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ギラ・ドーガ級はザク級とグフ級の後継級として誕生した。親衛隊級の軍人が受領される事があったようで海軍の梶谷 朝陽は青色のギラ・ドーガとギラ・ズールを受領し、陸軍の敬宮愛子様は赤色のギラ・ズールを受領している。 ギラ・ドーガ ギラ・ドーガはザクとグフに姿形は似ているものの、性能は明らかに上である。色んなカラーリングがあるが基本的には緑色のギラ・ドーガが受領される。指揮官も使うがそれ故に6256体がギラ・ドーガだけでも生産されている。2041年に生産を開始した。 ギラ・ズール ギラ・ズールはギラ・ドーガの後継機。ギラ・ズールも様々なカラーリングがあるが基本的に緑色のギラ・ズールが受領される。ギラ・ズールの生産は2076年に生産されている。親衛隊級の軍人しか受領されない。
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AMS-119 ギラ・ドーガ 性能 ギラ・ドーガ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 30000 580 L 12000 120 200 200 200 6 B - B - C ○ ○ ギラ・ドーガ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 12600 120 200 200 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ソード・アックス 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シュツルム・ファウスト 2~3 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・マシンガン 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ザクIII 2 ザクIII改 2 ギラ・ドーガ改 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 2 ギラ・ドーガ【袖付き】 2 ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】 4 ガザD【袖付き】 4 ガ・ゾウム【袖付き】 3 ズサ【袖付き】 4 マラサイ【ジオン残党軍】 2 ギラ・ドーガ(フル・フロンタル専用機) 2 ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機) 2 メッサー(DLC) 設計元 設計元A 設計元B マラサイ ザクIII ロゼット[ダンディライアン]コア・モジュール TR-4[ダンディライアン] ザクIII改 マラサイ【ジオン残党軍】 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ギラ・ドーガ【袖付き】 3 ギラ・ズール 3 ギラ・ドーガ改 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ユニコーンの日 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』 ザクの設計思想を受け継ぐ、ネオ・ジオンの主力汎用機。 開発元は数多い。各種袖付き仕様からか、ザクIIIから開発するのがお勧め。 早い段階で手に入れたければ、ガンダムをLv.2にしてガザCに交換、そこからガザD、ガザD【袖付き】を経由しここに着くのも手。 基本性能は量産汎用機としては高く、ライバルのジェガンと同等。 リーダー機にすると隊長機に変化し、HPが+600される。 武装ではビーム・マシンガンを装備しており、連続攻撃のためダメージが出やすい上消費ENも控えめで扱いやすい。シュツルム・ファウストがあるため、Iフィールド持ちとも問題なく戦える。射程5以上の武器がないのは弱点。 開発先は袖付き系列と、ギラ・ドーガ系列の2つに分けられる。袖付き汎用機に派生したいならギラ・ドーガ【袖付き】を、ヤクト・ドーガを開発したいならギラ・ドーガ改を経由してギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)→サイコ・ドーガ→ヤクト・ドーガと進むといいだろう。 ユニコーンの日で入手ギラ・ドーガ→ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)→サイコ・ドーガ→α・アジール→β・アジール→ネオ・ジオング 5回開発で到達。初期生産ユニットザニーからは11回のためネオ・ジオングのために入手方としてはおすすめ。
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キャラクター名 ギラ・ドーガPスキル:★★★★★愛情 :★★★★★自演度 : ランカークラス Class SS キルクラス Class SS デッド数 普通 所属部隊名 名言 勝ち馬属性 逆に負け戦場に入る 戦闘スタイル 総評 ギラ・ドーガ上手いな 本人への要望 本人より あらゆる角度から絶妙なタイミングで放たれる刺突剣は、敵の命を確実に奪い去る。 伝説の弓スカだったが、今はフェンサーに転職したようだ。ますますの活躍が期待される。 戦場でのギラ・ドーガ伝説 ・ 3突き5キルは当たり前、3突き8キルも ・ ギラ・ドーガにとってのキルはディシートアクションの打ちそこない ・ 一回の突きで剣が十三本に見える ・ タンブルでナイト撃退 ・ 戦場に立つだけで相手片手が泣いて謝った、心臓発作を起こす両手も ・ 猛攻で味方を救出しても納得いかなければ通常攻撃で救出 ・ あまりに倒しすぎるから通常攻撃でもフィニ扱い ・ その通常攻撃でもキル ・ レイスを一睨みしただけでレイスが崖下に落ちていく ・ 戦争の無い首都でも2キル ・ 伝説の弓戦士の経験を活かし、剣を投擲したことも ・ ギラ・ドーガの活躍によりキプ交換なんてザラ、2周することも ・ 敵火皿がヘル撃つよりギラ・ドーガが懐でフィニする方が早かった ・ キプ前からタンブル一回で主戦場に ・ 妨害しようとした敵スカと、それを補助しようとしたヲリ、皿、笛のキャラともどもぺネトレイトで葬った ・ グッとガッツポーズしただけで5人くらいキル ・ ぺネトレイトで鯖落ちが起きたことは有名 ・ 自陣の深い位置から味方の被バッシュもハマグチぺネトレイトで纏めてキル ・ 自分の剣に飛び乗って敵キプまで行くというファンサービス ・ ギラ・ドーガが投げた剣が敵レイスに当たったが、すでにレイス死亡の報告がされていて驚いたそうだ ・ 戦争後に首都で[[★美奈★]]にフィニッシュスラストを決める 以下、ギラ・ドーガを崇拝する声 ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-03-31 19 11 03) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-01 10 10 29) ギラ・ドーガさんのお陰で子供が産まれました -- 名無しさん (2009-04-01 20 07 04) ギラ・ドーガさんの奴隷になりたいですv -- 名無しさん (2009-04-02 15 25 04) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-03 22 32 11) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-15 01 58 20) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 18) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-20 02 28 32) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-20 02 44 01) ギラ・ドーガさんのお陰で受験に成功しました -- 名無しさん (2009-04-20 09 49 13) ふいたwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-04-20 