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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】クリストファー・コロンブス 【性別】男性 【身長・体重】186cm・80kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 嵐の航海者:A 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 【固有スキル】 信仰の加護:A 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 星の開拓者:EX 人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。 【宝具】 『聖母懐胎(サンタ・マリア)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:30~50 最大捕捉:500人 アメリカ大陸先住民を襲ったすべての悲劇の始まり。 サンタ・マリア号の内部で渦巻く“業病と殺戮の混沌”を、"卵"として産み落とす。 "卵"は艦船の形をしており、乗船も可能。 "卵"が割れると病と不和がばらまかれ、一帯はカオスに呑み込まれる。 "卵"が原因で流された血はライダーに魔力として還元される。 『聖母分娩・虐殺陣痛(ラ・サンタ・マリア・デ・ラ・インマクラダ・コンセプシオン)』 ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人 サンタ・マリア号の最大出力。 サンタ・マリア号自体を"卵"として混沌を現出させる宝具。 コンキスタドールと彼らに持ち込まれた病による凄惨過ぎる歴史の始点として、 対個人ではなく対民族規模の影響範囲を持つ。 "卵"として“割れた”サンタ・マリア号は最短20ターンかけて船の形に再生するが、 中身の混沌の再充填には二、三日の回復期間を要する。 【Weapon】 『サンタ・マリア号』 当時のスペイン船は正式な宗教名を与えられる一方で、一般にはあだ名で呼ばれた。 サンタ・マリアの名はバルトロメ・デ・ラス・カサスの著作には登場せず、 コロンブスの第二航海以降に定着したもの。 この船をラスカサスは単にラ・カピタナ(旗艦)と呼び、 船員たちはマリガランテと呼んだ。 マリガランテとはスペイン語で「勇敢なマリア」の意で、売春婦の婉曲表現。 歴史を振り返ると、確かに聖マリアよりは、バビロンの名のほうが 似つかわしい船(おんな)だと思わざるをえない。 【解説】 イタリア語ではクリストフォロ・コロンボ。 スペイン語ではクリストーバル・コロン。 香辛料のための東インド諸島への西方航路開拓をスペイン王家の援助により進め、 結果的にいわゆる“アメリカ大陸発見”を成し遂げた航海者。 正確には過去レイフ・エリクソンがいるためアメリカ大陸に上陸した最初の白人ではない。 最初に訪れた日本(バハマ諸島)をサン・サルバドルと名付け、中国(キューバ島)を発見。 印度(アメリカ大陸)で大規模な征服事業を行った。 1451年イタリアのジェノヴァに生まれ、同地の貿易商会から海の道に入る。 アフリカの奴隷商人として過ごした後、ポルトガル王家に西方航路開拓計画を売り込むも断られ、 スペインでイサベル一世の後援を得る。 彼の冒険はスペインに黄金期をもたらし、新大陸は疫病と大虐殺の嵐に揺れた。 だが晩年はパトロンの女王が死んだ上に、植民地経営の不手際から罪に問われ、 長年の不衛生な海上生活からくる病にも侵された悲惨なものだった。
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≪クラス≫:アーチャー 【真名】:クリストファー・コロンブス 【属性】:混沌・悪 【筋】:D 【耐】:E 【敏】:C 【魔】:E 【幸運】:A 【宝具】:B | | ,′ ,' ,' ! || V, V∧ 丶 `、 ∧'∧ ! ∨,′ ,′ ,' ∥/| |!j| V, V∧ `、 ' , ∧'∧ ! V ′ . j jl/ ! jV∟-‐……┘ー-。,,_ 刈゙、 ', ' 、 ∧ ハ [ ,′ ,' . | |′ | _,、-‐''"´.ィ ヽミ s。、、,,_ `゙ヾj ! ノ `、 ∧ ハ ∨ ,′ j{ | | L‐゛ _,、</  ̄ ̄_ レヘ ', ゙L,,_ ハ 'リ ∨ j{ . ト、 |  ̄ ̄´ テ´,、r≦三三弐 ! 丿 `ヽj } ム! | `ヽ{ _,,、xzz。,,_―=ミ ,ィヂ Y⌒ヽ Ⅳj| j / | |. | l弍=彡''テア γ'弌ミ=- 似{ (;;;ッーイ! リ !リ ∥ , ′ | !/| i ',寸f{ {{ _ f;;㍉,,,ノ!マ, リ`つ _Ο' ノ j !