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グレイセスf/マリク 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ヴァニッシュフロウ 光 100 通常 マリクビーーム 火 100 端ターゲットで3体撃破可能。 コラボ 真の三爪痕 無 110 自身の最大HP上昇。 クロスオーバー 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃 火地 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 流麗歩法流麗疾風怒濤 水 第2 ブレイジングハーツブレイジングスピリッツ 火 秘技が広範囲で発生時間が長く強力。 裏 魔神拳剣スーサイドエコー 無 コラボ 煉獄弾塵球至煉弾 火 扱いやすい飛び道具。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ロックランス 地 フォトンブレイズ 火 サイフォンタングル 地 アイシクルペイン 水 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍。 レ・ディスラプション 火地 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍。中央の敵に正面から発動すると良い具合に巻き込んでくれるかもしれない。 バーンストライク 火 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 マリクビーーム サブ魔鏡 真の三爪痕 術技 術技/秘技 備考 ブレイジングハーツ/ブレイジングスピリッツ 秘技枠。 煉獄弾/塵球至煉弾 秘技枠。 流麗歩法/流麗疾風怒濤 秘技枠。 ロックランス 詠キャン用。 立ち回り なるべく中央付近の敵をターゲットにブレイジングスピリッツを連発していく。 通常攻撃→ロックランス→詠キャンバクステ→煉獄弾→ブレイジングスピリッツ ロックランス→詠キャンバクステ→煉獄弾*2→ブレイジングスピリッツ 魔鏡技は高威力で3体巻き込めるマリクビーームを主に使用する。 地属性弱点のボス相手なら震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃。
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グレイセスf/シェリア 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ヴァーチュアスレイ 光 100 通常 レインボー・レイン 水 100 3体撃破可能。 季節 シュガリー・トリーツ 地 80 術攻デバフ。 コラボ チャコール・バーニング 火 110 物攻バフ。 季節 ブレシングサイン 光 130 味方のCCとHP回復、物防上昇付与。CC回復は実質全快。 クロスオーバー トリリオン・エクセリオン 水光 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 エンジェリック・チャイド 水 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ライトニングブラスターLブラスター・ネオ 光 敵出現位置の端で発動して2~3体巻き込みを狙える。発動の少し前にヘイトアップを発動して敵を誘導すると良いかもしれない。 第2 ビリーフシャフトビリーフドライバー 光 範囲内の味方の状態異常を解除。秘技化するとHP回復もする。秘技なら敵出現位置の端で発動すれば3体巻き込みを狙える。 裏 草薙刃ハーベストレイ 地水地 連携は連携数稼ぎに便利な技。溜め秘技は貴重な水術でFG増加量が多めだが、詠唱速度や攻撃範囲がいまいち。 コラボ 凍驟雨フリーズレイン・ネオ 水 動作がやや重めだが、扱いやすい水技。FG増加量は少なめ。秘技はかなり離れた敵も攻撃可能。 バースト フォーススプレッドフォースファウンテン 水地 属性が丸かぶりしているリアラのクラッシュガストには劣るものの広範囲で強力。FG増加量はそこそこ。 ★3~4装備 術技 属性 備考 水蛇刀 水 リカバー 無 ピクシーサークル 無 リリジャス 光 無限刀 闇 ナース 無 ハートレスサークル 無 フラッシュティア 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 エンジェリック・チャイド メイン魔鏡 レインボー・レイン サブ魔鏡 チャコール・バーニング 術技 術技/秘技 備考 フォーススプレッド/フォースファウンテン 秘技枠。 ビリーフシャフト/ビリーフドライバー 秘技枠。 草薙刃/ハーベストレイ 連携数稼ぎ。 リリジャス 詠キャン用。 立ち回り 適当な連携から秘技を繰り返し発動していく。 リリジャス→詠キャンバクステ→草薙刃→秘技 バクステ→草薙刃×2→秘技 等 ビリーフドライバーを使う場合は敵出現位置の端に移動。 フォースファウンテンを使う場合は中央付近の敵を狙う。 魔鏡技は3体まとめて攻撃できるレインボー・レインを主に使用する。
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グレイセスf/パスカル 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 インフィニ・バレット 火 100 通常 インザマイスペース 闇 100 季節 バウンティフル・ハーヴェスト 地 110 敵に鈍足付与。 季節 トロピカルトランス 光 80 端ターゲットで3体撃破可能。自身の術攻、術防を上昇。 クロスオーバー 影閃超祭り 火闇 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 イグニートプリズンブレイジングロード 火 バーストリミッツ フィアフルストームエメラルドストーム 風闇 裏 終焉の宣告エイムセレスティアル 地地光 ★3~4装備 術技 属性 備考 氷霧の白薙 水 ヒートレッド 火 音速の導師 無 すり抜け・移動技。 星屑の破者 光 術連携時ダメージ軽減1000。反動で後退するため、やや扱いづらい。射程が長く貫通するので序盤は端で使用すると強い。 シャインフィールド 光 マグネティックゲート 闇 広範囲。中央で使用すると3体巻き込める。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 影閃超祭り サブ魔鏡 バウンティフル・ハーヴェスト 術技 術技/秘技 備考 フィアフルストーム/エメラルドストーム 秘技枠。 マグネティックゲート 星屑の破者 音速の導師 立ち回り 適当に数回連携して中央辺りでマグネティックゲートを発動していき、秘技が発動できるようになったらエメラルドストームを発動する。 位置調整しつつ使う余裕があれば星屑の破者を挟んで軽減効果を得る。
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グレイセスf/ソフィ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 光翼天翔 光 100 通常 刹華燕舞 風 100 季節 パンプキン・ブレッド 地 130 味方MG20%増加。 コラボ マックス・エクステンション 光 80 自身のみ移動速度バフ。 季節 ビタースウィートモーメント 地 110 物防デバフ。 コラボ 忍法 ツララ手裏剣 水 80 敵に毒付与。 クロスオーバー ツイン・ディゾルヴァー 火光 100 端ターゲットで3体撃破可能。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 オプティック・セヴェランス 光 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 キュアアクセルキュア 無 第2 リペラクロススラッシュローズ 光 カウンター技。アストラルベルトには劣るがFG増加量が多め。 裏 裂光襲護裂光襲 光 急襲部分と溜め秘技のFG増加量が多い。空中連携メインの構成でのFG稼ぎに向く。 バーストリミッツ アストラルベルトアスタロトベルク 光 FG増加量が多い。威力がかなり低い初動を当てるとFG増加量が少なくなる。 コラボ スクリュー・スパイクエクス・クロー 火 すり抜け・移動技。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ヒール 無 ファーストエイド 無 刹破衝 光 双撞掌底破 無 双月 無 獅子戦吼 地 スカラーガンナー 火 高火力で使いやすい遠距離攻撃。 