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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 125 79 60 100 81 防御力は威嚇発動で127相当 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 孵化歩数が1280と少ない事、しかも遺伝技が無いので野生でもそのまま使えるのが嬉しいところ。 DPで水物理技の登場とソクノで電気1撃死克服(ただし要調整)がついて手がつけにくくなる。加えて挑発の強化は大きい。 元ルンパキラーが今やルンパにカモられる側に・・・ 挑発があれば、毒や宿木で一方的に嬲られるという最悪の事態だけは避けられる。 しかし現ルンパは草結びや地球投げがあり、エッジ持ちならいいが滝登りや地震主力だと歯がたたない。 めざパ電気ルンパもいるが、耐久振らないと普通に草結びで2発でも落ちる。 対ゴウカザル用のギャラドスについて。 怖いのはタスキカウンターぐらいで、ステルスまいてればまず負けることはない。 普通は炎or格闘技を受ければ、相手はソクノを警戒して逃げるが、 交代時に身代わりされて、雷パンチ2発喰らう事になればソクノでも止まらない。 ↑その場合でも物理振りスカーフギャラドスなら余裕で食えるな ぶっちゃけギャラドスじゃ猿とめられないぞ ステルス撒かれてる場合に交代だしで 相手に身代わりされたら 草結び確2になるからな ↑みがわり対策としてほえるはどうだ? ギャラドス挑発竜舞型 物理受け型 特殊受け型 先行突撃型 こだわり型 こらじた型 ねばねば麻痺撒き型 特殊型 二刀流 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 挑発竜舞型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さVで228(最速マルマイン抜き) HPor特防30 持ち物:ソクノのみ 必須技:たきのぼり/りゅうのまい/ちょうはつ 候補技:ストーンエッジorじしんorこおりのキバ 交代、もしくは舞えそうな相手に出す。 舞うチャンスがない場合は自分より遅い水岩弱点に攻撃する。 舞った後は先制技に注意。 催眠かけてから交代で出すと比較的安定 ストーンエッジの命中に不安を感じるならじしんという選択もある 舞ってない状態 たきのぼり 120 → 炎地岩 240 じしん 100 → 炎雷毒岩 200 ストーンエッジ 100 → 炎氷飛虫 200 こおりのキバ 65 → 草地飛 130 竜 260 何をいれるかは使うPTの組み合わせ等で決めてください。 ↑一応サンダースの10まんボルトを高確率で耐える(最高ダメージ=HP)けど確実に耐える特防振りでもいいと思うので追加。耐えてHPが1番高いのはHP20特防8(24 4) もちろんHPと特防にVが必須。そういう意味ではHP/攻撃/特防/素早さの妥協が出来ない辛いポケモン。ただしHPと特防、片方だけならUでもOK。 「ちょうはつ」って必須に入るほど必要か? 使う状況も限られるし、相手によっては完全に読みの世界に入ると思うから候補で良いんじゃない? ↑型のタイトルも読めないなら書き込まなくていいよ ↑型の存在意義を問うのは別に悪い事ではないと思うが。 まぁ変えたい人は変えればいいだけだから別にこのままでもいいと思うけどな ↑↑↑挑発持ちはやたら脆かったり遅かったりするヤツが多いしそれを考えるとギャラの挑発はかなり有効だと思うが。 つーか、挑発竜舞型の場合、複数回舞えるチャンスが多いだろうし、努力値は別に攻撃/素早さで確定じゃないんじゃねーか? ハガネール(種族値の攻撃85+いかく済み)のだいばくはつに耐えれませんでしたので だいばくはつ持ちには注意が必要です。 ↑爆発は防御半減の計算があるからな・・・ 種族値110クラスがタイプ一致ストーンエッジを撃つのと威力に大差は無い。 ↑効果抜群ってのは、技の威力じゃなくてダメージが2倍になるんですよ。勘違いしてませんか・・・ ↑効果抜群って何処に書いてあるのか詳しく ↑たきのぼり 120 → 炎地岩 240から下四行だとおも。 ダメージ計算式 ( ( 威力*AT*( Lv.*2/5+2 ) )/GU/50+2 )*タイプ補正*ランダム修正/100 50”+2”のせいで厳密には違うがダメ1,2ぐらいしか変わらないはず。威力2倍と考えておk・・だよな? ↑確か、倍率は最後にかけないとダメージが実際より1小さくなってしまうんだっけ? 130族のときは素早さ何振ればいいですか? ↑素早さVなら168振ればOK ↑そうですか。ありがとうございます。 そいやなんで最速マルマイン抜きなんだろ…? ↑挑発を使う=先発で出すことが多い=マルマインも考慮 だからでは? 一応雨だけ降らされても爆発or雷は食らわないですむし。 ↑相手ギャラドスだったら雨降らすより電気技打ってこない? ↑ソクノ持ってるかもしれないからいきなりは打たないと思うよ 何のためらいもなく打つのは他の持ち物が確定したときか 半減実を知らないような小さい子だろう で、そんな小さい子は大体努力値知らないから1発じゃ落ちないと思ふ ↑↑3つ上でマインがどーたら言った者だけどもう1度考えてみる。 ソクノなしとするとマインの雷では相手の性格努力値に関わらず即死、 10万でも相手が特攻性格↓で努力値無振りで個体値も死んでないと1確。 ちなみに大爆発は威嚇が入れば耐える。 上の所に持ち物がソクノしか書いてなかったから普通にスルーしてたけどラムとか持たせる気でマインの電気が怖いってのも一理あるかも。 電気技のないマインもいる、相手がソクノと読んで電気技を打たない、雷が外れる、とか色々助かる要素もあるけど。 ↑×3逆にマインが竜舞読みで挑発打ってくる可能性は? 使ってみて思ったんだが、電気からは逃げると割り切れば、最速ラム持ちが安定する。 ↑逃げると龍舞が・・・ あと最近じしんはとまるしエッジは外れるからおんがえし使ってるんだけどこっちのが安定してる感じがある ↑GBA技なら捨て身タックルもあり 物理受け型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:たべのこしorカゴのみ 技:たきのぼり/りゅうのまい/ちょうはつorねむる/ストーンエッジorじしんorこおりのキバorみがわりorかみなり それじゃねむる必須か。技スペースが厳しそうだけど ↑じしんを入れないと水受けれる奴に完封する(特にヤドランなど) ↑いかくがあってもこいつで耐久にする利点や必要があるのか? そこを詳しく説明ヨロ、それに舞える↑の型で抜けるのがこっちじゃ抜けなくなる ↑素早さ無振りでも2回舞えば130抜き。 ↑いかく含めればストーンエッジ持ってるグラードン(種族値150)レベルでも2回舞える。つまり相手は3確 ちなみにいかく含めないでいわなだれならボーマンダ(攻撃135)以下、ストーンエッジなら攻撃90以下・・・で3確。 