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登録日:2010/02/25(木) 18 21 47 更新日:2023/08/26 Sat 18 01 35NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 からをやぶる エグゼイド エロ オーバーボディ カス豆腐 カブト ガンダムヴァーチェ キャストオフ クアンタムバースト クロスアウト クロックアップ ダブルオークアンタ テテンテン・天の道!キャキャキャ・キャストオフ!クロックアップ!ビートル!! バトスピ バトルスピリッツ パージ フィギュア フェイト ロボット ヴァーチェ 今すぐ加速!キャストオフ!! 仮面ライダー 仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーカブト 変態仮面 紳士の必須要素 美少女フィギュア 脱衣 超力変身! 魔改造 『Cast off』は英語で“脱ぎ捨てる”という意味の熟語。 日本では下記の意味で使われる。 1.『仮面ライダーカブト』における「キャストオフ」 作中の仮面ライダーがヒヒイロカネ製の外装を装備したマスクドフォームから、外装をパージしてライダーフォームに移行する事を言う。 モチーフは昆虫の脱皮。 使用は変身アイテムである虫型デバイス〈ゼクター〉を変形させて行い、 実行時に《CAST OFF》の電子音が流れ、その後に各ライダーに対応する昆虫の名前が入る。 カブトなら《CAST OFF CHANGE BEETLE》となる。 パージしたアーマーはクレイモアのごとく、初速約2000km/hの超高速で周囲に弾け飛ぶ。 周りに敵がいた場合はぶつけてダメージを与える事もでき、ヒヒイロカネ自体が硬いため雑魚ワームならこの一撃で一掃することも可能。 ゼクトルーパー諸君が伏せてかわしてるシーンがあるが、ライダー同士の場合は複数人が同時にキャストオフを行うことでアーマー同士を空中でぶつけて相殺することも多い。 一方で、すぐ横にいる人間に一切当たらなかったり、宇宙ステーション内のような壁に囲まれた狭い空間でキャストオフしても、壁に穴が開いたりはしていない。 作中の描写を見る限り飛んでいく方向をある程度限定できるようだが、背中のアーマーが前方に向かって飛んでいくような描写もある。 きっとゼクターが時空を超えて移動するジョウント技術の応用だろう。多分。 また、第2話で加賀美がカブトのキャストオフを食らって吹っ飛ばされるシーンがあり、 『ディケイド』第16話ではゼクトルーパー諸君が巻き添えを食らうこともあった。「味方なのに~」という悲鳴に戦闘員の哀愁が漂う。 雑魚ワームを倒せるほどの威力を食らってピンピンしてる一般人とは一体…… 装甲を再び纏う事も可能であり、その場合は《PUT ON(プットオン)》という。 操作はゼクターをキャストオフ状態から戻すだけだが、任意で装備箇所を選択できるらしく、腕だけ装甲を戻して攻撃を受け止めるなどの場面もあった。 防御力はマスクドフォームの方が高いため、ワーム幼虫が増加して集団戦になったり、 サソードがミサキーヌを庇うために防御力を生かしたマスクドフォームでカッシスの攻撃を受けたりするなど活用されている。 またガタックにはマスクドフォームでのみ遠距離武器であるガタックバルカンがあり(なのに即キャストオフして突撃するかがみんのバカ。)、 他にもドレイクはトンボの幼虫ヤゴを意識してかマスクドフォームのままだと水中戦を行うことが可能、サソードにもマスクドフォーム時のみ使える触手があるなど、 マスクドフォーム限定の装備や機能を持つライダーもいるため、時にはキャストオフせずにいたりプットオンしてマスクドフォームを活かすことも有効な場合がある。 が、後者二人ともそれぞれ1回しか使わなかった。 更にマスクドフォームでは、成虫ワームに対抗するのに必須なクロックアップも使えなければ必殺技も撃てないので、 実際、物語後半になってくると、変身直後にすぐキャストオフするシーンが多くなったり、キャストオフなしのホッパーズが出てきたりと、 「さっさとキャストオフしてクロックアップした方が強くないか?」との意見も多かった。元ネタがサナギマンだから仕方ないが。 これについては、書籍「「仮面ライダー」超解析」にて、白倉P自身が、「『響鬼』の後なので王道を目指したが、やはり色々設定の練り込みが足りなかった」(要約)と失敗を認めている。 とはいえ、キャストオフシーンはなんだかんだでカッコイイ。 しかしビジュアル的にはカブトに登場するライダー=ライダーフォームのイメージが強い事もあり、 ディケイド以降の作品、ゲーム出演ではマスクドフォームはスルーされる傾向にある。 特にゲームだと、他のライダー達がフォームチェンジできる作品でも、キャストオフ要素は省かれるのがほとんど。 また、カブトに登場するライダーの中でも生産性を考慮し簡略化されたと思しきホッパーや劇場版のカブトライダー三体にはマスクドフォームが存在しないため、キャストオフ機構も持っていない なお、カブト並びにガタックがハイパーフォームになるときはハイパーゼクターを装備して『ハイパーキャストオフ』するが、 これはライダーフォームの“形状が変わる”のであって、外装をパージしたりはしない。 キャストオフかどうかは少々疑問である。 【キャストオフを持つライダー】 ◆仮面ライダーカブト 《CAST OFF…CHANGE BEETLE!》 ◆仮面ライダーザビー 《CAST OFF…CHANGE WASP!》 ◆仮面ライダードレイク 《CAST OFF…CHANGE DRAGONFLY!》 ◆仮面ライダーサソード 《CAST OFF…CHANGE SCORPION!》 ◆仮面ライダーガタック 《CAST OFF…CHANGE STAG-BEETLE!》 ◆仮面ライダーダークカブト 《CAST OFF…CHANGE BEETLE!》 【キャストオフっぽいものを持つライダーなど】 ◆仮面ライダーアギト バーニングフォームの装甲が剥がれ落ちてシャイニングフォームに。 ◆仮面ライダーG3 北條透専用の逃亡用フォームが存在。 ◆仮面ライダーイクサ 《ラ・イ・ジ・ン・グ》 ◆ドラゴンオルフェノク ライダーではないが ◆仮面ライダーアクセル 《トライアル!》 ◆仮面ライダー鎧武 《ロックオープン!極アームズ! 大・大・大・大・大将軍‼︎》 ◆仮面ライダーチェイサー(初変身時のみ) 《シグナルバイク! ライダー・チェイサー!》 ◆仮面ライダーエグゼイド他、ゲーマドライバーで変身するライダー達 《ガッチャーン!レベルアップ!》 ◆イナズマン チョーリキショーライ! というかイナズマンの変身が仮面ライダーアギトシャイニングフォームへの変身やキャストオフのモチーフである。 2.『バトルスピリッツ』における「キャストオフ」 キャストオフ/Cast Off 3(3)/緑 メイン:系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、 自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。 フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 イラスト:小林裕也 自分の場にいる怪虫を破壊して手札のコスト5のスピリットを召喚するマジック。 カード消費が激しく、軽減を稼げない場合は普通に召喚するよりもかえってコストが高くなってしまうという使いどころが難しいカード。 怪虫にはコスト0のカードがなく、先攻1ターン目で使用しにくい点も向かい風。 特徴としては破壊するのは怪虫に限定されているが、召喚先はコスト5であれば何でもいい。 そのため、普通の緑デッキでは出しにくい他の色のスピリットを召喚する用途に向いている。 そしてよく考えてみよう、虫からの脱皮で全く関係のないスピリットが出てくる光景はまさにカオスそのもの。 まずここで元となる怪虫スピリットはモスラ(幼虫)[1992]とする。 このスピリットをCast off!すると… ◆巨蛾モスラ 正当な成長先。イラストは国会議事堂から飛び立つあの名シーンなのでまさにイメージにピッタリ。 ◆最珠羅 護国三聖獣の1体。本来の成長よりも刺々しく攻撃的になりました。 ◆怪獣王ゴジラ[2000] 人類の味方だと思ったか?オルガナイザーG1はモスラまでもゴジラ化させてしまうのだ。 ◆メカゴジラ[1993] Gフォースの科学力はモスラをメカゴジラへと改造してしまうほどに高くなった。 ◆メフィラス星人 よそう、怪獣同士戦ってもしょうがない。 ◆タイラント 繭に入っている間に様々な怨霊を吸収しました。 ◆ノア・フルール他、コスト5の詩姫スピリット あたしの歌を聞けー。呼び出される側ではない、呼び出す側に。 ◆ディケイドカブト カード登場から実に9年、まさかの本家仮面ライダーにキャストオフできるようになってしまった。 このようにファンデッキを組む上では非常に面白いネタカードである。 3.美少女フィギュア界隈での「キャストオフ」 語源は1であり、ちょうど衣類の取り外しが可能なフィギュアが発売されはじめた頃に『仮面ライダーカブト』が放送されていた影響で、 フィギュアから衣服(のパーツ)を外す動作が『カブト』の「キャストオフ」を連想させる事から呼ばれ始め、それが定着した。 今では購入者側だけでなく、メーカー側もフィギュアの外箱や商品説明(紹介)で『キャストオフ可』とか書くほどには当たり前に使われている。 また美少女フィギュアに限らず、外装をパージできるロボット(ガンダムNT-1アレックスとかガンダムヴァーチェとか)等もキャストオフと言われることがあるが、 これらは設定されている呼び名ではなく、ただ視聴者がネタ的に言っているだけである。 魔法少女リリカルなのはのフェイト・テスタロッサは、 バリアジャケットをキャストオフ(脱ぐ)すれば装甲が薄くなる代わりに速さを手に入れるソニックフォームと真ソニックフォームがある。 またフェイトとエリオが使うflush moveと言う高速移動魔法もあり、カブトおにゃの子版と言えるだろう。 エリオは野郎なのは秘密。 …と、今では『仮面ライダーカブト』やそれ以降の仮面ライダーシリーズが関係ないところでも使われる用語となっているため、 「(元ネタの)『仮面ライダーカブト』は見たことないが「キャストオフ」は知っている」人がいるどころか、 既に『カブト』が放送終了して久しいため、仮面ライダーを知らない人の中には「そもそも『カブト』の用語が語源だと知らない」人もいることだろう。 主な意味は上記の通りだが、ただ服を脱ぐだけでもキャストオフ扱いする事もある。 要するに現状から周りに纏ったものを外せば何でもキャストオフである。 関連項目 オーバーボディ 魔改造 「キャストオフ!」 《CAST OFF…CHANGE NEET!》 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャストオフって今じゃ当たり前に使われてるし 龍騎がバトルロイヤル物の手本扱いされたり 剣のオンドゥル語の浸透ぶりとか やっぱり、なんだかんだ言ってライダーの影響力ってでかいんだな -- 名無しさん (2013-07-14 01 56 46) 何故か井上だけが槍玉に上げられるけど東映特撮自体が少数の例外除いて設定描写イイカゲンだよな -- 名無しさん (2013-07-14 11 24 17) 井上がやらないっていうかカブトは予算が少ないせいで色々と手が回らなかったんだろ。クロックアップも終盤になるとめっきり減ったし -- 名無しさん (2013-07-14 12 36 47) カブトで井上が担当したのってドレイク回(主)、豚の餌回、ぼっちゃま退場回ぐらいでしょ -- 名無しさん (2013-09-10 12 41 25) 井上アンチこんなとこにまでいるのか -- 名無しさん (2013-09-10 12 44 42) この言葉大好きだ。 脱皮、子供から大人の身体になるって感じで。 -- 名無しさん (2013-09-11 15 07 19) どーでも良いけどフェイトとエリオが使ったのは[Sonic Move](vividの図書館回でルールーが使ったのも多分コレ)。