ユベルティ 光 霊子障断 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 オプティック・セヴェランス メイン魔鏡 マックス・エクステンション忍法 ツララ手裏剣 威力を優先する場合はMG100の魔鏡技と入れ替え。 サブ魔鏡 パンプキン・ブレッド 術技 術技/秘技 備考 アストラルベルト/アスタロトベルク 秘技枠。移動技。 スクリュー・スパイク/エクス・クロー 秘技枠。すり抜け・移動技。 霊子障断 スカラーガンナー 立ち回り スクリュー・スパイクやアストラルベルトを主に使用し、移動しつつ攻撃していく。 当たりそうならスカラーガンナーも使用する。 魔鏡技はツイン・ディゾルヴァーを主に使用し、なるべく3体巻き込む。 対ボスで有効な属性の魔鏡技が他にあればそちらも使用する。
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グレイセスf/アスベル 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 四葬天幻 闇 100 通常 冥葬虎幻 風 100 季節 ストライク・ビート 地 70 中央ターゲットで3体撃破可能。物防デバフ。 オーバーレイ イモータル・アンゲルス 闇 150 特殊効果は連携中バックステップ回数増加・自動バックステップ回避。 決戦 斬空刃・拾壱 光 130 物攻デバフ。 終決 天覇断・封神 闇 150 クロスオーバー 彪雅轟衝・飛鳥 水闇 100 端ターゲットで3体撃破可能。 通常 極夜終雷剣 火闇 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 冥影裂斬封 闇 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 砕氷刃幻魔衝裂破 水水闇 秘技化すると貴重な闇属性になる。FG増加量が多め。 第2 葬刃心流・葬刃 無 秘技化で離れた敵にも攻撃可能。 裏 封神雀華封神影雀華 無 バーストリミッツ 獅子裂吼獅子葬裂刃 地地闇 移動技。秘技化すると闇属性になるがFG増加量は少ない。 ★3~4装備 術技 属性 備考 風牙絶咬 風 すり抜け・移動技。 雷斬衝 光 双衝 無 魔神剣 無 紫電滅天翔 光 裂空刃 風 鋼体割り。 裂震虎砲 地 朧月夜 闇 貴重な闇属性の技。しかしFG増加量が少ないのでFG目当ての採用は微妙。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 冥影裂斬封 メイン魔鏡 ストライク・ビート 威力を重視するならMG100と入れ替え。 サブ魔鏡 イモータル・アンゲルス 終決があればそちらを優先。 術技 術技/秘技 備考 葬刃/心流・葬刃 秘技枠。 獅子裂吼/獅子葬裂刃砕氷刃/幻魔衝裂破 秘技枠。あまり使わないので気分で入れ替え。 裂空刃 必要な場面は少ないが鋼体が多い敵や強敵相手に便利。 風牙絶咬 すり抜け・移動技。 立ち回り 風牙絶咬と葬刃で敵を倒していく。 心流・葬刃は何も考えず発動すると意外と外れることがあるので、当たらなさそうな場合は無理せず仕切り直す。 タワースコルピオ等の厄介な相手と殴り合う場合は、裂空刃で鋼体を割りつつ拘束する。 全属性に対応しているので魔鏡技の使用はボスに絞っても良いが、ストライク・ビートや彪雅轟衝・飛鳥辺りで雑魚処理しても良い。 参加可能な回の敵構成や、状況に応じて魔鏡技の使い方は変える。
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グレイセスf/ヒューバート 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ラム・アフティアー 風 100 通常 ディトリア・ミストラル 水 100 CC全快。 季節 トリックアンドトリート 火 110 コラボ エクスパーンシオン 光 80 敵に麻痺付与。 季節 サンオイルスパーク 火 80 端ターゲットで3体撃破可能。敵に疲労付与。 クロスオーバー 彪雅轟衝・飛鳥 水闇 100 端ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 リヴグラヴィティコアグラヴィトン 闇 ダウン起こし。 コラボ 集光雷算大集光雷算 光 裏 アイスピアッサーオールザウェイ 水 ダウン起こし。連携時はすり抜け・移動技。 