約 2,873,602 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/521.html
ゲキジャガー 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:5500 SP:- 必要パワー:2+ 追加条件:特徴「激気」と「ブルー」を持つ自軍ユニット1体を捨札にする CN:なし 特徴:激気 テキスト: 【転転弾】これをラッシュしたとき、敵軍ユニットを1体選んで撃破してもよい。ただし、必要パワーの数字が敵軍ダメージの点数以下のユニットしか選べない。 フレーバーテキスト 転転弾の転は転回の転。華麗な見切りで危機は一転、敵は手玉よ、くるり転がれ掌の上。 イラストレーター:松島一夫 レアリティ:ノーマル 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック カード評価 サイズ、エリア無視の強力な除去能力を持つMユニット。 追加条件は素で満たせるユニットが少なくて満たしづらいので、激気を使ってラッシュしたい。 同じくラッシュ時に除去が行えるゲキウルフよりも、必要パワーが軽いため激気でラッシュしやすいのも利点。 関連カード 特徴「激気」関連 特徴に「ブルー」を持つユニット (合体ユニット1) ゲキトージャゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキイエロー or ゲキイエロー(XG3) or ゲキチーター ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー (合体ユニット2) ゲキトージャウルフゲキバイオレット or ゲキバイオレット(XG4) or ゲキウルフ ゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー (合体ユニット4) ゲキリントージャ ※追加条件変更前 ゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー ゲキイエロー or ゲキイエロー(XG3) or ゲキチーター 黒獅子リオ or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or リンライオン 獣人メレ or リンカメレオン コメント シンケンイエローと相性が良い -- 名無しさん (2009-12-07 07 15 22) どこが? -- 名無しさん (2009-12-07 08 03 56) 何で、どう相性がいいのかを書かないんだ? つか、BP5500が簡単に自爆できるとでも思ってんの? MA使うならゲキレッドXGの方がよっぽど相性いいんだが -- 名無しさん (2009-12-07 08 07 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1688.html
ウィキジャーニーM
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1690.html
ウィキジャーニーM
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1437.html
Wiki旅 ウィキトラベルに対抗するため、 そいつより自由かつ柔軟な! 旅行Wikiとしてる。 ジャーニーとは、 英語で旅を意味す。 これは、ウィキトラベルの トラベルが英語では、旅行を意味すため、 同名になってしまうからか 単に旅となしお。 なお、ジャーニーとは、 ハチポチステーション駅員でもある。 ウィキトラベルと違い、 キチガイ管理者の支配がないことや! オフザケや自分なり記事が 認められてるため、 ウィキトラベルよりは、 編集者に優しい水。 略称は、WJNとしてるらしい。 リンク ウィキジャーニー
https://w.atwiki.jp/trpg_rasen/pages/67.html
ジャール (じゃーる) 【更新時刻】 2003/10/24 01 53 38 【分類】 [NPC] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 (→意味追加) (1) 享年34歳/男 本名:ジャール=へロス。 一世代前の黄昏の門の幹部。通称「妖術師」ジャール。 魔王の覚醒を担当。ところが当の魔王(の転生体)のサラと恋愛関係に。 当人なりに悩んでいたらしいが、結局組織への忠誠心がまさって魔王を 覚醒させた上その魔王に殺される悲劇の人。 [丹沙]
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60530.html
キジャ(箕子) 韓国の伝承に登場する王。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19856.html
ジャール アラビアに伝わる悪魔。
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/47.html
