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ゲイフ(黥布) エイフの別名。
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エイフ 列伝 秦末漢初の群雄。楚の九江王。後に、漢の淮南王。 若い頃、「刑罰を受ける運命にあるが、その後で王になる」と予言される。後に法を犯して黥(入れ墨)を入れられると、これを喜び「黥布|ゲイフ|」とあだ名が付いた。陳勝・呉広の乱が起こると、荒くれ仲間を集めて項梁・項羽に従軍。豪勇を発揮して活躍する一方、義帝殺害などの汚れ役もこなした。秦滅亡後は九江王となっていたが、次第に項羽の言動に疑問を抱き、劉邦軍に加勢。淮南王に封じられ、項羽討伐に一役買う。統一後は粛清を恐れて反乱するも、善戦空しく敗死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 84 97 56 33 54 354 181 237 成長期 普通 維持 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 長い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A B S C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 101 88 87 86 73 67 111 84 67 49 77 63 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 威風 攻撃した敵部隊の気力減少(大) マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 登場 没年 死因 性格 音声 口調 101 揚州 能力 中華統一 臨機応変 3/5 4/5 2/3 41歳 64歳 不自然死 猪突 猪突 乱暴 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 親愛・嫌悪 状態 武将名 英布 親愛 なし なし 嫌悪 なし なし いにしえ武将によくある高戦闘能力、低政治の武将。 適正は槍兵・騎兵が高いが、どちらも「威風」とは相性が悪い。 「覇王」やもし出て来たら武力・統率系の隠し特技と変えてしまうといいだろう -- (名無しさん) 2010-09-25 12 08 49 俺はいつも猛者に編集してる -- (名無しさん) 2010-09-25 15 19 11 同じ反乱組いにしえ武将の、韓信・彭越との義兄弟が贅沢だがお勧め。 驚異の統率100・武力97と弩兵Sなら、威風を上書きせずとも十分戦力となるだろう。 さらには彭越を連戦にすることで、さらに戦力を強化できる。-- (名無しさん) 2010-09-25 15 29 56 特技を活かしたいなら戟神持ちの太史慈や闘神持ちの張飛・白起と組むと良いだろう。 かなり贅沢な気もするが。 -- (名無しさん) 2011-04-26 15 15 01 威風を生かすなら戟よりも補佐+弓の方が生きる気がする。弓Sの呉懿がベストか。 これに連戦を組み込んでも良いし。戦法メインで複数部隊を狙うのも有効。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 09 41 ↑「劉度で英雄集結・超級」の動画では呉懿が顔良と組んで無双しているのが見れますので興味のある方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 43 59 相性101・・・過去作では袁術と同じ相性だったのに・・・。 陛下ファンの心の拠り所がまた一つ減った(泣) -- (名無しさん) 2011-12-29 01 59 32 内田雄久でした -- (英布) 2013-11-27 11 31 08 違います。彼は英布マン教授です。 -- (名無しさん) 2016-06-06 10 43 47 相性的に袁紹に近いが、威風が顔良とかぶる。 特技変更さえできれば、顔良文醜と組ませて猛将ぞろいで組むのもよさげ。 -- (袁家スキー) 2016-07-10 20 10 53 威風の場合は性質上、むしろ多勢で運用した方がよい。 義兄弟などで親愛関係威風持ちどうしの支援攻撃は強力極まりなく、二人で攻撃して共に支援攻撃が発動すれば、1ターンで80もの気力を削ることができる。 良将ではあるが、いにしえ武将を一括オンにしている場合、性能・特技ともにこれを上回る武将は割といるので、威風要員として使ってもあまり問題はない。 ただし出身地的にむしろ呉方面で登用されていたり旗揚げしていたりすることが多く、袁紹軍に来てくれる可能性はそれほど高くない。 とはいえ自分が南方の勢力でやっている時も、武力97の彼を推挙で獲得するのは猛烈にハードルが高いのだが…… -- (名無しさん) 2016-07-11 20 56 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】英布 【性別】男性 【身長・体重】192cm・93kg 【属性】中立・狂 【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 【固有スキル】 賊軍の汚名:B 虐殺や暗殺といった汚れ仕事に従事したことで得た呪い。 狂化スキルをランクアップさせる。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 戦闘続行:B 生還する能力。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『黥面英布(げいふ、おうにいたる)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 英布の刺青。自らのあらゆる能力を倍増させる。 対人戦でも多対多の戦闘においても、その状況に必要な能力を増大させる。 黥(いれずみ)の保証する“王器”の力。 項羽がいなければ間違い無く当世一だった武勇と常勝ぶりを支えたパワーソース。 ただし“王器”で自らの上を行く相手には効果を発揮しない。 B以上のカリスマで機能停止。 【Weapon】 『長柄の大斧』 『鎧兜』 【解説】 秦末漢初における項羽に次ぐ猛将。黥布。当陽君。 「刑罰を受けるが王になる」の予言通り、黥刑を受けた後、九江王、淮南王になった男。 始皇帝陵修繕の労役の折より盗賊どもと誼を通じ、乱が起こると手勢を率いて呉芮に組みする。 項羽に仕え、秦軍20万虐殺や義帝殺害などに従事。後、劉邦に亡命。 漢が成立して後、粛清を恐れて反乱を起こす。彭越、韓信亡き後の漢に敵はなしと見えたが、 予想外の劉邦親征により敗北、最後は呉臣に騙され鄱陽で殺されたという。 後世には斧を使うイメージが生まれた。
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いにしえ武将によくある高戦闘能力、低政治の武将。 適正は槍兵・騎兵が高いが、どちらも「威風」とは相性が悪い。 「覇王」やもし出て来たら武力・統率系の隠し特技と変えてしまうといいだろう -- (名無しさん) 2010-09-25 12 08 49 俺はいつも猛者に編集してる -- (名無しさん) 2010-09-25 15 19 11 同じ反乱組いにしえ武将の、韓信・彭越との義兄弟が贅沢だがお勧め。 驚異の統率100・武力97と弩兵Sなら、威風を上書きせずとも十分戦力となるだろう。 さらには彭越を連戦にすることで、さらに戦力を強化できる。-- (名無しさん) 2010-09-25 15 29 56 特技を活かしたいなら戟神持ちの太史慈や闘神持ちの張飛・白起と組むと良いだろう。 かなり贅沢な気もするが。 -- (名無しさん) 2011-04-26 15 15 01 威風を生かすなら戟よりも補佐+弓の方が生きる気がする。弓Sの呉懿がベストか。 これに連戦を組み込んでも良いし。戦法メインで複数部隊を狙うのも有効。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 09 41 ↑「劉度で英雄集結・超級」の動画では呉懿が顔良と組んで無双しているのが見れますので興味のある方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21 43 59 相性101・・・過去作では袁術と同じ相性だったのに・・・。 陛下ファンの心の拠り所がまた一つ減った(泣) -- (名無しさん) 2011-12-29 01 59 32 内田雄久でした -- (英布) 2013-11-27 11 31 08 違います。彼は英布マン教授です。 -- (名無しさん) 2016-06-06 10 43 47 相性的に袁紹に近いが、威風が顔良とかぶる。 特技変更さえできれば、顔良文醜と組ませて猛将ぞろいで組むのもよさげ。 -- (袁家スキー) 2016-07-10 20 10 53 威風の場合は性質上、むしろ多勢で運用した方がよい。 義兄弟などで親愛関係威風持ちどうしの支援攻撃は強力極まりなく、二人で攻撃して共に支援攻撃が発動すれば、1ターンで80もの気力を削ることができる。 良将ではあるが、いにしえ武将を一括オンにしている場合、性能・特技ともにこれを上回る武将は割といるので、威風要員として使ってもあまり問題はない。 ただし出身地的にむしろ呉方面で登用されていたり旗揚げしていたりすることが多く、袁紹軍に来てくれる可能性はそれほど高くない。 とはいえ自分が南方の勢力でやっている時も、武力97の彼を推挙で獲得するのは猛烈にハードルが高いのだが…… -- (名無しさん) 2016-07-11 20 56 58
