約 331,784 件
https://w.atwiki.jp/zairin/pages/108.html
名 前:ガズム(Gazum) 通 称:ガズム 仇 名:特になし 年 齢:不明 登場作品:スーパーロボット大戦K 趣 味:洗濯、医者探し 好きな物:栄養剤 搭乗機体:ゼナディーエ 備 考 同僚2。憑代はエルリック(親父)頭痛に悩む虚弱体質 順調に憑代に精神を乗っ取られつつある… 好意でイスペイル様のスーツを洗っては嫌がられる(自分のパンツと一緒に洗うから)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12012.html
登録日:2012/03/20(火) 10 18 05 更新日:2024/04/06 Sat 10 59 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW うっかり屋 イディクス ガズム スパロボ スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦K ゼナディーエ ドラキュラ バンプレストオリジナル 仲間思い 実はいいやつ? 病弱 頭痛 『スーパーロボット大戦K』の登場人物。 本作のオリジナル敵勢力「イディクス」の幹部。首魁ル=コボルの『欠片』の内でも濃度が高く、多種多様な生物の悪意の集合体。 三幹部の中ではもっともル=コボルに近い立場にあり、ル=コボルが休眠しているうちは彼がイディクスを動かしている。 よくも悪くも真摯かつ真面目な性格で、迷惑をかけてしまった相手には必ず謝罪をしてから事情を説明し、礼を言うべき時は敵であっても面と向かって礼を述べる。 アンジェリカルートだとシェルディア・ルージュの妹レム、シェルディアルートだとアンジェリカ・シャルティールの父エルリックを憑代にして登場(かなりどうでもいいがレムの場合はバンプオリ史上初のオレっ娘ボスとなる。中身は男だけど)。 しかしル=コボルとは異なり憑代の記憶はわからないため、ヒロインに言われるまで憑代がヒロインの身内であると言うことは知らなかった。 それを知ったガズムは「ならば攻撃できまい」とたかをくくったが、ヒロインは問答無用でガズムに突撃していった(もちろん反撃くらいました)。 劇中様々な(主にオーバーマン及びそれが持つオーバースキルを利用して)作戦を立案するも、主人公側に対する認識の甘さが原因で失敗する(kガリ・ユラ・アスハに「イスペイルのほうが自分達を理解していた」と言われる)。まぁ敵の策士がこちらを甘く見ているのはある意味お約束。 けっこううっかりなところがあり、ミスト・レックスとの会話中に『欠片』といった用語を口走った他、憑代に自分の記憶を残してしまった(おそらく『欠片』の吸収が中途半端だったせいでガズムの『欠片』が憑代の『欠片』に混じった)ため、敗北後、解放された憑代の口からイディクスの情報を流すことになってしまった。 ……まぁヒロインの身内がガズムの憑代にされていたことを忘れていた上に、それをうっかりですませたミストさんに比べればまだかわいいほう。 また、頻繁に憑代の抵抗にあい頭痛を起こしているため、病弱なイメージが浸透している。 No.2としての責任感もあるのか、彼も仲間思いな一面を見せる。 好き放題やってたイスペイルには忠告しに行き、彼が死んだ際には彼の計画を引き継ぎ、ヴェリニーが死んだ際には自分の責任だと本当に悔やみ、やはり彼女の計画を引き継いで、幸せの時計画を阻止するためにカギ爪の男の所へ赴いた。 「これもヴェリニーの遺言でな…。お前の計画を絶対に阻止しろと言われている」 余談だがレムの姿の場合、何故かファサリナがその姿に動揺する描写がある。 相手が男だと思ったら姿が女だった事に驚いたようで、 どうやらレムの姿でも声は男らしい。 更には、ミストさんでガズムに戦闘をしかけると、 「イスペイル、ヴェリニー…お前達の無念は俺が晴らす!」 と発言するように。 ホントに悪意でできてんのかこいつら? 【ゼナディーエ】 彼の専用機。宇宙のどこかに存在する生物を模したと言われているが詳細は不明。どっちかっていうと悪魔か死神のような姿。 攻撃方法も巨大な棺桶から使い魔を召喚してけしかける〜といった感じのものが多く、実にオカルトチックである。 ボディを構成する構成素材の半分以上が実体を持つ精神的物質(『欠片』)であるという特徴を持ち、その特徴から質量や大きさをある程度自由に操れる。 武装のほとんどはゼナディーエ自身が保持している精神的物質を精神生命体として再臨させ、ある種の魔術的な攻撃手段として扱うもので、これに対抗できる手段を持つ機動兵器はほとんど存在しないとされる。 『欠片』で構成されているためか憑代から引き剥がされたガズムが憑依したが、その行為は本人曰く危険らしい。 ル=コボルが乗機するグスタティオの攻撃で大量召喚されたりもする。 「なるほど、Wiki篭りが項目を追記・修正したがるわけだ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公&ヒロインよりよっぽど仲間への思いやりがある悪の組織って -- 名無しさん (2013-09-10 15 11 08) 真面目な間抜け。見てるこっちの頭が痛ぇ… -- 名無しさん (2013-09-10 17 58 20) もしOGに出ることがあったら、幹部同士仲良いのは面白いから変えないで欲しいw悪意の集合体だという設定は変えなきゃいけないだろうけど -- 名無しさん (2014-10-28 14 04 15) ↑むしろ「悪意の集合体」って設定は変えない方が面白くない? 復讐に燃えるガズムにミストさん一行が「悪意の塊風情が偉そうに!」って憤る中、ホリスやランド辺りの渋熱いオッサンが「悪いヤツにだって敵だって優しさぐらいある、赦せるかどうかは別として」って諭す展開とかも面白そうだし -- 名無しさん (2015-04-29 20 24 41) 悪意(ただし身内には向いていない)の塊 -- 名無しさん (2016-07-14 20 30 20) あまり突っ込まれないけど、レムに憑依するルートだとファサリナが「え?女の子?」と困惑する描写が。確かに口調は男のままだったろうけど声もそうだったんだろうか -- 名無しさん (2017-08-16 01 55 25) ↑あ、項目内ですでに言われてた。ごめん -- 名無しさん (2017-08-16 01 55 54) いつもならガズムに乗っ取られたキャラを助ける!とか言いそうなキャラまで倒すしか言わなかった辺りが酷かったな… -- 名無しさん (2023-11-25 19 16 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11810.html
登録日:2012/10/16 Tue 23 58 58 更新日:2024/04/06 Sat 07 08 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 18禁 Gスポット びんかんサラリーマン アクメ イク エロ オナニー オルガスムス オーガズム クリムゾン セックス テクノブレイク ドライオーガズム ミドガルズオルム 射精 快感 快楽 潮吹き 絶頂 ※この項目には18禁的内容が含まれます。 オーガズムとは、性的快感を伴う絶頂のこと。 呼び方はオルガスムス、イク、アクメ、性的絶頂等沢山ある。 概要 分かりやすく言うと女の子が「イクぅぅぅぅぅっ」ビクンビクン ってなってるあの状態。 共通するものとして腰から下腹部にかけて快感が発生し、局部的に痙攣をして段々と落ち着いて行く。 性器の刺激が主なイク要因だが、刺激無しでもイク場合はある(夢精など、また女性でもありうる)。 まあここはアニヲタwiki(仮)なので医学的云々の詳しい話はWikipediaとかで調べてくれ。 男性の場合 射精に伴ってセットの様に発生するため、思春期のシコシコしている男性は殆どが経験しているであろう。あの気持ちいいのがオーガズムである。 射精すると暫く再絶頂できない「不応期」なるものに入る。この不応期の長さは人それぞれであり、1分未満の人もいれば数時間イケない人もいる。 射精する寸前に性器への刺激を断って射精し、絶頂感を抑えることで「不応期」を回避してさらに快楽を得る「Ruined Orgasm」というプレイも存在する。 だが性器への刺激がない状態での射精そのものは「漏れる」ような感覚で苦痛を伴うとされ、マゾ向けのプレイとのこと。 ちなみに日本では概ね「台無し射精」と意訳される。 このように不応期を意図的に回避したり、元々不応期が短い人なら基本的に男性には無理とされる連続絶頂を味わうことも出来るが、 射精時には心拍数や血圧の急上昇が起こる関係上、やりすぎるとテクノブレイクでポックリいってしまう場合もあるので注意。 また、陰茎以外の性感帯、乳首やお尻に存在する前立腺を刺激することで、射精を伴わない「ドライオーガズム」(*1)に至ることもでき、 こちらは射精しない(*2)ことによって前述の「不応期」に入らないため、女性のように連続して絶頂を迎えることも可能。 前立腺を刺激する場合は体質などによって陰茎を刺激していないのに射精することもあり、こちらはトコロテンという俗称で呼ばれている。 ただし、陰茎を刺激しないためか、通常の射精と違って流れ出るようにゆっくりと精液が尿道から排出される。 女性の場合 男性に比べて絶頂が長く続く傾向にあり、1時間続いた例もある。ただ、数分間の絶頂と1時間続いたそれを同じオーガズムとして分類すべきかは議論されている。 個人差はあるものの脳が興奮して快楽物質を分泌することでオーガズムを得る。 例えとしてパチンコで確変に入った時の興奮状態、ゴルフで狙い通りの玉を打てた気持ちよさと言われている。 かつては陰核(クリトリス)の絶頂と膣のそれは別々と言われていたが、陰核の神経組織は見た目以上に広く広がっており、この説は覆されつつある。 射精を伴う男性のそれに比べて女性は外見の変化が少なく(せいぜい二番目の穴が濡れるくらい)、イマイチ分からないことが多い。 膣内に存在するGスポット(*3)を刺激し続けることで女性の射精こと潮吹きをすることもあるが、 潮吹きそのものには基本的に性的快感は伴わないとされ、射精と違って必ずしもオーガズムとはセットで吹くとは限らない。 女性は男性よりオーガズムの刺激が少ないとも言われており、オーガズムより強い刺激に女性は弱く、様々な中毒や依存症をひきおこしやすい。 女性に様々な中毒症や依存症が多いのはこのためだという学説も発表されている。 二次元の話 一般向けの作品で描写されることはまずないが、成年向けの作品では(当然というべきか)ほとんどのもので描写される。 作者の個性が出る場面でもあり、某クリ〇ゾンの「ビクンビクン」のようにサークルや作者の代名詞扱いされることも。 また、より分かりやすくするために潮吹きを描写する作品も見られる。 しかしこうした二次元での表現が現実世界で誤解を生んでいるのも事実。女性がイクまでの平均時間は約20分と長めで早々とはイケない。 1度もイクこと無く生涯を終える女性すらいる。そしてそういった女性はイケない事を悩んでいるのだ(たまにスゴく敏感な人もいるけど)。 もしもアニヲタ民が三次元で女性と出会ってそういう時が来ても誤解を押し付けないで欲しい。彼女達だって人間であり、完璧ではなく、悩みだって抱えているのだ。 また、膣から潮を吹く作品もあるがこれは誤りで、これに限っては男性の射精同様に尿道から出る。しかも潮の成分はほぼ尿と同じだという。 三次元関係無いとか言っちゃいけない。 余談だが、女性にはずっとイキ続けてしまう病気がある。アニヲタ的に言うと某びんかんサラリーマン。 この病気は「持続性性喚起症候群」(PGAD)なる病気で、一見気持ち良さそうに思えるが日常生活にはどうしても支障をきたすため、決していいものでもない。 患者は世界に数千人程度と言われているが、もし周りにいても笑いものにはしないように。 余談 そして究極のオーガズムというのが存在する。 心臓に負担がかかりまくり脳の血管がぶち切れまくる究極の絶頂……女性にしか味わえないのが至極残念だが普通分娩をする女性なら全員味わえる。 出産の強烈な痛みにショック死・気絶を防ぐために、これでもかと脳が快感物質と興奮物質を出す。 どんなに強いドラッグですら越えられない快感や興奮を与えることによりショック死するほどの激痛を堪えさせている。 子供を産んだ直後の女性はその女性の一生の中で1番美しい……と言われているがこの究極のオーガズムと激痛が緩和されたことによりそう見えるのかもしれない。 「追記修正ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっ」ビクッビクッ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 出産てばかでかいうんこ出すような感覚だと思ってたがそんなに痛いのか -- 名無しさん (2014-01-05 17 30 52) ↑出産とうんこで思い出したが、ラッキーマンの追手内洋一は母親が勘違いしてトイレで文字通り産み落とされたんだよなあ、ラッキーマンになるまで良く生きてられただけでチート級な強さだ。 -- 名無し (2014-01-05 19 39 11) 死なない程度の不幸を生涯重ねられる、死んで楽になれないという点でより不幸だな。 しかし相変わらずこのウィキの性関係の記事は充実してるな -- 名無しさん (2014-01-09 07 58 05) この状態がぶっ続けに起こる病気の人いるみたいだね -- 名無しさん (2014-03-26 23 40 42) イキすぎィ!! -- 名無しさん (2014-03-26 23 47 07) アーイキソ -- 名無しさん (2014-12-21 22 01 02) あっ…あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ……イクゥッ!イッちゃうよぉぉぉぉぁぉっ! -- 名無しさん (2015-01-31 15 28 13) 悔しい...でも感じちゃうっ!!!(ビクンビクン) -- 名無しさん (2015-05-06 21 27 02) テクノブレイクになるんじゃないかって悟って、助かったことがある。最近は性欲を抑えるために、恋姫無双の貂蝉と卑弥呼のキャラソン聞いてる。 -- 名無しさん (2015-05-19 17 43 37) ↑ようこそ、男の世界へ -- 名無しさん (2015-10-09 21 32 37) ほぼイキかけました -- 名無しさん (2017-11-21 00 13 58) 私女だが、イクと体とかがぎゅーってなってしばらくゆっくりした痙攣みたいなのが起こる。男の人の感覚はわからんが… -- 名無しさん (2020-10-25 18 21 52) 女は月のものから2週間前後が一番イキやすい。それ以外の時期は個人差もあるけど、性欲が落ち着いて感じるまでの時間がさらに伸びる傾向にある。月のもの期間中は感じている場合ではない。このあたりの事情をもっと多くの人に知ってもらいたい。 -- 名無しさん (2023-05-06 23 13 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2866.html