交換で出てきたら1撃で死なない限り2回舞えるが、大体つるぎのまい2回の後1発で倒せないと思うから、つるぎのまい(相手交換)→攻撃→攻撃 一応キノガッサ、メタグロスのかみなりパンチはいかくなしでも耐えるから、交換からでこおりのキバorじしん持ちなら勝てる。 でもマッハパンチ、バレットパンチあると多分無理かな。 電気技持ちは基本無理だから逃げ安定。昆布パに入れようと思ってるんだが普通に実践レベルじゃないか? ↑↑↑かみなりパンチ持ちのメタグロスは普通に無理。 以上いまんとこ机上論 ルビー・サファイアの りゅうのまい/めざめるパワー(飛)/じしん/ねむる@カゴのみ みたいな感じだと思う。俺は特防特化で使ってたけど 相手が攻撃個体値V努力値252メタグロスのかみなりパンチだと、ソクノのみ持ちでもほぼ1確だった。 ↑まぁ素直にキブルなり地面なりに受けさせるに越したこっちゃないって訳だ 雷使えない?ヤドなんかの相手しやすくなるし ↑下降補正無振りの雷だと3確だから突破できない 対同属と麻痺撒き用ぐらいだと思う 特殊受け型 性格:しんちょうorおだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 技(候補):たきのぼり/みがわり/いばる/まもる/ほえる/じしん/こおりのキバ/でんじは 実は高い特殊耐久をいかしての受け型。 二刀流もいかくがあるので割りと安心できる。 ↑ルビー・サファイアではフーディンのかみなりパンチも耐えた。 ↑今作ではスターミーのたつじんのおび10まんボルトまでは耐える ↑耐えるが攻撃振ってなきゃギャラドスもスターミー落とせないしな。結局2確定で落ちる。 ムウマージ、サーナイト、ポリゴンZのサブウェポンに電気はほぼ入ってる気がする。電気4倍は痛すぎる・・・。 先行突撃型 性格:いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さVで252 HP6 持ち物:ソクノのみ 技:たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/ちょうはつorほえるorりゅうのまい 心配だったら木の実持たせてさいみんじゅつ回避もあり 強化バトンタッチが多いときはほえる 催眠が多いときはちょうはつ うは、ギャラドスほえるまで覚えるのか。TUEEEEEEEEE!! ↑ほえるは後攻になるから、先攻突撃型には不適じゃないかな。 ↑いじっぱりの 攻撃252防御252HP6たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/りゅうのまい構成で使ってみ 1回舞えばほとんどの相手が1撃死してく ↑俺もそうしている。控えにエレキブル入れてりゃ電気も怖くないんだな ↑もうギャラドスに電気技してくる香具師はいないんじゃあ ↑油断してると壁爆発要員のマルマインの10まんボルトで/(^o^)\ ↑キノガッサのかみなりパンチで\(^o^)/された事あるぜ ↑ナマズンのスパークで乙! 知らんかった。 ↑ゲンガーに普通に狩られる。10まんボルトで1発だし、ソクノのみを持たせて1発耐えようと思ったらさいみんじゅつくるし・・・ ↑ギャラドスはラムのみの可能性もあるし、さいみんじゅつは打ちづらい。ゲンガーとの相性はイーブンじゃないか? ↑どっちみちゲンガーはほぼタスキだから不利だと思う。 こだわり型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHP 持ち物:こだわりハチマキorこだわりスカーフ 確定技:たきのぼり 選択技:じしん/ストーンエッジ/こおりのキバ/すてみタックル/おんがえし 意表は付ける。と思う こらじた型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ134調整 残り耐久 持ち物:チイラのみ 必須技:こらえる/りゅうのまい/じたばた 候補技:じしん/たきのぼり なかったので作ってみた。 使用感はじたばたの威力が思ったより小さくてイマイチでした… 先制技に弱いのは言うまでもない ねばねば麻痺撒き型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 確定技:でんじは/ほえる 選択技:みがわり/ねむる/じしん/いばる など 麻痺撒きに徹する型 でんじは→いばみが→ほえるはうざいが実践で使えるかは微妙 ちょうはつで詰むかもね 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 なにかに6 持ち物:たつじんのおびorソクノのみ 必須技:めざめるパワー飛行/ハイドロポンプorなみのり 選択技:かみなり/だいもんじ/ふぶき/りゅうのはどう など なかったから作ってみた。 一部の相手にはいけるかもしれない ↑特攻不安すぎるから命中不安定でも高威力で統一した方がいいと思うぞ あとりゅうのはどうと炎技だけでも殆どの相手と戦えるとおも ↑めざ飛追加しといた。多分ヘラとかの相手をするには必須。 ↑特殊型なのに、たきのぼり・アクアテールなのは何でだぜ? ハイドロポンプorなみのりに訂正させていただいた。 二刀流 性格:むじゃきorやんちゃor無補正 努力値:特攻164 残り好きなように 持ち物:いのちのたま 確定技:めざめるパワー(飛行)/たきのぼりorアクアテール 選択技:じしん/ハイドロポンプ/こおりのキバ/10まんボルト/かみなり/れいとうビーム/ふぶき/かえんほうしゃ/だいもんじ/ストーンエッジ/あくのはどう/でんじは/みがわり/ちょうはつ 特攻164振り+いのちのたまでHP252振りヘラクロス1確 覚える技 レベルアップ コイキング ギャラドスGBA ギャラドスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 15 - - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 1 1 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 30 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 35 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 38 あまごい - - みず 変化 5 - 40 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 50 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 55 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ギャラドス ネタポケまとめwiki - ギャラドス リトルカップルール考察まとめ@wiki - コイキング
