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部位破壊/尻尾 部位破壊/角 部位破壊/翼 <部位破壊/尻尾> ハンター カード名 パワー 武器系統 備考 覇剣エムカムトルム 1100 大剣 ― 火砕断 1400 大剣 ― テスカ・デル・ソル 1200 大剣 ― 召雷剣【麒麟王】 700 大剣 ― ダオラ=ディグリベグ 1300 大剣 ― 龍刀【劫火】 1200 太刀 龍属性ターゲットモンスターのパワー-500 クイーンレイピア 600 片手剣 ― ゴールドイクリプス 1300 片手剣 カードを1枚引く 双龍剣【天地】 400 双剣 ― ターゲットモンスター カード名 パワー 素材 備考 グラビモス(2弾) 400 甲殻(黄) カードを1枚引く イャンガルルガ(2弾) 1700 甲殻(赤) 捨場を山札に戻し、シャッフルする リオレイア亜種(2弾) 1700 天鱗(赤) 山札から素材を調達する リオレウス(2弾) 1700 天鱗(赤) 捨場のカードを手札に戻す ババコンガ亜種 3500 皮(赤) パワー-1000 グラビモス亜種 1800 天鱗(赤) パワー-600 ティガレックス【L】 4500 天鱗(赤) パワー-500 ティガレックス【R】 クシャルダオラ(5弾) 1800 宝玉(紫) パワー-600 ドドブランゴ(6弾) 300 皮(黄) キャンプのハンターを捨てることで別のハンターを出す モノブロス亜種(6弾) 400 甲殻(黄) 山札の上から3枚見て好きなだけ捨て、並び替えて戻す ▲ページトップへ <部位破壊/角> ハンター カード名 パワー 武器系統 備考 ヒドゥンブレイズ 600 大剣 ― ジャッジメント 500 大剣 ― ツインブロスハンマー 600 ハンマー パワー+400 ヒュペル=ダオラ 1300 ハンマー ― フローズンインパクト 1200 ハンマー ― 轟槌【虎丸】 0 ハンマー ― 雷震槌ボルテクス剛 700 ハンマー ― スイ【凶】 1300 ハンマー ― カエルクラフト 700 狩猟笛 手札を捨てることで角破壊(2弾)か角破壊(6弾)を手札に バベル 700 ランス ― 封龍槍【虚空】 1200 ランス 龍属性パワー+600 覇銃槍アペカムトルム 700 ガンランス ― 老山龍砲・皇 600 ヘビィボウガン ― 夜砲【黒風】 1100 ヘビィボウガン ― ターゲットモンスター カード名 パワー 素材 備考 モノブロス亜種(2弾) 2200 甲殻(赤) カードを1枚引くパワー-1200 ディアブロス(2弾) 1800 甲殻(赤) カードを2枚引く テオ・テスカトル(2弾) 5800 宝玉(紫) 龍属性が必要カードを2枚引くパワー-1500 ラオシャンロン亜種(2弾) 8000 天鱗(赤) パワー-2000 モノブロス(3弾) 400 甲殻(黄) カードを1枚引く クシャルダオラ(S05) 2000 甲殻(赤) パワー-500 ディアブロス亜種(S05) 5200 甲殻(赤) パワー-1000 ディアブロス(6弾) 400 甲殻(黄) 手札を捨てることで角破壊(2弾)か角破壊(6弾)を手札に ラージャン(6弾) 4500 甲殻(赤) パワー-1000 ラオシャンロン亜種(プロモ) 6400 天鱗(赤) カードを4枚引いて、2枚捨てる ▲ページトップへ <部位破壊/翼> ハンター カード名 パワー 武器系統 備考 シルバースパルタカス 600 ライトボウガン ― 桜花の連弩 1400 ライトボウガン ― クロノスグレネード 800 ライトボウガン ― ヒドゥンスナイパー 700 ヘビィボウガン ― ガオレンオーブ 1300 ヘビィボウガン カードを1枚引く グラキファーボウI 600 弓 ― グラキファーボウII 1200 弓 ― ターゲットモンスター カード名 パワー 素材 備考 イャンガルルガ(6弾) 400 鱗(黄) 部位破壊したハンターのパワー+200 リオレウス(6弾) 800 鱗(黄) 部位破壊したハンターのパワー+300 ナナ・テスカトリ(6弾) 1800 宝玉(紫) パワー-600 リオレイア亜種(6弾) 1900 天鱗(赤) 部位破壊したハンターのパワー+600 ナルガクルガ(7弾) 800 鱗(黄) 部位破壊したカードのパワー+300 リオレイア(8弾) 700 鱗(黄) 部位破壊したカードのパワー+300 リオレウス亜種(プロモ2) 800 鱗(黄) パワー-400 ▲ページトップへ 対応イベントカード カード名 備考 尻尾切断(2弾) GP+200 尻尾切断(6弾) 2ドロー 角破壊(2弾) GP+200 角破壊(6弾) デッキトップ1枚を裏向きで素材置き場に 翼損傷(6弾) GP+200 関連カード 灯魚竜・チャナガブル! 切ってやったニャ 部位破壊の達人
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部位破壊について 部位破壊についてダメージの種類 部位破壊の報酬(ドロップ) 部位破壊のコツコアダメージを与えすぎない 妨害や気絶で攻撃チャンスを作る ベヒモスを凍結状態にさせる ベヒモスにマウントして攻撃する 部位破壊がしにくいベヒモス マルチ or ソロ 部位破壊しやすい装備構成オムニセル「大嵐」 チェインブレード アックス パンガー武器のユニークスキル その他 ダメージの種類 ダメージの種類は4つあります ①コアダメージ(白) : ベヒモス本体に入るダメージ。一定量与えると討伐できます。 ②部位ダメージ(黄) : 頭、四肢、尻尾などの破壊できる部位に入るダメージで、コアダメージも入ります。部位破壊後はコアダメージとなります。 ③気絶ダメージ(青) : 頭と四肢を攻撃した際に入るダメージで、四肢だと気絶ダメージが減衰します。