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クシナダ 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) エルフ系の放浪人材。アメノミハシラ系の巫女人材。 水・光魔法Bで汎用性は高い。 名前 コメント
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種族:人間っぽい何か(現世。アマテラスが強力な神力で無から生み出した現身を持つ元国津神族) 身長:168cm程度 所属:日本、根の国、高天原(ツクヨミ機関) 性格:[外向き]無愛想、寡黙、面倒事を避ける、策謀好き、根回し好き、等々 [内向き]ハイキング・ハンティング好き、苦労性、愛夫家、子供好き、世話焼き、等々 愛称:クッシー、クシ山、クシ沢、クシ子など(人間界) 関連人物:スサノオ(夫)、アマテラス(義姉・上司)、ツクヨミ(義兄・上司)、タゴリ・タギツ・イチキ(宗像三女神・義娘・夫と先妻との子供)、タマヨリ(義娘らの店で働く可愛い子)、オロチ(夫の浮気相手?) 備考: 来歴と設定(公開用) 神霊体に包まれた狼獣型が本来の完成された姿、その神霊体を生み出す核的状態が人型という狼神族(狼神でロウシンと読む)の最後の生き残りで、族長の娘。 嘗ては族長の娘である上に少なくとも次代の族長候補の一人でもあったようだ(狼神族は代々女族長を立てるのが決まりで、族長はクシナダを名乗る)が、本人自身は過去のの肩書などには全く未練や執着がない。 スサノオとの婚姻に際しても「嘗ては国津にて狼神族を束ねる者の子だったが、その狼神族も自分一人を残して滅び、今の自分はどこにでもいるような一介の狼女である」と言ったような旨を高天原に宣言している。 来歴と設定(非公開・裏設定) 原案者以外で追記したい内容・案は、上記文中を実際に変更・追記する前に、まず以下に書いて下さい(皆で検討するため) 例:◯◯の部分に□△を追記したいのですが。など、この部分に書いて下さい↓
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*クシナダの稲 クシナダ姫が持つ、五穀豊穣の象徴。 これ自体は食べられないが、周囲の自然を活性化させる。 160:*クシナダの稲 価格:190G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/541.html
《一夜のクシナダ》 No.1554 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔場のカード1枚〕が持つ起動効果を無効にする。 「一撃必睡のカクテル、その名も…『一夜のクシナダ』!かの有名な怪蛇、八岐大蛇を眠らせたという由緒あるレシピなのよ!」 Illustration:リム コメント 「東方鈴奈庵」より、毒茸入りのお酒。 場のカード1枚に飲ませることで眠らせ、起動効果を使用不能にするコマンドカード。このカード以前にも全てのキャラクターの起動効果を無効にする灼熱地獄の攻防が存在した。 基本的には起動効果に干渉して使うことでカウンターとして機能させることになる。起動効果を頼りに採用されているカードも多いので、対象は幅広いだろう。コンバットトリックなどで使用してくる効果に差し出してさらなるアドバンテージを取ることができればさらに有利になるだろう。 ただし効果は一晩限り。残念ながらターン終了とともに再び効果が使用可能となり、また効果を無効にするだけでカードそのものには何もできない。一部の強力な起動効果に付いている「このカードを破棄(もしくは決死状態に)する。」という一文も無効にしてしまうため、一時しのぎにしかならない可能性もある。 原作コミックによると、読みは「ひとよのクシナダ」。チュパカブラを捕獲するために作られた毒酒であり、Visionにおいてもチュパカブラ/16弾への効果は覿面。起動効果に干渉して使えば3コストを払い損させることができる。 関連 第十六弾 起動効果
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/210.html
《一夜のクシナダ》 No.1554 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔場のカード1枚〕が持つ起動効果を無効にする。 「一撃必睡のカクテル、その名も…『一夜のクシナダ』!かの有名な怪蛇、八岐大蛇を眠らせたという由緒あるレシピなのよ!」 Illustration:リム コメント 「東方鈴奈庵」より、毒茸入りのお酒。 場のカード1枚に飲ませることで眠らせ、起動効果を使用不能にするコマンドカード。このカード以前にも全てのキャラクターの起動効果を無効にする灼熱地獄の攻防が存在した。 基本的には起動効果に干渉して使うことでカウンターとして機能させることになる。起動効果を頼りに採用されているカードも多いので、対象は幅広いだろう。コンバットトリックなどで使用してくる効果に差し出してさらなるアドバンテージを取ることができればさらに有利になるだろう。 ただし効果は一晩限り。残念ながらターン終了とともに再び効果が使用可能となり、また効果を無効にするだけでカードそのものには何もできない。一部の強力な起動効果に付いている「このカードを破棄(もしくは決死状態に)する。」という一文も無効にしてしまうため、一時しのぎにしかならない可能性もある。 原作コミックによると、読みは「ひとよのクシナダ」。チュパカブラを捕獲するために作られた毒酒であり、Visionにおいてもチュパカブラ/16弾への効果は覿面。起動効果に干渉して使えば3コストを払い損させることができる。 収録 第十六弾 Liberal Emotion 関連 起動効果
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◆基本情報◆ レアリティ:C コスト:3 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化:クシナダヒメ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/天杉貴志 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 64 AT 24 AG 17 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 日本神話に登場する稲田の守護女神。名前は「奇し稲田」と書き、霊験なる稲や田の神として考えられている。