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メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) アタックにヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1以下のリアガードを2枚退却させる《邪甲将軍 ギラファ》を軸に据えたデッキ。 高いパワーとトリッキーな効果は相手に思い通りのファイト運びを許さない。 メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《邪甲将軍 ギラファ》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時にカウンターブラス(2)とメガコロニーのリアガード2枚を退却させることで、相手のグレード1以下のリアガードを2枚まで退却させる自動能力を持つ。 コストが重く誘発条件も容易ではないが、発動すれば相手の戦術を大きく狂わせることができる。 ソウルに《エリート怪人 ギラファ》があれば常時パワー11000になれる点も見逃せない。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手のリアガード1枚を次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできなくする能力を持つ。 序盤はガードされにくいので能力は発動しやすく、効果自体も十分に強力な物。 《幼虫怪人 ギラファ》によって手札に加えることができるため、ライドも狙いやすい。 《蛹怪人 ギラファ》 リアガードサークルに登場した時にグレード3のメガコロニー1枚を捨てて、《邪甲将軍 ギラファ》を手札に加えられる。 また、ソウルに《幼虫怪人 ギラファ》があるな常時パワー8000になる。 できればライドしたいところだがサーチ効果を使うためにあえてコールする場合もある。 《幼虫怪人 ギラファ》 このデッキのファーストヴァンガード。 《蛹怪人 ギラファ》が自身にライドした時に《エリート怪人 ギラファ》を手札に加えられる。 能力を発動できなければアドバンテージにならないのが難点。 サポートカード グレード3 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(3)で相手のリアガード2枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドをできなくするリミットブレイクを持つ。 元々のパワー11000のカードなのでリアガードとしても優秀。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガード1枚を次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできなくできる。 また、相手のヴァンガードとリアガードが全てレストしていればパワー+3000を得る。 自動能力の方はリアガードサークル上でも使えるのでライドしなくても活躍できる。 《デスワーデン・アントリオン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ(1)とパワー+2000できる効果とメガブラストを持つ。 メガブラストはとても発動できるものではないが、連携ライドの失敗をソウルチャージで回復できる可能性がある。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードにアタック時にパワー+2000される。 リアガードサークル上で高パワーを狙える数少ないカード。 《ヴァイオレント・ヴェスパー》 登場時にデッキトップのメガコロニーをスペリオルコールできる。 何がコールできるかは運任せだが《邪甲将軍 ギラファ》の効果発動のサポートになる。 元々のパワー9000のカードであるのでこのカードをライドすることだけは避けたい。 グレード2 《アイアンカッタービートル》 アタック時にパワー12000になるカード。 ただし、《邪甲将軍 ギラファ》か《エリート怪人 ギラファ》がヴァンガードでないとパワーー5000される。 リアガードサークル上でパワー20000になれる点は優秀だが採用しすぎると事故への対応力が大幅に落ちるのが難点。 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 《メガコロニー戦闘員B》のブーストでもパワー16000に届く。 《ウォーター・ギャング》 アタックがヒットした時にカウンターブラスト(2]で1枚ドローできる。 《邪甲将軍 ギラファ》とコストが被るが、アタックがヒットした時の能力なので一緒にガード強要ができる。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガード1枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《テイル・ジョー》 相手のヴァンガードとリアガードが全てレストしているならパワー+3000を得る。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000になれるので優秀であることには間違いない。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 パワー8000というだけで十分に強力なカード。 《マシニング・モスキート》 登場時にソウルチャージ(1(できる。 連携ライドの失敗をリカバリーする用途で採用できる。 自身のパワーも7000とブースト要員として十分な数値。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 《邪甲将軍 ギラファ》をパワー21000にできる唯一のブースト要員。