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ガーディアン一覧とステータス 評価について S:火力やバフデバフ、非常に使いやすい A:使いやすい。編成を他のキャラとの相性や属性を考慮して組み込みたい B:良い編成が組めない場合は使っても良いレベル C:あまり使えないので他を探したい D:戦力にならない アイコン ガーディアン名属性-タイプ(英名) 評価 スキル名(クールタイム)効果 ステータス コメントと覚醒度 ルチア:詳細樹-鉄壁(Lucia) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火C 水S 樹B 光B 闇B 光B 闇B Glorious Shield(36s)敵:近くの敵に攻撃 (x2)味方:12秒間の遠距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 910,494ATK 8,356/DEF 350SPEED D 高火力スキルと遠距離バリア覚醒2 ディーコン光-近距離(Deacon) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火B 水B 樹B 光B 闇B Judge of Purification(34s)敵:近くの敵に攻撃し、バフを解除味方:- HP 734,531ATK 10,506/DEF 290SPEED A バフ消しで対人で有利覚醒0 ハイレディン水-遠距離(Hayreddin) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火A 水C 樹C 光B 闇B Tsunami Bomb(39s)敵:前方放射状に攻撃にノックバック効果の攻撃 (x5)味方: HP 521,182ATK 8,847/DEF 210SPEED B 追加効果の気絶効果が優秀覚醒2 アルテラ光-補助(Arthelais) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光B 闇B Prove the Existence of God(68s)敵:前方の敵に攻撃 (x3)味方:12秒間の吸血効果 HP 662,399ATK 8,049/DEF 210SPEED C -覚醒0 カルシュタイン火-魔術師(Kalstein) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火A 水B 樹S 光B 闇B Dragon Descent(40s)敵:変身時全方位に恐慌効果(5秒)の攻撃味方:20秒間自身をドラゴンに変身、ステータス上昇 HP 621,761ATK 12,288/DEF 190SPEED C 汎用性が非常に高い覚醒2 リリ光-補助(Lily) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Ode to Sun(82s)敵:-味方:周囲の味方を回復する HP 629,076ATK 7,557/DEF 210SPEED C 対人用覚醒2 ロジ闇-補助(Rosie) アリーナ:A ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Moonlight Galaxy(34s)敵:5秒間、羊(樹)に変身させる味方:- HP 655,287ATK 7,864/DEF 210SPEED C 対人用覚醒1 ソフィア光-近距離(Sophia) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Unyeilding Ligh(40s)敵:-味方:5秒間、全ての攻撃と状態異常を防ぐバリアを張る HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A 移動速度が速いがカイルの代わり覚醒3 シャロル火-近距離(Charlotte) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火S 水A 樹S 光S 闇S Unyielding Power(48s)敵:-味方:10秒間攻撃力を1.6倍にする HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A バフが優秀覚醒4 クロエ光-近距離(Silla) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Deathly Move(30s)敵:近くの敵に攻撃味方:10秒間敵に狙われにくくなる HP 729,553ATK 7,373(x2)/DEF 250SPEED A -覚醒0 クロア樹-遠距離(Bellona) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Sniper Control(25s)敵:前方に気絶効果(5秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 584,780ATK 11,428/DEF 245SPEED B -覚醒0 ジューク樹-補助(Juke) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Silent Justice(40s)敵:全方位に沈黙効果(9秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 6,328/DEF 247SPEED C -覚醒0 ハンス水-鉄壁(Laguna) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Viking Love(28s)敵:近くの敵に鈍足効果(8秒)の攻撃味方:- HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D -覚醒4 ステラ火-近距離(Sonia) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Buster Call(32s)敵:近くの敵に火傷効果(5秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 10,332/DEF 250SPEED A 覚醒の放火犯、一体感が優秀覚醒4 マリー水-近距離(Marysilver) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火S 水S 樹A 光C 闇C Impure Bullet Storm(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(30% 10秒)の攻撃味方:- HP 729,553ATK 10,332/DEF 250SPEED A 覚醒4でスキル持続が15秒覚醒4 ネロス水-近距離(Neros) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Frost