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──犯罪は報われる。 アナタは裏切られ、そして見込みのない者として見捨てられた。 シティ全体が動き出す前に、借りを返さなければならない。 警察権力、闇組織の思惑は、アナタを利用し、用済みになったらアナタの命を狙うだろう。 様々な事件から身を守る為、己の為、盗み、暴行、殺人、時には手を汚さなければならないだろう... (『III』公式サイトより引用) ニューヨークのロックスターゲームスが開発したゲーム『グランド・セフト・オートIII』(略称『GTAIII』)の主人公。格ゲーとは関係ない。 引用文の通り、『III』ではプレイヤー=主人公という設定だったため名前が無かったが、後に『サンアンドレアス』での再登場で判明した。 前作『2』の主人公は「クロード・スピード」という名であり、同一人物説もあるが、 ロックスター側の見解は「スピードかもしれないし、そうではないかもしれない」という曖昧な答えであり、両者の関係は未だ不明である。 その特徴的な髪型は、ファンからよくスネ夫 に例えられる 。 『III』はおろか、『サンアンドレアス』でも一言も喋らないが、そのおかげで感情移入しやすいという理由で好評であり、 大手ゲーム情報サイト「IGN」では、「Grand Theft Auto Favorite Badasses」(=『GTA』で最も凄い人物)として賞賛している。 銀行強盗仲間であったカタリーナに裏切られて逮捕され、警察の護送車で搬送されていた所を、コロンビアン・カルテルによる護送車襲撃に乗じて脱走。 自分を裏切ったカタリーナへの復讐のため、ゲームの舞台である「リバティーシティー」で様々な任務をこなしていく。 戦闘時には素手での格闘や上の画像にもあるバットでの殴打のほか、様々な銃火器を使いこなす。 特にM16ライフルは扱いにくい代わりに威力が異常に高く、1秒ほど連射するだけで人間なら即死、大抵の車は爆発してしまう。 ホントはガトリング砲か何かなんじゃないのかこのM16 ロケットランチャー等が通用しない戦車も、火炎瓶や火炎放射器などで焼き尽くす事で撃破可能。 また、ゲームのタイトル通り「車泥棒」でもあり、速度を落とした車に近づけば運転手を追い出して乗っ取ることが出来る。 + 原作の解説 本作は所謂「オープンワールド(箱庭)」に分類されるゲームで、非常に自由度が高いゲーム性となっている。 また、世界で初めて「オープンワールド」という単語を使ったゲームでもある (同じゲーム性の3Dゲームとしてはセガの『シェンムー』の方が先だが、公式でのジャンルは「アクションアドベンチャー」である)。 前作までは上からの見下ろし視点だったため、完全に3D化された本作は驚きを持って迎えられた。 廉価版を含め日本国内だけでも40万本、全世界では1500万本という大ヒットを記録した。 一方で3D化された事で暴力・犯罪描写等がよりリアルに描かれるようになり、加えてMODを用いる事で欠損描写もより過激になった事から、 神奈川県では2005年6月7日に有害図書に指定される等、社会問題にも繋がった。 大阪府では同シリーズの『バイスシティ』『サンアンドレアス』も同時に指定されている。 ストーリー クロードは囚人仲間である8-ボールから仲介され、マフィアの中堅幹部ルイージ(緑色の弟ではない)の運転手兼用心棒として様々な仕事をこなす。 そんな中、とある仕事がきっかけでジョーイという自動車修理屋に出会う。 ジョーイはかつてこの街を支配したレオーネ・ファミリーの直系であり、その父親ドン・サルバトーレとジョーイのボスであるトニーは、 昔からのファミリー・ビジネスを何とか維持しようとしていた。 サルバトーレにも紹介されたクロードは、マリアという愛人を護衛するように指示される。 次第にクロードに魅かれるマリアは、ある取引が理由でサルバトーレがクロードを裏切り、コロンビア人の麻薬カルテルに売り渡したのを知ると、 アスカという女ヤクザの隠れ家へ一緒に逃亡する。 マフィアとコロンビア人の両方との抗争に明け暮れるヤクザは、クロードのかつての雇い主であるドン・サルバトーレを誘き寄せようとする。 ヤクザに手を貸す中、クロードはFBIにマークされている汚職警官のレイに出会う。 レイは自らに降りかかる内部捜査の火の粉を払う手伝いをクロードにさせた後、ドナルド・ラブという悪徳富豪に引き合わせる。 リバティーシティーの犯罪で儲けたビジネスマンの象徴であるラブは、輸入した謎の"ブツ"を求め、税関から上手く手に入れるべくクロードを利用する。 それと同時に、ヤクザとコロンビア人との縄張り争いを兆発するがごとく、クロードにコロンビア人の車からアスカの兄・ケンジを暗殺させる。 だが、この間にクロードの宿敵カタリーナの協力で、コロンビア人がラブの"ブツ"を盗み出してしまう。 コロンビア人によって兄を殺されたと勘違いしたアスカは、ミゲルから情報を得ようとクロードに彼を拷問させる。 その結果ミゲルはカタリーナの居場所を白状してしまうが、クロードが"ブツ"を手に入れようとする間に、 カタリーナはアスカとミゲルを殺害し、マリアを誘拐してしまう。 無事"ブツ"を取り戻したクロードは、マリアを救うために、そしてカタリーナに復讐するために、最後の仕事に挑む…。 TAS動画 数少ないボイス集という名の断末魔ボイス集 (以上、『III』公式サイトより一部引用・改変) MUGENにおけるクロード armin_iuf氏による手描きキャラが存在する。 原作同様に野球のバットや拳銃、車による轢き逃げで攻撃する他、ストライカーとしてマリアが拳銃で援護する。 並クラスのAIも搭載されている。 ちなみにゲジマユにすると超必殺技のヘリコプターや一斉射撃をバンバン使ってきてランクが凶に片足突っ込む程になる。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [クロード]」をタグに含むページは1つもありません。
