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キングオブプロレスリングとは、株式会社ブシロードからリリースされている、 ウェブブラウザやスマホアプリでプレイするカードゲームです。 自分の好きなレスラーや必殺技のカードを組み合わせてチームを組み、 他のプレイヤーと対戦することが出来ます。 プレイヤーの目的は、各試合のどのタイミングに誰を配置するかを考え、 デッキを構築することになりますので、プロデューサーやマッチメーカー的な楽しみを味わうことが出来ます。 まずはキングオブプロレスリングの公式ページ(http //kopw.jp/)からアカウントを登録しましょう。 カードの種別 試合をする選手のレスラーカード、選手にセット出来る必殺技のブーストカードの二種類が存在します。 レアリティ レスラーカードとブーストカードには、LE、C、R、RR、RRR、SP、PR、DP、というレアリティが設定されています。 LE<C<R<RR<RRRの順番にレアリティが高くなっており、高い方がより強力なカードになります。 SPはRRR(一部にRRも有)にサインの入ったカードになります。 RRR(一部RR)とSPの能力値は変わりませんので、ファンの為のコレクション性が高いアイテムですね。 グレード レスラーカードには、各試合順に対応したグレードが設定されています。 グレード1のカードは第一試合、グレード2は第二試合にと、適切なグレードに合わせてデッキを構築しましょう。 ※グレードが高ければ高い程レスラーカードの能力値は高くなりますが、 例えばグレード5のカードを第一試合に設定するなど、いわゆる「グレードずらし」を行うと ペナルティが発生し、本来の能力が発揮できなくなるので注意しましょう。 →「グレードずらし」を活用したテクニックも存在しますが、スタート当初は意識せずとも大丈夫でしょう。 試合形式 スタンダード、タッグ、シングルと3つの試合形式が存在していますが、 一度の対戦はいずれも五試合で構成されています。 試合形式 第一試合 第二試合 第三試合 第四試合 第五試合 合計 スタンダード 3名 2名 1名 2名 1名 9名 シングル 1名 1名 1名 1名 1名 5名 タッグ 2名 2名 2名 2名 2名 10名 試合形式に応じて、上記分のレスラーカードが必要になります。 ここで、棚橋選手のファンであれば、全試合に棚橋選手のカードを並べたいところでしょう。 しかしながら「同一レスラー有り」のルールが適応されない限り、それは出来ません。 まずは、スタンダードリーグに合わせて、9名のレスラーカードを揃えましょう。 とりあえずは…… 好きな選手のレスラーカードを1枚選び、それを軸にデッキを編成するといいでしょう。 初心者の方であれば、「特大チームコンボ」を発動させるために、 レスラーカードの「所属ユニット」を統一してデッキを構築することをお勧めします。
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キング オブ プロレスリングからデビュー戦セットが登場!新日本本隊デッキ、CHAOSデッキがセットになって手に入るぞ!これで君もキンプロにデビューだ! (公式HPより抜粋) トライアルデッキ「キンプロはじめよう!デビュー戦セット! 新日本本隊 VS CHAOS」 2013年8月9日発売 1セット36枚入り ブースターパックと違い収録カードはすべて固定となっている 収録内容は限定新カード6枚、5弾先行収録8枚、1弾~4弾までの再録22枚 再録分で表面加工がRRと同じになっているカードはBT03-025石井、BT04-054永田、BT01-080エボルシオン、 BT01-081ニールキック、BT01-083キングコングラリアット、BT01-100イス攻撃の6枚 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 TD01-01 オカダ・カズチカ RRR 2 5 11 12 14 11 14 1 3 62 シングルマッチなら、一定確率でテクニック+★★★このカードは3枚までしか重ねられない TD01-02 後藤 洋央紀 RR 1 4 11 10 9 9 7 3 2 46 タッグマッチでタッグパートナーがスタイル[ベビーフェイス]を持つレスラーなら、一定確率でガッツ+★★★このカードは3枚までしか重ねられない TD01-03 高橋 裕二郎 RR 3 3 10 8 6 9 8 2 5 41 このチームのレスラーすべてがスタイル[ヒール]を持つレスラーなら、一定確率でパワー+★★★このカードは3枚までしか重ねられない TD01-04 棚橋 弘至 RRR 4 5 10 14 14 13 11 2 5 62 このカードがメインイベンターなら、高確率でスピード+★★このカードは3枚までしか重ねられない TD01-05 内藤 哲也 RRR 2 3 9 11 11 9 7 4 1 47 このチームのレスラーすべてがスタイル[ベビーフェイス]を持つレスラーならスピード+★このカードは3枚までしか重ねられない TD01-06 中邑 真輔 RRR 1 2 6 8 10 8 10 3 1 42 タッグマッチでタッグパートナーがユニット《CHAOS》なら、高確率でテクニック+★★このカードは3枚までしか重ねられない BT01-011 真壁 刀義 RRR 4 4 9 9 8 10 9 4 3 45 海外遠征時の修行ポイント+★(1リーグ中1回) BT01-041 外道 C 5 1 1 3 4 2 4 5 4 14 レスラースキルなし BT01-042 小島 聡 C 5 2 4 4 3 4 3 5 3 18 タッグパートナーが「天山 広吉」なら一定確率でガッツ+★★★★ BT01-044 邪道 C 5 1 4 4 2 2 2 5 4 14 レスラースキルなし BT01-051 天山 広吉 C 5 2 4 3 5 5 3 5 3 20 レスラースキルなし BT02-013 飯塚 高史 RR 3 4 7 8 9 8 8 4 2 40 対戦相手に「小島 聡」がいるなら高確率で全パラメータ+★★ BT02-024 矢野 通 RR 3 4 9 8 7 8 8 4 2 40 対戦相手に「天山 広吉」がいるなら高確率で全パラメータ+★★ BT03-025 石井 智宏 R 5 2 6 5 5 5 6 5 2 27 レスラースキルなし BT04-054 永田 裕志 C 4 1 2 2 5 4 5 1 2 18 一定確率でこのチームの40歳以上のレスラーすべてのスピード+★ BT05-027 田口 隆祐 R 5 1 3 6 5 3 4 5 5 21 この試合の対戦相手に[ヒール]を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ BT05-054 中西 学 C 1 1 5 2 3 3 4 3 2 17 一定確率でこの試合のこのチームの[ベビーフェイス]を持つレスラーすべてのパワー+★ BT05-060 YOSHI-HASHI C 3 1 3 4 3 3 5 3 2 18 一定確率でこの試合以降のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのガッツ+★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-080 エボルシオン R 2 特になし 一定 スピード ★★ 内藤哲也が使用 低 スピード ★★★★★★ BT01-081 ニールキック R 1 特になし 一定 パワー ★★ 中邑真輔が使用 低 テクニック ★★★★★★ BT01-083 キングコングラリアット R 2 特になし 一定 