Bombing(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 622,472ATK 11,121/DEF 245SPEED A 見た目は良い覚醒0 ヘルメス樹-補助(Hermes) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水S 樹C 光C 闇C Gale(43s)敵:近くの敵に攻撃味方:8秒間樹属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 650,106ATK 8,789/DEF 210SPEED C 樹属性パーティーバフ覚醒2 ピュリア水-補助(Puria) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火S 水C 樹C 光C 闇C Surge of?Ice?Crytal(43s)敵:前方の敵に攻撃 (x3)味方:8秒間水属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 632,835ATK 12,043/DEF 210SPEED C 水属性パーティーバフ覚醒1 グリマ闇-近距離(Grima) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ceremony of Guidance(36s)敵:近くの敵に移動不可効果(6秒)の攻撃味方:- HP 704,764ATK 11,490/DEF 275SPEED A -覚醒0 アテナ光-近距離(Athena) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C:- 光A 闇A -(-s)敵:-味方:- HP 718,581ATK 8,970/DEF 275SPEED - 分身持ち、ルーカスと組ませたい覚醒2 ルッカ光-遠距離(Sally) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Atomic Photon Beam(26s)敵:前方放射状に追尾攻撃味方:- HP 561,414ATK 13,149/DEF 245SPEED B -覚醒0 ララ火-遠距離(Lala) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Remington Fourshot(25s)敵:前方放射状にスタン効果(5秒)の攻撃 (x4)味方:- HP 561,414ATK 7,557(x3)/DEF 245SPEED B -覚醒0 メカ火-遠距離(TO-5R) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹S 光C 闇C 250mm Blas Shot(30s)敵:前方放射状にスキルキャンセル効果の攻撃味方:- HP 584,780ATK 3,379(x6)/DEF 245SPEED B 覚醒スキルが非常に優秀覚醒4 スコープ闇-遠距離(Scope) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光S 闇C Mozambique Trill(35s)敵:前方一直線上にノックバック効果の攻撃味方:- HP 500,660ATK 25,990/DEF 225SPEED B 覚醒スキルが非常に優秀覚醒4 キャスティ火-遠距離(Kasty) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C Bullet Tempest(37s)敵:前方放射状にノックバック効果の攻撃味方:- HP 577,059ATK 8,417/DEF 245SPEED B -覚醒0 エリス火-遠距離(Alice) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C A very powerful carrot missil(15s)敵:前方に攻撃味方:- HP 503,200ATK 13,702/DEF 245SPEED スキルクールタイムが非常に短い覚醒0 サクラ樹-遠距離(Pika) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水A 樹C 光C 闇C Debut Sensation(30s)敵:前方中心のエリア攻撃味方:15秒間自身の攻撃力を3倍にする HP 629,889ATK 8,233(x3)/DEF 210SPEED B まぁまぁ。優先度低め覚醒4 アズサ水-近距離(Remi) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Sonix Axe Kick(30s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 690,846ATK 11,649/DEF 290SPEED A 対人、生存&邪魔用覚醒3 ツバサ光-近距離(Yuna) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Soap Opera Slap(25s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 614,649ATK 7,373(x2)/DEF 210SPEED A 覚醒スキルの意味不明覚醒0 キャシー火-魔術師(Plumbly) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Burn! Flame Pass!(31s)敵:前方放射状に火傷効果(8秒)攻撃味方:- HP 577,059ATK 9,216/DEF 245SPEED B 火傷付与要員覚醒0 クロノ光-近距離(Chrono) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Time Destruction(96s)敵:近くの敵に攻撃味方:クールタイムを25%減少 HP 724,575ATK 13,210/DEF 275SPEED A アリーナ防衛で少し嫌がらせ程度覚醒0 ロジャー樹-近距離(Snooks) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C True Dempsey Roll(22s)敵:前方放射状に攻撃 (x10)味方:- HP 700,395ATK 5,161(x2)/DEF 290SPEED A -覚醒0 ミホ光-魔術師(Foxy) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C 1000 Year Fox Sphere(26s)敵:前方に追跡弾で攻撃 (x8)味方:- HP 569,541ATK 11,551/DEF 200SPEED C -覚醒0 カリオ樹-遠距離(Cario) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Shamoan