農耕儀礼において神々を讃え、豊穣を祀る女神として知られている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 限界突破白+1 ◆行動◆ 特技:神櫛の守り(ゲージ:3) 範囲内の味方の男性キャラへのダメージを30%軽減する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 ■■■ ■○■ ■■■ 前列:か弱い一撃 前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.00 ■□□ 20% ×1.20 □□□ 5% ×1.50 (LV20~) 前列:傷除けのまじない 範囲内の味方でAGが15以下のキャラへのダメージを30%軽減する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □■□ □○□ □■□ ■考察 ■関連カード 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 進化先:クシナダヒメ 更に進化先:R+クシナダヒメ ■コメント 20Lvで前列行動が「範囲内の味方でAGが15以下のキャラへのダメージを30%軽減する」 -- 2014-09-12 02 44 01 に変わりました 範囲は自分含まない横2人です -- 2014-09-12 02 44 29 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1879.html
Ver. PR カードNo. PR-099 種類 ユニット レアリティ PR 名称 豊穣のクシナダ 属性 黄 種族 魔導士/舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■停滞の秘術全てのコスト1以下のユニットに【進化禁止】を与える。 ■サポーター/魔導士・舞姫あなたの【魔導士】ユニットと【舞姫】ユニットのBPを+1000する。 ■希望の吟唱このユニットが破壊された時、あなたのフィールドに黄属性ユニットが2体以上いる場合、【舞姫】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。 支援と妨害に特化した小型の【魔導士/舞姫】。 一つ目はフィールド効果で全てのコスト1以下のユニットへ【進化禁止】を与える。 コスト2以上のユニットでの進化を強要し、CPを余分に消耗させる効果が期待できる。 無差別効果であるため採用する際は自分のデッキ構築を見直す必要がある。 仮想敵としてはコスト1のサーチ【珍獣】。 特にデビルウィンナーが必須となる赤系のデッキの動きを鈍らせられる。 ただし、CPに余裕が出る中盤以降は抑制自体が難しい点をどうするかが課題となる。 二つ目は【魔導士】【舞姫】への支援効果。 いずれの種族も並以下のBPを持つ者が多いためいくらかの耐性は得られ、 【舞姫】でもある聖少女ブリギッドのバーン効果の底上げにも貢献する。 なお、クシナダ自身は2種族ユニットであり、+2000の恩恵を受けられる。 PIG効果では【舞姫】サーチを行う。 発動条件は容易な部類であり、黄属性が絡むデッキでのリカバリーに役立つ。 支援・妨害のいずれもあって損はない効果だが、 微々たる影響しかもたらさず、DOPやデッキ環境を見て採用を検討したい。 イラスト:かわく 初出:イベントバトル 15th- リミテッド (2015年8月/Ver.1.4) フレーバーテキスト アルカナ空間の平穏を護るために生まれた巫女。強力な外敵から身を護る術を自然と身に付けている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 守られてばかりじゃ… 戦いたくないの… アタック はいっ だ、駄目です! +エラッタ 2019年2月14日付修整 (Ver.2.3EX2_08) 種族【舞姫】が追加 ■希望の吟唱 が追加 CIPに全てのユニットに【進化禁止】付与 フィールド効果でコスト1以下に付与 サポーター/魔導士 サポーター/魔導士・舞姫 BP4000/5000/6000 BP3000/4000/5000 関連項目 共通モデル・モーションクシナダヒメ
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トップページ>◆メンバー用◆>『クシナダ』関連 【対象作品】 『クシナダ』 歌:初音ミク 作曲:nakachan-境内P 作詞: azur(コラボ外) 【動画作成】 未定です。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8599.html
クシナダを乗せて 収録作品:大神[PS2/Wii/PS3] 作曲者:近藤嶺 概要 イベントでの重要局面においてフィールドでながれる曲。 笛とバイオリンの力強い音色が三味線のリズムに後押しされる、勇ましく勢いのある曲である。 特に笛と三味線が共に主旋律を奏でる後半部は、凄まじさすら感じられる。 この曲はフィールドで流れる曲だが、使われるのは作中五回の短期間しかない。 イベントの流れを考えると実質四回であるが、そのすべての展開が「敵本拠地への突撃」である。 ヤマタノオロチに生贄として選ばれたクシナダと共に、ヤマタノオロチを倒しに「十六夜の祠」へ向かう最初のイベントが曲名の由来となっている。 特に両島原編でのイベントは、主要人物の殆どが死してなおアマテラスを導き、刻限が迫る中で妖魔王キュウビの居城「鬼ヶ島」へ向かうという壮絶なものである。 サントラで明かされたこの曲のキーワードは「運命」。 破滅の運命とすら言える大妖怪に、覚悟をもってなおも抗おうとする人々と、それを救おうとするアマテラスの運命の最終局面という大一番に、ここぞとばかりに流れるこの熱い曲は、多くのプレイヤーの胸を高鳴らせるには十分すぎるものであり、同時に印象に残りやすいものとなっている。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 939位 みんなで決める和風曲ランキングの結果 41位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 130位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 260位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 26位 収録サウンドトラック 大神 オリジナル・サウンドトラック
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クシナダ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 雷 ★5 35 1832 1054 2336 1171 1094 八重の雷 【全】雷属性攻撃1.5倍+雷属性スキル連続化 ★6 55 2810 1106 3356 1227 1277 豊雷円舞 【全】雷属性攻撃1.7倍+雷属性スキル3連続化 詳細 覚醒 70 富麗の神鳴 【全】雷属性攻撃2倍+雷属性スキル3連続化+【個】雷属性攻撃1.5倍