一定量与えることでベヒモスを気絶状態にすることができ、攻撃チャンスとなり部位破壊しやすくなります。 ④損傷ダメージ(赤) : 破壊できる部位に入る損傷ダメージでコアダメージは入りません。一定量与えることで部位を損傷状態にすることができスレイヤーが強化されます。 部位破壊の報酬(ドロップ) 部位ダメージを一定量与えることで、部位破壊することができます。 部位破壊するとその部位の素材をドロップし、画面にもドロップリストが表示されます。 部位破壊してしまえば、討伐失敗したり、通信エラーになったりしてもドロップされた素材だけは入手されています。 部位破壊報酬だけでなく、もちろん討伐したときにもらえる報酬もあるので倒すに越したことはありません。 あと部位破壊の報酬は破壊するタイミングによって変わることがあります。 ①ベヒモスが通常状態のとき ②ベヒモスが激怒状態のとき ③ベヒモスがエーテルチャージ状態のとき ④ハント開始から2分以内など早期の部位破壊(現在の仕様はあるか不明) 特定の部位を破壊すれば100%ドロップする素材があったり、確率で手に入る素材があったりします。 レアリティーには、コモン、アンコモン、レア、エピックの4段階があるようです。 基本、部位破壊しないと装備作成に必要な素材は手に入らないと思っておいて良いかと思います。 ハントの際はどこを部位破壊するかしっかりと意識しておきましょう。 部位破壊のコツ コアダメージを与えすぎない 壊したい部位を狙って集中的に部位ダメージ(黄)を与えて、それ以外にはむやみにコアダメージ(白)を与えないようにしましょう。 基本的にはこれでだいたいは部位破壊できているかと思います。 妨害や気絶で攻撃チャンスを作る 妨害可能なベヒモスだと、妨害を成功させると攻撃チャンスとなるのでしっかりと妨害を成功させて素早く部位破壊を狙いましょう。 同じく気絶ダメージを一定量与えてベヒモスを気絶させるのも攻撃チャンスを作る有効手段の一つです。 ベヒモスを凍結状態にさせる 氷属性以外のベヒモスにはなりますが、氷属性ダメージを一定量与えることでベヒモスを凍結状態にして、動きを遅くすることができます。 ベヒモスの動きが遅くなるということは隙が大きくなって攻撃に転じやすいので良いかもしれません。 ランタン「パンガー・シャイン」のホールドアビリティは氷属性ダメージなのでおすすめです。 ウルスカ武器のレジェンダリーアビリティを使えば、ベヒモスを即凍結状態にできるので状況を見極めて使うのも有効だと思います。 特に妨害成功させたときに、凍結状態だと攻撃チャンスの時間が増えるので「凍結+妨害」は良いかもしれません。 ベヒモスにマウントして攻撃する 他にはマウントできるベヒモスだと部位破壊を狙いやすい場合もあります。 マルカリオンの尻尾なんかは、マウントした方が部位破壊しやすいかもしれません。 部位破壊がしにくいベヒモス 序盤はベヒモスの攻撃を回避するのが難しくて部位破壊どころではないかもしれませんが、徐々にベヒモスの動きを覚えて回避できるようになっていきましょう あとは部位破壊しにくいベヒモスもいて、部位破壊する前に討伐してしまうってこともあります。 ストームクローの尻尾、ウルスカの尻尾、クロノヴォアのヒレなどプレイヤーによって苦手な部位が色々あると思います。 そんなときは、装備構成を工夫することによって部位破壊しやすくなります。 マルチ or ソロ マルチプレイだと皆がバラバラに攻撃するので、ピンポイントの部位破壊が難しいです。 フレンド同士などで全員の意思疎通がとれる場合だと、部位破壊しやすくなると思います。 注意事項として、狩猟場の場合は斧投げなど開幕で即部位破壊をすると、まだベヒモスに攻撃していないプレイヤーは部位破壊報酬がもらえない点だけ気をつけてください。 逆を言うと一度攻撃さえすれば、戦闘エリアから少し離れていても何もしなくても入手できてしまうんですけどね… あとエスカレーションだと攻撃していなくても全員入手できます。 ソロプレイだと部位ダメージの管理がしやすく、ピンポイントの部位破壊がしやすいです。 ただしベヒモスから集中的に攻撃されるので、部位が狙いにくくなる場合があります。 部位破壊しやすい装備構成 オムニセル「大嵐」 「大嵐」のアクティブアビリティは未破壊の部位を優先してダメージを与えるため、部位破壊に特化したオムニセルです。 回避さえ成功できれば部位破壊しまくれるのでVer.1.8.4現在では一番おすすめです。 このオムニセルは攻撃を回避することが前提なので、「突貫+6」をつけると効果的で回避直後の攻撃を大嵐のアクティブアビリティ「稲妻」にすれば部位ダメージを増やすことができます。 また移動速度を上げることでも部位ダメージを増やすことができます。移動速度1%上昇ごとに部位ダメージ+5%増加(「大嵐」のアビリティは移動速度アップ効果あり) 移動速度を上げる方法は色々ありますが、機動セル「早業」は効果が高く最も使いやすいと思います。 その他には機動セル「疾走(スプリンター)」、技術セル「燃える心臓(モルテン・ハート)」、ランタン「シュライク・ジール」とランタンアビリティの効果を高める補助セル「熱意(情熱)」、損傷又は補助セル「大地の加護」で発動の「エーテルラッシュ状態」とエーテルラッシュの効果を高める技術セル「無慈悲」、リピーターMod「軽量フレーム」などがあります。 普通にダメージアップのセルを入れたほうが良い場合があるかもしれません。 「会心+6」「波動+6」の組み合わせで波動の確定クリティカルのときに「稲妻」を使用するのも効果的です。 コシャイ武器のユニークスキルを併用するのも良い方法の一つだと思います。 ビルドの例:ランタン「シュライク・ジール」、セル「会心+6」「波動+6」「早業+6」「突貫+6」「高潮+6」あとは好みで「疾走(スプリンター)」「熱意(情熱)」「大型回路」「燃える心臓」「プレデター」「水流」など チェインブレード 手数が多い武器なのでセル(パーク)に「斬影」をつけると良いです。 