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■アクトパルサー キャバリエ 同技乗算補正が40%になったので2回3回とループさせるのはきつくなった 2回入れたらすぐに締めよう キャバリエ始動自体はガードクラッシュ以外皆無と見ていいが、覚えておけば他のコンボへの応用が利く。 キャバリエへの繋ぎは各コンボ参照 下記はそれ以外の状況 6Cカウンターヒット時(滅多に無い) 最低空クレ最速RC>最速キャバリエ(猶予がほとんどない) アクトパルサーブレイドchRC>キャバリエ(ヒット確認が困難) ○~キャバリエ>5C>2C>エリアル まずはこのあたりから ○~キャバリエ>密着低め5C>2C>ディレイJC・J2C>着地2DD>Dエリアル 補正が緩い状況でダメージアップを狙いたいときに JCのタイミングはジャンプの頂点付近。J2Cにディレイは掛けない ただ、アラクネ、カルル、ライチあたりの横が薄いキャラは入らないかも知れない ○~キャバリエ>微後ろ歩き5DD>キャバリエ>2DD>Dエリアル ○~キャバリエ>低め5C>A重力>5C・6C>キャバリエ>2DD>Dエリアル 運び重視のコンボ キャバリエを2回入れてもすぐにエリアルで締めれば特に問題はない ○~キャバリエ>5C>4B>2DD>Dエリアル ○~キャバリエ>5C>A重力>4B>2DD>低空クレ>5DD・6DD・2DD>Dエリアル ダメージ重視ならこちら 上のは5Cでの高さ調整必須 下のは5Cは若干高めに拾うとやりやすい。特にディレイは必要ない ○(5Cch or 5Dch>)キャバリエ>5C>C重力>ダッシュ6A>低空クレ>5C・6C>シックル>Cスパイク>スパイク>4B>2DD>Dエリアル 開幕位置付近で出来るC重力運びコン C重力を最低空で拾ってダッシュで押せるとその後のコンボがつなぎやすい CS2でこのラムダがやってた ○(画面端密着)キャバリエ>6B>2C>低空クレ>5C・6C>スパイク>4B>2DD>Dエリアル ○(画面端密着)キャバリエ>微後ろ歩き5B>6A>低空クレ>6A>6C>キャバリエ〆 キャバリエ後自キャラが裏に回らず、5Cで拾えないときの妥協コンボ 画面端で空投げRC>キャバとやるとその状況になる ○(画面端密着)キャバリエ>2C>5C>4B>2DD>低空クレ>5C・6C>シックル>Cスパイク~ 上述の発展版 ○キャバリエ>5DD>6DD>2DD>Dエリアル 初心者はとりあえずこれ 意外とダメがでる(キャバ始動だから当然か ○キャバリエ>微前歩き5DD>2DD>4DD>4B>2DD>最低空クレ>微ダ6DD>2DD>Dエリアル ○キャバリエ>微前歩き5DD>2DD>4DD>4B>2DD>Dエリアル 上記の発展型で今回追加された2DD>4Bガトを使ったコンボ 上は画面真ん中クレからの6DD拾いができる人向け 下はクレ抜いた簡易コンボ 5Dch>キャバからでも繋げます クレ>6DDのつなぎ方としてはクレの出始めで当てること 画面端裏周り4B>クレ>6DDつなげる人ならでき易いかな 両方キャラ限定 5DD>2DDが当たるキャラならいけるはず ○キャバリエ>4B>2DD>微ダ6DD>2DD>Dエリアル 上記のクレ>6DDを抜き出したパターン これを使うぐらいなら別のコンボ使ったほうがいいかな ほぼネタ ○キャバリエch>シックル>微ダcスパイク>微ダ(低め)5C>6C>(微ダ)6DD>2DD>最低空クレ>(微ダ)>6DD>2DD>Dエリアル>(カラミ〆) 大体5200ぐらい出る カラミで〆ると6200くらい ゲージ50以上回収するのでカラミで〆るとおいしい 6Cで相手が壁で跳ね返っていることが条件 上手くいけば2回目の6DDの前に5DDが当たる (微ダ)は距離に応じて 開幕位置なら前か後ろかどちらか片方で微ダするとよい
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ マッスル・キャバリエ No.664 礼装名 マッスル・キャバリエ 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 1000 自身のBusterカード性能をアップ 3% 5% &クリティカル威力をアップ 8% 10% +ネロメダル〔銅〕のドロップ獲得数を増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター Azusa 解説 漲る筋肉と迸る鼓動が体を突き動かす。 力を合わせ前に進み皆で限界へ挑むのだ。 勝利とは敵に勝つことだけではない、 自らを超えたその先に見える景色そのものだ。 