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======================================= 連携スキル ======================================= 連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。 1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。 使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得 経験点を10点消費して、連携スキルを取得することができる。 連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件 連携スキルの発動には、連携スキルの発動条件を満たした[連携待機状態]のキャラクターがスキルごとに指定された人数、必要となる。 キャラクターはメインプロセスで[連携待機]と、連携スキルの発動を宣言できる。 この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行える。 連携スキルの発動を宣言した場合、そのキャラクターと、[連携待機状態]のキャラクターで使用条件を満たした連携スキルをひとつ発動できる。 連携スキルの判定を行う場合、連携スキルに参加した任意のキャラクターが判定を行う。 この判定を行ったキャラクターを[発動者]として定義する。 連携スキルのダメージロールは各自で行い、その合計をダメージロールの結果として扱う。 また、ダメージを与える連携スキルのダメージロールでは、そのキャラクターの[ML]5毎に、ダメージに+2Dする。 連携スキルのコストは連携参加者全員がそれぞれ支払う。 連携スキルの終了後、連携に参加したキャラクターは[行動完了状態]になる。 ▼発動できなかった場合 何らかの理由で連携スキルを発動できない状況もあるだろう。 そういった場合、[連携待機状態]のキャラクターは[行動完了状態]として扱う。 ●条件について 各連携スキルには使用条件が設定されている。 これは連携スキルに参加するキャラクターが、ひとつずつ満たしていなければならない。 条件を満たしていない場合、連携スキルの使用を宣言することはできない。 連携スキルの射程も、参加するキャラクターそれぞれが対象までの射程を満たしていなければならない。 ●好意と敵意によるダメージ増加 各連携スキルのダメージロールは、好意と敵意によってダイス増加を行う。 連携参加者の好意と敵意の合計数だけ、ダイスを増加する(最大で5D)。 例:参加者AとBがいる場合、Aのダイス増加はBへの好意と敵意の合計となる。 ●スポットルール ・連携スキルの発動はメジャーアクションではないが、連携スキルそのものは[発動者]のメジャーアクションによる攻撃として扱う。 [武の極み・業]など、メジャーアクションを対象とするスキルは[発動者]のみを対象にすることに注意すること。 ・[連携待機状態]のキャラクターが[再行動]などのスキルで追加のメインプロセスを行う場合でも、 自身を連携参加者二人分として扱うことはできない。 これは[フェイタル・ストラテジー]等のスキルでも同様である。 ・複数の攻撃種別でダメージ算出を行う連携スキルは、それぞれの攻撃種別を全て持つものとして扱う。 ただし、ダメージロールを行うキャラクターは、連携スキルによって定められた攻撃種別としてダメージを算出すること。 【例】連携スキル[マジックアーツ]は[条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージ算出を行う。 この時、[マジックアーツ]の攻撃種別は白兵攻撃であり魔法攻撃であるが、 [条件1]のキャラクターは、[オーバーロード]等の魔法攻撃のみに効果のあるスキル等の効果を受けてダメージ算出を行うことはできない。 同様に、[条件2]のキャラクターは[ブルクラッシュ]等の白兵攻撃のみに効果のあるスキル等の効果を受けてダメージ算出を行うことはできない。 ・何らかの効果により攻撃種別が追加される場合、連携スキル全体がその攻撃種別を持つものとして扱う。 例として、[マジックアーツ]に射撃攻撃の種別を追加する場合、その[マジックアーツ]は白兵攻撃であり射撃攻撃であり魔法攻撃である。 ・「攻撃と同時に使用する」等のタイミングのスキルは、連携参加者それぞれが[連携スキル]の発動と同時に使用できる。 [連携スキル]に使用した場合でも対象が拡大することはなく、通常通りの対象に効果を適用すること。 ・[連携スキル]のダメージロールは各参加者が別々のタイミングで行っているものとして扱う。 全てのキャラクターは連携参加者全員のダメージロールの直前・直後にそれぞれスキルを使用することができる。 ・[連携スキル]のダメージ算出では「ダメージ算出の直後に使用する」「タイミング:ダメージ後」といったスキルは使用できない。 その為、[降魔剣]や[ソウルスティール]等は使用できず、[忍法・火の鳥]による追加の攻撃も発生しない。 ・[連携スキル]によって対象を戦闘不能にした場合でも、[勝ち名乗り]等の「対象を戦闘不能にした場合」のスキルは通常通り使用できる。 ただし、[連携スキル]でダメージ算出を行ったキャラクターでなければならない。 ・[連携待機状態]を宣言したキャラクターは、[待機状態]とは異なり、「メインプロセスを行ったもの」として扱う。 その為、[連携待機状態]の宣言後に、「メインプロセスの終了時に使用する」スキルを使用することができる。 ただし、[連携待機状態]のキャラクターが[連携スキル]に参加した時は「メインプロセスの終了時」は発生しない。 ・[連携スキル]の発動を宣言したキャラクターは、[連携スキル]の終了時に「メインプロセスの終了時」が発生する。 この時、そのキャラクターが[発動者]である必要はない。 連携スキルデータ ■双点破 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~5 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に〈使用・使用〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 使用属性は、取得している攻撃魔法の属性からそれぞれひとつずつ選択すること。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用する。 ■アルティメット・レインボー 参加人数:3 コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+6Dする。 ■天地二段 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.白兵攻撃が可能な状態である。 2.白兵攻撃が可能な状態である。 効果:対象に白兵攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■乱れ雪月花 参加人数:3 コスト:15 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:武器 条件:1.白兵攻撃が可能な状態である。 2.白兵攻撃が可能な状態である。 3.白兵攻撃が可能な状態である。 効果:対象に白兵攻撃を行う。そのダメージに+5Dする。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■サイドワインダー 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.白兵攻撃が可能な状態である。 2.射撃攻撃が可能な状態である。 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は射撃攻撃としてダメージロールを行う。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■十字砲火 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[射程:2]以上の武器を装備している。 2.[射程:2]以上の武器を装備している。 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■アローストーム 参加人数:2以上 コスト:10 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■マジックアーツ 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1.武器 2.1~4 条件:1.白兵攻撃が可能な状態である。 2.属性のある攻撃魔法を取得している。 効果:対象に〈使用〉属性の白兵・魔法攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 この連携スキルは[条件1]のキャラクターが判定を行う。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 このダメージは常に〈使用〉属性の魔法ダメージで算出する。 使用属性は、取得している攻撃魔法の属性からひとつ選択すること。 ■エア・ドライブ コスト:15 参加人数:2名 対象:範囲(選択) 射程:武器+1 判定:命中判定 条件:全員が[飛行状態]である。 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする このダメージは常に物理ダメージで算出する。 ■神魔絶刀 参加人数:2 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[種別:魔装]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 このダメージは常に物理ダメージで算出する。 この攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】を0として扱う。 ■バック・グラウンド・ミュージック 参加人数:2人以上 コスト:なし 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:1.シーン 2.シーン 条件:全員が[魔法芸術家]である。 効果:魔法を利用して、楽器がなくとも音楽を奏でる。 なんとボーカルにエフェクトをかけることも可能だ! また、対象の全ての【能力値】に+[参加者の[名もなき詩]のSL合計]する。 対象が与えるダメージに+[参加者の[戦いの詩]のSL合計×4]する。 この効果は[名もなき詩][戦いの詩]と重複しない。 この効果は1シーンの間、持続する。
https://w.atwiki.jp/nba2kas/pages/19.html
連携スキル 連携スキルとは いろいろ効果があり、単体/複数をバフ/デバフする模様。 同じチームの選手を揃えると発動する他に なんらかの条件を満たすと発動するスキルの2種類がある模様。 スキル発動条件 同じチームの選手をそろえるものと、もう1方が見当もつかない感じ。有志の検証待ち。 特定の選手をそろえて発動するものもあるかもしれない。 各選手がどういうスキルを所有しているかは各選手データから確認して下さい。 確認済み連携スキル 名前 発動条件 スキルの強さ xxケミストリー 同じチームの選手が4人 発動したカードの全能力中アップ xxスピリッツ 同じチームの選手が8人 発動したカードの全能力大アップ ピック&ロール 同じチームのPGとPFがいる? 発動したカードの攻撃力小アップ ハイ&ロー 同じチームのPGとPFがいる? 発動したカードの攻撃力小アップ パワーフォワードの連携 同じチームのスタメンPFと控えPFがいる? 発動したカードのスタミナ小アップ ブルズ黄金時代 ブルズのSGとPFがいる?ジョーダンとロッドマンで発動 発動したカードの全能力大アップ ビッグスリー セルティックスのSG,SF,PFがいる?KG、アレン、ピアースで発動 発動したカードの全能力特大アップ 三線速攻 ??? 発動したカードの攻撃力中アップ セカンドブレイク ??? 発動したカードの攻撃力中アップ オールラウンダーズ ??? 発動したカードの全能力大アップ ※ケミストリーとスピリッツはOBが集まっても発動する。 その場合はOBケミストリーと表示されるので、おそらくOBは一つのチームとして扱ってる模様。 管理人はセルティックスとOBで確認。 史上最強コンビ:マローンとストックトンで発動!連携メンバー全能力大アップ!があります☆ -- まっせ (2012-09-26 09 42 52) 名前 コメント 取得中です。
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チーム内のカードに特定の組み合わせが含まれている場合 攻撃力や防御力にボーナスを得られる効果が発動する事があります アップ率は連携レベルもしくは枚数によって変動するようです ※ アップ率と発動枚数は最低数で更新しています 対象者に発動しないカードが含まれている可能性があります スキル名 最低補修率 最低枚数 対象者 勢力混合 クローズ最強伝説 10 クローズSR worst最強伝説 10 worst SR 群雄割拠 32% アップ 10 全勢力バラ 対抗勢力のプライド 17~26% アップ 10 worstライバル・クローズライバル 東西の傑雄たち 9~18% アップ 10 最強の共闘戦線 26% アップ 10 月島花、村田将五、月本光政、天地寿、世良直樹、桜田朝雄、藤昌平←必須?/他3枠萬侍帝國と対立しているチームのメンバー(詳細確認中) TFOA×EMOD 10 七代目武装メンバー、EMODメンバー 極悪チームの狂宴 21% チーム全員アップ 10 天地軍団メンバー、スネイク・ヘッズメンバー 四天王 30% アップ 4 坊屋春道、九能龍信、美藤竜也、古川修 伝説の幕開け(ガチャ版限定) 4 坊屋春道、九能龍信、美藤竜也、古川修 新四天王 4 花澤三郎、武田好誠、金山丈、中島信助 新世代の息吹(ガチャ版限定) 4 花澤三郎、武田好誠、金山丈、中島信助 三つ巴 26~37% アップ 3 月島花、村田将五、月本光政 新たなる傑物 24% アップ 4~ 月島花、村田将五、月本光政、天地寿、世良直樹、桜田朝雄 P.A.D 18~22% アップ 4~ 坊屋春道、九能龍信、三島文太、国武亮太、美藤竜也、田増強、春山孝一、木島好一、藤川輝 最高の武勇伝 16% アップ 3~ 林田恵、杉原誠、九能龍信、美藤竜也、木島好一、九頭神竜男、真弓鉄次 菊地の暴走 42% アップ 坊屋春道、安田泰男、九頭神竜男、下地幸太郎 鰐男包囲網 5~ 花木九里虎、黒澤和光、原田十希夫、神戸好克清広義巳、難波武志真島一也 五国協定 21% チーム全員?アップ 5?~ 河内鉄生、村田将五(六代目?)、本間義勝、藤昌平、石河高史、桜井肇 勢力を補佐する者 9% アップ 3~ 桐島ヒロミ、小林政成、武藤蓮次、尾崎健一、深町慶太、米崎?