163 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/17(月) 21 02 56 ID ??? 147 ドモン「ウッソ、代わりにいいものを教えてやろう」 ウッソ「手を横に~あら危ない 頭を下げればぶつかりません あんな丸太ン棒みたいな手がぶつかったら死にますよ!」 ドモン「はっはっは、リズムを守ればぶつからないさ。回避力とリズム感の訓練になるだろう」 ウッソ「パッチンパッチンガシンガシンいたいた痛い!」 ドモン「大丈夫だ、お前に合わせて力は抜いてくれてる」 ウッソ「本気なんか出されたら死にますよ!」 ドモン「はっはっは、そうやって打ち続け合えば鋼の筋肉になるぞ」 ウッソ「吸って吐くのが深呼吸~ 吸って吐くのが深呼吸~… アルゴリズム体操終わり!」 アルゴ「アルゴリズム体操終わり!」
https://w.atwiki.jp/mistsan/pages/48.html
ガズムインターミッション ガズム特殊台詞 ガズム汎用台詞
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43344.html
登録日:2019/11/27 Wed 21 56 41 更新日:2024/03/18 Mon 21 47 15NEW! 所要時間:約 29 分で読めます ▽タグ一覧 BUILD DiVERS GBD R ちんちくりん オリジナル ガンダム ガンダムビルドダイバーズ ガンダムビルドダイバーズRe RISE ガンダム主人公機 ガンプラ クガ・ヒロト コアガンダム コアガンダムⅡ コアチェンジ コアファイター コアロボ ヒロト ビルドダイバーズ ファーストガンダム プラネッツシステム 主人公機 主役機 俺たちのガンダム 合体 太陽系 惑星 換装機 海老川兼武 んで!相棒のお前がー 相棒じゃない、ヒロトだ。機体は―― (――この子の名前は?) ――コアガンダム。 コアガンダムとは『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』の主人公クガ・ヒロトが操るオリジナルモデル。 機体デザインは前作主人公機から引き続き海老川兼武氏が担当。 概要コアガンダムⅡ プラネッツシステムアースリィガンダム マーズフォーガンダム ヴィートルーガンダム メルクワンガンダム ジュピターヴガンダム ユーラヴェンガンダム サタニクスガンダム ネプテイトガンダム リライジングガンダム エクストラリミテッドチェンジ コアガンダムⅡ(G-3カラー)/コアガンダムⅡ(ティターンズカラー) コアガンダムリゼ アルスコアガンダム コアガンダムⅡ∔プルタインガンダム ガンプラ ☆余談 概要 CORE GUNDAM 型式番号:PFF-X7 全高:14.1m(*1) 重量:28.0t 所属:BUILD DiVERS ビルダー:クガ・ヒロト ファイター:ヒロト メインカラーは紺と白で、背部の大型スラスターを除くとシンプルにまとまった機体。 ヒロトの回想でちょくちょく登場する作られたばかりの頃はG-3ガンダムと同じ紫と灰の地味なカラーだった(*2)(*3)。 GPDでSG(1/200)でPG(1/60)を打ち倒したヒロトが『小さい機体でも活躍が出来る(*4)』と、RX-78を参考に製作されたコアガンダムはHG規格と比べると一回りほど小さく、頭身も基本的な18m級の機体と比べると頭1つ分小さく、SDガンダムと比べると2つ分大きいという独特な体格。 フロントアーマー中央ブロックにTV版の78と同じ耐熱フィルムを収納し、単独での大気圏突入もできるコアガンダムは、サイズを利用した機動とヒロトのテクニックでそれらを感じさせない活躍を見せている。 そのサイズと武装のために火力こそ低いが、ユニークな機構や、ヒロトがかつては『AVALON』に所属していたということもあって、コアガンダムはGBNでそれなりに認知された存在となっている。 名前はヒロトがイヴに尋ねられた際、その場の思い付きで付けた惑星のcore(中心核)、型式番号はコアファイターの形式番号であるFF-X7に、後述のプラネッツシステムのPlanet(惑星)の頭文字。 後述するようにヒロトとイヴの共同作業によって真の完成を見た「俺たちのガンダム」であり、機体そのものがイヴと過ごした記憶の象徴となっている。 ○武装 コアスプレーガン 本機のメインウェポン。サイズが小さいので火力相応。 コアサーベル 背部スラスターの両サイドに装備されたトーチ状の小さいビーム刃。 装備箇所は基本的に脇下だが肩越しに抜く事もできる。 コアシールド 防御用装備。 機動力を損なわないためなのか一際小さく、腕の甲に装着した場合、カバーの範囲が腕しかない。 アッザムリーダー オプション装備。 装備ではなく、近くの高台などで遠隔作動させている。 コアガンダムⅡ CORE GUNDAM Ⅱ 型式番号:PFF-X7Ⅱ 全高:14.3m 重量:29.2t ビルダー:クガ・ヒロト ファイター:ヒロト エルドラでの戦闘を基に改修された姿。 外見上は胸部のカラーリングが白、クリアパーツ追加、アンテナ造形変化やマスク部分の改装、サーベルの接続向きに、シールド大型化など、ほぼ全身。 新装備のコアディフェンサーと合体した飛行形態のコアフライヤーではモビルドール・メイをぶら下げて飛行できるほど推力に余裕がある。 コアガンダムのまま各種ウェポンを付けることも可能なぐらい出力が向上してもエルドラウィンダムクラスの相手は単体ではやや厳しく、技量で何とかカバーしている。 ○武装 コアスプレーガン 出力向上。 コアサーベル 全体的に鋭角化されており出力も向上。 コアディフェンサー 腰部から垂らすように装着する複合兵装兼可変用ユニット。 見た通りの盾はもちろん、内蔵ビームバルカンで攻撃もできる。 プラズマリーダー オプション装備。アッザムリーダーの上位種? 原作のそれと同様、地面に刺して使用する。 GNガンソード&GNガンシールド MS本体の生成に失敗したヴァルキランダーの装備。 だが、小さなコアガンダムⅡにはよくフィットしている。 プラネッツシステム 本機最大の目玉となる換装システム。 専用に製作されたアーマーと合体する事で本機の性能を強化・変化させる。 歴代シリーズの換装機構と比較すると武装だけでなく手足や頭部の機構も変更されるため、完全に別物と化す。 だが本編開始時は、アースアーマー以外のアーマーはヒロトの部屋の棚で埃を被っていたり、封印されている状態にある。 コアガンダムに元々あった機構ではなく、「小さなガンプラの可能性の開拓」の観点から発案され、ヒロトのイメージをイヴが膨らませる形でバリエーションが増えていった。 水中特化型や宇宙用の存在から、単純な戦闘よりも地形適応によるミッション攻略に主眼が置かれていると思われる。 また、実戦での運用には先述のGPDでの戦法の影響が見て取れる。 ちなみに前作時点でのトライエイジのガンダムAGE-1(OPERATION ACE 02弾)の裏面証言欄にて 換装ギミックの付いたガンダムAGEのモビルスーツは、GBNのミッションの内容に合わせて性能の変更がしやすいんだ。 AGE-1はこのノーマルが標準的な性能で、パワー系のタイタスとスピード系のスパローという風に変化の幅もハッキリしてるし、 他にも驚く数のウェアが設定されていて……流石はファーストAGEだよね というものがあり、コアガンダムとプラネッツシステムはウェアチェンジのGBNとの相性の良い部分の派生発展形ともとれる。 ○アーマー コアガンダム専用の換装パーツ群。 想定された戦場に合わせた武装とそれらを扱うのに最適な調整を施された手足や装甲で構成されている。 改修されたコアガンダムⅡでも合体規格は同じなので問題なく使用可能であり、武装出力も先代より向上する。 アーマーそれぞれが太陽系惑星の名を冠しており、またコアガンダムと合体することで 「惑星の名前(*5)と数字(*6)を組み合わせた造語+ガンダム」という名称になる。 名称と機体性質に関しては、基本タイプが地球、水中用が水星と分かりやすいのもあるが、 火力支援型に金星、遠距離狙撃型に天王星の名前を付けたりと、イマイチ法則は見出せない。 が、それもそのはず。元々は近接、重武装、海戦タイプといった用途に応じたシンプルな名前だったが、 イヴとの会話からアーマーに惑星の名前をモチーフとした名称を付けることを提案し、後付けしたものであった。 なお、アーマー合体後の名称はイヴとの共同作業で決めたものである。 また、換装タイプの機体についての話題で時折言われる「別形態の一部パーツを装備すればさらに強くなるのではないか」という点についても、 プラネッツシステムでは『リミテッドチェンジ』という名称で正式な仕様として取り入れられている。 その際には機体の名称と型式番号の最後に+がつく。 コアガンダムからアーマーを装着する時は「コアチェンジ、ドッキングゴー!」 別のアーマーに換装する時は「コアチェンジ、〇〇(今のアーマー名)トゥ〇〇(換装先のアーマー名)」 アーマーを急速分離させる際には「ボルトアウト!」がお約束の掛け声となる。 いずれもファーストガンダムに登場したセリフのオマージュであり、1つ目と3つ目に関してはアムロが発していたそれとほぼ同じである。 ○アーマーフレーム コアガンダム専用のサポートメカ。 各アーマーを装着して戦場まで積載する輸送機としてだけでなく、コアガンダムを載せて飛行可能なS.F.Sとして活用する事ができる。 機動力のあるアーマーフレームがアーマーを持ってきてくれるため、戦場のただ中でも換装合体が可能となっている。 また、ヒロト側の指示で装着したアーマーの武装を使用した火力支援も行えるが、操作はマニュアルの様でヒロトの手が回らない状況では静止してしまう。 ログイン時の登録の制限は不明だが、少なくともコアガンダムとアーマーフレームで別々のアーマーを装着した状態で戦闘に挑める模様。 前作のインパルスガンダムアルクとインパルスガンダムランシエの合体機構の説明を見るに、 エネルギーの配分さえちゃんとしていれば合体・分離状態でも問題ないのだと思われる。 双方がアーマーを装着した状態でも武装換装はほぼタイムラグ無しで行える半面、 流石にアーマー装着状態のコアガンダムを乗せて高速飛行するほどの推力がアーマーフレーム側には無い様子。 ぶら下がった状態の飛行はしばしば行っている。 ウラヌス以降のアーマーフレームは形状が異なっているが、元々のアーマーフレームが変形したものかは不明。 コアチェンジ、ドッキング・ゴー! アースリィガンダム EARTHREE GUNDAM 型式番号:PFF-X7/E3 全高:18.7m 重量:45.4t ●概要 地球の名を冠したアースアーマーを装着した状態。メインカラーは明るい青。 名前の由来は地球(Earth)+太陽系第3惑星(Three) 最初に作成されたアーマーであり、汎用性が高いためヒロトが最も愛用している。 本編開始時は最初はコアガンダムで出撃していたが、 最初の隠しミッション時点で敵機の耐久力に対してコアガンダムの火力不足が判明したため、以後はコアガンダム単体での出番はあまりなくこちらが主となっている。 機能的にはコアガンダムの機能をそのまま延長したような機体となる。 大半の戦局に対応出来るので、最初から状況や役割がはっきりしている場合を除けば大体アースリィで出撃している。 