[Flash Move]は、なのはが使った魔法。 -- 名無しさん (2013-12-06 21 10 20) AUO!キャストオーーフ!! -- 名無しさん (2013-12-06 21 22 01) 学園パラドキシアの人体模型 聖もキャストオフする -- 名無しさん (2014-01-13 21 24 00) 瞬 脱 装 甲 弾 ! -- 名無しさん (2014-01-25 15 06 59) フィギアのことかと思った -- 名無しさん (2014-01-25 15 09 24) 最近だと鎧武がキャストオフっぽいのか? -- 名無しさん (2014-03-02 05 39 57) ↑ むしろプットオンだろあれ。カブトからキャストオフしてザビーにプットオンし直すみたいな感じで。 -- 名無しさん (2014-03-02 12 59 49) なぜカブトにカメンライドしたディケイドはマスクドフォームにならないんだ? -- 名無しさん (2014-03-27 01 19 35) クロス・アウッ!(脱衣) -- 名無しさん (2014-03-27 01 26 41) AUOーーー!!キャストオフ!! -- 名無しさん (2014-03-27 02 01 18) ↑↑↑ HERO SAGAではなってるよ。フォームライド マスクドのライダーカードを使って。 -- 名無しさん (2014-03-27 08 57 04) キャストオフ=着脱 -- 名無しさん (2014-03-27 09 26 12) バルタン星人がワームだったらこいつもキャストオフをして必殺技を無効にするな。 -- 名無しさん (2014-05-01 19 35 50) ライダー大戦で出てきてカブトファンとして嬉しかった。 -- 名無しさん (2014-05-12 09 03 42) ビルドビルガー -- 名無しさん (2014-05-12 09 08 40) ついに鎧武がキャストオフ!チェンジ・キワメ!をやってのけた件 -- 名無しさん (2014-06-01 11 10 51) なるほど、カチドキ鎧の重厚さとパワーはマスクドフォーム的意味合いもあったのか -- 名無しさん (2014-06-02 16 51 03) カブトが発祥ではあるんだけど当のカブトのフィギュアでキャストオフできるやつは少ない -- 名無しさん (2014-06-10 00 39 17) シルバーチャリオッツはやってる事は同じだけどアーマーテイクオフと表記か -- 名無しさん (2014-06-10 00 58 50) ↑2 なのに劇場版3人には玩具オリジナルのキャストオフが。 -- 名無しさん (2014-06-10 07 35 14) 装着変身ではちゃんとマスクドとライダーの両方再現可能だし、キャストオフシリーズとわざわざ名目売って出してるから「少ない」とは言わないな -- 名無しさん (2015-03-27 13 43 28) AUOキャストオフ言ってる奴いるだろうなと思ったらやっぱりw -- 名無しさん (2015-03-27 14 24 21) ここまで三沢大地なし -- 名無しさん (2015-03-27 14 59 18) しれっと北條さん混ぜるなw -- 名無しさん (2015-05-06 12 15 36) テイルイエローはこれに含まれる? パワーアップもダウンもないけど? -- 名無しさん (2015-06-23 20 17 20) ↑5装着変身はライダーフォームの上からマスクドフォームを被せるわけじゃないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-23 21 23 51) ゴージャスなヘンタイが二人も! -- 名無しさん (2015-06-23 22 31 03) ポケモンのアギルダーもこれだよな -- 名無しさん (2015-08-23 18 37 21) マグナガルルモンもキャストオフしてたな -- 名無しさん (2015-10-30 15 30 38) アーマーが高速パージするのも -- 名無しさん (2015-10-30 15 40 33) アーマーが高速パージするのもベルト側の設定なんだろうけど場所によってはその場にばら撒く程度のことも出来るんじゃないかね。劇中ではやらなかっただけで。後ガタックは後半でもバルカン使っていただろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-10-30 15 42 51) ↑ガキの頃の記憶しかないんで間違ってるかもしれんが、加賀美は割とプットオン多用してた気がする -- 名無しさん (2015-11-02 13 21 03) 逆にモドスは プットオン -- 名無しさん (2015-12-07 11 49 33) おい最後wwwチェンジニートとかふざけんなwww -- 名無しさん (2016-04-27 16 43 43) タイプ:ヌルからシルヴァディへもコレだよな -- 名無しさん (2016-10-16 13 57 33) エグゼイドのレベルアップもこれに入る? -- 名無しさん (2016-11-23 20 52 44) ↑要するにそんな感じだよね -- 名無し (2017-03-28 22 07 11) ウルトラマンXも8話でやってたよな… -- 名無しさん (2017-06-06 12 55 45) ついにバトスピのキャストオフで仮面ライダーを召喚できるようになるぞ -- 名無しさん (2017-10-26 21 50 37) ここまで語っておきながら何故ビルガーの話題が無いんだ… -- 名無しさん (2017-10-26 22 22 31) 意中の女の子(ただし向こうは好意なし)に対して、『お願いだ、キャストオフしてくれ!』と言ったら、問答無用で殴られる可能性が高いので気を付けようww -- 名無しさん (2018-03-29 20 28 32) どのライダーも初キャストオフのときは装甲が少し浮いてから行われてるんだよな -- 名無しさん (2018-06-14 16 49 20) 2↑承諾してカブトとかの真似をしたらその人は特撮好き -- 名無しさん (2018-07-16 11 26 36) 黎斗や伏井出先生のアレもある意味キャストオフ? -- 名無しさん (2018-07-20 20 02 11) そういえばディケイドカブトのマスクドはフォームライドだけど、アタックライド・プットオン(部分装着)はあるんだろうか -- 名無しさん (2018-09-07 08 13 40) 今期秋アニメはグリッドマンがキャストオフ… -- 名無しさん (2018-12-26 20 11 52) どっちかっていうとオーバーボディの類じゃね -- 名無しさん (2018-12-26 20 21 38) FATEのギルガメッシュ・ネイキッド -- 名無しさん (2022-11-22 20 10 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/223.html
英名:Cast Off レアリティ:C 絵師:小林裕也 番号:BS02-098 収録:ブースター02-激翔 コスト:3 軽減:3 シンボル:緑 種類:マジック 『メイン』 系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット一体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 備考/性能 召喚補助/特殊召喚/リリース/コスト踏み倒し 味方の怪虫一体とキャストオフ一枚を消費してコスト5一体を召喚する効果。 持ち札二枚を損耗してまで、コストを踏み倒すことでメリットを得られる展開は期待し難いだろう。 公式Q&A 更新:1103026/Q1-2 Q.1 このマジックで召喚されたスピリットは、『このスピリットの召喚時』効果を発揮するの? A.1 はい、発揮します。 Q.2 「コスト5のスピリットカード」ということは、「軽減シンボルで1つコストを減らしたコスト6のスピリット」も召喚できるの? A.2 いいえ、コストの数字が「5」のスピリットカードしか召喚することはできません。 エピソード/キャラクター イラスト/キリカブト 脱皮するキリカブトが描かれている。 ここを編集 BS02-緑へ戻る
https://w.atwiki.jp/fushimi_eroparo/pages/396.html
http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1294505746/746-755 『あああぁぁぁ‥‥‥!!』 俺の操る妹キャラの服が破れていく。 桐乃とシスカリの勝負をして良い所まで行ったのだが、あえなく撃沈。クソ! 「ふふん、これでアンタは召使いね」 勝ち誇った顔の桐乃が話しかける。 シスカリで負けた方が勝った方の一日召使いになるという賭けをした。 桐乃は全力を出して俺を破り、見事権利をゲットしたわけだ。 「さーて、何をしてもらおうかな」 どうせ、買い物の荷物持ち要員とかに引っ張り出すつもりだろ。 それとも、エロゲーの深夜販売に行かせるとか? 「そんじゃ明日、買い物につき合ってくんない?」 荷物持ち要員ですかい。 つーか、賭けとは無関係に今までに何度となく買い物に駆り出されてんぞ。 既に召使い属性だったのかよ、俺は。 ―――翌日、桐乃は熱を出した。 「おい、大丈夫か?」 「うっさい! 見てわかんないの? 大丈夫なワケないじゃん!」 ベッドに横わたり、掠れた声で罵声を飛ばす桐乃の顔は赤くなっていた。 「今日は買い物はキャンセルだな。当然召使いも‥‥‥」 「今日一日、アンタは召使いね! アタシの看病をしなさいよ」 「何言ってんだ! 看病するのは当然だろ。召使いなんて関係無い!」 「ふん、無理しちゃって。とにかく今日一日、何でも言うこと聞きなさいよ」 やれやれ、俺に看病してもらうってのがそんなに嫌なのか。 賭けを引き合いに出してまで「仕方なく」という印象を植え付けやがる。 お袋も親父も出かけてて居ねえから、俺が面倒見るのは当然だけど、 こうも嫌われているってのは正直面白くねえ。 『きょうちゃん、今ひま?』 麻奈実からの電話だった。 「ああ、暇と言えば暇なんだが、桐乃が熱を出しちまって、 お袋も居ないから、俺が桐乃の面倒を見ているんだよ」 『桐乃ちゃんが!? 大変じゃない!』 「そんな大げさな話じゃねえよ。ただの風邪だし」 『ううん、風邪は万病のもとっていうし、甘く見ちゃだめなんだよ』 相変わらず年寄りチックなことを言いやがる。 『ねえ、わたし暇だから、お粥を作りに行こうか?』 「そこまでやってもらうことは無いよ。それに風邪がうつったら良くねえし」 『きょうちゃんのためじゃないよ。可愛い桐乃ちゃんのためだもん』 「‥‥‥そうか。悪いな。じゃあ頼むよ」 『任せてください!!』 携帯を握りしめたままガッツポーズをする麻奈実の姿が見えた。 麻奈実は我が家のキッチンを使い、手慣れた様子でお粥を作ってくれた。 お粥を食べるか桐乃に訊くため、俺は桐乃の部屋に行った。 ベッドの中の桐乃は汗だくで、いかにも熱っぽい顔だった。 これじゃ食べるのは無理か‥‥‥ 「ちょっと苦しそうだし、後にした方がいいみたいだ。ただ‥‥‥」 桐乃が汗だくになっていることを話すと麻奈実は、 「すぐに着替えさせないとダメだよう。わたしで良ければ着替えできるけど?」 「いや、さすがにそこまでは悪いし‥‥‥後で着替えさせるよ」 「ふえっ!? きょうちゃんって桐乃ちゃんの着替えをしたいの!?」 「な、な、何を言っているんだ!? アイツは妹だぞ?」 「妹でも桐乃ちゃんはお年頃の女の子だよう? わたしがやってあげる」 「そうか‥‥‥本当にありがとうな」 「どういたしまして」 しばらくして麻奈実は戻ってきた。 「桐乃ちゃん、汗をいっぱいかいていたよお」 「ありがとうな。でもアイツ、嫌がらなかったか?」 「桐乃ちゃん、熱でよくわからなくなっちゃって、わたしだと気づかなかったみたい。 それにしても‥‥‥桐乃ちゃんって今もお兄ちゃん子なんだね」 「はぁ? なんだよそれ?」 「うふふ、なんでもないの」 麻奈実が帰った後、俺は桐乃の様子を見に行った。 「具合はどうだ?」 「うん‥‥‥だいぶ良くなったかな」 「お粥があるぞ。食べるか?」 