約 2,290,034 件
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/964.html
キュアスタッフ 名称 物攻 魔攻 必要EXP 解体 キュアスタッフLV.1 8 8 2000 折れた骨×1 キュアスタッフLV.2 10 10 2125 キュアスタッフLV.3 キュアスタッフLV.4
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1582.html
キュアスター(Cure Star) 商品画像 情報 登場作品:スター☆トゥインクルプリキュア 定価:?,???円 受注開始:201?年??月??日(?) 16 00 受注締切:201?年??月??日(?) 23 00 発送開始:201?年??月予定 商品全高:約1?0mm 付属品 手首:×?(右×?、左×?) 表情:×? その他: キャラクター概要 「スター☆トゥインクルプリキュア」の主人公・星奈ひかるが変身するプリキュア。 商品解説 スター☆トゥインクルプリキュアシリーズ第?弾。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キュアミルキー キュアソレイユ キュアセレーネ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/37.html
制作スタッフ 河津秋敏 エグゼクティブプロデューサー 渡辺泰仁 プロデューサー 横山栄介 Coプロデューサー 鳥山求 ディレクター シナリオ 伊藤龍馬 キャラクターデザイン 上国料勇 アートスーパーバイザー・タイトルロゴデザイン 石山貴也 Coディレクション、シナリオ、イベント 齋藤なな子 シナリオ 松田俊考 アートディレクター 藤井栄治 ムービーディレクター 岡村礁 リードグラフィックデザイナー 加藤清文 2Dキャラクターピクセルアート 天野尚 アート 福井健一郎 コンポーザー 崎元仁 コンポーザー(監修)
https://w.atwiki.jp/ff13expo/pages/6.html
FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIIIFINAL FANTASY XIII FINAL FANTASY Versus XIII FINAL FANTASY Agito XIII 4つ目のFFXIIIの噂 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII 異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで展開するいくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在する壮大なプロジェクトの総称。 現在3つのFF13が発表されているが、FFXIII(PS3)、FF Versus XIII(PS3)、FF Agito XIII(Mobile)の3タイトルで始動し、更なる広がりと奥行きを持って展開していく予定。 (という事ははやり、この4つ目のFFXIIIの噂も真実になる可能性が高いという事ですね。 オンラインゲームになりそうな予感が現在しています。) 『FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII』の読み方は「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」。 「FABULA NOVA CRYSTALLIS」はラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味。(FABULAは「物語」 NOVAは「新しい」 CRYSTALLISは「クリスタル」の意味) 一つの神話から生まれた、いくつもの『ファイナルファンタジーXIII』~新しいクリスタルの物語~それはクリスタルの輝きの如く、幾色ものコンテンツで広がる世界── FINAL FANTASY XIII FINAL FANTASY XIII【最新映像あり】 PS3用に開発されているRPG 女性キャラが主人公 最初はPS2用に開発していたが、昨年のE3で公開した『ファイナルファンタジーVII』テクニカルデモを作ったのをキッカケにプラットフォームを変更し、PS3用に開発することになった 未来の世界が舞台で、そこではクリスタルが導く魔法とテクノロジーが進化している 【スタッフ】 ディレクター 鳥山求(FINAL FANTASY VII,X,X-2他) キャラクターデザイナー 野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, FFVII AC,KINGDOM HEARTS他) アートディレクター 上国料勇(FINAL FANTASY X,XII他) メインプログラマー 小林一美(CHRONO TRIGGER、XENOGEARS、CHORONO CROSS、FINAL FANTASY XI) ムービーディレクター 藤井栄治(FINAL FANTASY:The Spirits Within、FINAL FANTASY XII他) テーマソング作曲 植松伸夫/(有)スマイルプリーズ(FINAL FANTASYシリーズ他) コンポーザー 浜渦正志(FINAL FANTASY X,DIRGE of CERBERUS -FFVII- 他) プロデューサー 北瀬佳範(FINAL FANTASYシリーズ他) FINAL FANTASY Versus XIII FINAL FANTASY Versus XIII PS3用に開発されているRPG(アクション性の高いものになるそうな・・・) 男性キャラが主人公 Versusはヴェルサスと読む Versusの意味は「to change direction」(方向転換) 【スタッフ】 ディレクター&キャラクターデザイナー 野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, FFVII AC,KINGDOM HEARTS他) ムービーディレクター 野末武志(FINAL FANTASY IX,X,FFVII AC,KINGDOM HEARTS他) コンポーザー 下村陽子(聖剣伝説~LEGEND OF MANA~、Parasite EVE、 KINGDOM HEARTS他) プロデューサー 橋本真司(FINAL FANTASYシリーズ、KINGDOM HEARTSシリーズ他) FINAL FANTASY Agito XIII FINAL FANTASY Agito XIII 携帯用に開発されているRPG 携帯電話でしか実現できない様々な要素を盛り込んだゲームになる。 