s Whirlwind(30s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 617,697ATK 8,356/DEF 210SPEED B ノックバックが優秀覚醒0 ブルカン樹-鉄壁(Bulkan) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Totem of Peace(39s)敵:近くの敵に攻撃し、範囲内の移動速度を80%低下させる味方:範囲内の移動速度を100%増加する HP 896,372ATK 8,172/DEF 310SPEED D -覚醒0 パルテン水-補助(Parten) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blessing of the Ocean(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:15秒間の水属性のシールドを張る HP 626,841ATK 8,663/DEF 210SPEED C 覚醒4とクール24%の組み合わせで不沈覚醒4 ドルイド樹-遠距離(Dolido) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Grasp of Mother Nature(-s)敵:6秒間束縛味方:15秒間敵にダメージを与える樹属性フィールドを付与する HP 531,748ATK 12,288/DEF 245SPEED C -覚醒0 アマテラス光-魔術師(Amaterasu) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇S Mirror of Yata(52s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 659,249ATK 10,568/DEF 210SPEED C スキルが非常に強力覚醒2 スサノオ樹-近距離(Susanoo) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水B 樹C 光C 闇C Fury of the Orochi(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 640,048ATK 5,898/DEF 245SPEED A -覚醒0 ツクヨミ闇-近距離(Tsukuyomi) アリーナ:C ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光B 闇C Cut Moonlight(42s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 621,151ATK 11,735/DEF 245SPEED A -覚醒0 関羽樹-近距離(GuanYu) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水S 樹C 光C 闇C The great Cyclone(38s)敵:前方放射状に攻撃味方:- HP 726,404ATK 3,625(x3)/DEF 290SPEED A 樹属性トップクラスアタッカー覚醒2 趙雲水-近距離(ZhaoYun) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火S 水B 樹C 光B 闇B Icy Dragon Attack(35s)敵:近くの敵に凍結効果(5秒)の攻撃味方:- HP 682,718ATK 5,099/DEF 295SPEED A 凍結状態の敵は防御が上がってしまうが強い覚醒2 孫悟空火-近距離(Wukong) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹B 光A 闇C Magic Clone(41s)敵:-味方:12秒間自身の分身を3体出す HP 521,182ATK 9,892/DEF 280SPEED A 覚醒4で分身が非常に強力になった。ルーカスと組ませたい覚醒4 シャオリン光-補助(Liang) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Win at All Cost(50s)敵:前方の敵を追尾攻撃味方:12秒間攻撃力を1.6倍にする HP 655,287ATK 8,294/DEF 210SPEED C 役割的に覚醒2で止めて問題なし覚醒2 ティエン樹-近距離(Tien) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Wild Dance(28s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 679,670ATK 5,222(x2)/DEF 240SPEED A -覚醒0 ムイ火-近距離(Mui) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Fire Fist Barrage(32s)敵:前方放射状にノックバックおよびスタン効果(3秒)の攻撃 (x11)味方: HP 682,718ATK 9,769/DEF 320SPEED A -覚醒0 王昭君火-魔術師(WangZhaojun) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹S: 光C 闇C Song of the Harp(45s)敵:追尾する火属性攻撃味方:8秒間火属性ガーディアンの攻撃力を2倍にする HP 670,831ATK 8,417/DEF 210SPEED : 火属性パーティーバフ覚醒2 大喬樹-魔術師(DaQiao) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火C 水S 樹C: 光C 闇C Dance of Petals(32s)敵:6秒間4本の追尾する風属性攻撃味方:- HP 633,648ATK 10,199/DEF 210SPEED : 高火力とスキルキャンセルが強力覚醒2 武則天光-魔術師(WuZetian) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C: 光C 闇B Wrath of God(38s)敵:7本の光の柱を召喚して周囲の敵にダメージ味方:5秒間、自信を無敵にする HP 634,257ATK 11,059/DEF 210SPEED : -覚醒0 ハネド闇-近距離(Hanerd) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Pitch Black Lance(32s)敵:前方中心に防御力無視のエリア攻撃 (x6)味方: HP 565,884ATK 10,322/DEF 250SPEED A どの属性に対してもスキルで大ダメージ覚醒0 タイシャ水-魔術師(Taisha) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Frozen Essence(35s)敵:前方直線状に凍結効果(3秒)の攻撃味方:- HP 566,900ATK 14,869/DEF 130SPEED C 凍結時間が短い。