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ギャラドス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ コイキング ギャラドスGBA ギャラドスDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 15 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 30 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 - 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 30 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 35 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 38 あまごい - - みず 変化 5 - 40 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 50 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 55 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (PDW) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で768歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 コイキング L20→ ギャラドス 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギャラドス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ギャラドス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ギャラドス ネタポケまとめwiki - ギャラドス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - コイキング
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性 :いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:すごみ(ターン開始時、周囲2マス1ターン、相手の移動-1、相手の素早さを1段階下げる) きはく(直接攻撃してきた相手を怯ませる) ・メガギャラドス タイプ:みず/あく 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 :305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく ばつぐん(4倍) でんき/こおり(フリーズドライ) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり(第1世代限定)/いわ ばつぐん(2倍) でんき/くさ/こおり(フリーズドライ)/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ(第1世代限定)/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし エスパー 特徴 登竜門の故事の如く進化によって大幅に能力が上昇するポケモン。 タイプはみず・ひこうでドラゴンタイプではないのだが、細長い体やヒゲを生やしていること等から東洋タイプの龍や水に関わりのある竜に多く起用されている。 きょうあくポケモンなだけあって図鑑は物騒な記述の目白押しで、人に害を為す存在や恐ろしい一面を持つキャラクターへの起用も可能。 「ポケモンガオーレ」1弾から登場しており、グレート2「みずのはどう」、グランドラッシュ1弾からグレート3「こおりのキバ」に追加され、グレート3または4「たきのぼり」を使用する。実は秘伝技に採用されるのが初である。 ちなみに進化前のコイキングは鯉に限らず様々な魚類に起用される他、能力の低いキャラの再現に一役買っている。 名前に「キング」がついていることも起用要因になるものの、ニドキング、ヤドキング等のより偉そうな王様が多くいるため採用率はあまり高くないようだ。 また、色重視であることから水色のキャラに担当をすることもある。 『ポケモントレッタ アルティメット』1弾ではなんと、ノーマルクラスの形で衝撃の参戦を成し遂げる。とはいえ、「たいあたり」ではなく「はねる」しか使わないため、ケロマツの下位互換のようでほとんど使われていない。まさにハズレクラスにうってつけなのだろうか。 『ポケモントレッタ アルティメット』2弾では、シークレットでもあり、色違いとしても参戦。進化前とは思えないほどのポケエネが110と高めなステータスだが、14-08のギャラドスの下位互換であるため、あまり使う機会はないだろう。 色違いは金色で、鯱鉾モチーフのキャラに起用される。 メガギャラドス 「ギャラドスナイト」を持たせてメガシンカした姿。ひこうタイプからあくタイプに変わった。 ギャラドス 特徴 メガギャラドス 覚える技レベルアップコイキング ギャラドス 技マシン過去作技マシン 第2世代までの技 タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ コイキング 3rd~6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ギャラドス 3rd 4th~XY OA 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 20 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 25 23 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 30 26 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 35 29 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - 32 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 35 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 45 38 38 あまごい - - みず 変化 5 - - 41 かみくだく 80 100 あく 物理 15 40 41 44 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 50 44 47 