約 3,891,240 件
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/9.html
グラナドエスパダ 開発元 : IMC Games 発売元 : ハンビットユビキタスエンターテインメント 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A どんなゲーム? つい最近日本でクローズβが終わったばかりで、そろそろオープンβが始まるはずです。期待してるゲームの中で一番早くプレイできそうですね^^3Dのゲームで絵がとても綺麗でキャラもかっこいいです♪西洋ぽい舞台のせいか女キャラはドレスですよ。ドレスw@@とても動きづらそうにみえますがwでもドレスで戦闘やってみたいかも( *))))(笑) このゲームの最大の特徴は、自分のキャラを最大3人までPT組んで操作できる事でしょうか。他ゲームの様に単純なクリックゲームじゃないみたいですね。でも慣れるまで3人同時操作って大変そうだ~;; 最初につける名前(コマンダ)は名字の様に扱われるらしいです。作ったキャラに名前をつけると、キャラ名+コマンダの様に表示されるようです。 キャラは5種類(ファイター・ウィザード・スカウト・ウォーロック・マスケッティア)×2(男女)。9キャラまで作れるらしいです。。。。全キャラ作るには一人たりないじゃないかぁぁー。_| ̄|○|||||(泣) キャラクタの詳細 関連日記 グラナド日記 ※まだ何も書いてません^^; 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう Granado Espada Navi Granado Espada Portal GranadoStyle (c)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/60.html
グラナドエスパダ 開発元 : IMC Games 発売元 : ハンビットユビキタスエンターテインメント 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A どんなゲーム? つい最近日本でクローズβが終わり、4月14日からオープンβが始まりました♪(*))))3Dのゲームで絵がとても綺麗でキャラもかっこいいです♪西洋ぽい舞台のせいか女キャラはドレスですよ。ドレスw@@とても動きづらそうにみえますがwでもドレスで戦闘やってみたいかも(*))))(笑) このゲームの最大の特徴は、自分のキャラを最大3人までPT組んで操作できる事でしょうか。他ゲームの様に単純なクリックゲームじゃないみたいですね。でも慣れるまで3人同時操作って大変そうだ~;; 最初につける名前(コマンダ)は名字の様に扱われるらしいです。作ったキャラに名前をつけると、キャラ名+コマンダの様に表示されるようです。 キャラは5種類(ファイター・ウィザード・スカウト・ウォーロック・マスケッティア)×2(男女)。9キャラまで作れますが、5人目からは家門Pが必要になります。 キャラクタの詳細 GEメモ 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう Granado Espada Navi Granado Espada Portal GranadoStyle (c)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/19.html
インフレルール 阿吽 青天井 和了り役宣言 アリス 海の日ルール 裏ドラーン! オーバーヒート オールスター オメ 覚醒北家 槓得点ルール 霧雨魔法店ルール 金五索 金五筒 金伍萬 KO牧場ルール 月例大会手役翻数倍付ルール 紅魔館ルール 五千点立直 賽の河原ルール しっぺ返し 灼熱地獄ルール 超立直 四風四種始打 大小ルール 大図書館ルール ダイブドラルール ダブルアップ チップ 超光ドラ 地霊殿ルール テトラアップ 天界の石舞台ルール 導火線 同槓字光 泥鰌 ドラドラ卓 永田町ルール 博麗神社境内ルール 場千五 猟師 光った 表裏字光 復活の西 賀符 保守党ルール 魔凶星 魔理沙の部屋ルール ミラクル立直 守矢神社本殿ルール やりまわし 4倍満以上の翻数 楽天市場ルール 裏飜祝頭 嶺上全開花 割れポンルール 割れ目 追加のドラ 青ドラ 赤五 赤三 赤西 赤七 