∥, ′ \ { l !i ' , 寸、 ′ノ ""ノノ ゙ 丶 二、、ー゛ j ノイ./ \ ハ ', l | ' , ゙㍉、`'ー--‐゛ ! . . . . . . . . . | /j/ \ト、' 、 V; ' , ゙'ー--. . . . . . . |〉 .. . . . . . . . ! ノ \ `'‐ミ ゙ 、 . . . . . . . . ′ !'′ ヽ、`''ー==ー- ,,____,,,、イ . ′ `丶 、,,_ノ 、 { . . ヽ / / . jヽ、 ゙ . / 、‐゛ _ / x=弌=1 λ丶、 丶、.. / 、‐゛ \⌒丶、ミs。 レ' ヽ、 \ { ハ ミ s。、,,_ ..‐゛. . . . . .; 'ヘ ,、rミ∧ _,、xxxx、_,,,,_ {ヽ\ Vーj  ̄,′. . . ,‐゛ ̄`丶 '; { f_,,、xx、 丶 ヾ ヽ . .`ー、 `ヽ 、‐゛ ̄\ ∥㍉. ;′ ヽ i | /. .ヽ\ `‐' ヽ`、 . . . .゙ 、 / ヽ 〉ニ ‐''""''丶 '; | | /. .\\ }ト、、 . . . У _、‐''"´ ̄\ィニj | | j ,' .ヽ .`弌 ' ,`、. . { / }ニ= ''""''丶 ! ! j ! .ヽ ヽ ',(`ヽ 、‐''"´ ゙̄ヽニ{ ノ j / 【特徴】:英霊・航海者 【クラススキル】 ◆対魔力:D 魔術に対する抵抗力。 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 ◆単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、 マスターが深刻なダメージを被り、サーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。 【保有スキル】 ◆精神異常:B 常軌を逸した残虐性。その狂気的な恐ろしさは、後世にて侵略者と例えられている程である。 類似するスキルである加虐体質とは似て非なるもので、攻撃性が増加しない代わりに防御性も下降しない。 これは、アーチャーが過去にゲーム感覚での虐殺を行ったが故であり、自らが愉しむ事が前提である為による。 狂化による理性の喪失ではなく、精神的なスーパーアーマー能力。 ◆嵐の航海者:A 船と認識されるものを駆る才能を示すスキル。 船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、軍略、カリスマも兼ね備える特殊スキル。 アーチャーは大航海時代において、航海こそ難航したものの、多大な成果を上げる事に成功している。 その為に、騎兵のクラスでないにも関わらず、非常に高いランクで習得しているのである。 ◆星の開拓者:C(EX) 人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航・難行が、「不可能なまま」「実現可能な出来事」となる。 本来は規格外のランクでも可笑しく無い程の偉業を、アーチャーはその身で成し遂げているのだが、 アーチャーのとある勘違いにより、単純な数値で評価可能なランクとなってしまっている。 【宝具】 ◆『狂悦至獄の無法遊戯(クルーウーティ・アールワークス)』 ___ / ノ / ノ r-、 l _ -─ 、 廴ノ ノ γ´ ', l\ / l _ l ̄l `ー'┐ {⌒} / / `ヽ ─┘、ニニニ} `┐ ′ ミ _ ニニニヘニニニ|≧ー 、 f≧ー-イ 彡l l , -‐´└ァ ニニニヘニニ|ニニム _ __/ニ}ニニ「 | ヽ、 ノ / _ ニニニヘ__/lニニヘfニlニニニヽニニトー-、 /ー>-イ l ノ γ´ ヽ ニニニ` <  ̄ ー- _ ニニニ}.ニ|ニニヽr=fニ`ヽ |ニ「| 彡ト、 / { } ニニニニニ{/ ` < ー- 、ニィ7ニニ}ニニヘニヘニニ|≧ー 、 __ __/ニlー′_ 弋ノ ′ / ̄ ヽ ニニニニニニ`ー- ` < 二 /─- __ lニlニニ|ニニ|ifニハニ`ヽlニニlヽ _ト、__ノ Σ、 〉 ヽニニニニニニニl ̄{  ̄ ̄ ̄〈/ ̄ ー- _  ̄ ̄`ヽ/l_.|lニニlニニ|ニニlニ≧、_ -┘ lニ「l 弋. ノ /ニニニニニニニ〈 `ー\ニニニニ≧ー- _  ̄ ー- _ -─- _ ̄ ─-- 、_ィ7ニニlニニニニニ≧ー、 /≧‐イ ニニニニニニニヘ ノニニニニニニ} `ー-、─ `ー-= ≦ ̄ ー- _ __────-、 /lニlニニヽニ|7、__ ー──────┘ /ニニニニニニニヘ 〉ニニニニニニ} 廴_、-‐  ̄ 、 ー- _ `ー' ───- 、lニニム //////////////} fニニニニニニニニ」 /ニニニニニニ〈 ヽニニニニニlゝ -‐、 ̄ ̄ ̄ ー- __`/ー- _ //////////////l /////////////∧ /ニニニニニニ∧ /ニニニニニハ 〉ニニニニl廴l ー- _ 種別:対軍宝具 ランク:C レンジ:1~90 最高捕捉:50人 アーチャーとアーチャーの引き連れるクルーが、かつて行ったとされる原住民の殺戮ゲーム。 