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わざがガトリングのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ガトリング】 威力の低い弾を連射する、【れんしゃ】タイプのしゃげき攻撃。 充填が高く、冷却も速いが、命中精度は低めで、よろけが取り辛く、射程も短い。 充填・冷却性能は高い為、他のパーツが冷却中で使用できない際のサブウェポンとしての運用が想定される。 継続ダメージ効果(ファイア、ナパーム)やメルトで削ったパーツにトドメを刺すのも良いだろう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クローテングー さんだんじゅう 装甲 320 反動が強くねらいが定まらないが威力が高い。 威力 6 / 0 充填 20 冷却 1.6 s バルプブルー アヴァール 装甲 240 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 威力 16 / 0 充填 10 冷却 3.3 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クウケンタウロス アキュレート 装甲 312 集弾性(しゅうだんせい)の高いガトリング。ある程度遠くても命中しやすい。 威力 6 / 0 充填 19 冷却 2.7 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 メタビー メタマシンガン 装甲 260 標準的なガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 5 / 0 充填 20 冷却 1.6 s メタビーG メタマシンガン 装甲 260 標準的なガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 5 / 0 充填 20 冷却 1.6 s サイカチス ブラスター 装甲 300 けいぞく火力に優れた充填特化ガトリング。メダチェンジパーツ。 威力 4 / 0 充填 40 冷却 1.8 s マーサイモラン ナクル 装甲 200 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 威力 16 / 0 充填 10 冷却 3.3 s マーサイライボン オロマイオ 装甲 330 集弾性(しゅうだんせい)の高いガトリング。ある程度遠くても命中しやすい。 威力 5 / 0 充填 19 冷却 2.7 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 セーラーマルチ パテリィバルカン 装甲 320 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 3 / 0 充填 46 冷却 1.6 s セーラーマルチ【DLC】 パテリィバルカン 装甲 274 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 威力 4 / 0 充填 44 冷却 1.8 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブラックビートル ブラックブラスタ 装甲 385 装甲の高いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。メダチェンジパーツ。 威力 4 / 0 充填 20 冷却 1.6 s ▲ページ上部へ▲
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概要バックアタック アビリティ レールアクションT・ARMS バリスティックブレイズ 一覧(DLC以外) 概要 一言で言えば「ヘビーガン版機関銃」。 弾速と射程距離のランチャー、爆風による制圧力のバズーカに対し、大量の弾による攻撃持続時間という方向へ特化している。 威力・弾数・射程などが強化された代わりに、ヘビーガン共通の大きな隙をどうフォローするかが重要。 他のヘビーガンと違い、弾自体が小さく、また弾速もさほど早くないため、離れると当てにくくなってしまうのもネック。 ビットで隙を作る、近距離でハンドガンなどからキャンセルしたり、起き上がりにかぶせるなどして、何とか全弾ねじ込むつもりで行こう。 戦法・テクニックにあるヘビーガンAC同時撃ちを利用するのも可。 ヘビーガンでは比較的出の早いショットガンなどと組み合わせることで「構えに時間がかかる」という欠点はある程度克服できる。 機関銃よりも被弾時の仰け反り時間が長く、連続でヒットするためコンボ補正は受ける。また1発当たりのライドレシオ上昇値も少ない。しかし1発当たれば後の弾も全弾ヒットする為、弾数相応のダメージが期待できる。Rボタン+十字キー左右(キー設定がデフォの場合)で掃射が出来ることも覚えておこう。 ヒット後はダウンを奪えない為、キャンセルやACなどを用いて反撃に備えた方がよいだろう。 攻撃持続時間の長さ故にターンやロック外しで最初の攻撃を回避した相手を再度捉えることもできなくはない。無論、ダメージは落ちるが。 また当然ながらヒット、ガード時は撃ち切るまで相手を拘束できる。 