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モンスターリスト
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モンスターリスト 00=なし 01=リオレイア 02=リオレウス 03=クルペッコ 04=ギギネブラ 05=ベリオロス 06=ディアブロス 07=イビルジョー 08=ボルボロス 09=ウラガンキン 0A=ジャギィ 0B=ジャギィノス 0C=ドスジャギィ 0D=バギィ 0E=ドスバギィ 0F=リオレイア希少種 10=ロアルドロス 11=ルドロス 12=リオレウス希少種 13=アグナコトル 14=ディアブロス亜種 15=ウロコトル 16=デルクス 17=ティガレックス亜種 18=アルバトリオン 19=ジエン・モーラン 1A=ギィギ 1B=アプトノス 1C=ポポ 1D=リノプロス 1E=アイルー 1F=メラルー 20=ナルガクルガ亜種 21=オルタロス 22=ケルビ 23=毒フルフルの卵塊 24=ブナハブラ 25=ブナハブラ(砂原) 26=ブナハブラ(凍土) 27=ブナハブラ(火山) 28=ジンオウガ 29=アマツマガツチ 2A=アオアシラ 2B=ウルクスス 2C=ラングロトラ 2D=ドスフロギィ 2E=ドボルベルク 2F=ハプルボッカ 30=フロギィ 31=ズワロポス 32=ガーグァ 33=クルペッコ亜種 34=ギギネブラ亜種 35=ベリオロス亜種 36=ボルボロス亜種 37=ウラガンキン亜種 38=ロアルドロス亜種 39=アグナコトル亜種 3A=ティガレックス 3B=ナルガクルガ 3C=アカムトルム 3D=ウカムルバス 3E=ドスファンゴ 3F=ブルファンゴ 40=ガウシカ 41=荷車アイルー 42=宅配アイルー 43=山菜じじい 44=ズワロポス 45=岩 46=岩(砂原) 47=岩(水没林) 48=岩(凍土) 49=岩(火山) 4A=岩(渓流)
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モンスターについて モンスターは全99種。野生モンスター46種。(スライムを含む)スライムは野生で手に入らないが、野生モンスターとする。 ボスモンスター11種。 レアモンスター24種。 超レアモンスター18種。 野生モンスターは戦闘によって仲間にすることができる。ただしスライムは出現しないため戦闘では仲間にはできない。複数の敵が出現した戦闘では、最後に倒したモンスターのみが仲間になる。 必ずしも仲間になるわけではない。 もし手持ちのモンスターが24匹全て埋まっていた場合、手持ちのモンスターを吸収・別れるなどして減らさなくては新しく仲間にできない。 ボス系・レア系・超レア系のモンスターは吸収によってしか仲間にできない。ボスモンスターとの戦闘では仲間にできない。 各モンスターの+値あたりの能力値の上昇については各モンスターのリンクをご覧ください 一例でしかないですが、1レベル単位での能力の上昇を確かめたい場合はレベル毎ステータス上昇をご覧ください モンスター図鑑(最新Verのネタバレを含みます) + 画像 No モンスター 入手方法 属性 系統 覚える魔法 備考 Lv 魔法名 1 スライム 最初からモンスター吸収 / 物質 2 チユ パートナーモンスター。戦闘力は低いが、序盤はこれを頼るしか無い。一応基本的な魔法はそろっており、特にチユ、アプはボス戦で重宝する。右も左も分からない初見のプレイヤーはすぐにスラッシュに吸収させてしまってLv1の悪魔のよろいにしてしまう事が多い。 スイ 3 フォノ 4 アプ 2 おばけかまきり 北の洞窟 / 虫 2 ハプ 序盤で出会う敵としては高攻撃力、高速で手強い。耐久が低いので率先して潰そう。味方にできれば序盤の戦力には十分なってくれる。 3 ハドン 8 ハプラ 12 ハドーラ 3 デビルバット 北の洞窟 / デビル 3 リフレク 初期状態のスライムが唯一倒せる相手として重宝する。デビル系は序盤でも手に入りやすく、活躍の場はやや少ないか。魔法攻撃が高いのに魔法を覚えないのもマイナス。 11 リフゼ 12 マキジバ 13 リフユー 4 コボルト 北の洞窟 氷 亜人 3 コルム 序盤に手に入る氷属性キャラで、氷魔法を全て取得可能。もっとも、本人の能力値は魔攻より物理攻撃寄りであるため魔法アタッカーとしては不向き。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 5 ボスゴブリン モンスター吸収 / デーモン 3 フォノ 北の洞窟ボス。高い物理戦闘力を誇る。序盤では苦戦すること請け合いなので、パーティをしっかり育ててから挑もう。 6 スイマ 10 ディドーラ 13 リフユー 6 デビルガッパ チグラテス川 / デビル 2 チユ HPが高いために倒しにくいが、それ以外に目立った特徴がない。味方としては序盤の回復役を担当できるが、チュゼが無いため中盤以降は使いづらい印象。 3 ディドン 7 チユナ 13 チユリスト 7 デスフライ チグラテス川 火 虫 3 フォノ この区間の目玉モンスター。高速、高火力で後半まで使っていける。一方敵に回すと、紙耐久ではあるもののフォノがきかないこともありかなり手強い。集団で出てきやすいチグラテス川では危険要素である。 8 フォノゼ 14 アプラ 8 コケコリス チグラテス川 / 鳥 3 コルム デスフライほどの火力は無いが、魔法コルムは意外と手痛いダメージとなる。味方としては氷魔法を全て取得できるコボルトに劣りがち。 ディドン 10 ディプラ 13 リフユー 9 キラースネーク チグラテス川 / 蛇 8 ハプラ 高速ではあるが、紙耐久であるため敵に回しても倒しやすい部類に入る。覚える魔法もやや半端であるが、蛇系統モンスターは貴重ゆえにその点で需要が高い。 12 アドーラ 14 エムジバ 15 コルンマ 10 ケルベロス モンスター吸収 / 獣 2 チユ チグラテス川ボス。攻撃力が高いうえに打たれ強く、雑魚をあっさり突破するパーティでも苦戦しかねない強敵。戦力を調達、強化して挑もう。 3 マスーラ 8 フォノゼ 12 ハドーラ 11 ハラヘリー 暗黒の森 氷 獣 10 ディドーラ 典型的な物理アタッカーで、まともな魔法戦はできないがHP、攻撃、防御は高水準。一発殴られるだけで痛いので魔法を集中させて一気に潰したい。自分で使う分にはさほどの旨味はないものの、氷属性持ちでは初期レベルが高いので吸収要員には便利。 