スタミナ ★★ 真壁刀義が使用 低 ガッツ ★★★★★★ BT01-085 アイアンフィンガーフロムヘル C 0 特になし 一定 スタミナ ★ 飯塚高史が使用 低 パワー ★★★★ BT01-090 CCD C 2 特になし 一定 パワー ★★ 小島聡が使用 一定 ガッツ ★★ BT01-095 ミラノ作どどんスズスロウン C 0 特になし 一定 スピード ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★ BT01-096 アナコンダバイス C 2 特になし 一定 テクニック ★★ 天山広吉が使用 一定 パワー ★★ BT01-100 イス攻撃 C 1 特になし 一定 パワー ★★ 矢野通が使用 高 パワー ★★ BT02-061 ヘビーレイン RRR 0 シングルマッチで使用 低 パワー ★★★★ オカダ・カズチカが使用 一定 パワー ★★★★★ BT02-070 昇天・改 RR 1 [投げ]を持つレスラーが使用 高 パワー ★★ 後藤洋央紀が使用 高 パワー ★★ BT02-088 東京ピンプス C 0 特になし 低 パワー ★★ 高橋裕二郎が使用 低 パワー ★★★★ BT03-075 場外ハイフライフロー RR 0 最終試合で使用 高 スピード ★★ 棚橋弘至が使用 一定 スピード ★★★★ BT03-085 雪崩式ブレーンバスター C 0 タッグマッチで使用 一定 パワー ★★ 石井智宏が使用 低 パワー ★★★★ BT05-078 スーパーパワーボム R 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-079をブースト 一定 パワー ★★★ 外道が使用 高 パワー ★★ BT05-079 スーパーパワーボム R 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-078をブースト 一定 パワー ★★★ 邪道が使用 高 パワー ★★ BT05-082 上からドン! R 0 シングルマッチ以外で使用 一定 スピード ★★ 中西学が使用 一定 スピード ★★★ BT05-095 サンダーデスドライバー C 0 特になし 一定 パワー ★ 永田裕志が使用 高 パワー ★★ BT05-100 天誅 C 1 特になし 低 スピード ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 スピード ★★ ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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キンプロの遊び方 キンプロの遊び方① キング オブ プロレスリングはPCやスマホで遊ぶネット対戦型TCGです。まずはサイトにアクセスしてゲームを遊ぶのに必要なアカウントを作成しよう。メアド、ユーザーID、パスワードを設定するだけでとっても簡単。 kopw.jp #KoPW — キング オブ プロレスリングさん @KoPW_Bushiroad 9月 26, 2012 キンプロの遊び方② アカウントを作成したら、カードをゲームで使えるようにする手続きを行おう。カード裏面の記載されているシリアルコードをカード登録画面で入力すれば自分の手元にあるカードが使用可能になるぞ。 kopw.jp #KoPW — キング オブ プロレスリングさん @KoPW_Bushiroad 9月 26, 2012 キンプロの遊び方③ 5試合制のチームファイト!5試合のうち3勝したチームの勝利になります。全5試合に自分の持っているレスラーカードや必殺技カードを編成しよう。同じように編成してきた相手チームと対戦してガンガン盛り上がろう! kopw.jp #KoPW — キング オブ プロレスリングさん @KoPW_Bushiroad 9月 26, 2012 キンプロの遊び方④ 試合結果は試合中継画面で確認!自分のチームの試合の様子を観戦することができます。レスラー達は自動で戦ってくれるので、あなたがお休み中でも試合は行われます。「イツナンドキデモウケテタツ」の精神を忘れずに。kopw.jp #KoPW — キング オブ プロレスリングさん @KoPW_Bushiroad 9月 26, 2012
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 ヘビー級 タイトル歴 無し 選手紹介 アニマル浜口ジムでレスリングの基礎を習得し、二度目の志願で新日本プロレスに入門。しかし生活態度に問題があったのでデビューは先伸ばしされ、ようやく一年後にプロのリングを踏む。その後はヤングライオンとして修練の日々を送り、金本浩二とのタッグでIWGPジュニアタッグ挑戦、ベスト・オブ・ザ・スーパーJr.出場と少しづつ本流に絡むことに。2010年にステップアップの為にメキシコへと出発しヒールレスラーへと変貌。一年半後に帰国し東京ドームで凱旋帰国試合を行うが、アメリカから凱旋帰国したオカダ・カズチカの踏み台にされてしまう。その後オカダと共に「CHAOS」に加入するものの、オカダが一気にトップへと登りつめる一方で伸び悩み。今後はジェラシーをバネにして飛躍しタイトル戦線に絡んでいってもらいたいところ。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT02-036 R 3 3 6 6 6 6 7 3 1 31 どうだい、タコス!このチームのこのカード以外のスタイル〔ヒール〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でパワー+★相手チームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でガッツ+★ BT02-060 C 2 1 3 3 3 3 4 3 1 16 レスラースキルなし BT05-036 R 1 1 4 5 4 4 6 3 2 23 逆に俺がてめーらを踏みつけてやるからなこの試合のこのチームのユニット《CHAOS》1人ごとに、一定確率でパワー+★ BT05-060 C 3 1 3 4 3 3 5 3 2 18 よそ見ばっかりしてると、潰されんぞ!一定確率でこの試合以後のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのガッツ+★ BT11-030 R 2 4 7 9 7 8 9 4 2 40 Pescados de vueloこの試合より前にこのチームのいずれかのユニット《CHAOS》の勝ち試合があるなら、低確率でスピード+★★★★★★ BT11-050 C 1 4 5 7 5 6 7 4 2 30 潰す!