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コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV:堀川りょう) コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV:堀川りょう)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C. 年 月 日、、19歳 血液型…型 身長177cm 体重…kg 趣味…機械いじり(今作では台詞を聞いて分かるように原作同様かなりのMS好きが見られる) 原作搭乗機…MS-06F-2 後期量産型ザクII → RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ゼフィランサス) →RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン →RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム) →RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン) 通称…幻の撃墜王、ニンジン嫌い、ベジータ(ガンダムな話題の中ベジータという名詞が出た場合、中の人が同じな為コウを指す) 【属性】 ガンダム 「白い」機体 地球連邦軍(中尉) 【台詞】 選択時ウラキ中尉、吶喊(とっかん)します! 戦闘画面時これより作戦エリアに入る。 大丈夫。シミュレーションだって十分に出来たはずだ 乗りこなして見せるさ、どんな機体だって っ!ジオンか!?連邦軍、コウ・ウラキ中尉だ。今はそっちに協力する(僚機時、自機がガトー以外の属性「ジオン」) 聞こえているかガトー。今は協力だ!(僚機時、自機がガトー) コウ・ウラキです。3号機で出ます。(僚機時) コウ・ウラキです。3号機で援護します(僚機時) 連邦軍コウ・ウラキ中尉だ!援護頼む!(僚機時、自機属性「地球連邦軍」) 連邦軍コウ・ウラキ中尉です。援護します!(僚機時、自機属性「地球連邦軍」) 準備はいいか?そろそろ始めよう。(僚機時2回目以降) こちらコウ・ウラキ。次も頼む。(僚機時2回目以降) 戦闘開始時何としても2号機を取り戻したいんだ! 僕だってパイロットだぁっ! 俺は…こいつをモノにするんだ! 邪魔しないでくれ!ガンダムでやるんだ! よーし、反応速度・出力共にデータ上では最適だ。 ガトー、俺は決着をつけるまで、お前を追い続ける!(僚機ガトー) ア、アムロ大尉、オムツ持参でお供します!(僚機CCAアムロ) なんでジオンと戦わなきゃいけないんだ?(僚機CCAシャア) あれは陸戦型だな、武装の種類が多いんだ。(僚機シロー) 近接戦闘に特化したガンダム?色んなのがあるんだなぁ…(僚機東方不敗、刹那でも確認) うわー、年代物のモビルスーツだなぁ…(僚機属性「旧式」) 状況によって、装備を換装するガンダムか…!(僚機属性「武装換装機体」) 変わった機体だなぁ、水中用かな?(僚機ソシエ) このガンダム、すごいスラスターだぞ!(僚機キラC.E.73) うわー、あれってホワイトベースのガンダムじゃないのか?(僚機1STアムロ) サイコミュ兵器搭載・・・!?何てガンダムだ!(僚機CCAアムロ) えっ?あれも3号機なのか!?(僚機コウ) あのガンダム、変形出来るのか・・・(僚機属性「可変機体」) あのガンダム、かなりの重装備だぞ(僚機ジュドー、トロワ) この機体もガンダムなのか!(僚機シャギア) へぇ、一号機。ニナ、いつのまにあれ直したんだ・・・(僚機コウ(試作一号機)) 俺もつい最近までその機体に乗っていたのに、もう遠い昔のことのようだ・・・(僚機コウ(試作一号機)) 装備から見るに遠距離、中距離、近距離、全てを備えた機体か・・・!(僚機シン(デスティニー)) ジオンの新型か?奇襲攻撃に特化した機体のようだ・・・。(僚機ミーシャ) あれ、ガンダム・・・?(VSデビルガンダム) 攻撃そこかぁ! どいてくれぇ! やる気か! この攻撃で! もらったぁ!(メイン) こいつぅ!(メイン) よぉーし!(メイン) でやぁぁぁ!(格闘) てぇぇい!(特格) たぁーーっ!(格闘) おのれ、逃がさん!(特格) よぉし、いっけぇぇぇ!!(通格前派生) 援護を!(アシスト) お願いします!(アシスト) バニング大尉!(アシスト、↓とは別パターン) バニング大尉!キース!(アシスト) サーチよーし! 敵機確認…!(2パターンあり) 奴ら…! 感度有り、こっちか! い、いたぞ! 前か 右 左…! ジオンだとぉ!?(属性「ジオン」の機体ロック時) あれはホワイトベースのガンダムじゃないか(ガンダムロック時) あれ?ガンダム?(ガンダムロック時) スペースノイド!?…これが、敵…!?(プル、シャアをロック時に確認) 聞こえているかガトー、返事をしろぉ!(ガトーをロック) 試作一号機?なぜここに・・・?(一号機をロック) 被弾時うわぁ! ぎゃあっ! くっそぉーっ! し、しまった! いてっ!俺は敵じゃないぞ!(味方からの誤射) おい!何をするんだ!(味方からの誤射) くっそぉーっ!(被撃墜時) な、何ぃーっ!(被撃墜時) くっそぉ、メインカメラッ!(被撃墜時) 誰かやられた・・・?(味方撃墜時) 味方が落ちたのか・・・?(味方撃墜時) 死ぬんじゃない!諦めないで~!(味方撃墜時) 回避時盾!?助かった・・・・(シールド防御時) 弾切れ時弾切れ?他の武器は? あっ、武器が… 敵機撃破時一機ダウンだ! よし、この調子で! 当たった! やった…やったのか? どうだ、見たか! 覚悟しろ、ガトー!(ガトーを撃破) 復帰時止めても行きますよ! まだ勝敗が決まったわけじゃない! 大丈夫です、行きます! くそぉ、このまま引き下がれるか! さすがだな… 通信よ、よろしく!(よろしく) 大丈夫です、行きます!(よろしく) こっちは心配無いよ!(損傷無し) この程度では落ちないさ!(損傷軽微) なっ!装甲のダメージが!(損傷拡大) まだだぁーっ!(もう持たない) 行くぞぉ!(いくぞ) Gクロスオーバー負けられないんだぁ! しぃぃぃぃずめぇぇぇぇぇぇーーーーー!! それでも僕は…連邦の仕官だぁ!! でもそいつは、2号機を奪われた俺達にとって、屈辱なんだーっ!! でも、俺だって男だぁーーっ!! ガトー「行くぞ、ウラキ!」コウ「ガトーーーッ!!」(僚機試作二号機) ・・・っ!?何だぁ!?!?(敵GCO時) と、止まれ!止まれぇー!!(敵GCO時) 増援時ここから出すわけにはいかない!(N-A-STAGE03「その名は東方不敗!マスターアジア見参!」) ウラキ中尉、吶喊します!(H-A-STAGE04「ウラキ吶喊」) ウラキ中尉、ガンダム、行きます!(A-STAGE08EX「ソシエの戦争」) 戦況変化時(味方乱入) (敵乱入)何いっ、敵の増援!?…くそっ、迎え撃つしかない! 所属不明機が接近中!?どこの部隊なんだ!?(シャッフル乱入) 戦闘データも取っとかないとな(開始30秒後) や、やる気か?(開始30秒後) バランス良好だ(開始30秒後) もう少しでこの戦線は突破だぁ!!(あと1機で勝利) よーし、成功だ!(作戦成功) 持ちこたえないと、これ以上は!(あと1機で敗北) っ…負けたのか?(作戦失敗) 失敗なのか!?(作戦失敗) 時間が!(残り30秒) 勝利時よし、早速今の戦闘データを、3号機にフィードバックだ! 研究の成果だな、状況予測がダイレクト! この戦いはいつまで続く……俺がガトーを捕えるまでか…? 俺の、ガンダムだからな。あ、いや…俺と…ニナのか。 何とか乗り切ったな。 シミュレーション通りだ!(僚機時) あ~あ、俺も負けてられないな。(僚機時) やりましたね。(僚機時) さすがガンダムだ。やっぱり違うなぁ~(僚機ガンダム) ジオンが味方だと、心強いけどな・・・・(僚機属性「ジオン」) すごい機動力だ!乗ってみたいなぁ(僚機シーブック、C.E.73キラ、シン、刹那) 変形するガンダムか、1回でいいから乗ってみたいなあ・・・。(僚機属性「可変機体」) 戦闘中に換装できるなんて凄いじゃないか!(僚機属性「武装換装機体」) ガトー、お前とは仕方なく組んでいるだけなんだからな(僚機ガトー) ガトー、流石だな…(僚機ガトー) ひょっとして、君のそのMSとんでもない代物じゃないのか?(僚機ガロード、ロラン) かっこいいなぁ、陸戦型(僚機がシロー) あの機体、モビルスーツの動きじゃなかったぞ!?(僚機東方不敗、ドモン、トロワ) そのサイコミュ兵器、近くで見てもいいですか?(僚機がCCAシャア、CCAアムロ、プル) 間違い無い、あの機体、確かにステイメンだ・・・・(僚機がコウ) あの、後で僕にも戦い方をレクチャーしてもらえませんか?(相方がCCAシャア) 一年戦争時の機体も、まだまだ現役なんだなぁ(僚機属性「旧式」) へぇ~、あれで結構戦えるんだぁ(僚機ソシエ) その大きさその兵器、やっぱり迫力が違うな~。(自機νで確認、大型機全部か?) 流石は一号機、まだまだ前線で行けるな。(僚機がコウ(一号機)) 凄い機体だ・・・高出力ライフルにビームブーメラン、大型ソード、一体どこからそんなエネルギーが・・・(僚機がシン(デスティニー)) 敗戦時う、うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!(自機撃破で敗北) 申し訳・・・・・・ありま、せん・・・。 信じられないよ!みんな、僕をガンダムのパイロットと認めてくれていたんじゃなかったのかい!? 何のために戦ってきたんだっ・・・・これまでの事は・・・・・っ!!
