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登録日:2014/07/06 Sun 08 49 19 更新日:2023/12/18 Mon 18 43 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おら!タンコブだせ! かわいい もぐら叩き やめたげてよお! コブロン スーパーペーパーマリオ タンコブ ペーパーマリオ ペーパーマリオRPG マリオ マリオシリーズキャラクター項目 マリオストーリー 珍味 絶滅危惧種 黒い任天堂 「フニャ! ぼく コブロン!! アニヲタwikiは 今日も いい天気!! こんなに 天気が いいと 気分も スッキリそうかいだね!」 コブロンとは、「ペーパーマリオシリーズ」に登場するNPCである。 概要 青色のディグダモグラのような姿をしたソーナンス生物であり、マリオに対しては攻撃などはしない友好的なキャラ。 話しかけるとあたりさわりのない話をする。 「フニャ! ぼく コブロン!! ゴツゴツ山は 今日も いい天気! もちろん きのうも いい天気だったよ!」 そんなコブロンだが、ハンマーで攻撃すると頭にタンコブを作り、アイテムの「タンコブ」を落として、痛がりながら逃げてしまう。 「フニャ~ ぼく コブロン! 南の島は 今日も いい天気! あしたも あさっても きっと いい天気なのさ!」 ちなみに、マップ切り替えをすればまた同じところに出現する。 このタンコブ、設定上では高級食材ということであり、そのまま使用してもHPとFPを大きく回復でき、キャシーかナンシーに渡せばいくつかのアイテムに料理できる。 「フニャ~ ぼく コブロン… かな? ストンストン村は 今日も いい天気‥たぶん! ところで キミ ダレだっけ? なんだか さいきん ものわすれが ひどくなったような 気がするんだ」 しかしこのコブロン、タンコブが美味しいということで乱獲されているらしく、 マリオストーリーでは「数が減ってきている」という話をゴツゴツ山の駅にいるキノピオの女性から聞くことができる。 更に、ペーパーマリオRPGのゴロツキタウンの情報屋によると、「今や個体数が1匹のみになってしまった」ということらしい。 「フニャニャ~ ぼくは コブロン… だったかな? なんだか さいきん ものわすれが ひどくなったような 気がするんだ 今日 あさごはん 食べたっけ?」 そもそも何を食べてるの…? タンコブを取れる個数は無限ではなく、叩くたびにコブロンの頭脳に着実にダメージが溜まっていき、叩くたびにもの忘れがひどくなっていく。 やがて自分が誰なのかも忘れ、更には頭が逝っちゃった感じに… 「フ~ニャニャ フ~ニャ ニャ~フ ニャ~フ ニャフ~ン♪」 そしてマリオストーリーとペーパーマリオRPGでは通算で8回、スーパーペーパーマリオでは7回叩くと… 「フニャニャニャ~ も もう ダメだ~~ さよな…ら」 死んでしまう 死 ん で し ま う 大事なことなので2回(ry コブロンは世界中で最後の1匹であり、殺してしまうと二度と現れることはない。 マリオシリーズでも屈指の後味の悪いイベントである。 ちなみにタンコブを材料にするナンシーの料理は他の食材を使っても作れるため、コブロンがいなくなっても料理レシピのコンプリートは可能であるのでご安心を。 主な登場作品 マリオストーリー ステージ2のゴツゴツ山に登場する。この頃のセリフは残り回数別に6〜8回、4〜5回、2〜3回、1回の4種類。 なお、敵としての没データが存在しており、クリオの「ものしり」使わせると、「あのタンコブって タコヤキみたいだよね」と言われる。 マリオの世界にもタコヤキはあったんだ… その名残なのか、今作のみ殺すと敵キャラと同様に消えてコイン3枚になってしまう。 ペーパーマリオRPG ステージ5のトロピコアイランドにて、船の到着した所からすぐ北に行くと地中から出てくる。 前作はハンマーのみであったが、今作からは踏んでもタンコブを落とす。 また、今作から1回も叩いてない時と、あと3回叩ける状態のセリフが独立し、6種類となった。 