ただし、こちらも動けないため、ガードブレイク寸前まで追い詰めて居ない限りは1対1では意味がないが、タッグであれば妨害手段として有効ではあるし、相方がダウンさせないタイプの射撃武器を装備していれば集中砲火で大打撃を与えることができる。 射撃主体のコンビであれば支援武器として役立つだろう。 バックアタック ヘビーガン共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド移動裏回り」によるバックアタックが可能。 ただし、防具搭載型のものは不可。 アビリティ 装填数と射程距離が上昇。ガトリングの長所が引き伸ばされるのだが、短所を補ってくれるわけではないのには注意。 レールアクション スーパーアーマーを付与したガトリングの連射。通常の射撃よりも集弾率が低く、より近い距離での運用が望ましい。 スーパーアーマーのため潰しにくく、弾の量ゆえに下手なターンでは避けきれず、中途半端に離れても何発かは当たってライドレシオを削られたりなど、痛いというよりは「鬱陶しい」タイプ。 距離をとるか、至近距離なら懐に潜り込むorジャンプして空中に逃げる(滞空時間が長くないと無理)などの回避方法があるが、見えているならジャストガードしてしまえば安定してライドレシオを稼ぐことができる。 一方で自分で使う場合、使いやすいRAとは言い難い。 武器の性質上近すぎても遠すぎても有効に使えないため、理想的な中間距離へスーパーアーマーに物を言わせてまさに「ねじ込む」ことになる。 どうしても使うのであれば、相手が射撃RAなどで移動を制限されるタイミングに強気で割り込もう。攻撃開始さえすればダメージは望めなくてもスーパーアーマーと弾幕により相手側の反撃は潰せる。 似たような性質のシャイニングナックルや斧RAを併用しおりまぜて使用する事で真価を発揮。相手の目の前で制止するため、相手に射撃による迎撃・機雷による迎撃の二択を迫る事ができる。 ショットガンや、既に拡散しきった浮遊機雷に対してはどちらでも対策を取れてしまうが。 T・ARMS 小早川千歳 リリスの専用RA。プレイヤーの使用にはある称号の獲得が必要だが、他の専用RAと比べれば容易な部類。 発動地点でガトリングを上下左右にばらまいた後、敵に向かってダッシュ、近距離でガトリングを連射する2段攻撃。 攻撃中はガトリング通常RAと同様にスーパーアーマー付与。 1回目の攻撃は距離20程度で敵へ収束するホーミング弾になり、1回目を連続ヒットさせれば2回目の攻撃も当てやすい。 距離30あたりで発動すると1回目→2回目がコンボになる。 ガトリングが苦手な遠距離と近距離の両方をカバーでき強力。 ただしガトリングの長い砲身のせいで、格闘で懐に飛び込まれると無傷でやり過ごせるのは相変わらず。 移動中はスーパーアーマーが外れるため、狙われないように注意。 地上で発動すると1回目の下方向の弾が床に当たってしまうので、空中で発動するのがベター。 理想は相手の真上距離23.0辺りでの使用。画面上からのホーミング弾は避けづらく、カメラ固定を嫌がって動けば下手をするとバックアタックに晒される。 バリスティックブレイズ DLCのアーティル武装セットに付属しているリアパーツ「バリスティックブレイズ」を装着する事で装備可能。 通常のガトリングよりも構えが早く、一度に二発発射されるため命中率に優れている。 集弾率も増しており、多少離れていても相手が動かなければ全弾命中させる事ができる。 空中で撃つとその場で静止して連射する。通常のガトリングよりも強力ではあるが、使い勝手はやや異なる。 リアパーツに空中ダッシュがなく、二段ジャンプのアビリティがある事が最大の欠点と言えるか。 バリスティックブレイズを装備してT・ARMSを使用すると発射数が増加し、場の制圧力が更に引き伸ばされる。 より戦場を掻き回せるようになるが、スーパーアーマーが着かないので無計画な使用は禁物。 普通のガトリングRAの場合は出が僅かに早くなっており、ガトリング掃射されているところにねじ込んでも、連射は阻害されるが数発は相手に当てる事ができる。 集弾率も増してヒット数も倍増しているので、より積極的にガードブレイクを狙っていけるようになり、T・ARMSよりも無計画にぶち込んでいける。 小剣、ガトリングRAも同様に集弾率が増しているため、破壊力は更に引き伸ばされている。 なお、アーティル専用RAのスーパーツインカノン及び、ガトリングRAを使用すると後部の尻尾のような部分が動くギミックがある。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 23 4% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華" 66 23 0% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス1のミミック[店] アイゼンイーゲル黒 97 33 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 2 アイゼンイーゲル銀 206 64 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 3 アリサノス 288 85 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 クラス3のミミック[店] アイゼンイーゲル黒+CG 