「はぁ? アンタ、お粥を作ったわけ?」 「まあ、な‥‥‥」 麻奈実が―――と言いかけた。 麻奈実が作ったなんて言ったら、絶対食べないだろうなコイツ。 「へー。わりと旨いじゃん」 体調も食欲も戻りつつあるようだし、一安心だな。 「‥‥‥」 器を片付けながらふと見ると、桐乃が自分の着ているパジャマを凝視して固まっている。 「どうした?」 「近寄らないで!!」 桐乃の強い拒絶を込めた言葉に思わずたじろぐ。 桐乃の顔を見るとどこかで見たような表情―――光彩を失った目。 でもあやせのそれとはどこか違う。 まるでレ○プ目だ。 「出てって!!」 「一体どうしたんだよ!?」 「うるさい! 出て行け!!」 なんだよ。せっかくお粥を食べたと言うのに。 それとも、麻奈実が作ったというのがバレたのか? よくわかんねえが、どこまで気まぐれなヤツだ。 器を片付けてから部屋のベッドに寝転んでひと休みしていると携帯が鳴った。 『今すぐこっちに来て』 追い出したと思ったら、今度は呼び出しかよ。全くどんだけ勝手なヤツだ。 「オイ、電話一本で呼び出すなんて病気でもなければぶっ飛ば‥‥‥なッ!!」 桐乃の部屋のドアを開けると、 背を俺に向け、上半身裸でベッドに座っている桐乃の姿があった。 「なんだ、その格好!?」 「汗かいちゃったからさ。背中、手ェ届かないから拭いてくんない?」 桐乃は、振り返りもせずに感情の無い声で言葉を紡いだ。 「オマエ、そんな格好して、は、は、恥ずかしくないのかよ!?」 「アンタ、アタシのパジャマを着替えさせたときに全部見たんでしょ? だったら、もうどうってことないし」 オイオイ、さっきの目は本当にレ○プ目だったのかよ! 冗談じゃねえ! 「見てねーよ! ていうか、着替えさせてないし!」 「ウソ! そんなワケ無いじゃん! アタシが着ていたパジャマと違うし! アタシがワケわかんない間にアンタは―――!! アンタは‥‥‥」 桐乃が肩を震わせている。 仕方ない。麻奈実のことを正直に話すしかない。 「麻奈実だよ。あいつが着替えさせてくれたんだよ!」 「ハァ? どこに地味子がいんのよ? もっとマシなウソ吐いたら?」 「だからウソじゃねえ!」 「つーか、アタシ寒いんだケド? さっさと拭いてくんない?」 「わかったよ‥‥‥」 俺は意を決し、桐乃のベッドの上にあったタオルを手にして 桐乃の細く小さな背中を拭こうと桐乃に歩み寄った。 コイツの背中って、アスリートっぽくムダな肉が無いな‥‥‥ それなのに――― イカン、さっさと拭くとするか。 気恥ずかしさから桐乃の背中から目を逸らし、タオルを持った手を背中に伸ばす。 自分の手が小刻みに震えるのがわかった。 そしてタオルが桐乃の背中に触れた瞬間――― 「ストップ! もういい!!」 「え!?」 「そんなにキョドっているようじゃ、パジャマを着替えさせたのは アンタじゃなかったんだね。本当に地味子だったんだ」 「‥‥‥オマエ、俺を試したのか?」 「別にいいじゃん。確認したかっただけ」 桐乃はそう言うと、パジャマに袖を通した。 「‥‥‥」 「‥‥‥」 気まずい空気が流れる。 「あのさあ、麻奈実のことを黙ってて悪かった。 麻奈実が作ったお粥なんて言ったらオマエ、食べないと思ったから」 「‥‥‥アタシもアンタを試したりして悪かった、かも‥‥‥」 「ちょっと傷ついたぞ。熱を出したのをいいことにオマエのハダカを見ただなんて」 「うっさい。アンタがシスコンだから、もしかしたらと思っちゃたんでしょ! しかも、超可愛い妹が風邪で苦しんでいる間に女連れ込むなんて、変態!」 悪態をつく桐乃の目には光彩が戻っていた。 よかったよかった。あんな悲しげな目の妹なんてもう見たくねえよ。 風邪が治った桐乃は、次の日曜日にシスカリ勝者の権利を行使した。 シスカリでまた負けたわけじゃないぞ。 桐乃様のありがたいお言葉は次の通りだ。 「地味子が手を貸したから、あんときの召使いの権利行使はノーカン」 どうだ、泣けるだろ? というわけで、桐乃の買い物の荷物持ち要員として今日の俺は召使いになった。 まあ、今日一日くらい我が侭聞いてやってもいいか――― そう思っていたら桐乃様はこんなことを言い出した。 「アタシのセミヌードを見たんだから、1年くらいは召使いになるんだよね?」 奴隷フラグktkr 「セミヌードって! 背中だけだろ! せいぜい1ヶ月だ!」 「ふーん。1ヶ月も召使いしてくれるんだ!? それで手を打ってあげる!」 ―――しまった。 最初に無理難題を吹っかけておいて、妥協点を探るなんて交渉事の定石だし。 「それと、リアがホームステイしたときにもアタシのハダカを見たよね? あれの分と‥‥‥あと、リアがスッポンポンなのも見たはずだから、 アタシがリアの代わりに召使いの権利を行使してあげる。 全部あわせて1年くらいかな?」 頭がクラクラしてきた。 どれも俺に責めの無い、いわば事故イベントばっかりじゃん。 それなのに責任取らされるのかよ。 反論する気も失せたよ。 「んで? 召使いって具体的に何をすりゃいいんだ?」 「そんなの自分で考えなさいよ。立派な召使いになれないわよ」 「なりたくねえよ!」 「しょうがない。教えてあげるから心して聞くように!」 超居丈高って言葉がピッタリしやがる。 「ひとつ、アタシのいうことを何でも聞くこと。 ふたつ、アタシを不快にさせないこと」 なんだよ、普段と何も変わりないじゃないか。 「そしてみっつ―――」 まだあるのかよ? 「いつもアタシのそばに居ること!」 へーへー。 いつでも扱き使えるようにそばに居ろってか。 「何ボケッとしてんの? さっさと腕を出す!」 右腕を出すと桐乃が腕を絡めてきた。一体何するんだ? 「勘違いしないでね。召使いが逃げないよう、捕まえているダケだかんね!」 逃げ出してえ。こんな暴君に仕える召使いの俺、哀れすぎる。 まあ、手錠で拘束されるよりはずっとマシか。 「‥‥‥ねえ」 しばしの沈黙に続いて桐乃が弱々しい声で俺に話しかける。 「なんだよ?」 「背中見せて1ヶ月なら、どこまで見せればずっと―――」 なんというネガティブオプション!! コイツ、無理やり俺にハダカを見せて俺を永久召使いにする気かよ!? エロゲ脳にも程があんぞ! 「あのなあ―――」 目が合った途端、桐乃の顔が真っ赤になった。そして――― 「ナ、何考えてんの!? アタシの永久召使いになりたいから、 アタシのハ、ハ、ハダカ全部見せろっていうの!? 変態!!」 「ちょ、オマエ、往来でそんな大声出すな! オマエこそ変態だろ!!」 「うっさい、シスコン!」 桐乃の突拍子の無い言葉をきっかけに、人目も憚らずに言い合いをする俺たち。 一体周囲にはどんな風に見えているんだろう? ご主人様と召使い‥‥‥そんな関係に見えるワケないよな。 あーあ、こんなのに仕える召使いなんて嫌だイヤだ。 『キャストオフ』 【了】