凍結を狙う時はタイミングが大事覚醒0 カイゼル火-近距離(Kaiser) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Whirlpool of Dominion(48s)敵:自身を中心に15秒間ダメージエリア展開味方:15秒間自身に吸血効果を付与する HP 709,133ATK 7,434/DEF 300SPEED A ザコ相手には楽覚醒0 ジョンオズ闇-鉄壁(ZonOzz) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Footsteps of Slaughter(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃をし、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 954,993ATK 8,479/DEF 290SPEED C -覚醒0 アベティス樹-補助(Abetice) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Dark Nova Blast of Sin(60s)敵:前方にスフィアを展開し、引きよせ(6秒)、および攻撃力ダウン効果(13秒)の攻撃味方:- HP 642,080ATK 9,708/DEF 215SPEED C 対人、中央に寄せて他ガデスキル使用覚醒0 ライアン闇-近距離(William) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光B 闇C The Underworld Power(s)敵:近くの敵に攻撃味方:5秒間自身に吸血効果を付与する HP 694,503ATK 5,652(x3)/DEF 310SPEED A -覚醒0 ネクロマンサー水-魔術師(Salk) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ridge Summon(33s)敵:自身の周囲に攻撃効果の球を展開 x4味方:- HP 560,398ATK 11,367/DEF 200SPEED C -覚醒0 ピオーラ水-近距離(Philly) アリーナ:C ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Chilling Harvest(30s)敵:自身を中心に10秒間ダメージエリア展開味方:- HP 770,394ATK 5,652/DEF 250SPEED A 覚醒でステージ周回にはそこそこだが優先度低め覚醒0 リベカ火-遠距離(Shannon) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火B 水C 樹B 光B 闇C Red Flame Shadow(40s)味方:12秒間自身の分身を4体出す敵:-備考:くっぴが大好き? HP 617,494ATK 8,417/DEF 210SPEED B 分身持ち、ルーカスと組ませたい。くっぴ覚醒2 ゼフィール樹-近距離(Zephyr) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火A 水S 樹S 光S 闇S Cruel Ckaw(45s)敵:近くの敵にアーマーブレイク効果(50% 10秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 695,925ATK 4116(x2)/DEF 270SPEED A 打たれ弱い、場合によっては覚醒4まで覚醒3 ガードラン火-鉄壁(Guardran) アリーナ:S ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Shield of Iron and Blood(40s)敵:近くの敵に攻撃 (x3)味方:14秒間の近距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 926,546ATK 7,066/DEF 426SPEED C 対人用覚醒1 コジロウ水-近距離(Kojiro) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Mega Tsubamegaeshi(46s)敵:近くの敵に攻撃 (x8)味方:- HP 703,037ATK 10,937/DEF 250SPEED A -覚醒0 ムサシ火-近距離(Mushashi) アリーナ:B ステージ:Bレイド:火C 水C 樹B 光C 闇C Sword Rampage(30s)敵:全方位に攻撃味方:- HP 729,553ATK 4,485(x2)/DEF 250SPEED A -覚醒0 ルーカス闇-鉄壁(Ravadon) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火A 水A 樹A 光S 闇A Seeping Doom(30s)敵:前方に攻撃 (x3)味方:10秒間敵にダメージを与えるフィールドを付与する HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D 各種バフが乗るので分身とバフを考えて運用したい覚醒4 ジェンキンス(光)光-魔術師(Jenkins(Light)) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Happy Surprise Box(44s)敵:近くの敵に引き付け効果および鈍足効果(5秒)の攻撃味方:- HP 621,761ATK 9,708/DEF 245SPEED C -覚醒0 ジェンキンス(闇)闇-魔術師(Jenkins(Dark)) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Surprise Box of Despair(40s)敵:近くの敵に恐慌効果(5秒)の攻撃味方:- HP 581,123ATK 10,568/DEF 280SPEED C -覚醒0 アンクス闇-鉄壁(Ankhs) アリーナ:S ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Mental Domination(40s)敵:13秒間操り状態にし、同士討ちをさせる味方:- HP 947,982ATK 7,926/DEF 310SPEED C 対人用覚醒2 ナタリー火-遠距離(Natalie) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹A: 光C 闇C -(s)敵:-味方:- HP 346,963ATK 6,358/DEF 