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グレゴリオグラッシ(グレゴリオ・グラッシ) キリスト教の殉教者の一。 イタリア出身のフランシスコ会托鉢修道士および司教。 中国百二十聖人の一。 記念日は7/9。 別名: グレゴリーメアリーグラッシ (グレゴリー・メアリー・グラッシ) ピアルイージグラッシ (ピア・ルイージ・グラッシ)
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ピアルイージグラッシ(ピア・ルイージ・グラッシ) グレゴリオグラッシの別名。
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ベルトラモラグラッシ(ベルトラモラ・グラッシ) ミラノの僭主の系譜に登場する人物。 関連: ベルナボヴィスコンティ (ベルナボ・ヴィスコンティ、夫) アンブロージョ(2) (息子) イゾッタ (娘) エストーレヴィスコンティ (エストーレ・ヴィスコンティ、息子)
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グレゴリーメアリーグラッシ(グレゴリー・メアリー・グラッシ) グレゴリオグラッシの別名。
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ホグラッシュとは? ホグライダーの特徴は、壁をジャンプする事と、防衛設備を優先して攻撃する事です。 このホグライダーを大量に投入して相手の防衛設備を先に壊滅させてから、残りの設備を壊す戦略です。 そして、ホグラッシュが最も活躍する相手は、壁と設備が密着して配置してある村でしょう。 TH7~8の人向けの戦略だと思われます。 ただし、ホグライダーを大量に使用するためダークエリクサーの消費には十分に気を付けましょう。 やり方 ①援軍を釣る 最初は必ず釣りをしましょう。 これを怠ると100%破壊は一気に厳しくなります。逆にあっさりと全滅してしまいます。と言っても過言ではありません。 ②ホグライダーを投入する ホグライダーを投入する際には十分な注意が必要です。 なるべくババキンやアチャクイから遠い場所を選択して投入する事。 ホグライダーは一点集中で一気に全頭投入した方がそれだけ火力が出ます。ただし30体前後も一気に投入するため時間がかかります。時間短縮で二点投入をする人も多いようです。 最初の防衛設備まで辿り着くまでの、トラップ用心に備えて1体だけ投入して様子をみるのも良いでしょう。 ③ヒーリングの呪文を落とす ホグラッシュに欠かせないのはヒーリングの呪文です。呪文作成数=ヒーリングの呪文です。 ヒーリングの呪文を落とすタイミングの目安は、ホグライダー全体のHPが半分になったら、巨大爆弾を踏んだ時、ババキンやアチャクイの攻撃範囲内に入った時、以上の3つのポイントを頭に入れておくと良いでしょう。 慣れてきたら、ヒーリングの呪文範囲内に防衛設備が多く収まる場所などに落とすと効果的です。 ヒーリングの呪文は余裕を持って早め早めに使用する事をお勧めします。 ④残りの他ユニットを投入する 相手の防衛設備を6割くらい壊したら、残りのユニットをホグライダー投入場所から投入するとトラップ以外では失う事はないでしょう。ホグラッシュに慣れてない人は防衛設備を8割くらい壊してから投入すると断然安心だと思います。 そこは残り時間を気にしながら臨機応変に対応すると良いでしょう。 部隊編成 ユニットの組み合わせ ラッシュ。と言うくらいですから、ホグライダーを大量に使います。 その他のユニットは何でも良いと思います。お勧めはwizでしょう。 ホグライダーのレベルや、攻める相手の防衛設備レベルなどでホグライダーの微妙な数調整も必要だと思います。平均は30体ぐらいかと思います。 ちなみに私は30~34体と多めです。そのうち2、3体は釣り餌用です。 参考までに私の編成はホグライダー30~34体、アチャ20体前後(援軍処理用)、wiz3~7体です(アーミーキャンプ200)。 最初の防衛設備に辿り着くまでに複数の防衛設備の攻撃範囲内に入っている場合は、先にジャイを投入して壁役にする人も少なくないです。 ダークエリクサーコスト表 br; - 15体 20体 25体 30体 35体 40体 LV1 600 800 1000 1200 1400 1600 LV2 674 900 1125 1350 1575 1800 LV3 780 1040 1300 1560 1820 2080 LV4 870 1160 1450 1740 2030 2320 LV5 975 1300 1625 1950 2275 2600 ※ホグライダーLV5はTH9から可能になります。 ホグラッシュでの注意ポイント 釣りは必要不可欠 これは何度も口を酸っぱくして言いますが、やらないと全滅します。 もしくは火力の減少に繋がり、残り時間が足りないといった状況に陥ります。 トラップには御用心 巨大爆弾 巨大爆弾はホグライーダに1.5倍のダメージを与える厄介者です。 正直なところ巨大爆弾が隣同士に(密着して)配置されているかもしれないスペースがある村は攻撃しない方が賢い時もあります。 判断は個人に任せますが、万が一にも巨大爆弾が2個密着して配置されているのを踏んでしまうと、そこで試合終了です。 br; レベル 巨大爆弾通常ダメージ 巨大爆弾ホグダメージ ホグライダーHP 1 175 262.5 270 2 200 300 312 3 225 337.5 360 4 250 375 415 5 - - 475 バネトラップ[#ndfcec1d] バネトラップ1個に対してユニット1~3体が飛ばされてしまいます。 全部のバネトラップにかからないように、相手の村をよく観察推測してから攻めると良い。 押さえておくポイントとして、相手のTHレベルが7か8かでバネトラップの設置数が変わるという事。 br; THレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置上限数 0 0 0 2 2 4 4 6 6 6 スケルトントラップ [#m9aee4a8] スケルトントラップは地味ですけど、ホグラッシュには痛い存在です。 