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公式サイト ギレンの野望 アクシズの脅威V 2月12日発売予定 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren/ 公式にてムービーが追加されました。 ファミ通ドットコムにて新作の新しい情報が入りましたね。ベリーイージーはさらに易しくなっていて、今までより俄然遊びやすい様ですよ。よく見るとデルタガンダムの名前が・・・ガンダムユニコーン関連のMSも出るのでしょうか。ムーンクライシス派の古い人にはちと寂しいですね。 http //www.famitsu.com/game/coming/1221365_1407.html にちゃんねる恒例フライングゲッターの画像つき情報 デルタガンダム 百式改 百式 Zプラス Z2 新しい情報としては、 ゲーム難易度バリエーションの追加(VERY EASYからHELLまでの6段階の難易度) モビルスーツ、キャラクターの追加(メカニック550種以上/キャラクター260名以上) 「閃光のハサウェイ」/「ガンダム センチネル」/「Z-MSV」/「ADVNCE OF Z」/「MS IGLOO」上記作品から、兵器80体以上、キャラクター5名を追加 部隊数が250に増加 コマンドの使い勝手を改善 戦艦から複数部隊の同時発進が可能になりました キャラクター配属が部隊コマンドから行えます 階級の上昇を自動で行います 「資源」を「資金」変換可能 能力値、COM思考の再調整 今の所追加キャラクターはこの情報通りですと全て明らかになっていますね。ただ、5人は少なすぎる気がします。まだ開発段階ですので今の内にもっと多くのキャラを追加されるよう願うばかりですね。資源と資金の還元は良いですね。信長の野望でも米とお金の換金は必須のシリーズもありました(実際に為替変動の如く米が取引されていたようです)が、それに近いアイデアでしょうか。部隊数の増加も良い傾向です。いっそ300に、あるいは連邦の物量を再現するため勢力ごとの最大数でも良い気もしますが、そこまで求めると開発者の方々もぐれてしまうかな?麻生総理大臣は100点満点な人はいないと述べられましたが、男なら(女でも)ベストを目指して欲しいです。 ファミ通ドットコムより「ギレンの野望アクシズの脅威V」の記事が公開されました。 どうやら新シナリオはテム・レイ軍のみのようですね、マフティーはあくまで一キャラクターとしての参戦のようです。また、レイアウトが前作と少し変わっています。PSP版のデータを引き継ぐと全シナリオ14つ全てがプレイ可能、またデータベースが引き継がれるとの事。 ユニットやキャラクターデータは恐らくゴックなどは直されると思いますが、基本的には前作を踏襲するのかもしれません。 http //www.famitsu.com/game/coming/1220378_1407.html とうとうギレンの野望の続編が決定した様ですね。タイトルは「ギレンの野望アクシズの脅威V」。発売予定日は2009年2月12日だそうです。詳しい情報がありましたので紹介します。 次回作はPS2とPSPの二機種で発売 ガンダムUCやセンチネル関連のイベントは「お楽しみに、ただし期待しない方がいい」 PSP版は無印からのシステム・セーブデータ引き継ぎ可能(予定) 新勢力はある、独立戦争記にあったオリジナルモードっぽいものがある 無印におけるバグは修正されている テム・レイ軍とマフティー(大人ハサウェイ)軍の追加 ユニット・パイロットの追加 ユニット関連ではガンダムヘイズルやガンダムセンチネルに登場したMSが発表されています。パイロットでは主に閃光のハサウェイに登場したキャラクターやみなさんが待ちわびたMSイグルーのカスペン大佐も追加されるとの事です。 また新しい情報が届いていますね。「ジオン独立戦争記」にて存在したオリジナルモードもあるそうです。唯の追加要素だけではないようですね。どうせならロンドベルとか逆襲のシャアのアムロとか、ガンダム4・5号機とか、フェンリル隊とか、ガンダム戦記の隊員達とかをじゃんじゃん追加して、これまでに無く高い完成度の作品を目指して欲しいです。妄想は膨らむ一方ですね。
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ネオジオンシナリオ攻略 ネオジオン所属キャラクター ジオン軍系所属ユニット
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vの攻略 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vの攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ 公式HP ¥ 6,800 2009/2/12 ¥ 5,500 2009/2/12 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 公式コンプリートガイド(BANDAI NAMCO Games Books 22) (単行本) バンダイナムコゲームス ¥ 1,995 2009/03 好評の模様。機体解説、キャラ解説、イベントフロー、牛Pインタビュー等充実! 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ファイナルコンプリートガイド (単行本(ソフトカバー)) ファミ通書籍編集部 ¥ 1,680 2009/3/12 キャラ解説が無かったり、機体解説内容が?だったり、 イベントフローが?だったりとorz 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 wiki 無印wiki 気ままにギレンのwiki その他の関連サイト