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 55 47 50 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 ダイビング 80 100 みず 物理 10 過去作技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第4世代まで 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 第2世代までの技 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ○ とっしん 90 80 ノーマル 物理 20 技マシン09 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技マシン11 ○ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技マシン12 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技マシン20 ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 技マシン33 ○ がまん - 100 ノーマル 物理 10 技マシン34 ○ ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 技マシン37 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 技マシン03 ○ でんじほう 120 50 でんき 物理 5 技マシン07 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 技マシン24 タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em/XD ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘07 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 ○ ○ りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 色違いの「金のコイキング」をプレゼント 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で640歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 コイキング(Lv20)→ギャラドス 外部リンク 第6世代-ギャラドス 第5世代-ギャラドス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代)-ギャラドス ネタポケまとめ改@wiki - ギャラドス
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ギャラドス 95 125 79 100 81 480 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん xxx ギャラドス 技考察 型考察基本型 サポート型 対ポケモン名 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ポケモン名 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技03 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技04 ふきとばし - 85 ノーマル 変化 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 10 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技37 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技41 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 2nd 技42 技43 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技47 だいばくはつ 170 100 ノーマル 物理 5 技48 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン 第一世代技マシンでも習得できる場合は削除またはコメントアウト。 第二世代でのみ習得する場合は記述する。 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 1st 技06では覚えない 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 1st 技14では覚えない 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 1st 技15では覚えない 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 1st 技22では覚えない 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 1st 技25では覚えない 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 1st 技26では覚えない 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 1st 技28では覚えない 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1st 技29では覚えない 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1st 技32では覚えない 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 1st 技38では覚えない 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 1st 技39では覚えない 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 1st 技44では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バリアー - - エスパー 変化 30 詳細 遺伝 第二世代で孵化厳選を行う用にタマゴグループや性別比を記載する タマゴグループ第二世代 陸上/水中1 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 ポケモン(Lv)→ポケモン(Lv)→ポケモン 第二世代遺伝経路 第二世代のタマゴ技のうち、第一世代で使用できる技のみを記述する。 技 習得方法 覚える系統 リフレクター レベル イーブイ リフレクター 自力 イーブイ リフレクター リレー イーブイ(陸上)→イーブイ
