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音楽 / アニメ音楽 / Video Game Orchestra ● ゲーム音楽特化検索 / ゲーム音楽館 / みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki .
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目黒将司氏の音楽を語るスレ (2008-07-26 17 29 31) サイト名 URL タグ:game music ゲーム音楽 目黒将司
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【ゲーム音楽】 ボカロと関係なさそうに思えるかもしれないが、これがバックボーンとなっているボカロPや聴き専は非常に多い。
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ゲーム音楽板 音楽界におけるゲー音の立場の低さを内心憂いつつも誇りを持っている兄弟。 二人とも己の信ずるところを行く事についてはためらいが無いタイプ故に他者との間に壁を作ってしまうこともしばしば。 コンポーサー志望という事もあり、DTM板とは仲が良い。 兄は比較的柔軟で、あらゆるゲームの音楽を聴き気に入りさえすれば18禁ゲー音楽や女向けゲー音楽、同人音楽などジャンルに拘らないが、弟は一般ゲー、かつ自分の好きな作曲家しか許容しないので注意が必要。 一旦仲良くなると迂闊に相槌すら打てないような濃い話題を絶え間なく垂れ流すので、攻略する場合は事前に多少は知識を蓄えておく必要があるかも。
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ドラクエとは? スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されている、日本製コンピュータRPGのシリーズ。ドラクエと略した愛称で親しまれる。表記上では「DQ」(Dragon Quest) という略称も用いられる。ドラゴンクエストモンスターバトルロードという、カードゲームもある。1プレイ100円です。
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タイトル ゲーム音楽雑談 ジャンル 一般 テーマトーク ゲーム 目的 ゲームの音楽を聞きながらゲームを語る 準備 必要なもの サウンドトラックCDかゲームの音源(ニコニコ動画など) PC環境 特に無し 時間 特に無し 人数 二人以上 詳細な内容 サウンドトラックのCDを一曲ずつかけながら、ゲームの思い出やそのゲーム音楽への熱い思いを語る。 反省点 特に無し 良かった点 とても多くのファンの人と話し合えたこと。 ゲーム実況でゲームの話しをするよりも、話の方に集中ができてよかった。
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ゲーム音楽の歴史 公開日:2014年09月05日 更新日:2023年11月06日 概要 ゲーム音楽・ゲームミュージックの歴史について。 ゲーム機の仕様と音楽について。 当時のシンセサイザーについて。 英語表記はVGM(Video Game Music)ビデオ・ゲーム・ミュージック。 古いゲームについては★関連記事レトロゲーム参照。 目次 ゲーム音楽の歴史/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1970~/1980~/1990~/2000~/2010~/2020~ 特徴/音源と時代/音源、音色、波形/SPC700/社員、スタッフ/作曲家、ミュージシャン/作曲家、著作者、権利者/ベストセラー/主題歌/サウンドトラック/コンピューターミュージック/シンセサイザー/制作/曲調、楽器、音色/アレンジ曲 ゲーム音楽の作曲家 ハード/ファミリーコンピュータ、ファミコン(任天堂)/ディスクシステム(任天堂)/VRCチップ(コナミ)/ゲームボーイ(任天堂)/アーケード/メガドライブ(セガ)/スーパーファミコン(任天堂)/プレイステーション(ソニー)/プレイステーション2(ソニー)/ゲームボーイアドバンス(任天堂) ゲームジャンルとゲームシリーズ/アクション/レース/RPG/格闘ゲーム/シューティング/スポーツ/音楽ゲーム テレビ特集 本特集 楽譜 ナムコ、バンダイ/サウンドトラック 任天堂/サウンドトラック ハドソン/サウンドトラック コナミ/サウンドトラック カプコン/サウンドトラック タイトー/サウンドトラック セガ/サウンドトラック ジャレコ/サウンドトラック ケムコ/サウンドトラック サンソフト/サウンドトラック テクモ SNK アイレム/サウンドトラック データイースト テクノスジャパン/サウンドトラック エニックス/サウンドトラック 日本ファルコム スクウェア/サウンドトラック ゲームフリーク/サウンドトラック レベルファイブ/サウンドトラック プレステ系/サウンドトラック 掲示板/関連/メーカー 外部リンク/資料/メーカー/記事/動画 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ BGM VGM カプコン ゲーム音楽 コナミ サウンドトラック サントラ シンセ スクウェア セガ ナムコ ハドソン 任天堂 内臓音源 打ち込み 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 ◎=レコード、サウンドトラック 【ゲーム】=当時の代表的なゲーム。流行。 【シンセ】=当時の代表的なシンセ。制作環境。 【ゲーム音楽】=サウンドトラック化。 1970~ 1977年【シンセ】ROLAND社がデジタルシーケンサー「MC-8」発売。★関連記事【Computer Music】コンピューターミュージックの歴史 1978年【ゲーム】タイトーが「スペースインベーダー」発売。(ACゲーム) 1979年 1980~ 1980年【ゲーム】ナムコが「パックマン」発売。(ACゲーム) ナムコが「ラリーX」発売。(ACゲーム)ゲーム中も簡単なメロディーが鳴るようになる。 1981年ナムコが「ニューラリーX」発売。(ACゲーム)ラリーXの改良版。軽快なメロディーに変更。https //www.youtube.com/watch?v=R5TYj0fS7W4 任天堂が「ドンキーコング」発売。(ACゲーム) 1982年【シンセ】「MIDI(Musical Instrument Digital Interface)」規格化。ハードウェア、端子、信号内容。 1983年【ゲーム】ナムコが「ゼビウス」発売。(ACゲーム) https //www.youtube.com/watch?v=mbSHIFUUDLg ナムコが「マッピー」発売。(ACゲーム)https //www.youtube.com/watch?v=00RyRv2uYuc 任天堂がゲーム機「ファミリーコンピュータ」発売。★関連記事任天堂(Nintendo) 【シンセ】YAMAHAがFM音源シンセサイザー「DX7」発売。6オペレータ32アルゴリズムのFM音源を搭載。★関連記事FM音源 1984年【ゲーム】ナムコが「ドルアーガの塔」発売。(ACゲーム)http //www.youtube.com/watch?v=_ETNm8bZw7g ナムコが「パックランド」発売。(ACゲーム)https //www.youtube.com/watch?v=l4EbYCZ_EDo 【ゲーム音楽】◎「ビデオ・ゲーム・ミュージック」「スーパーゼビウス」発売。細野晴臣プロデュース。ナムコのゲーム音楽集。 1985年【ゲーム】任天堂が「スーパーマリオブラザーズ」発売。(FC用ソフト)全世界でヒット。https //www.youtube.com/watch?v=tJ0vCvYNawg ナムコが「ドラゴンバスター」発売。(ACゲーム)http //www.youtube.com/watch?v=MXn4EHGxCPs コナミが「グラディウス」発売。(ACゲーム) コナミが「ツインビー」発売。(ACゲーム) カプコンが「魔界村」発売。(ACゲーム) 1986年【ゲーム】任天堂がゲーム機「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」発売。 任天堂が「ゼルダの伝説」発売。(FCD用ソフト) 5月、エニックスが「ドラゴンクエスト」発売。(FC用ソフト)音楽は作曲家すぎやまこういち。★関連記事すぎやまこういち コナミが「沙羅曼蛇」発売。(ACゲーム)ステレオ音声。 【ゲーム音楽】◎組曲「ドラゴンクエストI」発売。★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽 アルファレコードがレコードレーベル「G.M.O.レコード」設立。 【シンセ】AKAIがサンプラー「S900」発売。12bitサンプリング。★関連記事【AKAI】シンセサイザーの歴史 1987【ゲーム】9月、東芝EMIが「ゾイド 中央大陸の戦い」発売。音楽は久石譲。★関連記事久石譲 10月、NECホームエレクトロニクスが「PCエンジン」発売。 10月、ハドソンが「桃太郎伝説」発売。音楽は関口和之。 12月、スクウェアが「ファイナルファンタジー」発売。https //www.youtube.com/watch?v=tJ0vCvYNawg 12月、アスキーが日本版「ウィザードリィ」発売。音楽は羽田健太郎。 【シンセ】ROLANDがデジタルシンセサイザー「D-50」発売。★関連記事【ROLAND】D/Uシリーズ ROLANDがMIDIサウンドモジュール(MIDI SOUND MODULE)「MT-32」を発売。¥69,800。パソコンゲームの音源として使用される。★関連記事【ROLAND】MT/CMシリーズ 1988【ゲーム】任天堂が「スーパーマリオブラザーズ3」発売。(FC用ソフト) セガが「メガドライブ」発売。 【ゲーム音楽】SUPER MARIO BROS.3 -G.S.M Nintendo 1 ファイナルファンタジー I・II全曲集 サイトロン・アンド・アートとポニーキャニオンがレコードレーベル「サイトロン・レーベル」を設立。 【シンセ】KORGがワークステーション「M1」発売。★関連記事【KORG】M/Tシリーズ 1989【ゲーム】任天堂がゲーム機「ゲームボーイ」発売。 ナムコが「ワルキューレの伝説」発売。(ACゲーム)https //www.youtube.com/watch?v=VXazU7qJv5Y 任天堂が「MOTHER」発売。音楽に鈴木慶一が参加。 6月、ハドソンが「天外魔境 ZIRIA」発売。音楽に坂本龍一が参加。 【ゲーム音楽】SYMPHONIC SUITE FINAL FANTASY(交響組曲ファイナルファンタジー) ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.1 ワルキューレの伝説 G.S.M.1500シリーズ テトリミックス/セガ 1990~ 1990【ゲーム】11月、任天堂がゲーム機「スーパーファミコン」発売。 11月、任天堂が「スーパーマリオワールド」発売。(SFC用ソフト)https //www.youtube.com/watch?v=c9w9ftQivA4 11月、任天堂が「F-ZERO」発売。(SFC用ソフト)https //www.youtube.com/watch?v=WgcgbAAT6d8 12月、エニックスが「アクトレイザー」発売。(SFC用ソフト) 【ゲーム音楽】ゲームミュージック フェスティバル'90 1991【ゲーム】7月、スクウェアが「ファイナルファンタジーIV」発売。(SFC用ソフト) カプコンが「ストリートファイターII」発売。(ACゲーム)全世界でヒット。 【シンセ】ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-55」を発売。¥69,800。★関連記事【ROLAND】SCシリーズ 「GM(General MIDI)」規格化。MIDI音源の音色配列。 「SMF(Standard MIDI File)」規格化。演奏データを保存する際のファイル形式。 【ゲーム音楽】ゲームミュージック フェスティバル'91 1992【ゲーム】3月、ハドソンが「天外魔境II 卍MARU」発売。久石譲が参加。 6月、カプコンが「ストリートファイターII」発売。(SFC用ソフト) 8月、任天堂が「スーパーマリオカート」発売。(SFC用ソフト)https //www.youtube.com/watch?v=tJ0vCvYNawg 9月、エニックスが「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」発売。(SFC用ソフト) 12月、スクウェアが「ファイナルファンタジーV」発売。(SFC用ソフト) 【ゲーム音楽】ゲームミュージックフェスティバル'92 1993【ゲーム音楽】ジャパンゲームミュージックライブ1993 ゲームミュージックライブ 電撃 '93 1994【ゲーム】12月、SCEがゲーム機「PlayStation」発売。★関連記事ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 【シンセ】ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-88」を発売する。¥89,800(税別)。★関連記事【ROLAND】SCシリーズ 【ゲーム音楽】ゲームミュージック フェスティバル'94 1995【ゲーム】12月、エニックスが「ドラゴンクエストVI 幻の大地」発売。(SFC用ソフト) 【ゲーム音楽】ゲームミュージック フェスティバル'95 1996【シンセ】ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-88Pro」を発売。¥89,800(税別)。★関連記事【ROLAND】SCシリーズ 1997 1998【ゲーム】11月、セガがゲーム機「ドリームキャスト」を発売。 SQUARE SOFT, Inc. のパソコン用ゲームソフト「Final Fantasy VII」にヤマハのXGソフトシンセサイザーを搭載「S-YXG70」http //www.yamaha.co.jp/news/98042101.html 1999【シンセ】ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-8850」を発売。¥99,800(税別)。★関連記事【ROLAND】SCシリーズ スクウェアのパソコン用ゲームソフト「ファイナルファンタジー」にヤマハ製XG音色ライブラリー『DLS by XG』が搭載http //www.yamaha.co.jp/news/99122401.html 2000~ 2000【ゲーム】3月、SCEがゲーム機「PlayStation2」発売。 8月、エニックスが「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」発売。(PS用ソフト) 2001 2002 2003【出来事】 ゲームセンターCX放送開始。レトロゲームを見直されるきっかけになる。★関連記事ゲームセンターCXを参照。 2004【ゲーム音楽】メガハウスから菓子玩具「ゲームサウンドミュージアム~ファミコン編~」発売。8センチCD入り。 メガハウスから菓子玩具「ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~」発売。8センチCD入り。 ◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1 ◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.2 ◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.3 2005【ゲーム音楽】トンガリキッズ「B-DASH」発売。スーパーマリオのサウンドをモチーフとした楽曲と歌詞。 【出来事】GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送。ゲーム音楽家特集。ttp //gameone.boomtown.net/ 2006 2007 2008 2009 2010~ 2010 2011 2012 2013 2014【出来事】「Diggin' in the Carts - The Rise of VGM」動画配信。http //www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/digging-in-the-carts ニコニコ動画にて任天堂著作物を含む動画のクリエイター奨励プログラム対応を開始 ★関連記事動画制作http //blog.nicovideo.jp/niconews/ni050001.html 2015【出来事】バンダイナムコの一部著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応http //blog.nicovideo.jp/niconews/ni053591.html http //open.channel.or.jp/ 2016【ゲーム音楽】NHK音楽祭2016「シンフォニック・ゲーマーズ―僕らを駆り立てる冒険の調べ―」放送。 【出来事】すぎやまこういちが最高齢のゲーム音楽作曲家としてギネス世界記録に認定。★関連記事すぎやまこういちを参照。 【シンセ】KORGがバンダイナムコスタジオとコラボ。「波形メモリ音源」を再構築したシンセサイザー「Kamata」を発売。「KORG Gadget2.5」上で動作。http //www.korg.com/jp/news/2016/070102/ 2017【ゲーム音楽】NHK音楽祭2017「シンフォニック・ゲーマーズ2~よみがえる英雄たち~」放送。 http //www4.nhk.or.jp/P4198/5/ 2018【ゲーム音楽】NHK音楽祭2018「シンフォニック・ゲーマーズ3―そして僕らは強くなる―」 http //www4.nhk.or.jp/P4198/ 2019【ゲーム音楽】NHK音楽祭2019「シンフォニック・ゲーマーズ4―愛すべきこの世界のために―」 https //pid.nhk.or.jp/event/PPG0333803/index.html 2020~ 2020 2021 特徴 音源と時代 1980前半波形メモリ:アーケード、ディスクシステム、MSX アナログシンセ:ファミコン 1980後半年FMシンセ:アーケード、メガドライブ 波形メモリ:PCエンジン、ゲームボーイ CD-ROM(CD-DA):CD-ROM2 1990年FMシンセ:アーケード CD-ROM(CD-DA):CD-ROM2、セガサターン、プレーステーション サンプリング:アーケード、スーパーファミコン(SPC)、プレーステーション(SPU) 波形メモリ:ワンダースワン 2000年DVD-ROM:プレーステーション2 波形メモリ:ゲームボーイアドバンス 音源、音色、波形 8bit、アナログ方式:波形を発生させて加工する。ファミコンサウンド。 波形メモリ(8bit):波形を方眼紙に書いて、それを元に数値化してプログラミングする。アーケードゲーム初期など。 FM方式:金属的な音、打楽器的な音が得意。YAMAHAのチップを使用。 サンプリング(16bit)、PCM:録音した音と近い音を再現できる。 CD-DA:CD音声をそのまま再生する。 SPC700 当時エンジニアだった久夛良木健氏がスーパーファミコン向けに開発。改良したものがプレイステーションに搭載される。 社員、スタッフ 社内スタッフ。またはバイト。 報酬は給料。出来高でボーナス。 開発期間が長い。会社に出勤。 作曲家、ミュージシャン 予算がある場合。 外部に人脈がある場合。 レコード会社と取引や関係がある場合。(ソニー、東芝、NEC) 作曲家、ミュージシャンが仕事を引き受けた場合。 JASRAC会員が多い。 レコード会社と契約している。 マネージメント会社と契約している。自営もあり。 発注されて曲を作るだけでゲームメーカーと関わりが薄い場合もある。メインテーマのみや数曲提供。 作曲家、著作者、権利者 JASRAC信託あり管理:JASRAC経由(信託管理) 権利者が使用する場合:JASRAC規約 他者が使用する場合:JASRAC規約 ゲーム会社:JASRAC規約 ゲーム以外の使用:JASRAC規約 作曲家:JASRAC規約 ゲーム以外の使用の可能性:あり JASRAC信託なし管理:権利者(直接管理) 権利者が使用する場合:不要 他者が使用する場合:権利者と交渉 ゲーム会社:権利者と交渉 ゲーム以外の使用:権利者と交渉 作曲家:権利者と交渉 ゲーム以外の使用の可能性:なし ベストセラー ゲーム音楽のベストセラー 主題歌 音声データを扱えるようになってから使用が見られる。 タイアップ、メディア展開。 サウンドトラック レコード会社が企画と制作。アレンジする場合はレコード会社の人選が多い。 ゲーム会社が企画と制作。ゲーム会社が権利を管理する場合が多い。 ゲームの特典として付属する場合がある。 コンピューターミュージック 【Computer Music】コンピューターミュージックの歴史を参照 当時のソフトやハード。制作環境。 シンセサイザー 【SYNTHESIZER】シンセサイザーの歴史を参照 当時の楽器。制作環境。 制作 プログラミングサウンドドライバー:演奏データが発音するまでのシステム。プログラミング知識が必要。 ミドルウェア:ツールとなるソフト。音声データの編集など。 演奏データ1980年~:楽譜を元にプログラマーが入力。(開発資料に楽譜が残ってるから) 1990年~:DTM環境。MIDIデータを読めるように対応。 2000年~:DAW環境。 曲調、楽器、音色 ゲーム機8bit(ファミコン風) FM音源 西洋音楽、西洋楽器オーケストラ ピアノ バイオリン チェロ バンドジャス ボサノバ ロック プログレッシク・ロック フュージョン エレクトロ、テクノディスコ レイブ ハウス ヒップホップ トランス 民族、エスニック日本 中国 北米カントリー、ウェスタン 南米ラテン 北欧ケルト 南アジア(ガムラン) アフリカ 中東 インド アレンジ曲 クラシック曲、アニメ曲、映画曲など使用。 ★関連記事ファミコン音源アレンジ?未作成ページ?を参照 ゲーム音楽の作曲家 ★関連記事ゲーム音楽の作曲家を参照 ハード ファミリーコンピュータ、ファミコン(任天堂) 仕様メディア:カセットロム CPUコア:8bit シンセ:アナログ(パルス波2系統 、三角波1系統、ノイズ1系統) パート数・発音数:3トラック 音声出力:モノラル エフェクト:なし 音楽制作・テクニックメロディーで勝負 和音が使えないのでアルペジオを使った表現が多く見られた。 ドラムが使えないのでベースラインでカバー 楽曲の構成は短め。 パート数が少ないので効果音と被って途切れる場合がある。 主なゲームスーパーマリオ ディスクシステム(任天堂) 仕様シンセ:アナログ(パルス波2系統 、三角波1系統、ノイズ1系統)+波形メモリ 音楽制作・テクニックファミコンよりトラックが多い。 ファミコンと違った厚い音や金属的な音が出せる。 主なゲームスーパーマリオ2(任天堂) ゼルダの伝説(任天堂) 悪魔城ドラキュラ VRCチップ(コナミ) 仕様シンセ:波形メモリ、FMシンセ 音楽制作・テクニック海外向けファミリーコンピュータであるNESはチップに対応していない。 主なゲームがんばれゴエモン!からくり道中(VRCチップ) がんばれゴエモン2(VRC2チップ) 沙羅曼蛇(VRC3チップ) グラディウスⅡ(VRC4チップ) 悪魔城伝説(VRC6チップ) ラグランジュポイント(VRC7チップ) ゲームボーイ(任天堂) 仕様メディア:カセットロム CPUコア:? シンセ:アナログ(矩形波2系統 、ノイズ1系統)+波形メモリ1系統 パート数・発音数:3トラック 音声出力:ステレオ(スピーカーはモノラル) エフェクト:なし 音楽制作・テクニックステレオ対応になったことで表現が広がった。パンで音やパートを左右に振り分ける。 楽曲は短め アーケード 仕様シンセ:波形メモリ、FMシンセ、サンプリング 音楽制作・テクニック業務用なので高性能・大容量が可能。 主なゲーム沙羅曼蛇 アフターバーナー ストリートファイターII メガドライブ(セガ) 仕様シンセ:FMシンセ 音楽制作・テクニックアーケードの移植は似たような音を出せる。 主なゲームソニック スーパーファミコン(任天堂) 仕様メディア:カセットロム CPUコア:16bit シンセ:サンプリング パート数・発音数:8トラック 周波数:32kHz 音声出力:ステレオ エフェクト:エコー、リバーブ、ディレイ 音楽制作・テクニック音色の幅が広がった。 パート数=発音数なので和音を使用する際はパートに振り分ける必要がある。効果音と共用なので発音に辛い場合あり。 ユニゾンで鳴らすことで音を重ねる。 パンで音やパートを左右に振り分ける。 エフェクトを搭載したことで奥行き(空間)が出せるようになった。 主なゲームスーパーマリオワールド F-ZERO パイロットウィングス シムシティ ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパーマリオカート アクトレイザー ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI プレイステーション(ソニー) 仕様メディア:CDロム CPUコア:16bit シンセ:サンプリング パート数:24トラック 周波数:44.1kHz 音声出力:ステレオ エフェクト: 音楽制作大容量で高音質を扱えるようになった。 音声データを使用可能だが、メモリ消費やロードなどを考慮して内蔵音源の使用が場合がある。 ミュージシャンが参入しやすくなった。 主なゲームファイナルファンタジーVII ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーIX ドラゴンクエストVII ドラゴンクエストIV プレイステーション2(ソニー) 仕様メディア:DVDロム CPUコア:bit シンセ:サンプリング パート数:トラック 周波数:44.1kHz 音声出力:ステレオ エフェクト: 音楽制作 主なゲームファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーXII ドラゴンクエストVIII ゲームボーイアドバンス(任天堂) 仕様メディア:カセットロム CPUコア:32ビット+8ビット シンセ:アナログ(矩形波2系統 、ノイズ1系統)+波形メモリ1系統+PCM2系統 パート数・6トラック 音声出力:ステレオ(スピーカーはモノラル) エフェクト: 音楽制作・テクニックスーパーファミコンから移植ソフトがあるが音源方式が違うため再現できていない。 主なゲームスーパーマリオアドバンス2 ファイナルファンタジーIVアドバンス ファイナルファンタジーVアドバンス ファイナルファンタジーVIアドバンス ゲームジャンルとゲームシリーズ アクション ■2D世代~ スーパーマリオ(任天堂) ゼルダの伝説(任天堂) ドンキーコング(任天堂) ロックマン(カプコン) 魔界村(カプコン) ソニック(セガ) 悪魔城ドラキュラ(コナミ) がんばれゴエモン(コナミ) METAL GEAR SOLID(コナミ) ■3D世代~ 鬼武者(カプコン) デビルメイクライ(カプコン) モンスターハンター(カプコン) 大乱闘スマッシュブラザーズ(任天堂) 戦国無双(コーエー) レース F-ZERO(任天堂) マリオカート(任天堂) リッジレーサー(ナムコ) グランツーリスモ Wipeout RPG ドラゴンクエスト(エニックス) ファイナルファンタジー(スクウェア) ロマンシング・サガ(スクウェア) 聖剣伝説(スクウェア) マリオ&ルイージRPG(任天堂) ポケットモンスター(任天堂) MOTHER(任天堂) ブレス オブ ファイア(カプコン) 幻想水滸伝(コナミ) 格闘ゲーム ストリートファイター(カプコン) 鉄拳(ナムコ) ソウルキャリバー(ナムコ) バーチャファイター(セガ) THE KING OF FIGHTERS(SNK) 餓狼伝説(SNK) サムライスピリッツ(SNK) シューティング グラディウス(コナミ) 沙羅曼蛇(コナミ) ツインビー(コナミ) ダライアス(タイトー) R-TYPE(アイレム) アフターバーナー(セガ) オトメディウス(コナミ) スターソルジャー(ハドソン) スポーツ みんなのゴルフ ウイニングイレブン(コナミ) 音楽ゲーム パラッパラッパー DanceDanceRevolution(コナミ) beatmania(コナミ) pop'n music(コナミ) 太鼓の達人(ナムコ) テレビ特集 シンフォニック・ゲーマーズ シンフォニック・ゲーマーズ2 シンフォニック・ゲーマーズ3~そして僕らは強くなる~(再放送2018/12/08 23 45~01 15) シンフォニック・ゲーマーズ3~そして僕らは強くなる~(再放送2019/01/20 00 45~02 15) シンフォニック・ゲーマーズ4 本特集 ★関連記事【Computer Music】コンピューターミュージックと雑誌 マイコンBASIC BEEP キーボードマガジン 楽譜 ★関連記事ゲーム音楽の楽譜?