マリオパーティ6 雪山のマップ「バトルマウンテン」にて、背景キャラとして6匹の群れで登場。タンコブ取り放題とか言うな。 今まではどちらかといえば暑い地方に出没する生き物だったのだが…青い体色が雪山にマッチしていると思われたのだろうか? 山の名物のような扱いなのか、近くにはコブロンの顔の立て看板も立てられている。 ただの背景キャラなのでもちろん殴ってタンコブを強奪したりはできない。 スーパーペーパーマリオ ステージ5-1のストンストン村の右端で次元ワザを使うとミニみの力で通れる小さい穴が見つかるので、そこを潜った高台にいる。 今回はもの忘れが1回分早く、叩ける回数も7回に減った。 使う技によって台詞が変わる。全4種類(*1)。 ちなみにコブロンの傍で次元ワザを使うとお料理データ6が手に入る。 殺すとコブロンを愛でていたロック人が代わりに現れる。コブべえと名付けるほど溺愛していたようで、いなくなってからはコブ焼きも喉を通らないようだ。 なお本作でのタンコブは毒を治す効果があり、コブ焼きは回復量が1/6にまで減ってしまう(*2)。 実は、タンコブがハザマタウンのゆうぎ場で景品として出品されており、何個でも手に入れることができる。 絶滅危惧種のコブを一体どうやって…クローンでも作ってんのか? (捕獲した個体をタンコブアイテムで回復させているとかきんきゅうキノコで生かし続けているとかもないとは言えない…?) ちなみに値段は300ハザマネーとかなり高い(*3)。回復アイテムとしてならウルトラキノコカンで十分。 どうしても欲しいというならきらめくパンジーさんを乱獲してカードを売るのが一番手っ取り早い。 余談 同じペーパーマリオシリーズである『スーパーシール』以降は登場していない。方針転換の影響もあるが、もしかすると… 追記修正は↓のようにコブロンを叩いてからお願いします。 ボカッ! コブロン「フニャ~ 叩かないでよ~」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポカッと/\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました -- 名無しさん (2014-07-06 15 10 07) マリオを恐れてどこかへ逃げたんだと思ってたけど、死んでたんだ… -- 名無しさん (2014-07-06 15 23 06) 死なせてしまったときの罪悪感がすごい -- 名無しさん (2014-07-06 15 34 32) こいつのことが好きって言ってる奴の好物がコブ焼きっていう -- 名無しさん (2014-07-06 15 44 54) スーパーペーパーマリオでは5-1の隠しエリアにいたっけ 俺は決して殺さないと決めている -- 名無しさん (2014-07-06 15 52 10) おら!コブロンのたんこぶだせ!! -- 名無しさん (2014-07-06 18 09 13) ↑やめたげてよぉっ! -- 名無しさん (2014-07-06 18 13 31) マリオストーリーは他のペパマリに比べて健全に見えるけどこのコブロンとかで既に黒さの片鱗を見せてたよねw -- 名無しさん (2014-07-06 22 18 59) スーパーペーパーマリオだとコブロンが死ぬも元々居たところに人がいるんじゃ無かったっけ -- 名無しさん (2014-07-07 18 27 42) 無限かと思って叩き続けてたら・・・はい即リセットしましたとも -- 名無しさん (2014-07-08 00 00 26) ゲームオーバーより遥かに恐怖を覚えたな。主人公無双に酔いしれるプレイヤーへの警告かもしれない -- 名無しさん (2014-11-13 21 23 11) コブロンをどうするかでプレイヤーの人間性を問われるな。 -- 名無しさん (2014-11-13 21 40 06) ↑ヒャッハー!!