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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき カイオーガの対であるために、晴れパの基点と考えられがちだが 晴れの恩恵を受けるポケモンはグラードン同様氷弱点であることが多く グラードン自体が受ける晴れの恩恵はあまり無いので、グラードンの日照りを利用した晴れパを作るのは高度な構築力が必要となる。 普通に使用する場合、天候制圧の能力のある強力な地面ポケモンとして見るのが正解。 単純に見た場合、まず一致技が低火力で味方巻き込みの上、オリジンギラティナを含めれば禁止伝説の4種に無効化されるじしんしかない上に 伝説戦のトップメタのカイオーガに否定され、カイオーガ対策の草ポケモンにも弱く特殊耐久も低いなど単体性能は下から数えた方が早く、 不遇で弱そうな印象があるが、特性で雨を打ち消すことが出来る他、じしんの効かない禁伝のうちルギアとレックウザはマイナーで半減はおらず、 禁止伝説で唯一ディアルガに一致で弱点をつけるので伝説環境でのグラードンの攻撃の一貫性は数値上より高い。 伝説戦でも通用するスペックを持つメタグロスやバンギラスなどといったポケモン達に強く、きちんと扱えば非常に強力なポケモンである。 その証拠にWCS2010の世界戦カテABはどちらもグラードン入りのパーティが優勝している。 ただ、じしんはいちいち味方がまもる前提では2ターンに1度しか撃てず低性能過ぎるので 構築の際にクレセリアやホウオウなどを入れるのは必須に近い。 うちおとすで飛行/浮遊に地面技を当てる方法が出来た。グラードン自体も打ち落とすを覚えるが、自身が使うよりはパートナーに打って貰い、グラードンは攻撃に徹するのが良いだろう。ふぶきの弱点が被ってしまうが、コピペロス達は浮いていながらうちおとすが使える。 BW2ではグラードン自体の強化は無いが、ディアルガ、パルキア、ギラティナの夢特性「テレパシー」が解禁されたため 構築しやすくなり相対的に強化されたと言える。 これにより、ジョウト、シンオウのパッケージのポケモン達に加えて、レックウザと実に7種6匹のポケモンで味方のグラードンのじしんを無効化できる。 ただし天敵ともいえるホワイトキュレムが登場。臆病ジュエル吹雪はたとえグラードンが特防特化でも確定一発は免れない上、素早さで劣るので即死はしやすくなった。 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき 努力値: 耐久調整 残り攻撃 持ち物:ラムのみ/くろいてっきゅう(トリパ)/リンドのみ/じめんのジュエル など 確定技:じしん/いわなだれ/まもる 選択技:なげつける(鉄球)/ほのおのパンチ/アームハンマー など 弱点を突かれやすく、特殊耐久にも難があるので 基本的にはトリックルームやでんじはのサポートで縛りを解除して行きながら動かしていく。 初手の天候の取り合いに勝つならば鉄球を持たせて最遅にしたいが、 天候合戦に左右されない後続に置く場合や、鉄球を投げた後の素早さを考慮するならば意地っ張りを推奨する。 最遅ユキノオーの素早さは58で素早さ無振りの意地っ張りグラードンの素早さは55と ユキノオー意識で鉄球初手で使う場合は意地っ張りでも問題は無い。 タッグ候補 クレセリア じしんを避けながら、いばキー(いば神秘)やてだすけ、トリックルームなどでサポート。 だがクレセリア自体は何の相性補完にもなっていないので、後発にグラードンへ飛んで来る攻撃を受けられるやつがいると安心。 ワイドガード持ちに格闘ポケモンが多いのでその辺りを駆除できる様にできると良い。 ムシャーナ クレセリアほどの耐久はないが、クレセリアと比べてもかなり遅く、トリックルームを使うならこいつもあり。テレパシーのおかげでてだすけ+じしんが使えるのも大きい ワタッコ ひでり+ようりょくそで地面技を受けないポケモン。 アンコールやてだすけ ねむりごななど優秀な補助技があり 今作からいかりのこなも使用できる。 当然だがふぶきには猛烈に弱くなるので注意。 (これはグラードン+飛行 の組み合わせ大半に言えるのだが) テレパシーディアルガ テレパシーでこちらの地震をかわしつつトリックルームを展開したり、そのまま殴ったり。 また、ドラゴン技+地面技の組み合わせは非常に受けづらく、ディアルガとグラードンがトリックルームなどで相手を上から殴れる形に揃っていればかなり有利に試合を運べる。 ただし二人共(並以上はあるが)特防は低めなので、相手のドラゴンの眼鏡&ジュエル流星群には注意。 ホウオウ 地面無効かつグラードンの晴れを有効に生かせ、しかも氷弱点でなく吹雪に強いアタッカー。 水が弱点として被るのは痛いが、ユキノオー、ルンパッパに有効打を与えられる。 氷状態が怖い吹雪も専用技で解かせるのも強み。 両者共にカイオーガに弱いのは注意。 対策 伝説の中でも対策はかなり容易。 まず、相手の特性を逆利用しただいもんじ、オーバーヒート。グラードンの特防はあまり高くないのでかなりのダメージを与えられる。 また、ふぶきも有効。ユキノオーを後だしして天候を変え、相方がふぶき。確1で持っていくことは難しいが、致命傷を与える。霰以外では命中率が不安。 とはいえ最大の対策は、やはりくさむすびだろう。ルンパッパやユキノオー、ミュウツーなども良い。珠などを持っていればHP252グラードンも確1。 だが実際、グラードンが戦いやすい環境を作り出す相方(クレセリア、クロバットなど)を叩かなければ対策になっていなかったりする。 ワイドガードを使用すればグラードンのメイン技のほとんどは機能しなくなる。 (ただしワイドガード持ちは格闘が多く、隣に居る飛行ポケモンやクレセリアに注意) 対策すること自体は難しくないのだが、環境全体を見渡すとどうしても薄くしてしまいがちなので気をつけて構築すること。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グラードン ネタポケまとめwiki - グラードン
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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/SS グラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ナックラー 45 100 45 45 45 10 キングラー 55 130 115 50 50 75 トドグラー 90 60 70 75 70 45 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ルビーサファイア10周年記念でブラック2に配信されるぞ! なぜ地震がない…レベルの関係だろうか。 ↑ヒートスタンプ期待したけど結局なしで残念。まあ特別な技与えるとなるとオーガにも何かやらんといけなくなるわけだが。 お稲荷様「なんか晴れちゃいましたサーセンwww」 ちなみに臆病C振りジュエルオバヒでH振りグラードン確一です。 ↑グラードン「私は公式戦で何度もカイオーガを破り優勝している。お前も付け上がるのはトノに勝ってからにして欲しいものだな」 ↑そんなこと言わないで晴れ要因が2匹いることで天候を制することができるかもよ・・・エルフーンもいるけど エメラルドでのマツブサ曰く「カイオーガと グラードンが どこかへ とびさって しまった」 さらに主人公がこいつとの戦闘から逃げたときのメッセージは「グラードンは どこかへ とびさって しまった!」 なんとこいつ、空が飛べるらしい。ちなみにカイオーガも同じメッセージである。 上司はVジェネレート貰ったしそろそろフレアドライブくらい欲しいこのごろ 第五世代にて、スーパーチートアイテム「ふうせん」が登場。 何がどうチートかって? 950kgもあるような奴を「風船」で何の問題もなく浮かせられたりとか ゲーフリの拘りを容赦なくぶち破って浮かせたりとか いくらなんでも納得いかねーよ レシラム「私はレシラム。炎を操ることができる。炎と龍で攻撃範囲は良いが伝説戦では龍技ばかりになりそう。 ところでグラードン、君は日照りが生かしにくいそうだが、あと半年もしないうちに私が それを補えると思う。一緒に組んで晴れパの看板になろうじゃないか!」 ↑ホウオウでおk、と思ったけどそうでもないのかな ↑↑そんなに流星群や逆鱗ホイホイ打てないからそんなこともなさそう。 専用技もあったら炎だろうし。あとホウオウが物理主体だから特殊主体だといいな。 ↑ゼクロム狩りに人気でそうだなグラードン ↑結局向こうはカイオーガと組まれたりしたら立場ないグラードン ↑↑↑↑↑グラードンの地震で倒れるレシラムを想像した。まるで唯一神のようだ。 ↑レシラム「まもる です!」 ↑まあなんだかんだでグラードン最大の相棒はワタッコだと思うけどね。 ↑チェリムだと思う。 こっちが後攻になって晴れにできれば、HA振りグラードンに対して特化カイオーガの拘り潮吹きも冷凍も確2なうえ 返しの帯持ち雷パンチでH振りオーガ90%以上の高乱数1、珠以上で確1だ! チェリムかグラードンどっちかがオーガの相方に倒されるって?知らねぇよ ↑↑天狗「俺も昔は活躍していたんだぜ…」 ↑↑WCS優勝おめでとう!巨漢のグラードンの横に小さく咲くチェリム想像したら萌えた ↑↑↑フラワーギフト「」 ゼクロム>カイオーガ>グラードン>ゼクロム の3すくみが成立しそうだな。 ヒートスタンプを覚えれば強いんじゃね? タイプ一致じゃないのが少し残念だが ↑ヘビーボンバーも覚えてほしかったな。 ↑↑恐らくこいつは全ポケモン中1番上手くヒートスタンプを使えるポケモンなのではなかろうか RSEリメイクで習得・・・はないか 伝説戦じゃ大して役に立たないしな おっそろしい日照りのBGMを流す引き金となるポケモン ↑ルビーの異常気象BGMってどんなん? サファはもちろんエメまで海王の天下だからなw ↑↑シオンタウンのイントロを延々と繰り返し再生したような曲 ↑↑つい最近エメラルド買ったんだけどグラードンとカイオーガ戦うOP見て互角に戦うもんかと思ってたらありゃ殆どイジメだなwwグラードンの領域少なすぎww ↑それにレックウザが2匹を沈めたとき完全にグラードンが溺れているしなwww ↑グラードン「ありがとう。というわけでお前への贈り物を考えていた。」 レックウザ「いや、こっちこそありがとう。今日誕生日なんだ。」 グラードン「それはよかった。では受け取ってくれ。」 グラードンのストーンエッジ! レックウザは倒れた。 レックウザ「ウボァー」 ↑残念だがレックウザHB無補正極振り補正なしだと グラLv70攻撃V極振り補正ありからレックLv70へ55.4%~65.7%だった。 同条件オーガの冷Bだと105.4%~124.6%となってしまう・・・ 全↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm7263800 ドレディアにふうせん持たせて、おさきにどうぞジュエル地震でカイオーガの潮吹き並みのことができるな 積み技読みで交代出ししてすぐ引っ込めれば、雨パへの嫌がらせにはなる うまく読めないと死ぬけど 剣の舞ロックカットを積めれば決定力はカイオーガより上だと思われる (純粋な値では潮吹きに劣るが物理耐久のトップ陣はハピナスの特殊耐久ほどではなく、また相性面で難のある者が多い) ただしグラードン自身耐久面で難があり2つの積み技を安全に積むには 相手がかなり限られている サブウェポンが1つになる点もマイナス ↑積めば誰でも決定力上がるだろうが マメ知識だが一番重いポケモン(950kg) ↑ぐ、グラー丼って、一体、どんだけ頑丈な丼に盛ればいいんだ? ↑何十t積めるトラックもあるんだし鋼鉄製にすれば盛れるかも ↑↑防御種族値230の甲羅を加工して盛ればいい。最も固いどんぶりだろう。 ↑どう見ても鉄より固くは見えないんだけどなw ↑↑どう見たって小さすぎて入らない気がする。 ↑↑↑↑↑レジスチルの外側を剥がして盛れば? ↑↑↑鉄蛇とか鉄足とか鉄鎧とかシールドより頑丈なんだから大丈夫なんじゃない? ↑そういえば鉄より硬い岩ってなんか矛盾してるなw ↑×9一番重いポケモンだけどインド象よりは軽いんだよなぁ。 ↑↑ツボツボの体がダイヤモンドでできていると思えば… ↑↑というかそこら辺の車より若干軽いぐらいの重さしかない。 軽すぎじゃね? ↑↑↑↑ヒント:HP種族値 レジロックの岩を加工して盛ればいいと思う。堅過ぎて加工できるかどうかも怪しいがww というか、そんなやつがよく風船なんかで浮くなあ。 ↑レジロックの体は様々な地域の岩が~という説明なので部位によっては加工できるだろう。たぶん。 カビゴンは1日に400キロ食べる。ゴンベは自分の体重分、すなわち105キロ食べる。 つまり、両親と子供二人という家族構成のカビゴン一家にグラー丼を振舞うと……。 ↑食いしん坊一家「うーん、少し物足りないかなぁ。」 ↑伝説のポケモン食うなwwww HGSSでおもさくらべをすると主人公が飛んでって帰ってこなくなる。 ↑残念ながらDPからある ↑残念ながらDPでは落ちてくる ↑3オゾン層に生息してる緑蛇「今一瞬何かが飛んできたような…?」 ↑宇宙からやって来たデオキシリボ核酸「何かにブチ当たって現在落下中。頭上に注意してね。」 ↑↑↑↑↑きっと主人公はお星様に・・・ ↑↑↑↑↑↑↑具だけ食っても足りないに決まってるだろww カゲボウズ「お見通しっ!うわ、面白い道具持ってますねグラードンさん」 グラードン「げ、恥ずかしい所見られちまったな。 ちょっと童心に帰っていてな…に、似合わないよな、そろそろ手放すか」 カゲボウズ「捨てるくらいなら私が貰ってもいいですか?トリック発動♪」 グラードン「いーぜいーぜ……ってちょっと待てぇ!!!」 カゲボウズ「うわーい、風船ゲットオオオオオォォォォ……・・・↑↑↑」 ※カゲボウズの体重は2.3kgです。 ↑重さ950kgを浮かせられる風船に驚愕せざるをえない ↑この風船、テレキネシスやフリーフォールですら地面から離れないモグラ ですら宙を舞うんだぜ… ↑ちなみに、スキスワで1.9tと化したヘビィメタルグラードンですら宙を舞うが 風船である以上、どんな気体だろうとプラズマだろうと真空だろうと空気1.9t分の体積は必要です 1㎥あたり1.2㎏として1583㎥、ちなみにホエルオーと同じ幅の直径14.5mのドデカイ球の体積が1596㎥ スカイシェイミといい、浮遊ギラといい段々涙目になりつつあるのは気のせいか ↑サブウェポンとしてシャドークローの需要が高まりそうだな。浮遊持ちのゴーストエスパーは結構多いから グラにとっては結構お世話になることがあると思う。 HGSSの鳴き声 『ぐらぐらるぅぅぅぅ!』 ↑ドナルドwww ゲーフリすげえな ↑グラルドのうわさ♪ ぱるぱるぅ!! ぐらぐらるぅぅぅぅ!グラルドはうれしくなるとついやっちゃうんだ☆みんなもいっしょにやってみようよ♪ いくよ、ぐらぐらr 「ぽわーおぐちょぐちょぐちょ」 ↑モエルーワ!!バリバリダー!! みんなも一度は目覚めの祠や陸の洞窟、うずもれの塔でサンドを粘ろう! ↑金色のグラードンのことかー! ↑それは違う!あくまでもでかいサンドさ! ↑太いバナナと反抗してみる ↑デオキシスがこっちを睨んでいるようです でかいサンド・・・じゃなかった色違いのグラードンはバトレボなどで出すとちゃんとした金色である。 その金色の美しさは素晴らしいものであるが・・・ 肝心の本家の方はドットの限界なのか、でかいサンドにしか見えない。なんと不遇な・・・ 見せ合いバトルでグラードンがいる時(サンドはいないとする)、サンドと言う名前で繰り出してきたら色違い・・・じゃなかったでかいサンドだと期待するのだろうか? 各所から海王に劣るだの涙目だの散々言われ、カイオーガに勝つための強化案も山のように出さているが、 そんな雑音はせせら笑うかのように、グラードンは今の力のまま、カイオーガを最後は下しまた世界の頂点に立った。 強化なんていらんかったんや! グラードン率いる晴れパとカイオーガ率いる雨パは、 これからも熱いライバルとして競り合っていくに違いない。 意外と話題に上らないけど、ジラーチの映画に出てきたメタ・グラードンを覚えてる人はいないのかな? あの触手、異常な大きさと強さ…めっちゃ怖かったなぁ。 たぶんアレ、普通に戦って倒せるのいないよね。 ↑某ジブリのダ○ダラボッチのことか ↑あれ絶対20メートルはあったよな。1トン余裕で超えそうだし ↑1tどころか実際の生き物であの大きさの陸上生物なら1000t~3000tはいくだろ 昨日ジラーチの映画はじめて見たけど↑↑の人が言ってたようにもののけ姫臭がすごかった。 マンダとフライゴンが対等に戦ってたのも違和感だけど、マンダクラスが100匹いても勝てなそうな迫力だった。 彗星のエネルギー恐るべし…。さらに大地のエネルギーも吸い取りながらさらにエネルギーを欲してポケモン吸収してたからな。 バトラーがこんなのグラードンじゃない…って思うのも分かる気がした。 ↑マンダもフライゴンも対等に戦うというより逃げ回ってたまに触手焼き払ってたぐらい。アブソルがかまいたちっぽいの使ってたけど全く効いてなかったし。 一番↑そういえばAG時代に放映された映画の中にはグラードン本人は出てないんだよな…ていうかそもそも映画に出てない カイオーガは蒼海の王子、レックウザは裂空の訪問者に出演したわけだが… メタグラードン・メカグラードンに続き、メガグラードンがXYで登場するかもしれない ↑じめん・ほのおになって晴れの恩恵を受けやすくなる…とかだといいな! ↑メガグラードン出るならメガカイオーガもセットだろうな、能力上がってもスカーフのないカイオーガがどれだけ強いかわからんがw カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ているが、グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ていない…2作品(S,E) グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ているが、カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ていない…10作品(R,FRLG,DPt,BW,BW2) グラードンの説明文にカイオーガの名前がでており、なおかつカイオーガの説明文にグラードンが出ている…4作品(HGSS,XY) グラードンタケモト型(究極の回復装置G缶型) 完全特殊型 サポート型 砂嵐型 雨パアタッカー仕様型 まるころ型 ビルド型 ふうせんで浮かび上がる型 メタ・グラードン型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 タケモト型(究極の回復装置G缶型) レベル 100(必須) 性格:知らん 持ち物:ラムのみ(推奨) 努力値:全く振らない/HP特攻252 残り素早さ/特攻素早さ252 残りHP 技:技:ふんか/じわれ/ねむる/ねごと 某改造ポケモンを友人にさせてみた動画のラスボスっぽい作者の先発。 ゴーストの恨みでPP削りとフシギバナの宿木の種で完全な回復装置となった。 体力が減ると回復してくれるのは鬼畜王タケモトの優しさらしい。 ↑鬼畜神鬼畜神言われてるけどギリギリクリアできるよう調整してるあたり悪魔ではないんだよね 彼は鬼畜神どころかプログラマーの才能がある天才じゃないのか 伝説の改造ゲーム「自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる」でさくしゃのタケモトが使ったグラードン。 これで君も鬼畜…いや仏になれる!? おきみやげとうらみによる置物化には注意! ↑どうみても鬼畜だなw。相手とのレベル差が大きいから地割れもよく当たるんだよね。 実際の対戦で使うと微妙極まりなさそうだが。 ↑微妙どころかマイナー使ったほうがマシと思えてくるような強さになりそうだな、 体力削られたら攻撃技はじわれだけで運ゲになる。 ↑レベルが自分よりも1高いポケモンに怒りの前歯やられたら目も当てられなくなるな。 涙の最終戦ではAキバの策によってただの回復装置と化した。 通称、「伝説の置物」だとか「伝説の回復装置G缶」。 伝説の始まり1 タケモト戦へ(アカウント必須) 完全特殊型 性格・控えめor臆病 努力値・HPor素早さ252 特攻252 道具・達人の帯・拘りメガネなど 技(確定)大地の力・ソーラービーム・大文字or火炎放射 技候補:竜の波動、10万ボルト 物理カイオーガがあるのだから特殊グラードンも。 だが物理カイオーガはハピ突破というネタ目的があるがグラードンはただのネタ。 元々大文字やソーラービームが使えるので無道やレジロックは普通に突破できるし。 天候補正込みならば大地の力より大文字の方が強い。 意外と特殊技のバリエーションはあるが器用貧乏な感じである。 物理のバリエーションの乏しいカイオーガとは非常に対照的。 ↑でもグラードンから10万ボルト飛んできたらビビるなw そんなにも特攻が低くいわけじゃないしそれなりに使える型だと思う。 ↑晴れ補正のおかげで噴火の威力がバクフーンを超える、メガネ最速バクフーン+スカーフグラードンのダブル噴火なら半減でも落とせる奴多い 噴火とタメ無しソーラーがある以上、特攻振り自体はネタではない。 しかし特攻全振り攻撃無振りでも攻撃>特攻になるので素直に両刀にしろって感じ。 (さすがにひかえめならわずかに特攻がまさるようになるが) 攻撃逆Vひかえめグラードンゲットしちゃったら作ってみるのも一興? サポート型 性格:しんちょうorおだやか 努力値:防御能力特化 持ち物:たべのこしなど 技:でんじは/しんぴのまもり/ほえる/ステルスロック カイオーガのページからのパクり。 ステロが撒ける分カイオーガよりは優秀なはず。 砂嵐型 性格 ようきorいじっぱり 確定技:すなあらし 霰カイオーガは吹雪が必中と言う特典がつくが 砂嵐グラードンは…… ↑ソーラービームが半減できるぞ 本当にそれくらいしかないけどw ↑属性のおかげで相手にだけ毎ターン固定ダメージなんて鬼畜過ぎるじゃないか 霰オーガと違ってデメリットがない 雨パアタッカー仕様型 性格:攻撃↓ならなんでも 努力値:性格による 確定技:かみなり、めざパ水 選択:ロックカット、炎ソラビ以外の特殊技、地割れ、物真似など 相手にグラードンがいる=晴れパという完全に意表をつく型 ダブルで味方に雨乞いしてもらおう。 ちなみに炎や草で雨乞いできるのは、ブースター、エンテイ、ホウオウ、ロズレイド、ルンパッパ、セレビィなど パーティにはウェザボ持ちロズレイドやポワルン、雨乞い要員は伝説を使いたくないならブースターで。 ホウオウは雷ができ、セレビィは水の波動ができる。キマワリやチェリム、バクーダやバクフーンをいれるとより晴れパに見せかけられる。めざパ水必須だが。 ↑ゴルダックで雨乞いしても自然かも ↑ちょww天気変更の意味がn(ry ↑しめりけでおk ちなみに自分は海外から図太い防御個体値V特攻個体値28のめざパ水の奇跡としか思えないグラードンが手に入ったからこの型を作ってみた。反省はしていない。 晴れパ仕様のカイオーガでも探してくるか… 地震などの物理技を仕込むのもアリだと思うんだがどうだろうか? まるころ型 性格・いじっぱり、ようき 努力値・HPor素早さ252 攻撃252 技(確定)まるくなる、ころがる GBA教え技経由で覚えられる。 不一致まるころが使えるポケモンの中では最大のこうげき種族値を誇る。 ちからもちマリルリなんて知りません。 ↑そしてタイプ不一致 ↑どうでもいいけどこいつとちからもちマリルリとゴローニャのまるころってどれが一番威力高いんだ? ↑ 全員意地っ張りの攻撃全振りで。 ゴローニャ(178×1.5=267) > マリルリ(112×2=224) > グラードン(222) さすがにタイプ一致一致補正は大きい。 そして一致まるころはドサイドンが最強。 ↑ワタル乙 ↑↑ドサイドンはまるくなる覚えなかったような 代わりにグラードンはサブウエポンが優秀だが。 ちなみに、このグラードンのまるころ、全ポケモンの全技中最大のダメージを叩き出せる。 下準備は以下の通り。 