バジャール【BAJARL】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×バジャール ×ジョーカー ×ジムジョール ×マジンバジャール ×ウルトラール グジラ← →ニャー 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い ふつう ふつう ふつう 好き 好き 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 アブラ どぶろく ミガキ粉 多香酒 遊び タイプ2 アブラ どぶろく カクテル・グミ 七色毛玉 遊び タイプ3 アブラ どぶろく 休み 遊び 遊び 【補足】 元気標準装備 バグにより複数の技が修得不可(1・2フック、ターンストレート、バロストレート) 【解放条件】 ブリーダーランクが8段以上(4大大会2つクリア) 家の増築を3回、小屋の増築を2回行っている 資金が22000G以上 ①以上の3条件を満たすと、5月4週に最後となる家の増築イベントが発生 ②ここで大工の秘密がわかるイベントが発生し、増築が終わると「魔法のツボ」が貰える ③魔法のツボを合体の隠し味に使用→解放 No.229-1 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 バジャール バジャール バジャール Bajarl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 13 C B D B C D 5 100 130 90 120 110 80 630 No.229-2 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 バジャール バジャール バジャール Bajarl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 13 C B D B C D 5 120 167 96 130 117 86 716 種族指定出現CD不明 自作する場合:2758+247秒(全体50 05、ラストトラック4 07) ※全体50 05、1stトラック1 19、ラストトラック4 07と内部で指定されている。情報求 通常種から変化なし No.230 Name Main Sub English 状態変化 逆上、元気、本気 得意 ジャバ バジャール ジョーカー Jaba 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 持続 D 13 C B C B C D -90 100 150 120 140 110 90 710 ※ヨイワルの関係で「コンボフック」、「コンボスマッシュ」修得不可 No.231-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、元気、本気 得意 ジムジョール バジャール ??? Boxer Bajarl 初期技 魔法つぼ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 持続 D 13 C B C B C D -90 123 153 128 173 116 98 791 出現CD「素直なままで/IZAM with ASTRAL LOVE」 自作する場合:874+300秒(全体19 34、ラストトラック5 00) ※ヨイワルの関係で「コンボフック」、「コンボスマッシュ」修得不可 No.231-2 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 ジムジョール バジャール ??? Boxer Bajarl 初期技 大魔法つぼ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 13 C B D B C D 5 120 167 91 134 110 89 711 出現CD「ゆうわくオフィス恋愛課/タカラ-PSゲームソフト」 自作する場合:0+3462秒(全体57 42、ラストトラック57 42) No.231-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、元気、本気 得意 ジムジョール バジャール ??? Boxer Bajarl 初期技 怪光線 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 持続 D 13 C B C B C D -90 132 151 130 172 111 99 795 出現CD「ハートに火をつけて/The Doors」20P2-2344(AMCY-3040からはジムジョールは再生されない)(7559-74007-2はアンモンが再生される) or『フランク ヴァイオリン・ソナタ (César Franck Violin Sonata)/古澤巌×高橋悠治』 AVCL-25114 自作する場合:1962+703秒(全体44 25、ラストトラック11 43) ※ヨイワルの関係で「コンボフック」、「コンボスマッシュ」修得不可 No.232-1 