約 2,996,568 件
https://w.atwiki.jp/douzou/pages/12.html
1.アップデート情報 2月12日(木)~2月26日(木) コズミックバレンタイン ユニオンエリア・セントラルエリア・グランドエリアの3つの場所において、 NPCに毎日声をかけるとチョコがもらえる。 NPCによって、もらえるチョコの種類が違う。
https://w.atwiki.jp/wentz/pages/31.html
2008/12/19 15 00 より正式サービス開始!! CB チューン CB/チューン コマンドー CB/コマンドー 過去のおしらせ コズミックブレイクの Cβ は終了しました http //cosmicbreak.jp
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1320.html
【作品名】コズミックブレイク 【ジャンル】オンラインゲーム 【先鋒】クリムローゼ 【次鋒】クリムローゼ TYPE.N 【中堅】ソードウィング 【副将】ビーゾルA 【大将】Xクロスラプター 【備考】オメガブラスター:分子のスキマを通り抜ける微粒子が物質の結合をバラバラにする 防御不能な拡散ビーム兵器 2ウェイミサイル:戦略兵器並みの破壊力を有した2連装対艦ミサイル 機械レーザーが50m飛ぶまでの時間を1Sとして表記 【先鋒~大将の共通設定】 【大きさ】成人女性並みの人型二足歩行ロボット 【攻撃力】オートマグ:2ウェイミサイルの直撃に耐える敵を2発で破壊できる威力、弾数250発 射程50m程で、0.5S間隔で連射可能 弾速は機械レーザーの0.82倍 サバイバルナイフ:2ウェイミサイルと同じ威力のナイフ 【防御力】4m程の爆発を至近で受けて無傷 オメガブラスターの直撃に5発耐えて戦闘続行可能 2ウェイミサイルの直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーが10m先から発射された後で回避可能 機械レーザーの1/8程の速度で移動可能 機械レーザーの1/8程の速度で飛行可能、40S程飛ぶと、再チャージの為に一回着陸する必要がある 再チャージに要する時間は5S程 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】クリムローゼ 【属性】辺境出身の女性型ロボ 【備考】コスト326、価格6000UC 【名前】クリムローゼ TYPE.N 【属性】先鋒が夜戦型に改造されたロボ 【備考】コスト350、リアルマネーで600円必要 【名前】ソードウィング 【属性】滞空の守護者ロボ 【備考】コスト306、価格3200UC 【名前】ビーゾルA 【属性】カブトムシロボ 【備考】コスト130、価格1000UC 【名前】Xクロスラプター 【属性】先行試作ロボ 【備考】コスト605、リアルマネーで50円と運が必要 参戦 vol.85 599 修正 vol.97 754
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1096.html
登録日:2011/03/20 (日) 09 51 09 更新日:2022/05/10 Tue 08 57 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 C21 CB CBUni CS爆発しろ ←まさかの擬人化なの☆ Steam オンラインゲーム ガチだと女の子死亡 ゲーム コズミックブレイク サイバーステップ サービス終了→サービス復活 ネタに節操がない運営 仕事しない運営 公式が病気 加速する過疎化 救いのRtチャージ 機械っ娘 美少女 課金ゲー ←課金しても運ゲー このゲームは鋼鉄戦記C21から派生したサイバーステップが開発したオンラインロボットアクションゲームである 『ユーザーに楽をさせたら負けかなと思ってる』 この言葉に運営の全てが集約されている(通称ユー楽) C21との違いとしてコズミックブレイク(以下CB)は対戦がメインになっており、一言で言うと初心者狩りが多い 課金額の比重が非常に高く、熟練者無?低課金<初心者廃課金なのだが、 初心者部屋から廃人廃課金が初心者狩りをしているので意味がない 金は注いで当たり前、その上で初めて腕や立ち回りの差が生まれる 当然無課金ではお話にならない 一応階級やBr(強さのレート)別に部屋が分かれているが、サブ垢やBr調節を駆使した廃人が常駐し初心者狩りに勤しんでいる 一部の超強力な武器パーツを9割の人間が使っており、 パーツを使いまわせないよう組み換え不可の機体ほど強いというカスタマイズ性も何もあったものではない 対戦以外にもクエスト、ミッションがあるがオマケ的な要素であることは否めない C21でのゲーム内通貨は C$とMt(Mtは課金通貨、1mt=10円) CBでのゲーム内通貨は UCとRT(RTは課金通貨、1RT=10円) 一応、1ヶ月500円分までならゲーム内通貨で買う事ができる 初めてログインしたらまずはチュートリアルからはじまりその後三つの陣営のどれかを選ぶ 選んだ後は変えられない為、よく考えよう! ◆陣営(ユニオン) BRD リーダー:ライオス(CV:トランクス) 心は決して折れない剣。それは弱者を守り万難に立ち向かう【勇気】の体現! 【勇気】のユニオン、仲間意識や正義感が強いユニオン DOS リーダー:ドラッケン(CV:スネーク) 力は燃え盛る絶対正義。剛よく巨悪の一切を絶ち、猛る炎は【剛力】の咆哮! 【剛力】のユニオン 己の力を一番と信じているロボが集まる傾向がある WIZ リーダー:アイシー(CV:ラクス・クライン)智は未来を示す星の輝き。万物を知れば常勝不敗、闇を切り裂くは【英知】の光! 【英知】のユニオン 物事はすべて論理で解決できると考えているロボが集まる 敵はC21とは違い混沌と呼ばれるもの達がいるが悪魔軍と大差ない そしてこのゲームを語る上で欠かせないのが【ジアス】である ジアスとは外見が人と変わらないロボット?