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キマイラ・ドレイン p e 属性 水 コスト 12 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 265 ? 40 761 591 ? 最大必要exp 10,268 No. 0229 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル フロストブレス 敵全体へ水属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 8,500 進化費用 - 進化元 ディープキマイラ(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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キマイラ・ドレイン コスト 12 レベル 1 MAX 進化元 ディープキマイラ (B) 進 化 素 材 - - ランク B+ HP 365 761 進化先 - - - MAX Lv 40 攻撃 265 591 進化費用 - - - No.0229 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 8,500 - - 編集 Sスキル フロストブレス (7) 敵全体への水属性の中ダメージ 入手方法 アイヴィアス14-4ボス、進化 個別データ 備考
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エレキマイラドラゴン ランク4 光属性 雷族 エクシーズ・効果 ATK/1000 DEF/1000 雷族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで) このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードはこのカードに乗っているエクシーズ素材の数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで「エレキ」と名のついたカード以外のカードの効果を受けない。 このカードの攻撃宣言時、自分の墓地の「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードはダメージステップ終了時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 自分のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 【エレキ】(おにやなぎ)
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No228 パラドレイン CP50装備魔法装備したユニットが戦闘で敵を破壊する毎に破壊した敵のCP×2の値を装備したユニットの基礎AP・基礎DPに加算 ※重複効果なし 仕様 装備ユニットの基礎AP/DPが上昇するので、装備を外してもパラメータは下がらない 相討ちの場合も効果は発動する 解説・考察 使い方はドレインも参照。 他のap強化装備と比べた時の利点は装備を外してもパラメーターが下がらないこととcpが50低いこと。つけ外しをこまめにすることで場に残り別のユニットの強化もしやすい。 欠点は相手のユニットを倒さないと効果を発揮しないところ。足止め回避はされやすいので効果を発揮しにくい。守護霊の顕現を使うことでこの欠点は補うことはできる。 相性のいいユニットはapが1750以上1950未満のユニット。(闇の場のルシファー、光の場のカルキもap1800で相性良い。) アーキタイプでいうランプ系の大型デッキに1、2枚入れておくのが基本的な使い方。現世の鎖も場にユニットを残しやすいので相性が良い。 apが低いと相手のユニットを倒せる確率も低くなり倒せたとしても上昇量が低くあまり意味がない。apが低いユニットが多い場合は特攻の剣アサシンなどが有効。 apが1750以上1950未満ならユニットも倒しやすい。cp100のユニットなら一回くらい倒せることも多く,倒せればメジャーラインのap1950と同じか超えることができて場の制圧ができる。 高いapで場の制圧ができれば相手は足止めなどを使わないといけないことが多くなり徐々に有利になる。 特に相性の良いデッキは防御攻撃の極意と守護霊の顕現とdp1750以上1950未満くらいのユニットを入れたデッキで この場合守護霊の顕現で倒せる機会が多くなり、守備攻撃なら特攻も効かずユニットが場に残りやすくパラドレインで強化しやすい。未完のキューブ生命の滅亡のマジックに注意するだけでよくなる。 このコンボを使った闇属性の場での魔狼フェンリルは、パラドレインつけて守護霊天使一回倒せばdp2000になり、特攻も効かず魔獣にも倒されなくなる。敵を倒した時mp100プラスの効果も発揮しやすい。 天使長ミカエルもこのコンボで効果的。ただミカエルは防御攻撃の極意だけでdpが1950で十分倒されにくく強いが。 ちなみに音楽の公爵ムルムルとも特攻が効かないので場に残りやすく強化する機会が多く相性が良い。 破壊したユニットのCPと強化数値 CP0 → AP+0/DP+0 CP50 → AP+100/DP+100 CP100 → AP+200/DP+200 CP150 → AP+300/DP+300 CP200 → AP+400/DP+400 CP250 → AP+500/DP+500 CP300 → AP+600/DP+600 CP400 → AP+800/DP+800
