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ブルーメル平野(PixivファンタジアⅣ) アルトラント中央にある平野。 ブルーメル公オズベルトがブルーメル地方を治めている。 ■ 語源は不明。 語源候補はBloom(開花)、Bloomer(開花植物) 綴りと由来は同じだが間違ってもブルマではない。はず。 .
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「待っている君がいるんですよ。 だから僕は止まれません。」 名前:クリストフ・ブルーメル 種族:ヴァルター アルカナ: ルナ=デクストラ=イグニス 性別:男 生没年:1042~ 聖痕:うなじ、胸板、右腕 容姿:涼し気で整った顔立ちに、濃い青い眼、銀の髪を後ろでくくって一つ編みにしている。 服装は、スカーフに白い清潔なシャツとベスト。両腕に紺色で指先に装飾の凝った、長手袋をしている。 経歴: ヴィンス公国ギーゼブルグ領ネーベルブルグにて鍛冶師を営む青年。 特に転用して武具になるものの加工修繕は得意であり、彼の手にかかった鍬は切れ味鋭くなるという無駄な評判を得ている。 ありがちな職人気質でなく、穏やかで人当たりのいい性格と、城砦を改築した都市という事から仕事口はそれなりに多い様子 バサロ老人と同じく彼がザイドリッツの与太話を信じていると知っている者からは、微妙に敬遠されたり食傷されたりしている。 元々は貧しい村落の生まれ。かつ兄弟が多い中での末弟であったため、10歳を過ぎるころには自ずから口減らしとして家を去り、器用さや俊敏さを生かして 都市部に移り住み、商人などを相手としたスリを生業としてならず者として暮らし始める。 生まれついての性格としてやや冷めていたのもあり、得るものも少ないが失うものも少ない暮らしに懸命に取り組む家族を見て、彼なりに慮り、彼なりに食傷した結果である 信心熱い母に寝物語に訊かされた英傑や伝承、数々の夢物語と、都市の隅に住み着いて、不安定なスリの稼ぎをアテにして暮らし続ける自分。 現実は残酷である。ついでに商人だからって金持ちばかりと信じた自分を、出奔の数年後には恨んだりもした シケてやがる。 そうした彼の転機は突然に訪れる。そう 天空から突然に舞い降りるロマンスというか大嵐。 ある日、同じ盗人同士に持ち掛けられ、大商人の私邸に盗みに入ることになるクラストフ。 持ち掛けられた話に最初は否やを示したものの、それまでに収めた成功から欲に惹かれ実行に移してしまう。 それまでに無いほど、警備の厚い場所への盗みであったが、うっかりと自身の想定以上の力を(人それを奇跡という)発揮し成功。 有頂天に盗みの報酬を掲げるクリストフであったが慢心とは迂闊。追手の矢に足を貫かれてしまう。 鏃に塗られていた毒によって満身創痍で倒れる中、目にしたのは天を裂く光とそれを中心に周囲を渦巻く大竜巻。 あ 俺死ぬっぽい。 ◆◆◆ 次に目が覚めた時、彼が居たのはアーの御許ではなく、清潔な寝台だった 疵の手当はされている。体は重いが死んでない。 そして心なしか、空気が冷たくも心地いい 手元に残らなかった報酬にやや残念に思いながら、此処は何処だと当惑する彼にかかったのは、涼やかで、今までに訊いたことのないほど、澄んだ音色 「 ようこそ ザイドリッツ号へ。 歓迎します 」 それは唯の凡人として、卑しく生きた彼に舞い降りた最大の幸運だったかもしれない。 空飛ぶ城砦ザイドリッツ号。それを取り仕切る、美しく可憐な船長カエラム。 それこそ、寝物語に訊かされたどの話よりも、空の青と自分を救った少女の横顔は輝いていた。 齢15で彼は人生で初めて夢を見て、そして恋に落ちたのである。 余談だが今までの世を拗ねた態度から自覚と赤面に一日を要した。うおおおお、、、。 ともあれ、聖痕による導きかはともかく、偶々拾った少年をカエラムは遇し、彼の傷が癒え、この船が彼を送り届けることの出来るまでの日々、滞在を許可された。 曰く今のハイデルラントより千年は進んでいるという錬金術師による機構、兵装 船にはそれこそクリストフの見たことのないものばかりが溢れ、彼はそれを一つ一つまだ重たい体を引きずり眺めたが何より足しげく通ったのは城砦の主カエラムの下であった 見た事のないほど青い空と、それを背景にした少女の横顔こそ、この空飛ぶ船を彩る全ての原風景であったのだ。 彼にとって ・・・まあ吊り橋効果ともいうかもしれない。 何とかこの城に留まれないものかと苦心するも妙案はなく、せめてとカエラムに請い、錬金術の手ほどきを受けながら僅かずつ交流を重ねていくクリストフ。 やがて約束の期日が迫る中、自らの願いをせめても伝えなければと思い立つ彼とザイドリッツに、突如として暗雲が襲い掛かった。 それはかつてザイドリッツを襲った襲撃者。暗雲と嵐に浮かぶ赤い瞳に、聖痕者として、あるいは一人の男としてそれは退けねばならない敵だと本能的に理解した。 空を覆わんばかりの巨躯を前に激戦を繰り広げ、クリストフは船長とザイドリッツと共に何とか襲撃者を撃退するも それまでの人生で体験したことのない苛烈な戦いに意識を失ってしまう 気づけば彼は地上にて目覚めていた。其処には彼が最初にカエラムに賜った錬金具と灰色の空に差し込む青い光だけ。 ◆◆◆ 地上へと降りたクリストフは、其れまでの行いと装いを改め、己が最初に手にとった、精錬、鋳造の為の宝物と、錬金術師としての若い芽を頼りに各地を放浪。 時にデイドリームを訪れ、ザイドリッツの逸話を(子供たちに交じって)聞き入り、時にン・アディクの一族を求めて東に向かうが成果なく 時にバルヴィエステは天慧院に訪れて門前払いを喰らい、やがてヴィンス公国ギーゼブルグ領ネーベルブルグ、逸話によれば、かつてのザイドリッツ船長の生誕の地にて 空を飛ぶために鋼を磨き上げる老人の話を聞きつける。実は結構冒険している。 「 貴方の力が必要なんです。僕と空を飛びませんか? 」 唐突な不審者の登場にやはり門前払いを喰らうこと三日。自らが体験したザイドリッツの話を頼みに執拗に頼み続け、老人の弟子となったクリストフは ネーベルブルグに居を構え、青年となった彼はバサロ老人の日々の相棒(実験台)として、空に近づくための試行錯誤を繰り返している。 いつか再び あの青空に舞い戻るために。 人柄 生まれついての貧しさから、現実主義かつ、、根本的な学はすくなく根は粗野。 「己に出来る範疇をこなしていく」というのが趣旨だが、執念深いところがあり、出来る、あるいはすると思ったことはなかなか諦めない。 