達(実際はロボットではない)であり 美少女ばかりである 美少女ばかりである ロボットゲームの為批判も多いが人気も高い 最初に現れたクリムローゼ、ジークンフー、リリレインが初期に選べる ジークンフーは男です、騙されないように 一番オススメされるのはリリレインである 理由として、階級が上がるとほぼ同性能の姉妹機が貰えるジークンフーとUCで購入可能なクリムローゼを選ぶ必要性が薄いからである 他にもジアスは沢山おり、声もまた豪華なものとなっている…いや、「なっていた」と言うべきかもしれない 最初期こそ豪華声優陣というに相応しいメンバーだったが、後の追加声優は同人や劇団での活動がメインなようで、新人どころか「プロ声優」としていいか少々微妙な位置である 実力は悪くないのであしからず 専用ミッションがあるやつまでいる 桜華様かわいいよ桜華様 ボロボロ言われているがシステムは悪くない ただ運営の集金至上主義とユー楽が酷すぎるためバランス崩壊と過疎は常に進行している それでも、バグにはすぐ対応する事と、毎週何かしらの更新は絶やさない分、ネクソンやゲームオンよりはマシなのかもしれない定期的に運営主催の公式戦がある 参加者には30Rt程配られ、優勝クランには限定アイテムも配布される また、運営主催のイベントが月一で行われ、プレイヤー側が勝利すると上記の店売りRtが通常より安くなる そのためそのイベントには大勢のプレイヤーが参加する …しかし、今まで勝ち続けていたものの2月のイベントでプレイヤー側が負けたため店売りRtの値段が通常に 戻り、それを期に100人近くのプレイヤーが消えてしまった 理由としては、運営側の勝ち方に不満があったこと(※1)と元の値段が高すぎること(※2) ※1 小型高機動でガン逃げの上に高HP高TGHの運営機(普通の機体のHP300?600に対し運営機HP数万、その上THG補正で与ダメージがほぼ1以下にされた) 通常の試合ならば不利な陣営に稀に出る、強大なユニット召還アイテムや敵プレイヤー全体攻撃アイテムを連打し、実ダメージの他にも直接プレイヤーのPCに攻撃 挙句戦場から姿を消して時間を稼ぎ、HPを完全回復させて復帰する等やりたい放題であった為 ※2 50RT=150000UC。1試合5?10分で入手できるUCは3倍キャンペーン中で1000UCほどゲーム内通貨で課金通貨が買えるだけ良心的という声もあるが、 ゲーム内通貨が入手できずとも課金要素が+αで無課金でも十分遊べるMMORPGと、 課金しないとお話にならないシステムで小額の課金通貨が入手可能なTPS どちらが良心的なのかは言わずもがなである 課金通貨でゲーム内通貨を買うこともできるが、1Rt=200UCで、逆の場合の15分の1である 一ヶ月中唯一取引が可能となる第三土曜日はバザーデーがあり、セントラルエリアは異常な重さになる バザーには横取りがあるので注意されたし 最近は身内同士のバザー経由でのアイテム交換を狙った横取りがSNSでも問題になった 他にも、一部のユーザーの日記で「運営と飲み会した」という旨の内容が書かれ、そのユーザーがゲーム内で猛威を振るって嫌われている集団の一員であったためそいつらとの癒着まで囁かれるようになってしまったり ガラポン商品を「富くじ」として売り出そうとして「法律的に引っ掛かる」とSNS等でフルボッコ、実装前日に急遽中止する 確率100%と表記されたチューンで失敗し、チューン確率が表示より絞られているという噂が確定してしまったなど、様々な面で問題が発生している このゲームのプレイヤーの特徴として、一方的な蹂躙が大好きというものが挙げられる 初心者=ボーナスバルーンを優先的に狙う 逃げる餌や瀕死を見つけたら例えマップの端から端までだろうとどこまでも追う 熟練者を狙ってもお互いにスコアが出ないので暗黙の了解でスルー、可能な限り雑魚狩りに勤しむ 攻撃の届かない高空を無限に飛行し続け一方的に攻撃 攻撃の届かない遠距離から超火力・超判定で一方的に攻撃 威力と範囲がおかしい攻撃で無双状態 異常な拘束力を持つ攻撃で小足から10割余裕 状態異常を常に重ねがけし一方的に死ぬまで攻撃 高スタン武器で死ぬまで行動不能 自動AIMシステムの弱点を突いた回避運動&誤表記かと目を疑う超低コスト高耐久の盾&無敵シールドで集中砲火の中でも余裕で長時間生存しながらの攻撃 等々、例を挙げればきりがない 誇張かと疑われる文面だがそんなことはなく、全てCBでは日常茶飯事である システム的に可能なことは何でもやってOKな風潮で自重などといった概念は一切存在しない バグでさえ公式にアナウンスがあるまではBANされないので使い放題である その有様はキモイなんてものではなく吐き気を催すレベル 格ゲーで狂キャラ・ハメ技・バグ技・待ちガイルをふんだんに使われた時の気分の悪さを凝縮したものと思ってもらえるといい そうでなくとも、性能の低い初期配布機体では、 廃課金者の持つ狂機体の超誘導超範囲超判定の狂兵器で下手すれば1発で即死するのに対し、 こちらの攻撃は100発撃っても避ける防ぐ耐えるそして死なないというレベルであり、 これを覆すには数百?数千時間と数万?数十万の課金が必要不可欠である 参考までに、時間的な目安は概ね50時間ではじめて取引可能になり、300時間で下級制限部屋卒業になる 資金的な目安は、強機体1機入手するのに3万↑(10万かけても出なかったという声もちらほら)、3機編成なので単純計算で*3、といった具合である ちなみに、それだけの金と時間をかけて機体を揃え腕を磨き上げても、安鯖で過疎の割にひどいラグが常時発生しており、ラグによる事故死が頻発する …… さて、上ではネガ意見が多過ぎるので、多少真面目に行かせてもらおう システム面は良質 操作系はいわゆるFPS系で、慣れている人ならスムーズに入れる。インターフェイスもシンプル 特に空戦系は(例え初期の機体=Flyが少なくても)非常に長く飛行できるので、機動力に任せてビュンビュン飛び回る事が可能 もちろん、同じ空戦機とのドッグファイトも可能 火砲を山積みした機体なら、両クリック同時押しで一斉射撃も可能。その弾幕の爽快感は中々のモノがある 『ヒューマノイド優遇』……ではない、コズミックロボ(ガチロボ)もいるよ! 本作を語る点でよく言われるのが「ヒューマノイド(ジアスロボ)優遇され過ぎィ!」という意見 だが、これは実はデマである ガラポン更新時、必ず金枠のヒューマノイドと一緒に銀枠のコズミックロボが追加されており、 初代のイケメンロボのアクイーアシリーズや、新世代のイケメンロボ・AXISシリーズを始めとする多彩なロボもいる それに、ヒューマノイドには「能力はやや高めだがアセンブルが固定」「チューンパーツを使い回せない」という欠点を抱えている者が多く、 「パーツを使い回せる」「アセンブルの幅が非常に広い」というロボタイプとの住み分けが行われている 決して『ヒューマノイドしか使えない』という訳ではないのだ。現に上位プレイヤーの中にも、ロボを使っているプレイヤーは数多い 能力に特化した奇形ロボを作るもよし、能力度外視・ルックス重視の超カッコイイロボを作るのもよし ……まぁ、ジアス機の性能面での優遇は「そうしないと弱過ぎて使ってもらえない」という悲しい現実もあるので、それを留意して頂きたい所である 現に、ヒューマノイドなのに全く使ってもらえてない機体もあるし…… SNSの標準搭載&スキンエディット+ステージエディタ 専用のSNSサイトが本作では、というかサイバーステップ社の全作品に標準搭載されている ゲームに関する質問や要望・意見、雑談やら他ゲーの話題やらとかなり寛大でオープンなSNSである あと、「要望が届いていない」と愚痴る人も見かけるが、システム面の改善に限定するなら結構意見は通っている(まとめ売りやパーツ検索などがその一例) また、ゲーム内でロボのスキンを変更して、自分だけのロボを作る事も可能 好きな版権作品のキャラの姿を模したスキンを作るもよし、ガンダムチックなスキンを作るもよし(実際に作っている人もいる) 更にはチームファイト限定ながら、ステージを制作する事も出来る。