たんこぶだー!! -- 名無しさん (2014-11-13 22 16 32) タンコブを使う料理は他の食材でも代用出来るってのが切ない -- 名無しさん (2015-05-29 10 54 42) コブクロ・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2015-05-29 12 53 06) 一回殺してしまうと二度と叩く気が起きなくなるよね… -- 名無しさん (2015-06-12 00 20 52) 私は毎回容赦なくぶっ殺してたけどもうやめようかな… -- 名無しさん (2015-07-28 01 29 38) コブロン好きの女の子が見かけなくなったと言ったけどはっきり死んだとは言われてないんだよね。確か -- 名無しさん (2015-11-08 17 09 32) つってもマリオシリーズは主人公が何度死んでも平然と生き返る世界観だしなぁ・・・ペーパーマリオシリーズは例外なんだろうけど -- 名無しさん (2016-05-06 22 49 58) 何気に売値もいいんだよね、タンコブ -- 名無しさん (2018-09-18 09 23 22) 回復アイテムとしては強力すぎて、ラストエリクサー症候群につながりやすい。 -- 名無しさん (2018-09-18 12 38 07) ↑終盤だとHPFP25回復ってかなり具合のいい回復アイテムなんだよ。1周目で「あ、タンコブなくなったわ。まあアイツから収穫してくればいいや♪」みたいな感じでバクバク食ってた。2周目以降はラストエリクサーどころか未取得でクリアだよ… -- 名無しさん (2020-06-11 11 44 30) 最後の一匹なら今後増える事もないし、一思いに殺っちゃって有効利用したほうが良いかもね・・・ -- 名無しさん (2021-01-24 12 53 38) 婆ちゃんが認知症になった時期にやってたから、未だにガチのトラウマだよ・・・ -- 名無しさん (2021-03-13 19 07 02) 内部的にどうなってるか分からないけど、特定回数だけ出ない仕様だったら、強引に回数を超えさせてバグロンとしてタンコブ量産させられていた可能性も微レ存…? -- 名無しさん (2021-05-14 21 14 03) 小学生でタンコブの凄い性能にわくわくして叩きまくってたところでこれだからな...すげえ罪悪感を感じさせるイベントなんだ... -- 名無しさん (2021-05-15 01 25 07) 現代のレベルの高すぎる変た…プレイヤーなら僕っ娘変換して楽しめる可能性も…?(姫化されたキャラを見つつ) -- 名無しさん (2021-05-15 05 28 08) ↑某フリゲの無邪気な少女は擬人化コブロンだった・・・? -- 名無しさん (2021-06-13 13 26 41) でも全然レアじゃないし食料としての性能も別段優秀でもない(というか普通の肉と対して変わらない)しいくらでも蘇るよねその子... そう考えると死ぬだけコブロンの方がマシなのか...? -- 名無しさん (2021-12-30 20 48 14) 叩くどころかピンキーで爆発してごめん。さらにダメージ大きいんだっけか -- 名無しさん (2021-12-30 22 50 49) バクハツはダメージ2倍なうえにタンコブも落とさないから絶対やめよう!ちゃんとハンマーで叩こうね! -- 名無しさん (2022-02-03 00 38 40) マリスト初回でやっちまって以来、叩くどころか近寄る事すらほとんどなくなった ペパマリでも同様 -- 名無しさん (2022-02-03 00 57 57) タンコブは、HPFPともに25回復するけど テレサのおやしき前のフシギソウ…じゃなくてふしぎそうと合わせるとHPFPともに40回復するキャシーデラックスになる(キャシーさんの最高傑作) コブロンに申し訳なくなるけど、1番コスパの良い作り方 (2022-08-02 12 05 30) こうして愚かな人間の欲望によってステラーカイギュウとかリョコウバトは絶滅していったんやなって…。 -- 名無しさん (2022-08-02 12 31 03) 映画マリオのラストはコブロンをマリオが泣きながらハンマーで叩いて放映終了 -- 名無しさん (2023-04-04 16 58 25) 名前 コメント