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コウ・ウラキ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 051 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D 2 5 6 6 9 7 C 3 6 8 8 10 9 B 4 7 10 10 11 11 A 5 8 12 12 12 13 S 6 9 14 14 13 15 参入条件:「テストパイロット採用計画」の実施(詳しくは連邦2部攻略を参照) 味方会話キャラ:チャック・キース、サウス・バニング 敵戦闘時会話キャラ:ザクⅠ、アナベル・ガトー(デラーズ・フリート)、ベルナルド・モンシア(ティターンズ) 寸評: 初期ランクD。連邦2部の序盤でキースとともに加入するテストパイロット。 登場時のステータスこそ文字通り「ヒヨっこ」だが成長値は高く最終的には連邦でもエース格に成長する。 ランクS時にモンシアを超え、バニング隊長ともパイロット能力なら総合数値で並ぶ 指揮と魅力の低さは経験不足の若造なのでご愛嬌 台詞に出てくる「吶喊」とは、大声をあげて突撃をする事である。かつての日本軍では軍隊用語として使われていたが、今では自衛隊ですら使わなくなった言葉である。一体ナイメーヘン士官学校の教官はどういう教育をしていたのだろうか?
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特徴 基本情報 能力値 BURST TYPE コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 このフィールドも違う、本命はどこだ!? 聞こえているだろう、ガトー!お前が忘れても、俺は忘れはしないっ! 通称「幻の撃墜王」。 最初の頃は坊ちゃん育ちの抜けない青年であったが、ガトーとの激闘や挫折、仲間の死を通じて成長していく。メカへの造詣は深く、サイサリスを見るなり一目で核装備の機体だと見抜いた。 SEのパープルトン曰く「乗るモビルスーツの性能を限界まで引き出せる」とのこと。良い年してニンジンが大の苦手。食事のメニューにニンジンが出てきた時(*1)は思いっきり否定していた。そんなんだから、ニンジン大盛りにされちゃうし、シャアに嫌味言われるんだ。カカロット!出しゃばるんじゃない! 前作からレギュラー参戦。前作では主人公なのにガトーより後ろにいるという扱い(*2)だったが、今回は無事一番前になった。(*3)ステータスは総じてバランスが良い。190を超えるような高いものは無いが低いものもなく、ある意味一番評価しづらい。まさに特徴が無いのが特徴と言ったところか。(*4) バランスの良いステータスに反して、攻撃関連のスキルはかなり貧弱。 「ハードストライク」は覚えるが、「マグネティック・ハイ」は覚えない。そして「スナイプ」などの射撃関連は一切無し。オールドタイプとはいえ、仮にも一作品の主人公にしては寂しい構成である。 火力を上げたいならば、幸い自身の異名と同じ「撃墜王」を習得するので、雑魚を狩って強化を狙うのがいいか。幸いバーストタイプのおかげで、撃墜数稼ぎは簡単。かと思いきや最終レベルで「流派・東方不敗」を習得するのは主人公補正・・・なのだろうか・・・ 本ゲーム内でプレイヤーが敗北した場合、味方キャラからコメントが貰える。罵ったり励ましたりと様々だが、彼の場合は慰めに見せかけた人参の押し付け。ええい、食えん男だ・・・! 試作1号機だと広い攻撃範囲を持つ攻撃が少なくあまり戦果を挙げられないが、試作3号機が追加されたおかげでかなり撃墜数が稼げる男になった。 ジェリドとの掛け合いが若干変更された。コウ側の変更は無し。コウが不快感を示しているのには訳があり、「ジェリドの方が階級が上」という事、「ガトーの引き起こした星の屑作戦を政治利用してティターンズが発足した」事の二つが大きい。 尚試作機シリーズの存在は連邦軍によって抹消され、それに伴い戦果も消滅、付いた異名が上記の「幻の撃墜王」である。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 声優 堀川りょう 主搭乗機体 ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作3号機ステイメン(DLC) 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 71 182 SHOT 75 186 DEFENSE 69 176 BURST TYPE エースパイロット 誘爆の効果アップ コンビネーションバースト 通常 ガンダム試作1号機フルバーニアン 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 21 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 40 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 19 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 25 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 6 31 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 37 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 35 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 45 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 23 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 18 49 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 46 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 47 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 13 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 29 50 流派・東方不敗 瀕死状態の時、攻撃力と防御力が上昇する 30 41 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 29 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 39 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 43 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 48 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 11 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 33 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 27 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全28スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 行(い)かせてください! 止(と)めても行(い)きますよ! 出撃 ウラキ少尉(しょうい)、出撃(しゅつげき)します! 間(ま)に合(あ)え・・・・・・間(ま)に合(あ)え・・・・・・間(ま)に合(あ)ええぇぇっっ! モビルスーツを出(だ)す! どいてくれ! 出撃(ガンダム試作1号機フルバーニアン) ガンダム1号機(ごうき)・フルバーニアン、行(い)きます! 出撃(武者ガンダム) 機動性(きどうせい)もパワーも最高(さいこう)だ・・・・・・!このモビルスーツ、ただものじゃないな! 僚機・パートナー出撃 調整(ちょうせい)は完璧(かんぺき)だ・・・・・・相手(あいて)が誰(だれ)であろうと、このモビルスーツで十分(じゅうぶん)やれるさ 特定ミッション出撃 絶対(ぜったい)に守(まも)りきってみせる!いや、守(まも)らなきゃならないんだ! 急(いそ)ぎましょう!まずは味方(みかた)と合流(ごうりゅう)しなくては! 出撃(総大将) このまま指(ゆび)をくわえて黙(だま)ってるなんて、ボクには我慢(がまん)できないんだ! 途中出撃 ウラキ少尉(しょうい)、参(まい)りました! 味方機と合流 ご無事(ぶじ)ですね!敵(てき)はいまだ健在(けんざい)です、気(き)を抜(ぬ)かないで! 救援 ありがとうございます!自分(じぶん)1人(り)なら、やられていたかもしれません その・・・・・・自分(じぶん)が何(なに)をしたらいいのかわからなくなってしまって・・・・・・! 敵エース機遭遇(総大将) これ以上(いじょう)はやらせないぞっ!命(いのち)に代(か)えてもっ! 敵エース機遭遇返し 通常 たぁぁぁぁっ! 邪魔(じゃま)をしないでくれっ! ボクだって簡単(かんたん)には引(ひ)き下(さ)がれない! ガトー 我が義、必ずや貫き通してみせる(ガトー)聞こえているだろ、ガトー! お前が忘れても、オレは忘れはしない! HP半分以下で敵エース機と交戦 くそっ、誘(さそ)い込(こ)まれたのかっ! フィールド制圧 このフィールドも違(ちが)う・・・・・・本命(ほんめい)はどこだっ! エース機撃墜or100機撃墜 いい調子(ちょうし)だ!計器異常(けいきいじょう)も認(みと)められない・・・・・・行(い)けるぞ! オレにだって・・・・・・信(しん)じるものがあるんだぁ バーン! ははははは、研究(けんきゅう)の成果(せいか)だな状況予測(じょうきょうよそく)がダイレクト! ボクだってパイロットだ! オレだって・・・・・・ガンダムのパイロットなんだーっ! フィールド制圧賞賛 ん? 押(お)しているのか・・・・・・? 