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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 所謂デカキャラですが、ステップやジャンプなどの機動力は高いです。 相手を画面端に運んだ時の爆発力は非常に強力で、理論値より実戦値なキャラかなと思います。 鉄球やラリアットなど単体でも強い技が多く、コンボも刻みが少ない割りに火力が出るので初心者の方にもお勧めです。 その一方で守りが若干不安で、要所での暴れや切り返しは用意しておきましょう。 基本戦術・立ち回り 初心者指南に書いてあることを土台にやることを増やしていきます。 最終的に相手を画面端に閉じ込めて倒すことが理想的な勝ち筋かと思います。 遠距離 ミサイルや鉄球に加えて時々4Cを置いておくと横から来る相手に引っかかったりします。 空中アルカナ技で上からも牽制しつつ隙を見てぶっこむのがいいかと。 相手が突っ込んできたら上手く捌く、様子見ならぶっこみから中・近距離戦へ。 ちびガワを出して篭城もできますが毎回使える手ではないので注意。 中・近距離 地上から入るよりは昇りJAを置いたりJB・JCを被せたりと空中からの方が仕掛けやすいです。 上から仕掛ける 5A・5Bからhjc また攻めるか一旦離れる…という具合に相手を揺さぶれます。 相手がガードを固めているなら突進で崩しながら端へ運ぶチャンスです。 対空は2A・5B相殺 2Aが、暴れはラリアットが主力になります。 空中戦 JA・JC・JE・空中投げ・ラリアットがメイン技になります。 JAが刺さったらエリアル、もしくはラリアット hcで地上に下ろしてからコンボを入れます。 JEは下から来る相手に使えますが、発生前に刺されることが多いので早めに出しておく感じで。 JCは上から被せる以外に、相手の被せにJC相殺 空中投げのように攻防一体で使用できます。 空中では勝てないと思ったらガードで付き合わないのも大事です。 相手の地上空ガ不技を避けるためにもゲージを1本は確保しておきたいところ。 画面端の攻め 中・近距離の時よりこちら側が攻めやすく、1C・Cミサイルを中心に相手を固めつつ崩していきます。 投げが狙いやすく突進はhcやEFcでダメージ 端継続、横投げも隙少な目 ほぼ端 長い有利時間と悪く無いです。 上に逃げる相手には空ガ不技が刺さりますが、5C・2C・5E・2Eで当てやすさとリターンが違うので使い分けで。 5A・5Bのhjcで上から攻めたり、相手を警戒するなら一旦距離をとってから再度ぶっこみなどもできます。 ちびガワは有利時間やゲージ等の状況などを見てここぞという場面で出しましょう。 ここまで書きましたが無敵技などの相手キャラの技や使用アルカナを把握していないとあっさり逃げられるので注意。 少し距離を置けば相手の暴れにも対応しやすいですが、同時に逃げられやすくもなるのでそこはメリハリで。 被画面端の守り ガードだけを続けてもあまりいいことは無いので、できれば早めに切り返すか上に逃げましょう。 6GCと4GCからラリアット・横投げ・hjg(6GC)・どんけつ(4GC)など、色々な行動を見せて相手の意識を散らしたいところ。 ブラストを読まれるとバーストできないままコンボを食らうため使うタイミングに注意。 相手の攻撃に隙間ができたらラリアットで割り込むかhjで上に逃げます。 相手の空中狩りも怖いですが、どちらかというと地上の端に居続けるほうが危険なので積極的に上に逃げましょう。 アルカナ選択 キャサリン アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 特徴 攻撃力があり、固めと崩しが強いキャラ。 またこの手のデカキャラにしては珍しく機動性も高いです。 強み 攻撃力の高さ、固めからのガー不の押しつぶなどでの崩し能力が高い。 そのため画面端から逃さないという闘い方が非常に強い。 対空も発生が早く、判定の強い2Aがあるので強い。 弱み 今作屈指の巨体のため、相手の様々な技が当たりやすい。 そのため登りJ攻撃が中段になってしまい崩されやすい。 技の発生が全体的に遅いので、潰されたりカウンターを貰う事が多い。 なので立ち回りは多少難しい。 総合的にはやるかやられるかというキャラだと思います。 強い行動が多いので、しっかりと押し付けて倒しきりましょうw 基本戦術・立ち回り 立ち回り 基本的にキャサリンは上をとって被せるのが強いです。 JCで相手にさわって崩れていたらコンボ、ガードされていたら択をかける。 攻めの部分は割りとこんな感じなんですが状況別に。 地対地 鉄球やミサイル、アルカナ技のバラ撒きなどの牽制。 またチビ川を出して篭城もできます。 近距離ならラリアットなどでさってターンをとれるといいかも。 また5Aは発生は遅いものの見た目以上に判定が広いので、相手の固めや牽制に強気に割り込む事もできます。 しかし相手の固めには無難に風のアドバで仕切り直しや5Bの相殺を狙ったり。 地対空 キャサリンは飛込みが強いので意外と相手が上からかぶさって来たりします。そこを2Aやミサイルで迎撃という形も強いです。 触られるときついので対空狙いも一長一短だと思いますけど。 ただ対空からのリターンもでかいので狙いたいところ。 ほかにも5B相殺からの2Aやラリアットもかなり使えます。 空対地 とりあえずJC。相手の相殺対空などがある場合はJEを押すと割りと潰せます。 JCはめくり性能がとても強いので惑わしながら当てれるといいです。 その後は5Aなどにつないであたっていたらコンボ、ガードされていたら二択などで攻め継続しましょう。 空対空 相手が横にいる場合はJAが有効かと思います。ただそれだけではリターンが取れないのでJA ラリアットやJAにジャンプを入れ込んでおいてヒット確認などができるといいと思います。 相手が自分より下にいる場合はJCかJE。JCが相殺した場合は空投げができるとリターンが大きくていい感じかと。発生差で負ける場合が多いときはJEで落としてから攻めましょう。 キャサリン起き攻め 量が多くなったのでリンク先へ 劔神対策 相手が劔神を使ってきた場合はデスマッチ狙いがほとんどです。 コンボの2Cなどからのキャンセルや立ち回りで釼域ダリューゲを出す事が多いと思います。 相手のEFゲージがない場合で押しつぶや投げが入りそうなら狙うといいです。 そうすると大抵の場合は自分と相手との間に稲妻が出来るので仕切り直しとなります。 またEFcと併用で出された場合or出されそうな場合は相手との距離を離せば稲妻の間隔も広がり動きやすくなります。 ほかにも出来るだけ高空で稲妻をガードすれば中下段や溜めEによる崩しも機能しなくなります。 2C等の足払いからキャンセルで設置された場合はきちんとガードして風のアルカナのアドバで切り抜けましょう。 うまくいけば相手が稲妻の中に入るという状況も作れます。 アルカナ選択 キャサリン アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vs同キャラ vsヴァイス vsえこ vsシャルラッハロート vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsドロシー vsあかね vsなずな .
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アトラスがネット上で工作活動をしている疑惑が黒に近くなった発端。 判明までの流れ 2ちゃんねるにキャサリンのオンラインアンケートにはちま起稿の名前があったとして 「キャサリン購入者ははちま読者」というスレッドが突如建った。 ↓ ソース画像がアップロードされる。不自然にWiiの項目がない質問があることも明らかに。 ↓ 著名的なゲームサイトを載せずはちま起稿の名前が載っていることに反応多数。 純粋なアトラスファンなどがアトラスを見限るレスも見られた。 レス抽出 1 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21 46 43 482 名無しさん必死だな sage 2011/02/17(木) 20 39 37 キャサリンのオンラインアンケート 5 このゲームについて実際にごらんになったものを、すべて選んでください。 (いくつでも) (必須) 6 このゲームを購入する際に特に参考にしたものは何ですか?(いくつでも) (必須) の選択肢の中に、 はちま起稿の記事 マジで引いた 129 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 33 06 http //twitpic.com/40q33h 140 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 28 (´;ω;`) http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/e/ee7d2f57.jpg http //livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/3/e/3e2beb75.jpg 135 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 02 ごめん、これは引くわ さよならアトラス 136 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 34 16 129 うわぁ・・・ 142 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 35 44 129 うわ・・・ガチじゃん 150 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 36 30 140 ゲハ全開なアンケだな・・・ 151 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 36 33 140 Wii無いワロタw 152 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 34 151 オマエは何を言っているんだ 153 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 37 143 ラジアントもあちこちで不自然なプッシュが多かったな 154 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 37 54 152 下の画像見てみ 179 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 37 アンケートのはちま起稿だけ浮いてるな 個人ブログって認識じゃ無いんだろな 180 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/17(木) 22 43 55 ゲハブログというか数あるゲーム関係の普通の情報サイト差し置いてこの糞がリストに入ってるっていうのがもうね 181 :名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22 44 07 何故はちまみたいなブログが人気出るのか もう終わってた アトラス工作員マニュアル ゲームバランスに文句言われたら ゆとり乙 これがアトラスのバランスだと言うのに! ゲハブログとの付き合いに文句言われたら 時代に沿った宣伝だと言うのに 任天堂信者乙 営業妨害だ、告訴するぞ キャサリン関連 体験版やれば分かるだろ エロに釣られて買う奴が悪い 最後に
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キャサリン:大会予選:登場デュエリスト 解説 【伝説の都 アトランティス】使い。 攻略 出現条件 予選リーグにランダムで登場。 攻略するとデッキレシピが手に入る。 プレゼント:入手確率アップ 超古深海王シーラカンス デッキ名:キャサリン ※チェック編集待ち 合計40枚+15枚 上級03枚 超古深海王シーラカンス×3 下級17枚 アトランティスの戦士×3 オイスターマイスター×3 光鱗のトビウオ×3 深海王デビルシャーク×3 フィッシュボーグ-ガンナー×2 黄泉ガエル 竜宮の白タウナギ×2 魔法13枚 大嵐 大波小波×2 サイクロン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 団結の力 伝説の都 アトランティス×2 貪欲な壺×2 ハリケーン 光の護封剣 罠07枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- フィッシャーチャージ×2 エクストラ15枚 アームズ・エイド×2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー×2 C・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2 マジカル・アンドロイド×3 メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン
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発売中 公式サイト http //cathy.atlus.co.jp/ 「キャサリン」オリジナル・サウンドトラック [CD DVD] [サウンドトラック] | 製品カタログ | アトラスネット http //www.atlusnet.jp/catalog_nw/d3_det_42.html 2月16日 4Gamer.net ― 「キャサリン」はオンラインモードでプレイヤー達の恋愛観や人生観が分かってしまう恐ろしいゲームなのかもしれない!?(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20110215052/ 2月13日 4Gamer.net ― 「キャサリン」,アニメパートをじっくり見られるムービーを掲載。発売前に気分を盛り上げるTwitter用アイコンも公開に(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20110210103/ 2月4日 4Gamer.net ― 「キャサリン」プロモーションムービー第6弾が公開。アフロヘアーの女性キャラが本作へと“ご案内”(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20110204042/ 4Gamer.net ― 「キャサリン」BGMがひと足早く。ATLUS MUSICの2月配信情報(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20110203056/ 2月2日 4Gamer.net ― 「キャサリン」,公式サイトでミニゲーム“ラプンツェル”など公開(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20110202001/ 1月28日 『キャサリン』3つのモードを紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/28039636.html 1月26日 『キャサリン』の公式サイトで副島氏描き下ろしの店舗別特典イラストが公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/25039644.html 『キャサリン』公式サイトのキャラクター紹介にふたり追加 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/25039668.html 1月19日 PS3/X360『キャサリン』体験版は1月27日より配信決定! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/337/337027/ 『キャサリン』公式サイトでアクションパートの新情報を公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/337/337208/ 1月14日 『キャサリン』バー“ストレイシープ”に集う人々 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/14039155.html 1月12日 『キャサリン』の公式サイトでアクションパートについての情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/11039154.html 1月11日 【動画配信】『キャサリン』PV第5弾を先行公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/11039052.html 1月6日 『キャサリン』の最新PVが公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/05037537.html 12月28日 『キャサリン』DXパックの予約がスタート - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/28037407.html 『キャサリン』公式サイト更新! Catherineから謎のメールが - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/333/333479/ 12月25日 4Gamer.net ― 「キャサリン」公式ブログで明かされたサントラ収録の裏話とは(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20101224080/ 12月23日 『キャサリン』アクション要素に迫る - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/23037129.html 12月22日 『キャサリン』公式サイト更新、アクションパートの追加情報とは? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/331/331514/ 12月15日 『キャサリン』の謎に包まれていたアクションパートが解禁 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/14036881.html 12月11日 『キャサリン』アクションパートの内容が判明 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/11036563.html 12月10日 『キャサリン』の先着購入特典は音楽ディスクとアートブック - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/327/327666/ 12月8日 『キャサリン』公式サイト更新! あらすじや壁紙などが追加 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326761/ 12月3日 『キャサリン』パッケージデザインが決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/03036475.html 12月1日 4Gamer.net ― 「キャサリン」公式サイト更新。“ドリンク”のページが追加など(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20101130025/ 11月24日 『キャサリン』オトナの三角関係の結末は? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/22035865.html 『キャサリン』はマルチエンディングを採用、結末は行動次第で変化 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/22/45810.html 11月22日 『キャサリン』公式サイトにキャサリン&キャサリンが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/22036062.html 11月20日 【動画配信】『キャサリン』PV第3弾を先行配信 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/20036018.html 11月17日 『キャサリン』公式サイトにて、ヴィンセントの癒しの空間“StraySheep”が追加 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/17035870.html 11月10日 『キャサリン』の公式サイトが更新 Studio4℃制作のアニメーションも公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/09035604.html 11月6日 4Gamer.net ― 「キャサリン」,公式ブログにサウンドコンポーザーの目黒氏が登場(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20101105057/ 11月5日 4Gamer.net ― 「キャサリン」,iPhone用公式サイトを更新。壁紙も配信中(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20101104075/ 11月2日 『キャサリン』の公式サイトにて、キャラデザ副島氏の記事が更新 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035310.html 『キャサリン』公式サイトにボイスサンプルなどが追加 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/02035349.html 10月29日 『キャサリン』先着特典は「目黒将司氏」厳選の楽曲を収録したサントラ/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23080 c_num=14 10月27日 キャラクターページに新キャラ追加! http //cathy.atlus.co.jp/ 10月22日 『キャサリン』の発売日が2011年2月17日に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/22035029.html 『キャサリン』公式サイトでクリエイターコメント公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/21035021.html 10月20日 4Gamer.net ― 「キャサリン」公式サイトでオープニングムービーが公開。トップページで試聴できるサウンドも2曲追加に(キャサリン) http //www.4gamer.net/games/118/G011828/20101019030/ 10月15日 もう1人のキャサリンとは!? 『キャサリン』のサイトリニューアル - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/310/310989/ 10月7日 『キャサリン』の○○をツイートしてポスターをもらおう! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/308/308447/ 9月20日 エロ恐い奇妙な世界観...『キャサリン』新トレイラー Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/09/catherine_new_trailer.html 9月16日 【動画配信】『キャサリン』PV第2弾を先行配信 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033531.html 9月12日 『キャサリン』もうひとりのキャサリン - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/11033165.html 9月3日 セクシーなアニメーションがたっぷり! PS3/Xbox 360『キャサリン』のPVをお届け - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/296/296370/ 8月30日 ペルソナチーム開発の『キャサリン』公式サイトに橋野Dが寄稿 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/295/295606/ 8月20日 【動画配信】『キャサリン』PVを先行公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/20032372.html 8月19日 『キャサリン』アダルト&ホラーな完全新作 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/19032248.html
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キャサリン マッポに逮捕され、誤認逮捕であることを証明するための女の証を取りに行く。 キャサリンの依頼を受けた後、キャサリンの家の枕の下にある振動したものを持ってマッポとキャサリンの元へ。 容疑が晴れると釈放されキャサリンとマッポに◎がつく。 その後キャサリン宅に行くと外見について指摘することに。 指摘箇所を間違うと◎が消える。 チャレンジ毎に指定場所が変わり、同時に指定する場所が1~4個ある。 箇所 例 手 マニキュア、指輪、腕輪 尻尾 リボン リボン 全体黄色、先っぽだけ黄色 足 マニキュア ※ リボンの先だけ黄色が見落としがち これで◎が消えた場合、後日屋外でキャサリンの要求をクリアすると再度◎がつく。 おにぎり 貝殻 パイ その他 香水イベント トレイシーに◎がついて、隠し部屋にいけるようになる時点でイベント発生。 家の前で立ち往生しているので話しかける。 そのあとトレイシーに話しかけると香水調合のためのカラーセラピーを受ける。 関連トレイシー イベント開始後にタオを送り出すとイベントの結果が分岐。 タオがいる・・・・グッドエンド(?) タオがいない・・・トゥルーエンド(?) 簡単に書いただけなんで適当に修正できればどうぞ -- 名無しさん (2008-08-29 00 24 14) おにぎり以外にも、メルヒェンなもの(貝殻)要求されましたよ〜 -- 名無しさん (2008-09-02 17 14 08) スイーツな気分のときはパイを要求されますな -- 名無しさん (2008-09-02 23 09 29) タイミングはわかりませんが、香水イベントがあります(要タオ、トレイシー) -- 名無しさん (2008-09-09 02 06 36) キャサリンの家にある大きな卵って何ですか? -- ファンタ (2008-11-22 23 08 04) 香水イベントで頼まれてからトレイシーの願いを叶えると後々何もしてないのにキラリンが貰える -- 名無しさん (2010-04-06 12 58 18) 名前 コメント
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作る? 初版と最新版 初版:20??/??/??(曜日)?? ?? ?? 最新版:2016/09/28 Wed 20 43 20 名前:キャサリン 体重:中量級 登場作品:スーパーマリオUSA マリオテニス64 キャプテン★レインボー マリオゴルフ ワールドツアー 自分の事を女の子だと思い込んでいるピンクの恐竜、キャサリン参戦! 大きな口からタマゴや火球を吐き、圧倒せよ! 特権・コンセプト ヨッシーの「一見似てるが全然違う」キャラクター。 PV妄想 PV名: 「キャサリン参戦!!」 ゲーム画面 タイトル PV終了 キャサリンについて 筒状に突き出て開きっぱなしの大きな口と、頭に付いているリボンが特徴の恐竜で、ピンクが基本色。 「キャシー」と呼ばれると機嫌が良くなる。その姿は雌のようであるが、実はオカマであり、本来は雄のはずだが、口から卵を出す。 大軍の場合には、雄と雌の両方がいる。言葉遣いも女性らしく、マリオたちのことを「ちゃん」付けで呼んだりしている作品もある。 「いただきストリート」では大人な態度で接している。また、自身を美しいと思っていたりとナルシストな描写が多い。 「キャプテン★レインボー」に登場し男性扱いされ逮捕された際に、主人公ニックが女性だという証拠を取りに行くイベントがある。 マリオシリーズでは丁寧な言葉遣いで話すが、この作品では言葉遣いが荒々しくなっている。 マリオシリーズのキャラクターで逮捕歴のある数少ないキャラクターになった。 卵を使っての攻撃と火炎弾のほか、吸い込み攻撃が使えるようになったり、踏ん張りジャンプもできるようになっている。 英語名はBirdoだが、「SUPER MARIO BROS. 2」()「スーパーマリオUSAlの日本以外での名称)のエンディングでは誤って"Ostro"と表示されており(ostroは別の敵「ダウチョ」の英語名)、同様の誤記がある「スーパーマリオコレクション」の攻略本の一部ではキャサリンの英名を「オストロ」として紹介していたものもある。 このミスは「スーパーマリオアドバンス」で訂正された。 オカマという設定だが、キャサリンに女性の証拠があったり(キャプテン★レインボー、2008年)、女性には効果がないピーチのワザも効果がなかったり(スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール、2008年)、女子更衣室にいたり(マリオゴルフ ワールドツアー、2014年)、女性レース協会に所属したり(マリオカート8、2014年)と、近年ではオカマではなく本当の女性として扱われていることが多くなっている。 (Wikipediaより引用) キャサリンの性能 パワーには自信がある。さらには空中制動力も良い。そして、復帰力が高い。 しかし、歩行や走行の移動スピードは平均より遅め。よって、地上での機動力にやや欠ける。 空中ジャンプもふんばりジャンプであるために性能が高いが、飛距離でヨッシーよりやや劣る。 その分必殺ワザがいくつか復帰に使いやすくなっている。 本人は女性だと思っているためか、体重はヨッシーより軽め(それでもふっとばされやすくはない、平均よりは重い)。 キャサリンの特性 ヨッシー同様、しゃがみ歩行とたまごシールドを持っている。 出現方法 マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオでアドベンチャーをクリア。 乱入ステージ ステージは「いにしえの王国Ⅱ(DX)」 BGMは「いにしえの王国Ⅱ(DX)」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 3 3 3 4 2 2 4 5 5 3 3 5 2 3 長所と短所 ●長所 ワザの威力、ふっとばし力が高い。 空中制移動に優れる。 横必殺ワザがため可能。 シールドが小さくならない。 ●短所 移動速度が若干遅い。 ワザのリーチが短め。 ガードの性能が全体的に悪い。 横必殺ワザで自滅しやすい。 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × ○ × × たまごシールド 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 けり→けりけり ダメージ 3%+4% ふっとばし力 → ヨッシーと同じモーション。 強攻撃 横強攻撃 しっぽたたき ダメージ 10% ふっとばし力 小 ヨッシーと同じモーション。 上強攻撃 しっぽつきあげ ダメージ 12% ふっとばし力 中 ヨッシーと同じモーション。 下強攻撃 かいてんしっぽ ダメージ 8% ふっとばし力 小 ヨッシーと同じモーション。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダッシュずつき ダメージ 10% ふっとばし力 中 「X」までの頃のヨッシーのコンパチ。ただし距離はダッシュげり並。 ダッシュ攻撃(第2の案) ずつき ダメージ 10% ふっとばし力 中 「X」までの頃のヨッシーのダッシュ攻撃「ダッシュずつき」のコンパチ。ただし距離はダッシュげり並。 ダッシュ攻撃(第3の案) ダッシュげり ダメージ 10% ふっとばし力 中 ヨッシーと同じモーション。 空中攻撃 通常空中攻撃 キャサリンスピン ダメージ 11% ふっとばし力 小 竜巻のように回転攻撃。 前空中攻撃 りょうあしげり ダメージ 10% ふっとばし力 中 前空中攻撃(第2の案) まえげり ダメージ 10% ふっとばし力 中 前方に両足を突き出しキック。 前空中攻撃(第3の案) かいてんげり ダメージ 10% ふっとばし力 中 前方に回し蹴りを繰り出す。 前空中攻撃(第4の案) しっぽドロップ ダメージ 10% ふっとばし力 中 尻尾を前方から勢いよく下に振り下ろす。出は遅めだが、メテオワザ。 ただし先端ギリギリを当てた場合はナナメ上にふっとばす。 後空中攻撃 うしろげり ダメージ 17% ふっとばし力 大 「初代スマブラ」の頃のヨッシーのコンパチ。 上空中攻撃 かいてんしっぽ ダメージ 13% ふっとばし力 小 ヨッシーと同じモーション。 下空中攻撃 ばたあしキック ダメージ 23% ふっとばし力 大 ヨッシーと違い、メテオ効果なし。 スマッシュ 横スマッシュ とびこみげり ダメージ 18%~25% ふっとばし力 大 横スマッシュ(第2の案) ドロップキック ダメージ 18%~25% ふっとばし力 大 横にジャンプしつつ移動しながら両足キック。 上スマッシュ まうえずつき ダメージ 15%~22% ふっとばし力 中 「X」までの頃のヨッシーのコンパチ。 上スマッシュ(第2の案) ちゅうがえりげり ダメージ 15%~22% ふっとばし力 中 ヨッシーと同じモーション。 下スマッシュ ぜんごしっぽ ダメージ 12%~18% ふっとばし力 中 ヨッシーと同じモーション。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ 7% ふっとばし力 - ヨッシーと同じモーション。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ 7% ふっとばし力 × ヨッシーと同じモーション。 つかみ攻撃 投げ つかみ すいこみキャッチ 元ネタは「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」から。 下必殺ワザに似たモーションで相手をほおばる。 つかみ攻撃 くちしめ ダメージ 4% ふっとばし力 × 相手をほおばったまま口で攻撃。 前投げ キャノンスルー ダメージ 8% ふっとばし力 中 大砲のように相手を前上に吐き出す。 後ろ投げ バックキャノンスルー ダメージ 13% ふっとばし力 中 大砲のように相手を後上に吐き出す。 上投げ うちあげキャノンスルー ダメージ 10% ふっとばし力 中 大砲のように相手を真上に吐き出す。 