グラードンは攻撃↑補正攻撃252振りのLv100、持ち物メトロノーム グラードンのタイプを「へんしょく」のスキルスワップで「いわ」に変える つめとぎ6積みで攻撃のランクを+6にする グラードンのとくせいをスキルスワップで「ちからもち」or「ヨガパワー」に変える また、同時に相手の準備も以下のように行う。 リサイクルを覚えたデリバードLv1にオレンのみを持たせる デリバードにスキルスワップで「がんじょう」を移す いやなおと等でデリバードの防御のランクを-6にする あとは、無限コイルの要領でころがる→リサイクルを繰り返し、 ころがるの15回目のヒットにフラワーギフトとてだすけを乗せれば最大ダメージ64848120~76291908 (急所で 129696240~152583816)が叩き出せる。 ビルド型 性格:陽気 努力値:HP252素早さ252攻撃6 持ち物:食べ残し、カゴの実など 確定技:ビルドアップ、地震 選択技:ストーンエッジ、炎のパンチ、ねむる、でんじは、ステルスロック 剣舞型の劣化にしか見えない・・・・ ↑影分身で劣化を防ぐんだ!! ふうせんで浮かび上がる型 持ち物:ふうせん 950kgの巨体が風船により浮かび上がる。 一体どんだけでかい風船で風船の中には何が入っているのか非常に気になる所である。 ↑穴を掘るを使うと面白いぞ。風船の浮力に耐えつつ穴を掘れるのはすごすぎる。 メタ・グラードン型 性格:きまぐれ・ずぶとい等の表情を露にしないようなの 努力値:HP252、防御or特防252または防御特防両方124(しぶとさを強調) 持ち物:すいせいのかけら(換金アイテムがあら不思議、ジラーチのアレに) 確定技:ものまね(しぼりとる、ギガドレイン、からみつく辺りを) 選択技:じしん/じならし(単に歩くだけで地面が揺れる演出に)、ほえる/さわぐ、こわいかお、 じこあんじ(能力アップに)、とおせんぼう(大きさ強調)、どくどく(おぞましいイメージ) 私が復活させたかったのは、こんなおぞましい姿じゃない…!(byコロコロの読みきり漫画版) そもそもものまねが第三世代前提のため実現しにくい。 というかあらゆるパンチ技を覚えるのにドレインパンチを覚えないというだけで悔しすぎる。 ところで劇中じゃ炎技や破壊光線のような力技は一切使っていない件。 ということは別に火力なんて無くてもいいってことかなーと。 覚える技 レベルアップ GBA DS HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 15 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 20 20 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 20 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 50 50 30 ねむる - - エスパー 変化 10 35 35 35 じしん 100 100 じめん 物理 10 15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 75 80 50 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 30 30 60 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 - 75 65 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 60 60 75 じわれ - 30 じめん 物理 5 65 65 80 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 45 45 90 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/196.html
型一覧 技のデータ 型一覧 グラードン/議論中 グラードン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク グラードン/技以外のデータ グラードン/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/625.html
グラードン 基本情報 名前 グラードン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ほのお・じめん とくせい ひでり ぶんぷ DPt なしHG なしSS うずもれのとうBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 グラードン 100 150 140 90 100 90 218 技 Lv 技 1 マッドショット 5 こわいかお 15 げんしのちから 20 きりさく 30 ビルドアップ 35 じしん 45 だいもんじ 50 ねむる 60 じわれ 65 ソーラービーム 75 だいちのちから 80 ふんか
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/144.html
グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ゲンシグラードン タイプ:じめん/ほのお 特性:おわりのだいち(場に出るだけで「おおひでり」の状態になる) 体重:999.7kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:R/Em/SS/OR/US/GO/SW(冠)/BDSP/SV(藍)※ ※Vは要通信プレイ グラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ナックラー 45 100 45 45 45 10 キングラー 55 130 115 50 50 75 トドグラー 90 60 70 75 70 45 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 グラードン じめん ゲンシグラードン じめん/ほのお ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/はがね/ほのお/フェアリー いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき こうかなし でんき ※特性「おわりのだいち」の効果「おおひでり」により、みず無効。 第3世代で登場した伝説のポケモン。「ルビー」のパッケージを飾った。 カイオーガと対になるポケモンである。 おっそろしい日照りのBGMを流す引き金となるポケモン ↑ルビーの異常気象BGMってどんなん?サファはもちろんエメまで海王の天下だからなw ↑↑シオンタウンのイントロを延々と繰り返し再生したような曲 ↑↑つい最近エメラルド買ったんだけどグラードンとカイオーガ戦うOP見て互角に戦うもんかと思ってたら ありゃ殆どイジメだなwwグラードンの領域少なすぎww ↑それにレックウザが2匹を沈めたとき完全にグラードンが溺れているしなwww ↑グラードン「ありがとう。というわけでお前への贈り物を考えていた。」 レックウザ「いや、こっちこそありがとう。今日誕生日なんだ。」 グラードン「それはよかった。では受け取ってくれ。」 グラードンのストーンエッジ! レックウザは倒れた。 レックウザ「ウボァー」 ↑残念だがレックウザHB無補正極振り補正なしだと グラLv70攻撃V極振り補正ありからレックLv70へ55.4%~65.7%だった。 同条件オーガの冷Bだと105.4%~124.6%となってしまう… マメ知識だが一番重いポケモン(950kg) ↑ぐ、グラー丼って、一体、どんだけ頑丈な丼に盛ればいいんだ? ↑何十t積めるトラックもあるんだし鋼鉄製にすれば盛れるかも ↑↑防御種族値230の甲羅を加工して盛ればいい。最も固いどんぶりだろう。 ↑どう見ても鉄より固くは見えないんだけどなw ↑↑どう見たって小さすぎて入らない気がする。 ↑↑↑↑↑レジスチルの外側を剥がして盛れば? ↑↑↑鉄蛇とか鉄足とか鉄鎧とかシールドより頑丈なんだから大丈夫なんじゃない? ↑そういえば鉄より硬い岩ってなんか矛盾してるなw ↑×9 一番重いポケモンだけどインド象よりは軽いんだよなぁ。 ↑↑ツボツボの体がダイヤモンドでできていると思えば… ↑↑というかそこら辺の車より若干軽いぐらいの重さしかない。軽すぎじゃね? ↑↑↑↑ヒント:HP種族値 レジロックの岩を加工して盛ればいいと思う。堅過ぎて加工できるかどうかも怪しいがww というか、そんなやつがよく風船なんかで浮くなあ。 ↑レジロックの体は様々な地域の岩が~という説明なので部位によっては加工できるだろう。たぶん。 エメラルドでのマツブサ曰く「カイオーガと グラードンが どこかへ とびさって しまった」 さらに主人公がこいつとの戦闘から逃げたときのメッセージは「グラードンは どこかへ とびさって しまった!」 なんとこいつ、空が飛べるらしい。ちなみにカイオーガも同じメッセージである。 ↑それ言ったのアオギリじゃなかったっけ? でかいサンド…じゃなかった色違いのグラードンはバトレボなどで出すとちゃんとした金色である。 その金色の美しさは素晴らしいものであるが… 肝心の本家の方はドットの限界なのか、でかいサンドにしか見えない。なんと不遇な… 見せ合いバトルでグラードンがいる時(サンドはいないとする)、 サンドと言う名前で繰り出してきたら色違い…じゃなかったでかいサンドだと期待するのだろうか? 積み技読みで交代出ししてすぐ引っ込めれば、雨パへの嫌がらせにはなる。うまく読めないと死ぬけど 剣の舞ロックカットを積めれば決定力はカイオーガより上だと思われる (純粋な値では潮吹きに劣るが物理耐久のトップ陣はハピナスの特殊耐久ほどではなく、また相性面で難のある者が多い) ただしグラードン自身耐久面で難があり2つの積み技を安全に積むには相手がかなり限られている サブウェポンが1つになる点もマイナス ↑積めば誰でも決定力上がるだろうが スカイシェイミといい、浮遊ギラといい段々涙目になりつつあるのは気のせいか ↑サブウェポンとしてシャドークローの需要が高まりそうだな。浮遊持ちのゴーストエスパーは結構多いから グラにとっては結構お世話になることがあると思う。 各所から海王に劣るだの涙目だの散々言われ、カイオーガに勝つための強化案も山のように出さているが、 そんな雑音はせせら笑うかのように、グラードンは今の力のまま、カイオーガを最後は下しまた世界の頂点に立った。 強化なんていらんかったんや! グラードン率いる晴れパとカイオーガ率いる雨パは、これからも熱いライバルとして競り合っていくに違いない。 第五世代にて、スーパーチートアイテム「ふうせん」が登場。何がどうチートかって? 950kgもあるような奴を「風船」で何の問題もなく浮かせられたりとかゲーフリの拘りを容赦なくぶち破って浮かせたりとか。 いくらなんでも納得いかねーよ ドレディアにふうせん持たせて、おさきにどうぞジュエル地震でカイオーガの潮吹き並みのことができるな カゲボウズ「お見通しっ!うわ、面白い道具持ってますねグラードンさん」 グラードン「げ、恥ずかしい所見られちまったな。 ちょっと童心に帰っていてな…に、似合わないよな、そろそろ手放すか」 カゲボウズ「捨てるくらいなら私が貰ってもいいですか?トリック発動♪」 グラードン「いーぜいーぜ……ってちょっと待てぇ!!!」 カゲボウズ「うわーい、風船ゲットオオオオオォォォォ……・・・↑↑↑」 ※カゲボウズの体重は2.3kgです。 ↑重さ950kgを浮かせられる風船に驚愕せざるをえない ↑この風船、テレキネシス無効のモグラですら宙を舞うんだぜ… ↑ちなみに、スキスワで1.9tと化したヘヴィメタルグラードンですら宙を舞うが 風船である以上、どんな気体だろうとプラズマだろうと真空だろうと空気1.9t分の体積は必要です 1㎥あたり1.2㎏として1583㎥、ちなみにホエルオーと同じ幅の直径14.5mのドデカイ球の体積が1596㎥ ↑絶対お見通しする必要ないよなそれw レシラム「私はレシラム。