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ゲイジングバトルベース 【げいじんぐばとるべーす】 ジャンル アミューズメントゲーム 対応機種 アーケード 発売元 バンダイ 稼働開始日 2011年10月8日ゲイジングバトルベースAGE-2:2012年1月28日ゲイジングバトルベースAGE-3:2012年4月21日ゲイジングバトルベースAGE-4:2012年8月1日 1プレイ料金 基本無料(プレイ用のプラモデルは別売り) 判定 なし ガンダムシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』のタイアップ企画の一環として、『ガンダムトライエイジ』に続く形で稼働が開始された(*1)。 最大の特徴は、本作に対応したガンプラ(プラモデル)やフィギュアをゲームに使えることである。 プレイ料金も基本無料というハードルの低さと、プラモをゲーム内で戦わせるというアイデアから、稼働前は一部のメディアに注目されていた。 現在は稼働終了済み(※ゲイジングバトルベース稼働終了のお知らせ) 特徴 専用ガンプラ・フィギュア 本作に対応した、以下のモデル(ガンプラやフィギュア)を筐体にスキャンさせると、ゲーム内にそのモデルが登場する。 『ゲイジングビルダー(以下GB)』は1/100サイズのフィギュア(2,940円)。コア・アーム・レッグで構成され、ウェア換装ができる。 なおAGE系列のMSは、コア・アーム・レッグは各パーツ分割されての販売もされた。 『アドバンスドグレード(以下AG)』は本作用のガンプラ。1/144サイズ(HGガンプラと同等)で、内部にチップが埋め込まれておりそれをスキャンする。 GBシリーズとは違いアームなどの分割はされていないかわりに、サイズが小さいので比較的持ち込みやすいことや、値段がガンダムタイプMSでも840円という安さが魅力である。 またパーツ数が少ないためガンプラを作るのが得意でない人も作りやすい。公式でも塗装が必要ないことも売りにされている。 AGEデバイス 本作でのゲーム後の結果をポイントとして蓄積出来る玩具。本作のシナリオモードで遊ぶには必須のアイテムである。 デバイス単体でも、中のミニゲームで遊べる。だが所詮は玩具のミニゲームなので、一部のゲームを除いて評判は良くない。 名前からわかると思うがこの玩具は、原作アニメで主人公が使用していた重要アイテムの姿を模している。そのためアニメでは本作の宣伝をするかのようなシーンも見られた。 ゲームシステム ゲームシステムは一言で言ってしまうと『甲虫王者ムシキング』などのゲームと同じジャンケンシステムを土台にしている。つまりグー・チョキ・パーの単語がアタック・カウンター・シフトに置き換えられた状態である。 他のジャンケンシステムとは違う点を挙げると、『クイックショットバトル』というシステム。あいこが三回連続で起きると早押しバトルが起きる。これはジャンケンゲームで問題だったあいこによる遅延状態を防ぐ目的があると思われる。 ゲームでのMSにはウェアやアームなどの部分が割り当てられており、じゃんけんで勝つとそういった部位が破壊できる。プレイヤー側が破壊されたらウェア換装も可能でありこれで修復する。 評価点 うまく再現された換装システム 本作はガンプラを使ってゲームが出来ることを売りにしているが、原作の『AGE』の主役機ガンダムの特徴であるウェア換装を非常にうまく再現している。 例えばガンダムAGE-1のウェア換装で「ノーマル→タイタス」のような原作再現も可能なほか、「AGE-1+ガフラン」や「ギラーガ+AGE-3」など原作の設定では不可能な組み合わせのMSを自分で作って再現できるなど、バリュエーションは数多い。 また戦闘中にパーツ破壊をされると、ウェアを変更できるが「AGE-1の腕部分が破壊されたからスパローに変える」など原作アニメの戦闘をそのまま体感できる。 必殺技 必殺技に値するスペシャルアタックのムービーは同時期の『トライエイジ』と比べると迫力が少し物足りないが、なかなか迫力がある。 基本プレイ無料 やはり基本プレイ無料であることは、ハードルが低いので簡単にやりやすい。 なおモデルが無くても筐体に用意されているカードをスキャンすると、ジェノアスの訓練機でゲームが出来るので問題はない。また店によってはプレイ用のゲイジングビルダーが用意されていることもあった。 パスワード 実はステージ選択時にパスワードを入力すると隠しステージが登場する。そこでは初代ガンダムやシャアザク、ユニコーンガンダムと戦えるというサプライズがあった。 これはゲスト出演的な側面も強く、隠しステージの他作品のMSは対応モデルが販売されていない。 またコロコロコミックで連載していた外伝作品『機動戦士ガンダムAGE トレジャースター』の主役機体と戦えるステージも存在した。 対応モデルの出来の良さ いかにも子供向けのパッケージの雰囲気から高年齢層から敬遠されがちではあったが、本作専用のガンプラの『アドバンスドグレード』の出来は結構良い。パーツも少ないため子供にも作りやすい。 