酷薄無情な征服者として、人も、文明も、面白半分で全てを侵し、破壊し、略奪した災厄の具現。 周囲に船員を配置し、敵対する相手を数で包囲。主武装であるマスケット銃の乱射により、消耗させて、嬲り殺す。 この宝具内の影響下にて死者が出た場合、征服者の名において令呪や宝具といった消耗品を『略奪』する。 彼らは未知の病を撒き散らし、仮に撤退したとしても確実に獲物を弱らせる悪辣な性質を持っているのも特徴。 非情なる狩猟遊戯の主催者。そして卑劣な遊戯の参加者の全てを支配するゲームマスター。 このゲームにおいてアーチャーは最強のプレイヤー。全ての参加者を意のままに撃ち殺し、蹂躙するが故の弓兵のクラスであるのだ。 ◆『黄金郷と煌めく海(ゴールデン・フロムジパング)』 種別:対界(海)宝具 ランク:B レンジ:1~100 最高捕捉:100人 かつてアーチャーの夢見た理想郷。豪華絢爛、豪勢贅沢、全ての存在が煌めき輝く黄金の国。 正確には国そのものは宝具ではなくて、そこに至るまでに書き記した海図こそがこの宝具の正体である。その為に、海、血の海といった場所で開帳せねばならない制約がある。 黄金郷では全ての者が欲望のままに動く。それが例え、高潔な人間であろうと、精神が強靭であろうとも逆らえない世界のルール。 ルールに逆らう事は可能だが、違反者にはペナルティが課せられ、その後に逆らう等の行為は著しく制限がかかる。 海図にはルールブックとしての効果もあり、当のアーチャー本人は、幾らでもルールを改竄・違反可能。 この時点で既にゲームとして破綻しているが、アーチャーこそがゲームの支配者である為に、この様な無法、無理が罷り通ってしまうのである。 実の所、アーチャーは夢見ただけでこの黄金郷には辿り着けてはいない。 しかし、アーチャーの強固な思い込みと、不可能を不可能なまま実現可能とするスキル『星の開拓者』によって、この宝具を成立させたのだ。 星の開拓者のランクが低下しているのもこのせいである。間違った思いが新たな宝具を造り出したのは、皮肉としか言いようがないだろう。 【来歴】 クリストファーロングイナ・コロンブス。イタリア出身の航海者にして、世界初のアメリカ海域到達者。 イタリアのジェノヴァに産まれたと言われる彼の処女航海は、敵国であるアラゴン王国。そのガレー船の掌捕だった。 翌年には商人としての頭角を表し、乳香を売り捌く商船団に参加。この時から敵の砲撃を受けて沈没しても、 海に浮かぶ流木にしがみついて、自力で陸に辿り着く等の航海のノウハウを学んでいたとされている。 二十歳の折りに結婚し、リスボンへと移り住むと、仕事の傍らスペイン語やラテン語。天文学や地理学。航海術の勉学を始めた。 マルコ・ポーロの編集した『東方見聞録』。そこに記される『黄金の国・ジパング』に強く興味を惹かれた彼は、当時主流であった東を通るのではなく、 西を廻って、最後にアジアに到達するという航路の回想を練ったのだ。 王室にこの案を話し、計画の実行の為の助力を願った。王はこの話に興味を惹かれたが、結果は否決だった。 その理由は、彼の要求した成功報酬が余りにも過剰であり、喜望峰の寸前まで他の探検者達が辿り着いた事も影響していたのである。 ここにいても計画は動かせない。と、彼はリスボンに別れを告げ、スペインの海路へと移住。 そこで、修道院の神父や知り合いの天文学者。そして計画に惹かれた様々な伯爵からの援助を得る事に成功した。 だめ押しに王宮に対して自らを売り込む事で、この計画の実現を更に確実なものにしようと画策した。 しかし、ここでも良い返事は帰って来なかった。彼の支持者が、否定的な意見が出た時に、結論をギリギリまで引き延ばし続けた為である。 苛立った彼は嘗ての賛同者である王に手紙を送ったが、余りにも遅すぎた。既に喜望峰が発見されており、この計画に価値が無くなったのである。 万策尽きた彼は、親類の滞在するフランスへと向かい、友を引き連れて女王を説得。自らの提示する条件が妥当なものだと説き伏せ、 更には現在のスペインが経済的余裕がある事も指摘し、協力者の後押しもあって、遂に、この計画を実行に移せる様になったのだった。 この時の奇跡的な出来事は、とある橋の銅板に詳しく刻まれているとされる。 彼は、王室とサンタ・フェ条約を結んだ。この条約により、コロンブスの地位は確約されたものとなる。 こうして、航海を推し進めて遂には新大陸に到達。原住民から奪い取った黄金と懸賞金により、莫大な富と名声を得たのであった。 味を占めたコロンブスは幾度も航海を行うが、悉く失敗。遂には支援者である王宮にすら見放され、失意の内にこの世を去っていったのだった。 …コロンブスにはもう1つの顔がある。それは、冷酷非道な略奪者。虐殺により黄金を奪った悪鬼としての顔である。 コロンブスは原住民に対して奴隷としての価値しか見出ださず、無抵抗の原住民を、面白半分という理由だけで約800万人もの民を虐殺した。 