赤ドラ 赤北 裏ドラ 大阪万博ドラ オバQ 槓裏 槓ドラ キツツキ 金北 熊撃ち 焜ドラ 三姉妹ドラ 三麻の北風牌の扱い シロジロ 新聞紙 スマスマ 宣言ドラ 竹薮焼けた ダブル新聞紙 ダブル竹薮焼けた 超裏ドラ 超光ドラ トマト ドラ変わり ドラドラ卓 酉年ルール トリプル新聞紙 中西発射しろ 抜きドラ 抜き北 白ポッチ 二十歳の献血 馬蹄牌 鳩ぽっぽ 花牌 本日のドラ 見立てドラ レインボー牌 デフレルール 永遠亭ルール グッドウィルルール 裂け目 ネットカフェルール 役牌ドラ3は3翻と申告する風習 制限ルール オーバーヒート 加槓牌の振聴 完全先付け 禁他力本願 喰い替え 喰い断なし グッドウィルルール 香霖堂ルール 最終局の和了制限 さっきのチーピンはなんだ!! 大明槓罰符 大明槓の嶺上開花は錯和 絶一門縛り 地霊殿ルール 天狗の里ルール 背水の陣 振聴 振聴立直 混清老役満縛り 持ち点1000点以下での立直 持ち点1000点未満での立直 役牌の明刻は役が付かないルール 役満縛り 妖怪の山ルール 立直縛り 二飜縛り 和了に関するルール 頭ハネ 暗槓の搶槓(国士無双) カウンター 逆頭ハネ 結婚 国士無双の優先権 三家和 三麻の1000点単位の点数 三麻の自摸和の点数 小明槓の責任払い 全員槍槓 全員ロン ダブロン 槍ドラ 槍ドラ(表示牌) 搶北 自栄和(自分の捨牌をロン) 自栄和 トリロン 場ゾロ 和了方法 無血一滴 役満の複合 略式和了点 二家和 嶺上開花の責任払い 嶺上咲了 加符点に関するルール 暗槓 嵌張待ち 喰い平の加符点 全面子順子の符 単騎待ち 清一加符 自摸符 変則的な符 辺張待ち 明槓 明杠 門前自摸時の加符点 門前加符 四枚使い 略式和了点 嶺上開花の自摸符 連風牌の雀頭の符 60符打ち切り 立直に関するルール 稲妻立直 裏ドラ オープン立直 オワリー 空聴立直 槓裏 逆立直 供託 喰い伏せ 五千点立直 三人立直 焼身立直 四家立直 超立直 スペシャル立直 ターボ立直 ダブルオープン立直 魂の立直 転 通らば立直 トラップリーチ 不聴立直 海底の直前での立直 百点棒立直 振聴立直 ブンブン立直 北四巡(立直付随役) ポーン単騎立直 ポン立直 マッスル立直 ミラクル立直 持ち点1000点以下での立直 持ち点1000点未満での立直 立直 立直後の暗槓 立直縛り 立直十発 試合進行に関するルール 和了親 和了り止め 和了り連荘 一荘戦 一局清算 帰り東 風の舞 過荘 九種九牌 強制流局 形式聴牌 三元四連打 三家和 三人立直 三風連打 西風子連打 芝棒が足りないと飛びになるルール 西入 四開槓 四家立直 四捨連打 四風連打 四幺九連打 巽場・坤場・乾場・艮場 打字機 起家 傳真機 天辺 聴牌止め 聴牌連荘 天和トリプル地和 同時七対 ドラ表示牌三風連打 東西戦 東々戦 東南西戦 東南西北流局 東風戦 東北戦 不聴連荘 場決め 白旗 八種九牌 複印機 葫蘆娃 不協和風 ぶっ飛び 枕投げ 八切り 四人国士 二家和流局 嶺上牌切れ流局 連数連打 罰則に関するルール 和了り放棄 神風特攻隊立直放銃 供託 禁他力本願 空気読め 空副露 故意のイカサマ発覚時の罰則 故意の錯和 腰(麻雀用語) 誤副露 サイコロ罰符 先自摸 さっきのチーピンはなんだ!! 三家錯和 三味線 少牌 四風子連打(罰符) スカート(麻雀用語) 捨て牌に関するトラブルの際の処置 多牌 大明槓罰符 大明槓の嶺上開花は錯和 タイムボカン 超裏ドラ冲和 錯和 不聴立直 ノットイングリッシュ パーのパー 牌山を崩した時の罰則 包 破滅立直流局 フレンドリー 満貫罰符 見せ牌 役満払い 立直後立直を掛けていない人が連続して同じ牌を捨てると罰符1500点を供託するルール 燕返崩山 その他のローカルルール アーリーサレンダー アオタン アガラス 暗槓の伏せ方 インシュランス うー☆を順子とするルール ウマ 裏捨て 裏ドラの拒否 うんこゲーム エクスチェンジ エナジー中ビーム エネミーコントローラー おうむ返し オークション オカ おまけ付き平和(役加算) 買いルール 数え役満 加チー 加ポン 槓時の王牌 ガンシューティング 急発進ルール ぎょうしゃ 切り上げ満貫 元気ダマ 現物 現物ドラ 来い来い純全帯 御隠居します 5秒ルール 焜 サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルール サイド計算 サシウマ サレンダー 三麻の北風牌の扱い 縛り上げ 西バリア じゃんけん 白アリ 素うどん スコア清算 捨牌自摸 戦車と地雷 戦闘機と対空砲 染職人 大韓民国 大富豪ルール 大役満 中ビーム 超数え役満 超喰い下がり 超必殺三色同刻 チン(鳴き) 積み棒 自摸前暗槓 ツモ読み テレフォン 天和の時の和了り発声 東西・南北 ドラ焼き ドロップアウト トン(鳴き) 東ビーム 二度振り 不聴罰符 バーサーカーソウル 百搭 倍満以上の飜数 牌予言 白玉楼ルール 白バリア 薄氷卓 白ポッチハンター 博麗神社ルール 八連放銃 発声優先 罰符の免除 半焼き フランス革命 平家落武者 ポン槓・チー槓 マイナスドラ マニア 巡音ルカ(支払い免除) もう何も恐くない モリ満 森山茂和 焼き鳥 焼き鳥返し 焼き豚 役満祝儀 役満の点数 有言実行 立直後自分のツモ番を経ずに他家が和了したとき立直棒を返還するルール リバース レート ロン封じ ルール体系 アメリカ麻雀 アルシーアル麻雀 アルプス麻雀 エクストリーム麻雀 SDIN麻雀 欧州麻雀 韓国麻雀 広東新章麻雀 広東推倒胡麻雀 広東麻雀 広東麻雀の役一覧(中国語版Wikipedia他より) 広東老章麻雀 京都三麻 西行妖の庭ルール 三麻 数牌三麻 純算麻雀 純麻雀 将棋麻雀 新三麻 人狼麻雀 寿司麻雀 成都麻雀 瀬戸内三麻 想定寧波ルール 代打ち麻雀日本一決定戦ルール 台湾麻雀 台湾麻雀(雀友麻雀) 黄昏酒場ルール 治外法権麻雀ルール 中国古典麻雀 中国古典麻雀(Millington説) 中国麻雀 中国麻雀のローカル役一覧 地霊温泉ルール 東天紅 トランプ麻雀 トランプ麻雀(Wikipedia式) トランプ麻雀(ミハイル式) 人間の里ルール 墓場ルール 花札麻雀 哈爾浜麻雀 ブー麻雀 二人麻雀 越南麻雀 香港麻雀 魔界ルール 命蓮寺ルール 無縁塚ルール 守矢神社ルール 四人三麻 ワールドシリーズオブ麻雀 鷲巣麻雀 割れポンルール フェアリー麻雀 アポロルール 一向聴拾い麻雀 一發牌 一色麻雀(三麻) 一色麻雀 いつでも牌チェン麻雀 いつでも拾い麻雀 色違い麻雀 インディアン麻雀 うー☆を順子とするルール 王様麻雀 オークション麻雀 キタナイ麻雀 高速優先麻雀 古今東西 三者役固定麻雀 西北飄 字牌の順子 柔道麻雀 十二枚麻雀 新チー 静寂麻雀 赤血の間 塔頭麻雀 大面子麻雀 撃鼓愕曹(変則面子) 橙牌 ツモよりロン麻雀 聴牌麻雀 長面子麻雀 二度あがり麻雀 二枚自摸麻雀(アタキ式) 二枚自摸麻雀 パイずり 左さらし麻雀 筒子の海麻雀 振り込み麻雀 孔雀東南飛(変則面子) 予知麻雀 ラド麻雀 二飜縛り麻雀 両風挟幺 両幺挟風 レミリア・うー☆ レミリア四暗刻 連 連子 ロシアンルーレット麻雀 鷲巣麻雀 不正行為 故意のイカサマ発覚時の罰則 轟盲牌 コンビ打ち 四国カルスト 地震爆発 ちゃぶ台返し 燕返し(イカサマ) 積み込み 二の二の天和 拾い その他の用語 アンズ 一般的な図柄でない牌 旧式点棒 喰い下がり グランドスラム 500点棒 サクリファイスエスケープ 西家 シュワシュワポン シンズ 全自動麻雀卓 そいつをこっちに渡せ 起家 起家マーク 天大字四(麻雀用語) 点棒 得点と獲得チップの額面を合わせた俗称 東家 南家 抜け番 牌の俗称 パッコロ ハンズ 北家 マイナス点棒 ミスチル(麻雀用語) 盲牌 もっと腕にシルバー巻くとかさあ や(特殊牌) ゆ(特殊牌) 四元牌 ロンズ
https://w.atwiki.jp/fps0tps0local0ps3/pages/13.html
ローカルルール キルゾーン2 レジスタンス2 メタルギアオンライン WARHAWK SOCOM コールオブデューティ4 その他
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2652.html
