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Q.事前に支払ったお金は戻ってくるのですか? A.破産管財人に破産債権届出書を提出してください。期日は破産管財人から連絡があります。ちなみに残った財産の優先度は 破産処理に伴う諸費用の支払い 税金等の支払い 従業員の給与・退職金の支払い 一般債権者の支払い という形で支払われていきます。ちなみに、留学生(これから予定している人を含め)など、代金を支払ってしまった人は、最後の「一般債権」となります。つまり、税金やスタッフのお給料などぜーんぶ支払ったあとに残ったお金が、支払った人たちに分配されるわけです。 Q.ローンを組んだ場合、残りのお金も払わないといけませんか? A.5日の処理次第で引き続き支払いが続く可能性も・・・いずれにせよ、信販協会への抗弁書提出は必須。 全国信販協会HPから抗弁書をダウンロード Q.いやいやいや。もう、破産してサービス受けられない会社のローン払うなんて、おかしくない? A.だから、5日の処理次第です。基本的にはゲートウェイ21に、信販会社からの支払いが完了している→信販会社が留学生のお金を建て替えている状態?なので、ゲートウェイ21というよりも、利用したカード会社(信販会社)に払う義務があります。 Q.そのまま支払いを踏み倒したらどうなるの? A.逆にカード会社(信販会社)などから訴えられたり、ブラックリストでクレジットカードが作れなくなる可能性があります。やるせないですが・・・ Q.JATA(日本旅行業協会)に加盟しているって事は、積立金があるよね?それを返金すれば? A.たしかに日本旅行業協会には、利用者に一定範囲で代金を弁済する制度があるが、ゲートウェイ21の場合は、たったの900万円..orz。 Q.イヤ、納得いかない!JATAに一言モノを申したい。 A.日本旅行業協会の消費者相談室は、03-3592-1265 or 03-3592-1266です。繋がりにくいので根気強く! Q.ゲートウェイ21はNPOに加盟していると聞きました。だから信用していたのですが、NPOは何もしてくれないのですか? A.たしかに「日本初の留学NPO「日本留学推進協会」から信頼性・安全性等において、最も国際基準に合致した留学システムと推薦を受けたゲートウェイ21!』と謳っていますが、法人 認定・国内企業にはゲートウェイ21しか入っていない。つまり、日本留学推進協会自体、ゲートウェイ21が作った会社。。。その為、同時期にサイトが速攻閉鎖されている。 Q.もうひとつのNPO「留学協会」は何かしてくれないの? A.ゲートウェイ21が自社でNPOを運営していたため、立場上同協会には加盟していない様子。 ただ、同協会の副理事曰く が、何年か前までは留学生の取り扱い人数も相当多く、「大手」の一社ではあったわけです。それが今日倒産というニュースを聞き、やっぱり・・という思いを持ったと同時に、これが原因で他の会社も同じような目で見られてしまうことを危惧しました。 とのこと。「やっぱり」ってことは、既に「こうなることは、わかっていた」様子。留学NPOって、こういう事を未然に防ぐためにある機関じゃないの?? Q.ゲートウェイ21のパンフレットやその他の案内を見ると、全てに「自社現地ステーション」と書いてあるよね?これ本当? A.これは言うなれば「自社(でお願いをしている)現地(でみつけた留学)ステーション」の略です。つまり、多くの"ステーション"は、現地で運営している留学代理店に委託していただけで、全部が全部自社オフィスでは無かったようです。自社といいつつ「他社のオフィスを貸りていた」と理解するのが正しいかと。 Q.結局私の支払った学費は戻ってくるの? どっち?? A.ゲートウェイ21のすべての財産は、「破産法」に従って処理されます ちなみに、破産手続き開始が認められましたから、前払いしたお金は、現時点では戻ってきません。すべての財産は、破産管財人が管理下の元、下記の分配を行います。 残った財産は破産法に基づいて処理されます。まず破産手続きに必要とされる費用。次に税金を納めるのに使用されます。さらにゲートウェイ21の従業員給料が支払われます。これらは優先債権です。 以上の費用を支払った後にまだ財産が残っていれば債権者に債権額に応じて、破産管財人から支払われます。この時点で残っている額が負債全体の何パーセントであるかによって、戻ってくる額が決まります。 これは例ですが負債額が12億9000万円ですから、残っている財産が1290万円なら払った額の1%が戻ってくるわけです。30万円を払っている人なら3000円が戻ってきます。 残念ですが、自身が支払った金額がすべて戻ってくることは、100%無いと考えてもらうのが良いです。支払えるくらいなら会社は潰れません。。。債権者説明会でも連絡があるかと思いますが、詳細は破産管財人にお問い合わせを。 Q.ただ、私は200万ほど振り込んだので優先されますよね? A.いいえ、支払額は関係ありません。あくまで割合をもとに返金されるだけです。 Q.どうして潰れてしまったんですか? A.会社は資金がなくなれば潰れます。「資金」と呼ばれる者を何に使ったのかはわかりませんが、いずれにせよ底が着いたということです。 Q.このあと、私たちはどうなるの? A.救済を申し出る企業があれば、救済されます!ただ、ありえないですよね。ここは救済を申し出ている"自社の現地オフィスがある代理店"を利用するのが、最善策かと。