下投げ たたきつけキャノンスルー ダメージ 10% ふっとばし力 中 小ジャンプし、大砲のように相手を真下に吐き出す。 必殺ワザ 通常必殺ワザ エッグブレス ダメージ 8%(タマゴ)、15%(火球) ふっとばし力 小(タマゴ)、大(火球) 口からたまごを吐いて攻撃。たまに火球を吐くこともある。キャサリンの代名詞。 通常必殺ワザ2 はきつづける ダメージ %(タマゴ)、%(火球) ふっとばし力 (タマゴ)、%(火球) ボタンを押し続けているとたまごをそのまま連続で吐き続ける。 連射が効く分威力は低くいが、角度を変える事ができ、たまごの発射速度も速い。 通常必殺ワザ2(第2の案) バウンドエッグ ダメージ %(タマゴ)、%(火球) ふっとばし力 (タマゴ)、%(火球) 吐いたたまごは地面を弾みながら進む。威力は低いが火球は発射速度が速く一直線に飛ぶ。 通常必殺ワザ3 プリティエッグ ダメージ % ふっとばし力 元ネタは「マリオストライカーズ チャージド」でのスーパーシュート。 ボタンを押し続けるとためが可能で、ためるほどたまごの威力、ふっとばし力、大きさ、発射速度が増す。 最大までためれば強烈だが、火球は吐けない。 ちなみに原作ではたまり切る前にボタンを離すとボールを吐いていたが、スマブラではたまごのみを吐く。 また、たまごにボールも包んでいない。 横必殺ワザ ごろごろたまご ダメージ %~% ふっとばし力 ヨッシーと違い、たまごになる時跳ねない。ボタンを押している間ため可能。壁にぶつかっても跳ね返るだけで中断しない。 空中でも転がり前進し、落下速度も軽やかになる。また空中でも方向転換可能。タマゴの柄はピンク。 横必殺ワザ2 もうれつたまご ダメージ %~% ふっとばし力 たくさんためてもうれつに転がる。方向転換はやりにくく相手にぶつかると直ぐに中断してしまうが高威力。 横必殺ワザ2(第2の案) 乱れヒットたまご ダメージ %~% ふっとばし力 たくさんためてもうれつに転がる。方向転換はやりにくいが高威力で連続ヒットする。 横必殺ワザ3 とびはねたまご ダメージ %~% ふっとばし力 転がらず上に大きく飛び跳ねた後、下に勢いよくダイブする。横への移動は遅め。 飛び跳ね中は上にふっとばし、ダイブ中は地面に埋め込む(空中の相手にはメテオ効果あり)。 ためるほど飛び跳ねる距離が高まり、地面や壁にぶつかると中断する。 天井にぶつかった場合はそこでダイブする。 途中解除する時はディディーコングのハイジャンプモンキーフリップからのキックのように跳ねる。 横必殺ワザ3(第2の案) はねあげたまご ダメージ %~% ふっとばし力 ぶつかった相手を上にふっとばす。威力は高いがためられない。 上必殺ワザ スピンジャンプ ダメージ %×? ふっとばし力 「マリオストライカーズ チャージド」でのフェイントの様に回転しながら上昇するワザ。なお、使用後はしりもち落下になる。 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ すいこみ ダメージ ? ふっとばし力 大 「スーパーマリオスタジアム」シリーズより。相手を吸い込む。デデデの通常必殺ワザ同様にワザをコピーする能力はない。 大きな違いは、吸い込むが範囲が細くて長いこと、相手をたまごにして吐き出すこと。 相手の体重が重い程威力が上がる(但しふっとばし力は変わらない)。 アイテムを吸い込む事も可能。 下必殺ワザ2 たまごにとじこめる ダメージ % ふっとばし力 × 吸い込んだ相手をすぐにたまごにし吐き出す。たまごはヨッシーのたまご生みの前バージョンに吐き出し、しばらくの間相手を閉じ込める。蓄積ダメージが高いほどたまごが割れにくい。 下必殺ワザ2(第2の案) 星にしてはく ダメージ % ふっとばし力 相手をたまごではなく星にして吐き出す。吐き出した時の距離はイマイチだが、デデデの通常必殺ワザよりもかなり大きい。 下必殺ワザ2(第3の案) キャノンショット ダメージ % ふっとばし力 口から吐き出した後、一回すいこみ吐き出す。 下必殺ワザ3 いきはき ダメージ × ふっとばし力 吸い込むのではなく強く息を吐いて相手を押し寄せる。範囲はかなり広いがダメージは与えられない。 最後の切りふだ プリティドラゴン ダメージ % ふっとばし力 背中につばさが生え、空を飛べるようになる。基本的な操作方法はヨッシーのスーパードラゴンとほぼ同じだが、 こちらは自動で炎を吐くアクションはなく、攻撃ボタンでたまご、必殺ワザボタンで火球を吐く。 たまごは威力はそこまで高くないが発射速度がとても速く、相手に当たっても飛び続ける。 火球は発射速度はそこまで速くなく相手に当たると爆発して消滅するが、威力はかなり高い。 その他 上アピール:投げキッスをする。 横アピール: 下アピール: 画面内登場:たまごを割ってかわいらしく登場する(ヨッシーのものとは異なり、柄の色はピンク)。 CV:戸高一生:現在の声優。かつてはジェン・テイラーやジェシカ・チザムなどが声を演じていた。 応援ボイス:キャサリン! キャサリン! キャサリン! 勝利ポーズ BGM:スーパーマリオブラザーズのステージクリアテーマ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]:上の3方向にたまごを吐き出し、最後にポーズを決める。 敗北ポーズ:拍手で勝者を整える。 カラー ピンク:スタンダードなカラー レッド:あかキャサリン グリーン:みどりキャサリン ブルー:あおキャサリン イエロー:きいろキャサリン シアン:みずいろキャサリン オレンジ:オレンジキャサリン パープル:むらさきキャサリン カービィがコピーした姿 キャサリンのリボンを付けている。 特設リングでの通り名 オカマの恐竜 装備アイテム 攻撃「Mサイズたまご」「Lサイズたまご」「LLサイズたまご」 防御「かわいいリボン」「おしゃれなリボン」「高級なリボン」 速さ「ダッシュキノコ」「ダブルダッシュキノコ」「パワフルダッシュキノコ」 フィギュア解説 ノーマル キャサリン 自分のことを女の子だと思い込んでいる、ピンクの恐竜。 大きな口からたまごや火球を吐く特技をもつ。「キャシー」呼ばれると嬉しいらしい。 「スマブラ」では、そこそこのパワーと空中での性能の高さが魅力だ。 とくに空中ジャンプ性能が高く、復帰ワザが2種類あることもあって復帰力は非常に高い。 代表作 FC スーパーマリオUSA 1992/09 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 2003/09 EX キャサリン(EX) 横必殺ワザの「ごろごろたまご」は、ヨッシーと同じワザだが性能は大きく違う。 一番の違いはボタンを押し続けるとためる点。 転がるスピードやパワーを増せるのは、ヨッシーにない利点だ。 他に空中でも転がる、落下が軽やかになる等の違いがある。 その分ためないと、スピードもパワーも大したことにならないので覚えておこう。 代表作 FC スーパーマリオUSĄ 1992/09 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 2003/09 最後の切りふだ プリティドラゴン 背中に翼が現れ、キレイで可愛いドラゴンに変身。 空を自由に飛び回れる、キャサリンの切りふだ。 変身中は無敵で3種類の攻撃ができる。 体当たりの他、攻撃ボタンでたまご、必殺ワザボタンで火球を吐く。 たまごは相手に当たっても飛び続けるが、火球の方が大ダメージを与えられ、ふっとばすことができる。 ただ、発射スピードはたまごの方が速い。 資料 キャサリン (ゲームキャラクター) マリオストライカーズ チャージド マリオストライカーズ チャージド:キャラクター スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール:プレイヤー おまけ 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント ファミリーベースボールは!? -- 彗星 (2013-02-11 11 43 00) キャノンショット:口から吐き出した後、一回すいこみ吐き出す。 -- 彗星 (2013-02-17 14 33 00) 過去の横必殺ワザは、 Mに移転。 -- ロムスパーク (2013-04-06 18 52 21) スマブラでのキャサリンはヨッシーシリーズ扱いで。 -- ロムスパーク (2013-04-07 16 29 25) ↑×4 登場作品じゃなくて、そこを調べろってことか。 -- ロムスパーク (2013-04-26 21 53 33) ↑×5 スマブラでは野球ゲーじゃないんだし、ヨッシーもミラクルベースボール発売されてから必殺ワザ変わっていない・・・・・・。 -- ロムスパーク (2013-04-27 21 55 26) オイラは原作でもキャサリンを良く使っています。 -- ロムスパーク (2013-05-05 19 37 12) (通常必殺ワザを除いて)ヨッシーのモデル替えキャラとして参戦するのも悪くないかも。 -- ワッコ (2015-01-08 07 57 40) ごろごろたまご キャサリンは空中でも転がり前進します。また、空中では落下速度も落ちます。 だから空中でもローリングアタック(勿論方向転換も)ができます。 -- ワッコ (2015-01-22 20 32 07) まぁこれもライチュウ同様、オイラしか編集してないから良いか…。 -- ワッコ (2015-02-25 16 24 49) 名前 コメント 名前 キャサリン 体重 中量級 登場作品 スーパーマリオUSA マリオパーティ9 自分の事を女の子だと思い込んでいるピンクの恐竜、キャサリン参戦! 大きな口から卵を吐き、ヘイホーを出し、圧倒せよ! キャサリンについて 開きっぱなしの大きな口と真っ赤なリボンと指輪が特徴。 一見メスのようだが、実はオカマである(つまりオスである)。 ヨッシーの恋人(?)らしい。 キャサリンの性質について パワーには自信がある。さらには空中制動力も良い。そして、復帰力が高い。 しかし、歩行や走行の移動スピードは遅め。よって、地上での機動力に欠ける。 また、ヨッシーに比べて高距離の空中ジャンプはなくなっているため、復帰は上必殺技を使わないといけない。 本人は女性だと思っているためか、体重はヨッシーより軽め。 キャサリンの特性について ヨッシー同様、しゃがみ歩行とたまごシールドを持っている。 (特殊なシールドについてはここを参照) 隠しキャラの出現方法 キャサリン以外のノーマルカラーがピンクのキャラクター全員(例 カービィ、プリン、ピーチなど)でシンプルをクリアすると挑戦者として出現。 ヨッシーを20回使うと挑戦者として出現。 亜空の使者Mで仲間にする。 キャサリンの能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 中 中 準小 中 準小 大 中 準小 大 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × ○ × × たまごシールド 通常技 弱攻撃 左ビンタ→右ビンタ ダメージ 4%+8% 横強攻撃 テールアタック ダメージ 10% 上強攻撃 スピンジャンプ ダメージ 2×6=12% 下強攻撃 しゃがみテールアタック ダメージ 7%~12% ダッシュ攻撃 ダッシュスピン ダメージ 3×5=15% 通常空中攻撃 スピンアタック ダメージ 3×6=18% 前空中攻撃 エアビンタ ダメージ 24% 後空中攻撃 スカイテール ダメージ 22% 上空中攻撃 アップテール ダメージ 25% 下空中攻撃 メテオテール ダメージ 20% 横スマッシュ バット ダメージ 15%~30% 上スマッシュ オルゴールダンス ダメージ 14%~28% 下スマッシュ ぜんごしっぽ ダメージ 17%~32% 起きあがり攻撃 ダメージ 4% つかみ攻撃 つかみビンタ ダメージ 4% 前投げ プッシュ ダメージ 10% 後ろ投げ アイアンテール ダメージ 15% 上投げ ハンドトス ダメージ 13% 下投げ ヒップドロップ ダメージ 12% 必殺ワザ 通常必殺ワザ たまご吐き ダメージ % 吹っ飛び力 口からたまごを吐いて攻撃。たまに火球を吐くこともある。 横必殺ワザ ヘイホー投げ ダメージ ? 吹っ飛び力 ? ヘイホーなどを投げる。デデデのワドルディなげのヘイホーバージョンとも言える。 ダメージ 吹っ飛ばし力 出現率 その他 赤ヘイホー 5% 小 大 青ヘイホー 10% 準小 準大 黄ヘイホー 15% 中 中 緑ヘイホー 20% 大 小 白ヘイホー 50% 特大 極小 黒ヘイホー 50% 特大 極小 ムーチョ 10% 中 中 一直線に小さな鉄球を放つ リートン 10% 中 中 飛び跳ねながら移動する トンダリヤ 30% 大 小 一直線に飛んでいく 上必殺ワザ クルクルアップ ダメージ % 吹っ飛び力 回転しながら上昇する技。使用後はしりもち落下になる。 下必殺ワザ すいこみ ダメージ % 吹っ飛び力 相手を吸い込む。デデデ同様に技をコピーする能力はない。大きな違いは、相手をたまごにして吐き出すこと。アイテムを吸い込む事も可能。 最後の切り札 プリティードラゴン ダメージ % 吹っ飛び力 背中につばさが生え、空を飛べるようになる。基本的な操作方法はヨッシーのスーパードラゴンとほぼ同じだが、こちらは自動で炎を吐くアクションはなく(っていうか炎を吐くアクションそのものがない)、攻撃ボタンでたまご、必殺技ボタンで火球を吐く。2秒間ごとにヘイホーが手に捕まり、ジャンプボタンで落とすことができる。出現率はヘイホー投げで投げた時と同じだが、そのヘイホーとは比べ物にならないほど凶悪で、他のファイター達に体当たりしてダメージを与え、吹っ飛ばす。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:ヨッシーと同じ(ただしこちらはつぶの色がピンクになっている)。 声優: 応援ボイス: キャサリンの通常技攻略 キャサリンの必殺技攻略 ヘイホー投げは、空中で使うと少し浮くので復帰技としても役立つ。 カラー 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト コメント ファミリーベースボールは!? -- 彗星 (2013-02-11 11 43 00) キャノンショット:口から吐き出した後、一回すいこみ吐き出す。 -- 彗星 (2013-02-17 14 33 00) 名前 コメント
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天才美少女と野獣メカ キャサリン京橋 cv.又吉 愛 国籍:アメリカ 現住所:神奈川県相模原市 旧ドレクスラー機関機甲聖霊研究所第三格納庫 誕生日:7月28日 しし座(なにわの日) 年齢:12歳 身長:146㎝ 体重:37㎏ スリーサイズ:72/56/80 血液型:B型 所属:西欧聖霊庁ローゼンベルク支部聖霊技術研究部 得意科目:聖霊機工学 苦手科目:あるかもしれへん 格闘スタイル:浪速の根性 from USA 武器名:テリー淀川(Terry Yodogawa) 「正義のヒーロー、キャサリン&ヨドガワ参上やでー!」 アメリカ国籍の日系三世。祖母が大阪出身の日本人。 プラチナブロンドに青い瞳という外見とは裏腹に関西弁(大阪弁準拠)で流暢に日本語を喋る。関西人風せっかち+アメリカ風アバウトという組み合わせの豪快かつ大雑把な性格。喜怒哀楽の変化も極端に激しく、その表現も全身を使って激しくする。 十歳のときにマサチューセッツ聖霊工科大学で聖霊機工学の博士号を取得する天才でもある。乗っているロボはライバルでもある大道寺きらに対抗して自分で開発した「テリー淀川」。大道寺きらに高圧的に挑まれるとちょっとドキドキするという、ほんのりマゾっ気あり。タコヤキとオコノミヤキはもちろん大好き。 ペトラが設立した、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部(所在地・神奈川)がテリー淀川の研究開発の支援をしてくれるので、日本に引っ越してきた。恩義を感じて、日本各地に次元の歪みを発生させた、ドレクスラー機関の壊滅させる任務を受けている。 磁のアルカナ メデイン 巨大な亀の姿をした「磁力」を操るアルカナ。 探究心が旺盛なキャサリンに対して聖霊機工学の理論など多くの知識を与えるなど、協力的で穏やかな性格。 キャサリン通常技解説 キャサリン必殺技解説 キャサリン初心者指南 キャサリン連続技解説 キャサリン対戦攻略 キャサリン アルカナセレクト考察 キャサリン台詞集 キャサリン メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 滞空制御もカンペキやでー! 空中でB+C 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! + A+B めっちゃ回るでラリアット! ☆ + A+B みんなのヒーローちびガワ発進! + A+B クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! + A+B 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカンダロン ☆ +E オルガノン ☆ +E 超必殺技 メランコリア ☆ +E シュンポシオン ☆ +E アルカナイクリプス アミュンテーコン エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C +C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【ひえーひえー】キャサリンスレ3ぽかぽか【怒るでしかし】 .