15 50 26) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-20 18 10 44) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-04-24 16 34 17) ギラ・ドーガさんのお陰で妊娠しました -- 名無しさん (2009-04-29 20 31 37) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-05-24 18 57 20) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-05-25 21 44 21) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-06-05 03 17 55) 一人でずっと編集しててよく飽きないな白いやつ -- 七誌 (2009-06-28 17 38 13) 僕はヤクト・ドーガが好きです -- 名無しさん (2009-06-29 11 00 40) ギラ・ドーガ上手いな -- 名無しさん (2009-08-17 14 39 36) ギラ・ドーガさんが妊娠しました -- 名無しさん (2009-10-15 22 59 47) ギラ・ドーガさんで妊娠しました -- 名無しさん (2009-10-15 23 11 52) 名前 コメント
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AMS-119 ギラ・ドーガ [部分編集] 第4弾 UNIT 04B/U GN057C 2-緑1 (戦闘フェイズ)[1]:このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時にリロールする。 ギラ・ドーガ系 MS 緑-CCA 宇宙 地球 [3][1][2] イラストはギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)〔U-122〕のもの [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U GN185N 1-緑1 (∞恒常):本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍Gが3枚以上ある場合、このカードは、緑国力1を発生する。(注:ロールコストの支払いには使用できない) ギラ・ドーガ系 MS 緑-CCA 宇宙 地球 [1][1][1] 「特徴:装弾」を持つ自軍Gが3枚以上あると、自身は緑国力1(いわゆる国力ブースト)を発生できる。 イラストはギラ・ドーガ〔U-65〕のBB3版のもの。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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AMS-119 ギラ・ドーガ 性能 ギラ・ドーガ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18900 419 M 11400 106 21 21 23 6 B - B - C ギラ・ドーガ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 106 21 21 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクIII 2 ザクIII改 2 α・アジール 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 2 メッサー 2 エビル・ドーガ 2 ギラ・ズール 2 ギラ・ズール(親衛隊機) 2 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 2 ギラ・ズール(アンジェロ機) 設計元 設計元A 設計元B ダンディライアンロゼットロゼット強化陸戦形態マラサイ ザクIIIザクIII改 RFザク ザクウォーリアザクファントムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)ブレイズザクファントム(レイ機)スラッシュザクファントム(イザーク機)ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A6宇宙要塞アンバット ブレイクトリガー2 ムサカ艦載機 D5月はいつもそこにある ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 リーダーにするとギラ・ドーガ(指揮官機)に、頭部にブレードアンテナが付きHPに+1140される。 UCの本格参戦により飛躍的に需要が増した。A6で捕獲した分は大事に使っていこう。 CCA系列に進むとサイコミュ系に、UC系列に進むとしばらくサイコミュ無しになる。開発はよく考えて。
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AMS-119 ギラ・ドーガ 特徴 ギラ・ドーガ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18400 415 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - C ギラ・ドーガ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 90 20 20 23 5 B - B - C 武装 両機体共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 グレネードランチャー 1000x4 20 0 2~4 射撃 55 7 ビームマシンガン 2800 10 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 両機体共通 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 2 440 メッサー 2 450 サザビー(ベーシック) 2 465 ギラ・ズール 2 550 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 2 550 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 3 1070 ザクIII 2 1180 α・アジール 4 2850 ザク50 設計元 設計元A 設計元B マラサイ ザクIIIザクIII改 開発先 Lv EXP 機体 3 830 ギラ・ズール 4 1245 メッサー 5 1660 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 1660 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 備考 第二次ネオジオンの主力量産MS。 中距離に高火力武装を持つが、射程が短く移動も低いためやや使い辛い。 ヤクト・ドーガからサザビーを目指して開発を進めよう。 リーダーユニットとして配置すると指揮官機になる。違いはHPのみと性能差は少ない。
