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このページはこちらに移転しました ギリギリ 作詞/PK 作曲/443スレ37 ギリギリモザイク ギリギリモザイク ギリギリモザイク ギリギリモザイク ギリギリモザイク ギリギリモザイク ギリギリモザイク 見事に騙された 音源 ギリギリ(テイク1) ギリギリ(テイク2) ギリギリ(OKテイク) ギリギリ(歌:443スレ49) ギリギリ(アレンジ:443スレ95)
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ギリギリ氏 このページを編集| link_trackback プロフィール ドメイン: loopers.ddo.jp 名前の由来:フリーダムにおける初実況であるbiohazard 4をはじめ、だいたいのゲームで回復等の物資が不足し常にギリギリの状態にあったため 関西弁でのトークに定評があり、特にゲームへのツッコミ(多くの場合ボケを兼ねている)は画面越しに視聴者を笑わせる 自称「褒められて伸びる子」だが実際は褒めると即座に調子に乗って油断するので注意 名前が安定しておらず、他に「生つくね」「知能縛り」「左曲がり」「さくさくさん(笑)」等とも呼ばれる このごろエネマグラに興味を持ちだした ピカチュウのかわいさに嫉妬している 常々「あったかアットホーム配信」を目指していると口走るが、たいていの場合視聴者とお互いm9(^Д^)プギャーし合うことになる スレでのエピソード等 生つくねが好物だが、食べると翌日には必ず腹の調子がおかしくなるらしい 説明書を読むのが苦手なようで、住人がSIRENの主旨を理解させるまで非常に長かった デスボイス氏のデスボ現象をツールか何かで意図的に起こしているものと思い込んでいたが、自らもデスボイスを発生させたことでそうではないと知った NPCのセリフはあまり聞かない。挿入イベント中はレスをチェックする時間だと思っている節がある。そして、重要なヒントを見逃す。聞いてもよく忘れる。住人には「知能縛り」などと言われることもしばしば ゆうこりんの焼肉屋に興味を持っており、「オフはそこでするか」とまで言うテンションの上がり具合 有名店スイーツのUFOキャッチャーにいたく感心し、それをきっかけに最近スイーツにはまっているらしい。視聴者に「スイーツ(ギリギリ)」と呼ぶよう持ちかける 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 biohazard 4 ノーマルをほぼ無改造で170回以上死にながらクリア、PROクリア(死亡回数422+51) OPERATOR S SIDE 回復ゲームである「なんだとはなんだ」を繰り返しても回復ギリギリ。それでもなんとかクリア 呪いの館(第一話) クリア 呪いの館(RC) 理不尽な難易度に挫けそうにりつつもチーターマンの力を借りつつクリア 呪いの館EX(スタイリッシュ) オペサイ攻略中に何度も見るはめになったイベント中に攻略 DEMENTO 本スレにて全エンドコンプ。初回プレイはニコにも上がっているとか。しかし見るのはお勧めしないらしい。(静岡4うpのために削除) GHOST VIBRATION 零の西洋版と騙されて(?)購入。前進しかできないあまりに斬新な操作性と盛り上がりの無さに攻略断念・・・とか言いながらまた攻略再開。主曰くROM率最高のゲーム(恐らく即効性の催眠作用を持つ)。ゴーストバス○ーズの音楽をかけるとテンションが跳ね上がる。ひととおりクリアして封印決定 Shadow of Memories 初回Dエンドで謎だらけだったが、攻略サイトを見つつの2周目でAエンド達成。その後全ルート+エキストラクリア、しかし謎は残る SIREN 拳銃持ちの操作キャラクターを貧弱呼ばわりしながら挑戦中 SILENT HILL 4 -THE ROOM- 本人曰くメインの攻略ソフト。しかし2周させられることにモチベーションが下がり放置していたが一念発起しクリア deSPIRIA 挑戦中。主いわくテンションの上がらないゲーム 零 ~zero~ Nightmareモードで挑戦。即死級の雑魚の通常攻撃になかば諦めが入りつつもなんとかクリア。Normal経験済みのはずだがパズルで50分停滞し「リドルもナイトメア♡」と言い出し住人にホラーとはまた違った冷や汗をかかせた 零 ~刺青の聲~ Hardモードで挑戦中。Normal攻略済みな事を理由に「ネタばれ推奨・初見非推奨」「サクサクプレイ」と言い張る。しかしどう見ても初プレイとしか思えない行動を取るため、住人は誰一人教えない。しかし、あまりに時間がかかりだすと住人を脅し始めるが、やっぱり誰一人教えない良く出来た視聴者を持つ 蚊 かわいい虫を殺す巨大クリーチャーと戦うゲームと称しつつ挑戦中?→アクションゲームスレに移動しクリア CLOCK TOWER 3 主よりもラスボスを応援する視聴者にショックを受けながらクリア Dの食卓 2 登場人物の電波にあてられながらうさたんを狩りまくりながらクリア ゾンビリベンジ ワンコインクリアに挑戦中 イルブリード 同じ罠に何度も引っかかりながらクリア スプラッターハウス 移植版 ワンコインクリア達成 奇々怪界 移植版 主人公SAYO CHANにハァハァしながらワンコインクリア達成 デカボイス 音声認識の基準がよくわからないまま挑戦中 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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症状 許容範囲が狭い 1ミリも頑張りたくない 箱根駅伝の最終走者みたいにゴールに倒れこみたい 類症 天然でチキンレース病 この上まだ働かされることに悪態つきつつ、しかしその理不尽なきつさに興奮もしてしまってる病 番組 第140回 ギリギリ病 なんであの時放送局
