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淡く舞い踊る雪の雫 キュアドロップ シズクとイーベルが共鳴して変身する冬の戦士。 腰まである白い長髪と蒼い瞳になり、大きな青いベレー帽が特徴。イヤリングは雫の形。 武器は大きな水色のペン『ドロップペン』で、無限のインクで描いた絵を実体化させるなどの力を持つ。 属性は水と氷。しかしイーベルが未熟なため大したことはできない。 青キュアが主役だっていいじゃない。オリキュアだもの 技・必殺技 プリキュア・ドロップキック 第二話で初使用。通常技の一つだが、シズクは最初これを必殺技にしようとしていた。 高く跳び上がり上空から急降下して相手を蹴りつけるプリキュアの身体能力を活かした技。 自分で考えた技だからか、その後もやたらと推している。 プリキュア・シンデレラストーリー 同じく第二話で初使用。キュアドロップを代表する必殺技。 ドロップペンで描いた枠に相手を閉じ込め、その上に描いた漫画の展開に添って派手な演出でイランナーを浄化する。 初めて使った際は漫画補正で強化されたドロップキックで特撮風にフィニッシュした。 プリキュア・ヒーローズアタック 恐らく第六話で初使用。三人の合体必殺技。 ドロップが描いた大掛かりな漫画をヒマワリが花の結界で包み、コスモスが主役を担当する。 各々が互いの役割に集中できるため、個別に放つより格段に強力な技となる。
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2DMMORPG エンジェル戦記 の情報をまとめるWikiです。 エンジェル戦記 に関する情報をまとめて行きます。 定期メンテナンス 毎週水曜11時~15時
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■エンジェルタイム ナビストック管理型33G固定の半完走型RT。純増は公称0.6枚/G 赤頭のBB成立時のみRT途中でも終了するが それ以外のボーナス成立では完走となる。 エンジェルタイム中のボーナス成立は 全て次回エンジェルタイムも確定する (ナビストック上乗せ確定ではないので要注意。 突入リプ成立時にストックがない場合のみ上乗せする。 突入リプ自力正解やAT中の白7などでの上乗せストックは考慮されない) ボーナスが成立していない場合は 33G消化後エンジェルチャレンジへ 地下2階<地下29階<地下60階<最深部(確定)の順に ボーナス期待度アップ ・歌付きRT 次回ナビあり確定。白7揃い後も流れる キャラソンなら1個以上確定、「エンドレスヘブン」なら5個以上確定。 自力突入時にエンドレスヘブンが流ればケツ浮き必至 ・ツンデレチャンス(カスタムにより名称が異なる) エンジェルタイム突入時にPUSHで 白7揃い期待度を変更できる。 (期待度弱・中・強・完全告知) 初当たり時は期待度弱になっているのでその都度選択 白7を狙って揃えばナビ上乗せ確定 青背景より赤背景の方が期待できる(完全告知時除く)。 バトル演出中に白7揃いが成立した場合 レバーオンで効果音と共に右下ランプが点滅して告知される (ラストバトル突入Gでは効果音無しでランプ点滅のみ) 完全告知選択時でも、ツンデレチャンスで確定するのはあくまで「ナビ獲得」だけ。 天井中は、G数天井G(設定変更後777G、ボーナス終了後999G、G数天井後100G)にリプレイ成立した場合、ツンデレチャンスが発生する可能性があるが、白7が成立しているとは限らない。 ・バトル演出 RTの最後3~4Gはバトル演出に発展する。 対戦相手による期待度は ダークフェニックス<ダークブレイカー<ダークトレーダー<ゼルシファー ※対戦相手がゼルシファーなら ボーナスorエンジェルタイム継続(次回ナビあり)が確定 RT途中でバトルに発展した場合は期待度アップ。 途中バトルで勝利した場合は赤頭BB確定! ※最終バトルでもエンジェル側が逃げる場合がある。 発生すれば次回継続確定(歌付き・天井時・クルミ揃い後は必ず逃走)。 (エンジェルチャレンジが「ダークロマイア・準備中」になる) ※途中バトルでエンジェル側逃走→逆転勝利のパターンもある (ボーナスが確定すると思われる事象) ・バトル3G目エンジェル側攻撃 ・バトル4G目発展 ・AT中に突然歌が流れだした場合(白7揃い後除く) ・ウィンドウ演出・カットイン演出でレア役否定(最終バトル発展Gを除く) ・リプレイorベル成立時に爺や出現 ・ハズレ目出現でバトル非発展 ・AT中途中バトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・ラストバトルvsゼルシファーで敗北(必ず逆転演出発生) ・天井AT中のバトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・クルミ揃いのあったAT中のバトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・演出無しで弱1枚(弱チャンス目)成立 ・中チャンス目or強チャンス目or強チェリー成立時に以下の演出が発生 ・密談orリリカ悲鳴演出でバトル非発展 ・サーチライト演出 (ボーナスが確定すると思われる事象)-暫定- ・後煽り落下(通常、レア役後1~3G間煽り演出が発生し、その間に下の階に落下する 演出が発生する事がある。