悪行に関して過去があるため強くは反発しないが、現在自分が行う事は硬く禁じている。教唆されてもうなずかない 駄目絶対。 素行を改めもしたので、基本的に丁寧で優しい態度を取るが親しい相手、困窮の際に素がぽろっと出る。また真摯な情熱に意外と弱い。 バサロ爺さんとは共犯者か悪友。数年の付き合いで素が出るようになったため、割と遠慮なくののしりあう、が頑固な所と、互いにほぼ唯一、ザイドリッツの話を信じる同士のため尊重し、純粋に応援している。 実は人生初の親友かもしれないあたりに、悲しみが匂う。 錬金術に関する知識、専攻は独学で、主に加工。ただし方向性として主に破壊力を主とした強化に傾倒しているため、ただの鍛冶師としてならともかく、本格的な錬金師としては三流。 主に実験台な所以である。 カエラムから賜った、加工、錬成を司る手甲(紺の手袋)を大事に持ち、常に丁寧に手入れをしている。思い出の品だが、語ると必ずバサロ爺さんに揶揄されるので言わないようにしている。
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9/12 基地の守備隊が到着するまで重要施設を防衛する。 司令塔1基、動力施設1基、監視塔3基。 □支援 爆撃 2回 地雷散布 2回 ビーム砲 2回 リペアベイ 1回 弾薬庫 1回
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パーフェクトブルー 初回限定版 発売日 2008年2月29日 価格 8,500円 発売元 ジェネオン エンタテインメント ディスク仕様 片面2層 音声 (1)日本語5.1ch (2)日本語2ch メディア Blu-ray Disc パーフェクトブルー 発売日 2008年2月29日 価格 5,800円 発売元 ジェネオン エンタテインメント ディスク仕様 片面2層 音声 (1)日本語5.1ch (2)日本語2ch メディア Blu-ray Disc
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GK顔面ブルーレイニュース スレ一覧 現行スレ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その125 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317713194/ 避難所スレ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その32 inゲサロ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1284191102/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その31 inゲサロ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283259209/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その30 inゲサロ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1282399630/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その29 inゲサロ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280906161/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その28 inゲサロ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279942719/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その27 inゲサロ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279348541/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その26.5 inゲサロ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278460624/ 2010年 GK顔面ブルーレイニュース その25.5 inゲサロ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267839915/ 過去スレ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その124 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317301063/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その123 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317045228/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その122 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316706977/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その121 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316454557/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その120 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316267447/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その119 