無茶(むちゃ)はしないさ・・・・・・データを持(も)って帰(かえ)らなきゃな・・・・・・ エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 ボクだっていつまでも未熟(みじゅく)じゃないんだ!君(きみ)たちには負(ま)けていられない! やるな! ボクだって、このモビルスーツをモノにしてみせる! あなたのようなパイロットがいてくれればボクも安心(あんしん)して戦(たたか)えるっ! パイロットとしての技量(ぎりょう)が段違(だんちがい)いじゃないか! ガトー すごい活躍(かつやく)だな、ガトー悔(くや)しいけど、認(みと)めないわけにはいかない! フィールド陥落 まだ、勝敗(しょうはい)が決(き)まったわけではありません! くそぉっ、この地形(ちけい)では・・・・・・ 敵がエース機or100機撃墜 ボクが、もっとうまくやっていれば……! 満足(まんぞく)だろうな!でも、オレたちにとっては屈辱(くつじょく)なんだ! 1000機撃墜 この戦(たたか)いで証明(しょうめい)してみせる・・・・・・!ニンジンなんか食(た)べなくても強(つよ)くなれるって 乗(の)りこなしてみせるさ・・・・・・どんな機体(きたい)だって! ボク・・・・・・いや!オレが真(しん)のガンダム無双(むそう)だ! 1000機撃墜賞賛 すごいな・・・・・・! モビルスーツの〇〇(〇〇)性能を、スペック以上(いじょう)に引(ひ)き出(だ)している! あなたこそが真(しん)のガンダム無双(むそう)ですね! 冷静(れいせい)な判断(はんだん)だな・・・・・・あれが大局的(たいきょくてき)にものを見(み)るってことなのか・・・・・・ C攻撃 貴様らがぁーっ!! そこかぁーっ!! SP1攻撃JSP攻撃 ボクだってパイロットだ! 沈(しず)めぇーっ! SP2攻撃 まだ終(お)わりじゃないんだぁーっ! 負(ま)けられないんだぁ! バースト発動 うおぉぉぉぉっ! やらせるかぁ!! ウラキ少尉(しょうい)、吶喊(とっかん)します! コンビネーションバースト メイン 急(いそ)いでください、突(つ)っ込(こ)みます! パートナー よーし、望むところだっ! ガトー 行(い)くぞっ! ウラキ少尉(しょうい)!(ガトー)ガトーー!!(コウ) ウッソ ウッソ、チャンスは今(いま)しかない!(コウ)あまり突(つ)っ込(こ)むと危(あぶ)ないですよ……!!(ウッソ) ヒイロ 道(みち)を開(ひら)く、行(い)け!(ヒイロ)了解(りょうかい)! でやぁぁぁぁ!!(コウ) ミリアルドトレーズ (各種汎用セリフ)お供(とも)します、ご指示(しじ)を!(コウ) ブライト (※ブライト{Z}の場合)出来る限りの事はしてやる!(ブライト)お供します、ご指示を!(コウ) (※ブライト{CCA}の場合)迎撃、弾幕張れ!(ブライト)お供します、ご指示を!(コウ) (※ブライト{UC}の場合)判断遅いぞ、何やってる!(ブライト)お供します、ご指示を!(コウ) ジェリド 一般将兵(いっぱんしょうへい)はティターンズの指示(しじ)どおりにやってもらう!(ジェリド)くっ! 偉(えら)そうに・・・・・・!!(コウ) 鍔迫り合い くっ、こんなもの! Aフィールド攻撃開始 敵(てき)の狙(ねら)いは拠点(きょてん)!? 変針(へんしん)してください! 受け身 ぐぁーっ! パワーダウン しまった!? 苦戦 こちらウラキ、救援(きゅうえん)をお願(ねが)いします! うっ・・・・・・でも! オレだって男(おとこ)だぁ! 撃墜の危機 ハァ・・・・・・ ハァ・・・・・・まだか、まだなのか!救援(きゅうえん)はっ! がっ・・・・・・! くそっ・・・・・・!メインカメラが・・・・・・ 撃墜 な、何(なに)っ!? 撤退 うわあああぁぁぁっ! 戦闘に勝利! ハァ、ハァ・・・・・・やった・・・・・・ やったぞ・・・・・・! 特定ミッションクリア プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! クリアできないからって、諦(あきら)めちゃダメさ!がんばれよ・・・・・・ボクのニンジンあげるから 登録タグ エアマスター エースキラー エースパイロット カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作3号機ステイメン コウ・ウラキ シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク ヘッドショット 一機当千 共振 堀川りょう 対話 小さな巨人 撃墜王 最初から使用可能 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 流派・東方不敗 空間認識能力 若さゆえの過ち 覚悟 闘争本能 集中
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【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 【ジャンル】OVA 【名前】コウ・ウラキ 【属性】地球連邦軍の士官 【年齢】19歳 【長所】GP-03の巨大さ 【短所】恋人 vol.1
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名前 コウ・ウラキ 正式名 コウ・ウラキ No 067 階級 少尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 29 42 71 72 68 74 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S A A C スキル 1 メカフェチ 3 戦いの才能 8 構造把握 12 性能発揮 20 限界突破 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ テム・レイ(HARD以降) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 7500 HARD Gゼフィランサス Gフルバーニアン VERY HARD Gデンドロビウム Gステイメン ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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番号 略名 正式名 052 コウ・ウラキ コウ・ウラキ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 9 14 14 13 15 A 5 8 12 12 12 13 B 4 7 10 10 11 11 C 3 6 8 8 10 9 D 2 5 6 6 9 7 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部 テストパイロット採用実行5T後 少尉D ティターンズ アライメントLawMAXで加入 少尉C アライメントChaos(←0%)で離脱 テム・レイ軍 最初から 少尉C(経験150) 味方会話キャラ サウス・バニング チャック・キース モンシア 敵戦闘時会話キャラ アナベル・ガトー モンシア 友好キャラ サウス・バニング チャック・キース 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 ザクⅠと戦闘 寸評 テストパイロット採用計画により加入するパイロット。 初期能力こそ低いが、射撃・格闘・反応の伸びが良く根気強く育てれば最終的には連邦系としては一線級のOTエースになる。一方で指揮魅力はかなり残念な数字という、典型的なパイロットタイプのキャラ。ただしこのあたりは今回中佐以上に昇進させなければ関係ないのである意味安心。当然単機編成が良い。連邦ではテストパイロット採用を実行後5ターンで加入する。ガンダム開発計画の機体に乗せると雰囲気がでるが、直後に発動する0083イベントに引っ張られてしまう。帰ってきたと思った頃にはグリプス戦役のMSがボチボチ顔を出してくる時期のため乗せる必要があるかは微妙。ただ、トリガーであるGP-02の開発と、テストパイロット採用計画実行の時期を調整して、イベント開始後に加入させればキースともども引っ張られない。なお、この状態でもイベント自体の進行には一切関係ない。開発計画は技術力が条件なので、第1部で向上させておくと意図しなくてもこの状態になる場合がある。テム・レイ軍ではシロッコに次ぐナンバー2として大活躍できる。ただし低ランク時はそれほど強くないので無茶はさせないこと。ティターンズ編でも加入するが…よほどターン送りをしない限りは対ネオジオン戦ぎりぎりという状況。シロッコの議員粛清提案を許可してしまうとさらに約25ターン加入が遅れる。エゥーゴ関係者を逮捕しなければもう少し早くなるがこちらはマイナスが大きすぎる。 うんちく等 0083時点で19歳。トリントン基地でテストパイロットを務める連邦軍少尉。ニンジンが嫌い。『0083』は他の多くのガンダム作品と違ってファミリーネーム(+階級)で呼び合うのが普通であり、「コウ」と呼ぶのはキースとニナだけ、ほとんど「ウラキ少尉」と呼称されていた。MSに造詣が深く(半ばマニア的)、試作1号機と2号機の特性を一見しただけで見抜いたり、複雑な火器管制システムのGP03を満足な慣熟・機種転換期間も無しに(わずか1日程度)乗りこなしている。但し3号機に関しては、若干21歳で連邦の最高機密を任されるほどに優秀なSEであるニナが完熟訓練に携わった事も大きい。複雑なシステムのMAといえば、ビグ・ラングも近いが、そちらのパイロットのマイは「MSの操縦も出来る技術者」。方やコウは「MSの整備も出来るパイロット」といったところであろう。 元々テストパイロットなので操縦技量への評価は高かったものと考えられるが、デラーズ紛争のわずか一月の実戦経験で、スーパーエース級のガトーと渡り合えるだけの実力を身につけたのは見事という他ない。が、最終局面で名無しパイロットのザクにあっさり射撃を避けられたことも。 原作では、目の前でガトーにガンダム(サイサリス)は取られるわ、ニナ・パープルトンに手玉に取られるわ、新型ガンダムのステイメンを無断使用した事で軍法会議にかけられるわと、さんざんな軍隊生活を送っている。しかし最終的に自分たちの失態が世論に広まる事を恐れた軍上層部がGPシリーズの登録を抹消した事により、ステイメン無断使用の罪状も「ステイメン自体が最初から存在などしていない」事になったお陰で消滅している。その後は北米オークリー基地に配属されたが、グリプス戦役時にどの陣営にいたかまでは不明。