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英布のマビ日記 2008.08の日記 2008.09の日記 / 2008.09の日記 2 2008.10の日記 2008.11の日記 2008.12の日記 ハニーポット装備メモ(2111/7/19版:防御特化系) りんぐのまねしてニヤニヤする。 未改造、エンチャあり 部位 Pre Suff 装備 防御 保護 頭 赤黒クマ 男爵 バーナムプレートヘルメット 4 2 胴 防御 ロック バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用) 16 3 手 赤黒クマ バレンシアクロスラインプレートガントレット(ジャイアント用) 3 3 足 赤黒クマ スパイカーシルバープレートブーツ 3 2 盾 ガード 教授 エイヴォンの盾 8 3 手、足のPreにマッスルつけるともうチョイ(防御+2)あがるけど……。 防御・保護表(理想系) 部位 防御 保護 備考 頭 4 2 胴 27 10 改造:フルスペック職人改造保護型、保護+1品だた 手 3 3 ガントレットは2/2 足 3 2 盾 15 5 改造:フルスペック職人改造 スキル 15 ディフェンスランク1 合計 67 22 タイトルは含まない WBマスタ 74 27 防御+7、保護+5 ダンジョン早見表 ハニポのダンジョン早見表
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エイフ(英布) 中国の前漢の淮南国の王。 別名: ゲイフ (黥布)
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こんにちは英布です。 アイススピアの本が、あと2ページで完成するので、昨日はjuya先生と一緒にコイルいってきました。 スプライトに3回くらいやられて、少しイライラしました。 ボスはjuya先生に倒してもらいました。5チャージのファイアボルトで一撃でした。 かっこういい。 ページはでませんでしたけどね! 今日こそはページだします。
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8月28日 とても眠かったので、早々にきりあげました。 日曜に転生できるので、それまでに探検レベルを上げようと化石堀だけしてました。 ドラブレと簡易テーブルに付けるエンチャはどうしましょ。 ドラブレはバンシーのおかげでライフ-100になっているので、これ以上防御が柔らかくなるのは避けたいですね。バンシーデストラクションはありか……。 簡易テーブル。バランスが下がるので固いは避けたい感じ。 守護のあたりが素敵ですが、防御効果もないテーブルに1Mのエンチャをするのも考え物です。 それ以前にES手にはいらねぇよ!カーネルいいですね。 バレンシア鎧もエンチャついていないので、インプ/防御あたりにしたいです。 基礎ESとか怖すぎてチャレンジできません。そもそもジャイアントは安い重鎧がありません。平気で50万以上とかするので、そうそういくつも買えないですよ。 熟練もためなくちゃなので、いろいろ時間が掛かりますね。 熟練はミミック放置でなんとでもなりますが。 あと2回くらい転生すれば、累積250を突破します。 ハードDにいけるようになったら、防御の片手斧をとりにいこう。 8月27日 プレドラいきました。コレス忍者スーツの型紙をいただきました。つかわねぇ! ねこのひととかんにょくんのエルフの野獣化クエを手伝うべく、カルー毒袋Dと光るガーゴイルDに赴きました。 相変わらず毒袋は、敵が弱い上に長いDですね。 前回とは違って、今回は4人でいったので、そんなに辛い感じではなかったです。 経験値はおいしくないですね。 毒袋をさくっと終わらせて、次は光るガゴDです。 ちょっとインターバルを挟んだので、そのうちにねこのひとと2人で、アルビ中2に突撃。 冷酷目的です。 複数の敵に攻撃をいただいて、あっけなく倒れるも、さくさく進みます。 こういう細かい敵が一斉に襲ってくるDに行くと、ディフェンスの低さが目立ちます。 はやく堅くなりたい。 ボスもさくっと倒して、冷酷麺棒をGET。 アルビ中4が3枚もでましたが、行く時間はありません。 光るガゴDです。 全一階層なので、そんなに長くないですが、敵が消えてライフが回復するので、弓か高火力がないと詰みます。 ハニポだと確実に詰みますね。スマッシュあげたいけどAPない! 瞳深さんの高火力マグナムのおかげで、無事ボスにたどりつきます。 エルフ、エルフ、瞳深でガゴに矢の嵐です。 出番がありませんので、ときどきスマッシュとかしてました。 余裕でボスを倒して、クエ終了です。 おつかれさまでした。 引き続き、古代メダル発掘がありますが頑張ってください。 8月26日 土日は更新しません!たぶん。 バリ上をアヴェンジャー目的でまわるも、アヴェンジャーはでません。 ステージESはでました。 イリアの巨大生物を一攫千金目的で叩くも、トレジャーはでません。 なんとかローブの光沢なしはでました。 バリ上でGETしたステージを、ねこのひとの魔法衣装に貼り付けるべく、juya先生を僕が操作して、あの世でエンチャ作業。 張り付けども張り付けども、衣装がLOSTしまくりで、申し訳ない気持ちになります。 juya先生はいつもこんなプレッシャーと戦っていたのね。 6着くらいLOSTさせて、やっと付きました。 いやはや、なんとか付いてよかったです。 今日は、基礎ESでも取りに行きますか? 英布がキアハードで熟練をためていた220式ドラブレが完成しました。 ハニポに渡して、実践投入。 ジャイアントは両手剣に盾がもてます! ジャイアントが装備できる盾がない!しかたなく簡易テーブルを代用します。防御効果はないですが。 両手剣つよい!というか220式ドラブレ強いです。 バリ上のチョンチョンくらいならHSあっても問題なく落とせます。 防御面で少々不安が残りますが、十分に実用レベルです。 はやく盾実装しないかな。 8月22日 日記を書くのが、次の日の昼なので、基本的に昨日のレポートになっています。 日曜日にもらった分とjuya先生からいただいた染色アンプルで、アロハシャツを染めました。 なかなか思った色に染めれずに4個くらい使っちゃったよ! テンガロンハットも染めたいですね。 バーストナイト欲しさに、適当に狼を叩きに行く レベルあげも兼ねて、しばらく叩きまくりで2本ゲット。 木曜日にjuya先生に燃やしてもらって、1本抽出できました。 貼り付けもお願いしたら、STR9ついたよ! ジャイアントを超えました。 juya先生にはとても感謝しております。 これで腕と足に+9がつきました。頭は何にしようかしら。 角ばった欲しいけど、なかなかでません。 柔らかさと低攻撃力に絶望して、アタックとディフェンスを上げ始める。 現在、アタック9、ディフェンスBにございます。 アタックを優先してあげましょう。 光る蜘蛛の像欲しさに、猿にえびチャーハンを捧げるも、目的の物はでず。 レイブンフックカットラスと温泉帽子をいただきました。 パーツ集めにカルー森遺跡をまわる。 光る足は出たけど、毒袋とかはでませんでした。 敵は弱いくせに、通路が長すぎ! 今日にでもリトライしますかね。 あと、両手剣欲しい。なにが良いかな? 8月14日 ページの構成を変更しました。 なんだかんだでカレンダーは検索とか不便ですね。 ひつじローブをGETしたは良いものの、ペットに入れれないと知ってとても邪魔に感じてきました。 取引できなくても良いから、ペットとか他キャラの銀行にくらい入れれるようにしてくださいよね! りんぐさんのスキーの上手さを羨望のまなざしで見つめつつ、アルビ上にいきました。 なゆねはPTに入っていないので、祭壇前でお留守番です。 のらくろも誘いましたが残念ながらいなかったので、りんぐとねこのひととハニーポットで無制限に突入です。 敵が堅いです。なんか全2階層なのにぜんぜん進んでる気がしません。 クモスズメバチ以外は堅いです。 黒毒グモに群がられて死ぬこと数回。紫色が素敵ですね。 ミル1にしておいてよかったよ! メタルニードルもドラゴンフェリックスもでませんでした。残念。 おかわりでたけど、行く気がおきません。敵が堅いので。 クリアした後にベットでごろごろしてたらいつの間にか寝てた! バリに行きたかったです。
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mabinogi 英布のマビ日記 10月30日 +←open アトランティカやりすぎ。もっとマビノギしる! ねこのひとにインプESをいただいて、防御のインプバレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)が完成しましたよ。 あとは維持費と熱いバトルを繰り広げつつ、改造にいそしむだけですね。 耐久は19残りました。十分すぎる残量です。 保護特化改造かな。かな。 日曜日に転生なので、もう少しレベル上げたい。 10月26日 +←open 27日でファンタジーライフが切れます。課金せねば。 ウィンドブレイカーとタウントのスキル習得クエストが修正されないので、 DATA sを見ながら進めてしまうことにしました。 ウィンドブレイカーは途中までクエストを進めていたので、クルクレ地方で遺物を発掘するところから。 1人で発掘だるいなぁと思っていたら、たくさんの人に手伝っていただきました。 そのおかげで、1時間くらいで三色の水晶が2つずつ集まりました。 皆様ありがとうございます。 水晶とダイヤモンドをパリーパリーにお渡しして、光るダイヤモンドを作っていただきます。 ハンディクラフトスキルで作るのですが、ランクFだと成功率70%~80%くらいなので材料を集めなおす手間を考えると怖くてできません。 パリーパリーはランクB(だったかな)なので、99%です。 安心してお任せできます。 光るダイヤモンドを作っていただき、皆様とカルー遺跡に向かいます。 マスクゴブリンとストーンバイソンくらいしかでないので、さくっと終わります。 ボスの光るストーンバイソンは、すごく硬いですが、スマッシュとかミルとかマグナムでボコボコです。 光るダイヤモンド遺跡をクリアして、ウィンドブレイカースキルGETしました。 タウントは、雪原白クマの討伐までを完了していました。 タウネスがウィスプ語しか喋らないので、バンストの秘密商店が必要とかわかるわけありません。 DATA s頼りです。 バンストの喜ぶパンをバンストから買ってバンストに詰め込む作業に没頭しますが、好感度の上がりがよくないのか、 一向に商店が開く気配がしません。 