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シード地によって生成される地形とブロックで構成された場所。 比較的安全なバイオーム 森林(Forests) 雪原(Snow) 海(Ocean) 強い敵がいるバイオーム 砂漠(Deserts) ジャングル(Jungle) 他のバイオームに生成されるブロックを自分のバイオームのブロックに変える危険なバイオーム。 邪悪な大地(The Corruption) 深紅の大地(The Crimson) 聖なる大地(The Hallow) キノコバイオーム(Mushroom Biome) 地下 地下(Underground) 洞窟(Cavern) 地底(The Underworld) 地下雪原(Underground Snow) 地下ジャングル(Underground Jungle) 地下砂漠(Underground Desert) 地下邪悪な大地(Underground The Corruption) 地下深紅の大地(Underground The Crimson) 地下聖なる大地(Underground The Hallow) ダンジョンなど特定の場所でのバイオーム ダンジョン(Dungeon) ハチの巣(Bee Hive) ジャングル神殿(Jungle Temple) 隕石(Meteorite) ワールドの端っこにあるバイオーム 海(Ocean) 左右 浮島(Floating Islands) 上 地底(The Underworld) 下
https://w.atwiki.jp/suzunami/pages/16.html
シード地によって生成される地形とブロックで構成された場所。 比較的安全なバイオーム 森林(Forests) 雪原(Snow) 海(Ocean) 強い敵がいるバイオーム 砂漠(Deserts) ジャングル(Jungle) 他のバイオームに生成されるブロックを自分のバイオームのブロックに変える危険なバイオーム。 邪悪な大地(The Corruption) 深紅の大地(The Crimson) 聖なる大地(The Hallow) キノコバイオーム(Mushroom Biome) 地下 地下(Underground) 洞窟(Cavern) 地底(The Underworld) 地下雪原(Underground Snow) 地下ジャングル(Underground Jungle) 地下砂漠(Underground Desert) 地下邪悪な大地(Underground The Corruption) 地下深紅の大地(Underground The Crimson) 地下聖なる大地(Underground The Hallow) ダンジョンなど特定の場所でのバイオーム ダンジョン(Dungeon) ハチの巣(Bee Hive) ジャングル神殿(Jungle Temple) 隕石(Meteorite) ワールドの端っこにあるバイオーム 海(Ocean) 左右 浮島(Floating Islands) 上 地底(The Underworld) 下
https://w.atwiki.jp/edocraft/pages/15.html
富士バイオームとは? キノコバイオームの次にレアなバイオーム 全体が山。中心部に向かって坂が険しくなっていく。 山頂に雪が存在するが、天候は雪原ではないので二度と降らない。 敵MOBの妖怪が2番目に多くスポーンしてくる。
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バイオーム名 説明 住み心地 主な資源 森林 資源も豊富でまず詰むこともない。モンスターなども沸き、主にここで生活することになる。 とても過ごしやすい 原木・リンゴ、レモン等の果物・竹、サトウキビ・キノコ、草(種)・動物各種 平地 起伏が少ないため、家などはこちらのほうが立てやすい。木が生えているが刈ったら平地ということもある。 とても過ごしやすい ・草・動物各種・カボチャ 砂漠 サボテンが生えておりダメージを受けたりするのと食糧があまりないため住むのにはお勧めしない。粘土はこのバイオームにのみ生成される。 過ごしにくい ・砂・粘土・砂岩・サボテン 山岳 名前の通りでこぼこが激しく落下ダメージを受けやすい。住むのにはとてもお勧めできない。 とても過ごしにくい ・土・石・石炭 海 海底は砂が敷き詰められ、海藻やサンゴが生えてたりする。海の上に家を造ればエンダー避けに。 過ごしにくい ・水・砂・ハス・砂岩・海藻・サンゴ 廃墟 レアバイオーム(あるseedとないseedがある)。石で造られた廃墟。そこかしらにチェストが設置されており中にはダイヤモンドなどが入ってるものもある。序盤に見つけると楽になる。 過ごしにくい ・コケ石・鉱石・ニンジン等食糧 きのこ レアバイオーム(あるseedとないseedがある)。地面には菌糸が張りめぐり、そこら中に2種類のキノコが生えている。ここだけに沸く動物、ムーシュルーム(キノコ牛)がいたりする。 過ごしやすい ・各種キノコ・各種巨大キノコ・菌糸ブロック・ムーシュルーム