本作ではティターンズのアライメントが最大になるとこちらに加入する。戦闘前会話に出てくる「吶喊(とっかん)」は、かつての大日本帝国陸軍で使用されていた言葉である。意味は大声を上げて突撃する事(突撃はただ単に突っ込む事)。非常に古い言葉で現在の自衛隊では使用されていない。原作では、一時期ケリィのジャンク屋でやっかいになったはずなのになぜか戦闘前会話がない。MS-05ザクIと交戦すると、感嘆する特殊セリフがある。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ただ一流のSランクまで上げるのはなかなか大変で中堅レベルの期間のが長い -- 名無しさん (2011-04-04 03 10 51) 技術レベルを上げて第二部にいくとGP02追撃任務には取られないが、バニングと隣接させても台詞が出なくなる。(自分だけ?)。それでもガトーとは戦闘台詞があると云う謎。 -- 名無しさん (2011-04-27 08 43 54) 寸評の中佐以上じゃなくて少佐じゃないの? -- 名無しさん (2011-07-09 17 46 18) 少佐未満しかいないならコウレベルの指揮でもあった方がマシ。中佐になると有能な指揮が出来る少佐を阻害するから問題 -- 名無しさん (2011-07-09 18 09 25) ↑補足。同じ少佐同士なら指揮値の高い方が優先されるため邪魔にはならない、ってこと。 -- 名無しさん (2012-02-24 14 21 17) あれ?同階級なら名列順じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-06-30 20 39 08) ↑それは系譜。脅威Vでは同階級なら指揮値が高い方優先。 -- 名無しさん (2013-05-26 22 40 28) しかし指揮バグのせいで佐官未満の指揮は無意味 -- 名無しさん (2013-05-27 22 24 29) Sになっても脇役のキースやアデルに射撃で並ばれてたり、戦闘系能力が劇中で撃墜したシーマにもやや見劣りしてるのが悲しい -- 名無しさん (2014-01-12 04 31 30) どちらかと言うとキースの射撃が過大評価過ぎるような -- 名無しさん (2014-01-13 20 22 31) ティターンズだとアライメント下げるイベントも多いので加入が遅くなりがち。ニュータプ研究所の投資やエゥーゴ機体の開発プラン入手などのイベントをおこなうと加入はアクシズ戦中盤くらいになってしまう。 -- 名無しさん (2014-01-25 12 18 58) 2Tで情報統制を行い、オーガスタ、ムラサメ研究所は開設、ジャブローの核とブレックス暗殺と議員粛清はNO、技術者逮捕はYESで加入は92T目とかなり遅い。 -- 名無しさん (2014-02-15 09 06 12) 最初は微妙だけど育てれば強いというキャラなのに連邦でもティターンズでも加入が遅く使いにくい やはり一番活躍できるのは最初からいて初期ランクもそこそこなテムレイ偏 -- 名無しさん (2014-11-20 14 31 49) テム編だと、シロッコ及び、アライメント追加パイロット以外、弱いってのもあるから、余計コウが光るってのもあるな。 -- 名無しさん (2014-11-27 19 32 28) エゥーゴ戦で使いたいなら、ニューヤークかキャリフォルニアを生殺ししてターン送り。 -- 名無しさん (2015-10-07 07 28 07) コウとキースの指揮は士官学校で何やってたんだって酷さだな。 -- 名無しさん (2016-10-14 02 13 10) そこら辺は教典通りの指示しかできず、柔軟性にかけてたって事で…合掌 -- 名無しの軍人 (2017-05-16 22 12 45) 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に指揮できれば主席だったかも。 -- 名無しさん (2018-04-21 21 16 59) ↑それできそうなのブライトさんくらいじゃ・・・ -- 名無しさん (2018-09-20 09 10 48) 彼の指揮はSでジーンやスレンダーと同じである。 -- 名無しさん (2018-09-21 18 54 02) かなり過小評価されてるなと思えるキャラの一人。連邦のキャラである以上仕方ないが、劇中での凄まじい活躍と比較すると非常に厳しい査定と言わざるをえない。射撃は最低でも16は欲しかった -- 名無しさん (2018-10-07 22 26 04) ガトーとの釣り合いを考えると妥当。ウラキを上げる場合、ガトーも上げる必要がある。 -- 名無しさん (2018-10-08 01 13 14) ↑原作最後の方見る限りガトーとの間にそこまで大きな差はないよ。最終決戦にしてもガトーはパイロットに、ウラキは機体にハンデ背負ったイーブンの状況で戦ってたし -- 名無しさん (2018-10-08 09 59 30) 劇中でビタミン剤(意味深)を自身に使用していたので、耐久は20にしてあげて欲しい。 -- 名無しさん (2018-10-08 13 40 49) 勝ったのはガトーだしウラキを同値にするのは良くなかろう -- 名無しさん (2018-10-08 15 39 58) ↑それを言ったらコウは劇中でシーマに勝ってるのになんで殆どの能力シーマに負けてるの?って話になる -- 名無しさん (2018-10-08 19 45 56) そこはシーマが高すぎるんだと思う。彼女は劇中での活躍に比して優遇されてる。勿論シーマが負けた部分だけ抜き出すなら機体の差が圧倒的という点で説明が付くんだが。 -- 名無しさん (2018-10-09 22 14 28) ろくな補給も整備も出来ずライフルすらないシーマ艦隊の旧機体と連邦の機密計画ガンダムや最新鋭のジムカスタムに渡り合ってたシーマ艦隊は並ではないかと。そもそもゲルググ指揮官機やガーベラテトラでGP01FbやGP03を撃墜出来たか同かと問われると機体性能差はスペック表から見ても歴然(ガーベラは原作通りに脆いね)。スラスター出力や兵器の出力がZは愚かZZも凌駕するんだし。ウラキはまだ若いからこれからもっと伸びるって事でこれで良いのではないか。逆にシーマ艦隊はベテランの知恵と経験で少し上回る感じで機体性能差を埋めていたと考えればいいと思う -- 名無しさん (2018-10-10 02 47 40) 能力的にはガトーはおろかバニングにすら劣る。またエースとは言っても能力的にはバーニィのマイナーチェンジである(魅力+1格闘+1反応-1)劇中での活躍を考慮するともっと高くても良い気もするが、主人公なのに負けたままだったと言うのが査定を厳しくしているのだろうか -- 名無しさん (2019-06-01 22 30 44) まあこの能力ならガンダムにはコウやモンシアよりもバニングさんに与えろよとなってしまうよね、 -- 名無しさん (2019-06-02 21 49 55) 新ギレンみたいなシステムならともかく、シンプルに能力値の多寡だけでコウの長所を再現するのは難しいというのはある -- 名無しさん (2019-06-02 22 27 44) ↑なお新ギレンでも普通にバニングの方がパイロットとして強い模様。もちろんガトーにも差をつけられてる -- 名無しさん (2019-06-02 23 36 34) ↑単純な強さはコウの方が劣っているという評価が妥当に感じる人の方が多いだろうし。スキルシステムなら「メカに詳しい」という特性を長所として再現できるから、純粋な強さで劣っても取り柄があるキャラクターに出来るからコウのようなキャラも救済しやすい、というだけの話。 -- 名無しさん (2019-06-03 10 36 19) 新兵の状態からたった一月の間にゼフィ、フルバ、デンドロと乗り継いでケリィ、シーマ、ガトーらエース達と渡り合った鬼才の持ち主。アムロがガンダムの機体性能と様々な幸運に頼りながらシャアの実力に追い付く迄にかかった時間は約2ヶ月である事を考えるとコウの成長速度は脅威的である。現状ではガトーに劣っている事に異論は無いにしてもパイロット能力はもう一回り、耐久はさらに上であって欲しかった。 -- 名無しさん (2019-06-03 12 51 04) ↑6もうしわけない、バーニィとの差は指揮+3魅力+1射撃+1反応-1だ、1クール活躍したけどバーニィに軍人として完全に負けてるわ -- 名無しさん (2019-06-03 21 41 20) コウは学校でも訓練してただろうしアムロは全くの素人、覚醒したアムロならガトーも1年戦争でゲルググ程度に乗ってたし出会ってたらぼろぼろにやられてたと思う。 -- 名無しさん (2019-06-03 22 11 34) コウは難しいよね、スキル要素でもあれば別だけど…せめて反応だけ+1して欲しい限り。 -- 名無しさん (2019-06-05 00 26 38) 原作でピーキーなガンダムを複数扱えた特殊技能を反映させるとコウが乗ると全ユニット限界+50%ボーナスとかだろうか -- 名無しさん (2019-06-06 10 13 32) ↑格闘以外は連邦系エース機の限界の足切りにまず引っかからないのに限界だけ上がってもな…。量産機に乗せるのもあれだし -- 名無しさん (2019-06-06 10 41 56) ↑限界150~190の機体であればSランク時に確実に格闘攻撃回数が増えると思えば地味に強い気も。 -- 名無しさん (2019-06-07 15 36 48) 原作であれだけのことをされたティターンズにキースともども加入するが、きれいなティターンズならバスク粛正して連邦正規軍の実権を握っているので、ナイメーヘン士官学校卒の二人が入るのもさほど違和感がなかったり。 -- 名無しさん (2019-08-11 16 34 45) ティターンズに加入するのはいいが、いかんせん伸び代が出る前に大局が決している。せめてBかAランクぐらいで加入してくれないか… -- 名無しさん (2020-04-25 15 45 29) 彼も過小評価キャラよな。正直最終ステータスはガトーと同等でいいし、デンドロ搭乗時ですら実戦経験がガトーより遥かに少ないことを考えれば、ガトーより更に上の評価をつけても全く問題ないキャラクター。まぁガトーが過大という説もあるが -- 名無しさん (2020-04-26 04 45 59) 原作見ると結構射撃外すんだよね。 -- 名無しさん (2021-05-29 19 30 35) むしろ、ガトーが過大評価じゃね? -- 名無しさん (2021-05-30 04 54 14) ガトーは公式ムービーでアムロと互角にやり合ったりするしむしろガトーもコウも過小評価だな、そもそもオールドタイプに苦戦するのはアムロもカミーユもそれなりにあるし -- 名無しさん (2021-07-21 13 30 20) OTではかなり強い部類に入る。耐久以外の戦闘ステはシローに勝つが魅力で大きく引き離されている。政治色の強かった0083と人間性の追求を前面に出した08のシナリオ差を感じる? -- 名無しさん (2021-11-20 09 55 04) 08で人間性の追求した結果魅力と耐久に振りがちになるよな。やっぱり一兵卒は最前線ではカミカゼより生存というわけか。 -- 名無しさん (2022-04-11 13 38 50) ほとんどの人の場合テムレイ軍で嫌というほど撃破時のセリフを聞くことになるがたとえsランクにあがって我が軍の最も撃墜したオールドタイプエース!となっても機体のおかげにしてしまう謙虚な青年。まぁ実際リガズィだったりsガンだったりで敵軍より優れた兵器に乗ってるけど -- 名無しさん (2023-01-20 01 03 15) 原作だと初期からガトーとやりあって奇策と向こうの都合込みとはいえ撤退させたりモンシアと勝負して勝ったり歴代主人公のなかでもわりと完成度が高め。精神的には結構未熟だったが -- 名無しさん (2023-03-06 13 11 43) 主人公としてもう少し盛ってほしいのは否定しないが、現状でも十分エース。連邦OTの中でも戦闘ステ(射撃格闘耐久反応)の合計はバニングと並んで3位となかなかのもの。前衛をバニングに任せ、チャックとの3人でスタックを組んで前線に出せばランク上げもはかどるはず。2部になると1部の頃のエースが離れるので育てておいて損はない -- 名無しさん (2024-01-03 09 45 19) MS-05の特殊会話を見るには、デラーズ編で作ってぶつけるしかない -- 名無しさん (2024-01-04 22 20 03) コウとバニングにだけ目が行きがちだけど、ディックアレンもバニングに次ぐNo2自負してただけあって強くなるんだよな。戦死したのも半分キースのせいみたいなもんだし -- 名無しさん (2024-01-05 19 39 07) ↑2地上拠点0の状態でデラーズ生殺しにすれば他機体が生産制限にひっかかって旧ザク生産するようになるよ -- 名無しさん (2024-01-08 10 13 22) ↑へー何となく感じてはいたけど敵には生産制限はあるんだ。しかしそこまで行くとウラキ搭乗機に旧ザクをぶつけるのにも一苦労しそうですな -- 名無しさん (2024-01-08 12 30 23) 系譜では重要拠点を取ると相手の資金資源にボーナスが入る仕様だったが、生殺しの際に敵ユニットを倒し続けると低性能機の量産が始まったな。アクシズの脅威も同じなのかな -- 名無しさん (2024-01-08 13 57 38) 本作は系譜の時みたいに追い込まれた勢力が弱い機体を生産しまくるのをあんまり見ないね。系譜はアクシズやシロティタでも戦闘機や序盤のMSを生産してくれたから経験値稼ぎが捗った。 -- 名無しさん (2024-01-08 19 23 18) アクシズの脅威はターン数に比例して生産機体の能力に下限値があるような印象があるが条件次第で弱い機体も作るのだろうか -- 名無しさん (2024-01-08 19 39 19) 脅威Vの敵CPUの生産は、勢力ごとに優先的に生産される機体が決まっている。(宇宙向け、地上向け、戦艦など複数ある)そして技術レベルが高いほど優先度が高くなっている。 機体ごとに、生産上限も決まっているので(例えばジ・Oみたいな最高級のエース機は1機。量産機は10機以上になっている)、その上限になるまでは強い機体から生産されていく。上限に達すれば一回り弱い機体も生産されていくが、いずれ250になってしまうので、終盤の勢力が1年戦争の機体とかボールとかを生産することはなくなる。 -- 名無しさん (2024-03-01 09 26 59) 耐久+3反応+1で良い、転戦に次ぐ転戦の末におクスリにまで手を出して心身共にボロボロになった挙句、最終決戦で元彼に走った女をエンディングで迎え入れる事が出来る男だぞ、相当な耐久力無いと無理 -- 名無しさん (2024-03-24 12 54 00) そもそも心身ボロボロになってクスリ入れてる時点で駄目だろ… -- 名無しさん (2024-03-25 00 56 01) 耐久の基準にしてる値がわからんから、活躍から見るとしぶとさもったんじゃね?って事じゃね -- 名無しさん (2024-03-25 08 17 02) iglooのソンネンも頑張ってたけどオクスリ飲んでたせいか耐久7だからおそらく服用者に耐久-補正あるんかもな -- 名無しさん (2024-03-25 21 49 48) 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 【ジャンル】OVA 【名前】コウ・ウラキ 【属性】地球連邦軍の士官 【年齢】19歳 【長所】GP-03の巨大さ 【短所】恋人 vol.1
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登録日:2011/03/18 (金) 22 18 56 更新日:2024/04/19 Fri 12 05 09NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 0083 GP01 GP03 STARDUST MEMORY お坊ちゃま ひよっこな王子 もうダメだぁ… オタク カカロットに勝てない… ガンダム ガンダム主人公 ガンダム登場人物項目 ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機 キャキャロットは苦手 コウ コウ・ウラキ ニンジン ニンジンいらないよ パイロット ヘタレ ヘタレ←後半は漢 ベジータ 不遇 主人公 主人公←主役はガトー 兵士 地味 地味に強い 堀川りょう 女難 幻の撃墜王 軍人 過小評価 野菜(ニンジン)嫌い ニンジンいらないよ! うわぁ… コウ・ウラキとは、機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYの主人公。 CV 堀川亮(現 堀川りょう) 搭乗機 ●ガンダム試作1号機 ●ガンダム試作3号機 ●ザクⅡF2型(連邦) 劇中での活躍 士官学校卒業後トリントン基地へと編入される。 アルビオン来航時、多少見ただけで試作1号・2号機の特性を把握する等、MSに対する観察眼の高さを見せ、開発者である元祖ガンダム馬鹿を驚かせている。 ニナ・パープルトン曰く 乗るモビルスーツの性能を限界まで引き出せる 戦局の未来予測の精度が高い という事が彼のパイロットとしての特長らしい。 強奪された試作2号機を奪還する為、残された試作1号機に搭乗。 しかし、ジオンのエースパイロットである『ソロモンの悪夢』アナベル・ガトーに軽くあしらわれた上「未熟」と罵られてしまう。 この時、士官学校時の癖かガトーの説教に思わず元気よくお返事してしまい、呆れられている。 当初は新兵故に未熟さが目立ち、挙げ句には宇宙において独断でOSを組み上げて地上仕様の試作1号機で出撃、 だが穴ぼこだらけでまともに機能せずシーマ様のカモにされて大破させてしまう。 パイロットとしての自信を失い、アルビオンから逃げ出すが、ケリィ・レズナーとの出会いと決闘、上官バニングとの別れを乗り越え次第に成長していく。 コンペイトウにおける観艦式ではアルビオン隊隊長に就いたベイトと共に戦時階級ながら中尉に昇進。 アルビオンの主戦力として星の屑作戦を阻止しようと奮闘するも間に合わず、試作2号機の核によって連邦軍主力艦隊は壊滅状態に陥る。 事実上の敗北であるが、それでも核攻撃を達成したガトーに追い付いて一騎打ちに望み、 一時は圧倒されながらも胸部スラスターを生かした奇策で相討ちながら2号機を撃破する(※お互い生存)。 ガトーは当初コウを『大して強くない新兵』程度にしか思っていなかったのだが、この時脱出前に接触会話で『二度と忘れん』と言い放ち、コウを敵として認めた。 その後はラビアン・ローズにて試作3号機を強引に受領…というか強奪。 その凄まじい武装と推力をフルに生かして、味方になっていたはずのシーマ艦隊を殲滅しつつ、 阻止臨界点まで迫るものの、ガトーの駆るノイエ・ジールと一騎打ちの形となる。 さらにその最中、ガトーが地球に迫っていたコロニーに侵入し、最終的な軌道調整を終え目的を完全に達成してしまう。やはりこの時点で敗北である。 この時にガトーを追跡し銃をつきつけたものの、なんとそこに彼の恋人であるニナが登場。 彼女はいきなりコウに銃を向け、『銃を下ろして』と言い放ち、ガトーを助けようとする。 そう、何を隠そうニナはガトーの元カノであったのだ。 (迷わずガトーを助けた様にはテレビの前にいた視聴者にも電流が走ったことだろう。少しは迷えよと……) ガトーには逃げられ、恋人に裏切られたショックで激しい憤りを感じるもそれを押し殺し、コウはコロニーを出る。(*1) しかしコロニーの外にはノイエ・ジールの姿があった。 最早その必要は無いにもかかわらず、決着を付ける為にガトーが自分を待っていた事は、 デラーズフリートに完敗し恋人にも裏切られた彼には救いだったのだろう、この時彼は感極まった様な声で「待っていたのか……俺のために……」と呟いている。 再開されたガトーとの壮絶な一騎打ちの中、事前にIフィールド・ジェネレータと武装コンテナの片方を破壊されていた(*2)事から次第に追い詰められていくが、 バスク・オムによる敵味方無差別のソーラ・システムⅡ照射によりノイエ・ジール共々試作3号機は中破した。 最後にガトーはとどめを刺さずに去っていき、自身も因縁の敵との決着をつけられなかったことで更に怒りを覚え、 中破したオーキスを切り離し、向ける矛先のない怒りと絶叫と共にバスクの戦艦に向かってビームを乱射した。 他にもデラーズ・フリートの阻止こそ一貫しているが彼らがやったことの酷さと大きさの割に妙に反応が薄く、 厳格な戦士と見なしているのか彼らにはそこまで否定的な態度を表にしていないため、 他勢力への態度と終盤のKYな暴れっぷり(彼視点ではそうなるのも分かる話だが)と共に視聴者に突っ込まれていることも多い。 決して彼が悪かったわけではないのだが、ガンダム作品の主人公として珍しく何の目的も達成できなかったかわいそうな主人公である。 なまじガトーと対話する機会が多かったせいか直接対決に拘り、間接的に彼らのしでかしたことを軽視している印象を持たれるのもかわいそうである。 