鞄1個分のパンを10回くらい詰め込みましたが、埒があかないのでペット経由でハートケーキを詰め込むも、 非常に面倒なのでついに露店で好感度ポーションを買うことに。 ポーションを2本ぶつけても開かなかったので、更に2本追加したけど、計3本で開きましたよ。 バンストの好感度をあげたって、なんにも面白くねぇ! やっと開いた秘密商店で、バジルだかなんだかの植木鉢を購入してタウネスに。 相変わらずウィスプ語しか喋りませんが、エルフのヒーラーに会いに行けということなので、 マナトンネルが開くのを待ってフィリアに。 箒を使って、さくっと会話終了。特に射られることもなく終了。 バレスに戻ってタウネスと話しをして、タウント習得。 使用感とか。 ウィンドブレイカーだけだと敵のタゲをとれないので、タウントと併せる事で利用価値はあがりそう。 ウィンドブレイカーの修練もタウントがないと厳しそう。 保護が20%以上あがるので、基礎力がある程度ついてくれば、便利に使えそう。 ウィンドブレイカーは発動までに多少時間が掛かるので、突発的に使うのは無理そう。 中級魔法の詠唱までの時間稼ぎくらいにしか使えないのかなぁ。 箱開ける前に予め使っておいて、タゲ取って時間稼ぎ程度かな。 有効な使い方が思いつかない。 タウントを即発動なので、緊急回避には使えそうです。まだ練習ランクですが。 早くディフェンスあげたい。 10月23日 +←open アップデート来たよ!盾買ったよ盾! 防御3保護2で超強い。だけど、キャラの硬さはディフェンススキルありきのものだと思いました。 やっぱり、重鎧の改造とかは必須ですね。防御貼り付けたい防御。 アップデートはきましたが、新スキルのクエストは文字化けばかりで進められません。 いえ、攻略サイトにクエスト進行が載っているので進めることはできます。 ウィンドブレイカースキルのクエストを進めていました。 キアダンジョンとパルーダンジョンをクリアして、次のダンジョンに必要なアイテムを集めていたところで、ねこのひとがIN。 ねこのひとが仰るには、なにやら公式に「あとで対応するから、クエスト進めるんじゃねぇ!」的なことが書いてあるらしい。 早速チェックすると、まさに。 クルクレでの遺物発掘だったので、巻き戻ったらやり直しはさすがに面倒くさいので、新スキルクエスト終了。 その足でダンバートンにもどって、ねこのひとにバレスシールドを自慢します。フル装備でまさしく兵士です。 りんぐさんがガーゴイルのグローブをもっているとのことなので、原理を求めてメイズ遺跡へ。 たくさんでるスケルトンゴーストの攻撃が痛いです。盾をもっていても痛いです。 ディフェンスBランクでも頑張れば!頑張ります!やるぞー。で頑張りました。 盾がないよりは格段にマシになっていますが、それでも痛いものは痛いです。 キャラの硬さはディフェンススキルありきだと思いました。多タゲには耐えられません。 それでも盾持ち両手剣のスマッシュは強力です。ジャイアントでよかったと思う瞬間です。 盾持ち両手剣が定着しそうです。はやくバンシーじゃないエンチャが欲しいです。 防御と保護が下がらないこと前提ですが。 ボスもさくっと倒して、原理エンチャもでました。 原理ESはりんぐさんの手に渡り、フレッタから買った軽鎧に張り付きました。 なんかクリティカル率126%とからしいです。うらやましいです。 ジャイアント的には最大ダメージ250超えのほうが羨ましいです。 りんぐすげーな! 盾に張るエンチャが欲しくて、パリーパリーとりんぐさんにお願いして守護のESを探しに硫黄ゴーレム退治へ。 10匹以上狩ってもでません。出る気配もありません。 まぁ大佐ESもぽろっと出たので、気配を感じさせずにでるのですね。わかります。 化石でインベがオーバーフローになったので、復元にキャンプに戻ります。 昇級クエストをやっていないので、今回の化石はパリーパリーにお渡ししました。 化石復元中にものすごい睡魔に襲われたので、布団でごろごろしていたら、眠さに勝てなくなったので本日のマビノギ終了です。 臨時メンテで巻き戻りもあるかもしれないので、無茶しない! 残AP21。 スマッシュを優先してあげたいけど、何に振ろうか悩み中。 リジットは使わない予定なので、突進は後回しで良いかな。 ディフェンスあげたいよディフェンス。 10月22日 +←open 待ちに待ったジャイアント盾の実装ですよ。 ティカ盾はハート型、バレス盾はクローバー。 今日のジャイアント盾は調子がいいね。 バレスシールドがいいです。バレスシールドを買います。いくらするんだろう? ハロウィンイベントもくるみたいですね。かぼちゃ頭の装備がでるみたいですが、特集記事を見た限りでは何種類かありそう。 口の開いたかぼちゃが欲しい。 ジャイアントも装備できるみたいね。よかった。 たとえ人間用でも頑張れば!頑張ります!やるぞー。 あとは骨骨ショッカースーツ。 プレミアムカードの特典らしいですが、すぐには転生できないので買ったとしても11月2日くらいまでお預け。 販売期間もそんなに長くないようなので、とりあえずカードの購入だけしておこう。 個人的に体にぴったりするスーツは嫌いじゃありません。 新スキルも実装されますね。 習得クエストとかあるのかな。きっとすぐにWikiに載るだろうけど、ジャイアントのスキルはバレス開始かしら。 習得してもすぐにあげられるAPはありませんが、とるだけとっておこう。 2つもあるから大変だ! スケルトンペットはどうなんだろう。インベ広かったら買ってもいいけど、そんなに魅力は感じない。 意気揚々と新し要素にドキワクしていますが、金がありません。 エリンでのことです。いや現実でもそうですが。 ペットと銀行を併せても60万に満たないくらい。 これではジャイアント盾を手に入れても、攻撃の要の両手剣が買えないよと嘆くばかりです。 一応手元にバンシードラブレ改造済みがあるので、しばらくは何とかなりそうですがダス剣が欲しいです。 買えることは買えそうですが、買ったら財政難にあいますので、自制します。 盾が持てることを考えると、スマッシュの威力も考慮して、両手剣が良いですよね。 ジャイアントフルスイングを考えると、両手鈍器もいいです。 盾持ち両手剣と両手鈍器のセットかな。 ただ、今使っているアイアンメイス二本のほうが、ドラブレよりも威力が高いのが難点です。 防御をとるってことで、多少の威力減少には目をつぶるしかないですかね。 盾用と両手武器用のエンチャが使えるのも強みですか。 そういえば、耐久12のブロードアックスが50万で売っていました。 エンチャミスって耐久減ったのかしら。耐久16くらいのブロードアックスも60万で売ってたような気がします。 耐久18でも100万で買えるようになってきたので、レネスの報酬でもらえるようになったこともあって安くなってきたのかな。 一本は精霊になっているので、余裕があるときにもう1本購入したいとです。 余裕があるときっていつなんでしょうかね。 メタルニードルが揃ったときかな。 ダンジョン日記 23 30に目覚めます。ひとりでは特にすることがないので、皆が来る時間まで寝ています。 もう少し早く起きよう。せめて21 00前にはINしよう。 今日はとりわけ面白いネタがあるわけでもなく、アルビ上級無制限にメタルニードルを出しに行く気力もなかったので、 ねこのひとが持っているアルビ中をハード祭壇に放り込んで、アルビ中ハードに侵攻します。 メンバーはいつものようにりんぐさん、ねこのひと、ハニポです。 アイアンメイス2本だと、1セットの後の敵の硬直が微妙に短いので、ランクFのアイスだと間に合わないことがままあります。 足の速いオオカミとかだと特に。 オオカミに殴られて、結構なダメージをくらいます。ナオもんです。ナオもん。 こんなダメージも今日までだぜ!明日からは盾持ちからな!と強気にきめます。 でも、アルビ中ハードで2連続でナオったりするとテンションがダウンします。 ウィスプも大量にわきましたが、3 1でスマッシュでボコボコにしてやりました。1 1でやるより早くていいね。 一番面倒だったのがボスです。ゴルゴンが5体とか多すぎます。硬すぎます。ライカンスロープは空気。 防御片手斧でない。でない。 シャイニング麺棒でしたよ。 スマッシュをあげるためにAPは温存中。AP20に。 ランク3→ランク2に必要なAPは26。加齢までお預けかな。 なんか新スキルに使ってしまいそう。 あれか!スマッシュをお預けして、突進あげのリジット発動狙いか! 盾買ってから考えよう。 10月20日 +←open ジャイアント盾実装カウントダウン:あと3日 それだけ楽しみにしてるってことだよ! メタルニードルESが60万で売っていることをねこにひとから聞き、購入してもらう。 銀行に90万くらいしかないので、残り30万をきりました。 切実にお金がありません。 購入したメタルニードルをどこに貼り付けようか迷う。 バーストナイトがついているバレンシアクロスラインプレートガントレット(ジャイアント用)か スパイカーシルバープレートブーツにつけようかとも思ったけれど、 ここは未だエンチャのついていないドラゴンフェリックスヘルムにつけよう。 耐久15のドラゴンフェリックスをねこのひとに渡して、心臓に悪いタイムのはじまりです。 ネコ詩さんが変身までしてくれて、エンチャにトライ。 相当ドキドキさせたみたいです。しかし譲りません。貼り付けてください。 無事1発成功です。信じていましたねこのひと。 メタルニードルドラゴンフェリックスヘルムが出来上がりました。 Suffにはバーストナイトを付ける予定だけど、値がランダムなので良い値がつくまでのリスクを考えると少々渋ります。 徐々に防御面で充実した仕上がりになってきました。 あとは英布が後生大事に抱えている防御片手斧を引っぺがして、juya先生に抽出→貼り付けをしていただこう。 鎧は防御インプにする予定。 盾実装したら、盾用のエンチャも必要になりますね。 守護のが欲しいけどちょっと現実的ではないので固いにする予定。But バランスとDEXが下がるのがいただけないのでやっばり守護か。 盾のSuffは、カーネルが良いけど、これまた難しいので、バーストウォーリアとかでも良いかもしれない。 マッスルが付けれるのなら、マッスルでも。 防御面の充実を図るとともに、攻撃面の充実も必要です。 現在鈍器二本がメインですが、盾実装後は盾持ち両手剣がメインになると思います。 