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英雄伝説 空の軌跡 経験値表縦一列は50刻みです。 Lv EXP Lv EXP Lv EXP 1 0 51 26010 101 102010 2 0 52 27040 102 104040 3 0 53 28090 103 106090 4 160 54 29160 104 108160 5 250 55 30250 105 110250 6 360 56 31360 106 112360 7 490 57 32490 107 114490 8 640 58 33640 108 116640 9 810 59 34810 109 118810 10 1000 60 36000 110 121000 11 1210 61 37210 111 123210 12 1440 62 38440 112 125440 13 1690 63 39690 113 127690 14 1960 64 40960 114 129960 15 2250 65 42250 115 132250 16 2560 66 43560 116 134560 17 2890 67 44890 117 136890 18 3240 68 46240 118 139240 19 3610 69 47610 119 141610 20 4000 70 49000 120 144000 21 4410 71 50410 121 146410 22 4840 72 51840 122 148840 23 5290 73 53290 123 151290 24 5760 74 54760 124 153760 25 6250 75 56250 125 156250 26 6760 76 57760 126 158760 27 7290 77 59290 127 162190 28 7840 78 60840 128 163840 29 8410 79 62410 129 166410 30 9000 80 64000 130 169000 31 9610 81 65610 131 171610 32 10240 82 67240 132 174240 33 10890 83 68890 133 176890 34 11560 84 70560 134 179560 35 12250 85 72250 135 182250 36 12960 86 73960 136 184960 37 13690 87 75690 137 187690 38 14440 88 77440 138 190440 39 15210 89 79210 139 193210 40 16000 90 81000 140 196000 41 16810 91 82810 141 198810 42 17640 92 84640 142 201640 43 18490 93 86490 143 204490 44 19260 94 88360 144 207360 45 20150 95 90250 145 210250 46 21060 96 92160 146 213160 47 21990 97 94090 147 216090 48 22940 98 96040 148 219040 49 24010 99 98010 149 222010 50 25000 100 100000 FCは、Lv3〜49,SCは、Lv35〜99 3rdは、Lv90〜149、
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地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 耀脈 魔獣が落とすセピスが増える 地x5,水x3 - Lv2 遊撃士F+級の報酬 防御1 DEF+3%,STR-1% 地x1 地x20 Lv1 ル=ロックル工房~ 防御2 DEF+6%,STR-3% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 防御3 DEF+9%,STR-5% 地x5 地x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 防御4 DEF+12%,STR-7% 地x8 地x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 琥耀珠 DEF+15%,STR-9% 地x12 地x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 毒の刃 [毒]付与10% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 石化の刃 [石化]付与10% 地x3 - Lv1 遊撃士E級の報酬 封魔の刃 [封魔]付与10% 地x3 地x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 毒の理 [毒]付与20% 地x8 - Lv2 8章・トラット平原道の手配魔獣 石化の理 [石化]付与20% 地x8 - Lv2 8章・エリーズ街道の手配魔獣 封魔の理 [封魔]付与20% 地x8 - Lv2 8章・クローネ峠の手配魔獣 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 水x150,時x150 Lv1 8章以降のオーバル工房 陽陰 陽炎+治癒効果 水x5,空x2,幻x2 - Lv2 クエスト報酬・宿泊客の捜索 HP1 HP+3% 水x1 水x20 Lv1 ル=ロックル工房~ HP2 HP+6% 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ HP3 HP+9% 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ HP4 HP+12% 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 水耀珠 HP+15% 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 精神1 ATS+3%,ADF-1 水x1 水x30 Lv1 ルーアン・グラナート工房~ 精神2 ATS+6%,ADF-2 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 精神3 ATS+9%,ADF-3 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 精神4 ATS+12%,ADF-4 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 蒼耀珠 ATS+12%,ADF-5 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 凍結の刃 [凍結]付与10% 水x3 水x50 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 凍結の理 [凍結]付与20% 水x8 - Lv2 8章・紺碧の塔の手配魔獣 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 機功 移動時EP回復 水x2,火x5,時x2 - Lv2 遊撃士E+級の報酬 攻撃1 STR+3%,DEF-1% 火x1 火x50 Lv1 ル=ロックル工房~ 攻撃2 STR+6%,DEF-3% 火x3 火x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 攻撃3 STR+9%,DEF-5% 火x5 火x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 攻撃4 STR+12%,DEF-7% 火x8 火x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 紅耀珠 STR+15%,DEF-9% 火x12 火x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 封技の刃 [封技]付与10% 火x3 火x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 封技の理 [封技]付与20% 火x8 - Lv2 8章・エルベ周遊道の手配魔獣 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 美臭 魔獣に発見されやすくなる 地x2,水x2,火x2,風x4 - Lv1 吸収 魔獣撃破時最大HPの2%回復 水x2,風x4,空x2 - Lv2 遊撃士F級の報酬 魔防1 ADF+30,ATS-1% 風x1 風x20 Lv1 魔防2 ADF+40,ATS-3% 風x3 風x100 Lv1 魔防3 ADF+50,ATS-5% 風x5 風x200 Lv1 魔防4 ADF+75,ATS-7% 風x8 風x300 Lv2 翠耀珠 ADF+150,ATS-9% 風x12 風x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 回避1 AGL+1 風x1 風x20 Lv1 回避2 AGL+2 風x3 風x100 Lv1 回避3 AGL+3 風x5 風x200 Lv1 回避4 AGL+4 風x8 風x300,幻x100 Lv2 風耀珠 AGL+5 風x12 風x1000,幻x100 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 睡眠の刃 [睡眠]付与10% 風x3 風x50 Lv1 睡眠の理 [睡眠]付与20% 風x8 - Lv2 8章・メーヴェ海道の手配魔獣 妨害1 駆動解除10% 風x1 風x100,空x50,幻x50 Lv1 妨害2 駆動解除15% 風x3 風x200,空x100,幻x100 Lv2 妨害3 駆動解除20% 風x5 風x400,空x300,幻x300 Lv1 妨害4 駆動解除25% 風x8,空x1,幻x1 風x800,空x600,幻x600 Lv2 木耀珠 駆動解除30% 風x12,空x2,幻x2 風x120,空x850,幻x850 