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『覇王剣ライダー型』メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ他 ビルド説明 エレファント系等への騎乗と【攻撃阻害】系の取得により回避を高めつつ、【クラウゼ流一刀覇王剣】の秘伝による攻撃を叩き込む、攻防一体のビルドです。 騎手と騎獣で前衛を構築、防御能力を落とさずに高い攻撃力を叩き込みます。 武器は秘伝の装備制限であるカテゴリ〈ソード〉で、最終装備は流派アイテムのS級武器〈ドミネイター〉です。【ジャイアントアーム】で筋力を+12した上で振り回すのが良いでしょう。また〈首切り刀〉も選択肢に入ります。 軽量で〈ドミネイター〉に並ぶ威力の〈ハイペリオン〉、最強の〈ソード〉である〈ガイスター〉等のSS級武器も選択肢には入りますが、後述する理由のため控えるのが無難でしょう。 また、このビルドは各地の流派に入門 流派装備を購入出来るかどうかで、戦闘特技や装備が大きく変化します。防具習熟系統は、環境とレギュレーションに合わせて選ぶと良いでしょう。 ※エレファントに乗れず【人馬一体】もないライダー4レベルまでは【探索指令】によるサポートと騎獣の攻撃が可能な通常のファイターとして運用します。 戦闘特技(⇔はPC状況により入れ替え推奨)「《武器の達人》型」(他地方流派入門不可環境向け) 《武器習熟A/ソード》《回避行動I》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《命中強化I》《必殺攻撃I》《武器の達人》+任意で1つ 最終防具:〈コンバットメイドスーツ〉+〈カイトシールド〉or〈炎嵐の盾〉(〈サーマルマント〉や【ストロングブラッド】の併用を推奨) 「S級盾型」(他地方流派入門不可環境向け) 《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟S/盾》《命中強化I》《必殺攻撃I》+任意で1つ 最終防具:〈コンバットメイドスーツ〉(《防具の達人》を狙う場合、〈アストラルガード〉or《自立機動式スーツアーマー【アムザ】》)+〈タートルシェル〉or〈グランドパートナー〉 「エルエレナ+イーリー型」(他地方流派入門可能環境向け) 《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃I》+任意で2つ 最終防具:〈ピエロベスト〉+〈エルエレナケープ〉 騎芸(1~4)【攻撃阻害】【探索指令】【高所攻撃】【HP強化】 (5~9)【人馬一体】【特殊能力開放】【超高所攻撃】【HP超強化】任意 (10~)【超攻撃阻害】【極高所攻撃】【特殊能力完全開放】任意×2 適性の高い種族 基本的に、回避ファイターに適性の高い種族とは相性が良い。その中でおすすめしたいものは以下の通り。 「人間」 何をやっても安定する種族ではあるが、回避力判定時の事故防止、攻撃時のダメージロールと、変転が大きく活かせる場面が多い。 「エルフ」 優秀な技の高さに加え、心が高いため、騎獣の弱点隠蔽が比較的容易、練技が使いやすい等のメリットがある。体の低さは、序盤はある程度妥協すること。 「シャドウ」 技と体の高さは、回避型として最適。精神抵抗力の高さも、攻防一体のスタイルに適している。心が低い分、騎獣の耐久力や練技の回数には気をつけること。 「ソレイユ」 【ジャイアントアーム】無しでも〈ドミネイター〉装備が可能な程の高い筋力と、敏捷度の高さに優れる。また[輝く肉体]は他の前衛や騎獣のサポートにもなる。反面、心はシャドウ以上に低いので、その点は留意すること。 騎獣 「エレファント系」 攻撃障害による回避力の大幅強化を望める、回避型のお供。ただし、「回避特化挑発象フェンサー型」程には頼りにできないことには注意。騎手が攻撃を引きつけることは出来ないからだ。 耐久力は、騎獣用防具や【HP強化】系統の騎芸、占有化で補っておくこと。また蛇レギュ級の戦いでは、即座に落とされる危険性もあるので、ホース系に切り替えた方が無難。 「ホース系」「バイク系」 序盤こそ微妙だが、耐久力の高さが秀でているため使いやすい。【攻撃阻害】【人馬一体】【超攻撃阻害】まで揃えれば、こちらの方が安定感がある。 また蛇レギュ級になると、ウォーエレファントでも耐久力が追いつかなくなるため、こちらに切り替えるのも良し。またバイクであれば〈オートスタビライザー〉による転倒防止が何気に便利。 「ドラゴンインファント、ペガサス」 中盤の多部位騎獣が入れない地形でのお供。飛行による回避力上昇が見込める。注意事項: 騎獣に乗れない場所、または胴体が落とされた場合は回避力が激減するので注意して振舞う必要あり 騎獣装備品 基本的に騎獣に攻撃力は期待しないビルドのため、防御を固めるのが基本となる。 せっかくザルツの流派なのだから、【ファルネアス重装馬闘技】に入門し、流派装備を購入すると良いだろう。 動物・幻獣 ・武器 〈フリッカーハンマー〉 ・防具 序盤:〈騎獣用革鎧〉→最終:〈ファルネアス騎獣用〉〈フルメタルコート〉 ・装飾品 〈紫紺の飾り護符〉〈魂の手綱〉 魔動機 ・追加武装 〈ヘビィシールド〉〈オートスタビライザー〉〈ブリンクシェル〉等 補足1:《武器の達人》は必要か? 〈ガイスター〉に代表されるSS級武器を扱え、また【クラウゼ流一刀覇王剣】の奥義《覇王・煌斬剣》の前提である《武器の達人》。 しかし、このビルドには必要なのだろうか? 問題点1:戦闘特技枠を1つ消費する。 これは言うまでもない。 問題点2:SS級武器が高価で、騎獣に回すガメルが足りなくなる。 割と致命的なのがこれ。《武器の達人》が選択肢に入る頃のファイターライダーは、騎獣の耐久力が課題となる。騎獣の占有化、騎獣用防具や騎獣用装飾品にガメルを要する以上、武器は比較的安価で済ませる必要がある。 問題点3:覇王剣使いが投擲武器や絡み武器を使うのか?(RP的な意味で) 《武器の達人》のメリットの1つに、全てのカテゴリの武器を扱えるようになる、という点がある。これにより、状況次第で投擲や絡み武器によるデバフ、遠距離攻撃を行えるようになる。 しかし、覇王剣使いという非常にカッコイイスタイルを選んだPCが、はたして搦め手を積極的に使うだろうか? 好みは分かれるだろうが、好まない人も多いだろう。 問題点4:《全力攻撃III》および《覇王・煌斬剣》の弱点:盾が持てない 盾が持てないということは、覇王剣使いのような回避型にとっては回避が1-2下がることを意味する。攻撃を確実に回避したい回避型にとっては、1-2の基準値は大きな差だ。 とどめの一撃に使う場合なら、《全力攻撃III》の方が命中が下がらない分適している。 とは言うものの…… 2Hアタッカー用の戦闘特技が取りづらい覇王剣使いにとって、戦闘特技の選択肢は意外と少ない。防具習熟系を狙わないのであれば、選択肢に加えるのは決して悪手ではないことは明記しておく。 《覇王・煌斬剣》を「使わない」のと「使えない」のでは大きな違いがあり、また象に乗っているので盾が無くとも問題ない、《序伝・螺旋開花の型》と組み合わせることで盾が使用可能、等々、工夫で補うことは可能だ。 なお、後述するが超越者セッションにおいては特技枠が1枠余るので、そこに《武器の達人》を組み込むのは良い案だと思われる。 補足2:《防具の達人》は必要か? では、一方の《防具の達人》はどうだろうか? 問題点1:戦闘特技枠を大きく消費する。 最低でも《防具習熟A/任意》《防具習熟S/任意》《防具の達人》で3枠を消費し、さらに早い段階から取得する準備を整えておく必要がある。 上に挙げた戦闘特技取得案の中で言えば、「S級盾型」であれば狙う余地はある。 問題点2:装備に資金を費やす必要がある。 先述した通り、騎手の装備にだけかまけて騎獣の耐久力をおろそかにすると、騎獣が倒れて攻撃力と回避力が激減、ということに陥りかねない。 問題点2:防護点は上昇するが、回避力にはプラスに働かない。 ファイターが装備可能な防具で、実質+2以上の回避修正を持つのは〈ピエロベスト〉(S級非金属鎧、流派装備。+2)、〈炎嵐の盾〉(B級盾。+1、能力使用で近接攻撃に対してのみさらに+1)、〈エルエレナケープ〉(A級盾、流派装備。ランク効果で+2), 〈タートルシェル〉(S級盾。ランク効果で+2)、〈ハーフムーン〉(SS級盾。+2)。 防具で獲得できる回避力は、《防具の達人》を取るまでもなく確保出来てしまう。〈ピエロベスト〉は流派装備なので入手可能かは環境次第だが、可能であれば、軽量故に《防具習熟A/非金属鎧》で十分装備可能。 そのため、あえて《防具の達人》を狙うならば、防護点かランク効果が目的となる。 「回避型に防護点など不要」と考える人であれば、むしろ《回避行動I》を取ることをお勧めする。 狙う価値がある装備としては、主に以下の2つ。 ・〈アストラルガード〉:〈コンバットメイドスーツ〉と価格、防護点、性能全ての点で上位互換。問題はSS級非金属鎧であること。戦闘特技1枠を、防護点8に1万余りのガメルと比べて価値があるか見当すること。 ・〈自立機動式スーツアーマー【アムザ】〉:高い防護点に加えて転倒耐性まで付いてくる優秀な装備。値段も5万Gと比較的お買い求めやすい。 なお、後述するが超越者セッションにおいては特技枠が1枠余るので、そこに《防具の達人》を組み込むのは良い案だと思われる。 補足3:他地方の流派秘伝について 装備で他地方流派の流派装備について触れたので、ここでは取得しておくと便利な流派秘伝について説明する。 【アゴウ重鎚破闘術】 《重破・骨喰み》《轟破・地断ち》《爆破・神鳴り》:△ 「とどめの一撃や窮地であれば奇剣もアリ」と考える、頭の柔らかい人向け。 【エルエレナ惑乱操布術】 《迫る刃に怯えよ》:◎ 《覇王・渦突剣》の相互互換。命中がさらに下がってしまうものの、回避を引き上げられるのは大きい。 【ジアンブリック攻盾法】 《打ち砕く鋼の進撃》:△ 同じザルツ地方の流派で、かつ《全力攻撃I》派生。取っておくと使う機会があるかも知れない。ただし、覇王剣への入門程ではないにせよ、名誉点を大きく使うので、タイミングは考えよう。 【ヴァルト式戦場剣殺法】 《殺し打ち・轟雷》《殺し打ち・轟震万雷》:◯ 同じ〈ソード〉系統の流派で、かつ命中力ではなく被ダメージを代償とする相互互換。打撃武器扱いになり、かつ金属鎧のC値上昇を無視出来るのも嬉しい。状況次第で使い分けるといいだろう。《殺し打ち・電光》:◎ C値を下げつつ、打撃武器として扱える。クリティカル耐性を基本的に突破出来るのが強み。 【ドバルス螺旋運手】 《序伝・螺旋開花の型》:◎ 盾を装備しながら、1H両/2Hの武器を2H扱いで使用出来る。《バトルマスター》で同時に宣言することで、やや扱いづらい《覇王・煌斬剣》のデメリットも帳消しに出来る。《本伝の一・螺旋結実の型》:◯ 回避しつつ、命中の強化、1回り目のC値減少を同時に行える。ただし、攻撃後は盾を装備出来ない点には注意。 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 《小王完武》:△ アゴウ同様、奇剣も時にはやむなしと思えるPCとPL用。《必殺攻撃I》を早めに取るなら、攻撃力はアゴウ以上にもなり得る。余った枠で《マルチアクション》等の宣言特技を取りたい場合にも有用。 (ルール的に微妙、かつそんな経験点の使い方をする人がいるのか不明だが、あえてフェンサーを上げて《必殺攻撃II→III》へ置き換えた場合、ファイターで振っても効果を受けられる可能性がある。その場合、多少価値が上がる……かも?) 【ガドハイ狩猟術】 《魂落とし》:△ アゴウ同様、奇剣も時にはやむなしと思えるPCとPL用。 補足4:《必殺攻撃I》の取得タイミングについて ここでは戦闘特技の取り方のヒントを提示する。 《必殺攻撃I》を早期に取るメリット ・命中力ペナルティの軽い《覇王・渦突剣》を取得出来る ・フェイダン流派に入門出来る場合、 →回避力の上がる【エルエレナ惑乱操布術】の《迫る刃に怯えよ》を取得出来る ・ユーレリア流派に入門出来る場合、 →クリティカル耐性、金属鎧のC値上昇を無視する【ヴァルト式戦場剣殺法】の《殺し打ち・電光》を取得出来る →攻撃力の高い【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】の《小王完武》を取得出来る ・プロセルシア流派に入門出来る場合、 →相手を一撃死させる可能性のある【ガドハイ狩猟術】の《魂落とし》を取得出来る 《必殺攻撃I》を早期に取るデメリット ・威力の高い武器を入手するまで、ダメージ期待値としては《全力攻撃I》とその秘伝の方が高い ・序盤の戦闘特技枠を圧迫する ・魔動機系等のクリティカル耐性を持つエネミーが出た場合に活かせなくなる ・《バトルマスター》取得まで、《全力攻撃I》とその秘伝と同時に宣言出来ない 結論としては、身も蓋もない言い方をすれば、卓環境を見て考えましょう、ということになる。 他地方流派に入れる場合、いろいろと面白いことが出来るので、早期取得も考慮に入れると良いだろう。ただし、ガメル、名誉点と相談してからにすること。 補足5:超越者セッションでの運用について ここでは超越者となった後のビルドのヒントを提示する。 技能について 先述したように、このビルドはメインファイター、サブライダーのため、まずファイターから覚醒させる。その後は、様子を見てファイターを17にするか、ライダーを16にするかを決める。 また、これは超越者のビルド全般に言えることではあるが、レンジャーを7にし《不屈》、可能であれば9にして《ポーションマスター》を狙うことをお勧めする。死亡しても復活できる「剣の宣託:運命凌駕」を取得できるので、死亡するギリギリまで耐えることができる《不屈》の価値が大きく上がる。またHP-50等の、通常なら自動成功以外で死亡確実なダメージでも、超越判定で耐えることができる可能性がある。 戦闘特技について ファイターの超越者用戦闘特技については、取るべきは《痛撃》ほぼ一択。回避を優先しているために《切り払い》は使いづらく、《無尽の盾》は論外。 あとは、《武器の達人》《防具習熟A・S/任意》《防具の達人》《回避行動I》《命中強化I》《頑強》《超頑強》等から、適したものを選択すること。 騎獣・騎芸について 超越者用騎獣に乗れるようになるのは少し後のことになるが、方針としては【グリンブルスティ】か【イクシードバイク】のどちらかを狙い、それに合わせて超越者騎芸を取得すること。なお、価格的な問題と騎芸との兼ね合いにより、両方を揃えるのはあまりお勧めしない。 ・【グリンブルスティ】の場合:【潜在覚醒】→【超越騎獣】or【超人馬一体】 ・【イクシードバイク】の場合:【超人馬一体】→【超越騎獣】 両者の比較(【グリンブルスティ】が優れている点は○、【イクシードバイク】が優れている点は●で記載) ●命中力、打撃点は【イクシードバイク】の方が上で、また「〆プラズマカノン」による「形状:貫通」の攻撃、追加武装による攻撃を行える。 ○HP、防護点は【イクシードバイク】の方が上だが、【グリンブルスティ】は優秀な練技を所持しているため、【パーフェクトキャンセレーション】等を使われない限りは【グリンブルスティ】の方が総合的には上。また【グリンブルスティ】の弱点が命中力+1なのに対し、【イクシードバイク】は魔法ダメージ+2。 ○【イクシードバイク】は魔動機系のため、コンジャラー(特に【アース・ヒールIII】持ち)がいないとHP回復が困難。また生死判定を行わず即破壊。 ○【グリンブルスティ】は水中でも行動可能。 ●【グリンブルスティ】は胴体を落とされると、「○飛翔」の効果を受けられなくなる。またコア部位を持つため、頭部が落とされると即死亡する。一部の騎芸は頭部にしか適用されない。 ●【イクシードバイク】は移動力が高く、【チャージ】【スーパーチャージ】との相性が良い。また危険時に「☑︎高速離脱」による乱戦離脱を行える。 ●【イクシードバイク】は〈魔動バイク収納スフィア〉で補助動作で収納可能。また〈アポートサイン〉を装備することで、遠隔で収納できる。 結論を言えば、安定して硬いのは【グリンブルスティ】、アグレッシヴに立ち回れるのは【イクシードバイク】。 騎獣用装備について ライダー技能のレベルが15までの場合は、通常と変更なし。レベル16以上になった場合について記載する。 なお、【グリンブルスティ】【イクシードバイク】のどちらかを選択するものとして記載する。 【グリンブルスティ】の場合: 武器:〈トライフリッカー〉 防具:〈オーロラカーテン〉or〈ストリームラインコート〉 装飾品:〈紫紺の飾り護符〉or〈魂の手綱〉 【イクシードバイク】の場合: 追加武装: ほぼ必須:〈オートスタビライザー〉、〈アブソリュートシールド〉 攻撃系:〈マルチプルスラッシャー〉、〈ライトニングブラスター〉 応用系:〈アポートサイン〉、〈ハイパーチャージャー〉