未作成ページ? ナムコ、バンダイ サウンドトラック 1984ビデオ・ゲーム・ミュージック(LP) スーパーゼビウス(LP) 1985ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック 1986ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ 1987ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.2 ナムコ・ゲーム・ミュージックVOL.1 ナムコ・ゲーム・ミュージックVOL.2 1988ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.3 1989ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.4 ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.5 ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.6 ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.1 ワルキューレの伝説 1991ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.7 1993ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.8 ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.9 ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティVol.10 1994ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.11 リッジレーサー ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.14 リッジレーサー2 1995ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.24 レイブレーサー 1999R4 RIDGE RACER TYPE 4 DIRECT AUDIO 2000RIDGE RACER V オリジナル・ゲームサウンドトラック 2001ビデオ・ゲーム・ミュージック(CD化) スーパーゼビウス(CD化) 2003GAME SOUND LEGENDS SERIES「ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.1」 GAME SOUND LEGENDS SERIES「ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.2」 2005ナムコ・クロス・カプコン オリジナル・サウンドトラック リッジレーサーズ ダイレクト・オーディオ(2005/4/27) 2006リッジレーサーズ2 ダイレクト・オーディオ (2006/10/25) 2007リッジレーサーズ ダイレクト・オーディオ (2007/3/28) リッジレーサー7 ダイレクト・オーディオ (2007/4/25) 2009リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ 2011リッジレーサー 3D ダイレクト・オーディオ(2011/6/8) 2012RIDGE RACER - PLANETARY SOUNDS Rom Cassette Disc In NAMCO BANDAI Games Inc.メガドライブ編Vol.1 Rom Cassette Disc In NAMCO BANDAI Games Inc.メガドライブ編Vol.2 2014R RACING EVOLUTION ダイレクト・オーディオ(2014/9/19) リッジレーサー 20TH アニバーサリーリミックス HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Inc.Vol.1 HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Inc.Vol.2 2016鉄拳7 サウンドトラック(2016/5/21) ワギャンランド オリジナル・サウンドトラック(2016/11/12) NAMCO ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1(2016/11/30) 2017NAMCO ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2 任天堂 サウンドトラック 1986ファミコンミュージック 1987ファミコン・ミュージック Vol.2 1988SUPER MARIO BROS.3 -G.S.M Nintendo 1 1989ファミコン・グラフィティ 任天堂編 1990ゲームボーイ・ミュージック -G.S.M.NINTENDO 2 ファイアーエムブレム -G.S.M.NINTENDO 3 ファミコン・グラフィティ 任天堂ディスク・システム編 ゲームボーイ・グラフィティー 任天堂編 1991スーパーマリオワールド 1992任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック(1992/3/4) 1993スーパーマリオランド/アンバサダーズ・オブ・ファンク フィーチャリング・M.C.マリオ ゴー・マリオ・ゴー!/アンバサダーズ・オブ・ファンク フィーチャリング・M.C.マリオ スーパーマリオ・コンパクトディスコ/アンバサダーズ・オブ・ファンク フィーチャリング・M.C.マリオ 1994ゼルダの伝説 サウンド ドラマ スーパーメトロイド“SOUND IN ACTION” 1996スーパーマリオ64 オリジナルサウンドトラック 1997Mario Kart 64 Original Soundtrack スターフォックス64 オリジナルサウンドトラック ウエーブレース64 オリジナルサウンドトラック 1998ヨッシーストーリー オリジナルサウンドトラック ディディーコングレーシング オリジナルサウンドトラック テン・エイティ スノーボーディング オリジナルサウンドトラック F-ZERO X オリジナル・サウンドトラック ゼルダの伝説 時のオカリナ オリジナルサウンドトラック 1999バンジョーとカズーイの大冒険 オリジナルサウンドトラック 2000大乱闘スマッシュブラザーズ オリジナルサウンドトラック 2001マリオテニス64 オリジナルサウンドトラック 2002GAME SOUND LEGEND シリーズ ファミコン・ミュージック Vol.1 (2002/1/9) GAME SOUND LEGEND シリーズ ファミコン・ミュージック Vol.2(2002/2/6) 2003MOTHER 1+2 オリジナル サウンドトラック メトロイド プライム フュージョン オリジナル・サウンド・トラックス 2004ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 F-ZERO GX/AX オリジナル・サウンド・トラックス 2005任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ディスクシステム レアセレクション」 2010Xenoblade Original Soundtrack 2012新・光神話 パルテナの鏡 オリジナル・サウンドトラック 2013Nintendo FAMICOM MUSIC(任天堂ファミコン ミュージック)http //columbia.jp/famicommusic/ http //columbia.jp/prod-info/COCX-38295-6/ 2015ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D オリジナルサウンドトラック XenobladeX Original Soundtrack 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune-(2015/10/21) 2016SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -シオカライブ-(2016/7/13) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD オリジナルサウンドトラック(2016/7/27) 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 ハドソン サウンドトラック 1986ハドソン・ゲーム・ミュージック スターソルジャー(アレンジ・バージョン) 1990ボンバーマン(1990/12/24) 1991スペース・アドベンチャー コブラII オリジナル・スーパー・サウンドトラックス 1992天外魔境II オリジナル・サウンドトラック(1992/2/1) ハドソン・ゲーム・ミュージック (1992/12/21) 1993天外魔境 風雲!カブキ伝 オリジナルサウンドトラック 1994新 桃太郎伝説1994/4/21) 1995スーパーボンバーマン3 オリジナルサウンドトラック 1995 ハドソン ゲーム音楽全集 1996天外魔境 ZERO オリジナルサウンドトラック(1997/2/21) 1996 ハドソン ゲーム音楽全集 1997天外魔境 第四の黙示録 オリジナル・サウンドトラック THE 爆 Bom!!~爆ボンバーマン オリジナル・サウンドトラック 1998ボンバーマン セレクション’98 2002dreampiece ベリー・ベスト・オブ 桃太郎伝説 桃太郎電鉄(2002/12/18) 2003天外魔境IIMANJUMARU オリジナル・サウンドトラック(2003/10/22) 2005天外魔境III NAMIDA オリジナルサウンドトラック (2005/4/13) ボンバーマン ザ ミュージック(2005/10/19) 2010101曲桃鉄大行進~桃太郎電鉄オリジナル・サウンドトラック~ 2012ぱちんこ CR桃太郎電鉄 ひらけ!キングボンビジョンの巻 -Original Sound Track- コナミ サウンドトラック 1986コナミ・ゲーム・ミュージック コナミ・ゲーム・ミュージックVOL.2 1987コナミック・ゲーム・フリークス/コナミ矩形波倶楽部 1988A-JAX -コナミ・ゲーム・ミュージックVOL.4 コナミ・ゲーム・ミュージック・スペシャル 1990コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.1 コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.2 コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.3 グラディウスIII 交響詩グラディウスIII 1991コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション Vol.0(1993/5/21) コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1(1993/5/21) コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.2 コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.3(1991/5/5) コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.4(1991/10/5) 1992コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.5(1992/9/26) 1993Konami GM Hits Factory I Konami GM Hits Factory II 1997グラディウス外伝 オリジナル・ゲーム・サントラ 1998悪魔城ドラキュラベスト2 1999グラディウスIV サウンドトラック 2000コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.1 2001コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.2 2002グラディウス アーケードサウンドトラック 2003沙羅曼蛇アーケードサウンドトラック 2004GRADIUS V オリジナルサウンドトラック 2005GAME SOUND LEGEND SERIES コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.4 ~A-JAX~ 2009GRADIUS ReBirth オリジナルサウンドトラック ドラキュラ伝説ReBirth 魂斗羅ReBirthオリジナルサウンドトラック 2011GRADIUS THE SLOT ORIGINAL SOUNDTRACK 2012GRADIUS ULTIMATE COLLECTION 2014コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.1 ディスクシステム編 コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.2 ディスクシステム編 エスパードリーム1&2 さうんどめもりある 2015コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編 LAGRANGE POINT SOUNDTRACKS RETURNS ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション 2016X68000 Gradius 2 Goferの野望 Complete Sound Tracks 魍魎戦記MADARA 1&2 SOUNDTRACKS RETURNS 魂斗羅クロニクル Vol.1 coupling with "HARD CORPS UPRISING" 魂斗羅クロニクル Vol.2 The Beginning of the Legends カプコン サウンドトラック 1986カプコン・ゲーム・ミュージック 1988カプコン・ゲーム・ミュージックVOL.2/アルフ・ライラ・ワ・ライラ カプコン・ゲーム・ミュージックVOL.3/アルフ・ライラ・ワ・ライラ 1991ストリートファイターII -G.S.M.CAPCOM 4- ストリートファイターII イメージアルバム 2002カプコン・ゲーム・ミュージック(2002/6/19)復刻版 カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2(2002/7/24)復刻版 カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.3(2002/8/21)復刻版 ファミコン音楽全集 ロックマン 1~6 カプコン ミュージックジェネレーション ロックマンX 1~6 カプコンミュージックジェネレーション ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3(2002/12/18) 2005ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集-ロックマン エグゼ4~5(2005/3/16) 魔界村 音楽大全 2006極魔界村 オリジナル・サウンド・トラック(2006/9/30) 2007モンスターハンター 狩猟音楽集 2008モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ 流星のロックマン1 2 オリジナル・サウンドトラック デビル・メイ・クライ4 オリジナル・サウンドトラック ロックマン9 オリジナルサウンドトラック 2009ストリートファイターIV オリジナル・サウンドトラック(2009/2/25) 2011モンスターハンター 狩猟音楽集III モンスターハンター 狩猟音楽集 スペシャルパック(I~III) 2013ストリートファイター25周年 サウンドBOX(2013/7/10) ロックマンX サウンドBOX ヴァンパイア サウンドBOX(2013/7/10) 2014ストリートファイターIVシリーズ サウンドBOX (2014/10/1) ロックマン サウンドBOX ロックマン サウンドBOX 2 2015ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション モンスターハンター 狩猟音楽集IV 戦場の狼 トップシークレットオリジナルサウンドコレクション(2015/12/12) 2016ストリートファイターV オリジナル・サウンドトラック(2016/3/9) ロックマンエグゼ サウンドBOX ロックマンエグゼ 15周年アレンジベストトラック タイトー サウンドトラック 1987タイトー・ゲーム・ミュージック ダライアス/ZUNTATA -タイトー・ゲーム・ミュージックVOL.2 2011タイトー レトロゲームミュージック コレクション1 シューティングクラスタ タイトー レトロゲームミュージック コレクション2 アクションクラスタ タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ タイトー レトロゲームミュージック コレクション4 ライディングヒーロークラスタ 2012タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン 2014タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.1 2015タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.2 タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.3 タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.4 2016タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.5 2016タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.6 Rom Cassette Disc in TAITO Vol.1 (2016/8/31) Rom Cassette Disc in TAITO Vol.2 (2016/9/28) TAITO GAME MUSIC REMIXS セガ サウンドトラック 1986セガ・ゲーム・ミュージックVOL.1 1987セガ・ゲーム・ミュージックVOL.2 アフターバーナー -セガ・ゲーム・ミュージックVOL.3 セガ体感ゲームスペシャル 1994ソニック・アンド・ナックルズ ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ-リミックス 2000セガ・ゲーム・ミュージック VOL.1 セガ・ゲーム・ミュージック VOL.2 セガ・ゲーム・ミュージック VOL.3 2008TRUE BLUE THE BEST OF SONIC THE HEDGEHOG 2011ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 2 サウンドトラック(2011/10/19) HISTORY OF SONIC MUSIC 20th Anniversary Edition(2011/12/7) 2014メガドライブ 25th アニバーサリーアルバム Vol.1 2015 2016Sonic Runners Complete Soundtrack(2016/9/14) SONIC THE HEDGEHOG 25TH ANNIVERSARY SELECTION ジャレコ サウンドトラック 2011RomCassetteDisc In JALECO 2013Arcade Disc In JALECO -VARIETY- Arcade Disc In JALECO -ACTION- Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- ケムコ サウンドトラック 2013Rom Cassette Disc In KEMCO サンソフト サウンドトラック 2011Rom Cassette Disc In SUNSOFT サンソフト ミュージックコレクション Vol.1 サンソフト ミュージックコレクション Vol.2 サンソフト ミュージックコレクション Vol.3 サンソフト ミュージックコレクション Vol.4 テクモ 1986テクモ・ゲーム・ミュージック SNK 1987SNKゲーム・ミュージック アイレム サウンドトラック 1988R-TYPE -アイレム・ゲーム・ミュージック ビジランテ 最後の忍道 1989イメージファイト 1999R-TYPE DELTA (1999/2/17) 2001アイレム 2周目(2001/3/28) 2003R-TYPE FINAL オリジナル・サウンド・トラックス(2003/8/20) 2007R-TYPE TACTICS オリジナルサウンドトラック(2007/10/10) 2010アイレム レトロゲームミュージックコレクション (2010/9/29) 2011アイレム レトロゲームミュージックコレクション 2(2011/5/25) R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX データイースト 1988データイースト・ゲーム・ミュージック テクノスジャパン サウンドトラック 2008熱血硬派くにおくん 音楽集 2015熱血高校サウンド部SFC編(2015/5/30) 熱血高校サウンド部GB編(2015/11/7) エニックス ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 サウンドトラック 1987エニックス・ゲーム・ミュージック 日本ファルコム 1987ファルコム・ゲーム・ミュージック スクウェア サウンドトラック 1996ガンハザード オリジナル・サウンドトラック 2004フロントミッション オリジナル・サウンド・ヴァージョン ゲームフリーク サウンドトラック 【ゲーム】ポケットモンスターシリーズを参照 レベルファイブ サウンドトラック 2007ジャンヌ・ダルク オリジナルサウンドトラック 白騎士物語 2009レイトン教授と魔神の笛 オリジナル・サウンドトラック 2012タイムトラベラーズ 2014妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック プレステ系 サウンドトラック 1998グランツーリスモ オリジナル・ゲームサウンドトラック 2001グランツーリスモ 2 グランツーリスモ3 A-spec 2004グランツーリスモ4 オリジナル・ゲームサウンドトラック 2007みんなのGOLF ワールドBGMツアー みんなのGOLF5 ORIGINAL SOUNDTRACK 2008みんなのGOLF ポータブル1 2 パーフェクト・サウンドコレクション 2010GRAN TURISMO 5 ORIGINAL GAME SOUNDTRACK 掲示板 2ちゃんねる/5ちゃんねる ■2015 ゲームミュージックサントラ 総合スレッド 9枚目 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1403408748/ ゲームミュージックサントラ 総合スレッド 10枚目 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1424305596/ 関連 ■2001 ゲーム音楽で使われている機材 http //pc.2ch.net/dtm/kako/1005/10054/1005472749.html ■ ■ ■2004 サントラとしても使えるCD-ROMゲー http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1100317427/ ■2010 サントラとしても使えるCD-ROMゲー Track2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1263686239/ ■2012 何故ゲーム音楽はJASRACに登録していないのか? http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334324622/ ■2013 ■2014 ゲーム音楽ドキュメンタリー DIGGIN' IN THE CARTS http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1410045717/ 【ゲーム】「日本のゲーム音楽は世界に影響を与えた」 ドキュメンタリー映像「Diggin' In The Carts」全6話を9/4より順次公開 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1409291890/ JASRAC、ゲーム音楽著作権の有効な利用法を教える http //maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1409743573/ メーカー 任天堂 ゲーム音楽 総合スレ http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1442910961/ 外部リンク 資料 SPU http //ja.wikipedia.org/wiki/SPU アーケードゲームのタイトル一覧 (バンダイナムコゲームス) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7_%28%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9%29 メーカー ファルコム音楽フリー宣言 http //www.falcom.co.jp/music_use/ 任天堂のゲームの音楽を演奏会で演奏してもいいですか? http //www.nintendo.co.jp/n10/qanda/others/ カプコン 著作物に関するQ&A http //www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html http //www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037152.html 光田康典の楽曲の使用について http //www.procyon-studio.com/copylight.html 記事 ■2004 食玩"ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編"が4月下旬に発売! http //www.famitsu.com/game/news/2004/03/15/103,1079318687,22580,0,0.html メガハウスからCDつき食玩"ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~"が発売される! http //www.famitsu.com/game/news/2004/12/09/103,1102593044,34359,0,0.html ナムコ名作ゲームをフィーチャーした「CD付お菓子」登場! http //www.cdjournal.com/main/news/-/7637 ■ 「作家が主役」の時代――JASRAC・部分信託で何が変わる? http //ascii.jp/elem/000/000/579/579159/ ■ 「ファミコン曲の演奏は権利関係が難しい」サカモト教授 http //nikkan-spa.jp/263725 ■2014 【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法 http //www.gamebusiness.jp/article.php?id=10072 任天堂GJ! 