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『伝説のホスト』Say yahさん(キャストオフ) 「さえずるな!」 名前:Say yahさん 性別:男 流派:古流暗殺術「鳳手刀(ほすと)」 武器:鍛え抜いた肉体 攻撃:15 防御:0 体力:20 反応:15 精神:2 FS(No.1への執着):20 必殺技 「鳳手刀奥義『影宮止命』(ほすとおうぎ・えいきゅうしめい)」【精神消費 2】 ボディに強烈な一撃を見舞う ホストは顔が命…顔は絶対に攻撃しない 強攻撃+ろっ骨骨折の追加効果 特殊能力 『この女陥落(おち)たっ!!』【発動率 100%】 Say yahさんの見事なボディを見たものは、老若男女問わず その肉体を肴に酒を飲まずにはいられない 気づいたら高い酒を頼んでしまうのも無理もない 通常の怪我ダイスの代わりに「酒ダイス」を振る ~30「リシャール」80万円 30~60「リシャール×2」160万円 60~80「リシャール×3」240万円 80~95「リシャール×5」400万円 95~100「リシャール×10」800万円 最終日(9・10ターン目)のみ ~50「リシャール×10」800万円 50~80「ドンペリ・ダイアナ」2000万円 80~99「ヘネシー・エリプス」3000万円 100「コニャック・ペルフェクション」5000万円 キャラ説明: 無人島ホストクラブ「スコーピオン」の店長兼No.1ホスト。(BLダンゲロス2参照) 今回は店を瓜戒学と遼介(熊)に任せ、新たな土地で勝負しようと旅に出たところ、石松町にたどり着いた。 No.1になるためにホストとして鍛え抜いた体を駆使して戦う。 一度は敗れたが、自らの手で甲冑を破り捨て、真の力を開放した。 ダイス目 1 2 3 4 5 6 攻撃 強攻撃 投げ 必殺技 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃
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ブラストオフ [部分編集] ベストセレクション第2弾 COMMAND B2B/C BK053C 2-黒2 (攻撃ステップ):全ての軍は、自分のユニット1枚を選んで破壊する。 破壊 黒-Z
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BLAST OFF 機種:AC 作曲者:川瀬知香、富樫則彦 サウンドドライバ:小林たかとし (*1) 開発元:N.H.システム 発売元:ナムコ 発売年:1989年3月 概要 全方向移動型縦シューティング『ボスコニアン』の正式な続編にあたる一作。 ただし今作では縦スクロールシューティングに変更された。 外注の作品で『メルヘンメイズ』などで知られるN.H.システムが開発を担当している。 音楽は同作でも手掛けた川瀬知香氏と、新たに富樫則彦氏が担当。軽快なサウンドの評価は高い。 富樫氏の作品の中では最初期のものに入る。なお続編的作品である『ファイナルブラスター』も富樫氏が音楽を担当している。 サウンドドライバには『パックマニア』のために小林たかとし氏が開発したものが使用されたという。 (前作:ボスコニアン 家庭用次作:ファイナルブラスター) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 川瀬知香 オープニング ROUND 1 富樫則彦 ステージ1 SHIP 1 川瀬知香 中ボス(基地突入) BOSS 富樫則彦 ボス MISSION COMPLETE ステージクリア ROUND 2 ステージ2 ROUND 3 川瀬知香 ステージ3 CONTINUE コンティニュー ROUND 4 ステージ4 ROUND 5 富樫則彦 ステージ5 ROUND 6 川瀬知香 ステージ6 ENDING エンディング GAME OVER ゲームオーバー NAME ENTRY 富樫則彦 ネームエントリー サウンドトラック ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ Vol.10 ナムコサウンドミュージアム ~メルヘンメイズ ブラストオフ ファイナルブラスター~
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キャスト オフィシャルサイト一覧 小池 徹平 [URL] http //www.teppeifc.com/ [ブログ] http //teppeifc.com/free/blog/ 大後 寿々花 [URL] http //www.catamaran2007.co.jp/profile/ohgo.html [Twitter] https //twitter.com/Ohgo_Suzuka 塚地 武雅 [URL] http //www.p-jinriki.com/pc/talent/drunkdragon/(ドランクドラゴン公式) 真矢 みき [URL] http //www.blooming-net.com/agency/blog_info/mayamiki/index.html [ブログ] http //www.blooming-net.com/agency/blog_artist/mayamiki/ 宮川 大輔 [URL] http //www.fandango.co.jp/talent_prf/action/TalentProfileDetailSearchAction?unitId=0 