、村田十三、柳臣次、清広義巳、藤代拓海、氏家純、小野輝騎、月本光信、美藤秀幸、江花勝利(SR)、高梨修、国吉洋次大東隆 稀代の策士 3~ 米崎隆幸、武藤蓮次、桐島ヒロミ、村田十三、金亨寛、藤代拓海、陣内公平 梅星一家 31% アップ 5 月島花、迫田武文、武藤蓮次、冨永寅之助、藤代拓海 その男たち凶暴につき 23~37% アップ 3 花木九里虎、河内鉄生、月本光義 敵か味方か 36% アップ 3 迫田武文、武藤蓮次、藤代拓海 因縁関係 36% アップ 3 迫田武文、武藤蓮次、世良直樹 チームの次第を背負う男 37% アップ 3 村田将五(六代目)桜井肇、藤昌平 次代のライバル 3 佐島洋助、戸土原郷金、三国勇京 蠍の暴走者 3 リンダマンを知る者 33% アップ 2~ 林田恵、桂木源次郎、美藤真喜雄 知られざる従兄弟の絆 2 桂木源次郎、石川政雄 史上最高の友情 26~37% アップ 2 坊屋春道、古川修 永遠のライバル 2 九能龍信、美藤竜也 ジョーカー 2 九能龍信、木島好一 ジョーカー 2 九能龍信、藤川輝 男の友情 37% アップ 2 河内鉄生、山内太一郎 髑髏と毒蛾の双頭 26~37% アップ 2 村田将五(七代目)、前川宗春 盃の兄弟分 30% アップ 2 村田十三、小川研次 仁義の絆 26% アップ 2 村田将五、小川千春 キョーダイ船 26% アップ 2 小林一善、畑日出男 一善と山辺 28% アップ 2 小林一善、山辺正一 最強副頭コンビ 37% アップ 2 藤代拓海、国吉洋次 ベストパートナー 21% チーム全員アップ 2 杉浦歩巳、冨永寅之助 暴露する者される者 15% 相手全員ダウン 2 冨永寅之助(R+)、九十九一二三 カッターナイフの因縁 37% アップ 2 迫田武文、杉浦歩巳 アンモと世良 29% アップ 2 中島信助、世良直樹 アボと蘭丸 30% アップ 2 桜田朝雄、山口蘭丸 鈴蘭 春道一家 13~25% アップ 2~ 坊屋春道、桐島ヒロミ、杉原誠、本城俊明、安田泰男、佐川進、亜久津太 最高の鴉達 32% アップ 坊屋春道、桐島ヒロミ、杉原誠、本城俊明、安田泰男、佐川進、亜久津太 伝説の共闘 29~33% アップ 2 坊屋春道、林田恵 阪東一派 36%~39% アップ 2~ 阪東秀人、山崎タツヤ、千田ナオキ 阪東とヒロミ 32%~37% アップ 2 阪東秀人、桐島ヒロミ 海老塚三人衆 30~37% アップ 3 桐島ヒロミ、杉原誠、本城俊明 アンラッキーコンビ 19% 相手全員ダウン 2 安田泰男、佐川進 27期生の顔役(3年生時のカードのみ対象) 20~32% アップ 3~ 花澤三郎、加東秀吉、岩城軍司、米崎隆幸、小林政成 幸せでありますように 20~32% アップ 5 花澤三郎、加東秀吉、岩城軍司、米崎隆幸、小林政成 加東一派 38~51% アップ 2 加東秀吉、小林政成 岩城一派 38~51% アップ 2 岩城軍司、原田十希夫 28期生の顔役 45~46% アップ 2~ 神戸好克、黒澤和光、原田十希夫 魔王と愉快な同期たち 35% 6 花木九里虎、原田十希夫、神戸好克、黒澤和光、亜久津金次、深町慶太 F.B.I 41% アップ 2〜 神戸好克、深町慶太、浅井貴彦 奇妙な相棒関係 29~33% アップ 2 黒澤和光、花木九里虎 花一家(1年生時のカードのみ対象) 17% アップ 2~ 月島花、迫田武文、武藤蓮次、尾崎健市、八板郁美、村川勝弘 前人未到の夢へ 19% アップ 2~ 月島花、迫田武文、武藤蓮次、尾崎健市、八板郁美、村川勝弘 花組 10~17% アップ 2~ 月島花、佐島洋助、迫田武文、武藤蓮次、尾崎健市、八板郁美、村川勝弘、中村銀次、赤池勇次、青山浩二、沢口勝、山口蘭丸、大善努、浅井貴彦 鈴蘭制覇への花道 15% アップ 月島花、佐島洋助、迫田武文、武藤蓮次、尾崎健市、八板郁美、村川勝弘、中村銀次、赤池勇次、青山浩二、沢口勝、山口蘭丸、大善努、浅井貴彦 花の30期生 11% アップ 3~ 大善努、沢口勝、中村銀次、赤池勇次、青山浩二 無名の鴉達 弓田知宏、村岡悟、野間大悟、中野善正、伴和之 鈴蘭世代最強の系譜 7~14% アップ 3~ 坊屋春道、花澤三郎、月島花、大善努、花木九里虎、林田恵、佐島洋助 桔梗中コンビ 25~35%% アップ 2 坊屋春道、花澤三郎 変われるさ!? 32% チーム全員アップ 2 月島花、冨永寅之助(R+) 鈴蘭ダーツクラブ 13~21% チーム全員アップ 2 冨永寅之助、中村銀次 鉄腕プリン 2 大善努、沢口勝 パンチ兄弟(パンチ版のみ) 31~37% アップ 2 迫田武文、大善努 京華中学 25% アップ 2 黒澤和光、中村銀次 亜久津兄弟 2 亜久津金次、亜久津太 伊庭組 2 伊庭亜樹夫、酒井圭一 梅星組 19% 梅星政司、矢代圭二、青木 武装 【初代】武装戦線 3~ 鈴木恵三、大島永三、長谷川定政、西田昌平、門田陽一、宮木賢吾、小沢伸吉 生誕の髑髏 34% チーム全員 アップ 8 鈴木恵三、大島永三、長谷川定政、西田昌平、門田陽一、宮木賢吾、小沢伸吉 自由をこの手に 20~30% アップ 4 鈴木恵三、大島永三、長谷川定政、門田陽一 ただれた友情 30% アップ 4 平間和友、西田昌平、宮木賢吾、小沢伸吉 西のA三東のK三 26% アップ 2 鈴木恵三、大島永三 【三代目】武装戦線 10% アップ 3~ 九能龍信、九能秀臣、九能一聖、阪東秀人、山崎タツヤ、千田ナオキ、真木誠司、水戸靖之、岩井政則、安西光彦、国武亮太、三島文太 九能兄弟 11~14% 相手全員ダウン 3 九能龍信、九能秀臣、九能一聖 龍信への忠誠心 37% アップ 2 国武亮太、三島文太 武装四天王 21%~? 4 阪東秀人、水戸靖之、安西光彦、岩井政則 【四代目】武装戦線 10~11% アップ 3~ 九能龍信、村田十三、三島文太、鮫島義一、香月ゲン、仲地哲也、三富豊、藤永新吾、武田好誠(四代目) 再生の髑髏 21% チーム全員アップ 10 九能龍信、村田十三、三島文太、鮫島義一、香月ゲン、仲地哲也、三富豊、藤永新吾、武田好誠(四代目) 四代目を束ねる者 30~37% アップ 2 九能龍信、村田十三 蘇る髑髏の旗手 29~37% アップ 4? 九能龍信、村田十三、鮫島義一、香月ゲン 【五代目】武装戦線 12~15% アップ 3~ 武田好誠、柳臣次、玄場寿、稲田源次、甲斐泰典、室田賢三、川地幸吉、鈴川信之介、茂木誠、河内鉄生(五代目) 進化の髑髏 21% チーム全員アップ 10 武田好誠、柳臣次、玄場寿、稲田源次、甲斐泰典、室田賢三、川地幸吉、鈴川信之介、茂木誠、河内鉄生(五代目) 五代目を束ねる者 33~37% アップ 2 武田好誠、柳臣次 東地区トリオ 25~37% アップ 3 武田好誠、玄場寿、稲田源次 交差する友情 25~37% アップ 2 柳臣次、甲斐泰典 【六代目】武装戦線 11~14% アップ 3~ 河内鉄生、清広義巳、戸川将太、難波武志、村田将五(六代目)、加賀谷隆史、佐橋守、片岡浩次、金亨寛、奈良明、佐々木春 希有の髑髏 15% チーム全員アップ 10 河内鉄生、清広義巳、戸川将太、難波武志、村田将五(六代目)、加賀谷隆史、佐橋守、片岡浩次、金亨寛、奈良明、佐々木春 犬猿の絆 25~37% アップ 2 河内鉄生、清広義巳 鉄生と将太 26~37% アップ 2 河内鉄生、戸川将太 鉄生と難破 29~31% アップ 2 河内鉄生、難破武志 【七代目】武装戦線 10~21% アップ 3~ 村田将五(七代目)、藤代拓海、小林一善、佐々木春、奈良明、金享寛、円城数正、山口善次郎、戸土原郷金、島田次郎、桑原信昭、正岡賢一郎 挽回の髑髏 15~26% チーム全員アップ 10 村田将五(七代目)、藤代拓海、小林一善、佐々木春、奈良明、金享寛、円城数正、山口善次郎、戸土原郷金、島田次郎、桑原信昭、正岡賢一郎 お前のままで ~21%アップ 2 桑原信昭(R+)、藤代拓海 髑髏の諜報チーム 15~19% 相手全員ダウン 3 桑原信昭(R+)、山口善次郎、島田次郎 七代目の息吹 13~24% アップ 2~ 奈良明、金亨寛、藤代拓海、村田将五 黒咲トリオ ~37% アップ 3 藤代拓海、桑原信昭、山口善次郎 武装の次代を担う者 26% アップ 2 戸土原郷金、佐々木春 金欠コンビ 31~32% アップ 2 小林一善、円城数正 【他】武装の伝説 15% チーム全員アップ 7 初代~七代目まで1人づつ 武装の頭 11~14% アップ 3~ 鈴木恵三、九能龍信、武田好誠、河内鉄生、村田将五(7代目)、九能秀臣 武装の副頭 13~19% アップ 3~ 村田十三、柳臣次、清広義巳、平間和友、藤代拓海、九能龍信(R+) 武装の核弾頭 18% アップ 2~ 大島永三、玄場寿、鮫島義一、小林一善、難破武志、奈良明(SR)?、三代目SR阪東秀人 偽りの友情 21~25% 2 九能秀臣、菅田和志 三代目の資格 26~28% アップ 2 菅田和志、阪東秀人(三代目) 村田兄弟 15~34% アップ 2 村田十三、村田将五 受け継がれし髑髏 25~37% アップ 2 河内鉄生、村田将五 髑髏のムードメーカー 20% 香月ゲン、稲田源次、戸川将太、山口善次郎 鳳仙 美藤兄弟 17~23% アップ 3 美藤竜也、美藤秀幸、美藤真喜雄 美藤軍団 15~16% アップ 2~3 grp 美籐軍団全て対象) キングジョー帝国 10~12% アップ 3~ grp キングジョー帝国全て対象 キングジョー親衛隊 25%アップ 2 内田、加土屋 最強帝国を束ねる者 21~36% アップ 3 金山丈、江花勝利、氏家純 月光帝国 10~21% アップ 2~ grp 月光帝国全て対象 月光の名の下に 16~26% アップ デッキ全てgrp月光帝国 月光兄弟 16~21% アップ 4 月本光信、月本光義、月本光政、月本光法 光政と大谷 18~37% アップ 2 月本光政、大谷健 パーフェクトリサーチ光政Ver ~19%相手全体ダウン 2 九十九一二三、月本光政 パーフェクトリサーチ小野Ver ~26%味方全体アップ 2 九十九一二三、小野輝騎 鳳仙の伝説 12~20% アップ grp鳳仙伝説 美藤軍団 キングジョー帝国 月光帝国を各1枚以上+オール鳳仙 殺しの軍団 4~14% アップ 2~ 勢力鳳仙カード全て対象 殺し屋のプライド 44% アップ 菊池、国本、町田 スキンヘッド軍団の統率者 20% アップ 鳳仙世代最強の系譜 7~12% アップ 3~ 美藤竜也、美藤秀幸、美藤真喜雄、月本光義、月本光政、月本光法、金山丈、三国勇京 鳳仙の暴走者 村越潤、大戸国雄、矢嶋勝彦 三国世代 2 三国勇京、海藤信太郎 光法世代 40%アップ確認 2 月本光法、福浦大助、田島隆弘、矢嶋勝彦 対抗勢力 毒蛾の精鋭 15~26% アップ 10 前川宗春、 国吉洋次、 伏見昇、 座黒亜希、 座黒真希、 畑日出夫、 高城忍、 川代次郎、 板倉和之、 遠山常雄、 村岸貴志、 吉田瑞穂、 三藤信次 死を呼ぶ邪悪な蛾 10~21% アップ 3~ 前川宗春、 国吉洋次、 伏見昇、 座黒亜希、 座黒真希、 畑日出夫、 高城忍、 川代次郎、 板倉和之、 遠山常雄、 村岸貴志、 吉田瑞穂、 三藤信次 E.M.O.Dを束ねる者 25~37% アップ 2 前川宗春、国吉洋次 魂の毒蛾 17~28% アップ 3 前川宗春、国吉洋次、伏見昇 座黒兄弟 25~37% アップ 2 座黒亜希、座黒真希 畑と忍 25~37% アップ 2 畑日出夫、高城忍 天地軍団 10~21% アップ 5~ 天地寿、 室戸善明、 室戸康明、 大東隆、 内藤一期、 内藤一会、 賀川和也、 黒岩和志、 前園悟、 増成秀雄、 正井広明、 内田浩二、 塩見英一、 箕月邦彦、 堂本 最凶の闇 26% アップ 10 天地寿、 室戸善明、 室戸康明、 大東隆、 内藤一期、 内藤一会、 賀川和也、 黒岩和志、 前園悟、 増成秀雄、 正井広明、 内田浩二、 塩見英一、 箕月邦彦、 堂本 凶悪なる野心 28~37% アップ 2~ 天地寿、 室戸善明、 室戸康明、 大東隆、 賀川和也 室戸放火兄弟 25~37% アップ 2 室戸善明、 室戸康明 内藤兄弟 28~37% アップ 2 内藤一期、 内藤一会 天に輝く妖しき月 17%~23% チーム全員アップ 2 天地寿、 箕月邦彦 かく乱作戦 15% 相手全員ダウン 2 大東隆、 箕月邦彦 竜胆の足音 20~33% アップ 2~ 前園悟、 黒岩和志、 堂本 初代黒焚連合 10~21% アップ 2~ 古川修、 丸山健一、 角住賢一、 高梨修、 石井剛、 石井猛、 片山千秋、 石川政雄、 八木沢明、 平島信吾 黒焚の誇り 18~26% アップ 10 全黒焚連合 黒焚連合の頂点 26~28% アップ 2 古川修、 中島信助 いがみ合いを超えて 25~31% アップ 3 古川修、 丸山健一、 角住賢一 元RATS 25~37% アップ 2 石井剛、 石井猛 黒咲の爆笑コンビ 25~43% アップ 2 丸山健一、 角住賢一 二代目黒焚連合 14% アップ 4~ 中島信助、 万代勇次郎、 土屋豊、 我妻俊介、 玉田敏、 朝比奈一輝、 安藤 百合南コンビ 25~37% アップ 2 高梨修、 片山千秋 アンモと安藤 26% アップ 2 中島信助、 安藤 県南の猛者 18~26% アップ 10 木津京介、陣内公平、木島好一、藤川輝、春山孝一、真弓鉄次、志賀幸夫、大島智之、田増強、黄 海の見える街へ ~19% アップ ~10? 木津京介、陣内公平、木島好一、藤川輝、春山孝一、真弓鉄次、志賀幸夫、大島智之、田増強、黄 県南の五人組 21~32% アップ 5 木津京介、陣内公平、木島好一、藤川輝、春山孝一 テルとキーコ 25~37% アップ 2 藤川輝、木島好一 誇り高き咎人 28~37% アップ 2 木津京介、黄 邪悪な蛇たち 26% アップ 10 全てスネイク・ヘッズ スネイク・ヘッズ 10~21% アップ 3~ 陣内公平、真弓鉄次、大島智之、志賀幸夫 大いなる野望 20~30% アップ 4 陣内公平、大島智之、真弓鉄次、志賀幸夫 蛇の尖兵たち 14% アップ 2~ スネイク・ヘッズの幹部以外 野望の双蛇 29~37% アップ 2 陣内公平、真弓鉄次 公平と京介 25~35% アップ 2 木津京介、陣内公平 西方よりの使者 25~37% アップ 6 小川研次、小川千春、定島弘健、樋渡敬、菊谷修次、増子拓郎 銭屋一家 17~28% アップ 2~ 小川研次、小川千春、定島弘健、樋渡敬、菊谷修次、増子拓郎 ドスケンの家系 25~37% アップ 2 小川研次、小川千春 銭屋の逸脱者 25~37% アップ 2 小川千春、定島弘健 ザ・ヘッド 22% アップ 3~ 晴本茂雄、平野国正、山内太一郎、石河高史、蛭田雅史 とあるチームの兵たち 16~26% アップ 10 アボと世良 25~37% アップ 2 桜田朝雄、世良直樹 百鬼 17~22% アップ 2~ 山内太一郎、和田正義、池田亮 慙愧の虎 25~34% アップ 2~ 晴本茂雄、本間義勝、藤昌平、十津川全吉 質問は質問掲示板へどうぞ-連携スキル過去ログ 武装の伝説は他勢力いると発動しないかも? (2012-08-12 01 47 37) 五国休戦協定は藤いなくても発動しますか? (2012-08-12 19 57 39) 五国休戦協定ですが、藤は必須です。それと将五は6代目じゃなければ発動しません。 (2012-08-12 22 59 17) EXの花、光政、村田でも共同戦線は、発動しますか? (2012-08-13 09 01 01) 黒焚の「いがみ合いを超えて」は、古川と石井兄弟で発動した (2012-08-13 21 04 22) 新たなる傑物は、4人でも発動確認。例梅星の花、天地、アボ、世良新た (2012-08-13 23 59 07) 最強帝国を束ねる者 スキンヘッド軍団の統率者 殺し屋のプライドは誰を入れると発動しますか? (2012-08-14 00 52 45) スネイク×天地軍団で《邪悪の共演》全体連携が発動しました。 (2012-08-14 09 06 14) 自分も鉄生と6代目将吾と虎の藤と本間と狂屋の桜井で出ませんでした (2012-08-14 17 07 15) 竜也 秀幸 松田で復讐の狼煙?発動確認しました ーリナリー♪ (2012-08-14 18 26 25) 敵か味方か?の連携全部SRで発動が条件みたいです。一でもR+などだと一度も発動しません、 (2012-08-15 03 55 55) 鳳仙幹部(初期)はもう発動しない。かわりに殺し屋のプライドが町田、国本、菊池の3人で発動するようになった。 (2012-08-15 08 57 11) 竜也、秀幸、松田の3人で復讐の狼煙が発動。2人で発動するかはまだ未確認。 (2012-08-15 11 50 34) 最強帝国を束ねる者は丈、氏家、江花で発動確認 (2012-08-15 16 18 12) アンモと世良で28%確認 (2012-08-15 18 46 15) 三つ巴と新たなる傑物の同時発動確認。相手の為、連携不明。群雄割拠+傑物は強いな (2012-08-15 22 54 45) いがみあいをこえてはブル・マルケン・カクケンで発動。石井兄弟ではないので削除してください (2012-08-16 04 22 59) 黒焚の誇りは黒焚のみ10人揃えば発動!!! (2012-08-16 12 27 47) 今更だけど加東一派はMAX51%ですよ (2012-08-16 16 55 14) 内藤兄弟のスキル、25%の発動を確認しました。 (2012-08-17 07 37 03) 天地軍団は3人で発動確認。 (2012-08-17 21 52 10) 二代目黒焚は3人でも発動しましたよ (2012-08-18 17 36 39) ↑同感。勢力を補佐するものは尾崎健市も含みますよ(*^.^*) (2012-08-18 23 07 43) •↑同感。勢力を補佐するものは 大東隆も含みますよ(*^.^*) (2012-08-18 23 23 49) 対抗勢力のプライドは鈴蘭武装鳳仙なし2勢力二人以上で発動。出なければGr条件もあるかもしれません。 (2012-08-18 23 35 29) 対抗勢力のプライドはgrpがクローズもしくはworstのライバルで発動確認 (2012-08-19 11 48 29) EXの花、光政、村田でも共同戦線発動確認 (2012-08-20 10 18 01) 最凶の闇を5人で確認 (2012-08-20 14 25 20)