その3G間で落下演出が発生しなかったのにその後いきなり 煽り演出が発生して落下するパターン) ※なお、「レア役→3G内落下→再びレア役を引いてないのに再度落下」 の2段階煽りは期待度アップの演出 ・ショートフリーズ発生(実際は赤系BIG成立でAT状態解除後に発生している疑いアリ) ・特殊な上乗せ RT中に弱一枚役(順押し白7狙い時中段ベル・ベル・ボーナス図柄or羽)が成立して取りこぼした場合にもナビストック抽選を行っている。(1枚役入賞はNG) 上乗せが発生した場合はエンジェルタイムランプ+告知音で告知。 ※AT抜けからエンジェルチャレンジ中の連続成立でも告知音あり。 AT32~33Gに弱一枚役→エンジェルチャレンジ1~2Gに弱一枚役で告知音確認 単発、2連で0.1%抽選 3連で25%抽選 4連で1個以上確定 5連で21個確定 6連以上は1回目から数え直し
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■エンジェルチャレンジ 内部的には通常状態。 設定変更後も内部的にはここに滞在(見た目は通常画面だが) 朝一いきなりリリべ揃ってエンジェルタイム入った場合 設定変更の可能性が高い(他の可能性としてはRAMクリアなど)。 ちなみに、エンジェルチャンス~エンジェルチャレンジを据え置いた場合は 見た目もそれらの状態でスタートするし、天井到達の場合はATランプ点灯でわかるだろう。 下段・右下がりリプレイで転落。見かけ通常(RT999G)へ リリベでエンジェルタイム(RT33G)突入 3択リプは2種類 ・転落リプ+突入リプ(1/3で突入、2/3で転落) ・転落リプ+通常リプ(1/3で継続、2/3で転落) どちらの3択リプレイでも自力で押し順を当てた場合 ナビストック獲得抽選あり(後者で当選の場合は即告知) また、突入リプ成立or転落リプ入賞でナビストックを消費する。 天井のエンジェルチャレンジでは、ナビストック消費なしで ボーナス成立までの間無制限にナビを行う。 エンジェルチャレンジの画面が2種類ある (森の中とダークロマイア内) 後者はナビあり確定(画面は「ダークロマイア・準備中」) 天井時は常に後者 (エンジェルチャレンジ中ボーナス成立が確定する事象) 基本的に前作と同じ法則が当てはまるようだ。 ・突入リプ以外でダークロマイアに突入した場合 ・ATランプが光っている場合の???ナビ ・押し順ナビが出た後の???ナビ ・(朝一限定)連続演出発生
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■エンジェルチャンス 全てのボーナス後に突入、弱1枚役こぼし目が出るまで継続。 この区間で16pt獲得毎にエンジェルタイムナビストック確定。 小役等でナビ獲得抽選を行なっている。 途中で連続演出に発展したらボーナス確定。 (今作は契機役次ゲームで発展することが多い模様) ボーナス後65G経過(ボーナスを引いたらG数はリセット)でストック5個以上確定 背景画面 ・昼-通常 ・夕-高確 ・夜-高確+ナビストック3個以上 画面左下にコインが出る。レア役引いた後のBETで「コイーン!」 銀コイン・・・ナビストック1個以上 金コイン・・・ナビストック3個以上 (ちなみに銀3枚目獲得で金1枚に変換されます。) ・ポイント ボーナス・・・16pt(高低不問) 強チェリー・・・低確3pt、高確6pt 強チャンス・・・低確3pt、高確6pt チャンス目・・・低確3pt、高確6pt カバン・・・低確2pt、高確4pt 弱チェリー・・・低確2pt、高確4pt ベル・・・低確1pt、高確2pt 通常リプレイ・・・低確1pt、高確2pt ハズレ・・・0pt(高低不問) 高確選択率に関しては「高確・低確関連」へ エリスの「チャ~ンス」の声がしたら 順押しで青7付近を避けて目押しすべし 1枚役こぼし目が出たらエンジェルチャレンジへ移行 青7付近を避けて1枚役こぼし目が出なかったらボーナス確定 ※もちろん延命しても無駄。 実機嫁とかで128キュンを目指してナビ貯めに使う以外のメリットはない。
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エンジェル隊メンバー 自分のメインキャラクターとサブキャラクターを紹介してくださいね ◇メインキャラクター名(職業) ・サブキャラクター名(職業) ギルドマスター ◇ゆき(プリースト) ・無花果(アサシンクロス) ・ルゥ(ハイウィザード) サブマスター ◇枷神(アサシンクロス) ・† 枷神 †(ハイウィザード) ・枷 神(ソウルリンカー)etc ☆メンバー☆ ◇ぽて(アサシンクロス) ◇聖 魔理沙(ハイプリースト) ・聖 美里(チャンピオン)他 ◇ツバメ(アサシンクロス) ・つばき(アサシンクロス) ◇モノ(ロードナイト) ◇アルトルージュ(アサシンクロス)なのですよ~ ・アルトルージュ・ブリュンスタッド(ハイプリースト) ◇ψモモンψ(アサシンクロス) ・モモン(ハイウィザード) ◇Yuuu(アサシンクロス)