12 アドーラ ハドーラ 12 アークマージ 暗黒の森 / デビル 5 ガキン ハラヘリーとは対照的な魔法アタッカー。唯一属性無効化されない闇魔法を全て使える。物理攻撃は弱く豊富なMPを持つので、ガキンを標準で使って問題ないだろう。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 13 ゾンビ 暗黒の森 / 亜人 2 チユ 打たれ弱いので倒すのは楽。チユを使えるのはいいが、回復ならデビルガッパで十分である。やや不遇といえるが、バランスがいいのでスライムの強化版として運用できる。 3 リフレク 4 アプ 12 マキジバ 14 人食い草 暗黒の森 / 植物 2 アドン 敵に回すと面倒、味方にしても使いにくいダウン系魔法が勢ぞろい。植物系らしいといえばらしいかもしれない。植物系は少ないので吸収要員にはなる。 3 ディドン ハドン 15 人食いカズラ モンスター吸収 / 植物 3 マスーラ 暗黒の森ボス。妨害魔法ばかりで非常に面倒。他のボスに比べ火力がないためやや倒しやすい。 4 アプ 6 スイマ 10 ディドーラ 16 キラーフィッシュ カスピル海 / 海 3 ボルト ボルゼを取得するため序盤の全体攻撃役としてはそれなりに有用。耐久が紙なため倒しやすいが、自分で使うにも注意。雷魔法を取得するが本人は雷属性を持たない点に注意(クレオクトパ・デスシーホースも同じ) 8 ボルゼ 15 ボルトマ 17 クレオクトパ カスピル海 / 海 2 スイ 妨害・サポート寄りの能力値と取得魔法が特徴的。攻撃魔法が取得の遅いボルザラしかないため、ストーリー中では吸収を活用しないとやや使いにくいか。 7 チユナ 10 ディプラ 23 ボルザラ 18 デスシーホース カスピル海 / 海 8 ボルゼ やや打たれ強く、敵に回しても手強い。また火力源としてもそれなりに使える。 15 ボルトマ 19 海竜 モンスター吸収 / 海 3 フォノ カスピル海ボス。魔法火力は強力だが、ここまで来れているなら特段恐れる相手ではない。余談だが、何故かバージョンアップデートでイラストが変更になった(類似するクロセルとの差別化か?)。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 20 グリーンドラゴン 竜の住む渓谷 氷 ドラゴン 3 コルム 氷魔法を全て取得可能で、能力値的にも魔法アタッカーとしてはコボルトの上位互換。中盤以降の優秀なモンスター。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 21 レッドドラゴン 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ 火魔法を全て取得可能。グリーンドラゴンと違い、能力値が物理寄りなのが玉に瑕。それでも耐久力は十分であり、中盤で主力に据える価値はある。やや鈍足な点にも注意。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 22 バジリスク 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ レッドドラゴンより耐久面は低いが、素早さと魔攻で勝る。魔法アタッカーとしてはこちらが適任だが、通常攻撃の火力や耐久面では劣るためお好みで。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 23 デスパイダー 竜の住む渓谷 / 虫 2 スイ すばしこさが売りの虫。超高速で動き、スイで眠らせてくる。他にも補助魔法を持つのでスピードは活きる。紙耐久なので倒すに苦労はなかろう。 10 ディドーラ ディプラ 14 アプラ 24 ヤマタノオロチ モンスター吸収 / ドラゴン 8 フォノゼ 竜の住む渓谷ボス。流石にドラゴン系だけあって強い。何と言っても三種の全体攻撃が脅威であり、うまく立ち回らなければ秒で全滅する。魔法反射(リフレク系)も選択肢に入る。 コルゼ ボルゼ 11 チユゼ 25 オーク ボクスルート山 / 亜人 2 チユ 打たれ強く回復魔法を持ち合わせる面倒な相手。HP回復魔法のほぼ全てを取得するため、中盤以降の回復役や吸収素材として活躍できる。 11 チユゼ 13 チユリスト 19 チユゼスト 26 ミノタンロース ボクスルート山 / 亜人 3 ディドン 攻撃的な補助魔法のみをもつ微妙なモンスター。一応物理戦は強め。 4 アプ 10 ディドーラ 14 アプラ 27 ゴーレム ボクスルート山 / 物質 5 ガキン ボスクルート山版ハラヘリー的存在。つまりそういうことである。しかしこちらは一応魔法攻撃ももっており、更なる強敵。 13 リフユー 28 サソリスト ボクスルート山 火 虫 8 ハプラ 速いだけでさほど強くはない。が、最速行動してハプラを唱え、他の敵で殴るというコンボを決めてくることが多く、レベルが十分でないうちは厄介な相手。炎属性を持ち初期レベルが高いことから吸収要員に活躍する。 12 ハドーラ 13 チユリスト 23 フォノザラ 29 キメラ モンスター吸収 / 謎 5 ガキン ボクスルート山ボス。無効化できない闇魔法をそろえ、非常に強い。この区間は道中の敵も強いのでたどり着くまでに消耗してしまう危険もある。幸い力で押してくるだけなので、補助魔法を上手く使えば十分勝てる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 30 ユニコーン 雷鳴の泉 雷 獣 2 チユ おまけ程度の雷属性。しかし貴重な吸収要員になる。単体での戦闘力は低く使いにくいが、ソセーをもつため緊急時に助けになることもある。 3 ディドン 9 ソセー 13 チユリスト 31 サイクロホーン 雷鳴の泉 雷 獣 3 マスーラ ややハラへリー系の感があるが、覚える魔法がかなり強力なので十二分に使える。敵に回すと重くて固くてかなり厄介。 12 ガキンゼ 32 はぐれスライム 雷鳴の泉 雷 物質 2 チユ 別にはぐれている気はしない。貴重な物質系として吸収要員にはなるが、仲間になりにくいので不便。敵に回したときはフォノゼに注意。 3 フォノ 8 フォノゼ 12 マキジバ 33 ロック鳥 雷鳴の泉 雷 鳥 6 マフージ 速い。それくらいしか長所はないが、敵に回したときのハプラが超厄介。耐久はたいしたことないので先に潰したいところ。