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AMX-119 ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ パーツデータ AMX-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用) ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用) パーツデータ AMX-119 ギラ・ドーガ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 27 100000GP 格闘 歩行 アックスマスタリムーバブル・フレームシールド+スパイクアーマースラスター ビーム・ソード・アックス MG 61 300000GP 映画「逆襲のシャア」に登場するネオジオンの量産型MS。ザクの流れを汲む最後の機体で、完成形になる。ザクの汎用性をバッチリ受け継いだ傑作機。 なおレズン機も収録されているので指揮官機の再現も可能。 本作において、武装まで全て収録されている数少ない機体。 ギラ・ドーガ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 8420 1 2870 0.54% 0.54% 95% Lv1 アックスマスタリ --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 アックスマスタリ Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 25270 1 0 1.62% 1.62% 8400 Lv1 ムーバブル・フレーム --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv1 ムーバブル・フレーム Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 8420 1 2870 0.54% 0.54% 0% 6370 Lv1 アックスマスタリLv1 シールド+スパイクアーマーLv1 ムーバブル・フレーム --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 アックスマスタリLv1 シールド+スパイクアーマーLv1 ムーバブル・フレーム Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 25270 1 10680 1.62% 1.62% 90% Lv1 ムーバブル・フレームLv1 スラスター ビーム・ソード・アックス Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 ムーバブル・フレームLv1 スラスター Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 16850 2 2460 1.08% 1.08% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ 127000 5 19750 9% 9% 102% MG Lv01 % % % Lv1 スラスター Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 15 61 ビーム・ソード・アックス アックス 36 76 ビーム・マシンガン マシンガン 27 61 シールド(ギラ・ドーガ) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 グフ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ローゼン・ズール ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ AMX-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 30 100000GP 格闘 歩行 マシンガンマスタリ指揮官機ブレードアンテナムーバブル・フレームシールド+スパイクアーマースラスター ビーム・ソード・アックス MG 70 非売品 映画「逆襲のシャア」に登場するネオジオンのエースパイロットであるレズン・シュナイダーのパーソナルカラーに塗られたギラ・ドーガ。 武装はゲームとしても一般機と共有している。 2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 9490 1 3270 0.61% 0.61% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv3 指揮官機Lv1 ブレードアンテナ --- Lv★ 63500 4 23050 4.5% 4.5% 96% MG Lv01 31550 1 11253 2.13% 2.13% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv2 指揮官機Lv1 ブレードアンテナ Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 98% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 28490 1 12040 1.85% 1.85% 8580 Lv1 ムーバブル・フレーム --- Lv★ % % MG Lv01 83950 1 34980 5.66% 5.66% 11120 Lv1 ムーバブル・フレーム Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 9490 1 3270 0.61% 0.61% 0% 7290 Lv1 マシンガンマスタリLv1 シールド+スパイクアーマーLv1 ムーバブル・フレーム --- Lv★ % % % MG Lv01 27980 1 9948 1.88% 1.88% 0% 19100 Lv1 マシンガンマスタリLv1 シールド+スパイクアーマーLv1 ムーバブル・フレーム Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 28490 1 12040 1.85% 1.85% 90% Lv1 ムーバブル・フレームLv1 スラスター ビーム・ソード・アックス Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 ムーバブル・フレームLv1 スラスター Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 18990 2 2800 1.23% 1.23% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 スラスター Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 15 61 ビーム・ソード・アックス アックス 36 76 ビーム・マシンガン マシンガン 27 61 シールド(ギラ・ドーガ) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ギラ・ドーガ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ローゼン・ズール ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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AMS-119 ギラ・ドーガ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 30400 417 12000 106 24 23 24 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームソードアックス 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × シュツルムファウスト 4500 16 0 3~3 通常弾 射撃 50 12 - ○ ビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ グレネイトランチャー 1200×4 18 0 3~5 ビーム打撃 格闘 60 6 - ○ バグ・裏技・誤記等 ビームソードアックス 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 レズン専用ギラ・ドーガ 5 ギラ・ズール 6 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 6 ヤクト・ドーガ(クェス機) 備考 何故かグレネイドランチャーが「ビーム打撃」として登録されている。 遠距離多段の格闘だが命中率は射撃並み。場面によっては役に立つか?