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ギリギリガード解説ガード硬直減少 ノックバック減少 ヒートゲージ増加 使いどころは? 関連事項 ギリギリガード 解説 その名の通り、相手の攻撃を受け止めるギリギリのタイミングでガードを入力するテクニック。直前ガード(直ガ)と呼ばれることも。 攻撃を受ける直前の8F間にガードを入力すると成立。成功するとキャラが白く光り、ボイスも固有のものになる。 成立すると、通常ガード時と比べて・ガード硬直減少・ノックバック減少・ヒートゲージ3%増加という3つの効果が得られる。 ガード硬直減少 通常ガード時よりも、技をガードした時に発生する「ガード硬直F」が短くなる。これを活かすことで、通常では割り込めない連係に割り込んだり硬直差の小さい技に確定反撃を取ったりできる。 地上で-5F、空中で-10F(バリア時は地上で-4F、空中で-9F) ノックバック減少 通常ガード時よりも、技をガードした時に発生する「ノックバック」距離が減少する。 相手の攻撃から間合いを離しにくくなるが、先述のガード硬直減少効果もあって割り込む際には高い効果を発揮する。 ヒートゲージ増加 相手の攻撃をギリギリガードした瞬間、ガードした側のヒートゲージが3%増加する。多段技の場合、最初にギリギリガードが成立したポイントのみ3%増加の恩恵を受ける。多段技をガード中に再度N→4or1と入力することで連続直ガとなり、ゲージ増加の恩恵を受ける。 入力して成立しなかった場合、ペナルティとして30F間ギリギリガードが出来なくなる。もうない? 使いどころは? 通常ガードでは連続ガードになる連係。多くのキャラの2A 2Aの連係は、ギリガしてから無敵技で割り込める(入力は忙しいが)。 通常ガードしても微有利にしかならない技。こういった技をギリガすることで、微有利状況からの読み合いになる状況を確定反撃が通る状況に変えることができる。ラグナのHF1、ジンの6Aなどが代表格。 もちろん、A系統の技でしか確定反撃がない技をギリガすることで高ダメージコンボへ繋げられるB系統の技で確定反撃を取るようにする、といった使い道もある。 通常ガードすると不利Fになる技。ギリガによって五分または有利Fに持ち込めれば有利な読み合いができるようになる。ラグナの2C、ジンの6Bなどが代表格。 多段技。ひたすらギリガ連打でゲージ回収する。狙いやすいが、レバーをガチャガチャ倒すことを意識しすぎると中下段で崩されやすくなるので注意。 飛び道具。最も簡単でわかりやすいので、まずはこれを意識してみよう。 関連事項 通常ガード バリアガード ギリギリバリア ノックバック 名前 コメント すべてのコメントを見る
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症状 面白いことが考えられない 錯乱していろんなアカウントやサイトを始めてしまう Mac のデスクトップにSkypeのmp3ファイルが散乱 類症 自分の限界まで働けちゃう病 治療法 休む 番組 第158回 限界ギリギリ病 なんであの時放送局
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ギリギリ・キリギリス 自然文明 R コスト 6 5000 ジャイアント・インセクト ■ラウンド・ゼロ [RZ]-自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。 ■ラウンド・ゼロ・セカンド [RZ2]-自分のマナゾーンからカードを2枚まで選び、自分の手札に加える。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) 評価 名前 コメント
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「ギリギリ斬り!」 【名前】 ギリギリ斬り 【読み方】 ぎりぎりぎり 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダージオウ 【詳細】 仮面ライダージオウの必殺技。 ジカンギレード・ケンモードの必殺技。 ジカンギレード・ケンモードのスイッチのギレードリューズを押し、ブレークトリガーを引いて発動。 ギレードの刃にエネルギーをこめた斬撃を標的へ繰り出す。
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ギリギリバリアとは長所 短所 性能変化 関連事項 ギリギリバリアとは ギリギリバリアとは、ギリギリガードとバリアガードを併用したガード方法である。 バリアとギリギリガードがそれぞれ条件を満たしていれば入力の順番は問わない。 バリア自体が高性能なので、バリアを貼りながら読めた技にギリギリガードを狙おう。 長所 ヒートゲージ増加 削り無効化 空中ガード不能技をガード可能 ノックバックが通常のバリアガードより大きくなる という、バリアガードと直ガの両方メリットを併せ持つ。 短所 ガード硬直はギリギリガードより1F長くなる バリアを入力するごとにバリアゲージを消費するので、連続して狙うとバリアゲージが大幅に減ってしまう 性能変化 ver1.10、CPでノックバックが大幅に増加。 一度成功するだけでも大きく距離を離せるので、防御手段として非常に有用。 関連事項 通常ガード ギリギリガード バリアガード 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギリギリバリアとは ギリギリバリアとは、ギリギリガードとバリア?の両方の長所を持ったガード方法である。 効果 ギリギリガード、バリア?の項目を参照。
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973 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/02(木) 22 25 12.96 ID ??? デュランダル「我々としても、このまま手をこまねいているわけにはいかない そこで、こんな商品を考えてみたぞ」 つ ギリギリ君 デュランダル「オーブに遅れを取るなど許されん。我々の理想を叶えるためには、 ここが踏ん張り時なのだ!」 ギリ 「ちょっと待てえええ!」 ネーナ 「何これw ギリ、ヌード写真集出すのー? きゃははははは」 ギリ 「笑うなあー! もはやアイスですらないじゃないかあ!」