炎を操ることができる。炎と龍で攻撃範囲は良いが伝説戦では龍技ばかりになりそう。 ところでグラードン、君は日照りが生かしにくいそうだが、あと半年もしないうちに私がそれを補えると思う。 一緒に組んで晴れパの看板になろうじゃないか!」 ↑ホウオウでおk、と思ったけどそうでもないのかな ↑↑そんなに流星群や逆鱗ホイホイ打てないからそんなこともなさそう。 専用技もあったら炎だろうし。あとホウオウが物理主体だから特殊主体だといいな。 ↑ゼクロム狩りに人気でそうだなグラードン ↑結局向こうはカイオーガと組まれたりしたら立場ないグラードン ↑↑↑↑↑グラードンの地震で倒れるレシラムを想像した。まるで唯一神のようだ。 ↑レシラム「まもる です!」 ↑まあなんだかんだでグラードン最大の相棒はワタッコだと思うけどね。 ↑チェリムだと思う。こっちが後攻になって晴れにできれば、HA振りグラードンに対して特化カイオーガの拘り潮吹きも冷凍も確2な上 返しの帯持ち雷パンチでH振りオーガ90%以上の高乱数1、珠以上で確1だ! チェリムかグラードンどっちかがオーガの相方に倒されるって?知らねぇよ ↑↑天狗「俺も昔は活躍していたんだぜ…」 ↑↑WCS優勝おめでとう!巨漢のグラードンの横に小さく咲くチェリム想像したら萌えた ↑↑↑フラワーギフト「」 ゼクロム>カイオーガ>グラードン>ゼクロム の3すくみが成立しそうだな。 上司はVジェネレート貰ったしそろそろフレアドライブくらい欲しいこのごろ ヒートスタンプを覚えれば強いんじゃね? タイプ一致じゃないのが少し残念だが ↑ヘビーボンバーも覚えてほしかったな。 ↑↑恐らくこいつは全ポケモン中1番上手くヒートスタンプを使えるポケモンなのではなかろうか RSEリメイクで習得…はないか 伝説戦じゃ大して役に立たないしな ↑ゲンシグラードンならホウオウレベルまで一致威力120なんですがそれは ↑全 剣盾ではついに習得したがダイマックスに無効というシステム的な逆風が… フレアドライブ覚えたら一番良かったのだがそちらは習得せず。 ↑レートのシーズン10で禁止伝説使用可能+ダイマックス使用不可能というルールになるらしい おもわぬ追い風来たか? ↑全 SVで解禁されればテラスタルで炎タイプになることが可能だが今度はヒートスタンプのわざマシンがないという。 一応剣盾から持ち込めば使えないことはないが… ↑SVにも技リセットの仕様があるから炎テラスと併用できないんだな、これが。教え技に期待。 ↑&↑↑めでたくヒートスタンプ解禁。 意外と話題に上らないけど、ジラーチの映画に出てきたメタ・グラードンを覚えてる人はいないのかな? あの触手、異常な大きさと強さ…めっちゃ怖かったなぁ。たぶんアレ、普通に戦って倒せるのいないよね。 ↑某ジブリのデ○ダラボッチのことか ↑あれ絶対20メートルはあったよな。1トン余裕で超えそうだし ↑1tどころか実際の生き物であの大きさの陸上生物なら1000t~3000tはいくだろ 昨日ジラーチの映画はじめて見たけど↑↑の人が言ってたようにもののけ姫臭がすごかった。 マンダとフライゴンが対等に戦ってたのも違和感だけど、マンダクラスが100匹いても勝てなそうな迫力だった。 彗星のエネルギー恐るべし…。さらに大地のエネルギーも吸い取りながらさらにエネルギーを欲してポケモン吸収してたからな。 バトラーがこんなのグラードンじゃない…って思うのも分かる気がした。 ↑マンダもフライゴンも対等に戦うというより逃げ回ってたまに触手焼き払ってたぐらい。 アブソルがかまいたちっぽいの使ってたけど全く効いてなかったし。 一番↑そういえばAG時代に放映された映画の中にはグラードン本人は出てないんだよな…ていうかそもそも映画に出てない。 カイオーガは蒼海の王子、レックウザは裂空の訪問者に出演したわけだが… ↑全部 性質的には本物よりイベルタルに近いな ↑全 グラードンにキョダイマックスがあればアレに似た姿だったら面白いかもな グラードン+デイダラボッチ+ドロンコ魔王+バイオブロリー=メタ・グラードンな感じがする様な… スマブラXではカイオーガと共にモンスターボールから登場するポケモンとして登場。レックウザの方は亜空の使者のボスとして登場した。 本体に常に攻撃判定が出てるがその場からほとんど動かないという地上版ファイヤーのような性能。 ちなみに出している技はオーバーヒートらしい。 しかし続編のforではリストラされてしまっている。 カイオーガはそのまま続投し、レックウザはステージギミック(Wii U版のみ)に形を変えて登場しているのだが… ↑SPでも相変わらずモンスターボールやギミックで登場しないが、3体揃ってスピリッツとして登場。 カイオーガとグラードンは超化可能なスピリッツでもあり、超化でゲンシカイキすることができる。 ……が、今度はレックウザが普通のスピリッツ扱いでメガレックウザにできないというオチ。そしてこいつは超化でメガシンカするという。 時は流れ2014年5月7日、待望のRSリメイク作品である「オメガルビー」「アルファサファイア」の発売が決定となった http //www.pokemon.co.jp/ex/oras/?a001=msign ↑遂に…遂に悲願のリメイクがきたね… メガグラードンは恐らく地面・炎だろうけど、今度こそヒートスタンプか強力な専用技が欲しいところだね。 ↑ぶっちゃけグラードンに炎ついたら邪魔なだけだと思うけどな。どうにかできるどころか普通に勝ててたカイオーガに対して何もできねえ。 でも草結び等倍、フェアリー耐性がつくからどっこいどっこいなの…か? ↑地面/炎なら専用技で水タイプに抜群になる炎技とか欲しいな。そうすればカイオーガともやるかやられるかの関係になると思うんだが ↑全 駱駝 ↑↑↑残念ながら炎複合確定。特性が強化されるとの事なので水1/4になる事を祈るしかないか ↑対のカイオーガは原始回帰しても水単色。 このまんまだと一致補正含めて、カイオーガから水技で六倍のダメージを受けるという憂き目を見ることに。果たしてどうなる ↑全 無理にオーガ相手に突っ張らなくてもいいと思うの ゼルネアスとかホウオウに圧力与えられると考えたら明らか強化だと思う そもそもゲンシカイキさせなくてもいいんだし ↑対がオーガってだけで比べられちゃってるけど、単体で見れば炎・地面は優秀なタイプだしな。日照りも生かせるし 後はフレアドライブでも覚えてくれれば良いんだが…PV見る限りだと専用技は地面技っぽいが 炎追加で云々言われてるけど カイオーガや竜と一緒に弱点付かれる草結びや氷等倍になって キュレムレシラムと↑で言われてるホウオウゼルネアスに優位に立てるようになるだけででかい ↑全 ゲンダイグラードン(通常のグラードンを勝手にこう呼ぶことにする)が地面だけなのは、 カイオーガと互角になるために炎タイプを捨てたからかもしれない。 炎は水に半減されるが、地面は水に等倍なので地面を残したってことで。 ↑ゲンダイグラードン… なんか芸能人のスキャンダルとか取材してそうなグラードンだな ↑週刊ゲンダイグラードン、というのを思いついたが……………ないな。 ゲンシカイキ後の特性は強化版日照りのおわりの大地 ゲンシグラードンが出てる間ずっと「ひざしがとてもつよい」(第7世代以降『おおひでり』)状態で天候書き換え不可(一部除く)。 手持ちに戻すと天候もすぐ戻る。 あとその間水無効だから本来の4倍ダメがなくなるのはでかい。ちなみにゲンシカイオーガの特性も炎無効にする。 ↑まただんがいのつるぎはじめんタイプ。特性により攻撃性能も防御性能も良い。 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ほのお/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/みず ↑なんだこのぶっ壊れは…水を1/4どころか完全に無効化するとかほぼ敵なしじゃん… 味方を巻き込まない地面技も手に入れたし、最強の一角間違いなしだな。 ただ、引っ込めると元に戻るから後続のサポートに生かせないのが唯一の欠点か? ↑物理炎が少し心もとないのが残念だけど元から2刀流でも十分行ける種族値な上ACアップ確定、あとはどういう配分で種族値上がるかだな ↑↑↑地面弱点もダブル補正じしんならまず一撃で落とせないだろう。さらにタイプでまひとやけど無効、晴れでこおり状態も無効だ ↑↑↑↑カイオーガとかち合ったときにどうなるかが見ものだな グラードン側は初手互いにゲンシカイキ警戒で最鈍を狙いたい でもそうするといろんな奴に抜かれるし、そもそも先手でオーガに動かれるのはそれはそれで面倒 カイオーガ側は持ち物スカーフとゲンシストーン(仮)を選べるのが肝 スカーフと思わせて後出しゲンシカイキできれば有利に試合を運べる。 でもグラードンに先にゲンシカイキされると一旦引っ込めてまた出てきた時に水無効のグラードンを相手にしないといけない 結構面白いな。伝説入りダブルは間違いなくこの二匹が軸になって動くだろうね まさかバンギノオーに天候を書き換えられるなんてことはないだろうしね ↑それに加えてゲンシグラードンが最鈍を狙うと 今度は相手の(ゲンシ)グラードンから一致地面技をお見舞いされる危険性もあるし こちらがゲンシカイキしなくても相手のゲンシグラードンからタイプ一致+晴れ補正の特殊炎で焼かれる可能性を考えると、 グラードンの最大のライバルがグラードン自身になる可能性もあるかも… ↑ゲンシグラードン同士の対決を想定して特攻強化&「だいちのちから」を習得させるトレーナーも居るからな ちなみに終わりの大地発動でも特性ノー天気なら水技は喰らうらしい。ゲンシグラメタの為にノー天気ゴルダック採用とかあるかもな ↑もともと晴れパは雨対策(≒水対策)は徹底的にやっているのでそんなに甘くない というか非伝説戦ですらロクに採用されてなかったのに種族値の暴力蔓延る伝説戦とか無理ゲー。素直にレックウザに頼った方がいい メガシンカは身長体重が変化する場合もある。こいつの場合は… ↑初の1000kg越えあるか ↑残念ながら、ギリギリ1tは越えませんでした。あと300gあれば丁度1tだったのになぁ(999.7kg)。 ↑ロトム(じゃなくても0.3kgのポケモンなら誰でもいい)と合わせてぴったり1tですね。 ↑↑999.9kg「1トンの壁は薄いようで厚いのですよ」 ↑ヘヴィメタル込み1,300kg「データ上のみの体重だが1トン超えてやったぜ」 メタ・グラードン、メカ・グラードンがいるのになぜメガグラードンがいないのか。 ゲンシグラードンよりしっくりくるネーミングなのに… 技をめざパ水だけにしてゲンシカイキさせれば実質何もできない状態。 めざパ炎だけ+ゲンシカイキとソーラービームだけと合わせれば、技不発御三家(グラードンが水、カイオーガが炎、ケッキングが草)になります。 ↑晴れ状態でソーラービームだけを出すと技出せるようになっちゃうから注意(?) ちなみに8世代ではゲンシカイキ廃止、目覚めるパワーとケッキングのリストラにより実現不可能になった 説明文の種類はグラードン、カイオーガともに8種類ずつ(相手の名前があるものは※を付けた)。 グラードンは「R※」「S」「FRLG,X※」「Em」「DPPt,BW,BW2※」「HGSS,Y※」「OR※」「AS」 カイオーガは「R」「S※」「FRLG,Y」「Em※」「DPPt,BW,BW2」「HGSS,X※」「OR」「AS※」 A.カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ているが、グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ていない…3作品(S,Em,AS) B.グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ているが、カイオーガの説明文にグラードンの名前が出ていない…12作品(R,FRLG,DPPt,BW,BW2,Y,OR) C.