「斬影+6」:部位ダメージ+40、回避後の攻撃が部位ダメージ+400 コアダメージはそのままで抑えて、部位ダメージだけ威力が上がるので討伐する前に部位破壊しやすくなります。 斬影だけでは足りない場合は「突貫+6」もつけると良いです。 「コシャイ武器」に突貫がついているので、使用するのもありです。 「コシャイ武器」:突貫+3。4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃6回はダメージが+50%増加 あとは武器の種類の中で「尾のダメージ+30%」という効果のあるドラスク武器もあり、これを使うことによって尻尾限定ですが部位破壊を狙いやすくなります。 アックス 1発の威力が大きいのでセル(パーク)に「突貫」をつけると良いです。 「突貫+6」:部位ダメージ+30%。攻撃回避後の攻撃が部位ダメージ+100% コアダメージはそのままで抑えて、部位ダメージだけ威力が上がるので討伐する前に部位破壊しやすくなります。 回避後は部位ダメージが+100%なので、斧投げかフルチャージ攻撃を当てたいですね。 スペシャルには「アックスオンスロート」を付けると良いです。 ボルテージのスタックを最高値の3~4にして、一発威力のでかいスペシャルの斧投げで、ピンポイントに部位を狙って破壊します。 とにかくスペシャルの斧投げの威力を上げたいので、攻撃力をできるだけ上げるような装備を使いたいところです。 火力もりもりにしておけば、上手くいけば1~2回の斧投げで部位破壊ができます。 ただ狙いを外してコアダメージを与えてしまうリスクもあります… 操作性、防御性、ベヒモスの特性などとのバランスを見て、自分好みの装備構成にしましょう。 武器スキルレベル20のままにしておく 武器「コシャイ」:突貫+3。4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃2回はダメージが+50%増加 Mod「オーバーチャージシリンダー」:ボルテージが4つまでスタック可能になる セル「触媒+6」:トニックの効果+60%。トニックの効果時間+60% → フレンジートニックと併用 セル「波動+6」:武器でのヒット5回目が毎回クリティカルヒットになる。クリティカルダメージ+15% → 必ず5回目に斧投げ(バフアイコンの確認) セル「会心+6」:クリティカルヒットの確率+10%。クリティカルダメージ+30% → 単発威力が大きいのでクリティカルヒット狙いでいきたいところ セル「強固(執拗)+6」:保有ヘルス100ごとに2%のボーナスダメージ。「生命力+6」と相性が良く、常時ダメージアップできるのが強み。 セル「プレデター+6」:15秒間ダメージを受けずにいると、ダメージが+35%増加。ダメージを受けるとボーナス喪失 セル「扇動者+6」:激怒状態のベヒモスへのダメージ+40% セル「ハンター+6」:エテールチャージ状態のベヒモスへのダメージ+50% セル「圧倒+6」:気絶状態のベヒモスに与えるダメージ+40%(タイミングが難しいので微妙かも) セル「根性+6(&持久力+6)」 トニック「フレンジートニック」:[ 60 / 75 ] 秒間、与えるダメージを [ 15 / 18 ] %増加させる。付近のベヒモスが激怒状態の場合は [ 30 / 37 ] %増加 パイロン「インスパイアパイロン」:近くにいるすべてのスレイヤーへ [ 45 / 56 ] 秒間ダメージを [ 25 / 31 ] %上昇させるパイロンを設置する など その他の要素としてエスカレーションだと、アンプによってはクリティカルヒット率100%にできたり、与ダメージを増加させたりできるので、部位破壊がよりやりやすくなることがあります。 アックスはボルテージ管理(維持)などが難しいかもしれないので、武器ゲージの上げ方をしっかりと覚えておきましょう。アックスの使い方 参照。 パンガー武器のユニークスキル パンガー武器のユニークスキルは、 「チャージ後、次の攻撃は氷のブランドになり、30秒後に2,500の氷属性ダメージを与える。 スレイヤーはブランドを破壊し、早めに爆発してダメージを50%増加させる。90秒ごとにチャージする。」 というものです。 この氷属性ダメージは部位ダメージを与えることができます。 なので、破壊したい部位に氷のブランドを付けることができれば大ダメージを狙えるということです。 しかも氷のブランドを30秒以内にスレイヤーが破壊すれば、そのダメージもアップします(50%以上のダメージが入っているような気がします)。 さらにこの氷のブランドのダメージはセル「突貫」が有効で、部位ダメージを増加することができます。 「パンガー武器」+「突貫」の組み合わせはもしかしたら部位破壊には良いのかもしれません。 このユニークスキルはチャージの時間が必要なので、90秒~120秒の間隔で使用することができます。 チャージの際にエフェクトが出たり、「武器固有効果が使用可能」と表示されたり、バフアイコンがついたりしますが、 戦闘に集中しすぎていると、「あ、へんな部位にブランドつけてしまった…」なんてこともあるので部位破壊を狙うときには注意が必要です。 同じ部位に氷のブランドを1~2回付けてスレイヤー自身で破壊すれば、部位破壊できると思います、きっと…。 ただパンガー武器の難点は、ピンポイントで破壊したい部位に氷のブランドをつけないといけないということと、チャージ時間を意識しないといけないということです。 それでもパンガー武器は狙った部位を破壊できるという可能性は秘めているのではないでしょうか(期待)。 その他 特に大嵐、チェインブレードとアックスを例に上げましたが、あとは自分で部位破壊のやりやすい方法を見つけてみるのも良いかと思います。 個人的には大嵐かアックスでの部位破壊がおすすめです。 次のページは 序盤におすすめの装備とセル です