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ゲートウェイ(Gateway) /本名不明 初登場:Uncanny X-Men #229 (1988年5月) 種族:ミュータント、男性、オーストラリア人 概要 長距離テレポート能力を持つミュータントで、オーストラリアのアボリジニ。 頭上でブルロアラー(平たい木片に紐をつけ、頭上で旋回させることで音を出す楽器、または儀式用具)を回転させることで次元の門を開く。これを通過すると場所や時間だけでなくマルチバース間の移動も可能。 リーヴァーズに利用されていた。 謎めいた存在で、滅多に言葉を発しない。 アメコミ@wiki
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たかなわげーとうぇい【登録タグ た ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 久しぶりに「まだか?」と言われたような気がしたので曲にしてみました。 ご当地物歌謡曲の歌詞は意味があるようでないのが基本です。 ほぼ日Pの408曲目。 12月4日に山手線・京浜東北線の田町―品川間に新設される駅名がこのように決まったのが元ネタ。 歌詞 (動画より書き起こし) 東海道追いかけて 高輪ゲートウェイ 振り向けば泉岳寺 高輪ゲートウェイ 誰を待つというでもなし 見かけたあなたの背中 何の罪に問えというの あの日の過ちのことを ウウォウウォウウォ 夕闇を決め込んで 高輪ゲートウェイ 人混みに紛れてく 高輪ゲートウェイ あと少しと伸ばした手を お手の物とすり抜けて 誰のもとにあるというの あなたのその心 ウウォウウォウウォ 再開発当て込んで 皮算用狸の毛 燗酒に合わせれば 肴はエイのヒレ 品川区ではないけど 品川ステーションで いつの間にか馴染んでる 我が名はゲートウェイ 牛柄ゲートウェイ 高輪ゲートウェイ コメント すごいな -- 名無しさん (2019-01-01 19 04 16) 「高輪ゲートウェイ」のメロディが頭から離れない。。。 -- 名無しさん (2019-04-20 21 43 34) 名前 コメント
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ゲートウェイ攻略序盤 中盤下ルート 上ルート 終盤 パッチの場所 しあわせくんの場所ボス レアアイテムクリア報酬 道中で入手 スプリンター GV・ベック・仮面ベック通常ショット チャージショットマルチWAY【放射】+カーブ+斜め撃ち↓ マルチWAY【分散】+ホーミング マルチWAY【分散】+ウェイブ ゲートウェイ 攻略 背景と同じ色の床は消滅してしまう。 序盤 鉱山地帯。 シールドアタッカー(RAYではナットール)が飛んでいる箇所の真上の壁を壊すと、レアアイテム1が入手できる。 中盤 石油プラットフォーム地帯。 リフトに捕まって昇っていく。道中のハートを取ろうとすると十文字爆弾が出現するのでスルー推奨。 ハシゴを上ると上ルートへ。終点近くの右の壁を壊して進むと下ルートへ。 高得点を取る場合は上ルートが必須だが、GV・シアン・アキュラ・テンゾウでは下ルートのレアアイテム2が非常に重要。 下ルート 発電所を思わせるシルエット地帯~水道局地帯。 大量のストックアイテムが獲得できるものの、崩れる床を不用意に壊して進んでいくと詰む可能性があるため、最小限の移動を心掛けよう。 えころは崩れる床地帯の途中に{レアアイテム2}が浮かんでいる。 ハシゴ前の壁を壊して進むとレアアイテム2(えころはレアアイテム3)が入手できる。 ゲートは回転砲台(黄)とナットールを倒すとロックが解除される。 先に無敵アイテムを取れば安全に倒せる。 ゲートを通ると上ルートと合流する。 上ルート 市街地~電波塔~軍事基地地帯。 大部屋の左上にレアアイテム3がある。緑の足場を通って取りに行く。 右下のスイカの後ろの壁を壊すと、レアアイテム4がある。背景が赤の時に青の足場から緑の足場へジャンプして届く。 その次の部屋のハシゴがある地点の壁を壊すと、レアアイテム5が入手できる。 