バースト 雷牙招来絶破滅雷陣 水風 ★3~4装備 術技 属性 備考 フレアショット 火 斬風牙 無 断雷牙 風 レールアロール 無 旋風裂駆 風 ミスティアーク 無 ダウン起こし。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 彪雅轟衝・飛鳥 サブ魔鏡 トリックアンドトリート 術技 術技/秘技 備考 リヴグラヴィティ/コアグラヴィトン 秘技枠。 アイスピアッサー/オールザウェイ 旋風裂駆 フレアショット 立ち回り フレアショットと適当な術技で連携数を稼ぎ、秘技を発動していく。 しっかり連携する場面では、ダウンさせる場合がある旋風裂駆の後はアイスピアッサーを使用する。
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グレイセスf/リチャード 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ロイヤルブレード 光 100 通常 断空烈斬 風 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 大翠緑斬 風 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 緋凰絶剣緋凰吼翔剣 火 第2 レストレスソードタイアレスソード 風 FG増加量は少ない。 裏 鷹空爪鷹空裂爪 風 連携数稼ぎに便利。FG増加量が多い。断空剣があるとすぐに着地できて便利だが、無くてもあまり困らない。 ★3~4装備 術技 属性 備考 非礼 無 風神剣 風 移動技。FG増加量が多い。 アベンジャーバイト 風 FG増加量が最も多い。2回当てるだけでFGが10%程度は溜まる。攻撃範囲が狭いので巻き込みは難しい。 断空剣 風 単体で完結している空中連携技。鷹空爪後の着地にも使える。 シェイドインペリアル 闇 秋沙雨 地 鋼体割り。最後はすり抜け。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 大翠緑斬 メイン魔鏡 ロイヤルブレード サブ魔鏡 断空烈斬 術技 術技/秘技 備考 レストレスソード/タイアレスソード 秘技枠。 鷹空爪/鷹空裂爪 連携数稼ぎ。 シェイドインペリアル 術攻上げ用。 アベンジャーバイト 立ち回り 数回連携してアベンジャーバイトからタイアレスソードに繋げる。 タイアレスソード後もCCが余っていれば連携を継続してアベンジャーバイト。 アベンジャーバイト→詠キャンバクステ→鷹空爪*2→アベンジャーバイト→タイアレスソード→アベンジャーバイト*1~ バクステ→鷹空爪*2→アベンジャーバイト*2→タイアレスソード→アベンジャーバイト*1~ 秘技だけ使いたい場合は鷹空爪連打から着地時ジャスト入力でタイアレスソード。 アベンジャーバイト→詠キャンバクステ→鷹空爪*3→タイアレスソード バクステ→鷹空爪*4→着地→タイアレスソード 魔鏡技は範囲が狭いので基本的にボスのみ使用する。 全体的にMGが有り余ってる時や、厄介な敵に魔鏡技を撃つ人がいなさそうな時は対雑魚でも適宜使用する。
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発動条件 1、チャージポイントを100ためる(ため方は下を参照) 2、秘奥義を発動できるキャラが生存。 死んでいるときにアイテムを使って生き返らせた場合、秘奥義は発動不可になる 3、翔破烈光閃はウォンティガの聖殿をクリア後聖殿の外に出ると両者が和解し、発動可能になる 4、敵が残り1体でHPをある程度削っていて、最後の敵に対して潜在能力を覚醒、 または最後の敵にダウンさせられたり防具の潜在能力を覚醒させられたりすると発動可能。 ボス戦なら前記に加えボスのHPを10%以下まで削る。 5、最後に秘奥義を発動させてから5戦が経過していること。(ボス戦ではこの項は免除) 6、FINALITY CHARGE BREAK!と出てから一分以内に方向キーを押さずに×ボタンを押す 7、操作キャラの秘奥義が優先(未発動の秘奥義があればそちらが優先) チャージポイントのため方 味方がダウンすると3上昇 戦闘中に潜在能力が覚醒すると7上昇(武器か防具かは問わない) 前衛 後衛 秘奥義名称 HIT 備考 ヴェイグ アニー 龍虎滅牙斬 (リュウコメツガザン) 12 習得条件:ヒルダが仲間になったとき 最後の衝撃は術攻撃扱い。