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6372.html
部位破壊 [部分編集] 宇宙を駆逐する光 COMMAND C-137 緑 2-3-0 C (防御ステップ):敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果を、ターン終了時まで無効にする。 支配 効果がかなり弱まった、緑版尊き御言葉。 緑にはノリス・パッカード《10th/EB1》など、敵軍カードのテキストを消せるカードが他にもあるが、奇襲性を持つコマンドであるところがポイント。 とはいえタイミング、対象、効果共に狭いので、力不足は否めない。
https://w.atwiki.jp/seffex/pages/87.html
装備強化 武器 / 防具 素材 レア1 / レア2 / レア3 / 部位破壊 / 武具書・製造秘文 素材 - 部位破壊 召喚獣討伐で部位破壊に成功した際に出るアイテムを、部位別でレアリティ毎に分類。 【wiki内検索】 (左右)とある場合は基本的に別個で部位破壊可能。 討伐クエストの追加報酬(ランダム)でも入手可能(メイン・サブどちらも可)。部位破壊が苦手な場合は討伐クエストを周回してみよう。 ★6以降になると、部位破壊でドロップするアイテムのレアリティが上昇し、製造秘文を落とすようになる。(レアリティについては、クエストを進行していくとメッセージが表示される。) 製造秘文は通常、変異体ともに同じものをドロップし、部位破壊もしくは撃破時にランダムでドロップする。軽盾・重盾の製造秘文はどの召喚獣でもドロップする。※神獣、ギルガメッシュ、オメガは製造秘文をドロップしない。 ★2,3の召喚獣 召喚獣 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 イフリート 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 獄炎の宝玉 斧格闘武器棍棒 頭部 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の角 腕(左右) 火の魔晶,火の大魔晶,紅蓮の爪 劫火の毛皮 獄炎の腕輪 シヴァ 撃破時 水の魔晶,凍えるくちづけ 白銀の衣布,氷麗のダイヤ 忍刀ベルロッド 脚部 水の魔晶,水の大魔晶 白銀の衣布 氷麗の鎖 背中 水の魔晶,水の大魔晶 白銀の衣布 氷麗の銀輪 ラムウ 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 雷皇の法衣 棍棒杖本 胴体 風の魔晶,招雷石 天雷の破片 雷皇の腰布 杖 風の魔晶,招雷石 天雷の破片 雷皇の晶片 ドリュアス 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 妖艶なる花粉 斧短剣ベル 帽子 土の魔晶,誘惑の粉 豊潤な蜜 妖艶なる花弁 腹 土の魔晶,誘惑の粉 豊潤な蜜 妖艶なる溶解液 茎 土の魔晶,土の大魔晶 豊潤な蜜 妖艶なる根湯 フェニックス 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 鳳凰の炎 楽器重火器弓矢 羽(左右) 火の魔晶,火切羽 太陽の花粉 鳳凰の羽根 尾 火の魔晶,火の大魔晶 太陽の花粉 鳳凰の尾羽 ディアボロス 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 暗黒の角 楽器鎌杖 羽(左右) 風の魔晶,悪夢の塊 闇夜の雫 暗黒の翼 尻尾 風の魔晶,風の大魔晶 闇夜の雫 暗黒の尾針 フェンリル 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 魔月の結晶 格闘武器銃弓矢 頭部 水の魔晶,孤狼の魂 月光の雫 魔月の牙 前脚 水の魔晶,孤狼の魂 月光の雫 魔月の毛皮 尻尾 水の魔晶,水の大魔晶 月光の雫 魔月の尾 アレクサンダー 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 重火器 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の装甲 ★4,5の召喚獣 召喚獣 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 アマテラス 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の羽衣 刀本ロッド 胴体 火の魔晶,火の大魔晶 陽光の鱗粉 天照の仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の鏡片 リヴァイアサン 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 海王の鱗 短剣忍刀槍 頭部 水の魔晶,水の大魔晶 海嘯の波紋 海王の角 胸部 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王のヒレ 尻尾 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の尾 バハムート 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 覇王の晶鱗 鎌銃長剣 胸部 風の魔晶,虚空の竜爪 碧空の水晶 覇王の晶核 左翼 風の魔晶,風の大魔晶 碧空の水晶 覇王の晶刃 右翼 風の魔晶,風の大魔晶 碧空の水晶 覇王の晶刃 尻尾 