任天堂の著作物を含む動画が『ニコニコ動画』でのクリエイター奨励プログラムに対応開始! http //getnews.jp/archives/702326 任天堂、ニコ動の実況プレイ動画を公認--岩田社長「ゲーム文化の裾野を広げるため」 http //japan.cnet.com/news/business/35056701/ 任天堂の著作物を含む動画が“クリエイター奨励プログラム”に対応、ニコニコ動画のゲーム実況動画から奨励金を受取可能に http //www.famitsu.com/news/201411/17065905.html 任天堂がニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」に賛同。12月1日より250以上のタイトルが対応に http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117079/ 任天堂株式会社の著作物利用について http //faq.nicovideo.jp/EokpControl? tid=289717 event=FE0006 任天堂株式会社指定タイトルリスト http //faq.nicovideo.jp/EokpControl? tid=289723 event=FE0006 任天堂著作物を含む作品をクリエイター奨励プログラムに登録するには http //faq.nicovideo.jp/EokpControl? tid=289762 event=FE0006 任天堂株式会社指定タイトルについて http //faq.nicovideo.jp/EokpControl? tid=289720 event=FE0006 動画 ■Diggin' in the Carts Diggin' in the Carts - Episode 1「テレビゲームミュージックの到来」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331677378473/diggin-in-the-carts-ep1 Diggin' in the Carts - Episode 2「次元を越えた8ビットの世界」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331677661072/diggin-in-the-carts-ep2 Diggin' in the Carts - Episode 3「新時代の夜明け」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331679102097/diggin-in-the-carts-ep3 Diggin' in the Carts - Episode 4「クール・キッズ」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331680898402/diggin-in-the-carts-ep4 Diggin' in the Carts - Episode 5「ロールプレイが叶えた夢」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331682305156/diggin-in-the-carts-ep5 Diggin' in the Carts - Episode 6「終わりが告げた始まり」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/stories/1331684932983/diggin-in-the-carts-episode-6 RBMA presents Diggin' In The Carts (Series Trailer) http //www.youtube.com/watch?v=fwN_o_fi7xE RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 1 (TRAILER) http //www.youtube.com/watch?v=qQS9eOwmHAo RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 2 (TRAILER) http //www.youtube.com/watch?v=OCruiy8JfqQ RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 3 (TRAILER) http //www.youtube.com/watch?v=5QcwRHJizBY RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 4 (TRAILER) http //www.youtube.com/watch?v=Xc3wGt-5iCs RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 5 (TRAILER) http //www.youtube.com/watch?v=6bS7TGq0dvo RBMA presents Diggin' In The Carts - Episode 6 (TRAILER) https //www.youtube.com/watch?v=cmo3zNraz1Q Diggin' in the Carts - The Rise of VGM- Ep 1 - Red Bull Music Academy Presents http //www.youtube.com/watch?v=m8z8-SKg3WU Diggin' in the Carts - The Outer Reaches of 8-Bit - Ep 2 - Red Bull Music Academy Presents http //www.youtube.com/watch?v=CKevE-_U4g0 Diggin' in the Carts - The Dawn of a New Era - Ep 3 - Red Bull Music Academy Presents http //www.youtube.com/watch?v=9s3hGRPe66I Diggin' in the Carts - The Cool Kid - Ep 4 - Red Bull Music Academy Presents https //www.youtube.com/watch?v=m97Zh7Uu-sE Diggin' in the Carts - The Role of Role Play - Ep 5 - Red Bull Music Academy Presents https //www.youtube.com/watch?v=kUrcYA-TkzQ Diggin' in the Carts - The End of an Era - Ep 6 - Red Bull Music Academy Presents https //www.youtube.com/watch?v=GPYW0ne2w4o 検索 キーワード ゲーム音楽+著作者 ゲーム音楽+社員 ゲーム音楽+印税 ゲーム音楽+JASRAC https //www.google.co.jp/search?q=video+game+composer https //www.google.co.jp/search?q=video+game+music https //www.youtube.com/results?search_query=video+game+composer https //www.youtube.com/results?search_query=video+game+music ニュース ■ニュース1「ゲーム 音楽」 グローバル人気グループ NCTゲーム『NCT ZONE』プロジェクト ... - encore(アンコール) 机が狭くてもあきらめない! 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ゲーム音楽の作曲家 公開日:2014年04月08日 更新日:2021年12月31日 概要 ゲーム音楽の作曲家について。特徴/メーカー/関連ゲーム/関連商品/関連記事。 ゲーム音楽の歴史については★関連記事ゲーム音楽の歴史を参照。 目次 ゲーム音楽の作曲家/概要/目次/ページの登録タグ特徴/ゲーム音楽の作曲家/Video Game Music Composer/人物・学歴/サウンド系の仕事/リスーナーとのギャプ/ゲーム音楽の歴史/評価 ゲーム音楽の作曲家一覧/ゲームメーカー系/ミュージシャン系 環境、機材 田中宏和/Hirokazu Tanaka/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 近藤浩治/Koji Kondo/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 植松伸夫/Nobuo Uematsu/関連ゲーム 伊藤賢治/Kenji Ito/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 古代祐三/Yuzo Koshiro/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 崎元仁/Hitoshi Sakimoto/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事/掲示板 浜渦正志/Masashi Hamauzu/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 下村陽子/Yoko Shimomura/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事/掲示板 藤森崇多/Sota Fujimori/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 山岡晃/Akira Yamaoka/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 山根ミチル/Michiru Yamane/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 松前真奈美/Manami Matsumae/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 国本剛章/Takeaki Kunimoto/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 光田康典/Yasunori Mitsuda/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 佐野信義/Nobuyoshi Sano/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 水田直志/Naoshi Mizuta/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事 西郷憲一郎/Kenichirou Saigou/関連リンク/関連ゲーム/関連商品/関連記事/掲示板 掲示板 外部リンク/記事 検索/キーワード/日本語/海外/SNS/ニュース ページの登録タグ BGM カプコン ゲーム音楽 コナミ サウンドトラック サントラ シンセ スクウェア セガ ナムコ ハドソン 下村陽子 任天堂 伊藤賢治 古代祐三 崎元仁 植松伸夫 田中宏和 西郷憲一郎 近藤浩治 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 特徴 ゲーム音楽の作曲家/Video Game Music Composer 社員系:社内音楽制作スタッフ。面接や試験を通って入社。ファミコン時代はプログラム、サウンドデザイン、サウンドエフェクトも含まれることがあった。新人はサウンドエフェクトに回されることもある。ゲームヒットしたり音楽の評価が高くても社内の事情(人選、部署)により続編を担当するとは限らない。女性の採用や活躍が見られる。 元社員系:独立してフリーの音楽家。個人事務所または音楽事務所に所属。 作曲家・ミュージシャン:外注。有名音楽家。 人物・学歴 楽器が弾ける(ピアノ、エレクトーン、ギター)。幼少に楽器経験あり。 大学卒業が多い。音大卒業もみられ音楽教育を受けている。基本スペックが高い。 シンセサイザーやシーケンスソフトなど使用して曲を作る。(打ち込み) ゲーム好き。 バブル期入社や採用が多く見られる。社内で手がけるゲームが増えたため。 サウンド系の仕事 サウンドディレクター:楽曲発注、指示、監修 作曲・コンポーザー:発注された楽曲を制作 シンセオペレーター、マニュピレーター:楽曲の音色選び。楽曲データの管理。 サウンドプログラマー:楽曲がゲーム上で演奏されるようにプログラミングをする。 サウンドデザイナー、サウンドエフェクト:録音作業、効果音制作など。見習時に担当することもある。 リスーナーとのギャプ 得意な曲と支持される曲が違う。 発注された曲を締め切りに追われて仕事する。ゲームに思い入れがあるとは限らない。 自分が担当したゲームをプレイしたとは限らない。 音楽が評価されているか分からない。(インターネットのない時代は特に) 曲名は後になってから決定する。決まるまでは「M01」など番号で呼ぶ。 ゲーム音楽の歴史 ★関連記事ゲーム音楽の歴史を参照。 評価 ゲームが売れた→視聴人数 ゲームが海外で販売された 長時間プレイした→視聴時間 有名タイトル・シリーズ→知名度 音楽がいい→覚えやすさ、マッチング、すりこみ スタッフとしてクレジットされている。チームや複数やペンネームの場合はどれを作曲したのか分かりにくい。 サウンドトラックが発売された→購入意欲、市場ニーズ 支持者が多い→固定ファン 世代を超えて支持される音楽:ボーダーレス 国境を超えて支持される音楽:ボーダーレス 人物覚えやすい名前 英語表記 覚えやすい顔 メディア:雑誌、インタビュー、テレビ、インターネット、ブログ ゲーム音楽の作曲家一覧 ゲームメーカー系 ゲーム発売当時のメーカー名、所属、関連。現在と所属が異なる場合があります。 任天堂田中宏和/Hirokazu Tanaka(メトロイド、パルテナの鏡、MOTHER、スーパーマリオランド)→関連会社へ 近藤浩治/Koji Kondo(スーパーマリオ、ゼルダの伝説) 岡素世/Soyo Oka(スーパーマリオカート、シムシティー、パイロットウィングス)→フリーへ 濱野美奈子/Minako Hamano(スーパーメトロイド) 戸高一生/Kazumi Totaka(スーパーマリオランド2) スクウェア→スクウェア・エニックス植松伸夫/Nobuo Uematsu(ファイナルファンタジーI~)→フリーへ 伊藤賢治/Kenji Ito(聖剣伝説、ロマンシングサガ)→フリーへ 菊田裕樹/Hiroki Kikuta(聖剣伝説2、聖剣伝説3)→フリーへ 光田康典/Yasunori Mitsuda(クロノトリガー)→フリーへ 浜渦正志/Masashi Hamauzu(ファイナルファンタジー)→フリーへ 松枝賀子 仲野順也 下村陽子/Yoko Shimomura(ライブ・ア・ライブ、スーパーマリオRPG、Legend of Mana)→フリーへ 水田直志(ファイナルファンタジーXI) 谷岡久美 崎元仁/Hitoshi Sakimoto(ファイナルファンタジーXII)→フリーへ コナミ→コナミデジタルエンタテインメントコナミ矩形波倶楽部 山下絹代/Kinuyo Yamashita(悪魔城ドラキュラ)→フリーへ 古川もとあき/Motoaki Furukawa(グラディウス2、グラディウスII)→フリーへ 東野美紀/Miki Higashino(グラディウス、沙羅曼蛇)→フリーへ 山根ミチル/Michiru Yamane(がんばれゴエモン2、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)→フリーへ 前田尚紀/Naoki Maeda(沙羅曼蛇2)→フリーへ 山岡晃/Akira Yamaoka(サイレントヒル)→グラスホッパー・マニファクチュアへ 藤森崇多/Sota Fujimori(DanceDanceRevolution、beatmania IIDX、pop n music) カプコンALPH LYLA 松前真奈美/Manami Matsumae(ロックマン)→フリーへ 立石孝/(ロックマン2)→コナミへ→フリーへ 下村陽子/Yoko Shimomura(ストリートファイターII)→スクウェアへ→フリーへ 甲田雅人/(モンスターハンター/2)→フリーへ 小見山優子/(モンスターハンター2)→フリーへ ハドソン→コナミに吸収 ナムコ→バンダイ・ナムコ大野木宣幸/(ギャラガ、マッピー、ドルアーガの塔、カイの冒険、天下一武士 ケルナグール) 小沢純子/(ドルアーガの塔、ディグダグII) 慶野由利子/(ディグダグ、ゼビウス、パックランド、ディグダグII、ドラゴンバスター) 川田宏行/(ワルキューレの冒険、妖怪道中記) 佐野信義/Nobuyoshi Sano(リッジレーサー、鉄拳2)→フリーへ 大久保博(リッジレーサー、エースコンバット2) 中西哲一(リッジレーサー、エースコンバット) セガS.S.T.BAND 川口博史/Hiroshi Kawaguchi(ハングオン、スペースハリアー、アウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナーII) 日本ファルコム古代祐三/Yuzo Koshiro(イース、ソーサリアン)→フリーへ SNKSNK新世界楽曲雑技団 ゲームフリーク増田順一/(ポケットモンスター) 一之瀬剛 景山将太→フリーへ 佐藤仁美 足立美奈子 タイトーZUNTATA 小倉久佳(ダライアス) 土屋昇平/(ダライアスバースト) 石川勝久 小塩広和 日本テレネット桜庭統 レベルファイブ西浦智仁(レイトン教授) 井上岳志(白騎士物語) 西郷憲一郎/Kenichirou Saigou(妖怪ウォッチ) エニックス→スクウェア・エニックス コーエー→コーエーテクモゲームス テクモ→コーエーテクモゲームス ミュージシャン系 作曲家・ミュージシャン・フリーなど。 共同、楽曲提供む含む。 1980年代~すぎやまこういち/Koichi Sugiyama(ドラゴンクエスト) 久石譲/Joe Hisaishi(ゾイド、ゾイド2、天外魔境II 卍MARU*9曲、二ノ国) 浅倉大介/Daisuke Asakura(DAIVA) 国本剛章/(チャレンジャー、忍者ハットリくん、スターソルジャー、迷宮組曲) 竹間淳/(ボンバーマン、ドラえもん、ファザナドゥ) 関口和之/(桃太郎伝説、桃太郎電鉄) 菅野よう子/(三國志、信長の野望) 向谷実/(三国志2、TrainSimulator) 坂本龍一/Ryuichi Sakamoto(天外魔境 ZIRIA*3曲、聖剣伝説4*オープニングのみ) 鈴木慶一/(MOTHER/2) 羽田健太郎(ウィザードリィ) 1990年代~中村正人/Masato Nakamura(ソニック・ザ・ヘッジホッグ/2) 松浦雅也/Masaya Matsuura(パラッパラッパー) 安藤まさひろ/Masahiro Ando(グランツーリスモ、アークザラッド) 松尾早人/Hayato Matsuo(不思議のダンジョン 風来のシレン) 土橋安騎夫/Akio Dobashi(ラグランジュポイント*エンディングのみ) 田中公平/Kouhei Tanaka(サクラ大戦、エンド オブ エタニティ) 三枝成彰(エルファリア) タケカワユキヒデ(エルファリアII) 2000年代~佐村河内守&新垣隆/(鬼武者) 岩代太郎/Taro Iwashiro(鬼武者2) 久保こーじ/Koji Kubo(CLOCK TOWWERⅢ) 澤野弘之/(ゼノブレイドクロス) 環境、機材 防音有り:防音室 無し:フロア+ヘッドフォン DAW、シーケンサー ★関連記事【Computer Music】コンピューターミュージックの歴史を参照MSX:WindowsやMacが登場する前まで使用が見られる。 Vision:MAC版のみ。古参ユーザーによる使用が見られる。開発終了。 ★関連記事【DAW】Visionシリーズ参照 Logic Pro:MAC版のみ。古参ユーザーによる使用が見られる。 ★関連記事【DAW】Logicシリーズ参照任天堂https //www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/sound/index.html https //www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/sound/work.html Digital Performer:WIN(Ver8から)/MAC版有り。古参ユーザーによる使用が見られる。 ★関連記事【DAW】Performerシリーズ参照 Cubase:WIN/MAC版有り。最近では会社での導入や統一が見られる。 ★関連記事【DAW】Cubaseシリーズ参照スクウェア・エニックスhttp //japan.steinberg.net/jp/artists/steinberg_stories/square_enix.html カプコンhttp //japan.steinberg.net/jp/artists/steinberg_stories/capcom.html ゲームフリークhttp //japan.steinberg.net/jp/artists/steinberg_stories/gamefreak.html プラチナゲームスhttp //japan.steinberg.net/jp/artists/steinberg_stories/platinumgames.html http //www.platinumgames.co.jp/freshman_blog/?p=9506 http //www.platinumgames.co.jp/freshman_blog/?p=8202 http //www.platinumgames.co.jp/freshman_blog/?p=7411 不明セガ コナミ(Logic?,Cubase?) ナムコ 作業場、画像バンダイナムコスタジオhttp //jp.yamaha.com/products/soundproofing/case_study/b-to-b/index22/ スクウェア・エニックスhttp //akai-pro.jp/advance-key/advance-key_square-enix/ レベルファイブhttps //www.nopa.or.jp/prize/contents/prize/18/25.html http //gff.jp/gowatch/2016/06/post-39.html 任天堂https //www.nintendo.co.jp/kids/160217/gamecreator/ HAL研究所http //www.hallab.co.jp/create/jobs/04/ タイトーhttps //gigazine.net/news/20110902_zuntata_interview/ ノイジークロークhttps //www.youtube.com/watch?v=ei8IZEmSDJE 田中宏和/Hirokazu Tanaka 関連リンク 田中宏和13 Twitter https //twitter.com/tanac2e クリーチャーズ http //www.creatures.co.jp/ Hirokazu Tanaka Official Web Site http //www.hirokazutanaka.com/ Hirokazu Tanaka Blog(2009-01~) http //www.hirokazutanaka.com/blog.html 関連ゲーム メトロイド(1986任天堂) 光神話 パルテナの鏡(1986任天堂) MOTHER(1989任天堂)共作 スーパーマリオランド(1989任天堂) ドクターマリオ(1990任天堂) MOTHER 2(1994任天堂)共作 関連商品 ■2003 MOTHER 1+2 オリジナル サウンドトラック(2003/8/20)GBA版 ■2004 MOTHER オリジナル サウンドトラック(2004/2/18) MOTHER2 ギーグの逆襲 オリジナル サウンドトラック(2004/2/18) 関連記事 ■2001 「MOTHER」からポケモンアニメ音楽 そして「ちっちゃいエイリアン」 田中宏和氏インタビュー 【前編】 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20010213/creat1.htm 「MOTHER」からポケモンアニメ音楽 そして「ちっちゃいエイリアン」 田中宏和氏インタビュー 【後編】 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20010214/creat2.htm ■2009 特別対談:Baiyon氏 × 田中宏和氏 田中氏「『ゲーム音楽』って言われだした頃、ゲーム音楽と言われる事が嫌だった」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091211_335283.html 06/17/2009 "TRIROGY" in 1986(当時を振り返る) http //www.hirokazutanaka.com/2009/06/06172009-trirogy-anddragon-quest-in-1986.html 11/23/2009 "Electric Guitar" Samurai!!!(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2009/11/11232009.html ■2010 【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂 http //www.inside-games.jp/article/2010/09/01/44068.html 【CEDEC 2010】クリーチャーズ・田中宏和氏がクリエイティブマインドの一端を明かす http //www.famitsu.com/news/201009/01032877.html 03/13/2010 in the collaborations 03 / Baiyon Hip tanaka.ex(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2010/03/baiyon-hiptanaka.html 04/24/2010 メオトゼンザイPulsar@SECO(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2010/04/04242010-pulserseco.html 09/21/2010 ベストウイッシュ!!