170SPEED : 火傷付与、自身も高火力覚醒2 アイスゴーレム水-鉄壁(FrostGolem) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Iceberg Blades(30s)敵:近くの敵に凍結効果(6秒)攻撃 (x3)味方:- HP 842,324ATK 7,311/DEF 320SPEED D -覚醒0 マグマゴーレム火-鉄壁(LavaGolem) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Lava Fury(30s)敵:近くの敵にスタン(5秒)および火傷効果(5秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 842,324ATK 7,311/DEF 320SPEED D -覚醒0 デスマンティコア火-鉄壁(Manticore) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Living Flame(20s)敵:近くの敵に攻撃 (x4)味方:- HP 895,458ATK 4,022/DEF 300SPEED D -覚醒0 デスバハムート火-鉄壁(FlameDragon) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Meteor Strike(32s)敵:周囲にランダムで攻撃 (x8)味方:- HP 925,835ATK 3,195(x3)/DEF 290SPEED D -覚醒0 サンドワーム樹-鉄壁(Sandworm) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Sandpit Hell(35s)敵:近くの敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 887,838ATK 7,741/DEF 320SPEED D -覚醒0 オーガキング樹-鉄壁(OgreKing) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Flabbergast(32s)敵:近くの敵にスタン効果(3秒)の攻撃味方:- HP 857,563ATK 7,496/DEF 310SPEED D -覚醒0 ベアキング闇-鉄壁(Bigbear) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Arrogant Taunt(20s)敵:前方に攻撃し、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 857,563ATK 3,870(x2)/DEF 310SPEED D -覚醒0 デスバートン樹-鉄壁(Lexar) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Genocide Whirlwind(25s)敵:前方に攻撃味方:- HP 865,081ATK 5,898(x2)/DEF 320SPEED D -覚醒0 キングライカン闇-近距離(Shapen) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Violent Charge(25s)敵:前方に攻撃味方:- HP 665,345ATK 9,400/DEF 310SPEED A -覚醒0 デスライカン闇-遠距離(Raven) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C New Moon Arrow Shower(32s)敵:前方中心にノックバック効果の攻撃 (x8)味方:- HP 533,272ATK 5,407(x3)/DEF 245SPEED B -覚醒0 デスバルロック闇-鉄壁(Barlog) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blaze Storm(32s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 918,215ATK 4,116(x2)/DEF 290SPEED D -覚醒0 エレナ水-魔術師(Elena) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Blizzard Despair(32s)敵:前方の敵に鈍足効果(6秒)の攻撃 (x5)味方:- HP 523,925ATK 5,837(x3)/DEF 200SPEED C -覚醒0 アイスキング水-鉄壁(Drake) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Ice Wave(30s)敵:近くの敵に凍結効果(6秒)の攻撃 (x3)味方:- HP 925,835ATK 8,725/DEF 290SPEED D -覚醒0 バブルス光-近距離(Tonton) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Boom Boom(25s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃?味方:- HP 640,048ATK 10,506/DEF 300SPEED A -覚醒0 カイル光-鉄壁(Kyle) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C God s Blessing(50s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃味方:6秒間、全ての攻撃と状態異常を防ぐバリアを張る HP 948,592ATK 4,301(x2)/DEF 290SPEED D 対人、覚醒4でかなり硬い覚醒4 ルミナス光-魔術師(Lupe) アリーナ:B ステージ:Sレイド:火B 水B 樹B 光B 闇A Storming Hurricane(40s)敵:12秒間敵を追尾する攻撃味方:- HP 592,298ATK 6,881(x3)/DEF 180SPEED C 覚醒4で闇ボスに大ダメージ覚醒4 モア光-近距離(Moa) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Super Tornado Round Attack!