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 幸運 魔獣がアイテムを落とす確率+30% 地x1,時x3,空x1 時x600,空x200 Lv1 前作からの引き継ぎボーナス 行動力1 SPD+10% 時x1 時x100 Lv1 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 Lv1 行動力3 SPD+30% 時x5 時x400 Lv1 行動力4 SPD+40%,MOV-1 時x8 時x600 Lv2 黒耀珠 SPD+50%,MOV-2 時x12 時x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 闇の刃 [暗闇]付与10% 時x3 時x50 Lv1 死の刃1 [戦闘不能]10% 時x3 - Lv1 遊撃士D+級の報酬 死の刃2 戦闘不能100%(1回のみ) - - Lv1 闇の理 [暗闇]付与20% 時x8 - Lv2 死の理 [戦闘不能]20% 時x8 - Lv2 駆動1 アーツ駆動時間短縮 時x1 時x20 Lv1 駆動2 アーツ駆動時間大幅短縮 時x3 時x200 Lv1 刻耀珠 アーツ駆動時間大幅短縮STR,DEF,ATS-14% 時x8,空x3,幻x3 - Lv3 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 空x50,幻x50 Lv1 天眼 鷹目+情報効果 火x2,空x3,幻x1 - Lv2 クルツ 移動1 MOV+1 空x1 空x100 Lv1 移動2 MOV+2 空x3 空x200 Lv1 移動3 MOV+3 空x5 空x400 Lv1 必殺の刃 クリティカル10% 空x3 空x120 Lv1 必殺の理 クリティカル20% 空x8 - Lv2 8章・アンセル新道の手配魔獣 範囲 アーツ効果範囲+1 空x3 - Lv1 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 Lv1 省EP2 EP消費量-20% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 Lv1 省EP3 EP消費量-30% 時x3,空x5,幻x3 時x300,空x400,幻x300 Lv1 省EP4 EP消費量-40% 時x5,空x8,幻x5 時x400,空x600,幻x400 Lv2 金耀珠 EP消費量-50% 時x7,空x10,幻x7 時x600、空x1000,幻x600 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 幻50 Lv1 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - Lv1 遊撃士D級の報酬 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 火80,幻80 Lv1 EP1 EP+3% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 Lv1 EP2 EP+6% 時x2,空x2,幻x3 時x50,空x50,幻x100 Lv1 EP3 EP+9% 時x3,空x3,幻x5 時x100,空x100,幻x200 Lv1 EP4 EP+12% 時x5,空x5,幻x8 時x200,空x200,幻x300 Lv2 銀耀珠 EP+15% 時x8,空x8,幻x12 時x400,空x400,幻x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 命中1 DEX+5,AGL-1 幻x1 幻x20 Lv1 命中2 DFX+10,AGL-2 幻x3 幻x100 Lv1 命中3 DFX+15,AGL-3 幻x5 幻x200 Lv1 命中4 DEX+20,AGL-4 幻x8 幻x300 Lv2 幻耀珠 DEX+25%,AGL-5 幻x12 幻x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 混沌の刃 [混乱]付与10% 幻x3 幻x200 Lv1 混沌の理 [混乱]付与20% 幻x8 - Lv2 8章・ミルヒ街道の手配魔獣
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地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 防御1 DEF+5% 地x1 地x20 防御2 DEF+10% 地x3 地x200 防御3 DEF+15% 地x5 地x800 毒の刃 毒付与+10% 地x3 地x50 石化の刃 石化付与10% 地x3 - 準遊撃士6級の報酬 封魔の刃 封魔付与+10% 地x3 地x50 アカペングー等(ツァイス)のドロップ 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 HP1 HP+5% 水x1 水x20 HP2 HP+10% 水x3 水x200 ウィズダム(ボース)のドロップ HP3 HP+15% 水x5 水x800 精神1 ATS+5% 水x1 水x30 精神2 ATS+10% 水x3 水x300 精神3 ATS+15% 水x5 水x900 凍結の刃 凍結付与10% 水x3 水x50 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 - クローゼ初期装備 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 攻撃1 STR+5%,DEF-5% 火x1 火x20 攻撃2 STR+10%,DEF-10% 火x3 火x200 攻撃3 STR+15%.DEF-15% 火x5 火x800 封技の刃 封技付与10% 火x3 火x50 混沌の刃 混乱付与10% 火x3 火x50 必殺の刃 クリティカル10% 火x3 - 準遊撃士4級の報酬 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 魔防1 ADF+5 風x1 風x20 魔防2 ADF+15 風x3 風x200 魔防3 ADF+30 風x5 風x800 回避1 AGL+1 風x1 風x20 回避2 AGL+2 風x3 風x200 回避3 AGL+3 風x5 風x800 ナイトアンモ等(ルーアン)のドロップ 睡眠の刃 睡眠付与10% 風x3 風x50 妨害1 駆動解除20% 風x1 風x30 妨害2 駆動解除50% 風x3 風x300 妨害3 駆動解除80% 風x5 - サブクエスト『続々・臨時史書の残業』 美臭 魔獣に発見されやすくなる 風x3,空x2 - 紺碧の塔 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 行動力1 SPD+10% 時x1 時x20 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 行動力3 SPD+30% 時x5 時x800 闇の刃 暗闇付与10% 時x3 時x50 死の刃1 戦闘不能10% 時x3 - 準遊撃士3級の報酬 死の刃2 戦闘不能100%(1回のみ) - - ラヴェンヌ山道等 駆動1 アーツ駆動時間短縮 時x1 時x20 駆動2 アーツ駆動時間大幅短縮 時x3 時x200 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 移動1 MOV+1 空x1 空x100 移動2 MOV+2 空x3 空x200 移動3 MOV+3 空x5 空x1000 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 省EP2 EP消費量-25% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 省EP3 EP消費量-50% 時x3,空x5,幻x3 時x800,空x1000,幻x800 範囲1 アーツ効果範囲+1 空x3 - 紺碧の塔 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 - 準遊撃士7級の報酬 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス 入手場所 EP1 EP+5% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 EP2 EP+10% 時x2,空x2,幻x3 時x100,空x100,幻x200 EP3 EP+15% 時x3,空x3,幻x5 時x500,空x500,幻x800 命中1 DEX+5 幻x1 幻x20 命中2 DFX+10 幻x3 幻x200 命中3 DFX+15 幻x5 幻x800 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 - 準遊撃士8級の報酬 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - 準遊撃士5級の報酬 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 - 下水路 北区画