(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2010/09/post-53.html ■2011 07/22/2011 ご機嫌斜めMacpro(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2011/07/07222011-macpro.html ■2012 ■2013 07/01/2013 "でかっ!"(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2013/07/post-122.html 07/11/2013 アニゲのん@ Club axxcis 渋谷(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2013/07/07112013-club-axxcis.html 12/15/2013 "音楽制作仕事納め"(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2013/12/12152013-1.html ■2014 02/01/2014 "作業中"(PC周り) http //www.hirokazutanaka.com/2014/02/02012014.html 05/08/2014 "イベントの写真UP"(PC周り ライブ機材) http //www.hirokazutanaka.com/2014/05/8cafe.html 08/03/2014 "コツコツコツ"(PC周り Logic9) http //www.hirokazutanaka.com/2014/08/08032014-1.html 09/03/2014 "Diggin in the Carts" http //www.hirokazutanaka.com/2014/09/09032014-digginin-the-carts.html 2014/07/18大ヒットする作品の意外な共通点 田中宏和×DE DE MOUSE対談 http //www.cinra.net/interview/201407-adanza 大ヒットする作品の意外な共通点田中宏和×DE DE MOUSE対談 http //garage.creatures.co.jp/39/ 日本のゲームミュージックにフォカースしたドキュメンタリー映像「DIGGIN’ IN THE CARTS」の第1回が公開に http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20140904074/ 09/09/2014 はい、本日の作業はここまで!(PC周り) https //twitter.com/tanac2e/status/509374795310301184 09/09/2014 "スイッチ・オン"(PC周り スタジオ) http //www.hirokazutanaka.com/2014/09/09092014.html Diggin in the Carts (ディギン・イン・ザ・カーツ) エピソード1 http //www.redbull.com/jp/ja/music/stories/1331676401833/diggin-in-the-carts-episode-1 語り継がれる名作『MOTHER』からの25年 鈴木慶一×田中宏和 http //www.cinra.net/interview/201409-adanza DE DE MOUSEがゲーム音楽のレジェンド・田中宏和にリスペクトを捧げた夜! http //www.cdjournal.com/main/news/de-de-mouse/62076 【レポート】ゲーム音楽界のレジェンド田中宏和、DE DE MOUSEら集結。アプリ『aDanza』リリパレポ! http //www.qetic.jp/music/adanza-report/119138/ 『SOTIRED-ソータイアド-Supported by aDanza』レポート http //www.barks.jp/news/?id=1000108258 「みんな、未来を見せてくれる音楽が好き」――田中宏和氏の“レッドブル・ミュージック・アカデミー”レクチャー動画を先行公開!【動画あり】 http //www.famitsu.com/news/201411/21066184.html 11/25/2014 "某作曲家さんの為の"(PC周り LogicX) http //www.hirokazutanaka.com/2014/11/11252014.html ■2015 Red Bull Studios Tokyo x NATIVE INSTRUMENTS present STUDIO SPECIAL レポート http //www.miroc.co.jp/magazine/archives/56467 【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/ ■2016 08/09、雑誌「サウンド・デザイナー」9月号はゲーム音楽特集!『ポケモン』増田順一&田中宏和などが登場 http //www.inside-games.jp/article/2016/08/03/100785.html 近藤浩治/Koji Kondo 関連リンク 関連ゲーム スーパーマリオブラザース(1985任天堂) スーパーマリオブラザース2(1986任天堂) ゼルダの伝説(1986任天堂) 夢工場ドキドキパニック(1987任天堂) スーパーマリオブラザース3(1988任天堂) スーパーマリオワールド(1990任天堂) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991任天堂) スーパーマリオUSA(1992任天堂) スーパーマリオ64(1996任天堂) ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998任天堂) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000任天堂)共同 関連商品 ■1998 ゼルダの伝説・時のオカリナ オリジナルサウンドトラック (1998/12/18) ■2003 マリオ ゼルダ ビッグバンドライブCD (2003/12/10) ■2004 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」(2004/7/22) 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」(2004/12/22) ■2013 Nintendo FAMICOM MUSIC 任天堂ファミコン ミュージック(2013/12/4) ■2015 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック(2015/9/13) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D オリジナルサウンドトラック Limited Edition (2015/10/7) ■2016 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集(2枚組)【豪華BOX・差し替えジャケット16種類封入】 【Amazon.co.jp限定】30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 (2枚組)【豪華BOX・差し替えジャケット16種類封入】(ICカードステッカー付) Limited Edition ■2017 ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【通常盤】 (2017/2/15) ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【初回数量限定生産盤】【豪華BOX仕様(CD2枚組+DVD)】 (2017/2/15) 関連記事 ■1998 今度のゼルダも「オカリナを吹く」らしい http //www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm ■1999 ■2000 ■2001 「任天堂ゲームサウンドのすべて」 http //www.nintendo.co.jp/nom/0105/index.html 任天堂ゲームミュージックの歩み~ファミコンからゲームキューブまで~ http //www.nintendo.co.jp/nom/0105/ayumi/ 「任天堂ゲームサウンドのすべて PART2」 http //www.nintendo.co.jp/nom/0106/index.html ■2002 ■2003 MARIO & ZELDA BIGBAND LIVE ゼルダの伝説 風のタクト 2.ゼルダと音の世界 ~サウンドチームインタビュー~ http //www.nintendo.co.jp/nom/0301/sound/index.html ゲームクリエイターズファイル第104回任天堂近藤 浩治さん ttp //www.gpara.com/contents/creator/bn_104.htm ■2004 ■2005 ■2006 ■2007 Game Developers Conference 2007現地レポート 任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る インタラクティブなゲーム音楽を作る多彩な手法 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm 「音楽」はゲームに命を与える――任天堂サウンドはこうして作られた http //www.itmedia.co.jp/games/articles/0703/08/news082.html ゲーム音楽界のカリスマ任天堂の近藤浩治氏のGDC初講演に、会場はスタンディングオベーション http //www.famitsu.com/game/news/2007/03/08/103,1173362864,68258,0,0.html Koji Kondo An Interview With a Legend http //www.ign.com/articles/2007/03/12/koji-kondo-an-interview-with-a-legend Nintendo Interview Koji Kondo http //archive.videogamesdaily.com/features/koji_kondo_iv_p1.asp 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』 サウンドスタッフ篇 http //www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmgj/vol3/index.html ■2008 懐かしの「ポン」から「Halo 3」まで、ゲーム音楽をオーケストラで楽しむ「Video Games Live @ GDC」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/vgl.htm Game Developers Conference 2008現地レポート http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/vgl15.htm VGL電玩交響音樂會 精彩演奏贏得熱烈回響 http //mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=142092 ■2009 「VIDEO GAMES LIVE in JAPAN ~ゲーム音楽と映像の祭典~」初来日公演は大勢のファンが詰めかけ大盛況! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317311.html 豪華ゲストの競演に酔いしれる“VIDEO GAMES LIVE in JAPAN~ゲーム音楽と映像の祭典~”で迫力のゲーム音楽を堪能 http //www.famitsu.com/game/news/1227791_1124.html ■2010 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー 2』 サウンドスタッフ篇 http //www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol3/index.html 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』 http //www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol1/ ■2011 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』 http //www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index.html NINTENDO WORLD 2011 ■2012 ■2013 任天堂・近藤浩治氏のスペシャルゼミ http //www.hal.ac.jp/tokyo/mind/special/detail.html?id=167 ■2014 ■2015 【究極の聖地】まさに任天堂の聖地! 絶対に見つけられない事実上の会員制ゲーム食堂『84』 http //buzz-plus.com/article/2015/08/10/84hashi/ Nintendo Minute -- Chatting with Koji Kondo https //www.youtube.com/watch?v=3WsP4lnFq9w スーパーマリオ30祭 http //what.tokyo/mario30sai/ スーパーマリオ30祭 公式アカウント https //twitter.com/mario30sai スーパーマリオ30周年記念ライブ PR movie ~リハーサル映像~ https //www.youtube.com/watch?v=Hg2t-85bRPk スーパーマリオ30周年記念ライブ ~近藤浩治・横田真人(任天堂)よりSpecial Message~ https //www.youtube.com/watch?v=A7zTsAEQCVk 任天堂・近藤浩治氏×サカナクション・岩寺基晴が語る、ゲーム音楽の歴史と未来 http //realsound.jp/2015/09/post-4601.html 宮本茂氏・手塚卓志氏・近藤浩治氏がゲスト参加! スーパーマリオの誕生日を祝う“スーパーマリオ30祭”をリポート http //www.famitsu.com/news/201509/14088408.html マリオの誕生日に開催された「スーパマリオ30祭」をレポート。生みの親である宮本 茂氏,手塚卓志氏,近藤浩治氏がゲストともに30周年を祝福 http //www.4gamer.net/games/260/G026097/20150914118/ 任天堂・近藤浩治氏×KenKenが語り合う、ゲーム音楽の魅力と作曲術 http //realsound.jp/2015/09/post-4557.html ■2016 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 http //columbia.jp/prod-info/COCX-39704-5/info.html http //columbia.jp/zelda/ ■2018 植松伸夫/Nobuo Uematsu ★関連記事植松伸夫を参照 関連ゲーム ファイナルファンタジー(1987スクウェア) ファイナルファンタジーII(1988スクウェア) ファイナルファンタジーIII(1990スクウェア) ファイナルファンタジーIV(1991スクウェア) ファイナルファンタジーV(1992スクウェア) ファイナルファンタジーVI(1994スクウェア) ファイナルファンタジーVII(1997スクウェア) ファイナルファンタジーVIII(1999スクウェア) ファイナルファンタジーIX(2000スクウェア) ファイナルファンタジーX(2001スクウェア)共同 ファイナルファンタジーXI(2002スクウェア)共同 伊藤賢治/Kenji Ito 関連リンク 伊藤賢治 Twitter https //twitter.com/itoken0705 gentle echo http //www.gentleecho.net/ 関連ゲーム サガ2(共同) 聖剣伝説 ロマシングサガ ロマシングサガ2 ロマシングサガ3 チョコボレーシング 新約 聖剣伝説 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 関連商品 ■2003 新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック (2003/8/27)デジキューブ ■2004 新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック (2004/10/20)スクウェア・エニックス Sa・Ga 全曲集(2004/12/15) 聖剣伝説 サウンドコレクションズ (2004/10/1) ■2005 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック ■2006 SaGa Frontier Original Soundtrack(2006/2/1) ■2007 聖剣伝説4 Original Soundtrack-Sanctuary-(2007/1/24) ■2008 チョコボレーシング ~幻界へのロード~オリジナル・サウンドトラック(2008/10/1) ■2009 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY オリジナル・サウンドトラック(2009/9/9) ■2011 サガ3時空の覇者 Shadow or Light オリジナル・サウンドトラック(2011/1/12) Re Birth/聖剣伝説 伊藤賢治アレンジアルバム (2011/10/19) ■2012 Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ(2012/8/29) パズル ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド ■2014 Romancing SaGa Original Soundtrack-REMASTER- [Soundtrack, Original recording remastered](2014/6/18) Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER- [Soundtrack, Original recording remastered](2014/7/16) Romancing SaGa3 Original Soundtrack-REMASTER- [Soundtrack, Original recording remastered](2014/8/20) Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃-(2014/2/26) パズドラZ オリジナルサウンドトラック -イトケン・リミテッド-(2014/3/27) 聖剣伝説 RISE of MANA Original Soundtrack(2014/4/23) パズドラ バトルトーナメント オリジナルサウンドトラック(ゴッドフェス仕様エクストラガチャチケット付き初回限定盤)(2014/9/10) ■2015 乖離性ミリオンアーサー オリジナル・サウンドトラック バトルコレクションズ乖離性ミリオンアーサー(2015/1/28) Re Birth II -連- (2015/4/15) インペリアル サガ オリジナル・サウンドトラック Soundtrack ■2016 サガオケ! The Orchestral SaGa -Legend of Music- 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- オリジナル・サウンドトラック Soundtrack サガ スカーレット グレイス オリジナル・サウンドトラック(2016/12/21) 関連記事 ■2001 【2001年3月 伊藤賢治さん】 http //www.procyon-studio.com/special/mf_ito.html ■2002 ■2003 スクウェア・エニックス「クロスゲート パワーアップキット ~楽園の卵~」予約特典は伊藤賢治氏の新曲収録CD http //game.watch.impress.co.jp/docs/20031111/crossg.htm ■2004 ■2005 「半熟英雄4」のサウンドを「植松伸夫と半熟Mages」が担当 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0501/24/news039.html "半熟劇場"で伊藤賢治氏の生トークイベント! http //www.famitsu.com/game/news/1159972_1124.html PS2「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」伊藤賢治氏サイン会開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20050421/romasaga.htm 自分を呼んでくれて嬉しかった――「ロマンシング サガ ‐ミンストレルソング‐」伊藤賢治氏によるトークショー&サイン会が開催 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0504/21/news067.html ■2006 ■2007 スクウェア・エニックス/NHN Japan、「コンチェルトゲート」記者発表会を開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070124/sqexnhn.htm ■2008 伊藤賢治氏特別講演&LIVE開催しました!! http //www.kobedenshi.ac.jp/blog/sound/2008/06/post_282 ■2009 伊藤賢治さんやザブングルも駆けつけたオンラインRPG『クロシーノ』発表会 http //dengekionline.com/elem/000/000/156/156314/ フルリメイクにより蘇った「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」の魅力を大特集! http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20090828037/ 伊藤賢治氏によるスペシャルライブも! 「サガ20周年記念キャンペーンプレミアムファンイベント」をレポート http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20091102045/ “イトケン節”がPCオンラインゲームに! 「CroXino -クロシーノ-」のイメージソングを手がけた伊藤賢治氏インタビュー http //www.4gamer.net/games/049/G004936/20090126041/ フルリメイクにより蘇った「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」の魅力を大特集! http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20090828037/ ■2010 「ゲームミュージック・トークセッション」開催 http //www.kobedenshi.ac.jp/whatsnew/2010/08/2-8 音楽に対する“終わりなき愛”に満ちていた,作曲家 伊藤賢治さんの音楽活動20周年記念公演「gentle echo meeting 2」をレポート http //www.4gamer.net/games/089/G008966/20100924021/ 5pb.設立5周年記念の今年も盛り上がりは絶好調! 豪華アーティストによる歌の饗宴「Live5pb.2010」開催 http //news.mynavi.jp/articles/2010/10/18/live5pb2010/001.html 「究極のFF」や「けいおん!!」の話も飛び出した? 音楽活動20周年を迎えたゲームミュージック界の大御所,伊藤賢治氏にインタビュー http //www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/ ■2011 2011年5月26日 Logicにしようかなと思ったきっかけ https //twitter.com/itoken0705/status/73750613112000513 2011年9月9日音楽部屋を模様替え。windowsPCからiMacに変更。 https //twitter.com/itoken0705/status/112104713641668608 http //twitpic.com/6i7i6o 2011/09/15電波研究社~アニメ・ゲーム・アニソン~ http //live.nicovideo.jp/gate/lv63218930 2011/09/15ゲームのじかん 第58回~TGS2011特集&聖剣サウンド~ http //live.nicovideo.jp/gate/lv63670513 2011年10月5日初めてのMacはスクウェアでのSE/30。(IICX→クアドラ700→G3→現在はiMac) https //twitter.com/itoken0705/status/121781135872241664 サガ3スペシャルインタビュー伊藤賢治氏 http //special.member.jp.square-enix.com/saga3sol/interview/index/1/1 伊藤賢治氏が“全編バトル曲”のライブに向けて意気込みを語る。 http //www.4gamer.net/games/119/G011920/20111121049/ サガシリーズ・ライブの感動ふたたび。 http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20140116068/ 伊藤賢治氏出演ライブイベント「One Night ReBirth」開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130225_589215.html 伊藤賢治氏のライブ「THE NEXT STAGE ~gentle echo meeting 3~」レポート http //www.4gamer.net/games/119/G011920/20111128014/ 伊藤賢治氏が『パズドラZ』の楽曲を披露!【TGS2013】 http //www.famitsu.com/news/201309/21040477.html “イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。 http //www.4gamer.net/games/130/G013038/20110817099/ 人気インターネットラジオ番組が公開録音!