グラードンの説明文にカイオーガの名前が出ており、なおかつカイオーガの説明文にグラードンが出ている…3作品(HGSS,X) 第5世代ではイッシュ図鑑に載っていないポケモンの説明文はプラチナの流用であり、 プラチナではシンオウ図鑑に載っていないポケモンの説明文はダイパの流用。 そしてダイパがBのため、Bは他に比べて非常に多い。 みんなも一度は目覚めの祠や陸の洞窟、うずもれの塔にウルトラスペースゼロでサンドを粘ろう! ↑金色のグラードンのことかー! ↑それは違う!あくまでもでかいサンドさ! ↑太いバナナと反抗してみる ↑デオキシスがこっちを睨んでいるようです ポケモンマスターズではマツブサのバディーズとして登場。 ロールはアタッカーで使える技はだんがいのつるぎとソーラービーム、と どっちの技も雨とのシナジーがあるカイオーガと比べると微妙な感じがあるが、代わりに基礎ステータスがカイオーガと比べて優遇されている これは主力技のだんがいのつるぎが晴れでも別に威力が変わらない事を考慮してのものと思われる。 また物理と特殊どっちも持ってるためかトレーナー技が少し中途半端な性能となっているため、 自分だけでバフ積みをしようとするとかかる時間がカイオーガより多くなったりとあちらと比べて尖り切れていない印象がある。 とはいえ現状貴重な地面バディーズに加えて開幕晴れ要因という役目もあり、 最近では同じマグマ団員でだいちゾーンを展開できるカガリ&バクーダの登場もあって使い勝手はかなり良い。 第9世代に晴れで強化される古代ポケモン一族が登場したが、ゲンシグラードン再登場はならなかった。 ↑地味にこいつの象徴とも言えるひでりの上位互換特性が登場してしまったのか…。 ちなみにあめふらしはというと対のヤツはエレキフィールド撒きなので下位互換化とはならなかった。 ↑ちなみに禁止伝説の特性が他の禁止伝説の下位互換になるのは前例がある。 グラードン自身はSVのHOME連携と同時に解禁。 本作では泳げないポケモンを水上で出すと小さな浮き輪に乗って登場することを利用し、 グラードンとカイオーガを水上に並べて第3世代の構図の再現を行う古参ユーザーが連携開始当初多く見られた。 SVでは予想外の下方補正がされた バトル方式によるものなのかなんとフィールドで天候変化している場合技、特性による天候操作が不発になってしまうのである つまり砂嵐、雪、雨でグラードンを出すと日照りが不発 こんなんで陸を拡大なんてできるんだろうか 本作では"グラードン(グラードンのすがた)"と表記される。カイオーガも同様だが、レックウザにはない。 これはポケモンHOMEの図鑑でゲンシカイキと区別する際の表記と同じだが、SVにてこの表記になったのは一体何を意味するのか… グラードン ネタ型救助隊ストーリーボス型 タケモト型(究極の回復装置G缶型) まるころ型 ふうせんで浮かび上がる型 メタ・グラードン型 でかいサンドバッグ型 でかいサンド型(色違い) ミステリオ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 救助隊ストーリーボス型 レベル 27(必須)ちなみにストーリークリア後は37に上がる 技:技:きりさく/こわいかお/マッドショット/きりさく(クリア後はじしん、げんしのちから、ビルドアップ追加) 救助隊本編ストーリーの山場となるマグマのちていのボス。本家ストーリーの感覚だと舐めプみたいな編成だが ポケダンでは素早さダウンが2ターンに一度しか攻撃できなくする鈍足状態にする技なので結構手強い相手となる ならば強いのかと言えば…こいつは主人公からやたらと距離をとった場所に出現しのんきに歩いて接近してくるという致命的な弱点がある そして主人公ポケモンの多くがあわや葉っぱカッター、骨ブーメランなどの遠距離技を使える 要するになにもできずに倒れるパターンがほとんど 遠距離技を使えない主人公もいるがそれでもトゲや枝投げまくればよいだけである (無印救助隊のトゲ、枝は通常攻撃の2倍かつ遠距離攻撃という結構なチート) さすがにこれはアカンと思ったのか救助隊DXでは普通に接近状態で挑んでくる タケモト型(究極の回復装置G缶型) レベル 100(必須) 性格:知らん 持ち物:ラムのみ(推奨) 努力値:全く振らない/HP特攻252 残り素早さ/特攻素早さ252 残りHP 技:技:ふんか/じわれ/ねむる/ねごと 某改造ポケモンを友人にさせてみた動画のラスボスっぽい作者の先発。 ゴーストの恨みでPP削りとフシギバナの宿木の種で完全な回復装置となった。 体力が減ると回復してくれるのは鬼畜王タケモトの優しさらしい。 ↑鬼畜神鬼畜神言われてるけどギリギリクリアできるよう調整してるあたり悪魔ではないんだよね 彼は鬼畜神どころかプログラマーの才能がある天才じゃないのか 伝説の改造ゲーム「自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる」でさくしゃのタケモトが使ったグラードン。 これで君も鬼畜…いや仏になれる!?おきみやげとうらみによる置物化には注意! ↑どうみても鬼畜だなw。相手とのレベル差が大きいから地割れもよく当たるんだよね。実際の対戦で使うと微妙極まりなさそうだが。 ↑微妙どころかマイナー使ったほうがマシと思えてくるような強さになりそうだな、体力削られたら攻撃技はじわれだけで運ゲになる。 ↑レベルが自分よりも1高いポケモンに怒りの前歯やられたら目も当てられなくなるな。 涙の最終戦ではAキバの策によってただの回復装置と化した。通称「伝説の置物」だとか「伝説の回復装置G缶」。 タケモト戦へ まるころ型 性格・いじっぱり、ようき 努力値・HPor素早さ252 攻撃252 技(確定)まるくなる、ころがる GBA教え技経由で覚えられる。 不一致まるころが使えるポケモンの中では最大のこうげき種族値を誇る。ちからもちマリルリなんて知りません。 ↑そしてタイプ不一致 ↑どうでもいいけどこいつとちからもちマリルリとゴローニャのまるころってどれが一番威力高いんだ? ↑全員意地っ張りの攻撃全振りで。 ゴローニャ(178×1.5=267) > マリルリ(112×2=224) > グラードン(222) さすがにタイプ一致一致補正は大きい。そして一致まるころはドサイドンが最強。 ↑ワタル乙 ↑↑ドサイドンはまるくなる覚えなかったような 代わりにグラードンはサブウエポンが優秀だが。 ちなみに、このグラードンのまるころ、全ポケモンの全技中最大のダメージを叩き出せる。下準備は以下の通り。 グラードンは攻撃↑補正攻撃252振りのLv100、持ち物メトロノーム グラードンのタイプを「へんしょく」のスキルスワップで「いわ」に変える つめとぎ6積みで攻撃のランクを+6にする グラードンのとくせいをスキルスワップで「ちからもち」or「ヨガパワー」に変える また、同時に相手の準備も以下のように行う。 リサイクルを覚えたデリバードLv1にオレンのみを持たせる デリバードにスキルスワップで「がんじょう」を移す いやなおと等でデリバードの防御のランクを-6にする あとは、無限コイルの要領でころがる→リサイクルを繰り返し、 ころがるの15回目のヒットにフラワーギフトとてだすけを乗せれば最大ダメージ64848120~76291908 (急所で 129696240~152583816)が叩き出せる。 ふうせんで浮かび上がる型 持ち物:ふうせん 950kgの巨体が風船により浮かび上がる。一体どんだけでかい風船で風船の中には何が入っているのか非常に気になる所である。 ↑穴を掘るを使うと面白いぞ。風船の浮力に耐えつつ穴を掘れるのはすごすぎる。 メタ・グラードン型 性格:きまぐれ・ずぶとい等の表情を露にしないようなの 努力値:HP252、防御or特防252または防御特防両方124(しぶとさを強調) 持ち物:すいせいのかけら(換金アイテムがあら不思議、ジラーチのアレに) 確定技:ものまね(しぼりとる、ギガドレイン、からみつく辺りを) 選択技:じしん/じならし(単に歩くだけで地面が揺れる演出に)、ほえる/さわぐ、こわいかお、 じこあんじ(能力アップに)、とおせんぼう(大きさ強調)、どくどく(おぞましいイメージ) 私が復活させたかったのは、こんなおぞましい姿じゃない…!(byコロコロの読みきり漫画版) そもそもものまねが第三世代前提のため実現しにくい。 というかあらゆるパンチ技を覚えるのにドレインパンチを覚えないというだけで悔しすぎる。 ところで劇中じゃ炎技や破壊光線のような力技は一切使っていない件。 ということは別に火力なんて無くてもいいってことかなーと。 でかいサンドバッグ型 性格:自由 努力値:自由 持ち物:べにいろのたま 技構成:めざめるパワー(水) にほんばれ すなあらし なげつける 手も足も出ません。 略してでかいサンド でかいサンド型(色違い) 性格 素早さ下降補正もしくは上昇補正(後述) 持ち物 ひかりのこなもしくはこだわりスカーフ(後述) 努力値 素早さ92もしくは20(後述) 技 すなあらし/じしん/ストーンエッジ/きりさく他サンドも覚える技 自分を可愛いアルマジロだと思い込んでいるたいりくポケモン レベル50では素早さ下方補正の20降りで最速サンドと同じ素早さになるそしてすなあらし+ひかりのこなで実質すながくれ持ちである(命中率補正が微妙に違うが) そして素早さ上昇補正の92振りにスカーフですなあらしすれば最速サンドがすなかき発動した状態である 他ステータスは数値がかけ離れすぎててどうしようもない ミステリオ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃255特防255 持ち物:せんせいのツメ 技:じしん/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/シャドークロー(パール)orドラゴンクロー(ストレージ無し) パール版とストレージ無し版でミステリオの手持ち入り。 スカーフ潮吹きのカイオーガと比べてインパクトは薄いが、スカーフで上から叩いて弱々潮吹きを放置するなどの明確な対策があるカイオーガと違い、せんせいのツメも相まって確実な対策が難しい。 そのためか動画サイトなどではグラードンと戦う晴れミステリオはあまり好まれない傾向にある。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 1 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 1 だんがいのつるぎ 120 85 じめん 物理 10 9 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 18 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 27 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 45 じわれ - 30 じめん 物理 5 54 ねむる - - エスパー 変化 5 72 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 81 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 90 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv1 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv1 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv18 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv54 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv9 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 Lv72 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv27 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv81 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 カウンター、ちきゅうなげ、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 きりさく(レベル、Ptまで)しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、スピードスター、どろかけ、ころがる、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 どくどく、ドラゴンテール、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とおせんぼう(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、しんぴのまもり、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)アイアンテール、さわぐ(レコード、剣盾)いあいぎり、ほえる、かいりき、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いわくだき、でんげきは、ロックカット、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/ソウルシルバー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき
https://w.atwiki.jp/goonronri/pages/15.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 383 グラードン 100 150 140 100 90 90 じめん ひでり 383 ゲンシグラードン 100 180 160 150 90 90 じめん/ほのお おわりのだいち ぐふぉふぉwwwwwグラードンはグーティ神の化身とも呼ばれているでごわすぞwwwww なんてどっかの宗教みたいな胡散臭いことは言わないでごわすがこいつこそまさしく神と呼ぶに相応しいグケモンでごわすなwwwww 生まれながらのグケモンでもあるでごわすからなwwwww おでまし引換券で受け取ったグラードンであればいじっぱり確定な上捕獲までの手間もかかわないでごわすので厳選も比較的楽でごわすよwwwwwwプレシャスボールも合っててオススメごわすwwwwwww ■断崖の剣舞型 特性 ひでり→おわりのだいち 性格 いじっぱり 持ち物 べにいろのたま 努力値 A252 S調整 残りH 確定 ロックカット つるぎのまい だんがいのつるぎorじしん 候補 ほのおのパンチ いわなだれ ストーンエッジ ドラゴンクロー
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グラードン 英語名 Groudon 全国図鑑 383 ホウエン図鑑 199 タイプ・じめん 分類「たいりくポケモン」 高さ 3.5m 重さ 950.0kg 特性「ひでり」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「攻撃+3 」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「5」 初期なつき度「0」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ルビー 「だいちを もりあげて たいりくを ひろげた ポケモンと しんわで かたり つがれている。 カイオーガと しとうの すえ ねむりに ついた。」 ポケットモンスター サファイア 「あまぐもを ふきはらい ひかりと ねつで みずを じょうはつさせる ちからを もつ ポケモン。 こうずいに くるしむ ひとびとを すくった。」 ポケットモンスター エメラルド 「りくちを つくったとして しんわに とうじょう。 ちていの マグマの なかで ねむっていて おきると かざんが ふんかすると いわれている。」 ポケットモンスター ファイアレッド.リーフグリーン 「カイオーガと しとうの すえ ながい ねむりに ついた。 だいちの けしんと いわれる でんせつの ポケモン。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「おおむかし カイオーガとの しとうの すえに ちかマグマの なかで ねむっていた ポケモン。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「こうねつで みずを じょうはつさせて だいちを ひろげたと いわれている。 カイオーガと はげしく たたかった。」 種族値 HP 100 こうげき 150 ぼうぎょ 140 とくこう 100 とくぼう 90 すばやさ 90 種族値合計 670 ダメージ倍率 効果抜群 くさ 200% みず 200% こおり 200% 効果はいまひとつ どく 50% いわ 50% 効果なし でんき 0% 覚えられる技 グラードンの覚えられる技 に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル 3世代 ・『ルビー』 LV.45 海底洞窟でマグマ団リーダー、マツブサを撃破後ルネシティにある「めざめのほこら」に現れる。 ※戦えるのは一度のみで、ゲットするか倒すか、逃げるかしないとストーリーが進められない※ ・『エメラルド』 LV.70 殿堂入り後、ひざしがつよくなっているエリアに「りくのどうくつ」が出現しており、最新部に現れる。 『ひざしがつよくなっている場所は「てんきけんきゅうじょ」で聞ける。』 4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 ・『ソウルシルバー』 LV.50(SS) レッド撃破後、ポケモンじいさんから「べにいろのたま」を貰い47番道路にある「うずもれのとう」に現れる。 5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 グラードンの設定 カイオーガ、レックウザとともにホウエン地方に伝わる「超古代ポケモン」と呼ばれる伝説のポケモンの一匹。 大地やマグマおよび高熱を操る強力なパワーを持ち、遥か大昔にカイオーガとの死闘の末に力尽き、地下マグマの中で眠りについたと伝えられている。 また、陸地を生み出したポケモンとされ、かつて数ヶ月にわたって降り続いた大雨を光と熱で蒸発させ、ホウエンの人々を水害から救ったという伝説もある。 陸地を増やそうと活動していたマグマ団のリーダー、マツブサが「あいいろのたま」を用いて無理やり目覚めさせられホウエンに凄まじい光と熱が降り注ぎホウエン地方を壊滅の危機に陥らせた。 見た目は、獣脚類の恐竜のような姿をしており体色は赤色。 ところどころに黒い曲線の模様があり首と尻尾に3本、腰に2本ずつトゲが生えている。 腕の爪は4本、足には3本ずつある。現在発見されているポケモンの中で最も最高重量である。 グラードンやカイオーガなどの能力について、増田順一 氏の発言によると、これらの話は全て人々によって語り継がれた伝説に過ぎず、実際には舞台となる星は地殻変動によって形成され、カイオーガとの戦いも行われていないとのこと。 また、実際に天変地異を起こすような能力があるのかも不明であるともされおり、これについてはジョウトで超古代ポケモンが発見された際にオーキド博士もコメントしている。 またホウエン地方でカイオーガやグラードンが復活した時は大規模な洪水や干ばつが発生し、その場に居合わせたアクア団やマグマ団も自分たちも生命の危険にあったとのこと。 またエメラルドではルネシティの住民曰く、二匹の凄まじいパワーの衝突によりホウエン地方そのものが壊滅の危機だという旨の発言があった。 アニメ.劇場版でのグラードン 劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション「七夜の願い星 ジラーチ」では、バトラーがジラーチの力を用いて復活させようとしたが、現れたのは姿形こそ似ているものの本物とは全く異なる『メタ・グラードン』と呼ばれるものであった。 AG編97話およびAG編第98話に登場し、カイオーガと激闘を繰り広げた。 DP編第43話では、レックウザと共にムウマージの作り出した幻覚として登場。 育成.戦法など バトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 とくせい「ひでり」によって、相手が天候を変化させる技を使用しない限り、常時ひざしが つよい状態で戦闘することが可能。これによって「炎技、ソーラービーム」などの性能が上がり、弱点の水系の技の威力を軽減することができ、ソーラービームを溜め無しで撃てる。 またファイアレッド・リーフグリーンで「つるぎのまい」を覚えるようになり、その高い攻撃力を存分に生かすことができるようになった。 高い攻撃力と優秀な物理技を生かすため『じしん』を始めとした「つるぎのまい、いわなだれorストーンエッジ、おんがえし」などのわざを覚えさせたり第4世代からは「ほのおのパンチ」が物理攻撃になったため、覚えさせている人もいる。 また、対となるカイオーガをはじめとする苦手なポケモンへの対抗策としてソーラービーム、だいもんじ、ほえるを覚えさせる人も多い(ただしカイオーガと対峙した場合は後攻でないと天候を上書きされてしまう) ひざしが つよい状態を存分に生かすため、ソーラービームや10まんボルトなどの特殊わざで固めるタイプも存在し、「ひざしが つよい」状態を後続のポケモンで生かすため、グラードンを一番手にするという戦術がある。 後続のポケモンの特性が「ようりょくそ」であったり、ソーラービームを覚えていたりすれば、このひざしが つよい状態で強化がなされる。 ダブルバトルならチェリムのフラワーギフトによる強化も受けられる。 また、カイオーガと違い、天候が変化してもある程度柔軟な対応ができ「あめが ふりつづいている」状態対策として『かみなり』を覚えさせているというグラードンも存在する。 攻撃型なら「いじっぱり、ようき」 両刃型なら「せっかち」といったのが挙がる。 努力値は「攻撃252、素早さ252、特攻6or防御、特防6」がよく見られる。 メインウェポンは「じしん」 サブウェポンに「ストーンエッジ、ほのおのパンチorだいもんじorオーバーヒート、シャドークロー、ドラゴンクロー、10まんボルト、ソーラービーム」等が挙がる。 補助技に「つるぎのまい、つめとぎ、ビルドアップ、ロックカット、でんじは」 ちなみに、レシラムが相手なら素早さ次第で、じしんで狩るか、ひでりで強化された炎技で狩られるかが決まる。 またパルキアにはタイプ、素早さで負けており、圧倒的に不利である。