タッグパートナーにガッツが6以上のレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★タッグパートナーにユニット《CHAOS》がいるなら、低確率でスピード+★★★★★ LE-109 グレード5 2 5 7 7 7 7 8 3 1 36 LE-110 グレード4 2 4 5 5 5 5 6 3 1 26 LE-111 グレード3 2 3 4 4 4 4 5 3 1 21 LE-112 グレード2 2 2 3 3 3 3 4 3 1 16 LE-113 グレード1 2 1 2 2 2 2 3 3 1 11 カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT02-100 スワントーンボム C 2 特になし 低 スピード ★★★★ YOSHI-HASHIが使用 低 スピード ★★ BT05-100 天誅 C 1 特に無し 低 スピード ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 スピード ★★ |BT11-080 かち上げ式ラリアット R 0 このチームにユニット《CHAOS》が3人以上 一定 ガッツ ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 ガッツ ★★★ BT11-100 トペ・スイシーダ C 0 この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《CHAOS》 一定 スピード ★★ YOSHI-HASHIが使用 低 スピード ★★★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 CHAOS チームにユニット《CHAOS》所属選手が3人以上いる 気合の門をくぐりしもの チームにアニマル浜口ジム出身選手が3人以上いる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-036 R 1 4 5 4 4 6 3 2 23 サブタイトル Salsa Picante Mucho 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル 逆に俺がてめーらを踏みつけてやるからなこの試合のこのチームのユニット《CHAOS》1人ごとに、一定確率でパワー+★ 第5弾に収録されているレアリティRのカード。グレード1にいる他の2枚のコモンカードに比べてパラメーターが高い。スキルは同じ試合に出場しているチームのCHAOSメンバーの数に応じて自分を強化するもの。6人タッグで3人ともCHAOSなら最高で+★3の強化が狙えるが、対象1人ごとに判定が行われるため、スキルが発動しても上昇値は必ず+★3をマークする訳ではない。実際に枚数を重ねて使ってみても、クライマックスゲージは大きく伸ばせないことの方が多い。ただ、コスト1で扱いやすく、他のCHAOSのカードが比較的高コストなので編成に余裕が出来るのが強み。表立って目立たないが地味に仕事をするという、実際の選手の姿を体現したようなカードといえる。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT02-060 C 2 3 3 3 3 4 3 1 16 サブタイトル HEAD HUNTER 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル 無し 能力は高くなく、かといって強力なレスラースキルがあるわけでもない。ヒールデッキ、CHAOSデッキを組む場合に選択肢の1つにはなる、程度の扱い。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-060 C 3 3 4 3 3 5 3 2 18 サブタイトル ジャパニーズ・ルード 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル よそ見ばっかりしてると、潰されんぞ!一定確率でこの試合以後のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのガッツ+★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」にも先行収録されている第5弾のコモンカード。自分が出た試合以後の《CHAOS》メンバーの能力を引き上げるスキルを持つ。そのスキルの性質からグレード1と非常に相性が良く、また同じような能力を持つBT03-009橋本、BT-02-051永田と違い条件が確率のみに依存するので使い勝手は悪くない。また試合中に発動する強化スキルだが、上記2枚と同じくBT03-056藤波の「名勝負製造機」よりも後に発動するため、名勝負製造機によるスキルの強化を受けることができる。CHAOSデッキ、もしくはそれに近い構成にするなら必須カードになりえる可能性も秘めた1枚。 ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT02-036 R 3 6 6 6 6 7 3 1 31 サブタイトル メヒコの飛び魚 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル どうだい、タコス!このチームのこのカード以外のスタイル〔ヒール〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でパワー+★相手チームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でガッツ+★ レスラースキルは互いのチームの編成に大きく影響されるが、最高で+★19と爆発力は凄まじい。自チームをヒールデッキにすれば片方の条件は完璧に整うが、発動率は低いので過度な期待はできない。特にグレード3はシングルプレイヤーが鎬を削っているのでこのカードでそこに乗り込むのは厳しい。連携は3あるので、グレードを上げるか下げるかしてタッグ戦線に投入するのも1つの手。かなり博打性の高いスキルではあるが、はまればリターンは大きいのでヒールデッキを組む際には候補の1つとして考えてみたい。 ▲TOPへ戻る ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-030 R 2 7 9 7 8 9 4 2 40 サブタイトル Pescados de vuelo 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル Pescados de vueloこの試合より前にこのチームのいずれかのユニット《CHAOS》の勝ち試合があるなら、低確率でスピード+★★★★★★ 解説文 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-050 C 1 5 7 5 6 7 4 2 30 サブタイトル 潰す! 所属ユニット CHAOS スタイル ヒール、空中 レスラースキル 潰す!タッグパートナーにガッツが6以上のレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★タッグパートナーにユニット《CHAOS》がいるなら、低確率でスピード+★★★★★ 解説文 ▲TOPへ戻る {■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-080 かち上げ式ラリアット R このチームにユニット《CHAOS》が3人以上 一定 ガッツ ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 ガッツ ★★★ 解説文 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-100 トペ・スイシーダ C この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《CHAOS》 一定 スピード ★★ YOSHI-HASHIが使用 低 スピード ★★★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-100 天誅 C 特になし 低 スピード ★★★ YOSHI-HASHIが使用 一定 スピード ★★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット!」