特化機ほど尖った対応はできないので、状況に応じてコアチェンジしてより柔軟に対処するのが基本運用。 この手の汎用形態にありがちな「尖った性能or上位互換の形態が出て空気化する」ということが視聴者の間でも囁かれていたのだが、 むしろ2ndシーズンに入ってから登場、活躍シーンが増え、1stシーズン以上にコアガンダムを象徴するアーマー形態となっている。そしてプラモ売り場からアースリィが消えた。 最終回ではドッキングしようとしたアースリィアーマーを後述するアルスコアガンダムに奪われ、ドッキングされてしまうという衝撃的な展開になっているが、 逆に言えば最終回時点でも使うほどヒロトが頼りにしているともいえ、全シーズンを通して強い印象を残すアーマーとなった。 ※武装 ビームライフル コアスプレーガンに砲身を追加した武装。 一撃で敵機を撃墜するほど火力が強化されており、さらにシールドと連結する事で更に威力と射程を上げる事ができる。 ただし連結した際のエネルギーチャージに時間がかかるため連射は出来ない。 ビームサーベル 基本的にコアサーベルと変わらないが、出力が上がったため長いビーム刃を発振できる。 他のアーマー形態でも同様に装備しているが、他の追加装備があるため基本的に使用していない。 シールド コアシールドに装甲を延長させた装備。単純に面積が広がって防御性能も向上。 マーズフォーガンダム MARSFOUR GUNDAM 型式番号:PFF-X7/M4 全高:19.1m 重量:48.9t ●概要 火星の名を冠したマーズアーマーを装着した状態。メインカラーはやや暗めの赤。 名前の由来は火星(Mars)+太陽系第4惑星(Four) マーズアーマーはアースアーマーの次にヴィーナスアーマーと共に発案、過去編では龍虎祭にて使用されていた。 また、「AVALON」への入隊時にはチャンプにこのアーマーを見せていた。よりにもよってチャンプに火星をである。 本編ではストーリーミッションのセカンドミッションが「集落の防衛戦」である事から、火器の使用が戸惑われる状況になると想定されて投入された。 近接戦闘用に特化された調整を施されおり、アーマーに内蔵された加速デバイスによって高い瞬発力を発揮する。 手足に鉤づめが備えている事から武装を使わない格闘戦も行えると思われる。 武装はビームサーベル以外はアーマー由来の物に刷新されている。 流石に攻撃レンジが狭すぎるためか通常時のミッションでの使用回数が少なく、アーマーフレームに装着するサブは後述のヴィーナスアーマーの方が優先される。 ※武装 スラッシュブレイド 背部スラスターに装備された2本の剣。連結させてオーバースラッシュブレイドとなる。 柄のスリットからビームが発振できるようになっており、近接武器としてはもちろん、ビームライフルのように使うことも出来る。 ヒートレヴソード ヒートレヴアックス 腰の後ろに装備された武装。刀身に赤熱化の機能があり高い切断力を発揮する。 組み合わせる事でより高い攻撃力を持つハードヒートレヴソードとなる。 シールドユニット 両腕に装着する防御装備。コアシールドとは別物。 サイズはコアシールドより更に小さいがクローが内蔵されており近接格闘用武器として扱える。 ヴィートルーガンダム VEETWO GUNDAM 型式番号:PFF-X7/V2 全高:19.0m 重量:53.5t ●概要 金星の名を冠したヴィーナスアーマーを装着した状態。メインカラーは青寄りの青緑。 名前の由来は金星(Venus)+太陽系第2惑星(Two) この綴りでトルーと読ませるのは無茶だと思います。ヴィーツーと読んでしまうと光の翼が生えてきそうだが。 ストーリーミッションのサードミッションが「敵拠点への陽動」である事から火力支援機が必要だと判断されたため持ち出された。 砲撃戦を想定した調整を施されており、全身に火器を装備、頭部には強化センサーを設置され火器の命中率を補填する。 装甲も厚く、脚部に設置されたホバーユニットによって地上での高速走行が可能となっている。 元々は重装備用のアーマーであり、ハンドミサイルポッドとビームバズーカ以外は後から装備した物である。 恐らく後述のウラヌスアーマーに代わり狙撃支援を補う目的で改装されたと思われる。 そのセンサーと火器の優秀さから後方からコアガンダムを支援する装備として申し分ないため、アーマーフレームに装着するサブのアーマーとして使用される事が多い。 ※武装 ビッグビームバズーカ コアスプレーガンに追加パーツのビームガンを装着した装備。 本装備のメイン火器。 ミサイルポッド バックパック右側のハードポイントに装着された対艦・対モビルアーマー用の2連装ミサイルポッド。 ビームキャノン バックパック左側のハードポイントに装着されたビーム砲。 恐らくヒロト達がフリーミッションの景品で獲得したビーム砲を流用した装備だと思われる。 ハンドミサイルポッド 両腕の甲に装備された2連装中型ハンドミサイルポッド。 …なのだが最終回で登場した時はビームを発射していたりと描写が不安定。 ミサイルベイ 両足の脛に装着された小型ミサイルの発射管。 視聴者から「そんな場所に着けて出番あるの?」と思われていたが22話ではゼルトザームのハイパーデストランスを組み付いて破壊する活躍を見せた。 ブレーカドリル 過去編にて登場。 左肩に取り付けて雪像制作に使用していた。 メルクワンガンダム MERCUONE GUNDAM 型式番号:PFF-X7/M1 全高:19.3m 重量:46.7t ●概要 水星の名を冠したマーキュリーアーマーを装着した状態。メインカラーは濃い青。 名前の由来は水星(Mercury)+太陽系第1惑星(One) ストーリーミッションのフィフスミッションにおいて水中からの敵の襲撃が示唆されたため投入された。 水中戦を想定した装備であり、高い水圧による負荷の中でも十全に戦う事ができる。 ガンダム…というよりMSとしては珍しく、水陸両用ではなく水中専用(特化)に近い特性になっている。 劇中でも水中戦がメインだった8.9話以降は回想以外に出番がなく、このまま最後まで登場しないと思われた。 だがエクストラリミテッドチェンジで最初に換装され、その高い防御力で斬撃を受け止めた。 ※武装 ウォーターニードルガン 本機のメイン武装。 複数の機能を積載した多機能武器となっており、3門の発射管からは水中で威力が減衰しない徹甲弾、機首からはワイヤー付きの銛を発射できる。 水中用ビット ウォーターニードルガンの両サイドに配置された武装。 センサー機能が付与されており、オールレンジ攻撃を行う攻撃端末としてだけでなく水中内の索敵を行う探索機として扱える。 水中用の追加スラスターとしても扱えるほど推力が非常に高く、 ウォーターニードルガンを携えたメルクワンガンダムだけではなく、他の機体に貼り付ける事で水中での高機動潜航を補佐する事ができる。 フィンザンバー 背部ユニットに折り畳まれて装備されたヒレ状の剣。外して手持ちの剣としても扱える。 ジュピターヴガンダム JUPITIVE GUNDAM 型式番号:PFF-X7/J5 全高:19.3m 重量:51.7t ●概要 木星の名を冠したジュピターアーマーを装着した状態。メインカラーは明るい白。 名前の由来は木星(Jupiter)+太陽系第5惑星(Five) 宇宙空間における機動力と火力を重視した装備であり、2種類のファンネルを用いた多彩な戦闘方法が特徴。 宇宙空間での活動を意識しているだけあって、シルエットが試作1号機フルバーニアンに近い。 本機のみアーマーフレーム状態でのモードチェンジ機能があり、推力を一点に集中した高速形態になれる。 宇宙専用アーマーの特性上、第一次有志連合戦やロータスチャレンジ、そして衛星での2回の決戦といった激戦で多用された。 その優れた機動力から、特殊な事情から通常プレイヤーのMSではありえない性能だと言われるゼルトザーム相手にもタイマンでほぼ対等に渡り合い、 アーマー状態でもトランザムインフィニティーを発動した状態のダブルオースカイメビウスともまともにドッグファイトをしながら競り合って見せている。 ※武装 ビームガトリングガン コアスプレーガンに機関砲型の追加パーツを装着した装備。 2種類の射撃モードを搭載している。 マニファービット 腕もしくは肩に装着する攻撃端末。 基本的な性能は普通のビット系装備と変わらないが、装着時にはビームガンとして機能する。 マルチコンテナビット バックパックに装着するスラスター型攻撃端末。 追加推進機として機体の機動力を補佐するだけでなく、分離した後に短いビーム刃を発振して敵に斬りかかる攻撃用ビット、 さらにビームシールドを発生させて攻撃を防ぐ防御用ビットとしての機能も持つ名前通りのマルチウェポン。 マニファービットに代わり腕の甲に装着する事でジュピターヴガンダムの白兵戦能力を強化する兵装にもなる。 ユーラヴェンガンダム URAVEN GUNDAM 型式番号:PFF-X7Ⅱ/U7 全高:19.1m 重量:50.1t ●概要 天王星の名を冠したウラヌスアーマーを装着した状態。メインカラーは濃紺。 名前の由来は天王星(Uranus)+太陽系第7惑星(Seven) 既に製作済みだったが当初は保管しているタッパーをガムテープでグルグル巻きにして封印しており、激化する戦況と父の言葉を受けて解放した。 封印していた理由は過去の「狙撃そのもの」に起因する。 装甲部分はアースリィをベースにしていた他のアーマーと異なる形状になっており、マッシブな印象を受けるようになった。 コアガンダムⅡとのドッキングの際は、コアディフェンサーが背面スラスターへ被るように装備されている。 アースリィガンダムをベースにあらゆる状況下での高精度狙撃を想定した射撃特化の調整がされており、ビットによる測距により超高精度の狙撃が行える。 その測距性能から、チームへの情報伝達能力も申し分ないものがある。 また、脚部にも有線式のカメラが搭載されている等、歴代ガンダムシリーズの狙撃型ガンダムと比較してもより集団戦での狙撃に特化した構成となっているが、 通常戦闘も十二分にこなす事が可能。 基本はコアガンダムⅡが装備しているが、過去編でもG-3カラーコアガンダムに装着した姿が描かれている。 セカンドシーズンのメインMSのように宣伝されているが本機の出番自体はさほど多くはない。 …どころか見返すとヒロトのトラウマを抉りまくっている18話以外はまともに換装して出番があったのはフレディの夢の中に出た14話や回想以外だと18話のみである。 ※武装 ビームシュートライフルU7 大型スナイパーライフル。アースリィのビームライフルと同様、コアスプレーガンにライフルパーツが合体してこの状態になる。 ビームライフルモードとスナイパーライフルモードを切り替えることが可能で、切り替え時に銃身が伸縮する。 また、側面に備わっている小型シールドにはなんとIフィールド発生器が内蔵されている。 さらに火力も非常に高く、恐らくアーマー群の単独武装としては最大級。 スナイパーライフルモードではビームをある程度連続照射することも出来、狙点をズラしながら狙うことも可能。 連続照射時には通常の排熱が追い付かないため、発射後に銃身下部から一気に放熱し強制冷却を行っている。 前述のようにフル換装して出番があったのは18話。 第二次有志連合戦ではこの武装を携行したアースリィガンダムで、満身創痍のダブルオースカイを狙撃しようとしたが、 ヒロトが発射直前で射線を無理矢理ずらしたことで、結局ダブルオースカイにビームが放たれることはなかった。 最終話ではエクストラリミテッドチェンジを解除しアーマーフレームに乗ったコアガンダムⅡが使用。 奇しくも上記の第二次有志連合戦と同じディメンションで、ダブルオースカイの発展型であるダブルオースカイメビウスとともにアルスをデータの海へと還す役目を果たした。 だが上述のようにアーマーがほとんど出番がなかったのに対しこちらは要所要所で出番があったことからライフルが本体と揶揄されてしまった。 センサービット バックパックと両肩部に計3基備わる無線ビット。 測距カメラが搭載されており、戦況の把握やビームシュートライフルU7による超精密射撃をサポートする。 更にビームバルカンによるオールレンジ攻撃や、ビームシュートライフルU7側面に強化照準器としてドッキングも可能と、かなりの万能装備。 レッグセンサーユニット 両脛部のスラスターユニットを取り外すことで現れるカメラユニット。 こちらは有線式だが、やはり精密射撃や状況把握をサポートする。 サタニクスガンダム SATURNIX GUNDAM 型式番号:PFF-X7Ⅱ/S6 全高:19.4m 重量:61.0t ●概要 土星の名を冠したサターンアーマーを装備した状態。メインカラーは重機のような橙。 名前の由来は土星(Saturn)+太陽系第6惑星(Six) ユーラヴェンと同型のアーマーをベースに、右肩にドリル、左肩に大型クロー、足裏にローラーという、カラーリング通り重機のような形態。 ビーム兵器がほぼ無効化されるガンダム・フレームとの対峙を想定して作られたが、マサキ救出戦に際し、洗脳装置である右腕に対処する為に投入された。 ユニットが2年前に使用されていた事から、恐らく製作自体は完了していたと思われる(作中ではヒロトが筆塗りをしていた)。 ローラーにて急速接近したのち、ドリルとクローで装甲を無理やり破壊するパワーファイトをコンセプトとしている(*7)。 