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地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 耀脈 魔獣が落とすセピスが増える 地x5,水x3 - Lv2 初期:レン、報酬:星の扉1 防御1 DEF+3%,STR-1% 地x1 地x20 Lv1 隠者の庭園 防御2 DEF+6%,STR-3% 地x3 地x100 Lv1 グランセル南街区 防御3 DEF+9%,STR-5% 地x5 地x200 Lv1 金の道 防御4 DEF+12%,STR-7% 地x8 地x300 Lv2 サントクロワの森 琥耀珠 DEF+15%,STR-9% 地x12 地x1000 Lv3 光迷宮・入口 毒の刃 [毒]付与10% 地x3 地x100 Lv1 グランセル南街区 石化の刃 [石化]付与10% 地x3 地x200 Lv1 グランセル城大広間 封魔の刃 [封魔]付与10% 地x3 地x50 Lv1 グランセル南街区 毒の理 [毒]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 石化の理 [石化]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:幻影城・大門 封魔の理 [封魔]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:無色の学舎 魂の理 戦闘中、EPをCPに自動的に変換 地x10,風x2 - Lv3 報酬:太陽の扉3(ナイトメアバトル) 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 - Lv1 深淵 陰陽 陽炎+治癒効果 水x5,空x2,幻x2 - Lv2 宝箱:鉄壁の砦、報酬:星の扉4 HP1 最大HP+3% 水x1 水x20 Lv1 隠者の庭園 HP2 最大HP+6% 水x3 水x100 Lv1 グランセル南街区 HP3 最大HP+9% 水x5 水x200 Lv1 金の道 HP4 最大HP+12% 水x8 水x300 Lv2 サントクロワの森 水耀珠 最大HP+15% 水x12 水x1000 Lv3 光迷宮・入口 精神1 ATS+3%,ADF-1 水x1 水x30 Lv1 隠者の庭園 精神2 ATS+6%,ADF-2 水x3 水x100 Lv1 グランセル城大広間 精神3 ATS+9%,ADF-3 水x5 水x200 Lv1 分岐地点 精神4 ATS+12%,ADF-4 水x8 水x300 Lv2 ル=ロックル宿舎 蒼耀珠 ATS+15%,ADF-5 水x12 水x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 凍結の刃 [凍結]付与10% 水x3 水x150 Lv1 グランセル城大広間 凍結の理 [凍結]付与20% 水x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 霊の理 魔法攻撃からのダメージ減少、直接攻撃からは上昇 水x5 - Lv2 報酬:太陽の扉3(ハードバトル) 魔境 確率50%で敵の魔法攻撃反射、最大EP-30% 水x8,風x6,幻x4 - Lv3 逃走回数300回以上の状態で最終話の拠点の泉を調べる 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 攻撃1 STR+3%,DEF-1% 火x1 火x50 Lv1 隠者の庭園 攻撃2 STR+6%,DEF-3% 火x3 火x100 Lv1 グランセル南街区 攻撃3 STR+9%,DEF-5% 火x5 火x200 Lv1 分岐地点 攻撃4 STR+12%,DEF-7% 火x8 火x300 Lv2 サントクロワの森 紅耀珠 STR+15%,DEF-9% 火x12 火x1000 Lv3 光迷宮・入口 修羅 STR+20%,DEF-20% 火x10 - Lv3 宝箱:深淵 封技の刃 [封技]付与10% 火x3 火x50 Lv1 グランセル南街区 封技の理 [封技]付与20% 火x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 機功 移動時EP回復 水x2,火x5,時x2 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 機功2 移動中と戦闘中にEP回復 水x4,火x8,時x4 - Lv3 報酬:星の扉7 身の理 直接攻撃からのダメージ減少、魔法攻撃からは上昇 火x3 - Lv1 報酬:太陽の扉3(ノーマルバトル) 神鏡 確率50%で敵の物理攻撃を反射、最大HP-20% 地x6,火x8,空x4 - Lv3 戦闘回数300回以上、かつ逃走回数0回の状態で最終話の拠点の泉を調べる 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 美臭 魔獣に発見されやすくなる 地x2,水x2,火x2,風x4 - Lv1 宝箱:王都グランセル・波止場 吸収 敵撃破時、最大HPの2%分回復 水x2,風x4,空x2 - Lv2 初期:レン 神速 通常戦闘開始時、先制攻撃を行う 風x8,闇x4 - Lv3 報酬:太陽の扉5(激ムズ) 神眼 美臭+鷹目+情報+耀脈+幸運効果 地x5,水x5,火x5,風x8 - Lv3 報酬:星の扉8 魔防1 ADF+30,ATS-1% 風x1 風x20 Lv1 隠者の庭園 魔防2 ADF+40,ATS-3% 風x3 風x100 Lv1 グランセル南街区 魔防3 ADF+50,ATS-5% 風x5 風x200 Lv1 分岐地点 魔防4 ADF+75,ATS-7% 風x8 風x300 Lv2 ル=ロックル宿舎 翠耀珠 ADF+150,ATS-9% 風x12 風x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 回避1 AGL+1 風x1 風x20 Lv1 隠者の庭園 回避2 AGL+2 風x3 風x100 Lv1 グランセル南街区 回避3 AGL+3 風x5 風x200 Lv1 分岐地点 回避4 AGL+4 風x8 風x300,幻x100 Lv2 ル=ロックル宿舎 風耀珠 AGL+5 風x12 風x1000,幻x100 Lv3 光迷宮・入口 睡眠の刃 [睡眠]付与10% 風x3 風x50 Lv1 グランセル南街区 睡眠の理 [睡眠]付与20% 風x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 妨害1 駆動解除10% 風x1 風x100,空x50,幻x50 Lv1 隠者の庭園 妨害2 駆動解除15% 風x3 風x200,空x100,幻x100 Lv2 グランセル南街区 妨害3 駆動解除20% 風x5 風x400,空x300,幻x300 Lv1 分岐地点 妨害4 駆動解除25% 風x8,空x1,幻x1 風x800,空x600,幻x600 Lv2 ル=ロックル宿舎 木耀珠 駆動解除30% 風x12,空x2,幻x2 風x1200,空x850,幻x850 Lv3 影迷宮・中継地点 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 記憶 扉の位置を地図上に表示 地x1,時x4 - Lv2 報酬:月の扉4 幸運 魔獣がアイテムを落とす確率+30% 地x1,時x3,空x1 - Lv1 宝箱:訓練場・宿舎 行動力1 SPD+10% 時x1 時x100 Lv1 隠者の庭園 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 Lv1 グランセル南街区 行動力3 SPD+30% 時x5 時x400 Lv1 金の道 行動力4 SPD+40%,MOV-1 時x8 時x600 Lv2 ル=ロックル宿舎 黒耀珠 SPD+50%,MOV-2 時x12 時x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 闇の刃 [暗闇]付与10% 時x3 時x50 Lv1 グランセル南街区 死の刃1 [戦闘不能]10% 時x3 時x200 Lv1 グランセル城大広間 死の刃2 [戦闘不能]100%(1回のみ) - 時x50 Lv1 グランセル城大広間 闇の理 [暗闇]付与20% 時x8 - Lv2 宝箱:鉄壁の砦 死の理 [戦闘不能]20% 時x8 - Lv2 初期:レン 駆動1 駆動時間短縮小 時x1 時x20 Lv1 隠者の庭園 駆動2 駆動時間短縮中 時x3 時x200 Lv1 グランセル城大広間 刻耀珠 STR/DEF-20%,ATS-15%,駆動時間短縮大 時x8,空x3,幻x3 - Lv3 報酬:太陽の扉5(マニアック) 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 隼眼 鷹目+探知効果 水x2,空x5,幻x2 - Lv2 報酬:月の扉3 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 空x50,幻x50 Lv1 分岐地点 天眼 鷹目+情報効果 火x2,空x3,幻x1 - Lv2 初期:エステル、宝箱:黒の方舟、報酬:月の扉2 移動1 MOV+1 空x1 空x100 Lv1 隠者の庭園 移動2 MOV+2 空x3 空x200 Lv1 グランセル南街区 移動3 MOV+3 空x5 空x400 Lv1 金の道 必殺の刃 クリティカル率+10% 空x3 空x120 Lv1 グランセル城大広間 必殺の理 クリティカル率+20% 空x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 範囲 アーツ効果範囲+1 空x3 空x50 Lv1 翡翠回廊 範囲2 アーツ効果範囲+2 空x5 空x400 Lv1 グランセル城大広間 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 Lv1 隠者の庭園 省EP2 EP消費量-20% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 Lv1 グランセル城大広間 省EP3 EP消費量-30% 時x3,空x5,幻x3 時x300,空x400,幻x300 Lv1 分岐地点 省EP4 EP消費量-40% 時x5,空x8,幻x5 時x400,空x600,幻x400 Lv2 ル=ロックル宿舎 金耀珠 EP消費量-50% 時x7,空x10,幻x7 時x7,空x10,幻x7 Lv3 影迷宮・中継地点 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 幻x50 Lv1 分岐地点 探知 宝箱の位置が地図上に表示される 風x1,幻x2 - Lv1 報酬:太陽の扉1 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - Lv1 深淵 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 - Lv1 宝箱:黒の方舟 諜報 情報+陽炎効果 地x5,時x5,幻x8 - Lv3 報酬:星の扉12 EP1 最大EP+3% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 Lv1 隠者の庭園 EP2 最大EP+6% 時x2,空x2,幻x3 時x50,空x50,幻x100 Lv1 グランセル城大広間 EP3 最大EP+9% 時x3,空x3,幻x5 時x100,空x100,幻x200 Lv1 分岐地点 EP4 最大EP+12% 時x5,空x5,幻x8 時x200,空x200,幻x300 Lv2 サントクロワの森 銀耀珠 最大EP+15% 時x8,空x8,幻x12 時x400,空x400,幻x1000 Lv3 光迷宮・入口 命中1 DEX+5,AGL-1 幻x1 幻x20 Lv1 隠者の庭園 命中2 DFX+10,AGL-2 幻x3 幻x100 Lv1 グランセル城大広間 命中3 DFX+15,AGL-3 幻x5 幻x200 Lv1 金の道 命中4 DEX+20,AGL-4 幻x8 幻x300 Lv2 サントクロワの森 幻耀珠 DEX+25,AGL-5 時x8,空x8,幻x12 幻x1000 Lv3 光迷宮・入口 混沌の刃 [混乱]付与10% 幻x3 幻x200 Lv1 グランセル城大広間 混沌の理 [混乱]付与20% 幻x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 虚無 ランダム[状態異常] 地x1,水x1,火x1,風x1,時x2,空x2,幻x8 - Lv3 報酬:星の扉15