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======================================= 連携スキル ======================================= 連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。 1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。 使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得 経験点を20点消費して、連携スキルを取得することができる。 連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件 連携スキルは行動値順に宣言をしなければならない。 例えば行動値10、8、6の3人で使用する場合、それぞれのメインプロセスで使用を宣言する。 行動値10と8のキャラクターは[連携待機状態]となる(この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行える)。 そして行動値6のキャラクターが宣言を行った時、連携スキルが発動することになる。 判定を行う場合、連携スキルに参加した任意のキャラクターが行うこと。 便宜上、このキャラクターを[発動者]として定義する。 ダメージロールは各自で行い、その合計を最終ダメージとして扱う。 ▼発動できなかった場合 何らかの理由で連携スキルを発動できない状況もあるだろう。 そういった場合、[連携待機状態]のキャラクターは[行動完了状態]として扱う。 ●条件について 各連携スキルには使用条件が設定されている。 これは連携スキルに参加するキャラクターが、ひとつずつ満たしていなければならない。 条件を満たしていない場合、連携スキルの使用を宣言することはできない。 ●好意と敵意によるダメージ増加 各連携スキルのダメージロールは、好意と敵意によってダイス増加を行う。 連携参加者の好意と敵意の合計数だけ、ダイスを増加する(最大で5D)。 例:参加者AとBがいる場合、Aのダイス増加はBへの好意と敵意の合計となる。 連携スキルデータ ■氷炎魔弾 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[水属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒砂嵐 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[地属性]の攻撃魔法を取得している 2.[風属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■星光裂波 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[光属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒点破 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[闇属性]の攻撃魔法を取得している 2.[闇属性]以外の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈闇・使用〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■アルティメット・レインボー 参加人数:3 コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+6Dする。 ■クロスドライバー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:槍]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■富岳百景 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:斧]の武器を装備している 2.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■クイックセット 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:短剣]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■エレメンタル・アロー 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[種別:弓]の武器を装備している 2.〈火〉〈水〉〈地〉〈風〉属性の攻撃魔法から1つ取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ属性は[条件2]で使用した属性になる。 ■アローストーム 参加人数:2以上 コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■花鳥風月 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:短剣]の武器を装備している 3.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■乱れ雪月花 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.[種別:剣]の武器を装備している+[アサシネイション]SL3以上 3.[種別:剣]の武器を装備している+[パニッシャー]SL3以上 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+5Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■浮遊結界 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~1 条件:1.[フライト]を取得している 2.[異界強化]を取得している 効果:対象の行う回避判定に+1Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■神魔絶刀 参加人数:2 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[種別:魔装]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+1Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 この攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】を0として扱う。 ■天地二段 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:剣]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■サイドワインダー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:槍]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■魔法剣 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している 2.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■ランデル・クラッド 参加人数:3 コスト:14 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1 3.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 3.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1・2]は武器攻撃、[条件3]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■心眼(物理) 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:視界 条件:1.[魔眼]SL3以上 2.[物理魔法論]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、このダメージに参加者の【攻撃力】を加算する。 このダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 ■ゴスペル 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0 条件:1.[グロリア]を取得している 2.[大いなる加護]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+2する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■高度圧縮術式 参加人数:2 コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 2.[圧縮術式]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、任意の攻撃魔法を使用する。 その魔法は強制的に[対象:単体]になり、そのダメージに+6Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■凱歌 参加人数:3 コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~1 条件:1.[キングダム]を取得している 2.[名もなき詩]を取得している 3.[殺意の壁]を取得している 効果:対象が与えるダメージに+3Dする。 この効果は3ラウンドの間、持続する。 ■人間砲弾 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[瞬間移動]を取得している 2.[フライト]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に白兵攻撃を行う。 そのダメージに+5Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■マジカル☆リリカル☆メタモルフォーゼ 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[シェイプシフト]を取得している 2.[サムソンパワー]を取得している 効果:このスキルは[条件2]のキャラクターを対象とする。 対象をこれでもかとマッスルな姿に変身させる。例外はない。 対象の【最大HP】と【攻撃力】に+[対象の【ML】×2(最大で20)]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 やってることはすごい。 ■デスレイン 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~5 条件:1.[ポルターガイスト]SL3以上 2.[血の魔剣]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に魔法攻撃を行う。 そのダメージは属性のない魔法ダメージとなり、それに+3Dする。 その後、対象は[発動者]の[【精神】×2]を難易度に精神判定を行う。 この判定に失敗した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 武器化した血を死霊で操って飛ばし、回収までする高機能な連携スキル。 ■一の太刀・残火 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[居合い抜き]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法防御】に-8する。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■二の太刀・村雨 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[地摺り残月]を取得している 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈水〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【攻撃力】に-6する。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■三の太刀・木枯 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[逆風の太刀]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法攻撃力】に-6する。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■終の太刀・割砕 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[斬鉄剣]を取得している 2.〈地〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【物理防御】に-8する。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■霊体汚染 参加人数:2 コスト:15 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1.1~2 2.1~2 条件:1.[オブゼッション]を取得している 2.[アシッドクラウド]SL3以上 効果:対象の【物理防御】と【魔法防御】を-3Dする。 その後、対象にバッドステータスの[毒]を2つ与える。 このスキルによる[毒]は重複して効果を発揮する。 ■カース・ネビュラ 参加人数:2 コスト:28 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1.1~3 2.1~3 条件:1.[ヘヴンズ・レイ][インパチェンス・ペイン]を取得している 2.[呪殺]SL3以上 効果:対象に〈光・闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 その後、対象にバッドステータスの[封印]を与える。 ■バック・グラウンド・ミュージック 参加人数:2人以上 コスト:2 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:1.シーン 2.シーン 条件:[魔法芸術家] 効果:魔法を利用して、楽器がなくとも音楽を奏でる。 なんとボーカルにエフェクトをかけることも可能だ! ただそれだけだ! 別に効果はない!