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クロード 概要 雷穿海賊団の副船長。 人物 13海賊団OPAで雷穿を設立した古株メンバーでもあり、知名度もかなり高く人脈も広かった為船員の多くはクロードから勧誘された。 ゲーム内での名前は「∮クライブ・クロード∮」 しかし次第にその弄られさが目立ち始め、比較的年長組でありながら年下の凛香や瓜斐等に罵倒される弄られマゾヒストと成り、今では雷穿に必要不可欠な人物と化している。 猫好き。真っ白の飼い猫ミーちゃんを弱愛する姿がとってもウザベルジュ☆ 1990年3月21日生まれ。(本人曰く「3,2,1でおぎゃーです。」)神奈川県在住、日本生まれの4人兄弟(二女三男)の長男。 性格とエピソード 真性のつっこみ。何事もつっこまずにいられない性質だが、ただでさえ誰かがクロードをいじると全員が便乗し出すので、その身ひとつで全員に返すのは疲労の元。しかし、その場に何人居ようと纏まりの無い話題の弄りが一斉に降り掛かろうと、どんな時もひとりずつにちゃんと突っ込み返す。 (人数が多過ぎた為全ての会話のキャッチボールがワンテンポ遅れた状態であっても律儀に突っ込み続けた事がある)(その後砂加南に会話ログがずれている事を指摘され笑いながらブチ切れた) 初期の頃から会話が成り立つ程度の顔文字を使う人物でもあり、 「工工エエェェ(゚Д゚;)ェェエエ工工」「φ(_ _〃)イジイジ…」「ドンマ━━━(´∀`)━━━イ!」等は特に使用率が高く、そのため船員達からは特別表情が豊かな人として認識されていた様子。弄られの典型的パターン。 船員の中でもっともあだなが多く、初期は殆ど誰からも「クロ」と呼ばれていたが次第に崩壊してゆき、「くろろん」「黒腹」「ひょろーど」「まぞーど」「ぼろーど」「しゃもじ」「Mr.ブラボー(黒板 ブラックボード )」「ヒゲ」「てごにゃ」「てごにゃーにゃ」等と時と場合によって各々非常に様々である。 13海賊団OPAでの地位は副船長で、それがほぼ肩書きとして現在にも存在しているが、当初の副船長KREVAが脱退しそれを引き継ぐ形で座についた故、厳密に言うとクロードは第2代目の副船長である。 雷斗脱退騒動の時、船長雷斗の命令で次期船長には副副船長のROCKが指名され、船員への説明や手配等を頑張っていたクロードはすっとばされていた。 第2回人気投票 生存確認ランキング。で「人気投票だったら絶対入れてない。副船長の威厳が無いのもアレだから哀れみの意味で。」というコメントが投票されたり、実質的な副船長は誰かという議論もしょっちゅう起こる。実力で地位を定め直すならクロード含む上の男性陣の9割が引き摺り下ろされるだろう予想ができあがった。 一応ネット恋愛経験者。 音楽趣味は特に夏生と合う様で、度々音楽番組を一緒に見て幅広いアーティストの発掘に専念している。 主な好きな音楽アーティストはポルノグラフティ・BUMP OF CHICKEN・ELLEGARDEN・RADWIMPS等。 ELLEGARDEN/サラマンダーの発売時、砂加南が「皿まんだー?(東海弁で皿はまだかという意味)」と呟いた所為で、音楽趣味が真逆ですれ違い万歳のこの2人が初めて音楽関連で盛り上がった。(後、砂加南が指でテーブルを指しさらまんだー?と訊く絵を描いたが、クロードは寧ろその脇に表記されていた“テーボル”の方が壺に入ったらしい) ポケモンは初代しかプレイ経験が無く、瓜斐に初代と第2世代252匹の名前をどのくらい記憶しているか回答する動画を紹介された時は、「バクフーンて何?」と答えた。 黄金の太陽というゲームを偶然砂加南も借りて持って居り、ゲーム中の技のひとつ「アポカリプス」をポカリスエットだとかアクエリアス。「オデッセイ」をオットセイだと呼称した。 特に焦っている時や眠気に犯されている時に妙なタイピングを残し、「ナイスバッドなタイミングb(苦笑)」「ねむからむり」等と凛香に劣らず名言も残している。 「ナイスバッドなタイミングb(苦笑)」は雷斗脱退騒動最終日に、KREVA帰還情報を耳に入れ猛突進している雷斗の前に見事KREVA本人が現れた為、正面衝突の危険性があるものの本人帰還を少々嬉しく思いとにかく急いで飛び込んできた複雑な心境から発せられたと見る。 「ねむからむり」は「眠いから無理」と打ったつもりが1文字抜け、おまけになんだか新種のかたつむりに見えてきた為、面白がってそのまま人気投票の説明文や企画名に用いられた。 夏生や砂加南達と電話する際、途中でクロードの飼い猫ミーちゃんが部屋に入ってきた時等に「ミィィイイイちゃぁあああんんっwww」と唐突に大声が裏返るので、大の男がいきなり気持ち悪い… と批判の声がある。 タイピング中、ミーちゃんが膝や腕の上に座ってくると文末が鼻の下伸ばした気持ち悪いさまになるのでとってもウザベルジュ☆ 尚、ミーちゃんの画像はクロード自身のプロフィールに不定期にアップデートされ飾られていた。 ある日の深夜、暇だから雷穿チャットに呼んで来いと瓜斐や雷音に煽られた蓮太から、「ゴキブリホイホイにひっかかっていた貴方を見て一目惚れしました。」