盾持ったままスマッシュ威力+は魅力的すぎます。 しかし防御/保護の下がらない両手剣用エンチャって少ないんですよね。 バンシードラブレは生命力下がりすぎだし。その割最大ダメージ+12と微妙だし。 暴力的なか荒っぽいが選択肢にあがりますが、どっちも高価だしな。 ベースの両手剣はダス剣が良いのかな。バンシードラブレは耐久7なのが少し気がかり。 バンシーデストラクションドラブレでもいいけど、生命力下がりすぎ。 優先度:防御>保護>生命力。 頭にはメタルニードルがついたので、手と足の分のメタルニードルを手に入れるべく、アルビ上無制限へ。 メンバーは、りんぐさん、ねこのひと、なゆねーるにハニポです。 敵は多くて5体までしかでないので、4人いれば安定して進めます。 なゆねーるは課金がきれているので、ナオには会えません。 途中スイッチ叩き逃げで大量のクモやらに襲われたり、流行の流行色に染まったりした以外は、特に問題なくクリア。 3匹の金色の毛が生えたクモを倒すも、ヘルムはでず。 報酬もネイチャーとか。 おかわりをもって、もう1周。 代わり映えしない敵になゆねーるが眠そうです。眠気を紛らわすため歌などを歌いつつ、進攻。 再び3匹の金色いクモを倒すも、ヘルムはでず。やっぱり出にくいのかしら。 報酬も破滅激しいとはずれです。メタルニードルも出にくいのかね。 ようやくスマッシュが3になって、火力が安定してきた感じ。 次回転生でスマッシュが1になる予定。 次にアタックをあげる予定なので、ディフェンスをあげるのはもう少し先になりそうです。 10月19日 +←open 日曜日です。 毎週末、土曜か日曜のどちらかは確実に寝休日になっております。 今週は土曜日。12時間くらいの睡眠時間です。 さて、ジャイアント盾と新スキルの実装までカウントダウンとなりました。 次回のアップデートをとても楽しみにしておりますが、おそらく臨時メンテがはいるかなと予想しております。 何事もなくアップデート終われば良いな! 文章を短くまとめるのも技術ですが、できるだけ長く書くのも技術なのです。 読みごたえのある日記を目指すべく長文を書きます。 りんぐさんとねこのひとのおかげで、念願のドラゴンフェリックスを手に入れましたハニポです。 染色も日曜日に手に入れた金属染色アンプルで、青銅ぽい色に染まりました。 いいんだよ、グリーンだよ。 他の装備とも統一感がでて、英布に次ぐ兵士の出来上がりです。 ドラゴンフェリックスとバレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)に付けるエンチャを考える。 ドラゴンフェリックス他、手と足はメタルニードル バーストナイトがよさげ。バーストナイトでDEX-5されるのが痛いけど、そのうち気にならなくなるはず。 メタルニードル計3箇所がネックです。露店だと抽出、ESともに50万以上なのです。 バーストナイトは暇なときにでもオオカミとかイノシシを狩れば良いので問題なし。手と足は既にエンチャ済みですし。 メタルニードルはアルビ上無制限です。現状だと一人では周れません。 ですので、りんぐさんとねこのひとに手伝っていただくしかありません。 無制限を3人で周るのは多少きつめなので、もう一方くらい必要です。5人が一番丁度いいのですが。 通行証の出にくさもあるので、お金を貯めてESだの抽出だのを買うのが現実的でしょうか。 必要なGoldは少なくて165万くらいです。おいおい集めていきましょう。 ゆくゆくは鎧の改造もしなくてはならないので、熟練ため+修理費も馬鹿になりません。 バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)の修理費が1point 9800くらいだっけか。 しかもフレッタ修理です。面倒さもプラスされて、精神的に重たいです。 無事防御エンチャが付いてから考えよう。 防御エンチャを取りに、りんぐさんと2人でアルビ中ハードに赴きました。 結論として2人でいくもんじゃないですね。 時間は掛かるは、防御片手斧もでないはで、ショボンです。 敵が無駄に堅いし、多タゲだし。 ウィスプは1匹ずつスマッシュ祭りで楽に倒せるようになりましたが、3匹くらいでるオオカミが面倒です。 少なくとも3人以上でいきましょう。 そろそろ盾を見越して、ディフェンスをあげたい時期。 しかしスマッシュとカウンターをあげて、その威力に惚れ惚れしているので、もう少し後回しになるかもしれません。 1ランクごとに威力が増していく様が体感できて素敵です。 優先度的には、スマッシュ>アタック>カウンター>ディフェンスな感じ。 盾の使用感が如何なものかが気になります。 新スキルも導入されるしな。 だれかメタルニードル取りに行こうぜ。 10月8日 +←open 長期休暇も終了の10月8日です。 9日からいつもどおりの生活に戻ります。 2日間いけば3連休ですが。 さて、連休はマビノギライフを満喫しましたが、探検レベルが25に行きません。 19まではあげましたが、25までいきません! パンタイ沼だかの遺物発掘が美味しいとのことだったので、探検レベル15から遺物発掘に挑戦。 たしかに、かばん一個分の遺物をインベに押し込んで、コール村の不良鑑定士に持っていくだけで、 大体1レベルくらいあがります。15から17くらいまでは。 17~19も、2往復くらいすれば上がるので、効率はよさそうです。 鑑定にお金は掛かりますが、報酬と探検時の箱から幾分かでるので赤字にはなりません。 しかし、箱発見- 箱消滅までのサイクルが異常に短いことがあるので、せっかく見つけても箱あけれないぜ!ということが多々あります。 ガーディアン倒した直後に箱消滅とか!やるきがそがれます。 それでも、30分~1時間くらいで1レベルあがるので、暇なときは便利です。 20になっちまえば、アイスワームの鱗でうまうまなのに! 日曜に転生なので、頑張るなら土曜日ですね。 大胆なESが7万Goldで売っていたので、購入。 ねこのひとに貼り付けてもらって、大胆なスネークガントレットが完成。 その後、金剛石欲しさに光るポットスパイダーの遺跡を周ります。 面子は、りんぐさん、ねこのひと、ハニポです。 おなじみのメンバーで、慣れもあって、スムーズに進みます。 今回は黄金マスクが多く出た感じですが、それでも早かった。 光るポットスパイダーは、スネークガントレットの効果でカウンター3回で沈みました。 スネークガントレットの何が影響してるんですかね? スネーク部分ですかね。スネークは光る遺跡生命体には強いのですかね。 目ですかね。あのつぶらな瞳に光る遺跡生命体は弱いのですかね。 そんなこんなで、光るポットスパイダーよりもストーンホースキーパーのほうが面倒でした。 金剛石もGETして、金剛石大胆なスネークガントレットが完成しました。超強い。 セイレーンハードにも行ったよ! 前回来た時は、不慮の事故でりんぐさんがいなくなりましたが、今回は最後までご一緒できました。 ねこのひとのISで黒クマネズミが3匹いなくなったり、りんぐさんのスマッシュが超強かったり、黒クマネズミが群れで襲い掛かってきたりで、スマートに進みます。 黒クマネズミ以外は、そこまで大変じゃない感じです。 ハニポのスマッシュとアタックをあげてくなります。もう少し威力をください。 破壊ESはでないで、滝ESでした。 頭に貼り付けるにしても、下地はEZペッカくらいしかないので無理です。 順調にハニポの近接スキルがあがっております。 カウンターとディフェンス以外はおおむね数字ランクになりました。 現在カウンターランクAなので、とりあえず9まであげて、アタックやらスマッシュをあげていくつもり。 ディフェンスはタウントとかウィンドブレイカとかジャイ盾の実装後でもいいかな。 防御斧とりにいこうぜ、防御斧。 10月1日 +←open 10月に入りました。8日まで休暇をとったので、マビノギやっちゃうぜ。 ねこのひとから「害」のESをとりにいこうかと提案がありましたので、 パーツ探しからです。 ストーンバイソンのパーツDから出ると思ってたのに、実はゾンビのパーツDでした。 700Gで歯を買っていただいたのに、申し訳ないですねこのひと。 カルー通常を周ってパーツを出すことに。 1階層でクモパーツ。2階層でハウンドパーツ。3階層でバイソンパーツ。4階層でゾンビパーツです。5階層にはいきません。 4階層目でゾンビの目とか飾りとかサークレットとかでたので、チャンネル移動してカルー通常とおさらばします。インプには会いません。 いろいろ調べて、目の難易度が低いらしいので、ゾンビの目を祭壇にプレゼントします。 タイトル付きのゾンビはでません。普通のゾンビはNS3らしくパリーパリーの矢が1ダメです。 パリーパリーが敵をまとめてくれたので、ウィンドミルで数を減らしていきます。 数はそこそこでましたが、動きが遅いので問題なく倒せます。 そんなダンジョンを3階層まで進んで、ボスもミルで倒して報酬です。 でました。害のESが。来てよかったです。 害のをガントレットに貼るべく、ガントレットを探します。 人間でもジャイアントでもエルフでも装備できるガントレットはスネークガントレットしかないようなので、露店を探しますが見つかりません。 しょうがないので、買いチャットを出すと、5分くらいで購入できました。 juya先生に貼ってもらおうと、下地のヒーラーをねこのひとからいただいて、ティルコネイルで料理をしていたjuya先生に会いに行きます。 害のスネークガントレットができました。 これで障害とあわせて-200弱くなれます。修練の際に使いましょう。 害のついでに、大胆の抽出と貼り付けもお願いします。 4個中3個抽出成功して、テンガロンハットと探検家ジャイアントプレミアム、タークスオープングローブに貼り付けていただきました。 3箇所でSTR+18です。美味いです。マイナス効果もありません。美味いです。 その後、りんぐさんとパリーパリーと一緒に光るポットスパイダーの遺跡に行きます。 日課ですね。 だんだんコツを掴み始めたためか、掛かる時間が短くなっています。 3人で1時間かからないのは、いい感じ。 さくっとボスまで倒して、でました日誌の3ページ。 箱からも金剛石がでて、とてもすばらしいダンジョンでした。 スネークガントレットが個人的に気に入ったので、常用装備で欲しくなった。 また買いチャット開いて購入しようかしら。 染色できるかな?