マーズフォー同様の近距離型アーマーだが、アーマーに加速デバイスが搭載されていたあちらとは異なり出力向上デバイスが搭載され、射撃武装も更に少なくなっており(*8)、見た目通りのハイパワーな物理格闘に特化している。 まともに登場したのは22話だが宿敵であるゼルトザームとの決着のアーマーとしてドリル対決、 最終話でもアースアーマーを強奪したアルスコアガンダムを撃破するなど、インパクトのある見せ場は多い。 ※武装 ブレーカドリル 主に右肩に取り付けている巨大ドリル。 穿孔の際には超高速の連続打撃を加えてあらゆる装甲を砕く。 HGの解説書によればサタニクス専用にビルドされたとのことだが、ヴィートルーの項目にもある通り本編での本格登場に先駆けて過去編に登場している。 ヴァイスプライヤ 主に左肩に取り付けている巨大クローアーム。 単純に対象を挟み込むだけでなくそのまま粉砕するほどの威力を誇る。 メガニックドライバー ブレーカドリルとヴァイスプライヤを接続した巨大工具型武装。 両武器の出力を重ねる事で向上した威力は凄まじく、前半ではほとんど傷つけられなかったゼルトザームの暴走状態の右腕をドリルで粉砕し、 「スイッチング・クロー!」の掛け声で切り替えたプライヤ部で付け根から引き抜いた。 ネプテイトガンダム NEPTEIGHT GUNDAM 型式番号:PFF-X7Ⅱ/N8 全高:19.1m 重量:42.3t ●概要 海王星の名を冠したネプチューンアーマーを装備した形態。メインカラーは明るい青緑。 名前の由来は海王星(Neptune)+太陽系第8惑星(Eight) 2ndシーズンOPの終盤にこの形態と思われるシルエットが、同じくOPラストのアーマー勢揃いカットにこれと思わしきアーマーが並んでいる。 明確に制作途中とされていたアーマーであり、他のメンバーの力も借りて完成させた。 最大の特徴はやはりその背中に背負う、スターゲイザーをモチーフとした円形のユニットだろう。 これは元ネタ通りのヴォワチュール・リュミエールであり、ヒロトのアーマーの中では唯一、明確なモチーフが存在している。 円形ユニットは背中のX字型ユニットと両腕部で分割されており、両腕を大きく開くことでX字型ユニットと合体して円形を描く。 X字型ユニットを背負っているので、ユーラヴェン、サタニクスでは装備出来たコアディフェンサーは装備していない。 アーマーの形状はユーラヴェンと同じマッシブなものだが、X字型ユニットも含めた機体各部には、これまでのアーマーでは見られなかったスターゲイザー譲りの黄色いラインが入っており、デザイン的に異彩を放っている。 イヴとの約束を果たすための純粋に移動を目的としたアーマーであり、 劇中でもヴォワチュール・リュミエールでビルドダイバーズと共に宇宙に上がった所で役目を終え、エルドラの衛星軌道上にパージされた。 なおガンプラのネプテイトユニットパッケージのコアガンダムⅡはG3カラーと色んな意味であり得ないエモいものになっている。 ※武装 ビームガン 両腕部に装備されている。 円形ユニットの一部も担っている。 リライジングガンダム Re Rising GUNDAM 型式番号 PFF-X7Ⅱ/BUILD DiVERS ●概要 コアガンダムⅡを中心にビルドダイバーズの機体を合体させた必殺形態にして、「ビルドダイバーズ」全員による究極のコアドッキング形態。 詳細は個別記事を参照。 エクストラリミテッドチェンジ ●概要 破壊されてしまった各アーマーから無事なパーツを集めて装備した急造形態。 正式名称は不明…というか無いだろう。おそらくコアドッキングカスタムの一環であるため、別パーツを使用したエクストラリミテッドチェンジもありうると思われる。 奪われたアースアーマーと戦闘用ではないネプチューンアーマー以外のパーツを装備している。 パーツの内訳は以下の通り 素体&背中 コアガンダムⅡ(コアディフェンサー) アンテナ&左肩 ジュピターアーマー(マニファービット) 右肩 サターンアーマー(ブレーカドリル) 右腕 ヴィーナスアーマー(ハンドミサイルポッド) 左腕 マーキュリーアーマー 胸&腰&背中 ウラヌスアーマー(センサービット ビームシュートライフルU7) 両足 マーズアーマー 内訳を見てもらえば分かる通り、各アーマーに付随する武装も一緒に装備しているため、かなりゴツい&カラフルな見た目になっている。 また、全体的なシルエットがパーフェクトガンダムに似ているともっぱらの評。右腕に2連砲を装備していたり、右肩から獲物が生えていたり、両足が赤い装甲だったりと一致点は少なくない。 分離後はこれらのパーツを一つのアーマーフレームに装着し、コアガンダムⅡが上部に乗って従来通りの空中戦も可能だった。 ちなみにアーマーフレーム自体はウラヌス以降の形状になっている。 コアガンダムⅡ(G-3カラー)/コアガンダムⅡ(ティターンズカラー) CORE GUNDAM Ⅱ(G-3 COLOR)/(TITANS COLOR) ●概要 日々アップデートされ多様化していくGBNのミッションに対応するため、ヒロトが新造した二体のコアガンダムⅡ。 片方はかつてのコアガンダムと同じくG-3ガンダムをモデルにした紫と灰色、もう片方は黒系の所謂ティターンズカラーといった対照的なカラーリングになっており、名称も機体色で区別されている。 二体とも左大腿部にBUILD DiVERSのエンブレムがマーキングされている以外、外見はオリジナルコアガンダムⅡの色違いで武装も共通だが、それぞれが使用されるミッションのバトルフィールドに合わせた調整を施されているのが特徴。 G-3カラーは宇宙空間での使用を想定し、スラスターの調整による運動性の強化、放熱システムの改良、マグネットコーティングの見直しによる反応性の強化を図っている。 ティターンズカラーは重力下、地上での使用を想定し、コアフライヤーの飛行能力向上、深海の高水圧に対応した構造の強化などにより、地球全体をカバー出来る性能を与えられている。 エルドラでの戦いが終結した後製作されたようで本編には登場しないが、『ビルドダイバーズ バトローグ』ではミラーグの召喚台に実体化した二体が立っている姿が描かれている。 コアガンダムリゼ CORE GUNDAM RIZE 外伝「ビルドダイバーリゼ」に登場する、ヒロトのコアガンダムを模倣して作られた赤いコアガンダム。 ELダイバー「リゼ」のモビルドールも兼ねている。 アンテナが短いためF90火星仕様のようにトサカが目立ち、マスクもコアガンダムと異なっている。 逆に、頭部以外はほぼコアガンダムと同じ。カラーリングが異なるくらいである。 装着するアーマーは動物を模したもので、アーマーと合体することでコアガンダムアニマリゼに。 アルスコアガンダム ALUS CORE GUNDAM 2ndシーズンから登場した、アルスがコアガンダムを模して作り上げた紫色の機体。 デザインはコアガンダムと同じく海老川氏が担当している。 独自アーマーも用意されており、アルスアースリィガンダム、フェイクνガンダム、 デュビアスアルケーガンダム、リバースターンXなどへ変化することが出来る。 詳細は個別記事を参照。 コアガンダムⅡ∔ CORE GUNDAM Ⅱ plus ●概要 「ビルドメタバース」にて後述のプルートアーマー共々登場。メインカラーは紫で、コアディフェンサーの翼やアンテナなどの形状が変化している。 プルートアーマーとの合体を想定して能力調整が行われており、改修前は苦戦したエルドラアーミーを単体で撃破できるほどになっている。 プルタインガンダム PLUINE GUNDAM 全高:19.1m 重量:59.9t ●概要 冥王星の名を冠したプルートアーマーを装備した形態。エコプラから作られていることもあり、メインカラーは黒。どことなくメイを連想させられる色合いに見えなくもないが、関連性は不明。 名前の由来は冥王星(Pluto)+太陽系第9惑星(Nine) リサイクル材から作られるエコプラに触れたヒロトが「破壊と再生」を司る冥王星との関連性を見出して生み出した、言わば「決闘仕様」と称される機体。 外装の「EP装甲」は機体から発せられた余剰エネルギーを補充エネルギーに再変換するという、何気にとんでもない機能が備わっている。 作中ではリオと組んでミッションに挑んだ他、セカイが駆る神バーニングガンダムと互角の戦いを繰り広げた。 その禍々しい見た目とカラーリングから「ヒロトが闇堕ちした姿ではないか」などの不穏な噂が立ってしまっていた ※武装 インフォーチュンサイザー メインウェポンである鎌型の実体武器。鎌の部分を折りたたむことで長槍としても使える。 ブレイクロウフェザー 両肩に装備する攻防スタビライザーユニット。腕部に装着したり、単体でファンネルのように運用も可能。 ガンプラ 当然ながらHG規格で発売されているのだが、少々ややこしいことになっている。 劇中と同じカラーのコアガンダムが付属するのは最初に発売された「HGBD R アースリィガンダム」だけで、 後から発売されたマーズ、ヴィートルー、ジュピターヴにはそれぞれ色違いのコアガンダムが付属する。 メルクワンはアーマーのみの販売であり、さらにマーズ、ヴィートルー、メルクワンは別売りの武器セットを揃えてようやく完成となる。 武器セット別売りじゃないと単体価格が2kオーバーしてしまう(*9)し、選択できる方が便利と言えば便利だが。 コアガンダムⅡはウラヌスアーマーとセット(=ユーラヴェンガンダム)での販売だったが、本編終了後にG3カラー、ティターンズカラーの単品売りが決定した。 サターンアーマー、ネプチューンアーマーはそれぞれウェポンセット共々バラ販売のみとなる。 また、リライジングガンダムには金色のユーラヴェンガンダムが付属する。 なので、劇中のアレコレを(完璧に)再現するならアースリィ、ヴィートルー、ユーラヴェン付属のコアガンダム(Ⅱ)が必須(*10)。 それぞれに付属するコアガンダムのカラーは決して奇抜なものではなく、アーマーに合う色なので多少の妥協が出来るなら問題ないだろうが。 もちろんプレイバリューの高さからオリジナルの換装をするのも自由。 本編では叶わなかったネプチューンアーマーをG3カラーコアガンダムに換装させたネプテイトガンダムを作ることも出来る。 表にすることな感じである 商品名 コアガンダム ユニット 武装 コアガンダム+アーマー アースリィガンダム 通常カラー ○ - ジュピターヴガンダム 宇宙戦カラー ○ - ユーラヴェンガンダム コアガンダムⅡ ○ - リライジングガンダム コアガンダムⅡ(金色) ○ - アルスアースリィガンダム アルスコアガンダム ○ - ガンダムアニマリゼ コアガンダムリゼ ○ - プルタインガンダム コアガンダムⅡ+ ○ - コアガンダム+○○ユニット(武装別売り) コアガンダム(リアルタイプカラー)&マーズフォーユニット リアルタイプカラー ○ 別売り コアガンダム(G-3カラー)&ヴィートルーユニット G-3カラー ○ 別売り コアガンダムⅡ(単品) コアガンダムⅡ(G-3カラー) コアガンダムⅡ(ティターンズカラー) コアガンダム(ロービジカラー)コアガンダムⅡ(ロービジカラー)アルスコアガンダム(ロービジカラー)(ガンダムベース限定3体セット) ユニット、ウェポン単品 マーズフォーウェポンズ - - ○ ヴィートルーウェポンズ - - ○ サタニクスユニット - ○ - サタニクスウェポンズ - - ○ メルクワンユニット - ○ - メルクワンウェポンズ - - ○ ネプテイトユニット - ○ - ネプテイトウェポンズ - - ○ フェイクνユニット - ○ - フェイクνウェポンズ - - ○ アウンリゼユニット - ○ - この他、最近のガンプラでは恒例となったガンダムベース限定のクリアカラーバージョンや、イベントで抽選配布されたゴールドバージョンなんかも存在する。 アルスコアガンダム、フェイクニューアーマーにはガンプラオリジナルのアーマー収納用の台座が付属する。収納すると聖衣っぽい。 もちろん、既存プラネッツシステムとのアーマー交換も可能。 コアガンダムリゼはコアガンダムアニマリゼとして発売。 キットはアースリィガンダムのリデコであり、余剰パーツと組み合わせてコアガンダムリゼをただの赤いコアガンダムとして組むことも可能。 さらにアースアーマーの青いカラーのパーツが(あくまで余剰パーツとしてだが)無色クリアで入っているので、 アースリィガンダムから足りないパーツを補えば、クリアカラーのアースアーマーを組むことも可能。 ちなみにアーマーフレームも余剰で入っているが、こちらはウラヌス・サターン・ネプチューン用のものとなっている。 換装装備のアウンリゼアーマーも同時発売された。 キットとして見ると、コアガンダムは見た目通り稼働に優れており、スタンド無しでの安定性も高い。 アーマーを付けると流石に可動範囲は狭まるが、それでも十分なものがあるので各種ポージングには困らないだろう。 アルスコアガンダム、コアガンダムⅡでは改良が加えられ、腹部の関節が増えたため若干だが可動範囲が広がっている。 ただ、個体差でアーマーが外れやすかったり関節が硬かったりすることがあるので、上手く調整してやるとより楽しく遊べるだろう。 なお、アーマーとウェポンのばら売りという売り方が祟って、どちらかしか売ってないという悲劇もちらほら。 特にウェポンは、改造ガンプラや30MM、さらには他社製プラモデルでも規格の合う物なら流用できるため消えやすい。 マーズフォー・サタニクス・フェイクニューウェポン、お前らの事だぞ。 ☆余談 歴代のビルドシリーズの前半主役機は番組タイトルの一部を名前にしている。 本機もその例に漏れず、コアガンダム(CORE GUNDAM)の綴りの一部がタイトルRe RISEの一部とかかっている。ぶっちゃけ分かりづらい 従来のビルドシリーズ主人公機たちとは違い、機体の能力を一時的に強化するタイプのシステムを持っていない。 発売から1クール目までは作品自体の評価があまり高くなかったこともあり福袋の常連などで投げ売りのような状態もあった。 だが作品の評価が変わるにつれて徐々に売れていき、なかでもコアガンダムIIになったユーラヴェンは発売時から好調ですぐに再販がかかるも完売。 更にはライフルが要所で出番があることやコアガンダムⅡがリライジングを構成する1機と判明、エクストラリミテッドチェンジの需要もあって入手困難な機体になってしまった。 無論以外の物も再入荷してもすぐに売り切れているが、そのせいで肝心なコアガンダムが手に入らないためアーマーだけが売れ残っているということも起きている。 これを憂慮してか前述のように本編とは別カラーのコアガンダムⅡ単体の発売が決定している(これだけではカラーを変えてもエクストラリミテッドチェンジは再現できないが)。 ただ元々ガンプラは他のプラモデルよりも再販頻度は高く、 新作アニメのガンプラならなお再販頻度は高いため再販情報を確認して気長に待とう。バトローグ公開でまた瞬殺しかねないけど 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんとなくGユニット感のあるガンダムだよね -- 名無しさん (2019-11-28 00 00 45) 四肢の交換という点ではガンダムAGEのAGEシステムに近しいところがあるな -- 名無しさん (2019-11-28 03 56 37) マーズ=マルス=戦いの神ですよ -- 名無しさん (2019-11-28 05 09 45) ↑すいません、誤爆です -- 名無しさん (2019-11-28 05 10 46) 後継機は「太陽」になるんだろうか -- 名無しさん (2019-11-28 18 47 05) VEETWOってエンジンがあるみたいだけど、発音は「ヴィートゥー」。……やっぱりトルーはすごい読み方だな(とはいえ、発音だけ聞けばトルーと聞こえなくはないけど) -- 名無しさん (2019-11-28 20 34 01) ↑↑もしくはウラヌス、ネプチューンが特別枠で来るかも… -- 名無しさん (2019-11-28 21 41 32) 4号機カラーとか局地型カラーも出すのだろうか -- 名無しさん (2019-11-29 16 30 35) ↑3 発音が似てるV2ガンダムとの混同を避けた説 ネイティブっぽい発音だと殆ど違いが分からんし -- 名無しさん (2019-11-30 15 53 36) リライブのOP見て、何この勇者のグレート合体っぽい合体するガンダムはと思った。ある意味、ガンダムと勇者シリーズの融合? いいぞもっとやれ。 -- 名無しさん (2019-12-22 14 50 48) 13話視聴前「惑星+数字とかオシャレじゃん。でも高校生ならこういうネーミングするよね」13話視聴後「重い」 -- 名無しさん (2019-12-26 23 17 26) 大気圏突破がTV版式なのでめちゃくちゃ好き -- 名無しさん (2020-01-05 16 31 15) まさか幻の機体として惑星から外された冥王星、プルートがあったらびっくりしちゃいますね -- 名無しさん (2020-01-08 19 50 39) アースリィの盾合体ライフルってスタビルっぽいよね -- 名無しさん (2020-05-20 23 26 59) 正直コアガンダムのバリエーションは要らんからアーマーと武器のセットを出して欲しい…… -- 名無しさん (2020-05-28 01 22 24) サターンが出るなら残りの惑星は海王星しか無いけど…そこから更に総まとめのプラネットガンダム的な物になるのがならないのか -- 名無しさん (2020-05-28 01 26 15) 対鉄血仕様だったサタニクスくん -- 名無しさん (2020-05-31 00 02 44) この機体背負ってるものが重すぎる -- 名無しさん (2020-07-10 00 25 43) アーマーの名前と特性がどうにも覚えられない… -- 名無しさん (2020-07-10 00 52 56) 回想見る限り、以前はアースリィ:射撃、マーズフォー:格闘、ヴィートル―:重武装という具合に使い分けていたっぽい? -- 名無しさん (2020-07-10 01 13 19) ヴィートルーって新しく作ったんじゃなかったのか。しかし今回は涙腺崩壊したわ -- 名無しさん (2020-07-11 01 31 15) とうとう親殺しも背負ってしまったコアガンダム君 -- 名無しさん (2020-07-17 10 30 41) ちゃんと惑星全部分出るとは思わなかった -- 名無しさん (2020-07-18 09 22 54) 冥王星「くっ、準惑星になってから長いもんな……」 -- 名無しさん (2020-07-23 14 16 57) 回想でヴィートルーがサタニクスウエポン使ってけど、2でも腕だけ交換とかするのか -- 名無しさん (2020-07-25 02 49 58) ネプテイトユニットの箱絵のコアガンダムIIがG-3カラーに見えてなんかエモい -- 名無しさん (2020-07-30 18 13 45) デュビアスは本人によるパチモンリメイクなのが面白いな -- 名無しさん (2020-07-30 23 27 40) 謎の全合体はカザミの提案か -- 名無しさん (2020-08-07 06 23 47) ミッションに持ち込めるアーマーは2つ…多分使いこなせる限界ってところなんだろうけど適格な選択をする必要がある。ミッションで十全に使いこなすにはセンスが必要。というかユニークではあるけど使いにくい(何らかの理由で選択を誤ると即苦戦に繋がるリスクが高い)だろうな。 -- 名無しさん (2020-08-07 17 59 04) VSに参戦したらどうなるんだろうか -- 名無しさん (2020-08-08 18 04 02) ミッションにどう参加するかとかバリエーション幅とシチュエーションしだいだからセンスがないと使いこなすの厳しいんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-08-09 03 35 45) コアガンダムⅡになったジュピターヴ、ただでさえ強めとは思っていたが、よもやトランザムインフィニティと互角に戦えるとは -- 名無しさん (2020-08-14 20 51 16) 太陽アーマーそう来たかぁ…初代ガンダムといえば合体だもんなぁ… -- 名無しさん (2020-08-21 09 52 36) またユーラヴェンの需要が上がるのか…最終決戦カラーセットを狙うかな… -- 名無しさん (2020-08-22 03 17 20) リライジングは別個で建てたほうが無難かな。他三機の項目もないし -- 名無しさん (2020-08-26 23 53 42) 劇中見るにプラネッツシステムの流れを汲んでるみたいだしここでいいっしょ あんまページ分散させてもアレだし -- 名無しさん (2020-08-27 11 23 57) でも今でも26分で結構長めの項目になってるからここにリライジングやらリバースターン、プラモギミックなり入れてると結構長くなるから分離したほうがいいかなって思ったり -- 名無しさん (2020-08-27 18 10 53) ユーラヴェンどこにも売ってねぇ問題 -- 名無しさん (2020-08-27 18 15 18) 綺麗に分けるならアルス系を分ける形かな リゼは単独で作るくらいの情報量はまだないし -- 名無しさん (2020-08-27 19 00 53) 最終話でエクストラリミテッドチェンジとアルスが強奪したアースアーマーも登場したので追加お願いします -- 名無しさん (2020-08-28 07 32 27) フェイクアーマーもっと見たかったなぁ -- 名無しさん (2020-08-28 11 39 34) リライズ神だったのはさておき、何処にもプラモ売ってねぇ。 -- 名無し (2020-08-28 12 15 01) ↑3 1週間ルールがあるのでダメです -- 名無しさん (2020-08-28 14 02 17) 最終話のアレってパーフェクトガンダムイメージしてるのかな? -- 名無しさん (2020-08-28 16 39 20) プラネッツシステム8種全部揃えようとすると武器セット込みでも2万いかないって聞いてやっぱガンプラってプラモとしては破格だなって -- 名無しさん (2020-08-28 16 44 59) プラネッツシステムのアーマーの元ネタ、セーラームーンも入ってると思う。何せ、あっちも太陽系の惑星の名前が由来だから -- 名無しさん (2020-08-28 17 48 15) ヒナタとリライジングが太陽でメイが冥王星ってようやく気付いた -- 名無しさん (2020-08-28 17 51 29) ネプテイト出番は一瞬だけど最後のあれで絶対忘れられなくするのズルい -- 名無しさん (2020-08-29 01 36 26) ↑3 セーラー戦士はガンダムーンことノーベルでやっちゃってるので逆に使いにくいんですよ。強化型ヴィートルー、宇宙戦用ジュピターヴ、重機サタニクスで色つながりもありませんし。 -- 名無しさん (2020-08-29 10 42 42) ↑ビルドファイターズでおもっくそネタにしてるから使いづらいってこたないけどね。まあセーラームーンとは関係無いっていうのは同意 -- 名無しさん (2020-08-29 12 21 46) ジュピターヴはフォースランク 99のエース機体へと成長したダブルオースカイメビウスと正面からタイマン張れるとかマジでパイロットと共に性能おかしいレベル。 -- 名無しさん (2020-08-29 13 10 17) 最後の単体アーマーとなったジュピターアーマー、アルスへの決戦の一撃に参加してなんとか最終決戦詐欺をギリギリ誤魔化せたウラヌスアーマー、エクストラリミテッドチェンジで盛り上がった他アーマー。アースアーマーは取られちゃったけど、前の盾がいい感じになってたし、ネプチューンアーマーは言うまでもない、で最終回までの終盤でもほぼ全アーマーが目立ってて良かった -- 名無しさん (2020-08-29 19 45 28) 泥臭いガンダムが求められてるから用意したよ!つ20話 -- 名無しさん (2020-09-11 17 32 23) 3種のコアガンダム、こうして見てみるとベースを同じくしながらも、アーマーの方向性も実戦での運用法も見事なまでに三者三様か……。 -- 名無しさん (2020-09-11 19 00 27) システム的な理由なのかガンプラへの愛ゆえなのか分からないが複数ガンプラを使いわけることが少ないこのGBNにおいてある程度特化した機体を使えるのはそれだけで有利なのかもしれない -- 名無しさん (2020-09-27 01 40 35) G3とかの設定はどこに書くか -- 名無しさん (2020-12-26 16 18 25) ↑劇中に登場してるし、Ⅱのところでいいかも。コアガンダムはそうだし -- 名無しさん (2020-12-26 17 10 57) アーマーやっと全部そろえたけど、なんでどいつもこいつもパーツのポロリが多いのよ~。肩も外れる、腕も外れる、前方スカートも外れる、しかも一個じゃなくて全部が! -- 名無しさん (2022-03-22 20 35 57) ↑ 同じく揃えたけどマジで個体差 よほど気になるときはトップコートか、筆塗りタイプの接着剤をジョイントのオス側に軽く塗って乾かすと改善する -- 名無しさん (2022-06-30 11 04 19) 役に立たないアーマーが一切ないし上位互換とか型落ちもないプラネッツシステムってかなり完成されてるよね。ぶっちゃけアースリィとか上位互換のアーマーが出て後半は使わなくなるんだろうなって思ってたし、そうじゃなくても最強のアーマーが出るんだろうなって思ってたからいい意味で予想を裏切られたよ -- 名無しさん (2024-01-11 01 03 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1965.html