というメールを受け取った事がある。 アバターキャラクターの黒腹 容姿 髪:白髪。前髪ストレートの右分け。癖毛は松よりゆるく瓜斐より小さく。 眼:青色。蓮太より小さく瓜斐より若干大きく。 口:上唇の描写有。 身長:175cm 衣装(夏服):青いT-シャツ 衣装(冬服): 実際よりも描き癖の都合で髪にボリュームがある。(実際は梳いてある) 同じ理由により太目の眉毛だが、本人によれば眉毛は殆ど無いらしい。 初期から青いT-シャツを着用しているのはただの偶然だが、実際本人のよく身に着ける衣類は原色が多い。 体育祭の挿絵では橙っぽい色のトランクスを着用していたが、真相は不明。しかしトランクス派だということは確か。 参加企画: 第1回人気投票・第2回人気投票・第3回人気投票・告白任務・ 暑中見舞い・ハロウィン(死体)・体育祭・ねむからむりとなく頃に(黒腹圭一)・brother(゜3゜)ノ 1週目の秋頃確定したメジャー面子の中でも恐らく真っ先に名前が挙がるクロードだが、最初から登場していたのではなく、アバターキャラクターが誕生したのは夏休みの真夜中に絵チャットで。(クロード以外のメジャー面子は第1回人気投票で全員上位を占め、その時点で簡単にビジュアル化されている) アバターキャラクター初登場の企画は第2回人気投票・告白企画・暑中見舞い(何れもほぼ同時期) 第2回人気投票では、ROCKや雷斗、黄金のタレ、砂加南の下に続く15位でおまけビジュアル登場しているが、祝い絵のテーマがRED STONEだった為リトルウィッチ風味のコスチュームプレイを強いられている。 告白企画では1年前の告白相手が船長の雷斗だった為今年は副船長… という自然な流れで、告白される側を受けもった。結果は、夏生の毒味噌汁の最初の被害者になったり、以前勢いで実際に発言した衝撃の真実が仇に成り凛香率いる船員に集団リンチにされる等、とても楽しいものだった。 書中見舞い(多分これが一番最初だが)では、凛香が腰を掛けられる程の大きい西瓜に嵌まり込み、下半身しか見えない状態でこれはクロードだという説明文が添えられた。尚、撮影ストーリーの中でNEOSのラヴァービームによってエドを肉体が入れ替わったり、飼い猫ミーちゃんとしか繋いだ事の無い手をNEOSと繋いで(寧ろ握り潰して)しまったりしている。 体育祭での「クロ様」の考案者は夏生。
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クロード autolink エッダ公にしてエッダ教団の司祭。バルキリー継承。 彼はあんな顔をしていながら,密かに体を鍛えているに違いない。腹は六つに割れているに違いない…(震)!バルキリーの杖は実は重量15Kgもあって,それを持ってまたエッダ教団講演会とかしちゃうもんだから筋肉ついてしょうがないんだ……!! そんな彼はシルヴィアの兄かも知れない。別に兄でも兄じゃなくてもいいけど,生臭坊主には変わりない。 【トラキア】では,もはや「ブラギ=クロード」並の扱いであり,教団の中ではすでに神格化されている気さえする。 タグ:【聖戦】 く エッダ 人名 司祭 男性 上へ
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聖女に紅き口付けをの攻略対象。 聖良を狙う美しい吸血鬼。 かなりレベルの高い吸血鬼で十字架などはほとんど通用しない。 聖良に何かを思い出させようとしているようだが…… 攻略 聖女に紅き口付けを(クロード) データ 名前 クロード 一人称 年齢 不詳 身長 体重 誕生日 血液型 該当属性 吸血鬼 金髪 長髪 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロード 聖戦の系譜で仲間になるハイプリーストでエッダ家=ブラギ教団の当主。 ブラギ直系の血を引き、死んだ者を蘇生するバルキリーの杖を使いこなす事が出来る。 4章でのシルヴィアとの会話で、幼い頃に行方不明になった妹がいることがわかるが、 シルヴィアがその妹なのかはゲーム中では語られない。(なお2人に兄妹補正はかからない) 長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく 「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」 というプレーヤーの書き込みを見たことがある。 ランゴバルドやレプトールの動向を不安視して、 ブラギの塔で神託を受けた事によって真相を知り、 なし崩しでシグルドと運命を共にすることになってしまう。 ちなみにエーディンが妻の場合には5章の会話でシグルド軍が敗北する事を知っていた事がわかる。 また4章でのシグルドとの会話でも運命を知っている事がうかがえる。 戦力的には参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、 前線でリザーブの杖を振るっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。 魔力も高いがスキルは持ってないので、攻撃魔法はあくまで護身用と割り切るべきか。 親としてのクロードは、ブラギ直系の血統が継がれるので 魔防・HP・魔力・運の伸びが良くなるのとバルキリーの杖が継承される。 また杖レベルがプラスされるのも特徴。 オールAを目指す過程でラナにレスキューの杖を継承させる場合には、エーディンとのカップリングが必要になる。 ただスキルは前述の通り持ってないので、スキル構成が寂しくなってしまうのが珠に瑕か。