風の魔晶,虚空の竜爪 碧空の水晶 覇王の晶棘 オーディン 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 闘神の印 刀長剣槍 角 土の魔晶,英霊の魂 武王の鎧片 闘神の飾角 マント 土の魔晶,英霊の魂 武王の鎧片 闘神のマント 馬 土の魔晶,土の大魔晶 武王の鎧片 闘神の馬具 神獣 撃破時 星の記憶,星の光片星の紅片,星の翠片星の蒼片,星の闇片 星の紅核,星の蒼核星の翠核,星の光核星の闇核 - ★変異体召喚獣 召喚獣 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 変異体イフリート 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の貴宝玉 斧格闘武器棍棒 頭部 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の黒鋭角 腕(左右) 火の魔晶,紅蓮の爪 劫火の毛皮 獄炎の金剛環 変異体シヴァ 撃破時 水の魔晶,凍えるくちづけ 氷麗のダイヤ 氷麗のブルーダイヤ 忍刀ベルロッド 脚部 水の魔晶,水の大魔晶 白銀の衣布 氷麗の金鎖 背中 水の魔晶 氷麗の黄金輪 変異体ラムウ 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 雷皇の法衣 雷皇の紅法衣 棍棒杖本 胴体 風の魔晶,招雷石 雷皇の紫腰布 杖 風の魔晶,招雷石 天雷の破片 雷皇の碧晶片 変異体ドリュアス 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 妖艶なる花粉 妖艶なる匂花粉 斧短剣ベル 帽子 土の魔晶,誘惑の粉 豊潤な蜜 妖艶なる柔花弁 腹 土の魔晶,誘惑の粉 豊潤な蜜 妖艶なる蕩け液 茎 土の魔晶,土の大魔晶 豊潤な蜜 妖艶なる香根湯 変異体フェニックス 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 鳳凰の炎 鳳凰の大炎 楽器重火器弓矢 羽(左右) 火の魔晶,火切羽 太陽の花粉 鳳凰の大羽根 尾 火の魔晶,火の大魔晶 太陽の花粉 鳳凰の大尾羽 変異体ディアボロス 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 暗黒の角 暗黒の双角 楽器鎌杖 羽(左右) 風の魔晶,悪夢の塊 暗黒の大翼 尻尾 風の魔晶 闇夜の雫 暗黒の長尾針 変異体フェンリル 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 魔月の結晶 魔月の銀結晶 格闘武器銃弓矢 頭部 水の魔晶,孤狼の魂 月光の雫 魔月の大牙 前脚 水の魔晶,孤狼の魂 月光の雫 魔月の剛毛皮 尻尾 水の魔晶,水の大魔晶 月光の雫 魔月の大尾 変異体アレクサンダー 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 聖塞の集積回路 重火器 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の大歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の超装甲 変異体アマテラス 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の上羽衣 刀本ロッド 胴体 火の魔晶 日輪の御石 天照の幻仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶,火の大魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の魔鏡片 変異体リヴァイアサン 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 海王の鱗 海王の大鱗 短剣忍刀槍 頭部 水の魔晶,水の大魔晶 海嘯の波紋 海王の衝角 胸部 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の大ヒレ 尻尾 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の大尾 変異体バハムート 撃破時 風の魔晶,風の大魔晶 覇王の晶鱗 覇王の大晶鱗 鎌銃長剣 胸部 風の魔晶,虚空の竜爪 覇王の大晶核 左翼 風の魔晶,風の大魔晶 碧空の水晶 覇王の鋭晶刃 右翼 風の魔晶,虚空の竜爪 碧空の水晶 覇王の鋭晶刃 尻尾 風の魔晶,虚空の竜爪 覇王の鋭晶棘 変異体オーディン 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 闘神の紋章 刀長剣槍 角 土の魔晶,英霊の魂 武王の鎧片 闘神の銀飾角 マント 土の魔晶,英霊の魂 武王の鎧片 闘神の紫外套 馬 土の魔晶,土の大魔晶 武王の鎧片 闘神の黄金馬具 ★DLC 召喚獣 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 ギルガメッシュ 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 源氏の紋 頭部 水の魔晶,水の大魔晶 武人の印 源氏の頭布 胴体 土の魔晶,土の大魔晶 武人の印 源氏の胴締 脚部 風の魔晶,風の大魔晶 武人の印 ベンケイの泣き所 オメガ 撃破時 魔力の源,星の源 オメガの勲章 アンテナ 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガのアンテナ 脚部(前脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路α 脚部(後脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路Ω