291 87 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 アイゼンイーゲル黒+SK 321 92 0% 0% 6% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1 Zel ガトリングキャノン+AS 335 110 12% 0% 5% 350 24 近距離攻撃+1小剣+1ガトリング+1 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ)[奪] ゼルノグラード アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1SP+1 ピーキー 4 ドラゴンキャノン 442 115 0% 18% 5% 350 18 小剣+1 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 130 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 131 20% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード ドラゴンキャノン+SK 606 133 0% 22% 5% 350 18 小剣+1 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ドラゴンキャノン+GR 655 118 0% 24% 20% 350 18 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー アイゼンイーゲル銀+GR 721 120 0% 0% 21% 350 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ)[奪]小剣 ガトリング杯[店] ピーキー 6 Zel ガトリングキャノン+LB 776 163 24% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード 果銃"彗華"+TK 850 164 0% 0% 5% 350 24 小剣+1 7 Zel ガトリングキャノン+VC 861 183 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 ゼルノグラード アリサノス+VC 868 185 28% 0% 5% 350 24 小剣+1 アリサノス+KT 869 167 28% 0% 20% 350 24 武器エネルギー回復+4近距離攻撃-4 小剣 ガトリング杯[賞] ピーキー ドラゴンキャノン+NS 889 190 0% 30% 5% 350 18 小剣+1
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ガトリング 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐CORE BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 9 GM S ガトリング 技概要 技説明メダロット〜真型メダロット(RPG作品) メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS〜メダロット9 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロットS 技概要 マシンガンのように弾丸を連射する射撃攻撃。 後述の様に、真型メダロットまではライフルと比べて威力に優れている場合が多い。 技説明 メダロット〜真型メダロット(RPG作品) 基本的な射撃攻撃。 特殊効果は無い。 大半が速度属性に属し、充填・放熱が低くスピードのある攻撃が可能。 naviの場合消費APが少ない。 初代ではガトリングが成功重視になっている。 ただし右腕がうつライフル・左腕がねらいうちガトリングとなっている機体が多く(メタビー系、クウケンタウロス、トレミー、ハードネステンなど)、ねらいうち補正の恩恵でこちらのほうがクリティカルする印象が強い。 メダロットG まっすぐに飛んでいく弾を3つまとめて発射する。 ライフルよりも弾速・飛距離にやや優れている。 メダロットBRAVE 基本的な射撃攻撃。 メダルのレベル上昇で連射する弾数が増加する。 メダロットDS〜メダロット9 ライフルと比べて充填・冷却性能がやや高く素早い攻撃が可能。 ただしヒットするたびに威力がバラつくため、ダメージソースとしてはやや使い辛い印象。 メダロット9では、成功40以上でダメージが高めで収束という特性を獲得し、成功値次第でダメージソースとして使い勝手を向上させられるようになった。 メダロットDUAL、ガールズミッション 充填の値が高く、ボタンを押している分だけ弾丸をばらまくしゃげきわざ。 冷却の値もライフルに比べて良好な傾向であり、サイクルブーストやメダリアの補助が無くてもパーツ単独での回転率は優秀。 反面一発毎の与ダメージや敵のよろけは弱めの傾向であり、 弾丸をあちこちにばらまいてしまうため射撃攻撃なのに遠距離戦闘が苦手な傾向がある。 中~遠距離のメイン火力として扱うならレーダーサイト等の命中・火力面の補助は欲しい所。 