talentId=20879 [ブログ] http //daisuke.laff.jp/ [Twitter] https //twitter.com/kesuidawagayami 南 明奈 [URL] http //fs-company.jp/akkina/ [ブログ] http //ameblo.jp/akkinablog/theme-10005335665.html 藤木 直人 [URL] http //www.cubeinc.co.jp/members/prf/003.html [URL] http //www.fbi-web.jp/ 本牧高校 2年B組 大東 俊介 → 大東駿介 に改名 [URL] http //ameblo.jp/daitoh-shunsuke/ [ブログ] http //ameblo.jp/daito-shunsuke/ 川野 直輝 [URL] http //naoki-kawano.net/ [Twitter] https //twitter.com/naokikawano 鈴木 亮平 [URL] http //www.horipro.co.jp/talent/PM039/ [ブログ] http //ameblo.jp/suzuki-ryohei/ 末永 遥 [URL] http //www.village-entertainment.jp/artists/suenaga.html [ブログ] http //ameblo.jp/suenaga-haruka86/ http //shr86.at.webry.info/(〜2009) 倉貫 匡弘 [URL] http //www.versatileltd.com/?page_id=23 [ブログ] http //ameblo.jp/masahiro-kuranuki/ 三浦 涼介 [URL] http //ryosuke.me/ [ブログ] http //ameblo.jp/miura-ryosuke 警察・その他 内田 滋 [URL] http //www.cubeinc.co.jp/members/prf/117.html [ブログ] http //ameblo.jp/shige-uchida/ 近野 成美 [URL] http //konno-narumi.syncl.jp/ [ブログ] http //ameblo.jp/narumi-konno/ 聡太郎 [ブログ] http //ameblo.jp/sotaro-mustache/ 松田 珠希 [URL] http //www.blooming-net.com/agency/blog_info/matsudatamaki/ 橋爪 遼 [URL] http //www.officejr.jp/actor/05.html [ブログ] http //ameblo.jp/moonryo/
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基本キャスト キャスト第1話「漂流者」 第2話「始まりの惑星」 第3話「無頼の女帝」 第4話「追憶の笛」 第5話「凪の日」 第6話「謝肉祭」 基本キャスト レド 石川界人 フェアロック 手塚秀彰 エイミー 金元寿子 ジョー 早志勇紀 サーヤ 茅野愛衣 マイタ 徳井青空 メルティ 阿澄佳奈 フランジ 津田英三 ベローズ 伊藤静 クラウン 星野充昭 リジット 大原さやか ウォーム 保村真 ピニオン 小西克幸 オルダム 梅津秀行 ベベル 寺崎裕香 オルダムの助手 日高里菜 ラケージ 恒松あゆみ クーゲル 小野友樹 パラエム 種田梨沙 チェインバー 杉田智和 パリヌリ 山崎はるか ストライカー 藤村歩 キャスト 第1話「漂流者」 アジデーター 石塚運昇 艦隊通信 松本 忍・櫻井浩美・松岡禎丞 オペレーター 内山夕実 司令 斧 アツシ パイロット 葉山いくみ・山本 格 修理船船主 町田政則 住人 櫻井トオル グレイス ???? 第2話「始まりの惑星」 リジット副官 村田太志 修理船船主 町田政則 住人 山本 格 通信 松本 忍 サルベージ屋 櫻井浩美 海賊 山岸治雄 第3話「無頼の女帝」 グレイス 茅野愛衣 副官 逢坂良太 マロッキ 高橋良吉 ケメン 森 源次郎 ストルガ 柳田淳一 哨戒員 武田幸史 船長 山田浩貴 護衛船通信係 花江夏樹 船主 山岸治雄 第4話「追憶の笛」 アトゥイ号船長 山田浩貴 親方 武 虎 子供A 藤田麻美 子供B 大石彩乃 子供C 藤井ゆきよ 子供D 真壁かずみ 第5話「凪の日」 ピニオン仲間 高坂篤志・山本 格 主任 松本 忍 漁師 野川雅史 オカマ 三宅健太 ババァ 伊沢麿紀 第6話「謝肉祭」 漁師ギルド長 大川 透 おばさん 宮崎智栄子 ウェイトレス 西 明日香 漁師 玉木雅士 上へ
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キャスト [#yeda9200] キャスト初期ステータス [#j36eaf3f] キャストLv30時のステータス [#nbdfb843] キャストLv40時のステータス [#waf77bc5] コメント [#qf60cde5] キャスト キャスト初期ステータス キャスト男性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 214 100 94 84 69 97 94 72 68 レンジャー 192 100 85 93 69 97 75 90 68 フォース 171 100 75 84 86 97 75 72 85 キャスト女性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 212 100 93 85 69 97 90 75 68 レンジャー 190 100 84 94 69 97 72 94 68 フォース 169 100 74 85 86 97 72 75 85 キャストLv30時のステータス キャスト男性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 400 100 