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キマイラとは TRPG版でのキマイラキマイラ化の条件 モンスター化 元に戻る PBW版でのキマイラキマイラ化の条件 モンスター化 元に戻る 現在判明しているキマイラTRPG版上級ルルブに載っているキマイラ PBWにて登場したキマイラ キマイラ形質 キマイラとは グリモアの加護を失った冒険者であり、人間とモンスターの中間存在もっち。 キマイラ化すると、人間の姿にモンスターの部品(形質)が追加されるもっち。 キマイラはTRPG版とPBW版では扱いが異なる部分があるもっち。 TRPG版でのキマイラ プレイヤーキャラクターが変異、また敵NPCとしても登場するもっち。 あらゆる判定時に発現させてるモンスターの形質の数だけ判定回数を+して、 一番良い数値を採用できる特殊能力を持ってる ルルブ上では一律でLv40になってるけど、振り直しがアホみたいに強い (スレより引用) キマイラ化の条件 戦闘不能時に自分でキマイラ化を宣言する。 グリモアエフェクトの使用により幸運度が0になる。(TRPG版ではグリモアエフェクトを好きな時に使用できるが、幸運度が下がる) すごく悪い事してグリモアの加護を失い、幸運度が0になる。 モンスター化 キマイラ化時にHPが0になる。 形質が7つになる。 元に戻る シナリオ終了時に幸運度が1以上あれば、キマイラ状態を終了させる事ができる。(継続させる事もできる) PBW版でのキマイラ 今のところ敵NPCとしてのみ登場するもっち。 おそらくPCのキマイラ化は無いと思われるもっち。 キマイラ化の条件 はっきりと明記はされていないが、民や仲間の冒険者の殺害などによりキマイラ化すると思われるもっち。 以前、シナリオ「寵姫の愛」にて同盟の冒険者同士で戦闘になった事があったが、このシナリオに参加した一部PCの幸運度が大幅に下がった事があるという情報もあったもっち。 ただし不確定情報もっち。 モンスター化 キマイラが死亡した場合、モンスターになるようであるもっち。 元に戻る 今のところキマイラ化した冒険者が元に戻る方法は見つかってないもっち。 現在判明しているキマイラ TRPG版上級ルルブに載っているキマイラ 琥珀の寵姫・ルクレチア(セイレーンの邪竜導士・1形質) 久遠の楔・ノイシュ(ドリアッドの牙狩人・1形質) 美食伯爵・ポタン(ヒトの重騎士・2形質) ねこねこキャット・ミリミリス(ストライダーの吟遊詩人・3形質) 闇の盟主・バナザード(エルフの紋章術士・4形質) 背信者・ヴァルゴン(ソルレオンの武道家・5形質) 八空覇王・ゾフィラーガ(ヒトの狂戦士・6形質) 詳細は各キマイラのページへ 2008年5月の中頃から、一般人のキマイラ化が発生してるもっち。 PBWにて登場したキマイラ 無敵大帝・ザンギャバス(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) ラグレイダーク(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 天恵暗鬼・マルヴァス(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) イビルロード・デスバリア(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 暴君列士・ペヨーテ(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 幻奏猟兵・ギャロ(ノスフェラトゥの牙狩人・?形質) 白蓮清流・イクリミア(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 貪狼紳士・サイフォン(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 他に4名居ると思われる 他顔無しNPC数名 このうち、ラグレイダーク、サイフォンはゲーム未登場もっち また、ラグレイダークとその部下の十将軍については、オフ会にてキマイラ化姿のカードが配られたのみで、ゲーム内ではキマイラ姿を見せていないもっち (2008年9月14日現在) ただし、マルヴァスのみノスフェラトゥ戦役 ~エルヴォーグ制圧戦~にてキマイラ化らしき行動をとっているもっち キマイラ形質 変異するキマイラ形質には種類があり、TRPG版ではその中から選ぶみたいだもっち。 