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※基礎特技が矢印で繋がっている場合はその習得(置き換え)によって強化 ※基礎特技が複数の段に分かれている場合は同名の上位秘伝に対応 +目次 地方別流派一覧 【アゴウ重鎚破闘術】 【岩流斧闘術アズグラック派】 【リシバル集団運槍術】 【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】 【イーリー流幻闘道化術】 【エルエレナ惑乱操布術】 【ギルヴァン流愚人剣】 【ネレホーサ舞剣術】 【ドーザコット潜弓道】 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 【ライロック魔刃術】 【ルシェロイネ魔導術】 【クラウゼ流一刀覇王剣】 【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】 【ベネディクト流紳士杖道】 【ハーデン鷹爪流投擲術】 【クウェラン闇弓術改式】 【エイントゥク十字弓道場】 【ジアンブリック攻盾法】 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 【ティルダンカル古代光魔党】 【カサドリス戦奏術】 【ファルネアス重装馬闘技】 【タマフ=ダツエ流浪戦瞳】 【ソソ破皇戦槌術】 【バルカン流召精術】 【ジーズドルフ騎竜術】 【ヴァルト式戦場剣殺法】 【ドバルス螺旋運手】 【ガオン無双獣投術】 【ニルデスト流実戦殺法】 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 【ラステンルフト双盾護身術】 【ホプレッテン機動重弩弓法】 【エイスンアデアル召還術】 【眠り猫流擬態術】 【カンフォーラ博物学派】 【ウォーディアル流竜騎神槍】 【クーハイケン強竜乗法】 【ギルツ屠竜輝剛拳】 【ガドハイ狩猟術】 【聖戦士ローガン鉄壁の型】 【不死者討滅武技バニシングデス】 【ダルボン流下克戦闘術】 【ヴェルクンスト砦建築一党】 【神速確勝ボルンの精髄】 【バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣】 【森の吹き矢使いたち】 【ヤ・ティール式飛翔殺法】 【イアンナ流諜報暗殺術】 【バルフォール式忍術道場】 【ゼインドライド三位一体戦闘技法】 【オルフォート流鋼鎖蹴術】 【パストラル流合気柔術】 【雪熊氷上操術】 【等罪等罰の応報教団】 【ファイラステン流ミエラ派】 【タラディトゥ三手攻法】 【コノリ伯操軍法】 【テニエ流宮廷護衛作法】 【クウェラン闇弓術(祖)】 【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】 【モントメル背水賦活学派】 地方別流派一覧 流派名 初出 【アゴウ重鎚破闘術】 『フェイダン博物誌』 【岩流斧闘術アズグラック派】 【リシバル集団運槍術】 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《必殺攻撃I》 《致命の二矢・雪颪》 《影矢》 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 秘伝 基礎特技 《天誘地山の極み》 《マルチアクション》 《地援天破の極み》 《マルチアクション》 《天地鳴乱の極み》 《マルチアクション》 【ライロック魔刃術】 秘伝 基礎特技 《魔光壁》 《魔力撃》 《呪陰刃》 《魔力撃》 《光陰魔刃術》 《マルチアクション》 【ルシェロイネ魔導術】 秘伝 基礎特技 《ルシェロイネ魔導優越》 《魔法拡大/確実化》 《ルシェロイネ魔導稠密》 《魔法拡大/範囲》 《ルシェロイネ魔導収束》 《魔法収束》 【クラウゼ流一刀覇王剣】 秘伝 基礎特技 《覇王・渦突剣》 《必殺攻撃I》 《覇王・剛斬剣》 《全力攻撃I》 《覇王・輝斬剣》 《全力攻撃II》 《覇王・煌斬剣》 《全力攻撃III》 【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】 秘伝 基礎特技 《乱風・双手分撃》 なし/独自型 《衝風・捨身相殺》 なし/独自型 《連風・虎視伏竜》 なし/独自型 【ベネディクト流紳士杖道】 秘伝 基礎特技 《慈悲深き紳士の心》(ザ・マーシフルハート・オブ・ア・ジェントルマン) 《挑発攻撃I》 《紳士による別れの挨拶》(ア・ジェントルマンズ・アデュー) なし/独自型 《絶えざる紳士の微笑み》(ア・ジェントルマン・スマイルズ・オールウェイズ) 《薙ぎ払いI》 《分け隔てない紳士の愛》(ア・ジェントルマン・ラヴズ・オール) 《薙ぎ払いII》 【ハーデン鷹爪流投擲術】 秘伝 基礎特技 《旋鷲》(クライゼンアドラー) なし/独自型 《鋼鷹》(アイゼンファルケ) なし/独自型 《凶烏》(フッケバイン) 《影矢》 【クウェラン闇弓術改式】 秘伝 基礎特技 《闇之壱・虚心穿》(ヤミノイチ・キョシンウガチ) 《必殺攻撃I》→《必殺攻撃III》 《闇之弐・凶運命》(ヤミノニ・マガツウンメイ) なし/独自型 《闇之番外・三首蛟》(ヤミノバンガイ・ミツクビミズチ) 《影矢》 【エイントゥク十字弓道場】 秘伝 基礎特技 《ニーショット》 なし/独自型 《ヘッドショット》 《必殺攻撃I》 《ウェイティングショット》 《牽制攻撃I》 【ジアンブリック攻盾法】 秘伝 基礎特技 《選ばれし鋼の一打》 なし/独自型 《完全なる鋼の一打》 なし/独自型 《打ち砕く鋼の進撃》 《全力攻撃I》 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 秘伝 基礎特技 《銀鱗の誓い》 《かばうI》→《かばうII》→《かばうIII》 《銀鱗の矜持》 《かばうI》→《かばうII》→《かばうIII》 《銀鱗の魂》 《かばうI》→《かばうII》→《かばうIII》 【ティルダンカル古代光魔党】 秘伝 基礎特技 《ティルダンカル光魔再起》 《魔法拡大/確実化》 《ティルダンカル光魔稠密》 《魔法拡大/範囲》 《ティルダンカル光魔二条》 《魔法収束》 【カサドリス戦奏術】 秘伝 基礎特技 《線上を歩く者》(アイ・ウォーク・ザ・ライン) なし/独自型 《言の葉は破れ散る》(コミュニケイション・ブレイクダウン) なし/独自型 《我、今日に生きはせず》(アイ・ドント・リヴ・トゥーデイ) 《マルチアクション》 《我が魔琴は静に咽ぶ》(マイ・マナドーラ・ジェントリー・ウィープス) 《マルチアクション》 【ファルネアス重装馬闘技】 秘伝 基礎特技 《猛虎突撃の型》 《全力攻撃I》 《巨象守護の型》 《かばうI》→《かばうII》→《かばうIII》 《獣王乱舞の型》 《挑発攻撃I》 《獣王乱撃の型》 《挑発攻撃II》 【タマフ=ダツエ流浪戦瞳】 秘伝 基礎特技 《戦瞳:皇帝》 《マルチアクション》 《戦瞳:節制》 なし/独自型 《戦瞳:吊るされた男》 《双占瞳》 【ソソ破皇戦槌術】 秘伝 基礎特技 《破皇の構え「不動」》 《全力攻撃I》 《破皇の構え「泰山」》 《必殺攻撃I》 《破皇の構え「虎伏」》 《かばうI》 【バルカン流召精術】 秘伝 基礎特技 《バルカン流召精・六精断裂》 《魔法拡大/数》 《バルカン流召精・六精魔纏》 《魔力撃》 《バルカン流召精・六精縮退》 《魔法収束》 【ジーズドルフ騎竜術】 秘伝 基礎特技 《ストームライド》 なし/独自型 《テンペストダイヴ》 《魔力撃》 《タービュランスマジック》 《魔法拡大/数》 【ヴァルト式戦場剣殺法】 秘伝 基礎特技 《殺し打ち・轟雷》 《全力攻撃I》 《殺し打ち・轟震万雷》 《全力攻撃II》 《殺し打ち・電光》 《必殺攻撃I》 【ドバルス螺旋運手】 秘伝 基礎特技 《序伝・螺旋開花の型》 なし/独自型 《本伝の一・螺旋結実の型》 なし/独自型 《本伝の二・螺旋散種の型》 なし/独自型 【ガオン無双獣投術】 秘伝 基礎特技 《巨獣頭槌》 《投げ攻撃》 《撃爆投獣》 《投げ攻撃》 《猛進獣殺》 なし/独自型 【ニルデスト流実戦殺法】 秘伝 基礎特技 《口汚い挑発》 《挑発攻撃I》 《卑劣な目つぶし》 《鎧貫き》 《狡猾な誤導》 《牽制攻撃I》→《牽制攻撃II》 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 秘伝 基礎特技 《小獣角突》 《必殺攻撃I》→《必殺攻撃II》→《必殺攻撃III》 《小竜咬砕》 《全力攻撃I》 《小王完武》 なし/独自型 【ラステンルフト双盾護身術】 秘伝 基礎特技 《風雨に耐える柳樹の構え》 《ディフェンススタンス》 《重圧に折れぬ笹竹の構え》 なし/独自型 《猪突を戒める荊枝の構え》 なし/独自型 【ホプレッテン機動重弩弓法】 秘伝 基礎特技 《ホプレッテン機動術》 なし/独自型 《ホプレッテン伏射術》 《牽制攻撃I》→《牽制攻撃II》 《ホプレッテン機動射撃術》 なし/独自型 【エイスンアデアル召還術】 秘伝 基礎特技 《理外の理を顕す》 《マリオネット》 《異界のものを諭す》 《魔法拡大/確実化》 《主従の連携を示す》 《ディフェンススタンス》 【眠り猫流擬態術】 秘伝 基礎特技 《猫の着地》 なし/非戦闘型 《猫の隠密》 なし/非戦闘型 《猫の心》 なし/非戦闘型 【カンフォーラ博物学派】 秘伝 基礎特技 《本草の知識》 なし/非戦闘型 《抽出の知識》 なし/非戦闘型 《採取の知識》 なし/非戦闘型 【ウォーディアル流竜騎神槍】 秘伝 基礎特技 《疾駆一倒》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 《牽制攻撃III》 《無双天舞》 なし/独自型 《絶倒連槍》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 【クーハイケン強竜乗法】 秘伝 基礎特技 《天馬は華麗に大空を舞う》(ダンシングペガサス) 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 《牽制攻撃III》 《巨象は大地を踏みしめて耐える》(ブロッキングエレファント) 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 《竜は堅き鱗で打ち耐える》(スマッシングドラゴン) 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 【ギルツ屠竜輝剛拳】 秘伝 基礎特技 《飛竜滅晃拳》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 《牽制攻撃III》 《屠竜瞬光破》 なし/独自型 《竜撃閃掌》 《鎧貫き》 【ガドハイ狩猟術】 秘伝 基礎特技 《魂落とし》(たまおとし) 《必殺攻撃I》 《瑕割り》 なし/独自型 《足追い》 なし/非戦闘型 【聖戦士ローガン鉄壁の型】 秘伝 基礎特技 《不倒なる守りの構え》 《ディフェンススタンス》 《不屈なる庇護の意志》 《かばうI》 《かばうII》 《かばうIII》 《不敵なる攻守の構え》 《マルチアクション》 【不死者討滅武技バニシングデス】 秘伝 基礎特技 《キュア デストロイ》 《魔法拡大/威力確実化》 《エナジー ストライク》 《魔力撃》 《センス パニッシュ》 なし/独自型 【ダルボン流下克戦闘術】 秘伝 基礎特技 《下克・草伏せ》 《牽制攻撃I》 《下克・蛙跳び》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃I》 《下克・踵砕き》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃I》 【ヴェルクンスト砦建築一党】 秘伝 基礎特技 《ブロウインパクト》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 《ガードインパクト》 《かばうI》 《かばうII》 《かばうIII》 《レベルインパクト》 《薙ぎ払いI》 《薙ぎ払いII》 【神速確勝ボルンの精髄】 秘伝 基礎特技 《神眼ボルンの見切り》 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 《牽制攻撃III》 《神技ボルンの捌き》 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 《必殺攻撃III》 《神舞ボルンの躱し》 なし/独自型 【バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣】 秘伝 基礎特技 《我が舞いは、蝶の如く、神をも夢に誘う! 討神舞踏剣奥義・胡蝶艶舞》 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 《我が舞いは、水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 《我が舞いは、散る花の如く、神をも滅びに導く! 討神舞踏剣奥義・絶神嵐舞之極》 《全力攻撃II》 《挑発攻撃I》 《全力攻撃III》 《挑発攻撃II》 【森の吹き矢使いたち】 秘伝 基礎特技 《ブロウガンの習熟A》 なし/非戦闘型 《ブロウガンの習熟S》 なし/非戦闘型 《ブロウガンのいなし》 なし/独自型 【ヤ・ティール式飛翔殺法】 秘伝 基礎特技 《飛天轟雷殺法》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《全力攻撃III》 《瞬天紫電殺法》 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 《必殺攻撃III》 《回天光雲姿勢》 なし/独自型 【イアンナ流諜報暗殺術】 秘伝 基礎特技 《イアンナの美しい爪》(クラッシヴィエ・ノッチ・イアンナ) 《魔力撃》 《イアンナの溶かす口づけ》(プロヴィニエ・ポツエルイ・イアンナ) なし/非戦闘型 《イアンナの透き通った瞳》(ヤスニィ・グラズ・イアンナ) なし/非戦闘型 【バルフォール式忍術道場】 秘伝 基礎特技 《魔剣・暗黒遁死縛刃》 《魔力撃》 《秘技・穢体分身之術》 《ディフェンススタンス》 《秘術・飛竜爪炎之術》 なし/独自型 【ゼインドライド三位一体戦闘技法】 秘伝 基礎特技 《斬肉断骨》 《かばうI》 《かばうII》 《かばうIII》 《火中栗拾》 なし/独自型 《死中求活》 なし/独自型 【オルフォート流鋼鎖蹴術】 秘伝 基礎特技 《鋼鎖撃蹴》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《鋼鎖落実》 《牙折り》 《鋼鎖蛇縛》 なし/独自型 【パストラル流合気柔術】 秘伝 基礎特技 《後の先》 なし/独自型 《合気投げ》 《投げ攻撃》 《天地投げ》 《投げ攻撃》 【雪熊氷上操術】 秘伝 基礎特技 《雪熊の疾走》 なし/独自型 《雪熊との絆》 なし/非戦闘型 《雪熊の真価》 なし/独自型 なし/独自型 【等罪等罰の応報教団】 秘伝 基礎特技 《ブレイクザスパイン》 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 《必殺攻撃III》 《シュートザスポット》 なし/独自型 《リスクジエッジ》 なし/独自型 【ファイラステン流ミエラ派】 秘伝 基礎特技 《潜海・隠盾会機》 なし/独自型 《騒海・物器自在》 《マルチアクション》 《豊海・魔力呪活》 なし/独自型 【タラディトゥ三手攻法】 秘伝 基礎特技 《ケレリ・レフロ》(巧打、飛電のごとく) 《斬り返しI》 《斬り返しII》 《アンテ・レトロ》(強撃、暴風のごとく) 《薙ぎ払いI》 《薙ぎ払いII》 《ドゥルス・イムシルス》(鉄器、猛禽のごとく) なし/独自型 【コノリ伯操軍法】 秘伝 基礎特技 《勢軍・誘引挟撃》 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 《鋭軍・誘導背撃》 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 《必殺攻撃III》 《柔軍・二路連撃》 なし/独自型 【テニエ流宮廷護衛作法】 秘伝 基礎特技 《優美にして勇敢なる盾の戦士》 《かばうI》 《かばうII》 《かばうIII》 《静粛にして清雅なる鎧の戦士》 なし/非戦闘型 《軽快にして慧敏なる魔法戦士》 なし/非戦闘型 【クウェラン闇弓術(祖)】 秘伝 基礎特技 《虚心穿闇之弓》(きょしんうがつやみのゆみ) 《必殺攻撃I》 《守陣貫闇之弓》(しゅじんつらぬくやみのゆみ) なし/独自型 《魔力滅闇之弓》(まりょくめっすやみのゆみ) なし/独自型 【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】 略 【モントメル背水賦活学派】 略
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【GM名】 レヴェン 【使用チャンネル】 #レヴェンのこたつ メインで使います #レヴェンのチラシの裏 雑談、相談などに使います #レヴェンの掲示板 データ表示に使います 【所持ルールブック】 ルールブックⅠ、Ⅱ、Ⅲ (Ⅰは改訂版ではありません) アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウイザーズトゥーム、カルディアグレイス、 フェイダン博物誌、ザルツ博物誌 ミストキャッスル、エターナルエンパイア、カースドランド 【特殊な裁定】 特殊な裁定 ○ or × 『信仰と神の力』 × 『種族特徴の強化』 ○ 『防御ファンブル』 × 『乱戦エリアの変更』 × 『乱戦宣言の撤廃』 × 『とどめルールの撤廃』 × 『不意打ちの撤廃』 × 『移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成』 ○ 『PCによる不意打ち』 × 『〈閃光石〉の変更』 ○ その都度、GM裁定が出る可能性があります。 円滑なセッション運営のため、ご了承くださいませ。 基本はルールブックに則った運用をします。 例外に関しましては、以下に追記します。 クリエイトウェポンについて クリエイトウェポンは、オプションを付けたとき、魔法ダメージ扱いをせず、 与えるダメージを+2することとします。 ファストアクションについて 誰かが先制判定に成功した場合、ファストアクションの戦闘特技を持つ全てのキャラクターが、 ファストアクションの恩恵を受けられます。 (自分で先制判定に成功しなくても、ファストアクションを適応します) 飛行状態のキャラクターと乱戦エリアの関わりあい 飛行状態のキャラクターは、十分に迂回できると判断される場合、 乱戦エリアを避けながら移動することが出来ます。 具体的に言うと、 距離に対し、2倍の移動力がある 乱戦エリアから5m以上離れている 十分な空間が確保されている この3点を満たせば、迂回できます。 迂回できるかどうかの裁定はGMに委ねられます。 迂回行動は、知能が人間並み以上のキャラクターでないと出来ません。 また、移動妨害できるキャラクターがいる場合に、妨害される可能性があります。 (つまり、制限移動3mに引っかかると判断される場合は迂回できない) その他 気になる部分は積極的に質問してください。 いきなりGMから裁定が下る可能性があります。 【GMから一言】 オンラインセッションでの経験は皆無です。 オフラインセッションでは、TRPG歴は長いの、まぁまぁやれるかな、と。 楽しくセッションが出来たらいいですね。 マスタリング傾向:やや厳しめ、PCを殺すことにはあまり頓着ありませんが、理不尽な殺害はしてこなかったつもりです 【出演NPC】 【漆黒を払う剣】ヴァルター・フォン・ペールゼン辺境伯 ルキスラ帝国の城塞都市バーレスよりさらに西方、ペールゼン辺境市を領地とする武人。 2mを超える長身に、隙無く鍛え上げられた体躯、全身には戦傷と思わしき傷がある。 くすんだ銀髪を無造作に揃えた髪型に、射抜くように鋭いトパーズの瞳。鉄面皮のように表情を変えないが、口調は多少柔らかい。 蛮族の侵攻を事前に防ぐべく、守護者としての役割を期待されていて、生粋の武人でもある。 愛剣は魔化したドミネイター。クラウゼ流一刀覇王剣の使い手である。 ファイターレベルを少なくとも13レベルで取得している。 【セッション履歴】 NO 開催日 セッション名 参加者 GMB 01 13/02/09 【2/9 突発深夜卓 23 50~】毒砂の民と夜を渡るモノ【30000-50000】 フリウ、アル、シド、ニノ デュケラス(器用) 02 13/04/16 4/16夜A卓 襲い来る脅威【10000-17000】 イレミア、バルドル、キスイ、ミシェル、マティアス 保留 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 1/2 りゅうかごA所持枠/使用数 3/2 りゅうかごB所持枠/使用数 3/1 AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 A 現役 デュケラス・イルブンダート 1 0 0 0 A 現役 フィルシア・ド・フィルモニカ 0 0 0 0 B 現役 ガリル・ロウ 0 0 0 0