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316097182/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その118 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315978657/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その117 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315815333/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その116 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315537393/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その115 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315308155/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その114 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315093083/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その113 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314779733/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その112 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314455036/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その111 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314195826/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その110 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313929623/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その109 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313665908/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その108 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313507124/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その107 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313159091/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その106 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312653105/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その103(105) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312282958/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その103(104) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311503893/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その102(103) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311503758/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その102 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311151466/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その101 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310890580/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その100 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310548044/ 2011年 GK顔面ブルーレイニュース その99 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310185867/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その98 http 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//kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306248220/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その85 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305969144/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その84 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305650586/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その83 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305439244/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その82 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305103057/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その80(正しくは81) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304482537/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その80 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304482529/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その79 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304249355/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その78 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303910255/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その77 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303571315/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その76 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303191179/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その75 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1302709804/ 2011年 PSW顔面ブルーレイニュース その74 http 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バルブブルー(バルプブルー) メダロット一覧 ⇒ は行 - DUAL - 8 - 9 - GM - S 騎士ジル・ド・レイ型メダロット(BBB00) 登場作品:DUAL 8 9 GM S 機体概要機体名について 機体説明メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのバルブブルーメダロット再〜リローデッド 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットDUAL初出のメダロット。 モチーフはジャンヌ・ダルクの協力者で、シャルル・ペローの童話、青髭(仏:La Barbe Bleue = バルブブルー)の モデルと言われる百年戦争期のフランス元帥ジル・ド・レ(ジル・ド・レイ、ジル・ド・レェとも)。 騎馬にまたがりランスで突撃し、味方のピンチには盾を使って援護する。 そのため、ジャンヌ・ダルク型メダロットであるラピュセルとは、性別こそ違うが脚部パーツのデザインに共通点が見られる。 また、頭部が射撃攻撃で右腕が格闘攻撃、という点も共通している。 なお、スネークィーン共々シリーズでは初の腕部完全ガード(完全防御)持ち。 機体名について 実はメダロット社公式Twitter(現X)において、正式な機体名はバル プ ブルーとアナウンスがされている。 【公式】メダロット社@medarotsha 先ほどツイートしました「最強ジャンプ」で 手に入るレアメダロットは ×バルブブルー ○バルプブルー です。 タイプミス、大変失礼いたしました。 https //twitter.com/medarotsha/status/408822930919796736?s=21 ところが、メダロット8以降はバル ブ ブルー表記で一貫して通っている。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 主力となるガトリングとフリーズは威力が高い。 特にガトリングは集弾性が低いものの近距離において非常に強力。 左腕の完全ガードは装甲と冷却性能が優秀。 移動力の高い脚部と上手く合わせて接近し 敵を強力な攻撃でねじ伏せよう。 メダロットDUALでは、最強ジャンプに掲載されていたARコードや 抽選で当たるARカードを使っての入手となるため 通常プレイでの入手は不可能となっている。 機会を逃した人は、すれ違いやwifiで粘ってみよう。 メダロット ガールズミッションでは聖アダムス女学園所属でラウラの従者。涼風蘭のメダロットとして登場。 彼女はDLCキャラクターの為、引き続き通常プレイでの入手はできない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 左腕は射撃ガードに変更されるも参戦。 頭部にはサブスキルねらいうちを、右腕にはサブスキルがむしゃらを備えている。 カブトバージョン限定で時計塔の宝箱で入手出来る。 また、DLCの追加イベント7でも、グランプリトライアルZ優勝時にランダムで一式を入手出来る。 脚部特性はパーツを破壊するたびに威力性能をアップさせる、ブラッドステイン。 史実におけるジル・ド・レの所業を思わせるものである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 本作より、両腕がヘヴィパーツとなった。 それにより、脚部のヘヴィリミットは2。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 灯台の期間限定エリアのみの出現なので見落としには気をつけよう。 