技術がある人は同じサイズのHGガンプラと組み合わせて改造する人もいた。現にガンプラを扱っている雑誌などでは、HGとAGのパーツを組み合わせたヴェイガン機体の作例が紹介されていた。 また原作アニメでは人気があったものの、未だにHGやMGでプラモ化されていないヴェイガン機『クロノス』をHGのヴェイガン機を改造して作る際には、アドバンスドグレードでしか出ていなかったこともあり重宝している人もいた。 『ゲイジングビルダー』も玩具としての出来は平均以上である。可動範囲もそこそこ広く耐久性も強いため子供が遊んでも特に問題ない出来である。ただ価格や販売戦略などで問題点が多かった(後述)。 問題点 画質が低い 何故なのかは分からないが、グラフィック自体は子供向けアーケードゲームとしては標準レベルなのだが、画質が少しジャギジャギしている。 音が小さい 筐体から聞こえるオペレーターの音声などが何故か低い。また子供が多くて騒がしくなることが多い玩具店での設置が多いので、音声が聞こえないことも多い。 またゲーム内でのSEも少し弱々しい。MSでのバトルという点を考慮し、もう少し迫力ある音にしてもらいたかったものである。 無料であるが故の問題 上述の評価点と矛盾するかもしれないが、無料プレイでモデルが無い場合に使えるジェノアス訓練機が弱すぎるという問題点がある。初期ステージのガフランの攻撃一発で撃破されるレベル。もちろん基本ゲームで使えるMSは二体なので一回しか失敗できない。 基本的に「モデルを持たずに本作をプレイする人」は本作のユーザーではない人、つまりお試し感覚でやる人が多いであろう。だがお試し用のMSが一回の失敗で撃破されてしまうようでは興味が引けなくなるのは必然である。しかも本作がアクションゲーやルーレットゲーならともかく、本作はジャンケンゲーのためなおさら問題点が広がる。 対応モデルの問題 『ゲイジングビルダー』はMGのガンプラが一体購入できるほどの値段設定でお高い。特にゲーム内でのパーツ交換用フィギュアまで揃えることも考えると、割高感は非常に強い。 パーツ毎の分割販売については、実はセット品一体を購入するより割高になる(*2)ため、事前の評判が悪かった。 またコアやアームなどが分割されてパッケージに入った姿はシュールとしか言えない妙な雰囲気を出していた。そのため見た目的に敬遠されてしまったのか、案の定ワゴン化したり、福袋に詰め込まれたりと散々な扱いをされる。また一部では「解体ショー」「切り身」という煽りを受けてしまった。 持ち運びの面でも『トライエイジ』のようなカードとは違い、モデルは大きくてかさばり、しかも持ち運びの際に壊さないよう気をつかう必要がある。家で遊ぶならともかく、本作は当然外に設置してあるので不便である。 一応、ミニ四駆の持ち運びケースのような「ゲイジングキャリーケース」も発売されてはいた。 設置数 『プレイ無料』を売りにしており、TVCMも放送していた割には、設置店が意外と多くなかったという問題点も存在する。絶対的に少なかったというわけでもないが本当に強気なのか疑いたくなる設置数であり、子供に宣伝するには力不足だったと言わざるをえない。 また設置数の少なさと裏腹に、本作のガンプラはどこの玩具店やスーパーにも並んでいたことがワゴンの常連になってしまった理由として推測できる。 また稼働前はメディアで『ガンプラで遊べるアーケードゲーム』の存在だけは報じられていたことや、上記の分割商法などが悪名高い2chまとめサイトで煽りの材料として使われていたこともあり本作の名前だけは無駄に広まったことからか、一部では本作の話が出ると『トライエイジ』と存在を混同して認知する人が出る始末。 一応もう勘違いしている人はいないと思うが、『トライエイジ』は遊びに使うのはカードであり別のゲームである。また『トライエイジ』は稼働直後から高い売り上げを記録しており、AGE放送終了後も新アニメシリーズである『ガンダムビルドファイターズ』とタイアップする形でリニューアルして稼働している。 総評 モデルを読み込ませるというアイデアは非常に良くできている。パーツ交換などのギミックも面白く、子供にガンダムを広めるポテンシャルは十分に持っていたと言える。 しかし本作の販売戦略がチグハグだったこともあり、結局本作のモデルはワゴンの常連と化してしまった。 同じ原作アニメのタイアップ企画の一環であった『トライエイジ』は子供からも一定の支持を得たが、それとは逆に本作は原作アニメの放送終了後しばらくして稼働終了となってしまった。 しかしゲーム内容やアイデアには光るものが多く、それを支持するユーザーもいたことは事実であり、再びガンプラを使ったゲームを作ってほしいという声も少なくはない。