Agito(アギト)とは、"行動をおこす"という意味 舞台のひとつとなる"魔導院ペリシティウム"のシーンが公開された プレイヤーはこの魔導院ペリシティウムの生徒のひとりとなって行動するのかも? 【スタッフ】 ディレクター 田畑端(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY VII-他) キャラクターデザイナー 野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, FFVII AC,KINGDOM HEARTS他) アートディレクター 直良有祐(FINAL FANTASY VII,VIII,X他) コンポーザー 石元丈晴(BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII- 他) プロデューサー 伊藤幸正(BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII- 他) 4つ目のFFXIIIの噂 「FINAL FANTASY HAERESIS XIII」というタイトルになる可能性が高い。 HAERESISは「異端」の意味。 オンラインゲームになる可能性あり。 詳しくは4つ目のFFXIIIの噂【噂】記事を参照のこと。 【戻る】
https://w.atwiki.jp/game_enjyou/pages/24.html
スタッフがティファをプッシュしていると推測される根拠 「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」 野村氏「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、ディレクターの北瀬さんに電話で『エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。ヒロインがふたり登場し、片方が死んでしまうというタイプのものがなかったので」 (出典:ファイナルファンタジーⅦ解体真書) http //i.imgur.com/5Pk66d2.jpg ※ただしこの件について、後に野村氏本人より「インタビューが真実では、ない」とフォローが入ることになりました。また他のスタッフからのフォローもありました。詳細は下記へ 「ティファが登場しないなら、続編作らない」 ディシディアファイナルファンタジーのディレクター・高橋光則氏がDDFFを作る条件として挙げていたのが 『ファミ通 1137号新作特集』 2010年9月号のDDFFインタビューにて野村氏の発言より判明しました。 「ティファの顔はすごくこだわって何度も直しました。最終的には声優の伊藤さんをモデルにしました」 FF7ACリユニオンファイルでの野村哲也氏の発言。伊藤歩氏は野村氏のお気に入りの女優であったとの記載もありました。 また余談ですが、最初のサポートキャラがティファ固定、ティファのみバースデーイベントがあるという、ティファ寄りのFF7アプリ「FF7 Gバイク」の制作会社サイバーコネクトツーは、野村哲也氏の推薦により指名された会社だと、Gバイクのインタビューにて判明しました。 ※「インタビューが真実では、ない」 ●今月のへな絵 http //imgur.com/LgFfuqR 『VII』のエアリスに関して、誤解を招いたインタビューがあったなぁと過去を振り返る野村氏。 http //imgur.com/9u5g0en 【KHアルマニ〈増補改訂版〉】 〔エアリス〕 FFVII当時に、意図と違う表現が自分の言葉になっていて、正しい表現への差し替えをお願いしたのですが、手遅れでした。 この役は、途中まではPEのアヤにする予定でしたが、FFVIIを担当していたスタッフからの要望もあり、今回のエアリスの登場が実現し、そこからクラウドとのお話が膨らんでいきました。 キャラクターの物語の展開は、こういったやり取りの中から生まれる場合もあります。 【10thアニバーサリーアルティマニア】 野島:『FFVII』は「星をめぐる命の話」ですから、誰かが”めぐる側”になる必要はあった。 つまり、エアリスの身に起こったことは理不尽ですけど、ストーリー上、仲間の誰かが命を落とすのは最初から運命づけられていたのかもしれません。ただし、その”誰か”がエアリスになったのは、ちまたで言われている通達みたいな形で決まったわけではないです。 僕も含めて、「どうしよう、どうしよう」とみんなで悩んだうえでの決定でした。 http //imgur.com/AewXsVr http //imgur.com/ae3kOEu
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/18.html
6月10日発売の電撃PlayStationの記事で、FF7DC(ダージュオブケルベロス)のインタビュー記事の1コマに 北瀬氏がPS3以降のFFについての質問に答えている部分があったので紹介します 質問:FF7のデモをPS3レベルの映像で作った事についてどう思ったか 北瀬氏:かなり直前に作った映像だったが、 一ヵ月半でなんとか仕上げたデモ映像だった もっと時間があれば、さらにクオリティが高く、 見栄えよく出来たと思う そういう意味では、あのデモはPS3のスペック通りの能力 を使い切れてなかった 質問:FF13はPS3で? 北瀬氏:ノーコメントです(笑 公式コメントとして、「PS3でFFを作っています」 とだけしか言えません ヒントとして言えるのは、 今回のFF7のデモに関しては、僕(北瀬氏)が監修して、 鳥山(FFXディレクタ)とそのチームスタッフが作り上げたもの そういう流れのなかで想像していただければ、と 全然ヒントになってないんですけど...orz 北瀬さんはFF7ではディレクタとシナリオを担当して、FF10ではプロデューサを担当してるんですよね そして鳥山氏はFF10のディレクタを担当・・・ その2人が絡んで作ってるFFって事なんでしょうか? このヒントをどう紐解いていくかがポイントなんでしょうか!?? この記事を読んでますますわからなくなってしまいました...orz 言いたくてもいえない立場も辛いんでしょうが 聞きたくても聞けないこちらの立場も辛いです・・・;;; 戻る