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5番目のやつに決定。 1、レッサードラゴンライダー 種族:人間 器用 7+8+13+2=30 5 敏捷 7+5+18=30 5 筋力 10+9+45+2=66 11 生命 10+7+25=42 7 知力 4+6+8=18 3 精神 4+10+11=25 4 冒険者技能 レベル ファイター 15 ライダー 15 スカウト 9 マギテック 6 エンハンサー 4 レンジャー 3 プリースト 2 コンジャラー 1 レベル 戦闘特技 自動取得 1 武器習熟/スピア 3 魔法拡大/数 5 マルチアクション トレジャーハント 7 魔力撃 ファストアクション、タフネス 9 魔力撃強化 影走り 11 防具習熟/金属鎧 13 防具習熟Ⅱ/金属鎧 バトルマスター 15 防具の達人 練技、騎芸 マッスルベア ビートルスキン ガゼルフット キャッツアイ 大型制御 騎獣回避 攻撃指令 チャージ 特殊攻撃指令 振り下ろし 騎獣回避Ⅱ 空中騎乗 振り下ろしⅡ 人馬一体 縦横無尽 八面六臂 バランス 騎獣の献身 振り下ろしⅢ 武器 専用ヘビーランス+1 専用ノーマルランス+1 防具 インペリアル、防弾加工 ナイトシールド 装飾品 頭 マギスフィア小(クリエイトウェポン) 耳 ゴールデン耳栓 顔 専用赤の眼鏡 首 専用熊の爪 背 ウェポンケース/リトルウィング 右 怪力の腕輪 左 宗匠の腕輪 腰 ブラックベルト/マギスフィア中(シャドウボディ、オートガード) 足 飛躍の羽 他 疾風の腕輪 騎獣周り購入品 レッサードラゴン スティードガード ファルネアス騎獣用軽鎧 *3 ウィンドシュラウド*4 紺碧の護符 真紅の護符 鉄の茨 タフネスの輪*4 HP:104、MP:54 回避:19、防護点:19 使用金額:465330 G 消耗品は後で 金が、金が足りない(真顔) やっぱライダーは浪漫溢れる技能だな コンセプトはクリエイトウェポンでノーマルランスを作って暴れる やりたいことはジーズドルフ騎竜術の秘伝、タービュランスマジックの効果でラックを騎獣と同乗者にばらまくこと ちなみに同乗者は2体までなので、自身含むPC3人と騎獣(4部位共)にラックをかけることが出来る、はず 2、グラランガーダー 種族:グララン 器用14+3+11(+2)=30 5 敏捷14+6+16=36 6 筋力1+6+21+2=30 5 生命1+16+37=54 9 知力10+3+17=30 5 精神10+14+18=42 7 冒険者技能 レベル ファイター 15 プリースト(ザイア) 3 スカウト 15 レンジャー 9 セージ 7 エンハンサー 5 レベル 戦闘特技 自動取得 1 かばう 3 金属Ⅰ 5 金属Ⅱ トレジャーハント、治癒適正、鋭い目 7 鉄壁 タフネス、ファストアクション、不屈、弱点看破 9 足さばき 影走り、ポーションマスター 11 ソードⅠ トレジャーマスター(12) 13 ガーディアン バトルマスター 15 防具の達人 匠の技 錬技 アンチボディ ガゼルフット キャッツアイ ビートルスキン メディテーション 武器 専用アインハンダー 専用銀製フランベルジュ+1 属性:炎、氷・水、風、土各1本 防具 専用インペリアル、防弾加工、オールタイムアーマー 専用銀鱗の煌盾 装飾品 頭 とんがり帽子 耳 ゴールデン耳栓 顔 赤の眼鏡 首 幸運のお守り 背 野伏の聖印付きドネミイターズマント 右 怪力の腕輪 左 信念のリング 腰 専用多機能不撓のバックル付きブラックベルト 足 韋駄天ブーツ 他 月光の指輪 回避:20、防護点:21 毒、病、呪、精以外の魔ダ-7 毒、病、呪、精以外の物ダ-3 あらゆる魔ダ-1 HP:116 MP:なし 流派はクラウゼ流一刀覇王剣及びルキスラ銀鱗隊護衛術 使用金額:161320G 消耗品などは後で適当に 魔法からさえも庇うガーダー。抵抗すればマナ不干渉。壊す用の月光の指輪は大量に用意するつもり 例え受けても色々減らすよ。世にも奇妙なインペリアル装備のグララン 欠点はダメージを上げる手段がない事 ネタで組んだけど意外と使えるんじゃないか…… 3、オメガフェンサー 種族:フロウライト 器用 7+6+11=24 4 敏捷 7+10+13=30 5 筋力 1+9+8=18 3 生命 1+10+25=36 6 知力 11+4+45+2=62 10 精神 11+13+18=42 7 冒険者レベル 15 フェンサー 15 マギテック 15 スカウト 7 レンジャー 7 グラップラー 5 ソーサラー 4 コンジャラー 2 セージ 2 アルケミスト 1 レベル 戦闘特技 自動取得 1 両手利き 追加攻撃、投げ攻撃 3 双撃 5 二刀流 トレジャーハント、治癒適正 7 頑強 ファストアクション、不屈 9 頑強Ⅱ 11 魔力撃 13 魔力撃強化 15 MP軽減:マギテック 賦術 クリティカルレイ 武器 サーペンタインガン*2、発動体 リッパーナイフ*2、発動体 防具 マナコート、防弾加工、うみへび 装飾品 頭 フローティングスフィア(大) オメガシューター、ヒーリングシャワーバレット、アナライズ 耳 フローティングスフィア(大) ターゲットサイト、アンチミサイルフィールド、パナケイアライト 顔 赤の眼鏡 首 フローティングスフィア(大) オートガードⅡ、エアタイトアーマー、グライダーマント 背中 野伏のマギスフィア付き英雄のマント オメガシューター、ミニマムリープ、マナディクショナリ 右手 叡智の腕輪 左手 叡智の腕輪 腰 多機能アルケミーキット付き真ブラックベルト 専用 足 飛躍の羽 専用 その他 叡智の腕輪 手持ちスフィア マギスフィア(大) マシンリペア マギスフィア(大) リターン マギスフィア(大) サウンドレコーダー、マナカメラ、ホログラフィ マギスフィア(大) マナハウス、テレスコープ、テレグラフ マギスフィア(大) スフィアシェード、スカイバイク、コピー マギスフィア(大) リターン1回目用 使い魔は蛙を選択 HP 111、MP 152(+10) 回避 20、防護点:16 流派は特に考えていない 使用金額:129750 消耗品は決まったら 攻撃は両手に装備したオメガシューターをC値8でぶっ放すことしか考えていないキャラクター マルチアクションを使ってグレネードとオメガシューターをばら撒く亜種も存在、ただし弱い 大量のマギスフィアはスカイシップ用、後オプションは面白そうなものを選んでおいた 前衛とは思えないMPの潤沢さ。しかし通常で1Rに30点MPを消費する 魔晶石を考えないと5Rしか持たないのが玉に瑕 まぁ他にも知力の割りにはセージが低すぎるのも欠点だが…… 4、4色拳士 種族、フィー 器用 9+3+18=30 5 敏捷 9+14+13=36 6 筋力 7+4+11+2=24 4 生命 7+3+45=55 9 知力 12+5+25=42 7 精神 12+10+8=30 5 冒険者レベル 15 グラップラー 15 フェアリーテイマー 12 スカウト 9 レンジャー 9 セージ 9 エンハンサー 5 アルケミスト 3 レベル 戦闘特技 自動取得 1 防具習熟/非金属 追加攻撃、投げ攻撃 3 武器習熟/格闘 5 武器習熟Ⅱ/格闘 トレジャーハント、治癒適正、鋭い目 7 両手利き カウンター、ファストアクション、不屈、弱点看破 9 魔力撃 影走り、ポーションマスター、マナセーブ 11 魔力撃強化 13 飛び蹴り バトルマスター 15 マルチアクション 契約妖精 土1 水2 火8 風4 光6 闇3 使用可能 土2 水4 火15 風8 光12 闇6 混1 練技 キャッツアイ ビートルスキン マッスルベア メディテーション スフィンクスノレッジ 賦術 バークメイル ヴォーパルウェポン パラライズミスト 武器 専用銀製トンファー+1 属性:炎、氷・水、風、土各1本 専用銀製アクセルブローグ+1 属性:炎、氷・水、風、土各1本 防具 専用リュンクスベスト 防弾加工 装飾品 頭 専用カトレアの花冠 耳 専用華美なる宝石飾り 顔 赤の眼鏡 首 熊の爪 背 野伏のウェポンホルダー付き英雄のマント 右 怪力の腕輪 左 信念のリング 腰 多機能アルケミーキット付き真ブラックベルト 足 飛躍の羽 他 叡智の腕輪 HP、102 MP、68 回避、23 防護点、6 流派は多分無し 使用金額:466470 妖精の加護でダメージを嵩上げを狙ったフィー 武器だけで354320Gもしたが、採用になったときは足武器を弱めるはず 宝石は一応最高ランクのものを用意してるが全く意味が無い 5、薙ぎ払い*2 種族:ウィークリング(ミノタウロス) 器用 8+8+18+2=36 6 敏捷 8+5+17=30 5 筋力 10+10+16=36 6 生命 10+8+21=39 6 知力 5+10+37+2=54 9 精神 5+8+11=24 4 冒険者レベル 15 ファイター 15 コンジャラー 12 スカウト 7 レンジャー 9 セージ 9 エンハンサー 6 アルケミスト 6 レベル 戦闘特技 自動取得 1 両手利き 3 武器習熟/アックス 5 武器習熟/アックス器習熟Ⅱ トレジャーハント、治癒適正、鋭い目 7 マルチアクション タフネス、ファストアクション、不屈、弱点看破 9 魔力撃 ポーションマスター、マナセーブ 11 魔力撃強化 13 薙ぎ払い バトルマスター 15 武器の達人 練技 キャッツアイ ビートルスキン マッスルベア ストロングブラッド スフィンクスノレッジ ジャイアントアーム 賦術 クリティカルレイ 金 バークメイル 緑 パラライズミスト 緑 ヴォーパルウェポン 赤 イニシアティブブースト 赤 エンサイクロペディア 白 武器 専用ウルゴーシュ 発動体 防具 専用イスカイアの魔導鎧 防弾加工、オールタイム 装飾品 頭 決死の鉢巻 耳 ゴールデン耳栓 顔 赤の眼鏡 首 専用熊の爪 背 野伏のリトルウィング付き英雄のマント 右 叡智の腕輪 左 宗匠の腕輪 腰 専用多機能アルケミーキット付きブラックベルト 足 飛躍の羽 他 叡智の腕輪 赤SS 2 赤S 10 赤A 20 白SS 2 白S 10 白A 20 緑S 10 緑A 40 金S 10 金A 20 任された樫の枝 20 魔晶石(5) 50 魔晶石(10) 2 トリートポーション 20 魔香水 50 イグニスの魔符 20 穢れの酒 10500 →HP+15 etc HP、116 MP、62 回避、20 防護点、8 使用金額、484350G 残金、15650G 流派はアゴウ重鎚破闘術 誰しも恐らく一度は考えるウルゴーシュで二回なぎ払う構成 テイルスイングを軸にしたグラップラーと比べるとこちらの方が攻撃性能が上で向こうは防御性能が上になると思う 安定性も向こうに軍配が上がる気がするな 穢れの酒買えなかった……
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記号の見方 ◎ 秘伝のコンプリートに必要な戦闘特技、騎芸etc(自動習得ではなく習得枠が必要となるもの) ○ 流派装備の装備に必要な戦闘特技主に《武器習熟/**》と《防具習熟/**》(必要筋力+10で装備するのであれば不要の場合も一応記載) △ 習得していれば秘伝が強化される戦闘特技(強化されるか不確定な場合も基礎特技を強化するものなら一応記載) 自 技能レベルで自動習得可能な戦闘特技 前提が同流派の別秘伝である場合は省略 +目次 【アゴウ重鎚破闘術】 【岩流斧闘術アズグラック派】 【リシバル集団運槍術】 【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】 【イーリー流幻闘道化術】 【エルエレナ惑乱操布術】 【ギルヴァン流愚人剣】 【ネレホーサ舞剣術】 【ドーザコット潜弓道】 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 【ライロック魔刃術】 【ルシェロイネ魔導術】 【クラウゼ流一刀覇王剣】 【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】 【ベネディクト流紳士杖道】 【ハーデン鷹爪流投擲術】 【クウェラン闇弓術改式】 【エイントゥク十字弓道場】 【ジアンブリック攻盾法】 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 【ティルダンカル古代光魔党】 【カサドリス戦奏術】 【ファルネアス重装馬闘技】 【タマフ=ダツエ流浪戦瞳】 【ソソ破皇戦槌術】 【バルカン流召精術】 【ジーズドルフ騎竜術】 【ヴァルト式戦場剣殺法】 【ドバルス螺旋運手】 【ガオン無双獣投術】 【ニルデスト流実戦殺法】 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 【ラステンルフト双盾護身術】 【ホプレッテン機動重弩弓法】 【エイスンアデアル召還術】 【眠り猫流擬態術】 【カンフォーラ博物学派】 【ウォーディアル流竜騎神槍】 【クーハイケン強竜乗法】 【ギルツ屠竜輝剛拳】 【ガドハイ狩猟術】 【聖戦士ローガン鉄壁の型】 【不死者討滅武技バニシングデス】 【ダルボン流下克戦闘術】 【ヴェルクンスト砦建築一党】 【神速確勝ボルンの精髄】 【バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣】 【森の吹き矢使いたち】 【ヤ・ティール式飛翔殺法】 【イアンナ流諜報暗殺術】 【バルフォール式忍術道場】 【ゼインドライド三位一体戦闘技法】 【オルフォート流鋼鎖蹴術】 【パストラル流合気柔術】 【雪熊氷上操術】 【等罪等罰の応報教団】 【ファイラステン流ミエラ派】 【タラディトゥ三手攻法】 【コノリ伯操軍法】 【テニエ流宮廷護衛作法】 【クウェラン闇弓術(祖)】 【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】 【モントメル背水賦活学派】 【アゴウ重鎚破闘術】 流派 名誉点 備考 【アゴウ重鎚破闘術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《重破・骨喰み》 《全力攻撃I》 20 《轟破・地断ち》 《全力攻撃II》 30 《爆破・神鳴り》 《全力攻撃III》 50 《禍津・罪打ち》 《魔力撃》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 トロールハンマー ウォーハンマーA 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《魔力撃》 △ 《魔力撃強化》 冒険者レベル9以上 ○ 《武器習熟A/ウォーハンマー》 【岩流斧闘術アズグラック派】 流派 名誉点 備考 【岩流斧闘術アズグラック派】 50 ドワーフなら40 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《破岩》 《全力攻撃I》 20 《破岩滅砕》 《全力攻撃II》 30 《岩斬》 《必殺攻撃I》 20 《岩斬両断》 《必殺攻撃II》 30 《必殺攻撃III》習得で強化 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 グランドアックス アックスA 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ○ 《武器習熟A/アックス》 【リシバル集団運槍術】 流派 名誉点 備考 【リシバル集団運槍術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《雷速鶴嘴貫》 《全力攻撃I》 20 《横転蛸足絡》 《薙ぎ払いI》 20 《大転象鼻旋》 《薙ぎ払いII》 30 《崩衡鰐尾撃》 《牽制攻撃I》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 フラメア スピアB 20 ランデベヴェ スピアA 30 ランク効果なし スプントーネ スピアS 50 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 ◎ 《薙ぎ払いI》 ファイター技能レベル3以上 《薙ぎ払いII》 ファイター技能レベル9以上 ◎ 《牽制攻撃I》 ○ 《武器習熟A/スピア》 ○ 《武器習熟S/スピア》 冒険者レベル5以上 【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】 流派 名誉点 備考 アードリアン流古武道・メルキアノ道場 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《飛空投げ》 《投げ攻撃》 20 要「翼」 《転がしテイルスイング》 《テイルスイング》 20 《大転がしテイルスイング》 《テイルスイング》 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スケイルガード 非金属鎧A 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 自 《投げ攻撃》 グラップラー技能レベル1 △ 《投げ強化I》 冒険者レベル3以上 《投げ強化II》 グラップラー技能レベル9以上 △ 《踏みつけ》 冒険者レベル5以上 ◎ 《テイルスイング》 冒険者レベル3以上 ○ 《防具習熟A/非金属鎧》 必要練技 前提/備考 ◎ 【ワイドウィング】 エンハンサー技能レベル5以上翼のあるキャラクターなら不要 ◎ 【ドラゴンテイル】 エンハンサー技能レベル1以上尻尾のあるキャラクターなら不要 【イーリー流幻闘道化術】 流派 名誉点 備考 イーリー流幻闘道化術 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《錯誤の剣》 《挑発攻撃I》 20 小柄な種族のみ使用可能 《誤認の剣》 《挑発攻撃II》 30 小柄な種族のみ使用可能 《誘いの舞》 《かばうI》 20 小柄な種族のみ使用可能《かばうII》《かばうIII》習得による強化なし? 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ピエロクロース 非金属鎧B 20 秘伝の使用に必要 ピエロコート 非金属鎧A 30 秘伝の使用に必要、ランク効果なし ピエロベスト 非金属鎧S 50 秘伝の使用に必要、ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ○ 《防具習熟A/非金属鎧》 ○ 《防具習熟S/非金属鎧》 冒険者レベル5以上 【エルエレナ惑乱操布術】 流派 名誉点 備考 【エルエレナ惑乱操布術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《見えざる敵に苛立て》 《挑発攻撃I》 20 《見えざる敵に苛立て・承》 《挑発攻撃II》 30 《迫る刃に怯えよ》 《必殺攻撃I》 20 《迫る刃に怯えよ・承》 《必殺攻撃II》 30 《必殺攻撃III》習得で強化 《美しき舞に惑え》 《牽制攻撃I》 20 《美しき舞に惑え・承》 《牽制攻撃II》 30 要《回避行動I》 《美しき舞に惑え・極》 《牽制攻撃III》 50 要《回避行動II》《ディフェンススタンス》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 エルエレナケープ 盾A 30 秘伝の使用に必要、ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《回避行動I》 冒険者レベル3以上 《回避行動II》 冒険者レベル9以上 ◎ 《ディフェンススタンス》 ○ 《防具習熟A/盾》 【ギルヴァン流愚人剣】 流派 名誉点 備考 【ギルヴァン流愚人剣】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《愚剣》 《牽制攻撃I》 20 《愚挙理剣》 《牽制攻撃II》 30 《愚究極剣》 《牽制攻撃III》 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ギルヴァングラディウス ソードA 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ○ 《武器習熟A/ソード》 【ネレホーサ舞剣術】 流派 名誉点 備考 【ネレホーサ舞剣術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《直歩直突》 《牽制攻撃I》 20 《流足直突》 《牽制攻撃II》 30 《踊踏直突》 《牽制攻撃III》 50 《舞剣虚撃》 《挑発攻撃I》 20 《舞剣幻打》 《挑発攻撃II》 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ムーンレイザー ソードS 50 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 ○ 《武器習熟A/ソード》 ○ 《武器習熟S/ソード》 冒険者レベル5以上 【ドーザコット潜弓道】 流派 名誉点 備考 【ドーザコット潜弓道】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《不可知の矢・松籟》 《牽制攻撃I》 20 《狙撃》宣言時ボーナス 《貫穿の矢・野分》 《必殺攻撃I》 20 《狙撃》宣言時ボーナス 《致命の二矢・雪颪》 《影矢》 20 《狙撃》宣言時ボーナス 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 アシンメトリック・ポウ ボウA 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 ◎ 《必殺攻撃I》 ◎ 《影矢》 シューター技能レベル9以上 ○ 《武器習熟A/ボウ》 △ 《狙撃》 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 流派 名誉点 備考 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 50 要《両手利き》 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《天誘地山の極み》 《マルチアクション》 30 要《両手利き》 《地援天破の極み》 《マルチアクション》 30 要《両手利き》 《天地鳴乱の極み》 《マルチアクション》 30 要《両手利き》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 レイカッター ソードA 30 ランク効果あり レイブレード ソードA 30 ランク効果あり ブラジガン ガンA 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 ◎ 《両手利き》 △ 《二刀流》 冒険者レベル5以上 △ 《二刀無双》 冒険者レベル11以上 △ 《双撃》 ○ 《武器習熟A/ソード》 ○ 《武器習熟A/ガン》 【ライロック魔刃術】 流派 名誉点 備考 【ライロック魔刃術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《魔光壁》 《魔力撃》 20 《呪陰刃》 《魔力撃》 20 《光陰魔刃術》 《マルチアクション》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ライロックエッジ ソードB 100 ライロックソード ソードB 100 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔力撃》 △ 《魔力撃強化》 冒険者レベル9以上 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 【ルシェロイネ魔導術】 流派 名誉点 備考 【ルシェロイネ魔導術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ルシェロイネ魔導優越》 《魔法拡大/確実化》 20 《ルシェロイネ魔導稠密》 《魔法拡大/範囲》 20 《ルシェロイネ魔導収束》 《魔法収束》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スパイラルロッド スタッフB 20 秘伝の使用に必要 スパイラルホワイトロッド スタッフA 30 秘伝の使用に必要、ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔法拡大/確実化》 ◎ 《魔法拡大/範囲》 ◎ 《魔法収束》 ○ 《武器習熟A/スタッフ》 【クラウゼ流一刀覇王剣】 流派 名誉点 備考 【クラウゼ流一刀覇王剣】 150 250 名誉人族(蛮族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《覇王・渦突剣》 《必殺攻撃I》 20 要《武器習熟A/ソード》 《覇王・剛斬剣》 《全力攻撃I》 20 要《武器習熟A/ソード》 《覇王・輝斬剣》 《全力攻撃II》 20 要《武器習熟S/ソード》 《覇王・煌斬剣》 《全力攻撃III》 50 要《武器の達人》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ドミネイター ソードS 50 ランク効果なし ドミネイターズマント 装飾品:背中 30 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《武器習熟A/ソード》 ◎ 《武器習熟S/ソード》 冒険者レベル5以上 ◎ 《武器の達人》 冒険者レベル11以上 【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】 流派 名誉点 備考 【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】 50 要《両手利き》 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《乱風・双手分撃》 なし/独自型 30 要《両手利き》 《衝風・捨身相殺》 なし/独自型 30 要《両手利き》 《連風・虎視伏竜》 なし/独自型 30 要《両手利き》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 クレセントエピック ソードA 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎◎ 《囮攻撃》 (※この中から最低2種) 《牽制攻撃I》 《全力攻撃I》 《挑発攻撃I》 《必殺攻撃I》 《魔力撃》 ◎ 《両手利き》 △ 《二刀流》 冒険者レベル5以上 △ 《二刀無双》 冒険者レベル11以上 △ 《双撃》 ○ 《武器習熟A/ソード》 【ベネディクト流紳士杖道】 流派 名誉点 備考 【ベネディクト流紳士杖道】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《慈悲深き紳士の心 《挑発攻撃I》 20 《紳士による別れの挨拶》 なし/独自型 30 《絶えざる紳士の微笑み》 《薙ぎ払いI》 20 《分け隔てない紳士の愛》 《薙ぎ払いII》 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ジェントルマンズケイン スタッフA 30 ランク効果なし デッドリージェントルマンズケイン スタッフS 50 ランク効果なし ジェントルマンズスーツ 非金属鎧A 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《挑発攻撃I》 ◎ 《薙ぎ払いI》 ファイター技能レベル3以上 《薙ぎ払いII》 ファイター技能レベル9以上 ○ 《武器習熟A/スタッフ》 ○ 《武器習熟S/スタッフ》 冒険者レベル5以上 ○ 《防具習熟A/非金属鎧》 【ハーデン鷹爪流投擲術】 流派 名誉点 備考 【ハーデン鷹爪流投擲術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《旋鷲》 なし/独自型 20 要《武器習熟A/投擲》 《鋼鷹》 なし/独自型 20 要《武器習熟A/投擲》 《凶烏》 《影矢》 20 《狙撃》宣言時ボーナス 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 インジェクター 投擲A 0 ランク効果あり カイエンベノム 消耗品 0 レッドカイエンベノム 消耗品 5 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《影矢》 シューター技能レベル9以上 ◎ 《武器習熟A/投擲》 △ 《狙撃》 【クウェラン闇弓術改式】 流派 名誉点 備考 【クウェラン闇弓術改式】 50 シャドウなら40 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《闇之壱・虚心穿》 《必殺攻撃I》 20 《必殺攻撃III》習得で強化 《闇之弐・凶運命》 なし/独自型 20 要《精密射撃》《狙撃》 《闇之番外・三首蛟》 《影矢》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 サイレントデス ボウA 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《影矢》 シューター技能レベル9以上 ◎ 《精密射撃》 ◎ 《狙撃》 ○ 《武器習熟A/ボウ》 【エイントゥク十字弓道場】 流派 名誉点 備考 【エイントゥク十字弓道場】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ニーショット》 なし/独自型 20 要《精密射撃》 《ヘッドショット》 《必殺攻撃I》 20 《狙撃》宣言時ボーナス 《ウェイティングショット》 《牽制攻撃I》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 アサルトクロスボウ クロスボウA 30 ランク効果なし クロスポインター クロスボウA 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 ◎ 《牽制攻撃I》 ◎ 《精密射撃》 △ 《狙撃》 ○ 《武器習熟A/クロスボウ》 【ジアンブリック攻盾法】 流派 名誉点 備考 【ジアンブリック攻盾法】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《選ばれし鋼の一打》 なし/独自型 30 《完全なる鋼の一打》 なし/独自型 50 《打ち砕く鋼の進撃》 《全力攻撃I》 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スチールハート 盾S 50 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 ○ 《防具習熟A/盾》 ○ 《防具習熟S/盾》 冒険者レベル5以上 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 流派 名誉点 備考 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 70 250 名誉人族(蛮族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《銀鱗の誓い》 《かばうI》 20 《かばうII》《かばうIII》習得で強化 《銀鱗の矜持》 《かばうI》 30 《かばうII》《かばうIII》習得で強化 《銀鱗の魂》 《かばうI》 30 《かばうII》《かばうIII》習得で強化 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 銀鱗の盾 盾A 30 一部秘伝の使用に必要、ランク効果あり 銀鱗の煌盾 盾S 50 秘伝の使用に必要、ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《防具習熟A/盾》 ◎ 《防具習熟S/盾》 冒険者レベル5以上流派装備〈銀鱗の煌盾〉を必要筋力+10で装備するのであれば○ 【ティルダンカル古代光魔党】 流派 名誉点 備考 【ティルダンカル古代光魔党】 50 要「ソーサラー技能」または「コンジャラー技能」 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ティルダンカル光魔再起》 《魔法拡大/確実化》 20 《ティルダンカル光魔稠密》 《魔法拡大/範囲》 20 《ティルダンカル光魔二条》 《魔法収束》 20 要《魔法拡大/数》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 光魔の印 装飾品:手 20 秘伝の使用に必要 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔法拡大/確実化》 ◎ 《魔法拡大/範囲》 ◎ 《魔法拡大/数》 ◎ 《魔法収束》 【カサドリス戦奏術】 流派 名誉点 備考 【カサドリス戦奏術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《線上を歩く者》 なし/独自型 30 《言の葉は破れ散る》 なし/独自型 30 《我、今日に生きはせず》 《マルチアクション》 30 《我が魔琴は静に咽ぶ》 《マルチアクション》 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 マナドリン メイスB 20 マナドーラ メイスB 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 【ファルネアス重装馬闘技】 流派 名誉点 備考 【ファルネアス重装馬闘技】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《猛虎突撃の型》 《全力攻撃I》 20 要【チャージ】 《巨象守護の型》 《かばうI》 20 要【騎獣の献身】《かばうII》《かばうIII》習得で強化 《獣王乱舞の型》 《挑発攻撃I》 20 要【八面六臂】 《獣王乱撃の型》 《挑発攻撃II》 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 フィクストランス スピアA 30 ランク効果なし マウントアサイン 金属鎧B 20 ファルネアス騎獣用軽鎧 騎獣装備品 20 ファルネアス騎獣用重鎧 騎獣装備品 20 タフネスの輪 騎獣装備品 50 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 ○ 《武器習熟A/スピア》 必要騎芸 前提/備考 ◎ 【チャージ】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【騎獣の献身】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【八面六臂】 ライダー技能レベル10以上 【タマフ=ダツエ流浪戦瞳】 流派 名誉点 備考 【タマフ=ダツエ流浪戦瞳】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《戦瞳:皇帝》 《マルチアクション》 20 《戦瞳:節制》 なし/独自型 30 《戦瞳:吊るされた男》 《双占瞳》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 バトルロッド スタッフB 20 一部秘伝の使用に必要 バトルボール フレイルA 30 一部秘伝の使用に必要、ランク効果なし バトルカード 投擲A 20 一部秘伝の使用に必要、ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 ◎ 《双占瞳》 ミスティック技能レベル7以上 ○ 《武器習熟A/フレイル》 ○ 《武器習熟A/投擲》 【ソソ破皇戦槌術】 流派 名誉点 備考 【ソソ破皇戦槌術】 50 蛮族名誉点 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《破皇の構え「不動」》 《全力攻撃I》 20 《破皇の構え「泰山」》 《必殺攻撃I》 20 《破皇の構え「虎伏」》 《かばうI》 20 要《頑強》《かばうII》《かばうIII》習得で強化? 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ピーコックテイル ウォーハンマーA 20 ランク効果あり ダンシングピーコック ウォーハンマーA 20 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 ◎ 《必殺攻撃I》 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《頑強》 ファイターorグラップラー技能レベル5以上 ○ 《武器習熟A/ウォーハンマー》 【バルカン流召精術】 流派 名誉点 備考 【バルカン流召精術】 50 蛮族名誉点 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《バルカン流召精・六精断裂》 《魔法拡大/数》 20 《バルカン流召精・六精魔纏》 《魔力撃》 20 《バルカン流召精・六精縮退》 《魔法収束》 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔法拡大/数》 ◎ 《魔力撃》 ◎ 《魔法収束》 【ジーズドルフ騎竜術】 流派 名誉点 備考 【ジーズドルフ騎竜術】 50 蛮族名誉点でも可 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ストームライド》 なし/独自型 20 《テンペストダイヴ》 《魔力撃》 20 要【騎獣の献身】 《タービュランスマジック》 《魔法拡大/数》 20 要【攻撃指令】 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ウィンドシュラウド 騎獣装備品 30 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔力撃》 ◎ 《魔法拡大/数》 必要騎芸 前提/備考 ◎ 【騎獣の献身】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【攻撃指令】 ライダー技能レベル1以上(LLの改訂により消滅) 【ヴァルト式戦場剣殺法】 流派 名誉点 備考 【ヴァルト式戦場剣殺法】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《殺し打ち・轟雷》 《全力攻撃I》 20 《殺し打ち・轟震万雷》 《全力攻撃II》 30 《殺し打ち・電光》 《必殺攻撃I》 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ヴァルツガントレット 装飾品:手 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 ◎ 《必殺攻撃I》 【ドバルス螺旋運手】 流派 名誉点 備考 【ドバルス螺旋運手】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《序伝・螺旋開花の型》 なし/独自型 30 《本伝の一・螺旋結実の型》 なし/独自型 20 要《かいくぐり》 《本伝の二・螺旋散種の型》 なし/独自型 20 要《両手利き》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ステイプルスピア スピアB 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《かいくぐり》 ◎ 《両手利き》 △ 《二刀流》 冒険者レベル5以上 △ 《二刀無双》 冒険者レベル11以上 △ 《双撃》 【ガオン無双獣投術】 流派 名誉点 備考 【ガオン無双獣投術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《巨獣頭槌》 《投げ攻撃》 20 要《投げ強化I》 《撃爆投獣》 《投げ攻撃》 20 要《投げ強化I》 《猛進獣殺》 なし/独自型 20 要《カウンター》《投げ強化I》《投げ強化II》習得で強化 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ハードステップ 格闘A 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 自 《投げ攻撃》 グラップラー技能レベル1 ◎ 《投げ強化I》 冒険者レベル3以上 《投げ強化II》 グラップラー技能レベル9以上 △ 《踏みつけ》 冒険者レベル5以上 自 《カウンター》 グラップラー技能レベル7 ○ 《武器習熟A/格闘》 ○ 《防具習熟A/非金属鎧》 【ニルデスト流実戦殺法】 流派 名誉点 備考 【ニルデスト流実戦殺法】 -30 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《口汚い挑発》 《挑発攻撃I》 20 《卑劣な目つぶし》 《鎧貫き》 20 《狡猾な誤導》 《牽制攻撃I》 20 《牽制攻撃II》習得で強化 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 バグナク 格闘A 30 ランク効果あり プッシュダガー 格闘A 30 ランク効果あり アイアントゥ 格闘A 30 ランク効果あり ニードルガード 非金属鎧A 30 ランク効果あり イリタントグロビュル 消耗品 10 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《挑発攻撃I》 自 《鎧貫き》 グラップラー技能レベル5 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 ○ 《武器習熟A/格闘》 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 流派 名誉点 備考 【オーロンセシーレ中隊軽装突撃術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《小獣角突》 《必殺攻撃I》 20 《必殺攻撃II》《必殺攻撃III》習得で強化 《小竜咬砕》 《全力攻撃I》 20 《小王完武》 なし/独自型 30 《必殺攻撃III》習得で強化 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 タイニーファルシオン ソードB 10 タイニーブローヴァ アックスB 10 タイニーパイク スピアB 10 タイニーモール メイスB 10 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《全力攻撃I》 【ラステンルフト双盾護身術】 流派 名誉点 備考 【ラステンルフト双盾護身術】 50 要《両手利き》 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《風雨に耐える柳樹の構え》 《ディフェンススタンス》 20 要《両手利き》 《重圧に折れぬ笹竹の構え》 なし/独自型 30 要《両手利き》 《猪突を戒める荊枝の構え》 なし/独自型 30 要《両手利き》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スタウトバックラー 盾A 30 ランク効果なし ブラインドスパイク 格闘B 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《ディフェンススタンス》 ◎ 《両手利き》 △ 《二刀流》 冒険者レベル5以上 △ 《二刀無双》 冒険者レベル11以上 △ 《双撃》 ○ 《防具習熟A/盾》 【ホプレッテン機動重弩弓法】 流派 名誉点 備考 【ホプレッテン機動重弩弓法】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ホプレッテン機動術》 なし/独自型 20 《ホプレッテン伏射術》 《牽制攻撃I》 20 《牽制攻撃II》習得で強化 《ホプレッテン機動射撃術》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ポニーネッククロスボウ クロスボウA 30 ランク効果なし ホースネッククロスボウ クロスボウA 30 ランク効果なし ジラフネッククロスボウ クロスボウS 50 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 ○ 《武器習熟A/クロスボウ》 ○ 《武器習熟S/クロスボウ》 冒険者レベル5以上 【エイスンアデアル召還術】 流派 名誉点 備考 【エイスンアデアル召還術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《理外の理を顕す》 《マリオネット》 20 《異界のものを諭す》 《魔法拡大/確実化》 20 《主従の連携を示す》 《ディフェンススタンス》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 冥色のローブ 非金属鎧B 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《マリオネット》 冒険者レベル5以上 ◎ 《魔法拡大/確実化》 ◎ 《ディフェンススタンス》 【眠り猫流擬態術】 流派 名誉点 備考 【眠り猫流擬態術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《猫の着地》 なし/非戦闘型 30 《猫の隠密》 なし/非戦闘型 30 《猫の心》 なし/非戦闘型 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 猫ぱんち 格闘A 30 ランク効果あり 猫きっく 格闘A 30 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ○ 《武器習熟A/格闘》 必要練技 前提/備考 ◎ 【シェイプアニマル】 エンハンサー技能レベル5以上ミアキスなら不要 【カンフォーラ博物学派】 流派 名誉点 備考 【カンフォーラ博物学派】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《本草の知識》 なし/非戦闘型 30 《抽出の知識》 なし/非戦闘型 30 《採取の知識》 なし/非戦闘型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 カンフォーラのアルコール 消耗品 0 一部秘伝の使用に必要 カンフォーラのルーペ 装飾品:顔 20 一部秘伝の使用に必要 【ウォーディアル流竜騎神槍】 流派 名誉点 備考 【ウォーディアル流竜騎神槍】 50 要「ライダー技能」 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《疾駆一倒》 《牽制攻撃I》 20 要【チャージ】 《牽制攻撃II》 30 上位秘伝 《牽制攻撃III》 50 上位秘伝 《無双天舞》 なし/独自型 30 要【トランプル】 《絶倒連槍》 《全力攻撃I》 20 要【縦横無尽】 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《全力攻撃III》 50 上位秘伝 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 サイドファング スピアA 30 ランク効果あり ストライキングサイドファング スピアS 50 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ○ 《武器習熟A/スピア》 ○ 《武器習熟S/スピア》 必要騎芸 前提/備考 ◎ 【チャージ】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【トランプル】 ライダー技能レベル5以上 ◎ 【縦横無尽】 ライダー技能レベル10以上 【クーハイケン強竜乗法】 流派 名誉点 備考 【クーハイケン強竜乗法】 50 要「ライダー技能」 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《天馬は華麗に大空を舞う》 《牽制攻撃I》 20 《牽制攻撃II》 30 上位秘伝 《牽制攻撃III》 50 上位秘伝 《巨象は大地を踏みしめて耐える》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《全力攻撃III》 50 上位秘伝 《竜は堅き鱗で打ち耐える》 《全力攻撃I》 30 《全力攻撃II》 50 上位秘伝 《全力攻撃III》 100 上位秘伝 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ボルテッドランス スピアA 30 ランク効果あり ボルテッドロングランス スピアA 30 ランク効果あり アウターガード 盾B 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ○ 《武器習熟A/スピア》 【ギルツ屠竜輝剛拳】 流派 名誉点 備考 【ギルツ屠竜輝剛拳】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《飛竜滅晃拳》 《牽制攻撃I》 20 《牽制攻撃II》 30 上位秘伝 《牽制攻撃III》 50 上位秘伝 《屠竜瞬光破》 なし/独自型 20 要《カウンター》 《竜撃閃掌》 《鎧貫き》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ドラゴンボーンガード 非金属鎧A 30 ランク効果なし ブラッディボーンガード 非金属鎧S 50 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ○ 《防具習熟A/非金属鎧》 ○ 《防具習熟S/非金属鎧》 自 《鎧貫き》 グラップラー技能レベル5 自 《カウンター》 グラップラー技能レベル7 【ガドハイ狩猟術】 流派 名誉点 備考 【ガドハイ狩猟術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《魂落とし》 《必殺攻撃I》 20 《瑕割り》 なし/独自型 30 《足追い》 なし/非戦闘型 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ポータブルトラップ 冒険道具類 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 【聖戦士ローガン鉄壁の型】 流派 名誉点 備考 【聖戦士ローガン鉄壁の型】 70 ライフォス信者なら50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《不倒なる守りの構え》 《ディフェンススタンス》 20 《不屈なる庇護の意志》 《かばうI》 20 《かばうII》 30 上位秘伝 《かばうIII》 50 上位秘伝 《不敵なる攻守の構え》 《マルチアクション》 20 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ローガンズヒーター 盾A 30 一部秘伝の使用に必要、ランク効果なし リィンフォーストローガンズヒーター 盾S 50 一部秘伝の使用に必要、ランク効果なし ローガンズリジェンド 盾SS 100 一部秘伝の使用に必要 光のシンボル 装飾品:任意 20 一部秘伝の使用に必要 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《ディフェンススタンス》 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 ◎ 《防具習熟A/盾》 必要筋力+10で流派装備の盾を装備するのであれば○ ○ 《防具習熟S/盾》 冒険者レベル5以上 ○ 《防具の達人》 冒険者レベル11以上 【不死者討滅武技バニシングデス】 流派 名誉点 備考 【不死者討滅武技バニシングデス】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《キュア デストロイ》 《魔法拡大/威力確実化》 20 《エナジー ストライク》 《魔力撃》 20 《センス パニッシュ》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 太陽石 投擲B 0 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔法拡大/威力確実化》 ◎ 《魔力撃》 △ 《魔力撃強化》 冒険者レベル9以上 【ダルボン流下克戦闘術】 流派 名誉点 備考 【ダルボン流下克戦闘術】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《下克・草伏せ》 《牽制攻撃I》 30 《下克・蛙跳び》 《牽制攻撃I》 20 要《必殺攻撃I》 《牽制攻撃I》 30 上位秘伝、要《必殺攻撃II》 《牽制攻撃I》 50 上位秘伝、要《必殺攻撃III》 《下克・踵砕き》 《牽制攻撃I》 20 要《全力攻撃I》 《牽制攻撃I》 30 上位秘伝、要《全力攻撃II》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 アンブッシュライトシックル アックスB 20 アンブッシュヘビーシックル アックスB 20 ダルボンヘッドガード 装飾品:頭 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 【ヴェルクンスト砦建築一党】 流派 名誉点 備考 【ヴェルクンスト砦建築一党】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ブロウインパクト》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《全力攻撃III》 50 上位秘伝 《ガードインパクト》 《かばうI》 20 《かばうII》 30 上位秘伝 《かばうIII》 50 上位秘伝 《レベルインパクト》 《薙ぎ払いI》 20 《薙ぎ払いII》 30 上位秘伝 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スレッジハンマー ウォーハンマーA 30 秘伝の使用に必要、ランク効果あり スレッジフォートレス ウォーハンマーA - 秘伝の使用に必要、ランク効果あり ストロングホールド 盾A 30 一部秘伝の使用に必要、ランク効果あり ボマーカートリッジ 冒険道具類 5 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《薙ぎ払いI》 ファイター技能レベル3以上 《薙ぎ払いII》 ファイター技能レベル9以上 ○ 《武器習熟A/ウォーハンマー》 ○ 《防具習熟A/盾》 【神速確勝ボルンの精髄】 流派 名誉点 備考 【神速確勝ボルンの精髄】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《神眼ボルンの見切り》 《牽制攻撃I》 20 《牽制攻撃II》 30 上位秘伝 《牽制攻撃III》 50 上位秘伝 《神技ボルンの捌き》 《必殺攻撃I》 20 要《かいくぐり》 《必殺攻撃II》 30 上位秘伝 《必殺攻撃III》 50 上位秘伝 《神舞ボルンの躱し》 なし/独自型 30 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《牽制攻撃I》 《牽制攻撃II》 冒険者レベル7以上 《牽制攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 ◎ 《かいくぐり》 【バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣】 流派 名誉点 備考 【バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《我が舞いは、蝶の如く、神をも夢に誘う! 討神舞踏剣奥義・胡蝶艶舞》 《挑発攻撃I》 20 《挑発攻撃II》 30 上位秘伝 《我が舞いは、水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《全力攻撃III》 50 上位秘伝 《我が舞いは、散る花の如く、神をも滅びに導く! 討神舞踏剣奥義・絶神嵐舞之極》 《全力攻撃II》 《挑発攻撃I》 30 要《バトルマスター》 《全力攻撃III》 《挑発攻撃II》 50 上位秘伝 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 封神流大舞剣 ソードB 20 封神流炎舞剣 ソードA 30 ランク効果なし 封神流白銀帷子 金属鎧B 20 封神流天鵞絨鎧 金属鎧A 30 ランク効果なし 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《挑発攻撃I》 《挑発攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 自 《バトルマスター》 ファイター技能レベルまたはグラップラー技能レベル13 ○ 《武器習熟A/ソード》 ○ 《防具習熟A/金属鎧》 【森の吹き矢使いたち】 流派 名誉点 備考 【森の吹き矢使いたち】 0 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ブロウガンの習熟A》 なし/非戦闘型 20 要《武器習熟A/クロスボウ》または《武器習熟A/ガン》 《ブロウガンの習熟S》 なし/非戦闘型 30 要《武器習熟S/クロスボウ》または《武器習熟S/ガン》 《ブロウガンのいなし》 なし/独自型 20 要《射手の体術》 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《武器習熟A/クロスボウ》または《武器習熟A/ガン》 ◎ 《武器習熟S/クロスボウ》または《武器習熟S/ガン》 冒険者レベル5以上 ◎ 《射手の体術》 シューター技能レベル7以上 【ヤ・ティール式飛翔殺法】 流派 名誉点 備考 【ヤ・ティール式飛翔殺法】 50 蛮族名誉点 250 名誉蛮族(人族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《飛天轟雷殺法》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《全力攻撃III》 50 上位秘伝 《瞬天紫電殺法》 《必殺攻撃I》 20 《必殺攻撃II》 30 上位秘伝 《必殺攻撃III》 50 上位秘伝 《回天光雲姿勢》 なし/独自型 30 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 《全力攻撃III》 ファイター技能レベル15以上 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 【イアンナ流諜報暗殺術】 流派 名誉点 備考 【イアンナ流諜報暗殺術】 50 蛮族名誉点 250 名誉蛮族(人族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《イアンナの美しい爪》 《魔力撃》 20 《イアンナの溶かす口づけ》 なし/非戦闘型 30 要《ワードブレイク》 《イアンナの透き通った瞳》 なし/非戦闘型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 イアンナの黄金のブレスレット 装飾品:手 50 秘伝の使用に必要 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔力撃》 △ 《魔力撃強化》 冒険者レベル9以上 ◎ 《ワードブレイク》 【バルフォール式忍術道場】 流派 名誉点 備考 【バルフォール式忍術道場】 50 蛮族名誉点コボルドなら30 250 名誉蛮族(人族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《魔剣・暗黒遁死縛刃》 《魔力撃》 20 要「穢れ」 《秘技・穢体分身之術》 《ディフェンススタンス》 20 要「穢れ」 《秘術・飛竜爪炎之術》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 棒手裏剣 ソードB/投擲B 0 手裏剣 投擲B 0 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《魔力撃》 △ 《魔力撃強化》 冒険者レベル9以上 ◎ 《ディフェンススタンス》 【ゼインドライド三位一体戦闘技法】 流派 名誉点 備考 【ゼインドライド三位一体戦闘技法】 50 蛮族名誉点コア部位を持つ複数部位のキャラクターのみ 250 名誉蛮族(人族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《斬肉断骨》 《かばうI》 20 要《鉄壁》 《かばうII》 30 上位秘伝 《かばうIII》 50 上位秘伝 《火中栗拾》 なし/独自型 30 要《魔法制御》 《死中求活》 なし/独自型 30 要《不屈》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ゼインドライドフラップ 格闘B 20 ゼインドライドスタブフラップ 格闘S 50 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 ◎ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 ◎ 《魔法収束》 ◎ 《魔法誘導》 ◎ 《魔法制御》 自 《不屈》 レンジャー技能レベル7 ○ 《武器習熟A/格闘》 ○ 《武器習熟S/格闘》 冒険者レベル5以上 【オルフォート流鋼鎖蹴術】 流派 名誉点 備考 【オルフォート流鋼鎖蹴術】 50 900 人族以上に人族(蛮族のみ) 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《鋼鎖撃蹴》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《鋼鎖落実》 《牙折り》 20 《鋼鎖蛇縛》 なし/独自型 30 要《武器習熟A/格闘》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 足の鎖 格闘B 0 秘伝の使用に必要 リバティチェイン 格闘A 30 秘伝の使用に必要、ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 ◎ 《牙折り》 グラップラー技能レベル9以上 ◎ 《武器習熟A/格闘》 【パストラル流合気柔術】 流派 名誉点 備考 【パストラル流合気柔術】 50 蛮族名誉点でも可 250 名誉蛮族または名誉人族 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《後の先》 なし/独自型 30 《合気投げ》 《投げ攻撃》 30 要《カウンター》 《天地投げ》 《投げ攻撃》 50 要《投げ強化I》 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 スムーズスローワー 格闘A 30 ランク効果あり スワーヴスローワー 格闘S 50 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 自 《投げ攻撃》 グラップラー技能レベル1 ◎ 《投げ強化I》 冒険者レベル3以上 《投げ強化II》 グラップラー技能レベル9以上 △ 《踏みつけ》 冒険者レベル5以上 自 《カウンター》 グラップラー技能レベル7 ○ 《武器習熟A/格闘》 ○ 《武器習熟S/格闘》 冒険者レベル5以上 【雪熊氷上操術】 流派 名誉点 備考 【雪熊氷上操術】 50 蛮族名誉点でも可 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《雪熊の疾走》 なし/独自型 30 《雪熊との絆》 なし/非戦闘型 30 要【遠隔指示】 《雪熊の真価》 なし/独自型 50 要【騎獣強化】 なし/独自型 100 上位秘伝、要【騎獣超強化】 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 ゲロウベア 騎獣 100 シーマゲロウベア 騎獣 150 アイススレッジ 追加部位 10 バトルスレッジ 追加部位 50 必要騎芸 前提/備考 ◎ 【遠隔指示】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【騎獣強化】 ライダー技能レベル1以上 ◎ 【騎獣超強化】 ライダー技能レベル10以上 【等罪等罰の応報教団】 流派 名誉点 備考 【等罪等罰の応報教団】 50+50 人族名誉点+蛮族名誉点 250+250 名誉蛮族+名誉人族 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ブレイクザスパイン》 《必殺攻撃I》 20+20 《必殺攻撃II》 30+30 上位秘伝 《必殺攻撃III》 50+50 上位秘伝 《シュートザスポット》 なし/独自型 30+30 《リスクジエッジ》 なし/独自型 30+30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 エリートバルバロスフード 装飾品:頭 30+30 精緻な人族帽子 装飾品:頭 30+30 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 【ファイラステン流ミエラ派】 流派 名誉点 備考 【ファイラステン流ミエラ派】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《潜海・隠盾会機》 なし/独自型 20 要《かいくぐり》 《騒海・物器自在》 《マルチアクション》 20 《豊海・魔力呪活》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 エンハンスダンパー 魔器/盾B 20 カタライズダンパー 魔器/盾A 30 ランク効果なし ルミナスダンパー 魔器/盾S 50 ランク効果なし アカシックダンパー 魔器/盾SS 100 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《かいくぐり》 ◎ 《マルチアクション》 冒険者レベル5以上 ○ 《防具習熟A/盾》 ○ 《防具習熟S/盾》 冒険者レベル5以上 ○ 《防具の達人》 冒険者レベル11以上 【タラディトゥ三手攻法】 流派 名誉点 備考 【タラディトゥ三手攻法】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《ケレリ・レフロ》 《斬り返しI》 20 《斬り返しII》 30 上位秘伝 《アンテ・レトロ》 《薙ぎ払いI》 20 《薙ぎ払いII》 30 上位秘伝 《ドゥルス・イムシルス》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 テルティウスマヌス 装飾品:胴/腰 20 スリーハンド~ 近接武器B 各20 ソードアックススピアメイスフレイルウォーハンマーいずれもランク効果なし スリーハンド~ 近接武器A 各30 スリーハンド~ 近接武器S 各50 スリーハンド~ 近接武器SS 各100 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《斬り返しI》 《斬り返しII》 ファイター技能レベルまたはフェンサー技能レベル7以上 ◎ 《薙ぎ払いI》 ファイター技能レベル3以上 《薙ぎ払いII》 ファイター技能レベル9以上 ○ 《武器習熟A/**》 ○ 《武器習熟S/**》 冒険者レベル5以上 ○ 《武器の達人》 冒険者レベル11以上 【コノリ伯操軍法】 流派 名誉点 備考 【コノリ伯操軍法】 (50) 【ファイラステン流】入門 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《勢軍・誘引挟撃》 《全力攻撃I》 20 《全力攻撃II》 30 上位秘伝 《鋭軍・誘導背撃》 《必殺攻撃I》 20 《必殺攻撃II》 30 上位秘伝 《必殺攻撃III》 50 上位秘伝 《柔軍・二路連撃》 なし/独自型 30 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 進撃の角笛 冒険道具類 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《全力攻撃I》 《全力攻撃II》 ファイター技能レベル9以上 ◎ 《必殺攻撃I》 《必殺攻撃II》 フェンサー技能レベル7以上 《必殺攻撃III》 フェンサー技能レベル11以上 【テニエ流宮廷護衛作法】 流派 名誉点 備考 【テニエ流宮廷護衛作法】 50 要「儀礼系貴格」 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《優美にして勇敢なる盾の戦士》 《かばうI》 20 《かばうII》 30 上位秘伝 《かばうIII》 50 上位秘伝 《静粛にして清雅なる鎧の戦士》 なし/非戦闘型 30 要「儀礼系貴格」3つ 《軽快にして慧敏なる魔法戦士》 なし/非戦闘型 50 要「儀礼系貴格」5つ 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 フォーマルスーツアーマーフォーマルドレスアーマー 金属鎧B 20 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《かばうI》 《かばうII》 冒険者レベル5以上 《かばうIII》 冒険者レベル9以上 △ 《鉄壁》 △ 《ガーディアン》 冒険者レベル9以上 必要貴格 前提/備考 ◎◎◎◎◎ 【威厳ある風格I】など アリストクラシー技能レベル1以上儀礼系貴格を最低5つ 【クウェラン闇弓術(祖)】 流派 名誉点 備考 【クウェラン闇弓術(祖)】 50 秘伝 基礎特技 名誉点 備考 《虚心穿闇之弓》 《必殺攻撃I》 20 《守陣貫闇之弓》 なし/独自型 50 《魔力滅闇之弓》 なし/独自型 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 サイレントリーパー ボウA 30 秘伝の使用に必要、ランク効果あり サイレントグリムリーパー ボウS 50 秘伝の使用に必要、ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ◎ 《必殺攻撃I》 ◎ 《武器習熟A/ボウ》 ◎ 《武器習熟S/ボウ》 冒険者レベル5以上 【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】 流派 名誉点 備考 【ジェレ・コ・サーレ抑制術学派】 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 投機の魔導書 魔導書S 50 ランク効果あり 必要戦闘特技 前提/備考 ○ 《魔導書習熟A》 ○ 《魔導書習熟S》 【モントメル背水賦活学派】 流派 名誉点 備考 【モントメル背水賦活学派】 50 流派装備 アイテム区分 名誉点 備考 活性の革鎧 非金属鎧B 20
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フブキ・シラヌイ 愛称:特になし 個人称号: パーティ称号:“フツーwの冒険者” “死を超越すべきものたち” 種族:ライカンスロープ 年齢:15 性別:女 穢れ値:2 外見:茶髪のおかっぱ姫系女子。和服にブーツ、帯刀。獣化すると茶色の毛皮のオオカミになる。ワーウルフ。身長/体重:158cm/47kg プロフィール +その他生えてきた設定① 強くなるため、との名目で挑んだ初めての『おしごと』で大苦戦。 なんとか成功させて店に戻った後、エメル(PL ReoVer-2氏)と『強くなる』と意気投合し、共に鍛錬している。 【駆け出し冒険者たちとビックリ迷宮】(GM ReoVer-2氏)にて、泉の魔力にやられてスッポンポーンになる。イロモノ化不可避。 【我ら骸骨愚連隊!】(GM Kiol776氏)にて、魔剣が変化した鞘を手に入れる。“水月姫”と名付けて常に持ち歩いているようだ。 【LOVE is OGRE 報われない恋は死せる牙を持て!】(GM しずりん氏)にて、眼前で仲間・ジェイス(PL レクセウス氏)が死亡。 最期の時に『人狼になって後悔はないか』と尋ねたところ、『ない』と即答され、己の生き方に疑問を抱く。 その後、エメルに自身が人狼である事を明かす。いつか、己の生き方に、自分自身に誇りを持てるように。 刀だけを振るってきたが、これだけでは足りないと感じ様々な武器を集め始めた。めざせウェポンマスター。 【リ・ジェネレーター】(GM サキ氏)にて、魔動機文明時代の遺跡で一生懸命掃除する全自動掃除機に心を掴まれ、そのまま持ち帰った。 現在はフブキの自室で一生懸命掃除している。 +その他生えてきた設定② 『強さ』を求め、エメルに頼んでアルテア(PL ReoVer-2氏)に弟子入りし、クラウゼ流一刀覇王剣の手解きを受ける。 秘伝の極意は未だに掴めては居ないものの、入門の証として羽織を貰った。 性格 +ReoVer-2氏によるAA 01 05 (ReoVer-2) バン コノ 01 05 (ReoVer-2) バン (∩`・ω・) バン ウゴキナサイ! 01 05 (ReoVer-2) / ミつ/ ̄ ̄ ̄/ 01 05 (ReoVer-2)  ̄ ̄\/ブシドー/ 01 05 (ReoVer-2)  ̄ ̄ ̄ 01 05 (ReoVer-2) ; ; 01 05 (ReoVer-2) \,( ⌒;;) 01 05 (ReoVer-2) (;;( ;⌒)/ 01 05 (ReoVer-2) (;.(⌒ ,;)) 01 05 (ReoVer-2) (´・ω(( ,( ,;;), 01 05 (ReoVer-2) ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/ 01 05 (ReoVer-2) \/ hage / 01 05 (ReoVer-2)  ̄ ̄ ̄ +他PCとの交友関係(CC含む) エメル・トライエッジ PL:ReoVer-2 関係:友人 初めての依頼で同行した少女。激闘を経て己の未熟さを改めて思い知り、共に強くなろうと誓い合った。今のところライカンスロープだと知っている唯一の人物。 ジェイス=T=クロニクル PL:レクセウス 関係:同業者 ライカンスロープの男性。眼前で死亡。ポゼッションでの最期の会話の際、『お前さんも、今の自分を誇れるようになりな』と笑顔で告げられた。彼の生き様は、深く心 に刻み込まれただろう。 セッション履歴 +セッション履歴#1~10 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 13627 2013/5/4 闇夜を駆ける者 Haze 1160 965 24 生命 アギルス アリシア エメル スイセン ミルキー 13841 2013/5/11 風雲!コボニン城 ReoVer.2 1210 1548 20 精神 アギルス スイセン ザイガ ミルキー 14008 2013/5/14 駆け出し冒険者たちとビックリ迷宮 ReoVer.2 1210 1150 22 生命 アーティクル エリナ リヴィナジェニス ルア 14183 2013/5/18 我ら骸骨愚連隊! Kiol776 1170 2500 15 知力 イングヴェ エリナ チャム ラハルト ユナ 14212 2013/5/19 亜竜の森 Haze 1680 3355 42 筋力 アーティクル アディス スイセン ユーキリス リヴィナジェニス 14284 2013/5/20 彼女を救う物 よし 1340 3056 25 器用 インセス エグザス エリナ シェン 14392 2013/5/25 なぞなぞの迷宮 もけのけ 1000 2000 20 精神 アリス インセス エマ ジン 14420 2013/5/26 トカゲの遺跡 ごうし 1160 2710 22 器用 アディス サラム チャトラ ノノノ 14453 2013/5/26 ハンターチャンス! Haze 1280 4783 23 筋力 アオイ アリス エマ ザイガ サラム 14770 2013/6/2 かつて彼らが生きていた証を その2 Haze 1080 3542 37 敏捷 シェン スイセン マルセロ バン ユーキリス +セッション履歴#11~20 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 14961 2013/6/9 七つの大罪 序章―雷雲の妖精譚― しずりん 1570 5632 40 筋力 アオイ アリス エリナ ジンテッド ディニア 15372 2013/6/22 ちょっと涼めるモノを探しに Haze 1690 5225 47 生命 エメル カリン ザイガ サヴィディア チャトラ 15467 2013/6/26 守り人たちの夢の跡 Haze 1710 9476 52 器用 アップル イルミリード キスイ スイセン マリーア 15846 2013/7/8 時元城たぶん8Fの探索編2 ReoVer.2 1450 9184 59 生命 イスタ カンヤム マティアス ミオン 16225 2013/7/25 LOVE is OGRE 報われない恋は死せる牙を持て! しずりん 1830 6100 41 器用 アリス イスタ イレミア エメル ジェイス 16440 2013/7/29 腐神 サキ 1230 4600 32 筋力 エリナ カリナ サラム バルドル レア 16317 2013/8/6 ByeByeCring 最期は笑顔でソラいっぱいの花束を しずりん 1000 1000 12 筋力 アリス イレミア エメル ファーラント 16782 2013/8/15 青い砂漠のピラミッド⑧ Ram 1110 7075 45 筋力 エマ チャトラ ベイ 16820 2013/8/17 クチバシ岩の迷宮16 コアラ 1000 4960 35 筋力 カリナ サヴィディア パサート マティアス 16855 2013/8/18 クチバシ岩の迷宮17 コアラ 1000 6951 10 精神 アルフェリア ヴァリアス スピネル バルドル +セッション履歴#21~30 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 17025 2013/8/27 新緑の廃墟 Haze 1380 7784 33 器用 エメル グラタン ジンテッド ディニア ラチェット 17054 2013/8/28 甘美なる香りのもとは Haze 1710 9450 71 筋力 エイミー エリナ ジュリア ジンテッド パサート 前後編卓【I ll Face Myself】GM:ReoVer.2 ジンテッド スイセン ミオン No 開催日 経験点 報酬 名誉点 成長 17927 2013/8/30 1410 9000 34 知力 - 2013/8/31 1120 5500 41 生命 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 17158 2013/9/3 月下の飛蝗 Haze 1260 8500 55 筋力 アミネーサ エメル ジュリア ジンテッド ディニア 17344 2013/9/13 潜む刃 サキ 1260 11520 56 筋力 エリナ カンヤム グラフ ティコ ラチェット 17576 2013/9/22 リ・ジェネレーター サキ 1130 9200 66 生命 アスタリスク イルミリード イレミア ジル 17972 2013/10/5 潜む光 サキ 1520 12200 51 生命 アリス ガドリル カリナ ジュリア マティアス 19084 2013/11/16 水彩に浮かぶ サキ 1330 11800 40 筋力 アリス カルーラ ティコ ディニア 19134 2013/11/17 牛丼食べたい(仮) 熱海 1190 5000 5 筋力 キスイ ティコ ディニア マティアス +セッション履歴#31~40 キャンペーン【無謬二期七星死兆星編本編 殺意の魔剣】GM:ReoVer.2 アルク キャンディ ディニア マーチ No 副題 開催日 経験点 報酬 名誉点 成長 19007 第一話 血塗られた拳 2013/11/19 1260 11620 34 器用 19224 第二話 力の果て 2013/11/20 1470 13100 35 生命 19246 第三話 君に勝ちたかった 2013/11/23 1470 3400 39 筋力 19277 真最終話 死を超えて 2013/11/27 1400 23360 33 筋力 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 19567 2013/12/11 雪山の遺跡 トロ 2200 13480 32 敏捷 イレミア サーヴァレット ジンテッド フローレンシア 19843 2013/12/24 災厄の翼 Haze 1440 19000 43 器用 キャンディ サーヴァレット サラサ バルガ ミンストーラ 20292 2014/1/5 血塗られた籠手 トロ 1150 8040 49 生命 サラサ ドレッド ノース ロキシー 20859 20142/1 プラントハザード Nine 1900 12670 56 知力 キャンディ クロエ ドレッド バルガ リュモン 20955 2014/2/8 死告 Nine 2030 17160 63 筋力 エルザ ティス ディニア バルガ マーチ 21263 2014/2/21 深霧の魔剣館 サキ 1710 13600 72 筋力 エルザ クロエ ディニア ゲルトルート マメ +セッション履歴#41~50 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 メンバー 21557 2014/3/9 紅幻燈 サキ 1450 14200 63 生命 カテリナ クロエ マティアス ラチェット リュモン 21713 2014/3/21 目覚めしもの アリカ 1150 13200 71 生命 イレミア ウィリデ ゲルトルート ロルシオン +同行PC PC名 PL名 同行回数 アーティクル・ゴルトシュティーア ごうし 2 アスタリスク・カ・ケザン ひいらぎ 1 アオイ 黒鷹 2 アギルス しずりん 2 アップル・ジャック はぎの 1 アディス ジャーム 2 アミネーサ・ハラウィル Zephyr 1 アリシア・ゴールド あかうさ 1 アリス 永久の愛 7 アルク・ウィンダート syann 1 アルフェリア アス 1 イスタ・クエンテ razanki 2 イルミリード イセオ 2 イレミア・スタン・ウィンダート syann 5 イングヴェ=ガドリン しらたき 1 インセス・ピリス razanki 2 ヴァリアス 永久の愛 1 ウィリデ アス 1 エイミー・ラインハート ぽろ 1 エグザス・エストラゴン はぎの 1 エマ・マスグレイヴ nako 3 エメル・トライエッジ ReoVer.2 6 エリナ・マリーゴールド arika_IF 7 エルザ G_shine 2 カテリナ fine 1 ガドリル・ガリドル Zephyr 1 カリナ・グリニョン 熱海 3 カリン・ストレイト 比具人 1 カルーラ・ミルク エスエス 1 カンヤム テヴェル 2 キスイ サキ 2 キャンディ=テーラー テヴェル 3 グラフ・下種岩・フォルシュ Haze 1 クロエ・アーコット arika_IF 3 ゲルトルート=バウムガルデン ケンシロウ 2 サーヴァレット 炎舞 2 ザイガ ケンシロウ 3 サヴィディア・コノキミ razanki 2 サラサ・ブランオーウェン cicada 2 サラム あろーん 3 シー・フードリア・グラタン nako 1 ジェイス=T=クロニクル レクセウス 1 シェン・ルーカルル Reinhard 2 ジュリア・ロブフッド 美潮 3 ジル・ボーラン コアラ 1 ジンテッド・アールマイン サキ 7 スイセン テヴェル 6 スピネル ピロ式 1 チャトラ コアラ 3 チャム・フォー ケンシロウ 1 ティコ コアラ 3 ティス・アリサ・エド 水城 1 ディニア teto 8 ドレッド・ノート ぽろ 2 ノース・アルケ あろーん 1 ノノノ・キャロット しらたき 1 パサート 馬芹 2 バルガ・エストレス サキ 3 バルドル・ヴァレンニコフ エイノ 2 バン・ベルクライン arika_IF 1 ファーラント=オークス レクセウス 1 フローレンシア・アラーニャ ぽろ 1 ベイ・ロイトナント ごうし 1 マーチ・ハイウッド arika_IF 2 マティアス・リンドホルム Haze 5 マメ 熱海 1 マリーア・アルスハルト ReoVer.2 1 マルセロ=ベルヴァルト エイノ 1 ミオン・フィード ひいらぎ 2 ミルキー nako 2 ユーキリス teto 2 ユナ・シェロール ジャーム 1 ラチェット しらたき 3 ラハルト タキン 1 リヴィナジェニス 馬芹 2 リュモン・ナイト エスエス 2 ルゥイ=アルザード ひいらぎ 1 レア・ゴールド razanki 1 ロキシー・フューズ Zephyr 1 ロルシオン・ゼンディール サキ 1 プレイヤー:かにみそ 登録タグ:
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アルテア・ソートラルデ 愛称:アルテア 称号: 種族:人間 年齢:18 性別:女 穢れ値:なし 外見:銀髪のロングヘアー。細身の体の割に怪力の特異体質設定 服を脱がない限り見えないが腹より少し上の部分にレイによって貫かれた傷跡がある B:ふつう胸 W:細め H:小ぶり ふつう胸の健康的スタイル 服装:全身タイツ風の黒いボディスーツの上に一部鎧。 普段着はボディスーツの上に羽織っている和装風の服 出身地:ルキスラ帝国ソートラルデ家(公)レーゼルドーン大陸人族の隠れ里※壊滅済み(秘匿) 好き嫌い 好きなもの :大きい剣、剣技、血、想いでの髪飾り 嫌いなもの :自分の体質、魔法(面倒だから自分で使う気はない) 好きなタイプ:秘密~★ 嫌いなタイプ:ムカついた奴 ステータス(あくまで設定側。RP用とお考えください) 器用:B 敏捷:D 筋力:A+ 生命:C 知力:E- 精神:D スキル 怪力:B- 知性の呪い:B 直感:D→B ●スキル説明 ・怪力:B- 筋力を増幅させるスキル。何故か常道的に発動しており、ステータスの筋力数値はこのスキルを反映した状態のもの。 B-ともなれば普通の人間の女性をはるかに超えた域に達しつつある。 また、副作用としてマッスルベアー等の筋力強化錬技を使用しても見た目が一切変わらない。 生まれつきの彼女の体質であり、同時にコンプレックス。彼女は普段から力を加減しての生活を強いられている。 ・知性の呪い:B 時元城でのとある出来事がきっかけで付与されたスキル。というか一種の呪い。 本来の彼女は激情家ではあるが冷静沈着な部分もあり、騎士にふさわしい人格者であった。 が、現在は非常にアレな性格である。どれだけアレかというと初見バイバイな状態な上に、 多少面識があった人物は偽物ではないかと判断、交友のある人物曰く「常時酔ってる。酔拳でも覚えたのかあいつ」 知力Bが2(知力12)になれば以前の性格と現在の性格の中間のような状態に、知力Bが3(知力18)になれば 完全に以前の状態になる。 ちなみに解呪手段は自身の知力向上のみ。ほかに解呪手段はない ・直感:D→B ひらめきやとっさの判断力の向上に影響されるスキル。 本来は常人程度であるが、上述の呪いの影響か動物並に強化されている。 主な効果として、妙な鋭さをみせたりする等がある。 人物背景(公) ルキスラ帝国の元辺境騎士にして騎士ソートラルデ卿の養子。義兄が二人義妹が一人いる。 時元城でのとある出来事がきっかけでレベルダウン・スキル喪失・能力値低下の状態にある。 戦闘方法は我流の剣技に加えクラウゼ流一刀覇王剣を修めており、女性ながら豪快な戦闘を行う 快活でさっぱりとした気持ちのいい性格をする善性の人物。 レイ・アルスハルトとは昔馴染みなのか仲がよく現在アルスハルト邸に居候中。 +情報マトリクス:人物背景 人物背景(秘匿) レーゼルドーン大陸に存在した人族の隠れ里の生き残り。といっても彼女に詳細な記憶はない。 生まれつき特異体質をもっていた彼女はその能力に目をつけたとあるシャドウの暗殺組織に拉致。 組織内では自らの力を頼りに訓練を生きていたものの、ひょんな出来事から意気投合したレイ・アルスハルト ととの出会いにより、比較的善性の気質をもつにいたった。 が、訓練が過酷さを増す中お互いに誓った制約があだとなったのか最終試験においてレイに瀕死にされる。 死亡したとみなされたのか廃棄された彼女は偶然にもソートラルデ卿に拾われ、養子とされた。 辺境騎士にまで上り詰めたころ、レイと再会しているがお互いの立場や負い目もあり距離をとっていたそうな。 時元城での一件から和解。今は昔以上に仲が良く従者や義妹をやきもきさせる程アッピルしてたりしなかったり。 ・・・組織での過酷な訓練、最終試験における出来事により本人も気づいていないうえに表面化していないが、 暗い闇を抱えている。笑顔の裏に隠されたその爆弾が爆発するのはいつか、誰にもわからない。 性格 現在:テンションの高い馬鹿 過去:激情家ではあるが普段は沈着冷静 剣について 彼女は大剣に対して並々ならぬ関心がある。なんというか珍しい物好き。 ●機械剣ハカイノツルギ(デストロイヤー相当) 現在詳細不明の打撃時に刃部分が硬質で平らな状態に、斬撃時に刃に変形する機械の大剣。 他にも機能があるらしいが・・・?(ここらへんは卓でネタとして使う予定) 製造時期は魔導機文明時代であり、魔法文明時代のデストロイヤーを目指して作られた という明らかに出落ち感漂う設定を持つ。数こそ少ないが奇跡的に時元城で冒険者が みつけ時の先駆けで売られていたところを一目ぼれしたアルテアが買ったという経緯。 アルテアが腰につけているマテリアルキットからカードを取り出し、剣本体のカードスロットに 装填することによって様々な効果を発揮する。 刃部分が青く輝くヴォーパルモード 剣全体が輝くクリティカルモード 剣が防護幕を展開するバークモード と現在は三種類ある。 他PCとの交友関係 名前 性別 関係 説明 フィリア・ライオネル 女性 戦友・馬鹿トリオ よく前線で一緒にいるよ!撃たれ弱さも一緒! グラフ・フォルシュ 女性 戦友・馬鹿トリオ 昔は良く投げたよね、光魔球 アルク・ウィンダート 男性 戦友・突っ込み なんでよくはたくのさ!! レティ・グレイ 女性 戦友・突っ込み なんか人間っぽくないよねぇ・・・ +特殊(自PC関連) 名前 性別 関係 説明 レイ・アルスハルト 男性 親友? 私の大切な・・・うふふ ユーミア・ベテルギウス 女性 親友の従者 面白い子だね。なんというか波長があうよ ラジエル・ウラヌス 女性 怪しい人 あの人ねぇ・・・なんか悪巧みしてるけど悪人ではなさそう マリーア・アルスハルト 女性 親友の義妹 あの眼帯の下・・・中々見ものだよ♪ セッション履歴 +セッション履歴と買物#1~10 №1 【1/8】双子の妖精【3000-6000】 GM:ジャームさん 経験点:1100 報酬:903 名誉:12 GMB:保留 アルテア:器用 ベイ:知力 ザック:筋力 ヘルマ:敏捷 シーラ:精神 セッション後の買物:ソフトレザー売却(+75G) スプリントアーマー購入(-520) 使用経験点:ファイターを3に上昇(-1500)冒険者レベル3に上昇<武器習熟/剣>習得 「アハハ、一杯流血しちゃったよ」 №2 【1/11夜卓】「ドワーフの隠れ書庫」【4000-7000】GM:コアラさん 経験:1050+ゾロ 報酬:1526 名誉:15 成長:スノウ/器用、アルテア/生命、ザック/器用、グラフ/生命、ユリア/敏捷 GMB:保留 セッション中の買物:救命草×5 アウェイクポーション×1(-250) 「いやあ、よく投げたわー」ブンブン №3 【2013/1/14(月)14 10~】『倉庫の整理』(4000-6000)GM:アリカさん 経験点:1080+50(ゾロ) 報酬:1000 名誉:16 アルク:器用、アルテア:精神、シーラ:精神、ベルク:器用、レティ 精神 GMB:保留 セッション中の買物:ワイン三瓶(-60) RPで食った焼き鳥(-2) 使用経験点:ファイターを3から4に上昇(-1500)冒険者レベルが4に上昇 「掃除めんどいわー」 №4 1/18 夜卓[ノスフェラトゥ・パーティ]【5000~8000】 GM:ショボーンさん 経験点 1150+1ゾロ 報酬 1233G 名誉点:16点 成長:<リーザ:敏捷> <ヘルマ:生命> <カリン:敏捷> <アルテア:器用><アーク:敏捷> <ロック:敏捷> 使用経験点:エンハンサーを1から2に上昇(-1000) 「あのグルメ脳まで腐ってたのね・・・」 №5 【01/19 深夜】「知恵の泉を探して①」(4000-7000)GM:テヴェルさん 経験点:1210+ゾロ 報酬:1646 名誉:14 成長 アルテア:生命 フィリア:生命 リーザ:器用 カマル:敏捷 アルク:精神 GMB:保留 ファイターを4から5に上昇(-2000)冒険者レベルが5に上昇。戦闘特技<全力攻撃>習得 アルテア「ミキプルーンおいしー^p^」 レイ「(帰ってくるなりプルーン食いたいって何の依頼だったんだ・・・)」 №6 1/29 [夜] 冒険者の矜持 8000-13000 GM:ぽろさん 経験点:1130 報酬:2631G 名誉:10 アルテア:器用度 リーザ:器用度 スティラ:器用度 マーチ:筋力 ソウン:精神力 GMB:保留 アルテア「んー、おなかすいた!おなかすいた~!!」 レイ「今日はいつにもまして機嫌悪いなぁ、なんかムカついたんだろうな」 №7 2013/02/04【夜卓】ゴブリア古書堂の事件手帖(6k~9k) 経験点:1330+1ゾロ 報酬:1514 名誉点:26 成長 アルク:敏捷 グラフ:生命 アルテア:器用 レティ:知力 フィリア:敏捷 GMB:保留 セッション中の買物:月光の魔符+1購入(-500) セッション後の買物:巧みの指輪二つ、俊足の指輪一つ購入(-1500) 使用経験点:ファイターを6に上昇(-2500) レベルが6に上昇 01 20 (Arutea) 「あ!あれは!?」 虚空を指さし 01 20 (GM_bakin) ひらひら「えっ!?」そっちを見ます 01 20 (Filia) 「うにっ!?」 同じく見ます 01 20 (Leti) みるなwwwww 01 21 (Arutea) 「これだあああああああ!!」 r30@9+9+2+2 01 21 (GM_bakin) [DICE] Arutea 「これだあああああああ!!」 R30[6,4 10][6,6 10][4,1 4] Critical! 24+9+2+2 = 37 アルテア「という戦法で敵を木端微塵にした」(ドヤ レイ「お前騎士道とかいろんなもの忘れてるだろ」 GMB投入 2013/2/8 21 56 (ReoVer-2) #成長 アホ 21 56 (_9929) [DICE] ReoVer-2 2D6[4,6 10] 生命力, 精神力 アホ 21 56 (tukisiro) アホ確認n 21 56 (razanki) そっちw 21 56 (Thevert) アホ確認ズシャー! 21 57 (ReoVer-2) 6なので 1500 4000 20 精神でした(’’ №8 2013/2/23 遺跡にて⑦ 【8000-13000】GM:ヘイズさん 経験点1260+1ゾロ 報酬3300+イッポンマンゾク 名誉:16 成長 アイリス:生命 フィリア:筋力 アルテア:筋力 イシアート:敏捷 チャトラ:生命 レーメ:器用度 GMB:保留 イッポンマンゾク セッション後買物:デストロイヤー購入(-15000) 使用経験点:ファイターを7に上昇(-3000) レベルが7に上昇 <武器習熟・剣Ⅱ>を習得 №9 【03/01 金曜夜卓】東方剣遊録ステージ①「妖魔夜行」GM:テヴェルさん 経験点:1200 報酬5220 名誉:15+(10+10:コネ) 成長 ナット:知力 ミモザ:知力 ロック:器用 アルテア:知力 アイリス:筋力 GMB:保留 使用経験点:アルケミスト技能を習得(-500) №10 【3/19夜卓】 遺跡にて⑨ 【15000-24000】 経験点1170(1380) 報酬6800 名誉32 成長 アイザック:器用度 アクシズ:筋力 ジュリア:器用 れっちー:精神 クォーツ:敏捷 アルテア:筋力 GMB:保留 セッション中買物;アルケミきっと、マテリアルカードB5枚A5枚 消費;マテリアルカードA二枚 セッション後買物;怪力腕輪、マテリアルカードA二枚 +セッション履歴と買物#11~20 №11 【03/20 22:30-2:30】東方剣遊録ステージ②「おてんば恋娘」 GM:テヴェルサン 経験点1400or1310 報酬:6000 名誉:42+コネ 成長フィル:筋力 アルク:知力 シーナ:生命 アイリス:精神 アルテア:精神 GMB:保留 コネ:"異界の妖精"チルノ 大ちゃん セッション中の買物:サーマルマント購入 セッション中の消費;マテリアルカードA二枚 巧みの指輪 セッション後の買物:クラウゼ一刀流覇王剣習得(-150名誉) ドミネイターズマント購入(-10000 -30名誉) マテリアルカードA緑三枚購入(-600) 使用経験点:エンハンサーを2から4に上昇(-2500)アルケミストを1上昇(-1000) <ビートルスキン><メディテーション><バークメイル>習得 3/21 GMB投入 04 00 (ReoVer-2) #成長 真の⑨ 04 00 (Swind) [DICE] ReoVer-2 2D6[4,6 10] 生命力, 精神力 真の⑨ 04 00 (ReoVer-2) なんでやねんw 04 01 (Thevert) いいとこきたじゃないか(’’ 04 01 (kanimiso) 知力来なくてよかった(’’ 04 01 (ReoVer-2) 精神もらっとく 04 01 (Thevert) 精神確認ー 04 01 (kanimiso) 精神確認ー 04 01 (kanimiso) やたー、アルテアさんとアホが並べるぜ 04 01 (eino) おおー 04 01 (eino) 精神確認ですー 04 01 (Thevert) まさかチルノが⑨勝負で負けるとは思わなかったぜ 04 01 (eino) アホ並びw 04 02 (ReoVer-2) レベル7なので 経験:1600 金:5000 名誉:25 となります 使用後経験点:アルケミストを2から3に上昇(-1000)<クリティカルレイ>を習得 使用後買物:マテリアルカードAを9枚Bを5枚購入(-1900) 流派秘伝習得:<覇王・渦突剣>を習得(名誉-20) 3/23 GMB投入 22 18 (ReoVer-2) #成長 アルテア 22 18 (SyansGate) [DICE] ReoVer-2 2D6[4,1 5] 生命力, 器用度 アルテア レベル7なので 経験:1600 金:5000 名誉:25 成長:器用でした ありがとうございます №12 封印か討伐か② 20000~25000 GM:しらたきさん 経験点:1110or1440 報酬:6260 名誉:29 成長 アルテア:筋力 ティコ:知力 レティ:知力 セイラ:生命 グラタン:精 セッション中の消費:マテリアルカード金A×4 3/24再びGMB投入 03 40 (ReoVer-2) #成長 アルテア 03 40 (kanimiso) [DICE] ReoVer-2 2D6[3,6 9] 筋力, 精神力 アルテア 03 40 (pom) いつもすまないねぇ 03 40 (ReoVer-2) ひゃっほう!筋力! 03 40 (kanimiso) 筋力だな(確信) 03 40 (i_nako) 筋力確認! 03 40 (pom) 筋力確認 03 41 (Thevert) 筋力かくにーん 03 41 (ReoVer-2) レベル7なので 経験:1600 金:5000 名誉:25 成長:筋力 ありがとうございました セッション後の買物:ツーハンドソード及びスプリントアーマー売却(+430+260) マテリアルカードAを4枚購入(-800) イスカイアの魔導鎧を購入(-14000) 巧みの指輪を購入(-500) 韋駄天ブーツ購入(-2000) 使用名誉:デストロイヤーを専用化(-50) 使用経験点:ファイターを7から8に上昇 冒険者レベルが8に上昇 №13 牛と救援と冒険者 GM:ジャームさん 経験点:1420 報酬:8821 名誉:45 GMB:保留 アルテア:筋力 レティ:筋力 フィリア:筋力 チコ:知力 ルーネ:精神 リリー:敏捷 GMB 2発 成長:敏捷×2 経験:1650+1650 報酬:6000+6000 名誉:30+30 買物:魔晶石3点×9 使用経験:ファイターを9に上昇 同時に冒険者レベルが9に 全力攻撃2を習得 名誉;クラウゼ流を剛斬、輝斬を習得 カサドリス戦奏術 言の葉は敗れチル 線上を歩くものを習得 №14 4月30日昼卓 森に消える 【20000-30000】GM:サキさん 経験点1130or1260 報酬8040G 名誉30 アルク:精神力 アルテア:精神力 グラフ:敏捷度 ジル:筋力 ニッチ:精神力 消費;バクメカードA×3 熱狂の酒 魔晶石3点×3 買物;バクメカードA×3 熱狂の酒 魔晶石3点×3 経験;エンハンサーを4→5に上昇 デーモンフィンガーを習 №15 5月3日昼卓 時計を止める 【30000-45000】 GM:サキさん 経験点1340or1670 報酬12000G 名誉42 アルテア:生命力 アーシェラ:精神力 クロエ:知力 リコリス:精神力 ラチェット:筋力 ティコ:知力 消費;6G、熱狂、魔晶石3×4 ヴォパA 買物:熱狂、魔晶石3×13 ヴォパA ドミネイター購入(-30000-50) 経験消費:エンハンサーを6に上昇 <ジャイアントアーム>習得(-2000) №16 2013/05/09 全二回セッション『白銀の翼 その心は -葛藤編-』GM:しずりんさん 経験点1200(1530) 報酬 5000+980 名誉:35 アルテア:生命胸 リーナ:器用 ノース:生命 アーシェ:敏捷 メイファ:知力 GMB:枠 買物:3点消魔×3(2700)とろける(500)陽光月光の魔符+2(3000) 消費:月光の魔符+2 魔晶石3×7 クリレイA×2 買物:月光の魔符+2 魔晶石3×7 クリレイA×2 ドミネイターを専用化 №17 2013/05/10 全二回セッション『白銀の翼 その心は -激闘編-』 GM:しずりんさん 経験点:1510(1640) 報酬:9040 名誉:41+白銀帝の野望を潰えるもの(50点) アーシェ:精神 リーナ:器用 アルテア:生命 ノース:敏捷 メイファ:生命 GMB:ラリア復帰 消費:とろける熱狂 魔晶石3×11 器用指輪1 クリレイA×2 バクメA×1 買物:とろける熱狂 魔晶石3×11 器用指輪1 クリレイA×2 バクメA×1 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 プレイヤー: 登録タグ:
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【名前】 激流一刀 【読み方】 げきりゅういっとう 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ギンガ)】 第三章「大地の知恵」 【登場話(ゴーカイ)】 第13話「道を教えて」 【分類】 必殺技 【使用者】 ギンガブルー 【星獣戦隊ギンガマン】 ギンガブルーの必殺技。 武装の星獣剣の刀身へと水のアースを纏う。 水流の力を斜め袈裟の構えで標的を斬り裂く。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ギンガブルーキーを扱い、ギンガブルーへ豪快チェンジしたゴーカイブルーが用いる。
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人間 男 34歳 ホーンブリッジの関所を守る官僚。ソニア・クラウゼの兄。
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アミラ・クラウゼル [解説] 聖拝機関に所属する執行者。 リサ・エーデルワイスの一個下の養成機関での後輩で年齢は22歳(聖華暦832年) 出身はヘイゼルニグラート。 元執行者ナディア・クラウゼルを母に、貿易商であるヒース・クラウゼルを父に持つ。 母親が猫人族で父親は普通の人間。アミラはハーフとして生まれた。 元々、母は「雷鳴のナディア」と呼ばれる凄腕の傭兵だったが、その実力を見込まれて執行者としてスカウトされた。 任務中に出会ったヒースと恋に落ち、執行者を引退した後は貿易商の妻として夫を支えている。 アミラは一人娘であるため大事に育てられた。 母親は自分の後を継いで欲しいらしく、幼い頃からアミラに戦闘訓練を施して英才教育をしていた。 そのためアミラは同年代の子供たちに比べて非常に高い身体能力を持つ。 しかし、これが災いして学校などでは悪目立ちし、気味悪がられるようになり彼女は孤立していった。 やがて自分が普通の人間とは違う育てら方をされている事に気づいたアミラは両親に反発するようになった。 母はアミラに「誰かを守れるような強い人間」になって欲しいと願って彼女を鍛えてきたが、残念ながらそれは娘には伝わらなかった。 しかし、母親の最後の頼みと言われ、渋々体験入学した執行者養成機関での出会いを通して、彼女の人生は大きく変わる事となる。 性格・人となり 勝気な性格でいつも強気。 自信家であるが、痛い目をみるとすぐ大人しくなってしまう。 リサのグループの中では比較的、常識人であるためツッコミ役をやる事が多い。 体験入学時は反抗期真っ盛りでいつもナーバスでツンケンしていた。 模擬戦でリサにボコられてからは彼女に憧れるようになりリサを尊敬している。 またとある理由からミリスに弱みを握られているため彼女に対しては強く出られない。 なおシェンフゥの事は1ミリも尊敬していないため何時も当たりがキツイ。 でもたまにデレたりもするのでシェンフゥに対してはツンデレ。リサと似ている。 正式入学後も何かとリサたちと一緒に行動することが多く、一学年下の後輩として可愛がられている。 戦闘スタイル 母親仕込みの電撃鞭を主武装として扱う。 鞭で絡めとった後に雷魔法エクレールを発動して敵を無力化するパターンと。 電撃を鞭に纏わせて斬撃のように放つ2パターンの攻撃スタイルを扱う。 前者は主に対象を捕縛するときなどに使われる。 また雷魔法スタンボルトを無詠唱で放つ事ができるため、これを牽制用の関節攻撃として扱う。 なおこの戦い方は雷鳴のナディアの基本戦術である。 (なんやかんや言ってお母さんの影響を凄く受けている)