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ネオジオンシナリオ攻略 ネオジオン所属キャラクター ジオン軍系所属ユニット
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公式サイト ギレンの野望 アクシズの脅威 2月7日発売予定 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren/ アクシズの脅威Vの新作情報もこちらにまとめました。 にちゃんねる恒例フライングゲッターの画像つき情報 デルタガンダム 百式改 百式 Zプラス Z2 新作の公式サイトも既に出来ているようですね。 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren/ 公式にてムービーが追加されました。でかでかとキャラクター5名追加と出ていますね。逆襲のシャアの頃のアムロは出てくれるんでしょうか・・・。何やら雲行きが怪しくなってきました。 新しい情報としては、 ゲーム難易度バリエーションの追加(VERY EASYからHELLまでの6段階の難易度) モビルスーツ、キャラクターの追加(メカニック550種以上/キャラクター260名以上) 「閃光のハサウェイ」/「ガンダム センチネル」/「Z-MSV」/「ADVNCE OF Z」/「MS IGLOO」上記作品から、兵器80体以上、キャラクター5名を追加 部隊数が250に増加 コマンドの使い勝手を改善 戦艦から複数部隊の同時発進が可能になりました キャラクター配属が部隊コマンドから行えます 階級の上昇を自動で行います 「資源」を「資金」変換可能 能力値、COM思考の再調整 今の所追加キャラクターはこの情報通りですと全て明らかになっていますね。ただ、5人は少なすぎる気がします。まだ開発段階ですので今の内にもっと多くのキャラを追加されるよう願うばかりですね。資源と資金の還元は良いですね。信長の野望でも米とお金の換金は必須のシリーズもありました(実際に為替変動の如く米が取引されていたようです)が、それに近いアイデアでしょうか。部隊数の増加も良い傾向です。いっそ300に、あるいは連邦の物量を再現するため勢力ごとの最大数でも良い気もしますが、そこまで求めると開発者の方々もぐれてしまうかな?麻生総理大臣は100点満点な人はいないと述べられましたが、男なら(女でも)ベストを目指して欲しいです。 ファミ通ドットコムより「ギレンの野望アクシズの脅威V」の記事が公開されました。 どうやら新シナリオはテム・レイ軍のみのようですね、マフティーはあくまで一キャラクターとしての参戦のようです。また、レイアウトが前作と少し変わっています。PSP版のデータを引き継ぐと全シナリオ14つ全てがプレイ可能、またデータベースが引き継がれるとの事。 ユニットやキャラクターデータは恐らくゴックなどは直されると思いますが、基本的には前作を踏襲するのかもしれません。 http //www.famitsu.com/game/coming/1220378_1407.html とうとうギレンの野望の続編が決定した様ですね。タイトルは「ギレンの野望アクシズの脅威V」。発売予定日は2009年2月12日だそうです。詳しい情報がありましたので紹介します。 次回作はPS2とPSPの二機種で発売 ガンダムUCやセンチネル関連のイベントは「お楽しみに、ただし期待しない方がいい」 PSP版は無印からのシステム・セーブデータ引き継ぎ可能(予定) 新勢力はある、独立戦争記にあったオリジナルモードっぽいものがある 無印におけるバグは修正されている テム・レイ軍とマフティー(大人ハサウェイ)軍の追加 ユニット・パイロットの追加 ユニット関連ではガンダムヘイズルやガンダムセンチネルに登場したMSが発表されています。パイロットでは主に閃光のハサウェイに登場したキャラクターやみなさんが待ちわびたMSイグルーのカスペン大佐も追加されるとの事です。 また新しい情報が届いていますね。「ジオン独立戦争記」にて存在したオリジナルモードもあるそうです。唯の追加要素だけではないようですね。どうせならロンドベルとか逆襲のシャアのアムロとか、ガンダム4・5号機とか、フェンリル隊とか、ガンダム戦記の隊員達とかをじゃんじゃん追加して、これまでに無く高い完成度の作品を目指して欲しいです。妄想は膨らむ一方ですね。 