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AppStore運命のクランバトル紹介ページより転載 ★クランバトルとは★ 1日4回毎日開催中! プレイヤー同士で「クラン」を組んで戦おう! 絆を感じる開催時間は以下の通り! 第1試合 7 00~8 00 第2試合 12 00~13 00 第3試合 19 00~20 00 第4試合 22 00~23 00 ※猛暑中でも絶賛開催中 あなたの毎日に「クランバトル」を!!! クランVSクランの大人数同時参戦! 大興奮の60分間のリアルタイムバトルだ! 自分の攻撃が、仲間のチャンスを作り、 仲間の攻撃が自分のチャンスを生む! 仲間との絆でクランバトルを制し、 No.1クランの座を勝ち取ろう!! ~~勝利のために~~ バトルは毎日4回!それ以外の時間は…… ■カードを集めよう! [冒険]に出て、モンスターを倒し、 カードを集めよう! 美少女、イケメン、ドラゴンなどなど、 超美麗カードがキミを待っている! ■カードを強化しよう! [合成]でカードをレベルアップしよう! 同じカード同士を合成すると[進化]するぞ! 進化させると、見た目も強さもパワーアップ! ■デッキを組もう! 強化したカードでデッキを組んで クランバトルに参加だ! ☆★「覚醒」デッキを組もう!★☆ 特定のカードの組み合わせによって発動するスキル 攻撃…それが覚醒だ!その威力は絶大! レアなカードほど、すごいスキルを持ってるぞ! 覚醒する組み合わせのカードを手に入れ、 ぜひデッキに組み込もう!
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初級編 ・動作が重いんだけど? →設定でサウンドOFFにすると 多少かわるらしい →他アプリを消すと多少安定する 戦闘編 ・一撃必殺があるって聞いたけど? →後衛の攻撃のみクリティカルが発生し、 相手前衛を一撃で気絶させる事がある。 ・応援の効果って? →自軍前衛能力↑(味方気絶が0人の時のみ) 敵軍前衛能力↓ ・前衛・後衛って何すればいいの? →クランバトル戦法メモ ・あれ?ダメージが少なくなったよ? →相手の防御力は 敵軍前衛のカードからランダムで選択 偶然柔らかい雑魚に当たれば大ダメージ →気絶中は防御力が飛躍的に上がるので (相手のステが下がるという意見もあり) 気絶中の相手のカードに攻撃が当たると カスダメージになります これを逆に利用するのが戦法の基本です ・コンボの効果ってどれくらい? →コンボが100超えれば、 0コンボのHRカードの覚醒ダメが R1枚で超えられるくらい →応援コンボの効果は、 そのコンボ数が勝敗に繋がる。最重要 カード編 ・効率の良い進化方法ない? →ベースと素材のLVをカンストで 10%引き継ぎx2枚で20%引き継ぎ →が、ナカナカできないと思うので、 LV10前後に育てて進化させる (カンスト以外は5%引き継ぎx2枚) ・効率の良い強化方法ない? →①同カードで経験値ボーナス ②同属性で経験値ボーナス ③以前はNを進化させて・・・等あったが 修正により 普通にNの1LVを大量合成するのが一番 ただし、金が大量に必要。 現状では合成素材を集めるのが一番 ・卵からいいカード出るの? →8人以上が暖めるとHNが出るらしい ・何か注意しとくことある? →進化させると、LVが1に戻る →さらに、スキルLVも1に戻る ・デッキの攻撃/防御がなんか変? →バグ。もう一度編集しなおすと直る。 冒険編 冒険でHNのカード出たよ? →4-8ジニー 16Jランタン(魔) →5-10エルフ 14ランサー 17エルフ →6-1ランサー 5インプ →6-14リトルダンサ(人) 18クーシー(魔) 冒険P回復時間LVって? →MAXLVに達した同カードを2枚用意 それをかけあわせ進化させる これを10体作ると 図鑑ボーナスが付き、回復が早まる 名前 コメント
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株式会社ポケラボが企画したアプリで、 株式会社ポケラボと株式会社セガによる開発運営を行う 共同プロジェクトの第一弾として制作されました。 「絆」をテーマに最大20人対20人でリアルタイムで戦います。 (これをクランバトルと言います) ■推奨端末 iPhone3GS,iPhone4,iPhone4S iOS5以上 ダウンロードはこちら
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クランバトル23年5月 クランバトル23年4月