に先行収録されている第5弾のブーストカード。上昇パラメータは同じだが、スワントーンボムに威力で劣り、その分コストと発動率で上回る。どちらを選ぶかはチームの編成や実際の使用感などを加味して決めるしかない。 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT02-100 スワントーンボム C 特になし 低 スピード ★★★★ YOSHI-HASHIが使用 低 スピード ★★ 発動率は低いものの、コモンカードということを考えれば最高上昇量+★6は魅力的。BT02-036にセットするとかなり博打性が高いユニットに仕上がる。 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 Jr.ヘビー級 タイトル歴 IWGPジュニアタッグ王座、(ジュニアトライアスロンサバイバー優勝) 選手紹介 ユニバーサル、FMW、アメリカのECWなどを渡り歩き、新日本プロレスに辿り着いた職人レスラー。その卓越した受身の技術はプロレスファンのみならず、プロレスラー達からも多大な評価を得ている。また相方である邪道とのタッグの活動期間は実に20年以上に及び国内最長。タッグの獲得タイトルは数多くあるものの、IWGPジュニアヘビー級王座の戴冠経験は無い。最近ではお得意のマイクアピールでオカダ・カズチカをサポートするなど裏方に徹することが多く、邪道に比べると試合回数は少なくなりがち。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-029 R 5 3 6 5 8 4 5 5 4 28 邪道外道シングルマッチ以外でタッグパートナーが「レスリングマスター 邪道」で、対戦相手に〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、テクニック+★★ BT01-041 C 5 1 1 3 4 2 4 5 4 14 レスラースキルなし BT05-017 RR 4 1 2 4 6 3 6 5 4 21 レベルが違うんだよ!この試合の対戦相手にこのカードよりも連携が低いレスラーがいるなら、一定確率でこのカードとこの試合以後のこのチームの「オカダ・カズチカ」のテクニック+★★★ BT05-042 C 4 2 2 4 6 3 6 5 4 21 レスラースキルなし DP-004 R 4 1 2 4 6 3 6 5 4 21 ねぇ知ってる?バンダナで目が隠れがちだけどちゃんと前はみえてるんだって。ねぇ知ってる?タッグパートナーに「オカダ・カズチカ」がいると、低確率でテクニックが+★★★★★★されるんだって。 LE-024 トライアル 5 5 5 7 8 6 8 5 4 34 LE-025 トライアル 5 4 3 5 6 4 6 5 4 24 LE-026 トライアル 5 3 2 4 5 3 5 5 4 19 LE-027 トライアル 5 2 1 3 4 2 4 5 4 14 LE-028 トライアル 5 1 1 2 3 1 2 5 4 9 カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-089 外道クラッチ C 0 特になし 一定 ガッツ ★ 外道が使用 低 テクニック ★★★★ BT05-078 スーパーパワーボム R 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-079をブースト 一定 パワー ★★★ 外道が使用 高 パワー ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 IWGPジュニアタッグ王者組 邪道 タッグマッチに2人を出場させる コンプリートプレイヤーズ コンプリートプレイヤーズのメンバー2人以上でタッグを組む(6人タッグマッチでも発動可能) CHAOS チームにユニット《CHAOS》所属選手が3人以上いる C.T.U チームに元・C.T.U所属選手が3人以上いる UNIVERSAL CHAIN 6人タッグマッチに元ユニバーサル・プロレスリング所属選手3人を出場させる カネの雨が降るぞ!! オカダ・カズチカ 2人をチームに編成する ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-017 RR 4 2 4 6 3 6 5 4 21 サブタイトル コンプリートファイター 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、関節 レスラースキル レベルが違うんだよ!この試合の対戦相手にこのカードよりも連携が低いレスラーがいるなら、一定確率でこのカードとこの試合以後のこのチームの「オカダ・カズチカ」のテクニック+★★★ 第5弾に収録されているRRカード。自分が出場する試合の対戦相手の中に、このカードより連携が低いカードが1枚でもあれば条件達成。このカードの連携が5、つまり連携4以下のカードがあればスキルを発動できる環境は整う。スキルの内容は自身と、次の試合以後に控えるオカダのテクニックを上昇させるというもの。特にオカダに対する支援の効果が絶大で、強化を受けたオカダのゲージの伸びが跳ね上がる。同じような1試合限定の大幅強化のスキルを持つBT05-018後藤、BT01-031タイチが主にメインイベントを強化するものだったのに対し、このカードは第1~第5試合までのすべての試合にいるオカダを強化可能。同一レスラーありのリーグだとその凶悪さに磨きがかかる。その壊れ性能っぷりからヒールデッキの中心カードになった一方で、多くのプレイヤーからマークされることとなり、第1試合を連携5の選手で固めるのが現在の主流に。加えて第5弾までは連携5を持つグレード1、グレード2のレスラーカードの数が限られていたものの、第7弾、第8弾でその数が一気に増え、より一層スキル発動が難しい状況となってしまった。元々の能力値の低さ、ブーストの弱さからスキル不発は自分の出場試合を落とすことに繋がりやすいので、発売当時に比べて使い方が難しいカードになってしまった印象が強い。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 DP-004 R 1 2 5 6 3 6 5 4 22 サブタイトル 「レインマメテーカー」外道まめ 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、関節 レスラースキル ねぇ知ってる?バンダナで目が隠れがちだけどちゃんと前はみえてるんだって。ねぇ知ってる?タッグパートナーに「オカダ・カズチカ」がいると、低確率でテクニックが+★★★★★★されるんだって。 連続ログインボーナスで入手できるデジタルカード。5週間の配布期間が終わったら入手できないかもしれないので、今のうちに確保しましょう。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-041 C 5 1 3 4 2 4 5 4 14 サブタイトル Whassup Dawg? 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、関節 レスラースキル 無し 連携5を持つタッグマッチ専用カード。レスラースキルの縛りが無いので相方は別に邪道でなくとも良い。第3弾でグレード1に同じく連携5を持つヒールのアーチャーが追加されたが、あちらに比べると能力が低めな代わりにボルテージとコストが高い。合体技のスーパーパワーボムが加わったことでこのカードも少し生かしやすくなった。 