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登録タグ:アーウィンド グリーデル ザハーラ メード メール リメイク レアスキル 双子 形成系 (投稿者:アーウィンド) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FOM-Claude.jpg) (作:ほっぺたさん Thanks,sir!) 概要 「結局のところ、なるようにしかならないものさ」 クロッセル連合王国、グリーデル王国出身。 クローディアと同じ容姿をし、そのことからクロードと名付けられたMALE。 オリジナルとしてではなく、よく似ているクローディアと間違われることに単純な劣等感ではない強いコンプレックスを感じていた。 そこからザハーラ共和国への派遣を自ら強く希望し、現在は隆光、グエンと行動を共にしている。 比較的俗っぽい二人と、冷めたクロードとの反応の差から、二人には事ある毎によくいじられている。 毒舌だが、仲間と認めた相手には好意的な内容で会話をする。 皮肉的な物言いもするが、彼なりのユーモアだと思っているようだ。 クセなのか、感情に強い波がある場合は鼻で笑うような話し方が特徴。 規律に厳しく、違反者に対しては、行きすぎとも言える扱いをすることが多々ある。 が、隆光とグエンに少しずつ毒されている気がしないでもない。 普段は騎兵銃による中距離攻撃を主体とし、牽制や小型の敵を撃破することに定評がある。 長期戦による弾切れや環境による銃の不具合から、スモールソードによる接近戦も行う。 出身 クロッセル連合王国、グリーデル王国 所属 ザハーラ国防軍 装備 小銃「リー・エドモントン」、光剣「スティング」 特殊能力 光剣起動(形成系) 身長 170cm 誕生 1940年9月1日 素体年齢 25歳 教育担当 いじられ王子 ★★★ ツンデレ ★★★★★ プランB 妖精哲学 仕方ないさ ★★★★★ 光剣「スティング」 貫通力、耐久性を両立させ、実体を持つ両刃の柄側から低出力の光剣を発生させるEARTH製光剣。 クロードだけではなく、使用者は複数存在する。そのうちの一本。 実体の刀身は50cm程であり、重さは1kgに満たないスモールソードであり、側面にエルフの発生器を搭載している。 光剣依存によるコアエネルギー消費を抑え、あらゆるMAIDが使えることを目的とした汎用タイプ。 現在、形成系能力のある無しに関わらず使用可能か別部隊がテスト中。 クロードの場合、攻撃時の一瞬のみ光剣を展開することが多いが、対象を焼き切るために展開し続けることもある。 刃自体は実体を持っている部分があるので人間にも使えるが、フルに活用することは出来ない。 隆光からは「つらぬき丸」や「とっつき」と呼ばれている。 小銃「Lee-Edmonton MKIII*」 王立小火器工廠製製のボルトアクションタイプのライフル。 SMLE Mk IIIの長距離の目標にあわせる照準機や照門、一部機構を省略した。 容易な設計であることから大量に生産され、グリーデル本国やザハーラでの主力銃の一つでもあり、標準的な小銃として使用されている。 Short Magazine Lee-Enfield Mk III*がモデル。 関連 外部リンク グエン「時折不味いことになるが、それ以外なら人も亜人もさして変わらん」 隆光「なんだかんだ言って、よく助けてもらっているな。その分こちらも助けているが」 イウサーム「隆光が助けた奴だ。あまり戦わせたくないのだろう隆光も」 真智「慌てるなよ。露払いは任せておけ」 クローディア「今頃何をやっているのだろうか?」 TL-ma「いけるなテルマ?」 登場作品 男達の駄弁り場 月下の誓い 伸縮自在頬面積 (組み合わせは自由) 1.そうして光を失った 2.かくして闇に ザハーラの死の海 レプリカ 黒百合のもりもり大作戦の没 ザハーラの男たち・股間編 三匹と三匹が往く!宮殿侵入編 クロードの光剣レポート
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プロフィール 別の都市に住んでいた。人生の大半をそこで過ごしてきたと明確な場所はぼかす。 サンヘイブンに来た理由は『平和で静かな場所が欲しかった』とのこと。 「もしもサンヘイブンが潰れれば引っ越すだけ」とやや淡泊な考えを述べたものの、町の人によくして貰ったという想いもあり、サンヘイブンが潰れるにあたり、己が何かを変えられるわけでもないと諦めている。 崇拝者が屋敷の前にいる。 クロードが在宅中、彼の家の前にいくと楽器の演奏音が聞こえてくる。 好物のヒント サンヘブンのレコード店のチラシと思われる。そこには”レコードがいっぱい!”と書かれている。 ”レッドベジスープで必要なビタミンを摂取しよう!”… トマトスープの長所と短所を記した記事があるんです。意外 雑誌を開くと、さまざまなレコードプレーヤーのページがある。 ページの脇には、未完成の買い物リストのようなものが書き込まれている。その中で唯一、トマトという項目がある。 ”スパゲッティを簡単に作る!” 会話 初対面 「ふむ、君が新しい農夫だね。私はクロードです」 私は〇〇です。よろしくお願いします。 「もちろんです。えー、こちらこそ」 汎用 「ただ、今は話す気になれないんだ」 「ごめん、結構忙しいんだ」 「どうして私が外出すると、みんな私に話しかけようとするんだろう?」 春 「ふむふむ。