コアガンダムCORE GUNDAM 登場作品 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 型式番号 PFF-X7 全高 14.1m 重量 28.0t 所属 ビルドダイバーズ 武装 コアスプレーガンコアサーベルコアシールド 操縦者 ヒロト アースリィガンダムEATHEREE GUNDAM 登場作品 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 型式番号 PFF-X7/E3 全高 18.7m 重量 45.4t 所属 ビルドダイバーズ 武装 ビームライフルビームサーベルシールド 操縦者 ヒロト マーズフォーガンダムMARSFOUR GUNDAM 登場作品 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 型式番号 PFF-X7/M4 全高 19.1m 重量 48.9t 所属 ビルドダイバーズ 武装 スラッシュブレイドヒートレヴソードヒートレヴアックス 操縦者 ヒロト ヴィートルーガンダムVEETWO GUNDAM 登場作品 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 型式番号 PFF-X7/V2 全高 19.0m 重量 53.5t 所属 ビルドダイバーズ 武装 ミサイルベイハンドミサイルポッドミサイルポッドビームキャノンビッグビームバズーカ 操縦者 ヒロト ジュピターヴガンダムJUPITIVE GUNDAM 登場作品 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 型式番号 PFF-X7/J5 全高 19.3m 重量 51.7t 所属 ビルドダイバーズ 武装 ビームガトリングガンマニファービットマルチコンテナビット 操縦者 ヒロト 【設定】 ヒロトがRX-78ガンダムを参考に作成したガンプラ。 通常のガンプラより一回り小型だが、軽量ゆえの高機動性とヒロトの操縦技術によって独自のバトルスタイルを繰り出す。 また、本機最大の特徴として『プラネッツシステム』と呼ばれるサポートメカとの連携合体換装システムにより、機体性能の向上や機体特性の変化を可能としている。 当初はアーマーとの合体機構を持たないただ小さいだけのガンプラだったが、ある出来事をきっかけに各種アーマーが生み出された。 アーマーはそれぞれ太陽系惑星の名前を冠されており、惑星の数と同じ8つが存在するが、アースアーマー以外はヒロトが謎のミッションに巻き込まれるまで箱の中で封印、あるいは未完成のまま放置されていた。 【武装】 コアスプレーガン 近・中距離用の小型銃。 コアサーベル トーチ状の小型ビーム刃を形成するビームの剣。 コアシールド 左腕に装着される防御用装備。 アーマーフレーム 換装用のアーマーとその武器を運搬するサポートメカ。 コアガンダムからの遠隔操作によってある程度動かすことができる。 【武装:アースリィガンダム】 コアガンダムがアースアーマーと合体した基本性能向上型。 あらゆるミッションに対応可能な汎用性を持つため、このアーマーともう一つのアーマーが基本的に持ち込まれる。 名前の由来は太陽系第三惑星『地球』(EARTH+THREE)」から。 ビームライフル コアスプレーガンに延長バレルを装着した携行式ビーム砲。 火力と射程が向上している。 ビームサーベル 標準的なビームの剣。 シールド コアシールドに追加装甲を取り付けた盾。 【武装:マーズフォーガンダム】 コアガンダムがマーズアーマーと合体した近接格闘戦仕様。 アーマー各所に内蔵された加速デバイスにより、高い瞬発力やパワーを発揮する。 名前の由来は太陽系第四惑星『火星』(MARS+FOUR)から。 スラッシュブレイド 二本一対の実体剣。 柄にビーム発生器を内蔵しており、ビームサーベルやビームガンとしての使用も可能。 ヒートレヴソード 刀身を赤熱化して装甲を両断する実体剣。 ヒートレヴアックス 刀身を赤熱化して装甲を両断する実体斧。 【武装:ヴィートルーガンダム】 コアガンダムがヴィーナスアーマーと合体した重火器仕様。 バックパック各所に火器が追加されており、頭部のセンサーとの連動により高い命中性能を発揮する。 バックパックの下部にホバーユニットにより地上での高速移動も可能としている。 名前の由来は太陽系第二惑星『金星』(VEENUS+TWO)から。 ミサイルベイ 脚部に装備された小型ミサイル。 ハンドミサイルポッド 前腕部に装備された2連装式ミサイルポッド。 ミサイルポッド バックパック右側ハードポイントに装備された対艦・対モビルアーマー用大型ミサイルポッド。 ビームキャノン バックパック左側のハードポイントに装備されたビーム砲。 ビッグビームバズーカ コアスプレーガンに追加パーツを装着した大型火器。 【武装:ジュピターヴガンダム】 コアガンダムがジュピターアーマーと合体した宇宙戦仕様。 各部に推進部が増設され、機動性を高めている。 名前の由来は太陽系第五惑星『木星』(JUPITER+FIVE)から。 ビームガトリングガン コアスプレーガンに追加パーツを装着した火器。 2種類の射撃モードを備えている。 マニファービット 前腕部や肩部分に装着するビームガン。 本体から分離しての遠隔攻撃も可能。 マルチコンテナビット 背部に装着されている推進器。 ビーム砲やビームナックル、ビームシールドとして機能を併せ持つ。 【原作の活躍】 ヒロトの愛機として登場。 パイロットのヒロトがGBN内で偶然発見された謎の連続ミッションに、その場に居合わせたメンバーとともに参加した事でコアガンダムも活躍することになる。 当初はチームワークの悪さからそれぞれワンマンプレイが目立ち、その中でもヒロトだけがベテランと言える腕前だったため、コアガンダムも事実上のエース機のような状態になっていた。 チームワークが取れるようになってからもミッション攻略の中心的な役割を果たしていたが、初となるミッション失敗を機に、ヒロトの手によってコアガンダムⅡへと改装される。 後にこの機体の経歴(とヒロトの過去)が明かされ、そのあまりにも重すぎる背景に「これはビルドシリーズなのか?」と視聴者の心が一つになった。 【操縦者】 ヒロト CV:小林 千晃 フォースに所属しないフリーの傭兵ダイバー。 本名は「クガ・ヒロト」。横浜に住む高校二年生で、リアルとアバターで顔や背丈の違いはほとんどない。 幼いころからガンプラに触れており、コアガンダムという複雑なギミックを持つガンプラを形にしていることからも分かるようにビルダーとしての腕前は一流。 GBN歴はサービス初期からという長さで、GBNの前身であるGPDにも参加していた。 かつては強豪フォース『AVALON』の一員としてプレイしていたが、ある日を境にGBNから遠ざかってしまう。 その後、ある人物を探す為にGBNを再開し、傭兵プレイを続ける中で謎のミッションに巻き込まれていく。 普段は口数が多い方ではないので分かりにくいが、実はガンダム原作に対する知識も深い。 ヒロト自身が一番好きなのは初代、それも再構成版の劇場版ではなくTV版という、なかなかに濃いオタクだったりする。 【原作名台詞】 「俺の、ミッション……見つからないものを探し続ける…それが俺のミッションだ」第8話より、己のミッション(使命)を探す事を目標とするメイからヒロトのミッションは何なのか尋ねられた際に。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 OB 新規機体として『アースリィガンダム』名義での参戦となる。 万能機のアースリィと支援射撃機のジュピターヴの2形態を持ちつつ、武装演出として各CSでヴィートルーとマーズフォーに換装する。 計4つの異なる形態に換装する事でオールレンジに戦えるコスト2500の万能機。 原作の設定では一度のログインで持ち込めるアーマーはGBNのシステムの都合により2種までと制限されているが、EXVSシリーズでは制約がないのか4種類のアーマーを使い分けている。 なお、コアガンダムの換装形態の中では水中戦仕様のメルクワンガンダムが登場していない。 CSによる隙を突いた瞬間攻勢が強い…という概観ではあるのだが、 アースリィのメインの発生が遅すぎて使いにくい CSを抱えたままでは武装を出せず、隙を見越してチャージを開始しておく判断力が必要 ジュピターヴだけで2500のパワーを発揮するのは難しい …などの理由で超テクニカルな職人機体となっている。 同時参戦のエアリアルは使いやすさと機体パワーを高いレベルで両立しているだけあって、見事なまでに真逆の方向性なのはなかなか興味深い。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 敗北ポーズ
https://w.atwiki.jp/reimeioyaji/pages/47.html
運動会でアルゴリズム体操 計画概要 時期:2008年10月11日(土) 内容:運動会におやじ有志として参加し、アルゴリズム体操を踊る。 アルゴリズムこうしんロングバージョン作成しました。(9/16) クリックすると曲が聴けます。音が出るので仕事中の人は注意! だめな場合はWindowsであれば[右クリック]→[対象をファイルを保存]でPCに保存してから聴いてください(MacはCtrl+クリックだっけ?)。 ユーザ名、パスワードはいつもの通り。 行進ノーマル(2回繰り返し) 行進 通常の2倍(4回繰り返し) 行進 通常の3倍(6回繰り返し) 行進 通常の4倍(8回繰り返し) 9/15 第1回練習結果&メモ(9/16 update) 体操のポイント基本は二人一組で、「右の人」役と「左の人」役を分けておく。当日はペアが入れ替わっても、右と肥左がそのままであれば問題なし 当日参加の人は、右左どちらでもできるようにしておいてもらう?前ならえ大きく前ならえ 左向きから開始(左の人…手を腰、右の人…前ならえ) 手を横に~最初…右の人が左に手を振り、左の人は頭を下げる ぐるぐるペアで向き合う(顔は正面を見る) 外側の手(右の人…右手、左の人…左手)を回す 右の人…時計回り、左の人…反時計回りに回す 右が下位置から、左が上位置から回すのを開始する パッチン、ガシン<右の人>上から下→下から上の順 正面→右→後ろ→左 <左の人>下から上→上から下の順 正面→左→後ろ→右 ※ガシンの際は、手は常に「右→左」の順 行進のポイント常に、足を揃えてから各動作をする前ならえ→小さく前ならえ えらい人→やや大袈裟に ペコリンコ→左回りで後ろを向いてペコリンコ 横に歩いてキョロキョロ→ペコリンコの後ろ向きの状態から右横を向いて一歩横歩き、横向いたまま「キョロキョロ」 平泳ぎ→手で平泳ぎと同時に両膝を曲げること 栗拾い→右手で拾って顔の位置まで持ってくること 空気入れましょ→右足でポンプを踏む 空気が入って→やや大袈裟に 構成など行進→体操の順で行う 行進二列になって入場門からスタート 木の手前で二手に別れる(それぞれの列が、園児席の前を通っていくように)⇒行進をロングバージョン化して、できるだけ一列で行う方向 体操入場門から事務所側までの対角線上に一列で並び、木を中心に向きを反転する 開始時…一人「アルゴリズム体操!」→全員「アルゴリズム体操!」 終了時…一人「アルゴリズム体操終わり!」→全員「アルゴリズム体操終わり!」→走って退場 衣装おやじTシャツを持っている人は着る 持っていない人は赤のTシャツを持参してもらう⇒園長先生提案、おやじTシャツ以外は白無地Tシャツにする方向で 9/5 update アルゴリズム体操またはアルゴリズム行進を披露 体操だけだと寂しいので、他の出し物と絡める 他の出し物は、園児と綱引き対戦が有力だが、人数設定が難しそう 他の出し物の進行や構成は園にお任せする 体操&行進の準備はおやじ中心で進める。最低でも2回の集合練習が必要 9月初めのダンサー募集が必要 手紙案 最終更新者:reimeioyaji
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47855.html
