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ヘビィボウガン【G級】 コルム=ダオラ】RARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:20% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 6 6 毒弾 3 1 水冷弾 2 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 水冷弾(20)+1 氷結弾(20)+1 LV3拡散弾(2)+1 [部分編集] 特徴 グラン=ダオラがパワーアップしてG級の性能に。 攻撃力の増強はもちろん、通常弾と貫通弾の装填数が増え、拡散弾LV3がしゃがみ対応になった。 展開の速いG級でリロード回数が減るため、貫通弾の装填数が増えたのは嬉しいところ。 大きな性能の変更がないので、グラン=ダオラそのままの感覚で使っていける。 リミッター解除は前作同様、貫通弾LV1が2発装填から4発装填になる。 今作ではしゃがめる場面が減ったため、可能ならリミッター解除しておきたい。 クシャルダオラの素材のみで強化できるので、G3に行けさえすればすぐに強化できる。 とはいえ、強化可能になるタイミングが遅いので、長く使うのは難しい。 もし使用していく場合、暴れ撃ちや極限強化、スキルでカバーしていきたい。 水冷氷結は撃ててもそんなに得なシーンが無いんだよなあ グラビですら腹に貫通通した方が(弾消費はともかく、立ち回りの関係上)早いんだよなあ -- (名無しさん) 2014-11-10 16 36 13 属性自体撃たないってのがあるよな 必要なのマジオスの部位破壊くらいじゃないか? そこでもアグナが優秀で出る幕ない感じ -- (名無しさん) 2014-11-10 18 39 58 ガンキンの顎も爆弾でいいとかどうせ言うんでしょーねー 属性自体撃たないとか、ナンニデモディスティとかナンニデモカンツウとかも個人の主義主張は自由だけど、ガンナーなら普通使い分けするよね。 自分の好きな武器のこと書きたいならそのページに好きなだけ書けばいいじゃん。 わざわざこっちのページに出る幕ないとか書き込むのは、烈日とTheみたいになるからやめてくれない? まぁ確かに、現状わざわざ氷弱点でピンポイント壊したい部位持ってるのなんて、デァアモノラーガララくらいか。 角いらないんだったらもう全部貫通でいーんじゃないっすかねーーー -- (名無しさん) 2014-11-12 10 08 01 なぜ今作にいないモンスの話が出るんですかね(困惑) 「使い分け」と「あえて使う」はまた別の話だしね、どうもごっちゃで語ってるけど ついでに、荒れるから貶しはやめてくれ(要約)と言いながら、いーんじゃないっすかねーーー、ってな -- (名無しさん) 2014-11-12 11 55 43 その使い分けとやらをした結果貫通より火力下がってちゃ世話ないよ。 他の武器種でも言える事だけど弱点属性突く事を意識しすぎて物理火力が目に入らなくなってる典型。 でも武器個別ページでこの流れは確かにおかしいね。 オススメや最強銃を決める所なら兎も角個別ページならその銃の運用や雑談をするべき。 -- (名無しさん) 2014-11-12 15 25 32 アグナと比較した場合の特徴としては、1)氷・水が撃てる、2)状態異常弾が撃てる、になる。 1)はさておき2)については、PT向きということは言ってもいいんじゃないだろうか。 個人的には、反動+2つけて運用してる。 -- (名無しさん) 2014-11-20 20 49 47 自分で状態異常取りたいときは反動軽減+2の貫通装備ってことでレギオン装備をそのまま流用できるから地味に便利なんだな -- (名無しさん) 2014-11-20 23 50 30 反動軽減+2付けるとディスティもLv1状態異常弾撃てるのよね… 1発装填のLv2を売りにするのもアレだしやっぱ属性弾が差別ポイントかな -- (名無しさん) 2014-11-23 12 45 10 暴れうち考えたらアーレ超すんだけどな 勿論アーレが暴れうち付ければ水を開けられるけど、左右ブレは気になるし ディアとかは硬い尾先避けて尻尾に当てれるから悪か無いと思うけども -- (名無しさん) 2014-12-03 17 52 28 って既出だったわ 連レスすまん -- (名無しさん) 2014-12-03 17 55 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ
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あ
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ボウガン中心に、 『どのスキル構成』で『どの武器』で麻痺弾を打つと 麻痺効率とダメージ効率がいいのかを調べて見た。 自分は、ボウガンを2年も3年も使っているわけではないので、ぬけている 点などあることを 断っておく。 まあ、それなりに真面目に考察していますw コルムダオラ 反動軽減1 増弾 状態異常アップ 『7分20秒で10麻痺』 コルムダオラ 反動軽減1 増弾 リロード速度1 『6分30秒で10麻痺』 ●●荒神●● 反動軽減2 反動20は今作なかなかきつい リロードはおそい になる。 増弾 (おまけ根性) 『6分00、で 10麻痺』 ダメージ効率も強いであろう。 ポイントはやはり 『増弾で3発連打』で打てることだと思う。 ボウガンの体感が出来るほど 上級者ではないが、 『たまごめ2発と たまごめ3発』では、 初心者の私でも 天国と地獄を はっきりと感じた。 リロードスピードは二の次だ。と言うことも。 