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地 水 火 風 時 空 幻 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 地 防御1 DEF+5% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 防御2 DEF+10% 3 毒の刃 確率10%で敵を「毒」状態にする 3 50 作:グラナート工房(ルーアン)敵:盗賊 石化の刃 確率10%で敵を「石化」状態にする 3 準遊撃士6級昇級特典 封魔の刃 確率10%で敵を「封魔」状態にする 3 50 作:グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 水 HP1 最大HP+5% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) HP2 最大HP+10% 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 精神1 ATS+5% 1 30 作:ルシール工房(ボース) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 精神2 ATS+10% 3 治癒 移動中に少しずつHPが回復する。 3 2 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 火 攻撃1 STR+5%、DEF-5% 1 20 シェラザード初期装備オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 攻撃2 STR+10%、DEF-10% 3 封技の刃 確率10%で敵を「封技」状態にする。 3 50 作:グラナート工房(ルーアン) 必殺の刃 確率10%でクリティカル攻撃が出る。 3 準遊撃士4級昇級特典 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 風 魔防1 ADF+5 1 20 シェラザード初期装備作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 回避1 AGL+1 1 20 シェラザード初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 回避2 AGL+2 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 妨害1 確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除 1 30 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 妨害2 確率50%で敵が駆動中の技とアーツを解除 3 300 サブクエスト『街道灯の交換』報酬作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 時 行動力1 SPD+10% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 行動力2 SPD+20% 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 闇の刃 確率10%で敵を「暗闇」状態にする 3 50 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 死の刃2 敵を確実に「戦闘不能」にするが、クオーツは壊れる。 駆動1 アーツの駆動時間が短縮される 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 駆動2 アーツの駆動時間が大きく短縮される 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 空 移動1 MOV+1 1 100 作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 移動2 MOV+2 3 200 グラナート工房(ルーアン) 省EP1 EP消費量-10% 1 2 1 10 20 10 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 鷹目 遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる 3 2 準遊撃士7級昇級特典 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 幻 EP1 最大EP+5% 1 1 2 10 10 30 オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) EP2 最大EP+10% 2 2 3 100 100 200 作:グラナート工房(ルーアン) 命中1 DEX+5 1 20 シェラザード初期装備オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 命中2 DEX+10 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 情報 魔獣についての詳しい情報が得られるようになる。 2 準遊撃士8級昇級特典 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる。 2 3 準遊撃士5級昇級特典
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空の軌跡RPG ■用語■ ●戦術オーブメント(オーブメント) 7つのクオーツをセットするスロットを持ち、セットする事によりアーツを使用可能にする道具。7つのスロットを、中央を設定して全て繋ぎ、中央から端までを1つのラインとして、そのラインにはめたクオーツの属性値の合計値からアーツを決定する。 このシステムでは7つ並んだスロット(○○○○○○○)から中央を決定して、0-6(◎○○○○○○)から、3-3(○○○◎○○○)までの4種類の組み合わせを作る。この組み合わせ方で、能力値の数値が決まったり、アーツを覚えられる具合が決まる。また、中央のスロットだけは、両方のラインに属性値の影響が出る。 0-6(◎○○○○○○):7つのスロット全部がラインになる。 1-5(○◎○○○○○):スロット2つのラインと、6つのラインになる。 2-4(○○◎○○○○):スロット3つのラインと、5つのラインになる。 3-3(○○○◎○○○):スロット4つのラインが2つになる。 また、ラインの長さが、初期作成時に割り振る事の出来る能力値の上限に影響する。 0-6:最大値は8。 1ー5:最大値は7。 2-4:最大値は6。 3-3:最大値は5。 つまり、ラインが長いほど能力値にばらつきが出て、短いほど平均的になる。 スロットとクオーツにはそれぞれレベルが設定されていて、スロットのレベル以下のクオーツしかセットする事が出来ない。レベル1のスロットに、レベル2のクオーツをセットする事は出来ない。また、スロットの属性を限定する事で、そのスロットが1つの属性専用になるが、クオーツの効果一段階上のレベルのものになる。火属性のスロットに、水属性のクオーツをセットする事は出来ない。 ●連結構造(ライン) 中央のスロットから一つに繋がっているスロットを一纏めにした言い方。このラインにセットしたクオーツの属性値の合計からアーツを引き出すため、長ければ長いほど高度なアーツを使えるようになる。ただし、長い連結構造のスロットは、奥に行くほどレベルアップの条件が厳しくなる。 ●結晶回路(クオーツ) オーブメントにセットする事によってアーツを使用可能とするもの。属性と属性値を持つ。またクオーツによってはオーブメントにセットする事により、キャラクターの能力値変化等様々な特殊効果を持つ。 1つのオーブメントにセットできる数は7つまでで、スロットのレベルや属性によって制限される。また、同じ系統や、種類のスロットは、二つ以上付けることは出来ない。 系統:攻撃に状態異常付与を付ける『毒の刃』や『石化の理』など。 種類:防御力を上げる『防御1』や『防御2』、攻撃力を上げる『攻撃1』や『攻撃2』など。 つまり、1つのオーブメントに、『防御1』と『防御2』や、『毒の刃』と『石化の理』をセットする事は出来ない。 ●動力魔法(オーバルアーツ、アーツ) 戦術オーブメントにクオーツをセットし、ラインがアーツ毎に定められた属性値を満たす事によって使用可能となる。アーツの使用にはEPを消費する。 ●戦技(クラフト) キャラクター固定の特殊攻撃。ダメージを与えたり、回復したり、味方の補助や敵の妨害など種類は様々。クラフトの使用にもEPを消費する。 基本的アーツとクラフトは自動成功自動命中だが、発動を阻止する事は出来る。発動までに時間がかかるのも特徴。 ●属性 地・水・火・風・時・空・幻。クオーツはそれぞれこれらの属性を1つ持ち、オーブメントのスロットにも属性がある場合、その属性以外のクオーツは付けられない。 ●属性値 クオーツの持つ属性の強さ。