【TGS 2011】 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110918/1037981/ [TGS 2011]モモーイこと桃井はるこさんも参加した「伊藤賢治のトライアングル・セッション」の公開録音をレポート http //www.4gamer.net/games/027/G002744/20110918032/ 伊藤賢治氏が“全編バトル曲”のライブに向けて意気込みを語る。11月23日開催「THE NEXT STAGE ~gentle echo meeting 3~」を間近に控えたリハーサル現場に潜入 http //www.4gamer.net/games/119/G011920/20111121049/ キャラロストのあるオンラインゲーム「Wizardry Online」の発表も行われた「Wizardry 30周年記念トークイベント」。遠藤雅伸氏,伊藤賢治氏らも登場 http //www.4gamer.net/games/044/G004471/20110521005/ 記者オーハタが訊く!【伊藤賢治氏】 http //dsexp.atlusnet.jp/2011/07/post-10.html ■2012 総額100万円以上の売り上げとなった「4Gamer Presents『第2回チャリティオークション』」の模様をレポート http //www.4gamer.net/games/027/G002744/20120420053/ USTREAM番組『いいべさ北海道』 無事オンエア!(ゲスト伊藤賢治さん) http //www.joedown.co.jp/pg173.html 楠田敏之×伊藤賢治のコラボライブが2012年12月27日に開催決定 http //www.famitsu.com/news/201210/29023516.html 伊藤賢治氏と声優の楠田敏之さんがコラボレーションする12月27日のライブ「楠田敏之 × 伊藤賢治 LIVE 2012 -FIRST CONTACT-」リハーサル現場をレポート http //www.4gamer.net/games/148/G014877/20121219009/ 「ロマサガ」“バトル曲”限定アレンジアルバムを制作した伊藤賢治氏に,「Re Birth II / ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ」の楽曲解説をしてもらった http //www.4gamer.net/games/123/G012316/20120824033/ ■2013 2013年3月7日 http //twitpic.com/c9bpir iMac、MIDIキーボード黒。スリム。(ROLAND A-49?) 15年ぶりに http //blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/2013/03/15.html 【パズドラ ファン感謝祭2013】『パズドラ』のイトケンとしてライブに初登壇!バンドアレンジに熱狂せよ http //www.inside-games.jp/article/2013/04/30/66074.html 【パズドラファン感謝祭】本邦初公開の生音に後楽園は熱く燃えた!! “伊藤賢治スペシャルライブ”リポート http //app.famitsu.com/20130429_159502/ 「Re Birth II」の続編制作も発表! イトケンサウンドに約1000人が酔いしれた「One Night Re Birth」の模様をレポート http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20130225039/ イトケンライブ再び! 伊藤賢治さん、光田康典さん、下村陽子さん出演のスクウェア・エニックスステージをレポート 【TGS2013】 http //dengekionline.com/elem/000/000/719/719400/ 【TGS2013 燃】伊藤賢治さんら3名のコンポーザーが思い出トーク! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=38226 c_num=70 【TGS2013】スクウェア・エニックス ミュージック コンポーザー スペシャルトークショウ(9/21) http //www.youtube.com/watch?v=PkYlXj9Ai5U 伊藤賢治ライブ「One Night Re Birth」予習生放送(2013/02/07放送) http //live.nicovideo.jp/watch/lv125326300 佐藤天平氏と伊藤賢治氏が届けたいメッセージとは?――iTunes Storeでチャリティアルバム「birthheart」を配信中の「W-NOTE」にインタビュー http //www.4gamer.net/games/188/G018843/20130802078/ 【パズドラファン感謝祭】本邦初公開の生音に後楽園は熱く燃えた!! “伊藤賢治スペシャルライブ”リポート http //app.famitsu.com/20130429_159502/ 伊藤賢治氏が『パズドラZ』の楽曲を披露!【TGS2013】 http //www.famitsu.com/news/201309/21040477.html ■2014 一夜限りのイトケンバトルサウンドの祭典がここに! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140119_631336.html LIVE REPORT「One Night Re Birth Again」 | 「ロマンシング サ・ガ」シリーズの名曲を、伊藤賢治率いるロックバンドが熱演!! http //ototoy.jp/feature/2014012200 『サガ』シリーズのライブイベント http //www.famitsu.com/news/201401/19046745.html 田中公平氏と伊藤賢治氏のコラボライブ開催直前インタビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140414_643416.html ファンクな「下水道」を聴け! 「Re Birth II -閃- サガ バトルアレンジ」の楽曲を、イトケンこと伊藤賢治氏が語る http //www.famitsu.com/news/201402/27048600.html 伊藤賢治氏に最新アルバム「Re Birth II -閃- / サ・ガ バトルアレンジ」のことを一から十まで聞いた http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20140226018/ 全編これイトケン節! バトル曲から「下水道」までがバンド演奏。 http //www.4gamer.net/games/083/G008326/20140121030/ シアトリズムFFCC』に『ロマサガ』の曲配信決定 ― 秘話や裏話も飛び出した「ロマンシング 佐賀 プレミアムナイト」レポート http //www.inside-games.jp/article/2014/03/17/75220.html 「ブラスサウンドで知る田中公平と伊藤賢治の正体」レポート! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140424_645855.html パズドラバトルトーナメント ‐ラズール王国とマドロミドラゴン‐ オーケストラ収録レポート http //blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/2014/04/post_365.html イトケンが「パズドラ」シリーズの楽曲を生演奏。「パズドラファン感謝祭2014」で開かれた“伊藤賢治スペシャルライブ2014”をレポート http //www.4gamer.net/games/148/G014877/20140526033/ スクエニMUSIC公式『ロマンシング サ・ガ』サウンドトラック発売記念 伊藤賢治(06/18水) http //live.nicovideo.jp/watch/lv181932099 スクエニMUSIC公式『ロマンシング サ・ガ2』サウンドトラック発売記念 伊藤賢治(07/16水) http //live.nicovideo.jp/watch/lv185810727 【TGS2014】週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE(9/20)12:30~『SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー 公開インタビュー』 http //live.nicovideo.jp/watch/lv192212150 【TGS2014】SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ(9/21) 伊藤賢治さん、下村陽子さん、光田康典さん http //www.youtube.com/watch?v=LeNm73wsNjQ [TGS 2014]伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏が激語り。サプライズ生演奏もあった「SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ」をレポート http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20140922099/ 「ピグブレイブ」伊藤賢治氏作曲のゲームミュージックPVとキービジュアル公開 http //www.4gamer.net/games/266/G026694/20141205030/ 「ピグブレイブ」ゲームミュージックに作曲家の伊藤賢治氏を起用!キービジュアルとPVが公開 http //www.onlinegamer.jp/news/201412050004/ 『サガ』シリーズ25周年特別番組【出演】河津秋敏、伊藤賢治、小林智美 他 http //live.nicovideo.jp/watch/lv197730641 『サガ』シリーズ25周年記念特番をリポート シリーズの振り返りや新作情報などをまとめて紹介! http //www.famitsu.com/news/201412/15067874.html ■2015 『SAGA2015(仮題)』は“ふつうのロープレ”を目指して開発中! 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伊藤賢治氏が手掛けた新バトル曲が聴けるように http //www.famitsu.com/news/201502/17071884.html 杉田智和×イトケンの部屋「ゲームトーク&番組テーマ曲発表」出演:伊藤賢治、杉田智和|YOUDEAL Presents(2015/03/19) http //live.nicovideo.jp/watch/lv213001951 杉田智和&伊藤賢治!大乱闘スマッシュブラザーズ 特別ゲーム実況(2015/03/19) http //live.nicovideo.jp/watch/lv213419510 「サガ」シリーズのバトル楽曲アレンジCD「Re Birth II -連-」が本日発売 http //www.4gamer.net/games/285/G028501/20150415034/ 『サガ』シリーズのバトル楽曲アレンジCD『Re Birth II -連-』が発売開始 発売記念ニコ生は本日4月15日21時よりスタート http //www.famitsu.com/news/201504/15076707.html スクエニMUSIC公式『Re Birth II -連-』発売記念 伊藤賢治 http //live.nicovideo.jp/watch/lv215109206 伊藤賢治氏と河津秋敏氏が出演した 『サガ』アレンジCD発売記念トークライブをリポート! 北瀬佳範氏もサプライズで登場 http //www.famitsu.com/news/201504/15076701.html LORD of VERMILION III 特設サイト【イベントリポート】ライブイベント http //www.famitsu.com/matome/lov3/sonota03.html 伊藤賢治氏の『サガ』ライブ“One Night Re Birth”、リハーサル絶好調! 本番に向けたコメントが到着 http //www.famitsu.com/news/201505/09078308.html 伊藤賢治×サガ 25周年記念ライブ「One Night Re Birth」が開催! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150511_701118.html 「インペリアル サガ」,そして「サガ」25周年企画の新情報が明かされたライブ「One Night Re Birth」をレポート http //www.4gamer.net/games/285/G028501/20150511023/ 『サガ』ライブ“One Night Re Birth”東京公演をリポート! トークコーナーでは新企画“『サガ』25周年くじ”の存在が明らかに http //www.famitsu.com/news/201505/10078354.html 「サガ」25周年を彩る音楽ライブ「One Night Re Birth」―懐かしの秘蔵音源公開や「記念くじ」も発表 http //www.gamer.ne.jp/news/201505110006/ 伊藤賢治氏 景山将太氏 サウンドセミナー http //www.kobedenshi.ac.jp/blog/sound/2015/07/ 慶應義塾大学三田祭にてトークショー&ミニライブ「伊藤電磁 feat.SAK in 慶應義塾大学 三田祭」 https //twitter.com/gms20151123 〈SaGa〉〈聖剣伝説〉〈パズドラ〉などの音楽手掛けるイトケンこと伊藤賢治が語る、その音楽遍歴とゲーム音楽へ至る歩み http //mikiki.tokyo.jp/articles/-/9027 ■2016 QUARE ENIX Presents 聖剣伝説LIVE ~Echoes of Mana~Produced by Kenji Ito http //seiken.harmonics.co.jp/ 伊藤賢治氏プロデュースの『聖剣伝説』25周年記念ライブをリポート! トークパートでは石井浩一氏らが思い出を語る http //www.famitsu.com/news/201602/01098469.html 菊田裕樹氏や下村陽子氏もゲスト出演! イトケン『聖剣伝説』LIVEリポート http //app.famitsu.com/20160201_646600/ リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のサウンドはこうして作られた。伊藤賢治氏と小山田プロデューサー,サウンド制作チームに聞くこだわりの理由 http //www.4gamer.net/games/317/G031793/20160325097/ ツイッター リハーサル https //twitter.com/itoken0705/status/690458153956302850 ツイッター 3月28日 https //twitter.com/itoken0705/status/714363207624712192 iMac、MIDIキーボード黒。スリム。(ROLAND A-49?) ミナとイトケンのミュージックパーク「今回のお題はTMネットワーク!」 http //live.nicovideo.jp/watch/lv281369773 サガ スカーレット グレイス オリジナル・サウンドトラック 2016.12.21 on Sale http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga_sg/ 「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」の開催に向け,作曲家の伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらった http //www.4gamer.net/games/317/G031793/20161220044/ ■2017 「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」 古代祐三/Yuzo Koshiro 関連リンク 株式会社エインシャント http //www.ancient.co.jp/ 古代祐三 Twitter https //twitter.com/yuzokoshiro Yuzo Koshiro http //www.youtube.com/channel/UCe_lUL6kLzZLS49SIdHly5A 関連ゲーム アクトレイザー 世界樹の迷宮 関連商品 ■1991 アクトレイザー(1991/1/25) 交響組曲「アクトレイザー」(1991/9/21) ■2007 「世界樹の迷宮」オリジナル・サウンドトラック (2007/3/21) 古代祐三 BEST COLLECTION Vol.1(2007/6/8) 古代祐三 BEST COLLECTION Vol.2 (2007/8/10) ■2008 「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」オリジナル・サウンドトラック(2008/3/21) ■2010 Yuzo Koshiro Early Collection アーリー・コレクション 1ST+ Yuzo Koshiro Early Collection 2nd+(2010/2/26) 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」オリジナル・サウンドトラック (2010/4/7) ■2012 BARE KNUCKLE ORIGINAL SOUNDTRACK Soundtrack, Special Edition(2012/6/27) 「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」オリジナル・サウンドトラック (2012/7/25) ■2013 時と遠遠~トキトワ~オリジナルサウンドトラック(2013/5/24) ■2015 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 オリジナル・サウンドトラック(2015/1/28) ニンテンドー3DSソフト「 世界樹と 不思議のダンジョン」オリジナル・サウンドトラック(2015/4/22) 関連記事 ■2000 古代祐三氏インタビューゲームミュージック・クリエイターの 古代祐三氏を直撃取材 !! ttp //www.mc-club.ne.jp/vol1/column/column_1f.html http //www.mc-club.ne.jp/interview/kodai/column_1.html ■2001 ■2002 ミュージックコンポーザー古代祐三氏インタビュー http //onitama.tv/obsweb/dvd.html ■2003 ■2004 開発者インタビュー「Creators Note」 #27 古代 祐三 http //sega.jp/fb/creators/vol_27/1.html http //sega.jp/fb/creators/vol_27/2.html ■2005 GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送 ■2006 ■2007 ■2008 ■2009 マーベラス、PSP「勇者30」制作発表会を開催メタル調のメインテーマを高見沢俊彦さんが作曲 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20090302/y30.htm ■2010 FM音源ドライバーズサミット(1) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13077449 FM音源ドライバーズサミット(2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13077611 FM音源ドライバーズサミット(3)(4) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13461801 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会に潜入&屋台フードも試食! http //www.gpara.com/pickupnews/news/100401_sq3/ 『世界樹の迷宮III』発売記念サイン会に日向氏、古代氏が登場 http //www.famitsu.com/game/news/1233583_1124.html XBIG「まもって騎士」インタビュー:ゲームミュージック界のカリスマ 古代祐三氏とチーフデザイナー 和田 誠氏が語る“古くて新しい”ゲームの形とは http //www.4gamer.net/games/110/G011018/20100531022/ ■2011 ■2012 湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE Vol.1 「古代祐三 インタヴュー」 http //wanganmaxi-official.com/wanganmaxi4/jp/special/01.php ■2013 DTMマガジン2013年9月号 http //www.dtmm.co.jp/item/1540 「X mas Collections II music from SQUARE ENIX」で,「FINAL FANTASY IV」の名曲「少女リディア」がクリスマスサウンドに。古代祐三氏に,アレンジの意図を聞く http //www.4gamer.net/games/182/G018232/20131126076/ Yuzo Koshiro Interview - MAGFest 11 http //www.youtube.com/watch?v=oXqNo_wZY-o 古代祐三×sasakure.UKスペシャル対談 『「セブンスドラゴン2020&2020-II」初音ミク・アレンジトラックス』を語り尽くす! http //www.famitsu.com/news/201308/17038296.html MCに古代祐三氏やイソッチも登場!「世界樹の迷宮LIVE2013」レポート http //www.inside-games.jp/article/2013/07/16/68528.html 古代祐三氏とsasakure.UK氏に聞く,ゲームミュージックとボーカロイドの昨日,今日,明日。「『セブンスドラゴン2020&2020-II』初音ミク・アレンジトラックス」発売記念対談 http //www.4gamer.net/games/194/G019468/20130813037/ ■2014 Etrian Odyssey 1 DungeonBGM on Cubase http //www.youtube.com/watch?v=XsAzuDMgvuM The Untold History of Japanese Game Developers DVD http //www.youtube.com/watch?v=G7KzCWNDwrA The Untold History of Japanese Game Developers DVD http //www.hardcoregaming101.net/japandvd/japandvd.htm Diggin in the Carts - Episode 4「クール・キッズ」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331680898402/diggin-in-the-carts-ep4 Diggin in the Carts 古代祐三インタビュー http //www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/yuzo-koshiro-interview 日本のゲーム音楽、世界を魅了 ミュージシャンに影響、映像作品に http //www.asahi.com/articles/DA3S11386383.html ■2015 あのゲーム雑誌「マル勝スーパーファミコン」が「世界樹と不思議のダンジョン」の先着購入特典として復活 http //www.4gamer.net/games/282/G028285/20141226146/ 「新・世界樹の迷宮2」,1月28日に発売となるサントラCDのジャケットが公開 http //www.4gamer.net/games/268/G026897/20150116110/ 『世界樹と不思議のダンジョン』古代祐三氏アレンジの人気曲『剣を掲げ誇りを胸に』が先行公開【動画あり】 http //www.famitsu.com/news/201502/17071883.html 「世界樹と不思議のダンジョン」,アレンジBGM「剣を掲げ誇りを胸に」が公開 http //www.4gamer.net/games/282/G028285/20150217060/ 「世界樹と不思議のダンジョン」のオリジナルサウンドトラックが4月22日に発売 http //www.4gamer.net/games/282/G028285/20150223027/ 「世界樹と不思議のダンジョン」,先着購入特典「マル勝スーパーファミコン2015復活版」の誌面サンプルが追加公開 http //www.4gamer.net/games/282/G028285/20150220112/ ■2016 「アクトレイザー」音楽担当の古代祐三氏が当時の企画書画像を公開 特別に鮮明な画像を見せてもらった https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1606/30/news163.html ■2017 伊藤賢治&古代祐三&山岡晃、ゲーム音楽の巨匠3人が明かす『パズドラクロス』サントラ制作秘話 https //realsound.jp/2017/04/post-11945.html ■2018 『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE 6』オリジナルサントラ発売記念。作曲者の古代祐三氏にシリーズへの思い入れを聞いた https //www.famitsu.com/news/201810/31166767.html ■2020 『アクトレイザー』が発売30周年。革新的な楽曲が高い評価を得た天地創造の“神ゲー”。作曲家の古代祐三氏からコメントとアレンジ楽曲も入手!【今日は何の日?】 https //www.famitsu.com/news/202012/16210961.html ■2019 「世界樹の迷宮X」「クリスタル オブ リユニオン」の楽曲も演奏決定。