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キャサリン ・恋人トゥルーEDのみ:part58-430~437 ・その他のED、およびバベルについて:part58-466~468,480,481 ・コロニーについて:part58-493,496,501 ・酒場の常連達について:part58-516~518 430 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 13 44 05.96 ID MdyWdDVd0 キャサリン(PS3用 / Xbox360用ソフト、発売元:アトラス)恋人トゥルーED ざっくりとした真相だけ。詳細は誰か頼んだ。 ……というか自分自身、アクションパズル要素難しすぎて満足な攻略やストーリー吟味ができなかったので迷える羊達の救済話と各ルートと石田ルゥ絡みについて誰か語って欲しいよ。ネタバレスレ読んだけどサッパリだ。 ※これから書く内容は、恋人トゥルーED一直線のプレイヤの主観が入る為、浮気相手が必要以上に悪役として描かれてます。 実際プレイすると浮気相手も、快楽主義という名の信念が揺らがない、筋の通ったヒロインです。 ※書き手はプレイ後かなり経ってからこれを書いてます。時間軸・台詞は割とデタラメです。 ■ゲーム概要 大量の立方体(石)で形成された壁を、押したり引いたりして積み直し、階段を作って頂上を目指すゲーム。 ゲームは「悪夢パート(アクション)」「酒場パート(シミュレーション)」「自室パート(アニメ)」の3つに分かれており、 基本的に悪夢⇒酒場⇒自室⇒悪夢…というローテーションで話が進んでいく。 ■登場人物: ●ヴィンセント: 主人公。30代前半の男性。優柔不断だが恋人一筋で評判の、冴えないシステムエンジニア。 キャサリンから結婚を迫られているが、自由の喪失や給料への不安から、乗り気ではない。 ●キャサリン(KATHERINE): 恋人。ヴィンセントとは元同級生で、同窓会での再開以来5年間交際を続けている。 アパレル関係で働くしっかり者で、結婚願望が強い。夫を尻に敷くタイプ。 ●キャサリン(CATHERINE): 浮気相手。年下の謎の女性。ゲーム開始直後、酔ったヴィンセントに酒場で急接近し、肉体関係を持つ。 毎晩ヴィンセントに絡む甘えん坊で、ややヤンデレ気味。夫をダメにするタイプ。 ●友人: ヴィンセントの呑み友達。 昔なじみのジョニー オーランドと、ジョニーの部下で若造のトビーの3人。 ●酒場の店員: バー「ストレイ・シープ」の店員。 渋いセリフを吐くがどこか間抜けな三枚目マスター(CV若本)と、元同級生で姉御肌なウェイトレスのエリカの2人組。 ゲーム中、マスターだけにはキャサリン(浮気相手)の姿が見えているようだが……? ●酒場の常連: 酒場で出会う、迷える男達。 トッド(本部長)・アーチー(部下)・モーガン(警官)・ジャスティン(記者)・ダニエル(御曹司)の5人。 普段は顔に出さないが、それぞれ女性に関する悩みを持っている。 悪夢パートではヴィンセント同様迷える羊達として中間地点でヴィンセントと会話できる。 ゲームをそのまま進めていくと悪夢に絶望していき、いつの間にか衰弱死する(翌日のニュースに流れる)。 ヴィンセントとの会話・アドバイスによっては絶望を乗り越えて生き残り、悩みを解決する。 432 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 13 52 23.58 ID MdyWdDVd0 ■ストーリー概要: ●冒頭 主人公ヴィンセントはここ最近、恋人キャサリンからのプロポーズの催促に焦っていた。 もちろん恋人のことは愛しているが、転職したてで給料も心もとないし、独身特有の気ままな生活も捨てがたい。 (主人公は家事も金銭感覚もルーズなので、恋人と結婚すると確実に束縛された生活になる) 仕事して、恋人とデートして、呑み友達と毎晩のようにダベる生活。主人公はそんな日常に満足していた。 ●連続衰弱死事件 ここ最近、毎晩のように衰弱死のニュースが流れている。 夜眠ったまま二度と目覚めない、そんな死者が頻出しているそうだ。 しかも死者は全員男で、どうやら女性関係の悩みを持っている者ばかりらしい。 ●悪夢の始まり ある晩、主人公は夢を見る。自分が羊と人が混ざった亜人のような姿になって、只管壁を登る悪夢。 壁は下からどんどん崩れていく。羊は自分以外にも大勢いて、登りきれない羊はどんどん転落死していく。 主人公はなんとか頂上までたどり着き、悪夢から目覚める。 ●少女との出会い 翌日、酒場で1人残って呑んでいると1人の少女と出会う。 ガラガラの店内で相席して来たり、態とらしく主人公に絡みついたり、何とも怪しい。 しかし少女は不思議なぐらい主人公の好みに合致した女性で、酒場で意気投合する。 そして場面は暗転し…… ……自室のベッドで目覚める主人公。隣には少女。2人とも素っ裸。 どう見ても事後です。本当にありがとうございました。 酒場からの記憶がない!…しかし目の前の現実は否定できない。 しかも少女は主人公に恋人がいると知らず、「浮気しないでね」と言ってくる始末。 こうして主人公の浮気生活が始まる… ●爛れた日常 主人公には信頼できる友人がいる。元同級生の3人と、いじられキャラの可愛い若造が1人。 主人公は悪夢の件や結婚の件、浮気の件も含めて酒場で毎晩吐露する。 そして呑み友達が去ったころ、必ず店内に浮気相手が現れて…気が付けば翌日自室でベッドで事後で……という日々。 しかも毎晩、眠りにつくたびに例の悪夢にうなされていた。 433 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 20 42 14.53 ID MdyWdDVd0 ●悪夢の中で 悪夢の途中に設けられた懺悔室で主人公は謎の声と会話する。彼女(?)から 『悪夢は複数の壁で構成され、一夜につき3~5階層程度を乗り越えなければならない』 『悪夢は全八夜構成で、最後まで登り切った男には大いなる力が与えられる』といった情報を得る。 毎晩最後には巨大な「ボス」が居て、挑戦者の悩みを象徴する怪物の姿をして現れる。 主人公にとっての「ボス」は結婚を迫るキャサリンだったり、肉体関係を迫る浮気相手だったり、主人公をパパと呼ぶ赤ん坊だったり、仮面をかぶった自分自身だったり… 彼女らは現実とは似ても似つかぬ形相の化物で、主人公を追いかけ、殺そうとする。 悪夢の中で逃げ続けるうち、主人公は悩みながらも決意を固めていく。 ●決断 主人公は浮気相手と縁を切る決心をする。 酒場で浮気相手に別れを告げ、狂乱する浮気相手から殴られ蹴られしながらも一日を終える。 そして晴れ晴れとした気分で就寝し、翌朝に来る予定の恋人を待ち、目をつぶる…。 ●修羅場、そして最後の悪夢 …呼び鈴に目を覚ます主人公。恋人が来ていた。恋人を迎える主人公だが… …なぜか自室に浮気相手。修羅場開幕。揉み合いの末、恋人が浮気相手を刺殺してしまう。 恋人を家から逃がそうとする主人公だったが……玄関を開けた先は、いつもの悪夢だった。 隣には恋人、前方には石壁、後方からは浮気相手を模した化物… それでも主人公は恋人を誘導しながら壁を登り、無事悪夢から脱出する。 ●破局 今度こそ悪夢から覚める主人公。 実は修羅場自体が「第八夜(最後の悪夢)」の一部で、現実では修羅場すら起こっていなかった。 隣には起こしに来た恋人が主人公を見つめている。 まだ悪夢と現実を混同したままの主人公は恋人を抱きしめて無事を喜ぶ。 …しかし錯乱したまま、「お前じゃない方のキャサリンはどうなったんだ」と口走ってしまう。 その一言がきっかけで浮気が完全にばれ、恋人から愛想を尽かされる。 恋人と音信不通になり、ゴミクズのように土砂降りの街をさまよう主人公。 434 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 44 05.35 ID MdyWdDVd0 ●浮気…? 破局して、呑み友達やウェイトレスに今まで以上に色々吐露する主人公。 そして明らかになる事実…「誰も浮気相手を見ていない…?」。 …自分はありもしない幻覚と浮気して、あげく恋人と別れたというのか? 受け入れられない主人公は浮気相手を探し歩くうちに、あることを思い出す。 …浮気相手と初めて出会った晩、一言だけだが彼女は“マスターと会話していた”ことを。 主人公はマスターに掴み掛り、そのことを問い詰める。 主人公「キャサリンはどこだ?何者なんだ?あんたにだけは見えてたのは分かってんだよ!」 ウェイトレス「やめなって、それは全部あんたの夢――」 マスター「―――いえ、下着みたいな挑発的な格好したお嬢さん、私には見えてましたよ…」 主人公「やった!ほらみろ、幻なんかじゃなかっ―――」 マスター「―――あなたには驚かされるばかりですな。 悪夢を生き延びるだけでなく、まさか私の正体まで気付くとは…」 主人公 ウェイトレス「…え?」なんだか話がおかしくなってきた。 マスター「まあこれも終わりです。あなたにはもう悪夢は見せません。 いやはやすごい登りっぷりでしたよあなた」 主人公「マスター…何の話してるんだ?」 マスター「………え?私や“彼女”の正体に気付いたんですよ、ね…?」 怪しんだ主人公がサングラスを奪うと、その下には真っ赤で異形な瞳…。 勘違いで自分の正体をバラしてしまったマスターは、なし崩しで色々と種明かしをする。 ※今までのサスペンスホラーから一転、ここから一気にコメディ的なノリになる。 理由?全部マスターのせいです。話してる内容自体は依然シリアスなんだけどなあ… 435 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 46 51.32 ID MdyWdDVd0 ●真相 全ての黒幕は酒場のマスター。本名トーマス・マトン。悪魔とも神の使いとも呼ばれる不死の存在。 はるか昔に悪夢を最終ステージまでクリアし大いなる力を手に入れ、人間を辞めた男。 現在は魔神アスタロト(主人公が懺悔室で会話する謎の声の正体)に心酔し、アスタロトの夫兼補佐役をしている。 そしてキャサリン(浮気相手)の正体は異世界の存在、夢魔。趣味でマスターの『仕事』の手伝いをしていた。 (つまりこのゲームの世界観は、アトラスお得意のメガテン的な世界観だったということ) マスターの『仕事』は『人口モデル改善の為のペア切り離し 再配分』。 もっとストレートに言うと「健全な女性が健全に子供を産む」のに障害となる男性の殺害。 ヴィンセントは「年相応に結婚・出産願望のある健全な女性(=恋人)を子供を産ませないままキープし、人口増加を阻害している」として排除の対象となった。 他の男達もそれぞれの理由で人口増加の障害とみなされ、悪夢を見せられていたのだった。 因みにキャサリン(夢魔)が男を誘惑するのは、“普通に死に別れるよりも、浮気されて別れたほうが残された女性も次の恋をしやすい”という理由から。 主人公「全部お前のせいじゃねえか!」 マスター「…でも夢とはいえ心が浮気したのはあなたの責任じゃありません…? あなたも、悪夢を生き残るほど生存本能が高いわけだから、きっとすぐ新たな幸せを…」 主人公「俺はキャサリンと結婚する覚悟決めてたんだよ!なんとかしろよ!」 マスター「…諦めきれないっていうんなら…もう一晩、私が本気を出さなきゃなりませんね。 そしたらあなた、間違いなく死にますよ?」 しかし色々吹っ切れた主人公はマスターに宣戦布告する。 主人公「もし俺が明日の朝生き残ってたら、俺の望みを叶えろ! 悪夢を見せるのは今夜で終わりにしろ。俺だけじゃない、俺以外も全員だ」 マスター「生き残るなんて無理ですってば…」 主人公「なら約束したってかまわねえよな?!」ダンッ マスター「…え、えー、はい」タジタジ 主人公「あと俺をもう一度キャサリンに会わせろ!切っ掛けだけでいい、あとは自分でなんとかするから!」 マスター「え…無理でしょ…い、いや、わかりましたよ…」この悪魔、威厳無さすぎる 436 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 20 52 33.43 ID MdyWdDVd0 ●EXステージ「天上」 最後の試練となる天上。難解な壁を登り、とうとうマスターとの一騎討ち。 拳銃と蹴りを駆使し主人公を妨害する、人型の第一形態「トーマス・マトン」。 そして呪いと光線と隕石で主人公を殺しにかかる異形の第二形態「牧羊神ドゥムジ」。 