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 全体的に無駄のない種族値をしており、耐性も良好、特性のいかくも優秀。 ただしいかくがあるとはいえ岩雪崩抜群、吹雪等倍、4倍弱点の電気技があるため案外あっさり落ちることも。 攻撃種族値は125と高めだが、技の威力が祟って竜舞を積まないと決定力に欠ける。 しかし集中攻撃や電気技、岩雪崩などがあるため積む暇を作りにくい。 火力重視にするときはねこだましやひらいしん等で隙を作るようにするといい。 また耐久種族値と耐性、いかくがあるので耐久に努力値を振ると相応に硬くなる。 したがってそれを生かした補助型も考えられるが、電気技には注意。 ギャラドス 技候補 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 たきのぼり 80(120) 100 水 メインウェポン1 アクアテール 90(135) 90 水 メインウェポン2 じしん 100 100 地 全体技。範囲は広い ストーンエッジ 100 80 岩 対飛行技 こおりのキバ 65 95 氷 対竜技。威力難 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 ハイドロポンプ 120(180) 80 水 特殊の主力技 れいとうビーム 95 100 氷 対竜技 だいもんじ 120 85 炎 ナットレイ・ハッサム等 かみなり 120 70 電 対雨パ こごえるかぜ 55 95 氷 複数の素早さダウンが見込める 補助技 威力 命中 タイプ 備考 まもる - - 無 基本技 でんじは - 100 電 優秀な補助技 りゅうのまい - - 竜 ちょうはつ - 100 悪 対耐久、サポート用 サポート型 特性:いかく 性格:いじっぱり/ようきなど 努力値:HP252 残り調整 持ち物:ソクノのみ/オボンのみ 確定技:たきのぼり/まもる 選択技:でんじは/こごえるかぜ/ちょうはつ/氷の牙 耐久を生かしてサポート中心に立ち回る型。持ち物はソクノが安定。ひらいしんと組み合わせるなどであればオボンなど。 努力値は、素早さでは種族値80にシャンデラ,77にヒードランがいるが努力値をかなり割くことになるのでお好みで。 特防は52振れば臆病ラティオスのジュエル流星群が、116振ればひかえめサザンのジュエル流星群までを耐えるようになる。 ただしラティからは電気技がよく飛んでくる。 火力は無振りだと乏しいが、でんじはと併せて滝登りでひるみを狙えるので完全に腐ることは少ない。 ただしトリトドンなどのどうしようもない相手もいるので注意。 覚える技 レベルアップ コイキング ギャラドスGBA ギャラドスDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 15 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 30 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 1 1 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 - 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 30 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 35 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 38 あまごい - - みず 変化 5 - 40 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 50 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 55 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP はねる - - ノーマル 変化 40 PDW とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 PW/PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1280歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で640歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると320歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 コイキングL20→ギャラドス 外部リンク ネタポケまとめwiki - ギャラドス
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/71.html
ギャラドス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (041ギャラドス.png) 図鑑No 041 主な出現場所 104,114,117番道路,124,126番水道トウカシティ,カイナシティ,ルネシティ,サイユウシティ(すごいつりざお・水中)アルトマーレ(ミラージュシステム) 主な入手方法 コイキングを進化させる・野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) コイキング(Lv.20) なし とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ いかく みず ひこう 水中2・ドラゴン レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 あばれる ノーマル 20 かみつく あく 23 りゅうのいかり ドラゴン 26 にらみつける ノーマル 29 たつまき ドラゴン 32 とびはねる ひこう 35 りゅうのいぶき ドラゴン 38 あまごい みず 41 ハイドロポンプ みず 44 りゅうのまい ドラゴン 47 はかいこうせん ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 07 あられ こおり 10 にほんばれ ノーマル 12 ちょうはつ あく 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 37 すなあらし いわ 38 だいもんじ ほのお 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ3 なみのり みず ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう ひ7 たきのぼり みず ひ8 ダイビング みず たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 2 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 95 攻撃 125 防御 79 速さ 81 特攻 60 特防 100