山の結界をとくのに必要な飛行ユニットとしては、近隣で調達出来レベルもそこそこあるため重宝する。 8 ハプラ 12 アドーラ 14 エムジバ 34 バンパイヤ モンスター吸収 雷 デーモン 3 ディプ 雷鳴の泉ボス。電撃魔法を備え高火力を誇る。ただここへくるならすでに雷属性をそろえているだろうから、魔法攻撃にはそこまで神経質になることもない。問題はディプラを連打されてダメージが通らなくなることである。ディドンはきかないのでアプを用意し、ジリ貧を防ぎたい。 8 ボルゼ 10 ディプラ 23 ボルザラ 35 ミミック 炎の噴出す穴 / 物質 7 チユナ 耐久が低いのですぐ死ぬ。ここまで来たパーティなら苦労することはない。 8 ボルゼ 11 リフゼ 14 エムジバ 36 悪魔のよろい 炎の噴出す穴 / 物質 8 コルゼ MPが足りずアプラを使えないため、物理で押してくる。若干耐久力があるが、この程度のモンスターに手間取るようではラスボスは倒せない。スライムから作れるために序盤で見ることも多いが、敵にするのは終盤という微妙な立ち位置のモンスター。 14 アプラ 15 コルンマ 37 マージキズモ 炎の噴出す穴 / デビル 8 ボルゼ 覚える魔法が若干微妙だが、魔法攻撃力は高め。耐久はさほどではなく、敵に回しても困りはしまい。 10 ディプラ 13 リフユー 23 コルザラ 38 火の精 炎の噴出す穴 火 物質 3 フォノ 耐久がないため倒しやすい。このダンジョンに入っている時点で炎属性は持っているだろうから、魔法にも気を配る必要性は薄い。吸収要員には使える。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 39 キングデーモン モンスター吸収 火 デーモン 8 ムコー 炎の噴出す穴ボス=メインストーリーのラスボス。高い基本スペックをもつうえ、無効化出来ないガキンゼが脅威。が、最大の問題はなんといってもムコーのせいでアプなどが無意味に終わる点であろう。このせいで地道な殴り合いを強いられる。マスーラを使えるものがあれば、先に魔法を封じてしまってからゆっくり戦うことができ、だいぶ楽になる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 40 アサシンビースト 謎の地(エノティマ) 氷 獣 3 フォノ 攻撃力と素早さが高いが、何故かしょぼい魔法しか使えないので強くはない。 コルム 7 チユナ 8 コルゼ 41 双頭竜ライダー 謎の地(エノティマ) 火 ドラゴン 2 アプ HPが高くかなりタフ。さらにガキンマを撃ってくる。 7 チユナ 11 チユゼ 17 ガキンマ 42 ゴールドマター モンスター吸収 氷 物質 9 ソセー 謎の地(エノティマ)ボス HPはかなり低いが、防御力が非常に高いので物理攻撃はほとんど無効。魔法で攻めれば簡単に倒せる。魔法はどれも威力が高いので要注意。 12 マキジバ ガキンゼ 14 エムジバ 43 デュラハン 謎の地(モゴル) 火 デビル 8 フォノゼ 全てのステータスが高い。特に物理が強く、タフなため苦戦する。 ムコー 11 チユゼ 15 フォノマ 44 ミミズク王 謎の地(モゴル) 雷 鳥 3 マスーラ マスーラを筆頭に覚える魔法が強く、初期Lvも高いため、仲間になった瞬間に吸収要員に回されてしまう憐れなモンスター。本人もMPが高めなので戦力にはなる。 6 マフージ 8 コルゼ 11 チユゼ 45 孔雀バトラー モンスター吸収 雷 鳥 9 ソセー 謎の地(モゴル)ボスソセーを覚える珍しいモンスターで、ガキン系も強い。MPが高いため、仲間にして育てれば魔法使いとして使える。 12 ガキンゼ 13 リフユー 17 ガキンマ 46 火竜戦士 謎の地(ノサープ) 火 デビル 8 フォノゼ ガキンゼに注意しておけばよい。 12 ガキンゼ 13 リフユー 23 フォノザラ 47 デーモンタウロス 謎の地(ノサープ) 氷 亜人 6 スイマ あまり特徴はない。 8 コルゼ 10 ディドーラ 15 コルンマ 48 キングキメラ モンスター吸収 雷 虫 8 ムコー 謎の地(ノサープ)ボスボルトマでがっつりHPを持っていかれる上、ムコーやアドーラで執拗に妨害を試みてくる。HPもかなり高いので持久戦覚悟で。 ボルゼ 12 アドーラ 15 ボルトマ 49 ベヒーモス モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 19 チユゼスト 50 マルコキアス モンスター吸収 / 謎 8 ムコー レア 16 マキジバラ 51 グリネ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ レア 18 エムジバラ 52 アルタロト モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 16 マキジバラ 53 ブーネ モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ レア 19 チユゼスト 54 バラム モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ レア 27 ガキンザラ 55 アラストール モンスター吸収 / 謎 18 エムジバラ レア 19 チユゼスト 56 パワー モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 18 エムジバラ 57 トロネ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ レア 12 アドーラ 58 フェニックス モンスター吸収 / 謎 15 ソセラ レア 19 チユゼスト 59 アスモデ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 15 ソセラ 60 アンドラス モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ 超レア 27 ガキンザラ 61 ケルプ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ 超レア 19 チユゼスト 62 ドミニオン モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 27 ガキンザラ 63 