最初も最後もサイズによって半端に外れることがよくある。 マオ インブレイスエンド 13 習得条件:Lv25以上、ヴェイグ・マオの戦闘参加回数100回以上 全体的にぼちぼちな感じ。 ヒルダ セルシウスキャリバー 25 習得条件:Lv40以上、ヴェイグ・ヒルダの戦闘参加回数280回以上 グレード稼ぎのお供に。見た目が綺麗。ちなみに断罪の剣はソウルエッジ、絶氷の剣はソウルキャリバー ユージーン アニー 翔破烈光閃 (ショウハレッコウセン) 33 習得条件:ウォンティガの聖殿クリア後 威力・ヒット数とも最高。ただ、小さい敵や浮かない敵にはヒット数が激減。多少相手を選ぶ必要がある。空振りして敵を倒そう! マオ インフェルノドライブ 9 習得条件:ティトレイが仲間になったとき ストーリー上で最初に見るのはこれ。初見は強そうに見えるが、ヒット数は最も少ないので、発動するとハズレって感じで地味な印象。 ヒルダ デュアル・ザ・サン 14 習得条件:Lv35以上、ユージーン・ヒルダの戦闘参加回数200回以上 全体的に地味。演出はなかなか派手。ブルー・アースの存在により株急上昇、か? ティトレイ アニー インフィニティア・ストライク 25 習得条件:Lv30以上、ティトレイ・アニーの戦闘参加回数150回以上 こちらもグレード稼ぎ用に。小さい敵などには多少ヒット数は減るものの、見た目はまさに「これぞ秘奥義!」ちなみに初段の飛び蹴りが当たらないと秘奥義発動前までの連続段が途切れることがある。また、ごく稀にティトレイがあさっての方向へ飛んでいき、まったく攻撃が当たらずに0Hitで戦闘が終了するというワケの分からない現象が起こることもある。 マオ 紅蓮天翔 (グレンテンショウ) 30 習得条件:Lv45以上、ティトレイ・マオの戦闘参加回数300回以上 2番目にHIT数が高い技。小さい敵や浮いている敵にも満遍なくヒットするので、秘奥義の中では最も優秀。鳥になれ。 ヒルダ サウザンドブレイバー 14 習得条件:ヒルダが仲間になったとき 威力・HIT数ともに微妙だが初期習得するものの中では一番。弓攻撃は斬撃なのに打撃と出るときがある。 追加秘奥義 二周目以降かつマオ、ヒルダ、ユージーンが戦闘に参加中に、 デュアル・ザ・サンを発動 演出中にマオを操作して□ボタンを6回押す→アクエリアス・スフィア発動 演出中にヒルダを操作して△ボタンを9回押す→プリズミックスターズ発動 演出中にマオを操作して〇ボタンを10回押す→ブライティストゲート発動 演出中にヒルダを操作して×ボタンを9回押す→エクスプロージョンノヴァ発動 演出中にマオを操作して□&△ボタンを各10回押す→マクスウェル・ロアー発動 演出中にヒルダを操作して〇&×ボタンを各8回押す→ディメンショナル・マテリアル発動 演出中にマオを操作して〇&×&□&△&L2ボタンを各11回押す→ブルー・アース発動 3周目以降は、規定数〜(規定数+周回数−1)回未満ボタンを押すことで発動する つまり周回を重ねれば重ねるほど、回数をあまり気にせずに連打しまくっても出るように、つまり出しやすくなる ボタン数が複数の場合同時に押してもOK 秘奥義中はメニューを開けないのであらかじめ1コンにヒルダ、2コンにマオを設定するなどして 演出中に持ち替えをしなければならない スタートボタンを含むあらゆる関係ないボタンやアナログスティックを使うと失敗 (↑コマンドを入力する方のコントローラのみ) なので入力しない方でpause(スタートボタン)して、その間に入力するとお手軽に出せる 術名称 HIT 属性 備考 アクエリアス・スフィア 7 水 プリズミック・スターズ 14 光 ブライティスト・ゲート 8 光 エクスプロージョン・ノヴァ 7 火 マクスウェル・ロアー 8 地 ディメンジョナル・マテリアル 12 闇 ブルー・アース - 光 味方全員HP9999回復、経験値+100,000 台詞 龍虎滅牙斬 アニー「浄化の扉、開かれん!」 ヴェイグ「見切った!」 アニー「必殺!」 『龍虎、滅牙斬ッ!』 インブレイスエンド マオ「燃えさかれ、紅蓮の炎!」 ヴェイグ「今、楽にしてやる…」 マオ「行っけぇ!」 『奥義、インブレイスエンド!』 セルシウスキャリバー ヒルダ「一気に決めるしかないようね」 ヴェイグ「絶氷の剣!」 ヒルダ「断罪の剣!」 ヴェイグ 「その身に刻め!」 『奥義、セルシウスキャリバー!』 翔破裂光閃 アニー「大いなるフォルスよ、我らに奇跡を!」 