簡潔な名称が存在しないまたは不明のローカルルール一覧 立直後自分のツモ番を経ずに他家が和了したとき立直棒を返還するルール 立直後立直を掛けていない人が連続して同じ牌を捨てると罰符1500点を供託するルール 芝棒が足りないと飛びになるルール サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルールレート:(サイコロの目の和-2)×10円 (例えば和が7なら、1000点50円) チップ:(サイコロの目の和-2)×1000点相当 最高でピン、最低でノーレートになる。 牌を捨てる時にその牌と違う呼称を発声したことにより、他家が栄和してしまった場合の処置牌を捨てた人の錯和、栄和した人の錯和、あるいはその両者の錯和とするルールなどがある。 上家の捨て牌を他家がポンしたことに気づかず、次の牌を自摸って捨て牌まで行ってしまい、どの牌を自摸ったかわからなくなった時の処置次のような取り決めがみられる。捨て牌を手牌に戻し、その中から任意の1枚の牌を本来の自摸者が取り出して続行する 自摸と捨て牌を行った人はその後和り放棄とする ポンを無効とする なんとか独立記事を作ったので削除しても構いません。
https://w.atwiki.jp/oztou/pages/42.html
にゅー…。 …クレア、どうしたの…? (心配そうに、おしりを掻いている) ん?どうしたんだ、そんな暗い顔をして。珍しいこともあるものだな。 ダンジョンでグラバーと追いかけっこしてたら、他の家門の人に怒られちゃって…。 ふむ。 ローカルルールを守りなさい!って言われちゃったの。それって何?それに、私なにか悪いことしたかなあ? ローカルルールは暗黙の了解といったところだ。叱られた原因だが、絡んだ敵をトレインさせて、狩り中の他家門を通り過ぎたりしなかったか? だってグラバーが逃げるから…。 何回か行ったりきたりでもしたのか?仕方のないヤツだな。 でもなんで怒られたの? 君を追いかける敵を他家門のキャストがターゲットしたとしよう。君が走るので敵はどんどん移動する。それを追いかけて、キャストも走る。陣形が崩れて放置が失敗したり、死なせてしまったりする元になりかねない。 そんな事考えたりしなかったよ>< その時は素直に謝ったのだろう? 勿論だよ! グラナドエスパダのローカルルール(一例) 狩り中の他家門を通りすぎる場合、事前に自分がトレインさせている敵を処理しておく。 他家門のドロップさせたアイテムが所有権が消えていたとしても、拾いに行ったりしない。 他家門と重なって狩りをしたり、他家門が戦っている敵を自分のキャストが叩きに行ったりするような近距離で狩りをしない。 他人に不快感を与えるようなシャウト(マイクで叫ぶ)などはしない。 他家門が既に戦っているボスやユニークモンスターを、攻撃したりしない。 レイドエリア(アル・ケルト・モレッツァ 合同など)で、既に順番待ちをしている家門がある場合、身を引くこと。 書き出したらキリがない。だが、大体は感覚的にわかるだろう? 自分がされたら嫌なことはしない、って事なんだね…!
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/31.html
(1970年01月01日) グラナドエスパダ
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/4309.html
ローカル役を作る
https://w.atwiki.jp/daifgo/
大富豪中こんな経験ありませんか? A「最初ハートの3のオレね。」 B「普通ダイヤの3だろ?」 C「普通ジャンケンじゃね?」 D「もうダイヤの3でいいよ。で5飛ばしね。ついでに縛ったから」 E「は?なにそれ?」 A「で、オレの番か。ホレ、8切りだ」 C「なんだよそれ」 E「てかこのゲームの名称ってそもそも大貧民じゃね?」 …そう。大富豪にはローカルルールがあふれかえっているのである。進学、転居などで地域が変わったらルールも変わる。一体どの地域ではどんなルールでプレイが進行するのか。そんなわけで地域ごとのルール分布をまとめてみた。
https://w.atwiki.jp/hituzi05/pages/122.html
ローカルルール ローカルルールとは、部屋に制限を掛ける行為(ナイフ部屋、青以下部屋等) マッチなどで、メンバーを待っています等で野良の人を追い出してしまうと、ローカルルール違反になります。メンバーを呼ぶときは無言で蹴るか、ルーム設定をしてください。 詳しくはAVA公式へ ローカルルールについて ローカルルールの部屋について ルームマスターだけではなく、ローカルルール違反をするとアカウント停止になるのでご注意を。 ローカルルール禁止ch 運営側でローカルルールが禁止されている部屋が多く存在します。 以前のアップデートでチャンネルの後ろに書かれているので分かりやすくなってます。 ローカルルールが分からない場合は初期設定のルーム名にしましょう! 上へ