また、本作では腕部完全ガード持ちの同期がそのまま完全ガードで復帰したのにもかかわらず、こちらの左腕は据え置き… ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 技、脚部特性、ヘヴィリミットなど基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 また、バルブブルーの実装と同時に、オーロラクイーン、カメオスタッグ、ディアステージ、リアリラのピックアップガチャと、スノーフェンリルのスポットライトガチャが開催された。 いずれも本機同様、フリーズ系の技を使用するという特徴がある。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのバルブブルー メダロット再〜リローデッド モチーフに反して、スペイン代表アルコのメダロット、ジルドレとして登場。 本作には対となるラピュセルも登場している。 こちらの個体名もモチーフそのままのジャンヌだが、メダロッターはモチーフどおりにフランス代表アルカンシェル。 ロメーロと共に互いの完全ガードで固め、中国代表ロンの悟空と奉先の攻撃を完全に防ぎきる。 そして体制を崩した悟空をフリーズで拘束した。 その後、動けなくなった悟空を守りに入った奉先をロメーロと共に攻撃し続ける。 だがロメーロに攻撃を回避されて場外に落ちる、と見せかけた奉先の一撃を受けて機能停止させられた。 関連機体 対になるメダロット ラピュセル 共に戦場を駆けぬけたジャンヌ・ダルク 馬上のメダロット カオーランタン 骸骨馬車のジャック・オー・ランタン デュラホース ロボロボ団の操る首なし騎士 チュウゲンハオー 赤兎馬に跨る将軍 バルブブルー 狂気の騎士ジル・ド・レ ラピュセル 炎の聖女ジャンヌ・ダルク ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL 名称:バルブブルー (パーツ性別:男) アルバム きょうきに満ちたナイトがモデル。祝福を受けたシールドは全ての災いを寄せ付けずガトリングと氷のランスを織り交ぜた激しいラッシュで全ての敵をなぎはらう。 頭部:アヴァール (BBB00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 240 16 / 0 10 3.3s しゃげき ガトリング れんしゃ 右腕:クリュエル (BBB00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 60 / 90 2 2.0s かくとう フリーズ チャージ 左腕:デジール (BBB00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 670 0 / 0 20 5.5s えんご 完全ガード れんしゃ 脚部:テフォージュ (BBB00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 270 5 4.1s 97 0.1s 多脚 ◎ ◎ メダロット8 名称:バルブブルー (パーツ性別:男) アルバム:No.013 型番:BBB00 英雄と呼ばれながらも狂気へ堕ちた騎士がモデルのメダロット。祝福を受けたシールドは災いを寄せ付けず冷酷なるランスで敵兵を薙ぎ払う。 頭部:アヴァール 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 235 18 45 44 17 5 不可 しゃげき / ねらいうち ガトリング 右腕:クリュエル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 18 30 7 21 防御可能 かくとう / がむしゃら フリーズ 左腕:デジール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 195 - - 47 23 防御可能 まもる / なし 射撃ガード 脚部:テフォージュ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 300 18 29 18 多脚 回避可能 ブラッドステイン 3 4 3 2 2 2 3 4 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:バルブブルー (パーツ性別:男) アルバム:No.017 型番:BBB00 英雄と呼ばれながらも狂気へ堕ちた騎士がモデルのメダロット。祝福を受けたシールドは災いを寄せ付けず冷酷なるランスで敵兵を薙ぎ払う。 頭部:アヴァール 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 23 39 37 23 4 不可 しゃげき / ねらいうち ガトリング - 右腕:クリュエル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 14 49 8 13 防御可能 かくとう / がむしゃら フリーズ ○ 左腕:デジール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 310 - - 10 6 防御可能 まもる / なし 射撃ガード ○ 脚部:テフォージュ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 190 28 42 27 多脚 回避可能 ブラッドステイン 3 4 3 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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ブルーメニュー トリロジーTOP Red Blue登場人物 Yellow 公式 劇場版公式 東映公式 情報 更新履歴 取得中です。 人気のページランク 今日の人気ページ ジャパンアクションエンタープライズ (3) 第19話 (2) 森山綾乃 (2) デネブ (2) スタッフ (2) ネガデンライナー (1) 過去が希望をくれる (1) テツオ (1) 電仮面 (1) 4人のイマジン(タロウズ) (1) 第7話 (1) ガオウライナーキバ (1) ライダーキック (1) 神の路線 (1) リュウタロス (1) 声優 (1) フルスロットルブレイク (1) 第25話 (1) ゼロライナー (1) ゼロノスカード (1)