https://w.atwiki.jp/inflationquestonline/pages/19.html
スキルとは レベル1400以上になると、転職で職業に就くことでスキルを使用できるようになる。スキルは共闘でのみ使用可能で、Zキー(決定)でMPを消費して使用できる。 使用できるスキルは職業によって異なり、プレイヤー同士で異なるスキルを合わせると、強力な連携スキルが発動する場合もある。転職は、海岸にいるNPCから何度でも行えるため、共闘の状況に合わせて職業を変更できる。 MPについて MPは共闘に参加している間、1秒に1自然回復していく。剣士とバトルマスターでは、自然回復は前列にいる間のみで、0.5秒に1回復する。 MPを回復させる効果を持ったスキルもある。 MPは100が上限となっている。共闘終了時に溜まっていたMPは、次の共闘参加時に半分まで減る。死亡や離脱時の再参加も同様。 通常スキル 職業 スキル名 説明 剣士 雷切り 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを100消費して攻撃力(武器を含まない)の30倍のダメージ。 バトルマスター(*1) 乱れ雪月花 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを50消費して攻撃力(武器を含まない)の60倍のダメージ。 弓使い 疾風 前列でしか使用できない。MPを100消費して、職業が弓使い以外の全員のMPを30回復する。 魔法使い ヒール MPを30消費して、全員のHPを使用者のレベル*2+最大HPの4%回復させる。 賢者 バリア MPを30消費して、10秒間全員の受けるダメージを半減させる。(重複不可) 連携スキル 職業 スキル名 発動条件 説明 連携 賢者 リジェネ ヒールが使用されてから1秒以内にバリアを使用する。 MPを30消費して、バリアの色が黄色に変わり、10秒間バリア効果+全員に最大HPの5%*9回にわたって回復する。 バトルマスター オーロラブレード バリアの効果中に乱れ雪月花を使用する。(リジェネでは不可) MPを50消費して、バリアが消える代わりに攻撃力(武器を含まない)の10000倍のダメージ100倍?のダメージ。 大連携 弓使い 疾風・虹 オーロラブレードが発動されてから0.7秒以内に疾風を使用する 連携成功時の疾風は、MP100消費からMP20消費に軽減され、弓使い以外の全員のMPが100回復する。 奥義 職業 スキル名 発動条件 説明 魔法使い 【奥義】メテオス メテオスの書(モノリスからドロップ)を装備しているとスキルが変化 MPを30消費して、攻撃力の5倍~18倍?ダメージで6回攻撃 コメント 疾風虹はMP100ないと使用できないので失敗すると悲しくなります (2018-09-02 23 45 07) 弓使いのスキル説明の、後ろにいても攻撃できる~の文ですが、スキル説明に書いてしまうと疾風の効果でできると間違われやすいのと、職業のタブのほうにも同じ事が書いてあるため、消してしまってもよいのではと思いますがどうでしょう? (2018-09-03 06 20 36) スキルとMPについての説明部分を、読みやすくリスト化、文字修正等を行いました。 (2018-09-04 02 39 52) リスト部分に新規追加、レイアウト変更、表記の統一、説明の修正等を変更しました。 (2018-09-04 13 02 31) 魔法と賢者でひたすら前列から殴り続ければ最強なんじゃないか説。 (2018-09-04 18 17 03) 特定の武器を装備した状態で特定のスキルを使うとスキルが変わり「奥義」メテオスを使用可能になります (2018-09-18 12 10 03) メテオス1回使用 消費MP30 6連撃 素の攻撃力12億8千万 (3回使用時の振れ幅乱数)上:186億 下:89億 (2018-09-18 12 53 06) コメント
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連携スキル %は確認済の最高%のみ記載/対象者“〃”は発動者と同じ者/大勢発動する者に関しては未確認多 確認方法は編集者がバトルを売り買いをした時に表示されてる者で表記/発動枚数等間違有 ダウン表示は%の後に↓で表記、%の最後に何もない場合はアップ 全て自分解釈で書いてる為間違ってる場合有 スキル名 発動% 必要枚数 発動者 対象者 混合勢力 四天王 ~30% 4 坊屋春道/九能龍信/美藤竜也/古川修 〃 伝説の幕開け ~27% 4 坊屋春道/九能龍信/美藤竜也/古川修(全コンプガチャカード) 〃 三つ巴 ~37% 3 月島花/村田将五/月本光政 〃 新たなる傑物 ~24% 6 月島花/村田将五/月本光政/天地寿/桜田朝雄/世良直樹 〃 その男たち凶暴につき ~36% 3 花木九里虎/河内鉄生/月本光義 〃 最高の武勇伝 ~13% 3~ 林田恵/九能龍信/美藤竜也/木島好一 〃 稀代の策士 11% 3~ 村田十三/藤代拓海/金亨寛 〃 勢力を補佐する者 ~11% 3~ 武藤蓮次/尾崎健市/浅井貴彦/平間和友/村田十三/柳臣次/清広義巳/藤代拓海/美藤秀幸/氏家純/月本光信 〃 史上最高の友情 ~37% 2 坊屋春道/古川修 〃 永遠のライバル ~37% 2 九能龍信/美藤竜也 〃 ジョーカー ~34% 2 九能龍信/藤川輝 〃 盃の兄弟分 ~31% 2 村田十三/小川研次 〃 仁義の絆 ~37% 2 村田将五/小川千春 〃 梅星一家 ~32% 5 月島花/迫田武文/武藤蓮次/富永寅之介/藤代拓海 〃 チームの次代を背負う者 ~37% 3 村田将五(六)/藤昌平/桜井肇 〃 因縁関係 ~36% 3 迫田武文/武藤蓮次/世良直樹 〃 髑髏と毒蛾の双頭 ~37% 2 村田将五/前川宗春 〃 最強副頭コンビ ~37% 2 藤代拓海/国吉洋次 〃 アンモと世良 ~37% 2 中島信助/世良直樹 〃 アボと世良 ~37% 2 桜田朝雄/世良直樹 〃 ザ・ヘッド ~22% 3~ 中条アキラ/山内太一郎/石河高史/平野国正/蛭田雅史 〃 群雄割拠 ~31% 10 鈴蘭/武装/鳳仙/黒焚連合/県南/銭屋一家/萬侍帝国/天地軍団/百合川南/河田二高/慙愧の虎/凶屋/百鬼/E.M.O.D/梅星一家/黒崎工業などの各勢力を10枚全てをバラバラで固める必要有 〃 対抗勢力のプライド 23% 10 鈴蘭/武装/鳳仙以外の勢力で10枚固める必要有 〃 とあるチームの兵たち 32% 10 Grp戸亜留チームカード 〃 最強の共闘戦線 ~26% 10 鈴蘭/武装/鳳仙/天地軍団/百合川南/河田二高/慙愧の虎/E.M.O.Dなどの萬侍帝國と対立しているチームや勢力で10枚固める必要有 〃 WORST最強伝説 21% 10 WORSTのSRカード10枚 〃 五国協定 ~25% 10 河内鉄生(六)/村田将五(六)/山内太一郎/藤昌平/桜井肇 武装/慙愧の虎/百鬼/凶屋の4勢力を組み込み10枚で固める必要有/武装はGrp初代~七代目迄対応 東西の傑雄たち ~15% 10 武装/銭屋一家勢力カード 武装/銭屋一家の2勢力で10枚固める必要有 ベストパートナー 21% 2 冨永寅之助/杉浦歩巳 勢力不問チーム全体 武装勢力 武装の伝説 ~19% 6~ Grp初代~七代目迄を1人づつ入れる(二代目を入れずとも発動を確認済) 発動者+勢力武装カード 武装の頭 ~16% 3~ 鈴木恵三/菅田和志/九能秀臣/九能龍信(四)/武田好誠(五)、河内鉄生(六)/村田将五(七) 〃 武装の副頭 ~20% 3~ 九能龍信(三)/村田十三(四)/柳臣次(五)/清広義巳(六)/藤代拓海(七) 〃 初代武装戦線 ~19% 3~ Grpが初代カード 鈴木恵三/平間和友/大島永三/長谷川定政/西田昌平/門田陽一/宮木賢吾/小沢伸吉 三代目武装戦線 13% 3~ Grpが三代目カード 九能秀臣/九能一聖/九能龍信/岩井政則/安西光彦/水戸靖之/真木誠司/広田聡/北川/三島文太/国武亮太/阪東秀人/山崎タツヤ/千田ナオキ 四代目武装戦線 ~19% 3~ Grpが四代目カード 九能龍信/村田十三/鮫島義一/香月ゲン/国武亮太/三島文太/仲地哲也/三富豊/藤永新吾/武田好誠 五代目武装戦線 ~21% 3~ Grpが五代目カード 武田好誠/柳臣次/玄場寿/稲田源次/甲斐泰典/室田賢三/川地幸吉/鈴川信之介/茂木誠/河内鉄生/戸川将太/加賀谷隆史 六代目武装戦線 ~17% 3~ Grpが六代目カード 河内鉄生/清広義巳/戸川将太/難波武志/村田将五/加賀谷隆史/佐橋守/片岡浩次/杉谷昌平/金亨寛/奈良明/佐々木春 七代目武装戦線 ~21% 3~ Grpが七代目カード 村田将五/藤代拓海/小林一善/佐々木春/奈良明/金享寛/円城数正/山口善次郎/戸土原郷金/島田次郎/桑原信昭/姫川敬/正岡賢一郎/小林健昇/伊東廉蔵 再生の髑髏 ~29% 10 Grpが四代目カード 九能龍信/村田十三/鮫島義一/香月ゲン/国武亮太/三島文太/仲地哲也/三富豊/藤永新吾/武田好誠 進化の髑髏 ~32% 10 Grpが五代目カード 武田好誠/柳臣次/玄場寿/稲田源次/甲斐泰典/室田賢三/川地幸吉/鈴川信之介/茂木誠/河内鉄生/戸川将太/加賀谷隆史 希有の髑髏 ~32% 10 Grpが六代目カード 河内鉄生/清広義巳/戸川将太/難波武志/村田将五/加賀谷隆史/佐橋守/片岡浩次/杉谷昌平/金亨寛/奈良明/佐々木春 挽回の髑髏 ~26% 10 Grpが七代目カード 村田将五/藤代拓海/小林一善/佐々木春/奈良明/金享寛/円城数正/山口善次郎/戸土原郷金/島田次郎/桑原信昭/姫川敬/正岡賢一郎/小林健昇/伊東廉蔵 武装の核弾頭 ~18% 2~ 阪東秀人(SR)/鮫島義一/玄場寿/難波武志/小林一善 〃 西のA三東のK三 35% 2 鈴木恵三/大島永三 〃 自由をこの手に! 27% 4 鈴木恵三/大島永三/長谷川定政/門田陽一 〃 ただれた友情 25% 4 平間和友/西田昌平/宮木賢吾/小沢伸吉 〃 九能兄弟 ~16%↓ 3 九能秀臣/九能一聖/九能龍信 相手チーム全体 武装四天王 ~21% 4 阪東秀人/水戸靖之/安西光彦/岩井政則 〃 龍信への忠誠心 ~37% 2 三島文太/国武亮太 〃 阪東一派 ~37% 2~ 阪東秀人/山崎タツヤ/千田ナオキ 〃 四代目を束ねる者 ~37% 2 九能龍信/村田十三 〃 蘇る髑髏の旗手 ~37% 4 九能龍信/村田十三/鮫島義一/香月ゲン 〃 龍信への忠誠心 28% 2 国武亮太/三島文太 〃 村田兄弟 ~37% 2 村田十三/村田将五 〃 五代目を束ねる者 ~37% 2 武田好誠/柳臣次 〃 東地区トリオ ~37% 3 武田好誠/玄場寿/稲田源次 〃 交差する友情 ~37% 2 柳臣次/甲斐泰典 〃 犬猿の絆 ~37% 2 河内鉄生/清広義巳 〃 鉄生と将太 ~37% 2 河内鉄生/戸川将太 〃 鉄生と難波 ~37% 2 河内鉄生/難波武志 〃 受け継がれし髑髏 ~37% 2 河内鉄生/村田将五 〃 七代目の息吹 ~24% 2~ 村田将五/藤代拓海/奈良明/金亨寛 〃 黒咲トリオ ~37% 3 藤代拓海/山口善次郎/桑原信昭 〃 金欠コンビ ~35% 2 小林一善/円城数正 〃 武装の次代を担う者 ~32% 2 戸土原郷金/佐々木春 〃 お前のままで 21% 2 藤代拓海/桑原信昭(R+) 勢力不問チーム全体 髑髏の諜報チーム 19%↓ 3 桑原信昭(R+)/山口善次郎/島田次郎 相手チーム全体 鈴蘭勢力 鈴蘭世代最強の系譜 ~16% 3~ 林田恵/坊屋春道/花澤三郎/花木九里虎/月島花/大善努/佐島洋助 〃 春道一家 ~25% 2~ 坊屋春道/桐島ヒロミ/杉原誠/本城俊明/安田泰男/佐川進/亜久津太 〃 27期生の顔役 ~32% 2~ 花澤三郎/加東秀吉/岩城軍司/米崎隆幸/小林政成 〃 28期生の顔役 ~37% 2~ 黒澤和光/原田十希夫/神戸好克 〃 花組 ~21% 2~ 月島花/迫田武文/武藤蓮次/尾崎健市/八板郁美/村川勝弘/中村銀次/赤池勇次/青山浩二/沢口勝/山口蘭丸/大善努/浅井貴彦/佐島洋助/歌川友則 〃 鈴蘭制覇への花道 ~26% 10 月島花/迫田武文/武藤蓮次/尾崎健市/八板郁美/村川勝弘/中村銀次/赤池勇次/青山浩二/沢口勝/山口蘭丸/大善努/浅井貴彦/佐島洋助 〃 前人未到の夢へ ~24% 6 月島花/迫田武文/武藤蓮次/尾崎健市/八板郁美/村川勝弘 〃 花の30期生 ~14% ~2 大善努/沢口勝/中村銀次/赤池勇次/青山浩二/歌川友則 〃 最高の鴉たち 40% 7 坊屋春道/桐島ヒロミ/杉原誠/本城俊明/安田泰男/佐川進/亜久津太 〃 幸せでありますように ~32% 5 花澤三郎/加東秀吉/岩城軍司/米崎隆幸/小林政成(全3年生カード) 〃 伝説の共闘 ~33% 2 林田恵/坊屋春道 〃 リンダマンを知る者 33% 2~ 林田恵/桂木源次郎 〃 阪東一派 38% 2~ 阪東秀人/千田ナオキ 〃 桔梗中コンビ ~37% 2 坊屋春道/花澤三郎 〃 阪東とヒロミ ~37% 2 阪東秀人/桐島ヒロミ 〃 海老塚三人衆 ~37% 3 桐島ヒロミ/杉原誠/本城俊明 〃 加東一派 ~51% 2 加東秀吉/小林政成 〃 岩城一派 ~51% 2 岩城軍司/原田十希夫 〃 奇妙な相棒関係 ~37% 2 花木九里虎/黒澤和光 〃 魔王とゆかいな同期たち 45% 6 花木九里虎/黒澤和光/原田十希夫/神戸好克/深町慶太/亜久津金次 〃 京華中コンビ 35% 2 黒澤和光/中村銀次 〃 F.B.I ~45% 2~ 神戸好克/深町慶太/浅井貴彦 〃 前人未到の夢へ ~23% 6 月島花/迫田武文/武藤蓮次/尾崎健市/八板郁美/村川勝弘 〃 無名の鴉たち 16% 3?