ナクルやアヴァールあたりは敵にくっつくようにして使用したほうが良いだろう。 射撃パーツなのに…… 敵のダウンを取りにくくダメージが各パーツに分散しやすい特性上、 ほんの僅かに装甲が残っているパーツを確実に破壊したい時には単独でも頼りになる。 ノーダメージを狙っている時に相手が持っていると非常に厄介。 メダロットS 本作よりライフルとの差別化のため、 狙ったパーツに1発(与ダメージの50%)、全パーツからランダム部位に2発(与ダメージの25%)ヒットする「乱撃特性」を付与された。 大抵の場合は複数のパーツにダメージが分散する事になるが、運良く一つのパーツにヒットが集中すると、パーツ性能自体は良いのでそこそこの破壊力がある。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 パーツランク☆1時は補正値無しで、以降ランク上昇毎にプラス100される。 ランク☆5時は威力値プラス400、加えて「クリティカル率+20%」のボーナスが付く。 最高ランクの☆6時は上昇値が半分になり、威力値プラス450&クリティカル率+20%となる。 サービス開始当初からVer2.6.0までの間、攻撃後の冷却中は回避不能のペナルティが発生していた。 だが、使用頻度の低さからVer2.6.0へのアップデートに伴い、攻撃後のペナルティが無くなった。 また、Ver.3.2.0へのアップデートに伴い乱撃特性技共通の効果として、ヒット数によってガード体勢に入ったメダロットのガード回数を3回消費させる様になった。
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No062ガトリング CP200/AP1500/DP1100/暗黒の機械 解説・考察
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登録日:2011/06/12(日) 18 06 11 更新日:2024/02/19 Mon 10 32 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A-10 O・ディオ ガトリングガン ガトリング砲 サイボーグクロちゃん ゼノサーガ ターミネーター2 バイオハザード ビーハイヴ ブラウニング プレデター ヘビーアームズ ホークガトリング レオパルド ロマン ロマン項目 兵器 回転式多銃身型機関銃 多銃身 幕末三大兵器 松野カラ松 機関銃 武田観柳 河井継之助 浪漫 片腕マシンガール 男のロマン 石川賢世界では最強兵器 砲 軍事 銃 てめえか‥‥パイク達をかわいがってくれたのは‥‥ かわいい子分が世話になったとあっちゃ たっぷりと礼をしないとな‥‥ 受け取れ‥‥このガトリング銃のタマをな!! 回転式多銃身型機関銃(又は機関砲)のこと。1862年にアメリカの医者「リチャード・ジョーダン・ガトリング氏」が発明したため、この名がついた。 日本語では、銃と砲の区別が曖昧なので銃と呼ぼうが砲と呼ぼうが構わないが、響きや語呂がいいのは「砲」だろう。 「バルカン砲」と呼ぶ人もいるが、「バルカン」は「M61 20mmガトリング砲」の愛称なので間違えないように。バズーカ同様、発射方式や原理に由来する名前では無い。 またチェーンガンと呼ぶ人もいるがチェーンガンは単砲身で、チェーンを使った作動方式を採用した機関銃のことであり、ガトリング砲とはまったくの別物である。 間違えて「あれはね、バルカン砲だよ」なんて言うとA-10が襲来します。 機関銃の中にガトリング砲が含まれ、その種類のうちの一つがバルカン、ということ。 概要 メリットとデメリット 威力 ガトリングの歴史開発 フィーバーと衰退 現在のガトリング砲 フィクションでのガトリング砲 主な実在のガトリング砲 余談 概要 複数の銃身(又は砲身、多くは3~6本)を束ねて外部の動力で回転させながら、弾薬の装填・発射・排莢を連続的に行うのが基本的な原理。 薬室も銃身と同じ数あるため、多数の銃を束ねたものとも言える。 南北戦争で北軍にも採用されており、西部劇や南北戦争を取り扱った映画などでは「定番アイテム」の一つでもある。 メリットとデメリット 利点 外部動力のため、不発が発生しても強制排莢して射撃が継続できジャムが少ない 銃身一本当たりの発射頻度が少なく寿命が長い(過熱やライフリングの摩耗による動作不良に強い) 並外れた連射速度 欠点 多砲身のため重い 小型の大砲並のサイズで軽便さに欠け、設置・操作には複数の兵士が必要 一定の速度で回さないと給弾不良を起こす 外部モーターを付けるとさらに重くなる 構造が複雑で整備性が悪い 始動から発射までに僅かながらタイムラグが生じる 弾薬の消費が激しい 威力 最初期のガトリング砲(手回し式)ですら人間をあっという間にミンチにする程度の能力がある。 アヴェンジャー様に至っては、一発掠っただけで人間を血煙にする。特性上大口径化しにくいが、小口径の火砲では最強クラスの破壊力を誇る。 どんなに鍛え挙げられた「鋼の筋肉」の持ち主でも コーラ瓶をマッハ3で毎分3900発連射してくる鬼畜兵器」には勝てない。 勝てる御仁は「流派東方不敗」の伝承者ぐらいだろう ガトリングの歴史 開発 銃が開発された頃から多数の銃身を並べて斉射(一斉射撃)するというアイディアはあり、ミトライェーズ砲などの多砲身斉射砲が存在していた。 