登録日:2021/04/19 Mon 17 27 11 更新日:2024/02/25 Sun 09 41 54NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 エナジーオーガズム エロ エロス エロ項目 オナニー オナニー項目 オルガスムス オーガズム グッドオナニー ケーゲル運動 タオイズム チャクラ ドライ ユニセックス ヨガ ヨーガ 下ネタ 修行 前立腺 地味 実践的項目 寝落ち 求道者 男女兼用 瞑想 精液出ない 道具はいらない ※この項目には18禁に相当する内容が含まれます。 エナジーオーガズム(Energy Orgasms)とは、性器などを触らずにオーガズムに至ること、およびそのための技法である。 【概要】 性器や乳頭といった一般的な性感帯を直接刺激する代わりに、骨盤底筋(以下PC筋)の動作と呼吸法を組み合わせ、性感に意識を集中し増幅することでオーガズムを目指す技法である。 当項目は、元ポルノ女優のアニー・スプリンクル(Annie Sprinkle)が提唱した方法をベースに記載する(*1)。 なお、当該ページでは女性向けに記事が書かれている印象がある(*2)が、エナジーオーガズムの実践は性別を問わず可能であることをあらかじめ記しておく。 男性の場合、この技法でオーガズムに達しても基本的に射精に至ることはない。 【チャクラについて】 エナジーオーガズムの技法はヨーガの理論に立脚しており、その中でも人体におけるエネルギー循環の要所であるチャクラに意識を向けることを重視する。 ここでは、エナジーオーガズムの理解と実践の一助とできるよう、ヨーガにおいて広く知られている7つのチャクラについて簡単に解説する。 第一のチャクラ(ムーラーダーラ) 会陰(肛門と性器の真ん中あたり)にあり、近傍の臓器である生殖器などの機能にも関係する。 生きることの基盤全般を司る。 部位からして性機能や性的な事柄に関係が深いため、資料によってはぼかした書き方をしていることがある。 第二のチャクラ(スワーディシュターナ) 丹田(おへそから指3本ぶんくらい下あたり)にあり、近傍の臓器である腎臓などの機能にも関係する。 情熱や活力などを司る。 第三のチャクラ(マニプーラ) みぞおちのあたりにあり、近傍の臓器である胃などの機能にも関係する。 意欲や自信などを司る。 第四のチャクラ(アナーハタ) 横隔膜の上あたりにあり、近傍の臓器である心臓などの機能にも関係する。 愛や調和性などを司る。 第五のチャクラ(ヴィシュッダ) のどのあたりにあり、近傍の臓器である咽頭などの機能にも関係する。 感情の発露や表現などを司る。 第六のチャクラ(アージュニャー) 眉間にあり、近傍の臓器である眼などの機能にも関係する。 意識や理性などを司る。 第七のチャクラ(サハスラーラ) このチャクラは人体内には存在せず、頭頂部の少し上のあたりにある。 俯瞰的な視座や、個を超越した世界とのつながりなどを司る。 【やりかた】 準備 場所 以下の条件を満たしていることが望ましい。 暑すぎたり寒すぎたりせず快適な温度である 外部からの音や振動の影響が少なく静かである 明るすぎずリラックスできる光量である 声を出してもよい ほかの人に邪魔されない 服装 服は着ないのが望ましい。 着ていてもできなくはないが、身体を締め付ける服装は望ましくない。 コンディション 以下の条件を満たしていることが望ましい。 極端に空腹や満腹でない 極端に疲れていない アルコールなどを過剰に摂取していない また、エナジーオーガズムの実践を始める前に、入浴したり簡単なストレッチやマッサージを行ったりして身体をリラックスさせておくとよい。 実行 姿勢 スタンダードな姿勢は、平らでしっかりした場所(室内ならベッドやお布団がよい)に仰向けに寝転がり、膝を立てる。 慣れれば他の姿勢でもできるようになる。 呼吸と筋肉の動作 呼吸は腹式呼吸で深くゆっくりと行う。 鼻から息を吸い、口を細めてろうそくを吹き消すようにして息を吐く。 仰向けに寝ているのであれば、骨盤を動かして息を吸うときには腰が浮くように、吐くときにはベッドにぴったりとつくようにする。 息を吐くとき、PC筋を力を入れて絞り、生殖器を刺激する。 これは、おしっこを途中で止めるような動きである。 呼吸とPC筋の動作は、エロい気分になれるような動きで行えるのが望ましい。 エネルギー循環の意識 息を吸うときに、会陰から空気を吸い込むようなイメージで性感が会陰から上昇することを意識する。 息を吐くときは、PC筋を絞りながら性感が会陰に向かって下降することを意識する。 呼吸やPC筋の動作にあわせて、以下のようにして全身に性感をみなぎらせ、オーガズムに達することを目指す。 まず、リラックスできるようにゆっくり呼吸し、頭をからっぽにして緊張や自意識を解放する。 第一チャクラ(会陰)と第二チャクラ(丹田)の間で上記のように意識を集中し、性的なエネルギーを循環させる。性的なエネルギーが高まってくると、会陰から丹田にかけて暖かくなってくる。 十分に暖まったら、今度は意識を腹部にもっていき、第二チャクラ(丹田)~第三チャクラ(腹部)の間でエネルギーを循環させる。 エネルギーが高まったら、意識を胸にもっていき第三チャクラ(腹部)~第四チャクラ(胸部)の間でエネルギーを循環させる。 次に第四チャクラ(胸部)~第五チャクラ(のど)の間でエネルギーを循環させる。声を出してもよい。 第五チャクラ(のど)~第六チャクラ(眉間)の間でエネルギーを循環させる。引き続き、声を出してもよい。 第六チャクラ(眉間)~第七チャクラ(頭頂部)の間でエネルギーを循環させる。性感が十分に高まれば、エネルギーが頭頂部から抜けていくような感覚とともに全身のオーガズムに突入する。 備考 実践中に性的なエネルギーのレベルが低下してきたら、会陰から丹田に意識を集中し、PC筋を絞って性感を引き出すようにする。 もしPC筋が不調だったり痛んだりするようなら、強く絞らないようにするか、毎回の呼吸ではなく3~4回に1回の割合で絞るようにするとよい。 【長所と短所】 長所 性的快感が深く長い 時間をかけて性感を高めるぶん、オーガズムに達したときの快感はとても力強く、かつ長く持続する。 男性の場合、射精によるオーガズムに伴う不応期(いわゆる賢者タイム)に入らずに性的快感を長く楽しめる利点がある。 直接的な愛撫との相互作用がある エナジーオーガズムの実践を減ることで性器周辺の性感を高めることができ、直接触れたときにも性的快感を得ることが容易になる。 逆に、他の方法で性感が開発されていれば、エナジーオーガズムの実践において性的なエネルギーを感じたり高めたりすることがやりやすくなる。 負傷しない 性器などを直接刺激する方法の場合、強すぎる刺激や長時間の刺激で痛みを感じたり出血したりすることがある。 PC筋を介して間接的に刺激するエナジーオーガズムの技法では怪我をするリスクは少ない(一応、PC筋などの筋肉痛は起こる可能性がある。)。 道具を必要としない エナジーオーガズムでは特別な道具を使用しないため、収納に難があったり同居人の目が気になったりといった事情があっても安心である。 興奮を高めるためのネタを別途使うというのならその限りではないが…。 心身を整える効果がある リラックスできる場所でゆっくり呼吸して身体を意識するエナジーオーガズムの技法は、エロ目的であることを除けば瞑想のやり方と共通点が多い。 よって、心が落ち着いたり頭がスッキリしたりするなど、瞑想によって得られる効果の多くはエナジーオーガズムの実践でも得ることができる。 泌尿器および性機能の改善が見込める エナジーオーガズムにおいてPC筋を絞る動作を行うことでPC筋が鍛えられる。 そのため、エナジーオーガズムの実践はケーゲル運動(ケーゲル体操、ケーゲルエクササイズとも)の一種であるという側面をも持つ。 PC筋を鍛えると、尿漏れの改善だったり、アソコの締まりがよくなったりアレの固さや持続力が向上したりといったメリットがある。 短所 熟練するのに時間がかかる エナジーオーガズムの技法で実際にオーガズムに到達するまでの期間は個人差が大きく、すぐにオーガズムを達成できる人もいれば、何か月も何年もかかる人もいる。 適した場所を見つけられない可能性がある 静かで快適で声を出してもよい場所を得るのにはハードルが高い場合もある。 住環境が劣悪だったり、家族と同居していたりといった理由で自宅に落ち着いて実践できる環境がなく、コストをかけて別の場所を確保しなければならないケースも考えられる。 時間と体力を使う 上でエナジーオーガズムの快感は力強く長時間持続すると書いたが、そのためには時間をかけて性的なエネルギーを循環、増幅させなければならない。 また、オーガズムが強力である分、事後の体力の消耗も大きい。 健康であることが求められる エナジーオーガズムの技法では各チャクラに意識を向けることを求められるため、集中の妨げになる要素は環境の要因であれ行為者自身の要因であれ大敵である。 すなわち、病気や怪我、心配事やストレス、肩こりや腰痛、寝不足や二日酔いといった集中を乱しうる不健康な要因はできる限り持っていないことが望ましい。 オナニーの方法は数あれど、そのためだけに求道者めいた節制を要求してくる方法はそうそうないのではないだろうか。 寝てしまう可能性がある エナジーオーガズムの技法は快適な場所で横になってゆっくり呼吸して身体を意識するものであるため、つねに寝落ちの可能性が付きまとう。 寝てしまうだけなら本人の健康面では悪くないだろうが、同居の家族などがいたら恥ずかしいシーンを発見されてしまうかもしれない。 また、リラックス目的でアロマキャンドルなどを併用する場合、寝落ちしても火災にならないようにしなければならない。 【さらなる高みへ】 場所を自分好みにする 好みの音楽やアロマグッズなどがあれば、意識の集中を妨げない範囲で使用してもかまわない。 エネルギーの循環を意識して身体に触れる 手で身体にそっと触れることで、暖かくなってくる感覚や性的なエネルギーの循環を感じられやすくなる。 また、手で腹部や胸部に風を送るような感じで上下に動かす(てのひらは身体から1~2cm離す)動作も、性的なエネルギーの循環を感覚として捉えられる助けになる。 画像や音声などと組み合わせる 好みのエロ画像や映像や音声などがあれば、意識の集中を妨げない範囲で使用してもかまわない。 エナジーオーガズムの実践のために作られた音声作品も存在する。 パートナーと実践してみる パートナーがいれば、手をつないだり抱きしめあったりつながったりしながら実践するのもよいだろう。 【創作におけるエナジーオーガズム】 アニヲタ諸氏が好みそうな絵柄でエナジーオーガズムをテーマにした作品は非常に少ない。 ぶっちゃけエロマンガやエロアニメよりも、一般的な商業出版のルートで流通している真面目な書籍(*3)のほうが多いんじゃないかって思えるくらいには少ない。 傍から見ているかぎりじゃ寝転がって悶えているだけにしか見えないから仕方ないね 一応、エナジーオーガズムを実践するときのガイドとして使うような作品は少数だがある。 ビジュアルこそ地味だがエナジーオーガズムにおける感情や感覚の盛り上がりは非常にダイナミックなものがあるので、内面の描写にすぐれた作品が世に出てくれることを期待したい。 追記・修正は、エナジーオーガズムに開眼してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読みながら????ってなった……要はチャクラを練ってオナろうって事か…チャクニー -- 名無しさん (2021-04-19 21 18 35) NARUTOの世界ではメジャーかもしれない -- 名無しさん (2021-04-19 21 24 41) 八門遁甲の第7門まで開けてようやく可能になるオナニーってことだな!(よくわかってない) -- 名無しさん (2021-04-19 23 55 52) 体系的なメスイキ -- 名無しさん (2021-05-10 00 40 29) チャクラでオナろう…ってか 興味は湧いたが実家住まいにはハードルが高いな… -- 名無しさん (2023-05-21 21 10 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zairin/pages/438.html
60 :それも名無しだ:2010/03/23(火) 02 24 13 ID N9fpy2t8 ガズム「イチチチ。あのー、頭痛が酷いんだが誰か薬…お?」 ヴェリニー「うちの兵士もEXザイリン酸(※避難所参照)で遊び始めちゃって困ったもんね」 イスペイル様「何ぃ?あれも貴重品なんだ。勝手に使い過ぎないように言い聞かせてくれ」 ヴェリニー「あんたの部下も勝手に使ってるじゃないの。そっちも注意しときなさいよ!」 イスペイル様「む。とは言え、私は兵たちを信頼しているからな、彼らの自主性に任せて…」 ヴェリニー「あたしだって信頼はしてるわよ、ただザイリン酸であのコ達に変な影響起きないか心配なわけ!」 イスペイル様「ほほう……ツンデレ犬め」ボソッ ヴェリニー「ち、違うっての!大体イスペイルが酸の保管をちゃんとしないからー!」 ガズム「部下、か……アイタタタ!!」 【小料理屋 露沙】 ガズム「はぁ……」 ローサ「ガズムさん、溜め息ばかりついて何かあったんですの?」 朱音「我々で良ければ愚痴の一つも聞き流してやろう」 ガズム「…部下のいない中間管理職は気楽だと思ってたんだがね…イテテ」 特にオチはないんだが、ガズム兵がいたら全員頭痛持ちかな。 61 :それも名無しだ:2010/03/23(火) 07 11 43 ID MtKmBBNz 60 ガズム兵Aは胃痛持ち! ガズム兵Bは腰痛持ち! ガズム兵Cは痔もt 疲れてんだな、俺…… 62 :それも名無しだ:2010/03/23(火) 20 42 28 ID NaSsJKxi 61 イスペイル様「ふむぅ。ガズムの奴、部下がいなくて寂しいようだな」 ヴェリニー「ならあんたが作ってあげれば?」 イスペイル様「私が作ったらだな…」 ガズム兵α『イテテ…今日も胃が痛い』 ガズム兵β『俺は季節性の腰痛だ…アタタ』 ガズム兵γ『辛いもん食った所為で痔が悪化しちまった…ギャー』 イスペイル様「…となる可能性がな」 ヴェリニー「別にガズム忠実に作らなくても良いでしょうが。なんで持病持ちの兵なのよ!」 イスペイル様「だったらヴェリニーが作ったらどうなんだ」 ヴェリニー「アタシが作るとなると……」 ガズム兵甲『ガズム様のパンツ洗いますよ』 ガズム兵乙『ならルイス様のパンツは俺に任せてくれ』 ガズム兵丙『だったらル・コボル様のパンツは私が手洗いで』 ヴェリニー「ぬわあぁ!ル・コボル様のパンツを洗うのはアタシだぁ!」ムキーッ イスペイル様「…自分で振っといて自分でツッコミするんじゃない。あと何故パンツ絡みの兵ばかりなんだ…」 ル・コボル「ねえねえ、せっかくガズムの乗機のゼナディーエがあるんだからさ」 ヴェリニー「…あ」 イスペイル様「そうですな。ザイリン酸(紫)もあることだし」 ル・コボル「うん、ザイリン酸の出番だね♪それとヴェリニー、パンツは自分で洗うから…ね!」ギロッ ヴェリニー「……はぁい(´・ω・)」ショボーン 【いんでぃくす☆】 ザイリン「部下ねぇ」 ノーザ「部下か…」 ガズム「原作では部下持ち(中将&将軍)だった、お前らなら何か意見を聞けると思ってな」 ザイリン「部下がいると楽はできるが…」 ノーザ「むしろ変態部下がいると頭の痛え事も多いぜ。