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-042 C 4 2 4 6 3 6 5 4 21 サブタイトル 第17代IWGPジュニアタッグ王者 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、関節 レスラースキル 無し 邪道+スーパーパワーボムと組ませてタッグに出すのが最善の生かし方。 ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-029 R 5 6 5 8 4 5 5 4 28 サブタイトル コンプリートファイター 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、関節 レスラースキル 邪道外道シングルマッチ以外でタッグパートナーが「レスリングマスター 邪道」で、対戦相手に〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、テクニック+★★ パートナーが「レスリングマスター 邪道」、なおかつ相手にベビーフェイスがいるとテクニック+★★。条件を満たせば確実に発動し、+★★という表記が嘘かと思うほどクライマックスゲージが伸びることも。BT01-032も同じスキルを持っているので、両方発動するとゲージの伸びが結構なものになる。ベビーフェイスがいるタッグを相手にした時の価値はRRクラス以上といっても過言ではない。一方対戦相手がヒールオンリーだと元々の能力値がそこまで高くないので苦戦を強いられることに。タッグ部門で活躍するヒールレスラーの数は新弾が発売されるにつれて着実に増えてきているため、このカードは相対的に弱体化してしまったといえる。また、スキル発動時のゲージの伸びが昔に比べると鈍くなってきた印象もある。ちなみに第5弾で同じサブタイトルを持つRRのBT05-019邪道が登場したためこれと組ませることも可能に。ただし向こうがグレード1、こちらがグレード3なのでタッグを組ませるのは実用的では無いかも。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-089 外道クラッチ C 特になし 一定 ガッツ ★ 外道が使用 低 テクニック ★★★★ 第4弾までで唯一のブーストカードだった代名詞とも云える丸め込み技。コスト0で運用でき、なおかつ本人ブーストが低確率ながら+★4と使い勝手は悪くない。代表技の一つでもあるスーパーフライも条件上では田中のBT03-083をブースト出来るが、汎用だけでは上昇値はイマイチ。専用のものか、再録を期待。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-078 スーパーパワーボム R シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-079をブースト 一定 パワー ★★★ 外道が使用 高 パワー ★★ キンプロでは初めてとなる合体技のブーストカード。「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」及び第5弾に収録されている。タッグパートナーがもう1つのスーパーパワーボムカードであるBT05-079を付けることが発動条件。現状外道のカードはシングルマッチ以外での活躍がほとんどであり、もう1枚のBT05-079が相棒の邪道の専用ブーストなので発動条件を満たすこと自体は難しくない。条件さえ満たせば+★5の強化が期待でき、なおかつ相方の邪道も同じ威力のブーストを持つ。2人のブースト効果を合わせると高い確率で+★10を狙えるため、非常に強力なブーストとなる。 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 ヘビー級 タイトル歴 IWGPヘビー級王座、IWGPタッグ王座、G1 CLIMAX優勝 他 選手紹介 全日本選手権四連覇、バルセロナ五輪出場というアマレスの輝かしい実績を引っさげ新日本に入門。ヤングライオン杯で優勝すると「クロサワ」というリングネームで米国のWCWに旅立つ。だが、ほとんど試合に出場することはできず、練習に没頭する日々を過ごすことに。帰国時の第一声は「俺は練習した量なら誰にも負けない」。新日本マットに復帰すると小島との「ブル・パワーズ」や永田とのタッグでIWGPタッグ王座を獲得。更にG1クライマックスも制覇し、次代のエースとして期待されることになる。だが、期待とは裏腹にその後はG-EGGS、海賊キャラ、チーム・ジャパン、ワイルドチャイルドと方向性が定まらず、他の第三世代がシングル路線で活躍を見せるのとは対照的に低迷。40歳を過ぎた2009年にようやくIWGPヘビー級王座を腰に巻くも、わずか2ヶ月の短期政権に終わる。2011年に井上亘の放ったジャーマンが原因で脊髄を損傷、引退も囁かれるほどの重傷を負う。しかし持ち前の野人パワーで怪我を克服して翌年に復帰を果たし、矢野・飯塚などと抗争する。その天然キャラクターを見込まれてメディアに露出する機会も多く、「さんまのSUPERからくりTV」では準レギュラーとして1コーナーを持つほどの人気を博していた。現在は「人類プロレスラー計画・中西ランド」という冠番組でプロレスの普及に努めている。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-036 R 1 2 7 4 5 5 5 2 1 26 レスラースキルなし BT01-054 C 2 1 8 2 3 3 3 2 1 19 帰ってくるところはリングしかありませんこのカードがケガから復帰する確率+★★復帰戦なら、高確率でパワー+★★ BT05-009 RRR 1 1 9 5 6 6 7 3 2 33 野人ダンスこのチームにパワー9以上の選手が4人以上なら、ボルテージ+★さらに高確率でこのカードのブーストスキルの発動率は上昇する BT05-054 C 1 1 5 2 3 3 4 3 2 17 ギタンギタンにしてやっからよ!一定確率でこの試合のこのチームの〔ベビーフェイス〕を持つレスラーすべてのパワー+★ BT11-016 RR 3 4 10 6 8 10 7 3 2 42 プロレスをやってないと何をやっているか分からないような人間なんでこのチームのレスラーすべてのパワーの合計値が60以上なら、一定確率でパワー+★★★★★★ BT11-044 C 2 4 9 5 6 9 7 3 2 36 Seize The Tactticzこの試合のこのチームのレスラーすべてがパワーが9以上のレスラーなら、一定確率でパワー+★★★ PR-048 PR 4 5 12 9 10 12 10 3 2 53 第三世代初の栄冠このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★ この試合の対戦相手のいずれかのレスラースキルが先に発動したなら、 このスキルの発動率は上昇する。 