以下のものは基本るるぶに乗っている形質もっち。上級るるぶで追加されてるかももっち。 PBW版でも、イラストでは多少の演出があるもののるるぶで提示された形質が使用されてるっぽいもっち。 ウーズの粘液 グリーンウーズの粘液 レッドウーズの燃える粘液 ウーズキャリアーの粘液 バットハーピーの翼 ホワイトハーピーの翼 ガーゴイルの翼 バルバナイトの翼 メディウムピラーの翼 コカトリスの翼 ドリームピュアリィの翼 クリオスフィンクスの翼と角 ガルガンチュア・スパイダーの脚 ディミヤーナの脚 ラミアの蛇の下半身 ドラグタイガーの頭部 ゴールドスタチューの頭部 ドラグスタチューの頭部 レリクスキーパーの山羊と蛇の頭部 リビングスタチューの石化能力 ビートルソルジャーの外皮 バルバジェネラルの外皮 プリズムシンフォニアの輝く肉体 フルメタルボアの金属の肉体 腕がフライングハンドに変異する アズテカの腕 エウレーンの腕 グリードキングの貪欲な腕 プワゾビューヌの毒煙 スノーウィの吹雪 フロスト・ガーディアンの吹雪 ファイアスターターの炎 フレイム・ガーディアンの炎 ウォッチャーの眼球 ケイオス・オーガンの臓腑 ブレインウーズの脳 プレゼンターの変異舌 ケイプワームの角 べックゴンの捕食口 ヴォルケイノサウルスの顎 フォビアの触手 メデューサの蛇の髪 ライネックの鋏 ヴォーティカルシザーズの鋏 マンドラゴラの葉っぱ アルラウネの甘い蜜 エピタフの古代文字 フォーチュンテイカーの外套 ゼラチナス・ピュアリィの巨大細胞 コーラルピュアリィの珊瑚 キマイラがゲシュタルト崩壊おこした 上へ
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キマイラ p e 属性 水 コスト 5 ランク C+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 241 175 ? 20 503 389 ? 最大必要exp 1,067 No. 0227 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル アイスボール 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 1,800 進化費用 10,000 進化元 - 進化先 ディープキマイラ(B) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 クエスト 備考 ディープキマイラ p e 属性 水 コスト 8 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 316 215 ? 30 660 479 ? 最大必要exp 4,502 No. 0228 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル アイスボール 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 4,000 進化費用 28,000 進化元 キマイラ(C+) 進化先 キマイラ・ドレイン(最終進化B+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 進化 備考 キマイラ・ドレイン p e 属性 水 コスト 12 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 265 ? 40 761 591 ? 最大必要exp 10,268 No. 0229 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル フロストブレス 敵全体へ水属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 8,500 進化費用 - 進化元 ディープキマイラ(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考 キマイラ・ドレイン、クエストボスドロップ確認しました! -- 名無しさん (2013-08-22 00 13 38) ドレインもドロップするの。すごい。 -- 名無しさん (2013-08-22 01 21 26) 名前 コメント