https://w.atwiki.jp/mc2ch/pages/18.html
初期ゲート ネザー側初期ゲート(X:-5 Y:66 Z:-14) worldのバイオーム近道 キノコバイオーム 途中にIce Spike 初期ゲートからWEST方向の氷の道(X:-17 Y:66 Z:-21) へ → (X:-82 Y:66 Z:-21) の看板(キノコバイオーム) NORTH方向へ 8m (X:-89 Y:66 Z:-29) の看板(キノコバイオーム Ice Spike) をWEST方向へ (X:-105 Y:66 Z:-40) のトロッコ → (X:-1116 Y:88 Z:-414) Ice Spike 上記キノコバイオーム途中(X:-331 Y:66 Z:-163) 青色羊毛をNORTH方向へ(超徒歩) → (X:-331 Y:66 Z:-853) 最終更新:2014/06/08 14 39 57
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バイオーム一覧 草原系バイオーム草原 雑木林 岩尾根 森林盆地 砂漠系バイオーム砂漠 砂丘 メサ 乾燥盆地 山岳系バイオーム山岳地帯 高原 段丘 特殊バイオーム塩湖 氷河 ピラーズ 不毛の地 草原系バイオーム 人工環境内に作られた自然な地形。新たな惑星に展開する場合、草原は淡交社の典型的な目標地点となる。 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 エルダイトの破片 草原 温暖な惑星の多くで見つかる一般的な草原のバイオームをリアルに複製したもの。 雑木林 草原のバイオームの別バージョン。木々で溢れかえっている。チェンソーが必要だ。 岩尾根 草原のバイオームの別バージョン。名前の通り普通より岩が多い。 森林盆地 草原のバイオームの別バージョン。緩やかな丘が素晴らしい景観を作り出している 砂漠系バイオーム 人工環境内に作られた自然な地形砂漠は乾燥した不毛の土地を特徴とし、周囲数マイルに渡って視認性が非常に良い。 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 オレイト樹脂 イグナイトの破片 砂漠 惑星の色々な乾燥地帯で見つかる、砂漠のバイオームを忠実に再現したもの。 砂丘 砂漠のバイオームの別バージョン。風が砂を優しく撫で、大きな砂山を作っている。バイク乗りに人気。 メサ 砂漠のバイオームの別バージョン。砂から高台が突き出している。まるで何かが地表を打ち破ろうとしているかのようだ。もちろんただの推測でしかない。 乾燥盆地 砂漠のバイオームの別バージョン。危険な峡谷が乾燥した砂漠を蛇行している。かつては峡谷に沿って川が流れていたのだろうか? 山岳系バイオーム 人工環境内に作られた自然な地形。山岳をうまく移動するには先進的な移動技術が必要だが、その代わりに山岳は天然の要塞となり、見晴らしのきく有利な地点となる。 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 ローダイト鉱石 山岳地帯 地質構造が激しく不安定なエリアの近くにある、一般的な山岳のバイオームを忠実に再現したもの。 高原 山岳のバイオームの別バージョン。高い峰に沿って低い平野が広がっている。つまらない荘厳な風景の素晴らしい組み合わせ。 段丘 山岳のバイオームの別バージョン。蛇のように曲がりくねった見違える景観の向こうまで続き、互いの道の終点に食いついている。興味深い風景だ。さらなる調査が必要だろう。 特殊バイオーム 人工環境内に作られた自然な地形。具体的な分類が不可能な、珍しいバイオーム。そこから何が学べるのだろうか?どんな未発見のものがあるのだろうか? 塩湖 塩湖のバイオームの正確な複製。あらゆる基礎建築と味付けの要求に一挙に適応する。 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 カーバイト鉱石 セレスタイト破片 氷河 惑星の極限地帯どよく見つかる不安定なバイオーム。最も恐れ知らずの探検家のために用意されている。スリップ耐性のあるタイヤが強く推奨される。 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 オレイト樹脂 イグナイトの破片 ピラーズ エラー:バイオームがデータベースに見つかりません。期限不明...注意して進められたい... 資源について 木材 ゴム樹脂 メタリウム鉱石 チタナイト鉱石 ルクサイトの破片 固有の資源 エルダイトの破片 イグナイトの破片 不毛の地 平坦で、自然らしい自然の無い荒廃したバイオーム。破壊しても素材をドロップしない枯れ木や岩が点在する。 資源について なし