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z部位破壊/尻尾、部位破壊/角、部位破壊/翼を持つハンター、ターゲットモンスターで構成されたデッキ。 02-70 P-17 イベントカード カードタイトル:尻尾切断 必要素材:× イラスト:Noran Gom(02-70) Hirokorin(P-17) <オープン>:ターン終了時まで、あなたのハンターが尻尾を部位破壊した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置く。 <オート>:このカードがサブデッキ置場にある場合、あなたのGP+200。 02-72(RARE2) S05-18 P-19 イベントカード カードタイトル:角破壊 必要素材:× イラスト:春乃壱(02-72 S05-18) Hirokorin(P-19) <オープン>:ターン終了時まで、あなたのハンターが角を部位破壊した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置く。 <オート>:このカードがサブデッキ置場にある場合、あなたのGP+200。 06-65 イベントカード カードタイトル:翼損傷 必要素材:× イラスト:ナブランジャ <オープン>:ターンの終了時まで、あなたのハンターが翼を部位破壊した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置く。 <オート>:このカードがサブデッキ置場にある場合、あなたのGP+200。 それぞれに対応したイベントカードが存在し、共通してギルドポイントが+200される。尻尾と角には、他にもそれぞれもう1枚他の効果を持ったイベントカードが存在する。もちろん、同名カードとして扱われるので注意。
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/303.html
緊急クエスト(2009年2月) カードタイトル:部位破壊の達人 GP:0 ゲームの開始時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置く。 <オート>:あなたはこのカード以外のクエストを表向きにできない。あなたのサブデッキ置場にあるターゲットモンスターの★1つにつき、あなたのGP+100。 <オート>:テキストに「部位破壊」と書かれたあなたのハンターが、テキストに「部位破壊」と書かれていないあなたの★5以上のターゲットモンスター討伐した時、そのカードをサブデッキ置場に表向きで置いてよい。置いたならば、ターンの終了時まで、追加で狩りを行えない。
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はじめに このページでは、特殊な条件が必要な部位破壊、または特殊ダメージの発生についての情報をまとめておきます。 ですが、こういったやり方もある、というだけで、このやり方でなければ破壊できないという記事ではありません。 いくら攻略法とは言え、自分のスタイルが出来上がっている人には自分のやりやすいやり方があると思います。(実際、此処で紹介しているものも求人の流行というよりは私がやっていた方法です) なので、参考までに、ということで一筆執らせて頂きます。 アクラ・ヴァシム +尻尾切断までの道のり 基本的にアクラ系列はヴァシムに限らず、結晶部分を打撃武器で剥離させたあとに切断武器で破壊を完了する2段階構成になります。 これはジェビアにも通用する部分です。 破壊段階によって肉質が極端に変わるアクラ系列ですが、コツさえ掴んでしまえばやり応えのある楽しいモンスターになります。 大まかな部位破壊について 爪の左右で2箇所、頭部で1箇所と、最終目標になる尻尾切断があり、それぞれが結晶で覆われています。 その結晶は、切断には硬く、鈍器には柔らかいという特性があります。 なので、まず最初に、破壊させたい部位の結晶を鈍器で破壊する必要があるのです。 結晶を破壊した後は逆に、鈍器には硬く、切断には柔らかくなるという特性にがらりとかわるので、トドメは切断さんにお任せしましょう。 尻尾切断について 尻尾を切断するには、頭と両手を完全破壊した際の転倒(通称蒼転倒)時にHPが40%以下になっていないと切り離す事が出来ません。 蒼転倒で尻尾に切断で攻撃しているのに切り離せない場合は、尻尾蓄積が足りないor体力が40%以下になっていない、ということになります。 判断の仕方としては、まず蒼転倒した時、メニュー画面からクエスト詳細ページで経過時間をチェックしてみましょう。 そしてもし切断を失敗して討伐してしまったなら、最後のギルド貢献度(以下@ラスタ)も見てみましょう。 例えば5ラスタで蒼転倒をして10ラスタでクエを終えた場合、単純計算で50%の状態で尻尾を切断しようとしていたことになります。 反対に、6,7ラスタで蒼転倒をして同じく10ラスタでクエを終えていた場合、残り30%~40%で切断に行けている可能性が大きく、この場合では単純に切断の蓄積が足りないということになります。 武器構成を変えるもよし、お弁当を変えるもよし、意識することで大分違ってくるかもしれません。 体力を削りきれてないと判断した場合、最初から破壊に取り掛かるわけではなく、まずは最初の1、2分を体力を削ることだけに使ってみる、なんていうのもアリだと思います。 切断蓄積が足りてない可能性がある場合は、蒼転倒のあとに結晶再生されることを織り込み済みで、2回蒼転倒をやるんだ、というプランに変えてしまうのも大いにアリアリだと思います。 (個人的には蒼転倒を2回やるのが確実なときが多いです) エリアホストについて 青転倒時に尻尾が暴れる際に吹っ飛びを伴うダメージが発生しています。 ですが、これはエリアホスト(最初にモンスターのいるエリアに入った人)のみに発生するので、尻尾には向かわない鈍器さんが取ることで切断さんが尻尾に張り付く事が可能になります。 ではここで一度クエの流れを箇条書き。 エリアホストは蒼転倒の際の切断さんの為に鈍器さんが取得 右爪、左爪、頭、と鈍器で結晶を全て剥がし終えた後に、切断が一気に破壊(変色させないほうが鈍器さんが結晶をスムーズに剥がせる為) 蒼転倒で尻尾にオラオラ 追記:アクラ・ヴァシムの蒼転倒時以外には尻尾の部位破壊ダメージが蓄積しないという話もあります。通常時は弱点部位の脚を狙うのがいいかもしれません。 アクラ・ジェビア +灰晶蠍の血晶石入手までの道のり アクラ・ヴァシムの亜種に該当するリーゼント海産物、アクラ・ジェビアさん。 特産品は「灰晶蠍の血晶石」 かなり癖のある破壊方法なのですが、とてもやり応えがあるのでまだ入手していない方には是非試して頂きたいです。 基本的に、尻尾切断まではヴァシムと同じです。 ですが、実は尻尾を切断する際に切断だけでは落としきれないのです。 蒼転倒でもがいているとき、まずは鈍器で部位破壊ダメージを蓄積、その後、尻尾が真っ赤に充血して腫れ上がるような色形になるので、そうしたらバトンタッチ、切断さんが切り落とします。 ここでは、アクラ・ヴァシムの項目でお話したエリアホストというのが重要になってきます。 ヴァシムと同じく蒼転倒には暴れがあるので、鈍器がホストを取ってしまうと鈍器でのダメージを継続して与えることが難しくなってしまいます。 なので、構成にもよりますがどうしても手の遅い鈍器さんの為に、切断さんがエリアホストを取ってあげると充血までは持って行きやすいかもしれません。 そして見事切断!となっても、実はまだ終わりではありません。 アクラ・ジェビアは尻尾の断面から結晶がにゅにゅっと生えてきます。 それこそが「灰晶蠍の血晶石」なのです。 入手方法は、地面へ植えつける結晶爆弾と同じく攻撃を加え続けて破壊すること。 20回とも25回とも言われていますが、攻撃力ではなく攻撃回数というのは確かなようです。 動き回るジェビアの背後を取って、高めのポジションの結晶を攻撃する… 通常リーチの武器では中々に困難ですが、実はコツがあります。 しばらく放置しておくと尻尾を食べに来るのですが、尻尾を食べている最中に背後に回り、打ち上げタル爆弾で結晶を狙ってしまうのです。 なので、事実上、石を狙う場合には切断後は尻尾を食べるまで待機となります。 食べられる前に尻尾を剥いでしまうのを忘れずに! そして結晶を破壊すれば落し物で「灰晶蠍の血晶石」が入手できます。 プーギーに頼って、石以外採取しないという手もいいかもしれませんね。 まとめ エリアホストは蒼転倒の際の鈍器さんの為に切断さんが取得 右爪、左爪、頭、と鈍器で結晶を全て剥がし終えた後に、切断が一気に破壊(変色させないほうが鈍器さんが結晶をスムーズに剥がせる為) 蒼転倒で鈍器さんが尻尾が変色するまでオラオラ 変色したらバトンタッチで切断さんが無駄無駄 尻尾が切断できたら、尻尾を剥ぎ取って待機 ジェビアが尻尾を食べに来たら背後に回って尻尾に打ち上げタル爆弾 追記:ジェビアファイアという拡散メインのライトボウガンが中々に高性能で人気で、拡散撃ちの際に役立つこと間違いなし!剛種にだって使えちゃいます! では、皆様良い狩りを!
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はじめに このページでは、特殊な条件が必要な部位破壊、または特殊ダメージの発生についての情報をまとめておきます。 ですが、こういったやり方もある、というだけで、このやり方でなければ破壊できないという記事ではありません。 いくら攻略法とは言え、自分のスタイルが出来上がっている人には自分のやりやすいやり方があると思います。(実際、此処で紹介しているものも求人の流行というよりは犬がやっていた方法です) なので、参考までに、ということで一筆執らせて頂きます。 アクラ・ヴァシム +尻尾切断までの道のり これは何度か行って実際に切断しているので皆さんご存知かもしれませんね。 基本的にアクラ系列は結晶部分を打撃武器で剥離させたあとに切断武器で破壊を完了する2段階構成なのですが、これはジェビアにも通用する部分なのです。 肉質が極端に変わるアクラ系列ですが、コツさえ掴んでしまえばやり応えのある楽しいモンスターになります。 イメージ的には、結晶は堅くて刃物が通らないよ~、でも打撃なら叩き割れちゃうよ~っなんてところでしょうか。 肝心の破壊についてですが、爪の左右で2箇所、頭部で1箇所と、最終目標になる尻尾切断があり、それぞれ、 1箇所目(頭or爪)→黄色 2箇所目(頭ot爪)→蒼色 3箇所目(尻尾)→紅色 となるわけですが、尻尾を切断する際にHPが40%以下になっていないといけません。 蒼で尻尾に切断で攻撃しているのに切り離せない場合は、尻尾蓄積が足りないor体力が40%以下になっていない、ということになります。 判断の仕方としては、まず蒼転倒した時、メニュー画面からクエスト詳細ページで経過時間をチェックしてみましょう。 そしてもし切断を失敗してクエを終えてしまったなら、最後のギルド貢献度(以下@ラスタ)も見てみましょう。 例えば5ラスタで蒼転倒をして10ラスタでクエを終えた場合、単純計算で50%の状態で尻尾を切断しようとしていたことになります。 反対に、6,7ラスタで蒼転倒をして同じく10ラスタでクエを終えていた場合、残り30%~40%で切断に行けている可能性が大きく、この場合では単純に切断の蓄積が足りないということになります。 