入手方法 聖晶石召喚(イベント期間限定) フレンドポイント召喚(イベント期間限定) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 664 3 マッスル・キャバリエ 5 0 200 0 1000 Busterカードの性能クルティカル威力 3%8% [5%][10%] 697 4 パーティー・タイム 9 320 200 1200 750 8%5% [10%][10%] Quickカード性能 8%[10%] 776 4 異端のヤガ 9 0 400 0 1500 8%10% [10%][15%] スター発生率 10%[15%] 057 5 月の勝利者 12 0 600 0 2400 10%20% [15%][25%] 329 5 ジョイント・リサイタル 12 0 500 0 2000 15%15% [20%][20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 10%10% [15%][15%] 開始時NP 40%[50%] コメント ラーマくんの尻が当たってるのはオジキか - 名無しさん 2017-09-24 22 50 27 応援団長マルタさんにレオニダス・オジキ・ベオウルフ、紅一点()のラーマ君かな?筋肉がたまりませんなぁ…。 - 名無しさん 2017-09-26 18 07 50 レオニダスニキは前が見にくそう。ついでにハチマキは兜の中なんだろうか。 - 名無しさん 2017-09-26 19 58 14 これを限界突破させる為だけにフレポ25万使った - 名無しさん (2021-07-11 22 50 09) 名前 すべてのコメントを見る
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ナギ・キャバリエ ■種 族:人間とエーガンスライプスのクォーター ■年 齢:20代後半 ■性 別:男 ■職 業:傭兵兼コソ泥 ■キャラクタについて: 自由奔放に生きるはた迷惑な男。 ■特殊能力:次元跳躍 ■登場ep:バーグ編、Big.TSUSHIMAの金曜日のDandelion
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「何も映らないね」 風のない湖を思わせる鏡面を覗き込み、帽子の羽飾りが揺れる。 「おまえのこころ まっくらくらやみ。やみがふかい」 「まさか。やろうと思えば出来なくもないが」 「じょうだんだ。とおくのひと なりきり屋 これは かげ だな」 遠くの人と呼ばれた異邦人は少し俯いて細い顎に手をやり、考え込む仕草をする。 一拍、二拍。計算づくのテンポで間を取り次のステップ。 肩口に垂らしていた細く結われた金髪を払うと、胸に手を当て肺に八分ほどの息を吸う。 「人生は歩きまわる影法師、哀れな役者!」 「なんだ それ」 劇がかった調子の言葉は大ホール中に響いたが、反してアト・ランダムは冷ややかに返した。 「『マクベス』さ。こう続く。舞台で大げさに騒いでも、劇が終われば消えてしまう。阿呆どもの語る物語!」 意味の大半は伝わらなかっただろう。 「では おまえは あほうか?」 「利口ではないけれど、否定しておこうかな」 単刀直入すぎる問いかけに、苦笑しながら首を振る。 「では あわれな やくしゃか?」 「哀れな役は居ても哀れな役者は居ない、みんなで舞台だ。それも否定しよう」 青い瞳に一転して強い意志が篭る。 「なら おまえは かげだ。なににでも なれる」 「となると僕は配役を自分で決められるのかい?」 アト・ランダムは首を振った。 「わるいやつになったら こまる。だから せいぎの赤になれ」 「良いね。正義は物語を突き動かす」 にこやかに頷くと、異邦人は腰のサーベルを抜いて宣言した。 「では、これより正義の騎士を演じるとしよう!」
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■キャバリエキラー Ⅳ 重量のある刀身で敵の足を殺してしまう長剣。攻撃力+1 脚封じ×5 空き×1 攻撃力は1しかないが、脚封じのスロットが5つある脚縛り専用武器。 フレースヴェルグの通常ドロップから作成できる。正直値段と性能と入手時期を考えるといろいろと「うーん」と思ってしまう武器。 カビキラーではない 使えないなんて言うなよ!舞を極めたダンシカに二刀流させればネクタル2の材料狩りに便利だろ…! ミスシカにも装備させることも出来るからクファンジャルがもったいない、というときにも使えなくはない...か? ここでの"キャバリエ"の意味はおそらく"社交ダンスを踊る男性"を指していると思われる。足を封じられたら踊れないのはダンサーが実証済み。 ↑騎兵の事じゃないの?馬の脚を薙ぎ払う為の長物のことかと 騎兵だろうね。 ええ、この性能で3万enもするのか(困惑) コメント
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キャバリエヘルム キャバリエヘルム 装備部位 頭 レベル 4 完成までの所要時間 27 47 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 小石青銅×2 兜の紅微石×4 兜の紅微石×7青銅 兜の紅微石×11青銅 兜の紅微石×21小石青銅×2 アビリティ 騎兵タイプ訓練速度 2.0% 騎兵タイプ訓練速度 3.0% 騎兵タイプ訓練速度 3.9% 騎兵タイプ訓練速度 4.9% 騎兵タイプ訓練速度 5.9% 必要魔石数 11,400 2,850 5,700 8,550 