使う労力も、作る労力も半端ないが 唯一生き残った「PC専用・対戦型/アセンブルロボゲー」 かつては、「ジャンクメタル」「フロントミッションオンライン」「鉄鬼」など、この手のアセンブルタイプのロボゲが幾つかあった が、現在は本作と同社のC21を残すのみとなっているのが現状である この手のゲームジャンルは、正直な話ニッチなジャンルであり、「相当大きく、かつ強力な客寄せ用の要素」が必須なのが現実 そういう意味でも、ヒューマノイドの導入で萌え層にも一定の存在感を見せた本作の存在は大きいと思われる ガンダムオンライン? あれは「ガンダム」のネームバリューが大き過ぎるからこそ、の作品である。 一応コンシューマーやアーケードゲームに目を向ければARMORED COREシリーズやBORDER BREAKがあるが…… 因みに上の方でバランスが悪い云々言われているが、ここ最近はかなり意欲的にバランス調整に取り掛かっており、現在ではそこまで酷いバランスにはなっていない まぁ、稀にトンデモぶっ壊れロボが出てくる事もあるが、かつてのエリーシャの時のように長期間野放しになってはいない また、最近では機体の育成期間もやや短めになっており、チューンもデンスコスモスなどの実装で割とやり易くなった。 ネタ的な要素+余談 @勇者ロボや変身ヒーローとライバルの悪の組織の幹部な女性を実装したりとネタに節操がない しかも、マッスル共やエイプリルフール企画を実際に形にするなど、最早公式が病気 アレ? このゲームって何だっけ? @2014/05/11に二回目のオフラインイベントが行われたのだが、このイベントにおいて、ラグの原因が鯖ではなく、クライアントにある事が判明した。 これは莫大な攻撃エフェクトやスキンを読み込む関係上、重くなることが原因だった。 開発チームもそれを自覚しており、その後に軽量版クライアントを配布された。 @本作は鋼鉄戦記C21からの派生作品なのは上記の通りだが、もう一つ同じC21からの派生作品として「コズミックコマンダー」が存在した。 webブラウザゲーム型のSLGで、プレイヤーは天使軍のコマンダーとなって、6機構成の部隊を作成し、混沌軍の軍勢を倒してゆく……というゲーム。 ジェネレーションによる区切りがあり課金者との差があまり起こりにくかったり、ダイナミックな戦闘アニメが特徴だったが、 本作や後に稼働を開始したCS初のPS4オンラインゲーム「鬼斬」に開発を取られたのか、イベントが殆ど開催されず、 2014年7月のクライマックスミッションを最後にサービス終了となった。惜しい作品を(ry なお、本作のオリジナル機体(レプセプター・ギャスター・ファルクラム、A.L.Eシリーズ機、一部のコズミックロボの最上位版)は、C21とCBにも移植されている。 @現在は続編&派生作品として「コズミックブレイク2」とスマートフォン向け作品の「コズミックブレイク ソラの戦団」も稼働中。 しかし……2に関してはCB1以上のスタートダッシュ大失敗、稼働直後から虫の息という大チョンボをやらかした。 Oβテスト1週間後に稼働開始という急ぎ過ぎた結果が大きく、ゲームモードもほぼ整備されていないという悲劇的な状況でのスタート。 ……そらコケるのは当たり前である。何度も「早すぎるんじゃないの?」って声も多かったのだが…… 現在はある程度は持ち直してはいるものの、CB1での問題点をそのまま受け継いでしまっている。 なお、2は続編というより設定が共通の別作品と考えた方がいい。 コマンダーの中にも「1のスピード感の方がいい」という人は少なくない。 ソラの戦団に関しては個別項目があるのでそちらを参照してほしい。 @2014年7月から放映されているアニメ「六畳間の侵略者!?」とのコラボが実現。ころな荘のメンバーがCBに登場&実装されている。 ……何でこの作品に? と疑問に思われる人も多いだろうが…… 実は、「六畳間~」の原作を出版しているホビージャパンの雑誌『ゲームぎゃざ』で展開されていた作品 『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra』のウェブゲームに、サイバーステップがプログラム作成として関わっている。 もしかしたら、この繋がりで今回のコラボ企画が実現したのかもしれない…… @そして2018年8月、2か月前に終了した2に続いてサービス終了した。 実に12年という、国産オンラインゲームタイトルでもかなりの長寿であった。 サービス終了の理由は「長年続いたことによる格差や閉鎖的なサービス環境等の問題から、今後ユーザーに満足してもらえるサービスの提供が困難になった」との事。 しかし、元より本作にはかなり根強いファンがおり、またメカカスタマイズ系のゲームが相次いで死に体であったことから本作の終了を惜しむ声が多数存在した。 そんな声に応えたのか、それとも開発スタッフは諦める気が無かったのかは定かでは無いが、6月に多言語に対応し、一部スキンやポリゴンを調整、ゲームバランスや課金システムを見直した『CosmicBreak Universal(CBUni)』を2020年にSteamで復活する事を宣言。予定より少し延期したものの、2021年4月に無事リリースされた。 予想外の展開にユーザー達が大歓喜したのは言うまでもない。 主な調整・追加は以下の通り。 アリーナバトルキャンペーンの常設開催&バトルパスの実装 デイリー&ウィークリーオーダーの実装 零型の完全廃止(リーシャが補助型、エリスが陸戦型になるなど、実装されていた零型は各種別に振り分けられて再実装されている) ガチャや課金機体の値段の値下げ&ガチャ内容の変更(メインのガチャなら必ずロボが当たるようになった) チューンシステムの変更(コアチューンの大幅な削除、キャパ・スロウチューンの廃止・γ系の追加) 各モード用の特殊な景品がもらえるミッションコインやクエストコインなどの実装 スターターパックの販売(アストロメリア完全復活!) ちなみに、旧作でのミッションなどは一部を除いてほぼ全て実装されている。 追記・修正はガラポンで金カプセルを当ててからどうぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金がかかる(最悪万単位)ということを除けば良作に向かってるのかな -- 名無しさん (2014-06-19 22 49 43) 初期投資で数万入れて機体を手に入れてやっとスタートラインに立てるゲーム -- 名無しさん (2014-06-30 09 26 14) ↑と言う訳でもない。色々なガラポン機使ったけど最終的に旧セラフに戻ったし。後明日は侵略者コラボだ、胸が熱いな -- 名無しさん (2014-07-09 17 37 13) 姉妹作のコズミックコマンダーが終了してしまった。 -- 名無しさん (2014-08-18 23 49 48) コズミックコマンダー関連とコラボ関連を追加してみた -- 名無しさん (2014-08-26 12 50 10) ほんと素材はよかったのに調理がダメだったゲームの最たる例。