アクシズの脅威 PV動画 ようつべリンク http //jp.youtube.com/watch?v=3G1X5a5mCgU ニコニコ動画リンク http //www.nicovideo.jp/watch/sm2110149 ようつべCMリンク http //jp.youtube.com/watch?v=5775qZiozuk feature=related 有志が特典の特別指南の映像をUPしてくれたようです。 ニコニコ動画→ パート1http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248403 パート2http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248653 パート3http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248897 三つを纏めたもの→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2249251 ネタばれリンク→http //www.geocities.jp/rx92_1977/list/PSP/axis.txt ファミ通のHPから新しい情報が届いていました。リンクしておきます。 http //www.famitsu.com/game/coming/1213276_1407.html 発売日前の雑誌や広告での情報をこちらに上げておきます。詳細は広告の下↓です。 GUNDAMINFOにて、本作品の紹介がされています。新しい情報が着ました。 紹介先リンク→http //www.gundam.info/topic/1046 ファミ通による本作品のレビューが明らかになりました。9・8・7・8という点を取り、予定調和でしょうが殿堂入りを果たした模様です。
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機種:PS2(Vのみ),PSP 作曲者:有馬孝哲 開発元:ベック 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2008年2月7日(無印),2009年2月12日 概要 『アクシズの脅威』はガンダムの戦略シミュレーションゲーム、ギレンの野望シリーズの1つで、『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』(PSP版)をベースにZガンダム~逆襲のシャアまでの要素を加えた作品。 そして『アクシズの脅威V』はその『アクシズの脅威』の続編で、前作をベースにユニット・キャラ・シナリオなどが増加されている。 BGMは全曲有馬孝哲氏が作曲。全編で重厚的なオーケストラが使われており、かなり硬派な作風。 所属陣営ごとによって各フェイズのBGMが異なる。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 有馬孝哲 地球連邦軍:戦略フェイズ テム・レイ軍にも使用(V限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ 地球連邦軍:攻撃実行フェイズ テム・レイ軍、オープニングムービーにも使用(どちらもV限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ(特別エリア) テム・レイ軍にも使用(V限定) ジオン公国軍:戦略フェイズ デラーズ・フリートにも使用 ジオン公国軍:行動設定フェイズ ジオン公国軍:攻撃実行フェイズ ジオン公国軍:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ:戦略フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用 ティターンズ:行動設定フェイズ ティターンズ:攻撃実行フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ ティターンズ:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:行動設定フェイズ 防衛戦」のアレンジ エゥーゴ:戦略フェイズ 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 エゥーゴ:行動設定フェイズ エゥーゴ:攻撃実行フェイズ 正統ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ エゥーゴ:行動設定フェイズ(特別エリア) 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 アクシズ:戦略フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:戦略フェイズ」のアレンジ アクシズ:行動設定フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:攻撃実行フェイズ 新生ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:行動設定フェイズ(特別エリア) 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:作戦実行フェイズ」のアレンジ 敗北 引き分け 勝利 エンディング スタッフロール