LE-074 トライアル 1 5 9 6 7 7 7 2 1 36 LE-075 トライアル 1 4 7 4 5 5 5 2 1 26 LE-076 トライアル 1 3 6 3 4 4 4 2 1 21 LE-077 トライアル 1 2 5 2 3 3 3 2 1 16 LE-078 トライアル 1 1 4 1 2 2 2 2 1 11 カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-098 アルゼンチンバックブリーカー C 0 特になし 一定 パワー ★ 中西学が使用 一定 パワー ★★ BT05-074 大☆中西ジャーマン RR 0 〔投げ〕を持つレスラーが使用 一定 パワー ★★ 中西学が使用 一定 パワー ★★★ BT05-082 上からドン! R 0 シングルマッチ以外で使用 一定 スピード ★★ 中西学が使用 一定 スピード ★★★ BT11-057 ヘラクレスカッター RRR 2 この試合のこのチームのレスラーすべてのパワーの合計値が20以上 一定 パワー ★★★★★ 中西学が使用 高 パワー ★★★★ BT11-094 マッケンロー C 0 パワー8以上が使用 高 ガッツ ★★ 中西学が使用 高 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 IWGPヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる G1 CLIMAX 優勝者 IWGPタッグ王者組 小島 聡 タッグマッチに2人を出場させる 永田 裕志 大森 隆男 NWAインターコンチネンタルタッグ王者組 大森 隆男 ワイルドチャイルド 大森 隆男 マッスルオーケストラ ストロングマン 師弟タッグ 馳 浩 世代の意地 新日本第三世代+秋山準の内の2人でタッグを組む 新日本本隊 チームにユニット《新日本本隊》所属選手が5人以上いる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-009 RRR 1 9 5 6 6 7 3 2 33 サブタイトル 人類68億分の1の奇跡 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 野人ダンスこのチームにパワー9以上の選手が4人以上なら、ボルテージ+★さらに高確率でこのカードのブーストスキルの発動率は上昇する 第5弾で追加された中西にとっては初めてとなるRRRカード。パラメーターの合計値は33を記録し、第4弾でトップに立ったBT04-012森嶋に次ぐグレードの第2位に位置。ただし森嶋と同じく最高のブーストがRRに留まっており、総合的には他のRRRレスラーと戦力は拮抗する。レスラーカードがコスト1、ブーストカードが皆コスト0という破格のコストの安さが大きな魅力。スキルはパワー9以上のレスラーがチームに4人以上いれば発動するというもの。自身も数に含まれるため残り3人必要となるが、グレード1と2にはパワー9以上のレスラーが他に存在せず、スタンダードならグレード3~5の4人の中の3人をパワー9以上にする必要がある。グレード5で条件を満たすのは容易だが、グレード3ではRRR以上、グレード4でもRR以上のみが対象。普通にチームを組むとレアリティの高いカードを編成に多く入れる必要が出てくる。利用できるカードも限られてくるので、編成に自由が利きにくいというデメリットを抱えている。上のグレードのカードを下に下ろすなど、編成を上手くやりくりしよう。スキルはボルテージを伸ばすもののため、発動してもクライマックスゲージを伸ばすことは出来ない。ただし追加効果であるブースト発動率の上昇は、ブーストが発動するか否かが勝敗の鍵となってくるゲームなので恩恵は小さくない。元から発動率が一定ある大☆中西ジャーマンや上からドン!を装備させ発動率を更に強化するも良し、低確率ながら前述の2つ以上に★を伸ばせるラストライドを装備させるも良し、といった感じ。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-054 C 2 8 2 3 3 3 2 1 19 サブタイトル 人類68億分の1の奇跡 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 帰ってくるところはリングしかありませんこのカードがケガから復帰する確率+★★復帰戦なら、高確率でパワー+★★ グレード1ながらパワーの数値が高く、パワー系のチームコンボの条件を満たせるのが強み。スキルは怪我が治る確率が上がり、更に復帰戦なら高確率でパワー+★★というもの。しかしそもそも試合で怪我をする保証がどこにも無く、怪我をしなければただのスキル無しカードの扱い。しかも能力がプラスされるのは復帰戦のみなので、条件を満たすのが容易でない割りに見返りは少ない。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-054 C 1 5 2 3 3 4 3 2 17 サブタイトル 中西ランド 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル ギタンギタンにしてやっからよ!一定確率でこの試合のこのチームの〔ベビーフェイス〕を持つレスラーすべてのパワー+★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」にも先行収録されている第5弾のレスラーカード。スキルは自分が出ている試合限定ながらベビーフェイス全体を強化するというもの。自分自身も強化対象に含まれるので6人タッグマッチなら最高+★3の強化が、BT03-056藤波の「名勝負製造機」よりも後に発動するので組み合わせると最高で+★6の強化が理論上は可能となる。パラメータの合計値は同じグレードのBT01-054に劣るが、スキルはこちらの方が断然使いやすい。コスト1で使えてなおかつ連携3を持ち、同じく先行収録された新ブーストカードの「上からドン!」、「大☆中西ジャーマン」との相性も良いので使い勝手は悪くないといえる。 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-036 R 1 7 4 5 5 5 2 1 26 サブタイトル 野人 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 無し BT01-054よりもパワーの値が減少し、パワー系のチームコンボの条件を満たせなくなっている。能力値自体も平凡、なおかつスキルが無いのでコモンカードのBT01-054より使いにくい。コストは最低の1なので、コストが制限されるようなリーグなら使ってみる価値はある。 ▲TOPへ戻る ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-016 RR 3 10 6 8 10 7 3 2 42 サブタイトル 第51代IWGPヘビー級王者 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル プロレスをやってないと何をやっているか分からないような人間なんでこのチームのレスラーすべてのパワーの合計値が60以上なら、一定確率でパワー+★★★★★★ 解説文 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT11-044 C 2 9 5 6 9 7 3 2 36 サブタイトル Seize The Tactticz 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル Seize The Tactticzこの試合のこのチームのレスラーすべてがパワーが9以上のレスラーなら、一定確率でパワー+★★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 PR-048 PR 4 12 9 10 12 10 3 2 53 サブタイトル G1 CLIMAX 1999 優勝 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、投げ、空中 レスラースキル 第三世代初の栄冠このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★ この試合の対戦相手のいずれかのレスラースキルが先に発動したなら、 このスキルの発動率は上昇する。 