ケインとかケインとかケインとかな」 ケイン「私の名前を呼んで下さるとは感激です!特別に私のジャイアントカッt」チラッ ノーザ「炎のエレクトロブレイザー!!」 ケイン「アッ-」 ジョシュア『b(ry消し炭…気にしません!』 ザイリン「まあケイン君はレアなケースだが……部下が居れば居たで苦労する事もあるだろう」 ガズム「そうか……」 63 :それも名無しだ:2010/03/23(火) 23 09 27 ID sB358QGd 62 翔子「フヒ~私も部下が欲しいですねぇ~」 カノン「何言っているんだ、お姉ちゃん?寝言は寝てから言ったほうが良いぞ」 翔子「ちょ、カノンちゃん今のは酷いよ~私だってちょっと、夢見たって良いじゃないの~!」 カノン「いや…お姉ちゃんの事だから…」 ジョシュア「まぁ…だいだい予想は出来ますね」 翔子「ムッキー!ジョシュアさんも変な事考えていますね!もし私に部下がいたら…」 真矢『翔子様、お菓子とお飲み物をお持ちしました』 翔子『あらあら~ありがとう、駄狐の真矢。今日は…って、何よこれ!?』 駄狐の真矢『何と言われても…それは紅茶でございますか…』 翔子『この馬鹿狐!可憐で可愛い美人な羽佐間翔子たんは、紅茶よりミルクティーが飲みたいのよ!この馬鹿な狐!!』 真矢『お、お許して下さい、翔子様…私が悪かったです…ですから罰だけは』 翔子『フヒヒヒ~!悪い狐にはちゃんと罰しないと、いけませんね~この叩かれたら痛そうな、鞭でバンバン叩いてあげるわよ~♪』 翔子「フヒヒヒヒッ~そう思うと楽しそうで、ワクワクしちゃうよ~」 カノン「それ上司と部下じゃない!ただの使用人を虐めてる、悪い主人だ!?」 ジョシュア「そうですよ!これ以上言うと…」 パキューン!(翔子の頭に風穴が開く) カノン「……やはり撃ってきたな。真矢」 ジョシュア「この辺までは予想済みでしたよね」 カノン「ああ。それで、目覚めるのに2~40分頃だな。多分」 ジョシュア「ですね。じゃあ、僕は掃除しますので翔子さんをお願いしますね」 カノン「…ああ」 64 :それも名無しだ:2010/03/23(火) 23 24 22 ID MF9xR0Ch ガズムの部下ネタは考えてあったが新キャラが三種類出ちゃうけどマズイかな? パターン1 偽ミスト、偽アンジェリカ、偽シェルディア パターン2(オススメ) 人工知能AI、ガズムの技で出て来るコウモリと亡霊 68 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 01 13 47 ID 0UOiXBdu ミスト「アンジェリカ、シェルディア大変だ!隊長の部下に俺達の偽者が選ばれるかもしれないぞ!」 アンジェリカ「私達の偽者が現れたら対決したりで出番が増えるわね」 シェルディア「僕は偽者と一緒にレムを取り合う話がしたいな」 ミスト「早く偽者来ないかな~♪」 そんな訳で 64パターン2「人工知能AI、ガズムの技で出て来るコウモリと亡霊」に決定しました。 69 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 09 43 49 ID uidZMbTm 68 そのネタ貰ったぁ! イスペイル様「手っ取り早くザイリン酸(紫)を・・・・む、スーツの故障か?」ヨイショヨイショ・・・パサ・・ ルイス「仕方ないなあ・・このままザイリン酸をかけてっと・・・わわっ」ズルッ!ベッタン!ガシャーン! バシャーン! ルイス「ああっ!ゼナディーエEXザイリン酸がかかっちゃった・・・・」 カシャン ルイス「あ・・・れ・・・・?(紫)も・・・・?」 ゼナ子「ああ・・・私如きが擬人化などしてよろしかったのでしょうか・・・・?」コホッコホッ 病弱+ネガティブ&幸薄いガズムの側近が生まれた日であった。 70 :1/2:2010/03/27(土) 19 18 54 ID 5Ht8qJMg 63 69 ( 63直後) 翔子「フヒィ…部下は欲しいですねぇ~」 カノン「お姉ちゃん……まだ考えていたのか」 翔子「なんかアイデアが出そうな気も…」フーム ノーザ「おいなり翔子、変態通販の注文用紙余分に持ってねえか?」 翔子「(ピーン☆)ノーザさん!少しじっとしてて下さいねぇ!!」ガバッ ノーザ「や、止めろぉ!俺を襲っていいのはダイヤだけd……アッ-」 ノーザ「うぅ…ダイヤ…俺は汚れちまったorz」 翔子「人聞きの悪い事を言わないで下さいよぉ。背中の四次元マントからこの子出しただけじゃないですかぁ」ブ-ブ- カノン「…なるほどな。私としたことがメカ翔子の事を忘れていた」 翔子「フヒヒッwwこれで私にも部下の誕生ですねぇ。さぁメカ翔子、再起動ですよぉ!」ポチッ メカ翔子「…………」 翔子「…………あり?」 ノーザ「故障かよ?」 翔子「そんな筈はないですよぉ。スイッチは入ってるしぃ」 カノン「メンテナンスをサボっていたな、機械はデリケートな物だぞ」 翔子「フヒン…」 ノーザ「だったらメンテナンス頼め、ヴェリニーの部下にメカニックが入ってきたろ」 【イディクスの部屋】 ヴェリ兵M「……凄い。…MTMRの傑作………☆」キラキラキラキラ ヴェリ兵C「Cの目がキラキラしてるニャ」 ヴェリニー「あの娘は本当にメカ好きだね」 ヴェリ兵B「ヴェリニー様ぁ、イスペイル様とル・コボル様がお呼びですよ~」 ヴェリニー「ああ、例の件か。ちょっと出てくるよ」 ヴェリ兵C「お土産はお菓子お願いですニャ♪」 ヴェリニー「…格納庫に行くだけだよ!」 カチャカチャ ヴェリ兵M「……ふぅ。…凄いなぁ…この子を作った…科学者さん…」 イスペ兵B「翔子さんそっくりだもんね」 イスペ兵G「つか本物より美少女なんじゃ」 ヴェリ兵C「おっぱいも本物よりずーっとおっきいニャ!」ニシシ イスペ兵B「…それは分かるけど言っちゃいけない事だと思うよ」 ヴェリ兵M『でも………この子は……もっともっと……凄くなる……おっぱいミサイル……ロケットパンチ…追加…(///』トローン イスペ兵G「おい、変な追加装備付けるなよ」 71 :2/2:2010/03/27(土) 19 19 40 ID 5Ht8qJMg (そして 69後・同時刻のいんでぃくす☆) 翔子「フッヒ-ww仕事が早いですねぇ」 ヴェリ兵M「…メカの…事なら…任せて…」 カノン「メカ翔子、体の具合はどうだ?」 メカ翔子「ハイかのんサマ、ジュンチョウデス」 翔子「おー♪メカ翔子、私の事もちゃんと主人として敬うんですよぉ」 メカ翔子「ハイ。マスターオイナリ」 翔子「は………はいぃ?な、なんで『マスターおいなり』なんて呼ぶんですかぁ!?」 ヴェリ兵M「あ、あの……実は…」ゴニョゴニョ (Mの魔改造タイム中) ヴェリ兵M「……Rさん……ロケットパンチ……装着…完了」 ヴェリ兵R(協力者)「こちらの胸部ミサイルの追尾システムもOKよ。あとは再起動させてのテストね」 ヴェリ兵M「…Nさん。……そこのスイッチを……落として……」 ヴェリ兵N(うっかり協力者?)「り、了解でござる……」ポチッ ヴェリ兵M「!!……違う!?」 ヴェリ兵M「…マスターデータの…一部が…破損して……」 カノン「復元したが一部エラーが出たのか。まあ気にするな私は(ry」 翔子「私は気にしますよぉ!!!」ムキーッ 【いんでぃくす☆地下格納庫】 ゼナ子「うーん、こんな病弱な私がガズム様の部下なんてご迷惑に決まってるわ…喉が」ゴホゴホネガネガ ルイス様「あうあう…私がザイリン酸(紫)とEXザイリン酸を一緒にかけちゃったから…」 ヴェリニー「気にするんじゃないよ。ガズムの部下だし、こうなることは予測できたよ」ポンポン ルイス様「ヴェリニーちゃん…」 ル・コボル「(ジー)……ありゃ。この子の中でAIとコウモリ、幽霊の意識が混在してるね」 ヴェリニー「つまり?」 ル・コボル「一人一人にすれば問題も解決するかもね」 72 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 19 32 44 ID 07xu3kXg 64 68 偽ミスト、偽アンジェリカ、偽シェルディアは本物より良い奴等で、皆に「こっちが本物で良くね?」オチしか思い付かないな…。 73 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 19 47 34 ID qWHfQxjw 病弱AIロボ(しょっちゅうフリーズする。ただし長寿命) 貧血コウモリ(お約束でトマトは可) 世話焼き幽霊(特技はポルターガイスト) とか考えたが、どうか。 74 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 22 06 05 ID 0UOiXBdu 介護AIロボ(ガズムの脳波を感じ取り適切な処置を行う。ただし毒電波も同時に照射、頭痛が酷くなる) コウモリ(一匹一匹が外科、内科、カウンセリング等のエキスパート。ただし一匹喚ぶのにガズムの血液が10mmI必要、100mmIで擬人化) 給仕幽霊(ガズムの食事を作る。洋食が得意。ただしお代はガズムの寿命) 普段は棺桶にいると設定考えていた。 75 :それも名無しだ:2010/03/27(土) 22 20 00 ID PZpH+fLf クルーゼ「給仕幽霊君。私とローザ殿と一緒に幽霊戦隊を結成しよう」 76 :それも名無しだ:2010/03/28(日) 01 03 56 ID xvf6VoQd 75 仮面同盟の活動はどうしたw 77 :それも名無しだ:2010/03/28(日) 03 36 11 ID DTOXzi62 クルーゼ「うむ。エターナルへの出張、仮面会議の定例会、大事なレイの護衛、 そしてキラやムゥを呪ったりと、忙しい身ではあるのだが」 レイ「気にするな、お兄様は働きすぎて倒れることはないからな」 クルーゼ「その通り。そういえばデュランダルの奴を最近忘れていたな。どこで何を企んでいるんだか」 レイ「…………………」 クルーゼ「…もしやレイ、お前も奴のことを忘れていたか?」 レイ「き、気にするな!俺は最初からクライマックスだ!」 ジョシュア『僕です、ジョシュアです。もはや意味不明です』 【???】 デュランダル「ぶえっくしょいっ!…ふ、キャラに合わないくしゃみなどしてしまった」 ケジナン「元議長さんよ、鼻水たれてんぜ」 デュランダル「これは失礼…チーン!! 諸君、いきなりだが我々は美的な悪事に手を染めようと思う。 しかし、具体的に何をどうしたら良いかな?」 エンゲ「悪事に美しいも醜いもないと思いますが…つか、俺達に何が出来るんです?」 デュランダル「変態通販をやったお陰で、変態どものツボは心得た。これで何か出来ないだろうか」 ジーン「うむ、手始めにザイリンのパンツを盗んではどうだろぉか」 ザッキ「ジャボリのパ…駄目だ、これ以上言えないっ!」 デュランダル「それじゃ変態じゃないか!我々はスマートかつ華麗な悪役として活躍するのだ!」 ケジナン「何かめんどくせーとこに来ちまったな」ホジホジ 78 :それも名無しだ:2010/03/28(日) 07 47 23 ID tU3YGvlW ソル「介護AIロボか、星美と仲良くなって欲しいね」 星美「ハイ!」 セレーネ「ところで私の就職先を決める話が全然出て来ないんだけど…」 星美「ダイジョウブデスヨオ姉様。負ケルガ勝チ、働イタラ負ケ、トイウ諺ガ日本ニアリマス」 セレーネ「そ、それもそうね」 ソル「星美、セレーネ…働たら負けなんて諺ないよ…」 ガズムの部下の名前だけど コウモリが出る技はストレンジャー・ストームだからストレ。 亡霊が出る技はスティミュラント・スピリッツだからスティ。 人工知能AIはベタだけどアイにしようと思うけどダメかな? 81 :それも名無しだ:2010/03/29(月) 01 07 06 ID aP7UwVUQ 78 いんじゃね? ガズムって死神や悪魔召還とか、イディクスで一番厨ニっぽい感性の持ち主だろうか。 中身オッサンだけどw イスペイル様「しかしガズムの部下を揃えたとして…役に立つか?」 ヴェリニー「幽霊だのコウモリでしょ。イベントでお化け屋敷でもやってみたら?」 ル・コボル「実際、幽霊メイド喫茶やヴァンパイアカフェなんてのもあるみたいだしね」 僚「お化け屋敷っていうとアレだな、よくアニメの文化祭なんかで」 ノザ子「うん、ナチュラルに好きな人に抱きつけちゃったりぃ」 ルゥ「暗闇でドッキリハプニング起きちゃったり!だよね」 サスページ「となると、僕らも幽霊や吸血鬼のコスプレをするんでしょうか?」 ヴォル子「お化けか!オレ、脅かすの大好きだ!」 ザイリン「私は吸血ザイリン!ルージキュンの(自主規制)をちゅーちゅーするぞ!」 ノーザ「同じく吸血ノーザだ!ダイヤの(検閲削除)をちゅーちゅーさせろぉ!」 翔子「キャーコワーイ!でも一騎君のおいなりさんを(放送禁止)すれば恐くないわ!」 剣司「お化けよりあんたらのがよっぽど恐ぇよ」 プロ子「こいつらのケツに十字架ブッ刺して良いかしら」 ジョシュア「僕(ry)今更ですが、あの人達は何でも変態方向に持っていきます…」 82 :それも名無しだ:2010/04/01(木) 22 55 56 ID ayNO34bz 78 規制のせいで亀レスで申し訳ない。 AIの名前だけど…ゼナディーエの頭脳部分=頭ということで、『ゼナ』じゃダメかな? 後の2人はその名前でいいと思う。