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御力のことを考えれば、このカードを採用しない理由はない。 《メガコロニー戦闘員B》 ブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガード1枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドを封じる。 元々のパワーが低いので採用するかはグレード2、グレード3に採用したカードしだいだろう。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 《邪甲将軍 ギラファ》のパワーを11000にすることは難しくなるが、こちらの方が安定する。 効果自体は《メガコロニー戦闘員B》と同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高いこのデッキならば好みによって採用もあり得る。 ドロートリガー 数少ない手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなる。 プレイング考察 順当にライドした後は各種カードを使って高パワーラインを作り攻めることになる。 もしくは、ガード強要性のあるユニットでアタックして相手の手札を削っていこう。 基本的にカウンターブラストを回したいユニットが多いので無理に邪甲将軍 ギラファの効果を狙う必要はない。 むしろ、相手がアタックを通してきたら発動されても困らないということの可能性もあるので発動するタイミングは見極めなくてはならない。 弱点と対抗策 何よりも連携ライド故の安定感のなさが悩ましい。 相手のヴァンガードのパワーが11000以上だと、若干パワー不足を感じる事になる点も厳しい。 他には、展開力に乏しいので序盤はリアガードを並べづらいという点も挙げられる。 また、局所的な部分ではあるがスタンドトリガーによってスタンド封じや特定ユニットのパワー上昇効果を無駄にさせられる。 相手のデッキ次第ではスタンド封じが全く通じない相手もいるので効果の使用には十分に気をつけたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑さすがにバニラを削るのはきついと思う 戦闘員Bでいいと思う -- 2013-02-13 02 44 23 7kのユニット入れるんならファントム3枚くらいにしてもいいと思うけどね -- 2013-02-21 16 39 51 カウンターブラストを回したいユニットが多いとか書いてあるけど、ギラファ以外だとBしかいないんだが あとギラファにスタンドはいらん -- 2013-03-28 14 09 45 現環境、20kラインはそんなに重要視されてないしエリート減らしてギャング入れるといいんでない?後半将軍の攻撃はほぼ当たらんし -- 2013-03-29 02 52 58 エリート怪人は多くて三枚、少なくて二枚。四枚は積み過ぎ。9kがBの足引っ張る。あとヴェスパーよりマスタービートルの方が安定。ミリピと合わせて21k Rでも11kは魅力的 -- 2013-03-29 13 40 19 アイアンカッターに戦闘員B付けたら18k出るから、クロスライドに割と刺さるけど?なかなかこの二枚は相性がいいと思うぞ? -- 2013-04-03 12 47 22 ミリピは2枚にするか、抜くかしたほうがいいと思うが -- 2013-04-09 12 56 25 強化はよー -- 2013-09-24 01 07 57 ミリピードと戦闘員Bは4積み安定 -- 2014-02-22 10 53 52 サイクロマトゥースを入れよう -- 2014-04-19 22 06 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 幼虫怪人 ギラファ 1 FV シェルタービートル 4 インゴッド・チェイファー 4 アース・ドリーマー 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 エリート怪人 トライグール 4 スカーレット・ヴェノム 3 蛹怪人 ギラファ 4 パラライズ・マドンナ 4 2 アイアンカッタービートル 2 A級怪人 グラギラファ 4 エリート怪人 ギラファ 4 3 A級怪人 サンギラファ 4 邪甲将軍 ギラファ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 邪甲怪神 ゴライアス 4 毒槍怪神 パラスピアー 4 無法怪神 オブティランドス 4 夢想怪神 スカラベガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永:同名異種「邪甲将軍 ギラファ」(このカードは、「邪甲将軍 ギラファ」として扱う。) 永【V】:あなたのソウルに「エリート怪人 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:組織の真の支配権を持つものは、いつの世もその組織で最も賢い者である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルに「幼虫怪人 ギラファ」があるなら、あなたの山札の上から10枚まで見て、「エリート怪人 ギラファ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 永【ソウル】:あなたのVの「エリート怪人 ギラファ」のパワー+1000。 フレーバー:彼はこう言う。蛹になる時間も惜しいと。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「ギラファ」を含むカードが3枚以上なら、このユニットのパワー+1000し、あなたは、「邪甲」か「ギラファ」を含むGユニットの【超越】のコストを払わずに【超越】できる。 