春になると、外出が億劫になるんですよね、私としては」 冬 「話をするには少し寒いと思いませんか?」 選択肢あり 仕事 「また会えたね、〇〇ですね?」 Q1.以前、お仕事の話をされていましたね。どんなお仕事をされているんですか? 「私は作曲家なので、音楽を作っています。音楽を作ることは今までやってきたことであり、本当にやりたいことでもある」 いつかあなたの音楽を聴いてみたいですね。(ハートアップ) 「…そうなんですか? おかしいな、みんな私の作品に興味を示さないんだ」 それでそんなにお金持ちになったんですか? 「典型的な、誰も私のお金のことしか考えない」(ハートダウン) Q2.仕事以外の時間はどうしているんだ? 「仕事をしていないときはほとんどない。でも、休憩するときは、坂に寄って食事をしたり、散歩をしたりします。1日1回くらいかな。」 1日1回しか外出しないの? 「みんなが農家にはなれないんだよ、〇〇」 何を食べるのが好きなんだ?(ハート変動なし) 「私はおいしいスープが好きです。その日にまた食べるのを忘れたときのために、肉や野菜は1回で済ませるようにしているんだ」 何をしているの? 「あ、農家の人だ。私の家の上階からは、あなたの農場がよく見えるんですよ」 「あの、何かお話したいことがあったんですか?」 Q1.あまり見かけないので 「別に驚かないよ。普段、家では結構忙しいんだ」 今日は何をしに来たのですか? 「新しいレコードから、インスピレーションを得たいんだ…またね。店中のレコードを買い占める日も近いな」 何か手助けが必要ですか?(未確認) Q2.あの巨大な家は、全部あなたのものなんですか? 「そうなんです。広々とした家で一人暮らしをしていると、仕事に集中できるんです」 惨めな感じですね 自分だけの空間があるのは素晴らしいことだ!(ハートアップ) 「そう思う? これで2人分だ」 出身について 「こんにちは、〇〇。まだサンヘブンに慣れていないのでしょうか? 少し時間がかかりますね」 Q1.クロードさんはこの街で生まれたのですか? 「私はしばらく…別の都市に住んでいました。実は人生の大半をそこで過ごしていたんだ。でも最近になって、ここサンヘイブンに引っ越してきたんだ」 では、なぜ今ここにいるのですか? 「仕事をする間、少し平和で静かな場所がほしかったんだ。サンヘイブンはそれを見つけることができる場所のように思えた」 大都会ってことでしょ?(未確認) Q2.サンヘイブンのことが気になるのですか? 「なぜ、私が? 街が潰れれば、引っ越すだけだ。何を心配する必要があるんだ?」 かなり冷淡だな でも、街の人たちはどうなんだろう?(ハートアップ) 「言いたいことはわかるよ…ここの人達は僕に良くしてくれた。でも、だからといって、私が何かを変えられるわけでもない」 外出 「今日は農業日和のようですね。私が本当に知っているわけではありませんが」 あなたが外に出ているのを見るのは良いことです。 「新鮮な空気を吸うと頭がすっきりすることがあるんだが、今日はそれがないんだ。でも、散歩中に見知った顔を見るのは嫌いじゃないかも」 最近は何をやっているんだ? 「ああ、私達が知っている音楽に革命を起こすための絶望的なピアノ作曲……」 何か気になることがあるのか?(未確認) クロード、今日もいい一日でありますように。 「それは初耳だ。あ、待てよ…いい”メモ”だ。わかったよ。実は悪い冗談じゃないんだ〇〇」 何の冗談だ? それは褒め言葉として受け取っておくよ! 「悪気はないんです。ただ、ほとんどの人が私には面白くないんです。ただ、うっとうしいだけ。あなたが私を困らせないことに驚いている。ただそれだけです。」 「」 プレゼント 大好き 「わざわざ私のためにこの△△を用意してくれてありがとう。という意味なんだけどね」 アップルパイ 普通のもの 「△△か。素晴らしい」 丸太、布、ベリー 記憶喪失のポーション 「これはポーションか、〇〇? 飲めばいいのか? 君がそうしろと言うのなら……」 クロードが薬を飲むと……あなたとの関係のことをすべて忘れてしまいます! 「……まずい。こういうものを出され続けたら、僕たちの友情も考え直さないといけないな」 新しいスタートを切るのが楽しみです。
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クロード・C・ケニー - Crawd C Kenny 種族 ヒューマン 初期レベル 1 好物 ステーキ タレントについて タレント 声優 浪川大輔 Lv255でのステータス 全スキル習得済み。レベルアップ時の増加が平均値の場合。 HP MP STR CON DEX AGL INT LUC STM GUTS 9999 999 1413(初期10/成長3~6) 787(5/2~4) 735(10/2~3) 100(10/0) 501(10/1~2) 132(132/0) 172(15/0~1) 177(20/0~1) 習得技 必殺技 習得Lv 消費MP 熟練度 属性 備考 フェイズガン - - - - 連邦軍支給の小型位相光線銃。アレンの屋敷突入イベントまで使用可能(クロード編のみ)。熟練度やATKに関係なく700前後のダメージを与える。 空破斬(衝裂破) 3 4 200 - SHORTでは自身の周囲を斬る範囲技「衝裂破」。発生は早いが範囲が狭く、威力も心許ない。熟練上昇で威力が上がるが最大の5HITでもしなければ特別高くはなく、燃費はいいものの使いにくい技と言わざるを得ない。LONGは射程無限の飛び道具「空破斬」。