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このページでいう人気の基準は、いまのところ管理者から見て(ここ重要)、設定方法をよく聞かれていたり、○○の方法で~と言われていた人の設定を基準としています。 のでこの基準はそのウチ変わると思います。あくまで参考程度にみてください。 Skyrim キャラメイクスレ その3 558氏 SKYRIM 顔作成指南スレ part1 528氏
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Creation Kit(CK)を使ったNPCのキャラメイク方法です。 基礎知識 .esmファイル(マスターファイル)→親ファイルです。Skyrim.esmはスカイリムのデータの大半が収まってます。 .espファイル →子ファイルです。親ファイルの差分として適用されます。 CKは構造上、.esmを元に読み込んでその変更部分のみをespとして出力し適用させます(=差分)。 Creation Kit Wiki(en) Creation Kit Wiki(日本語) 顔のみの変更の場合 例としてジョディスさんを変更したいと思います。 (テクスチャによってすでにかなり変わってるのは置いといて) BEFORE 顔MOD導入をしている場合、テクスチャのcharacter assets tintmasks下のファイルすべてを予めどこかに退避させておきます。化粧が適用されずにラインが入ったりバグが発生するためです。(tintmasks下をすべてRGB8.8.8 256x256 ミップマップなしで出力されたもののみCKでバグ無しで開けます。現在Pretty Faceのみ対応) CKを開きます。 File→Data→Skyrim.esmをダブルクリックでチェックを入れます。OK押して読み込みます。 読み込みがはじまりエラーが出ますが、すべてキャンセル(=Yes to All)を選択します。 Object WindowからActors→Actorを選んで変更したいNPCの項目をダブルクリック。ジョディスはEditor IDがHousecarlSolitudeなので、FilterにHouseと打てばすぐ出ます。ちなみにリディアはHousecarlWhiterun。 PreviewのHeadにチェックを入れ、タブを右に行って、Character Gen Partsで化粧や顔色髪型や眉毛などの設定を行います。 SkinTone.ddsを選択して、Presetを選び直します。ジョディスさんの場合はHumanFemaleSkinWhite01がデフォルトです。これを行わないとデフォルトより顔色が暗くなったりします。 次にCharacter Gen Morphで顔の調整をします。プレビューはひどく魚眼レンズ風のパースなのでズームアウトして編集しましょう。 プレビューだけでは信じがたいので実際に置いた雰囲気をRenderWindowで確認します。 Cell ViewウィンドウのWorldSpaceをInteriorsにして、NPCのデフォルト配置場所、ジョディスの場合はSolitudeProudspireManorです。これをダブルクリック。 多分エラーが出るので、構わずキャンセル。RenderWindowに家の中が表示されます。 カメラ操作 ズーム ホイールスクロール 縦横移動:中クリックでドラッグまたはスペース押しながらマウス移動 回転:Shift押しながらマウス移動 オブジェクト操作 自由移動:マウス右ボタンでドラッグ。 水平回転:マウス右ボタンでドラッグ。 編集が終わったら、NPCのウィンドウをOKして閉じます。 Object Window上の変更したNPC(HousecarlSolitude)を選択して、Ctrl+F4を押します。確認するウィンドウが出ますのではいを押します。 Data\textures\actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esmに化粧などのデータ、Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esmにメッシュが出力されます。 今回の例のように、造形と化粧だけの修正の場合はCKを保存せずに終了で構いません。新しくNPCを追加したり、髪や眉などの変更がある場合は.espファイルを保存する必要があります。 AFTER 髪と追加種族をNPCに適用させる 手順としては上記だいたい同じですが、マスターの指定とespの保存があります。 違うところは赤色になってます。 Apachii SkyHairとEnhanced Character Editの追加種族YgNordを例に解説します。(要Wrye Bash) 顔MOD導入をしている場合、テクスチャのcharacter assets tintmasks下のファイルすべてを予めどこかに退避させておきます。化粧が適応されずにラインが入ったりバグが発生するためです。(対処法はtintmasks下をすべてRGB8.8.8 256x256 ミップマップなしで出力されたもののみCKでバグ無しで開けます。現在Pretty Face Packのみ対応) CKを開きます。 File→Data→Skyrim.esmとApachiiHair.esmを2つともダブルクリックでチェックを入れます。そのままOK押して読み込みます。 読み込みがはじまりエラーが出ますが、すべてキャンセル(=Yes to All)を選択します。 Data→Saveで適当な名前つけて-.espを保存します。 Enhanced Character Editのようにespファイルや複数にまたがってesmを指定してるものはCKではマスターファイルとして読み込めません。そこでWrye Bashで無理やり指定します。 Wyre Bashを起動。Modsタブを開いてさきほど保存したespファイルを右クリック→Add Master...。 警告が出ますがOK。Enhanced Character Editを選んでOK。 CKを開いてFile→Data、さきほど保存したespファイルをチェックしてSets as Active File ボタンを押して開く。} Object WindowからActors→Actorを選んで変更したいNPCの項目をダブルクリック。 TraitsタブでRaceをYgNordを選びます。