(39s)敵:近くの敵に攻撃味方:2秒間0.5秒間隔で5%の体力を回復 HP 723,356ATK 17,511/DEF 280SPEED A -覚醒0 ヘカトン光-遠距離(Hekaton) アリーナ:A ステージ:Sレイド:火B 水B 樹B 光B 闇S Blade of Judgement(35s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 581,225ATK 9,155/DEF 250SPEED C 闇以外のボスでも使える万能キャラ覚醒2 ファルネーゼ光-近距離(Farnese) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Afternoon Sunshine(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(50% 7秒)の攻撃味方:- HP 718,276ATK 13,210/DEF 275SPEED A デバフが強力覚醒2 マレリート光-鉄壁(Mareritt) アリーナ:A ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Holy Test(32s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 931,321ATK 7,741/DEF 310SPEED D -覚醒0 インフェルノ火-魔術師(Inferno) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Flame Nova(33s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 631,209ATK 11,121/DEF 180SPEED C -覚醒0 ルシファー闇-鉄壁(Lucifer) アリーナ:B ステージ:Aレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Restriction of Darkness(38s)敵:近くの敵に移動不可効果の攻撃味方:- HP 902,163ATK 8,233/DEF 310SPEED D -覚醒0 レディーポッキー光-遠距離(LadyPokki) アリーナ:- ステージ:-レイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Really Painful Chocolate(35s)敵:-味方:- HP 660,367ATK 7,188/DEF 210SPEED B -覚醒0 福羊水-近距離(Mr.Sheep) アリーナ:- ステージ:-レイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Live long and Prosper(35s)敵:-味方:- HP 629,889ATK 9,953/DEF 290SPEED A -覚醒0 ローリー水-魔術師(Lolli) アリーナ:S ステージ:Cレイド:火B 水C 樹C 光C 闇C Graceful Candy Confession(35s)敵:近くの敵に攻撃し、バフを解除味方:- HP 690,846ATK 9,216/DEF 180SPEED C 対人覚醒1 情熱のイニア火-魔術師(Inia(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 冷静なイニア水-魔術師(Inia(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火A 水C 樹C 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 純粋なイニア樹-魔術師(Inia(Nature)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水A 樹C 光C 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 温和なイニア光-魔術師(Inia(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 ふてくされたイニア闇-魔術師(Inia(Dark)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光A 闇C Guiding Hands(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 サクラ(光)光-遠距離(Pika(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Beach Showe(30s)敵:前方の敵にノックダウン効果の攻撃 (x8)味方:- HP 629,889ATK 8,663(x3)/DEF 210SPEED B -覚醒0 アズサ(火)火-近距離(Remi(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Axe Kick of Flame(25s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃味方:- HP 690,846ATK 11,649/DEF 290SPEED A -覚醒0 ツバサ(水)水-近距離(Yuna(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Spinning Tube(28s)敵:近くの敵にノックバック効果の攻撃味方:- HP 614,649ATK 9,806/DEF 210SPEED A -覚醒0 エッシュ闇-補助(Hallony) アリーナ:A ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Halloween Pumpkins(34s)敵:5秒間、カボチャ(火)に変身させる味方:- HP 621,761ATK 7,434/DEF 200SPEED C 対人用覚醒0 リチャード闇-近距離(Jack) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Peace Negotiation(30s)敵:近くの敵に攻撃 (x4)味方:- HP 652,239ATK 4,915(x2)/DEF 290SPEED A -覚醒0 ジョンオズ(光)光-鉄壁(ZonOzz(Light)) アリーナ:A ステージ:Bレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Invasion of Santa(39s)敵:周囲の敵に引き寄せ効果の攻撃をし、ターゲット引き付け(5秒)味方:- HP 954,993ATK 8,479/DEF 260SPEED C アーク使用可能なので覚醒で対人覚醒2 天使イニア火-魔術師(Inia(Fire)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹A 光C 闇C Christmas Meteor Shower(40s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 655,287ATK 8,294/DEF 180SPEED C 属性キャラ不足時に使用覚醒2 シャロル(樹)樹-近距離(Charlotte(Nature)) アリーナ:B ステージ:Cレイド:火B 水S 樹B 光B 闇B Power of