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ギラ・ドーガ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 479 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ生産:ギラドーガ兵器:ギラ・ドーガ 新型MSの量産化 5000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 20.0m Weight 50.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 28 26? ザクⅢの開発 開発プランコメント MS-06を発展させた新型量産機を開発する。 量産機に必要とされる汎用性、生産性、稼働率を確保しつつ、 優れた性能の獲得を目指す。 開発期間 6T 生産期間 1T 資金 6600 資源 9900 資金(一機あたり) 2200 資源(一機あたり) 3300 移動 7 索敵 D 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 耐久 350 運動 42 物資 180 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(ギラ・ドーガ指揮官機)3360/5760 飛行ユニット追加(ギラ・ドーガ/ドダイ改搭乗)360/900 特殊能力: 制圧可能 シールド装備 生産可能勢力: ジオン公国軍 ネオジオン・キャスバル ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 216 55 1-1 シュツルムファウスト 55 60 1-1 シールドグレネード 40 55 1-1 ビームソードアックス 174 99 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: ジオン系量産MSの最終系。1ターンで生産可能な上に耐久も3機合計で1050ある。 ただ連邦のジェガンと同様にこれが開発出来る頃には概ねどの勢力でも大勢は決しているので 引き篭もりプレイや趣味以外ではあまり量産する機会は無いかもしれない。
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登録日:2010/07/03 Sat 01 19 04 更新日:2024/03/18 Mon 16 13 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CCA HGUC_091/092 MS UC アナハイム・エレクトロニクス社 ガンダム ガンダムUC ギラっ☆ ギラ・ドーガ ギ~ラギラ動画♪ ザクの末裔 ザクポジション ネオ・ジオン レズン・シュナイダー 一般兵 地球がダメになるかならないかなんだ、やってみる価値はありますぜ! 袖付き 逆襲のシャア 量産機 地球がダメになるかならないかなんだ、 やってみる価値はありますぜ! ギラ・ドーガは「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場するMS。 ギラ・ドーガ 型式番号 AMS-119 所属 ネオ・ジオン軍、袖付き 開発 アクシズ(原型機設計) 製造 アナハイム・エレクトロニクス社・グラナダ工場 全高 20.0m 本体重量 23.0t 全備重量 50.8t 出力 2,160kW 推力 54,000kg センサー有効半径 16,400m 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 ビームマシンガン ビームソードアックス シールド (グレネードランチャー×4) (シュツルム・ファウスト×4) 電磁ワイヤー □機体解説 U.C.0093に起きた第二次ネオ・ジオン戦争において、ネオ・ジオン軍が主力として採用した量産機。 引き締まった四肢、左右のショルダーアーマーに生えたスパイクとシールド、モノアイなど旧ジオン公国軍機に近い意匠を備える。 一般機の装甲は濃淡二色のグリーンで塗装されている。 ベースとなった機体は資料によって異なるが、グリプス戦役後期に開発され、第一次ネオ・ジオン抗争末期のアクシズ陥落時に持ち出されたもの。 マラサイと明示されている資料もあるほか、時期的にザクⅢではないかと憶測される事もある。 マラサイがハイザックをベースとしているため、遡るとザクⅡから分岐した直系と言うこともできるだろう。 