PS版に比べて発生が早く、使い勝手が大幅に向上。斜め方向にも撃て、他の飛び道具よりも汎用性が高い。熟練が上がると威力がUP。 流星掌(気功掌) 7 7 300 - SHORTでは連続で敵を殴る技「流星掌」。最大6HITするが射程が短いため、この攻撃を直当てしても敵が仰け反って全ヒットしない。熟練が上がれば射程とヒット数が伸びるので、敵を画面端に追い詰めた時や、味方と挟み撃ちにした時、重い敵(特にサラマンダー系列の敵)に対して有効。特に、報酬が多いが難敵なサラマンダーやコールドリザードなどに全段ヒットすれば火力も期待できる。LONGでは前方に気の塊を放つ「気功掌」、射程の短い単HITの飛び道具技。熟練上昇で威力UPだが、基本的にはSHORTで使う技だろう。 兜割 13 9 260 - 跳躍して上空から敵を急襲する技。熟練が上がると発生が早くなり、威力も上昇。敵との距離を一気に詰められるので移動用に使うのも悪くないが、跳躍中に他のモンスターに当たってしまうと跳ね返される。攻撃時に反撃を受けにくいので奇襲技、飛行する敵にも当てやすい対空技としても使える。ただし単発ヒット技であるため、ダメージ上限の壁にはばまれて、最終的な火力自体は低い。※PS版は高熟練度で真下の判定が弱くなる迷惑な仕様だったが、それは改善された。※PSP版は大気圏突破バグがなくなった(詳しくは下部に記載)。 活人剣 20 11 200 - 自身のHPを回復する技。最初は最大HPの20%分しか回復しない。熟練があがるに連れて40%回復、60%回復と回復量が増加していく。回復役がメンバーにいるなら使う機会はほとんどないが、闘技場や回復役が動けない時の回復手段としてはかなり有用。 バーストナックル 28 12 100 火 炎を纏った拳で敵を殴る。LONGでは炎の塊を投げつける飛び道具になる。射程は短めだが発生、硬直共に短いので使い勝手は悪くなく、流星掌を火属性かつ単発にした技と思っていい。主に火に弱い敵に対して使っていこう。 爆裂破 38 17 300 地 前方直線状に岩塊を飛び出させる技。発生まで若干の間があるが、技後の硬直は短い。連発すれば、隙はほぼ皆無になる。LONGだとHIT数が2倍の8となり、クロードの必殺技で最高火力となる。敵の足止め、対空、複数を相手にする際に特に有用な技である。LONG発動だと縦軸にも岩が発生する優秀な超範囲技になる。熟練上昇で戦場の約1/4をカバーするブッ飛んだ範囲技に変化。 双破斬 45 15 160 - 前方に飛びつつ斬り上げ斬り下ろしを行う。なお、斬り上げには敵を浮かせる効果がある(重い敵や画面端では浮かないので注意)。ジャンプ中のキャラはガードできない仕組みなので、敵にガードされると確実に反撃を喰らう。モーションこそかっこいいが、ダメージ効率も固めも対空も隙も他の必殺技に劣る。熟練度が上がると4連撃となり、モーションは長くなるが総合威力は上がる。出が早く、前進しながらの4連撃なので当てやすく拘束も長い。 吼竜破 53 28 500 - 頭上に闘気の竜を形成し、そのブレスで攻撃する技。熟練上昇で最大5HITする。発生が早い上に硬直が短く、一撃の威力が低くても秒間ダメージが高く、対空にもなるため使い勝手は非常に良い。消費は決して軽くはないが、連発すればほとんどの敵を封殺できる。ただしキドニア系の敵など、縦に判定が低い敵に対しては、まれに出始めが空ぶる事がある(運が悪いとそのままキドニアに食われる事も…)。Longで発動すると竜がブレスを吐きながら前方に移動していく。 ソードボンバー 62 32 420 火 跳躍から火炎弾を連続で撃ち出す技。熟練度が高くなると最大で10HITする。空中から攻撃するので潰されにくく、火力も高い。画面中央では全段HITさせにくいのが欠点。主に画面端に追い詰めた際の追撃に使っていきたい。 鏡面刹 70 38 460 - 連続斬りを繰り出す乱舞技。熟練度が上がると最大で9連撃となる。全て当たればかなりのダメージと長時間拘束を期待出来るが、一方で外した際の隙も相応に大きい。乱戦時の使用は避け、出来るだけ1対1の状況で使っていきたい。 備考 今作の主人公の一人。前作に登場したロニキスとイリアの息子。そのためか一部の技や戦闘ボイス、セリフが前作のイリアと似ている。 ステータスはINTがアシュトンと並ぶワースト1であることを除けば全て平均以上。特にATKはアシュトンとディアスと並ぶトップで、ダントツのCONの高さが光る。移動速度は平均的。HPの上がり方は全キャラ共通。LV(n)からLV(n+1)になるときのHPの成長率は「24+floor(1.5×n)+8×i(i = 0, 1, 2)」となります。ただし、LVがある程度(詳細不明)まであがると、HP上昇量は「86+2×i(i = 0, 1, 2)」になります。 通常攻撃はPS版から全体動作時間が2フレーム長くなって少し弱化。戦士ではワースト2、全体でもワースト3という有様。それでも長いリーチで使いやすい。PS版と同じく、スレイヤーリングと腕輪装備で必殺技をも超える秒間ダメージになる。PSP版では火力が少し低下して秒間198000ダメージになった。三段攻撃はボーマンに次ぐ時間の短さで、一段目のみの長さと三段の長さの差が最も小さい。だが三段どころか二段さえ、無駄な接近、無防備なバックステップ、弾き飛ばして時間効率が悪くなる、再度攻撃時に位置調整するだけで攻撃しない、追加攻撃の星で押して空振り、三段目と次の一段目の間隔が開くので追いつめて星でハメるのにも適さないとデメリットだらけ。