二連戦に勝利し、主人公は見事壁を登り切る。 登頂から差し込む強烈な光線によってドゥムジは転落し、顔面を強打する。 ●ED:恋人トゥルー 「もう一度キャサリンに会わせろ」その願いは叶えられた。 別に神の奇跡とかを使ったわけでもなく、友人づて+酒場のマスター特権で呼び出される恋人。 主人公「実は全部幻だったんだ…実は俺、浮気してなかったんだ!」相変わらず誤解を生む言い方しかしないなお前。 恋人「ちょ、ちょっと…本気で言ってるの?」怒るどころか頭の心配をされる始末。 見かねて乱入した呑み友達や、顔面アザだらけなマスターが恋人に事情を説明する。 主人公「もちろん幻だからって、気持ちが浮気してしまったことは事実だし、反省してる。 これからの人生が不安だったんだ…何もかもが流れで決まっていくような気がして… でも君がいなくなって分かったんだ…君がいないと何の意味もないって。 君を一生愛してる…結婚しよう、キャサリン。」 恋人「きゅ、急に何よ………ま、まあ考えてあげても…」 主人公「本当か?!…やった!良かった…!」 恋人「まだ考えるだけだって言ってるでしょ…!」 そんなこんなで主人公と恋人はヨリを戻しましたとさ。 ●後日談(スタッフロール後) マスター「えー、お二人の幸せが永遠であることを願ってぇ~…カンパーイ!」 酒場を貸し切って結婚式を挙げるヴィンセントとキャサリン。 マスターは悪夢が終わっても酒場を続けており、主人公にコキ使われてる模様。 友人達もそれぞれの女性の悩みを無事解決しているようです。 自分達を祝福する歓声の中、誓いの口づけを交わす二人。 恋人「ヴィンセント、愛してる…」 主人公「…俺もだ、キャサリン…」 ■■ CATHERINE -キャサリン- 恋人トゥルーED 完 ■■ 437 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 53 51.85 ID MdyWdDVd0 ■最後に:超ざっくりとした説明 恋人との結婚を渋っていた主人公は、神から「人類繁栄の邪魔」という理由で悪夢や夢魔をけしかけられる。 主人公は全ての悪夢を乗り越えるが、夢魔のせいで結局恋人と別れることに。ついでに破局のゴタゴタで神が正体バレ。 ヤケになった主人公は神に喧嘩売ってEX悪夢を用意させ、これを制覇。神を撃破し悪夢制度自体を終わらせる。 色々修羅場を乗り越え精神的に男前になった主人公は、恋人とヨリを戻して結婚式を挙げましたとさ。めでたしめでたし。 戦闘をパズルに置き換えてるけど、ぶっちゃけ中年版メガテンとでもいうべき作品(特にペルソナが近いかな)。 466 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 11 52.78 ID kgK1inM0O ・EDについて EDは全部で8種類。 ゲーム中の質問やメールの返信等にどう答えたかによって変わります。 堅実平穏な選択肢を選ぶ=恋人寄り 自由奔放な選択肢を選ぶ=浮気相手寄り ストーリー自体の分岐はありません。 多少台詞が変わる所があるくらいです。 <恋人ノーマルED> 無事悪夢から生還したヴィンセントは約束どおり“キャサリン”を呼び出してもらう。 ヴィンセントが呼び出したのは恋人のキャサリン。 これまでの経緯を説明し謝罪するヴィンセント。 友人達やマスターが一緒になって事情を説明してくれたことも手伝って半信半疑ながらもヴィンセントの謝罪を受け入れてくれた。 数週間後 そこには結婚情報誌を真剣に見つめるキャサリンの姿が。 ドレスは招待客は…と悩むキャサリンを笑って見上げるヴィンセント。 しかし。 「あのさあ、キャサリン。そろそろ、ど・い・て」 キャサリンが座っているのはヴィンセントのベッドの上。 さらに言うならベッドに仰向けに寝転んだヴィンセントの上(所謂騎乗ry下着は履いてるみたいだけど)。 「そろそろ飯にしよう。いつものところ行かない?」 「そうね、早くしないとあそこのケバブー終わっちゃうわね」 明るい昼の日差しの中、幸せそうな二人の会話は続く。 <恋人バッドED> 呼び出したのは恋人のキャサリン。 これまでの経緯を説明し謝罪するヴィンセント。 しかし、そんな話信じられる訳がないとキャサリンに一蹴されてしまう。 「やっぱり私たちもう無理だよ。あなたが欲しいのは刺激でしょ?顔に書いてあるわよ。じゃ、さよなら」 あっさりと振られたヴィンセントを友人達は慰めるが、当のヴィンセントは「なんかもう…疲れた」とつぶやいて突っ伏して寝てしまうのだった。 467 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 15 56.30 ID kgK1inM0O <浮気ノーマルED> 呼び出したのは浮気相手のキャサリン。 人間に呼び出されたことに戸惑うキャサリンにヴィンセントは人間というものが群れの中で生きる上でいかに他人に合わせていかなければならないか、それがどれほど窮屈な事であるかを力説する。 「けど、俺はもうそんな人生は嫌だ。君と出会って迷いが吹っ切れた。とことん、自由にいきてやるのさ。君と一緒ならそれが出来る。 君が欲しい、結婚してくれ!」 「け、結婚?!」 驚くキャサリンに畳み掛けるヴィンセント。 でも、私人間じゃないし…などといいつつまんざらでもない様子のキャサリン。 すると突然空間が歪み大きな悪魔が現れる。 魔界の王でありキャサリンの父親でもあるネルガルだ。 人間ごときがこの魔王ネルガルの娘を娶るなどと!と怒り心頭のネルガルを金的一発で黙らせたキャサリンはヴィンセントのプロポーズを受ける。 「え、えとね、人間風の言い方で言うと…好きだよ、ヴィンセント」 数週間後、ヴィンセントの部屋。 2つのシャンパングラス、脱ぎ散らかされた服、ベッドの上にはヴィンセントとキャサリンと…なぜかマスター。 「な、何でこいつがここにいんだよ?!」 「あー、私のことはお気になさらず」 「ただのストーカーでしょ。こいつのことは置物だと思ってればいいよ」 そう言ってヴィンセントを組み敷き 「……ねえ好きよ、ヴィンセント…だーい好き」 覆いかぶさるキャサリンの向こう、窓の外には魔界の景色が広がっていた。 <浮気トゥルーED> (浮気ノーマルEDに後日談がつく) 浮気ノーマルEDのさらに数週間後。 ひな壇の最上段に座るヴィンセント。その頭には角が生え瞳は赤く人ならざる姿になっていた。 ヴィンセントの腕に抱かれたキャサリンも周りを取り囲む女性達(多分夢魔)も、うっとりとヴィンセントを見上げている。 「もう、あなたを認めない者なんて誰もいないわ。ね、そうしょパパ」 そう言いながらキャサリンがヴィンセントが座る椅子を叩くと呻き声が。 ヴィンセントが椅子代わりに座っていたのは蹲った魔王ネルガルだった。 「ああ、お義父さん、そこでしたか」 「うう、まさか人間がこれほどの力を解放するとは…」 歯軋りして悔しがるネルガル。 「パーパ、いい加減認めなって」 娘の冷たい一言に 「いぃやだぁぁぁぁ」 ネルガルの声が響き渡った。 468 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 18 34.38 ID kgK1inM0O <浮気バッドED> 呼び出したのは浮気相手のキャサリン。 ヴィンセントは人間というものが群れの中で生きる上でいかに他人に合わせていかなければならないか、それがどれほど窮屈な事であるかを力説する。 「けど、もうそんな人生は嫌だ。君と出会って迷いが吹っ切れた。とことん、自由にいきてやるのさ。君と一緒ならそれが出来る。 君が欲しい、結婚してくれ!」 「え、いやあ、そう言われてもなぁ…」 意を決したヴィンセントのプロポーズは軽くかわされる。 「それにあなた、なんだかんだ言って本当は平穏に生きたいんじゃない?私と一緒に暮らす覚悟なんてない気がするんだよね。 ごめんね、さよなら」 気づくとキャサリンの姿はなく周りには心配そうに見つめる友人達が。 慌ててキャサリンを追って外に飛び出したヴィンセントは車に轢かれてしまう。 驚き慌てる友人達の耳に割と元気そうなヴィンセントの声が届いた。 「痛ってー!うっかり轢かれたっつうの!!誰かー救急車呼んでくれー」 480 :キャサリン:2011/09/16(金) 21 17 01.46 ID R5PRfmf+O <自由ノーマルED> ヴィンセントは結局どちらのキャサリンも呼び出さなかった。 失ったものを焦って取り戻す必要はないと気づいたのだ。 「若い頃はさ、自分の生き方に確信がもてる何かが起こるって期待してた。 けど気づけばちょっとしたことでびびっちまって、右往左往つうか…でも、 今はなんとなく違ってる。やっと前に進めそうな気がするんだ」 そういうことなら態々悪夢を見せる必要もなかった、と謝罪するマスターにだったら50000ドル貸してくれというヴィンセント。 自分への投資ということで、その金で星間旅行へ行くのだという。 そんな大金貸せないというマスターと交渉の末500ドルをせしめ、足りない分は賭けプロレスで賄うことに。 「必ず返してくださいよ。で、誰にかけるんです?」 「そうだな…フェザーに全部だ!」 (※フェザー……銀河女子プロレスの選手。ヴィンセント達の会話を聞くに結構弱いようだ) 大方の予想通りフェザーは負け、500ドルは紙屑となった。 はずれチケットが舞うバーの片隅では涙に濡れるマスターの姿があった。 <自由トゥルーED> (前半は自由ノーマルと同じ) 大方の予想を裏切りフェザーは勝利を収め、ヴィンセントは大金を手に入れる。 数ヵ月後。 アパートを引き払ったヴィンセントは空港へ向かっていた。高台から町を見下ろすヴィンセント。 たどり着いた空港の外には広大な宇宙空間が広がっていた。 以上で本編のEDは終わりです 引き続きバベルいきます 481 :キャサリン:2011/09/16(金) 21 20 38.57 ID R5PRfmf+O ・バベル ストーリーモードとは別のパズル部分に特化したタイムアタックモード。 タイムアタックといいながら登りきること自体が難しい高難度。 全4ステージで、最終ステージ「アクシス・ムンディ」を開放すると石田☆ルゥから悪夢の真相が語られる。 ・石田☆ルゥ ゴールデン遊戯劇場のストーリーテラー。 巨大なアフロヘアの美女。 ゲーム本編は彼女が紹介する物語の一つ、という設定。 <バベル(イシュタルED?)> ゴールデン遊戯劇場のストーリーテラー石田☆ルゥ、その正体は愛と豊穣の女神イシュタル。 マスターに命じて悪夢を仕掛けた張本人で告解室の魔神アスタロトは彼女の化身なのだという。 その目的『人口モデル改善の為の~』というのは建前で、本当の理由は夫探し。 自身の夫となるのにふさわしい、強く逞しい男を求めて男達を次々と悪夢に落としていたのだ。 そして今、イシュタルはその条件を満たす男をみつけた。 それは、ヴィンセントを操って悪夢を退け、今またバベルの最終ステージにまでたどり着いた “あなた”。 「もしあなたが(アクシス・ムンディをクリアする)奇跡を起こす宇宙一の男になれたなら、 宇宙一の女である私をあげてもいいわ。今度は頂上で会いましょう」 見事アクシスムンディをクリアした“あなた”がアパートの部屋の扉を開けると、そこにはアフロを解いてストレートヘアになったイシュタルが。 宇宙一の男となった“あなた”を神として迎える為にやってきたのだと言う。 「あなたには、愛の神としてやって欲しいことがたくさんあるのよ。それに、私も愛に飢えているの。 …わかるでしょ?」 “あなた”は頷き彼女を部屋へと迎え入れた。 ※イシュタルは以前の悪夢の制覇者であるマスターを夫としているが「彼の浮気癖にはほとほと愛想が尽きたわ」 ということで新しいパートナーを探すことにしたらしい。 最後にラプンツェルについて ・ラプンツェル バーの中にあるゲーム。 悪夢そっくりなブロックの壁を登り、塔の上にいるラプンツェルに会いに行くという内容。 作ったのはマスターで、悪夢と同じような状況を体験させることによってより悪夢に入りやすくさせる為の装置だとか。 裏表計128面の心折設計。 EDではラプンツェルの体が魔女に乗っ取られる。「せいぜい楽しく暮らそうじゃないか。あの娘の振り位はしてやるよ」 で終わり。 482 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/16(金) 21 25 21.57 ID R5PRfmf+O 以上で終わります。 