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コブロン とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 主なセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール コブロン 他言語 Whacka (英語) 初登場 【マリオストーリー】 青いモグラのような生き物。能天気な性格をしている。 頭を叩くと出てくる「タンコブ」は非常に高い効果を持つが、それ目当てに狩られて絶滅寸前になってしまったという。 作品別 【マリオストーリー】 ゴツゴツ山に登場。タンコブはこの時点では破格の性能を誇る。 ただしハンマーで8回叩くと消滅し、二度と出てこなくなる。 また、フィールド上でバクハツを当てた場合は2回分叩いた事になってしまい、消滅が早くなるので注意。 何回か叩いた程度だと「最近ちょっと物忘れが激しくなった」程度で済むが しばらく殴り続けていると自分の名前を思い出せなくなるほど頭にダメージが蓄積し、最終的にはまともに言葉も話せなくなる。 消滅すると敵シンボルと同じようにコインを出して消えてしまう。その後、ゴツゴツ山の女性のキノピオのセリフが変化してしまうので何とも言えない気分となる。 タンコブを使った料理はいずれも別のアイテムで代用できるので、レシピコンプには必要ないのだが、これの上位互換に当たる「キャシーデラックス」は「ふしぎそう」と組み合わせで簡単作れる。 もう片方のレシピの「マッシュポテト」+「キノコステーキ」から作ろうとした場合、「マッシュポテト」を作るために必要な「さむイモ」はステージ7に入らないと入手できないため、後回しになってしまう点がある。 普通に「タンコブ」だけで作ろうとすると「キャシースペシャル」という、劣化アイテムになってしまうのでこれから作ることはおすすめできない。 マスコットのようなかわいらしい見た目とセリフながら、殴りすぎるとガチで死ぬ非敵対キャラというギャップで多くのプレイヤーに衝撃を残した。 + 解析情報 実はデータ内には敵キャラクターとしての戦闘用データが用意されている。 ただし設定が半端なまま存在しており、一部の攻撃を行うとフリーズしてしまう。 ものしりに「マリオが何度も叩くから怒って出てきたみたいだよ。」という台詞があるため、当初は製品版とは違う形で出てくる予定だったのかもしれない。 今作ではコインを出して消滅することから、元々は敵として出現する可能性があったとも捉えられる。 【ペーパーマリオRPG】 トロピコアイランドに登場。前作とほぼ同様。 台詞のバリエーションが少し増加している。 今作でもタンコブを使う料理は他のレシピで代用可能。 上位互換の「ナンシーデラックス」は「おうごんはっぱ」と組み合わせると出来るので、相変わらず楽に作れる。 ただ、今作ではより効果が高い「ローヤルキノコZ」が無限に作れるため「ナンシーデラックス」はお役御免なのだが。 【スーパーペーパーマリオ】 5-1に登場。【ミニみ】を使わないと会えない。今作では7回叩くと消滅してしまう。 本作では【シンディー】という飼い主が存在しており、「コブべえ」と名付けられている。ただしシンディーに会うにはコブロンを消滅させる必要がある。 タンコブ自体はハザマタウンのゆうぎ場で景品として出品されているのでいくらでも手に入れることが可能。 やはり絶滅危惧種だけあって貴重品なのか、回復量からすると割に合わないほど高い。 台詞はマリオストーリーとペーパーマリオRPGの物が合わさったものになっている。 それとは別にカメレゴン城にフィギュアとして飾られていたりする。 【マリオパーティ6】 バトルマウンテンの背景に6匹登場する。ペーパーマリオシリーズ以外では唯一の出演。 雪の中からたまに顔を出す。近くにはコブロンの顔が描かれた看板が立てられている。 主なセリフ フニャ! ぼく コブロン!!○○(ゴツゴツ山・南の島・ストンストン村)は 今日も いい天気!!叩いた回数が0~3回(スーパーペーパーマリオでは0~2回)までの時に最初に喋るセリフ。○○にはそれぞれの地名が入る。なお叩いた回数が3~5回(スーパーペーパーマリオでは2~4回)場合は、「フニャ!」が「フニャ~」に変わっている以外は同じ。 