4starオーケストラ2019の聞きどころを,ゲスト出演する古代祐三氏が解説 https //www.4gamer.net/games/000/G000000/20190718071/ 市原雄亮×古代祐三 ダブルインタビュー 前編 https //igcc.jp/int-actraiser-01/ 30年越しに蘇る #アクトレイザー 音楽の創造と再生 作曲家古代祐三さん プロデューサー中島啓輔 【#スクエニの創りかた】 https //www.youtube.com/watch?v=TnASIQus1Z8 ■2021 古代祐三「opsix」インタビュー https //www.korg.com/jp/features/artists/2021/1130/ 【アクトレイザー・ルネサンス】古代祐三氏、quad氏インタビュー(前編) https //computermusic.jp/media/actraiser-interview-1/ 【アクトレイザー・ルネサンス】古代祐三氏、quad氏インタビュー(後編) https //computermusic.jp/media/actraiser-interview-2/ 崎元仁/Hitoshi Sakimoto 関連リンク Hitoshi Sakimoto http //www.sakimoto.jp/ ベイシスケイプ http //www.basiscape.com/ 崎元仁 (HitoshiSakimoto) Twitter https //twitter.com/HitoshiSakimoto 関連ゲーム マジカルチェイス(1991) 伝説のオウガバトル FINAL FANTASY TACTICS(1997) GRADIUS V(2004) ファイナルファンタジーXII(2006) オプーナー(2007) オーディンスフィア 関連商品 ■1993 伝説のオウガバトル THE ENTRANCE (1993/11/26) 伝説のオウガバトル 全曲集 (1993/4/25) ■1997 FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack(1997/6/21) ■2000 伝説のオウガバトル全曲集 (2000/1/13) ■2004 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (2004/8/18) ■2006 FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack(2006/3/24) ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(2006/5/31) ■2010 オプーナ オリジナル・サウンドトラック(2010/12/22) ■2012 オーディンスフィア オリジナル・サウンドトラック(2012/04/18) ■2013 マジカルチェイス オリジナルサウンドトラック(2013/4/26) ■2015 ドラゴンズクラウン オリジナル・サウンドトラック(2015/11/30) ■2016 オーディンスフィア レイヴスラシル オリジナル・サウンドトラック(2016/01/14) 関連記事 ■2000 【2000年8月 崎元仁さん】 http //www.procyon-studio.com/special/mf_sakimoto.html ■2001 ■2002 ゲームクリエイターズファイル第90回崎元仁さん ttp //www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター 光田康典(音楽監督)崎元仁(作曲)インタビュー http //www.capcom.co.jp/dq/interview/no_001.html ■2003 GMのツボ 第三十一回 ttp //www.webcity.jp/gs/tsubo031.msp ■2005 GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送 DTMマガジン2005年3月号インタビューファイナルファンタジーXIIメイン・コンポーザー 崎元仁 ttp //www.dtmm.co.jp/backnumber/0503.html 【スクウェア・エニックス パーティ】2日目もステージイベントが大盛況! http //www.famitsu.com/game/news/2005/07/31/103,1122814682,41916,0,0.html 「スクウェア・エニックス パーティ 2005」イベントレポート2日目は「FF XII」、「コード・エイジ」、「鋼の錬金術師」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20050801/sep2.htm 【スク・エニパーティ】崎元仁氏や豪華キャストが登場した「『FFXII』ステージVol.2」 http //dengekionline.com/data/news/2005/7/31/990e3516920bc4e72c0345160d690af9.html ■2006 インタビュー『モンスターキングダム・ジュエルサモナー』 http //dengekionline.com//soft/recommend/jewelsummoner/index.html ■2007 Final Fantasy XII Composer Hitoshi Sakimoto Interview from 1UP.com http //www.1up.com/features/ffxii-composer-interview ファイナルファンタジー・タクティクス A2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ffta2/pop_interview/ 堀井雄二氏が登壇!コーエー新作Wii用RPG『オプーナ』発表! http //www.gpara.com/pickupnews/news/20070314/ コーエー、Wii初の本格RPG『オプーナ』発表!堀井雄二氏が登場するサプライズも http //dengekionline.com/data/news/2007/3/14/274163282c39f7661146bdd026247dd9.html オプーナ発表会 http //www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/opoona/index2.htm http //www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/opoona/index3.htm Wii初のオリジナルRPG『オプーナ』【映像インタビューつき】 http //www.famitsu.com/interview/article/1192974_1493.html ■2008 トロ・ステーション トロステ24時間マラソン 第21区 トロたちと一緒に完走!! 全部見せます「トロステ24時間マラソン」 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0811/17/news042.html ■2009 『FFXII』の崎元氏が自身の経験をもとに若いゲームサウンドクリエーターへアドバイス【CEDEC2009リポート】 http //www.famitsu.com/game/news/1227199_1124.html ディースリー・パブリッシャー、RPG「RIZ-ZOAWD」楽曲担当・崎元仁氏、なるけみちこ氏、プロデューサー・大窪哲也氏に話を聞く http //game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/rizzoawd.htm ベイシスケイプ崎元仁氏が語るゲームミュージックコンポーザー概論 オーディオキーノート「ゲーム音楽業界における経験と見識」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80032.html Sound Current Concerto Tactics - The Music of Hiroki Kikuta and Hitoshi Sakimoto http //www.gamesetwatch.com/2009/11/sound_current_concerto_tactics.php たかはし智秋&崎元仁に直撃インタビュー! 『アヴァロンの鍵オンライン』2010公式テーマソング制作秘話? http //www.famitsu.com/pcent/news/1230756_1341.html ■2010 近況など~ベイシスケイプさんにお邪魔してきました。 http //teisena.blog94.fc2.com/blog-entry-174.html オプーナサウンドトラック発売記念 崎元仁氏にインタビュー! 2年越しでサウンドトラックが発売した理由 http //getnews.jp/archives/89728 / ̄\ | | \_/ __|__ / \ / ─ ─\ / ● ● \ | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /___| | \ /___ / ■2011 崎元 仁氏率いるベイシスケイプの作曲家陣が音楽制作について語った,4starオーケストラ「ベイシスケイプトークイベント」の模様をレポート http //www.4gamer.net/games/124/G012454/20111003022/ ■2012 『クリムゾンシュラウド』の楽曲を手掛けたベイシスケイプ崎元仁氏と、録音専門オーケストラ“gaQdan”にインタビュー! http //www.famitsu.com/news/201206/27016926.html 「電波人間のRPG」という作品は,どのようにして生まれたのか。そしてサウンドをベイシスケイプが担当した理由とは? プロデューサーの山名 学氏と,サウンドディレクターの崎元 仁氏に聞く http //www.4gamer.net/games/146/G014695/20120426078/ パーンやディードリットたちと冒険の旅へ。正式サービスは2012年12月上旬を予定、選択肢により原作とは違う物語も!「ロードス島戦記 -伝説の継承者-」プレスカンファレンスレポ http //www.onlinegamer.jp/news/201211140052/ 『orgarhythm(オルガリズム)』“ミュージッククリエイタープレイ動画”第3回はベイシスケイプのクリエイター勢が登場【動画配信】 http //www.famitsu.com/news/201208/15019687.html Piano Collections FINAL FANTASY XIIコメント http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff12piano/#!/comment ■2013 Hitoshi Sakimoto vous donne rendez-vous a` Paris https //www.facebook.com/photo.php?v=10151891051272412 set=vb.196371617069414 type=3 video_source=pages_video_set http //www.wayorecords.net/sakimoto/ プロ直伝! 職業作曲家への道 http //www.rittor-music.co.jp/books/12317323.html ■2014 VGO 搖滾交響音樂祭臺灣公演圓滿落幕 數千電玩音樂同好齊聚同歡 http //www.game2.tw/news/2014-1013-316833.html 2014 巴哈姆特 LIVE http //prj.gamer.com.tw/live/2014/ ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史【インタビュー:植松伸夫氏、古代祐三氏、崎元仁氏】 http //www.rittor-music.co.jp/books/14317402.html 「ゲームミュージックの軌跡と奇跡」をテーマにしたトークイベント「黒川塾(二十弐)」が開催 http //www.gamer.ne.jp/news/201412140005/ 川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐) http //www.inside-games.jp/article/2014/12/26/83750.html ■2015 ゲーム音楽の今昔を識者たちが大いに語った。“黒川塾二十弐 ゲームミュージックの世界を探求!”をリポート http //www.famitsu.com/news/201501/07069116.html 【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』 http //app.famitsu.com/20150304_490950/ 夏アニメ「ケイオスドラゴン 赤竜戦役」、キャストを発表! 井上麻里奈、沢城みゆき、内田真礼など https //akiba-souken.com/article/23539/ ドラゴンズクラウン オリジナル・サウンドトラック http //ebten.jp/atlus/p/4582317080211/ ミストウォーカーの『テラバトル』が220万DLを達成…崎元仁さんの書き下ろし新曲追加の公約を始動! http //gamebiz.jp/?p=144888 「TERRA BATTLE」が220万DL達成。崎元 仁さんの楽曲追加が決定 http //www.4gamer.net/games/263/G026384/20150605086/ 虎豹騎 http //www.pcgames.com.cn/v/542/5424986.html ■2016 8年を経て生まれ変わった傑作RPG『オーディンスフィア レイヴスラシル』の音楽的魅力に迫る http //www.phileweb.com/interview/article/201601/14/337_2.html 掲示板 2ちゃんねる/5ちゃんねる 崎元仁とベイシスケイプの仲間たち-TRACK 12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1266620023/ 崎元仁とベイシスケイプの仲間たち-TRACK 13 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1289298338/ 崎元仁とベイシスケイプの仲間たち-TRACK 14 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1336306537/ 浜渦正志/Masashi Hamauzu 関連リンク Masashi Hamauzu Official Website http //monomusik.com/ Masashi Hamauzu Official Website(古) http //www.monomusik.com/oldindex.html 浜渦正志 twitter https //twitter.com/MasashiHamauzu スクエニ時代 05/4/1~09/10/30 http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/hamauzu/index.html http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/hamauzu/ 関連ゲーム チョコボの不思議なダンジョン 武蔵伝II SaGa Frontier2 アンリミテッド サガ ファイナルファンタジーXIII WORLD OF FINAL FANTASY(2016) アライアンス・アライブ(2017) 関連商品 ■2005 武蔵伝II ブレイドマスター オリジナル・サウンドトラック(2005/7/21) ■2006 チョコボの不思議なダンジョン Original Soundtrack(2006/2/1) SaGa Frontier2 Original Soundtrack (2006/2/1) ■2011 アンリミテッド サガ オリジナル・サウンドトラック(2011/6/15) ■2010 ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック (2010/1/27) ■2016 WORLD OF FINAL FANTASY Original Soundtrack 関連記事 ■2007 浜渦正志氏握手会 http //www.square-enix.co.jp/party07/photo/3.html ■2008 ■2009 ■2010 『FFXIII』サントラ第2弾、そして退社の真相に迫る浜渦正志氏インタビュー http //www.famitsu.com/game/news/1235341_1124.html シリーズの名シーンとともに奏でられた珠玉の名曲達。「Distant Worlds:music from FINAL FANTASY Returning home」公演の模様と,植松伸夫氏,浜渦正志氏,アーニー・ロス氏へのインタビューを掲載 http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101108008/ 2010.5.27徹夜で依頼原稿を書く浜渦 (PC周りの画像有) http //www.monomusik.com/staffroom.html 2010.5.7ファンメール (PC周りの画像有) http //www.monomusik.com/diary.html ■2011 「FFX」「FFXIII」「サガフロンティア2」の楽曲を次々に披露。ファン歓喜の「浜渦正志×黒田亜樹 ピアノ&トークLIVE 1st STAGE」レポート http //www.4gamer.net/games/050/G005070/20111001002/ 【電撃PlayStation】『FFXIII-2』の世界を彩るコンポーザーたちに迫る告知! http //dengekionline.com/elem/000/000/434/434974/ ■2015 2015年6月21日 Cubase https //twitter.com/MasashiHamauzu/status/612542147628154880 2015年6月24日 スタジオ https //twitter.com/MasashiHamauzu/status/613724345236525056 ■2016 WORLD OF FINAL FANTASY Original Soundtrack http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/woff/ 下村陽子/Yoko Shimomura 関連リンク studio * midiplex http //www.midiplex.com/ Yoko Shimomura|下村陽子 twitter https //twitter.com/midiplex ツレヅレ http //blog.livedoor.jp/midiplex/ 下村陽子 iTunes https //itunes.apple.com/jp/artist/xia-cun-yang-zi/id251707493 関連ゲーム ストリートファイターII(1991カプコン)共同 ライブ・ア・ライブ(1994スクウェア) フロントミッション(1995スクウェア)共同 スーパーマリオRPG(1996スクウェア) パラサイト・イヴ(1998スクウェア) 聖剣伝説 Legend of Mana(1999スクウェア) キングダムハーツ(2002) マリオ ルイージRPG(2003任天堂) マリオ ルイージRPG2(2005任天堂) キングダムハーツII(2006) 聖剣伝説 HEROES of MANA(2007) マリオ ルイージRPG3(2009任天堂) マリオ ルイージRPG4(2013任天堂) 聖剣伝説 RISE of MANA(2014) FINAL FANTASY XV(2016) 関連商品 ■1991 ストリートファイターII ■1994 ライブ・ア・ライブ オリジナルサウンドヴァージョン(1994/8/25) ■1995 フロントミッション ■1996 SUPER MARIO RPG ORIGINAL SOUND VERSION (1996/3/25) ■1998 パラサイト・イヴ オリジナル・サウンドトラック(1998/5/21) ■1999 聖剣伝説 Legend of Mana オリジナル・サウンドトラック(1999/7/23)デジキューブ ■2002 KINGDOM HEARTS オリジナル・サウンドトラック ■2006 KINGDOM HEARTSII オリジナル・サウンドトラック ■2004 フロントミッション オリジナルサウンドヴァージョン(2004/10/1) 聖剣伝説 Legend of Mana オリジナルサウンドトラック(2004/10/20) ■2007 聖剣伝説 HEROES of MANA オリジナル・サウンドトラック(2007/4/18) ■2008 drammatica-The Very Best of Yoko Shimomura- (2008/3/26) ■2009 PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS(2009/5/27) ■2010 PIANO COLLECTIONS KINGDOM HEARTS/Battle Field LAST RANKER オリジナル・サウンドトラック (2010/7/28) ■2011 パラサイト・イヴ オリジナル・サウンドトラック (2011/1/26)復刻 パラサイト・イヴI II Original Soundtrack LIMITED BOX(2011/1/26) ■2012 ライブ・ア・ライブ オリジナルサントラ (2012/5/2)復刻 ■2014 memoria! 下村陽子25周年ベストアルバム (2014/3/26) http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/memoria/ キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- オリジナル・サウンドトラック キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス- オリジナル・サウンドトラック キングダム ハーツ -HD 1.5 2.5 リミックス- オリジナル・サウンドトラック ボックス (2014/11/26) http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/kh/hd/box/ ■2015 聖剣伝説 LEGEND OF MANA Arrangement Album -Promise- (2015/9/30) ■2016 V.D. -バニッシュメント・デイ- サウンドトラック (2016/2/29) FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【CD通常盤】 【Amazon.co.jp限定】FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【CD通常盤】(未収録トレーラー楽曲集(CD)付) FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【映像付サントラ/Blu-ray Disc通常盤】 【Amazon.co.jp限定】FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【映像付サントラ/Blu-ray Disc通常盤】(未収録トレーラー楽曲集(CD)付) FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【映像付サントラ/Blu-ray Disc初回生産限定特装盤】 【Amazon.co.jp限定】FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【映像付サントラ/Blu-ray Disc初回生産限定特装盤】(未収録トレーラー楽曲集(CD)付) ■2017 Piano Collections FINAL FANTASY XV 関連記事 ■2003 【2003年12月 下村陽子さん】 http //www.procyon-studio.com/special/mf_shimomura.html ■2004 DP4.5(Digital Performer 4.5) http //blog.livedoor.jp/midiplex/archives/9405854.html ■2005 夢と旅と仕事と鞄。(機材) http //blog.livedoor.jp/midiplex/archives/50144934.html http //livedoor.blogimg.jp/midiplex/imgs/f/e/fe806baa.jpg ■2006 DTMマガジン2006年5月号 FM音源マニアックス発売記念座談会 http //www.dtmm.co.jp/archives/17.php?page=all ■2007 下村陽子氏握手会 http //www.square-enix.co.jp/party07/photo/2.html ■2008 スクエニ、下村陽子のベストアルバム「drammatica」の収録曲を明らかに http //news.mynavi.jp/news/2008/02/27/003/ 『FFVersusXIII』の曲も含む下村陽子ベスト盤の新情報を公開 http //dengekionline.com/data/news/2008/2/26/b10cc653b13fcc0e718f2e036c9b9d13.html 下村陽子さんのベストアルバム「drammatica」がスクエニから発売 http //dengekionline.com/data/news/2008/2/14/ba55f3487c59ec301047707cc4e374d1.html ■2009 『ピアノ・コレクションズ キングダム ハーツ』ミニコンサートの模様を直撃! サプライズ続きのイベントに来場者も大喜び!! http //www.famitsu.com/game/news/1223225_1124.html 『キングダム ハーツ 358/2 Days』発売記念! 『キングダム ハーツ』シリーズの楽曲について、作曲家の下村陽子氏を直撃インタビュー!! http //www.famitsu.com/interview/article/1224533_1493.html 『ピアノ・コレクションズ キングダム ハーツ フィールド&バトル』のレコーディングに独占潜入! 下村陽子氏に直撃!! http //www.famitsu.com/game/news/1230512_1124.html 下村陽子さんが音楽の出会いを告白! 『ピアコレ KH』インタビュー前編 http //dengekionline.com/elem/000/000/160/160172/ 聴きどころはガツーンからキラキラまで! 『ピアコレ KH』インタビュー後編 http //dengekionline.com/elem/000/000/160/160184/ ジーエー・コア2009.05 下村陽子 http //www.ga-core.net/special/sp005_1_1.php 楽しみつつ制作中! 『ラストランカー』プレゼンステージに豪華スタッフが集結 http //dengekionline.com/elem/000/000/196/196938/ 最強を目指すRPG『ラストランカー』の詳細が徐々に明らかに http //www.famitsu.com/game/news/1227872_1124.html ■2010 ラジアントヒストリア http //rh.atlusnet.jp/interview/historia3/ オーケストラレコーディングレポート1日目 http //www.capcom.co.jp/blog/LR/report/2010030913.html RPG『ラストランカー』完成披露会で、豪華キャストが熱き想いを語る! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=21151 c_num=56 『ラストランカー』完成披露会が開催! 神谷浩史と中村悠一による生アフレコでイベントシーンの再現も http //www.famitsu.com/game/news/1236016_1124.html LAST RANKER オリジナル・サウンドトラック http //www.capcom.co.jp/sound/discography/cpca-10218_10219/ レコーディング前リハサールレポート http //www.capcom.co.jp/blog/LR/report/201004061.html 下村陽子さんポットキャスト出演!! http //www.capcom.co.jp/blog/LR/other/201005281.html オーケストラレコーディングレポート1日目 http //www.capcom.co.jp/blog/LR/report/2010030913.html 「ラジアントヒストリア」特典CDの収録風景が公開。