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にエンジェルを倒す。(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:天界 解説 光属性の式神。 専用スキルは、魔神や天使と戦う時に便利なスキル。 光属性の遅延-1があるので、他の式神と組み合わせて使おう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 3 3 2 1 2 3 2 10 6 6 5 3 3 4 5 5 20 10 9 8 5 4 6 8 7 30 13 12 10 7 6 8 11 9 40 16 15 13 8 7 10 14 11 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 22 22 18 12 11 14 19 16 70 25 25 21 14 12 16 22 18 80 29 28 24 16 14 18 25 21 90 33 32 27 18 16 20 28 24 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール 魔法 20 全体 3 - 100 110 - 全体に「光・闇属性の耐性上昇」の効果を与える。 最初から スターハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 光 単体に物理攻撃をする。光属性の追加ダメージを与えられる Lv6 スターシャイニング 魔法 6 全体 1 20 100 90 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 最初から スターライトウェブ 魔法 13 全体 2 60 100 85 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 Lv16 エンジェルダスト 魔法 20 全体 4 130 100 85 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。「解呪」の追加効果を与える。光の地相が「陽」以上でないと発動できない。 Lv33 コンプリートキュア 魔法 14 全体 3 - 100 150 - 全体の状態異常を治療する。 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光(25%軽減) 最初から ●光(50%軽減) Lv51 ◎光(75%軽減) Lv70 2 アイテムドロップ率上昇 +5% Lv29 アイテムドロップ率上昇 +10% Lv55 3 光属性の遅延緩和 -1 Lv40 コメント 名前 コメント
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エンジェルを倒す(成り易さ:B) 出現場所 天界、妖怪の山 解説 光・闇を使う敵には強敵が多いので、エンジェルウォールは役に立つ場面が多い。 また、コンプリートキュアも持ち、補助としては優秀。 アイテムドロップ率上昇パッシブも持っており、育てれば10%に強化されるが残念ながら上位の能力を式神が存在する。 しかし、コンプリーターとっては必須スキル。該当式神を育てあげ、全て装備するのも有りだろう。 終盤になると火力不足は否めないが、頑張って育てきれば遅延-1を活かして他の攻撃手段をフォローすることができる。 特にデュランダールなどの高性能な光武器と合わせれば非常に効果的、EX以降も重宝する 光属性の式神 スターサファイア 八雲藍 エースパワー 寅丸星 セラフィム アイテムドロップ率上昇をもつ式神 めろんちゃん ナズーリン モー・ショボー 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 1 2 2 2 5 4 4 3 2 2 3 4 3 10 6 6 5 3 3 4 5 4 15 8 8 6 4 4 5 7 6 20 9 9 7 5 4 6 8 7 30 12 12 10 7 6 8 11 9 40 16 16 13 9 8 10 14 12 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 23 23 18 13 11 14 20 17 70 27 27 22 15 13 17 23 20 80 29 29 23 16 14 18 25 22 90 32 32 26 18 16 20 28 24 99 34 34 28 19 17 21 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール - 20 味方全体 3 - 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から スターハンド 物理 2 敵単体 - 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv6 コンプリートキュア - 14 味方全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 LV14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 LV16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 2 アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 3 光属性の遅延:-1 Lv65(無印)→Lv55(祭) コメント Lv16で全スキルが揃う早熟キャラ。