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特徴「ブルー」 関連カード (特徴を持つユニットへの強化) BSフォーメーション ギンガリラ バット・リー (特徴を持つユニットを利用) ハートクイン ボウケンイエローAT ゲキジャガー ゲキガゼル 舵木折神 (特徴を持つユニットをラッシュ) ゴーカイブルー (特徴を持つパワーを利用) ゴーカイブルー ゴーカイグリーン (特徴「ブルー」付加) 五色の戦士 焼結 (ラッシュフェイズのみ特徴「ブルー」追加) ゲキバイオレット (特徴を持つユニットを撃破) ネジブルー (特徴を持つコマンドを利用) ビッグワン この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) トリケラレンジャー トリケラレンジャー(2nd) ギンガブルー ガオブルー アバレブルー アバレブルーAM ゲキブルー スーパーゲキブルー ブルービート アーステクノロジー (Sユニット) アオレンジャー ダイヤジャック バトルフランス バルシャーク バルシャーク(2nd) ゴーグルブルー ダイナブルー ブルードルフィン ファイブブルー ブルースワロー メガブルー ゴーブルー ボウケンブルー ボウケンブルー(XG5) ボウケンブルーAT ドラフトブルース オーバーテクノロジー (Sユニット) デンジブルー ブルースリー ブルーフラッシュ ブルーレーサー タイムブルー デカブルー デカブルーSWAT デカブルー×デカレッド ゴーオンブルー ゴーカイブルー ミスティックアームズ (Sユニット) チェンジペガサス ブルーマスク テンマレンジャー ニンジャブルー オーブルー ハリケンブルー マジブルー レジェンドマジブルー マジピンク×マジブルー シンケンブルー スーパーシンケンブルー ダークアライアンス (Sユニット) ネジブルー ワンパー マルチカテゴリ (Sユニット) ブルーターボ■■ ファイブブルー(XG2)■■ ギンガブルー(XG2)■■ 獣装光ギンガブルー ■■ ゲキブルー(XG3)■■ ゴセイブルー■■ ゴセイブルー(XG5)■■ ブルービート(XG3)■■ スーパーブルービート■■ コメント 名前 コメント
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プラントに集まってきたコーディというのは、一体どういう奴らだったのか? このスレで言われてるのは「彼らは地球の社会に適応できなかった」という事ですので どういった理由で適応できなかったのかをまず考えて見ましょう。 1.コミニュケーション能力の欠如 これはコーディの設定にある奴ですね。 彼らは一を聞いて十を知ることができ、必ず正しい結論に行き着くことが出来るため、それが出来ないナチュラルを理解できない、という奴です。 おそらく負債や設定の寝言の類だと思うのですが、これは実際には不可能なことですね。 「正しい結論」とか訳が分かりませんし。ですので、こう解釈しましょう。 彼らは過程を無視して結果が頭にでる、もしくは結果を実現させようとするような人間である、と。 これは……本当に話もなにも出来ませんね。 人に者を教えることはおろか、人の上に立つことも出来ないでしょう。 社会に適応できないのも頷けます。 (因みにコーディの特長には、コーディはどんな問題であろうと全員同じ結論に行き着くという極めて不可解なものがあります。多分冗談でしょう。) 2.差別による迫害 差別に関しては、これ自体に様々な理由がありますので一つ一つやっていきましょう。 生まれる前からドーピングは卑怯、要するに遺伝子操作はいけない事だという考え。 私もそれは考えますが、これは彼ら自身の過失ではないので本人を攻める事は出来ません。(それを鼻にかけるとかなら話は別ですが) ですが、基本的に現行の人間社会において生命倫理に反するようなことは、まず受け入れられません。 種の年表の始めの方で速攻で「コーディネートは違法」とされているので、種世界でもそれは同じだったんでしょう。 理屈では有りませんね。(能力差に対する嫉妬というものも含まれてたと思います) おそらく、種世界でのコーディ嫌いの理由の多くを占めているのがここの項目でしょう。 上記の項目は「単純にお前の顔が気に入らない」も近いものがあるかもしれません。 要するに現実の人種差別にある、「理由が理由になってない差別」って奴です。(例・肌の色が違う等) これもあったと思います、が、立場的に言えばコーディは有色人種の立場ではなく1000年前から続く欧州におけるユダヤ人的な立場だったでしょう。 ユダヤとの違いはコーディが政治的な難民ではなく、倫理的な難民だったと言う事でしょうか。(もしかしたら政治的でもあったかも?) (ユダヤに関しては飽くまで例として出しただけですので。ぶっちゃけクルドでも良かったかも?まあ、詳しく語りたい人は専門の板へどうぞ。) その社会において許容・肯定される生まれ方をしなかったのが一番の原因ってことですね。 もちろん第一世代コーディ本人の過失ではありません。親の責任です。 次に、彼らが職場をナチュラルから奪ったからという理由。 現実の世界で職場が他者に奪われるというのは、移民とか出稼ぎ労働者によく聞く話ですね。 彼らはその国の人間をより安いコストで働いてくれるからです。 1のコストで1人の人間を雇うより、1のコストで2人の人間を雇える方が雇用主にとっては良いわけですし。 種世界の場合、これと逆ですが似たような現象が起きたと考えられます。 つまり、ナチュは1のコストで1の仕事が出来るわけですが、コーディは1のコストで2の仕事が出来た、という事でしょう。 これも雇用主にとっては、ナチュの社員の倍の仕事をしてくれるコーディの方がコスト面で魅力的です。 (ここに挙げられた職場というのは飽くまで労働側のことです。管理職側では有りません。) この理由も、コーディ自体が悪いわけではありませんね。 持ってる能力を自重しろ!というわけにもいけませんし。(この問題自体難しいものですし、政府が専門機関を作って対応すべきでしょう) 最後にコーディによる犯罪。 これは人種に関わり無く、やった個人が悪いです。