バーの面々のエピソードについてはどなたかお願いします。 良くも悪くもパズルゲーで個人的にはかなりはまりました。 若本ファンにはたまらん一本…かもしれない。 493 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 09 16 10.20 ID Fl3MfF/m0 482 キャサリン恋人トゥルー書いたものです 他ED等書いてくださりありがとうございます。 自由EDの感じだと、ヴィンセントの住む町がコロニーってのは本当ですか? 496 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 12 34 34.46 ID fOH7DCLO0 493 空港(宇宙港?)の窓の外がもう宇宙空間なのでコロニーなのではないか、と言われていますが公式では言及されていません。 最近設定資料集が出たようで、そちらになにか書かれているかも。未読なのでわかりませんが。 ただ、50000ドルで宇宙旅行が出来るような世界なので、未来か近未来が舞台なのは確かだと思います。 501 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 22 54 31.81 ID vNC+q5i5O 496 その最近出た設定資料集買ったけど、 主人公が住んでいるのはコロニーの街だとインタビューで明言されてるよ 因みにコロニーに住んでいることは住人はみんな知ってる 516 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 11 55.58 ID JERnSX7q0 ■酒場の常連に関する概要 酒場に集まっている面々には、過去のトラウマから女性関係に問題を抱えているという共通点がある。 酒場パートや悪夢パートの踊り場で彼らと話し、正しい選択肢を選ぶことで救うことができる。 ・トラウマ:彼らが抱える過去のトラウマについて ・悪夢の象徴:彼らの悩みの象徴、悪夢の中で彼らを追うボス(ヴィンセントであれば赤ん坊や結婚を迫る恋人等) ・悪夢の原因:彼らが悪夢に囚われるきっかけとなった女性関係の問題 ・悪夢の終焉:彼らを救うことができたとき彼らが歩む道 ●トッド(アパレル会社社員・通称:本部長) ・トラウマ:一代で財を築いた父親に、存在を無視されたり酷いときには斧で斬られる等の虐待を受け続け、最後には捨てられた。 ・悪夢の象徴:父親 ・悪夢の原因:虐待のトラウマから、父のようにハーレムを作らなければ男として一人前ではないという観念に囚われ、浮気を繰り返している。 ・悪夢の終焉:自分の妻とアーチーが関係を持っていたことを知るが、それを許し自分と似たトラウマを抱えるアーチーを助けていくことを決意する。 ●アーチー(トッドの部下) ・トラウマ:母親に地下室に監禁されておぞましい性的虐待を受け、そこから裸足で逃げ出した。 ・悪夢の象徴:母親 ・悪夢の原因:虐待のトラウマから「女を口説き貢がせては捨てる」という行為をやめられず、女性と関係を持つ度に自傷行為を繰り返している。 ・悪夢の終焉:トッドに彼の妻との不倫を打ち明け、彼の助けを受けながら新しい道を歩んでいくことに決める。 ●モーガン(警官) ・トラウマ:大喧嘩した妻を「出ていけ」と家から追い出した直後、モーガンを恨む過去の事件の犯人に妻を殺されてしまった。 ・悪夢の象徴:妻・ソフィ ・悪夢の原因:妻を死に追いやってしまったトラウマにより彼女への愛が歪んでしまい、妻の面影を持つ女性と手当たり次第に関係を持っている。 ・悪夢の終焉:妻を殺した犯人を自分の手で殺し自殺するつもりだったが、殺すのではなく裁く為に妻を殺した犯人を逮捕することを決意し酒を断つ。 517 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 13 34.15 ID JERnSX7q0 ●ジャスティン(元・雑誌記者) ・トラウマ:才能はあるものの貧乏なバレエダンサーの少女に出会い、助けになれればと記事に取り上げるが、有名になった彼女に嫉妬したライバルの嫌がらせがエスカレートした結果、彼女の家族が殺され、少女は後追い自殺してしまう。 ・悪夢の象徴:自殺に追いやってしまった少女 ・悪夢の原因:少女やその家族を不幸にしてしまった負い目から、恋人がいるものの結婚はできないと思っている。 ・悪夢の終焉:少女が自殺してしまったことから筆を折っていたが、悪夢のことをいつか記事に書くことと、恋人へのプロポーズを決意する。 ●ダニエル(御曹司) ・トラウマ:御曹司とは言っても実は養子であり、養親に報いようとするあまり自分を追い詰め続けている。 ・悪夢の象徴:何もできない人形のような自分自身 ・悪夢の原因:養親の決めた婚約者と結婚しなければと思っているが、本当に愛している恋人・アンナに別れを切り出せない。 ・悪夢の終焉:自分の本当の幸せ・真の自由を手に入れる為、アンナと駆け落ちする覚悟を決める。 ●羊同士の関係(酒場で、占い師である双子の老婆・リンゼイ マーサに話しかけると、常連の人間関係について聞けることがある) ・トッド⇔モーガン:基本的には仲が悪いが、妻を殺されたモーガンが自殺しようとしたときにトッドは彼を殴ってそれを阻止した。 ・アーチー⇔トッド:アーチーはトッドの妻とも関係を持ってしまっており、トッドが上司としては部下思いの優しい人間であるだけに余計苦悩している。 その為、トッドとアーチーはどちらかの悩み解決に失敗すると2人とも死亡してしまう。 ・ジャスティン⇔ダニエル:ダニエルの恋人・アンナはジャスティンが死に追いやってしまった少女の親友だった。 ・ダニエル→トッド:モーガンの自殺を殴って止めたトッドが降格処分になりそうだったとき、こっそりその処分を取り消した。 518 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 18 13.69 ID JERnSX7q0 キャサリンの酒場の常連達に関するエピソードは以上です。 酒場パート・悪夢パートの双方で会話を進めることで彼らの過去が明らかになっていくのですが、 酒場パートでは時間経過によって話せるメンバーが変化するので初回プレイで全員の過去を知り、なおかつ全員を救うのはかなり難しいのではないかと思います。
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キャサリン ・恋人トゥルーEDのみ:part58-430~437 ・その他のED、およびバベルについて:part58-466~468,480,481 ・コロニーについて:part58-493,496,501 ・酒場の常連達について:part58-516~518 430 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 13 44 05.96 ID MdyWdDVd0 キャサリン(PS3用 / Xbox360用ソフト、発売元:アトラス)恋人トゥルーED ざっくりとした真相だけ。詳細は誰か頼んだ。 ……というか自分自身、アクションパズル要素難しすぎて満足な攻略やストーリー吟味ができなかったので迷える羊達の救済話と各ルートと石田ルゥ絡みについて誰か語って欲しいよ。ネタバレスレ読んだけどサッパリだ。 ※これから書く内容は、恋人トゥルーED一直線のプレイヤの主観が入る為、浮気相手が必要以上に悪役として描かれてます。 実際プレイすると浮気相手も、快楽主義という名の信念が揺らがない、筋の通ったヒロインです。 ※書き手はプレイ後かなり経ってからこれを書いてます。時間軸・台詞は割とデタラメです。 ■ゲーム概要 大量の立方体(石)で形成された壁を、押したり引いたりして積み直し、階段を作って頂上を目指すゲーム。 ゲームは「悪夢パート(アクション)」「酒場パート(シミュレーション)」「自室パート(アニメ)」の3つに分かれており、 基本的に悪夢⇒酒場⇒自室⇒悪夢…というローテーションで話が進んでいく。 ■登場人物: ●ヴィンセント: 主人公。30代前半の男性。優柔不断だが恋人一筋で評判の、冴えないシステムエンジニア。 キャサリンから結婚を迫られているが、自由の喪失や給料への不安から、乗り気ではない。 ●キャサリン(KATHERINE): 恋人。ヴィンセントとは元同級生で、同窓会での再開以来5年間交際を続けている。 アパレル関係で働くしっかり者で、結婚願望が強い。夫を尻に敷くタイプ。 ●キャサリン(CATHERINE): 浮気相手。年下の謎の女性。ゲーム開始直後、酔ったヴィンセントに酒場で急接近し、肉体関係を持つ。 毎晩ヴィンセントに絡む甘えん坊で、ややヤンデレ気味。夫をダメにするタイプ。 ●友人: ヴィンセントの呑み友達。 昔なじみのジョニー オーランドと、ジョニーの部下で若造のトビーの3人。 ●酒場の店員: バー「ストレイ・シープ」の店員。 渋いセリフを吐くがどこか間抜けな三枚目マスター(CV若本)と、元同級生で姉御肌なウェイトレスのエリカの2人組。 ゲーム中、マスターだけにはキャサリン(浮気相手)の姿が見えているようだが……? ●酒場の常連: 酒場で出会う、迷える男達。 トッド(本部長)・アーチー(部下)・モーガン(警官)・ジャスティン(記者)・ダニエル(御曹司)の5人。 普段は顔に出さないが、それぞれ女性に関する悩みを持っている。 悪夢パートではヴィンセント同様迷える羊達として中間地点でヴィンセントと会話できる。 ゲームをそのまま進めていくと悪夢に絶望していき、いつの間にか衰弱死する(翌日のニュースに流れる)。 ヴィンセントとの会話・アドバイスによっては絶望を乗り越えて生き残り、悩みを解決する。 432 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 13 52 23.58 ID MdyWdDVd0 ■ストーリー概要: ●冒頭 主人公ヴィンセントはここ最近、恋人キャサリンからのプロポーズの催促に焦っていた。 もちろん恋人のことは愛しているが、転職したてで給料も心もとないし、独身特有の気ままな生活も捨てがたい。 (主人公は家事も金銭感覚もルーズなので、恋人と結婚すると確実に束縛された生活になる) 仕事して、恋人とデートして、呑み友達と毎晩のようにダベる生活。主人公はそんな日常に満足していた。 ●連続衰弱死事件 ここ最近、毎晩のように衰弱死のニュースが流れている。 夜眠ったまま二度と目覚めない、そんな死者が頻出しているそうだ。 しかも死者は全員男で、どうやら女性関係の悩みを持っている者ばかりらしい。 ●悪夢の始まり ある晩、主人公は夢を見る。自分が羊と人が混ざった亜人のような姿になって、只管壁を登る悪夢。 壁は下からどんどん崩れていく。羊は自分以外にも大勢いて、登りきれない羊はどんどん転落死していく。 主人公はなんとか頂上までたどり着き、悪夢から目覚める。 ●少女との出会い 翌日、酒場で1人残って呑んでいると1人の少女と出会う。 ガラガラの店内で相席して来たり、態とらしく主人公に絡みついたり、何とも怪しい。 しかし少女は不思議なぐらい主人公の好みに合致した女性で、酒場で意気投合する。 そして場面は暗転し…… ……自室のベッドで目覚める主人公。隣には少女。2人とも素っ裸。 どう見ても事後です。本当にありがとうございました。 酒場からの記憶がない!…しかし目の前の現実は否定できない。 しかも少女は主人公に恋人がいると知らず、「浮気しないでね」と言ってくる始末。 こうして主人公の浮気生活が始まる… ●爛れた日常 主人公には信頼できる友人がいる。元同級生の3人と、いじられキャラの可愛い若造が1人。 主人公は悪夢の件や結婚の件、浮気の件も含めて酒場で毎晩吐露する。 そして呑み友達が去ったころ、必ず店内に浮気相手が現れて…気が付けば翌日自室でベッドで事後で……という日々。 しかも毎晩、眠りにつくたびに例の悪夢にうなされていた。 433 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 20 42 14.53 ID MdyWdDVd0 ●悪夢の中で 悪夢の途中に設けられた懺悔室で主人公は謎の声と会話する。彼女(?)から 『悪夢は複数の壁で構成され、一夜につき3~5階層程度を乗り越えなければならない』 『悪夢は全八夜構成で、最後まで登り切った男には大いなる力が与えられる』といった情報を得る。 