サインプレゼントも http //www.4gamer.net/games/117/G011713/20101001038/ 社長が訊く『ゼノブレイド』 http //www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html ゲームサウンドクリエイター座談会,「おとや」第3回は,盛り上がりすぎて5時間オーバー。盛りだくさんの内容を徹底レポート http //www.4gamer.net/games/099/G009900/20101202017/ 開発者3名の方から質問の回答をいただきました!(機材) http //rh.atlusnet.jp/blog/2010/10/post-24.html The 3rd Birthday Original Soundtrack http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/3rd_birthday/ 大人気のサウンドクリエイター出演番組が困窮? 住宅街でひっそり行われた「『おとや(貧)』 ~酒がたりないぜ!~」の現場に潜入 http //www.4gamer.net/games/094/G009425/20100805069/ 先着購入特典CD収録の現場へ行ってきました! http //rh.atlusnet.jp/blog/2010/09/cd.html ■2011 社長が訊く『キングダム ハーツ』シリーズのコンポーザー下村陽子氏インタビュー【完全版】 http //www.famitsu.com/news/201102/16040401.html 『ザ・サード バースデイ』の楽曲に迫るインタビュー完全版! http //www.famitsu.com/news/201101/09039068.html パラサイト・イヴ コンポーザー 下村陽子 http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fukkoku/ ■2012 スクエニ,「ライブ・ア・ライブ」オリジナルサントラの公式サイトをリニューアル http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20120420058/ シーケンサーのハッシュタグ 2012年2月27日 https //twitter.com/midiplex/status/174314792872460288 ゲームのじかん 第90回(05/17) http //live.nicovideo.jp/watch/lv91868559 『キングダム ハーツ 3D』三者三様の魅力的な楽曲の秘密――『KH3D』インタビューその2 http //www.famitsu.com/news/201205/15014639.html ■2013 OBSLive 2013/04/21 http //www.ustream.tv/recorded/31762777 【TGS2013】スクウェア・エニックス ミュージック コンポーザー スペシャルトークショウ(9/21) http //www.youtube.com/watch?v=PkYlXj9Ai5U [TGS 2013]伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏が,旧スクウェア時代の思い出を語った「スクウェア・エニックス コンポーザー スペシャルトークショウ」をレポート http //www.4gamer.net/games/999/G999903/20130922005/ イトケンライブ再び! 伊藤賢治さん、光田康典さん、下村陽子さん出演のスクウェア・エニックスステージをレポート 【TGS2013】 http //dengekionline.com/elem/000/000/719/719400/ 『キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-』再録音された楽曲の魅力に迫るサウンドインタビュー http //www.famitsu.com/news/201303/18029994.html 【騎士ドラ座談会】光輪のヤリは売らないでください(笑) http //app.famitsu.com/20131227_295380/ ■2014 “ありがとう”って何回言っても足りない…『キングダム ハーツ』『ストII』等の作曲家・下村陽子さんの25周年記念ライブレポート http //www.inside-games.jp/article/2014/02/27/74733.html 『ストII』や『キングダム ハーツ』など下村陽子さん作曲活動25年間が凝縮された記念ライブが開催 http //www.famitsu.com/news/201402/12047970.html memoria! 下村陽子25周年ベストアルバム http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/memoria/ スクエニMUSIC公式『memo ria! The Very Best of Yoko Shimomura』下村陽子(2014/04/09(水) 開演 21 00) http //live.nicovideo.jp/watch/lv171273980 SEP E3 2014 - Day 2 [#03] - SQUARE ENIX MUSIC PRESENTS -Yoko Shimomura- http //www.youtube.com/watch?v=M0eArndfJIo TRY AND TRY! (出典 マリオ&ルイージRPG4 編曲担当:下村 陽子) https //www.youtube.com/watch?v=4vck-s57g9Y#t=52 KONAMI、3本のスマホ新作を発表。トライエース制作タイトルも公開! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140921_667849.html 今年も開催、“SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ”! あの巨匠からのスペシャルメッセージも!【TGS 2014】 http //www.famitsu.com/news/201409/22062050.html 【TGS 2014】KONAMI×トライエースのスマホ向け本格RPG『クロノスリング』発表 ― 音楽は下村陽子、伊藤賢治らが担当 http //www.inside-games.jp/article/2014/09/19/80718.html FINAL FANTASY XV 2014 TGS トレーラー https //www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU Diggin in the Carts - Episode 3「新時代の夜明け」 http //www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331679102097/diggin-in-the-carts-ep3 Interview Street Fighter II’s Yoko Shimomura http //www.redbullmusicacademy.com/magazine/yoko-shimomura-interview RBMA presents Diggin In The Carts - Hidden Levels (Yoko Shimomura Manami Matsumae) https //www.youtube.com/watch?v=Y__usQbGA5M ブラウザ「V.D.」、土田俊郎プロデューサー&下村陽子氏インタビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141216_679276.html 『フロントミッション』の名コンビ、土田俊郎氏と下村陽子氏による新作『V.D.-バニッシュメント・デイ-』インタビュー http //dengekionline.com/elem/000/000/949/949622/ 『V.D.-バニッシュメント・デイ-』プロデューサー・土田俊郎氏と、サウンドコンポーザー・下村陽子氏にダブルインタビュー! http //www.famitsu.com/news/201412/16067882.html FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1 https //www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA 2014「FINAL FANTASY XV ジャンプフェスタ2015 トレーラー」 https //www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM ■2015 「スマブラ for Nintendo 3DS / Wii U」,購入者プレゼント「特選サウンドテストCD」の応募〆切は1月20日 http //www.4gamer.net/games/134/G013467/20150113064/ ゲーム音楽のニューイヤーコンサート「Game Symphony Japan」5th Concertレポート!坂本英城や下村陽子ら音楽顧問も登場 http //www.inside-games.jp/article/2015/01/29/84577.html 【テラバトル】170万DL突破! 下村陽子さんの書き下ろし新曲の演奏動画を公開 http //app.famitsu.com/20150224_496592/ 「TERRA BATTLE」170万DL突破。下村陽子さんの書き下ろし新曲の演奏動画を公開 http //www.4gamer.net/games/263/G026384/20150224067/ [Terra Battle Download Starter]1,700,000 Downloads Message from Yoko Shimomura https //www.youtube.com/watch?v=IDAkkeAnzK8 4年に1度のゲーム音楽の祭典“4starオーケストラ2015”をリポート フェスは1日目から大盛り上がり! http //www.famitsu.com/news/201505/11078383.html スクエニMUSIC公式『聖剣伝説 LEGEND OF MANA Arrangement Album -Promise-』発売記念 下村陽子 http //live.nicovideo.jp/watch/lv236397827 Last SQ http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/lastsq/ 「聖剣伝説 Legend of Mana アレンジアルバム -promise-」レコーディング現場を直撃! 今回は“寝る前や食事時に聴きたい”アレンジ!? http //www.famitsu.com/news/201507/16083445.html 5年ぶりの大復活! ゲーム作曲家によるバラエティー生放送“「おとや」第4回~コンティニュー?~”の模様をリポート http //www.famitsu.com/news/201510/02089984.html ■2016 とびだせスーパースィープ 0.9999(2016/01/14) http //www.ustream.tv/recorded/81430667 「FINAL FANTASY XV」サントラ発売記念インタビュー Vol.01 下村陽子編 https //www.youtube.com/watch?v=NRb_PrSXZ1U 「FINAL FANTASY XV」サウンドトラックが本日発売。moraなどではハイレゾ版の配信も http //www.4gamer.net/games/075/G007535/20161221147/ 「FINAL FANTASY XV」のサウンドトラック発売記念イベントをレポート。下村陽子氏が楽曲のエピソードを披露 http //www.4gamer.net/games/075/G007535/20161220041/ 「FINAL FANTASY XV」サントラ発売記念インタビュー Vol.10 下村陽子編(Part2) https //www.youtube.com/watch?v=-ta09qrkd78 作曲家・下村陽子さんに訊く「FINAL FANTASY XV」サウンド制作秘話! ~変わらぬ思いで作り続けてきた~ http //mora.jp/topics/interview/ff15-interview/ 18 15 - 2017年6月24日 https //twitter.com/midiplex/status/878542122722484224 MacBook+DigitalPerfomer+XKey ■2017 ■2018 21 41 - 2018年9月16日 https //twitter.com/midiplex/status/1041306000215732224 MacBook+DP+XKey 掲示板 2ちゃんねる/5ちゃんねる ■2003 下村陽子様崇拝スレ http //game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1048358010/ 【空見れどれどれ】下村陽子様崇拝スレ2【昇龍拳】 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1081837488/ ■2005 下村陽子さんを忘れちゃいませんか? http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115651433/ ■2006 ゲーム音楽界No.1の実力者下村陽子様を語るスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137669130/ ■2008 【3次会】下村陽子スレ5【行きまっせー!】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1206794876/ ■2013 下村陽子6 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1361292304/ 藤森崇多/Sota Fujimori 関連リンク Sota Fujimori twitter https //twitter.com/SotaFujimori 関連ゲーム 関連商品 関連記事 ■2005 DTMマガジン2005年4月号Sota Fujimoriインタビュー http //www.dtmm.co.jp/archives/17.php?page=5 ■2006 コナミサウンド・クリエーターカタログVol.2 http //mp.i-revo.jp/user.php/lovesound/entry/17.html Vol.05:beatmania ⅡDXサウンド・クリエーターがV-Synth GTをチェック http //mnavi.roland.jp/works/200710_01.html ■2007 『beatmania IIDX』夏の祭典! beatnation summitが開催 http //www.famitsu.com/game/news/2007/08/11/103,1186835910,76671,0,0.html Vol.05:beatmania ⅡDXサウンド・クリエイター http //mnavi.roland.jp/interview/200710_01.html ■2009 Sota Fujimori-Re Edition- beatnation Records SYNTHESIZED http //www.konamistyle.jp/sp/sota_1st/index.html ■2010 ■2011 「jubeat plus」先行体験会に新井大樹氏,Sota Fujimori氏,kors k氏,L.E.D.氏が登場。オープニングイベントの模様とインタビューを掲載 http //www.4gamer.net/games/123/G012312/20110625003/ ■2014 Sota Fujimori「SYNTHESIZED5」 http //www.konamistyle.jp/sp/synthesized5_interview/index.html?cm_mmc=10_tw-_-nn-_-nn-_-2014091902 山岡晃/Akira Yamaoka 関連リンク 山岡晃 twitter https //twitter.com/AkiraYamaoka 関連ゲーム サイレントヒル 関連商品 関連記事 ■2011 【ゲームの電撃チャンネル】サウンドクリエイター・山岡晃さんの激レアな作曲風景、公開しちゃいます! http //dengekionline.com/elem/000/000/428/428769/ (1/2)11/18公開「或るクリエイターの一日」山岡晃編 Part1 http //www.nicovideo.jp/watch/1321617148 (2/2)11/18公開「或るクリエイターの一日」山岡晃編 Part2 http //www.nicovideo.jp/watch/1321625111 ■2013 「サイレントヒル」シリーズの音楽を手がける山岡晃氏インタビュー「単純なホラーでは無い人間ドラマに惹かれる」 http //horror2.jp/715 山根ミチル/Michiru Yamane 関連リンク Michiru Yamane website http //www.yamanemichiru.com/ MICHILOG(2006.07.14~2008.05.26) http //mp.i-revo.jp/user.php/michilog/ MichiruDiary(2009.3~) http //www.yamanemichiru.com/blog/ 関連ゲーム がんばれゴエモン2(1989コナミ)共同 出たなツインビー(1991コナミ)共同 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(1997)共同 ウイニング・イレブン 幻想水滸伝III(2002コナミ) 悪魔城ドラキュラ~闇の呪印~(2005コナミ) OZ -オズ-(2005コナミ) Castlevania ~暁月の円舞曲~(2003コナミ)共同 悪魔城ドラキュラ~ギャラリー オブ ラビリンス~(2006コナミ)共同 関連商品 ■1991 出たなツインビー(1991/6/5) ■1997 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(1997/4/9) ■2002 幻想水滸伝IIIオリジナルサウンドトラック(2002/7/24) ■2005 Castlevania original Soundtrack(2005/11/30) 悪魔城ドラキュラ~闇の呪印~(2005/11/30) ■2005 OZ -オズ- オリジナルサウンドトラック (2005/7/20) Castlevania ~暁月の円舞曲~(2005/11/30) ■2007 悪魔城ドラキュラ~ギャラリー オブ ラビリンス~(2007/03/23) 関連記事 ■2003 「キャッスルヴァニア」コンポーザーインタビュー往年の名作の流れを汲んで生み出されたオリジナル楽曲群 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20031222/cv_1.htm ■2004 ■2005 「悪魔城ドラキュラ ~闇の呪印~」キーマン3人を迎えての発売記念トークショウが開催 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0511/24/news088.html 「悪魔城ドラキュラ ~闇の呪印~」山根ミチル(サウンドコンポーザー) http //www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/comments/051005.html ■2006 コナミサウンド・クリエーターカタログVol.5 http //mp.i-revo.jp/user.php/lovesound/entry/28.html ■2007 ■2008 ■2009 ■2010 Michiru Yamane Interview The Musical Legacy of Castlevania (February 2010) http //www.game-ost.com/articles.php?id=183 action=view The Staying Power of Michiru Yamane s Symphony of the Night http //www.1up.com/do/blogEntry?bId=9033452 達人No,51山根ミチルさん(前篇)下積み、開花、混迷、そして…再出発 あのゲーム音楽家のサクセスストーリーに迫ります! http //biz-mastersf.seesaa.net/article/168642086.html http //ameblo.jp/sbm2004/entry-10710600954.html 達人No,51山根ミチルさん(後編)トップゲーム音楽作曲家の苦悩と復活 開眼の秘話に迫る! http //biz-mastersf.seesaa.net/article/169792948.html http //ameblo.jp/sbm2004/entry-10710602912.html 音楽理論基本コース(2010年7月~12月第一期講義) http //www.sting-miyamoto.com/school/music-theory.html ■2011 スカルガールスの作曲家の発表:山根みちる https //www.youtube.com/watch?v=zTTtx8jHHbE Skullgirls Special Announcement Michiru Yamane! https //www.youtube.com/watch?v=P0KoKdiUuOg ■2012 Catching Up With Castlevania Composer Michiru Yamane, Pt. 1 http //www.1up.com/features/catching-castlevania-composer-michiru-yamane http //www.1up.com/features/catching-castlevania-composer-2 ■2013 PICO PICO #27 Yamane Michiru(削除?データ破損?) http //noco.tv/emission/5902/nolife/pico-pico/27-yamane-michiru ■2014 ■2015 「悪魔城ドラキュラ」の五十嵐考司氏の新作のキックスターター始まる http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150512_701399.html 松前真奈美/Manami Matsumae 関連リンク Manami Matsumae https //twitter.com/chanchacolin 関連ゲーム ロックマン(1987) エスパードリーム2(1992) アナザ・バイブル(1995) ドラゴンクエストソード(2007) ロックマン10(2010)共同 MIGHTY NO. 9(2016)共同 関連商品 ■2007 ドラゴンクエストソード オリジナル・サウンドトラック (2007/8/22) ■2010 ロックマン10イメージサウンドトラック(2010/4/30) ロックマン10 オリジナルサウンドトラック(2010/3/23) ■2011 アナザ・バイブル サウンドトラック(2011/6/1) ■2014 エスパードリーム1&2 さうんどめもりある(2014/7/1) ■2016 MIGHTY NO. 9 ORIGINAL SOUNDTRACK ショベルナイト オリジナル・サウンドトラック ■2018 『ロックマン』のサウンドが世界で愛され続けている理由──松前真奈美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第5回・前編】http //sisilala.tv/myarticles/334 関連記事 ■2007 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スタッフインタビュー http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/ ドラゴンクエストソード オリジナル・サウンドトラック http //www.sonymusic.co.jp/Animation/DRAGONQUEST/dqs.html ■2010 ロックマン10 オリジナルサウンドトラック http //www.inti.co.jp/cd/rockman10ost/ ■2013 松前真奈美さんとの会話 http //koopa.tv/ja/a-conversation-with-manami-matsumae-j/ At Home with Manami Matsumae - Mighty No. 9 http //www.youtube.com/watch?v=ETPx7WD2Zlk ■2014 BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-(松前真奈美氏 スペシャルライブ) http //www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html 「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施 http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20140207078/ 日本最大のインディーゲームの祭典“BitSummit 2014”開幕! 今年は一般公開の“パブリックデイ”も【BitSummit 2014】 http //www.famitsu.com/news/201403/08049521.html 松前真奈美さんがKickstarterプロジェクト「Heart Forth, Alicia」に楽曲提供 http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20140508078/ Mighty No. 9 Special interview with Manami Matsumae http //www.youtube.com/watch?v=el_JrtIdLBc A Trip to Kyoto, for Baiyon and Manami Matsumae http //blog.bravewave.net/2014/a-trip-to-kyoto-for-baiyon-and-manami-matsumae/ ■2015 松前真奈美さんがKickstarterプロジェクト「Heart Forth, Alicia」に楽曲提供 http //www.4gamer.net/games/999/G999905/20140508078/ ■2016 「Mighty No. 9」のサウンドトラックCDが7月5日に発売決定。