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登録日:2010/04/02(金) 00 43 38 更新日:2023/12/27 Wed 19 44 13NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ORAS RSE αΩΔ おわりのだいち ぐらぐらぅるぅぅぅぅぁぁあああッ!!! ぐらぐらるぅぅぅぅ! じめん だんがいのつるぎ でかいサンド ひでり ふんか ほのお アカムトルム アンキロサウルス オメガルビー グラン・ミラオス グラードン ゲンシカイキ ゴジラ サンド ゼクロム殺し ドンコニシ ポケモン ポケモン解説項目 マグマ マグマ団 メガサンド ライバルはカイオーガ ラングロトラ ルビー 中村悠一の嫁 伝説 伝説のポケモン 噴火 大会ではいいとこ取り 大地を創る者 大陸 天候スターター 干ばつ 日照り 晴れ 晴れパ 最重量ポケ→第七世代で3位に 武田信玄の手持ち 溶岩 禁止級 第三世代 終わりの大地 絶望総代 色違いは金色のサンド 超古代ポケモン 首領 大地の化身と伝わるポケモン。自然のエネルギーを求めてカイオーガと争いを繰り返したという伝説がある。 出典:ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ、OLM・TEAM KAMEI、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku、©Pokémon ©2015 ピカチュウプロジェクト、©2015 Pokémon. ©1995-2015 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.、東宝、2015年7月18日公開。 グラードンとは『ポケットモンスター』シリーズに『ルビー・サファイア』から登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.383 分類 たいりくポケモン 英語名 Groudon 高さ 3.5m/5.0m(ゲンシカイキ) 重さ 950.0kg/999.7kg(ゲンシカイキ) タイプ じめん 特性 ひでり(場に出た直後に天候を「にほんばれ」にする。XYから5ターンの間) 種族値 HP 100 攻撃 150 防御 140 特攻 100 特防 90 素早さ 90 合計 670 努力値 攻撃+3 ■概要 ルビーバージョンのパッケージを飾ったポケモン。 赤い蛇腹状の鎧のような皮膚を持ち、手には鋭い爪を持つ。体の両脇からトゲの生えた二足歩行の怪獣や恐竜のような姿をしている。 更にその身体には黒い曲線のような模様がある(カイオーガやレックウザにも同様の模様が見られる)。 ホウエン地方の神話でこの世界の「大地」を作り出したポケモンだと言われている。 強烈な光と熱を操る力を持ち、天候を「快晴」にする力を持つ。 大昔その力で「雨雲」を吹き飛ばし、人々を長雨や洪水といった水害から救ったと言われている。 海を作り出すカイオーガとは対となる存在であり、互いに敵対している。 古代にカイオーガとの死闘を繰り広げた末、大地の底のマグマの中で長い眠りについたとされる。 目覚めると火山が噴火するらしい。 タイプ的にどう考えてもカイオーガが有利な気がするが気にするな。 その見た目や特性、カイオーガと対な点からよくほのおタイプを持っていると思われがちだが、じめん単タイプである。 ただし、ほのお技は結構多く覚える。 名前の由来は恐らく大地を表す「グランド」と首領という意味や怪獣の名称によく使われる「ドン」を合わせた物と思われる。 ちなみに全ポケモン中最も重いポケモンでもある。…だが第七世代において、さらに上を行く重量を誇るポケモンが2体も登場したため、2位どころか3位にまで陥落してしまった。 色違いは赤い部分が金色になる。 どう見てもデカいサンド。 ■ゲームでのグラードン ルビーバージョンでストーリーに関わる重要なポケモンとして登場する。サファイアバージョンには登場しない。 この世界の大地を増やそうと目論むマグマ団がグラードンの力を利用しようと様々な場所でテロまがい(?)の行為を繰り返し、 プレーヤーの前に立ち塞がってくる。 そしてストーリー終盤にグラードンを操る事の出来る『あいいろのたま』をマグマ団リーダーのマツブサが入手し、 「かいていどうくつ」で眠るグラードンを復活させる。 しかしマツブサの思惑叶わずグラードンは暴走、ホウエン地方は異常気象に襲われ壊滅の危機に陥ってしまう。 しかしその後にプレーヤーが「めざめのほこら」にてグラードンと戦闘しホウエン地方の危機は回避される事になる(何故か逃げても倒した事になる)。 初期レベルは45。 捕獲タイミングはこの時のみで逃げたり倒したりすると二度と入手出来ないようになるので注意。 異常気象時のBGMである日照り(Drought)はものすごく不気味である。 低い電子音に合わせて、強烈な日差しを連想させる甲高い電子音の不協和音が鳴り響くかなり強烈なもの。 怖さのあまり「そらをとぶ」「自転車に乗る」をしてもBGMが変わらないのに絶望した人もいるのではないだろうか。 カイオーガの大雨(Heavy Rain)も怖い感じだが、こちらとは比べ物にならないほど。 (あちらはどちからかというと早めなメロディで焦りを覚えさせるものになっている) カイオーガとグラードンがどちらも登場するエメラルドではカイオーガは「かいていどうくつ」に居座っているため、 眠っている場所が「デコボコさんどう」の中腹にあるマグマ団のアジト奥地に変更された。 復活後は死闘を繰り広げながら天災を起こすカイオーガとグラードンの姿が見られる。 その様子をよく見ると、戦場のほとんどが水場である中、グラードンはせいぜい自分の足場分の大地しか確保出来ていない。 どう見ても劣勢であり、グラードン涙目…とよくネタにされる。 ただ、一応彼(?)の名誉のために言っておくと、そもそも本作においてマップ上の海の色は2色存在し、 明るい部分は波乗りのみ可能なエリア、深い色の部分はダイビングが可能なエリアとなっており、 後者のエリアについてはカイオーガもせいぜいグラードン側の大地分と同じ程度しか確保出来ていない。 さらに、グラードンは映画などでは普通に海に浸かりながら歩いたり戦闘してるシーンがあるので、意外と海への適性を持っている可能性はある。 ゆえに、ダイビングができない程度の深さの海(浅瀬)ならば、カイオーガと互角に渡り合えるという見方も可能ではある。 尚、BGMは大雨(Heavy Rain)が採用されているため、日照り(Drought)はルビー版でしか聴くことができない。 結局その後はプレイヤーに呼び出されたレックウザの手により二匹の戦いは止められ何処かに消え去ってしまう。天の助けとは良く言ったものである。 その後は殿堂入り後にランダムで入口が変わる「りくのどうくつ」で戦闘or捕獲可能。 ランダムで変わる入口は「てんきけんきゅうじょ」の研究員に話しかけると確認出来る。 レベルはルビーよりも高い70。 万一、逃げたり負けても部屋を出ればすぐ復活するのでご安心を。 ジョウト地方が舞台の『ソウルシルバー』では、 レッド撃破後にオーキド博士からカントー御三家のいずれかを貰った後、 ポケモンじいさんから『べにいろのたま』を受け取ることができる。 「うずもれのとう」に行くとグラードンが出現し、捕獲可能(ハートゴールドはカイオーガ)。 レベルは50。 ポケモンじいさんは空と陸と海を結びつける遺跡の謎を解き明かしたいと考え、珠を主人公に託した。 ホウエン地方の友人から譲り受けたとのことだが、おくりびやまの老夫婦のことを指しているのかは不明。 珠はそれぞれ複数存在するのか、そもそも珠は危険ではないのか、と考えるプレイヤーもいるハズ。 アローラ地方が舞台の『ウルトラサン』では、 ウルトラスペースゼロの洞窟ステージで捕獲できる。 ■対戦でのグラードン 禁止伝説らしく150もの攻撃と、140もの防御を誇るガチムチ性能のポケモン。 物理耐久だけ言えば鋼の身体を誇るディアルガよりも硬い。 一方で特殊方面は伝説のポケモンの中では控えめ。素早さも90と激戦区にある。 元専用特性の『ひでり』は強力なのだがカイオーガの『あめふらし』と比べて一致技を強化するわけではないので最高火力では大きく劣り、自身の受ける恩恵が少ない。 むしろ『ようりょくそ』持ちのくさポケモンに「ソーラービーム」を撃たれたり、等倍で受けてしまうほのお技のダメージを増やしてしまったりとマイナスに働く事も多い。 (とはいえ、コイツが出場出来るルールで『ようりょくそ』持ちのくさタイプはあまり見ないが) またカイオーガと対なポケモンなのにタイマンだとタイプ相性的にまず勝てない… 更には、サブウェポンとして採用しているケースが多い「くさむすび」は、その重量故に最大威力で受けてしまうので、 カイオーガ対策のついでに昇天させられる場面も度々あった。 しかし伝説戦ではグラードンのような物理特化な能力を持つポケモンは貴重で、 カイオーガには出来ない「つるぎのまい」や「ロックカット」等の強力な積み技も使う事が出来るのは大きな利点。 カイオーガの場合は強力過ぎる『あめふらし』を前提としている場合が多いが、一度天候を変えられると極端に火力が低下してしまう。 それに対してグラードンは端から天候の恩恵に与ることは期待出来ないため、良く言えばより安定性があるとも言える。 XYからは特性で変更された天候も5ターンまでしか持続しない仕様になったので、この傾向は今後より強く見られることだろう。 伝説は浮いているポケモンが少なく「じしん」が一貫しやすく、かつバンギラスやかくとうタイプといった伝説戦でも通用する一般ポケに強いため需要が高い。 クレセリアがいばキーやトリルでグラードンをサポートする通称「グラセリア」は有名。 BW2ではシンオウ竜の隠れ特性『テレパシー』が解禁され構築しやすくなったことも追い風。 飽くまでカイオーガと比べての相対評価でネタにされているだけでグラードン自体の強さは決してネタではないのだ。 事実、禁止伝説が解禁された2004年大会は決勝で2人ともグラードンを使用してミラーになったり、 2010年大会はグラードン率いる晴れパがカイオーガを打ち破り優勝している。やはり大地の力は偉大である。 04のチャンピオンはカイオーガも入れていたが 相手の方が強かろうが、仲間との連携による絆の力で勝利をもぎ取る少年漫画的ポケモンといえるかもしれない。 メインウェポンはゼクロム殺し用タイプ一致の「じしん」 サブウェポンは相性補完に優秀な「ストーンエッジ」 晴れと合わせて役割破壊に優秀な「だいもんじ」「オーバーヒート」「ほのおのパンチ」「ヒートスタンプ」 ラティ兄妹等の浮くエスパーに有効な「シャドークロー」 問答無用の役割破壊「じわれ」 等々。 晴れとのコンボにより溜め無しで撃てる「ソーラービーム」はカッコイイのでついつい使いたくなる。 が、グラードンの特攻は伝説の中ではあまり高くなく、 一方でカイオーガの特防はとても高いので「ソーラービーム」で弱点を突くより物理技の「じしん」で攻撃したほうが威力は高い。4倍弱点狙い用になるだろう。 また、「10まんボルト」や「かみなり」も覚えるが対人戦においてはほぼ使われない(*1)。 剣盾のダブルバトルでは禁止級伝説が2体使えるシリーズ12ルールに入った辺りから台頭し、非ダイマックス運用メインのグラードンと「ブラストバーン」採用型「サンパワー」キョダイマックスリザードンを軸とした晴れパが流行。シーズン28にはグラードン自身の使用率が8位まで伸びている。 HOME連携で参戦を果たした第9世代。 新たに「かみくだく」「ボディプレス」「しねんのずつき」「ロックブラスト」「ねっぷう」を習得。 更に「おにび」「まきびし」等の補助技も習得可能に。なんと「てだすけ」までできる。 一方で前世代で入手したばかりの「ヒートスタンプ」が没収されてしまった。折角ダイマックスも無くなり通りが良くなったのだが……。 ■ゲンシグラードン 自然のエネルギーによってゲンシカイキし 本来の姿を取り戻す。その力はマグマを生み出し 大地を広げる。 出典:ポケットモンスターXY、67話『最強メガシンカ~Act Ⅲ~』、2013年10月17日~2015年10月29日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』にて登場する本来の姿のグラードン。 ゲンシカイキと呼ばれているが、XYから登場したメガシンカとは少し違う。 ゲンシカイキとメガシンカの相違点 メガシンカとは別カウントのため両立可能 持たせるアイテムはべにいろのたま(あいいろのたま) 場に出した瞬間にゲンシカイキが発動 種族値 HP 100 攻撃 180 防御 160 特攻 150 特防 90 素早さ 90 合計 770 特性 おわりのだいち(天気が「おおひでり」になる) タイプは新たにほのおタイプが追加。 発表当初は晴れの恩恵が受けやすくなるとはいえ、ほのおタイプはご存知の通りみずに弱くカイオーガに余計弱くなるため、あまり評価されなかった。 ……が、特性の詳細の発表で評価が大きく変わる。 