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アクシズの脅威V/PSP アクシズの脅威V/PS2
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vニュータイプ一覧 専用機一覧 BNE2用設定ファイル使い方 BNE PS2 GGTMoAV v1.2 エクセル用ワークシート使い方 Excel GGTMoAV v1.1 Code ニュータイプ一覧 NTLvはSランク時の数値 ID 名前 NTLv 覚醒 000 レビル 1 S 013 アムロ・レイ[地球連邦] 5 D 014 アムロ・レイ[エゥーゴ] 5 D 019 セイラ・マス[地球連邦] 2 A 020 セイラ・マス[エゥーゴ] 2 A 021 ミライ・ヤシマ 1 S 053 プロト・ゼロ[ゼロ・ムラサメ] 4 C 064 シャア・アズナブル 4 C 065 ララァ・スン 5 D 066 シャリア・ブル 3 B 103 マリオン・ウェルチ 3 B 104 クスコ・アル 4 C 105 キャスバル・ダイクン 4 C 112 パプテマス・シロッコ[地球連邦] 4 C 113 パプテマス・シロッコ[ティターンズ] 4 C 122 フォウ・ムラサメ[地球連邦] 4 C 123 フォウ・ムラサメ[ティターンズ] 4 C 124 ロザミア・バダム[地球連邦] 3 B 125 ロザミア・バダム[ティターンズ] 3 B 131 クワトロ・バジーナ 4 C 140 カミーユ・ビダン 5 D 141 ファ・ユイリィ 1 S 142 ハマーン・カーン 5 D 145 グレミー・トト 1 S 151 NT-001[レイラ・レイモンド] 3 B 152 NT-002 2 A 153 NT-003 2 A 154 NT-004 2 A 186 ハマーン・カーン[ZZ] 5 D 197 ゲーツ・キャパ 2 A 202 サラ・ザビアロフ 3 B 203 シドレ 1 S 209 カツ・コバヤシ 1 S 215 ジュドー・アーシタ 4 C 216 ルー・ルカ 1 S 224 マシュマー・セロ[強化] 3 B 225 キャラ・スーン[強化] 3 B 226 グレミー・トト[ノーマルスーツ] 1 S 228 イリア・パゾム 2 A 241 エルピー・プル 4 C 242 プルツー 4 C 251 ハサウェイ・ノア 3 B 252 クェス・パラヤ 5 D 253 ギュネイ・ガス 3 B 257 シャア・アズナブル[ネオ・ジオン] 4 C 258 プルクローン1 3 B 259 プルクローン2 3 B 260 プルクローン3 3 B 261 プルクローン4 3 B 262 プルクローン5 3 B 270 マフティー・ナビーユ・エリン 3 B 271 ギギ・アンダルシア 4 C 273 レーン・エイム 2 A 275 アムロ・レイ[ロンド・ベル] 5 D 専用機一覧 ユニットのフラグは無意味だった 無駄に長いので下記の何れかを参照 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター BNE2用設定ファイル エクセル用ワークシート ID 専用機 改造元 パイロット BNE2用設定ファイル PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vのデータ閲覧 BNE2は 永久UnderConstruction から 使い方 実行ファイルSLPS_259.14を開く BNE PS2 GGTMoAV v1.2 09/02/13v1.0取り敢えず版 09/02/16v1.1開発プラン追加 09/02/24v1.2改造周り追加 エクセル用ワークシート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vのデータリスト、ユニットのパイロット搭乗ボーナス計算 使い方 Unit_List/Pilot_List/Plan_List/Weapon_Listはデータを羅列したリストUnit_ListとPilot_ListはDB順、他は内部ID順 各リストはデータ部を弄るとUnit_Detailシートに影響がでるので注意 Auxシートは検索補助/計算領域、他のシートに影響がでるので注意 Unit_Detailシートで機体の詳細を2体まで表示、パイロットとランクを選ぶと搭乗ボーナス補正後のデータ表示絞り込みには何か(機体名とか型式番号パイロット名とか出典とか)入力するかリストから選択Unit_ListとPilot_Listの最後列のMemoに適当に入力しておくとその単語で絞り込み可能 Excel GGTMoAV v1.1 09/02/25v1.0取り敢えず版 計算式は手元にあったPS1版BoZの攻略本を参考にした、でもファミ痛 09/03/04v1.1パイロット搭乗ボーナスの格闘回数計算で射撃回数補正を参照していたのを修正