インドラ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ 超レア 18 エムジバラ 64 ヴァーユ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 6 スイマ 15 ソセラ 27 ガキンザラ 65 リリス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 5 マフー Ver1.36より追加 7 チユナ 17 ガキンマ 66 サロス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 8 バクスイマ Ver1.36より追加 14 アプラ 67 スフィンクス 謎の地(ヤオラペ南) / 獣 9 ソセー Ver1.36より追加 10 ディドーラ 68 ベレス 謎の地(ヤオラペ北東) 火 謎 3 フォノ Ver1.36より追加 ハドン 8 フォノゼ 69 ヴェパール 謎の地(ヤオラペ北東) / 海 15 ボルトマ Ver1.36より追加 17 リフユガ 70 グシオン 謎の地(ヤオラペ北東) / 亜人 4 アンリフ Ver1.36より追加 6 マフージ 7 チユゼ 71 ハルパス 謎の地(ヤオラペ北西) / 鳥 6 ムコア Ver1.36より追加 8 ハプラ 15 コルンマ 72 グリフォン 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 12 アドーラ Ver1.36より追加 13 マスラガ 73 エリゴール 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 6 マフジア Ver1.36より追加 12 ガキンゼ 74 ヴァーチャー モンスター吸収 / 謎 20 マギジバガ レア(Ver1.36より追加) 75 ザエボス モンスター吸収 / 謎 10 ディプラ レア(Ver1.36より追加) 76 ベルゼブブ モンスター吸収 / 虫 12 ハドーラ レア(Ver1.36より追加) 27 ガキンザラ 77 ブエル モンスター吸収 / 謎 19 マスラゴン レア(Ver1.36より追加) 78 ヴァプラ モンスター吸収 / 謎 14 リフゼア レア(Ver1.36より追加) 79 ベリアル モンスター吸収 火 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) 15 フォノマ 80 プルソン モンスター吸収 / 獣 9 アンリフゼ レア(Ver1.36より追加) 81 オセ モンスター吸収 / 謎 8 ハプラ レア(Ver1.36より追加) 15 ソセラ 82 ダンタリオン モンスター吸収 / 謎 23 エムジバガ レア(Ver1.36より追加) 83 マルファス モンスター吸収 / 鳥 11 ムコゼア レア(Ver1.36より追加) 84 ムールムール モンスター吸収 / 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) コルゼ ボルゼ 85 サブナック モンスター吸収 氷 謎 2 チユ レア(Ver1.36より追加) 4 アプ 10 ディドーラ 86 ブィネア モンスター吸収 / 謎 15 フォノマ レア(Ver1.36より追加) コルンマ ボルトマ 87 クロセル モンスター吸収 雷 海 15 ボルトマ 超レア(Ver1.36より追加) 23 ボルザラ 88 ヤマ モンスター吸収 / 謎 12 ガキンゼ 超レア(Ver1.36より追加) 17 ガキンマ 89 プリンシパティ モンスター吸収 / 謎 7 チユナ 超レア(Ver1.36より追加) 11 チユゼ 90 ラウム モンスター吸収 / 謎 8 ボルゼ 超レア(Ver1.36より追加) 91 エンジェル モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ 超レア(Ver1.36より追加) 92 アーケンジェル モンスター吸収 / 謎 13 チユリスト 超レア(Ver1.36より追加) 93 フォルネウス モンスター吸収 / 海 15 コルンマ 超レア(Ver1.36より追加) 94 オリアス モンスター吸収 / 謎 5 ガキン 超レア(Ver1.36より追加) 8 コルゼ 15 ボルトマ 95 ザガン モンスター吸収 / 謎 3 フォノ 超レア(Ver1.36より追加) 8 ボルゼ 15 コルンマ 96 ボティス モンスター吸収 / 蛇 23 コルザラ 超レア(Ver1.36より追加) 97 アモン モンスター吸収 / 謎 27 ガキンザラ 超レア(Ver1.36より追加) 98 アグニ モンスター吸収 火 謎 23 フォノザラ 超レア(Ver1.36より追加) 99 セラフ モンスター吸収 / 謎 19 チユゼスト 超レア(Ver1.36より追加)
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モンスターリスト ※必要クオーツ数の後ろの()内はその他を含めて必要な総計数を表しています 例:キングワイバーン?風のクオーツ*10(20) この場合 1:錬成したクオーツの総数が20以上であること、かつ 2:錬成した風のクオーツの総数が10以上であること を表します。 また、時間を指定しているものは練成の終了時間をその時間内におさめる必要あり。 表の条件を満たしていなくても、大量に錬成していると進化する事例がいくつかあるようです。 