道中にバレット強化が置いてあるので回収しておこう。 終盤 大統領官邸地帯。 屈指の難関ポイント。リフトに乗って進む。一度のミスでオチモフとなるため注意。エアリアルアクションがあればラクになる。 パトラはバーストで倒さないと跳ね返し弾を喰らってオチモフとなってしまう。攻撃力の低いえころ・くろなは特に注意。 火炎放射ロボはリフトに捕まったまま下入力で火炎放射の射程外から逃れることができる。火炎放射が終わったら上入力でロボの正面まで上がればリフトに捕まったままでもバーストを取れる。 エアリアルアクションがあれば後ろに回ってやり過ごすことも可能だが、うっかり接触事故を起こすとそのままオチモフとなる可能性が高いため非推奨。 シアンの絶唱中に無限ジャンプで強引に進む手もある。 RAYの場合は構造が大きく変わっており、複数のリフトを乗り継いで進んでいく。乱れ斬りが使えるのでパトラも恐くない。火炎放射ロボもいないので安心。 くろなの場合、火炎放射ロボを倒すとバレット強化がもらえる。前半で悪魔力解放、後半でバレット強化を使うと快適に進める。 上ルートを通っていれば点数には若干余裕が出来るため、何度ミスしても根気よく挑戦しよう。 パッチの場所 スタート地点に黄パッチが2体と赤と青パッチが1体ずついる。 全て連れていくのをおすすめするが、コンボ重視なら黄パッチだけを連れていくのもいい。 余談だが、パッチを最大4体連れていける唯一のステージだったりする。 しあわせくんの場所 鉱山地帯のレアアイテム1手前に4体。 上ルートの市街地地帯にいるシンダースパイアの手前に2体。同じくナットールの上に2体。 軍事基地地帯のナットール近くのハートに4体。 大統領官邸地帯のボス部屋手前のうまいにくの上に4体。 ボス ベック・コール・アキュラ:GV GV・RAY:ベック シアン:仮面ベック えころ・くろな・テンゾウ:GVorベック(プレイヤー選択画面で決定した瞬間に決まる) レアアイテム クリア報酬 ベック GV 他 RAY アキュラ 1 CP+300 2 アイテム効果アップ 貫通力 チャージショット 3 「ベックのマーク」 「サイバーディーヴァのマーク」 - 道中で入手 ベック GV コール シアン RAY アキュラ くろな テンゾウ えころ 1 CP+50 2 「マイン」マイン コウライコウ コスチュームC 「成層圏」成層圏 「RAY(乱れ斬り)」 「フォトンレーザー」フォトンレーザー 「くろな(悪魔力解放)」 「フェロモンビーム」フェロモンビーム 「牛頭百合菜」「月宮まどか」 3 CP+50 4 マルチWAY分散 地形反射 「神保雪菜」 5 CP+50 スプリンター キャラ 規定タイム ベックGVえころコールシアン 5分30秒00未満 RAY 4分00秒00未満 アキュラ 4分00秒00未満 くろな 4分00秒00未満 テンゾウ GV・ベック・仮面ベック 全てHP400 GVの弱点はアヴィエイターのプレス。 ベックの弱点はダイナトロンのショック。 仮面ベックの弱点は全エレメント。 通常ショット 主に歩きながら撃ってくる。発射後性能はストレート。 立ち止まって撃つ時は背景の色によって発射後性能を変えてくる。 背景が赤の場合、ホーミング。 背景が青の場合、弾数:2発+マルチWAY【放射】+地形反射。 背景が緑の場合、リターン。モジュールの存在しないGVでもリターンを撃ってくる。 チャージショット チャージエフェクトの色によって発射タイプが変わる。必ず画面端で撃ってくる。HARDでは弾数が5発に増える。 くろななら画面端でボスを踏みつけしているだけですべて回避できる。 マルチWAY【放射】+カーブ+斜め撃ち↓ 赤色のチャージの後に使用。 3発のショットを同時にカーブで飛ばしてくる。 画面端でジャンプをうまく調節して避ける。 マルチWAY【分散】+ホーミング 青色のチャージの後に使用。 3発のショットを用意し、一拍おいてから自機狙いで飛んでくる。 引き付けてからジャンプで回避。 マルチWAY【分散】+ウェイブ 緑色のチャージの後に使用。 3発のショットを大きくウェーブさせて飛ばしてくる。 非常に避けづらい。左側から撃ってきたら飛び越えて回避。右側から撃ってきたら足場の窪みでくぐって回避。
https://w.atwiki.jp/vooner/pages/55.html
9パイロン・12ゲートウェイは継続してプローブを生産する強力な内政に支えられたゲートウェイを建設し続けるオーダーです。 このオーダーはプローブを早期に安全な環境に移行させる点が特徴です。 ゲートウェイとサイバーネティクス・コアのタイミングが中盤の戦略を左右します。 遅めガスオーダー 9 パイロン 10 クロノブースト(1) 12 ゲートウェイ(2)(3) 14 ガス 16 パイロン [1]でネクサスに最初のクロノブースト。 [2]でプローブを偵察に出します。 [3]でまたネクサスにクロノブースト。 早めガスオーダー 9 パイロン 10 クロノブースト[1] 12 ゲートウェイ[2] 13 ガス[3] 16 パイロン 17 サイバーネティクス・コア [1]でネクサスに最初のクロノブースト。 [2]でプローブを偵察に出します。 [3]でまたネクサスにクロノブースト。