某エンジニアの存在もかわいそうぶりに拍車をかけている。 デラーズ紛争後 シーマ艦隊との協力作戦を無視したあげく味方殺し 試作3号機の無断使用 等の理由から連邦政府から軍事裁判にかけられるが(罪状から味方旗艦に向けてビーム乱射したことはバレなかった模様)、 裁判では紛争中に感じた連邦軍の体制に対する疑問から黙秘を貫き、懲役1年を言い渡される。 罪状からすると異常に軽い判決だが……まあ色々ある……のだろうか? 責任能力も恐らくあるだろうし、減刑する理由は特になさそうだが…。 望むと望まざるとに関わらず出世街道からは外れただろう。 余談だが、アルビオン艦長であるエイパー・シナプス大佐は死刑を言い渡され、他のアルビオンクルーも口封じの意味も含めて大半がティターンズに配属となった。 しかし、コロニー落下等の事件を闇に葬る事にした連邦上層部はガンダム開発計画を登録抹消。 それに伴い罪状が消滅し、釈放された。 釈放後は北米オークリー基地に赴任(事実上の左遷)し、そこでキース、モーラ、ニナとの再会を果たす。 本編はこの再会シーンで幕を閉じ、以後映像作品で彼のその後は確認されていない。 一説にはそのまま連邦軍に在籍し、エゥーゴかティターンズに入隊した、という噂がある。 そこでは罪状と同時に消滅した戦果を揶揄されて「幻の撃墜王」と呼ばれたとか。 ちなみに、デラーズ紛争のスコアはMS16機(試作2号機を含む)、MA1機、ムサイ4隻、ザンジバル1隻、コムサイ1隻。 短期間でこのスコアは、搭乗機がガンダムだったとは言え、彼のパイロットとしての素質・急速な成長がうかがえる。 0083 REBELLIONではナイメーヘン士官学校時代も描かれており、キースを自分の無茶に振り回したりしていたらしい。 キース側はまんざらでもなく、親友であり悪友でもあったようだ。 キンバライト基地攻防戦後、戦果やミラーの報告から1号機のパイロットとして上層部から疑問を持たれてしまい、 シナプスの任命責任と併せて査問会に掛けられ、モンシアと交代する形でガンダムを降ろされかけるが、 キースがいち早く上層部によってスケープゴートにされかけている事に気付いた事によるバニングの仲裁と、サンダースの気遣いとモーラの説得を受けたニナによって 「モンシアよりコウの方が1号機の限界性能を引き出している」という報告が上げられた事で事無きを得た。 なお、テリー・サンダースJrと邂逅した際にシロー・アマダの面影を重ねられており、真っ直ぐな眼差しがそっくりらしい(本人がコウに言う事は無かったが)。 0083 REBELLIONではこの後もOVAと異なる展開になる場面があり、7巻ではケリィ・レズナーがらみの展開が大きく異なってくることになる。 ゲームでの活躍 UCのオールドタイプ主人公という括りでは人気・知名度のある方で出番も多め。 ガンダムVSガンダム コスト2000の試作三号機ステイメンと、 コスト1000(2000)の試作一号機/fbで登場。 ステイメンは実弾を豊富に使った弾幕メーカー。 メイン武装のフォールティングバズーカは二発同時に撃つので相手をダウンさせやすい。 サブ射撃、特殊射撃ではどこからもなくコンテナを召喚、ミサイルの雨を降らせる。 大型ミサイルは威力が高いが誘導が弱い。 マイクロミサイルはなかなかの誘導と大量のミサイルを放つ。 特殊格闘は爆導索。回避しながら爆導索をひっぱり爆発させる。格闘押しっぱなしでぐいぐいひっぱれる。 援護機体として初心者〜上級者まで幅広く対応できる良機体。 試作一号機はコスト変動型。一度撃墜されるとfbに乗り換わる。 試作一号機はマシンガンをメインとする。 中でも特殊射撃は手軽に弾幕を張れるためオススメ。 fbはビームライフルがメインとなる。 ちなみに一号機にはもれなくニナがついてくる。いちいちうるさい。 コスト調整がシビアな機体。 NEXT 武装は変わらないが3号機→NDでブライトさんも納得の弾幕が張れる。 弾幕はたくさん張れて、奪ダウン力は全機体随一だが、追撃が決まらないため、ダメージレースで負ける事もしばしば。 対戦では片方の敵をダウンさせて、どれだけ2対1の状況に持ち込めるかで勝負が決まる。 しかも、前作と比べ弾数低下と火力低下によって初心者は扱い難い機体に。 EXTREME.VS 試作一号機で参戦。今回は最初からフルバーニアン。 前作シリーズまでと異なりニナと通信しているような素振りはないため、世代を超えた機体への感想は少なめ。他機体との掛け合いも試作二号機のガトーくらいしかなく、なんというか不憫。 EXバーストのカットインでは原作のような深い皺を刻んだ渋い顔を見せる。 後に試作三号機が実装されるとこちらでも登場。 更にボス機体としてデンドロビウム搭乗版でも登場する。 丁寧な事にこちらでもカットインが異なり、股下から覗くようなカットインになっている。 EXVS2 キャラクターグラフィックが変更。 試作一号機の時は新米兵士らしい幼さが垣間見え、試作三号機版は歴戦の兵士らしい顔つきになった。 ちなみにEXVS2からは同時期であればグラフィックを統一させるように変更されている中でのこの待遇なので、かなり良い待遇といえる。 ただし台詞は新録されていないので、掛け合いは相変わらず乏しい。 スパロボシリーズ ニュータイプ無双のウインキー時代は能力面や愛機の性能など不遇だった(SFC版の「第三次」だけは命中こそ低いが攻撃力が高く、割と強い)が、64やα以降は能力が見直され第一線を張れるパイロットになった。 乗機のデンドロビウムはサイズが大きい為に高い回避を活かし難く、それを補うはずの火力と耐久力はスーパー系に勝てず……とやや中途半端な立ち位置。基本的に宇宙専用なのも辛いところ。 よくニンジン嫌いの事を弄られる。 αシリーズでは新兵から歴戦の勇者へと成長していく姿が描かれており、年下の新兵パイロットを叱咤激励する役目を多くもらえる。ちなみにその指導方法はモンシア曰く「俺より厳しい」とのこと。 X-Ωでは原作終了後の彼が主人公のストーリーがあり、リガ・ミリティアの子供たちやヤザンと仲良くなっていた。 Gジェネ 高くバランスの良い射撃・格闘・回避値を持ち、こちらも主力として活躍できる。 ただ指揮値は高くないので隊長には向かず。 ウォーズからは固有スキルである“幻の撃墜王"が追加され、サイズXL以上の大型ユニットに搭乗すると機体性能が爆発的に上がる。試作3号機はもちろんの事、ディープストライカーにミーティアやGNアーマー、更にはデビルガンダムでさえも効果の対象である。 OWではなんと戦艦も効果対象になったが、適用されるのが艦長時のみで指揮の低さが足を引っ張るのでリーダーに設定して大型ユニットに乗せた方が運用しやすい。 GジェネNEOではガトーと絡むのはSTAGE4の『終わりなき追撃』だけ。 ここでガトーを逃してしまうと「トリントン基地にもっと警備が必要」ということでバニングやキースやクリスとともに別れガトー追撃任務はプレイヤー部隊に委ねることになってしまうし、逆にガトーが駆るGP02の撃破に成功するとその時点でガトーは戦死しデラーズフリートは戦略が破綻して物語からフェードアウトしコウたちは「初陣でもひるまずに戦えてガトー討伐に貢献した」という点を誇りに自軍に加入するため全体的に彼の扱いはあっさり。 むしろどのルートでも最終局面までいる初期メンかつ狂言回しとそれに対するツッコミということで、モンシア・ベイト・アデルのほうが出番は多い。 原作主人公のコウより彼らの方が優遇されている数少ない作品である。 能力的にはNT値がないカミーユといった感じで後半にジュドーやプル達が加入するとスタメン入りは難しくなる。 ギレンの野望シリーズ 原作通り、基本的には一年戦争後の第2部で登場する。GPシリーズのイベントである「ガンダム開発計画」関連に登場が絡むことも。 アニメガンダムの主役タイプに多い、「初期値は未熟だが急速に伸びていく」タイプの成長曲線を持つ。 能力値は宿敵ガトーには一歩も二歩も及ばないが、最終的にはジェリドやバニングと同レベルの能力なので、連邦軍のオールドタイプとしては十分上位クラスに位置する(ジオン側だとバーニィあたりがほぼ同じ能力値)。 デンドロビウムに搭乗経験があるせいかMA適性も高いという利点もあるが、唯一指揮関係の能力が全然伸びないのが欠点。 0083イベントが終わった後はティターンズや、地球連邦に所属する。能力が高い事もあってガンダムタイプを任せられるだろう。 アクシズの脅威Vではメカオタクや設計者が集う「テム・レイ軍」に所属したり、ザクⅠと戦闘すると「ス、スゲェ…」と漏らしたりする。 余談 最大の敵はニンジンである。キャロットである。ブロッコリーがどうかは不明。 劇場版公開時に配布された冊子によると、コロニー落としで両親は死亡しているらしい……がその割にはジオンに対して悪感情を抱いたり、コロニー落としに対して感情を露にするような描写がないのであくまで初期設定で本編では反映されていないと捉えた方が良さげ(*3)。 追記・修正いらないよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デストロイヤーウラキだな。自機的な意味で -- 名無しさん (2013-04-29 18 09 53) 某宝島のムックでは負け犬呼ばわりだわ、ラストシーンでの彼を「憑き物が落ちた様」とか、「彼の人生終了」だの散々な言われようだったな。 -- 名無しさん (2013-10-23 08 01 50) よく酷評されるけど、あんな短期間でNTでもないのにあれだけの成長を遂げるのは実際凄いと思うよ 素質はかなりのものだと思う -- 名無しさん (2013-10-23 08 53 22) 酷評されがちなのは悲しい。デンドロみたいなキ○ガイマシンを扱えるのは歴代でもウラキくらいだろうに……活躍しちゃうとティターンズ結成に漕ぎ着けないから仕方ないのかもしれんが -- 名無しさん (2013-10-23 09 44 08) せめてエゥーゴに参加してたと思いたい。 -- 名無し (2013-10-23 10 03 07) 「連邦の士官学校の先生らは、生徒の好き嫌いも治せないのか?」というツッコミがたまに聞かれる。 -- 名無しさん (2013-11-12 17 15 52) 最大の屈辱はスパロボF完結編。データ引き継ぎ無しで始めた場合、コウの初期レベルは何と1ケタ(他の主要メンバーは30前後)主人公勢でこんな扱いを受けたのはウラキただ一人……彼が何をした -- 名無しさん (2014-03-09 15 11 10) ↑↑↑そうだね。それで、きっとシロッコに遭ったら「ニャメロン!!勝てるわけがない!あいつは伝説のスーパーニュータイプなんだぞ!!」