解説文 ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-074 大☆中西ジャーマン RR 〔投げ〕を持つレスラーが使用 一定 パワー ★★ 中西学が使用 一定 パワー ★★★ 第5弾で登場したRRのブーストカード。コスト、確率、★の数は同じく第5弾で登場した上からドン!と全く同じだが、試合条件に縛られずに使えるという点で上からドン!に勝っている。また中西の長所であるパワーを重点的に伸ばすことが可能。これ1枚で全ての試合形式に対応できるので、お財布に余裕があるなら集めておいて損はない。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-098 アルゼンチンバックブリーカー C 特になし 一定 パワー ★ 中西学が使用 一定 パワー ★★ 中西の代名詞的な必殺技だが、一定確率で+★3しか伸びずあまり扱いが良くない。第5弾で追加された新ブーストがこれを上回る性能なのでそちらを付けた方が活躍できる。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-082 上からドン! R シングルマッチ以外で使用 一定 スピード ★★ 中西学が使用 一定 スピード ★★★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」にも先行収録された第5弾のブーストカード。シングルマッチ以外という条件付ながら、コスト0で一定確率+★5の強化を狙うことができる。性能自体はRRの大☆中西ジャーマンに比肩するが、試合条件に縛りがつく点で劣っている。とはいえ、中西をシングルリーグで使うつもりが無いならこのカードでも十分な活躍は期待できる。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-094 マッケンロー C パワー8以上が使用 高 ガッツ ★★ 中西学が使用 高 ガッツ ★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT11-057 ヘラクレスカッター RRR この試合のこのチームのレスラーすべてのパワーの合計値が20以上 一定 パワー ★★★★★ 中西学が使用 高 パワー ★★★★ 解説文 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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再録 以前収録されたカードが、後の弾で再び収録されること。 同じ名前でテキスト及びカードナンバーが違ういわゆる2ndカードなどは、再録とは区別される。 再録されるカードの傾向は、主に強力で高レアリティだったカード、初心者向けにデッキに必須のカード、新たな合体ユニットが登場した際の素材ユニットなどが挙げられる。再録のみで構成されたリバイヴァというパックも存在する。 再録の際にレアリティが変わったり、カードフォーマットが最新のものに変更されることがある。 関連項目
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再録/Reprinted (タイムシフト/Time Shifted) 元々は本家で使われていた用語。 モナリングの本スレで一度投稿されたカードが後の版に投稿される事を指す。 その際、エラッタ等によりカードの能力やクリーチャー・タイプなどが若干変更される事もある。 モナリングにおいては、過去ログからの収録を再録、本家からの収録を確定再版として使い分けている。 タイムシフトと呼ばれることもあるが、これは本家「時のらせん」でタイムシフトという同型再版専用のレア度が登場したことによるもの。 再録で検索 関連 同型再版 確定再版 カラーシフト カード名重複
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 Jr.ヘビー級 タイトル歴 IWGPジュニアヘビー級王座、IWGPジュニアタッグ王座(ジュニアトライアスロンサバイバー優勝) 選手紹介 ビートたけしが作った「たけしプロレス学校」の卒業生。同じく卒業生である外道とのタッグで20年以上に渡って活動を続ける。ユニバーサル、W☆ING、FMWと色々な団体を渡り歩き、2001年に新日本プロレスに初登場。ライガー&サムライ組を破ってIWGPジュニアタッグ王座を奪取し早くも頭角を現す。その後も外道と共に合計で四度同タイトルを獲得し、防衛回数など最長記録を色々と更新。シングルタイトルであるIWGPジュニアヘビー級王座も戴冠するなど八面六臂の活躍を見せる。「攻撃を受けるとワンテンポ置いてバタリと倒れる」「タイツがずれてお尻が見える」といったムーブで笑いを取ることもあるが、現在もヒール軍団「CHAOS」の参謀として活躍中。ちなみに最近はももいろクローバーZに傾倒し、彼女達のファンを意味する「モノノフ」に。ももクロのイベントに出演するなど交流もあり、他のモノノフからは「じゃーりん」と呼ばれる。2013年のベスト・オブ・ザ・スーパーJr .ではTAKAみちのくと「モノノフ対決」を行いこれに勝利。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-032 R 5 3 8 5 5 5 5 5 4 28 邪道外道シングルマッチ以外でタッグパートナーが「コンプリートファイター 外道」で、対戦相手に〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、パワー+★★ BT01-044 C 5 1 4 4 2 2 2 5 4 14 レスラースキルなし BT05-019 RR 4 1 6 6 3 3 3 5 4 21 Wooo!この試合の対戦相手にこのカードよりも年下のレスラーがいるなら、一定確率でこの試合のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのスタミナ+★★ BT05-045 C 4 2 6 6 3 3 3 5 4 21 レスラースキルなし LE-039 トライアル 5 5 8 8 6 6 6 5 4 34 LE-040 トライアル 5 4 6 6 4 4 4 5 4 24 LE-041 トライアル 5 3 5 5 3 3 3 5 4 19 LE-042 トライアル 5 2 4 4 2 2 2 5 4 14 LE-043 トライアル 5 1 3 3 1 1 1 5 4 9 カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-089 クロスフェースオブJADO C 0 なし 一定 パワー ★ 邪道が使用 低 スタミナ ★★★★ BT04-074 ナガタロックⅡ RR 1 シングルマッチ以外で使用 一定 テクニック ★★ 永田裕志が使用 高 テクニック ★★★ 邪道が使用 低 テクニック ★★★★ BT05-079 スーパーパワーボム R 0 シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-078をブースト 一定 パワー ★★★ 外道が使用 高 パワー ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 IWGPジュニアヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる IWGPジュニアタッグ王者組 外道 タッグマッチに2人を出場させる コンプリートプレイヤーズ コンプリートプレイヤーズのメンバー2人以上でタッグを組む(6人タッグマッチでも発動可能) CHAOS チームにユニット《CHAOS》所属選手が3人以上いる C.T.U チームに元・C.T.U所属選手が3人以上いる UNIVERSAL CHAIN 6人タッグマッチに元ユニバーサル・プロレスリング所属選手3人を出場させる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-019 RR 4 6 6 3 3 3 5 4 21 サブタイトル レスリングマスター 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、打撃 レスラースキル Wooo!