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 マジンバジャール バジャール ??? Magic Bajarl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 13 C B D B C D 5 100 130 90 120 110 80 630 ※MF1のデータからマジン種(どれでも)を石盤再生することで出現 No.232-2 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 マジンバジャール バジャール ??? Magic Bajarl 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 13 C B D B C D 5 107 150 127 126 116 90 716 ※没データ 再生条件が設定されていないので再生できない No.233-1 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 ウルトラール バジャール ??? Ultrarl 初期技 怪光線 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 13 C B D B C D 5 101 134 102 153 126 98 714 出現CD「TAKE ME HIGHER/V6」 自作する場合:910+265秒(全体19 35、ラストトラック4 25) No.233-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、元気、本気 得意 ウルトラール バジャール ??? Ultrarl 初期技 魔法つぼ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 持続 D 13 C B C B C D -90 105 167 125 155 148 94 794 出現CD「AMETORA/UA」 VICL-60190 or「ウェディング・アルバム/DURAN DURAN」TOCP-7230 自作する場合:3859+352秒(全体70 11、ラストトラック5 52) ※どちらも同じステータスで出現 ※ヨイワルの関係で「コンボフック」、「コンボスマッシュ」修得不可 No.233-3 Name Main Sub English 状態変化 元気 得意 ウルトラール バジャール ??? Ultrarl 初期技 魔法つぼ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 13 C B D B C D 5 106 165 94 146 116 87 714 出現CD「daijo-bu!/山田まりや」 自作する場合:940+251秒(全体19 51、ラストトラック4 11)
https://w.atwiki.jp/aoe2_toscana/pages/84.html
マジャール 中盤の長い苦境を乗り越えて、最強の騎兵文明へ 文明特性 斥候系の育成コスト-15%(肉68) 領主入り直後の立ち上げから終盤の斥候流しまで、 斥候コストの削減が効果を発揮する場面は多いです。 鉄工所研究の鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の研究コスト0(削減量990) 上記斥候コスト削減と合わせて速攻戦術やハラス面が強いと評価されるマジャールですが、 近接攻撃研究は馬が槍と戦う際に効果を発揮します。特に領主・城主戦における鍛造及び鋳造の有無は 騎士や斥候が槍と戦う際、槍の攻撃回数(馬へのダメージ)に影響します。 農民が狼(ライオン等の敵対的な野生動物)を一撃で殺せる 農民の野生動物一撃は鉄工所の攻撃研究無料と合わせ、 チームの直戦術やh2hの裏小屋などに使われています。 チームボーナス 歩兵射手の視界+2 マジャールが自身のチームボーナスの恩恵を明確に受けられる場面は少ないです。 決して弱いボーナスではないのですが……。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 矛槍兵 武者修行無し 弓 :重石弓射手 精鋭散兵 重弓騎兵 砲撃手無し 馬 :ハサー 近衛騎士 包囲 :強化破城槌 改良型投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い 償い 信仰なし 矛槍こそ出ますが、歩兵鎧3と武者修行が無く、文明的に弱い時間帯が重なっている事もあり 騎士による強襲への対応力の低さが目立ってしまいます。 鉄工所研究 歩兵鎧3無し 学問所 建築学なし 強化壁なし 防御塔・砲台なし 港 機動キャノンガレオン、重爆破工作船なし 内政研究 石の掘削、組合なし ユニテク・UU ユニークユニット マジャールハサー 肉80金10 属性:騎兵 UU 育成時間:16 HP70 攻撃力9 近接防御0 遠隔防御2 速度1.5 ボーナス:包囲兵器+5 破城槌+1 ↓ アップグレード費:肉800金600 研究時間:60 ↓ ELマジャールハサー 肉80金10 属性:騎兵 UU 育成時間:16 HP85 攻撃力10 近接防御0 遠隔防御2 速度1.5 ボーナス:包囲兵器+8 破城槌+2 生産速度が早く、攻撃力が高い、コスト比で優秀な性能を持つ低コストユニット。 