フニャ~たたかないでよ~叩いたときに喋るセリフ(最後以外)。 フ~ニャニャ フ~ニャニャ~フ ニャ~フ ニャフ~ン♪7回(スーパーペーパーマリオでは6回)叩いた後に、コブロンに話しかけると喋るセリフ。消滅前の前兆となっており、これを喋ってる時に叩いてしまうと消えてしまう。 フニャニャニャ~もう ダメだ~~スーパーペーパーマリオ以外にて、8回叩いたときに消滅する前に喋るセリフ。この後、マリオストーリーでは敵シンボルと同じようにコインを出して消滅、ペーパーマリオRPGではそのまま地面に潜って復活しなくなる。 フニャニャニャ~も もう ダメだ~~さよら…らスーパーペーパーマリオで7回叩いたときに消滅する前に喋るセリフ。2行目が微妙に異なり、お別れの言葉を言うようになった。この後、地面に潜って復活しなくなる。 元ネタ推測 こぶ 関連キャラクター 【シンディー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/euthanasiapage/pages/14.html
安楽死 安楽死(あんらくし)とは、末期がんなど「不治」かつ「末期」で「耐えがたい苦痛」を伴う疾患の患者の求めに応じ、医師などが積極的あるいは消極的手段によって死に至らしめること。 名古屋安楽死事件の判決において示された、安楽死を構成する六つの要件不治の病に冒され死期が目前に迫っていること 苦痛が見るに忍びない程度に甚だしいこと 専ら死苦の緩和の目的でなされたこと 病者の意識がなお明瞭であつて意思を表明できる場合には、本人の真摯な嘱託又は承諾のあること 原則として医師の手によるべきだが医師により得ないと首肯するに足る特別の事情の認められること 方法が倫理的にも妥当なものであること 尊厳死 尊厳死(そんげんし,death with dignity)とは、人間が人間としての尊厳を保って死に臨むことである。
https://w.atwiki.jp/realize-euthanasia/pages/19.html
現在尊厳死に分類される終末期医療について見た上で、それでも安楽死が必要かどうかについて議論する 尊厳死とはなにか 1995年の横浜地裁の東海大学安楽死判決では、安楽死を3つに分類している。 (1) 消極的安楽死:苦しむのを長引かせないため、延命治療を中止して死期を早めること。 (2) 間接的安楽死:苦痛を除去・緩和するための措置をとるが、それが同時に死を早めること。 (3) 積極的安楽死:苦痛から免れさせるため、意図的積極的に死を招く措置をとること。 尊厳死は(1)の消極的安楽死に該当するというのが現在の医師の考え方のようだ。 https //www.sougiya.biz/kiji_detail.php?cid=1167 終末期医療について 日本では以下の条件を満たす場合、終末期医療(延命措置停止)が認められている 患者本人の明確な意思表示がある(意思表示能力を喪失する以前の自筆署名文書による事前意思表示も含む)。 患者本人が事前意思表示なしに意思表示不可能な場合は、患者の親・子・配偶者などの最も親等が近い家族(より親等が遠い家族や親戚は親等が近い家族に代わって代理権行使できない)の明確な意思表示がある。 全日本病院協会による終末期医療のガイドライン 終末期医療における患者の意思表示方法 リビングウィル 患者本人が治療に関する意思表示をするための文書(*1) DNAR(Do Not Attempt Resuscitate) 心肺蘇生措置を求めない患者の希望についての医師の指示を記録した文書[(*1)] POLST(Physician Orders for Life-Sustaining Treatment) 重篤な状態の患者らの意思確認の上で、最終段階の医療・ケア全般に関する医師の指示を記録した文書[(*1)] ACP(Advance Care Planning) 本人だけではなく家族や医療従事者も含めて、複数回にわたり継続的に、終末期における患者の医療・ケアについて話し合いをするプロセス[(*1)][(*2)] 消極的安楽死ではなく積極的安楽死は必要か (加筆・修正お願いします)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1439.html