} PreviewのHeadにチェックを入れ、タブを右に行って、Character Gen Partsで化粧や顔色髪型や眉毛などの設定を行います。 SkinTone.ddsを選択して、顔色を選び直します。顔色が暗くなるのを防ぎます。 Apachii SkyHairなどtriファイルがない場合はエラーが出ますが無視して結構です。プレビューウィンドウで遙か頭上に髪の毛がありますがゲームではちゃんと表示されます。} 次にCharacter Gen Morphで顔の調整をします。終わったらOKを押します。 Object Window上の変更したNPCを選択して、Ctrl+F4を押します。確認するウィンドウが出ますので"はい"を押します。 Data→Saveで-.espを保存します。 一回編集するとまたマスターの指定が外れるので、Wyre Bashでまたマスターの指定してください。 別の手段 複数のマスターファイルを指定するにはSkyrimEditor.iniの[General]にbAllowMultipleMasterLoads=1を追記することで可能になる。
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基本的には、Mod紹介(女性)やMod紹介(男性)からダウンロードしたものを入れれば良いのですが、それでは中々、自分の思うようなキャラメイクができません。 これは、顔テクスチャ・ノーマルマップ・眉など、複数の要素がひとつのMod内にパッケージされていることが多く、細やかなカスタマイズができないためです。 ここでは、各Modからそれぞれの要素を個別に導入する方法を説明します。 顔の基本構成 以下のようなファイルの組み合わせによってキャラクターの顔は構成されています。 メッシュ : 顔の基本骨格。ポリゴン(~.nif) テクスチャ(Defuse map) : 皮膚(~.dds) ノーマルマップ (Model space normal map): 顔の凹凸情報(~_msn.dds) スペキュラマップ(Specular map) : 反射・光沢(~_s.dds) サブサーフェイス(Subsurface) :表面下散乱( ~sk.dds) ディティールマップ(Detail map):年齢によるしわなどのディティール。 モーフ(Morph):種族別の造形や顔のパーツ造形など(~.tri) 準備 導入Modを管理するためのツールとしてWrye Bash(ライバッシュ)をおすすめします。 (Skyrim用に使用する場合はWrye Smashという名前に変わります) 顔のMODはsub-package機能による切り替えが便利です。 Wrye Bashダウンロード先 例としてヘッドテクスチャ置き換えMODのフォルダを作り、sub-packageの機能を使って簡単に入れ替えられるようにします。 適当な名前のフォルダを作ります。(Packageフォルダ。例ではヘッドテクスチャ) そこにまたフォルダを作り連番(00 01 02というように)半角スペース、適当な名前(MOD名)をつけます。これがsub-packageフォルダです。 連番でつけたフォルダに使いたいMODのData直下のファイル群を置きます。(Dataフォルダはいらないので注意) 例:00 Pretty Face\textures\actors\character\female\femalehead.dds これをいれたいMODだけ作ります。 Wry Bashを起動します。左Installersタブを開いて作ったフォルダ(例ではヘッドテクスチャ)をドラッグアンドドロップ。 コピーか移動か聞かれますからどちらかを選びます。 右真ん中Sub-packages内にフォルダ項目が追加されます。(追加されない場合パスかフォルダの名前の付け方が間違い) ここで使いたいMODにチェックを入れ、Packageのヘッドテクスチャを右クリック→Installで導入できます。 MODの切り替えはPackageのヘッドテクスチャ右クリック→Uninstallしてから、またSub-packagesでチェック→インストール。 操作tips Packageフォルダをダブルクリックでフォルダをエクスプローラーで開きます。 GeneralタブのConfigured Filesが導入されるファイル群、Conflictsタブは競合(上書きされる)ファイルリストになってます。 Sub-packagesは複数チェックも可能です。その場合は下のフォルダが優先されます。 esp付きのMODの場合は導入後にModsタブで該当espにチェックを入れてください。 Packageフォルダの中身が更新された場合はアクティブウィンドウでWrye Bash側も更新されますが、導入したPackageを右クリック→Refreshでも可能。 下記のファイル導入先を参照に目や体などを別にパッケージしておくとより一層便利に使えると思います。 (Wrye Bashを使わず、手動で導入するならばData\直下にすべて導入します。) ファイルの導入先 メッシュ 顔(男):meshes\actors\character\character assets\malehead.nif 顔(女):meshes\actors\character\character assets\femalehead.nif バニラ髪(男):meshes\actors\character\character assets\hair\male バニラ髪(女):meshes\actors\character\character assets\hair\female ヒゲ:meshes\actors\character\character assets\beards モーフ 種族:meshes\actors\character\character assets\femaleheadraces.tri 造形:meshes\actors\character\character assets\femaleheadchargen.tri 目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemalechargen.tri 目のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemale.tri 