番号 名称 属性 進化条件 他種族進化 主な出現地域 1 キングワイバーン 風 ワイバーン+風10(20) モノリス塔内部 2 ワイバーンパピー 風 ワイバーン ファイアワイバーン ダークワイバーン ジュエル採掘場 3 ワイバーン 風 ワイバーンパピー+風*5(5) キングワイバーン 火の山 フラン=モート 4 ダークワイバーン 闇 ワイバーンパピー+闇*5(10) メタルワイバーン ジュエル精製工場 5 ファイアワイバーン 火 ワイバーンパピー+火*5(10) 火の山 フラン=モート 6 ベヒモ 土 ベヒモス 新街道 7 ベヒモス 土 ベヒモ+土*10(10) ダークベヒモス 官邸地下迷宮 8 ダークベヒモス 闇 ベヒモス+闇*10(20) キングベヒモス 地上灯台 9 キングベヒモス 闇 ベヒモス+闇*10(20) メタルベヒモス 10 ウルフ 氷 アイスウルフ 旧街道 11 アイスウルフ 氷 ウルフ+氷*5(5) ブリザードウルフ ロックウルフ サンダーウルフ 新街道 12 ロックウルフ 土 アイスウルフ+土*10(20) ザガリア遺跡 13 サンダーウルフ 雷 アイスウルフ+雷*10(20) ザガリア遺跡 14 ブリザードウルフ 氷 アイスウルフ+氷*10(20) フェンリル 15 メタルワイバーン 闇 ダークワイバーン+闇*10(30) 23~3時の間に錬成終了 16 メタルベヒモス 闇 キングベヒモス+闇*10(30) 23~3時の間に錬成終了 17 フェンリル 氷 ブリザードウルフ+氷*10(30) 18~6時の間に錬成終了 18 アルマジロ 土 ビッグアルマジロ ジュエル採掘場 19 ビッグアルマジロ 土 アルマジロ+土*5(10) ライノ ジュエル採掘場 20 ライノ 土 ビックアルマジロ+土*10(20) トリケラトプス アイスマンモス 官邸地下迷宮 21 トリケラトプス 土 ライノ+土*10(20) 官邸地下迷宮 22 アイスマンモス 氷 ライノ+氷*10(20)? 23 ドラゴンパピー 火 ドラゴン 新街道 24 ドラゴン 火 ドラゴンパピー+火*5(10) ファイアードラゴン サンダードラゴン 火の山 フラン=モート 25 サンダードラゴン 雷 ドラゴン+雷*10(20) ホーリードラゴン 官邸地下迷宮 26 ファイアードラゴン 火 ドラゴン+火*10(20) ホーリードラゴン 27 ホーリードラゴン 光 ファイアードラゴン+光*10(30) サンダードラゴン+光*10(30) 6~18時の間に錬成終了 モノリス塔内部 28 フォレストドラゴン 水 ウォータードラゴン ポイズンドラゴン ザガリア遺跡B3(最深部) 29 ウォータードラゴン 水 フォレストドラゴンドラゴン+水*10(15) モノリス塔内部 30 ポイズンドラゴン 闇 フォレストドラゴン+闇*10(20) 19時~22時の間に練成終了 官邸地下迷宮 31 フェアリーラビット 風 ピクシーラビット サモナー訓練場1階・地下1階 32 ピクシーラビット 風 フェアリーラビット+風*5(5) エルフィンラビット ダークラビット ホーリーラビット 地上灯台 火の山 フラン=モート 33 エルフィンラビット 風 ピクシーラビット+風*10(10) 34 ホーリーラビット 光 ピクシーラビット+光*10(20) 10~16時の間に錬成終了 ザガリア遺跡 35 ダークラビット 闇 ピクシーラビット+闇*10(20) 23~3時の間に錬成終了 ジュエル精製工場 36 レオ 火 ファイアーレオ ウインドレオ ウォーターレオ 地上灯台 37 ファイアーレオ 火 レオ+火*5(5) ブレイズレオ 火の山 フラン=モート 38 ウインドレオ 風 レオ+風*5(10) 官邸地下迷宮 39 ウォーターレオ 水 レオ+水*5(10) ジュエル精製工場 40 ブレイズレオ 火 ファイアーレオ+火*10(20) ホーリーレオ 火の山 フラン=モート 41 メタルグリフォン 闇 23~3時の間に錬成終了 官邸地下迷宮 42 イモムシ 光 ビートル サモナー訓練場・地上灯台 43 ホーリーレオ 光 ブレイズレオ+光*10(30) 6~18時の間に錬成終了 モノリス塔内部 44 ロックタートル 水 ミスリルタートル ダイヤタートル サモナー訓練場地下1階 45 ミスリルタートル 水 ロックタートル+水*5(15) 官邸地下迷宮 46 ダイヤタートル 氷 ロックタートル+氷*5(15) ザガリア遺跡 47 フレイムタートル 火 マグマタートル サモナー訓練場地下1階 48 マグマタートル 火 フレイムタートル+火*5(15) 火の山 フラン=モート 49 メイジホーク 雷 オアシスバード ジュエル採掘場 50 サンダーバード 雷 ロック 地上灯台 51 ロック 風 サンダーバード+風*5(10) 火の山 フラン=モート 52 フェニックス 火 オアシスバード+火*5(10) 53 グリフォン 雷 モノリス塔内部 54 オアシスバード 水 メイジホーク+水*5(5)? メイジホーク+雷*5(5) フェニックス 地上灯台 55 エルバード 水 エルエルバード 旧街道 モノリス塔 56 エルエルバード 水 エルバード+水*5(15) ?~?時の間に錬成終了(朝) 57 スリムバード 風 エレガントバード ジュエル採掘場 58 エレガントバード 風 スリムバード+風*5(15) ?~?時の間に錬成終了(朝) 59 サンドワーム 土 スコーピオン サモナー訓練場1階 60 ビートル 雷 イモムシ+雷*5(5) 4~5時の間に錬成終了 クリスタルビートル 61 クリスタルビートル 風 ビートル+風*5(10) ビートルキング 62 ビートルキング 火 クリスタルビートル+火*10(20) 63 スコーピオン 土 サンドワーム+土*5(5) マンティス ザガリア遺跡 64 マンティス 水 スコーピオン+水*5(10) マンティスクイーン 65 マンティスクイーン 氷 マンティス+氷10(20) 66 ゴーレム 土 サンダーゴーレム 旧街道 67 サンダーゴーレム 雷 ゴーレム+土*15 地上灯台 68 マグマゴーレム 火 アーマーゴーレム ザガリア遺跡 69 アーマーゴーレム 闇 マグマゴーレム+火*5(15) ザガリア遺跡 70 メア 風 ケルピー 地上灯台 71 ケルピー 光 メア+光*5(5) ユニコーン 火の山 フランーモート 72 ユニコーン 光 ケルピー+光*5(10) モノリス塔内部 73 ヤングトレント 光 エント+光*5(15) 朝 ユグドラシル 火の山 74 トレント 光 エント ジュエル採掘場 75 エント 光 トレント+光*5(10) 10~??