シンディー とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール シンディー 他言語 種族 【ロック人】 性別 女 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【ロック人】の女性。【コブロン】を「コブべえ」と呼んでいる。こぶやきが大好物。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 コブロンが叩かれすぎていなくなった後に代わりに登場。コブロンを殺したのかと主人公を責めて来る。 ただでさえ分かりにくい場所にいるコブロンを殺さないと出てこないちょっとレアなキャラクター。 関連キャラクター 【コブロン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/buront/pages/55.html
2002年5月以前 ネ実誕生以前は他板で「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを使用 「ロト ◆ROTOWt.c」でググると色々見つかる 2002年5月(ネ実誕生) 他板で使用していた「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを継続して使用 「ギガトンパンチ」と「メガトンパンチ」などの名言を残す 2002年夏頃 コテハンの使用をやめ名無しになる この頃の足跡は未調査 2003年1月 ジョブ戦術板に「【隔528】バーバリアンサイズはファルカストラより弱い【命中-5】」を立てる 注:この頃のジョブ戦術板は利用者が自由にスレを立てることが出来た スレの前半で自分のキャラをイフ鯖のヒュム暗黒と称しており、ブロントが別垢で複数の鯖にキャラを持っていた可能性が窺われる 2003年6月初旬 ででお祭勃発 ブロントはででお四天王(四天王は全てブロントの自演)を名乗り、祭スレで唯一のででお擁護派として大活躍 持ち前の電波理論でででお以上に皆の注目を浴びる 2003年6月中旬 ネ実に「【廃人の証】グラットンソードは最強【ナイトの宝】」を立てる 第1次ブロントブームの始まり 2003年7月末 狼鯖のBurontが引退・・・ したにも関わらずネ実に「最高の騎士」のコテハンで登場 注:このことから狼鯖のBurontはブロントが複数持っていたキャラの1つである可能性が高い Burontの引退により第1次ブロントブーム終了 2003年8月~2004年2月 この時期は管理人を初め皆がブロントは引退しているものだと思っていたので全くノーマークだったが、 後の研究で散発的に活動していたことが分かった 2004年3月 ナイト叩きが流行していたネ実に颯爽と現れる 独自のナイト擁護を繰り広げたため速攻でブロントが未だネ実で活動していたことがバレる 2004年6月 Val鯖の鯖スレに登場 これにより現在のブロントのメインキャラはVal鯖にいる可能性が強まる 2004年12月 侍への粘着を開始 2005年4月 ネ実「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」を立てる このスレで侍に粘着してる人物がブロントだと検証される 2005年5月 アケ板に「【ギルティ】恥知らずなカイ使いがいた!!【ギア】 」を立てる 第2次ブロントブームの始まり 管理人のうろ覚えの部分もありますので、訂正箇所があればガイドラインに報告をお願いします。
https://w.atwiki.jp/realize-euthanasia/pages/26.html
(加筆・修正お願いします) 公益財団法人日本尊厳死協会 消極的安楽死を積極的に勧めている団体。積極的安楽死については明確に否定している。 安楽死制度を考える会
https://w.atwiki.jp/realize-euthanasia/pages/17.html
苦しまない安楽死マシンなら死を選びますか?