1つのライン上にセットされたクオーツの持つ属性値の合計で、使えるアーツが決まる。 ●能力値 LV:一定の条件でレベルが上がる。上がる事で、HPや能力値が増える。 HP:0になると戦闘不能になる。 EP:アーツとクラフトを使用する際に規定値を消費。オーブメントのスロットのレベルを上げる事で、最大値が増加。 STR:物理攻撃力。上昇すれば与えられるダメージが増える。 DEF:物理防御力。上昇すれば受けるダメージが減る。 ATS:魔法攻撃力。上昇すれば魔法で与えられるダメージが増える。 ADF:魔法防御力。上昇すれば魔法で受けるダメージが減る。 SPD:行動速度。上昇すると行動順が早く回って来る。 DEX:器用度。上昇すれば攻撃が当たり易くなる。 AGL:敏捷度。上昇すれば攻撃を避け易くなる。 MOV:移動力。一回の行動で動ける範囲。 RNG:攻撃範囲。攻撃の届く距離。 このシステムでは、STRからAGLまでの7つの能力値に数値を振り分けて、能力値を決定する。MOVとRNGは、装備品によって変化する。 ■初期作成■ ①オーブメントの中央を決めて、ラインを決定する。この時点で、スロットのうち2つまで属性を決める事が出来る。 ②ラインの長さから、振り分けられる数値の上限に注意して、能力値(ST・DE・AT・AD・SP・DE・AG)に、30点振り分ける。最低1点は割り振る事。 ③HP、EP、MOVを計算する。 HP=STR×DEF×10 EP=ATS×ADF×5 MOV=(DEX+AGL)÷2 ④クラフトを作る。初期作成できるのは3つまで。クラフトの欄へ。 ⑤ ■クオーツ■ 左から順に、スロットレベル、名称、効果、属性値、値段、備考。 スロットレベルの※印は、スロットレベルが3で、スロットがその属性である必要がある。 ●地 1 防御1 DEF+1 1 防御2 DEF+3 2 防御3 DEF+5・STR-1 3 琥耀珠 DEF+7・STR-2(防御4) 1 毒の刃 毒付与10% 2 石化の刃 石化付与10% 1 封魔の刃 封魔付与10% 2 毒の理 毒付与20% 3 石化の理 石化付与20% 3 封魔の理 封魔付与20% ※ 身の理 防御+10・魔防÷2 ●水 1 HP1 HP+ 1 HP2 HP+ 2 HP3 HP+ 3 水耀珠 HP+(HP4) 1 精神1 ATS+1 1 精神2 ATS+3 2 精神3 ATS+5・ADF-1 3 蒼耀珠 ATS+7・ADF-2(精神4) 1 凍結の刃 凍結付与10% 3 凍結の理 凍結付与20% ※ 思の理 魔攻+10・攻撃÷2 ●火 1 攻撃1 STR+1 1 攻撃2 STR+3 2 攻撃3 STR+5・DEF-1 3 紅耀珠 STR+7・DEF-2(攻撃4) 1 妨害1 戦技・アーツ解除10% 1 妨害2 戦技・アーツ解除15% 2 妨害3 戦技・アーツ解除20% 3 木耀珠 戦技・アーツ解除25%(妨害4) 1 封技の刃 封技付与10% 2 封技の理 封技付与20% ※ 力の理 攻撃+10・魔攻÷2 ●風 1 魔防1 ADF+1 1 魔防2 ADF+3 2 魔防3 ADF+5・ATS-1 3 翠耀珠 ADF+7・ATS-2(魔防4) 1 回避1 AGL+1 1 回避2 AGL+3 2 回避3 AGL+5・DEX-1 3 風耀珠 AGL+7・DEX-2(回避4) 1 睡眠の刃 睡眠付与10% 2 睡眠の理 睡眠付与20% ※ 霊の理 魔防+10・防御÷2 ●時 1 行動1 SPD+1 1 行動2 SPD+2 2 行動3 SPD+3 3 黒耀珠 SPD+4(行動4) 1 駆動1 詠唱カウント-1 2 駆動2 詠唱カウント-2 3 刻耀珠 詠唱カウント-3(駆動3) 1 闇の刃 暗闇付与10% 2 死の刃 即死付与10% 3 闇の理 暗闇付与20% ※ 死の理 即死付与20% 1 幸運 アイテム増量 ●空 1 移動1 MOV+ 2 移動2 MOV+ 3 移動3 MOV+ 2 範囲1 アーツ効果範囲+ 3 範囲2 アーツ効果範囲+ 1 軽減1 EP消費- 1 軽減2 EP消費- 2 軽減3 EP消費- 3 金耀珠 EP消費-(軽減4) 2 必殺の刃 クリティカル率 ※ 必殺の理 クリティカル率 1 情報 敵のステータスを知る (範囲は、初めから範囲指定されているアーツにのみ効果あり) ●幻 1 EP1 EP+ 1 EP2 EP+ 2 EP3 EP+ 3 銀耀珠 EP+(EP4) 1 命中1 DEX+1 1 命中2 DEX+3 2 命中3 DEX+5・AGI-1 3 幻耀珠 DEX+7・AGI-2(命中4) 1 混沌の刃 3 混沌の理 ※ 虚無 ■アーツ■ ■クラフト■
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クオーツ クオーツ地 水 火 風 時 空 幻 備考 ※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。 ※マスタークオーツはこちら クオーツ オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。 名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。 ○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。 1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。 地 名前 属性数 効果 入手法 防御1 地×1 DEF+6%・STR-3% 合成 【地x40/1章~】敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)初期装備:ランディ(2章1日目) 防御2 地×3 DEF+9%・STR-5% 合成 【地x200/2章~】餌付け:ロック 防御3 地×5 DEF+12%・STR-7% 合成 【地x1000/4章~】釣り:タイタン(大物)餌付け:タイタン湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備(終章)初期装備:ノエル、ダドリー(終章) 琥耀珠 地×7 DEF+15%・STR-9% 西クロスベル街道の手配魔獣(終章)ジオフロントC区画 魔獣宝箱(※ジャグラー入手済みの場合) 毒の刃 地×2 確率10%で敵を毒状態にする9ターン持続 合成 【地x150/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章) 毒の刃2 地×6 確率20%で敵を毒状態にする 敵:ヒドラプラント(4章・BOSS) 石化の刃 地×2 確率10%で敵を石化状態にする 合成 【地x300/2章~】餌付け:アダマンタスウルスラ間道 宝箱(2章~) 石化の刃2 地×6 確率20%で敵を石化状態にする 象の領域 宝箱(終章) 破盾の牙 地×4 確率15%で敵のDEF-25%5ターン持続 合成 【地x500/3章~】ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)初期装備:ノエル(終章) 耀脈 地×2,水×1 敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個 ナインヴァリで交換アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目) 機功 地×4,火×2,時×2 フィールドで少しずつEPが回復(約1秒ごとに4) ナインヴァリで交換上級捜査官7thの報酬初期装備:ダドリー(終章) 虎威 地×4,風×2,幻×2 フィールドで敵が逃げやすくなる※装着者が先頭の時のみ 古戦場 宝箱(4章~)ナインヴァリで交換餌付け:ティガロックノエル初期装備(終章) 鎮星鈴 地×7 地属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道) 水 名前 属性数 効果 入手法 HP1 水×1 MAXHP+10% 合成 【水x40/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カルプ 初期装備:ランディ(2章1日目) HP2 水×3 MAXHP+15% 合成 【水x200/2章~】敵:アイスコンドル(2章・BOSS) HP3 水×5 MAXHP+20% 合成 【水x1000/4章~】餌付け:オオザンショ初期装備:ティオ(終章) 水耀珠 水×7 MAXHP+25% マインツ山道の手配魔獣(終章)ポムっと!で対戦相手全員に勝利(※マギウス入手済みの場合) 魔防1 水×1 ADF6%・ATS-3% 合成 【水x40/1章~】ノックス森林道 宝箱(1章~)初期装備:ティオ(2章3日目) 魔防2 水×3 ADF9%・ATS-5% 合成 【水x200/2章~】餌付け:エーゼル 魔防3 水×5 ADF12%・ATS-7% 合成 【水x1000/4章~】鏡の城 宝箱(4章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 蒼耀珠 水×7 ADF15%・ATS-9% 月の僧院 魔獣宝箱(終章) 封魔の刃 水×2 確率10%で敵を封魔状態にする5ターン持続 合成 【水x150:1章~】東通り 宝箱(1章~) 封魔の刃2 水×6 確率20%で敵を封魔状態にする ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目) 凍結の刃 水×2 確率10%で敵を凍結状態にする3ターン持続 合成 【水x300/2章~】アルモリカ古道 宝箱(2章~) 凍結の刃2 水×6 確率20%で敵を凍結状態にする 色の領域 宝箱(終章) 破霊の牙 水×4 確率15%で敵のADF-25%5ターン持続 合成 【水x500/3章~】敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)初期装備:ティオ(終章) 丹精 水×2,火×1 [大成功]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換餌付け:レイニージオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 治癒 水×4,地×2,風×2 フィールドで少しずつHPが回復(約1秒ごとに6) ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)餌付け:ブルドラゴン 辰星鈴 水×7 