三段攻撃+8フレームかかるステップは、一段のみを三連発するよりも動作時間そのものは優れていて、全キャラで最も三段攻撃の性能が相対的に優秀だが、前述の理由からとてもオススメできない。 必殺技は全体的に優秀で、使えない技は双破斬くらいしかない。序盤は兜割やノックバックが少ない敵に対して流星掌などをメインにしよう。後半は鬼範囲・高火力のLONG爆裂破、射程・速度・固め・隙・高火力の吼竜破の2つが頭一つリード。LONG爆裂破の秒間67000ダメージが最高火力だが、SHORTまで接近してから発動するので連発は非現実的。よって吼竜破(ダメージ倍率0.5×5ヒット。全体動作0.9秒)の秒間ダメージ55555が最高火力と言える。 武器は使い勝手の良い物が多く、ハズレが無い。カスタマイズのエターナルスフィアだけでなく、セイクリッドティア、聖剣ファーウェル、魔剣レヴァンテインも非常に強力。防具も高性能の盾や剣士専用のオーディンヘルムと豪華なものがそろっている。残りHPが減るほど防御力が上がるセラフィックガーブ+バトレイヤーリングorブルータリスマン、プロテクション、音楽でDEFをとことん上げればユニバースモードのイセリアはおろか、全ての敵で最高の攻撃力を持つ試練の遺跡のボス ザコのミスリルイーターとロックデーモンの攻撃をノーダメージにできる(クロード限定ではないが一番簡単。とくに後者2体はキャラによっては気功スキルが必須となる)。最終的には魔剣+ガーブ+ヴァリアントガード+デュエルヘルム+ヴァリアントブーツ+腕輪+ブルータリスマンで防御が2222でガッツが255となる(CONの成長率が悪ければ聖剣とオーディンに替えればOK)。つまりロックデーモンと急所狙いスキル持ち以外のザコすべての攻撃を0ダメージにし、致死ダメージを食らっても2/3の確率で生存する驚異の耐久力になる。 総合的に優秀で、操作でもCPUでも活躍出来る安定感の高いキャラクターである。 ブラッディアーマーを装備して活人剣を使えば無敵になれる。卑怯な気もするがどうしても勝てない敵がいるなら試してみよう。ただし試練の洞窟のドリームシェイドにドリームピースを使われると大ピンチになる。 PSからの変更点。兜割を使うとたまに飛んだまま戻らなくなるバグが修正された。 鏡面刹の読みがキョウメンサツからキョウメンセツに変更された。 PSとPSPでステータスが違う。なぜならPSはスキル説明文の補正値と実際の補正値が異なっていたのが、PSPで説明文通りに修正されたから。またPSは全キャラのINTの初期値が0だが、PSPで10に上昇した。PSは初期習得スキルのステータス補正はされない仕組みになっていたが、PSPではそれが変更して初期習得スキルの補正も受けられるようになった。そのためクロードは科学技術と機能美のLV1分の補正が入るようになった。もっとも序盤のバランス調整のためかLV0に変更されているのだが。 SO2R SO2Rでは近距離流星掌が非常に高火力、活人剣に攻撃判定と仲間も回復する効果の追加、遠距離からフェイズガンでビシバシ射撃でき、接近戦・遠距離戦・回復役がこなせるようになりました。一方で爆裂破や吼竜破に手痛い下方修正が入りました。SOSSやSO2SEをプレイする時は、インチキじみた性能の爆裂破や吼竜破を思う存分堪能してはいかがでしょう。 空破斬。遠近どちらも対空・貫通能力・浮かし効果があり、使い勝手が良好です。 流星掌。近距離発動は秒間HPダメージが高く、攻撃役を務める場合に最適。遠距離発動は中距離から隙の小さな飛び道具で攻撃して使いやすいです。 兜割。対空、広範囲、シールド大ダメージ。クロードの防御力を上げて壁役にするなら、不足した攻撃力をブレイク技で補えます。 活人剣。周囲にいる味方を回復しつつ、周囲の敵を攻撃する大変便利な技。 バーストナックル。貫通するだけでなく、貫通した敵の数に応じて爆発による追加攻撃のヒット数が増え、集団をブレイクすることに適しています。また、爆発の命中前後ろ判定は爆発地点を基準にします。 爆裂破。近距離発動で周囲を攻撃し、遠距離発動で中距離直線上に攻撃。どちらかと言うと集団戦に向いています。 双破斬。対空能力とHPダメージを兼ね備えています。 吼竜破。攻撃判定発生が早く、貫通するブレスを吐く中距離技。ダメージはHP・シールド共にまあまあ。 ソードボンバー。対空能力のあるHPタイプの飛び道具で、敵を浮かせる効果があって反撃されにくいです。 鏡面刹。HPに大ダメージを与え、最後の一撃で敵を打ち上げます。 フェイズガン。大ダメージを与える光線を直線上に撃つ強力な飛び道具です。エナジーネーデ編開始直後にナール市長から貴重品の「フェイズユニット」を貰うと再習得します。内部データ上は惑星ミロキニアで習得するフェイズガンと異なり、ニューゲーム+で開始すると旧フェイズガンと新フェイズガンの二つを覚えています。 リンクコンボ例。流星掌→流星掌。クロードの必殺技で最大の秒間ダメージを誇るショートレンジ流星掌で攻め立てます。中距離技としても中々の性能で、ロングレンジ版はクロードでは貴重な対空技でもあります。 バーストナックル→兜割。ロングレンジから攻撃を開始し、兜割後に後退してから再びコンボ開始。付かず離れずの間合いでクロードを囮にしつつブレイクを狙えるのがポイント。 活人剣→爆裂破。共に周囲を攻撃する技で、乱戦で回復しながら攻めていける利点があります。 吼竜破→空破斬。吼竜破の隙を消しながら空破斬のロングレンジとショートレンジを使い分けて追い討ちします。 双破斬→鏡面刹。鮮やかな剣捌きで接近戦をしたいときにオススメ。