その後、シャア率いる新生ネオ・ジオンにてモニターや操縦系など諸装備の強化を行い現行の仕様へと設計が改められ、アナハイム社のグラナダ工廠で量産に向けた微調整が施された上で本生産が行われることとなった。 上記のように原型自体はグリプス戦役から第一次ネオ・ジオン抗争時代のものだが、当時のMSに顕著だった火力などを重視した所謂恐竜的進化方針とは異なる、ザクⅡやマラサイの特徴だった汎用性や性能バランスの良さを重視した機体特性を引き継いでいる。 基本性能も原型機当時の一般機に比べて遥かに高い水準を獲得しており、第二次ネオ・ジオン戦争時の連邦軍次世代主力機・ジェガンと大差は無いレベルとなっている。 拡張性の高い堅実な設計で生産性に優れ、稼働率の高さや使い勝手の良さ等から、古参から新人パイロット・メカニックからの信頼も厚く、連邦軍パイロットからも評価されている。 基本的には宇宙空間用の機体のため、バックパックは大量の推進材を積む(高機動型ザクⅡ以上のプロペラント容量)ため大型の物になっている。 100機あまりが量産され、そのうち82機がネオ・ジオン軍に配備され実戦に投入された。 うち10機は小隊長機としてブレードアンテナの搭載、パーソナルカラーの塗装、武装・仕様変更が許可されていた。 ギラ・ドーガは本来指揮官機を作る予定はなく、別に指揮官専用の機体を開発するはずだったが、その機体の開発が遅れたためにギラ・ドーガを指揮官用に改造することになった。 また、サイコミュ兵器を搭載したヤクト・ドーガ、大型火砲「ランゲ・ブルーノ砲」を搭載したタイプなどバリエーションも多数あった。 しかし、生産時点で既に機体設計は根本的にやや古臭い物であり、戦争自体もネオ・ジオンの敗北という結果となり生産は早期に終了した。 後年には残存した機体が後継機のギラ・ズールと共にネオ・ジオンの残党軍「袖付き」でも使用されたが、使用勢力の小ささやジオン系の紛争が下火になっていった事も加わって、 かつてのザクⅡのように普及する事は無く、名機は歴史に埋もれて行った。 主なパイロットはネオ・ジオン一般兵、レズン・シュナイダーや連邦軍のシド・アンバーなど。 レズン機は青く塗装されている。 シド機も青く塗装されているが、こちらは連邦軍が接収したギラ・ドーガを独自改修したもの。頭部がザクの様なモノアイタイプではなく、ジムの様なゴーグルタイプになっている。 また、シドは30年後のF90の時代において、乗っていたF90を強奪された後は本機を使用しており、 「ギラ・ドーガはいい機体です。特に反応系はジェガンの比じゃありません」という発言を残している。 ジェガンの方がカタログスペックでは推力が上にもかかわらず、反応系はジェガン以上というのが、本機が本機たる由縁だろう。 しかしその台詞を言った相手が連邦の作った悪魔の力ガンダムを渇望して止まない男だったというのはある意味では皮肉であろう。その時は嬉しそうにしていたが…。 一方でその3年後の『シルエットフォーミュラ91』では骨董品扱いされている。 シド機は0120年代の技術で改修されている(*1)のに対して、『シルエットフォーミュラ91』のレイラ機は30年前の機体そのままだったからだろう。 ……そのシド機の活躍はというと、全編通じてやられ描写しかない。F90に模擬戦で負けるのはともかく、オールズモビルの一般兵にも「ザコ」と押しのけられる。なんなら一般兵ジェガンのほうが敵MSを撃破している。 確かに、相手は「特に高性能」といわれるゲルググやギャンだったが…… なお、『ギレン暗殺計画』では首都防衛大隊の元隊員かその関係者が搭乗したと思われる、同隊仕様カラーの機体の目撃例が存在する。 □武装 ビームマシンガン 2連の砲口を持ち、モードの切り替えによって単射と連射が行える。下部にグレネードランチャーを装備。 隊長機用も存在し、砲口は1門でグレネードランチャーは装備されていないが、一般機用と比べて高出力を誇る(レズン機が該当)。 一般用はギラ・ドーガ専用というわけではなく、『ガンダムUC』にて袖付き仕様のズサやゲルググも使用していた。 ビームソードアックス 汎用性に優れたビームソード、貫通力の強いビームピック、切断力の強いビームアックスの3種類のビーム刃を作れる優れもの。 シールド 長方形のシールド。 上部先端に小型グレネードランチャーを装備してあり、中央付近で折り曲がることで発射角度を調整出来る。 シュツルム・ファウスト ジオン御用達の使い捨てのロケットランチャー。シールド裏に四本装備。 コストパフォーマンスが高く使いやすい。 電磁ワイヤー ハンブラビが装備していた海ヘビに近い特殊兵装。 敵を捕縛して電気ショックを与える。 □バリエーション ヤクト・ドーガやギラ・ズールなど複数の派生機種が存在する。 その他はギラ・ドーガのバリエーションを参照。 □ガンプラ 1/144、BB戦士、HGUC、MGで発売。 1/144旧キットは当時の逆シャアキットの中でも屈指の良キット。 