水属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道) 火 名前 属性数 効果 入手法 攻撃1 火×1 STR+6%・DEF-3% 合成 【火x40/1章~】餌付け:グラトンバス初期装備:ランディ(2章1日目) 攻撃2 火×3 STR+9%・DEF-5% 合成 【火x200/2章~】マインツ山道 魔獣宝箱(1章~) 攻撃3 火×5 STR+12%・DEF-7% 合成 【火x1000/4章~】釣り:クインシザー(大物)餌付け:クインシザーノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)初期装備:ランディ(終章) 紅耀珠 火×7 STR+15%・DEF-9% 東クロスベル街道の手配魔獣(終章)釣り:ギガルーク(※シュバリエ入手済みの場合) 封技の刃 火×2 確率10%で敵を封技状態にする5ターン持続 合成 【火x150/1章~】マインツ山道 宝箱(1章~) 封技の刃2 火×6 確率20%で敵を封技状態にする 敵:トルゾーZ(4章・BOSS) 炎傷の刃 火×2 確率10%で敵を炎傷状態にする5ターン持続 合成 【火x300/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:アローナ 炎傷の刃2 火×6 確率20%で敵を炎傷状態にする 業の領域 宝箱(終章) 破剣の牙 火×4 確率15%で敵のSTR-25%5ターン持続 合成 【火x500/3章~】アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:ランディ(終章) 悪戯 火×2,風×1 [予想外]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:オロショ 練気 火×4,地×2,時×2 フィールドで敵を攻撃する度CP上昇(一撃ごとに+2) ナインヴァリで交換上級捜査官9thの報酬 龍眼 火×4,空×2,幻×2 倒した敵の情報を全て解析する※装備者が倒した敵のみ ナインヴァリで交換鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)餌付け:クリムゾンイーター 焔星鈴 火×7 火属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道) 風 名前 属性数 効果 入手法 回避1 風×1 回避率+10%・DEF-1% 合成 【風x40/1章~】餌付け:サンショ 初期装備:エリィ(1章) 回避2 風×3 回避率+15%・DEF-3% 合成 【風x200/2章~】 回避3 風×5 回避率+20%・DEF-5% 合成 【風x1000/4章~】湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備:エリィ(終章) 翠耀珠 風×7 回避率+25%・DEF-7% ウルスラ間道の手配魔獣(終章) 移動1 風×2,空×1 MOV+1 合成 【風x100,空x50/2章~】メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)餌付け:アルモリカブナ初期装備:ランディ(2章1日目) 移動2 風×4,空×2 MOV+2 合成 【風x1000,空x250/3章~】敵:エロンアーク(3章・BOSS) 風耀珠 風×6,空×3 MOV+3 オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、再度調べる(※クサナギ入手済みの場合) 暗闇の刃 風×2 確率10%で敵を暗闇状態にする5ターン持続 合成 【風x150/1章~】メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)餌付け:ピラーニャ 暗闇の刃2 風×6 確率20%で敵を暗闇状態にする 敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS) 睡眠の刃 風×2 確率10%で敵を睡眠状態にする5ターン持続 合成 【風x300/2章~】西クロスベル街道 宝箱(2章~) 睡眠の刃2 風×6 確率20%で敵を睡眠状態にする 戒の領域 宝箱(終章) 破脚の牙 風×4 確率15%で敵のMOV-35ターン持続 合成 【風x500:3章~】初期装備:エリィ(終章) 脱兎 風×2,時×1 退却の成功率が50%上昇 ナインヴァリで交換東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:エリィ(終章) 美臭 風×4,地×2,水×2 フィールドで敵に発見されやすくなる※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)餌付け:エメロド 歳星鈴 風×7 風属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(旧鉱山) 時 名前 属性数 効果 入手法 行動力1 時×1 SPD+10% 合成 【時x60/1章~】餌付け:イール 初期装備:ティオ(2章3日目) 行動力2 時×3 SPD+15% 合成 【時x300/2章~】初期装備:ワジ(終章) 行動力3 時×5 SPD+20% MOV-1 合成 【時x1500/4章~】初期装備:ダドリー(終章) 黒耀珠 時×7 SPD+25% MOV-2 アルモリカ古道の手配魔獣(終章)鏡の城 魔獣宝箱(※クリミナル入手済みの場合) 妨害1 時×2,風×1 確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x100,風x50/2章~】山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:グラディエタ 妨害2 時×4,風×2 確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x1000,風x250/2章~】敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)初期装備:ランディ(終章) 絶耀珠 時×6,風×3 確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) 駆動1 時×2,空×1 アーツ駆働時間が3/4 合成 【時x100,空x50/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:サモーナ 初期装備:ティオ(2章3日目) 駆動2 時×4,空×2 アーツ駆働時間が2/3 合成 【時x1000,空x250/3章~】旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)初期装備:ダドリー(終章) 刻耀珠 時×6,空×3 アーツ駆働時間が1/2 戒の領域 魔獣宝箱(終章) 破迅の牙 時×4 確率15%で敵のSPD-25%5ターン持続 合成【時x500/3章~】敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)初期装備:リーシャ(終章) 幸運 時×2,地×1 敵がアイテムを落とす確率が100% ナインヴァリで交換餌付け:ノーブルカルプウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~) 縛魔 時×4,水×2,幻×2 フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる ナインヴァリで交換ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目) 冥王鈴 時×7 時属性アーツを発動後、即行動可能 星見の塔 魔獣宝箱(終章) 空 名前 属性数 効果 入手法 命中1 空×1 命中率+20% 合成 【空x40/1章~】餌付け:トタス初期装備:ワジ(1章) 命中2 空×3 命中率+30% 合成 【空x200/2章~】初期装備:リーシャ(終章) 命中3 空×5 命中率+40% 合成 【空x1000/4章~】餌付け:パルルクジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)初期装備:ランディ、エリィ(終章) 光耀珠 空×7 命中率+50% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱※メビウス入手済みの場合 省EP1 空×2,時×1,幻×1 消費EP-10% 合成 【空x60,時幻x20/2章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カサギン 省EP2 空×3,時×2,幻×2 消費EP-15% 合成 【空x300,時幻x100/3章~】敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)初期装備:ダドリー(終章) 省EP3 空×4,時×3,幻×3 消費EP-20% 合成 【空x1500,時幻x500/4章~】釣り:ゴルドサモーナ(大物) 初期装備:ワジ(終章) 金耀珠 空×5,時×4,幻×4 消費EP-25% 古戦場の手配魔獣(終章)上級捜査官2ndの報酬(※エンブレム入手済みの場合) 破言の牙 空×4 確率15%で敵のATS-25%5ターン持続 合成 【空x500/3章~】湿地帯 宝箱(3章3日目)初期装備:ワジ(終章) 鷹目 空×2,風×1 敵の位置がミニマップに表示される※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換エニグマIIの講習(1章) 範囲 空×2,地×1 アーツ効果範囲+1 ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(1章・ボス)初期装備:ノエル(終章) 天眼 空×4,火×2,幻×2 鷹目と情報の効果を併せ持つ ナインヴァリで交換餌付け:ゴルドサモーナ敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)初期装備:ワジ(終章) 天王鈴 空×7 空属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道) 幻 名前 属性数 効果 入手法 精神1 幻×1 