釣りの段階で運良く発見出来れば幸いですが、そうもいきません。 大半の人はTH側、もしくは村の中心部に配置してると思います。 これは泣き寝入り覚悟でゴリ押しする人が多いです、これといって対処は出来ません。 参考までに下のグラフをどうぞ。 トラップレベル スケルトン数 必要THレベル 1 2 8 2 3 8 3 4 9 設置上限数 THレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置上限数 0 0 0 0 0 0 0 2 2 3 ホグラッシュ対策 クランの城の援軍を常にMAX状態にしておくと心強い。 トラップは防衛設備の近く、または通り道になるだろうと思う場所に設置。 巨大爆弾は2個密着設置するとよい。 防衛設備だけを固めて配置しない(ヒーリングの呪文範囲内に3つが限度)。 架空トラップとして設備と設備、設備と壁の間にスペースを空けて、相手の読みを混乱させ戦意喪失させるのも有効。
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Last up date 2010-01-04 05 32 10 (Mon) 目次 グラッシャースキルパッシブ アクティブ コメント グラッシャー レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、両手長杖 防具:レザー、 盾: 次職: 水・地系魔法型。 直接ダメージを与える以外にも、補助系の魔法を覚える。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル Lv アクティブ スキル名 必要最低レベル アイスアーマー Lv31 アイスストーム Lv40 アイスウォール Lv44 メテオレイン Lv46 アースクエイク Lv54 アイスジャイアント Lv58 スパイラルブレード(アースレイジ) Lv63 ▲ コメント 名前
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ベルグラッシー(チョロQマリン Qボート) No. 重量 速度 出力 減衰 旋回 急旋回 攻撃法 出現条件 1 450 261 7 29 28 416 通常砲 オーシャンブルー・おすすめQボート 元ネタはスウェーデンのヨットメーカーであるホルベルグラッシー社のヨットだと思われる。 名前 コメント
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ホグライダーをメインに構成し、壁を無視した相手の防衛設備破壊を目的とした戦術。 ホグラッシュをするにあたっては、以下を注意することが必要である。 援軍処理は必須(※ホグライダーは援軍を無視して防衛設備を破壊しようとするため、援軍処理をしないとすぐに全滅する)。 巨大爆弾はホグライダーに対して1・5倍のダメージを与えるため、どこに配置されているかを予測する必要がある。 ホグライダーのHPはそこまで高くないため、巨大爆弾や防衛設備(※特に範囲攻撃)でHPが少なくなった際はヒーリングを使う。
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Last up date 2010-01-06 23 26 26 (Wed) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 グラッシャースキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 アイコン スキル名 LV 習得クラス 必要LV 種別 消費マナ 待機時間(秒) 詠唱時間(秒) 持続時間 射程 詳細 編集 アイスアーマー 1 グラッシャー 31 アクティブ 2000 - 2 - - 呪文のクリティカルダメージのチャンスを(MaxValue_207)%上げ、(MaxValue_502)の水と地のダメージを与える。 編集 アイスストーム 1 グラッシャー 40 アクティブ 1822 3 2 - - 雪と氷の疾風がキャラクターからターゲットに向かって行き、途中で皆に585ダメージを与える。 編集 アイスウォール 1 グラッシャー 44 アクティブ 2527 60 2 - - 通ることの出来ない氷の壁が発生し、移動を妨げる。 編集 メテオレイン 1 グラッシャー 46 アクティブ 2652 17 3 流星体の雨が効果エリアにいる皆に1215のダメージを与える。 編集 アースクエイク 1 グラッシャー 54 アクティブ 6033 60 1 - - パーティーメンバー以外の皆が低位と武器を失い、見えない者は見えるようになる。 編集 アイスジャイアント 1 グラッシャー 58 アクティブ - 300 - - - ライフポイントが上がり、キャラクターが与える寒さの呪文のダメージが上がる。 編集 スパイラルブレード(アースレイジ) 1 グラッシャー 63 アクティブ 1490 27 3 - - キャラクターからエネルギーの輪が広がり、パーティーメンバー以外の者に寒さと地のダメージを与える。 編集 コメント 名前
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彩虹 グラッシス R 自然/火/水/光/闇文明 (5) クリーチャー:ワールド・コマンド 7000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■スキル・プレイ:マナの数が0であるクリーチャー1体(コストの支払いとして指定のクリーチャーをタップし、これを召喚して良い) 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 現代向けの5色カードを作ってみたかった。 彩虹でシリーズ化している。 場の5色クリーチャーをタップして召喚できる。 コストクリーチャーをタップして出すのでそのターン打点が増えるわけではない。 スピードアタッカーなので、これが攻撃できる。 一打点の5色クリーチャーをコストにすればそのターンの打点が増えるか? 彩虹 関連カード + ... 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント