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EXクシャナシリーズ【剣士】 特徴 高レベルギルドクエストのクシャルダオラから得られる鋼龍チケットを使用する、クシャナシリーズのEX版。 発動スキルは元のクシャナシリーズとほとんど変わらないが、各部位に付属するスキルが若干変化し、部位毎に特色がより出ている。 その性質上、一式で使うよりも他装備との組み合わせに取り入れる方が活きるのも元と変わらない。 一式で揃えても、元よりスロット数が減っていることや装備の属性耐性に恵まれていないことがネックとなり使い勝手は良くない。 胴倍化装備2つと合わせることで、火耐性UP【中】+暑さ耐性が得られ、幅広い相手・場面で使いやすくなる。 暑さ耐性はテオ・テスカトルの炎バリアやダラ・アマデュラの胸殻付近など、火山以外でも持っておきたい場面が出てくるためあって損はない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 82 -3 3 -6 6 -7 装備全箇所 114000z 410 -15 15 -30 30 -35 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXクシャナアンク 剣術+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尖角*3 銀火竜の堅殻*5 鋼龍の宝玉*1 胴 EXクシャナディール 溜め短縮+1 火耐性+5 耐暑+4 毒-2 --- 鋼龍チケット*1 鋼龍の尖爪*4 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 腕 EXクシャナハトゥー 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*2 鋼龍の堅殻*6 銀火竜の尻尾*3 古龍骨*3 腰 EXクシャナアンダ 斬れ味+2 溜め短縮+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*1 鋼龍の翼膜*5 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 脚 EXクシャナペイル 匠+2 溜め短縮+2 耐暑+3 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尻尾*3 銀火竜の堅殻*5 古龍骨*3 スロット数合計/必要素材合計 6 鋼龍チケット*8鋼龍の尖角*3鋼龍の尖爪*4鋼龍の堅殻*6鋼龍の翼膜*5鋼龍の尻尾*3鋼龍の宝玉*1銀火竜の堅殻*10銀火竜の上鱗*12銀火竜の尻尾*3古龍骨*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 暑さ無効 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 剣術 +2 +2 火耐性 +5 +5 斬れ味 +2 +2 匠 +2 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クシャナシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9300z 42 0 2 -2 4 -3 総合 46500z 210 0 10 -10 20 -15 最大総合 190400z 330 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 1910z 1910z 1910z 1910z 2498z 2498z 2498z 2498z 2498z 2498z 3076z 3076z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 クシャナアンク 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の角*1 鋼龍の甲殻*2 ドラグライト鉱石*4 胴 クシャナディール 毒-2 回復速度+4 地形+3 --- 鋼龍の甲殻*2 鋼龍の翼膜*1 ドラグライト鉱石*2 古龍の血*1 腕 クシャナハトゥー 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼龍の爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*3 腰 クシャナアンダ 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の翼膜*1 鋼龍の爪*2 鋼龍の甲殻*2 紅蓮石*1 脚 クシャナペイル 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼の龍鱗*4 鋼龍の爪*1 ドラグライト鉱石*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 回復速度 +4 +4 +4 +4 +4 +20 ダメージ回復速度+2 地形 +3 +3 +3 +3 +3 +15 地形ダメージ減【大】 生産素材1 必要素材合計 ドラグライト鉱石*9古龍の血*1古龍骨*3紅蓮石*1鋼の龍鱗*7鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*12鋼龍の爪*4鋼龍の翼膜*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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クシャナシリーズ【剣士】 特徴 一式で発動するスキルはお世辞にも優秀とは言い難いが、匠+2スロット3の腰防具の汎用性が非常に高い。 レア素材は全く使わないので、よほど運が悪くなければクシャルダオラを2~3回倒せば作成できる。 匠が絡む装備ではほぼ必須とも言える性能をしているので、一式作るつもりが無くとも腰だけは作成をオススメする。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 -2 2 -5 5 -6 装備全箇所 81000z 340 -10 10 -25 25 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナアンク 属性開放+2、溜め短縮+3、耐暑+1、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×2、鋼龍の尖角×1、鋼龍の宝玉×1、マレコガネ×2 胴 クシャナディール 匠+1、溜め短縮+1、耐暑+4、毒-2 O-- 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の翼膜×2、カブレライト鉱石×4、古龍の血×1 腕 クシャナハトゥー 属性開放+2、溜め短縮+2、耐暑+2、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×5、鋼龍の尖爪×1、鋼の龍鱗×3、古龍骨×5 腰 クシャナアンダ 匠+2、溜め短縮+2、毒-2 OOO 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の尖爪×2、鋼龍の翼膜×2、獄炎石×1 脚 クシャナペイル 属性開放+1、溜め短縮+2、耐暑+3、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×6、鋼の龍鱗×4、鋼龍の尖爪×4、ユニオン鉱石×3 スロット数合計/必要素材合計 10 鋼龍の堅殻×21鋼の龍鱗×7鋼龍の尖爪×7鋼龍の翼膜×4鋼龍の尖角×1鋼龍の宝玉×1古龍の血×1古龍骨×5カブレライト鉱石×4マレコガネ×2獄炎石×1ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 耐暑 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 属性開放 +2 +2 +1 +5 匠 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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クシャナシリーズ【剣士】 特徴 鋼龍素材で作成された防具。 残念ながら風バリアは張れないが、「地形ダメージ無効」が発動し、 下位での対炎龍装備としてテオ=テスカトル、ナナ=テスカトリ狩りに使える。 バリアのダメージは受けないものの、突進攻撃などは低い龍耐性が裏目に出て大ダメージを受けるので気をつけられたし。 「毒倍加」は装飾品で打ち消せるが、毒を使う相手に持ち出さなければ良いだけの話なので、火耐性を強化する方が無難か。 頭部位は男女共に顔を覆うマスク状になっており、好みが分かれる見た目。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 42 0 2 -2 4 -3 装備全箇所 46500z 210 0 10 -10 20 -15 最大強化全箇所 242840z 420 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 794z 794z 794z 794z 1196z 1196z 1196z 1196z 1196z 1196z 1588z 1588z 2860z 2860z 2860z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 防御力 74 76 78 80 82 84 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 2860z 2860z 2860z 2860z 2860z 2860z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナアンク 毒-2 火耐性+2 地形+2 溜め短縮+3 O-- 鋼龍の角*1 鋼龍の甲殻*2 ドラグライト鉱石*4 胴 クシャナディール 毒-2 火耐性+3 地形+3 溜め短縮+1 --- 鋼龍の甲殻*2 鋼龍の翼膜*1 ドラグライト鉱石*2 古龍の血*1 腕 クシャナハトゥー 毒-3 地形+4 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼龍の爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*3 腰 クシャナアンダ 毒-2 火耐性+3 地形+2 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の翼膜*1 鋼龍の爪*2 鋼龍の甲殻*2 紅蓮石*1 脚 クシャナペイル 毒-3 地形+4 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼の龍鱗*4 鋼龍の爪*1 ドラグライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 4 鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*12鋼龍の翼膜*2鋼龍の爪*4鋼の龍鱗*7古龍骨*3古龍の血*1紅蓮石*1ドラグライト鉱石*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -2 -2 -3 -2 -3 -12 毒倍加 火耐性 +2 +3 +0 +3 +0 +8 火耐性+5 地形 +2 +3 +4 +2 +4 +15 地形ダメージ無効 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/193.html
クシャナシリーズ【剣士】 特徴 一式で発動するスキルはお世辞にも優秀とは言い難いが、匠+2スロット3の腰防具の汎用性が非常に高い。 レア素材は全く使わないので、よほど運が悪くなければクシャルダオラを2~3回倒せば作成できる。 匠が絡む装備ではほぼ必須とも言える性能をしているので、一式作るつもりが無くとも腰だけは作成をオススメする。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 -2 2 -5 5 -6 装備全箇所 81000z 340 -10 10 -25 25 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナアンク 属性開放+2、溜め短縮+3、耐暑+1、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×2、鋼龍の尖角×1、鋼龍の宝玉×1、マレコガネ×2 胴 クシャナディール 匠+1、溜め短縮+1、耐暑+4、毒-2 O-- 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の翼膜×2、カブレライト鉱石×4、古龍の血×2 腕 クシャナハトゥー 属性開放+2、溜め短縮+2、耐暑+2、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×5、鋼龍の尖爪×1、鋼の龍鱗×3、古龍骨×5 腰 クシャナアンダ 匠+2、溜め短縮+2、毒-2 OOO 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の尖爪×2、鋼龍の翼膜×2、獄炎石×1 脚 クシャナペイル 属性開放+1、溜め短縮+2、耐暑+3、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×6、鋼の龍鱗×4、鋼龍の尖爪×1、ユニオン鉱石×3 スロット数合計/必要素材合計 10 鋼龍の堅殻×21鋼の龍鱗×7鋼龍の尖爪×4鋼龍の翼膜×4鋼龍の尖角×1鋼龍の宝玉×1古龍の血×2古龍骨×5カブレライト鉱石×4マレコガネ×2獄炎石×1ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 暑さ無効 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 属性開放 +2 +2 +1 +5 匠 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/154.html
クシャナシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9300z 21 2 3 -2 5 -2 総合 46500z 105 10 15 -10 25 -10 最大総合 133830z 175 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 23 25 27 29 31 33 35 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 1910z 1910z 2498z 2498z 2498z 3076z 3076z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 クシャナスーラ 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の角*1 鋼龍の甲殻*2 ドラグライト鉱石*4 胴 クシャナバダル 毒-2 回復速度+4 地形+3 --- 鋼龍の甲殻*2 鋼龍の翼膜*1 ドラグライト鉱石*2 古龍の血*1 腕 クシャナマカーン 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼龍の爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*3 腰 クシャナアドミ 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の翼膜*1 鋼龍の爪*2 鋼龍の甲殻*2 紅蓮石*1 脚 クシャナハディ 毒-2 回復速度+4 地形+3 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼の龍鱗*4 鋼龍の爪*1 ドラグライト鉱石*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 回復速度 +4 +4 +4 +4 +4 +20 ダメージ回復速度+2 地形 +3 +3 +3 +3 +3 +15 地形ダメージ減【大】 生産素材1 必要素材合計 ドラグライト鉱石*9古龍の血*1古龍骨*3紅蓮石*1鋼の龍鱗*7鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*12鋼龍の爪*4鋼龍の翼膜*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/768.html
クシャナシリーズ【ガンナー】 特徴 せっかくの「地形ダメージ無効」だが、ガンナーの場合ほぼ意味をなさないのが悲しい。 「集中」は弓使いにとってはかなりありがたいスキル。高い氷耐性と併せ、雪山でのクエストで使うのも良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 21 2 3 -2 5 -2 装備全箇所 46500z 105 10 15 -10 25 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナスーラ 毒-2 火耐性+2 地形+2 溜め短縮+3 O-- 鋼龍の角*1 鋼龍の甲殻*2 ドラグライト鉱石*4 胴 クシャナバダル 毒-2 火耐性+3 地形+3 溜め短縮+1 --- 鋼龍の甲殻*2 鋼龍の翼膜*1 ドラグライト鉱石*2 古龍の血*1 腕 クシャナマカーン 毒-3 地形+4 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼龍の爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*3 腰 クシャナアドミ 毒-2 火耐性+3 地形+2 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の翼膜*1 鋼龍の爪*2 鋼龍の甲殻*2 紅蓮石*1 脚 クシャナハディ 毒-3 地形+4 溜め短縮+2 O-- 鋼龍の甲殻*3 鋼の龍鱗*4 鋼龍の爪*1 ドラグライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 4 鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*12ドラグライト鉱石*9鋼龍の翼膜*2古龍の血*1鋼龍の爪*4鋼の竜鱗*7古龍骨*3紅蓮石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -2 -2 -3 -2 -3 -12 毒倍加 火耐性 +2 +3 +0 +3 +0 +8 火耐性+5 地形 +2 +3 +4 +2 +4 +15 地形ダメージ無効 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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クシャナシリーズ【ガンナー】 特徴 鋼龍クシャルダオラの素材から作成可能なガンナー装備。 一式で「集中」「耐暑」「毒倍加」がつく。 一式で見ると「集中」と空きスロットが目立つ程度でありお世辞にも強いとは言えない。 その「集中」や所々についている「属性解放」のスキルポイントも、ラギアシリーズ等強力な装備が所有している。 但しパーツ単位でみると話は別。特に腰は「溜め短縮+2」「装填数+2」と弓・ボウガンいずれでも 有用なスキルポイントが付いていながら、空きスロ3と非常に高性能。 ガンナーで組み合わせ装備を作る際、何かとお呼びがかかるパーツなので優先して作成したい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 34 -1 3 -4 6 -5 装備全箇所 81000z 170 -5 15 -20 30 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナスーラ 属性開放+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の尖角*1 鋼龍の宝玉*1 マレコガネ*2 胴 クシャナバダル 溜め短縮+1 装填数+1 耐暑+4 毒-2 O-- 鋼龍の堅殻*4 鋼龍の翼膜*2 カブレライト鉱石*4 古龍の血*1 腕 クシャナマカーン 属性開放+2 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*5 鋼龍の尖爪*1 鋼の龍鱗*3 古龍骨*5 腰 クシャナアドミ 溜め短縮+2 装填数+2 毒-2 OOO 鋼龍の堅殻*4 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 獄炎石*1 脚 クシャナハディ 属性開放+1 溜め短縮+2 耐暑+3 毒-2 OO- 鋼龍の堅殻*6 鋼の龍鱗*4 鋼龍の尖爪*4 ユニオン鉱石*3 スロット数合計/必要素材合計 10 鋼龍の堅殻*21鋼の龍鱗*7鋼龍の尖爪*7鋼龍の翼膜*4鋼龍の尖角*1鋼龍の宝玉*1古龍の血*1古龍骨*5カブレライト鉱石*4マレコガネ*2獄炎石*1ユニオン鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 耐暑 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 属性開放 +2 +2 +1 +5 装填数 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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EXクシャナシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 41 -2 4 -5 7 -6 装備全箇所 114000z 205 -10 20 -25 35 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXクシャナスーラ 装填速度+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尖角*3 銀火竜の堅殻*5 鋼龍の宝玉*1 胴 EXクシャナバダル 溜め短縮+1 火耐性+5 耐暑+4 毒-2 --- 鋼龍チケット*1 鋼龍の尖爪*4 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 腕 EXクシャナマカーン 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*2 鋼龍の堅殻*6 銀火竜の尻尾*3 古龍骨*3 腰 EXクシャナアドミ 溜め短縮+2 装填数+2 毒-2 OO- 鋼龍チケット*1 鋼龍の翼膜*5 銀火竜の上鱗*6 古龍骨*3 脚 EXクシャナハディ 溜め短縮+2 装填数+2 耐暑+3 毒-2 O-- 鋼龍チケット*2 鋼龍の尻尾*3 銀火竜の堅殻*5 古龍骨*3 スロット数合計/必要素材合計 6 鋼龍チケット*8鋼龍の尖角*3鋼龍の尖爪*4鋼龍の堅殻*6鋼龍の翼膜*5鋼龍の尻尾*3鋼龍の宝玉*1銀火竜の堅殻*10銀火竜の上鱗*12銀火竜の尻尾*3古龍骨*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 暑さ無効 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 装填速度 +2 +2 火耐性 +5 +5 装填数 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クシャナFシリーズ ■ 防御力:~680 ■ 主なスキル ・ 麻痺無効 ・ 回避性能+1~2 ・ ガード性能+1 ・ 風圧大~龍風圧無効 ・ 寒さ半減~無効 ザザミSシリーズの後継装備として使用されたのが、クシャナシリーズ、およびその派生のクシャナFシリーズです。 この装備に乗り換えたきっかけは、狩人祭でカモにしていたモンスターの素材を使って何か良い防具が作れないかと、武具工房のリストを見つつ思案した結果、この当時は大剣の必須スキルと位置付けていた「ガード性能+1」に加えて、大量のスキルが取得可能な(しかもマイナススキルがない)クシャナシリーズに目を付けたというものでした。 PSP版のMHP2Gの感覚に慣れていた自分にとって、「ガード性能」と「回避性能」の両方にプラスの修正がつき、しかも他に3つものスキルがつくなどというのは夢のような話でした(後に、MHFでそれは別に大したことではないと知るわけですが)。 この防具は、防御力が非常に高いこともあって生存性が高く、HRが100に達する辺りまでは大変重宝しておりました。途中、メルクリメモが入手可能になると、さらに防御力が高いクシャナFシリーズに派生して、当時の常識としては信じられないほどの高い防御力が実現したわけですが、上位クエストの後半にさしかかるにあたって、聴覚保護系のスキルがないことに悩まされるようになりました。 また、攻撃系のスキルがないとの指摘があること、MHP2Gで慣れ親しんできたソロプレイから、4人プレイヤーでのプレイスタイルに慣れてくるにあたって大剣よりも太刀が重宝されるようになり、「ガード性能+1」が不要になったことなど、諸々の事情から、他の装備を揃える必要性に迫られることになりました。 なお、HRが100を超えた際に、耳栓スキル付きのSP防具と組み合わせて、聴覚保護のスキルがない問題を解決しました。そのため、後継防具である金色・魁シリーズと併用していた時期がありました。 現在ではこの装備はお蔵入り同然の状態になっていますが、回避性能の高さは依然として魅力的なものがありますので、ガードができない剣士武器のための装備として、一部パーツを流用することを考えております。 トップに戻る