この試合の対戦相手にこのカードよりも年下のレスラーがいるなら、一定確率でこの試合のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのスタミナ+★★ 第5弾に収録されている邪道としては初めてのRRカード。自分の対戦相手の中に年下のレスラーが1人でもいれば、一定確率で自分と同じ試合に出場しているCHAOSメンバーの能力を底上げする。スキル対象と、対象外となる選手については年齢一覧を参照に。年齢一覧を見れば分かるが対象外のレスラーが結構多く、グレード1は特にグレーテストの高レアカードが強い階級なので、対象レスラーが1人でもいれば発動条件は整うといえど条件が満たせない可能性も高い。第5弾環境では邪道より年上の連携5持ちは長州ぐらいしかいなかったため、RRBT05-017外道と邪道のスキルのどちらかが6人タッグで使えば必ず発動できるようになっていた。しかしFUNAKIや小川といった年上の連携5持ちの増加、更に連携を高めるベストタッグの登場により、そのバランスも崩れ去ろうとしている。今はまだグレード1でなおかつ年上の連携5以上持ち、という駒が少ないので助かっている状態だが、今後の先行きは不透明である。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-044 C 5 4 4 2 2 2 5 4 14 サブタイトル Whassup Dawg? 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、打撃 レスラースキル 無し BT01-041外道とほぼ同じ扱いのカード。外道と違いIWGPジュニアヘビー級王座の獲得経験があるのでチームコンボが狙えるのが強み。 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-045 C 4 6 6 3 3 3 5 4 21 サブタイトル 第17代IWGPジュニアタッグ王者 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、打撃 レスラースキル 無し スキルは無いものの、連携5を持つのでタッグでの活躍はそれなりに期待できる。同じくスキル無しのBT05-042外道か下のBT05-017外道と組ませてスーパーパワーボムを装備させよう。 ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-032 R 5 8 5 5 5 5 5 4 28 サブタイトル レスリングマスター 所属ユニット CHAOS、コンプリートプレイヤーズ スタイル ヒール、打撃 レスラースキル 邪道外道シングルマッチ以外でタッグパートナーが「コンプリートファイター 外道」で、対戦相手に〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、パワー+★★ BT01-029外道とほぼ同じ扱いのカード。単独で使うと連携が高く能力が低いカードに化けるので、必然的にコンビを組ませる必要が出てくる。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-089 クロスフェースオブJADO C なし 一定 パワー ★ 邪道が使用 低 スタミナ ★★★★ 第1弾で登場した自らの名前を冠したフィニッシャー。最大上昇量+★5を誇るが発動率は低めに設定されている。第4弾で上位ブーストのナガタロックが追加されたが、重ねやすさでは有利なのでまだ使用価値は高い。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-079 スーパーパワーボム R シングルマッチ以外で使用なおかつタッグパートナーがBT05-078をブースト 一定 パワー ★★★ 外道が使用 高 パワー ★★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」に先行収録されている第5弾の合体ブーストカード。解説はBT05-078を参照。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-074 ナガタロックⅡ RR シングルマッチ以外で使用 一定 テクニック ★★ 永田裕志が使用 高 テクニック ★★★ 邪道が使用 低 テクニック ★★★★ 第4弾で初めて追加された、複数レスラー名が記載されたブーストの1つ。邪道曰く「(クロスフェースオブJADOとナガタロックⅡは)同じ形だよバカヤロー!」との事なのでこうなったのであろう(笑)クロスフェースよりも★が1つ多いが、RRなので重ねやすさを考えるとそんなにお得感は無い。 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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再録皇(さいろくおう) OCGにおける、No.39 希望皇ホープのこと。 2011年3月19日発売のSTARTER DECK(2011)で登場して以降何度も何度も再録されているためこう呼ばれる。 しかも主人公のエースとだけあってウルトラレア、スーパーレア、シークレットレアとどれも妙にレアリティが高かった。 しかし、初出より一年半ほどが経過したSTARTER DECK(2013)でついに字レアまで格下げを食らってしまった。 また、高レアリティに優秀なカードが存在するデュエリストパックの遊馬編、DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!-ではハズレア扱いされてしまっている。 再録皇さんの華麗なる再録伝説 発売日 収録 ナンバー レアリティ 2011年10月4日 DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!- DT13-JP034 Super 2011年10月15日 デュエリストパック-遊馬編- DP12-JP012 Super 2011年11月26日 デュエリストボックス2012 DB12-JPS01 Secret 2012年3月17日 STARTER DECK(2012) ST12-JP039 Ultra 2013年3月16日 STARTER DECK(2013) ST13-JP041 Rare 今でこそペースは落ち着いているものの、初収録から1年以内の再録数は異常である(非常に優秀なカードではあるのだが)。 DMの切り札は再録の度にイラストが変更されていたりしたが、2013年2月現在全て同じイラストであり、その点も残念さに拍車をかけている。 しかし5D s以降に登場したカードではテラ・バイト以外にイラスト違いは存在しないので、仕方がないとも言える。 それにしても何故ホープすら存在しないのにテラ・バイトだけなのかは謎。