これに同調した船員も同様の行為を繰り返し、まるで遊戯かスポーツかの様に動物や鳥、原住民を撃ち殺していった。 コロンブスの不在時も凶暴性は留まらず、黄金の在処を吐かせる為だけに、森を焼き払い、残った原住民を皆殺しにするという凶行にも及んでいる。 後年コロンブスが見放されたのもこの悪行のせいであり、実際の罪こそ免れたものの、王宮の人間からは、支持した者からも白い目で見られたとされている。 そして、コロンブスの最大の評価は、新大陸の発見ではない。元々人間が住んでいる上、独自の文明を築いているので発見ですらないのだ。 コロンブス最大の功績は、そこに至るまでの海図を作り上げた事。世界を融和させ、一体化を促進した事である。 しかし、当のコロンブスは死ぬ直前まで、自らの功績は新大陸の発見と思い込んでいた。 至る道程は苦難の連続であり、為し遂げた功績すらも認められないのは、彼にとっては、死ぬ事よりも恐ろしかったのかもしれない。 【聖杯への願い】 サーヴァントとして現界し続ける。要は規格外の単独行動スキルが欲しい。 彼にとって自らの功績は絶対であり、寧ろ世の中の方が間違っていると本気で信じている。 しかも、正しい事を態々自分が願うなんて馬鹿馬鹿しい。幾らバカ共でも、歴史が自分の栄光を証明していると思ってしまっている。 なので、現代の黄金郷。そこで生身の身体よりも数倍便利な霊体で、この世の中を楽しもうとしているのである。 因みに願いが叶うと数日後には至る所に屍山血河が築かれる事となる。(楽しみ方が中世貴族的であり、メインの遊戯である狩りの影響で死人が増える為)。 【性格】 子供の無邪気さと残酷さ。そして大人の論理的思考と狡猾さを併せ持つ複雑怪奇な精神性を持つ人間。 例えるならば邪悪な笑顔で人々を銃殺したり。かと思うと、唐突に理性的になり去っていく。といった具合に、情緒が不安定。 一見して異常に見えるが、実際に異常なのはその残虐性。とはいえ、略奪強盗が半ば当たり前の当時においては、然程凶悪という訳でもないのだが。 とてつもなく自己中心的。世界は自分を中心に回っているのだ。とのたまう上に、世界の真理も判らないカス共は狩りの獲物になれるだけありがたいと思え。 と、本気で思っている程に。プライドも青天井に高く、自分が下に付くのは気にくわない。なので、自分のマスターは名前で呼びたがる。 圧倒的に協調性の欠落した性格だが、自らのマスターはまず裏切らない。魔力負担の面もあるが、一番の理由は「僕を呼べるなんて見所がある!」 という子供の様な自画自賛。持ち上げればコロッと調子に乗るお調子者であるからか、その場の勢いを重視する。 その一方で、計画の遂行の為ならば、何年もの間耐え凌ぐ事も辞さない冷静さと用意周到さも見受けられる。 成熟した大人としての精神の表れであるのか、綿密な計画を練る。周囲に気を配る等の配慮を怠る事はない。 しかし、その上で大量虐殺を愉しむので、余計に始末が悪いと言える。 とはいえ根本が子供であり、痺れを切らしたら癇癪も起こすし、その勢いのまま手当たり次第に八つ当たりする事も。 生前も航海の月日を見誤り、彼の横柄な態度から、クルーが暴動を起こすのも時間の問題だったそうだ。 【AAもしくは容姿】 __,,.、 ‐ァ'゛ ヽ、 `、 \ rr=====弌h、  ̄ア゛ . . ヽ . 、 , 、 \ \ , ′ /, jj ', '/ト、\ , , , '/, `、 .\ , ′ /∥/j{ {{ ; '/, \ i ', ; . 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https://w.atwiki.jp/akitsuki_seihai/pages/84.html
【パーソナルデータ】 真名:クリストファー・コロンブス クラス:ライダー 【特記事項】 金にがめつい 【属性】 中立・悪・人 【戦闘コマンド】 近接攻撃:射程1 射撃攻撃:射程2 【ステータス】 耐久力:40 魔力量:60 筋力:C 耐久:B 敏捷:D 魔力:E 幸運:EX(95%) 【クラススキル】 全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10 《騎乗:B》 魔力を20消費することで耐久20の騎乗物を呼び出す。 騎乗時、与えるダメージ+1d6、敏捷+2段階。 また戦闘しているエリアが船上・水辺・海だった場合、自身の幸運以外の全能力+1段階。 《対魔力:D》 魔術攻撃によって受けるダメージを-2。 20%の確率で受けるデバフ効果を半減。 【サーヴァントスキル】 《嵐の航海者:B》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:8 魔力30消費、自身とその味方に以下の効果を付与。 ①与えるダメージ+1d8(3R) ②攻撃成功率+8%(3R) ③宝具によって与えるダメージ+1d8(3R) ④宝具によって受けるダメージ-3(3R) 《不屈の闘志:C》 タイミング:耐久力が0になった時 リキャスト:無し。