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 無 魔獣 65 8 40 40 40 2 0 2 2 2 1 能力 結合[X] 味方クリーチャーに命中。対象のHP、SPを0にして[死亡]にする。対象と同属性になり、ステータスの半分を加算、技とランクAまでの能力が使用可能になる。 特徴 結合するクリーチャーの組み合わせにより、多彩な戦略を可能にする新クリーチャー。 変化するステータスは属性、最大HP、現在HP、最大SP、現在SP、攻撃力、防御力、魔力、移動、ZOC、召喚時間、召喚コスト、召喚キャパ。ステータス上昇は小数点以下は切り捨て。 素の性能は召喚しやすく全属性ブレスが使える代わりに結合する事が前提なのでステータスはデコイ並み。 ブレス技が使えるので攻撃技が無いクリーチャーと結合しても問題ない。2体のクリーチャーを結合できるので組み合わせ次第ではあるがとんでもない化け物を作り出す事もできる。 戦略を練るのが楽しくなるクリーチャーだが、少なくとも味方クリーチャー一体は[死亡]させないとまともに使えない。 発動型能力の回数はそのままで、すでに所持している能力は追加されない。技射程アップ1と技射程アップ2等は重複して技射程アップ3相応になる。 結合されるクリーチャーは死ぬ前に行動だけはしておこう。 弱点はメタモルフォーゼ、結合される前に攻撃される事、クロノス以外を結合するとパーティの人数を減らしてしまう、召喚時間が伸びるので帰還させにくい等。 特に人数が減ってしまうとマスターを守りにくくなるので注意。 キマイラを中心としたパーティ構築は結合パーティを参照。 なお、結合されても[死亡]になるだけで技と能力は消えない。 ヘルやグルヴェイグ、フェニックスはSP0なので死ぬが、クロノスならしっかり復活する。 アスクレーピオスで蘇生させられる。同じクリーチャーを2回結合させる事もできるが前述のように同じ能力は重複しない。 コープスコントロールも可能。ファミリアとして召喚するので結合させる事は出来ない。 長所 食い合わせ次第ではクリーチャー3体召喚するよりも強力になる。 短所 素の性能が極端に低い。 2体クリーチャーを死亡させるのでパーティ構築の幅が小さい。 技考察 ブレス 吸収する予定のクリーチャーの所持技による 打撃 強打 強打撃 ファイアブレス アイスブレス ウィンドブレス リーフブレス サンドブレス サンダーブレス ウォーターブレス ホーリーブレス ダークブレス 迷ったら強打撃+ブレスのどれかがオススメ オススメ結合リスト 覚+マンドレイク 基本無敵でZOC2。相手によっては完封 バジリスク 攻撃力が高い。魔眼により電磁砲等の低命中技のサポートができる ヴァルキリー 結合させるとキマイラが不屈で強化。不滅の闘志と味方強化2により、お手軽に自分を含め味方全体を強化できる。CPUもやってくる ミノタウロス+マカラ 覇気による移動不能を水爆でばら撒く。CPUもやってくる アミィ+マカラ 射程+2、範囲+1。自分を巻き込む心配がなくなる。幻術 砲撃の砦とセットにするとなおよし フェンリル 神技が非常に使える エアリアル 鎌鼬よりも安価でキャパが増やさずに移動回数を増やせる。 鎌鼬+ウングル 大海嘯で移動回数を増やしまくり、敵陣を駆け巡りHPを削る。CPUもやってくるが使い方が悪い グリフォン+マンドレイク ZOC3迎撃。飛行、ZOC無視無しの近接系はどうしようもなくなる。かかってこいよ 野槌 ストーンニードル使用で野槌より高い基礎値で攻撃力を上げまくれる。SP増加も期待できる アイギス マスターのメイン盾+打撃以外も出来るようになる。リリス追加もおすすめ ピュグマリオン 他のクリーチャーの有用スキルを人形が使用できる。クロノスとセットで覚醒6連打も夢じゃない。突っ込んでくるマスターには弱い グングニル 技が必中になるので電磁砲との相性が良い。グングニルを蘇生して召喚すれば2回追撃ができる。 ラシャプ クイックアタックが使えて射程も長い ライラ 召喚支援以外の事も出来るクリーチャーを作りたい時に。ニカとセットで アスクレーピオス 結合で死亡させたクリーチャーを一回だけ蘇生できる。他に結合させたいクリーチャーが居ない時に有用。 ネタ 能力4個持ち+ルシファー 栄光の手+女神の祝福+ルシファーを最後に吸収でデメリット能力が消える。バグに近い。非現実的。 ニンフ ニンフの一人としてちゃっかり参加出来る。誰だお前。 アミィで自爆→タナトス 速攻で味方クリーチャーを4人死亡させ、タナトスを召喚する。ネタに近いが実演してくるCPUがいる。 仕様 水吸収は回復扱いなので、与ダメ攻撃アップや被ダメ攻撃アップは発動しない。 スレイプニルのマスターSTアップ1は重複しない。 ランクマイナスの能力(甕槌の召喚時間制限等)も結合で引き継ぐ。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい メジェド→サラマンダーで命中90%漆黒が撃て、レーザーで水属性を返り討ちにできる炎クリーチャーができる。2体食わせる割にステ・SPがしょぼいのと、サラマンダーに運命追加の方が簡単なのが難点。 -- 名無しさん (2015-10-04 12 25 23) アプロディーテーを結合しておくと継戦能力が高くなる。 -- 名無しさん (2015-10-18 16 18 59) カリアッハヴェーラ→エアリアルの順に結合。影踏み+神速+飛行で大部分のユニットを移動不能にできる。ヒットアンドアウェイを繰り返せば一方的に攻撃することも可能。氷無効のため属性弱点もない。遠距離攻撃可能な味方ユニットのほか、突風でユニットを移動できるため軻遇突智とも相性がいい。 -- あば (2015-10-24 19 29 38) 疫病神経由の運命と危機察知、サトリ&竜等の強力なコス2のクリーチャー。今現状では幻術士オニャンコポン→フォルトゥナ→疫病神→キマイラ→サトリの5ターン展開で用済みの疫病神はエクスチェンジでアジダカーハに変えて6ターン目に取り込んでる。必然的にオニャンコポンが受け取った召喚代償で弱体化してしまうのとキマイラが死ななくとも大した殲滅力を持たないこと、キマイラが狙われないためマスターが先に倒されるなど問題があるけど -- 名無しさん (2016-02-08 20 52 49) キマイラ+アイギス+覚でお手軽にほぼ死なない強力な護衛が完成する -- 名無しさん (2019-11-08 14 25 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tesutodayo/pages/23.html
巻数 タイトル 新装版・文庫本(イラスト:寺田克也) 旧版・文庫本(イラスト:天野喜孝) 01巻 キマイラ 1幻獣少年・朧変 02巻 キマイラ 2餓狼変・魔王変 03巻 キマイラ 3菩薩変・如来変 04巻 キマイラ 4涅槃変・鳳凰変 05巻 キマイラ 5狂仏変・独覚変 06巻 キマイラ 6胎蔵変・金剛変 07巻 キマイラ 7梵天変・縁生変 08巻 キマイラ 8群狼変・昇月変 09巻 キマイラ 9玄象変 別巻 キマイラ青龍変
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属性:知恵 レア度:SR 生まれてしまった快感に逆らえず、恍惚としている。覗かれる恥ずかしさに体を丸める。 特徴 初期からいる妖精だが、ダンジョンスキル所持妖精のピンポイントスキル化によりファイヤ、フレイムをほぼ揃え進化すれば有り余るSP量、通常攻撃力もまずまずと攻撃一辺倒だが、その汎用性を武器に大活躍する。 ++化すると説明通り艷っぽい顔になるんだが、PTで歩いてると酔っ払いにしか見えない。 イラスト:秋咲りお キマイラ 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 229 1733 SP 111 448 力 9 281 知恵 23 572 精神 18 314 素早さ 19 192 耐久力 19 251 幸運 9 165 キマイラ+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 1906 SP 492 力 309 知恵 629 精神 345 素早さ 211 耐久力 276 幸運 182 キマイラ++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 277 2097 SP 134 542 力 11 340 知恵 28 692 精神 22 379 素早さ 23 232 耐久力 23 303 幸運 11 200 キマイラ◇ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 1174 2750 SP 335 544 力 173 346 知恵 355 761 精神 198 565 素早さ 126 276 耐久力 161 413 幸運 104 211 スキル ファイアⅠ(単) フレイムⅠ(列) ファイアⅡ(単) フレイムⅡ(列) フレイムⅢ(列) リーダースキル 味全:魔力増
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キマイラChimera 衆生門百獣綱に属すと思われる合成獣。 バインディングコイルに登場するプロトキマイラ(原初のキメラ)の存在から、 キメラ生物の合成に長けていたという古代アラグ帝国の産物であると予測できる。 獅子と山羊、龍の頭を有す異形の魔獣。 複数の獣の特徴を併せ持つことから、神々が戯れに創り出したとも、邪悪な魔道士の研究成果とも言われているが……。 ~公式プロモサイトより 出典 「キマイラ(Chimera)」は、ギリシャ神話に登場する怪物。 テュポーンとエキドナの娘とされ、獅子の頭と山羊の胴体、毒蛇の尻尾を持つ、 あるいは、それぞれの頭を持つとされる合成獣。 FFシリーズでは、初代FF1にて「キメラ」の名称で登場して以降、たびたび出演している。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。 名称 英名 出現 由来 ゴーキマイラ Gorgimera 北ザナラーンのF.A.T.E. FF1に「ゴーキメラ」、FF2に「ゴーギマイラ」、FF5に「ゴーキマイラ」という名称で登場。D Dに登場するゴーゴンとキメラの合成生物「Gorgimera」に由来すると言われている。FFシリーズでは、概ねキマイラの上位種として登場する ドルムキマイラ Dhorme Chimera 古の武器クエスト FF5にて初登場したモンスター プロトキマイラ Proto-Chimera 大迷宮バハムート:侵攻編2 「原初のキメラ」の意