ライト ショットボウガン碧G 反動軽減2 増弾 おまけ根性 『5分20、で10麻痺』 6分00、で11麻痺 リロードスピードは二の次だ。と言うことも分かったが しかし 付けることが可能なら つけた方が良い。と言うこともわかったw {ショットボウガン碧G は リロード中 反動小 なので 荒神よりもリロード に関してアドバンテージがある。}当たり前だが 『ライトボウガンは歩ける、納めるのも早い為』 移動スピード、アイテムスピードなど、 荒神よりも 遥かに上である。 メラルーツールG でも 実験してみた。 匠 業物 状態異常アップ 高速砥石 『5分30秒で ×××6麻痺×××』 ・・・・・・ 2倍近く、麻痺効率が悪いとは 思わなかった・・ ショットボウガン碧G のあとに使ったら メラルーは真面目に、止まって見えた。 あとは、これは閃光玉連打で計っているので、 『暴れる敵になかなか吹っ飛ばされる』 『ボウガンは、ほぼ100%命中するが 片手はスカルことが多々ある』 『ボウガンは 麻痺蓄積がかならず発動するが、近接麻痺は 30%のランダム? だっけか』 『また、4人PT前提の場合(というか4人いないと使わないよね)、片手が足元にいることで、他3人のダメージ回数を下げる』 『シールドバッシュ ふっとばしは さらに論外』 片手は抜刀時アイテムを 使える が ライトの納め、と比べると 有利すぎる差、がない。 まあ 色々効率ダウン要素あるんですが、 一番の理由は、単純に『麻痺回数が 2倍ちかく違う』 これからは ショットボウガン碧G使おうかな。 ダメージに関しては 荒神が少し有利だが、 移動スピード アイテムスピード考えると やはり ライトの碧G
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ヤマツカミ 遠距離だとどれが早いのか調べた 部位%とか【なんですか?】 部位%はさっぱりだけども、 弱点は分かった。 【鼻と目の 奥】 あたりに ラオのように貫通で狙える、エフェクトが埋没する弱点がある。 とりあえず目を貫通で狙うと なんとなくわかる。 平静 時 赤い目。 怒 時 きみどりの目をする。 とりあえずやろうやろうと思ってた パワーアップしたヘヴィボウガンでやってみたんですが、 オート装填スキルが やはりやばい! 通常弾と属性弾が リロードいらなく 反動大 といっても ほとんど反動ない。 ライトの速射だと リロード要求されるので、やはり強いのはヘヴィのみですね。 オート装填 属性アップ 見切り20% でいってみたところ バセカムルバスと コルムダオラは やっぱ後半失速気味。 コルムとほぼ変わらない ガノスプレッシャーGで 氷結弾+電撃弾のがよいかも。 次弓でいってみまして アイシクル グラ機ファー アルナスダオラ アイカムルバス(作ってNoセーブリセットw)で 比較した結果、 【拡散】と【連射】は論外・・ なダメージ効率・・・ タイムが 2倍くらい遅かったです・・・ となるとやっぱ 鼻目おくの弱点狙える【貫通】が使える 【アルナスダオラのぴきんぴきん】がNo1です。 いがいと【グラキファーの ぴきん 貫通】も 2番目に良いタイムです。 ちなみに アルナスダオラ貫通でさえ、 ヘヴィボウガンよりかなーーーり遅かったです・・・ 今作の弓は全く火力がない・・・ ヘヴィボウガン+オート装填の時代ですねえ・・・
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【なしなし】ギルクエ クシャルダオラ 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 09 24 風圧【大】無効 抜刀術【技】 金剛体 真打 集中 ネコの弱いの来い! ネコの体術 ソンビン 画像1 画像2 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフィア 23 55 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 耳栓 切れ味レベル+1 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! ネコの長靴術 たっかー 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷神宝剣キリン 25 27 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 力の解放+1 見切り+1 耳栓 業物 ネコのド根性 招きネコの幸運 たっかー 画像 2位 祖龍霊剣 29 52 龍属性攻撃強化+3 フルチャージ 真打 耳栓 業物 ネコの弱いの来い! 招きネコの金運 unda 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双雷宝剣【麒麟児】 15 00 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 力の解放+1 見切り+1 耳栓 業物 ネコの弱いの来い! ネコの道具倹約術 たっかー 画像 2位 双雷宝剣【麒麟児】 20 51 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 見切り+1 耳栓 業物 乗り名人 ネコのド根性 招きネコの金運 eruteru 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 電電太鼓【雷轟】 37 01 風圧【大】無効 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 見切り+1 耳栓 笛吹き名人 ネコの弱いの来い! ネコのはりつき鉄人 たっかー 