https://w.atwiki.jp/sesile/pages/83.html
mabinogi 英布のマビ日記 9月24日 +←open そろそろストンプをあげるべきか。 昨日と同様にjuya先生のAR8Pを求めてアルビ中4人に行くべく、アルビ中2人からスタート。 スタートするまで寝ていました。 さしたる問題もなく、アルビ2人はクリア。 ボスの牛からアルビ中4人を2枚いただきます。 瞳深さんとパリーパリーと合流して、アルビ中4人へ。 弓が2人って心強いですね。迫りきていた敵が横からの矢で遠くに飛んでいきます。 お二方とも絶妙なサポートです。 ウィスプが1セットで倒せないことに面倒くささを感じつつ進みます。 1セット+スマッシュだと倒せるんだけど、1セットかスマッシュ1発で倒せるようになりたい。 アイアンメイスの改造が急務です。 1周目は残念ながら、AR8Pにはめぐり合えません。 2周目で出るねといいながら、2周目です。 1日2周ずつすれば、いつかでるだろうとか話してましたが、今日でました。 2周目でAR8Pです。昨日と合わせて5周くらいででたので、ラッキーです。 手伝ってくれた皆様、ありがとうございます。 あとは9Pと10Pだけですね。露店に売っていると良いのだけれど。 スマッシュも目的のランク5まであがったので、次は何を上げようか。 順当に行けばディフェンスかアタックかなと思いますが、ストンプを上げるのに敵の強さが関係してくるみたい。 ストンプ上げても実感できるくらいの強さ向上につながらないのが悩みですが、「大胆な」を発動させる目的で上げようか。 ランク9までに必要なAPが29で、ランク9でAP2バックがあるみたいです。 探検レベルと加齢でAP稼ぎますか。 9月23日 +←open 毎週50万くらい貯まれば御の字か。 火曜日です。 Dropの美味しい日です。 あの世には飽きましたが、エリンでの生活費を貯めるべく、赤Dを周ります。 無心でぐるぐるします。 火曜日ということで、スケルトンから魔符がさくさくDropします。 へびとかはいらないので、スケルトンだけだしてください。 ウィスプは経験値が美味しいですが、硬いのとスマッシュが痛いので、スケルトンだけだしてください。 ラゴデッサはアンクルシューズがでるので良いです。 10周だか15周だかして、貯金が85万くらいまで復帰しました。 22時くらいにjuya先生からアルビ中2人でAR7P出し誘われたので、ハニポをエリンに帰します。 探検レベルもあげたいし、あの世にも飽きたので。 はじめは英布で、引き続きハニポでアルビ中2人を5周くらいしましたが、7Pがでません。 あきらめて露店で探すと、5万で売っておりました。 7も揃ったし、せっかくの火曜なので、8Pもゲットだぜ。ということでアルビ中4人に。 まずは通行証さがしのアルビ中2人から。 中ボスから7Pでました。なんというタイミングの悪さでしょう。 欲しいときにはでないで、必要なくなったら出るのが世の常です。 ボスから中4をだして、中2には用なしです。 名軍師とパリーパリーを迎えて、8Pを探しに行きます。 さすがに、8Pはレアですね。3周しましたが出ません。 また今度Tryしましょう。きっと近いうちにでます。 スマッシュがランク5になりました。 ブロードアックスでのダメージが増えて良い感じです。 9月21日 +←open ブロードアックスを1.1Mで購入したので、お金がありません。 金欠を解消するべく、ハニポがあの世に篭ります。 赤Dは骸骨魔符が大量で、とても美味しいです。 一周ごとに溜まっていく魔符をみて、にやにやがとまりません。 やっとハニポでもサクサク周れるようになって、美味しさ倍増です。 しかし、赤Dくらいしかすることがないっていうのも、モチベーションが下がりますね。 土曜になりたてであの世にいって、日曜の昼には飽きはじめるという、なんとも飽きっぽいですね。 ということで、エリンでもダンジョンとかいけるようにしよう。あとバードフェイスキャップ装備しよう。 と思い立ち、新キャラ作成です。 バードフェイスキャップ用にも関わらず、プレミアムカードを購入して、新キャラ作成。できました。 コンパナの誕生です。「生クリーム入りの」意味。 コンパナさんは生まれたてだけあって、とても非力です。 生まれたてですが、金仕上げのバードフェイスキャップをかぶっています。juya先生から、らふティオズ鎧を貰い受けるもののハムスターハンターが付いているので装備できません。最大-最小が6-6になります。 ねこのひとにシャープを上書きしてもらって、実用します。 そんなコンパナさんは、アイリだけでは力不足なので、ペットの中に入っていた1級バッソを引っ張り出して、アイリと二刀流です。 アイリとお別れするまでのクエが面倒なので、ディフェンスとかウィンドミルとかアイスボルトなどのスキルを一通りおぼえてた後、図々しくもりんぐさん、ねこのひとについてキア上に向かいます。 攻撃力とかないですけど、勘弁してください。 IBCでも時間掛かりますけど、勘弁してください。 おかげさまで、さくさくレベルがあがります。 そのあと、光るポットスパイダー遺跡とかいきましたが、相変わらずの殲滅力のなさなので、敵のタゲとって死んだ振りが主な戦闘スタイルです。 コンパナは皆様の頑張りで生きています。あと生クリーム。 コンパナをどういうスタイルで育てようか悩み中。 ハニーポットは近接メインになるので、魔法か弓かなぁ。 遠距離と防御をメインであげていこうか。ウィンドミルは修練が面倒なので、今回は後回しかな。 ハニポは、あの世で転生しました。お金のために。 転生したせいで、スタミナが25とかになったよ! 赤Dもまわれる気がしなかったけど、ねこにひとに指摘されて、タイトルがついていないことに気が付く。ピシスの探検家つけたら、スタミナ増えました。 10歳でブロードアックスを振り回す気になれないのが目下の悩み。 火曜は赤Dを周ろう。これでもか!っていうくらい周ろう。そしてエリンに帰ろう。 9月18日 +←open 今回のアップデートは、如何ともし難いものでしたね。 あの世からおりてらっしゃったjuya先生を招き、juya先生、パリーパリー、りんぐ、ハニポで光るポットスパイダーの遺跡を周ります。 スケルトンゴーストとかポットスパイダーが主食の遺跡です。あとゴールドマスクゴースト。 多タゲと数の多さにやられ気味ですが、なんとか遺跡内部を進攻します。 ゴーストとかスパイダーの索敵範囲がひろすぎです。 ゴールドでマスクなひょろ長いゴーストみないなやつは、皆でフルボッコです。 正体不明タイトルの耐久がやべぇ!ってなりながら、スマッシュやらマグナムやらファイアボルトで削っていきます。 途中、消えては回復して、回復しては現れるゴーストに手間取りましたが、被害甚大で余裕の突破です。(ω) モーションキャンセルして殴ってくるのはどういうことだ!あと、迎撃反応早すぎます。 ボスのすごく光っているポットのスパイダーは、パラディンのりんぐさんがスマッシュとかでやっつけてくれました。 ハニポは横で、ストーンホースキーパーと戯れていました。 光るポットのあとは、アルビ中2人ハードです。 メンバは先ほどと同じ4人です。 昨日と違って人数がいるので、堅いウィスプにもそれほど(´゚∑゚`)ってなりません。 juya先生とお手玉して楽々倒せます。ありがとうございます! ヒグマが2匹とかよってくると(´゚∑゚`)ってなりますが、皆様のフォローのおかげで、あまり(´゚∑゚`)ってならずに済みました。 ボスのゴルゴン牛とオオカミMANも難なく倒して、報酬タイム。 光り輝くシャイニング麺棒が! ねこのひとによって、光り輝く麺がつくられます。 スマッシュがランク7になりました。 ランク5までもうひと頑張り。AP:12- 20=32。 日曜に転生なので、さくっとあげられそう。 ブロードアックス強かった!スマッシュ補正で素敵なダメージ。早く精霊にしたい。 銅仕上げですか?がいまいち気に入らなかったので、juya先生からいただいた金属染色アンプルで鉄色に染色。 なんとも無骨な格好良さになりました。 9月17日 +←open 18日のアップデートでジャイ盾とウィンドブレイカーこないかな。 累積250まで35%くらいだったので、皆が来る前にあげてしまおうと思い立ちます。 フィアードが美味いのか!そうなのか!?ということで、2周しました。 ほどよくベアウルフが沸いてくれたおかげで、90%くらいまで貯まりました。 報酬で盗賊もでたので、まずまずの収穫です。 残りの10%はバーストナイト獲得を兼ねて、火山オオカミであげることに。 1匹0.1~0.3くらいはいります。バーストナイトはでませんでしたが、無事レベルアップ。 ようやく累積250にとどきました。 ハードダンジョンに行きたい衝動に駆られつつ、露店めぐり。 安くブロードアックスが売ってないかなと探していると、有名な某鍛冶師が1.1Mで看板売りしてました。 まぁ耐久は問題ないだろうと思いますが、色とか銘とかが気になるので、とりあえず見せていただこうとPTに入ります。 PTチャットで、見せていただけないかと聞いたところ、 「耐久+6ですが?」「銅仕上げですか?」と言われただけで、実物は見せてもらえず。 とっとと交換ウィンドウ開いて、現物をみせやがれ!と思いつつ、小切手を作って購入。 財産が126万くらいしかないので、小切手の手数料も痛いです。手数料が安い日でよかった。 財産が14万くらいになったけど、耐久18のブロードアックス銅仕上げを手に入れた! 本当は金仕上げとかの方が良かったけど、良い買い物が出来たと思います。 金属染色アンプルで染色しよう。 ブロ斧も手に入ったことだし、精霊武器は何にしようかと悩んでいたら、 ブロ斧が良いというようなことを耳にする。 なにやら、ジャイアントフルスイングでグールに5kのダメが出るようになるとか。 