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/90.html
ギャラドス(95-125-79-60-100-81) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 130 みず いかく じしんかじょう すいちゅう2 ♂1 ひこう ドラゴン ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:コイキング B:ギャラドス DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - はねる - - ノーマル 変化 15 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 30 - じたばた - 100 ノーマル 物理 - 01 あばれる 120 100 ノーマル 物理 - 20 かみつく 60 100 あく 物理 - 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 - 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 - 38 あまごい - - みず 変化 - 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 - 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 - 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 すなあらし - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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最終更新 2015/07/04 13 24 51 ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・メガギャラドス タイプ:みず/あく 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 :305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ ばつぐん(2倍) むし/でんき/かくとう/くさ/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし エスパー ※フリーズドライで4倍のダメージを受けるので注意 メガ前後でのタイプが変わりタイプ統一でパーティを組む際に意見が分かれがち タイプ前後の判断は基準はこちら:メガシンカ メガ前 水/飛行、メガ後 水/悪 という統一のみ使用可能な考察をしていこうと思う。 水では優秀な物理受け、メガ前後読みやメガエースとして扱える。 飛では物理受けとして。電気の一貫性が高すぎるので控えの地面は必須。 悪では舞エースとして。範囲が広く扱いやすい。 特性いかくとみず・ひこうのタイプ相性の良さから高い耐久力を持つ。 攻撃種族値は高いが、高威力の一致技が、水はアクアテール止まり、飛行技はかろうじて飛び跳ねるが使える程度と恵まれず、積み補助が無いと火力はそれなり。 メガシンカするとみず・あくになり。弱点ががらりと変わるため相手の弱点攻撃を誘ってメガシンカで受けるという立ち回りが可能。 (4倍弱点がなくなる代わりに、2倍弱点が増えてしまう。ただし、耐性も増える。) メガシンカ抜きでも申し分ない性能があるため構成の幅は広く、環境と相手次第でメガシンカ読みの駆け引きを強いることもできる。 ギャラドス 技考察 型考察メガギャラドス型 ゴツゴツメット物理受け型 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 たきのぼり 80(120) 100 水 怯み20% 龍の舞や電磁波との相性が良好な主力技。安定感はあるが威力は低め。 アクアテール 90(135) 90 水 - 安定性より威力を重視するならこちら。 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% ORASで習得したメガシンカ時の主力技。水と合わせて等倍範囲が広い。 じしん 100 100 地 - メガシンカすればウォッシュロトムに刺さる。非接触技なのでギルガルドにも有効。ただし範囲は水と被り気味。 こおりのキバ 65 95 氷 氷10%怯み10% 威力は低いが、水技や地震との相性補完に優れる。メガシンカすればカイリューに有効だが、メガフシギバナはやや厳しい。 ゆきなだれ 60 100 氷 被弾時威力2倍 第四世代限定技マシン。ゴツメギャラで採用。また接触技である。ORASレートシーズン9では使えない。 ストーンエッジ 100 80 岩 急所率+1 対同族や、メガシンカにより水を等倍に抑えるリザードンなどに。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 110(165) 80 水 - 威力低下により控えめC252ハイドロ 陽気A252滝登りとなったため、奇襲目的の特殊型専用。 れいとうビーム 90 100 氷 氷10% 氷のキバがある以上、基本的に特殊型での採用となる。C特化でD4ガブリアスが低乱数1(18.8%)、H4カイリューがマルスケ込確2。 だいもんじ 110 85 炎 火傷10% 鋼への役割破壊だが、C下降補正無振りではH252エアームドやD特化ナットレイが確3。 かみなり 110 70 電 麻痺30% ほぼミラー専用。C特化でH4ギャラドスがぎりぎり確1。逆に下降補正無振りでもH252までは確2。 めざめるパワー飛行 60(90) 100 飛 - 威力低下により採用価値は下がった。C特化+眼鏡でH252メガフシギバナが高乱数2(89.1%)。 補助技 命中 タイプ 備考 りゅうのまい - 竜 微妙な決定力とスピードを補う、アタッカー型では必須級の積み技。遂行速度を高めるために耐久型で採用されることも。 ちょうはつ 100 悪 クレッフィやクレセリア等の耐久・サポートポケモンの牽制用。 