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ゲイジングバトルベースで入力すると特別なステージに挑戦が可能 全てカタカナで最大6文字 No. パスワード バトル名 敵MS 1(得意距離) 敵MS 2(得意距離) 敵MS3(得意距離) 敵MS 4(得意距離) 敵MS 5(得意距離) 難易度 称号 01 クンレン セカンドトレーニング AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) ☆☆ トレーニングの鬼 02 ウルフ ウルフ精鋭部隊 AG ジェノアス(2) AG ジェノアスカスタム(2) AG Gエグゼス(2) ☆ 白い狼・ホワイトウルフ 03 マックス 最強のMS GB AGE-1コア・タイタスRアーム・スパローLアーム・ゼダスレッグ(1) ☆☆ 最強 04 ドリーム 夢の共演 AG タイタス(1) AG スパロー(1) AG ゼダス(1) ☆☆☆ スター 05 コロコロ UEの恐怖 AGガフラン(1) AGガフラン(1) AGバクト(1) AGゼダス(1) ☆☆☆☆ 救世主 06 ウルフアセム 師弟の絆 AG ジェノアスカスタム(2) AG Gエグゼス(2) AG Gバウンサー(2) AG ダブルバレット(3) ☆ 免許皆伝 07 ダイチニタツ 連邦の白いMS AG RX-78-2(3) AG AGE-2ノーマル(3) ☆☆ ニュータイプ 08 アスノケ 最強の親子 AG スパロー(1) AG AGE-1ノーマル(3) AG AGE-2ノーマル(3) AG ダブルバレット(3) ☆☆☆ スーパースター 09 セイエイ ヴェイガン精鋭部隊 AGガフラン(1) AGバクト(1) AGドラド(1) AGクロノス(3) AGゼイドラ(1) ☆☆☆☆ 英雄 10 スイセイ 赤い彗星 AG シャア専用ザク(2) AG ゼイドラ(1) ☆☆☆ 赤い彗星 11 クロイキタイ ウルフの意思 AG ジェノアスカスタム() AG Gエグゼス() AG Gバウンサー() AG ジャックエッジ() ☆☆ ウルフスピリット 12 エックス Xラウンダーたち AG クロノス(3) AG ギラーガ() AG AGE-1(フリット)(3) AG AGE-3ノーマル(3) ☆☆ 選ばれし者 13 ヨンタイメ 4体のガンダム AG AGE-1(フリット)(3) AG AGE-2ダークハウンド(1) AG AGE-3オービタル(3) AG レギルス(3) ☆☆☆☆☆ ガンダム越え 14 トキヲコエテ ゼータの鼓動 AG Zガンダム(3) AG AGE-3ノーマル(3) ☆☆☆ 史上最強のニュータイプ 15 ラプラス 可能性の獣 AG ユニコーンガンダム(1) AG ガンダムレギルス(3) ☆☆☆ 神獣
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バンダイのガンダムAEGの無料ゲームゲイジングバトルベースをまとめるwikiです。 誰でも編集可能ですので、最新情報をどんどん増やしていきましょう。 編集時の参考のためにはじめにお読みくださいを設置しました。
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基本的にルールはじゃんけん アタック・カウンター・シフト(バックアタック)の3つの基本コマンドとSPアタックの計4コマンドのうち一つをマイターン選択して戦う 各コマンドの強さは以下の関係にあります アタック シフト(バックアタック) カウンター アタック... ゲーム中に敵機との距離が1・2・3とあり常にどこかの位置にいます 各MSには得意距離というものが存在しシフトに成功した場合自機の得意位置に近づくように移動する 例 得意距離"3"のAGE-1ノーマルが敵との距離"1"の時にシフトに成功すると距離"2"に移動 さらにシフトに成功すると"3"に移動するため自分のシフトで"1"に戻ることはできない アタック MSのパラメーター「アタック」により威力が決定 成功すると敵にダメージを与える、得意距離で成功するとより多くのダメージ シフトに勝ちカウンターに負ける カウンター MSのパラメーター「カウンター」のより威力が決定 成功すると敵にダメージを与える アタックに勝ちシフトに負ける シフト MSの得意距離により移動する向きが決定 成功すると得意距離側へ1つ移動 カウンターに勝ちアタックに負ける バックアタック 自機が得意距離に入りとシフトが変化 成功すると敵にダメージを与える カウンターに勝ちアタックに負ける SPアタック 上記コマンド全てに勝つ必殺コマンド 自機のSPポイントが最大+得意距離に入ることで発動可能 あいこになった場合ベースだと早押し、ハロだと自機優先 ベースではAGE-2からAGEシステム発動チャンスとなりルーレットに成功すると 画面に指示されたMSを追加でゲイジングすることにより与えるダメージがアップ 自機・敵機どちらがSPアタックを発動した場合でもLアーム・Rアーム・レッグのうち一つを両者が選択する 互いに違う部位を選択した場合その部位が破壊され、同じ部位を選んだ場合はガード成功となり破壊はされない GBで部位破壊されると同部位のゲイジングが可能となり新たにGウェアをゲイジングしてその戦闘で破壊されていないパーツと換装が可能 Rアームが得意距離で決定するGBでは得意距離が違うRアームをゲイジングする事により戦闘中の戦略変更が可能 AGが部位破壊されると死ぬまでその部位に対応するコマンドが使用不可となるが HPの低さから大概SPアタック一発で沈むので、いかに敵の得意距離に入らないかが勝利の鍵となる ベースに限りAGE-2からAGが破損した際にゲイジング済みの他のMSと交代が可能になった あいこが3回になるとクイックショットバトル開始 ベースの場合 画面上に出る色のボタンを早く押したほうが勝利 ハロの場合 3回目にあいこになったコマンドによりルールが違う アタック ショウジュンヲアワセロ! 