おそらくブロ斧じゃなくてもいけそうだけど、精霊武器耐久回復ポーションもあることだし、 ブロ斧を精霊武器にしようかな。エンチャ失敗するのも怖いし。 精霊武器談義は一時中断して、あの世からおりてきたねこのひとと2人でアルビ中ハードに向かいます。 ハニポ、ハードダンジョンデビューです。気合が入ります。 赤黒クモは癒し系です。群れて襲ってきますがライフはそんなに多くないため、クリティカルがでればナックル5打で安定して倒せます。 攻撃も強くないのも救いですね。 各色のオオカミは多少堅いですが、アタック- ディフェンスができるので、時間は掛かりますが難なく倒せます。 まぁ複数に群れられると危険ですが、その辺はねこのひとにフォローしていただきました。ありがとうございます。 ベアウルフも堅くなっておりますが、IBCで安定。 育ちすぎの巨大クモはHSがあるものの、耐久はそれほどでもないので、苦戦しつつもなんとか。 意気揚々と進んでいたハードダンジョンですが、やはり問題になるのがウィスプですね。 あの堅さは正直しんどいですね。何回殴ったら倒せるんですか。 ウィスプ語で次の行動は読めるので、スマッシュなりアタックなり、ディフェンスなりで対処はできるのですが、 何回殴ったら倒せるんですか。 3階層目では、ねこのひとによるISのおかげで楽にはなりましたが、それでも6匹とか沸くと気が滅入ります。 あとはボスのゴルゴン牛。 HS、MR持ちなので有効手段がFBCしかありません。カウンターランクCです。時間がかかります。 作業中にやたら眠くなって困りましたが、なんとかクリア。オオカミ男はミルミルで。 防御片手斧でないよ!防御どこ!?エネルギー麺棒でました。 ハードDにいけるようになったので、選択肢が広がっていい感じ。 お金もなくなってしまったので、今週は赤Dかな。 9月16日 +←open 風邪を引いたらしく、37.5℃くらいあります。現在進行形です。 一日中寝ていたので、マビノギしていません。 せっかくの火曜日だったのに、残念です。 光るポッドスパイターにご一緒できなくてごめんなさい。 しかし、マビノギができないと次の日のエネルギーが充電できません。 これからは、多少しんどくてもちょっとくらいやるようにしよう。 16日はそんなこんなでマビノギしていないので、15日分。 NOBODYのジャイアント野獣化しちゃうぜひゃっほうのため、お呼びが掛かります。 まずは、なんとかキーパーのスケッチのため、カルー遺跡に向かいます。 毒袋Dの中ボスでスケッチです。 名軍師さま、新キャラジャイアント、ハニポの3人で向かいます。 敵も弱いので、さくっと中ボスでスケッチ完了。 クリアする目的もないため、大陸移動してダンバへ。 次の光るガーゴイル像を探すべく、露店をまわるも、光る像は売っていません。 仕方ないので光る肩飾りと光るブーツを購入して、光るグローブ探しにメイズに向かうことに。 パリーパリーと合流して、4人でグローブを探すところから。 1周目で、女神の翼。2周目でブーツ。3周目でようやくグローブがでました。 グローブを光らせるために、祭壇にグローブを捧げて、グローブダンジョンに。 途中、出たり消えたりでライフを回復するいやらしい敵に苦戦するも、名軍師さまのサンダーとパリーパリーの弓に助けられて 無事クリア。 ナオ溢れてるから倒れても余裕だぜ!とか調子に乗っていたらナオなくなったりしましたが。 ジャイアントも敵に負傷させられる武器が欲しいです。投擲ってなんですか。 光るガーゴイル像をゲットして、作ったばかりのキャラじゃまず無理だよね野獣化クエの最終関門です。 なんか多数のゾンビに群れられますが、1階層なのでさくっとクリア。 屈強な肉体のジャイアントには死んだ振りなんか必要ないこともないので、なんとかしてください。 ジャイ盾とウィンドブレイカーはまだですか。 あとは古代メダル採集のみです。しんどいクエですが頑張ってくださいな! 累積250まで、残すところ40%を切りました。 あと1転生必要かと思っていましたが、なんとかなるものですね。 バーストナイト探しを兼ねてオオカミでも叩きますかね。 APの使い道に悩む今日この頃です。 パワフル発動のためにカウンターを9にあげようか、スマッシュとかアタックを優先しようか。 強さが関係あるアタックを優先したいけど、APがバカみたいに必要です。 現在6ランク。1までに必要なAP 20- 22- 24- 26- 30 合計122。 2転生くらいですかね。 まず、スマッシュを5にしよう。8- 10- 12- 20 合計50 9月11日 +←open バーストナイト出すためにオオカミを殴る作業は眠くなりますね。 アップデートも無事完了していたようで、INしてまずはギルドローブのデザインから。 なんかデザインするのに1000GPと5万Goldが必要らしいので、ギルド石にお金を放り込む作業から。 財布が空になりました。 GPは2000くらいあったので、お試しにデザインしてみることに。 ローブ中央のエンブレムとその下のエンブレム縁、ラインの模様、前掛けの色が等がデザインできるようです。 juya先生がデザインしてみたいということなので、操作をjuya先生にお任せして隣でみていることに。 ローブのベースの色はエリン0時を回らないと変わらないようです。後で知りました。 ベースの色が緑なので、オレンジあたりを入れて、コントラストを出すことに。 ラインの色はオレンジにして、緑の補色の赤系をローブ中央に持ってきます。 だいぶ引き締まった感じになりました。 エンブレムは色々あったのですが、エンブレムをいれるとごちゃごちゃした感じになるし、 なんか色によっては浮いて見えるので、エンブレムはなしをデザイン。 エンブレムの縁で中央のデザインをカバーします。縁のデザインも十字系の模様だとちょっと厨2な感じがするので 幹を選択。十字だと他とかぶりそうだし。 デザインを終えて、さっそくエヴァンから購入します。1万Gold。 INしてきたパリーパリーにも購入させます。 juya先生にローブの緑が不人気なため、日をまたいで色を確認してみることに。 白っていうか灰色に変わっていたため、再度デザインです。 ラインの模様と、全体の色だけを調整してデザイン完了。 新しいデザインに更新されました。 お試しのβ版はjuya先生、パリーパリー、ハニポの3着しかありません。 現在、灰色デザインです。 しかしこのローブには大きな罠がありました。 地面に捨てれません。燃やせません。売れません。ペットに入りません。同じギルドメンバー以外と交換できません。 銀行の他キャラのタブにはいりません。 パリーパリーと試した結果、↑のような問題点が! やばいよ、これ。一回買ったら一生捨てれない!と絶望しかけたところ、インベから右クリックで破棄が選べることがわかります。 よかったよかった。 2着買っていたのであわや大惨事。 りんぐさんとかんにょくんもINしたので、お2人を誘って卵を守りに行くことに。 でかい青い爬虫類から薬をもらって、いざ離島の洞窟へ。 なんか探検経験値が1万ももらえるとの情報を得たので、嬉々として突っ込んだは良いものの、 敵の沸き数が半端ないことも合って、1回目は失敗。 2回目は先を生かすために、敵の沸き位置にミル待機。 数匹目まではよかったのですが、相変わらずのラッシュを受けて卵が割れました。 5人じゃきついかなぁ。 ちょっと無理っぽかったので、とりあえずあきらめてダンバに帰りました。 その後、りんぐさんのバーストナイトを出す作業をしていました、眠くなったのでごろごろしていたら寝ていました。 す、すいません。 寝ている間に暴力的な野生のダス剣が完成していたようです。おめでとうございます。 今日はレベルあがっていません。 9月10日 +←open ハードダンジョンにいきたーい! あと4レベル。現在44レベル。1日1レベルが難しくなってきた。 今日はデザドラの日ですが、めぼしいDropがないので今回もスルー。 デザドラから戻ったねこのひとに誘われて、フィア中2へ。 敵が群れてきます。群れて襲ってきます。ヒグマもです。 ハニポの防御力では多数に群れられると死の危険が漂います。 ヒグマだとなおのこと。 2匹のヒグマにいいように転がされつつも、さくさく進みます。 ここの敵は攻撃力の割りに柔らかいからね。 複数タゲもねこのひとにフォローしてもらって、乗り切ります。 ありがとうございます。 ボスのアルゴスはベアウルフと戯れている間に、ねこのひとが3匹とももっていってくれました。 攻撃力の高さに憧れを禁じえません。 フィア中2の途中で睡魔に襲われます。 クリアしたあとにちょっと寝ていました。す、すいません;; 日が変わったくらいに目覚めて、木曜日。 りんぐさんの暴力的な2HSから暴力的なを抽出する時間です。 juya先生はプレッシャーに耐え切れないので、私が操作いたします。 ついでに露天で購入したヘビージグザグチュニックと3本の扱い易い短剣も燃やします。 プレッシャーにおされつつ、暴力的な2HSを火にくべるも、残念な結果に。 なんていうか、気合とか努力でどうにかなることではないのですが、それでも失敗すると申し訳ない気持ちになります。 空気読めよ!マビノギ算数! ヘビーと2本の扱い易いの抽出には成功したので、扱い易いをベアナックルに、ヘビーをニュービーウェアに貼り付けます。 扱い易いは、なにごともなく成功。 ヘビーはといいますと、1回目は失敗。2回目で張り付きました。耐久が4削れたよ。 ニュービーの耐久が8になってしまいましたが、耐久改造で+5される予定なので、問題ありません。 熟練ためるまでの辛抱さ! りんぐさんから野生の抽出依頼をうけるも、またしても失敗。 手持ちにねこのひとからいただいた野生があったので、抽出。 こちらは抽出に成功したので、ESをりんぐさんに差し上げて、野生のダス剣が完成しました。 ダス剣の試し切りに、りんぐさん、ねこのひと、ハニポでフィア中4へ。 なんか改造もしていないのに、最大200とかあるらしいです。 