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3389.html
選んでね! リゾートゲートウェイ・ステーション→千葉県にある。 黒部宇奈月ゲートウェイ・ステーション→富山県にある。 高輪ゲートウェイ・ステーション→東京都にある。
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【種別】 都市伝説 【初出】 とある科学の超電磁砲 PSPゲーム版 第四章 【解説】 学園都市のハッカー達の間で流行している都市伝説。 専門分野に特化した話であったため、佐天涙子も耳にした事は無かった。 この話を持ち出した初春飾利によれば、 最近起きたかなり大がかりなハッキング事件の幾つかは、 実はある一つのゲートウェイから行われた可能性がある。 学園都市のどこかに簡単にアクセスできるスパコン級のサーバーがあり、 そのサーバーを使えばどんなセキュリティでも簡単に突破できる。 というものらしい。 『死神カキコ』事件で風紀委員のデーターベースが改竄された事を受け、 改竄のログが力ずくでなされた様を見た初春は「スパコン級のマシンパワーが必要」と推測。 そこでこの都市伝説を思い出したらしい。 初春はこの『黒いゲートウェイ』らしきサーバーを発見しており、自身も侵入を試みたが、 正面突破ではハッキングどころか、ポートの特定も難しいほどのセキュリティを誇る。 その為、利用者は特殊なバックドアを利用してアクセスしたと考えられている。 御坂美琴の助言からIPアドレスから実物の位置を割り出したところ、 長点上機学園に設置されている事が判明。 御坂達は校内見学を利用して内部に忍び込み、ログの参照を計ったが、 『死神カキコ』が仕掛けた論理爆弾(ロジックボム)によってサーバーは物理的に破損。 ログが消滅した事で再捜査もできなくなり、学内から追い出されてしまった。
https://w.atwiki.jp/ekimej_zenkok/pages/250.html
リゾートゲートウェイ駅 妥当性 東京ディズニーリゾートの鉄道ターミナルであり、「リゾートゲートウェイ」で問題無い。もしJRと駅名を統一するのであれば、「舞浜」または「東京ディズニーリゾート」でも良い。 所在地 下総国葛飾郡 列車の行き先 千葉・蘇我方面(JR) 志木方面(JR) 銀座方面(JR) ディズニーシー駅方面(リゾートライナー)
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ゲートウェイ 空を見上げるとスナイパー -- (2007-07-26 16 40 26) 道が一本なので押し込まれるとキツいマップ -- (2007-07-26 16 40 45) 赤はとにかく前に出ること。二階を取らせないこと。押し込まれると最悪 -- (2007-07-29 00 07 07) スナ得意ステージ -- (2007-07-29 01 27 50) ほかのステージに比べ、逆転しにくい -- (2007-07-29 08 46 59) 上からのMGの掃射はきつい。AIMどころの話ではなくなる。 -- (2007-07-29 21 33 12) 青のスナ以外での楽しみ方がわからない。ARだとクラッシュして死亡。誰か楽しみ方をおしえて。 -- (2007-07-31 21 20 15) 二階を取られると負ける -- (2007-08-04 03 33 22) 赤は2階取られたらリスポンポイントでキャンプ決定。あとは期を見て全員で2階奪還 -- (2007-08-05 11 11 03) 個人的には潜水艦よりマップバランスが悪いと思う -- (2007-08-05 19 24 05) どれだけ勇気をもって突撃できるかと、フットワークの上手さが勝利の鍵。キャンプしてると、すぐ手榴弾放り込まれるぞ -- (2007-08-06 17 03 07) 押してる側はAR活躍、押されてる側はSR活躍。そんな感じ。。 -- (2007-08-07 12 38 51) 如何にラッシュをかけてラインを上げるかが重要。