現状休日でも同節300いかない -- 名無しさん (2015-05-12 07 57 06) 久々に同接見てきたが今平時150ちょいが当たり前らしい -- 名無しさん (2015-07-24 10 05 09) プレイヤーの特徴にある、瀕死を追いかけるっていうのはポイント制な以上当たり前な行為なのでは…? -- 名無しさん (2016-02-05 02 06 47) 公開して一年も経ってないおにひゃくがサービス終了(鬼斬は続投)……なのに何故かコレは終了する気配がない。本当に謎だらけのゲームだな。因みにソラの戦団は普通に良ゲー、ソラ戦は個別に項目建てていいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-01 21 23 36) 【悲報】2020年8月末にサービス終了が決定 -- 名無しさん (2020-05-21 23 22 47) 【特報】2020年内にSteamにてコズミックブレイクユニバースとして再スタート -- 名無しさん (2020-07-25 13 59 11) ↑なおゲームバランスは悪化してる模様 -- 名無しさん (2022-03-08 22 43 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27753.html
登録日:2014/03/03 Mon 08 09 49 更新日:2023/02/21 Tue 19 43 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CB コズミックブレイク マニモ マニモナイフ 乱獲対象 雑魚 マニモとはオンラインゲームコズミックブレイクに登場する雑魚ロボである。 本項目では主にコズミックブレイクに登場する個体について説明する。 概要 コズミックアークのグラウンドエリアから行ける秘境惑星アルカンタス(以後『アルカンタス』と呼称)のフォルカスタ大平原(以後『平原』と呼称)か決戦惑星バスタガントのゼーブル台地にて出現し、おそらく殆どのコマンダーがクエストにおいて初めて出会う敵だろう(後、最初に出会う敵としては緑色の『ゴブ』というロボか茶色の切り株みたいなロボ『ヴッツリー』だろう)。 そして、強さだが、雑魚というだけあって、弱い 弱い 弱い 大事なことなので三度言いました。 ぶっちゃけた話、油断してない限り殺られることはない。 色々な色があるし、キーをドロップする中ボスポジになることも、猛スピードでカッ飛ぶ奴もあるが、ぶっちゃけ弱い。 が、なんとこのロボは様々な理由でやたらと人気が高いのだ。 以下、高い理由↓ クエストの指標 クエストモードでは敵を倒してアイテムを集めつつ制限時間内にエリアを突破するのが目的となる。 平原は最初に訪れるエリアであり、当然コイツも出てくる。 その際ブーストアイテム無しでコイツを一発で瞬殺できるとクエスト攻略の効率が上がる。 前述の通り、アイテムを集めるには敵を屠る必要があるので一発で瞬殺できれば効率が上がるという寸法である。 というかクエストに登場する雑魚の中でも一番弱い。 その為、飢えた狼達によく狩られる。 マニモナイフ マニモは倒すことで希に『マニモナイフ』という武器を落とす。 これはSHOP売りのナイフよりも高コストだがパラメーターに+補正を僅かではあるが上昇させてくれる。 が、ぶっちゃけマニモナイフは産廃である。 使うならSHOPで売られてる武器を使ったほうがいいと言われる始末。 250UCで売れるので金策としても使える。 が、このマニモナイフ。 実は面白い設定がある 頭から引っこ抜くのは禁止されてる 頭から引っこ抜くのは禁止されてる 頭から引っこ抜くのは禁止されてる マテ マニモの形状というのは所謂アダムスキー型UFOのてっぺんにヒレみたいな物がついた形状をしている。 マニモナイフとはそのヒレの部分のことを指す。 それをぶっこ抜くのである。 抜かれたマニモがどうなるのか、激しく気になるのは建て主だけではあるまい。 でもコマンダーは問答無用とばかりに殲滅して回収。 そしてそれを乱獲して売りさばく…… よくヒーロー達の方が混沌っぽいと言われるが、ぶっちゃけた話、やってることが混沌軍と五十歩百歩である。 また、三神官の会話でマニモの乱獲について話す物が存在する。 どうしてこうなった そして遂に、マニモを題材にしたロボまで出てしまった。 因みにだが、コズミックブレイクの過去の世界であるC21にもマニモは出てくる。 コズミックブレイク2にも登場。クエストモードのミッションを出してくる。 追記修正はマニモナイフを10本纏めて売却してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c21story/pages/247.html
※筆者はコズミックブレイクをほとんど知らないため間違っているところがあるかもしれません サイバーステップ社がC21の二年後に公開したオンラインゲーム『コズミックブレイク』 C21と非常に似ている作品であり、本項ではストーリーの関係について考察を行う 考察を行うにあたって明確にしておかねばならないことが一つある それはコズミックブレイク(以下CB)がどの時間軸に位置するかという点だ CB内NPCが要約すると 「その戦争に自分もいたのかと? いつの時代だと思っている。そこまで年ではない」 「神話の時代ほど遠くない昔にも【混沌】の暗躍によって悪のロボたちとの間で大規模な戦争が起きた」 「悪魔軍と呼ばれた敵に対抗してコズミックロボたちは天使軍を結成し、これに立ち向かった」 と言っている これを文字通り受け取るならば時間軸は「C21→CB」となる しかし、立証するにあたって大きな壁が存在する C21とCBでは設定の違いが多々見受けられるのだ 一番の違いは、C21に登場する単語のほとんどが違う言葉、または違う意味に置き換えられていること 最初に受けるミッション「ギガンバスターズ」では歴史を追体験する形となっている 描かれる歴史が「C21の世界の話」と明言はされていないが、以下のことからイコールであると言えるだろう 表示される一枚絵に写る五つの惑星がポイーン、ガルド、ダスド、ベネブ、ヘブンズゲート(ドレッドノート?)と全く同じであり、紹介文が「砂漠の惑星デザス」などと特徴も同じ 名前は若干違う(コブリン→ゴブ等)が、登場するMOBが同じ http //megalodon.jp/2014-0408-2353-40/i.imgur.com/zKG5aGs.png どう見たってポルドシティ 【英知】【勇気】【剛力】はキシトンA~Cのボスを象徴する言葉と同じ 上記は「違う言葉」であるが、下記は「違う意味」である 侵略をしているのは悪魔軍ではなく帝国軍 総大将がギガンドロフでありフェアライトではない ストーリーがまるで違う(ミッション参照) 以上のことから、可能性は二つに絞られる C21とCBに直接の繋がりはなく、あくまでパラレルワールド 時間の経過により情報が誤って伝えられた 「情報が誤って伝えられた」は考察として面白くないのでパラレルワールド説を掘り下げるとする C21とCBがパラレルワールドの関係にあるというのは前述した理由もあるが、ディメンションの存在もこの説を支持する大きな理由となる ディメンションというと、C21では馴染みのある言葉で、タイトル画面の次に表示される画面である 他のオンラインゲームでいうとサーバー選択に近いか 本来ならばメタ発言とも取れる単語だが、新たに実装された遺跡「ヴォイド・ディメンション(以下VD)」においてゲーム内で初めてディメンションという言葉が発言された (正確に言うならばクリムローゼの機体説明文で先にディメンションについて触れられているが……) その発言とは半壊したゼロファイターの 「ここはVD(ヴォイド・ディメンション)。