クリティカルなしスマッシュで1200とかでてました。 いいな! そんな心強いメンバーで、さくさく進みます。思いのほか早くクリアできた感じ。 著しい成長を遂げたインプからは、FBL 10Pが3枚とかでることもなく、お金しかでませんでした。 ヘビー ウィスプ プレミアムニュービーウェアが完成しました。 手袋もjuya先生からタークスオープングローブをいただきましたので、あとは手袋を染色して、エンチャすれば 戦闘のできる普段着の完成です。 テンガロンハットも未エンチャなので、ウィスプとか貼り付けようかな。 全身ウィスプで何を目指しているのでしょう。 手、足、頭のよいサフィックスはありませんか? 9月9日 +←open パワフルベアナックルとデバイドベアナックルのプレフィックスに何つけよう。 本日は両ベアナックルに扱い易いをつけるべく、扱い易い短剣探しにアルビ下へ。 本当はリザードがいいけど、高い! 墓場で白くもを殴りまくる作業で、通行証をだして入場。 1枚だけだと扱い易いが出ない可能性もあるのですが、白くも殴りも飽きたのでとりあえす突入です。 火曜日効果もあって、1部屋目の青オオカミから御代わりを2枚いただきました。 とりわけ苦戦することなく、さくさく進みます。 敵の強さも同レベルなので、熟練ためも進みます。 あと2階層なのも、気分を楽にさせてくれます。 ぬるいダンジョンが長いとダレちゃいますからね。アルビ下は丁度良い長さです。 1周目をクリアして、見事扱い易い短剣をGET。 抽出失敗も考慮して、もう1周します。 特筆すべきこともなくクリア。残念ながら黄色い傷でした。 更にもう1周して、2本目の扱い易いを取得。 途中で出た御代わりがもう1枚あるのですが、ねこのひとがINしたので、インターバルを挟んで巨大生物へ。 プレドラとかイエティとかを殴りに行きましたが、あたりはでません。 juya先生に教えていただいた、ペットでDrop2個ゲットだぜ。うまー。を実践してみました。 2個でましたが、型紙とかハズレばかり。 ロングレザーコートとかもでましたが、いりません。 Drop2個だとアタリを引く確率もあがりそうなので、また試してみよう。 名軍師さまがキア上をキープされていましたので、次はキア上です。 火曜日のうちに赤Dを回るということなので、待ち時間を利用して、パリーパリーと再びアルビ下へ。 1人で回るよりも楽しく回れます。 あぶなげなくクリア。3本目の扱い易いをもらいました。 木曜日に燃やしていただこう。 赤Dが終了したようなので、名軍師さまを加え、キア上へ。 昨日のような失態は繰り返さないと心に誓いつつ、進みます。 キア上は4階層なのですが、正直長いです。 いえ、長さは適当なのですが、敵の沸きもワンパターンだし、通路は迷路だしで、ダレますね。 3階層後半で、名軍師さまの眠気がピークのようです。 途中うごかなくなることがありましたが、気力でクリア。 ゴーレムからストンプは落ちません。3人用でしたがデバイドはでません。 経験値が美味しいダンジョンでした。あと革。 ハニポの累積が245になりました。 あと5レベルでハードDにいけますね。 現在のレベル43。近くて遠い5レベルです。 普段着ているクマタルバーバラスに飽きてきたので、テンガロンハットに合う服はないかとペットを漁ります。 黒く染めたジャイアントプレミアムニュービーウェアがでてきました。ウィスプがついています。 テンガロンを染めたら黄色ぽくなったので、juya先生に黒と黄色で蜂っぽくしてみたらといわれて染色。 ニュービーの青だった部分がなんとか黄色だかオレンジだかに染まりました。 染色テーブルに黄系が少なすぎます。 衣装にあうグローブをもっていません。タークスオープングローブが手ごろかなぁ 9月8日 +←open マビノギたのしいなぁ。 1日中マビノギしてたい! 月曜日はレッドドラゴンの日です。 6CHから始めて、いろんなチャンネルを回りましたが2匹しか叩けませんでした。 Dropはアリッシュアシュビンガントレット図面となんか手袋でした。いりませんね。 レッドドラゴン戦は、どこからこんなに集まったのかと思うほど、人がいます。 くそおもいです。ストレスです。 もうちょっとマシンスペックがあればなぁ。PC買い換えたい。 レッドドラゴンの後は、パリーパリーに誘われてキア上に。 先日ペッカ下に行ったこともあってか、敵が柔らかい柔らかい。 軍師さまのサンダーでほぼ一撃です。 サンダーのあとに残った敵をパリーパリーと一緒に掃除します。 今日の緑ヘビは大盤振る舞いらしく、月曜だというのに高級/最高級の革がぽろぽろでてました。 御代わりも大量GET。 1周目は楽々クリアです。 引き続き2周目。 ダンジョンが単調すぎて、ややダレ気味。眠さもあいまって、グデグデの兆しです。 2周目もなんなくクリアして、スパイクでました。 スタンプコンポジットボウもくれたので、準備万端ですね。 2周目クリア時点で、相当眠くなっていましたが、デバイド欲しさに3周目。3人用です。 3人用でも正直無制限と変わりありません。 3周目は、眠さもピークにきていたので、半分寝ながらの攻略です。 おかげで死にまくりました。ペットを部屋の外に置いておいたつもりが中に入っていたり、 スキル選択ミスして、ペットが部屋に入ってきて倒れたりとミスの連続です。 眠さにやられていましたが、3周目クリア。 デバイドでました。 juya先生は休まれておられたので、juya先生を操作して、デバイド貼り付け作業。 エリート粉を10個とベアナックルを3つ用意して、いざ。 デバイドはランク3なので、成功率が17%しかありません。 ナックルは安いので、エンチャスクがダメになるまではやろうと決心しTry。 1回目は見事に消失。気持ち良いくらい跡形もなく消えました。 2回目で成功です。やっふー。STR+20のバランス+10は美味しいです。 パワフルデバイドにしたいと思っていたけど、両方サフィックスじゃん! ウルハンかアンテイムドがいいですかね。 扱い易いか険しいで、LUCKマイナス分を消すのもありか。 これでベアナックルが2つになりました。どうしましょう。 鍛冶とか裁縫とか、2次生産を始めたくなります。 なにか良いものないかな。 9月7日 +←open 土曜日は寝まくりの1日だったので、日曜日は朝からマビノギDayです。 手始めにjuya先生に作っていただいたパワフルベアナックルの熟練貯めと経験値稼ぎを兼ねて パリーパリーのポイズンスナイパーをGETするべく、とんがり角しかを叩きまくります。 とんがり角しか、名前はなんかラブリーですが攻撃がちょっと痛いです。 被ダメが30とか40とか。 ライフ200しかないんですから、痛いのだけはカンベンな!とコングばりになぐりまくります。 負傷もそこそこあるから、面倒ですね。 1匹ずつ5打ナックルして、慎重に沈めていきます。 今回で3度目くらいのポイズンスナイパー探しです。 今日こそはツートンビジュー出して、ねこのひとにプレゼントするんだい!と意気揚々を狩り続けてついにそのときはきました。ポロっと。 1時間くらいで出ました。(累積で3時間弱かな) 故郷に錦を飾れると、ツートンビジューをペットに押し込んで、さて何をしよう。 コボルド棒でも取りに行くかと、単身マスDに乗り込みました。 敵が弱くて、熟練がたまらないのでは?と危惧していましたが、たくさん出てくるコボルドさんは 同レベルでした。ねずみは弱いけど! 途中複数のコボルドさんに一斉に襲われてナオがきましたが、なんなくクリア。 突進便利ですね。ランク上げたくなっちゃうよ。 ボスの地獄犬もナックル1セットで沈む感じです。むしろとんがり角しかのほうが強いです。 コボルド棒はでませんでしたが、最高級革とマス上3がでました。 よもやこのマス上3が、あのような事態に繋がるとは、このときは思ってもいません。 夕方くらいにねこのひとと昼寝をしていた名軍師さまがいらっしゃったので、マス上3あるよ!と誘い、 突撃です。狙いはもちろんペッカ下通行証ですね。 1周目は惜しくもでませんでしたが、途中で拾った無制限で2周目です。 敵がやわらかコボルドなので、さくさく進みます。ハニポでも1セットでだいたい沈みます。 パリーパリーの遠距離攻撃に若干の羨ましさを感じつつ、骨犬からペッカ下をGET。 ペッカ下目的だったので、クリアせずにD終了です。報酬も美味しくないからね。 バンシーを倒すにはゴーストソードを作る必要があるので、ハンディクラフトスキルが必要です。 かんにょくんをたたき起こして、juya先生から安い皮ひもをいただき、 名軍師さま、ネコ科、かんにょ、ハニポの4人でペッカ下です。 バンシーのついていないドラブレ出しちゃうぞ! 始めは、グールのみとかで混成もなく、名軍師さまのサンダーもあり、さくさく進みます。 1階層目のゴーストもまだ精神的にも余裕があるので、ミルミルで押し切ります。 2階層目から、ホローナイトとワイトが登場します。 ワイトもホローナイトもすばらしく固いので、軍師さまのサンダーで半分くらいにしかなりません。 ワイトとかホローナイトとかグールは、索敵範囲もそんなに広くないので、まだいいんです。 むしろ和み系のような感じすらします。 慎重にやれば、PT総崩れもなく対処できますし。 問題は、クローカーですね。 やたら索敵範囲は広いわ、あっちこっちにアクるわで、もう対処に困ることこの上ないです。 しかもマナリフレクタ3だし。サンダー効かないし。 ハニポは野獣化してても、攻撃くらいまくりで倒れます。 いや、落ち着いてスマッシュしないほうが悪いんですけどね。つい癖で殴っちゃうんすよ。 2階層後半だか3階層目だったかは忘れましたが、晩御飯インターバルです。 そういうの大切だと思います。ずっとだとモチベーションも下がりますし。 インターバル後に3階層目最後のジャイアントモス戦。 wikiから毒が効く!と情報を仕入れていたので、毒を塗り捲りで宝箱開放。 気持ちの悪い3匹の蛾が沸きました。 