プロポーション良好な上、ビームマシンガンが3挺(一般機用のストック縮・ストック伸・指揮官機用)も付属し、ビームソードアックスも3形態+収納状態が付属。武装については後述のHGUCより豊富である。 一般機と指揮官機のコンパチ……なのだが、組み換え方法が デフォルトで生えてるアンテナを折る という豪快かつ不可逆なもの。そのため折って一般機にしてしまうと指揮官機に戻せない。 BB戦士は「SDガンダム」の名を冠した最初期に発売。 シールドにスプリングギミックが仕込まれており、シュツルムファウストを発射可能。そのせいでシールドが箱状になっているのはご愛敬。 こちらも角付きで造形されており、一般機にしたい場合は角を折る必要がある。そのせいか一般機用のビームマシンガンが付属していないのが残念。 後に「Gジェネレーション」シリーズとしてリデコされ、ギラ・ドーガ改とのコンパチ仕様になった。 何気に貴重なギラ・ドーガ改のキット化である。 更に逆シャアのBB戦士を集めた「逆襲のシャアセット」も発売。このセットにはギラ・ドーガが一般機カラーとレズン機カラーの2機入っている。 HGUCは一般機とレズン機が通常販売、更にプレミアムバンダイでフロンタル機と袖付き仕様が発売。成型色のほかに付属品が異なる。 HGUC版は発売された年代故か目立つ合わせ目はあるが数は少なく、更にHGでありながらポリキャップが一切見えない。関節の可動域が非常に広く、逆シャアのキットの中では一番良く動く。特に肩関節はデスティニーガンダム等にも採用されているL字型の関節を使用しており、頑張れば大剣系の武器を両手持ちで構えさせる事さえできる。 ビームアックスはクリアーパーツ。一般機はアックス、ピックのみだがレズン機にはサーベル用刀身が付属する。 フロンタル機はギラ・ズールのビームマシンガンが付属するが、新規パーツの取り付けには接着剤必須。 袖付き仕様はアイザック・ガザCとの3体セット。成形色と袖回りに新規パーツが付く他は一般機と同じ。 2013年に発売されたMG版はプロポーションが非常に力強く、付属品もほぼコンプリート。 フレームパーツは全てKPS製で組み立てやすい。 ハンドパーツも豊富で、左手用の銃持ちパーツまであるので二丁ビームマシンガンだってできる。 また、武器持ち用手首とは別に、指の一部が可動して表情をつけられる「エモーションマニピュレーター」が付属している。 下半身のバランスに難はあるが、そちらも股関節の組み方を少し変えるだけで殆ど解決可能。 加えて、合わせ目の数が更に減っており武器以外はバックパックに一つだけ、という見事なパーツ分割を実現した親切仕様となっている。 別売りのLEDユニットを内蔵することでモノアイを発光させることも可能。 レズン機はHGUC版とは違ってプレミアムバンダイ限定。 同じくプレバン限定のフロンタル機と袖付き仕様機もあり、そちらはシールドの接続方式が変更されているので取り回しがより向上した。 フロンタル機にはHGUC版同様ギラ・ズールのビームマシンガンが付属。こちらは全パーツが新規金型で、仕様を本機用とギラ・ズール用に組み換え可能。 □ゲームでの性能 スパロボシリーズ 敵量産機として登場。最近の優しいスパロボなら、基本的には一山いくら的な扱いの雑魚。それでもMS系雑魚としては強い部類に入る。 IMPACTでは隠しステージ限定ということもあってか、かなりの強敵になっている。適当なスーパー系より強い。 改造度合いにもよるが、グレートマジンガーなどが一撃で撃墜されていく様子は何かの冗談だと思いたい。 30ではシリーズ累計1900万本出荷突破記念のDLCシナリオにて型番がAMS-119なためか、大挙として祝いにやってくるというまさかの大役を任されたりもしている。 HPが無改造で1900しかなく、「1900」を模した陣形を絶対に崩さない(=移動しない)というネタっぷりも見せた ギレンの野望シリーズ アクシズの脅威から登場。3機編成の量産型と1機編成の指揮官型が登場する。 レズン専用機は、本人を乗せた指揮官を改造して作製する。 ギラ・ドーガから派生するヤクト・ドーガからネオ・ジオン系のMS・MAに発展していくので、そういう意味でも重要な存在。 量産型は、ジオン系量産機の最高峰でライバル機のジェガンとほぼ同等の高い性能をもつ。 Vだと更に上にメッサーがあるが、生産性はこちらの方が上。 武装が多いという特徴があり、条件を揃えてやるとかなりの火力を発揮する。 指揮官機はアンテナが増設され、若干性能が向上。オールドタイプのパイロットを乗せるのに向いている。 ただ、量産機として活躍させるにはかなり厳しい。 プレイヤー陣営では製造に必要な開発レベルが高いため、作れるタイミングがあまりにも遅い。