(朝)の間に錬成終了 ヤングトレント 地上灯台 76 ユグドラシル 光 ヤングトレント+光*10(20) 朝 77 リトルジラフ 雷 ジラフ ファイアージラフ アイスジラフ サモナー訓練場1階・地下1階・ジュエル採掘場 78 ジラフ 雷 リトルジラフ+雷*5(5) シルバージラフ 火の山 フランーモート 79 シルバージラフ 雷 ジラフ+雷*10(20) キリン 80 キリン 雷 シルバージラフ+雷*20(40) 官邸地下迷宮 81 ファイアージラフ 火 リトルジラフ+火*5(10) フレイムジラフ ジュエル採掘場 82 フレイムジラフ 火 ファイアージラフ+火*10(20) 官邸地下迷宮 83 アイスジラフ 氷 リトルジラフ+氷*5(10) ブリザードジラフ 地上灯台 84 ブリザードジラフ 氷 アイスジラフ+氷*10(20) モノリス塔内部 85 バードマン 風 バードマンロード 新街道・地上灯台 86 サンドマン 土 キングサンドマン モノリス塔内部2階 87 フロッグマン 水 フロッグマンロード ザガリア遺跡 88 サハギン 氷 サハギンロード サモナー訓練場1階 89 バードマンロード 風 バードマン+風*5(15) 火の山 90 キングサンドマン 土 サンドマン+土*5(15) 91 フロッグマンロード 水 フロッグマン+水*5(15) 官邸地下迷宮 92 サハギンロード 氷 サハギン+氷*5(15) ザガリア遺跡 93 プチデビル 闇 リーパー プチエンジェル ジュエル採掘場 94 リーパー 闇 プチデビル+闇*5(10) 夜 アーリマン ザガリア遺跡 95 アーリマン 闇 リーパー+闇*10(20)夜 官邸地下迷宮 96 プチエンジェル 光 プチデビル+光*10(10)? 朝 ザガリア遺跡 97 グラスレイ 水 デザートレイ メタルスティングレイ ジュエル採掘場 98 デザートレイ 火 グラスレイ+火*5 ストームレイ ジュエル採掘場 99 ストームレイ 雷 デザートレイ+何かのクオーツ*15 火の山 フラン=モート 100 メタルスティングレイ 闇 グラスレイ+闇*10(30) 23~3時の間に錬成終了 101 バイパー 土 ナーガ 地上灯台 モノリス塔 102 ナーガ 土 バイパー+土*5(15) シェンロン 103 シェンロン 光 ナーガ+光*10(20) 6~18時の間に錬成終了 104 デウス 光 105 リヒト 光 ???最深部 106 シャッテン 闇 ???最深部 107 アネモス 風 錬成アイテム「イカロスの翼」使用 108 二グル 水 錬成アイテム「ソロモンの指輪」使用 109 タツッコ 氷 錬成アイテム「竜のぬいぐるみ」使用 110 カグツチ 火 錬成アイテム「イースターエッグ」使用
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モンスターの画像は120*120ピクセル程度のサイズでお願いします。 モンスターリスト・火 モンスターリスト・水 モンスターリスト・風 モンスターリスト・地
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モンスターリスト:ノースアイランド モンスターリスト:サウスアイランド モンスターリスト:オーストラリア モンスターリスト:マヤ モンスターリスト:カルカッタ モンスターリスト:南極 モンスターリスト:カイロ・エジプト モンスターリスト:関西・蝦夷・鬼が島 モンスターリスト:中国 モンスターリスト:ハワイ モンスターリスト:雪島洞穴 モンスターリスト:氷山 モンスターリスト:イースター島 モンスターリスト:ボス テンプレート
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コルム用語集 あ行 【AC】 コルムのキャラクター「アークス」のこと。 【AFK】 Away From Keyboard「離席」という意味。 【BOX】 モンスターに囲まれて動けなくなった状態。別名「箱」。 【IW】 ソーサレスのアクティブスキル「アイスウォール」のこと。 【IWv】 ソーサレスのアクティブスキル「アイスウェーブ」のこと。 【OD】 「オーバードライブ」スキルのこと。 【OR】 プリーストのアクティブスキル「オードライジング」のこと。 【OS】 プリーストのアクティブスキル「オードスラム」のこと。 【WF】 プリーストのアクティブスキル「ウィンドフォース」のこと。 【WT】 プリーストのアクティブスキル「ウィンドテイルズ」のこと。 か行 【GB】 「ギルドバトル」のこと。 【GD】 「ガーディアン」のこと。 【QT】 アークスのアクティブスキル「クイックタイム」のこと。 さ行 【SB】 サマナーのアクティブスキル「ソウルブラスター」のこと。 【SB】 ガーディアン用「スキルブック」のこと。 【SR】 プリーストのアクティブスキル「スーツライジング」のこと。 【SS】 プリーストのアクティブスキル「スーツスラム」のこと。 た行 【鉄肌】 レンジャーのアクティブスキル「アイアンスキン」のこと。 【毒】 レンジャーのアクティブスキル「ポイゾニング」・「スプラッシャー」のこと 【DM】 ファイターのパッシブスキル「ディフェンスマスタリー」のこと。 【TO】 サマナーのアクティブスキル「タンオーバー」のこと。 【TS】 ソーサレスのアクティブスキル「サンダーストーム」のこと。 な行 は行 【封印】 プリーストのオーバードライブスキル「スペルバインディング」のこと。 【HB】 プリーストのパッシブスキル「ホーリーブレイン」のこと。 【BD】 バトルダンジョン。 【FM】 ソーサレスのアクティブスキル「ファイアミサイル」のこと。 【FT】 コルムのキャラクター「ファイター」のこと。 ま行 【MM】 プリーストのパッシブスキル「メイスマスタリー」のこと。 【MW】 ソーサレスのアクティブスキル「マグマウォール」のこと。 や行 ら行 【LB】 ファイターのアクティブスキル「ライトニングブレーク」のこと。 【LF】 ファイターのオーバードライブスキル「ライフフォース」のこと。 【ROM】 Read Only Member 【RR】 プリーストのアクティブスキル「ラウンドレインジ」のこと。 【RS】 プリーストのアクティブスキル「ランディングサポート」のこと。 わ行 【WM】 ファイターのパッシブスキル「ウェポンマスタリー」のこと。