当時のアメリカは軍事的後進国であり、歩兵は「密集して突撃してくる存在」と認識されていた。 そこでガトリング氏は斉射ではなく連射機能を持った銃器を発明する。 南北戦争当時はまだ前装式小銃が主流だったため毎分200発の連射速度は脅威であり、セールスマンが実戦に参加しながら宣伝(南軍を射撃)したとか。 日本でも戊辰戦争において長岡牧野家が太政官の越後口総督府軍に対し使用したという記録や宮古湾海戦で太政官海軍の甲鉄が箱館政府海軍に対して使用している記録が残っている。 映画「ラストサムライ」にも登場しますが、史実では、日本に三門あったうちの二門を長岡牧野家が所有。 この時、長岡城攻防戦で総督府軍に向けて発射した。 宮古湾海戦では、甲鉄に乗り込んだ箱館政府海軍を撃退するのに一役買っている。 フィーバーと衰退 アメリカ以外でも各国で改良型やバリエーションが作られ、拠点防衛に活躍したり、軍艦の側面に取り付けられたりとフィーバーしたのだが、その特性から野戦では使いづらく、歩兵銃の発展・高性能化により歩兵が「密集して突撃してくる存在」ではなくなり欠点が目立つようになる。 さらにブラウニング・マキシムらの発明した単銃身で軽量な機関銃の登場にシェアを奪われ、ほぼ廃れてしまう。 現在のガトリング砲 一度は衰退してしまったガトリング砲だが、1950年代に航空機用機関砲として復活。 航空機が高速化高機動化しても人間の反射神経は変わらず、毎分1200~1500発のリボルバーカノン(単銃身+回転薬室)では弾幕の密度が足りず、それを補おうと機関砲の多数搭載に頼ると重量増により機動性が低下してしまう。 大口径砲は火力があるものの弾速が遅く尚更命中率が低くなってしまう。 その為、博物館に眠っていた元祖ガトリング砲に電気モーターを取り付けたところ発射速度と絶大な破壊力が評価され、現在に至っている。 先述の利点は航空機にとってはうってつけであり、欠点も許容範囲内のものだったのだ。 戦闘機の他にAC-130ガンシップやヘリコプターの搭載機銃、艦船の近距離迎撃システム(CIWS)にも使用され、配備・運用する国自体は多数に上る。 しかし、現在に至っても先に述べた欠点が完全に克服された訳ではなく(*1)、アメリカとロシア以外はあまり積極的に開発していない。 航空機用でも欧州などはリボルバーカノンが未だに主流となっている。 フィクションでのガトリング砲 フィクションでは見た目の派手さも手伝い、小型のガトリング砲を一人で担いで運用するツワモノもよく出てくる。 しかし本体と電源や弾薬(4000発でワンセット)だけで最低でも数十kgを超え、実際に撃つとなれば更に凄まじい反動が加わる。要するに人力では持ち運ぶだけでも一苦労。そこから構えて目標を撃つとなればそれこそパワードスーツ着用かサイボーグでもないと無理である。その為、多くの場合使い手のほうが人外か、それに類する設定を与えられている(*2)。 ロボットアニメでも「いかにも強そう」な見た目から人気が高い。 主に火力を重視した機体に採用され、身体能力の問題がないからか二丁ガトリングなども少なくない。この辺は大剣などと同じ。 余談ながら、古い作品だと公式でも「多連装」と「多銃身」を混同していると思われる例がよくあった。 ゲーム等ではおそらくはバランス調整のため、トリガーを引いてから発射されるまでにタイムラグがあるという欠点を持たされている事が多い。(*3) トリガーを引くと銃身が1秒前後ほど空転し、それからやっと弾丸が発射されるというのである。 上述の通りガトリング砲はトリガーを引いてからから発砲されるまでにラグがあるのは事実であるが、 それは実際にはコンマ数秒程度であり、1秒以上も待たされることは現実にはない。 なお、異世界を舞台にしたファンタジーやSF作品でも、これに類する兵器が登場することがある。 そのこと自体は良いのだが、問題はそれが「ガトリング○○」というネーミングだった場合である。 語感の良さから好んで使われがちだが、冒頭部で述べた通り現実の発明者の名前が由来となっているため、冷静に考えればおかしなことになってしまう。 創作上、もし異世界にガトリングと名の付くモノを出したいなら、 「実は現代から何世紀も経過している未来の世界だから」「現実世界から異世界に持ち込まれた兵器だから」「その世界でもガトリング氏が発明したから」 「『日本語(我々の世界の言語)』で表記・表音した結果『ガトリング』と訳されただけに過ぎない」 ……などのように、多少強引でもフォローできるような設定を敷いておけば多少は不自然さは緩和される。 尤もこれはガトリング砲に限らずエポニム全体に言える事である。 ガトリングに限っても毎回毎回律儀に「多銃身回転式機関砲」と呼称・表記するなど庵野秀明フォロワーでもなければやってられないし、テンポも悪くなる。 異世界モノ・人工言語の項目にもある通り、全く別の名前を付けてしまうのが一番自然であるが、 そうすると固有名詞が必要以上に増えてしまい受け手を混乱させる要因となる。 更に言えば「駄目」「打ち合わせ」といった今日では当たり前に使われている言葉一つ一つを取っても異世界に囲碁や雅楽が存在する必要が出て来るため、 余程目に余るレベルでもなければ「そういうもの」と無視してしまうのが良いだろう。 主な実在のガトリング砲 GE M61「バルカン」 多分固有名詞としては一番有名なガトリング砲。詳細は個別項目へ。 GE M134「ミニガン」 「M134」はアメリカ陸軍の呼称で、空軍では「GAU-2B/A」、海軍では「GAU-17/A」と呼ばれる。 