また、第一武装のビームマシンガンの命中率が55%と低いため、指揮効果の低い状態で仕掛けると意外にスポスポ外れてしまう。 試作機を前線に送れればいいレベルで、量産・運用する頃にはもう終戦、ゲームクリア間近だろう。 また、変形で進軍が素早い上、ギラ・ドーガとほぼ同等の性能を持ち、ダメ押しに素早く完成する量産型バウという最大のライバルが存在する。 その前にも、ジオン系の陣営では優秀な量産機がいるため影は薄い。 量産型もそうだが、ギラ・ドーガ指揮官機も悲惨を極めている。 指揮官機はOT用にしては限界(*2)性能が高いが、それを考慮しても遥か以前に出来るバウにまたもや使い勝手が劣るのが難点。 性能自体も通常のギラ・ドーガから僅かに強化された、としか言えない微妙な数値。 後継機となるヤクト・ドーガが、パイロットを乗せる機にはファンネル抜きでもありとあらゆる面で優秀。 正直、開発した一機目をヤクトドーガにするぐらいしか使い道がない…。 敵陣営では、ネオジオン(シャア)の初期配備機体としてそこそこの数がいる。 が、ネオジオン(シャア)は大抵最後に戦う勢力、所謂ラスボスであるため、ほとんどのプレイヤーが出現前に十二分過ぎるほど軍備を整えてしまっている。 なので、ジェガンほど強さを感じない。 連邦ではEx-Sやジ・O辺りに、ジオンではゲーマルクや量産型キュベレイ辺りににボコられるギラ・ドーガ達はもはや恒例行事である。 散々こき下ろしたが、アクシズの脅威Vのネオジオン(シャア)編をVERY EASYで始めると、救済措置としてサザビーやヤクト・ドーガと共に多数のギラ・ドーガも配備される。 もちろん、レズン専用ギラ・ドーガも本人の元にしっかりと用意されている。 本来はシャアやグリプス戦役前後の旧式MSを駆使して、ジェガンを乗り切るシナリオだが、ギラ・ドーガのおかげで正面から張り合えるようになる。 劇中のように、ジェガンVSギラ・ドーガの構図を楽しもう。 Gジェネシリーズ 高い機体性能、堅実的な武装と言えば聞こえはいいが、空も飛べず火力も不足がち、 防御アビリティもシールドのみと量産機特有の汎用性がゲームでは足を引っ張る。 一応シュツルムファウストのおかげでジェガンよりは火力が高いがメインが連射なので安定しない。 敵として登場するときはちょっと厄介。ユニットが育っておらず同程度の性能だと数で押し切られるので注意。 が、開発・設計素材としてはすこぶる優秀。 特に長く開発しても結局はジャベリンなど量産機しか作れない事が多いジェガンと比べ、 ギラ・ドーガはなんとサザビーやナイチンゲールはおろか、 最新作ではギラ・ズールを経由してシナンジュまで作れてしまう。 これはジェガンにはない大きな利点である。 しかもシナンジュからユニコーンガンダムにも派生する(シナンジュがユニコーンガンダムのプロトタイプ的な機体の為)。 正にジオン脅威のメカニズム。 ガンダムアサルトサヴァイブ U.C.0093ネオジオンシナリオの初期機体。 速射性に優れたビームマシンガン持ちなので、 予備弾倉かウェポンラックを装備して機体とビームマシンガンだけを強化すれば他機体を使わずとも余裕でクリア出来る。 欠点としては実弾系がグレネード類なので、エースクラスには滅多に当たらない為リロード中のサブウェポンとして使うには微妙 (ビームマシンガンがそれなりにリロードも早いので使う機会は戦艦やIフィールド持ちのMAくらいにしかないが)。 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 500コスト汎用機。劇中のライバルであったジェガンと同コスト同カテゴリ。 600コスト並の優れた防御性能にマニューバアーマー、更に3種格闘を備えた格闘戦の鬼。 特に電磁ワイヤーは強よろけなためコンボ火力は眼を見張るものがある。 実装当初は主兵装含めた即よろけ武装と射撃火力に難点(*3)を抱えジェガン共々癖がある機体扱いだったが、 性能調整でシュツルム・ファウストが実質2発に増弾&選択式主兵装に指揮官用ビームマシンガンが追加された事で立場が改善。 足回りも若干向上調整され、射撃もある程度できる格闘機として生まれ変わった。 特に優れた防御性能はゲームルール上腐ることが滅多にないため、500コストの初心者向け入門機体としておすすめ。 この項目がダメになるかならないかなんだ、追記・修正してみる価値はありますぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レズン機を「青ドーガ」と表記したのはファミコンの英雄戦記が初か? -- 名無しさん (2013-11-02 14 58 35) 安くて強くて整備性・拡張性も高い。ザク系列は量産MSのお手本だなぁ。 -- 名無しさん (2013-11-02 15 02 40) MGも追記オナシャス -- 名無しさん (2013-11-02 15 12 33) 昔はジェガンより性能が高いなんて言われていたけど、今はどうなんだろう? -- 名無しさん (2013-11-12 02 10 38) そりゃ30年前の機体なら旧式だろうに…あの時代は小型化 -- 名無しさん (2014-01-26 15 37 43) ↑失礼。小型化が台頭しはじめた時だし…ジェガンがフルボッコにされる時代だし…。 -- 名無しさん (2014-01-26 15 38 29) ↑今はどうなんだろうってのは後付け設定とかで性能が変わったりするから、映画公開当時と現在でどう違うのかっていうことだろ -- 名無しさん (2014-03-12 20 45 36) ↑スペック上はほぼ互角 -- 名無しさん (2014-03-12 20 50 35) (続き)ただ、ギラドーガは攻めに、ジェガンは守りに最適化されている。 -- 名無しさん (2014-03-12 20 52 12) ギラ・動画。 -- 名無しさん (2014-03-12 22 43 26) 映像だとケンプファーもビックリな紙装甲 -- 名無しさん (2014-03-15 02 45 11) ザク系列の頂点だな。惜しむらくは負け陣営の期待なのでジェガンほど広まらなかった -- 名無しさん (2014-04-28 10 28 24) 黒歴史のガンダムREONでクイン・マンサを引っ張り出した奴が「流石ジオン系!良い反応だぜ!!」とか評価してたし、まさにジオニック様様 -- 名無しさん (2014-05-13 16 58 31) ジオンというかスペースノイドにとってはMSは生活必需品みたいなもんだろうしね。動きの柔軟性とか精度とかフレーム部分の技術は遥かに上回ってそう スラスターの出力が低いのは量産機を大出力で動かせるだけの資源が無いからそれを反応で補ってる感じ? -- 名無しさん (2014-06-16 14 59 59) ギーラギラ動画♪ -- 名無しさん (2014-09-06 18 43 36) 出力が高いのがギラ・ドーガのほう。機動性があるのがジェガン、だったっけ。出力が低めなのは少数側故に「出来るだけ単機で暴れる」目的で、低燃費型に味付けされた程度の差なのかも -- 名無しさん (2014-12-07 00 36 23) BB戦士の青ドーガは逆シャアセット限定だっけ? -- 名無しさん (2014-12-07 08 22 17) 30年経っても戦えるのはアナハイム故か?ジェガンといい -- 名無しさん (2014-12-10 17 39 34) アナハイムと言うより設計のせい、後の時代まで改良できる設計なのがジェガンとドーガ系の強み -- 名無しさん (2015-08-27 06 57 55) シールドで受け止めてもバルカンで瞬殺される紙装甲 -- 名無しさん (2016-01-29 22 25 41) しかしデカイな -- 名無しさん (2016-07-10 19 46 36) ↑2 お前は何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2016-07-18 21 30 11) 多分あのシールドみたいなのはウェポンラックなんだよ だから対弾性皆無なのはしょうがない ついでに本体も対弾性皆無 -- 名無しさん (2016-07-28 01 19 01) ぶっちゃけ敵も味方もビーム兵器が主流だから装甲を厚くしてもそこまで恩恵はない。だったら装甲切り詰めて機体を軽くすればいいんじゃねってのはある意味順当な発想ではある -- 名無しさん (2017-11-28 22 29 57) ジオン側の量産機でアッガイと同じくこいつが気に入ってる -- 名無しさん (2018-02-06 22 44 04) ユニコーンの「あれってザク?」「バカ、ギラドーガだよ」っていう会話が何故か好きだった -- 名無しさん (2018-10-19 00 35 31) アクシズの脅威だと”Bマシンガンが物足りない”という地味ながら痛い欠点がある。命中55で意外にスポスポ外すので気を付けないとジェガンに返り討ちに会うこともしばしば -- 名無しさん (2020-07-20 16 15 01) プラモについて追記、主に旧キットとBB戦士について。どちらも当時のプラモとしては良作です -- 名無しさん (2021-01-07 19 31 05) 連邦が120年代も30年選手のこれ使ってるとこから見てシャアネオジオンに横流しされたのが100機くらいで実際はもっと数あって表向きはジオン共和国が量産してその正規軍が使ってたMSだろと思う、116年時点でサイド2アメリアとかにも転属してるし -- 名無しさん (2022-10-01 22 29 00) 名前 コメント