ディメンションの狭間に空いた奈落さ」 とダークサバスVDの 「ここは虚無の深淵。どの次元ともつながっていて、全ての時間軸から隔離されている」 である 選択できる3つのディメンションがそれぞれ異なった時間軸であるならば、CBの世界も「あったかもしれない可能性の一つ」と解釈することができる ちなみに「なぜVDというディメンションへ行き来できるのか」という点については、ダークサバスの言うように「隔離された特殊な次元」と捉えれば納得はいく しかし、この説には穴がある CBではディメンション間を当たり前に行き来できているのだ これを克服しなくては真相に辿り着くことはできないだろう 結論 筆者はCBについてはにわか知識であるため一つの結論を出すことは出来ないが、 「C21→CB」もしくは「CBはパラレルワールド」のどちらかであるのは間違いないと言える 余談ですが「CBwiki」に関係が載ってるだろ!」って言う人もいるかと思います もちろん筆者も読んだ上で考察を書いています しかし、あえてこのような内容にしたのはCBwikiさんに載っている解説に矛盾を感じたからです ※ソースが見つかりませんでしたが公式の文章として話を進めます エルデバインやボーンハートが示す「人間の存在」がどうも邪魔をするんですよね
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32378.html
登録日:2015/06/13 Sat 22 59 00 更新日:2023/02/20 Mon 08 15 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イベントミッション コズミックGP コズミックアーク コズミックブレイク レース レースゲーム(?) 「目指すのはチャンピオンの座、ただひとつ!」 「子供のころからGPレーサーになりたかったんだ…だから、今すごく楽しいよ!」 「では、飛ばしていきますよ!」 コズミックGPとは…オンラインゲーム「コズミックブレイク」の世界「コズミックアーク」で開催されるレースである。 概要 ミッション爆走!コズミックGP 激闘!コズミックGP 選手紹介共通の特性 アレイシア・アール キャロ・バレンタイン キャノンボールDR 概要 2015/2/19から開催されたイベントミッションで、3人のレーサーのうち一人を操作してゴールを目指す。 当初は3/3までと期限が設けられていたが無期限延長となったので、いつでも気楽にプレイ可能。 ミッション 専用ミッションは、難易度によって使用するキャラが変化する。 爆走!コズミックGP ただ只管コースを突っ走るだけの簡単なミッション…と、言いたいところだが… ガードレールのないコースを落ちずに走り抜けなければならない(下に落ちれば即リ タ イ ア(GAME OVER)である)上、 螺旋カーブや歯抜け道路地帯、更に分岐や大ジャンプと中々どうして一筋縄ではいかないコースになっている。 慣れないうちはタイムを気にせず慎重に走るのが得策。慣れてくるとアイテム稼ぎにはちょうどいいミッションになるだろう。 激闘!コズミックGP コースの途中で出てくる敵キャラをぶち抜き、なぎ倒し、轢き潰しながらゴールを目指す、バトルとレースが一体化したようなミッション。 敵としては普通のキャノンボールやスチールライダー程度であるが、コースの最後には武装てんこ盛りのボスが待ち構えている。 キャラを入手する前or入手して使用する前に使い勝手を把握するのにも最適なミッションと言えよう。 選手紹介 共通の特性 これから選手の紹介に入る前に、選手達が共通して持っている特殊なカートリッジを紹介する。 ビークルウォーク ランニングが常時ブーストランニングのような状態になるが、ランニング中のブースト消費は0。 走行開始約1秒後から攻撃判定が発生し、ぶつかった敵を轢いてダメージを与えられるようになる。 パワースライド AとDキー(いわゆる横移動)で斜め前に移動するので、当たり前だが素直に真横へは動けない。 マウス左右操作を同時に行うことで始めて旋回ができる。(A+マウス左移動 or D+マウス右移動) ドリフトランニング ランニング中にジャンプキーでドリフト状態になる。 ドリフト中はブーストゲージを消費するが、マウス移動のみで急旋回が可能。 ランニングしながらぶつかるだけで攻撃できるだけでなく実質上息切れなしのブーストランニング状態なので、 敵を引きまくって戦場を引っ掻き回すヒットアンドアウェーの戦法がやりやすい。 ただし利点だけでなく、ショートブーストなどの三次元的回避移動ができない為、対地誘導の強い攻撃の回避が困難。 ジャンプするには一度止まらなければならないが故、起伏の激しいステージに弱いという欠点も持つ。 またクイックスイムが無いため水場にも弱く、バーニング状態になるとただでさえ難しい小回りが余計に利かなくなる。 アレイシア・アール 乗機:アウトサイダー 攻撃依存:TEC ミッション難易度:NORMAL 今シーズンのコズミックGPにおいて最大のダークホースと評される、非合法ストリートレース出身のレーサー。 貪欲に最速を求める彼女の走りは、前チャンピオン、キャロ・バレンタインを触発した。 黒いライダースーツに赤マフラーとどこぞのダークヒーローを思い起こさせる容姿をした女性型ヒューマノイド。 バイクには軌道修正式ガトリング「リコチェットガトリング」に、重力弾を発射する「ライノキャノン」、正面の射撃を防ぐバリアを搭載。 どう見ても邪魔する気満々です。本当にありがとうございました。しかしコズミックGPではよくあること。 片手用の巨大なナタ「サヴェッジソード」も格闘武器として持っており、スピンしながらぶった切って相手を強制スタンに陥れる。 射撃・格闘両方をそつなくこなせる(バイクとしては)初心者向けの性能となっている。 キャロ・バレンタイン 乗機:グローリィ 攻撃依存:STR ミッション難易度:HARD 軽快な笑顔でサーキットの太陽と例えられることもある、コズミックGPの前シーズンチャンピオン。 連覇を狙う彼女のもとに突如として表れた強力なライバルが、彼女の風を変えていく。 ライダースーツの上半身を脱ぎで、その上からライトグリーンのタンクトップとミニスカートをしているという(転倒した時大丈夫なのかおい。)大胆な格好をしている現チャンプ。 武器無搭載のバイクであるが故、攻撃する為には基本的に相手に接近しなければならない上級者向け。 チャージしながらエンジンから爆風を起こす攻撃や、爆発を伴いながらのタックル、弾数こそ少ないものの爪からの斬波を発射する射撃攻撃を持ち合わせている。 キャノンボールDR 乗機:なし(自分自身) 攻撃依存:TEC ミッション難易度:MAD キャノンボールが、数々の戦乱を戦い抜き平和を掴み取った跡に、 モータースポーツ選手として活躍したことは意外と知られていない。 「伝説の走り屋」と呼ばれる実力やいかに!? まさかのキャノボがGPに参戦!?しかしその正体はかつてのコズミックGPでも優勝経験のある伝説の走り屋だった! コズミックGPに新たに追加された難易度MADをクリアすることによって一定確率でゲットできる、実質上無課金でゲット可能の唯一のレーサー。 S砲のいつもの姿から一転してM陸に変化している他、メインがホーミングミサイルに、サブがTEC依存のタックルになっている。 元が元な為かチューン用のスロットが極端に少なく、さらにLGがBD固定なのでLGJをつけられないのも難点。 「ぬるい追記・修正したら…Wiki篭りでも容赦しないよ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12739.html