おまえなんて毒になるから余裕だぜ!と毒塗りアイアンメイスで殴りに行きますが、一向に毒になりません。 ガセネタデスカ。やばいですね。蛾のミルで、次々に倒れていく仲間たち。 そんな折、かんにょくんの毒矢が蛾に突き刺さります。そして紫へ。 毒が効きました。毒でライフを減らしつつ、軍師さまがサンダーでとどめをさします。 多少の犠牲がでましたが、蛾もクリアです。 4階層目も、クローカーに悩まされます。銀ぎつねESくらい落としなさい! 精神的にもインベントリ的にもだいぶ消耗して、なんとか4階層目クリア。 残すは5階層目のみです。ここで3回目くらいのインターバルです。 気分をしゃっきりさせようとシャワーを浴びて、いざ5階層目。 インターバル中にwikiで敵の出現パターンを調べてたので、幾分か楽に進めました。 それでも、ゴースト2部屋はきつかった。 いよいよバンシーとご対面です。 まずは取り巻きの地獄猫から沈めていきます。基本デッドリー状態なので、魔法攻撃でハニポはさようならです。 なんども復活させてもらいつつ、軍師さまのサンダーで猫クリア。 つづいて、バンシーにちょっかいをかけて、ゴーストを沸かせて、ゴーストの体液あつめです。 ここでも軍師さまのサンダーが大活躍。体液を大量に集めます。 かんにょくんが作ったゴーストソードをねこのひととハニポがもって、バンシーに突撃。 もうね、死ぬとか祝福がはげるとかは考えていません。 剣をもらう- 突撃- 死の繰り返しです。もう面白くって仕方がありません。 ちょっと通りますよ。で落ちている体液だって拾いに行っちゃいます。 そんな鉄砲玉を繰り返して、バンシーをクリアです。 いよいよ報酬タイムです。バンシーの付いていないドラブレが欲しいですね。 でましたバンシードラブレ。 バンシードラブレは名軍師さまの手に渡りました。 18 30くらいから始めて、終わったのが2 30くらい。 途中のインターバルが3時間くらいだったので、5時間くらいかかっていますね。 クローカーを早く倒せれば、もう少しなんとかなりそうです。 9月4日 +←open どんなに遅く帰っても、マビノギはやりたい! 帰宅時間 23 40 本日もアルビ中2- 中4です。 中2はねこのひととぐるぐる。さしたる被害もなくクリア。 ボスで量産した中4を、名軍師さまと6万で青色フルートを買ったかんにょと一緒にぐるぐる。 報酬は黒い傷。かんにょくんの欲しがっている犠牲がでません。 結構出にくいのかしら。 巨大生物にも参加。 報酬は以下の通りです。 プレインドラゴン(2回) 報酬 ・なんかの型紙(1回目) ・おぼえていない(2回目) イエティ(2回) 報酬 ・おぼえていない(1回目) ・おぼえていない(2回目) 瞳深さんがプレインドラゴンから暴力的な2HSを出していたよ!羨ましい限りです。 ぼくもイエティからシェイクとかブロ斧図面とか欲しいです。 激レアドロップでもがんばれば! がんばります。やるぞー。 9月11日はアップデートらしいです。 ギルドローブとかレネスプレイとかが実装されるみたいです。 ジャイアント盾はまだですか。 2レベルくらいあがりましたが、まだスマッシュがBからあがりません。 転生までに9まであげて、他のスキルもあげよう。 次はクリティカルかカウンターかディフェンスだな。 9月3日 +←open 4日の昼に日記書いてるけど、日付は3日にすればいいんじゃね? これで3日の出来事になるんじゃね? デザドラが2回くらい出現したようですが、とりわけ欲しいDropもないのでスルーしました。 デザドラにパリーパリーが参加している間に、アルビ中2を探しに、フィアードへ。 荒い!激しい!アイアンメイス!のお披露目です。 フィアードの敵は、少々堅いですが、クリティカルでまくりのおかげで、さくさく進みます。 強いぜ!荒い!激しい!アイアンメイス! 未エンチャのときよりも、明らかにクリティカル発生率が上がっています。 激しい!のライフUPも美味しいです。 ベアウルフは2回くらいしか沸きませんでしたが、無事アルビ中2をGET。 もう少し沸いて、経験値を稼がせてください。と非難を浴びせつつ、スモールゴーレムも野獣化して殴り倒しました。 なんか英布で回るよりも早い気がします。たぶん気のせいです。 デザドラを終えたねこのひとと合流して、アルビ中2へ。 複数の敵に襲われますが、激しい!のおかげでライフが増えているので耐えられます。 ここの敵は柔らかいので、さくさく倒せます。ウィスプ以外。 ウィスプもなんとかアタック- スマッシュで仕留めれる感じになってきました。 スマッシュをあげているおかげですね。 ボスのアルゴス牛とドM狼男から、アルビ中4をGET。 juya先生と名軍師様と合流して、アルビ中4へ。 ウィスプとか青ヒグマとか沸きますが、問題なく進みます。 途中、青ヒグマにボコボコにされましたが、問題なく進みます。 同じくらいボコボコにしたので、問題ありません。 名軍師様は、PTヒーリングの修練をなさっていました。 アルビ中4は2枚あったので、インターバルを挟みつつ、2回まわりました。 かんにょくんが欲しがっていた、犠牲の 狙いでしたが木蓮と黒い傷でした。残念。 ARの8Pもでませんでした。ケチですね。 しかし犠牲って、スマッシュC以下 のとき最大+6なんだね。C以上 ならよいのに。 スマッシュがE- Bになりました。 とりあえず9までは優先的にあげていきます。 ねこのひとから、イエティドロップの大胆な雪原Lロッドをいただきました。 ありがとうございます! ストンプ9ランクでSTR+6なのです。9までに必要なAPが29だっけかな。 どこにでも付くし、安定してUPするので適当な場所に貼り付けたいのですが、 ストンプがあまり実用的なスキルではないので後回しですね。 9月2日 +←open ペッカ下狙いのルンダ上にいくべく、ルンダ下に行くために、あの世からエリンへ。 ドラブレ欲しいよ!といき込んでは見たものの、ルンダ上がでたのが23時くらいだったので、本日はペッカ下はスルーです。 なんだかんだで時間掛かるからね。 ナックルの耐久がそろそろやぶぁくなってきたので、新しい武器はないかと、wikiを検索。 鈍器二刀に興味を惹かれつつも、メイス二刀したときは合わない感じだったので、これまではスルーしていました。 なによりもナックルが強かった。 ナックルは強いのだけれども、敵の硬直が短いので、ウィンドミルした後の即アタックに弱い。 ということで、鈍器二刀に再チャレンジしてみた。 メイスは合わないので、モーニングスターかアイアンメイスかの選択肢。 モーニングスターは、普通の3打武器なので、硬直を考えるとちょっと心もとない。 コメント読んだ限りでは、8打できてかなり良いみたいですが、今回は硬直優先です。 アイアンメイスは、遅い2打武器。 最小-最大の幅は大きいけど、最大が結構高くなります。 バランスは低めだけど、最大に魅力を感じてこちらを採用してみた。 試しにねこのひととキア中2に行ってまいりました。 アイアンメイスのデビュー戦です。 見た目はどうみてもマッチ棒です。そして響です。仮面でライダーです。 キア中は敵が柔らかいこともあって、アイアンメイスがうなるうなる。 ほぼ全ての敵が、1セットで沈みます。 ちょっと堅い白蛇だって1セットだぜ。 最大が130くらいで、バランスが54くらい。 バランスをあげなくちゃと思いつつ、未エンチャ未改造でこの威力なら、申し分ない感じです。 調子に乗ってゴーレムもマッチ棒でぼこぼこに。 キア中の後はラビ下に。 課題だったウィンドミルの硬直ですが、ナックルよりは良い感じ。 敵の位置とかで、たまにアタックはくらいますが。 なかなか上手くいかないものです。 PTメンバに迷惑を掛けつつ、ウィンドミルしまくりです。 クリティカルで1発です。美味しいです。 火曜日効果でマフも美味しいです。 どMの狼男もウィンドミルでぼこぼこにして、ラビ下終了。 ジャイアント盾が実装されるまでは、アイアンメイス2本で良いかな。 ちょっとディレイが長いのが気になります。 あと修理費が1p 1700くらい。ちょっと高い。 9月1日 +←open 防御特化のキャラにライフ-140は痛いですか。 ハニポが転生しました。 指定色アンプルよりもお金と経験値をとった為、あの世であたらしい生を受けました。 ねこのひととりんぐさんに、銀やら赤やらを回ったおかげで、程よくレベルがあがります。 野獣化スキルがランク5になったよ!アイアンビーストかっこいい! あの世ではD回るくらいしかすることがないので、ねこのひととスキルについて語る。祭壇前。 基礎力をつけるためにアタックをあげようか、一発にかけるためにスマッシュをあげようかが本日の話題です。 如何せんハニポで赤Dを回るときに、時間がかかるので、時間短縮を図るための2択です。 今だと30分掛からないかな程度です。もう少し効率をあげたいです。 アタックは最大/最小に加えて、ライフと近接攻撃バランスもあがります。結構美味しいですね。 スマッシュは、スマッシュの威力があがります。両手剣だと美味しさも倍増です。 どっちもあげようという結論にたどりついて、APの足りなさに嘆きを禁じえません。 両方同時は貧乏になりそうなので、ある程度アタックをあげて、STR強化に努めてからの方が良いと思い立ち、アタックを優先。 ランク6まではSTR+4なので、結構おいしいです。 ランク5からランク2までは、+2くらいしかされないので、一旦ランク6でとめようかしら。2- 1は+5だけどね。 ランク1は、それほど急ぐ必要もないので、とりあえずランク6でいいか。現在ランク6。 ライフUPのおかげで、ガゴで即死しなくなった。うれしい。 続いてスマッシュ。スマッシュはとりあえず5くらいにしたい。 ところで、スマッシュ1の消費スタミナ10てつらくね? バンシーの付いていないドラブレが欲しい。 ペッカ下いきますか。いきますか。 現在、累積レベル226。 ハードDまであと1回転生が必要かな。