能力的に考えるとストーリー中盤が一番の見せ場となる。「コンプリートキュア」「スターライトウェブ」「エンジェルウォール」と攻守に優れるので、天使・悪魔系と戦うときは入れておきたい一人。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 22 02) 光属性の遅延:-1までやる気あるならラストまで使える シューティングサファイアの遅延減らしたり、エボリューションブレスを毎ターンやるためとか -- 名無しさん (2012-01-17 22 51 57) そこまでやる必要がないと言えばないけども -- 名無しさん (2012-01-17 22 52 46) 強化ラスボスに光チェイス戦法で挑む時は使えるね -- 名無しさん (2012-01-17 23 19 00) 光チェイスの遅延0にするためだけなら星とエースパワー装備して交互に使った方が強い -- 名無しさん (2012-01-21 19 13 28) ドロップ率+があるのも地味に嬉しいところ。どこまで機能しているかは怪しい(そもそもたった5%)が。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 55 59) Lv72にてパッシブスキル◎光をおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 03 21 52) 祭にて光属性の遅延はLv55でおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 05 55 46) Lv79でドロップ率+10%を取得 -- 名無しさん (2012-05-29 17 50 18) Lv90で「☆光」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 19 36 02) 光系基礎式神の藍しゃまとほぼ同じ感覚で使えるスターハンドの持ち主。成長率もそこそこバランスがよく、バフも扱いやすいと至れり尽くせりな式神。そしてなんとドロップ強化までついているので、ナズも加えて盗人の手袋をはめ、じゃんじゃんアイテムを乱獲するのにも重要要員となって働いてくれる。そんなこんなで外すのがもったいないとついついレベルが独走してしまう式神に思えるのだが、これは僕の気のせいか。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 40 37) ショボーンの登場で、たかだか5%くらい…と思って外した人も多いんじゃないか?無印の時は常にいれてたけど祭になってから使わなくなっちゃったな。 -- 名無しさん (2012-07-01 21 50 22) 無印のデータ引き継いでやってる人なんかLv70になる頃にはユキマイタッグ以降、もしくはラスボス倒す頃でもまったく育てたないとかになるんじゃないかと。まぁショボーン育てばドロップ要員としてはそこまで必要性は感じないかもしれんな -- 名無しさん (2012-07-01 22 05 10) ver3にて55でドロップ10%、遅延-1ももっと前におぼえたけどわすれた -- 名無しさん (2014-05-23 06 52 42) 宴にてドロップ5%がLV29 遅延減少がLV40まで下がってる -- 名無しさん (2016-04-10 15 11 31) 名前 コメント
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属性:命 レア度:R 天真爛漫で活発、イタズラ好きだが体力が乏しくすぐ疲れて眠る。暗闇が嫌いで夜はヴィーナスの元で胸に顔を埋めて眠ると言う。 特徴 金髪ツインテロリ ひんぬーの4属性を兼ね備えた妖精。 説明道り耐久力は低いがHPに関してはそこそこあり見た目とは裏腹にタフさを持つ(最大1900程度) また、力もLv1の時点で18あり他の命属性Rと比べることで実はパワフルな一面が窺える。(ステータス比較参照) Lv1所持スキル:キュアⅠ(単)、再生付与(単)イラスト:タコ焼き エンジェル Lv 1 MAX HP 121 1570 SP 94 191 力 18 98 知恵 21 133 精神 17 271 素早さ 19 124 耐久力 9 60 幸運 8 143 エンジェル+ Lv 1 MAX HP 133 1727 SP 103 210 力 20 108 知恵 23 146 精神 19 298 素早さ 21 136 耐久力 10 66 幸運 9 157 エンジェル++ Lv 1 MAX HP 146 1900 SP 114 231 力 22 119 知恵 25 161 精神 21 328 素早さ 23 150 耐久力 11 73 幸運 10 173 スキル キュアⅠ(単) 再生付与(単) キュアⅡ(単) 状態全回復(単)