https://w.atwiki.jp/dontstarve/pages/48.html
バイオーム バイオームは、島の環境や生態グループを表したもの。 例えば森(Forest)バイオームでは、Evergreenが群生し森を形づくり、木々の間には蜘蛛の巣(Spider Den)がはられ、 岩(Boulder)や墓(Graves)が存在する…といったように、バイオームによってある程度決まった環境が形作られている。 バイオーム 関連要素 バイオーム 森(Forest) 草原(Grasslands) サバンナ(Savanna) 沼地(Marsh) 岩場(Rockyland) モザイク(Mosaic) チェス(Chess) 海(Ocean) 墓地(Graveyard) 関連要素 橋(Bridges) マップ(Map) 道(Roads) 小道(Trail) ターフ(Turfs)
https://w.atwiki.jp/solacecrafting/pages/21.html
このゲームの世界には、様々な特徴を持つ地形(バイオーム)が存在します。 バイオーム毎に見つかる素材や生息するモンスターが異なり、固有の素材やダンジョンなども発見できるでしょう。 広がる景色も全く異なるので、様々なバイオームを見つけて探索してみましょう。 ワールド生成時に各バイオームの生成率を変更することも可能です。 荒野ばかりが広がる世界など、好みの世界を作って遊ぶのも面白いかもしれません。 Glass(草原) Badland(荒地) サボテンから木と水が取れる Swamp(沼地) 銀鉱石あり 岩石が少ない Mountain(山岳) Snow(雪山) (浮島) 真下あたりまで行くとポータルがあり触れると浮島にテレポートする エーテルストーンあり (海)
https://w.atwiki.jp/c60steve/pages/32.html
バイオーム・構造物 Mine Blocks世界上は、地形・環境に応じて「バイオーム」と呼ばれる地域に分けることができる。 このバイオーム上では、植物の生育条件、地表のブロックの生成条件、生物、モンスターのスポーン条件などが決められている。 また、バイオームの他に地表、地下、天空に構成される構造物や、別世界「ネザー」や「ジ・エンド」などもワールド生成時に設定されている。 (ただし、ネザーやジ・エンドの一部条件は各ワールド初転送時に決定される。) 天候 地上の各バイオーム上では、晴れ、雨、嵐の三つの天候が存在する。(砂漠バイオームのみ強制的に晴れ) この気象条件はランダムに切り替わる。 また、砂漠バイオーム以外の各バイオームは、寒冷地域と温暖地域という二つに分けられている。 寒冷地域は雨、嵐のときに雪が降り、窪みには雪がたまるほか、水源ブロックが氷に変化することがある。 温暖地域は雨、嵐のときに雨が降り、窪みには水がたまる。 これらの条件が組み合わさって、Mine Blocksの世界が形成されている。 目次 バイオーム・構造物/ア行 +... バイオーム/遺跡!!!準備中!!! バイオーム/海!!!準備中!!! バイオーム・構造物/カ行 +... バイオーム/キノコ!!!準備中!!! 構造物/鉱脈!!!準備中!!! バイオーム・構造物/サ行 +... バイオーム/砂漠!!!準備中!!! バイオーム/山岳!!!準備中!!! バイオーム/ジ・エンド!!!準備中!!! バイオーム/森林!!!準備中!!! バイオーム/草原!!!準備中!!! バイオーム・構造物/タ行 +... 構造物/地底湖!!!準備中!!! 構造物/天空の城!!!準備中!!! 構造物/洞窟!!!準備中!!! バイオーム・構造物/ナ行 +... バイオーム/ネザー!!!準備中!!! バイオーム・構造物/マ行 +... 構造物/モンスターハウス!!!準備中!!!
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/18.html
バイオーム