(コーディ同士で庇いあったとかの場合は論外になりますが) ですけど、そういったものと関わり無くコーディの評判は落ちるでしょうね。 彼らは地球の社会から見れば絶対少数派に属する者です。(上記の事柄から推測するに) そういった者達の中から、1人でも犯罪者などが出てくれば、回りからは「あいつらやっぱり……」と考える者が出てきます。 (彼らの犯罪がナチュラルより鎮圧しにくい、という話がありましたが、コーディが専門の知識と技術を有してない限り そういった事はありえないでしょう。本職というのは決して馬鹿に出来るものでは有りません。) ただ、コーディはこういう設定もあります。 「コーディネイターの成人年齢は13才」 何を持って成人したと判断するのか分かりませんが、どうも能力だけで判断している節があるようです。 倫理観やらそういったものは重視しないようです。(現代も年齢で判断してるからアンマリ大きなことは言えませんがw) これでは、犯罪者が出るのは当たり前としか言い様がありません。 また、これと相反するようなうわ言の様な設定として、「倫理観に優れ……」……途中で書くのが嫌になったので簡単に説明します。 要するに彼らは生まれ持っての聖人と言うことらしいです。(これはソースがハッキリしません。ですので見間違いにしといたほうが精神的に良いかも) 基本的に大半は自分の責任から来ることではないですね。 自分自身は慎ましく生きているのに、自らの過失以外の事から来ることで攻められるのなら「ふざけるな!」と言う気持ちにもなるでしょう。 新天地を求めたくなるのも分かります。 3.テロによる被害から逃れるため この項目は本来ならば2の中に含まれてもいい項目なんですが、あえて分離してあります。 このスレの住人である方々なら既にご存知であると思いますが、年表などに記されている「ブルーコスモスによって行われたテロ」とされるものは いくつか不可解な点があります。 そういった点を踏まえて、これはおそらくブルーコスモスがやったんじゃないか?と考えられるものを特定してみました。 また、これは違うだろうというものには理由をつけてあります。 (それ以外にも色々書きなぐってます。サーセンw) CE17・コーディ製造を行っていた病院焼き討ち(この時には既にコーディは違法) これは、ブルーコスモスなんでしょうかね? 個人的にはやってもおかしくは無いとは思います。 年表には「ブルーコスモスの関与が噂されるも、真相は不明。」となってます。 犯行声明出さないんですね。 CE29~30の間に宇宙鯨⇒宗教の権威失墜という流れがありますが、なぜかその後にコーディ寛容論というわけの分からないものが台頭しています。 CE40頃に「武装遺伝子差別主義団体が地下で結束し、時代はやがて混迷の色を見せ始める。」という記述があります。 ……これはこの頃までは既存コーディに対するテロって殆ど無かったって事か?と思ったら、CE45年頃からテロが発生し始めたとありました。 ただ、殆どプラント限定っぽいです。 コーディって、生まれた当初から差別されてたという印象を作中から受けてたんですけど、あんまり差別されてなかったんですね。 CE53・GG暗殺 GGが死んで一番得をするのは誰かを考えると、ブルーコスモスの手でない事は多分間違いないです。 「それ以外の組織がやったんじゃないか?または、末端の暴走だ!」という考え方も出来ますけどね。 同年にプラント評議会なるものが生まれていることを考えると、どうにもきな臭いと言わざる得ないです。 CE55に「トリノ議定書」、要するに「遺伝子操作ダメ絶対」の決まりが、「再び」決まったという…… CE16に取り決められた決まりって、いつの間に無効にされてたんだろう?そんな記述は無かったんだけどなぁ。 因みにどちらの決まりも、地球上に限定したものだったようです。 同年・メンデル襲撃 これはおそらくCE40に書かれている武装組織かブルーコスモスのものであろうと推測されます。 でも、理事国やロゴスはここにも関わってるみたいです。 本当にブルーコスモスが関わっていたかは疑問ですね。(末端の暴走という手もあるけど。多いですね、これ。) CE61・パトリック・ザラ、プラント内でテロに遭う。 これは、おそらくブルーコスモスがやったんでしょう。(思想や上部組織の意向にも合致してるっぽいですし) テロの内容は、どうもピンポイントテロみたいです。(他の被害とか書いてありません) 「プラントなら民間人も巻き込んでいんじゃね?」と思うのは、本編の洗脳のせいでしょうか? パトリックはこのテロで危機感を覚え、息子を身分を隠した状態で月に留学させました。 今更危機感を覚えてって、CE45辺りからプラントではテロが頻発してる筈なんですが、別に大して起こって無かったんですかね? CE63・プラントのエネルギー生産部門破壊(おそらく外部の太陽電池か?) これはどう考えても、ブルーコスモスがやることじゃないんですが、なぜか年表には「ブルーコスモスの仕業」と断定されてます。 これまでのテロには言葉を濁してしか書いてないのにです。 ……どうして彼らには犯人が分かったんでしょうね?犯人を断定するには、犯行声明か証拠か何かが必要なはずです。 まさか現場に「ブルーコスモス、夜・露・死・苦!」とでもラッカースプレーで書かれてたんでしょうか? これから先の一連の流れを見るに、どうも「意図的」にプラントの人間の危機感を煽ったような印象を受けます。 一体誰がこんなことをしたんでしょうね♪(怒) CE68頃から地球在住のコーディネイターへの迫害激化とあります。そのため、地球上のコーディネイターの殆どがプラントへ移民したとされています。 ……今までって、そんなに迫害されて無かったってことなんですか? というか、いまさらプラントにって、それは要するに今までは命の危険を感じるほどではなかったということなんですか? 私個人は現実の人種差別レベルの事がずっと前から行われていたんじゃないか?と思ってたんですが、どうも違うみたいですね。 同年・メンデルにてバイオハザードが起こる。メンデル閉鎖、GARMR Dは倒産へ。 この事件にはブルーコスモス暗躍の噂があったそうです。 ……何でもかんでもブルーコスモスの所為にすれば良いってもんじゃないんですけどね。 それに噂なら、S2インフルエンザにもありましたよね? CE65~70にかけてプラントの評議会、つーかザフトとやらはかなり舐めた事してくれてます。 特にCE68のこの記述 ZAFT所属議員が評議会の多数派を占め、自治獲得、貿易自主権獲得を最優先とする決議が行われる。 