キャンパー多いと終わる -- (2007-08-07 20 13 44) これ2階は青がとりやすいよ -- (2007-08-15 18 05 44) ↑自陣から近いしねw -- (2007-08-15 18 06 06) 自作自演すんなwww -- (2007-08-17 14 44 18) ↑それたぶんつけたし -- (2007-08-18 17 06 49) 赤押されてても2階さえ取られてなければ逆転も可能・・・? -- (2007-08-18 18 02 57) ARで一気に特攻が一番いい!!!! -- (2007-08-22 08 44 26) ここ赤が2階に行こうとしても坂登った所の窓から迎撃の嵐・・・ -- (2007-08-26 13 45 29) ↑それはよくあることなので ここはスモークとか投げたりして対処w -- (2007-08-29 17 35 33) 自チームが負けてるとき「みんな、突撃しようぜ」っていったら逆転できた。 -- (2007-09-04 18 41 55) レイプ部屋でもない限り、キャンプやめてさっさと突っ込めば逆転できるMAP -- うわお (2007-09-05 23 51 07) とりあえず2階とろうぜ! -- (2007-09-11 11 07 53) 2階を取ったら後は突撃あるのみ!2階からの援護+突撃で一掃できます -- (2007-09-23 21 10 10) 俺だけでしょうか。以外にここ重くて、成績が残せません。orz 。HSでないよー! -- (2007-10-04 17 52 50) 青でも赤でもすごいキル数だせるMAPだと思う -- (2007-10-08 09 07 55) 2階とらないときついかも -- (2007-10-08 13 26 09) チキンが2人くらいいるとかならず負ける -- (2007-10-10 23 19 28) 片方のリスポンエリア付近は道が入り組んでいてかなり不利。 -- (2007-10-12 11 01 34) 赤がボロ負けしているときに奇襲orグレで稼げる。 -- (2007-10-22 22 46 19) 思わず右上クリックww -- (2008-01-05 00 43 02) 赤だと2階を占拠しても維持しにくい -- (2008-03-08 00 33 10) 俺が赤で押されてるときに、4人くらいかたまって、2階の窓めがけてスナ構えてるやつらがいたよ。GOGOって言っても、「1人でいいから」と言ってもその4人全員無視しやがって。しかも全員相手のスナにやられてたし。そのあと拾ったドラグで2階の窓スナ3人一掃したけどな。そしたらARに持ち変えて特攻してくれたよ。ま、もうおそかったけどね。 駄文すまそ -- (2008-05-01 22 10 04) 赤チーム側にあるテラス?かな。あそこ青が行かれたら赤はリスポンエリアからちょっと出にくくなるかな。逆に赤がテラスに行っても言うほど意味ないし。 -- (2008-05-01 22 17 41) 例え2階を取られても地上からボムが届くのでボム投げの上手さが勝利の鍵。あとはAIMと明るさに眩まない事。UZIが一人いると強い。 -- (2008-05-07 21 02 30) 資料請求お願いします。速達で。 -- (2008-06-16 17 40 47) arで突っ込めば1人は殺せます -- (2008-08-14 15 48 10) スナ消えて下さい。つまんない。 -- 名無しさん (2009-07-28 21 38 26) 本当にここはうまいARいると感心させられる 2階芋はさようなら -- 名無しさん (2009-07-29 19 23 28) スナってうざい -- スナってうざい (2009-07-30 11 15 44) スナはKD率高くて当たり前 -- 名無しさん (2009-07-30 12 52 31) 芋いるとウザイなここ。しかも絶対芋いるし。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 30 46) ↑↑↑ひがみ -- 名無しさん (2009-11-02 18 24 34) ↑↑↑芋w -- 名無しさん (2009-11-05 11 57 25) 名前 コメント
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田町車両センターを縮小して余った土地に開発行った。 それがグローバルゲートウェイ品川。 江戸の玄関口である大木戸跡があり世界中からの玄関口という位置づけに、コンセプトからグローバルゲートウェイ品川をコンセプトにしている。 JR東日本が不動産開発をしていて、一部に高輪ゲートウェイ駅が開業します。 高輪ゲートウェイとは新駅名公募で大人気だった高輪に不動産開発のコンセプト・グローバルゲートウェイをかけているんだ。 高輪大木戸でもよかったみたいだが、JR東日本はゲートウェイをどうしても入れたかったんだろう。 これには抵抗勢力があり批評だった。 この駅は地元が要望する請願駅でなくJR東日本自らが設置を決めたもんだ。 JR東日本にしたら ギャーギャー言われたくないのでしょう。チンパンジーのように見えるのであろう。