詳細は個別項目へ。 GE GAU-8「アヴェンジャー」 こちらは「一番カルト的に人気なガトリング砲」。 詳細は個別項目へ。 GE GAU-12「イコライザー」 ハリアーやAC-130などに搭載されている、25mm5砲身のガトリング砲。 派生型としてF-35用に軽量化した「GAU-22/A」がある。 GSh-6-30 ソ連版30mmガトリング砲。こちらは6砲身。型番を見た通りで非常に分かりやすい。 アヴェンジャーと比べれば多少スリムだがそれでもやはりデカくて重い。 搭載例はMiG-27など。 余談 現実で映画の真似をしたいのなら、CAW社のM134(電動ガン)を買うのも一つの手。資金(込み込み50万前後+すんごい弾代)と体力(全部で30kg位)が有り余ってる豪気な漢は、やってみてもいいかも。 電動ガンを所有している人をサバゲーで見かける事が稀にあるが、数ゲームで使わなくなる事が殆ど(主に体力的な問題で)。だが、持っていけば間違いなく注目の的。正しく運用できれば戦術的にも脅威的で、据え付けての弾幕は凄まじいものとなる。 アメリカの場合、手回し式なら州によっては法的に規制される自動火器に区分されないので、.22LR弾を用いたミニチュアのガトリング砲も市販されている。電動ガンに飽きたらどうぞ。 ギヨタンもガトリングも医者である。医者スゲェー! 追記修正は弾を撃ち尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニオタの皆さーん、会いたかったぜぇー。特にカシム、砂漠での借りは忘れねぇ -- 名無しさん (2014-04-14 12 26 36) 個人的に、これを装備してると重装備なイメージ。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 09 14) いま電動ガンは50万弱でなけりゃ買えない。あと実は30kg -- 名無しさん (2014-07-31 21 18 02) ↑30万は原型になったトイテックの方だな。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 21 02) 長岡市が「河井継之助記念館」に置いてあるのは、米国・コルト社製の6本の銃身がついた1865年型ガトリング砲。市の委託を受けた市内の郷土史愛好家団体「長岡ガトリング砲研究会」が、市の委託を受け、市内の企業の協力を得て半年がかりで製作した。主に鉄製で、全長2・1m、幅1・36m。6本ある銃身の口径は15㎜で、1分間に約200発の連射ができたという。移動用の車輪(直径1・1m)に取り付け、重さ約220㎏。既存の復元模型と異なり、より正確に当時国内にあったとみられるモデルを復元したという。 -- 名無しさん (2014-08-02 10 59 06) るろ剣でも個人が使ってた中では最強の武器だったか? -- 名無しさん (2014-08-02 11 06 33) ↑アームストロング砲があるぞい -- 名無しさん (2014-08-02 11 22 44) ドリルや電動ノコギリと並ぶ、電動式回転武器の代表 -- 名無しさん (2014-08-02 12 08 53) ガトリングとマシンガンの違いがよくわからん -- 名無しさん (2014-08-02 13 35 00) ↑たくさん弾をばらまく、というのは同じなんだが、そのやり方が違う感じと言えばいいのだろうか。というか、ガトリングもマシンガンと言えばマシンガンだし。マシンガン(機関銃)の中でも、銃身が複数あってギュンギュン回転するのがガトリングだと思っておけば問題ないと思う。普通の機関銃と比べればたぶんガトリングの方が威力の点だけ見れば強力だと思う。項目にもある通り、複数の銃身をローテーションして使うおかげで比較的たくさん撃てるからね。その分もっと重くて複雑になってるわけだが。 -- 名無しさん (2014-08-02 14 43 00) ゼノサーガのKOS-MOSが使うガトリングガンは3連装。しかも両手に1個ずつ持ってるし -- 名無しさん (2014-08-02 15 02 05) チェーンガンをバックからだしなよ -- 名無しさん (2014-08-02 15 17 51) ↑3 なるほど センクス -- 名無しさん (2014-08-04 10 23 55) サバゲー時、相手の陣地にミニガン持ってるのが三人居た時は泣きかけた。 -- 名無しさん (2014-09-16 23 13 11) 異世界系のフィクションでこいつの表記を見るたびに、ああ、この世界にもガトリングさんっていたのねwと思ってしまうw -- 名無しさん (2014-09-17 00 03 57) ↑2 旗のまん前にミニガン、横にミニミのダブルなら当たった事あるwww絶望するよなwww -- 名無しさん (2014-12-03 16 53 01) 初めて見たガトリングはサイボーグクロちゃんのやつだった。