翌月の理事会とのプラント運営会議にて表明。 人を舐めてるとしか言い様が無いです。 こいつらの決議に一体何の意味があるのか、もし分かる方がいらしたら俺に教えてください。(何処ぞの移民星じゃないってのに) 取り乱して申し訳ない。では続きを。 CE70.1.1・プラント側から一方的に要求し、一方的に回答期限を定めた理事会開催に向かうプラント評議員がテロに遭い一人が死亡したそうです。 例によって、ブルーコスモスの犯行声明が出ており、なぜかその裏で理事国が糸を引いていた事が露見した、と年表に記されてます。 そして、プラントは物資の輸出を一方的に中止したそうです。 本当はこの辺でグチグチ言いたいのですが、もう先に進めましょう。 CE70.2.5or6・コペルニクスの悲劇 爆弾テロが起こり、月面会議参加予定の地球側理事国の代表者と国連総長以下、国連首脳陣が死亡。 なお、プラント側代表者のクライン議長は、シャトルの故障により遅刻し、難を逃れたそうです。 さてこの二つのテロ、話し合いが出来なくて一番得をしたのはどちらでしょう? 理事国?プラント? スレを見られている皆さんならお分かりかと思いますので、あえてどちらかは書きません。 また血バレに関してはもう書き尽くされてますから、わざわざ書く必要は無いでしょう。 ……私、この項目を書くとき、真面目に「ブルーコスモスが起こしたテロと向き合ってみよう」って考えたんです。 今では最初の決意と逆の意味で後悔しています。 さて、結論ですが、個人的な迫害は確かにあったと思います。 でも、それは飽くまで個人レベルの話であり、全体レベルで見ればCE68頃までは殆ど無かったと見るべきでしょう。(S2が起こったにも拘らずです) ですので、テロを理由に初期段階からプラントに進んで働きに出るもの殆ど居なかったのでは、と考えられます。 4.隠れコーディ これは必ずしも「彼らは地球の社会に適応できなかった」コーディでは無いのですが、一応この項に含めます。 彼らは自分達がコーディである事を世間に隠して生きていくために、自分の能力を抑制している可能性が考えられます。 そういった環境ですと当然ストレスが溜まります。 ですが、そのストレスを解決するには自分の能力を最大限に活用できる環境が必要となってきます。 他の目を気にせずに自分をさらけ出せる場所、それがこういったコーディに必要な場所な訳です。 その場所がプラントであったという話でしょう。 私としては、まず周りに自分を出してからでも遅くはないんじゃないか、と思います。 まあ、人それぞれ事情がありますけどね。
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GK顔面ブルーレイニュース 14 一行程度に収まるように簡潔に書きましょう。 ニュースが多い場合は分割しましょう。 主に次スレ移行時に一斉更新されます。 これより以前のニュースはこちら GK顔面ブルーレイニュース 1 GK顔面ブルーレイニュース 2 GK顔面ブルーレイニュース 3 GK顔面ブルーレイニュース 4 GK顔面ブルーレイニュース 5 GK顔面ブルーレイニュース 6 GK顔面ブルーレイニュース 7 GK顔面ブルーレイニュース 8 GK顔面ブルーレイニュース 9 GK顔面ブルーレイニュース 10 GK顔面ブルーレイニュース 11 GK顔面ブルーレイニュース 12 GK顔面ブルーレイニュース 13 2011まとめ その2 1月28日 PS3の数少ない味方、R☆の社長が退任 1月28日 NFS S2開発者「GT5はゲームではない」 1月28日 MS、第2四半期決算を発表--好調「Xbox」と「Office」で予測を上回る 1月28日 任天堂「3DS」、5月末にゲームのネット配信 1月28日 後藤ちゃんがNGPをディスる 1月28日 ソニー社員「PowerVRなんてもう化石のアーキテクチャだろ」 1月28日 ムネタツがフラゲGKにキレる「数行にまとめられた文章ではなく、記事全部を読んだうえで自分なりに判断してほしいなー」 1月28日 フリービッドが急落、ソニーの保有株売却で売られる 1月28日 欧州の箱○がPS3に肉薄、任天堂の決算資料から発覚 1月28日 平井:NGP向けには、UMDでPSP用ソフトは供給されません。すべてダウンロードでの対応となります。 1月28日 [噂]本当にHALOリメイク来るかもしれない 1月29日 日経、NGPについての任天堂見解を載せる「月額料金が固定で発生するという時点で選択肢になりづらい」 1月29日 ■「おサイフ」世界へ発信 ドコモなど、国際規格にくら替え 1月29日 ソニーのゲーム事業は、2006年発売の「PS3」が振るわず、4期連続の営業赤字が続いている。 1月29日 2010年XBLAダウンロード売り上げランキングでDead Rising 2 Case Zeroが一位、利益は750万円にも上る 1月29日 千代丸がTwitterでPSW民に大人の対応「まったり大学生のキミが株式会社5pb.の業績を伸ばす。。。だと? あり得ますね(^_^;)」 1月29日 後藤ちゃん「余談になるが、NGPはかつてのSNKのポータブルゲーム機「ネオジオポケット」の略称でもある」 1月30日 Kinectはコンシューマ機器市場最速の売り上げらしい 1月30日 XBLAの2010年売り上げが1億2200万ドルで過去最高を記録、前年比だと16%のアップだとの事 1月30日 PSPでミク作ってる人、NGPに関して「でも、売り物にするまで何年かかるか考えただけでもゾッとする…」 1月30日 マクシミリアン・らくとドールがTwitterをはちまに晒されたとキレる 1月30日 ソニーの敵はアップル! 次世代PSP「NGP」はPS3並みのモンスターマシンだけど… 1月30日 NGPは脱ソニー 1月31日 PSP2ことNGPが遂に発表! 年末発売までのスケジュールからいろいろ逆算、スゲジュールがギッチギチに… 1月31日 PS3版ME2の説明書が白黒 極薄 1月31日 Microsoft registers SSX,SIMS,lips Kinect domain 1月31日 Nikkei_TRENDY 「NGPには、いくつかの弱点も垣間見られた。」 1月31日 NVIDIAの技術者がMLAAに対抗する新技術SRAAを発表 1月31日 御影「モバイルとPCのアイテム課金システムに規制が入る可能性があるとかないとか。」 1月31日 任天堂岩田さん、決算の質疑応答で3Gに関して相変わらずの黒さを発揮