画像 2位 THEグレゴリア 43 13 挑戦者+2 風圧【大】無効 真打 耳栓 ネコのKO術 ネコのカリスマ mooming 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 黒狼軍のホウテンゲキ 24 54 風圧【大】無効 耳栓 状態異常攻撃+1 真打 フルチャージ ネコの弱いの来い! ネコの特殊攻撃術 冥土さん 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ステアライズ=ワンド 28 27 挑戦者+2 状態異常攻撃+2 風圧【大】無効 見切り+1 耳栓 切れ味レベル+1 会心撃【特殊】 暑さ倍加 ネコの弱いの来い! ネコのカリスマ たっかー 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスブロウ 14 09 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 耳栓 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ネコのド根性 ネコの解体術【小】 たっかー 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒龍棍【天帝】 10 27 乗りマスター 龍属性攻撃強化+2 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの研磨術 ネコの千里眼の術 ジン 画像1 画像2 2位 蛇帝笏ペダンマデュラ 19 09 乗りマスター 挑戦者+2 風圧【大】無効 真打 ネコの火薬術 ネコのかかってこい たいちょー 画像1 画像2 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 勝利と栄光の勇弓 15 56 挑戦者+1 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP 強撃ビン追加 龍属性攻撃強化+1 ネコの弱いの来い! ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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スターヘルム(すたーへるむ) 概要 ファンタジアから登場した兜系の頭防具。 登場作品 + 目次 ファンタジア未識別品 デスティニー(PS) エターニア シンフォニア レジェンディア エクシリア 関連リンク ネタ ファンタジア 未知の金属で作られた兜。防御力が高く軽い 兜の一種。防御力+26。 未来ダオス城とトレントの森深部で未識別のものを拾える他、闘技場の優勝9回目の賞品として入手できる。 ダンジョンで手に入るものは同時期にゴールデンヘルムが手に入ってしまい、闘技場の賞品はかなり無茶なプレイでないと手に入らないので、上から2番目の割にかなり冷遇されている。 分類 兜 備考 非売品 防御力 26 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 - 売値 40000 装備者 クレス 入手方法 イ 未来ユークリッド闘技場:優勝9回目の賞品 未識別品 入手方法 拾 未来ダオス城未来トレントの森深部 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 兜の一種。防御力+48。 トラッシュマウンテンで拾える。 一応、最強の兜だが1つ下のデュエルヘルムが優秀な特殊効果付きなので、誰に装備させるか迷うことになる。 分類 兜 備考 一品物 防御力 48 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 40000 売値 20000 装備者 スタン・ウッドロウ・マリーリオン・コングマン 入手方法 拾 トラッシュマウンテン(未識別) ▲ エターニア 作中説明 兜の一種。防御力+28、回避+3、幸運+2。 ネレイドの迷宮の第3層のボス撃破時に入手できる。 地味な性能だがゴールデンヘルムを蹴っ飛ばして最強の兜である。 分類 兜 備考 一品物 防御力 28 回避 3 買値 - 売値 32000 耐性 - 特殊効果 幸運+2 装備者 リッド・フォッグ・レイス 入手方法 イ ネレイドの迷宮:第3層 ▲ シンフォニア 作中説明 兜の一種。防御力+26、火属性耐性+2(半減)。 救いの塔で拾える。 分類 兜 備考 一品物 防御力 26 属性 火+2 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 ロイド・クラトス・ゼロス 入手方法 拾 救いの塔 ▲ レジェンディア 作中説明 兜の一種。防御力+26、命中+5。 ウィル編以降の灯台の街ウェルテスの防具屋で4000ガルドで買える。 何気に初めて店売りされた。 分類 兜 防御力 26 買値 4000 売値 2000 特殊効果 命中+5 装備者 セネル・クロエ・モーゼス 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・防具屋(ウィル編~)モフモフ族の村・防具屋(ノーマ編) ▲ エクシリア 兜の一種。物理防御力+457、魔法防御力+463。 Lv91以上の防具屋で買える。 分類 頭防具(兜) 防御属性 - 物防 457 魔防 463 買値 23460 売値 8211 特殊効果 - 装備者 ジュード・アルヴィン・ローエン 入手方法 店 防具屋:Lv.91~ ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「星の兜」とという意味。 ▲