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコゲームス 2008年2月7日 PSP ガンダムを題材にしたSLG。ギレン野望シリーズの一つ 逆襲のシャアまでを含み『ハーモニー・オブ・ガンダム』『MS IGLOO』からも参戦 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V バンダイナムコゲームス 2009年2月12日 PS2.PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威のパワーアップ版 追加要素として、追加シナリオのテム・レイ軍と『Z-MSV』『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』『ガンダム・センチネル』『閃光のハサウェイ』4つの作品も参戦する。
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番号 略名 正式名 076 シャア シャア・アズナブル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 4(C覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 17 18 20 14 18 A 16 16 17 19 13 17 B 15 15 16 18 12 16 C 14 14 15 17 11 15 D 13 13 14 16 10 14 E 12 12 13 15 9 13 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 少佐E 正統ジオン発生で離脱 第2部開始時離脱 第2部 アクシズ出現20T後アライメントLawMAXで加入第1部終了時の階級ランクで復帰クリア2回以上必須 第3部開始時離脱 アクシズ エゥーゴと同盟状態でコロニー・レーザー奪取部隊の派遣YESでクワトロ行方不明発生時アクシズ・グレミー出現10T後アライメントLawMAXで加入大佐Cクリア4回以上必須 アクシズ・グレミー滅亡後ネオジオン発生で離脱 正統ジオン 最初から 大佐C(経験200) 味方会話キャラ ララァ シャリア・ブル キシリア ガルマ マ・クベ ランバ・ラル ライデン マツナガ ハマーン 敵戦闘時会話キャラ アムロ セイラ ブライト プロト・ゼロ パオロ ガルマ ハマーン NTセイラに勝利・敗北 アムロに敗北 友好キャラ ララァ ハマーン 専用機 ガンダム/CA ザクⅡC/CA ザクⅡS/CA ズゴックS/CA リック・ドム/CA ゲルググ/CA ギャン/CA Rディアス/QV 百式 ナイチンゲール 戦闘前特殊セリフ機体 ジオング搭乗 ランクA以上で戦闘 寸評 ジオンのMSパイロット。通称、赤い彗星のシャア。全能力において非常に高い数値を持つ、最高クラスのエースパイロット。その上初期からいる数少ないNTである。何に乗せても強いが、イベントに引っ張られることが多々。多くの会話・セリフがあり、またルートやイベントの分岐時の中心となっていることが多いので、お目にかかることは多い。ジオン編第2部ではクワトロとして活躍し、条件を満たして戻ってきても第3部でネオジオン総帥になって結局抜ける。いずれもランクを引き継ぐので、育てていると2度地獄を見る。優秀な専用機の量産に従事させるとともに、ゼーゴッグのような砲撃機に乗せるとよい。なお、ガルマの葬儀後に謹慎させるかの選択肢がある。今回は謹慎させても何の得も無いどころかアライメントが低下する。アクシズ編ではグレミー他多数のパイロットに裏切られてまで加入させても、結局はネオジオン総帥となり離脱。サザビー・ナイチンゲールのプランを入手できるのと、ハマーンとの会話を楽しめるくらいしかメリットがないのでオススメできない。本格的に使いたいなら正統ジオンで。 うんちく等 本作の主人公…の座をギレンから奪いかけている。ザビ家への復讐に燃えている時期で、ジオン軍のエースとして活動しつつ、虎視眈眈と復讐の機会をうかがっていた。士官学校を次席で卒業し、初戦の活躍でジオン十字勲章を得た英雄だが、WB絡みの任務は失敗続きだった。特徴的な仮面をつけているのは表向きは「酷い火傷を負ってしまったため」とされているが、「美男子なのでは?」という噂もあった。クールで冷徹な印象を与えるが作中では周囲と冗談混じりの会話をすることもあり、全く他人を寄せ付けない訳ではなかったようだ。ただ、一足跳びに昇進し軍の内外で名を轟かせる彼をやっかむ者もやはり存在していた。 本名はご存知キャスバル・レム・ダイクン。0059にジオン・ズム・ダイクンの長男としてサイド3に生まれた。オリジン版では母の名はアストライアとされ、生まれは0057となっている。父ジオンが死去したのちジンバ・ラルの保護のもと地球に逃れた。THE ORIGIN ではシャア・アズナブルを名乗る経緯が描かれているが、エドワウ・マスを名乗っていた頃に出会った瓜二つの友人「シャア・アズナブル」を謀殺してその名と経歴を奪うと言うものだった。