1セッションに1回のみ HPが0になった時、1度だけ耐久力を10まで回復させ蘇生する。 その後、自身の魔力が40回復、与えるダメージ+1d6(その戦闘中)。 《コンキスタドール:EX》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:3 魔力25消費、自身が与える物理ダメージ+2d4(3R)、命中+15%(3R)。 【宝具】 《新天地探索航》( サンタマリア・ドロップアンカー ) ランク:A+ 分類:対軍宝具 射程:1 タイミング:アタックフェイズ 射程内の敵5体までに与えるダメージを+2d3+2した状態で射撃攻撃を行う。 その後攻撃した対象から魔力を15奪う。この時奪った魔力は自身の最大魔力量を超えて回復する(宝具発動にも利用可能)。
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】クリストファー・コロンブス 【性別】男性 【身長・体重】180cm・84kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運EX 宝具A 【クラス別スキル】 騎乗:B 大抵の乗り物なら乗りこなせるが、幻想種は乗りこなせない。 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効化できる。 魔力除けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 嵐の航海者:B 船を駆り、船員、船団といった集団を統率するスキル。 「軍略」と「カリスマ」を兼ね備える。 これほどの指揮力を以てしても、第一回航海時には、前例のなさ、過酷さが故に船員たちが反乱寸前の状態になった。 不屈の意思:C あらゆる苦痛、絶望、状況に絶対に屈しない極めて強固な意思。 彼の場合、その対象は「自分の夢の実現を阻むあらゆる因難」と定義される。 問題に対する瞬発的な抵抗力というよりは「決して諦めない」という継続力に通じる在り方。 そうーーー諦めない限り、夢は必ず叶うのだ。 コンキスタドール:EX 大航海時代、航海の果てに未開地を征服した者のスキル。 未開の地への侵攻、支配、略奪、奴隷化などの手際を示す。 厳密には、航海の結果「アメリカ大陸」を征服した者こそをコンキスタドールと呼ぶ向きもあるが、その源流―――「スペインからの征服者」という概念を最初に発生させた者として、彼はこのスキルをEXランクで有する。 【宝具】 『新天地探索航(サンタマリア・ドロップアンカー)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:200人 最も有名な最初の航海が結実したもの。 彼の乗っていた旗船サンタマリア号が出現。接岸(陸地のど真ん中であっても)し、そして彼の指示に従い、為すべき事を為す。 これは「サンタマリア号よ、錨を下ろせ」という、船長としての略奪開始命令である。 彼は敬虔なキリスト教徒であったとされているため、恐らくは偶然であろうが「サンタマリア・ドロップアンカー」は「聖母マリアよ、クソをたれろ」というスラングだとも解釈できるという。 作中では対神性などは持っていないのにも関わらず、アンカーから出た鎖でヘラクレス・メガロスを絡め取り、容易に千切られることもなく一定時間動きを鈍らせるなどかなりの性能を示した。 【解説】
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Cristoforo Colombo (1451/頃イタリア・ジェノヴァ - 1506/5/20スペイン・バリャドリッド) イタリア・ジェノバの探検家・航海者・コンキスタドール、奴隷商人 最初の切手(1853年、チリ発行) 米国 1869. . 普通切手 15c 凹 茶、青 米大陸上陸の図 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 1c 凹 濃青 アメリカ大陸に上陸したコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 2c 凹 茶紫 米大陸上陸の図 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 3c 凹 緑 コロンブス船団の旗艦「サンタマリア号」 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 4c 凹 群青 コロンブス船団 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 5c 凹 褐 イザベラ・スペイン女王に謁見するコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 6c 凹 紫 バルセロナで歓迎されるコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 