https://w.atwiki.jp/realize-euthanasia/pages/18.html
安楽死が合法化されている諸外国について スイスから始まり一部の国で安楽死が合法化してきている。 (判決による容認、立法、施行が混ざっているため年月は不正確の恐れがあります) 1942年 スイス 1994~2015年 アメリカ一部の州 2001年 オランダ 2002年 ベルギー 2008年 ルクセンブルク 2016年 カナダ 2017年 オーストラリ(ビクトリア州) 2019年 イタリア 2021年 スペイン 2021年 ニュージーランド 2021年 コロンビア ※なお、外国人の希望を受け入れている国はスイスのみ 安楽死 スイスでの運用 スイスでは、医師など第三者が患者に直接薬物を投与するなどして死に至らせる「積極的安楽死」は法律で禁止されている。認められているのは、医師から処方された致死薬を患者本人が体内に取り込んで死亡する「自殺ほう助」である。 自殺ほう助を受ける条件は団体によって若干異なるが、大まかには以下の通り。 治る見込みのない病気 耐え難い苦痛や障害がある 健全な判断能力を有する 自殺ほう助以外に苦痛を取り除く方法がないこと、突発的な願望でないこと、第三者の影響を受けた決断でないことも考慮される。(1) 自殺ほう助を受けるにはまず団体に会員登録(年間40~80フラン、約4600~9200円)し、医師の診断書や自殺ほう助を希望する身上書を指定された言語(英語・独語・仏語など)で提出する。団体の専門医が審査し、認められれば許可が下りる。申請から自殺ほう助に至るまでは通常数カ月かかる。 スイスには「安楽死」について定めた独立法は存在せず、連邦刑法115条他のサイトへが「利己的な理由で他者の自殺を誘導・手助けした場合は5年以下の懲役または罰金刑に処される」と規定している。 自殺ほう助がもたらす自殺抑止力 自殺ほう助が増える一方、首吊りや銃殺などの暴力的な自殺件数は、過去20年減り続けています。1980年代半ば、自殺者の数は年間1600人であったのに対し、1995年には1400人、2014年には1029人に減少しています。(スイスの自殺幇助の現状とさらなる自由化をめぐる議論) スイスで安楽死の権利を得た日本人が思うこと オランダでの運用 オランダで安楽死を受けるには以下の要件を満たす必要がある。 自由意思に基づき十分に考慮された意思である 耐え難く、解放される見込みのない苦痛がある 患者が状況を正しく理解できている 合理的な治療法が他にない 以上の要件を満たすことを確認するために、主治医とは別でSCENという特別なトレーニングを受けた医師による診断が必要になる。 また確実に安楽死を行うことも法的要件に入れており、適当な方法で安楽死を実行した医師は処罰されることがある。 安楽死合法化に向けた諸外国の動き (加筆・修正お願いします)
https://w.atwiki.jp/buront/pages/8.html
2ちゃんねるネトゲ実況板(*1)に現われる名無し(*2)。 名無しであるにも関わらず個性的な考え方と天才的な言語センスを持つため、 すぐに中の人を特定される。 彼がこれまでに生み出してきた名言は数え切れないほど多く、 行く先々のスレで称えられたりバカにされたりしている。 最近はネ実以外でもアーケード板やゲーム速報板で目撃されており、 今後は板を越えての活躍が期待される。 ネ実には彼の文体を真似しようとする者が多数おり、 彼らはブロンティストと呼ばれている。 「ブロント」の名前の由来は彼が最初FFXIで使っていたキャラの名前「Buront」。 ネ実でサーバーとキャラ名を特定されたために一度はキャラを削除して引退したが、 現在は別のサーバー(*3)に別名のキャラを作り直してプレイしているらしい。 好きな物 FFXI・ギルティギア・ナイト(*4)・装備自慢・他人を装った自作自演 嫌いな物 忍者(*5)・侍(*6)・自分より優れた装備を持っている人 (*1) 通称ネ実。主にFFXIの話題を扱っている。 (*2) 勇者ロト・最高の騎士などのコテハンを使っていた時期もある (*3) Valefor説が有力 (*4) FFXIの元祖盾ジョブ。近頃は後発の忍者に盾役としての地位を奪われた。 (*5) FFXIの追加ディスクで登場した新ジョブ。 (*6) 忍者と同じく追加ディスクで登場した新ジョブ。瞬間的な火力は抜群。