ユージーン「刹那は夢幻、その一瞬に我が全てを賭ける!」 『翔破、裂光閃ッ!』 インフェルノドライブ マオ「真紅の爆炎、我が友に宿れ!」 ユージーン「これが全てを焼き尽くす、轟爆の魔槍だ!」 『秘奥義、インフェルノドライブ!』 デュアル・ザ・サン ユージーン「我等が呼び掛けに応えよ!」 ヒルダ「開け、異空の扉!」 ユージーン「塵も残さず!」 ヒルダ「虚空へ消え去れ!」 『デュアル・ザ・サン!』 インフィニティア・ストライク ティトレイ「うおぉぉぉぉぉぉ!!」 アニー「どうなっても知りませんよ!」 ティトレイ「これぞ秘奥義!」 『インフィニティア・ストライク!』 紅蓮天翔 ティトレイ「頼むぜぇマオぉ!」 マオ「この炎から逃れられるか!?」 ティトレイ「今だッ、俺は鳥になるッ!」 『紅蓮、天翔ぉぉぉぉぉぉぉぉ!』 サウザンドブレイバー ヒルダ「悠久の紫電よ、彼の者に宿れ!」 ティトレイ「喰らえ、オレらのファイナルショットォ!!」 『サウザンドブレイバーーー』 アクエリアス・スフィア〜ブルー・アース マオ「アクエリアススフィア!」 ヒルダ「プリズミックスターズ」 マオ「ブライティストゲートォ!」 ヒルダ「エクスプロージョンノヴァ」 マオ「マクスウェルロアー!」 ヒルダ「ディメンジョナル・マテリアルッ!」 マオ「ブルーアース!!」 その他 秘奥義の最中も戦闘時間経過は通常通り進行している。 このことがサイグロのフロア設定で困る場合もあるのだが裏を返せばノーリスクでFGを回復できる時間でもある。 EP的にもウマい。 チャージポイントは、秘奥義が使用可能状態(FINALITY CHARGE BREAK!)になった瞬間に消費される。 そのまま秘奥義を発動せずに戦闘終了すると、当然溜め直しになるので注意。 また、このゲームでは空中で取れる行動が 通常攻撃か潜在 AUTO DEFENDぐらいしかないのだが秘奥義は 「参加者が行動不能でない」 限り向きに関係なく使用可能。 そのため空中へ飛び上がるタイプの奥義も含めフルキャンセル対応となる。 秘奥義起動前に秘奥義参加者と敵の座標が修正され、 秘奥義起動後は互いの状態に関わらず敵がRBせず、 現在HPが実質0未満になった後もHIT数がカウントされ続ける。 上記の点について少し敷衍しておくと、秘奥義使用条件が満たされた後で ティトレイ操作でマオ・ヒルダが等距離におり術士2名が恐慌中かつマオが気絶中という場合 絶対に紅蓮天翔は起動しない。 その数秒後にヒルダが気絶しアニーを出していない場合その間秘奥義自体が使用不能。 もちろんどちらかが気絶から復帰すれば問題なく秘奥義が出る。 ユリス下層などで術士を1名しか組み込まないタイプの編成だとこのせいで時折困るので一応把握しておこう。 秘奥義起動時点で存在した全ての攻撃判定が基本的に消滅するため阻害されることがない。 ただし秘奥義参加者のみこの例外となりうる模様。 秘奥義参加者の術詠唱完成直後に秘奥義を使うと術の攻撃と秘奥義の攻撃が同時に行われる。 敵HPを気にせずヒット数を稼ぐ手段でもあるが、とりあえず演出強化のような見方をしておこう。 フリジット キャリバーとか超カッコイイです。 打撃についてはあまりよくわからないが時折判定が残っていることがある(ように思う)。 一応の見解としては 「秘奥義起動時点で参加者と敵の座標が修正されるため位置関係に依存する打撃は 『秘奥義仕様位置に元々いない限り』秘奥義起動後にヒットせず、 術はどの状態であっても敵の存在判定上に移動できる」 ということではないかと思われる。 調査希望。 キャンセル順位に制限がないおかげで、アクションの苦手な人が26HIT以上出すための最も簡便な手段となっている。 FC ファスト/ホールド/フロート等の強力な能力を、 奥義に使用するタイプの連続技に自信がないというプレイヤーでもこれならそう難しくはないはず。 技ボタンを連打していると方向キーニュートラル状態でうっかり押してしまうことがよくあるので 余計にミスにだけ注意。 例えばヴェイグで F無影 打*3 瞬連 連塵 (秘奥義) と動くと 最低限当たる程度のサイズであれば、相手重量・属性に依存せず秘奥義起動前にRBされない限りいずれの秘奥義でも26HITに到達する。 潜在継承を行っておらず不安ならボス戦前等はポイント調整を行っておけば確実。 ブルーアースの手前まででも必ず26HITは越えるので 暴走ヴェイグや最後の漆黒戦辺りでは力技の一斉放火よりこちらの方が頼れる?