登録日:2011/09/08 (木) 20 57 26 更新日:2020/10/04 Sun 16 30 09 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 CB アストロなんとか アストロメリア オヤビン ガラポン クリムのコンパチ コズミックブレイク ナデシコ←ではない バニシング・ヒューマノイド 公募デザイン 悲劇の機体 皆知っているだろうか? コズミックブレイク最強の機体とはほど遠い 限定ジアス アストロメリア を… 登場はコズミックブレイク初期、ジアスがまだ一桁しかいない時期 彼女はあらわれた 雑誌のナンバーをいれることで手に入ったジアスであり、その姿はクリムローゼに似た海賊をモチーフにしたジアスである その強さは アリーナで見かければいろんな意味で みんなが驚き その速さはコズミックブレイク一二を争う空戦ならまだ救いがあるレベル まさにネタとしては 最強のジアス クリムローゼにあるような強化はない 作ってやれよ… その外見の可愛さからファンも少なくないのではないだろうか? だが今は入手不可能… そんな時流石サイバーステップ ガチャでアストロメリアの派生としてブルームメリアというロボを販売!ファンたちは歓喜しただろう、多分 噂によれば出たときにあまりの使わなさに絶叫したものもいるとか 一部のユーザーが「限定」としたアストロの後にブルームを出したことで発狂し、デザイナーを巻き込んで大騒動になったとか やったねメリアちゃん! ついでに公式でウィンベル発表された時公式からディスられた △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 但しステルス部分は正しい 以下ネタバレ 実際はクリムローゼに外せない眼帯を付け、ステータスを調整した代物 とはいえクリムローゼが昨今の実戦に耐えられる機体ではないのでちょっとステータスをいじった程度では…… 後、デザイナーとCSの間で揉めたらしく、新型が出る可能性はほぼゼロである 更に、ブルームメリア登場時には公式SNSが阿鼻叫喚の惨状になった(新型が出る可能性ゼロの理由は上述) 後、彼女にセラフプロモーションを使っても進化しない! 以上の事から現環境ではほぼ見かけない悲劇の機体となってしまった 愛があれば……と言いたいところなのだが、愛があっても正直どうしようもないレベルなので……ご愁傷様です 追記修正はアストロメリアでアリーナに出てからどうぞ とあるメリア使いの追記- 専用装備のアストロレイピアは普通のレイピアより突く回数が1回多い(だからどうしたとかイワナイデ) 不遇と言われるが初期S空の中では数少ないブロレ持ちで余剰キャパは素クリムに並ぶ(しかしスタリゲは無い、TGH低い為あっても意味はないが) そしてショトブWクイックができるため実際には素クリムの上位交換(素クリムの気になるはg・・・オデコが無いから見た目気にしてアクセに気を配る必要があんま無い) 余剰キャパを生かせば割と無茶できるのでコスト爆発した武器等の運用が可能(でもカトが貧相になるのはシカタナイネ) つまるところ通常の空戦として運用しにくいのは確かだが、運用法と武器の選別、そしてチューンを極めればコスト以上の性能を発揮する隠れた良機体である ちなみに妹のほうは12年11月ごろにこっそり1日だけデイリーに再録された 次にいつ再録されるかは不明だが、欲しい人はこまめにチェックしてみよう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31055.html
登録日:2015/01/13 Tue 23 32 45 更新日:2021/08/31 Tue 20 33 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 コズミックブレイク ペペン ペンギン マスコット ペペンとは、オンラインゲームコズミックブレイク(以下CB)のマスコットロボだペン! 同じルーツの鋼鉄戦記C21にも登場するけど、ここではCBのペペンについて記述するペン! 概要 主な生息地と種類秘境惑星アルカンタス/アトン氷河ペペン(アトン氷河)/デカペペン 惑星ペングーインペペン(ペングーイン)/ダッシュペペン ペペンレンジャー 護身合体 グレートペペリオン ペペリオン・ブルーナイト コズミックアーク/メインコロニーペペン(プレイヤー機)/でかペペン ワンダーズ・ペペ 新米クルー・ペペン 余談 概要 ペペンはご存知の通りペンギンをモチーフしたアニマルロボだペン。C21では「ペペンギン」の名で呼ばれているペン。ぶっちゃけそのままだペン。 マニモと違ってみんな言葉をしゃべることができるペン。でも、この通りに語尾に「ペン」が付いてこそ、一人前(?)のペペンとして認められるんだペン! 主な生息地と種類 秘境惑星アルカンタス/アトン氷河 クエストで行くことのできる「秘境惑星アルカンタス」のエリアの一つ「アトン氷河」には、さむ~い場所での暮らしに適応した モンスターロボがいっぱいいるペン。もちろん、ペペンたちもそこで見かけるはずだペン。 ペペン(アトン氷河)/デカペペン 通常サイズのペペンと、Lサイズのヒーロー並に大きい(ついでにHPもかなり高い)「デカペペン」の2種類がいるペン。ボディカラーはどっちも黒いペン。 ぶっちゃけ攻撃が滑りながらのタックルだけなので、近づかなければ大丈夫だペン。 でも、カートリッジ「クイックスイム」を持っているから、水中ではものすごく早く動けるペン! 小さいからってなめてると、水中で足を取られているところをボコボコにしてやるペン! たまに「ペペンビット」「ペペンビットD」をドロップすることがあるペン。 惑星ペングーイン ミッション「ペペンリベリオン」でもおなじみの惑星ペングーインは、ペペンたちの楽園として有名だペン。 でも最近あそこのペペンたちの様子がおかしくて物騒になっているみたいだペン。怖いペン…。 ペペン(ペングーイン)/ダッシュペペン ペングーインには、いろんな色のペペンが暮らしているペン。 