PT構成を変えるもよし、お弁当を変えるもよし、意識することで大分違ってくるかもしれません。 体力を削りきれてないと判断した場合、最初から破壊に取り掛かるわけではなく、まずは最初の1、2分を体力を削ることだけに使ってみる、なんていうのもアリだと思います。 切断蓄積が足りてない可能性がある場合は、蒼転倒のあとに復帰されることを織り込み済みで、2回蒼転倒をやるんだ、というプランに変えてしまうのも大いにアリアリだと思います。 まとめ エリアホストは蒼転倒の際の切断さんの為に鈍器さんが取得 右爪、左爪、頭、と鈍器で結晶を全て剥がし終えた後に、切断が一気に破壊(変色させないほうが鈍器さんが結晶をスムーズに剥がせる為) 蒼転倒で尻尾にオラオラ 追記1:アクラ・ヴァシムの蒼転倒時以外には尻尾の部位破壊ダメージが蓄積しないという話もあります。通常時は弱点部位の脚を狙うのがいいかもしれません。 追記2:蒼転倒時の暴れ攻撃(もがいているのに当たって吹っ飛ばされてしまう攻撃)は、実はエリアホスト(最初にモンスターのいるエリアに侵入した人がエリアホストになります)のみにしか食らいません。切断目当てならば尻尾に鈍器は行きませんし、鈍器がホストを取ってあげれば切断チームが尻尾を狙っているときに吹き飛ばされる心配はありません。 アクラ・ジェビア +灰晶蠍の血晶石入手までの道のり アクラ・ヴァシムの亜種に該当するリーゼント海産物、アクラ・ジェビアさん。 特産品は「灰晶蠍の血晶石」 かなり癖のある破壊方法なのですが、とてもやり応えがあるのでまだ入手していない方には是非試して頂きたいです。 基本的に、尻尾切断まではヴァシムと同じです。 1箇所目(頭or爪)→黄色 2箇所目(頭ot爪)→蒼色 3箇所目(尻尾)→紅色 なのですが、実は尻尾を切断する際に切断だけでは落としきれないのです。 蒼転倒でもがいているとき、まずは鈍器で部位破壊ダメージを蓄積、その後、尻尾が真っ赤に充血して腫れ上がるような色形になるので、そうしたらバトンタッチ、切断さんが切り落とします。 なので、この場合、アクラ・ヴァシムの追記2でお話したエリアホストというのが重要になってきます。 ヴァシムと同じく蒼転倒には暴れがあるので、鈍器がホストを取ってしまうと鈍器でのダメージを継続して与えることが難しくなってしまいます。 なので、構成にもよりますがどうしても手の遅い鈍器さんの為に、切断さんがエリアホストを取ってあげると充血までは持って行きやすいかもしれません。 そして見事切断!となっても、実はまだ終わりではありません。 アクラ・ジェビアは尻尾の断面から結晶がにゅにゅっと生えてきます。 それこそが「灰晶蠍の血晶石」なのです。 入手方法は、地面へ植えつける結晶爆弾と同じく攻撃を加え続けて破壊すること。 20回とも25回とも言われていますが、攻撃力ではなく攻撃回数というのは確かなようです。 動き回るジェビアの背後を取って、高めのポジションの結晶を攻撃する… 通常リーチの武器では中々に困難ですが、実はコツがあります。 しばらく放置しておくと尻尾を食べに来るのですが、尻尾を食べている最中に背後に回り、打ち上げタル爆弾で結晶を狙ってしまうのです。 なので、事実上、石を狙う場合には切断後は尻尾を食べるまで待機となります。 食べられる前に尻尾を剥いでしまうのを忘れずに! そして結晶を破壊すれば落し物で「灰晶蠍の血晶石」が入手できます。 プーギーに頼って、石以外採取しないという手もいいかもしれませんね。 まとめ エリアホストは蒼転倒の際の鈍器さんの為に切断さんが取得 右爪、左爪、頭、と鈍器で結晶を全て剥がし終えた後に、切断が一気に破壊(変色させないほうが鈍器さんが結晶をスムーズに剥がせる為) 蒼転倒で鈍器さんが尻尾が変色するまでオラオラ 変色したらバトンタッチで切断さんが無駄無駄 尻尾が切断できたら、尻尾を剥ぎ取って待機 ジェビアが尻尾を食べに来たら背後に回って尻尾に打ち上げタル爆弾 追記:ジェビアファイアという拡散メインのライトボウガンが中々に高性能で人気で、拡散撃ちの際に役立つこと間違いなし!剛種にだって使えちゃいます! 次回! ベルキュロスの特殊ダメージ、「ショート」「岩礁落下」、パリアプリアの超進化について! では、皆様良い狩りを! かくのごとき夢あれかし。
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部位破壊 あ -- タオヌとクラウスは頭だけじゃハッキリしないんだが。狙うのは牙と角なんだろうが左右どちらか不明 -- 回数の説明ぐらいあっていいんじゃないでしょうか --
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コクーン 英名:Kakuna 学名:Pupa Acoris-habet 分類:さなぎポケモン 進化過程: ビードル→ コクーン →スピアー ビードルの進化系。 蛍の蛹に似たくすんだ黄色の殻に覆われている。 トランセルと同じく木の幹や枝などに糸でくっついており、滅多に動かない。 ただ、一応はねて動くことは可能。また、コクーンはビードル時代の 名残である毒針を持っており、いざという時はそれで応戦することが可能。 ただし、衝撃に弱く動きも鈍いため、自ら戦うことはまずない。 トランセルがそれぞれ分かれて蛹になるのに対し、コクーンはしばしば 大きな木に寄り集まって蛹になることがある。 これは、保護色を持つトランセルと違い森の中では目立つ色をしている コクーンが、集団で蛹になることによって外敵に襲われるリスクを 減らしていると考えられている。 事実、進化時期がバラバラであることがほとんどであるため、コラッタなどが コクーンを襲っている間に別のコクーンが進化してコラッタを返り討ちに、 というケースもしばしば報告されている。 コクーン達が群れている場所には、用がない限り近づかないのが賢明だ。