8c 凹 赤 返礼するコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 10c 凹 黒 原住民に話をするコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 15c 凹 濃緑 イザベラ女王に航海の報告をするコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 30c 凹 橙茶 ラ・ラビダ修道院のコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 50c 凹 灰青 戻されたコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 $1 凹 鮭 コロンブスに宝石を提供するイザベル女王 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 $2 凹 茶赤 鎖につながれたコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 $3 凹 黄緑 三度目の航海について述べるコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 $4 凹 茶赤 イザベラ・スペイン女王とコロンブス 米国 1893. . 世界コロンブス博覧会 $5 凹 黒 肖像
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___ ト、_ /ニニニニ.|ニニニニニ=- _ ∧ニニニニニ|ニニニニニニニニ=- _ /ニ'.ニニニニ|ニニニニニニニニニニ=- _ \ニニヽニニニ.| \ニニニニニニニニニニニヽ \_ニニト、} ヽニニニニニニニニニニ/ \./ }/~~i '. -=ニニニ彡ニニニニニ=\ ,ィ _/ ./ _,、-ー= .}ニニニニニニニニニニ\ //_/ 》≠或' {_ ` ー '(ニニニニニニニニヽ ` ー= __/} ' ` ‐_ i「  ̄)_/ ヽニニニニニ=- '" _, へ / ィ_,、 ,__ j{ / |ト、_/ニニ=- '"__ // \| ) こ"" j{_/ i _ /  ̄ ∨ニニニニ\ ' / / ̄ >-ト、_,,,,,,イ _{' _ -=ニニニ/ ̄}ニニ===- _ / .i _ === '__ニ/ )  ̄ __/ ̄ _ -=ニニニニニ\__|/\ニニニニニヽ .{ \__ / _ --、 {=' / /ヘ|i /ニニニニニ/ ̄(__)⌒ヽ'ニニニニニ./ \__/  ̄ニニニ/____/ |i .|ニニニニニニ\_/ | \ニニニニニニ/ /ニニニニニニニ/ |i /|ニニニニニニニニヽ_./ニニニニニ./ .〈ニニニニニニニニ./ } `ー ./ ..|i ./..|ニニニニニニニニニニニニニニ./ ./∧ニニニニ/ニニニ' \__/ / |i / ./ニニニニニニニニニニニニニ./ /∧ニニニ'ニニニi ' /ニニニニニニニニニニ=--- ' /ニニ/ニニニ/(__} ̄{__ i 〈ニニニニニニ=---- '" {ニニ./ニニニ'⌒) /~~ .| 名前:レジスタンスのライダー/真名:クリストファー・コロンブス 性別:男 原作:Fate/Grand Order 一人称:俺 二人称:お前さん/お前 口調:粗暴/情熱家 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅳライダー/クリストファー・コロンブス(レジスタンスのライダー).mlt 「Fate/Grand Order」1.5部の『伝承地底世界 アガルタ』に登場するライダーのサーヴァント。 一人称は「俺」の壮年の船長風の男。 登場当初は記憶を失っており、男達と共にレジスタンスを結成し レジスタンスのライダーと名乗っていた。 攻撃モーションは剣や銃に鞭に舵や錨を組み合わせたモーニングスター風の鈍器と種類が豊富。 真名はアメリカ方面の発見の発端人のクリストファー・コロンブス。 ゲームでは生前に原住民を奴隷にし、略奪を繰り返したために一部のサーヴァントから外道扱いされたりと 負の部分が強く描かれている。 しかし海賊扱いを受けることについては、本人は否定している。 一部から絶大な人気を誇り、ユーザーからは真名よりもレジスタンスのライダーの略称の『レジライ』と呼ばれることが多く、 「ドリカムおじさん」の通称も存在している。 ユーザー達のみならずゲーム内のイベントでも「負けたらギャグ堕ち」理論でネタキャラ扱いされていることが多い。 その一方である神霊と交渉の末に自身の霊基を貸したりしている。 また担当デザイナーが非公式で描いた少年時代のコロンブスがまさかの公式に逆輸入された。