氷河のと違うところは、色によってタックル攻撃が違うところだペン。 水色のはただのタックルだけど、濃い青はスロウに、黄色はシェルドレイン(弾数徐々に減少)を起こすタックルをしてくるペン。 射撃武器だけのロボにとって、黄色のはなるべく喰らいたくないペンよ! 赤いペペンは何故かペイロードライフルを担いで遠くから狙い撃ちにしてくるペン! ダッシュペペンは一定のコースを駆け回りながら、迂闊に近づいたヒーローにタックルをかましてくるペン。 …難易度が高くなると、普通のペペンたちが頭にハンドガンユニットをつけて出てくるペン。 難易度補正による被ダメージアップだけじゃなくて、攻撃方法も増えるからすっごくコワイペン~! ペペンレンジャー ペングーインには、一回り大きいペペン5体、通称「ペペンレンジャー」が中ボスとして立ちはだかるペン。 何でこんな名前かというと、色が戦隊モノのヒーローみたいだから、とのことペン。 ペペンピンク ペペンレンジャーの紅一点みたいだペン。リペアビットを装備してて、回復以外何もしてこないペン。 倒すと塗装がはがれたとかいってくるペン。それやっぱり塗装だったのかペン? ペペンイエロー 戦隊モノでおなじみ、食いしん坊のイエローだペン。好物はもちろんカレーだペン。 スタンプ攻撃してくるってことは、相当デブなのかペン!? ペペンブラック 近接武器二刀流(メタルスレイヤー ソニックブレード)の男前ペペンだペン。 メインウェポンは持たせてくれなかったみたいペン。むしろ持ってたら絶対無理ゲーだペン! ペペングリーン 高いところが苦手といいながら、高台から2ウェイミサイルを連発してくるペン。 ミサイルは威力が意外と高いから、特に空戦にとっては厄介な相手だペン! ペペンレッド 一応、ペペンレンジャーのリーダーだペン。ソードビットとシールドビットを持って向かってくるペン! ペペンレッドまで倒すと、それまでの5体が集結して襲い掛かってくるペン! 装備や戦法もパワーアップしているから、気をつけるペン! HARD以上ではピンクのリペアポッドを全部壊すとやばいことになるペン… アイエエエ!ピンクが発狂してきたペン!やっぱり女は恐ろしいペン! 護身合体 グレートペペリオン ペングーインのペペンたちの様子がおかしくなってしまったのはこの石像みたいなやつのせいだペン! 現地のペペンたちからは、「御神体」と呼ばれているみたいだペンが… ミッション「ペペンリベリオン」のラスボスで、レッドが合体して動かしてるペン。 武装は肩のバズーカと口からのミサイル、高難易度ではHPが減ってくると突っ込んできてからのスタンプや垂直ミサイル、背中のスライサー攻撃が追加されるペン。 腹のコアが開いている時にしかダメージを与えられないペン。 攻撃が激しいから、避け方を知らないとEASYでもきついペンよ。物陰に隠れてやり過ごすペン。 ペペリオン・ブルーナイト ヒーロー達に倒されて石像に戻ったと思ったら、外の世界の女の子のせいでまた動き出しちゃったみたいだペン! しかもなんかミッション版と比べて装飾や武装が豪華になってるペン。これも御神体とやらの上に偶然落ちたあの女の子の仕業なのかペン…? 詳しくはリンク先をチェックだペン! コズミックアーク/メインコロニー モブロボとしてだけでなく、なんとプレイヤーとしてもペペンが使用できるペン! ガラポンのラインナップにペペンが出てきたら、ぜひ回してみるペンよ! ペペン(プレイヤー機)/でかペペン ペペン 寒冷地の水場を好むモンスターロボ。熱く燃えたぎる ペペンハートに秘められた可能性はヒーローに勝るとも 劣らない!…はずだペン。 でかペペン 熱く燃えたぎるペペンハートに秘められた可能性は 自身を巨大化させるに至ったのであった!…食べすぎたとか そういうことではないペン! ペペンはSサイズ、でかペペン(「でか」はひらがなペン!)はLサイズだペン。 でも、「でかペペン」と言っても、モンスター版と違って大きさはちびキャラよりちょっとだけ大きい程度なんだペン!何故だペン!? モブ版との違いは2つあるペン。一つは、LGパーツが装備できるところペン。内蔵付きLGでコンボを増やすもよし、ビジュアルを求めて見るもよしだペン! もう一つは、BD内蔵の強化が2段階できるところペン。おなじみのタックル→スピンタックル→勢いあまって絶叫しながらの暴発タックルと、強化するごとにコンボが増えるペン。 何、所詮はネタキャラ?言わせておけばペン(怒) ワンダーズ・ペペ ワンダーズ・マニの後輩にあたる魔法使いロボ。 失踪した先輩を追って、相棒のペペンくんとともにコズミックアークに やってきた。無事に合流できたようだが、先輩と同じく 帰り方を知らないらしい…。 魔法使い系補助ロボ・ワンダーズシリーズで、ペペンも一緒にいるので特別に紹介だペン! BDのオールガード魔方陣、HDやAMの氷魔法での足止めが武器ペン! 内蔵であるがゆえか弾数が心許ないペン…。 新米クルー・ペペン コズミックアークに降り立った宇宙海賊船、クイーン・ガーネットの乗組員だペン。 詳しくはリンク先を参照ペン! 余談 2015/1/8 ~ 2015/1/22の間、ペペンとマニモの人気投票、「No.1マスコットロボ投票大会」が行われているペン! ペペン派の諸君、ぜひともペペンに清き一票をペン! ペペンレッド「みんな行くペン!記事を追記・修正するペン!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Was yea ra melenas PePen -- 名無しさん (2015-01-14 00 11 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11014.html
登録日:2011/05/26 Wed 09 02 04 更新日:2022/02/10 Thu 20 45 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CB Eihwaz Thurisaz イヴ エ○チ キスリル コズミックブレイク テクニカルな砲戦 リリコプター リリレイン リリ様 元ボーダー疑惑 名曲 砲戦型 社長のお気に入り 神を撃ち抜いた者 運命を変えた者 リリレインとはオンラインゲーム、コズミックブレイクに出てくる美少女ロボである 始めて一番にもらえるロボの中で一番いいものと思われる 砲戦型で追尾も悪くない内蔵武器を搭載しているが、弾切れしやすかったりする 亜種も様々おり、どれも似たようなものである…後述されるやつを除いて 最初は砲戦型のため前線に出づらいが、レベルが上がりスキルが追加されると前線に出てくる事がある 無制限では会うことは無いだろうが というか非常にキツいものがある 制限部屋ならお勧めできるロボ さて…亜種について話そう リリレイン・イヴ ストーリーがあり昔期間限定であったミッションか公式アナザーストーリー『Eihwaz』で知ることができる 超ガチ機というにも生温い、誰もが認める完全な壊れ機体である、昔はだが…… ガチャで手に入った人曰く『あたり』であり そいつ一機がために戦況が一変するほど セラフのように専用アイテムをつかってなるわけではなく、個別の機体とされた 