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【作品名】剣の騎士 (永遠の戦士シリーズ) 【ジャンル】小説 【名前】コルム(クウィルの手とリンの目装備時 コルムの修正版) 【属性】永遠の戦士 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】 機関銃対応級の剣士。他、以下の特殊能力を使う。 リンの目とクウィルの手 義眼代わり・義手代わりにつけていた古代の神の目と手。コルムに危機が迫ると、自動で起動する。 危機が迫ると「リンの目」で多次元世界から使役できる魔物を探査し、続いて「クウィルの手」で魔物を 支配して使役する。リンの目は遥か遠方、過去未来の世界から 魔物を探査し、クウィルの手はどのよ うな場所にいても空間的・時間的な隔たりに関係なく召喚できる。 これらの発動に要する時間は時間操作により実質的にほぼゼロで、敵の攻撃に対して間に合わ ないということはなく、ほぼ確実に先手を取れる。ただし、同種の時間制御の能力を持つ敵対する 神にはこの力が通用しなかった。呼び出せる魔物など詳細は【備考】を参照。 クウィルの手による戦闘 召喚魔物で倒すことができない時、クウィルの手が敵と戦う。作中では次のような時に使われた。 「分身が100万世界に渡り存在するがゆえに全ての分身を破壊しないと死ぬことがない(死んでもまた生き 返る)存在」である「呪われた公子ゲイナー」と戦ったが、これは召喚した魔物で倒せる相手ではなかった。 この非常に倒しにくい敵に対し、空間万能性を使い「別次元への追放」と「追放された世界から自身の意志 では戻れなくする」ことによりゲイナーを倒さずに退けることに成功した。 剣 特殊能力を持たない剣。永遠の戦士エルリックと互角の使い手であるゲイナーと勝負になるレベルではあ る(機関銃対応級)。 【防御力】 基本的に熟練した戦士レベルの身体防御力。それ以外に下記の特殊防御を持つ。 ・クウィルの手による自動防御 コルムが視覚で認識できない敵(死角から入ってきた敵、意識を乗っ取られて殺しにきた知人、親切な顔を して毒入りの食べ物を出された等)に対して、クウィルの手が自動で反応、敵を殺した。 ・対魔法防御 クウィルの手とリンの目により魔力的な防御がなされ、1発でも食らえば生きた彫像と化してしまう魔法の 光線を数発食らっても無事ですんだ。 【素早さ】 エルリックと互角の剣技を持つ敵と勝負できるレベル(機関銃回避クラス)。 ただし、クウィルの手は光速対応。 【特殊能力】リンの目とクウィルの手による召喚魔法 【長所】クウィルの手とリンの目が強力 【短所】 所詮は借り物の力である。 時間に関する万能性を持つ(しかも魔力の行使を決めた時刻よりも前の時間に魔力を発動できる) 神が相手では逃げる他に手が無かった。時間に関する万能性を持つ相手には分が悪い。 【戦法】 戦闘開始後、魔物を呼び出して戦わせる(敵に対して【備考】の中で最適の魔物を召喚する)。 敵の死角へ召喚してそこから攻撃、敵を包囲する状態で召喚など先手を取れる優位さを最大限に生かす。 魔物で勝てなければ剣技とクウィルの手で別世界へ放逐する。 【備考】 召喚能力(必要な時間と召喚できる魔物) リンの目で異界(主に地獄)を覗き込み、当面の任務に必要な能力を持った存在(人間以外も含む・複数可)を探し出し、 クウィルの手で召喚、服従させて敵と交戦させる。 リンとクウィルは多次元万能神であり、リンの目は空間に関する万能性を、クウィルの手は時間に関する万能性を持つ (共に100万世界の外部に存在する神で、100万世界が破壊されても生き残る)。 リンの目で探査、クウィルの手で召喚というプロセスを経るため、時間がかかるように思えるが、「自分のいる世界」に呼 び出すという「空間的条件を自由に設定」できる他、「どの時間に呼び出す」かという「時間的条件も自由に設定」できる。 召喚を決意した時刻よりも前の時刻に呼び出すことさえ可能である。これは時間と空間における万能性をもつ神の力による。 つまり、これにより「リンの目で探査後、クウィルの手で呼び出す」までの時間に主観時間で60 秒かかったとしても、客観時間で「探査開始の時刻の60秒前に魔物を出現させる」こと等がで き、実質的に「召喚までに必要とする時間をゼロ」にする事ができる。しかも、呼び出す場所は「敵 と自分の間」、「敵を囲むように配置」、「敵の死角に配備、そこから攻撃させる」など、自由にす る事ができるので先手を取られる事なく優位に戦闘を進められる。召喚する死者、魔物、人間な どはすべてリンの目が最適と思われる者を探し出し、クウィルの手が最適なタイミングで呼び出し てくれ、事実上、コルムは「召喚の意志」を決めるだけで良い(手と目が危険を察知して自動で動 き、召喚することがある)。 呼び出したのは「死者の軍勢」「死んだ魔物の群れ」など「生ける屍」が多い。彼らは既に死んで いるためもはや死ぬことが無く、その点で有利であり、敵を倒すことで地獄から開放されるため猛 烈に戦う。人間の死者なら数千体は一度に召喚可能。また、倒して死者となったものは、冥界を 支配するクウィルの支配下となり戦闘で使役できる。 ただし、時間に関する万能性と宇宙を破壊できる攻撃力を持つ混沌の神マベロードに対しては 上記の力は無意味だった。 なお作中で下記のような魔物を召喚した(一度に呼び出せるのは1種類のみだが、全滅すれ ば次の部隊を連続召喚可能)。 (1)死せる暗殺者 敵に手が届く、敵のすぐ背後に転送され音も無く行動し暗殺を行う。鎌のような武器を使って背後からのどを切る。 隠密能力に優れる。正面から戦っても強いが暗殺が基本。総勢4人。 (2)死者の軍勢 人間の死者で構成された軍勢。遠方の敵は弓・投槍で戦う。近間の敵は剣と槍で戦う。 数は数千人。 (3)死せる鳥の魔物 超大型の猛禽類の魔物。胴体部分が人間大。知能が高く一つの獲物に複数方向から攻撃する(陽動や囮も使う)。敵の死角から不意打ちをしかけることを得意とする。数は20羽程度。 (4)死せる魔獣 エイのヒレとサメ頭と胴体をも持つサメに似た魔物。胴体部は大型のホオジロザメほどある。 見かけは海洋生物だが、空を飛ぶ魔物である。 獲物に認識された状態で高度1000mほどの高さから獲物となる人間に剣を抜かせる間もなく近づいて人間を噛み砕ける。他に急降下で複数の人間を押しつぶすことができる。数は1体。 ちなみに、死せる鳥の魔物を敵の死角から急降下で攻撃させたことがある。死者の攻撃は、死者 を完全に粉々にしない限りは延々と続く。頭だけになっても敵に食いついたまま離れないなどの 方法で攻撃を遂行する。 old 【作品名】雄牛と槍(永遠の戦士コルム 永遠の戦士シリーズ) 【ジャンル】小説 【名前】コルム(銀の義手装着時) 【属性】永遠の戦士 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】体力が低いが、エレコーゼ、ドリアン・ホークムーンなどと共同で戦っても足手まといにならない戦闘力を持つ。 20丁の機関銃回避可能な速度と下記の武器を持つ。 ・ブリオナクの槍 目標を視覚に捕らえた状態で投げつければ、必ず命中し、敵に命中した後は自動で手に戻ってくる槍。 しかも、敵の最も弱い部分を探し出してそこへ向かって行く。