眉のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\femaleheadbrowschargen.tri 左目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemaleleftchargen.tri 右目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemalerightchargen.tri テクスチャ 顔(男):textures\actors\character\male\malehead.dds 顔(女):textures\actors\character\female\femalehead.dds 顔(男)のスペキュラマップ:textures\actors\character\male\malehead_s.dds 顔(女)のスペキュラマップ:textures\actors\character\female\femalehead_s.dds 目/睫毛:textures\actors\character\eyes 眉(男):textures\actors\character\malebrows 眉(女):textures\actors\character\femalebrows ヒゲ:textures\actors\character\beard バニラ髪:textures\actors\character\hair 顔の汚れ、ウォーペイント、アイライン、アイシャドウ、Eye Tint、口紅:textures\actors\character\character assets\tintmasks 歯:textures\actors\character\mouth 顔(ノルド男)のノーマルマップ:textures\actors\character\male\malehead_msn.dds 顔(ブレトン男)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonmale\malehead_msn.dds 顔(インペリアル男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialmale\malehead_msn.dds 顔(レッドガード男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardmale\malehead_msn.dds 顔(ノルド女)のノーマルマップ:textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds 顔(ブレトン女)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonfemale\femalehead_msn.dds 顔(インペリアル女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialfemale\femalehead_msn.dds 顔(レッドガード女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardfemale\femalehead_msn.dds ボディ ボディ(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif ボディ2(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif 足(女):meshes\actors\character\character assets\femalefeet_0.nif 足2(女)meshes\actors\character\character assets\femalefeet_1.nif 手(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_0.nif 手2(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_1.nif 体テクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1.dds 体のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_msn.dds 体のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_s.dds 体の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_sk.dds 手のテクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1.dds 手のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_msn.dds 手のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_s.dds 手の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_sk.dds NPC NPCのメッシュ:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\NPCID.nif NPCの化粧やひげなど:Textures\Actors\Character\facegendata\facetint\skyrim.esm\NPCID.dds NPCのベースID:リディアなら000a2c8e など
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Last up date 2010-03-20 15 36 23 (Sat) キャラメイク キャラメイク ▲ 名前
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Last up date 2009-12-22 17 50 15 (Tue) キャラメイクコメント キャラメイク コメント 名前
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Last up date 2010-01-22 16 49 25 (Fri) キャラメイク キャラメイク ▲ 名前