全パーツが固定のためカスタマイズはできない(チューンは可能)が、元からする必要がない程の性能を持ち、それこそ使い方を知らない完全な初心者でもなければ撃破されることすら少ない 超長距離から超弾速、大判定の狙撃ができるイヴ砲による一方的な殲滅が可能 さらに本来の砲戦型のネックである遅さもなく、近付かれても瞬時に間合を開くことができる ショートブーストで弾を避けながら前線で戦う姿は対戦相手としては悪夢以外のなにものでもない しかし、その後の弱体化によって現在では玄人向けの機体となってしまった(ある意味正しい形なのだが……) 誰が言ったか『テクニカルな砲戦』……ん、そんな呼ばれ方をするような砲戦がいた様な…… 更に砲すら食う空戦やバケモノ陸戦が増えた結果、現在では殆ど活躍できない…… 但し、馬鹿正直に突っ込んでくる格陸相手ならノーダメで倒せるなど、かつてのぶっ壊れの片鱗は見せてくれる(尤も、腕とチューンは必要だが) また、2012年12月に全体的に角っぽさが取れた装備を纏った新バージョンのリリレイン・イヴθが登場したが、主砲の威力が落ちてる(詳しくは後述) リリレインパーツ一覧 リリレインBD HD固定、武器内臓型。メイン射撃に敵を追尾する弾を4発ずつ発射するサイガン、サブ武器に最大4体の敵を同時ロックするスライサーを備えている 手持ち武器と合わせて中々の弾幕を張ることが可能 あと巨乳 因みにBDの形状は4タイプある リリレインAM 数値が攻撃寄り。FLYも若干あるので空戦機向けかも 偶にクリムにもがれる リリレインLG 特筆するところはないがバランスがいい リリレインBS 何故かサイズがSSで、Sサイズの砲戦ロボにしか装備できない これを使うなら他に良い性能のBSがあるので、あまり使われない 余談 彼女が主人公の公式アナザーストーリー『Eihwaz』は前後二部構成になっており、前半部はリリレイン・イヴ誕生と混沌の黒き翼『キスリル』との因縁を描いている 後半は2012年に公開され、そちらではリリイヴ誕生のきっかけとなった神代兵器E.V.Eが出来た理由とそれに纏わるあるキャラクター達の悲しい物語、そして、E.V.Eに残された想いと運命を変えるきっかけとなる懐中時計を発見したラヴィ・クロノムの物語となっている そちらではコズミックアークの過去の一端を知ることが出来るので一度見ることをオススメする また、前述したリリレイン・イヴθの主砲威力低下だが、これはEihwaz後編における過去改変によるものらしく、E.V.E.に宿った後悔の念とある人物の心が消えた結果、威力が下がってしまったからであるとされる その代わり、E.V.E.は本当の意味でリリレインのモノになったと考えることも出来るが…… 後、リリレイン→リリレイン・イヴ→リリレイン・イヴθと変貌する度に胸がデカくなってる 尚、アナザーストーリーのタイトルであるEihwazはイチイの木のルーン文字 意味は身近に危険が迫っていたり、既に危険に遭遇していることを表しており、 安堵していられない時期で、挑戦や戦いが必要な時期でもある しかし、最終的には危険を回避したり、最小限に抑えられることも表している また、死と再生の意味もあり、何かを卒業したり、新たに始めるのにいい時期でもある 動画の内容もそれに合致したものとなっており、死と再生の部分もしっかり使われている 詳しくは各自でルーン文字についてググってみよう Initiumパッケージ版の特典動画において、エンジェル学園で英語の教師をしてることが判明した また、ユウカの担任(2-1)も勤めている……が、何故かリリレイン・イヴθではなく元のリリレイン・イヴに戻ってる あの二人が生きている時点でθになっていないのはおかしいのだが、そこは設定無視で有名なCS、気にしないであげよう 但し、ゲーム中ではリリレイン一族が勢揃いすることもあり、また、コズミックアークが平行世界・多重宇宙・別宇宙等様々な世界が存在するという設定になってるので、もしかしたらθに移行しなかった世界から来たと考えることも出来る 何せ、ゲームの世界からやって来たロボや「全宇宙の平和への願い」を闘志に変えてぶちかます勇者ロボもいるくらいだし ……と、思いきや、実は装備を取っ替え引っ替えしていただけだった 作中では彼女の胸に対する暴言を吐いたレジナ・ウィンベル対して主砲を撃ち込んだり(回避された?)、ピー音で隠されたが胸のサイズを宣言していた…… が、一瞬だが最初の方で『エ』、最後に『チ』の文字が聞こえ、更に『FでもEでもない』という発言から、恐らく……というかほぼ確実にHカップである それ以上のサイズだと体型が大幅に変わるので、恐らくこれが正解 後、主砲をぶっぱなして教室を結構な回数破壊している 期間限定で公開されたミッションをクリアし、リザルト画面で暫く放置すると、リリイヴがキスリルを混沌の手から救いたいと願っているという一文を見ることが出来た しかし、2013年現在、彼女の願いが叶えられた傾向はない キスリルも2012年12月にプレイヤーユニットとしてガラポンに追加され、プレイヤーユニットとして使えるようになったのだが、その理由がケイオーガの依代を奪還するために(ノリノリで)『仕方なく』ヒーロー達と協力しているからであり、リリイヴが助けた訳ではない クリムはアイヴィスを混沌から助け出せたのに…… 彼女絡みで流れる曲はどれも評価が高く、特にボーカル曲である『Eihwaz』『Thurisaz』は名曲だったりする これらの曲を纏めたCDも期間限定で販売された 販売終了後は動画サイト等でしか聞くことが出来なかったが、2014年4月にCBのCM公開と同時に『initium』『Eihwaz ~Arrange~』(両方initium パッケージ版に収録されている)と共にMP3のDLが公式サイト等で出来るようになった 因みにだが『Thurisaz』は巨人やイバラの棘を表すルーン文字であり、人の前進を阻むという意味を持ち、また内省と悟り、自分の中に答えを見つけることを意味している。 そして…… 続編、コズミックブレイク2にも登場。 前作では店売りだったが、本作では初めからガラポン機となっている。 青と赤の2タイプが存在し、期間内に両方獲得したプレイヤーにはコレクションカードが配布される模様。 外伝小説やセリフから推測するに、誰かの為にお金を集めているらしい。 というかブラックストマック…… デザインも前作の亜種であるルレーブに近い印象になり、露出が減った。 本作では所謂生身キャラであるようで、クリム同様大半の武器が両手持ちになる。 その為前作のように両手に火砲を積むことが出来なくなってしまった。 余談だがブラストランナーに乗っていた疑惑が出た。 それ別のブレイクですから!! 追記・修正は過去に渡って悲しい未来を変えてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全盛期には相手チームに3体居たら当時のガチ機以外は戦線を放棄する奴が続出したもんだ。だのに今じゃ五体居たら地雷部屋扱いなんだぜ -- 名無しさん (2014-10-20 12 28 28) 名前 コメント