予約受付中 http //www.4gamer.net/games/231/G023154/20160616035/ 国本剛章/Takeaki Kunimoto 関連リンク キノコ国本剛章 https //twitter.com/kinokowakame 【引っ越し中】カセットテープがワカメ http //blog.goo.ne.jp/kinokowakame1962 カセットテープがワカメ http //kinokosan.blog.ocn.ne.jp/ 関連ゲーム チャレンジャー(1985ハドソン) 忍者ハットリくん(1986ハドソン) スターソルジャー(1986ハドソン) 迷宮組曲(1986ハドソン) 関連商品 ■2004 ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2(2004/1/7) ■2012 国本剛章WORKS~ひつじの丘~(2012/9/20) ■2016 20世紀ファミコン少年 DECADE(2016/9/11) 関連記事 ■2007 ハドソン名作ゲーム音楽のアレンジ・アルバムが発売に! 「スターソルジャー」など http //www.cdjournal.com/main/news/-/15515 ■2009 ■2010 忍者ハットリくん~迷宮組曲 作曲者本人との演奏 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12017891 ■2011 作曲者によるファミコンソフト"チャレンジャー"音楽講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15407134 作曲者による"チャレンジャー"講座 / タケちゃん&健ちゃんLive 11/08/21 http //www.youtube.com/watch?v=c_DQkhn1E88 国本剛章:迷宮組曲のボーナスステージを弾いてみた http //www.youtube.com/watch?v=UhAI9ZYkgmI 作曲者との迷宮組曲メドレー / タケちゃん&健ちゃんLive 11/08/21 http //www.youtube.com/watch?v=HkE9pItZVxE ■2012 『スターソルジャー』、『迷宮組曲』などの楽曲を手掛けた国本剛章氏によるCDアルバムが登場 http //www.famitsu.com/news/201207/26018713.html ■2013 国本剛章:Mr.Blue Skyのベースソロ部分を弾いてみた http //www.youtube.com/watch?v=GhMKDLn3GzU 約20年ぶりに作曲活動を再開したゲームミュージシャン国本剛章氏インタビュー(前編) http //otakei.otakuma.net/archives/2013012102.html 約20年ぶりに作曲活動を再開したゲームミュージシャン国本剛章氏インタビュー(後編) http //otakei.otakuma.net/archives/2013012103.html ■2014 ファミコン「忍者ハットリくん」作曲者国本剛章氏による楽曲講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22794387 ファミコン「忍者ハットリくん」作曲者国本剛章氏による楽曲講座 http //www.youtube.com/watch?v=AHzAcH5qzts ■2016 ゲーム音楽大全 ナムコ名作CD付き 光田康典/Yasunori Mitsuda 関連リンク 光田康典 YasunoriMitsuda (YasunoriMitsuda) | Twitter https //twitter.com/YasunoriMitsuda プロキオン・スタジオ http //www.procyon-studio.com/ プロキオン・スタジオ http //www.procyon-studio.co.jp/ プロキオン・スタジオ Twitter https //twitter.com/PROCYONSTUDIO 関連ゲーム クロノ・トリガー(1995) ゼノギアス(1998) マリオパーティ(1998) クロノ・クロス(1999) 関連商品 ■1995 クロノ・トリガー オリジナル・サウンド・ヴァージョン (1995/3/25)SFC版 クロノ・トリガー ザ・ブリンク・オブ・タイム (1995/6/18) ■1999 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック(1999/12/18デジキューブ PS版 クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック(1999/12/18)デジキューブ ■2005 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック (2005/2/23)PS版 クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック (2005/6/29) ■2009 ニンテンドーDS版 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック ■2015 クロノ・トリガー クロノ・クロス アレンジアルバム ハルカナルトキノカナタへ (2015/10/14) 関連記事 ■2009 ニンテンドーDS版 CHRONO TRIGGER Original Soundtrack http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/chronotrigger/ ■2011 設立10周年を迎えた、光田康典氏率いるプロキオン・スタジオの新スタジオに潜入取材! http //www.famitsu.com/news/201111/24005918.html ■2012 光田康典氏も登場! 東京藝術大学にて開催された“ゲーム音楽シンポジウム”レポート http //www.inside-games.jp/article/2012/09/23/59999.html “ゲーム音楽シンポジウム”出演の光田康典氏インタビュー。ゲーム音楽への強い想い http //www.inside-games.jp/article/2012/09/23/60000.html ■2013 【取材後記】光田康典 http //rittor-music.jp/keyboard/magazine/notes/585 Message from Yasunori Mitsuda http //www.youtube.com/watch?v=4UCO8-jxaSg 2013年7月28日Twitter https //twitter.com/YasunoriMitsuda/status/361399729936023553 ゲーム音楽家の光田康典さんにDTMな話を色々聞いてみた! http //www.dtmstation.com/archives/51867360.html 2013年10月4日Twitter https //twitter.com/YasunoriMitsuda/status/386294874082799616 「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」の音楽はいかにして生まれたのか―クラシック楽曲のアレンジに挑戦した光田康典氏へインタビュー http //news.livedoor.com/article/detail/8537412/ 「クロノ・クロス」OPを作曲家本人が演奏! 「光田康典特集ライブ」の模様、YouTubeで一部公開 http //news.livedoor.com/article/detail/7466360/ 蒼穹 / キリテ [The Azure / KiRite] http //www.youtube.com/watch?v=Q_ZKL3BPL8g CHRONO CROSS ~時の傷痕~ / クロノ・クロス [Time s Scar / Chrono Cross] http //www.youtube.com/watch?v=0aZe28QSbh8 ■2014 荘厳に、そして優美に。フルオーケストラの音色が感動を呼んだ【沖縄ゲームタクト詳細リポート03】 http //www.famitsu.com/news/201410/01062665.html 「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」のBGMを手がけた光田康典氏にインタビュー。クラシックの名曲をアレンジした経緯を聞いてみた http //www.4gamer.net/games/227/G022799/20140213071/ ■2015 『クロノ・トリガー』発売から20年 光田康典作家20周年ライブが7月25日、26日に開催 http //www.famitsu.com/news/201503/11073762.html スクエニMUSIC公式『ハルカナルトキノカナタヘ』発売記念 光田康典 http //live.nicovideo.jp/watch/lv237157723 ハルカナルトキノカナタヘ http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/harukanaru/ 佐野信義/Nobuyoshi Sano 関連リンク Nobuyoshi Sano Twitter https //twitter.com/sanodg 株式会社DETUNE(デチューン) http //www.detune.co.jp/index.html 関連ゲーム 関連商品 佐野電磁アーケードゲーム音楽作品集 (2014/6/25) 関連記事 ■2009 Denkitribe、佐野信義が「先生」に! ちびっこDS-10教室 http //ascii.jp/elem/000/000/433/433077/ ■2010 ■2011 ■2012 【ナムコ世代必見】iPadに降臨した、FM音源の皇帝「iYM2151」 http //ascii.jp/elem/000/000/696/696369/index-2.html ■2013 佐野電磁 meets KORG MS-20 mini http //www.youtube.com/watch?v=1UQZmWT28uA ■2014 乙女ゲーム(※シルバー世代向け)のジングルを作れ!? 珍問難問にコンポーザーが挑んだ“サウンド大喜利!”【CEDEC 2014】 http //www.famitsu.com/news/201409/08060821.html 水田直志/Naoshi Mizuta 関連リンク 水田直志 http //www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/mizuta/ 水田直志 (@Naoshi_MIZUTA) | Twitter https //twitter.com/naoshi_mizuta 関連ゲーム ファイナルファンタジーXIII-2 関連商品 関連記事 ■ ■2007 スクウェア・エニックスのサウンドクリエイターにインタビュー http //www.gotmail.jp/sound/ad_sq_bar01.html ■2009 古き良きゲームサウンドを! http //blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/10/000272.html ■2011 【電撃PlayStation】『ファイナルファンタジーXIII-2』発売記念! 3人のコンポーザーにロングインタビュー http //dengekionline.com/elem/000/000/438/438008/ ■2012 FFVIのオペラも完全再現された「Distant Worlds music from FINAL FANTASY THE CELEBRATION」東京公演レポート。植松伸夫氏ら制作/出演陣への合同インタビューも http //www.4gamer.net/games/182/G018232/20121227009/ ■2013 トパクスティック「TOPAK Q-on」の吸音効果をスクウェア・エニックスの作曲家がレビュー(水田直志 編) http //www.gakki.me/c/?p=TCONSD2014_01_TOPAK_Q-on_02 西郷憲一郎/Kenichirou Saigou 関連リンク レベルファイブ http //www.level5.co.jp/ レベルファイブ https //twitter.com/LEVEL5_times 関連ゲーム 妖怪ウォッチ(2013) 妖怪ウォッチ2(2014) 妖怪ウォッチ3(2016) 関連商品 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック(2014/12/17) 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック TVアニメ GAME(2017/1/25) 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラックGAME ~妖怪ウォッチ3~(2017/3/22) 関連記事 ■2005 名古屋音楽大学第6回 コンピュータミュージック演奏会 西郷 憲一郎 時間の流れと白い蝉 http //www.meion.ac.jp/concerts/2005/1115-734.html ■2006 名古屋音楽大学第7回 コンピュータミュージック演奏会 西郷憲一郎:天動説 http //www.meion.ac.jp/concerts/2006/1114-625.html 名古屋音楽大学第28回 定期演奏会。コンピュータミュージック西郷憲一郎。 http //www.meion.ac.jp/concerts/2006/0713-651.html ■2007 映像→コンピュータ→ピアノ Score for “Mist” 西郷憲一郎/2007 http //www.iamas.ac.jp/project/hd/web/sound1.html 名古屋音楽大学第28回 卒業演奏会 http //www.meion.ac.jp/concerts/2007/0313-591.html ■2008 Make Tokyo Meeting 2008 ダイジェスト。Jamming Gearを展示。 http //makezine.jp/blog/2008/04/make_tokyo_meeting_digest.html IAMAS Gangu Project -- Work in Progress開催中 http //makezine.jp/blog/2008/12/iamas_gangu_project_open.html ガングプロジェクト/ガングプロジェクト2 http //www.iamas.ac.jp/research/2009/07/2.html ■2009 第15回 学生CGコンテスト 優秀賞。Jamming Gear http //www.cgarts.or.jp/scg/2009/prize/interactive.html 第13回メディア芸術祭 審査委員会推薦作品。Jamming Gear。 http //www.bunka.go.jp/geijutsu_bunka/04media_geijutsusai/old/21suisen_ichiran.html ■2010 Tokyo Midtown DESIGN TOUCH JAMMING GEAR 菅野 創、西郷憲一郎 http //www.japandesign.ne.jp/aki/10/touch/2.html ■2011 ■2012 Imagine Cup 2012勉強会。 http //sssslide.com/www.slideshare.net/kotobuki/imagine-cup-2012-12045701 ■2013 2013 Maker Meetup Taipei http //sssslide.com/www.slideshare.net/kotobuki/2013-maker-meetup-taipei ■2014 GFF2014に福岡市長も太鼓判! 『妖怪ウォッチ』からRev. from DVLまで、白熱のステージイベントをリポート http //www.famitsu.com/news/201403/31050824.html 【ちえさんぽ】「GFF2014」開催報告 http //gff.jp/gffcast/blog/2014/05/gff2014.html 「GFF2014」ダイジェスト映像 https //www.youtube.com/watch?v=mrNFGOjeTh8 めざましテレビ 2014年8月6日放送。サウンドを作るスタジオを取材。担当の西郷憲一郎さん。 http //datazoo.jp/w/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%B3%E6%95%99%E6%8E%88/19686994 エンタミクス10月号。『妖怪ウォッチ』ゲーム、アニメ、玩具、漫画、音楽すべてが大ヒットする本当の理由。笑顔が生まれる妖怪音楽は120曲超え!『妖怪ウォッチ』音楽担当:西郷憲一郎(レベルファイブ) http //www.entermix.jp/article/game/2014/08/27/23/12/55 本日8/20(水)発売の「エンタミクス」(KADOKAWA) https //twitter.com/LEVEL5_times/status/501934586620698624 エンタミクス 2014年10月号。『妖怪ウォッチ』ウキウキウォッチング。素晴らしき妖怪音楽の世界 ほか。日野晃博 、西郷憲一郎、Dream5ほか。 http //www.entermix.jp/news/news/2014/08/15/19/19/19 日本ゲーム大賞 2014は「モンスターハンター4」と「妖怪ウォッチ」のダブル受賞! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140919_667535.html 2014年の“ゲーム大賞”は『モンスターハンター4』と『妖怪ウォッチ』がW受賞! 桜井政博氏が『ブラザーズ 2人の息子の物語』の魅力を紹介【TGS 2014】 http //www.famitsu.com/news/201409/19061686.html 日本ゲーム大賞2014「年間作品部門」年間作品部門 大賞妖怪ウォッチ サウンド担当西郷 憲一郎 http //awards.cesa.or.jp/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab 日本ゲーム大賞2014において『妖怪ウォッチ』が「年間作品部門」優秀賞および、大賞を受賞いたしました! https //twitter.com/LEVEL5_times/status/512549550473494529 2014/12/17「妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック」発売のお知らせ。ゲーム、アニメや映画で使用された楽曲も収録。 http //www.level5.co.jp/information/ 本日12/17(水)、サウンドクリエイター西郷が手掛ける「妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック」が発売されました! https //twitter.com/level5_times/status/545195875631243266 ■2015 リクナビ2016年 株式会社レベルファイブ 2015年3月掲載? https //job.rikunabi.com/2016/company/top/r166010008/ https //job.rikunabi.com/2016/company/senior/r166010008/K121/ 株式会社レベルファイブ 社内施設 http //www.level5.co.jp/creator/navigator.html http //www.level5.co.jp/recruit/img/navigator/photo_fukuoka13.jpg 株式会社レベルファイブ 会社案内パンフレット 2015年5月 http //www.level5.co.jp/creator/pdf/l5_pamphlet_2016.pdf 名古屋音楽大学 情報誌Meion第2号 http //takahashihajime.blogspot.jp/2015/07/731.html 「CEDEC AWARDS 2015」のサウンド部門にて「妖怪ウォッチ」シリーズサウンド開発チームが優秀賞を受賞! http //www.level5.co.jp/news/20150828/ 日本ゲーム大賞 発表授賞式 http //awards.cesa.or.jp/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab 日本ゲーム大賞に選ばれたのは、みんな知ってるこれだった! http //wol.nikkeibp.co.jp/article/column/20150918/213928/?P=2 日本ゲーム大賞は『妖怪ウォッチ2』シリーズが受賞!【東京ゲームショウ2015】 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150917/1066469/?P=2 日本ゲーム大賞 発表授賞式 年間作品部門 大賞 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 http //awards.cesa.or.jp/2015/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab レベルファイブ日野および「妖怪ウォッチ」サウンドチーム登壇のお知らせ http //www.level5.co.jp/news/20151009/ 『妖怪ウォッチ』老若男女を魅了するゲームサウンドには秘密があった!?【KYUSHU CEDEC】 http //www.famitsu.com/news/201510/18091003.html http //www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1510195011/ ■2016 サウンドデザインのお仕事:西郷憲一郎さん(株式会社レベルファイブ) http //gff.jp/gowatch/2016/06/post-39.html 株式会社レベルファイブ 会社案内パンフレット 2017年 http //www.level5.co.jp/recruit/pdf/l5_pamphlet_2017.pdf ■2017 本校卒業生 西郷憲一郎さんの講演 演題:『妖怪ウォッチの音楽演出の秘密』 夢を実現するすばらしさ伝える 桜丘中卒業生の西郷憲一郎さん記念講演/「妖怪ウォッチ」シリーズの音楽担当 http //www.tonichi.net/news/index.php?id=58456 ディレクター本村氏、サウンド開発チームチーフ西郷氏が、学生へ向けて秘儀伝授!? 『妖怪ウォッチ』の個性は“細部にあり!”【レベルファイブ初の学生向けカンファレンス完全リポート その2】 https //www.famitsu.com/news/201703/16129041.html 掲示板 2ちゃんねる/5ちゃんねる 妖怪ウォッチの音楽 http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1395384200/ 妖怪ウォッチの音楽について語るスレ http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1408853841/ 妖怪ウォッチの音楽について語ろう http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1413276347/ http //nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1413276347/ 掲示板 2ちゃんねる/5ちゃんねる ■2001 ゲーム音楽で使われている機材 http //pc.2ch.net/dtm/kako/1005/10054/1005472749.html ■2011 【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ http //hato.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1297352108/ 【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ2 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1322995922/ ■2012 なんでゲーム会社の作曲家ってすぐ独立すんの? http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337565588/ 【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ3 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1348090828/ 外部リンク 記事 検索 キーワード 日本語 ゲーム+音楽 ゲーム+音楽+作曲 ゲーム+音楽+作曲家 ゲーム+音楽+DAW ゲーム+音楽+YAMAHA ゲーム+音楽+KORG ゲーム+音楽+ROLAND ゲーム+作曲+ソフト ゲーム+作曲+機材 海外 ■用語 VIDEO+GAME+Musique http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+Musique 2014/05:約 61,900,000 件 2014/12:約 47,500,000 件 2015/12:約 49,800,000 件 2016/12:約 2,820,000 件 VIDEO+GAME+Music http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+Music 2014/12:約 633,000,000 件 2015/12:約 617,000,000 件 2016/12:約 903,000,000 件 VIDEO+GAME+COMPOSER http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+COMPOSER 2014/05:約 35,200,000 件 2014/12:約 17,300,000 件 2015/12:約 15,900,000 件 2016/12:約 26,100,000 件 GAME+COMPOSER http //www.google.co.jp/search?q=GAME+COMPOSER VIDEO+GAME+Cubase http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+Cubase VIDEO+GAME+Logic+Pro http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+Logic+Pro VIDEO+GAME+Digital+Performer http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+Digital+Performer VIDEO+GAME+SONAR http //www.google.co.jp/search?q=VIDEO+GAME+SONAR ■人名 30万~50万件前後 Koji+Kondo http //www.google.co.jp/search?q=Koji+Kondo 2014/05:約 890,000 件 2014/12:約 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