みがわり - 無 主に食べ残しと併用し、低火力のポケモンを起点に舞う。Hに多めに振れば、スイクンの冷凍ビーム程度では身代わりが壊れなくなる。 でんじは 100 電 地面を呼ばないため使いやすいが、天敵の電気タイプに無効化されるので注意。 どくどく 90 毒 鋼を呼びにくいので決まりやすい。ブルンゲルやヌオーなどの耐久崩しに。 ねむる - 超 役割を重視する型なら候補に入る。採用する場合はカゴのみとセットで。 型考察 メガギャラドス型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:耐久調整 素早さ252 余り攻撃 持ち物:ギャラドスナイト 確定技:りゅうのまい 選択技:アクアテールorたきのぼり/じしん/こおりのキバ/みがわり/ちょうはつ/かみくだく 舞わないと突破できなかったり微妙にS足りなかったりする。 耐久力のお陰で一発は耐えるので竜の舞をする機会は多い。 ゴツゴツメット物理受け型 特性:いかく 性格:わんぱくなど 努力値:HBかHSベースで調整 持ち物:ゴツゴツメット 選択攻撃技:たきのぼりorアクアテール/ゆきなだれorこおりのキバ/じしん/ストーンエッジ 選択補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ/みがわり/ほえる 威嚇と優秀なタイプ構成による物理受けつつ殴る型 基本的に回復技を持たないため、流した際に相手に負担を強いる技を入れておきたい。 前作までなら電磁波が一貫していたが(地面タイプを呼ばないため)、 今作では最も呼ぶ電気タイプに電磁波が通らないため注意が必要。 環境がら投げガルーラの攻撃を2耐えできるHP実数値201を確保したい。 HとAに振ることで火力と受け性能とを両立できる。 HB振りの物理流し型と仮想敵こそほとんど変わらないものの、無振りガブリアスをこおりのキバで中乱数(56.3%)で倒せるなど、対面性能と交代際のダメージ圧力で異なる。 しかしBに振らないことで、物理耐久はほぼ威嚇頼り。受け出し性能に優れる分、長期戦ではHB振りの方に分がある。 そのため、こちらの型はギャラドスだけでなくパーティ単位で素早くダメージレースを制していくような構築に組み込みたい。
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特 性:いかく(相手のこうげきを1段階下げる) 夢特性 じしんかじょう 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) むし/かくとう/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ギャラドスにらはね型 特殊型 役割破壊両刀型 覚える技 技マシン レベルアップ タマゴ技 遺伝 にらはね型 特性:いかく 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物: 確定技:にらみつける/はねる とあるトッププレイヤーが使用していた型であるが、 例えこのような型のポケモンでも厨ポケは厨ポケとして変わりないという具体的な例である。 HよりAのほうがよくないか?にらみつける(キリッ なんだし 特殊型 特性:いかく 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ 確定技:あまごい/ハイドロポンプorなみのり/かみなり 選択技:だいもんじ/れいとうビーム ギャラドスは無駄に優秀な特殊技を覚えるが、特攻が低いため火力がない。 が、それゆえに相手の意表をつくことができる。 最近では数が増えすぎて結構有名になってしまったことは内緒である。 役割破壊両刀型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HS軸。C無振り。すばやさ196振りで最速バンギラス抜き抜き。舞時最速120族と同速 実数値:未定‐未定‐未定‐72‐未定‐126 持ち物:たつじんのおび 確定技:りゅうのまい/だいもんじ/こおりのきば/ アクアテールorたきのぼり 環境がわかってないので、耐久調整は要考察だが・・・ いじっぱり無振り達人だいもんじで慎重HDナットレイ高乱数2。これだけ言いたかった。 意見求む 覚える技 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 レベルアップ タマゴ技 遺伝 タマゴグループ すいちゅう2グループ 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で---歩) 性別 ♂:♀=1:1
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ギャラドス No.130 タイプ:みず/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 優秀なタイプ・特性から様々な相手に後出ししやすい。 攻撃力に目が行きがちだが、意外と特防が高いのも特徴。 今作では強力な炎・虫・鋼が増えたので有利な相手が増えた。 しかし特性・タイプの変わったトリトドン・ウォッシュロトムのような非常に相性が悪いポケモンも登場。 特にトリトドンは後出しからでもたきのぼりを吸収してしまい、でんじは無効、ストーンエッジ半減。 そのためバンギラス、ドサイドン等の岩が堂々とギャラドスの前に居座ってくることも増えた。 ダブルでは集中攻撃や縛り、そもそも2匹から電気技が飛んでくる可能性がある上、 相手のでんじはやちょうはつなどの使用率も高いため、積み技を安定して積めることは少なく、 りゅうのまいで決定力をひねり出す前に倒されることが多々ある。 そのため豊富な補助技と耐久力、優秀な特性を生かしたサポート型に適している。 一応サポートから夢特性の[じしんかじょう]でじしんを使い一掃出来れば火力は上がるが、基本は〔いかく〕。 ワイルドボルトの登場により、ウインディ等今までカモでしかなかった相手から逆に狩られる可能性も出てきた。 特性〔ひらいしん〕を持ったポケモンも増えたので、一緒に組ませてフォローすると良いかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル基本型 龍舞型タッグ候補 補助型 ハチマキ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアテール 90 90 みず メインウェポン候補。 自力 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン候補。 マシン こおりのキバ 65 95 こおり ドラゴンへの対抗打 自力 ストーンエッジ 100 80 いわ 広範囲を狙える。ボルトロスに交代読みでぶつけられれば美味しい。トドンと並んだウルガの処理などにも マシン じしん 100 100 じめん 威力高めの全体攻撃。 マシン おんがえし 102 100 ノーマル ハチマキ型のサブ。