敵とカーソルが移動し画面の中心に2つが重なった時に◯ボタン、制限時間10秒 カウンター シュツゲンシタマークノボタンヲニュウリョクシロ! 画面中央に表示される▲・▼・◯・☓を表示が消える前に入力、ステージのAGEランクによって最低勝利スコアが異なり AGE-1=3点,AGE-2=4点,AGE-3=6点,AGE-4=8点となる シフト(バックアタック) シュツゲンシタマークノボタンヲオセ! ベースと同様に画面上にでるマークのボタンを早押し、コンボのクイックショット補正がハロで唯一適用される 戦闘中まれにゲイジングチャンスが発生 攻撃時に発生するとゲイジングでダメージアップ 被弾時に発生するとゲイジングでダメージダウン
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード龍伝説 -パソコン通信探偵団事件ノート9- 発行年月日 2001/05/25 ページ数 270ページ ISBN ISBN10 406148558X ISBN13 978-4061485587 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード謎旅行 -パソコン通信探偵団事件ノート4- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 東北の夢野市に、美人のボス・ネロ抜きで、ボクたち5人の電子探偵団は3泊4日のミステリー合宿にでかけた。この町はザシキワラシやカッパが出ることで有名だったり、謎とき攻めにあう「五つの謎の館」があったりで、ミステリアスな町なんだ。この合宿で団員の親ぼくは深まったけど、ど~もボクとみずきの仲がぎくしゃくしちゃって……?(マコト談) 発行年月日 1997/12/15 ページ数 290ページ ISBN ISBN10 4061484737 ISBN13 978-4061484733 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード魔法都市 -パソコン通信探偵団事件ノート10- 発行年月日 2001/08/24 ページ数 334ページ ISBN ISBN10 4061485660 ISBN13 978-4061485662 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード悪の華 -パソコン通信探偵団事件ノート22「中学生編」- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 悪のヒーロー現る! 中学生となった5人がパズル脳を武器に、シリーズ最強のワルを迎えうつぞ! 電子探偵団、絶体絶命! 中学生となっても、電子探偵団は健在。オーストラリアからまどかも参加して、難問珍問入り乱れ、電子捜査会議は相変わらずの面白さ。ある日のこと、マコトが同級生から聞いた都市伝説がきっかけで、みずきとともに、風浜湾にある廃工場を訪れる。「リリパット・チョコレート工場」という名のそこに幽霊が出るという噂があるんだけれど、はたしてそこで2人が見たものとは……。 発行年月日 2009/07/15 ページ数 316ページ ISBN ISBN-10 4062850850 ISBN-13 978-4062850858 この本に関する感想などをどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード恐竜パニック -パスワード外伝・奇想天外SF編2- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 電子探偵団おなじみのオフ会の席上で、飛鳥が興味深い報告を持ってきた。風浜港の堤防沿いにある古い食堂街・波かぶり横丁に、倉庫をねぐらにした謎の怪人がいるというのである。早速、調査に乗り出す探偵団員たちの前に登場したのは、自らを天才だと称する風変わりな科学者。世紀の大発明を成し遂げたとかで、大興奮状態なのだが、それが風浜を大混乱に巻き込むことに……! 発行年月日 2008/07/15 ページ数 158ページ ISBN ISBN-10 4062850354 ISBN-13 978-4062850353 この本に関する感想などをどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード幽霊ツアー -パソコン通信探偵団事件ノート13- 発行年月日 2003/03/15 ページ数 278ページ ISBN ISBN10 4061486098 ISBN13 978-4061486096 前の作品へ | 次の作品へ