『おわりのだいち』の効果 『はじまりのうみ』『デルタストリーム』以外の天候変化は不発になる ゲンシグラードンが場に出ている限り有効 みずタイプの攻撃が無効になる その他は日差しが強いと同じ 特性『ノーてんき』『エアロック』で無効化される 本来4倍に受けるはずのみずタイプの攻撃が全く効かなくなる。 12年間タイマンで勝てなかったカイオーガと遂に真っ向勝負が可能になったのだ。 しかも上記通り自身も晴れの恩恵を受け、特攻も大きく上昇した(なんと普通のカイオーガと同等レベル)ため使える技が大きく広がり、特に速射になる「ソーラービーム」がヤバい。 おまけにタイプと特性のおかげで弱点はじめんタイプのみ。 特防は高くないが、防御力はかなり高いため、不一致の地震程度ではダブルだと確3以上になりかねない。 ゲンシカイオーガやメガレックウザしか天候の書き換えはできない。 たとえ書き換えられても地面技は威力が落ちないため、カイオーガと違いそれなりに動けることは変わりない。 また、専用技として「だんがいのつるぎ」を習得。味方を巻き込まない「じしん」で、威力も120とかなり高い。 地面技で同じ効果を持つグランドフォースより威力が高く、ORAS時代はジガルデ涙目とも言われるほどであった。 (ただし、命中率は85なので必ずしも上位互換ではないし、SMではあっちも色々強化されたので、今は単純比較が難しいが) 伝説解禁戦であるジェネレーション・ショウダウンではジュニアとマスター共にカイオーガやレックウザを抑えて使用率1位になった。 だんがいの刺さりやすさや使い勝手のよさはもちろん、弱点がじめんのみというのはやはり強い。またメガシンカとは別枠というのも強さの一つ。 主な対策は天候を奪うかじめんが効かないひこうタイプや特性『ふゆう』を入れるか。『ノーてんき』持ちを出しても良い。 ただこれらの対策をしても最高の相棒であるクレセリアのサポートでその対策の対策をされたり。 まあ、グラセリアは元々あった戦法なので結構読まれやすく止められやすいのだが。特に『ふゆう』+ほのお半減+エスパーに一致抜群を取れるギラティナ(オリジンフォルム)には注意。 そして何より、こいつの場合特殊炎技の威力も滅茶苦茶高い。 なにせ特攻は(素の)カイオーガと同等。そのスペックから放たれる「ふんか」もまた凶悪無比である(*2)。 これもあって一時は同じグラードンミラーを避ける為に特殊型が考案され、運用される時期もあった。ちなみにWCSにおいてもそれなりにいた。 が、そうすると特防160を誇る相方・カイオーガが受けに回りやすくなる、レックウザに対する有効打が薄くなる等やはり問題も出まくる。 結果、当初は微妙扱いされたゲンシカイオーガが復権。グラードンは元鞘である物理型中心に戻る事になった。 やはり慣れん事はするもんじゃないと言う事か ちなみに対ほのお技は 自身の特性の都合上半減で収まらない(3/4) 為注意。 レシラムをゲンシグラードンで受け出しで簡単に止める…なんてことは できない (確2で落とされます)。 ちなみにでかいサンドだった色違いはゲンシカイキするとカイオーガ共々黒くなる。 ストーリーではマツブサが『べにいろのたま』を強奪してグラードンを復活させる。 が、リメイク前と同じくコントロールできず主人公が持つ『あいいろのたま』で主人公がグラードンの制御に向かう。 「めざめのほこら」でマツブサからもらったスーツで制御したグラードンに乗って溶岩を渡るシーンがカワイイと話題に。 その後、別の場所に移りバトルになる。 ちなみに下画面がノイズ状態になり、Oパワー等が使えなくなる。 レベルは45。 「だんがいのつるぎ」はもちろん、ほのおタイプが加わったうえ、日差しがとても強い状態で放つ「ふんえん」の威力も馬鹿にならないので、 早めに倒すか体力をぎりぎりまで減らし、ボールを投げまくってゲットしよう。 出会った場所に拘りたい(=捕まえたい)場合、デコイとしてオススメなのがイベントでゲットできるラティオス。特性『ふゆう』で「だんがいのつるぎ」をスカせる他、「ふんえん」を半減で受けられるため。 メガシンカした上で『スペシャルガード』を積めばそうそう落ちない。その隙に削りを済ませボールを投げまくるべし。 倒しても殿堂入り後に復活するが、復活する場所は最初にグラードンがいたところではないので注意。 この戦いの後、マツブサから『べにいろのたま』がもらえる。 ちなみに今作の『べにいろのたま』と『あいいろのたま』は形が変わり、べにいろのたまにはΩ、あいいろのたまにはαが刻まれている。 また、それぞれのたまはリメイク前とは違い役割が逆になっている。 おまけにグラードン(カイオーガ)との戦闘BGMは原作のアレンジに加え、GBA時代の音楽も混じっている。 ■その他 『スマブラX』ではモンスターボールから登場。フィールドに居座り接触すると吹っ飛ばす。 だがデカいものの、移動はほとんどしないので、広いフィールドだと無意味なことも…… ちなみに使用している技は「オーバーヒート」。 『ポケモンサンデー』ではゴルゴ所長の後半の主力として登場。ニックネームは「ドンコニシ」。 ホウオウの「マコトくん」とよく一緒に登場し、「じしん」と「ブレイブバード」で攻めるパワープレイを得意としていた。 他にも相手のカイオーガの『あめふらし』を無効化する為に出し逆転したということもあった。 『マフィア梶田と中村悠一の「わしゃがなTV」』にてアキネイターを使ってそれぞれの嫁を探そうという企画を行った際に、 中村悠一が質問で選んだ内容の末に現れたのはゲンシグラードンだったため、中村悠一の嫁という妙な事になった。なお、2回出てきた。 グラードン「ゴジラじゃねぇよ」 ツインテール「エビでもないよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 伝説戦であまりにもミラーマッチが増えすぎて、大地の力で簡単に処理できる臆病が1位になるという、少し前まで考えられなかった事態が発生中。勇敢個体厳選した人涙目? -- 名無しさん (2016-01-27 11 58 03) ヒートスタンプ似合いそうと思って動画見てきたら予想以上にアグレッシブな動きしてた。グラードンがあの動きするとか恐怖ですわ -- 名無しさん (2016-03-31 19 33 29) ↑4 パルキア「俺もディアルガに、一泡吹かせてやりたい。あとフェアリー連中にも。」 -- 名無しさん (2016-04-11 22 00 26) ↑2 フーパ映画でも伝説組で唯一飛ばずに移動して遅れまくりで -- 名無しさん (2016-07-15 14 52 24) 「今までグラードンが世界大会で優勝してたんだから今度はオーガ来るんじゃね?」と一部で言われてたが、本当にオーガレックが世界を制した -- 名無しさん (2016-08-22 08 20 18) 大正義伝説が優勝逸して今度は対抗する伝説が優勝するジンクスが生まれたよねぇ -- 名無しさん (2016-11-26 13 22 53) まさか次の世代で即最重量記録を抜かれるとは思わなかったよ…しかも一致ヘビーボンバー使えるし -- 名無しさん (2016-11-26 13 44 41) ↑ しかも"とびげり"まで習得されて、ますます立つ際がなくなる始末・・・。「前作のメジャーポケの弱体化など、これに比べれば断然マシ」と言っていいくらい、さらに絶望的になったわな。 -- 名無しさん (2016-12-19 20 19 25) ごめんなさい、↑のコメントで全く別の話が勝手に飛び出てしまいました。 本当は、「そのうちのもう一匹は、バチュル並に小さいのに、その影響でそれを担ぐ女の子の話題がすごいことに」と言うつもりでした。 -- 名無しさん (2016-12-19 20 23 31) ジラーチの映画に出てたメタグラードンにそっくりって意見があるけど、そう考えると、バトラーの実験は実質成功だったんじゃないかと思えてくる。まあ、バトラーがゲンシカイキを知らなかったこともあって失敗ってことになってるけど -- 名無しさん (2017-04-08 07 26 14) 威力90くらいのマトモな物理技くれよ -- 名無しさん (2017-05-20 19 06 39) だいがいのつるぎでいいのでは -- 名無しさん (2017-05-20 19 54 51) ↑炎技の話 -- 名無しさん (2017-06-02 07 59 39) 特性と噛み合うカイオーガと噛み合わないこいつというのでも対になってるんだな -- 名無しさん (2017-07-14 13 18 25) ORじゃ捕獲sたら直後のジム戦で嫌がらせしまくれる。 ソーラービーム覚えさせたら無制限ぶっぱとかイジメかよ。 -- 名無しさん (2017-10-15 10 45 31) ホウエン3伝説の最強争いはこれからも続くのか… -- 無名 (2017-11-20 21 11 11) ポケダンでピカチュウを選んでいると、グラードンはラスボスよりも手強い最大の壁になりうる -- 名無しさん (2018-10-28 12 45 34) だんがいのつるぎ外れまくり(特に初手)で使いづらいorzグラードンとジガルデは専用技を交換した方がいいと感じる事さえあったほど。(唯一神の聖なる炎で類似例あった) -- 名無しさん (2019-09-16 07 40 29) 専用技はジガルデのグランドフォースと交換して欲しいとつくづく思う。命中率が(ry -- 名無しさん (2020-08-14 18 12 47) 剣盾でヒートスタンプやヘビーボンバーなど自身の体重を活かす技を覚えられるようになった。 -- 名無しさん (2020-11-29 19 46 22) グラカイの対面よくネタにされたり可哀想とか言われたりするけど海が増水するほどの雨が降ってるにもかかわらず陸がないところに陸を造ってるんだよな -- 名無しさん (2021-06-19 07 25 16) ポケナガではほのおタイプではないのにマグマ地形を移動できる。 -- 名無しさん (2021-06-19 08 42 51) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-09-17 06 05 59) 中村悠一の嫁 -- 名無しさん (2021-09-27 21 11 09) 中村悠一の件はアキネイターの仕様らしい(絶妙に特定できない答えを出し続けたら何故かゲンシグラードンと判定されやすい)けどそれでも笑える。新無印でサクラギ博士演じてるから尚更 -- 名無しさん (2021-11-09 14 42 32) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-02-10 07 21 50 メタ・グラードンの記述なかったっけ?消えた? -- (名無しさん) 2022-11-30 16 32 18 原始回帰がなくなっても通常形態に終わりの大地が欲しかった -- (名無しさん) 2023-10-29 18 43 08 ひでりはコータスやキュウコンが持ってるせいで希少感が無い上に古代活性の下位互換になってるから終わりの大地を返してあげても良いと思うんだよなぁ -- (名無しさん) 2023-12-13 13 25 42 ↑持ち物が自由だと流石にまずい気がするからオリジンディアパルのように持ち物を紅色の玉固定にしてゲンシフォルムって形で復活させればありだとは思う -- (名無しさん) 2023-12-14 04 25 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】グラードン 【性別】なし 【出典】ポケットモンスターオメガルビー 【スタンス】マーダー 遙か昔にこの世に大陸を想像したと伝説で言われている超古代ポケモン。 その場に存在するだけで太陽を呼び起こしてひでりを起こすなど 人智を凌ぐ能力と強さを持つ大地の化身である。 ゲンシカイキをすれば真の力と本来の強さを取り戻すという。 その力でひでりが起きればグラードン自身が瀕死にならない限り 永遠のおおひでりが永遠に続いて世界から海は蒸発してなくなるだろう。 追跡表 036 無惨ファイナル/恐れを知る研が行く 把握手段 ゲームの「ポケットモンスターオメガルビー」