とか言うんじゃないかな。(適当) -- 名無しさん (2014-03-09 16 36 08) ↑Gジェネクロドラ(ボソッ) -- 名無しさん (2014-03-09 16 37 39) ティターンズには入れてないだろうな。罪状消滅とはいえ本編終了時にはかなり問題ありの経歴ある軍人になってるからな・・・。退役してたほうが幸せにはなれそうだ。 -- 名無しさん (2014-03-09 22 04 58) ↑腕を買われてアナハイムに再就職できれば万々歳なんだが。 -- 名無しさん (2014-03-09 22 05 52) スパロボで魂を覚えるのは「青く輝く炎」ってことか? -- 名無しさん (2014-03-09 22 16 58) 漫画版のデンドロで大気圏突入するとこは燃えたな やっぱり松浦先生って神だわ -- 名無しさん (2014-03-24 03 08 58) スタッフの被害者だろ、ニナもろとも。ボンボンの漫画版が一番幸せ。 -- 名無しさん (2014-03-24 08 38 31) ベジータのイメージが強いからあの声で弱気な声出されると腹筋に悪い もう慣れたけど -- 名無しさん (2014-03-31 12 34 40) GジェネFのデンドロビウムのビームサーベルカットインとその強さで強烈に印象に残ってる。まさかべジータとは・・・ -- 名無しさん (2014-04-30 10 20 58) 特別な力も崇高な信念もない、趣味の延長で軍人になった兄ちゃん。嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2014-09-11 19 13 55) >MS16機(試作2号機を含む)、MA1機、ムサイ4隻、ザンジバル1隻、コムサイ1隻。これが19歳の戦績かよ……。ホントにオールドタイプかこいつ? -- 名無しさん (2014-09-11 19 26 30) ↑2 数年前に人類の半分が死ぬような戦争あったのに…ある貴重な人材であるwww まあサイド6みたいに、なかの住人には戦争は他人事なとこもあったし…お坊ちゃん揃いのナイメーヘンとかキースも言ってたし ええとこのボンなんかもしれんな -- 名無しさん (2014-09-22 19 06 38) ↑だとすると、ガトー同様シーマ様とはわかりあえないかも… -- 名無しさん (2014-09-22 19 14 25) コウとシンを比べたらどっちが悲惨だろうか -- 名無しさん (2014-09-29 18 32 46) ↑ガンダムシリーズにはシンが4人いるが、どのシンだ? -- 名無しさん (2014-09-29 18 47 01) ↑ああすまんシン·アスカの事だよ -- 名無しさん (2014-09-30 20 05 52) コウ・ウラキ、吶喊します? -- 名無しさん (2014-10-03 23 05 29) MS乗りたくて軍人になったとか、アルビオンのなかに無断で入り込んでMS見物して目を輝かせてるたり、なんか、戦争の現実を見るまえのアルだよなぁ… -- 名無しさん (2014-12-10 23 44 16) 短期間でベテランパイロットと渡り合えるようになってるんだし、オールドタイプの中じゃ才能あると思うんだけどな -- 名無しさん (2014-12-10 23 45 18) ボンボンの漫画版だと普通にコウの大勝利だったな・・。 -- 名無しさん (2015-04-04 08 31 18) コウって本当はニュータイプなんじゃないの、↑11の人も言っていた通り、富野だったら、普通にニュータイプって言われていたかもな -- 名無しさん (2015-04-23 23 05 33) EXVSシリーズでは一号機時三号機時どちらも機体へのコメントが多くて楽しい。特に一号機時の運命とストフリへのコメントとか三号機時のDXへのコメントは本人の観察眼の高さが伺える -- 名無しさん (2015-04-23 23 49 14) それでも僕は連邦の王子だ! -- 名無しさん (2015-04-24 01 22 37) コウとシンは似たもの同士だから、ロスヒーでゼフィランサスとデスティニーが共演したら合体技やって欲しい -- 名無しさん (2015-06-19 21 11 10) 主人公としても男としても不遇って感じ -- 名無しさん (2015-06-19 22 34 32) 配属先が配属先だし、グリプスの頃はカラバに入ってたりして…でもテロ嫌いなら正規軍のままかな -- 名無しさん (2015-06-20 00 02 37) ↑2シンはどうだろうか?主人公としてはともかく、男としてはまだいい扱いじゃないかな、シンにはルナマリアがいるし。コウには二ナがいるけど、いや、ここでは言うまい。 -- 名無しさん (2015-06-25 22 04 48) シンとウラキが組んだら、いっしょになってシローを恨めしそうな目で見てそうw -- 名無しさん (2015-06-26 07 51 33) 「ガンダムなんでもランキング 宇宙世紀編」だとヤザン、サンダースに次いでUC0100まででの最強オールドタイプランキング第3位って認定されてたな。 -- 名無しさん (2015-06-26 09 09 02) ↑2コウ「このリア充が!」シン「俺たちがひどい目にあってるのに、自分だけいい思いして。いったい何なんだ、lあんたは!」 -- 名無しさん (2015-07-29 11 54 34) ↑シローは代償に片足失くしてるけどな -- 名無しさん (2015-07-29 12 03 58) トリントン基地での戦闘データの何処を見れば機体性能を限界まで引き出せるパイロットだと思えるのか解らない。サンドバッグだったじゃないか… -- 名無しさん (2015-07-31 19 57 28) ↑でもデンドロを乗りこなせるのはウラキしかいないと思う。補給の時にお注射ブスっとやる場面が鬼気迫ってて好き -- 名無しさん (2015-08-19 02 23 48) ↑いや、あくまで試作1号機の動かし方だけの話ね。機体性能を限界まで使ってあれじゃあ、試作1号機の性能自体が酷いって事になる。 -- 名無しさん (2015-09-06 19 37 25) 成長速度を考えると、オールドタイプとしてはかなり才能ある方だと思う -- 名無しさん (2015-09-06 20 36 25) ガトーに共感しかけただけあってウラキの倫理感覚ってアレだよな。性格自体は優しくて明るいんだけど。ジオンがもたらした被害の規模を考えたら嫌悪感丸出しのモンシアがまっとうだよ。 -- 名無しさん (2016-01-29 00 06 14) その辺は一年戦争を経験したかどうかの違いじゃない? -- 名無しさん (2016-01-29 00 40 58) ↑4 それってトリントンのみの話で言ってるだろ。 追撃戦もあるしモンシア戦のデータも含めてるの知らないのか? -- 名無しさん (2016-01-29 06 23 17) ↑2 従軍経験がなくてもコロニー落としや毒ガスなどの大規模虐殺もTVや新聞の報道で知ってるはずだよ。「あれだけ人を殺しておいてまだ足りないのか!」ぐらい1話で言わせるべきだったと思う。 -- 名無しさん (2016-01-29 14 25 27) コウってガチでコロニー落しで家族が死んだのかよ。普通シロー同様ジオンを憎悪するぞ。 -- 名無しさん (2016-01-30 01 36 49) あの時のコウには多分ガトーの話の半分以上理解出来んかったんじゃないかな?突然理想だの解放だの昔に終わった筈の話引っ張り出されて訳分からん最中に突然教官みたいな事を言われたら「はい!」て返しちゃってもしょうがない…と思う -- 名無しさん (2016-01-30 02 05 10) ↑4機体性能限界までしゅごいとか紫豚が言ってたのはアルビオンが出港してからすぐだよ。モンシアとの模擬戦はノーカウントだし、そもそも機体性能云々って戦い方ですら無い。 -- 名無しさん (2016-01-30 11 00 10) BDの漫画版(リメイク)でユウの機体が被弾してないのに内部構造がガタガタで「機体性能の限界を試そうとしてる」って言われてたな -- 名無しさん (2016-01-30 11 45 01) 間違いなくエースだけど軍人としてもパイロットとしても人間としても失格。カタヤイネンや菅野みたいなものか? -- 名無しさん (2016-01-30 11 59 10) ↑失格と言うより未熟て言った方がしっくりくる。今後に期待…したくても軍人としてもパイロットとしてももう未来がないしねぇ -- 名無しさん (2016-01-30 12 25 57) 親が1週間戦争で虐殺されたのに反応が軽すぎるんだよね。 -- 名無しさん (2016-01-30 13 20 15) 好き嫌いのことだけど、好き嫌いをなくすのは先生の仕事じゃないだろう。親の仕事だと思うww -- 名無しさん (2016-01-30 13 24 30) ↑フルメタルジャケットのほほえみデブに対するハートマン軍曹の態度を見ればわかるが、軍の教官の任務には「新兵の親の不備をなんとかする」というのも入っている。 -- 名無しさん (2016-01-30 13 32 58) ↑えーーーー!?まじで!? ということは、防衛大学校でも、好き嫌いを矯正する訓練みたいなのがされてるんだろうか? -- 名無しさん (2016-01-30 13 36 07) ↑×4各種漫画ではジオンに嫌悪感持ってるけどね。ボンボンの漫画だとガトーを端から拒絶した -- 名無しさん (2016-01-30 16 52 08) ウラキの特性は明るく優しく万人から好かれる性格だが精神年齢が低く倫理や常識に欠ける、特定の分野で突出した才能を持ち熱中するとまわりが見えなくなる・・・実在の人物で例えるとナチス軍需大臣アルベルト・シュペーアあたりか。 -- 名無しさん (2016-02-01 18 47 37) とりあえず夏元版漫画ではコウのコロニー落しによる戦災孤児設定は引き継がれてるみたいね。回想シーンで破壊された町を貧しい身なりで歩いてるシーンがあるし(寝袋?を抱えていた)。 -- 名無しさん (2016-02-05 19 17 41) ↑×2 コウは世間知らずの坊ちゃんだとは思うけどOVA見ても倫理や常識に欠けるイメージはないなあ。「増長、脱走、修正」とガンダム主人公のお約束の3種の神器(?)は一通りやってたけども・・・。 -- 名無しさん (2016-03-26 09 32 54) ↑非常識というより、天然の気がある感じがする。 -- 名無しさん (2016-03-26 10 00 00) ↑×2お坊ちゃんっていうけど1年戦争時代のコロニー落しで両親は死んでるから今現在はシビアな環境だろ。 -- 名無しさん (2016-04-16 00 48 28) MS撃墜数16機?デンドロのコンテナミサイルばら撒きで数十機は持っててると思ったが... -- 名無しさん (2016-06-17 12 46 35) 詰め込もうとしてニナ視点がなくなったのが最大の原因だよな -- 名無しさん (2016-06-30 21 40 55) なんで不遇ガンダム主人公は、恋人に裏切られたり、女難なんだろうか... -- 名無しさん (2016-11-17 00 01 23) ↑ここ数年そうでもないけど、ガロード・ランとかいうヒロインとは最高にイチャつけてた(本編以外の色んなとこでの扱いが)不遇だった主人公。あとまあ言われてるけどシンはステラ失ったがルナマリアが嫁だし(色んな意味で) -- 名無しさん (2016-11-17 04 28 18) アムロ:RX-78でリックドムをスコープ照準なしでほとんどワンショットで撃破 コウ:三年後の機体でザクⅡF2をスコープありの牽制射を含めて仕留める コウも良いパイロットだけど、リアルさを描写することでNTがどんだけ化け物わかるな。 -- 名無しさん (2016-11-23 20 21 13) ↑9 見たけど別に貧しい身なりではなかったし寝袋じゃなく只のバッグだったぞ -- 名無しさん (2016-11-27 16 49 34) エゥーゴに参加したとしたら何に乗ってたんだろうか?個人的にネモとかよりもリックディアスに乗っててほしい -- 名無しさん (2017-04-22 17 45 56) スパロボVに出てほしかった。 -- d (2018-09-05 09 55 13) 監督が替わってメチャクチャな話になった作品を真剣に考察してもしょうがない -- 名無しさん (2018-09-07 15 14 50) ロンドベル隊に参加していたらアムロに次いでNo.2ぐらいにはなっていたかもな。ケーラより強いだろうし。 -- 名無しさん (2018-12-13 11 35 45) なお中の人はガトーやモンシアの中の人より年上というのは忘れがち -- 名無しさん (2020-09-17 22 48 03) MSエンジニアとMSパイロットのすぐれた二刀流だったのは間違いないと思うけどなあ。感情面の設定が統一されてなかったんかね? -- 名無しさん (2020-09-17 23 04 40) ただただ、デラーズ紛争で人生が滅茶苦茶になった、につに尽きると思う -- 名無しさん (2021-04-06 17 54 26) REBELLIONではキースと僻地でハイザックのテストパイロットをやってた。 -- 名無しさん (2021-08-11 12 30 22) グリプス戦役に参戦していたとしたら、エゥーゴではなくてカラバ所属ではないかと思うんだが -- 名無しさん (2022-06-04 01 04 20) 艦長が泥被ったのと黙秘が噛み合って短期刑で済んだんじゃないかな。あとナカッハ・ナカトも黙りたいだろうしコウの罪状は詰めづらいと思う -- 名無しさん (2022-06-04 01 15 36) 完全に出世とは縁のない僻地警備だけど、今後起こる戦争ともある程度距離があるし逆賊扱いになったティターンズとも関係ないしである意味では幸運だったのだろうか? -- 名無しさん (2022-06-26 00 35 12) ↑2ガトーよりは劣るも互角に戦えるようになった急速な成長と成果は驚異的なもんだし、艦長みたくバスクと口論して直接に目をつけられた訳でもないし、パイロットとして一応のカード保持しておこうって感じだったんじゃねいかね。結局それが切られることはなかったが -- 名無しさん (2022-07-11 23 56 29) ↑10 誤解されがちだけど後半の監督も当初から第2話から既に共同監督として参加してる -- 名無しさん (2022-10-31 10 54 11) もしも一年戦争に参加してたらエースとしてアムロと撃墜数を争ってたかもね -- 名無しさん (2023-02-06 19 07 00) ウラキは射撃が絶望的に下手だからなあ。2号機戦でもそうだし全体的に無駄弾撃ちすぎなんよ。じゃあ近接能力は?ってーと別にそれも光るものがない。多大な戦果上げたからというと上げてない。強いて言えばラジエーターシールドにサーベル突き刺してガトーを撤退させたくらいか。とにかくガトーの中の人の補正(大塚明夫が演じるキャラが弱いわけない!って言う思い込み)でみんなしてガトーが最強のOT!って決めつけるから、それといい勝負したウラキが相対的に強く見えてるだけなんよ。ガトーも物語中では最強でも、ヤザンやレズン達に比べれば全然大したことない腕だし、ウラキは超性能の機体に振り回されて結果ああなっちゃっただけだよ。彼が凄いんじゃない、試作1号機と3号機の性能が頭おかしいだけだ -- 名無しさん (2023-06-30 07 37 22) ↑そのフォローとかを一手に引き受けた結果、こいつ腕前ヤバくね?とか言われてるキースよ… -- 名無しさん (2023-06-30 09 10 44) 今は否定されてるけど一時期スタークジェガンのパイロットじゃね?って説あったんだよね -- 名無しさん (2023-10-25 17 35 13) コウは射撃が下手というけど牽制射撃してから当ててるし、あんなん曲がらないビームを一発で当てられるアムロ達のが異次元だからな… -- 名無しさん (2023-10-25 18 01 07) 若々しい演技もあって勘違いされがちだが、中の人はガトーやバニング、モンシアとかの中の人より年上 -- 名無しさん (2023-12-21 00 35 24) ガンダムの性能とも言われるがオーパーツ的な試作機に過ぎないんだよね。テスパイだけど厳選だっただろうクリスがアレックスが速すぎて性能を出せず、隠密戦力に苦戦しザクと相打ちに終わったのもあるし。使いこなしてこれだけの戦果を挙げ、ソロモンの悪夢と恐れられてたガトーに僅差負けまでいった資質、成長は大したもんだと思う。 -- 名無しさん (2024-01-21 13 00 17) 歯車になって戦うしかない立場だったが、はめ込まれた場所が不幸としか言いようがない主人公、彼自身に咎を求めると大体アルビオン隊の上司が悪いに落ち着く。 -- 名無しさん (2024-02-16 04 27 46) 名前 コメント
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コウ・ウラキ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 46100 680 性格 堀川りょう 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 158 158 230 170 0 80 70 70 130 80 99 398 782 782 623 563 0 416 406 404 467 415 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 気合 1 勇猛果敢 2 大型機乗り 7 熱血 14 メカニックセンス - 闘将 - 継戦能力 - 起死回生 - 必殺 - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV EXPブースト 1 セルフチャージ 13 アタックバースト - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 116 幻の撃墜王 「コウ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 158 158 230 170 0 80 70 70 130 80 5 74 172 172 244 184 0 94 84 84 144 94 10 89 195 195 263 201 0 107 99 97 161 109 15 103 226 216 282 216 0 121 111 109 172 120 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 大型機によるマスター向きのアビリティとスキルが揃うのだが、指揮・魅力の低さから範囲が伸び悩むのが惜しい。 それを承知でマスターに据えるか、バニングのような出来る隊長のもとに付けてやるか。
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コウ・ウラキ [部分編集] 第5弾 / ベストセレクション第3弾 CHARACTER 05C/CH BK038R 3-黒1 [1]:ゲイン (戦闘フェイズ)[1]:このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。ターン終了時に、このカードの上に±0/±0/-1コイン1個を乗せる。 男性 子供 黒-0083 [2][1][1] 防御力を代償に、一時的に戦闘力を強化できる黒のキャラ。 国力相応の戦闘修正だが、宣言する事で一時的に[3][2][2]という5,6国力のキャラ並の戦闘修正となる。 ただ、反動として防御力をマイナス修正を持つコインを乗せる形で永続的に弱体化され、使い過ぎるとユニットの防御力を上回り、自爆してしまう。 ゲインを以ても足りない修正を補うために使うのが良いだろう。 しかしこのカードの真髄はそのコインにあり、これがガンダム試作3号機デンドロビウムの合計国力低下のキーとなる。 このカードを3,4ターン目に出してロールコストを注ぎ込めば、5ターン目には安定してフィニッシャーを出す事が可能となる。 乗せ過ぎたコインはエイパー・シナプスやモーラ・バシット等で取り除きつつ、メリットに転化させれば無駄も少なくなる。 [部分編集] 第7弾 CHARACTER 07D/CH BK072C 2-黒1 (○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが4枚以上ある場合、このカードは、+1/+1/+1を得る。 (○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードは、「強襲」を得る。 男性 子供 黒-0083 [1][1][1] 「属性:0083」を持つ自軍Gの枚数によって、4枚以上だと戦闘力修正のパンプアップ、5枚以上だと強襲を得られる。それと、05と比べてマイナステキストがなくなっている。