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/真名 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「まれびとの島」に登場する、船長で他の回にも登場する 脇 初登場回 wiki R-18G 安価あんこ ガラル地方でチャンピオンになったやる夫は、今度はパルデアに行くそうです ポケットモンスタースカーレット&バイオレット 復活した古代パルデア王国の人間 脇 まとめ R-18 彼らは地の底の楽園を追い求めるようです オリジナル 洞窟への挑戦者 脇 登場回 安価 あんこ完結 ジーク君は復讐の旅をしているようです ガン×ソード カイジ役 脇 まとめ R-18 完結 ダイスでライダーバトル 仮面ライダー龍騎 三週目の仮面ライダー龍騎。善人でライダーバトルを止めようとするが…? 脇 まとめ 予備 完結 ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようです Fate/Grand Order 本人役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ピクペ あんこ 第1.5部完 デーモンスレイヤー 鬼滅の刃 デーモン。コロンブス本人設定 脇 まとめ 完結 成り上がり貴族の二代目は大変です (σ゜∀゜)σエークセレント!! 「侯爵嫡男好色物語」二次創作 ゼルドミトラ侯爵家の当主 脇 初登場回 R-18 あんこ 入即出やる夫はスタンドを使いたい ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル バルムンクノヴァの構成員の1人 脇 まとめ 予備まとめwiki wiki R-18 モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order 本人役 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫は仲間達と冒険するようです オリジナル 賞金首の海賊 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は惑星アレスを独立させるようです オリジナル 惑星アレスの総督 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 適当にダイジェストに映画紹介コーナー アナコンダ3編 映画紹介 ハーマット役 まとめ 短編
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運EX 宝具A 【スキル】 対魔力:D 騎乗:B 嵐の航海者:B 不屈の意志:C コンキスタドール:EX スペイン語で「征服者」を意味する。 大航海時代、航海の果てに未開地を征服した者のスキル。未開の地への侵攻、支配、略奪、奴隷化などの手際を示す。 厳密には、航海の結果「アメリカ大陸」を征服した者こそをコンキスタドールと呼ぶ向きもあるが、その源流―――「スペインからの征服者」という概念を最初に発生させた者として、コロンブスはこのスキルをEXランクで有する。 【宝具】 『新天地探索路(サンタマリア・ドロップアンカー)』 ランク:A 種別:対軍宝具 最も有名な最初の航海が結実したもの。 彼の乗っていた旗船サンタマリア号が出現。接岸(陸地のど真ん中であっても)し、そして―――彼の指示に従い、為すべき事を為す。 これは「サンタマリア号よ、錨を下ろせ」という、船長としての略奪開始命令である。 『()』 ランク: 種別:対宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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名前:コロンブス 年齢:一歳と二ヶ月と13日 性別:メス(三毛) 身長:17cm 体重:41g 容姿:右側のヒゲが一本足りない 備考:コロンブスは神出鬼没な野良猫である 自販機の当たりを高めたり、誰かの落し物を 何時の間にか咥えてたり。 そんな、少しだけ不思議な……ただの野良猫 名称を付けた人物は今のところ不明
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___ ト、_ /ニニニニ.|ニニニニニ=- _ ∧ニニニニニ|ニニニニニニニニ=- _ /ニ'.ニニニニ|ニニニニニニニニニニ=- _ \ニニヽニニニ.| \ニニニニニニニニニニニヽ \_ニニト、} ヽニニニニニニニニニニ/ \./ }/~~i '. -=ニニニ彡ニニニニニ=\ ,ィ _/ ./ _/ー'\_}ニニニニニニニニニニ\ //_/ 》≠或' {_ ` ー '(ニニニニニニニニヽ ` ー= __/} ' ` ‐_ i「  ̄)_/ ヽニニニニニ=- '" _, へ / ィ_ _ク}i j{ / |ト、_/ニニ=- '"__ // \| ) こ '" j{_/ i _ /  ̄ ∨ニニニニ\ ' / / ̄ >-ト、_,,,,,,イ _{' _ -=ニニニ/ ̄}ニニ===- _ / .i _ === '__ニ/ )  ̄ __/ ̄ _ -=ニニニニニ\__|/\ニニニニニヽ .