11,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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キャバリエブーツ キャバリエブーツ 装備部位 足 レベル 4 完成までの所要時間 27 47 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 小石青銅×2 靴の翠微石×4 靴の翠微石×7青銅 靴の翠微石×11青銅 靴の翠微石×21小石青銅×2 アビリティ 鉱石生産 7.8% 鉱石生産 11.8% 鉱石生産 15.7% 鉱石生産 19.6% 鉱石生産 23.6% 必要魔石数 11,400 2,850 5,700 8,550 11,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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「○○スパーキング!」 【名前】 キャバリエンド 【読み方】 きゃばりえんど 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第37話「バロン・サッカー対決 夏の陣」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーバロン 【詳細】 仮面ライダーバロンの共通必殺技。 主に「スパーキング」系で発動。 戦極ドライバーのカッティングプレートを複数回動かして発動。 右脚に変身しているアームズへと対応するロックシードのエネルギーを纏い、必殺のキックを標的へと放つ。 『鎧武 ウィザード』ではオーズアームズで使用。オーズタトバコンボのタトバキックと同様、赤、黄、緑の3色のエネルギーリングを潜り抜けながらキックを放つ。 『鎧武/ガイム外伝』の『バロン編』で登場したリンゴアームズでは戦極ドライバーのカッティングブレードを3回倒した「リンゴスパーキング」で発動。右脚にリンゴ型のエネルギーを纏うバージョンもある。 エナジーアームズの場合、ソニックアローなどで標的を拘束してから、ゲネシスドライバーのシーボルコンプレッサーを2回押し込んだ「レモンエナジースパーキング」で発動。 バロンの共通必殺技として設定され、公式サイトの掲載直後から名前だけは判明していたが、実際にTV本編で使用されたのは37話と遅い。 更にいえばレモンエナジーアームズのみで使用しているため、テレビ本編においてバロンは戦極ドライバーの変身形態では必殺キックを使用していない。 【余談】 名前の由来は騎兵隊を意味する「cavalry」から。
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キャバリ 「皆さんも上手い儲け話には一考の価値アリですよ、受けまいか警戒する方のね!」 概要 刈り込んだ金色の短髪に、鼻が高く掘りの深い濃い顔と蒼い眼、引き締まった細マッチョボディ達が印象に残りやすい男。 しかし体育会系な外見に反して性格は妙にオカマ臭く、誰に対しても「さん付け」しない丁寧語で喋る。 他人に力強く説教したりするわりには変なところで卑屈で、自分の生まれが貧乏百姓である事を気にしている。 戦闘スタイルは、体内の魔力を高める事で大地の精霊と交信し、踏み込みや投げからの叩き付けにおいて威力を高める徒手空拳。 新技の開発も行われていたようだが、初披露の際に彼自身が喪われてしまう残念な結果に終わってしまった。 能力・技 「ガイアタップ」 大地の精霊の協力を得て、踏み込みから標的の背中にまで衝撃の届く強力な掌打を打ち込む。 地面を強く踏んだ衝撃を、地のマナを操る事によって掌打の威力に上乗せして放っている。 「グランドソリッド」 大地の精霊の協力を得て、投げによって相手を地面に叩き付ける瞬間地面を硬化・更に衝撃を操作しダメージを高める技。 叩き付けた面のダメージを地面と接していない部位にまで威力を及ぼす。 「ブラウニッシュキャバリアー」 大地の精霊と交信し、協力を得て行う強化変身術。 膝を付いた姿勢から地面に拳撃を打ち込む事で砂や土、鉱物で作られた地面や床を激しく自分の周囲に竜巻状に巻き上げ、バリアとする。 数秒間バリアが体に向かって凝縮した後、全身に凝縮した大地の鎧を纏った強化態となる。 スピードは落ちるが防御力と拳打の威力はかなり高まる。 登場 2013年11月18日一般傭兵だべりなりチャ ソルヴェー、トドフーガ、マズルカ、エリザベッタと共に登場。 トドフーガに説教したり途中で現れたマトリョシカに怯えたり星を食べてしょっぱがったりしていた。 トドフーガに説教するものの、結局は彼とソルヴェーの事が心配になり調査に付いていった模様。 結果はお察し下さい。 由来 現在放映中の仮面ライダーシリーズ15作目「仮面ライダー鎧武(がいむ)」に登場する仮面ライダーの一人、仮面ライダーバロンの必殺キック技「キャバリエンド」から。 本人との関係は「変身態が同番組に登場する『仮面ライダーグリドン』に似ているかもしれない」という事くらい。 なお、「キャバリエンド」の「キャバリ」の部分の由来であろう「キャバリア」とは、「王党派」「騎士」などを指す言葉。 本人との関係性は「鎧を纏うこと」くらい。