ニュータイプとしての能力は2流とされる。劇中で自身が語る「人類の革新」においては当事者として勘定に入っておらず、自身の活躍がニュータイプ能力によるものという自覚は無かった。自身もニュータイプであると気づいたのはララァの死亡時であり、最終局面においてようやく発現(自覚)している。このゲームでもAランク(もしくはジオング搭乗)になって初めて「私 にも 敵が見える」という会話がでることで反映されている。機体色を赤くする事で有名だが、実際はピンクがかった赤(サーモンピンク)である。本当に真っ赤なのはジョニー・ライデン。ジョニー・ライデンとの会話も色にちなむものであるが、気にするというよりも、ちょっとしたジョークというような風情である。機体色や「赤い彗星」の異名は、第一次世界大戦で活躍したエース・パイロット、マンフレート・フォン・リヒトホーフェンが元ネタである。真っ赤に塗ったフォッカー戦闘機に乗り、ヨーロッパで恐れられたという。 本シリーズに限らず、ゲーム作品では基本的にトップ級の強さを誇る。それに加えて本シリーズでは参加の遅い主人公らと違い、最初から軍属であったり、大将になることも多い都合で最強クラスのキャラたちの中でも使用機会がかなり恵まれているというのが最大の強み。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ずば抜けた能力だが、あっちへ行ったりこっちへ行ったりする困ったちゃん。最初から最後まで活躍できるのは自身が勢力を率いた時と正当ジオンのみ。部下としては扱いずらい。キシリアは凄いな。 -- 名無しさん (2012-07-04 01 06 49) この状態でガルマ・ハマーンに敵対するのはどのルートですか? -- 名無しさん (2013-02-13 18 45 07) ガルマはジオンプレイにて正統ジオン発生時(もちろんガルマを生存させていること)。正統ジオンプレイにては未確認(系譜の頃の設定的に無理がある)。ハマーンはジオン第二部にて条件を満たしてシャアを帰還させれば良い。 -- 名無しさん (2013-02-14 23 11 27) ラスボスの確率が高いため、要注意な人物。彼を育てるということは、ラスボスを育てていることにつながる。 -- 名無しさん (2013-02-24 03 30 37) ↑↑正統ジオンのプレイでも、ガルマが普通に敵として出てくるので可能。正統ジオンエンディングの一枚絵にガルマの遺影が出てくるのに… -- 名無しさん (2013-10-03 15 56 39) ノイエジール2は専用機ではない? -- 名無しさん (2014-09-08 03 08 23) シャア(ジオン)のNT値は2じゃなかった? シャア(ネオジオン)のNT値は4だけど。 -- 名無しさん (2015-02-20 11 52 29) 正統ジオンだと最初からエルメスでビット飛ばせるので、NT値4であってるはず -- 名無しさん (2015-02-20 21 23 32) クワトロ編とキャスバル編は正直要らんかったなあ。同じifでもGP計画成功後のコーウェン連邦とかもあるし、何より本編1部の判定分岐ぶち切ってまで入れるもんでなかったような。 -- 名無しさん (2015-11-14 10 29 30) NT搭乗時ジオングの最大限界は230%。シャアはNTレベル4なのでSランクまで上がればジオングの性能がフルに出せる。が、アニメではNTに覚醒したのはジオングに乗る少し前なのて実質Cランク位の成長度だったと思う。となれば射撃15+NT補正でも215%。シャアのセリフ通りジオングの性能を100%発揮出来ていないね。 -- 名無しさん (2018-01-26 20 28 51) このシャアを鍛えるのは正統ジオンのみだろう ジオングはランクBならフルに性能を引き出せるがそれ以降は限界が足を引っ張る 50Tイベントのバウンドドッグは限界こそ変わらないが格闘があるのでジオングより相性がいい -- 名無しさん (2019-07-13 11 55 14) 正統ジオン発生させても第2部で戻ってくるんですか? -- 名無しさん (2019-07-13 12 44 24) 能力は非常に高いが裏切りやすい。書かれているようにジオン編では確定で裏切るので注意しよう。 -- 名無しさん (2020-01-15 21 08 00) 1部ではザクS型を赤く塗って回るエンジニアにしてマッドアングラー隊きっての工作員。 -- 名無しさん (2020-01-16 05 49 10) 公国編2部で、いくら待っても復帰しないのですが…。復帰はないのでしょうか? -- 名無しさん (2020-05-12 01 00 15) ↑クリア回数を満たしていないと復帰はしません。 -- 名無しさん (2020-07-06 14 14 43) ↑しかも対アクシズ中のみ、当然だがネオ・ジオン戦開始と同時に逃げていく。ぶっちゃけサザビーとナイチンゲール開発にしか影響しない。 -- 名無しさん (2020-07-06 20 00 41) 正統ジオンでは総帥なのに大佐ですか? -- カダフィーかよ… (2020-08-15 03 13 45) 射撃より格闘の方が高いのは、ガンダムにキックを入れたり、アムロと肉弾戦(宇宙フェンシングと逆シャアの殴り合い)の反映なのだろうか。 -- 名無しさん (2020-10-06 22 37 59) 総帥で大佐ってのは名誉職みたいなもん。軍事的な事を言えば、自ら兵器に乗って戦うのは大佐までで、将官になると自ら戦闘はせず指揮専念という立場になるからとかなんとか -- 名無しさん (2020-10-07 18 28 25) ジオン編だと確定で裏切るので、経験値が入らない尚且つ砲撃の威力を圧倒的に底上げしてくれるゼーゴックあたりに放り込むといい。 -- 名無しさん (2021-03-24 04 19 13) そもそもジオン編だとガルマ生存の為に補給要請NO→ラル待ちのベルファスト以外地上戦クリアで出番無し、なんて事もある。 -- 名無しさん (2021-03-24 17 45 49) 一年戦争において、赤いペンキ塗りのシャアと言われたジオンの英雄的技術者。彼が赤く塗ったザクは通常の3倍の強さだったという。地球降下後も各地を飛び回りザクを赤く塗って回った。 -- 名無しさん (2021-04-16 18 43 55) 最初からやばいぐらいの格闘値を持つがそれを発揮する機会はあまりない。正統ジオンにおいてはマリオンのエルメスを奪って使うこともよくある。 -- 名無しさん (2021-04-16 19 24 18) 余談だが、名前の元ネタはフランス人歌手・俳優のシャルル・アズナヴール(本名シャアヌール・ヴァリナグ・アズナヴーリアン)と言われています。世界でもトップクラスのシャンソン歌手でした。2018年没。R.I.P。 -- 名無しさん (2021-04-19 00 23 28) なんでマスクを脱いだキシリアには最後まで尽くしてくれるのか謎www -- 名無しさん (2022-07-25 17 56 01) 小説版のノリかもしれない。そうなるとクリア後に掌返し(物理)されてしまうけど -- 名無しさん (2022-07-25 17 58 34) 系譜ではジオン判定敗北2部エゥーゴにいることがある。こっちにもいるシャアと戦場ででくわすと双方が「・・・!!」で戦闘突入。意図したものなのか、バグか・・・ -- 名無しさん (2022-07-26 13 07 46) 多分そのクワトロは、シャアのいっとう情けない所から創られた人なんですよ。 -- 名無しさん (2022-07-27 13 02 00) 反応は20でもよかった(NTレベル差でどの道アムロには勝てない)。 -- 名無しさん (2022-12-22 07 52 17) 名誉ペンキ職人 -- 名無しさん (2023-02-18 22 10 35) ガルマ生存ラル昇格選択すると使わないままクワトロで敵に回りアクシズ戦で20歳に若返り帰還したと思ったらネオ・ジオン総帥になってまた敵にといつもフラフラしてるイメージしかない -- 名無しさん (2023-02-19 00 15 32) そうは言っても、このシャア以外のシャアは主役張ってるしな、正直アニメ主人公達の不遇っぷりを考えると使い倒せるだけいいですよ。 -- 名無しさん (2023-02-19 01 09 10) 敵に混じってるとうるさすぎる。それは他のエースも同じだが、コイツは記憶に残りやすい。 -- 名無しさん (2023-02-19 10 08 17) アクシズに帰還したときのシャアにはハマーンも周りのアクシズ兵もプレイヤーも開発者も「その仮面今さら被る意味あるのか・・・?」と思っていたに違いない。キャスバル編の見た目じゃダメだったんかな。 -- 名無しさん (2023-03-22 01 01 13) ↑コスチュームチェンジできる機能があればよかった気がする。アムロだけでも私服、制服、パイロットスーツと多岐に渡る。 -- 名無しさん (2023-03-22 08 52 14) ↑2むしろジオン制服VERのクワトロの方が違和感ないかも -- 名無しさん (2023-03-22 21 49 07) 処刑システムあったら真っ先に処刑したいキャラw -- 名無しさん (2023-03-23 06 23 23) 格闘20持ちなんだけどNTレベル4のおかげで最大回数を生かせるのが専用機設定のあるナイチンゲールだけってのが少々残念 実質格闘の命中補正とNTレベル4のおかげで格闘値が高いOTが生かしきれない機体がサイコミュ搭載機分だけ多いだけな感じに。NTレベル5のハマーンの方が強いんじゃないの? -- 名無しさん (2023-04-09 15 06 41) ↑それは言ってはいけないお約束(笑) -- 名無しさん (2023-04-10 07 18 22) 何かジオング時は敵が見えるとかイッテタけど百式時は微妙だったりバイセンサイコミュ+高性能機なら格上にも割と食らいつけるよ的な人だろなぁ -- 名無しさん (2023-04-10 09 16 24) ジオン1部だと戦闘で使う事はほとんど無く、専らザクを赤く塗り、ガルマ生存の行方不明後にしれっと返ってきたら今度はリックドムを赤くするお仕事が待っている -- 名無しさん (2023-04-14 16 23 21) キャラゲー的都合もあるけど搭乗機が同時代の兵器と比べても頭一つほど性能が抜けてる人。