戦闘に際しては槍の穂先が高熱化して威 力を増す。また、次のクリナススの雄牛を召喚して部下として使役できる。 ・クリナススの雄牛 対邪神用の戦獣。体は大型のダンプカー並みから更に巨大化する。下記のような戦闘力を持つ。 単体で猛烈な冷気であらゆるものを凍結させ地球一つを凍結させるだけの力を持つ邪神族「フォイ・ミョーア」を 一体倒した。フォイ・ミョーアは空中を浮遊し、猛烈な冷気を伴う霧を撒き散らす。この霧は命あるものにまとわり つき、鎧や防寒具の中に入り込んで凍死に至らしめる。通常はこの霧で全身を覆って防御し、撒き散らして配下の 支援を行う。配下の魔物は小型の馬ほども大きさがあり30cmの牙を持つ妖犬、冷気の影響を受けない武装した 生ける屍、人間以上の力と冷気に耐性を持ち、頭と四肢を切断しなければ心臓を刺されても活動を止めることがな い植物の魔物と化した元人間などである。これらから編成される数万を超える魔物を前面に立て進軍させていたが、 クリナススの雄牛は突進してこれを全滅させた上、冷気を撒き散らして氷雪地獄を作ったフォイ・ミョーアを倒した。 ・トレイター(反逆者) 魔をもって魔を滅する破邪の剣である「黒の剣」の一つ。刃がわずかに触れただけで人体程度なら両断できる。 何人敵を切っても刃こぼれしない、切れ味が落ちない。 ・銀の義手 銀で出来た義手。不浄の魔物を退ける力がある。また、腕から外れても自分で判断してコルムを支援する。 義手が外れて片腕だけとなったコルムを助けるため、地に落ちていた武器を拾い、敵に投げつけて命中させた。 【防御力】 下記の魔法の道具を魔力で強化した鎖帷子(剣では容易に切れない)の上に纏って使う。 ・アリアンロードの衣 身にまとうことで光学迷彩が施される、いわゆる隠れマントの類。 ・ブリオナクの槍 冷凍系の攻撃からダメージを低減できる。 【素早さ】機関銃20丁の一斉攻撃を楽に全弾回避できるエルリックと互角の戦闘力を持つ敵と剣で勝負できるレベル。 【特殊能力】時間移動と空間転移の能力を持つ。移動先が現在居る場所・時間より離れているほど移動するまでの時間を要する。 【戦法】アリアンロードの衣を装備状態で参戦。ブリオナクの槍でクリナススの雄牛を召喚して戦闘開始。牛と戦う敵にブリ オナクの槍を投げて攻撃。牛が倒されたらブリオナクの槍とトレイターで戦闘。空間転移・時間移動を繰り返して 距離をとってブリオナクの槍で執拗に攻撃する。ブリオナクの槍が破壊されたら、トレイターで通常の剣戦闘。 【備考】よく頑張るが、体力が他の永遠の戦士と比べて見劣りする。 vol.108 641 :格無しさん:2015/02/08(日) 14 39 44.18 ID aCiXpVx3 考察しようと思ったら推定位置周辺にテンプレ不備なキャラがいたので 指摘してしばらく様子を見てから修正待ちか議論中へ …と思ったらかなりの量になってしまった エルリック 機関銃対応の距離が不明 召喚獣が軒並み射程が不明だったり反応が記述から求められないものだったり 素の耐久が書いていなかったりするので要修正 コルム エルリックの機関銃対応の距離が不明、 クウィルの手のスペックが結構不明な部分がある (敵を殺す方法やその際の威力等、異次元追放可能なサイズや射程等) 鶴来賢治 威力に関して○倍はどのように算出したかを書く必要があるので要修正もしくは追記 あと「幸運」について打ち消す原理がないと作中で打ち消したものしか 効果がない扱いになるから原理もしくは打ち消した攻撃について追記したほうがいい セシル・ハーヴィ 現実時間≠作中時間なので竪琴の音が「作中時間」で最大2秒かかっているという根拠 もしくは現実時間と作中時間がシンクロしている根拠が欲しい 画面上の表示や距離から求めているっぽい射程計算と反応計算で 竪琴の音の扱いがくい違っているため最低でも統一する必要はあるしさ あと上で少し話題になっていたけど「斬撃の最大射程は700m前後」に関して ゲーム全般で離れていても近接攻撃が当たっているように見えるのは基本的に ゲームシステムの都合によるもののため考慮できないって扱いなので よほどの設定がない限り接近して直接斬りつけている扱いになるので射程は採用できない それとアダマンアーマーの耐性で「カエル」とか「豚」とか言われても どんな耐性か不明なので「カエルに強制変身させられる」とか書いた方がいい 他には斬撃やくものいと(スロウ)の有効サイズ等が不明かな 戦法に「エリクサーで回復」とあるのにエリクサーについて記述がないにも気になる vol.123 599格無しさん 2019/01/18(金) 16 03 38.07 ID DYZ9KZeB (省略) あとエレコーゼの突っ込みに追加だが 同シリーズの奴等が機関銃対応距離不明で修正行きになったからこいつもそうなるし、世界移動・時間移動だけで時間無視にはなるはずが無い テンプレ不備の塊みたいなキャラだぁ……(呆れ) しかも同シリーズで多数参戦してるから主人公の根拠書く必要あるのに書いて無いのばっか 永遠の戦士シリーズだと エレコーゼ エレコーゼ(通常) ドリアン・ホークムーン エルリック ウルリッヒ・フォン・ベック ドリアン・ホークムーン ウルリッヒ・フォン・ベックもテンプレ不備で消えるな と言うか エレコーゼ エレコーゼ(通常) これどう違うんだ同一キャラなのかどうかも分からんっていうね 18スレ目 79 :格無しさん:2008/07/17(木) 00 58 16 76 とりあえず召喚だけは0秒発動ってこと? 80 :格無しさん:2008/07/17(木) 01 00 11 79 そう、0秒発動。 81 :格無しさん:2008/07/17(木) 02 42 09 理屈上、未来(反応後)から過去(戦闘開始後0秒)に召喚するだけだから 反応する前に倒されたら戦闘開始後0秒に召喚されないじゃない? 10スレ目 623 :格無しさん:2008/01/24(木) 17 08 56 コルム考察 ○マッチョマン 槍勝ち ○ラオウ 槍勝ち △将太郎 雄牛を殺され槍は硬くて刺さらない 分け ×花菱烈火 範囲攻撃負け ○御神苗優 槍勝ち ×犬崎高丸 衝撃波負け ○K' 槍勝ち ○孔濤羅 槍勝ち ○ドリアン・ホークムーン 後ろから刺して勝ち ×与謝野緋奈 スター・センテンス負け △加藤鳴海 速すぎる 分け ×鶴来賢治 ファイアブレス負け 与謝野緋奈>コルム>ドリアン・ホークムーン
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