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「夢幻の翼」の作戦 コンボミスが無い事が前提 ・前衛(序盤) 攻撃コンボをカード1枚で繋げつつ 最後のラッシュ時の為のカードを揃える (ラッシュのMPが無くならない様注意) 気絶したら前衛は全員そのまま放置 気絶状態での防御力UPで待機 決して一人起き上がったりしない ・前衛(終盤) 各コンボが増えてきた終了間際、 掲示板での合図により(概ね10分前以降) 全員復活、 単発でコンボ数を稼ぎつつ攻撃 又は覚醒コンボも使用しラッシュ また慌ててラグ状態でのコンボ切に注意 ラグったら慌てず待つか、再起動 現在コンボミスの原因がほぼコレです 特にに気をつけてください ・後衛は2パターン存在します。 後衛1:応援コンボタイプ デッキ構成→後衛の上位を狙う 後衛2:攻撃コンボタイプ デッキ構成→低コスト最優先で組む ・後衛1応援タイプ 応援コンボを最重視、攻撃は非参加。 後衛2攻撃タイプが居ない場合を除き、 決して攻撃しない ・後衛1攻撃タイプ 攻撃コンボを最重視、 応援はステが低い為効果が期待できない。 基本的に応援はしない事 間違いがあれば コメント欄よりご指摘下さい その他、有効な戦術 開幕応援ラッシュ作戦! →応援はステータス上下の効果なので、 できるだけ早期に効果が発揮されるのが 最も効率がいい為。 前衛のデッキ構成 10枚構成にする →チャージの消費MPは20固定な為。 覚醒にこだわらず単体ステを重視 →応援、コンボのダメ依存が高いため、 覚醒を狙うよりコンボ増も狙って 単発で出すほうが効率が良い 後衛のデッキ構成 デッキ攻撃/防御力重視にする →応援の効果がデッキ能力依存の為 旧・後衛のデッキ構成 10枚構成にする →チャージの消費MPは20固定な為 低MP構成にする →攻撃コンボを稼ぐ際、 消費MPを抑えて応援にMPを回す 最大進化・最大強化 →応援の効果はカードのステに依存。 低MP構成だとステが落ちるので 強化しないとカス効果になる 名前 コメント
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テスト
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(18thクランバトルは10/1PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質10/1PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(18thクランバトルは10/1PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル サザビー 紫 汎用 999999999 戦闘開始から回避率上昇、回避率上昇持続を付与。戦闘開始から10秒後、20秒経過ごとに10秒間回避率上昇 ※戦闘開始から被クリティカル率減少も付与されているが不具合で機能していない その他特徴 汎用機及びHPの高い機体を優先して攻撃 不具合により被クリティカル率減少が機能していないため、実質回避が高いだけの敵となる。命中率・火力ともに補正は一切乗っていないため、ほぼ無傷で切り抜けられる。 回避率の高い敵には回避不可能状態を与えるか、とにかく命中率を盛るかのどちらかとなるが、今回はνガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)やナラティブガンダム(B装備))、ユニコーンガンダム(NT-D)(白き一角獣)を使用して後者を選択した方が多いだろう。 敵の攻撃ルーチンの中にはヒット数が非常に多いファンネルがあるため、それをサザビーやフェネクス(NTver.)といったデバフ機体にターゲッティングさせてEXを高回転させる戦術が特に有効。 編成例 第19回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(56741) テリーさん(13554) はっ3さん(26855) ファータァさん(55160) WINKEYさん(76447) NEONさん(82151) どっきーさん(82501) Mystiaさん(85740) おパンちゃん(101040) t.k.t.k.yさん(103563) Alvisさん(105431) けむどんさん(106266) らいんはるとさん(109130) 景清さん(110912) きたはむさん(111831) MWさん(113981) ああああさん(116008) ラッキーキャットさん(122831) マッハジーさん(126188) ジュドー・明後日さん(126980) ひろさなさん(131720) remoさん(140560) コック長タムラさん(186362) 銀牙さん(200370) エマさん、逃げて!さん(259831) シャアC.Aさん(282583) 余談 2023年10月度クランバトル 参加クラン数…14558(前回14259/前回比+299) 参加ユーザー数…42823(前回41986/前回比+837)