「ジオンはシャア専用ザクだけ作っていれば負けなかったのでは?」と多くのギレンプレイヤーに思わせたという -- 名無しさん (2023-08-14 22 43 44) 連邦第1部でサイド3に攻め込んだ際になぜかなぜか専用のザクⅡ初期型に乗っていたことがあった。既にゲルググなども生産されていたのにも関わらず何があったのだろうか… -- 名無しさん (2023-08-16 14 09 37) 大抵は序盤の宇宙で撃墜されてその後に色々乗り換える事になるけど、たまたま後方で残り続けた専用C型に優先機体だからって事で乗ってたんじゃないかな -- 名無しさん (2023-08-18 08 29 42) シャア専用機は量産機と誤差の代わりに限界190ぐらいのほうがよかったかも。リミッター解除とか常人じゃ危なっかしくて乗れない暴走MSだし -- 名無しさん (2023-08-18 09 16 47) しかし本当にシャア専用機が設定通り一般機の1.3倍程度の性能だとガンダムと渡り合える訳がないというジレンマ。 -- 名無しさん (2023-08-18 13 29 47) そこはそれなりに戦闘経験のあるシャアと初心者アムロの差だろうなぁ -- 名無しさん (2023-08-19 09 24 36) 信長の野望でいうギリワンの筆頭キャラ。あとはエルラン、グレミー辺りか -- 名無しさん (2023-11-12 22 16 21) ↑ハマーンもこのゲームだとギレンを確定で裏切ったり、エゥーゴとの同盟を破棄して侵攻してきたりとギリワンと言ってもいいくらい裏切ってくる -- 名無しさん (2023-11-16 18 20 31) 絶対裏切るキャラは別に育っても大したことはないとわかりつつも使う時に一瞬ウッっとなる。シャアやヤザンは非常に強いのでアポロベ、不死身の第3小隊と比べるとウッ感強し。エルランは抜けてもちょっと痒いぐらいですむ -- 名無しさん (2023-11-16 18 35 29) ↑2逆に原作うイメージとは裏腹にシロッコは義理60ぐらいはありそう。ジャミティタだと裏切った理由が「バスクの甘言にのり残虐なことをしすぎたためさすがに愛想をつかしてしまった」てな感じだし -- 名無しさん (2023-11-16 18 43 42) ギレンの野望は本家とは違って群雄割拠の勢力がトップを奪い合うということが無い。宇宙戦国時代の頃になればできなくはないが、トップの無名ぶりがレビルどころでは無いことになりそう。まぁシャアのクローンとかシロッコのクローンとか生やせばいいんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-11-16 18 56 52) ジオンが誇る天才技術将校。彼が赤く塗装して改造したザクやリックドムは従来機より高性能でエースに愛用された。帰還後はサザビーやナイチンゲールと言った傑作機の開発は彼がいなければなし得なかったとさえ称されている。 -- 名無しさん (2023-11-16 19 07 25) ルウム戦役で大活躍して少佐に昇進してるのにランクEスタートってよく考えるとなんかおかしいな -- 名無しさん (2024-01-27 11 54 45) シャアは作中でNTに覚醒&伸びしろがあるからEスタート覚醒なのかもしれん。時系列的に後の勢力なのにランクが下がってるキャラもいるからその辺の整合性は取れているのか謎だが。 -- 名無しさん (2024-01-28 00 13 29) 専用機改造・搭乗、ジオン系最強機体開発、抜群の戦闘能力などみるとジオンはプルよりもこいつを使って裏切らない洗脳クローン部隊作れば良かったのでは?と思ってしまう -- 名無しさん (2024-03-08 16 12 07) 能力はあるけどクローンにするには不向きな素体だったんじゃないだろうか。洗脳しても裏切りそう。 -- 名無しさん (2024-03-08 23 25 17) ↑あの世界のノブヤボ的ゲームでギリワン設定されるも攻略サイトで「晩年になっても寝言で昔の恋人の名を呼ぶ等義理堅い面がありギリワン設定は不当」とか言われそう -- 名無しさん (2024-03-09 09 07 03) 戦闘系ステータスが高過ぎる -- 名無しさん (2024-03-09 13 37 25) ステータス高すぎる低すぎるマンはGジェネみたいな自分でステータス弄れるガンダムゲームで満足してくれ -- 名無しさん (2024-03-09 16 17 03) 他のキャラのコメント欄でもたまに見かけるギリワンって何だろう…ってなったわ。信長の野望の用語かな。 -- 名無しさん (2024-03-09 22 24 18) ↑信長の野望の松永久秀などの義理のパラメーターが低いキャラを指してギリワンとか言うね。義理の数値が最低の1だから。これが低いとすぐ裏切るkara -- 名無しさん (2024-03-09 23 56 29) 義理と人情、秤にかけりゃ義理が重たい男の稼業~ってフレーズあるけどシャアってどんだけ責任ある立場になっても平気で私情優先だもんな -- 名無しさん (2024-03-10 09 17 23) 名前 コメント