毎晩最後には巨大な「ボス」が居て、挑戦者の悩みを象徴する怪物の姿をして現れる。 主人公にとっての「ボス」は結婚を迫るキャサリンだったり、肉体関係を迫る浮気相手だったり、主人公をパパと呼ぶ赤ん坊だったり、仮面をかぶった自分自身だったり… 彼女らは現実とは似ても似つかぬ形相の化物で、主人公を追いかけ、殺そうとする。 悪夢の中で逃げ続けるうち、主人公は悩みながらも決意を固めていく。 ●決断 主人公は浮気相手と縁を切る決心をする。 酒場で浮気相手に別れを告げ、狂乱する浮気相手から殴られ蹴られしながらも一日を終える。 そして晴れ晴れとした気分で就寝し、翌朝に来る予定の恋人を待ち、目をつぶる…。 ●修羅場、そして最後の悪夢 …呼び鈴に目を覚ます主人公。恋人が来ていた。恋人を迎える主人公だが… …なぜか自室に浮気相手。修羅場開幕。揉み合いの末、恋人が浮気相手を刺殺してしまう。 恋人を家から逃がそうとする主人公だったが……玄関を開けた先は、いつもの悪夢だった。 隣には恋人、前方には石壁、後方からは浮気相手を模した化物… それでも主人公は恋人を誘導しながら壁を登り、無事悪夢から脱出する。 ●破局 今度こそ悪夢から覚める主人公。 実は修羅場自体が「第八夜(最後の悪夢)」の一部で、現実では修羅場すら起こっていなかった。 隣には起こしに来た恋人が主人公を見つめている。 まだ悪夢と現実を混同したままの主人公は恋人を抱きしめて無事を喜ぶ。 …しかし錯乱したまま、「お前じゃない方のキャサリンはどうなったんだ」と口走ってしまう。 その一言がきっかけで浮気が完全にばれ、恋人から愛想を尽かされる。 恋人と音信不通になり、ゴミクズのように土砂降りの街をさまよう主人公。 434 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 44 05.35 ID MdyWdDVd0 ●浮気…? 破局して、呑み友達やウェイトレスに今まで以上に色々吐露する主人公。 そして明らかになる事実…「誰も浮気相手を見ていない…?」。 …自分はありもしない幻覚と浮気して、あげく恋人と別れたというのか? 受け入れられない主人公は浮気相手を探し歩くうちに、あることを思い出す。 …浮気相手と初めて出会った晩、一言だけだが彼女は“マスターと会話していた”ことを。 主人公はマスターに掴み掛り、そのことを問い詰める。 主人公「キャサリンはどこだ?何者なんだ?あんたにだけは見えてたのは分かってんだよ!」 ウェイトレス「やめなって、それは全部あんたの夢――」 マスター「―――いえ、下着みたいな挑発的な格好したお嬢さん、私には見えてましたよ…」 主人公「やった!ほらみろ、幻なんかじゃなかっ―――」 マスター「―――あなたには驚かされるばかりですな。 悪夢を生き延びるだけでなく、まさか私の正体まで気付くとは…」 主人公 ウェイトレス「…え?」なんだか話がおかしくなってきた。 マスター「まあこれも終わりです。あなたにはもう悪夢は見せません。 いやはやすごい登りっぷりでしたよあなた」 主人公「マスター…何の話してるんだ?」 マスター「………え?私や“彼女”の正体に気付いたんですよ、ね…?」 怪しんだ主人公がサングラスを奪うと、その下には真っ赤で異形な瞳…。 勘違いで自分の正体をバラしてしまったマスターは、なし崩しで色々と種明かしをする。 ※今までのサスペンスホラーから一転、ここから一気にコメディ的なノリになる。 理由?全部マスターのせいです。話してる内容自体は依然シリアスなんだけどなあ… 435 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 46 51.32 ID MdyWdDVd0 ●真相 全ての黒幕は酒場のマスター。本名トーマス・マトン。悪魔とも神の使いとも呼ばれる不死の存在。 はるか昔に悪夢を最終ステージまでクリアし大いなる力を手に入れ、人間を辞めた男。 現在は魔神アスタロト(主人公が懺悔室で会話する謎の声の正体)に心酔し、アスタロトの夫兼補佐役をしている。 そしてキャサリン(浮気相手)の正体は異世界の存在、夢魔。趣味でマスターの『仕事』の手伝いをしていた。 (つまりこのゲームの世界観は、アトラスお得意のメガテン的な世界観だったということ) マスターの『仕事』は『人口モデル改善の為のペア切り離し 再配分』。 もっとストレートに言うと「健全な女性が健全に子供を産む」のに障害となる男性の殺害。 ヴィンセントは「年相応に結婚・出産願望のある健全な女性(=恋人)を子供を産ませないままキープし、人口増加を阻害している」として排除の対象となった。 他の男達もそれぞれの理由で人口増加の障害とみなされ、悪夢を見せられていたのだった。 因みにキャサリン(夢魔)が男を誘惑するのは、“普通に死に別れるよりも、浮気されて別れたほうが残された女性も次の恋をしやすい”という理由から。 主人公「全部お前のせいじゃねえか!」 マスター「…でも夢とはいえ心が浮気したのはあなたの責任じゃありません…? あなたも、悪夢を生き残るほど生存本能が高いわけだから、きっとすぐ新たな幸せを…」 主人公「俺はキャサリンと結婚する覚悟決めてたんだよ!なんとかしろよ!」 マスター「…諦めきれないっていうんなら…もう一晩、私が本気を出さなきゃなりませんね。 そしたらあなた、間違いなく死にますよ?」 しかし色々吹っ切れた主人公はマスターに宣戦布告する。 主人公「もし俺が明日の朝生き残ってたら、俺の望みを叶えろ! 悪夢を見せるのは今夜で終わりにしろ。俺だけじゃない、俺以外も全員だ」 マスター「生き残るなんて無理ですってば…」 主人公「なら約束したってかまわねえよな?!」ダンッ マスター「…え、えー、はい」タジタジ 主人公「あと俺をもう一度キャサリンに会わせろ!切っ掛けだけでいい、あとは自分でなんとかするから!」 マスター「え…無理でしょ…い、いや、わかりましたよ…」この悪魔、威厳無さすぎる 436 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 20 52 33.43 ID MdyWdDVd0 ●EXステージ「天上」 最後の試練となる天上。難解な壁を登り、とうとうマスターとの一騎討ち。 拳銃と蹴りを駆使し主人公を妨害する、人型の第一形態「トーマス・マトン」。 そして呪いと光線と隕石で主人公を殺しにかかる異形の第二形態「牧羊神ドゥムジ」。 二連戦に勝利し、主人公は見事壁を登り切る。 登頂から差し込む強烈な光線によってドゥムジは転落し、顔面を強打する。 ●ED:恋人トゥルー 「もう一度キャサリンに会わせろ」その願いは叶えられた。 別に神の奇跡とかを使ったわけでもなく、友人づて+酒場のマスター特権で呼び出される恋人。 主人公「実は全部幻だったんだ…実は俺、浮気してなかったんだ!」相変わらず誤解を生む言い方しかしないなお前。 恋人「ちょ、ちょっと…本気で言ってるの?」怒るどころか頭の心配をされる始末。 見かねて乱入した呑み友達や、顔面アザだらけなマスターが恋人に事情を説明する。 主人公「もちろん幻だからって、気持ちが浮気してしまったことは事実だし、反省してる。 これからの人生が不安だったんだ…何もかもが流れで決まっていくような気がして… でも君がいなくなって分かったんだ…君がいないと何の意味もないって。 君を一生愛してる…結婚しよう、キャサリン。」 恋人「きゅ、急に何よ………ま、まあ考えてあげても…」 主人公「本当か?!…やった!良かった…!」 恋人「まだ考えるだけだって言ってるでしょ…!」 そんなこんなで主人公と恋人はヨリを戻しましたとさ。 ●後日談(スタッフロール後) マスター「えー、お二人の幸せが永遠であることを願ってぇ~…カンパーイ!」 酒場を貸し切って結婚式を挙げるヴィンセントとキャサリン。 マスターは悪夢が終わっても酒場を続けており、主人公にコキ使われてる模様。 友人達もそれぞれの女性の悩みを無事解決しているようです。 自分達を祝福する歓声の中、誓いの口づけを交わす二人。 恋人「ヴィンセント、愛してる…」 主人公「…俺もだ、キャサリン…」 ■■ CATHERINE -キャサリン- 恋人トゥルーED 完 ■■ 437 :CATHERINE-キャサリン-(恋人トゥルーEDのみ):2011/09/11(日) 20 53 51.85 ID MdyWdDVd0 ■最後に:超ざっくりとした説明 恋人との結婚を渋っていた主人公は、神から「人類繁栄の邪魔」という理由で悪夢や夢魔をけしかけられる。 主人公は全ての悪夢を乗り越えるが、夢魔のせいで結局恋人と別れることに。ついでに破局のゴタゴタで神が正体バレ。 ヤケになった主人公は神に喧嘩売ってEX悪夢を用意させ、これを制覇。神を撃破し悪夢制度自体を終わらせる。 色々修羅場を乗り越え精神的に男前になった主人公は、恋人とヨリを戻して結婚式を挙げましたとさ。めでたしめでたし。 戦闘をパズルに置き換えてるけど、ぶっちゃけ中年版メガテンとでもいうべき作品(特にペルソナが近いかな)。 466 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 11 52.78 ID kgK1inM0O ・EDについて EDは全部で8種類。 ゲーム中の質問やメールの返信等にどう答えたかによって変わります。 堅実平穏な選択肢を選ぶ=恋人寄り 自由奔放な選択肢を選ぶ=浮気相手寄り ストーリー自体の分岐はありません。 多少台詞が変わる所があるくらいです。 <恋人ノーマルED> 無事悪夢から生還したヴィンセントは約束どおり“キャサリン”を呼び出してもらう。 ヴィンセントが呼び出したのは恋人のキャサリン。 これまでの経緯を説明し謝罪するヴィンセント。 友人達やマスターが一緒になって事情を説明してくれたことも手伝って半信半疑ながらもヴィンセントの謝罪を受け入れてくれた。 数週間後 そこには結婚情報誌を真剣に見つめるキャサリンの姿が。 ドレスは招待客は…と悩むキャサリンを笑って見上げるヴィンセント。 しかし。 「あのさあ、キャサリン。そろそろ、ど・い・て」 キャサリンが座っているのはヴィンセントのベッドの上。 さらに言うならベッドに仰向けに寝転んだヴィンセントの上(所謂騎乗ry下着は履いてるみたいだけど)。 「そろそろ飯にしよう。いつものところ行かない?」 「そうね、早くしないとあそこのケバブー終わっちゃうわね」 明るい昼の日差しの中、幸せそうな二人の会話は続く。 <恋人バッドED> 呼び出したのは恋人のキャサリン。 これまでの経緯を説明し謝罪するヴィンセント。 しかし、そんな話信じられる訳がないとキャサリンに一蹴されてしまう。 「やっぱり私たちもう無理だよ。あなたが欲しいのは刺激でしょ?顔に書いてあるわよ。じゃ、さよなら」 あっさりと振られたヴィンセントを友人達は慰めるが、当のヴィンセントは「なんかもう…疲れた」とつぶやいて突っ伏して寝てしまうのだった。 467 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 15 56.30 ID kgK1inM0O <浮気ノーマルED> 呼び出したのは浮気相手のキャサリン。 人間に呼び出されたことに戸惑うキャサリンにヴィンセントは人間というものが群れの中で生きる上でいかに他人に合わせていかなければならないか、それがどれほど窮屈な事であるかを力説する。 「けど、俺はもうそんな人生は嫌だ。君と出会って迷いが吹っ切れた。とことん、自由にいきてやるのさ。君と一緒ならそれが出来る。 君が欲しい、結婚してくれ!」 「け、結婚?!」 驚くキャサリンに畳み掛けるヴィンセント。 でも、私人間じゃないし…などといいつつまんざらでもない様子のキャサリン。 すると突然空間が歪み大きな悪魔が現れる。 魔界の王でありキャサリンの父親でもあるネルガルだ。 人間ごときがこの魔王ネルガルの娘を娶るなどと!と怒り心頭のネルガルを金的一発で黙らせたキャサリンはヴィンセントのプロポーズを受ける。 「え、えとね、人間風の言い方で言うと…好きだよ、ヴィンセント」 数週間後、ヴィンセントの部屋。 2つのシャンパングラス、脱ぎ散らかされた服、ベッドの上にはヴィンセントとキャサリンと…なぜかマスター。 「な、何でこいつがここにいんだよ?!」 「あー、私のことはお気になさらず」 「ただのストーカーでしょ。こいつのことは置物だと思ってればいいよ」 そう言ってヴィンセントを組み敷き 「……ねえ好きよ、ヴィンセント…だーい好き」 覆いかぶさるキャサリンの向こう、窓の外には魔界の景色が広がっていた。 <浮気トゥルーED> (浮気ノーマルEDに後日談がつく) 浮気ノーマルEDのさらに数週間後。 ひな壇の最上段に座るヴィンセント。その頭には角が生え瞳は赤く人ならざる姿になっていた。 ヴィンセントの腕に抱かれたキャサリンも周りを取り囲む女性達(多分夢魔)も、うっとりとヴィンセントを見上げている。 「もう、あなたを認めない者なんて誰もいないわ。ね、そうしょパパ」 そう言いながらキャサリンがヴィンセントが座る椅子を叩くと呻き声が。 ヴィンセントが椅子代わりに座っていたのは蹲った魔王ネルガルだった。 「ああ、お義父さん、そこでしたか」 「うう、まさか人間がこれほどの力を解放するとは…」 歯軋りして悔しがるネルガル。 「パーパ、いい加減認めなって」 娘の冷たい一言に 「いぃやだぁぁぁぁ」 ネルガルの声が響き渡った。 468 :キャサリン:2011/09/14(水) 21 18 34.38 ID kgK1inM0O <浮気バッドED> 呼び出したのは浮気相手のキャサリン。 ヴィンセントは人間というものが群れの中で生きる上でいかに他人に合わせていかなければならないか、それがどれほど窮屈な事であるかを力説する。 「けど、もうそんな人生は嫌だ。君と出会って迷いが吹っ切れた。とことん、自由にいきてやるのさ。君と一緒ならそれが出来る。 君が欲しい、結婚してくれ!」 「え、いやあ、そう言われてもなぁ…」 意を決したヴィンセントのプロポーズは軽くかわされる。 「それにあなた、なんだかんだ言って本当は平穏に生きたいんじゃない?私と一緒に暮らす覚悟なんてない気がするんだよね。 ごめんね、さよなら」 気づくとキャサリンの姿はなく周りには心配そうに見つめる友人達が。 慌ててキャサリンを追って外に飛び出したヴィンセントは車に轢かれてしまう。 驚き慌てる友人達の耳に割と元気そうなヴィンセントの声が届いた。 「痛ってー!うっかり轢かれたっつうの!!誰かー救急車呼んでくれー」 480 :キャサリン:2011/09/16(金) 21 17 01.46 ID R5PRfmf+O <自由ノーマルED> ヴィンセントは結局どちらのキャサリンも呼び出さなかった。 失ったものを焦って取り戻す必要はないと気づいたのだ。 「若い頃はさ、自分の生き方に確信がもてる何かが起こるって期待してた。 けど気づけばちょっとしたことでびびっちまって、右往左往つうか…でも、 今はなんとなく違ってる。やっと前に進めそうな気がするんだ」 そういうことなら態々悪夢を見せる必要もなかった、と謝罪するマスターにだったら50000ドル貸してくれというヴィンセント。 自分への投資ということで、その金で星間旅行へ行くのだという。 そんな大金貸せないというマスターと交渉の末500ドルをせしめ、足りない分は賭けプロレスで賄うことに。 「必ず返してくださいよ。で、誰にかけるんです?」 「そうだな…フェザーに全部だ!」 (※フェザー……銀河女子プロレスの選手。ヴィンセント達の会話を聞くに結構弱いようだ) 大方の予想通りフェザーは負け、500ドルは紙屑となった。 はずれチケットが舞うバーの片隅では涙に濡れるマスターの姿があった。 <自由トゥルーED> (前半は自由ノーマルと同じ) 大方の予想を裏切りフェザーは勝利を収め、ヴィンセントは大金を手に入れる。 数ヵ月後。 アパートを引き払ったヴィンセントは空港へ向かっていた。高台から町を見下ろすヴィンセント。 たどり着いた空港の外には広大な宇宙空間が広がっていた。 以上で本編のEDは終わりです 引き続きバベルいきます 481 :キャサリン:2011/09/16(金) 21 20 38.57 ID R5PRfmf+O ・バベル ストーリーモードとは別のパズル部分に特化したタイムアタックモード。 タイムアタックといいながら登りきること自体が難しい高難度。 全4ステージで、最終ステージ「アクシス・ムンディ」を開放すると石田☆ルゥから悪夢の真相が語られる。 ・石田☆ルゥ ゴールデン遊戯劇場のストーリーテラー。 巨大なアフロヘアの美女。 ゲーム本編は彼女が紹介する物語の一つ、という設定。 <バベル(イシュタルED?)> ゴールデン遊戯劇場のストーリーテラー石田☆ルゥ、その正体は愛と豊穣の女神イシュタル。 マスターに命じて悪夢を仕掛けた張本人で告解室の魔神アスタロトは彼女の化身なのだという。 その目的『人口モデル改善の為の~』というのは建前で、本当の理由は夫探し。 自身の夫となるのにふさわしい、強く逞しい男を求めて男達を次々と悪夢に落としていたのだ。 そして今、イシュタルはその条件を満たす男をみつけた。 それは、ヴィンセントを操って悪夢を退け、今またバベルの最終ステージにまでたどり着いた “あなた”。 「もしあなたが(アクシス・ムンディをクリアする)奇跡を起こす宇宙一の男になれたなら、 宇宙一の女である私をあげてもいいわ。今度は頂上で会いましょう」 見事アクシスムンディをクリアした“あなた”がアパートの部屋の扉を開けると、そこにはアフロを解いてストレートヘアになったイシュタルが。 宇宙一の男となった“あなた”を神として迎える為にやってきたのだと言う。 「あなたには、愛の神としてやって欲しいことがたくさんあるのよ。それに、私も愛に飢えているの。 …わかるでしょ?」 “あなた”は頷き彼女を部屋へと迎え入れた。 ※イシュタルは以前の悪夢の制覇者であるマスターを夫としているが「彼の浮気癖にはほとほと愛想が尽きたわ」 ということで新しいパートナーを探すことにしたらしい。 最後にラプンツェルについて ・ラプンツェル バーの中にあるゲーム。 悪夢そっくりなブロックの壁を登り、塔の上にいるラプンツェルに会いに行くという内容。 作ったのはマスターで、悪夢と同じような状況を体験させることによってより悪夢に入りやすくさせる為の装置だとか。 裏表計128面の心折設計。 EDではラプンツェルの体が魔女に乗っ取られる。「せいぜい楽しく暮らそうじゃないか。あの娘の振り位はしてやるよ」 で終わり。 482 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/16(金) 21 25 21.57 ID R5PRfmf+O 以上で終わります。 バーの面々のエピソードについてはどなたかお願いします。 良くも悪くもパズルゲーで個人的にはかなりはまりました。 若本ファンにはたまらん一本…かもしれない。 493 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 09 16 10.20 ID Fl3MfF/m0 482 キャサリン恋人トゥルー書いたものです 他ED等書いてくださりありがとうございます。 自由EDの感じだと、ヴィンセントの住む町がコロニーってのは本当ですか? 496 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 12 34 34.46 ID fOH7DCLO0 493 空港(宇宙港?)の窓の外がもう宇宙空間なのでコロニーなのではないか、と言われていますが公式では言及されていません。 最近設定資料集が出たようで、そちらになにか書かれているかも。未読なのでわかりませんが。 ただ、50000ドルで宇宙旅行が出来るような世界なので、未来か近未来が舞台なのは確かだと思います。 501 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 22 54 31.81 ID vNC+q5i5O 496 その最近出た設定資料集買ったけど、 主人公が住んでいるのはコロニーの街だとインタビューで明言されてるよ 因みにコロニーに住んでいることは住人はみんな知ってる 516 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 11 55.58 ID JERnSX7q0 ■酒場の常連に関する概要 酒場に集まっている面々には、過去のトラウマから女性関係に問題を抱えているという共通点がある。 酒場パートや悪夢パートの踊り場で彼らと話し、正しい選択肢を選ぶことで救うことができる。 ・トラウマ:彼らが抱える過去のトラウマについて ・悪夢の象徴:彼らの悩みの象徴、悪夢の中で彼らを追うボス(ヴィンセントであれば赤ん坊や結婚を迫る恋人等) ・悪夢の原因:彼らが悪夢に囚われるきっかけとなった女性関係の問題 ・悪夢の終焉:彼らを救うことができたとき彼らが歩む道 ●トッド(アパレル会社社員・通称:本部長) ・トラウマ:一代で財を築いた父親に、存在を無視されたり酷いときには斧で斬られる等の虐待を受け続け、最後には捨てられた。 ・悪夢の象徴:父親 ・悪夢の原因:虐待のトラウマから、父のようにハーレムを作らなければ男として一人前ではないという観念に囚われ、浮気を繰り返している。 ・悪夢の終焉:自分の妻とアーチーが関係を持っていたことを知るが、それを許し自分と似たトラウマを抱えるアーチーを助けていくことを決意する。 ●アーチー(トッドの部下) ・トラウマ:母親に地下室に監禁されておぞましい性的虐待を受け、そこから裸足で逃げ出した。 ・悪夢の象徴:母親 ・悪夢の原因:虐待のトラウマから「女を口説き貢がせては捨てる」という行為をやめられず、女性と関係を持つ度に自傷行為を繰り返している。 ・悪夢の終焉:トッドに彼の妻との不倫を打ち明け、彼の助けを受けながら新しい道を歩んでいくことに決める。 ●モーガン(警官) ・トラウマ:大喧嘩した妻を「出ていけ」と家から追い出した直後、モーガンを恨む過去の事件の犯人に妻を殺されてしまった。 ・悪夢の象徴:妻・ソフィ ・悪夢の原因:妻を死に追いやってしまったトラウマにより彼女への愛が歪んでしまい、妻の面影を持つ女性と手当たり次第に関係を持っている。 ・悪夢の終焉:妻を殺した犯人を自分の手で殺し自殺するつもりだったが、殺すのではなく裁く為に妻を殺した犯人を逮捕することを決意し酒を断つ。 517 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 13 34.15 ID JERnSX7q0 ●ジャスティン(元・雑誌記者) ・トラウマ:才能はあるものの貧乏なバレエダンサーの少女に出会い、助けになれればと記事に取り上げるが、有名になった彼女に嫉妬したライバルの嫌がらせがエスカレートした結果、彼女の家族が殺され、少女は後追い自殺してしまう。 ・悪夢の象徴:自殺に追いやってしまった少女 ・悪夢の原因:少女やその家族を不幸にしてしまった負い目から、恋人がいるものの結婚はできないと思っている。 ・悪夢の終焉:少女が自殺してしまったことから筆を折っていたが、悪夢のことをいつか記事に書くことと、恋人へのプロポーズを決意する。 ●ダニエル(御曹司) ・トラウマ:御曹司とは言っても実は養子であり、養親に報いようとするあまり自分を追い詰め続けている。 ・悪夢の象徴:何もできない人形のような自分自身 ・悪夢の原因:養親の決めた婚約者と結婚しなければと思っているが、本当に愛している恋人・アンナに別れを切り出せない。 ・悪夢の終焉:自分の本当の幸せ・真の自由を手に入れる為、アンナと駆け落ちする覚悟を決める。 ●羊同士の関係(酒場で、占い師である双子の老婆・リンゼイ マーサに話しかけると、常連の人間関係について聞けることがある) ・トッド⇔モーガン:基本的には仲が悪いが、妻を殺されたモーガンが自殺しようとしたときにトッドは彼を殴ってそれを阻止した。 ・アーチー⇔トッド:アーチーはトッドの妻とも関係を持ってしまっており、トッドが上司としては部下思いの優しい人間であるだけに余計苦悩している。 その為、トッドとアーチーはどちらかの悩み解決に失敗すると2人とも死亡してしまう。 ・ジャスティン⇔ダニエル:ダニエルの恋人・アンナはジャスティンが死に追いやってしまった少女の親友だった。 ・ダニエル→トッド:モーガンの自殺を殴って止めたトッドが降格処分になりそうだったとき、こっそりその処分を取り消した。 518 :キャサリン:2011/09/21(水) 01 18 13.69 ID JERnSX7q0 キャサリンの酒場の常連達に関するエピソードは以上です。 酒場パート・悪夢パートの双方で会話を進めることで彼らの過去が明らかになっていくのですが、 酒場パートでは時間経過によって話せるメンバーが変化するので初回プレイで全員の過去を知り、なおかつ全員を救うのはかなり難しいのではないかと思います。