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グレイセスf/リトルクイーン 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例(物理型)魔鏡 術技 立ち回り 運用例(術型)術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 パリフィケイション 光 100 通常 ニヒリティ・ソウル 光 100 クロスオーバー ツイン・ディゾルヴァー 火光 100 端ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 滅破追衝滅破追葬衝 無 術連携時ダメージ軽減1000。 第2 ピュリファイウイングピュリファイフレア 光 裏 ブレイクチェインカタストロフィ 光 術連携時ダメージ軽減1000。 ★3~4装備 術技 属性 備考 双裂 無 堕燕 光 ホワイトリング 光 滅光砲 光 イノセントスフィア 光 光弾は敵の位置を参照して発生する。 落雷閃 風 動作が素早く移動距離はそこそこだが途中で後退してしまうため、移動技としては微妙。 運用例(物理型) 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 ニヒリティ・ソウル サブ魔鏡 ツイン・ディゾルヴァー 術技 術技/秘技 備考 滅破追衝滅破追葬衝 秘技枠。 イノセントスフィア 滅光砲 落雷閃 立ち回り 敵との距離を詰めるのに滅破追衝や落雷閃、敵をこちらに引き寄せるのに滅光砲やイノセントスフィアを使用する。 イノセントスフィアは滅破追衝の後だと敵が近くても安全。 運用例(術型) 術技 術技/秘技 備考 ピュリファイウイング/ピュリファイフレア 秘技枠。 ブレイクチェイン/カタストロフィ 術連携時ダメージ軽減1000。 イノセントスフィア ホワイトリング 詠キャン用。 立ち回り 端のどちらかで連携数を稼いでピュリファイフレアを発動していく。 敵が遠い場合はイノセントスフィアで引き寄せる。 オートON/OFFホワイトリング→詠キャンバクステ→ブレイクチェイン→ブレイクチェインorイノセントスフィア→ピュリファイフレア
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秘奥義 [#o307999e] 発動条件~ 1、チャージポイントを100ためる(ため方は下を参照)~ 2、秘奥義を発動できるキャラが生存。~ 死んでいるときにアイテムを使って生き返らせた場合、秘奥義は発動不可になる~ 3、翔破烈光閃はウォンティガの聖殿をクリア後聖殿の外に出ると両者が和解し、発動可能になる~ 4、敵が残り1体でHPをある程度削っていて、最後の敵に対して潜在能力を覚醒、~ または最後の敵にダウンさせられたり防具の潜在能力を覚醒させられたりすると発動可能。~ ボス戦なら前記に加えボスのHPを10%以下まで削る。~ 5、最後に秘奥義を発動させてから5戦が経過していること。(ボス戦ではこの項は免除)~ 6、FINALITY CHARGE BREAK!と出てから一分以内に方向キーを押さずに×ボタンを押す~ チャージポイントのため方 味方がダウンすると3上昇 戦闘中に潜在能力が覚醒すると7上昇(武器か防具かは問わない) ~ ~ 前衛 後衛 秘奥義名称 HIT 備考 ヴェイグ アニー 龍虎滅牙斬(リュウコメツガザン); 12 TOD2(あちらは蒼龍滅牙斬だが)と同じく、今回もスカります。 最後の衝撃は術攻撃扱い。 ヴェイグ マオ インブレイスエンド 13 全体的にぼちぼちな感じ。 ヴェイグ ヒルダ セルシウスキャリバー 25 グレード稼ぎのお供に。見た目が綺麗。 br;ちなみに断罪の剣はソウルエッジ、絶氷の剣はソウルキャリバー ユージーン アニー 翔破烈光閃(ショウハレッコウセン); 33 威力・ヒット数とも最高。ただ、小さい敵や浮かない敵にはヒット数が激減。多少相手を選ぶ必要がある。空振りして敵を殺そう! ユージーン マオ インフェルノドライブ 9 ストーリー上で最初に見るのはこれ。初見は強そうに見えるが、ヒット数は最も少ないので、発動するとハズレって感じで地味な印象。 ユージーン ヒルダ デュアル・ザ・サン 14 全体的に地味。