以来、ガトリングと聞くと真っ先に浮かぶのはあの空気砲に穴開けたみたいなフォルムだ -- 名無しさん (2016-02-05 23 12 37) るろ剣でのこれの攻略法は原作では単なる弾切れだったけど、アニメでは癋見の螺旋鋲が弾詰まりを起こしたからという事になってて、こっちの方が納得いくし泣ける演出だったなぁ… -- 名無しさん (2016-02-06 00 54 24) ギヨタンとギロチンは一緒やん… -- 名無しさん (2016-02-27 12 55 18) 初期のガトリングは給弾機構は無く単に箱に詰めた弾を下に落として発射しているので実際は延々発射出来る物では無かったり -- 名無しさん (2016-03-04 09 07 28) 今まで、バルカンとガトリングは別物だと思ってた…… こないで! A-10たん来ないでぇ!!(悲鳴 -- 名無しさん (2016-03-04 09 12 06) ↑F-35「よし俺が代わりに」25mm掃射 -- 名無しさん (2016-03-04 12 19 37) 映画プレデターで字幕ではミニガンて言ってるけど吹替えだとチェーンガンて言ってるんだよな -- 名無しさん (2016-05-03 23 35 45) ガトリング2丁は漢のロマン。異論は認めん -- 名無しさん (2016-05-03 23 53 48) ↑10とある作品では後付けだがガトリング砲の開発者(notガトリングさん)の出身地がガトリングって名前にされてたな。 -- 名無しさん (2017-04-14 16 17 01) ギロチンは処刑される人を「苦しまずに殺してあげるために(一瞬で首を断つ)」 ガトリング砲は「戦争に動員される人を減らし、負傷者を減らすために(小銃とは違い、一人でも多くの弾を撃てる)」…しかし製作者の願いからズレていった悲しい例。 -- 名無しさん (2017-04-14 18 06 48) ロボットアニメだと比較的弱めの武装になりがちなイメージ -- 名無しさん (2017-06-12 10 20 29) ゾイド世界だとみんな大好きガトリング -- 名無しさん (2018-04-16 13 29 38) ↑2 まあ火力重視の機体の主力武器に選ばれやすいけどそういう機体は武器の数ばかり多くて一番火力が高いのは主人公機の必殺技だから結果的にいいところなしの機体になるってパターンは多い。あと手持ちのマシンガンより小さなガトリングガンを腕とか肩に付けてる奴とか居るけどアレは完全にガトリング式にしてる意味無い -- 名無しさん (2018-04-16 16 11 59) ロボットものだとゲッターロボの機関銃は鬼のように強かったな…いつもは一対一でも苦戦するようなメカザウルスの群れを瞬殺したり、性能が遥かに上のゲッターGを蜂の巣にしたり -- 名無しさん (2018-04-26 19 00 39) るろうに剣心の武田観柳はあの見た目でものすごい力持ちだったんだな… -- 名無しさん (2018-04-26 22 06 19) ↑3 主武器は大物用に口径のデカい単砲身、副武装として小目標用の小型ガトリング、って組み合わせは現代の艦船や戦車の武装構成(艦砲+CIWSとか)と同じなんだが…全く意味ないってほどでもないんじゃ? -- 名無しさん (2018-04-27 19 39 01) バンゴウゴチガイマス -- 名無しさん (2019-05-09 18 02 21) ↑×4 初代ゲッターに登場したミサイルマシンガンは文字通りミサイルをマシンガンみたいに連射しててガトリングとロケットランチャーの良いとこ取りみたいな武器だったね -- 名無しさん (2022-05-28 19 29 22) サイボーグクロちゃんだとこれをメインウェポンかつ片手で撃てるからハイスペックな武装 -- 名無しさん (2022-05-29 14 09 08) あんまり言及されない観点だけど、見た目や機能に対して「音と字面が合ってる」のもジャパニーズオタクに人気の理由のひとつかなと。ガトリング。ガトガト連射できるし丸く並べた多銃身がリングリング回転する的な意味で…… -- 名無しさん (2022-05-29 14 47 25) 名前 コメント
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No062ガトリング AP1750/DP1350 CP250/暗黒の機械 解説 参考 CP250AP1750のクリーチャー
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編集わざ一覧 ガトリング 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 ダメージにばらつきがある Yボタン解説 素早く発射する連射攻撃。 あたりはずれによってダメージにばらつきがでる。 詳細仕様 DSとは違って本作ではそれなりの威力・成功が与えられているため、 牽制用の隙が少ない射撃攻撃として利用することが可能。 単独使用で機敏に相手を削ってもいいし、貫通攻撃前のコンボに組み込んでおいてもいいかも。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま さんだんじゅう 165 34 53 38 24 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左腕 サンキャク 120 29 37 48 25 ねらいうち ♂ メタマシンガン 140 16 42 46 30 うつ ♂ ブラックブラスタ 75 24 51 42 34 うつ ♀ ブラスター 105 25 36 37 37 うつ ♂ ナクル 105 36 33 40 32 うつ ♂ ショートショット 80 32 32 52 34 うつ ♀ レップウシャウト 115 21 37 41 41 ねらいうち ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブB ジ・エッジ 28 46 80 59 うつ ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブC ブラックビートル 32 66 63 51 うつ ♀ ジ・エッジ 27 61 57 54 ねらいうち ♂ ▲ページ上部へ▲