~ 伴和之/野間大悟/白井/村岡悟/弓田知宏/中野善正 〃 パンチ兄弟 ~37% 2 迫田武文/大善努(パンチパーマカード) 〃 アンラッキーコンビ ~19%↓ 2 安田泰男/佐川進 相手チーム全体 変われるさ!! ~32% 2 月島花/冨永寅之助(R+) 勢力不問チーム全体 鈴蘭ダーツクラブ ~21% 2 冨永寅之助/中村銀次 勢力不問チーム全体 鳳仙勢力 殺しの軍団 ~14% 10 勢力が鳳仙カード 〃 鳳仙の伝説 ~21% 10 美藤真喜雄/美藤竜也/美藤秀幸/松田/金山丈/江花勝利/氏家純/月本光信/月本光義/真島一也/月光光政/松尾大助/月本光法 〃 鳳仙世代最強の系譜 ~19% 3~ 美藤真喜雄/美藤竜也/美藤秀幸/金山丈/月本光義/月本光政/月本光法/三国勇京 〃 美藤軍団 ~19% 4 Grpが美藤軍団カード 美藤竜也/美藤秀幸/松田/金山丈 キングジョー帝国 ~21% 3~ Grpがキングジョー帝国カード 金山丈/氏家純/江花勝利/内田/加土屋/浦野/月本光義/真島一也/松尾大助/月本光政 月光帝国 ~21% 2~ Grpが月光帝国カード 月本光信/月本光義/月本光政/月本光法/真島一也小野輝騎/大谷健/三浦悟/松尾大助/大戸国雄/三国勇京/九十九一二三 最強の怪獣帝国 ~32% 10 Grpがキングジョー帝国カード 金山丈/氏家純/江花勝利/内田/加土屋/浦野/月本光義/真島一也/松尾大助/月本光政 月光の名の下に 26% 10 Grpが月光帝国カード 月本光信/月本光義/月本光政/月本光法/真島一也小野輝騎/大谷健/三浦悟/松尾大助/大戸国雄/三国勇京/九十九一二三 スキンヘッド軍団の統率者 40% 7 美藤竜也/美藤秀幸/松田/金山丈/菊地利尚/国本正/町田勝利 〃 殺し屋のプライド 45% 3 菊地利尚/国本正/町田勝利 〃 美藤兄弟 ~28% 2 美藤真喜雄/美藤竜也/美藤秀幸 〃 月光兄弟 ~21% 4 月本光信/月本光義/月本光政/月本光法 〃 復讐の狼煙 ~35% 3 美藤竜也/美藤秀幸/松田 〃 最強帝国を束ねる者 ~37% 3 金山丈/江花勝利/氏家純 〃 キングジョー親衛隊 ~37% 2 内田/加土屋 〃 光政と大谷 ~37% 2 月本光政/大谷健(SR?) 〃 パーフェクトリサーチⅠ 19%↓ 2 月本光政/九十九一二三 相手チーム全体 パーフェクトリサーチⅡ 26% 2 小野輝騎/九十九一二三 勢力不問チーム全体 対抗勢力 初代黒焚連合 ~21% 2~ Grpが初代黒焚カード 古川修/丸山健一/角住賢一/高梨修/石井剛/石井猛/片山千秋/石川政雄/八木沢明/平島信吾 黒焚の誇り ~32% 10 勢力が黒焚連合カード 〃 黒焚連合の頂点 33% 2 古川修/中島信助 〃 いがみ合いを超えて ~37% 3 古川修/丸山健一/角住賢一 〃 黒咲の爆笑コンビ ~37% 2 丸山健一/角住賢一 〃 百合南コンビ ~37% 2 高梨修/片山千秋 〃 元RATS ~37% 2 石井剛/石井猛 〃 海の見える街から ~18% 10? 勢力が県南勢力カード 木島好一/藤川輝/春山孝一/木津京介/陣内公平/真弓鉄次/志賀幸夫/大島智之/田増強/黄 県南の猛者 ~32% 10 勢力が県南勢力カード 木島好一/藤川輝/春山孝一/木津京介/陣内公平/真弓鉄次/志賀幸夫/大島智之/田増強/黄 県南の五人組 ~32% 5 木島好一/藤川輝/春山孝一/木津京介/陣内公平 〃 スネイクヘッズ ~21% 2~ Grpがスネイクヘッズカード 陣内公平/真弓鉄次/志賀幸夫/大島智之 邪悪な蛇たち 32% 10? Grpがスネイクヘッズカード 陣内公平/真弓鉄次/志賀幸夫/大島智之 テルとキーコ ~37% 2 木島好一/藤川輝 〃 公平と京介 ~37% 2 陣内公平/木津京介 〃 誇り高き咎人 ~37% 2 木津京介/黄 〃 大いなる野望 ~30% 4 陣内公平/真弓鉄次/大島智之/志賀幸夫 〃 野望の双蛇 ~37% 2 陣内公平/真弓鉄次 〃 蛇の尖兵たち ~14% 5?~ {陣内公平/真弓鉄次/志賀幸夫/大島智之以外のGrpスネイクヘッズカード 埋伏の毒蛇 18%↓ 3 八丁、園田、江口 相手チーム全体 銭屋一家 ~28% 2~ 勢力が銭屋一家カード 小川研次/小川千春/定島弘健/樋渡敬/菊谷修次/増子拓郎/吉成 西方よりの使者 ~41% 6 勢力が銭屋一家カード 小川研次/小川千春/定島弘健/樋渡敬/菊谷修次/増子拓郎/吉成 ドスケンの家系 ~37% 2 小川研次/小川千春 〃 銭屋の逸脱者 ~37% 2 小川千春/定島弘健 〃 天地軍団 ~21% 2~ 勢力が天地軍団カード 天地寿/室戸善明/室戸康明/大東隆/加賀和也/姫川敬/前園悟/黒岩和志/増成秀雄/正井広明/内田浩二/塩見英一/堂本/箕月邦彦 最凶の闇 ~32% 10 勢力が天地軍団カード 天地寿/室戸善明/室戸康明/大東隆/加賀和也/姫川敬/前園悟/黒岩和志/増成秀雄/正井広明/内田浩二/塩見英一/堂本/箕月邦彦 凶悪なる野心 26% 5 天地寿/室戸善明/室戸康明/大東隆/加賀和也 〃 室戸放火兄弟 ~37% 2 室戸善明/室戸康明 〃 内藤兄弟 ~37% 2 内藤一期/内藤一会 〃 天に輝く妖しき月 ~21% 2 天地寿/箕月邦彦 勢力不問チーム全体 かく乱作戦 ~18%↓ 2 大東隆/箕月邦彦 相手チーム全体 死を呼ぶ邪悪な蛾 ~21% 3~ 勢力がE.M.O.Dカード 前川宗春/国吉洋次/伏見昇/座黒亜希/座黒真希/畑日出夫/高城忍/川代次郎/板倉和之/遠山常雄/村岸貴志/吉田瑞穂/三藤信次 毒蛾の精鋭 ~32% 10 勢力がE.M.O.Dカード 前川宗春/国吉洋次/伏見昇/座黒亜希/座黒真希/畑日出夫/高城忍/川代次郎/板倉和之/遠山常雄/村岸貴志/吉田瑞穂/三藤信次 E.M.O.Dを束ねる者 ~37% 2 前川宗春/国吉洋次 〃 魂の毒蛾 ~37% 3 前川宗春/国吉洋次/伏見昇 〃 畑と忍 ~37% 2 畑日出夫/高城忍 〃 座黒兄弟 ~37% 2 座黒亜希/座黒真希 〃 百鬼 ~22% 2~ 勢力が百鬼カード 中条アキラ/金亨哲/山内太一郎/和田正義/池田亮 狂屋 ~27% 2~ 勢力が狂屋カード 蛭田雅史/桜井肇/石河高史/柿村/寺門 慙愧の虎 ~34% 2~ 勢力が慙愧の虎カード 晴本茂雄/藤昌平/本間義勝/十津川全吉 蠍の暴走者 ~33% 2 勢力が漆黒の蠍カード 鎌田久志/田原智仁
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連携スキル(チーム・コンビスキル?) キャラクター同士の連携スキルの運用法とか効果とか……気が向いた人パッシブスキル一覧にでも収納しといてください 一部ver1,13時代の運用法が入っております。インフレ時代の貢ぎ方が前提になっている箇所が存在するので現行のパッチ、ハードモードではぶっちゃけ実行不可能なチームがあるかもです。というか維持するのが困難な連中多数。 連携スキル(チーム・コンビスキル?)紅魔館の住人 八雲一家 永遠亭の住人 守谷神社の有難い方々 地霊殿御一行 命蓮寺関係者 バカルテット マリス砲 妹紅と一緒/慧音と一緒 非想非非想天の娘のお守り/有頂天少女 秘封倶楽部 紅魔館の住人 「レミリア・スカーレット」「十六夜 咲夜」「紅 美鈴」「パチュリー・ノーレッジ」「フランドール・スカーレット」の5人 一人につき(SLv*5)%で最大常時30% 壁、攻撃、魔法、補助と一応完結している様に見えるが、何より回復が足りない。効果を最大限に発動しようと4人並べると、咲夜に「付術師」の「祈りの心」の組み合わせが唯一の全体回復の手段になったりする。ボス戦の開幕時にフランとレミリアでぶっ放すとかいう作戦なら、何の手間もかけずに強力な攻撃が出せたりする。この手のスキルは常時強化なので、「レーヴァテイン」の能力低下の保険ぐらいにはなる。 ハードモードでも問題なく機能する。というか強化レベル制限の都合上「バカルテット」勢より能力が高めなのでオススメである。 クリア後には、貫通攻撃を有する咲夜の補助と割り切ると、便利かもしれない。 しかし目立って耐久力があるのが中国とレミリアだがそれ以外は一撃で沈むなんてザラ。維持するのは難しいかも知れない。 八雲一家 「八雲 紫」「八雲 藍」「橙」の3人 一人につき(SLv*8)%で最大常時32% サブ壁と攻撃、補助スキルが充実。とにかくこのスキルは3人が効果的にスキルを取得しているかどうかで、攻撃性能がかなり変わってくる。紫は全体を即行動させるスペル「八雲紫の神隠し」とスキル「境界操作」。藍は札はったり宴開いたりで、全体の補助。この時「付術師」の「祈りの心」を取得していれば回復役もこなせる。適当に強化し終えたら藍は「式神を使う程度の能力」を発動させて橙に攻撃を任せつつ、紫に投げ飛ばされるというカオスな状況が展開できれば、びっくりするほどのダメージが叩き出される。 ハードモードではバフ役の藍が強めなのでクリア前までなら1つの戦術として使えないことはない。クリア後のボスに対してはこのパーティーを維持するかどうかはプレイヤー次第。藍と紫のスキルはかなり魅力的。 相手によっては極端な火力不足に陥る橙をどうするか・・・ 永遠亭の住人 「鈴仙・優曇華院・イナバ」「八意 永琳」「蓬莱山 輝夜」の3人 一人につき(SLv*7)%で最大常時28% 強力な全体魔法攻撃と状態異常・デバフ・回復も可となかなかの充実ぶり。特に攻撃に関しては全員が貫通系のスキル持ちであるため、雑魚戦・殲滅戦にはめっぽう強い。問題は壁役がいないこと。強力な物理攻撃を受けるとあっけなく崩れてしまう恐れがあるのでそこだけは注意。「やられる前にやれ」が基本のこのゲームにはもってこいのチームであるといえる。 守谷神社の有難い方々 「東風谷早苗」「八坂神奈子」「洩矢 諏訪子」の三柱 一人につき(SLv*8)%で最大常時32% 主砲、魔法、補助、壁、回復と結構何でもこなせる神様たち。無論それがフルに発揮されるのは守谷の巫女をフルにこき使ったときに限る。早苗と神奈子は精神高めで、防御も工夫次第で何とかなる魔法使いだが、けろちゃんの紙装甲をいかにカバーし続けるかが長期戦、ボス戦でのポイント。早苗の「ミラクルフルーツ」の補助以外にも、スキル「大地の土着神」も活用すれば結構長く持つ。けろちゃんの「手長足長さま」と神奈子の敵の特性に合わせたスキルでビートする以外攻撃方法皆無だが、けろちゃん意外と凶悪なので、物理に弱いボスなら、殺られる前に殺ることは余裕。ラスボス戦でも、もう一人攻撃や役か壁を入れることで、十分行けたりする。 ハードモードでも攻撃法の一つして生きてくる。戦術は変わらないのだが、極端な強化ができない現行パッチでは安定しないで1,2回攻撃して終わり、ということが頻繁に起こるので注意。 クリア後ボス(影ボス)では、スペル属性相性的に神奈子がそこそこ優秀なのだが、諏訪子の防御面等の理由で維持するのが困難。 地霊殿御一行 「古明地 さとり」「霊烏路 空」「火焔猫 燐」の3人 一人につき(SLv*8)%で最大常時32% この3人だけだと攻撃性は優秀だが、回復・補助が一切使えない。三人組なので、フルで使うなら最後の一人に、穣子でも入れて、さとりの「スペルカード想起」でどうにかするしかない。その攻撃能力を生かすならさとりは魔力極振りがよい。お燐は攻撃と魔力が、お空は魔力で計算されるので、多数派に合わせるという理由から。さとりに「ニルダの杖」を持たせて、お空の「核反応制御不能」を借りて連発し、残りの2匹が低下した精神に最大火力をぶち込むのだ。その際「オーバーヒート」や「エクストラアタック」が発動していれば・・・ ハードモードでは、相性のいいボスと戦うならば問題なくいける・・・かもしれない。 