336 299 245 243 336 256 243 レンジャー 347 100 302 368 245 271 268 338 243 フォース キャスト女性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 396 100 332 302 245 243 320 268 243 レンジャー 344 100 299 336 245 271 256 346 243 フォース 292 100 266 302 307 243 256 268 304 キャストLv40時のステータス キャスト男性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 464 100 378 336 276 274 378 288 273 レンジャー 401 100 340 374 276 274 302 360 273 フォース キャスト女性 クラス HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 ハンター 460 100 374 340 276 274 360 302 273 レンジャー 397 100 336 378 276 274 288 378 273 フォース コメント
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概要static_cast dynamic_castアップキャスト ダウンキャスト const_cast reinterpret_cast コメント 概要 C++には独自のキャストがあり、詳細は以下のとおり。 static_cast 静的キャストで、一般的なキャストに用いる。int ⇔ long, int ⇔ double など。また、列挙型を int型にする場合等にも用いる。キャストできない場合は、コンパイル時にエラーとなる。ポインタ型同士のキャストは不可で、ポインタ同士のキャストには、reinterpret_castを用いる。 例) int n; double f = 12.4; n = static_cast int (f); TOP dynamic_cast 動的キャストと呼ばれ、安全にダウンキャストする為に用いる。もし不正なポインタでダウンキャストした場合、キャスト結果が NULL になり、その結果をチェックすれば、キャストの失敗を検出できる。dynamic_cast は、コンパイル時ではなく、実行時に判断することが、他のキャストとは全く異なるところである。dynamic_cast は、実行時の成否判定に時間が要する為、処理時間を浪費する。よって、数回呼び出す程度では問題ありませんが、非常に多くの回数が実行されるループ内等では、使用しない方がいい。 例) CSampleA sampA; CSampleB* pSampB = dynamic_cast CSampleB*)( sampA); アップキャスト 継承関係の下から上へ向かうキャスト。 アップキャストは安全に行えることが保証されるので、明示的にキャストを行わなくても、暗黙のうちに行える。 ダウンキャスト 継承関係の上から下へ向かうキャスト。アップキャストとは異なり、ダウンキャストは危険さを伴う。なぜなら、サブクラス側には、スーパークラス側が持たないメンバが含まれている可能性がある。 ダウンキャスト自体を避けるべきですが、必要な場合には、dynamic_cast を用いる。 TOP const_cast constやvolatileを無効化するために用いる。これ以外のキャストは、コンパイルエラーとなる。 例) const int* cp; int* p = const_cast int* ( cp ); 但し、書き換え禁止の為、const属性が付与されてるので、それを外すことが危険な動作であることは留意すること。あくまでも、constやvolatile属性を外すことしかできないので、const void*型から int*型への変換のように、ポインタ型の変換も必要な場合等には、後述するreinterpret_castとの併用が必要となる。 例) const void* cp; // どこかを指しているポインタ int* pnum = reinterpret_cast int* ( const_cast void* ( cp ) ); // 2段階のキャスト 非常に危険ですが、必要となる場面もある。 TOP reinterpret_cast 再解釈キャストは、根本的に異なる型同士のキャストに用いる。 例えば、ポインタ型同士の変換や、int型の変数をポインタ型に変換する場合など。この変換がどのように行われるかは、環境に大きく依存する為、別の環境へプログラムを移植する場合に問題になる可能性あるので、本来ならあまり使用すべきではない。 例) int n = 123; CSample* p = reinterpret_cast CSample* (n); ある型を指すポインタを、void*型に変換する場合、明示的なキャストは必要なく、暗黙のうちに行われる。逆に、void*型を具体的な型を指すポインタに変換する場合、キャストが必要になるが、この場合のキャストは、static_cast で構わない。C言語では、void*型からの変換は暗黙的に行えるが、 C++ では行えないという違いがある。 また、もし、int*型から float*型のように、異なるポインタ型のキャストが必要なら、reinterpret_cast を使うよりも、 static_cast で済むように工夫した方がいい。つまり、void*型への変換に明示的なキャストが不要であることと、void*型から任意のポインタ型へは static_cast が使えることを利用する。 例) int* pi = num; void* pv = pi; // 一旦、void*型にする float* pf = static_cast float* ( pv ); // static_cast で float*型へ TOP コメント 名前 コメント TOP