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ガトリング傭兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 5 3 1 15 威力増大 ガトリング傭兵>ガトリングコマンド
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一覧(DLC以外) DLC 構えるまでに時間がかかるが、射程範囲が広く連射性能が高い。 出てしまえば非常に強力だが出がかりを潰される事が多いので、遠距離で使用する、タッグ戦で使用する、起き上がりにかぶせるなどの工夫が必要。 攻撃ボタン押しっぱなしで連射。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 Zel ガトリングキャノン 66 20 4% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ ゼルノグラード アイゼンイーゲル黒 97 28 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 2 アイゼンイーゲル銀 206 55 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ 3 アイゼンイーゲル黒+CG 281 70 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル黒+SK 321 78 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ アイゼンイーゲル銀+IR 347 83 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ犬養創(ヴァルハラ)ガトリングナックル杯 4 ドラゴンキャノン 436 100 0% 22% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 Zel ガトリングキャノン+SK 564 113 20% 0% 5% 24 - F1バトル優勝 ゼルノグラード Zel ガトリングキャノン+MT 583 114 20% 0% 5% 24 - プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 ドラゴンキャノン+SK 600 116 0% 25% 5% 15 - プレミアムショップ ドラゴンキャノン+GR 677 118 0% 30% 20% 15 ロック範囲-2DEX-1SP+2 小早川千歳(クリア後ヴァルハラ) アイゼンイーゲル銀+GR 751 121 0% 0% 21% 24 ロック範囲-1DEX-1SP+2 閃光魔女(クリア後ヴァルハラ) DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 M4 Eギター 118 33 0% 0% 6% 24 - オフィシャルショップ ベイビーラズ バリスティックブレイズ 160 0(65) 8% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ空中からの攻撃時に高度が変化しない 4 ビームガトリング"スペシオーサ" 436 99 0% 16% 5% 15 - オフィシャルショップ 5 M4 Eギター+SK 661 116 0% 0% 6% 24 - プレミアムショップ ベイビーラズ ビームガトリング"スペシオーサ"+SK 620 116 0% 20% 5% 15 - プレミアムショップ バリスティックブレイズ+GC 653 0(240) 20% 0% 5% 24 - オフィシャルショップ アーティル2wayリアパーツ専用RA『スーパーツインカノン』に必要空中からの攻撃時に高度が変化しない
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編集わざ一覧 CFガトリング 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方の攻撃と連携して攻撃 ダメージにばらつきがある Yボタン解説 味方の攻撃前に連係するガトリング攻撃。 充填後に連携待機態勢をとり味方の行動1~2回で待機が完了して、攻撃する。 この攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで アキュレート 115 36 36 43 15 ねらいうち ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで オロマイオ 110 31 39 38 24 うつ ♂ ▲ページ上部へ▲