いかんせん防御力は全体的に低めなので良くても1ターン1人のペースで機能しなくなる。 クリア後も同様、3人並べるのは全滅の可能性を高めるだけである。 ただしお空の「ギガフレア」は精神無視があるので・・・ お空の敏捷を強化しておくことで初手からバフのかかった強力な核撃の2連射は凶悪。 命蓮寺関係者 「ナズーリン」「聖 白蓮」の2人 ナズーリンの行動時、聖が持つ能力上昇効果がナズーリンにも付与される そもそも、現verでは機能していないという残念な事態。希望的な憶測だと、ナズのスキルが機能していないのは、ほかの命蓮寺キャラの準備や調整の都合で設定し忘れたとかなんとか・・・ 何にせよ関係者とか言いつつ2人というのはナンカナーという感じなので今後に期待。(あくまで期待ですよ期待) ver1.141からついに機能するようになった。聖が前衛で居座っていればすぐに100%上昇効果を得られる。ナズーリンのスキルはすべて魔力依存なので、「魔神経巻・詠唱強化」を優先してあげるといいかもしれない。最終的には常に全能力100%上昇の二人が暴れることとなる。 …お寺の関係者を怒らせてはいけない なお、このスキルによる能力上昇は通常の上昇効果である。他の連携スキルのように別枠で発動するものではないことに注意。 ハードモードでも何ら問題なし。最少人数で機能する連携スキルなので、一考の価値あり。 特に聖は戦闘ポイントイベントでの加入キャラなので弱体化したとはいえ能力は高水準な居座り型なので良いのだが、ナズの扱いが問題。多分彼女は即落ちします。 バカルテット 「チルノ」「リグル・ナイトバグ」「ルーミア」「ミスティア・ローレライ」の4人 自分以外の1人につき攻撃、防御、魔力、精神が(SLv*12)%上昇。最大常時72%。敏捷が(SLv*6)%、最大常時36% この4人組は探索に強い。探索時や経験値稼ぎにこいつら以上の性能を持ったチームスキルは無いといってもいい程、強い。炎と霊以外の属性をカバーし、毒、麻痺、沈黙、敏捷低下を備えたスキル。あと愛嬌、これ大事。耐久面に深刻すぎる問題を抱えているのがものすごい難点。 ボス戦の作戦(彼女らに作戦?)としては、ルーミア「ダークサイドオブザムーン」と、ミスティアの「イルスタードダイブ」が威力高め。チルノの「アイシクルフォール」で敵を抑えつつ、リグルの「地上の彗星」で大概のボスと結構いい線行ける。防御面はリグルをHPと防御、精神が高めになるように工夫するしかない。 「バカルテット」はそもそも公式設定なのかすら危ういレベルなのでこのチームは趣味人のためにあるのではないかと思われ。 ハードモードでは雑魚戦以外はかなり絶望的。フルで活用することが耐久力的に全滅まっしぐら。 上記の通り1人1人のスキルはいいのだが・・・それ以上がないとも言える。 ま、まぁ1、2面ボスってそんなもんかもしれないんですけどね。 マリス砲 「霧雨魔理沙」「アリス・マーガトロイド」の2人 魔理沙は敏捷が(SLv*15)%、アリスは魔力が(SLv*15)% ver1.15から条件が相方が後衛にいるときに変更された。原作永夜抄をより再現したものとなり、またブッパ役の魔理沙と常駐型のアリスそれぞれの役割に沿った運用ができるようになった。 妹紅と一緒/慧音と一緒 「上白沢 慧音」「藤原 妹紅」の2人 慧音は攻撃と魔力が(SLv*15)%、妹紅は防御と精神が(SLv*15)% 慧音は序盤はともかく、中盤以降は壁・補助・交代を担当する場合がほとんどなので恩恵が少ない。 妹紅は元々優秀な耐久がさらに強化されるので相性は良いが、必要なSPを確保できるのは終盤になるだろう。 非想非非想天の娘のお守り/有頂天少女 「永江 衣玖」「比那名居 天子」の2人 天子は攻撃と魔力が(SLv*20)%、衣玖は防御と精神が(SLv*20)% 鉄壁の防御を誇る天子と、火力・耐久ともにそれなりの衣玖。揃って敏捷が低いのがネック。 天子は壁役に徹するなら不要だが、アタッカーとして鍛えるならば取っておきたい。 衣玖は特にボス戦で防御低下スペルによる補助を担当することが多いので、取得して損は無い。 秘封倶楽部 「宇佐美蓮子」「マエリベリー・ハーン」の二人 スキル取得者1人につき全能力が(SLv*12)%上昇。最大常時36%。スキル取得者に行動順が回ってきた際、HPが(SLv*6)%、MPが(SLv)回復する。 最少人数の連携スキルで能力上昇が最低。代わりに、ターン毎にHP,MP回復が付く。 2人ともやや防御、精神高め(近似値→森近 霖之助)の為、後衛なら居座れる可能性が高い。 この手のスキルは別枠発動の為、蓮子の「突撃の狼煙」で増強可能。更にHP回復があるのでスキル所持者限定だが、デメリットも軽減してくれる。更にその上昇値を「結界をほんの少しだけ弄る能力」維持するメリー。MP回復もついているので、他のキャラより長持ちする。
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•鈴蘭の伝説ってどうするの? -- 名無しさん (2012-07-14 18 59 53) •鰐男包囲網の%下がってないか?さげられたのか?? -- ワニ (2012-07-14 22 11 48) •東地区トリオは四代目の好誠でも連携は出ますか? -- 名無しさん (2012-07-14 22 41 16) •グリコの新しいスキル教えてください。 -- チキンレッド (2012-07-15 00 12 32) •グリコの魔王と愉快な同期達はグリコ、ブッチャー、黒澤、原田、金次、深町です。 -- 名無しさん (2012-07-15 08 58 25) •月光の名の元でって、どうすれば出るの? -- 名無しさん (2012-07-16 14 39 43) •東地区トリオは四代目武田好誠でも発動したよ -- 名無しさん (2012-07-17 10 17 38) •五代目一色で、進化する髑髏(確か21%)発動しましたよ -- 名無しさん (2012-07-17 10 24 24) •鰐男包囲網の発動条件とアップ率分かる方いらっしゃいませんか!? -- 絶=zEΘRo=零 (2012-07-17 12 01 00) •鈴蘭にしたいんだけど、どのカードがおすすめかな? -- 名無しさん (2012-07-17 13 34 00) •鈴蘭の伝説は何で発動しますか? -- 名無しさん (2012-07-17 16 20 52) •鰐男包囲網やめた方がいいぞ笑ほかの連携も発動するし、発動%も、低くて弱い。辞めておけ -- 名無しさん (2012-07-17 17 08 48) •時代を壊す者?っていう連携はどうすれば発動しますか? -- パンカビ食い競争 (2012-07-17 17 53 29) •月光の名は全てのカードが月光帝国て発動します。 -- あたたたたー! (2012-07-17 21 33 34) •鈴蘭の伝説は何で発動しますか? -- 名無しさん (2012-07-18 01 06 16) •鰐男包囲網→九里虎、清広、難波、光義、真島、黒澤、原田、神戸で発動します。アップ率は確認していません。 -- 毒蛾部隊 (2012-07-18 01 55 30) •蘇る髑髏の旗手、四代目武装、束ねるもの、龍信への忠誠心以外に四代目メンバーで発動するスキルはありますか? -- 名無しさん (2012-07-18 08 00 46) •鳳仙強い連携スキル教えてください -- 0226 (2012-07-18 15 01 19) •坊屋とリンダで伝説の共闘30%アップ確認 -- 花の慶次 (2012-07-18 17 14 22) •共闘戦線?は六傑、前川、藤、国吉、拓海でいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-18 18 19 18) •鳳仙の伝説ってあるの? -- 名無しさん (2012-07-18 21 11 15) •共闘戦線の条件何でしょうか?6傑・前川・拓海・金・奈良で発動しました。 -- 名無しさん (2012-07-18 21 26 28) •戸亜留チームの連携教えて下さい -- 名無しさん (2012-07-18 21 30 55) •共闘戦線は萬侍帝國と対峙している勢力のみで構成すれば発動するのではないでしょうか。鈴蘭29期~、月光帝国(光政以降)、七代目武装、EMOD、世良、アボ、天地軍団、慙愧の虎など… -- 毒蛾部隊 (2012-07-19 01 10 57) •すいません 六傑のメンバーを教えて頂けますか? -- 初心者 (2012-07-19 09 23 36) •六傑→花、将五、光政、天地、世良、アボです(^^) -- マサ (2012-07-19 16 44 12) •将吾群雄割拠のメンバー教えてください -- 名無しさん (2012-07-20 00 23 05) •群雄割拠のメンバー教えてください -- 名無しさん (2012-07-20 01 25 30) •群雄割拠は全て勢力がバラバラなら発動しますよ。 -- 鉄パパ (2012-07-20 08 21 09) •将吾、拓海、奈良、金の連携教えてください -- 名無しさん (2012-07-20 09 26 32) •毒蛾の精鋭はチーム全員がE.M.O.Dじゃないと発動しないですか? -- 名無しさん (2012-07-20 10 10 01) •武装の伝説は菅田がいなくても出ますよ^^ -- TOSHI-LOW (2012-07-20 10 27 07) •三つ巴、四傑、六傑を発動させようとおもいカードを集めました。 -- 名無しさん (2012-07-20 12 06 03) •話は梅星バージョンでもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-20 12 07 20) •「毒蛾の精鋭」は全員がEMODでないと発動しませんね。全員でなくても発動するのが「死を呼ぶ邪悪な蛾」になります。 -- 毒蛾部隊 (2012-07-20 17 36 21) •初代黒焚のアンモだと黒焚の頂点発動しない。 -- てい。 (2012-07-20 22 25 04) •四傑の将五は6代目、招待将五ではダメなんでしょうか? -- そよ風 (2012-07-21 01 54 28) •四傑として将五が扱われるのは七代目頭としてですから、Grp六代目の将五では発動しませんね。 -- 回答者K (2012-07-21 03 57 16) •三代目の資格 三代目坂東・菅田26%確認 -- 名無しさん (2012-07-21 10 44 27) •六傑入れると四傑出ません。将五は6代目、7代目どっちも試してます -- 名無しさん (2012-07-21 13 06 34) •4人でも新たなる傑物発動。四傑はスキル変更されたと思います。 -- 難破たけし軍団 (2012-07-21 13 50 19) •ありがとうです(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-07-21 14 00 31) •月光兄弟(連携レベル6,2,1,8)は12%、月光の名(連携レベル平均3.4)は9%確認しました。 -- 名無しさん (2012-07-21 17 57 05) •幸せでありますように、の発動条件教えてください! -- 名無しさん (2012-07-21 22 55 49) •スネイクヘッズの連携教えてください! -- つくね (2012-07-22 00 36 53) •武装の強い連携教えてください -- 名無しさん (2012-07-22 01 10 58) •幸せは27期生5人です。連携低くても発動してましたが、修正後出なくなりました。条件が変わったのか発動率が変わったのか検証お願いします。 -- 難破たけし軍団 (2012-07-22 01 19 17) •共闘前線のメンバー教えてください -- 名無しさん (2012-07-22 01 33 19) •六傑+賀川、室戸兄弟、前川、内藤兄弟で発動確認しています。 -- 名無しさん (2012-07-22 01 47 58) •共闘戦線 六傑+7代目・天地軍団・EMOD・残き藤 発動 -- 名無しさん (2012-07-22 05 35 28) •TFOA×EMOD 18%確認 -- 名無しさん (2012-07-22 10 14 03) •魔王と愉快な仲間たちの連携発動に必要な人を教えてください(ToT)/~~~ -- 花澤三郎 (2012-07-22 12 40 24) •前人未踏は花一家じゃないと発動しませんか? -- 名無しさん (2012-07-22 16 37 48) •群雄割拠で六傑以外なにを入れたらいいか教えてください。 -- くろすけ (2012-07-22 17 44 31) •武装の伝説は、頭7人全員で発動ですか?誰でもイイから、頭5人から発動ではないんですか? -- 名無しさん (2012-07-23 00 50 48) •桑原レアでも、武装の「お前のままで」や「髑髏の諜報チーム」、混合の「黒焚トリオ」は発動しますでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-23 01 48 49) •共同戦線は、レア+のアボ、世良、招待花、光政でも発動しますか? -- アボ (2012-07-23 02 43 53) •「武装の伝説」は誰でもいいから初代~七代目までを一人ずついれると発動します。頭以外でも可です。 -- 回答者K (2012-07-23 06 24 25) •桑原Rでは「黒焚トリオ」は発動しますがそれ以外は発動しません。 -- 回答者K (2012-07-23 06 25 58) •梅星政司は伝説・梅星組以外に連携はありますか? (2012-07-23 13 05 36) •漆黒の藤の連携は何がありますか? (2012-07-23 13 06 41) •藤じゃないよ。蠍だよ!まずそこから勉強するべき (2012-07-23 13 53 10) •最高の鴨たちのメンバー教えて下さい(´・д・`) (2012-07-23 13 53 42) •共闘戦線と群雄割拠は同時に発動しますか? (2012-07-23 18 17 25) •回答者Kさん、ありがとうございます。 (2012-07-23 20 20 02) •初代いなくても武装の伝説発動しますよ (2012-07-24 00 18 02) •武装の阪東、武装の核弾頭発動確認 (2012-07-24 02 09 41) •鈴蘭の伝説は7世代?8世代?まさやんも一世代でカウントされますか? (2012-07-24 04 10 44) •なんすか最高の鴉たちって?鴉?鴨?っえ!? (2012-07-24 10 45 25) •銭屋一家の西方スキル…メンバーを教えてください! (2012-07-24 13 15 21) •正岡は誰かと連携でますか? (2012-07-24 13 17 49) •三代目ナシで「武装の伝説」が発動しました♪←2度確認 (2012-07-24 13 55 10) •五代目武装のメンバー10人教えてください (2012-07-24 22 29 39) •五代目は武田、柳、玄場、稲田、甲斐、室田、川地、鈴川、茂木、鉄生です! (2012-07-24 22 44 56) •自分は新たなる傑物しか出たこと無いですけど四傑や六傑出ないのは連携のせい? (2012-07-24 23 09 54) •春道、安田、ヒロミ、マコ、ポン、あくつで最高の鴉確認 (2012-07-25 00 30 29) •伏見と佐々木で連携でますか?教えてください (2012-07-25 01 21 14) •武装の伝説は初代と3代目がいたほうが発動確立が断然高いと思います (2012-07-25 10 50 17) •四代目武装戦線が発動して蘇る髑髏の旗手が発動してくれません、原因が分かる方教えて下さい。メンバーは十三、龍信、鮫島、香月です。 (2012-07-25 11 39 48) •ブル・カクケン・マルケンでいがみ合いを超えての発動を確認 (2012-07-25 12 05 47) •万代って何か特徴的な連携あります? (2012-07-25 12 09 26) •阪東or千田or山崎で「阪東一派」の発動を確認 (2012-07-25 13 34 21) •五国休戦協定のメンバー分かる方いらっしゃいますか? (2012-07-25 14 06 47) •どなたか私の戸亜留デッキと交換してくれん?? (2012-07-25 17 05 55) •菊地は暴走王っていう連携発動の条件は? (2012-07-25 18 06 46) •天地軍団の箕月を絡めた、連携ってあるんですかね? (2012-07-25 19 04 19) •五国休戦協定→六代目・鉄生,将五/慙愧・本間,藤/狂屋・石河,桜井で確認済 (2012-07-25 22 46 56) •EMOD昇と武装ハルで何度も試しましたが連携出ません…(どちらも連携Lv10あります) (2012-07-25 22 49 00) •共同戦線は、レア+のアボ、世良でも発動します? (2012-07-26 00 05 19) •"県南の猛者たち"の発動条件分かる方いますか? (2012-07-26 00 17 40) •天池+箕月→チーム全員+10〜%、大東+箕月→相手チーム全員-10〜%。天に耀く妖しい月だっけか? (2012-07-26 03 01 58) •共闘戦線、R+アボ・世良入れても発動確認。群雄割拠と同時発動は無理とおもいます。ワースト世代の銭谷、狂屋の桜井入れると発動しないので… (2012-07-26 06 58 52) •前・四傑=四傑(花・光政・将五・天地) 現在・六傑(花・光政・将五・天地・アボ・世良)=新たなる傑物。四傑スキルの名称・内容が新たなる傑物へ変更されてます。 (2012-07-26 07 06 34) •ありがとうございます ずうずうしいですが招待レア+の花、光政でも共同戦線は、発動しますか? (2012-07-26 09 07 12) •菊地の暴走は竜男と下地と春道と安田で42%確認!! (2012-07-26 13 35 59) •天地軍団 スキル最凶の闇 全体UP15? 大東とあと複数? 大東は必須みたい (2012-07-26 14 37 01) •髑髏のムードメーカー ゲン、善次郎、戸川で発動確認 (2012-07-26 17 04 25) •鈴蘭の伝説は何世代で発動ですか? (2012-07-26 17 19 08) •前人未到の夢 花・れんじ・迫田・八板・村川・尾崎で発動。梅星拓海いると勢力を補佐するが発動します。 難破たけし軍団 (2012-07-26 23 32 20) •誰か殺し屋のプライド発動条件知らないですか? (2012-07-27 07 01 29) •香月ゲンの素材がでるエピソード教えてください、ちなみに勢力は武装 (2012-07-27 07 49 59) •クローズキャラはでない (2012-07-27 09 20 12) •ゲンの素材はエピソードはでません (2012-07-27 09 41 45) •五代目の進化する髑髏の河内鉄生ってEX+じゃだめですか? (2012-07-27 15 57 14) •↑六代目頭になってるから、無理じゃないかな? (2012-07-27 16 10 26) •七代目武装、EMOD、ざんぎ (2012-07-27 17 08 43) •七代目武装、EMOD、虎で連携ありますか? (2012-07-27 17 09 35) •鉄生と山内で「男の友情」37%確認 (2012-07-27 17 17 40) •慙愧の虎の藤R+の連携はなにがあるの? (2012-07-27 17 18 35) •県南の田増強の連携は、P.A.D以外で何かありますか?? (2012-07-27 23 41 45) •武装の頭、コンプ龍信、好誠、鉄生、将五で発動してたのが (2012-07-28 20 47 24) •連携1の恵三入れたら、出なくなりました。1だとだめなのかな (2012-07-28 20 47 43) •対抗勢力の意地 が出ない…。県南x6,EMODx2,世良とアボ,じゃダメなのかな? (2012-07-28 21 12 13) •武装と銭屋の混合で発動するスキルの東西の~のスキルの意味教えてください (2012-07-28 21 47 04) •殺し屋のプライド 国本 (2012-07-28 22 01 05) •殺し屋のプライド 国本、町田、菊地で発動しますよ! (2012-07-28 22 02 10) •蘇る髑盧の旗手は、どうすれば発動しますか?上記の面子揃ってるのに発動しません。教えて下さいm(__)m (2012-07-28 22 46 02) •寅R+でベストパートナー全体+20%見ました (2012-07-29 04 53 11) •共同戦線は、招待レア+花、光政でも発動しますか? (2012-07-29 14 47 20) •武装の伝説、6人で発動… (2012-07-29 23 15 52) •恵三、秀臣、龍信、好誠、鉄生、将五で武装全体16% (2012-07-29 23 18 35) •共同戦線は、招待EX花、光政で発動しますか? (2012-07-30 09 03 50) •誰も鈴蘭の伝説の発動条件分からないの? (2012-07-30 12 00 43) •鈴蘭の伝説→何回も同じ質問出てるじゃん!? (2012-07-30 12 01 35) •なんか連携スキルのことここで情報提供しても更新されてなくない?まさ@イッチャンが恋しい (2012-07-30 17 36 12) •サイト管理引き継いだなら前管理人よりがんばれよな (2012-07-30 17 47 52) •ストーリーとかも全然更新されてないじゃん (2012-07-30 17 48 26) •共闘戦線って六傑、花組幹部で出ますか? (2012-07-31 14 17 43) •進化する髑髏の五代目メンバーって、武田、稲田、玄場、柳、甲斐、川地、広田、室田、鈴川、鉄生(五代目)でもでまかね? (2012-07-31 19 10 39) •更新ありがとう (2012-07-31 20 48 18) •SR+全部教えて下さい! (2012-08-01 03 16 25) •戸亜留チームの連携教えて下さい(^^;) (2012-08-01 08 00 05) •藤とアボの素材ってストーリーで手に入りますか? (2012-08-01 08 44 24) •桑原本気Rにしてもトリオしか発動しないんですか? (2012-08-01 11 36 41) •真島、松田 月本光信、光政 美藤マキオ、竜也、秀幸 江花、氏家純、金山丈で鳳仙の伝説 連携低レベルで鳳仙全体12%見ました。 (2012-08-01 17 51 14) •髑髏と毒蛾の双頭 このスキルの村田って七代目じゃないとだめですか? (2012-08-01 17 52 31) •魔王と愉快な同期たちおかしいぞ!管理人何とかしろ( ̄^ ̄) (2012-08-01 18 02 54) •初代武装の連携は上に書いてあるのだけですか? (2012-08-01 18 27 56) •幸せになりますようにはゼットンSR(1年時)でも発動する? (2012-08-01 18 42 27) •戸亜留の連携のザ・ヘッド意外何かありますか? (2012-08-01 20 24 42) •管理人様が丁寧に書いてあろう (2012-08-02 13 24 10) •鈴蘭の伝説の条件は結局なんですか? (2012-08-02 13 48 38) •慙愧の虎の結束 10% (2012-08-02 14 10 10) •↑ごめんなさい連携ではありませんm(__)m (2012-08-02 14 17 46) •更新お疲れ様です( _ ) (2012-08-02 20 27 46) •新たなる傑物は、4人でも発動確認。例梅星の花、天地、アボ、世良 (2012-08-02 23 26 48) •鈴蘭の人に聞きます! (2012-08-03 00 09 22) •アンラッキーコンビと鉄腕プリンorベストパートナーと鈴蘭ダーツクラブどちらの方が連携的にいいんでしょうか?デッキは春道一家で固めてます。後三つ枠があるので考えてもらいたいでふ (2012-08-03 00 11 57) •最強の共同戦線のメンバーを教えて下さい! (2012-08-03 01 14 46) •県南の猛者たち、輝、キーコ、公平、パルコ、京介、志賀、真弓、大島、黄、タマスで発動。 (2012-08-03 01 46 33) •生誕の髑髏って武装何代目? (2012-08-03 08 26 40) •三つ枠があるならダーツ+ベストじゃない?ってかそれじゃなきゃ組めないんじゃ… (2012-08-03 10 52 32) •鈴蘭制覇への花道の発動条件教えて下さい (2012-08-03 14 45 09) •武装の伝説って恵三いなくても発動するんですか? (2012-08-03 15 43 04) •生誕の髑髏は8人だね。 (2012-08-03 17 01 16) •最強の共同戦線のメンバーは、ワースト世代の卍と対立しているチームのメンバーを組めばいいです。例えば花、光政、将五、天地、世良、アボ、藤、この七人は多分必須だと思います。後の三人は卍と対立しているチームのメンバーだったら誰でもいいと思います。 (2012-08-03 17 30 08) •蛇の尖兵たちha, (2012-08-03 18 14 44) •蛇の尖兵たちは (2012-08-03 18 15 04) •蛇の尖兵たちは2名 (2012-08-03 18 15 31) •蛇の尖兵たちは2名から (2012-08-03 18 15 51) •だれか鈴蘭の伝説教えてください (2012-08-03 20 30 30) •最強の共闘戦線に藤は必要なのでしょうか?どなたか教えて下さい。 (2012-08-03 23 32 38) •サイト管理引き継いだなら頑張れとか十分頑張ってるだろ 少なくとも管理人変わってだいぶ見やすくなった (2012-08-04 00 06 58) •最強の共闘戦線 藤いなくても出ました。 (2012-08-04 03 56 14) •石井 (2012-08-04 04 26 51) •スキンヘッド統率者は誰ですか? (2012-08-04 05 26 38) •共闘戦線って平均連携いくつで出ますか? (2012-08-04 12 02 35) •共同戦線は迫田などの花組を入れても発動しますか? (2012-08-04 15 37 44) •ちなみに今回の三つ巴SRでも共同戦線は出ますか? (2012-08-04 15 40 00) •梅星 政司は、梅星組だけですか? (2012-08-04 16 16 50) •質問は質問掲示板ni (2012-08-04 16 49 16) •桑原&山口、桑原&島田のパーフェクトリサーチは、別々に発動するのでしょうか? (2012-08-04 20 55 05) •質問掲示板に行け (2012-08-04 22 06 26) •桑原のパーフェクトリサーチは無いと思います (2012-08-04 23 52 16) •花と寅R+の連携は花もR+でないとダメですか?教えて頂けたら嬉しいです! (2012-08-05 00 27 38) •質問は質問掲示板でしましょうよ!! (2012-08-05 02 00 26) •前人未到の夢へってやつはあの6人のどのレア度のカードで出るの? (2012-08-05 15 45 47) •質問掲示板で聞いてください (2012-08-05 17 34 25) •内田、田原、鎌田で漆黒の蠍30%?田原、鎌田で暴走の蠍?30%? (2012-08-05 17 50 29) •↑もう崩してしまって曖昧でスマソ (2012-08-05 17 51 03) •最強の共同戦線なんですが、配布SR6代目将吾いれるとまったく発動しません。運わるいだけですか? (2012-08-05 23 29 12) •↑質問掲示板で聞いてください (2012-08-06 00 12 11) •武装の歴代の頭を集めたら連携できますよね?? (2012-08-06 03 16 51) •ここで聞かないでください (2012-08-06 07 12 41) •デスソースキムチ (2012-08-06 09 01 43) •光信、光義、光政、光法、輝騎、松尾、三国、美藤兄、丈、知念で鳳仙の伝説確認。相手だったので連携レベル不明だが、13%。 (2012-08-06 10 05 15) •掲示板で聞いて下さい→いいじゃん別にここで (2012-08-06 10 16 56) •便利だからここで質問してる人が多いんでしょうね (2012-08-06 13 23 41) •蘇る髑盧の旗手は連携上がらないと出にくいです。それで、髑髏のムードメーカー何%UPですか? (2012-08-06 20 21 26) •↑追加。蘇る髑盧の旗手→4代目のコンボっぽいので、先に4代目出たら出ないと思います (2012-08-06 20 25 00) •鳳仙の伝説ゎグループが鳳仙伝説、美藤軍団、キングジョー帝国、月光帝国の4種類でデッキ組むと発動しますよ! (2012-08-06 21 47 06) •群雄割拠と共闘戦線の併用は不可能っぽいのかな? (2012-08-07 00 09 28) •「髑髏と毒蛾の双頭」って六代目将五じゃだめですか? (2012-08-07 12 00 08) •梅星一家は花EX拓海EX蓮次SR迫田R+寅本気Rで発動しますか? (2012-08-07 12 22 59) •↑発動しますよ (2012-08-07 15 53 39) •六代目将五じゃ普通に考えてだめでしょ!! (2012-08-07 15 54 18) •今は「自由を護る為の戦い」じゃなくて「TFOA×EMOD」ですよね (2012-08-07 19 11 12) •群雄割拠で誰がベストメンバーですか? (2012-08-07 23 05 22) •とあるの兵たち16%確認 (2012-08-07 23 16 27) •新たなる傑物は光政がいなくても発動しました (2012-08-08 10 42 01) •SR花だと花組対象外。 (2012-08-08 11 27 48) •花exと寅レアで変われるさはつどうしますか? (2012-08-08 15 23 32) •うんk (2012-08-08 15 56 47) •九能兄弟14%downを確認。 (2012-08-08 18 41 40) •武装の伝説恵三無しで12%確認。 (2012-08-08 19 25 10) •奇妙な相棒関係のグリコはEXカードでも大丈夫でしょうか? (2012-08-08 20 57 30) •EXでも大丈夫!鈴蘭の伝説ってどうやったら出んの?見たことない... (2012-08-08 22 30 17) •最強帝国を束ねるものは江花とキングジョーと氏家で出ます (2012-08-08 22 50 44) •月光の名の下には月光帝国全員です (2012-08-08 22 52 02) •殺し屋のプライドは鳳仙の幹部の三人です (2012-08-08 22 54 51) •安田と春道の連携はあるのでしょうか? (2012-08-08 22 57 47) •質問ばかりでこのページ見難くなりましたね。。。 (2012-08-09 00 18 49) •確かに!ここは見るための場所でしょ。質問ページあるよね? (2012-08-09 07 58 22) •ふぁs (2012-08-09 20 21 35) •ふぅ (2012-08-10 01 16 21) •鈴蘭の白井を本気化してリーダーにしてる奴たまに見るけど、どんな連携なの? (2012-08-10 07 44 40) •三代目の資格→28%確認 (2012-08-10 10 14 27) •武装の時代を担う者→26%確認 (2012-08-10 15 59 14) •ここで質問をするな↑の連携スキル見ればわかるだろ (2012-08-10 17 38 23) •松尾ってSRまでなってんのに個別の連携ないのか…。 (2012-08-10 21 16 48)
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連携スキル一覧 コメント 連携スキル一覧 スキル名 効果 発動条件 該当アイドル 全属性均等 全カードの能力UP 各属性のアイドルをデッキに入れる 全アイドル トリプルVocal Vocalの能力アップ Vocalアイドルをデッキに入れる Vocalアイドル トリプルDance Danceの能力アップ Danceアイドルをデッキに入れる Danceアイドル トリプルVisual Visualの能力アップ Visualアイドルをデッキに入れる Visualアイドル ユニットアイドル一致 ユニットと同アイドルのカードの能力UP ユニットと同アイドルのカードをデッキに入れる 全アイドル アイドル一致 指定枚数以上の同アイドルカードの能力UP 指定枚数以上の同アイドルのカードをデッキに入れる 全アイドル ヤング 10~15歳のアイドルカードの能力UP 10~15歳のアイドルカードをデッキに入れる 中谷育、周防桃子、大神環、エミリースチュアート、箱崎星梨花双海亜美、双海真美、北沢志保、高槻やよい、水瀬伊織望月杏奈、春日未来、木下ひなた、伊吹翼、矢吹可奈最上静香、伴田路子、七尾百合子、永吉昴、天空橋朋花星井美希 アダルト 16~24歳のアイドルカードの能力UP 16~24歳のアイドルカードをデッキに入れる 如月千早、所恵美、松田亜利沙、高坂海美、篠宮可憐ジュリア、我那覇響、野々原茜、真壁瑞希、横山奈緒天海春香、宮尾美也、菊地真、島原エレナ、萩原雪歩高山紗代子、四条貴音、佐竹美奈子、福田のり子、田中琴葉徳川まつり、秋月律子、舞浜歩、北上麗花、三浦あずさ二階堂千鶴、豊川風花、百瀬莉緒、馬場このみ 春生まれ 3~5月生まれのアイドルカードの能力UP 3~5月生まれのアイドルカードをデッキに入れる 伴田路子、七尾百合子、佐竹美奈子、高槻やよい、福田のり子天海春香、所恵美、宮尾美也、大神環、水瀬伊織北上麗花、双海亜美、双海真美、望月杏奈 夏生まれ 6~8月生まれのアイドルカードの能力UP 6~8月生まれのアイドルカードをデッキに入れる 松田亜利沙、馬場このみ、秋月律子、春日未来、木下ひなた三浦あずさ、舞浜歩、伊吹翼、高坂海美、矢吹可奈篠宮可憐、菊地真 秋生まれ 9~11月生まれのアイドルカードの能力UP 9~11月生まれのアイドルカードをデッキに入れる 豊川風花、最上静香、永吉昴、ジュリア、田中琴葉我那覇響、二階堂千鶴、島原エレナ、周防桃子、天空橋朋花百瀬莉緒、星井美希 冬生まれ 12~2月生まれのアイドルカードの能力UP 12~2月生まれのアイドルカードをデッキに入れる 野々原茜、中谷育、萩原雪歩、高山紗代子、エミリースチュアート北沢志保、四条貴音、真壁瑞希、徳川まつり、横山奈緒箱崎星梨花、如月千早 牡羊座 牡羊座のアイドルカードの能力UP 牡羊座のアイドルカードをデッキに入れる 牡牛座 牡牛座のアイドルカードの能力UP 牡牛座のアイドルカードをデッキに入れる 双子座 双子座のアイドルカードの能力UP 双子座のアイドルカードをデッキに入れる 蟹座 蟹座のアイドルカードの能力UP 蟹座のアイドルカードをデッキに入れる 獅子座 獅子座のアイドルカードの能力UP 獅子座のアイドルカードをデッキに入れる 乙女座 乙女座のアイドルカードの能力UP 乙女座のアイドルカードをデッキに入れる 天秤座 天秤座のアイドルカードの能力UP 天秤座のアイドルカードをデッキに入れる 蠍座 蠍座のアイドルカードの能力UP 蠍座のアイドルカードをデッキに入れる 射手座 射手座のアイドルカードの能力UP 射手座のアイドルカードをデッキに入れる 山羊座 山羊座のアイドルカードの能力UP 山羊座のアイドルカードをデッキに入れる 水瓶座 水瓶座のアイドルカードの能力UP 水瓶座のアイドルカードをデッキに入れる 魚座 魚座のアイドルカードの能力UP 魚座のアイドルカードをデッキに入れる A型 A型のアイドルカードの能力UP A型のアイドルカードをデッキに入れる エミリースチュアート、北沢志保、如月千早、福田のり子、北上麗花馬場このみ、秋月律子、舞浜歩、矢吹可奈、最上静香田中琴葉、我那覇響、百瀬莉緒、萩原雪歩、高山紗代子 B型 B型のアイドルカードの能力UP B型のアイドルカードをデッキに入れる 四条貴音、真壁瑞希、七尾百合子、大神環、双海亜美双海真美、伊吹翼、永吉昴、二階堂千鶴、島原エレナ周防桃子、星井美希、中谷育 O型 O型のアイドルカードの能力UP O型のアイドルカードをデッキに入れる 横山奈緒、箱崎星梨花、佐竹美奈子、高槻やよい、天海春香所恵美、宮尾美也、春日未来、木下ひなた、三浦あずさ高坂海美、菊地真、豊川風花、ジュリア AB型 AB型のアイドルカードの能力UP AB型のアイドルカードをデッキに入れる 徳川まつり、伴田路子、水瀬伊織、望月杏奈、松田亜利沙篠宮可憐、天空橋朋花、野々原茜 コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。 アイドル一覧に連携書いてしまったので、よければ修正に利用ください。 - 2013-03-02 02 45 39 了解しました、スキルからのリンクを訂正しておきます。 - 2013-03-02 02 48 29
https://w.atwiki.jp/6war/pages/187.html
概要 オルサス国の将軍。 周辺国がフェローラ国を中心とした陣営(後の帝王軍)となり、南北を挟まれた危機的状況下で卓越した戦術眼をもって国を守り続けた将軍。 オルサス国過去の英雄ルードの再来と言われたが、ルードが戦略家だったのに対してローズワードは戦術家であり、本人はこの言葉を嫌っていたという。 関連項目 ルード オルサス国の伝説的英雄、ローズワードは彼の再来と言われた。