ATS+6%・ADF-3% 合成 【幻x40/1章~】餌付け:スノーシュラブ 初期装備:ティオ(2章3日目) 精神2 幻×3 ATS+9%・ADF-5% 合成 【幻x200/2章~】旧鉱山 魔獣宝箱(1章~) 精神3 幻×5 ATS+12%・ADF-7% 合成 【幻x1000/4章~】古戦場 宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 白耀珠 幻×7 ATS+15%・ADF-9% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) EP1 幻×2,時×1,空×1 MAXEP+10% 合成 【幻x60,時空x20/2章~】西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:ファイタ 初期装備:ティオ(2章3日目) EP2 幻×3,時×2,空×2 MAXEP+15% 合成 【幻x300,時空x100/3章~】敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)初期装備:ダドリー(終章) EP3 幻×4,時×3,空×3 MAXEP+20% 合成 【幻x1500,時空x500/4章~】古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 銀耀珠 幻×5,時×4,空×4 MAXEP+25% ノックスの樹海の手配魔獣(終章)コッペ餌付け(終章)(※カッツェ入手済みの場合) 混乱の刃 幻×2 確率10%で敵を混乱状態にする3ターン持続 合成 【幻x300/2章~】餌付け:トラード 混乱の刃2 幻×6 確率20%で敵を混乱状態にする オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)餌付け:ギガルーク 情報 幻×2,水×1 未解析の敵情報が見られる 上級捜査官13thの報酬餌付け:レインボウ初期装備:リーシャ(終章) 探知 幻×4,地×2,空×2 宝箱の位置がミニマップに表示される 旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)初期装備:リーシャ(終章) 幻朧 幻×4地水火×3風時空×3 フィールドで敵に気づかれにくくなる ナインヴァリで交換ホアン事務長に予想外料理を全種渡す 明王鈴 幻×7 幻属性アーツを発動後、即行動可能 碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章) 備考 パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。 「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。 「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。 「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。 駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。 「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない 「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。 「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。
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浮遊都市の探索 浮遊都市《根源区画》 浮遊都市の探索 [高速巡洋艦《アルセイユ》] オリビエ、クローゼ、ケビン神父が合流。 食堂で【ビターオムレツ】、【リベール通信 第11号】購入。 [公園区画《カルマーレ》] アルセイユから南へ進み、建物の中へ。 エレベーターに乗る。 [西カルマーレ駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」で、レールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→「解除する」で、先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って公園区画へ戻る。 [公園区画《カルマーレ》] エレベーターの右上にある建物から、リベルアーク地下道・1へ。 [リベルアーク地下道・1] 奥に進むと戦闘。 戦闘:フェノメノン、ウェザーシード×2、ダークランプ×3 宝箱:ドミニオン(魔獣入り)、銀耀珠、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100、セラスの薬、EPチャージII、ティアラルの薬、黒耀珠、ゼラムパウダー、キュリアの薬 [居住区画《クレイドル》] 民家の端末を調べると【 リザレクトゼリー 】のレシピが、【 ゼムリアストーン 】を所持している場合はレストランの端末を調べると【 データクリスタルZ 】がそれぞれ入手出来る。 ※この時点でアルセイユに戻って博士に話しかけると【 データクリスタルZ 】が回収されてしまうので、次のイベントは先に済ませておくこと。 ↓ 【 データクリスタルZ 】を所持状態で、入口近くの民家の端末にて【 データクリスタルZ 】を照合し、【 ゼムリアストーン 】入手(PSP版、PS3版のみ)。 ↓ 次のマップに移動すると、直後に戦闘。 戦闘:レオールガンイージ、ヴォーグル 235×4 NPCにジョゼット。 ↓ 戦闘終了後、ジョゼットが参入。 PT編成。(※エステル、ヨシュア固定、同行メンバー2名+ジョゼットの中から選択) 山猫号の中に回復装置あり。 ↓ クローゼがメンバーにいる状態で、市役所の端末を調べる。 選択肢「ゴスペルの再発行申請」→「クローゼ」→「セレスト」→「D」→「アウスレーゼ」で【 オリジナル・ゴスペル 】入手。 ↓ エレベーターに乗る。 宝箱:EPチャージII、(水・風・空のセピス×100)×2、魔獣の目玉・魚肉・ゼラチン・魚卵×10、魔獣の角・尻尾・牙・甲羅・獣肉×10、魔獣の羽・骨・鳥肉・鳥卵・種×10、リーベの薬、ティア・オルの薬、金耀珠、S-タブレット [第35クレイドル駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使うと先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って居住区画へ戻る。 [居住区画《クレイドル》] エレベーター下の建物から、リベルアーク地下道・2へ。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル4~7の解析完了。 ラッセル博士に【 データクリスタルZ 】と【 ゼムリアストーン 】を渡すと、最強の武器を作ってもらえます。 ちなみにジョゼットがメンバーにいる状態で人々に話しかけると挨拶会話が見れます。 [リベルアーク地下道・2] 奥に進むと戦闘。 戦闘:エボニースケイル×3、プルートアングラー×2 封技対策をしておく。 宝箱:ヘルメスギア(魔獣入り)、地・水・火・風のセピス×100、ブレアレオス、アセラスの薬×2、風耀珠、獅子王剣、ペルセディア [工業区画《ファクトリア》] エレベーターに乗る。 宝箱:Ωクラフト、幻耀珠、地・水・火・風のセピス×100 [第7ファクトリア駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→パスワードが必要だという事が分かる。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル8~11の解析完了。 (次イベントでジョゼットが必要) [工業区画《ファクトリア》] 奥に進むとグロリアスが停泊している。 ジョゼットがメンバーにいれば突入可能。 一度艦内に入るとクリアするまで出られないので、準備は入念に。 戦闘:強化猟兵(大剣)×2、強化猟兵(銃)、スティールクーガー×2 [グロリアス] 監禁室でキール達と再会。 ↓ 甲板で戦闘。 戦闘:ペイルアパッシュ×3 ↓ 前部第2層の宝箱から【 セキュリティカード 】入手。 ↓ 後部第1層で戦闘。 戦闘:新・ギルバート、ライアットアームズ ↓ 監禁室に戻り、端末を操作する。 2番と4番の障壁を解除すると牢の中の宝箱が回収できる。 1番の障壁を解除でキール達を救出&自動で居住区画へ。 宝箱:ティア・オルの薬×3、リヴェルダー、EPチャージII×4、ティアラルの薬×5、グラールロケット(魔獣入り)、ティアの薬、リーベの薬、七星剣、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、アセラスの薬×3、ダークメサイア、ゼラムパウダー、S-タブレット、オーレリアドレス、ヤクトパンツァー、ティアラの薬、セラスの薬、ローゼンクランツ、セキュリティカード、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×300、ヤクトガーダー [居住区画《クレイドル》] ジョゼットがSクラフト「ワイルドキャット」を修得。 山猫号の中にいるキールと話す。 選択肢「端末のパスワード」 [第7ファクトリア駅] 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使う。 選択肢「【 O・R・P・H・E・U・S 】」で先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って工業区画へ戻る。 [工業区画《ファクトリア》] エレベーター左上の建物から、リベルアーク地下道・3へ。 [リベルアーク地下道・3] 奥に進むと戦闘。 戦闘:カイラス・グレイ×8 気絶対策をしておく。 宝箱:(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、キュリアの薬×3、EPチャージII×2、EPチャージIII、アセラスの薬、シュピーゲル(魔獣入り)、木耀珠、水耀珠、S-タブレット、土壇場マペット、ティア・オルの薬、パルテノンギア(魔獣入り) [中枢塔《アクシスピラー》] エレベーターに乗る。 [アクシスピラー前駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル12~15の解析完了。 ブリッジにいるユリア、またはミュラーに話しかけると二人が参入。(PSP版・PS3版のみ、7対応版を含めwindows版では参入しない) [中枢塔《アクシスピラー》] 塔の前で戦闘。 戦闘:ライアットクロウ、ソリッドシーカー×2 以降各執行者に対応したキャラクターを連れて戦闘するとイベント発生 ↓ 第二層でブルブランと対決。 (パーティーにクローゼとオリビエのいずれかまたは両方がいると戦闘前後の台詞が変化するが、ヴァルター戦やルシオラ戦のような特別なイベント展開は無い) 戦闘:怪盗ブルブラン、バランシングクラウン×2 戦闘終了後、奥の端末を調べると先へ進めるようになる。 また転送装置で入口まで戻れるようになる。 ↓ 第三層でヴァルターと対決。 パーティーにジンが居るとイベント発生 戦闘:痩せ狼ヴァルター、シャドウクーガー×2 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第四層でルシオラと対決。 パーティーにシェラザードが居るとイベント発生 戦闘:幻惑のルシオラ、ジュボッコ、ザックーム、アルラウネ×2 偽分身ルシオラを攻撃すると味方が身代わりに攻撃を受ける 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第五層でレンと対決。 (パーティーにティータがいてもちょっとした台詞の変化があるのみ) 戦闘:殲滅天使レン、パテル=マテル パテル=マテルの攻撃力が非常に高いので、アースウォールやガイアシールドを使えるキャラがいると便利 (例として、近接単体攻撃を食らった場合、DEF約900のキャラに対するダメージが5000超) レンを倒したときにパテル=マテルが健在だと、パテル=マテルの行動順のときにレンを残りHP10000の状態で復活させてくる 硬いのでアーツが有効。 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第六層、回復装置の先にあるエレベータに乗るとニ連戦。 これ以降、アルセイユに戻れなくなります。やり残したことがあれば戻って済ませておきましょう。 (小ネタ:パーティにケビンを入れておくと3rdに繋がる話が聞けます。3rdでの会話と照らし合わせるとなるほどとなります) 一戦目:剣帝レーヴェ、ライアットセイバー×2 ラスボスよりも強い最強の敵。 全滅しても先に進めます。 戦闘終了後、ヨシュアが戦線離脱。 ↓ 二戦目:T・M・ドラギオン 宝箱:セラスの薬×2、ゼラムカプセル、土壇場マペット、ティア・オルの薬×5、ロングバレルIII、ブレイブスタッフ(魔獣入り)、アセラスの薬×3、ヨルムンガント、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×3、S-タブレット×4、EPチャージIII×4、タイガーハート、キュリアの薬×5、ティアラルの薬×2、プロメテウス(魔獣入り)、シャインスフィア、リリーネックレス、EPチャージII×2、ガイアスーツ(魔獣入り)、機甲バルバロッサ、絶縁テープ、オーラフェンサー(魔獣入り)、機甲ジークリンデ 浮遊都市《根源区画》 [根源区画《テメリオス》] 回復装置の先に進むと四連戦。 戦闘開始前にヨシュアが戦線復帰。 一戦目:ワイスマン、戦術殻×4 ↓ 二戦目:アンヘルワイスマン イベント戦。 敵のSクラフト発動後、戦闘終了。 ↓ 三戦目:アンヘルワイスマン、グリードルーパー×4 全員のHP EP全回復でスタート。 ワイスマンはアーツ詠唱中にDEF ADFがダウンするので、その時に一斉攻撃をかける。 ↓ 最終戦:アンヘルワイスマン、アルファオメガ×4 [リベルアーク地下道・3]→[リベルアーク地下道・4] 一本道です。 最後まで進むとエンディング。
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英雄伝説VI 空の軌跡 FC 英雄伝説VI 空の軌跡 FC The Legend of Heroes Trails in the Sky First Chapter 作品名 英雄伝説VI 空の軌跡 FC 対応機種 WindowsPSP, PS3, PS vitaiOS, Android ジャンル RPG 発売年 2004年 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト https //www.falcom.co.jp/ed6/ 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ(リベール編) 舞台 リベール王国 時系列 七耀暦1202年 主人公 エステル・ブライト 前作: - 次作:空の軌跡 SC 空の軌跡FC(そらのきせきファーストチャプター、Trails in the Sky First Chapter)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第1作。英雄伝説としてのナンバリングは「VI」。当初のタイトルは「英雄伝説VI 空の軌跡」であり、"First Capter"を意味する「FC」が付くのは続編である「空の軌跡SC」発売後。 概要 想いの軌跡が時代を拓く。 ――英雄伝説 空の軌跡 FCより 導力革命により、人々の暮らしが飛躍的に豊かになった時代。導力器(オーブメント)と呼ばれる機械仕掛けのユニットから生み出される神秘のエネルギーは、 飛行船をはじめとするさまざまな技術に用いられ、日常生活に欠かせない存在となっていた。同時に、多くの強国は導力器(オーブメント)を用いた兵器の開発にしのぎを削り、大陸は覇権を狙う国々の思惑で混迷の様相を見せていた。そんな時代。列強のはざまで誇りある独立を保つ小国リベールを舞台に、明るく前向きな主人公エステルは兄弟同然に育ったヨシュアとともに「遊撃士(ブレイサー)」を目指す。二人を待ちうける数多くの冒険。人々の想いが新たな時代を切り拓く----。 出典:日本ファルコム 空の軌跡FC公式ページより 新人遊撃士のエステル・ブライトとヨショア・ブライトが一人前の遊撃士を目指し、舞台となるリベール王国の各地方を巡る旅の物語。 旅先で出会った個性的な仲間たちと共に様々な事件を解決し、王国の影で密かに進行する陰謀を阻止すべく奮闘する。 空の軌跡 FCのキャラクター 名前 登場 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト シェラザード・ハーヴェイ 序章・第1章・終章 オリビエ・レンハイム 第1章・終章 アガット・クロスナー 第2章・終章 クローゼ・リンツ 第2章・終章 ティータ・ラッセル 第3章・終章 ジン・ヴァセック 第3章・終章 その他のキャラクター リベール王国(キャラクター) 空の軌跡 FCの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説VI 空の軌跡 Windows 2004 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC PSP 2006 日本ファルコム 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION PS3 2012 日本ファルコム The Legend of Heroes Trails in the Sky steam 2014 XSEED Games, Marvelous USA 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution PS vita 2015 角川ゲームス 英雄伝説 空の軌跡FC iOS,Android 2016 ブロードメディアGC Windows(パッケージ版) 2004年発売。オリジナル版。 PlayStation Portable Windows版のPSP移植版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/ PlayStation 3 改:HD EDITION。PSP版のHDリマスター版。 Windows版の画質に近い。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/sorafc_psp/hd/ Windows(steam) 英語版。日本語でのプレイは不可。 発売元はXSEED Games, Marvelous USA Inc.。 Windows版と同等。 steam store:https //store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/ XSEED Games公式(英語):http //trailsinthesky.com/fc/(音あり注意) PlayStation Vita 進化、飛翔――まだ見ぬ空へ、軌跡の原点が進化する―― ――英雄伝説 空の軌跡 FC Evolutionより キャラクターグラフィックやゲームシステムを一新したリメイクのEvolution版。 発売元は角川ゲームス。 空の軌跡FC Evolution公式:http //www.sora-evo-fc.com iOS, Android G-cluster appにて提供されるスマートフォンアプリ版。クラウドストリーミングでのプレイ環境のため、インターネット接続が必須。 発売元はブロードメディアGC株式会社。 内容はPSP版と同等。 G-cluster app公式:https //gcluster.jp/app/falcom/eiyufc/ App Store:https //apps.apple.com/jp/app/ying-xiong-chuan-shuo-kongno/id1064787771 Google Play:https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.falcom.kisekifc 空の軌跡 FCの時系列 作中の時系列は時系列/空の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 空の軌跡 FCの詳細な時系列 空の軌跡 FCの楽曲 空の軌跡 FCの関連商品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 空の軌跡 空の軌跡FC