キャンセルしなければ空中の敵と戦っていけます。 フェイズガン→ソードボンバー。フェイズガンで怯まなかった敵の接近から逃げつつ更なる遠距離攻撃を加えます。 簡易秒間ダメージ計測ダメージ÷全体動作秒数=秒間ダメージ下表の動作時間はおおよその秒数で、秒間ダメージの正しさを保証するものではありません。正確に計測するには「攻撃動作開始前から左スティックを倒して、攻撃動作終了後まで倒しっぱなしにして、一部始終を録画して、攻撃動作のフレーム数を計測する」必要があります。 計測方法。ミスリル・イーターが相手。技と呪文レベルは最高。早口レベル10。できるだけ攻撃開始前の移動が起きない位置から攻撃を開始。同一の必殺技でリンクコンボ。早くキャンセルすると攻撃が最後まで当たらない技は可能な限り遅くキャンセル。紋章術の時間停止演出も動作時間に含む。 下表の「ダメージ倍率・ダメージ値」は1ヒットごとの値を記載。「コンボ動作時間」は通常攻撃を全段出した、あるいは同一の必殺技をリンクコンボで出したときの秒数を記載。「秒間HPダメージ」は攻撃力・魔力に対する倍率を記載しているので、もし99,999超のダメージを与えるのなら、倍率の高さよりもヒット数が重要になります。 攻撃方法 HPダメージ倍率シールドダメージ値 コンボ動作時間 秒間HPダメージ倍率秒間シールドダメージ値 備考 対地通常攻撃 1×2+1.05=3.051×2+2=4 1.9 1.62.1 SOSSやSO2SEと違って通常攻撃判定+のダメージ倍率は通常攻撃と同じ(3段目なら1.05倍)です。また、バトルスキル等はプラスされたもの毎に判定されて、それぞれ干渉しません。シールドダメージポイントも通常攻撃と同じ(3段目も2)です。星は一回につき8個飛ばして、HPダメは通常攻撃の0.25(3段目は26.25)倍で、シールドダメは0。判定+と同じくクリティカル等は星1個ずつに判定されます。SOSSやSO2SEと違い、プラスされた判定や対空攻撃で星が出なくなりました。また、既に星が出ている間に通常攻撃を当てても新たな星が出なくなりました。そのため最速で連続攻撃すると2段目で星が出ません。全段で星を出すには最速キャンセルから0.2秒以上遅らせる必要があります。よって全段星飛ばしなら全体動作が2.3秒になります。しかし判定+2と星を併用した場合、合計ダメはともかく秒間ダメ倍率は最速コンボの方が高いです。例えば無装備のクロードの1~3段で合計305ダメ(秒間1.6倍)を与えるなら、そこに双翼天使の腕輪を装備させると、最速コンボなら合計1,325ダメ(秒間6.92倍)で、全段星飛ばしなら合計1,525ダメ(秒間6.63倍)です。 空破斬 1.85 2.3 1.564.34 ロングレンジの動作時間は2.2秒?秒間HP倍率はクロードの中で最低ですが、どこからでも撃てる対空と貫通の飛び道具ということに大きな意味があります。 流星掌ショートレンジ 1.5×8=122×8=16 3.5 6.859.14 ソードボンバーと同じく、クロードの必殺技で最高の秒間HPダメ倍率です。ただし秒間倍率を追及するなら、判定+と星を併用した通常攻撃に軍配が上がります。とは言え、どちらが使いやすいかは双翼天使の腕輪などの装備構成によって変わってきます。 流星掌ロングレンジ 1.52 2.4 1.251.66 兜割 0.5530 3 0.3620 双破斬 0.85×4=3.42×4=8 4.3 1.583.72 活人剣 0.85×5=4.253×5=15 3.3 2.579.09 INTの5.5倍分のHP回復を4回行います。合計でINT×22HP回復。秒間でINTの6.66倍の回復力です。 バーストナックル 0.65+0.5n=0.7~30+7.5n=37.5~ 3.1ロングレンジは3.3? 0.74~24.19~ 追加爆発は敵人数に比例します。クロードの必殺技で最強のブレイク技。ですが秒間の倍率やポイントは「あくまで強さの評価点の一つにすぎない」ことをお忘れなく。 爆裂破 0.85×6=5.11×6=6 3.7 2.753.24 遠近で時間に変化が無い模様。 吼竜破 0.6+0.75×5=4.355×6=30 5.3 1.6411.32 ソードボンバー 1.5×8=123×8=24 3.5 6.8513.71 クロード最高の秒間HPダメ倍率。しかし実際は火属性があることや敵が攻撃範囲に居るとは限らないことから、フェイズガン等も使用機会がありますし、ボンバーとリンクコンボする価値も十分にあります。 鏡面刹 1×8+1.5=9.53×8+12=36 8 2.379 フェイズガン 2×3=63×3=9 2.9 4.136.2
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8385.html
クロード 名前:Claude デビュー:『名探偵 メーター』(2010年) 概要 犯罪王ビッグ・Dの子分の自動車。2006年式リフト・ローダー。 エピソード カーズトゥーン メーターの世界つくり話 第9話『名探偵 メーター』に登場。ミアが誘拐され、「カーバ・カバーナ*」でカルメンから情報収集をしていたメーターはクライドに店外へ呼び出される。クライドはメーターに忠告すると店へと戻っていった。 登場作品 2010年代 2010年 名探偵 メーター 声 ジェス・ハーネル(2010年) ?
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クロード キリスト教の守護聖人。 9/7の聖人。