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Last up date 2009-11-20 12 07 13 (Fri) キャラメイク キャラメイク 名前
https://w.atwiki.jp/saintsrowselfmade/pages/89.html
キャラメイク #BeYourOwnBoss 携帯一つでキャラメイク。整形外科「IMAGE AS DESIGNED」に足を運ぶ必要のあった過去作シリーズと異なり、今作ではいつでも、どこでも、携帯メニューからキャラメイクを開始出来る。 あなたのボスはジムで鍛えて他人に肉体美を見せびらかそうとするタイプ?それともインドアでジメジメした場所でパソコンとだけ向き合っているタイプ? 何千種類もの選択肢からパーツを選び、詳細な設定を施し、髪の毛、眉毛、まつ毛。更には体毛を設定し、三角のゲージを調節して体型を作る。細身から筋肉質まで。 シェイプのスライダーで肩と腰の大きさを調節し、シルエットを決める。性別による括りや制限は存在しない。 スキンタイプの選択肢もたっぷり。ベースのスキンカラーはすべて調節可能。高度なオプションで皮膚の質感も設定出来る。理想のスキンカラーを作り出そう。 もちろん、人ではない者にだって出来る。ゲーム内報酬をアンロックすることでより外見にも凝れるようになり、その気になれば、溶岩やギャラクシースキンも選択可能。 胸部と股間の大きさも過去作同様にカスタマイズ可能。今作では「モデスティー」オプションが追加され、下着の着用の可否やモザイクの種類を選択できるようになっている。 もちろん、服を着たって良いし、モザイクの代わりにエモートで隠すことも出来る。当然だが、全裸にはなれない。 また、歯、日焼け、タトゥー、化粧、血管に声、エモートなどなど、自由にカスタマイズが出来る。傷の箇所、義肢の位置も設定可能。 アシンメトリーカスタマイズを使えば、左右非対称の顔を作ることも出来る。 自分だけのボスを作ろう。 体験版「BOSSFACTORY」 キャラメイク体験版の「ボスファクトリー」は日本語版以外の地域では既に配信中。 8月13日現在でも日本語版は対応しておらず、公式からの対応が待たれる……が、そもそもで過去作シリーズもキャラメイク体験版がしっかりと配信された実績が無く、望み薄か。 暫定的に下記の方法でPC版にて、ボスファクトリーをプレイする事が出来る。 1.Epic Gamesアカウントを取得する。 その際、アカウントのリージョンを「日本」以外の地域(無難なのは米国もしくは英国)に設定する必要がある。 2.Epic Gamesの言語設定を「日本語」以外に設定する。 「English」が一番わかりやすいだろう。 3.VPNサービスを利用し、海外のサーバーを経由させる。 VPNサービスには種類があるが、1週間のフリートライアルがあり、ブラウザ単位でVPNを通せるGoogle Chrome版「zenmate」がオススメ。 4.上記の手順を踏んだ後、ストアからBOSSFACTORYを購入し、ライブラリに追加する ライブラリに追加さえしてしまえば、VPNをオフにしても、言語設定を日本語に戻しても問題ない。 日本語もしっかりと設定されているので規制が存在する兼ね合いで配信を見合わせているのか、運営自体が日本市場でしっかり展開する予定がないのか不明。 総評 今作のキャラメイクはプリセットから選ぶ部分が増えた事や、多彩なオプションが追加された事で自由度が高くなった。 一方で、過去作程、細かい数値で弄れる部分が減少しており、より緻密に作り込もうとすると難易度がやや高くなるという欠点も兼ね備えている。
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キャラメイク ■ゲーム開始時に選択できる種類です。1アカウントで最大6人まで作る事が出来ます。 キャラメイク髪型 髪色 顔つき コメント 髪型 上に戻る 髪色 上に戻る 顔つき 上に戻る コメント 髪色でゴールドが抜けてました(´・ω・`;) ちなみにゴールドは髪型(女の子)の色です -- みぱ (2006-09-22 20 56 00) 名前 コメント 上に戻る
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キャラメイクについて 街に入って、最初のキャラクリで無の民スキンになってしまった 対応可能なアドミンが対応致しますので六法の🆘助けてアドミ~ン!にIDと経緯を記入してお待ちください。 ※最初のキャラメイク時は必ずプレイヤーモデル1を選択してください。 ※アパートを出たら一度瞑想(再起動)をしてください。 初期スキンの時についてるクマの耳はどうやって取る? マスクの項目を変更すると直ります。最初のキャラメイク時に変更し忘れた場合も、街の服屋にて変更可能です。 髪色はどこで変えれる?整形できる? 現状、街中での髪色変更・整形はできません。変更したい場合はアドミンに申し出て再度キャラメイクをすることとなります。 髪色変更・整形の仕方、注意点についてはコチラをご覧ください。 ※不定期にはなりますが、特定の服屋等で受け付けることがあります。 担当アドミンより六法の📝雑談1にてお知らせが入りますのでご確認ください。 その際、日時や場所もお知らせ時にお伝えする形となりますのでお間違えの無いようご注意ください。 服は何を着てもいいの? 風花市職員、PD、EMSの制服及び類似している服に関しては一般の方は着用禁止となります。 また、衛星(配信)をしている方も街にはたくさんいますので、キャラクターものや有名ブランドのロゴが入ったものなどの着用はお控えください。 コーデを登録するのはどうやるの?どこで着替えるの? 服屋さんや美容院で支払いをする際に登録したい名称を入力してコーデを保存できます。 服屋の中に着替えスペースがありますが、お着換えバッグを購入してインベントリに入れておくとどこでも着替えることが可能になります。 名前が文字化けしちゃった 一部、認識されない漢字などがありますので、その際はTを押して≪/changename 〇〇 △△≫で名前を変更可能です。 元々登録した名前は変更不可なので、街に入ったらその都度/changenameをして変更することになります。 ブレスレットはどこで変更できる? 宝石店で変更可能です。