城主で生産出来るハサーと言った性能で、EL化すれば包囲兵器に対するキラーユニットとして活躍。 帝王終盤戦ではマジャールハサーが使い捨てにされているだけで相手は対応に苦慮する事になります。 その反面、マジャールの文明的な弱点を補完するユニットではありません。 主力として使うなら近衛騎士や弓騎兵の方が殆どの場面で強力です。 城主ユニテク 黒軍(傭兵):マジャールハサーのコストが肉80になる 肉200金300 研究時間40秒 マジャールハサーを湯水のように投入するのであれば必須。 POPMAXの状態で戦い続ける終盤戦になると、POP一つ辺りの戦闘力が重要になりますが、 そこで高い性能を持つ安物として投入されたマジャールハサーはコスト的な劣勢を敵に強いてくれます。 原文は Corvinian Army,及び Mercenaries フニャディ・ヤーノシュ、マーチャーシュ1世が使った事で有名な傭兵部隊、通称黒軍。 コルヴス(カラス)はフニャディさん家の家紋。 ちなみにマジャールの人名は日本と同じく名前の順序が姓・名なので、フニャディ家のヤーノシュさんです。 帝王ユニテク リカーヴボウ:弓騎兵の攻撃力と射程+1 木600金400 研究時間40秒 フルアップ弓騎兵 木40金60 属性:弓 騎兵 弓騎兵 育成時間:34 HP80 攻撃力11 射程7 近接防御5 遠隔防御6 速度1.4 トルコ弓騎兵 木40金60 属性:弓 騎兵 弓騎兵 育成時間:34 HP100 攻撃力11 射程7 近接防御5 遠隔防御6 速度1.4 タタール弓騎兵 木40金60 属性:弓 騎兵 弓騎兵 育成時間:34 HP80 攻撃力11 射程7 近接防御5 遠隔防御7 速度1.4 マジャール弓騎兵 木40金60 属性:弓 騎兵 弓騎兵 育成時間:34 HP80 攻撃力12 射程8 近接防御5 遠隔防御6 速度1.4 完成スペックでは最強の弓騎兵の一角。 肉壁向きのトルコ弓騎兵、歩兵弓と撃ち合い可能なタタール弓騎兵、攻撃性能のマジャール弓騎兵。 通常45発かかる対近衛騎士をマジャール弓騎兵は36発で射抜き、投石機の対処も容易に行えます。 終盤、交易路に侵入したマジャール弓騎兵の軍団を止める事は至難であると同時に、敵が自交易路に侵入した際には速やかに排除が可能です。 弓騎兵自体の問題ですが、完成に掛かるコストと時間が膨大です。 マジャールにはタタールやトルコと違い、弓騎兵の完成を早める事に直接寄与するボーナスがありません。 雑感 選択肢の多さと弱点の大きさの両方を持った騎兵文明 文明ボーナスは領主から軍兵や斥候で先手を取る戦いで強力に作用し、 テクノロジーも近衛騎士や弓騎兵と言った強力なフルアップユニットが備わっています。 帝王戦での選択肢の多さと強さは建物関係の脆弱さを鑑みても尚強烈で、 完成したマジャール帝王軍と真正面から戦って崩せる文明はそう多くありません。 その一方でユニット性能の完成までにかかるコストを補填する様な内政へのボーナスが無く、 鉄工所研究も城主戦の半ばまでには実質追い付かれてしまう事も珍しくありません。 そうなると騎兵文明活躍の場であるはずの城主戦が、マジャールにとっては乗り越えるべき苦境になってしまいます。 一度軍負けから内政を押し込まれてしまうと、建て直す為の手段の乏しさが露呈します。 城主戦で劣勢に立たされ続け、帝王までその影響が長引くと鎧3や武者修行の無い矛槍の為に、 重騎士や近衛騎士による強襲への対応力が低い点を突かれて一気に崩されてしまいます。 ズルズルと劣勢を強いられ続け選択肢を奪われる前に、聖職者や投石機等の使用を考慮する必要があります。 鉄工所の攻撃力研究無料ボーナスの効果として、 マジャールの斥候や騎士は相手の槍に対して比較的強気に出られる事を忘れてはいけません。 その場の戦闘そのものではコスト的に損をするかもしれませんが、 槍に対する強行突破が早い時間帯から出来るのはマジャール騎兵の特権で、 その点においては最強の騎士文明と名高いフランクと同等以上の働きが可能です。 加えて安い斥候を生かしたマップコントロール力、鉄工所研究を生かした強襲、 相手陣地に穴があった際の、早い時間帯での斥候流しの完成や脅威等は全文明随一。 弱点があまりにもハッキリしすぎている文明ですが、 それを補うための選択肢もマジャールには多く用意されています。 文明専用オーダー
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/938.html
口調統一:ジャール 性格・特徴 氷の巨人の王。人間を見下していて、ちょっとヤクザっぽい 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2J0a_Text_jp.xml 済 03/03/12 Conv_Q2J2a_Text_jp.xml 済 03/03/12 Conv_Q2J4a_Text_jp.xml 済 03/03/12 Conv_Q2J4d_Text_jp.xml 済 03/03/12