自【V】:あなたのGユニットが【超越】した時、相手のユニットのいない(R)を1つまで選び、相手は自分の手札から1枚選び、その(R)に【レスト】でコールし、そのターン中、そのユニットの【自】能力すべてを失わせ、相手のリアガードを1枚選び、【レスト】し、そのユニットは、そのターン中、インターセプトできず、次の相手のスタンドフェイズに【スタンド】できない。 フレーバー:絶対的強者による蹂躙は、天災に等しい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】 《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのソウルに「邪甲将軍 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB2,あなたの手札から「邪皇大将軍 ギラファ」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード3のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:喜べ、貴様には我が敵としての素質がある様だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 17 (44%) 2 強いと思う 12 (31%) 3 面白いと思う 9 (23%) 4 弱いと思う 1 (3%) その他 投票総数 39 ジエンドよりはマシだが、少しオーバースペックに感じる。少なくとも、普通に邪甲将軍に取って代われるレベル (2012-02-27 05 05 34) いやいやジエンドよりヤバいってこれ。G3のスタンドを封じるということは相手の手札-2、こちらは逆にガード温存できるし (2013-04-01 19 35 13) グレードに指定あるのかよ使えねぇなって思ったらスタンド封じるのがVだったでござる。再ライドで対応される所も含めて良いなコレw (2013-04-16 13 55 03) コメント
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インヴェルズ・ギラファ 闇 VR コスト7 9000 ジャイアント・インセクト ■シールド進化―自分のシールド1枚を表向きにして、そのカードがクリーチャーだった場合、そのカードに重ねつつこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手は自分自身のクリーチャー1体を破壊する。その後、自分の山札の上から1枚を自分のシールドに加える。 ■W・ブレイカー 文明の常識など、侵略者達には通用するよしもなかった。 作者:ヌゥ
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アイアンカッタービートル4枚は入れすぎ -- 2012-02-06 08 35 00 実際使うと意外と事故らないんで忘れてましたが、一般的に見ると多いですね、修整します。 -- 2012-02-06 08 53 01 フルブラストを狙える訳でもなくアントリオンがバニラにしかなって無いのでヴェスパー、ヘルスパを投入。 また、汎用ユニットで枠を埋めるとシャドウパラディンの劣化臭がヤバいのでカルマ・B・ミリピードを増量 それに伴いG2はラインを作りやすいアイアンカッター、ジョーを中心にしました。 -- 2012-02-06 14 34 42 ヘルスパイダーはライドする場合の安定感が低く、RまたVでの効果が使えないとき8kでブーストしないと18kに達しないので 二枚とも抜いて代わりにギアファのヒット時効果の補助になるヴェスパーを一枚追加 前衛の火力が低くなりますので、代わりにテイルジョーを一枚増やす ミリピードは安定しないので2枚に減らして、代わりG3ギラファ、アイアンカッターの後ろで18kが出せ、ヴェスパー、G2ギラファで16kが出せるカルマクイーンを三枚に 以下のように修整したいのですがいかがでしょうか 【FV】 蛹怪人 ギラファ 1枚 【G0】 シェルタービートル 4枚 シャープネル・スコルピオ 4枚 レイダー・マンティス 4枚 治療戦闘員 ランプリ 4枚 【G1】 ステルス・ミリピード 2枚 パラライズ・マドンナ 3枚 カルマ・クイーン 3枚 メガコロニー戦闘員B 3枚 蛹怪人 ギラファ 4枚 【G2】 テイル・ジョー 3枚 アイアンカッタービートル 4枚 エリート怪人 ギラファ 4枚 【G3】 邪甲将軍 ギラファ 4枚 ヴァイオレント・ヴェスパー 3枚 -- 2012-02-06 17 13 33 将軍の効果は狙う程の物では無いですし、ライド事故も考慮してヴェスパーは1・2枚で良いのでは?VとRのどちらでも優秀なヘル・スパイダーを優先した方が良い気がします。アイアンカッターを4積みもやはり危険だと思います。ライド事故を起こせばデッキ内のG2の半数弱が7kになりますし。ミリピードは2枚じゃVの後ろに置けない事も多いので、私は3枚にしています。ヘル・スパイダーを採用するなら、戦闘員Bはバニラにしてパワーを補うと良いと思います。 -- 2012-03-03 17 25 44 エリート怪人にライド出来ないと厳しいですよね。まあ、そこはカードプールの問題ですが。現時点でもかなりの強さを持ちますが、エリート怪人をソウルに入れられるユニットが出るだけで化けそうですね。(笑) -- 2012-03-05 00 16 25 悪くはないかな -- 2012-06-25 23 17 15 森で昆虫採集してこいよ! -- 2012-10-13 16 48 00 エリート怪人4もいるかな? Bが3ならアイアンカッター4ほしいし、ギャングも入れたい。ヴェスパーは1か2でいいと思う。レディバの方が安定した強さがあるし、ギラファの効果はそこまでこだわるものでもない気がする。 -- 2012-10-20 13 48 20 ↑に同意。エリート怪人4も要らん -- 2012-10-22 22 20 26 強いな -- 2012-10-27 23 14 24 エリート怪人2でいい -- 2012-11-09 14 49 51 サブにマスタービートルはどうですか? -- 2012-11-15 21 52 54 今の環境だと完ガは4枚必須。