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/30PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質7/30PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 フルアーマーZZガンダム専用カスタムチケット×5065(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/30PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル フルアーマーZZガンダム 赤 重装 999999999 戦闘開始から自身に(重装機以外に対する)ダメージ、(重装機以外に対する)EXダメージ、ダメージ上限上昇、EX被ダメージ軽減、(重装機に対する)ダメージ減少、戦闘開始から15秒ごとに一番HPが高い敵1機にEXダメージ、自身の命中率上昇、戦闘開始から30秒後に自身に必中状態を付与 その他特徴 HPの高い重装機を優先して攻撃 敵はガンダムタイプ及びニュータイプ専用機を持っているため、それらに対するバフを持つ機体は有効活用できる。 回避不可能状態のため、命中率を一切考える必要がない。 重装機に対しては極端にダメージが落ちるが、それ以外に対してはダメージが極端に上がる。具体的にはEXダメージで軽く20万を受ける。たいていの機体は蒸発するため、しっかり重装機のHPを管理することが重要だろう。 編成例 第17回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 Twitterを中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(52955) テリーさん(11133) はっ3さん(44055) 鯵の兄弟さん(48519) BOXYさん(55731) どっきーさん(55939) 《天》さん(57388) かすみすさん(63369) ゆさん(64614) ) t.k.t.k.yさん(64652) コック長タムラさん(73288) 景清さん(74669) 銀牙さん(75487) 猫さん(77235) ひろさなさん(81937) 御影餅さん(94584) 黒曜さん(108538) 余談 2023年7月度クランバトル 参加クラン数…14960(前回15846/前回比-886) 参加ユーザー数…45844(前回50711/前回比-4867) + 今回のクランバトルの感想(個人的主観を多分に含むため折り畳みにしています) まず、7/19のアップデートによって環境は劇的に変化したと言っていいだろう。 特に今までと決定的に違う点が以下の2点で、その2点が今回のスコアアタックに多大な影響を及ぼしたと感じたクランバトルだった。 クリティカルの改修 サブユニット機能 勿論特定の機体が必要だったりなど所謂「持ち物検査」も重要だったがそれ以上にこの2点を理解し、戦術に上手く組み込めた人がスコアを上げることができたと思っている。 クリティカル関連について 特にガンダムEz8および砲撃機のRX-78F00 HMT ガンダム高機動型、ジオングの重要性は非常に高かったと思われる。上記編成例に掲載させていただいた方は全員ガンダムEz8を採用しており、ほとんどの方が砲撃2機を組み込んでいた。今回は緑属性が不利だったがZZガンダムもクランバトルにて大活躍すると予想される。他にも今回は相性有利なSガンダムの採用をしている方もちらほら見かけた(自分がそう)。めっちゃ強いアタッカー青機体が手に入れば即刻サブユニット要員にしたいけど ゲドラフも上位陣で採用している方が見られた。手数が多い砲撃機は今後も重要な存在となるだろう。 サブユニット関連について 上記編成例に掲載させていただいた方の統計を取ったところ、メイン機体以上にかなりばらけてはいたものの、サイコ・ザク、ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)、Ξガンダム(青)、Sガンダム、リ・ガズィ、キュベレイMk-Ⅱ(プル機)が実に多くの方が採用していた。このことから、砲撃機および固有スキルが被ダメージデバフや全体バフ系の機体がクランバトルにおいては非常に有用であると言える。上記に挙げた機体は比較的楽に完凸できる機体が多いが、上位陣は同じ固定スキルを持つ限定機体もサブユニットに採用していた。これらの機体を有効に組み合わせられた人がスコアアップに直結しただろう。
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/211.html
イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/2PM.23 59までです。)敵編成 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質7/2PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 ※フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D)はガシャ期限が7/28までと長めですが専用カスタムチケットはクランバトルの期間中のみでしか受け取れないので注意 フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D)専用カスタムチケット×5065(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(16thクランバトルは7/2PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ 機体カテゴリー(プレイアブル版のものをそのまま記載しています。) クシャトリヤ 緑 強襲 ラプラス戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高火力/緑のMS/ネオ・ジオン残党軍所属 シナンジュ 緑 強襲 ラプラス戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高機動/赤いMS/ライバル機/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属 サザビー 緑 汎用 第二次ネオ・ジオン戦争/試作機/サイコフレーム採用機/高火力/赤いMS/ライバル機/指揮官機/ネオ・ジオン軍所属 ザンネック 緑 狙撃 ザンスカール戦争/試作機/ニュータイプ専用機/高火力/重装甲/試作機/ザンスカール帝国所属 ジ・O 緑 重装 グリプス戦役/試作機/ニュータイプ専用機/重装甲/ライバル機 キュベレイ 緑 汎用 第一次ネオ・ジオン戦争/試作機/ニュータイプ専用機/高機動/白いMS/ライバル機 全てのMSがHPの高い敵1体を狙う 戦闘開始から全機体のダメージ上昇、戦闘開始から一定時間経過毎に全機体のダメージ上昇 戦闘開始から15秒後に全機体のダメージ上昇(クシャトリヤ)、敵全機の回避率減少(キュベレイ) 戦闘開始から30秒後に特定の機体にクリティカル率(シナンジュ)、ダメージ上昇を付与(ザンネック) 戦闘開始から45秒後にターゲットしている敵1機のビーム被ダメージ上昇(サザビー)、回避不可能状態を付与(ジ・O) 最初の15秒はそこまで被弾しないが、15秒経過ごとに被弾率と被ダメージがどんどん上がっていき、残り15秒ではその時点でターゲットされている機体に回避不可能状態がつく。6機中3機はファンネル持ちのため、一度狙われるとターゲットを変えられてもそのままファンネルで被弾して戦闘不能にされるというパターンが非常に多い。 敵の配置がほぼ横一列だったため特定の1機を6機で狙うことは不可能。基本的には最前面かつ射撃しか持たないザンネックを狙う人は多かっただろうと思われる。他にもサイコフレーム採用機持ちかつ最前面のクシャトリヤや汎用機のサザビーなどを狙った人も多いだろう。 ちなみに、改修されたダメージレポートによると、敵のHPは999999999となっており、しっかり受けたダメージ分減っていることがわかる。実際にザンネック以外の敵を5機に狙わせてHPを削った上でガンダム試作4号機のEXスキル(一番HPが多い相手にダメージ)を使ったところ、必ずザンネックに行くことが確認済。HPは無限ではなく、理論上は撃破可能なようだ。 編成例 第16回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 Twitterを中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(40189) どっきーさん(31666) t.k.t.k.yさん(50663) 御影餅さん(67060) おパンチャン(46030) Reginleifさん(66374) 銀牙さん(70354) テリーさん(21935) 鯵の兄弟さん(37515) nikupastaさん(24400) 坊やさん(81215) Mystiaさん(34021) D.D.さん(64262) 《天》さん(46178) ジョンブルさん(43498) ノホホンさん(45482) 余談 2023年6月度クランバトル 参加クラン数…15846(前回15534/前回比+312) 参加ユーザー数…50711(前回50227/前回比+484)
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(25thクランバトルは4/3AM.10 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GAEa4P2awAAAS9x.jpg) イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 νガンダムHWS専用カスタムチケット×8695(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×10000(AP/BP消費) SRカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) URカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(25thクランバトルは4/3AM.10 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル サザビー 紫 強襲 999999999 戦闘開始からダメージ上限、命中率、クリティカル率上昇。戦闘開始から10秒後に自身にアサルト、必中を付与) その他特徴 HPの高い機体から優先して狙う 重装機を優先して狙う 編成例 余談 2024年2月度クランバトル 参加クラン数…(前回14127/前回比) 参加ユーザー数…(前回39639/前回比)