https://w.atwiki.jp/anime_bg/pages/53.html
背景スタッフ記事一覧 美術設定スタッフ一覧 美術監督一覧 高松洋平
https://w.atwiki.jp/game_enjyoumirror/pages/17.html
スタッフがティファをプッシュしていると推測される根拠 「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」 野村氏「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、ディレクターの北瀬さんに電話で『エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。ヒロインがふたり登場し、片方が死んでしまうというタイプのものがなかったので」 (出典:ファイナルファンタジーⅦ解体真書) http //i.imgur.com/5Pk66d2.jpg ※ただしこの件について、後に野村氏本人より「インタビューが真実では、ない」とフォローが入ることになりました。また他のスタッフからのフォローもありました。詳細は下記へ 「ティファが登場しないなら、続編作らない」 ディシディアファイナルファンタジーのディレクター・高橋光則氏がDDFFを作る条件として挙げていたのが 『ファミ通 1137号新作特集』 2010年9月号のDDFFインタビューにて野村氏の発言より判明しました。 「ティファの顔はすごくこだわって何度も直しました。最終的には声優の伊藤さんをモデルにしました」 FF7ACリユニオンファイルでの野村哲也氏の発言。伊藤歩氏は野村氏のお気に入りの女優であったとの記載もありました。 また余談ですが、最初のサポートキャラがティファ固定、ティファのみバースデーイベントがあるという、ティファ寄りのFF7アプリ「FF7 Gバイク」の制作会社サイバーコネクトツーは、野村哲也氏の推薦により指名された会社だと、Gバイクのインタビューにて判明しました。 ※「インタビューが真実では、ない」 ●今月のへな絵 http //imgur.com/LgFfuqR 『VII』のエアリスに関して、誤解を招いたインタビューがあったなぁと過去を振り返る野村氏。 http //imgur.com/9u5g0ens 【KHアルマニ〈増補改訂版〉】 〔エアリス〕 FFVII当時に、意図と違う表現が自分の言葉になっていて、正しい表現への差し替えをお願いしたのですが、手遅れでした。 この役は、途中まではPEのアヤにする予定でしたが、FFVIIを担当していたスタッフからの要望もあり、今回のエアリスの登場が実現し、そこからクラウドとのお話が膨らんでいきました。 キャラクターの物語の展開は、こういったやり取りの中から生まれる場合もあります。 【10thアニバーサリーアルティマニア】 野島:『FFVII』は「星をめぐる命の話」ですから、誰かが”めぐる側”になる必要はあった。 つまり、エアリスの身に起こったことは理不尽ですけど、ストーリー上、仲間の誰かが命を落とすのは最初から運命づけられていたのかもしれません。ただし、その”誰か”がエアリスになったのは、ちまたで言われている通達みたいな形で決まったわけではないです。 僕も含めて、「どうしよう、どうしよう」とみんなで悩んだうえでの決定でした。 http //imgur.com/AewXsVr http //imgur.com/ae3kOEu
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13626.html
レアスタッフ(れあすたっふ) 概要 グレイセスに登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ レイズ 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 地殻変動により新たに発見された金属を熱して冷ますことにより生み出された杖。 パスカル用の武器、銃杖の一種。 攻撃力+131、術攻撃力+197、命中+66、最小CC10、最大CC13。 グレルサイドの店でスタンプカード7枚目コンプリート時に追加で買えるようになる。 ドリームフランジのデュアライズに必要になる。 No. 092107(f) 分類 銃杖 攻撃 131 術攻 197 命中 66 性質 禍禍しい 最小CC 10 最大CC 13 買値 27820 売値 7650 特殊効果 - 装備者 パスカル 入手方法 店 グレルサイド(スタンプカード×7) 拾 ゾーオンケイジ・フロア8(難易度ハード以上) イ トラベルNo.61:ショットキューブ(難易度最終問題クリア) デュアライズ 分類 No. 素材 費用 完成品 改造 043 レアスタッフ 位高き結晶 27820 ドリームフランジ ▲ レイズ パスカル用の☆3武器。 音速の導師(フラックスフォーム)を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ドリームフランジ ネタ 名前は「希少な杖」という意味。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1536.html
基本情報 名前 キノアスタッフ 分類 杖 Grade 40 属性 土4, 闇3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ 1-5-6 N キノア鉱石x2 カシの原木x3 性能 評価 攻 撃 命 中 行 動 土 闇 売却価格 1 37 15 -8 4 3 2020 2 39 16 -8 4 3 2040 3 40 16 -9 4 3 2060 4 41 17 -9 4 3 2080 5 42 17 -9 4 3 2100 6 45 18 -10 4 3 2120 7 48 20 -10 5 3 2140 8 51 21 -11 5 4 2160 9 55 22 -12 5 4 2180 10 63 26 -14 6 5 2200