演出はなかなか派手。ブルー・アースの存在により株急上昇、か? ティトレイ アニー インフィニティア・ストライク 25 こちらもグレード稼ぎ用に。小さい敵などには多少ヒット数は減るものの、見た目はまさに「これぞ秘奥義!」 ティトレイ マオ 紅蓮天翔(グレンテンショウ); 30 2番目にHIT数が高い技。小さい敵や浮いている敵にも満遍なくヒットするので、秘奥義の中では最も優秀。鳥になれ。 ティトレイ ヒルダ サウザンドブレイバー 14 威力・HIT数ともに微妙だが初期習得するものの中では一番。 br;弓攻撃は斬撃なのに打撃と出るときがある。 追加秘奥義 [#f695d1b9] 二周目以降かつマオ、ヒルダ、ユージーンが戦闘に参加中に、 デュアル・ザ・サンを発動 演出中にマオを操作して□ボタンを6回押す→アクエリアス・スフィア発動 演出中にヒルダを操作して△ボタンを9回押す→プリズミックスターズ発動 演出中にマオを操作して〇ボタンを10回押す→ブライティストゲート発動 演出中にヒルダを操作して×ボタンを9回押す→エクスプロージョンノヴァ発動 演出中にマオを操作して□&△ボタンを各10回押す→マクスウェル・ロアー発動 演出中にヒルダを操作して〇&×ボタンを各8回押す→ディメンショナル・マテリアル発動 演出中にマオを操作して〇&×&□&△&L2ボタンを各11回押す→ブルー・アース発動 3周目以降は、規定数~(規定数+周回数-1)回未満ボタンを押すことで発動する~ つまり周回を重ねれば重ねるほど、回数をあまり気にせずに連打しまくっても出るように、つまり出しやすくなる~ ボタン数が複数の場合同時に押してもOK~ 秘奥義中はメニューを開けないのであらかじめ1コンにヒルダ、2コンにマオを設定するなどして~ 演出中に持ち替えをしなければならない~ スタートボタンを含むあらゆる関係ないボタンやアナログスティックを使うと失敗~ ~ 術名称 HIT 属性 備考 アクエリアス・スフィア 7 水 プリズミック・スターズ 14 光 ブライティスト・ゲート 8 光 エクスプロージョン・ノヴァ 7 火 マクスウェル・ロアー 8 地 ディメンジョナル・マテリアル 12 闇 ブルー・アース - 光 味方全員HP9999回復、経験値+100,000 ~ 台詞 [#k1e83cd8] 龍虎滅牙斬~ アニー「浄化の扉、開かれん!」~ ヴェイグ「見切った!」~ アニー「必殺!」~ 『龍虎、滅牙斬ッ!』~ インブレイスエンド~ マオ「燃えさかれ、紅蓮の炎!」~ ヴェイグ「今、楽にしてやる…」~ マオ「行っけぇ!」~ 『奥義、インブレイスエンド!』~ セルシウスキャリバー~ ヒルダ「一気に決めるしかないようね」~ ヴェイグ「絶氷の剣!」~ ヒルダ「断罪の剣!」~ ヴェイグ 「その身に刻め!」~ 『奥義、セルシウスキャリバー!』 翔破裂光閃~ アニー「大いなるフォルスよ、我らに奇跡を!」~ ユージーン「刹那は無限、その一瞬に我が全てを賭ける!」~ 『翔破、裂光閃ッ!』~ インフェルノドライブ~ マオ「真紅の爆炎、我が友に宿れ!」~ ユージーン「これが全てを焼き尽くす、轟爆の魔槍だ!」~ 『秘奥義、インフェルノドライブ!』~ デュアル・ザ・サン~ ユージーン「我等が呼び掛けに応えよ!」~ ヒルダ「開け、異空の扉!」~ ユージーン「塵も残さず!」~ ヒルダ「虚空へ消え去れ!」~ 『デュアル・ザ・サン!』~ インフィニティア・ストライク~ ティトレイ「うおぉぉぉぉぉぉ!!」~ アニー「どうなっても知りませんよ!」~ ティトレイ「これぞ秘奥義!」~ 『インフィニティア・ストライク!』~ 紅蓮天翔~ ティトレイ「頼むぜぇマオぉ!」~ マオ「この炎から逃れられるか!?」~ ティトレイ「今だッ、俺は鳥になるッ!」~ 『紅蓮、天翔ぉぉぉぉぉぉぉぉ!』~ サウザンドブレイバー~ ヒルダ「悠久の紫電よ、彼の者に宿れ!」~ ティトレイ「喰らえ、オレらのファイナルショットォ!!」~ 『サウザンドブレイバーーー』~ アクエリアス・スフィア~ブルー・アース~ マオ「アクエリアススフィア!」~ ヒルダ「プリズミックスターズ」~ マオ「ブライティストゲートォ!」~ ヒルダ「エクスプロージョンノヴァ」~ マオ「マクスウェルロアー!」~ ヒルダ「ディメンジョナル・マテリアルッ!」~ マオ「ブルーアース!!」~