{ \__ / _ --、 {=' / /ヘ|i /ニニニニニ/ ̄(__)⌒ヽ'ニニニニニ./ \__/  ̄ニニニ/____/ |i .|ニニニニニニ\_/ | \ニニニニニニ/ /ニニニニニニニ/ |i /|ニニニニニニニニヽ_./ニニニニニ./ .〈ニニニニニニニニ./ } `ー ./ ..|i ./..|ニニニニニニニニニニニニニニ./ ./∧ニニニニ/ニニニ' \__/ / |i / ./ニニニニニニニニニニニニニ./ /∧ニニニ'ニニニi ' /ニニニニニニニニニニ=--- ' /ニニ/ニニニ/(__} ̄{__ i 〈ニニニニニニ=---- '" {ニニ./ニニニ'⌒) /~~ .|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:クリストファー・コロンブス┃性別:男性┃属性:黒┃配合回数:2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:23┃確率ダメージ:1D25┃敏捷力:34┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃確率攻撃┃確率┃無制限┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に確率ダメージを与える。ただし1~16は攻撃失敗となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃対物ライフル┃確率┃2┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に確率ダメージ(範囲+12)を与える。ただし1~31は攻撃失敗となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃新天地探索航 ┃確率┃1┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に確率ダメージ(ダイス+1 範囲+3)を与える。ただし1~40は自身への攻撃となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃スパイラル・ヘイル┃確率┃1┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃場にいる敵単体に確率ダメージを与える。ただし1~16は攻撃失敗となる。この攻撃は必ず先行となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃コンキスタドール┃補助┃3┃任意┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃自身が場にいる時、このターンの間だけ、このキャラの種類『確率』は攻撃失敗にならない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃嵐の航海者┃補助┃無制限┃自身がダメージを受けた瞬間┃永続┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃自身の確率ダメージの範囲を+2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃霊癒・集気法┃防御┃無制限┃自身が異常を受ける前┃08┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃このキャラは自身への異常(毎ターン能力が減少するタイプ)を無効化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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パルデア帝国によって復活した人物 800年前に略奪遠征家業に勤しんでいたパルデア帝国お抱え冒険家。復活した今は野望が達成した後は自由の身になることを条件にメロンパンによるパルデア帝国復活に協力している。 パルデア帝国編にて登場。パルデア帝国によって蘇った事に感謝しており帝国が捕まえた一般人を陵辱していた。その後はラピュタ内部の防衛に着いており中に乗り込んできたグエルと対決する。グエルの手持ちであるイギーに序盤から劣勢になり巻き返しを何とか狙うが結局押し切られグエルに敗北。そのまま取り押さえられるが隠し持っていたビリリダマの爆発で何とか逃げようとするが結局逃げるのに失敗し捕縛された。その後、メロン・パンがラピュタを落下させたためやる夫達に連れられラピュタから脱出した。