あとライド失敗した時のためにサブVにマスタービートルを採用するのを薦める。アイアンカッターは事故った時に腐るのでヘラクレスのほうが安定する。G2ギラファは9000のバニラと差支えないので3枚くらいが限界。 -- 2012-12-12 01 39 04 エリートとヴェスパー1枚抜いてマスタービートル2枚 -- 2012-12-16 18 52 02 ミリピがたった一枚しかいないのもどうかと思う -- 2012-12-24 11 07 30 ↑確かに一枚じゃ全然来ないし三にしたい -- 2012-12-24 11 58 23 ミリピは二でも良くないかな? -- 2013-01-09 22 39 53 あんまり主要パーツを減らしすぎるとギラファ軸の意味がなくなっちゃいそうだな。まあ、ギラファだけじゃ安定しないのも事実だけど。なんとも悩ましい・・・ -- 2013-01-10 00 25 30 ミリピード4将軍効果でドロップに送る -- 2013-01-17 23 24 06 使ってると分かるけど、意外と蛹が初期手札にくるからG2ギラファは2でいい。 -- 2013-01-22 12 35 08 同じ連携のPBDと違ってサーチ手段乏しいからなぁ。安定性を求めるならマスタービートル刺してある程度マスビがVにいても戦えるようにした方がいいのかもしれないな。しかしG1の優秀なユニットはブースト力が低い、と辛いなぁ -- 2013-01-23 15 48 58 ファントム減らしてマドンナとミリピードに変えか将軍がライドしたら手札の余るからマッドフライもいい。アイアンカッターはジョーかウォーターギャングに変えたほうがいい。これでデッキがいい感じに回ると思う -- 2013-02-12 19 15 28 ↑さすがにバニラを削るのはきついと思う 戦闘員Bでいいと思う -- 2013-02-13 02 44 23 7kのユニット入れるんならファントム3枚くらいにしてもいいと思うけどね -- 2013-02-21 16 39 51 カウンターブラストを回したいユニットが多いとか書いてあるけど、ギラファ以外だとBしかいないんだが あとギラファにスタンドはいらん -- 2013-03-28 14 09 45 現環境、20kラインはそんなに重要視されてないしエリート減らしてギャング入れるといいんでない?後半将軍の攻撃はほぼ当たらんし -- 2013-03-29 02 52 58 エリート怪人は多くて三枚、少なくて二枚。四枚は積み過ぎ。9kがBの足引っ張る。あとヴェスパーよりマスタービートルの方が安定。ミリピと合わせて21k Rでも11kは魅力的 -- 2013-03-29 13 40 19 アイアンカッターに戦闘員B付けたら18k出るから、クロスライドに割と刺さるけど?なかなかこの二枚は相性がいいと思うぞ? -- 2013-04-03 12 47 22 ミリピは2枚にするか、抜くかしたほうがいいと思うが -- 2013-04-09 12 56 25 強化はよー -- 2013-09-24 01 07 57 ミリピードと戦闘員Bは4積み安定 -- 2014-02-22 10 53 52 サイクロマトゥースを入れよう -- 2014-04-19 22 06 54
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードすべては、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「エリート怪人 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:立ち上がるな。玉砕ほど無価値なものはない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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【名前】 エボリューション・ギラファ 【読み方】 えぼりゅーしょん・ぎらふぁ 【英語表記】 EVOLUTION・Giraffa 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 ラウズカード 【スート】 ダイヤ 【カテゴリ】 K 【消費ポイント】 +4000 【所有者】 仮面ライダーギャレン 【詳細】 仮面ライダーギャレンの所有するラウズカードの1枚。 ダイヤスート系統のカード。 ギラファノコギリクワガタの祖たるギラファアンデッドが封印されている。 普通に使用、ラウザーのAPのチャージだけ。 強化アイテムのラウズアブゾーバーへとアブゾーブ・サーペントのカードを装填、ラウズするとギャレンを「キングフォーム」へと最強変身を行えると想定される。 『仮面ライダーアウトサイダーズ』ではアブゾーブ・サーペントのカードとラウズし、キングフォームへ最強変身を行った。
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インヴェルズ・ギラファ:Steelswarm Girastag 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守 0 このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体をリリースして 表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースして このカードのアドバンス召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して墓地へ送り、 自分は1000ライフポイント回復する事ができる。 解説 関連カード インヴェルズ 邪帝ガイウス ゲーム別収録パック No.58494728 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」