ハチマキ恩返しでHPロトムトリトドン確2 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず 威力は物理型に劣るが、サブウエポンが優秀なので特殊技メインというのも考えられなくはない 自力 れいとうビーム 95 100 こおり マシン だいもんじ 120 85 ほのお ナットレイ等へ。 マシン かみなり 120 70 でんき 対雨パ性能を高めたいならば。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる優秀な技。 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン 単体で積むのは難しい。猫などのサポートと併用で 自力 ちょうはつ - 100 あく 主にクレセリア狙い マシン でんじは - 100 でんき 優秀な補助技 マシン ステータス調整 201-161-100-×-127-125(244-12-4-0-60-188,いじっぱり) 基本的な配分。 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え 最速バンギラス抜き 191-160-99-×-134-130(164-0-0-0-100-228,いじっぱり 余り16) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え ひかえめヒードランの252振りまで抜き 砂ダメージ最小比率 191-145-99-72-132-146(164-0-0-0-92-252,ようき) 最速。 16nー1 ラティオスのジュエルりゅうせいぐんを最大乱数以外耐え 無振りシャンデラへのダメージはたきのぼりなら31.3%,アクアテールなら93.8%で乱数1発。 バンギラスへは滝登りだと乱数2発だが命中率を考慮するとアクアテールより期待値が高い。 201-180-100-×-127-108(244-148-4-0-60-52,いじっぱり) どのみちでんじはを撒くということで、すばやさを削れる所まで削った。 最速ガラガラ+2 HP252シャンデラが確定1発になったり、1段階下降しても無振りランド確1だったりとアクアテールに調整が掛かっているような攻撃力だが、麻痺撒き前提ということもあり麻痺とシナジーがあるたきのぼりがやっぱり優先か。 耐久の調整先は上記調整を参照。 素早さ すばやさに振るクレセリアが多くなったため、極端に多く振る意味は失ってしまったかもしれない。 すぐ下にシャンデラがいるが、スカーフを持っている場合も多く、縛るには攻撃に割く努力値も多くなり耐久に割く努力値が確保しにくい。 最速バンギラス抜き(というより中速ポケモンの調整先としてメジャーな)125+程度が妥当か。 ヒードランのひかえめ252振りが129なのでその辺りを調整先にするのも良し。 ちょうはつを持たせるならギャラドスとの同速ゲーに勝つ意味が大きくなり、最速辺りまで有り得る。 攻撃・特殊 耐久と素早さに多く回してしまうとほとんど努力値は残らない。 一方ハチマキ型では特定の仮想敵を倒すために重要になる。 補正↑116振り HPバンギをハチマキアクテで超高乱数1 補正↑132振り HPバンギをハチマキアクテで確1 補正↑140振り HPシャンデラ、無振り霊獣ランドをいかくの上からハチマキアクテで確1 補正↑148振り HPメタグロスをハチマキアクテで超高乱数2、同おんがえしで218-95トリトドンをおんがえしで確2 耐久 ラティオスのジュエル流星群耐えを中心に調整。(HP252特防52振り) 型サンプル 基本型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:上記調整より 持ち物:ソクノのみ/たべのこし/オボンのみなど 確定技:たきのぼり/まもる 選択技:ちょうはつ/でんじはorこごえるかぜ/りゅうのまい/ストーンエッジ/こおりのキバ など いかくと優秀な耐性で攻撃を受け、でんじはこごかぜを撒いたり攻撃したり。 竜舞は相手のまもる読みで使うもの。 持ち物は電気で一撃死を防ぐソクノが鉄板だが、電気技持ちには出さないと割りきるなら他のアイテムもあり。 龍舞型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:素早さ調整 耐久調整 のこり攻撃 持ち物:ソクノのみ 確定技:たきのぼり/りゅうのまい 選択技:まもる/こおりのキバ/ストーンエッジ/ちょうはつ/じしん など 龍舞型。 トリトドンやメタグロスとの均衡を破り易かったり、電気やドラゴンを返り討ちにできたりする。 ドラゴンやメタグロスを温存すると勝ちまでの流れが作りやすい。 タッグ候補 ゴウカザル ねこだまし持ちで、ウォッシュロトムやカットロトムを龍舞後のギャラの攻撃+これらの攻撃で落としきれるポケモン。 他にもチャーレムやコジョンド、強化アイテム持ちのガルーラや、エテボース等代用が効くポケモンは多い。 ライチュウ ひらいしんのねこだまし。 補助型 特性:いかく 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:ソクノのみ 確定技:たきのぼり/ちょうはつ/まもるorみがわり 選択技:こごえるかぜ/でんじは HP252は確定。素早さに振るのは仮想する敵を決めて最小限に抑える(多くて160くらい)。 こごえるかぜが上手くきまれば大抵のポケモンに先制できる。 挑発対策とタイプ一致技としてたきのぼりは確定技として使いたい。 こちらもダメージを与えるのがメインではなく怯み狙い。 ハチマキ型 特性:いかく 性格:いじっぱり/ようき 努力値:HP252、攻撃素早さ調整 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:アクアテール/ストーンエッジ/おんがえし 選択技:たきのぼり/じしん イマイチ足りない火力をハチマキで補強する。 バンギラスやメタグロス、霊獣ランドロスを短いターンで落とせるため相手をさせやすい。 反面電気体制がからっきしになるため、ひらいしんの味方や電気無効のポケモンでカバーしたい。 タッグ候補 ガラガラ、ドサイドン 特性[ひらいしん]によってギャラドス弱点であるでんきタイプの攻撃を封じる。 ただし、こちらがでんじはを打つ場合も引きつけられるので注意。 対策 ギャラドスより素早い大半の電気ポケモン。サンダースやランターンならでんじはも怖くなく、 ウォッシュロトムなら水を半減する。ソクノからのでんじは等が怖いので、 それ以外の電気ポケモンはみがわりやジュエルが欲しいところ。 もしくはトリトドン。いるだけで相手はたきのぼりを使えなくなるため、 ドサイドンやバンギラスでも居座ることができるようになる。 ラティオスもたきのぼり半減のため、みがわりを持っているなら有利。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギャラドス ネタポケまとめwiki - ギャラドス