Rudolph(48s)敵:味方:10秒間攻撃力を1.6倍にする HP 743,675ATK 8,294/DEF 250SPEED A 水相手時に強力なバフ要員覚醒2 バブルス(水)水-近距離(Tonton(Ice)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Destroy the Snowman(25s)敵:近くの敵にノックダウン効果の攻撃味方:- HP 640,048ATK 10,506/DEF 300SPEED A -覚醒0 キノコハネド樹-近距離(Mushroom(Nature)) アリーナ:D ステージ:Dレイド:火D 水D 樹D 光D 闇D Mushroom Vanguard Colonel(30s)敵:近くの敵に攻撃味方:- HP 300,111ATK 5,038/DEF 170SPEED A -覚醒0 プリン闇-近距離(Purin) アリーナ:S ステージ:Bレイド:火B 水B 樹B 光S 闇B Happy! Halloween Candy Festival(37s)敵:巨大なカボチャを2つ召喚し、周囲の敵にダメージを与える味方:- HP 652,138ATK 12,657/DEF 275SPEED : 対人、レイドでも高火力覚醒2 ルチア(水)水-近距離(Lucia(Ice)) アリーナ:S ステージ:Sレイド:火S 水B 樹B 光B 闇B Snowball Shield(36s)敵:近くの敵に攻撃 (x2)味方:12秒間の遠距離攻撃を防ぐシールドを張る HP 910,494ATK 8,356/DEF 350SPEED : アーク使用可能、水トップアタッカー覚醒2 スコープ(光)光-遠距離(Scope(Light)) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇A Christmas Cannon Carol!(35s)敵:前方一直線上にノックバック効果の攻撃味方:- HP 500,660ATK 25,990/DEF 225SPEED : -覚醒0 ファルネーゼ(闇)闇-近距離(Farnese(Dark)) アリーナ:S ステージ:Aレイド:火S 水S 樹S 光S 闇S Midnight s Milky Way HP 13,210(32s)敵:周囲の敵にハートブレイク効果(50% 7秒)の攻撃味方:-/DEF 718,276SPEED : デバフが強力覚醒2 マノワー光-近距離(Manowar) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇B Mega Sonic Boom(34s)敵:近くの敵にダメージ味方:- ATK 12,780SPEED : -覚醒- シャドウマン闇-近距離(Shadowman) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火C 水C 樹C 光C 闇C Deadside Unleashed (34s)敵:周囲の敵に3秒間の気絶効果味方:-SPEED : -覚醒- エターナルウォーリア火-近距離(EternalWarrior) アリーナ:C ステージ:Cレイド:火B 水B 樹S 光B 闇B Rage at Dawn(37s)敵:直線状の敵に防御力無視攻撃味方:- ATK 11,121SPEED : -覚醒- コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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相手の攻撃をガード(防御)するためにガーディアンサークルに配置された、シールド能力を持ったグレード0・1・2のユニット。攻撃される側のユニットのパワーに手札から破棄したガーディアンのカードのシールドの数字を加えて攻撃側のユニットのパワーを上回った場合はガード成功となる。ガーディアンとして使用したカードは使用済みとなるため、そのバトル終了後は退却される。
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ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンの種類 ガーディアンのアップグレード ガーディアンオプション追加パワーチップを作る ガーディアンオプション追加の制限 オプション追加の成功と失敗 各ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンとは、連れて歩くとキャラクターがさらに高い能力を発揮できるように特殊効果を与えてくれるサポーターです。 ガーディアンの装備は、E-BODY装備ウィンドウで行います。 装備すると、各ガーディアン毎の特殊効果を得られるようになります。 また装備していると、ガーディアンの耐久度を一分につき1ポイント消耗します。 最初の状態では耐久度が180あり、耐久度が0になった場合は充電することで再使用できます。 エリウムを使用すると60ポイント充電できます。 また耐久度が0のガーディアンを装備したままゲームを続け1時間たつと、耐久度が10ポイントが充電されます。 ガーディアンの種類 ガーディアンには「攻撃サポート」「防御サポート」「その他多様なサポート」の3種類あり、各タイプごとに装備時の外見が異なります。 ガーディアンのアップグレード ラダンというアイテムを用いて最大2段階までのアップグレードが可能です。 アップグレードに成功するとアップグレードされたガーディアンを入手できますが、失敗するとガーディアンは消滅してしまいます。 1段階アップグレード時よりも2段階アップグレード時の方が成功率が低くなります。 アップグレードすると装備レベルが上がり、一段階アップグレードでLv.97、二段階アップグレードでLv.100となります。 ガーディアンオプション追加 パワーチップを利用して、ガーディアンの基本オプション以外に最大HPアップ、防御力アップ、魔法抵抗アップ等のオプションを追加できます。 パワーチップを作る パワーチップの製作に必要な材料は次のようになります。 タイプ関係なくガーディアン4個 パワーチップキット1個 追加したいオプションに該当する宝石1つ アップグレードされたガーディアンは1段階のものは2つ、2段階のものは3つ分としてカウントされます。 既にオプションの追加されているガーディアンや幻想ガーディアンは材料として使用できません。 パワーチップキットは武器ショップで購入できます。 ガーディアンオプション追加の制限 ガーディアンのアップグレード段階により追加可能なオプション数及び各オプションの強化回数が異なります。 基本ガーディアン・・・1種にオプションを最大2回まで 一段階ガーディアン・・・2種のオプションを各最大4回まで 二段階ガーディアン・・・3種のオプションを各最大6回まで オプション追加の成功と失敗 オプションの追加し失敗した場合、オプションの強化段階が1段階下がるかパワーチップが消滅してしまいます。 新しいオプションをつけるのに失敗した場合は、パワーチップだけが消滅します。 各ガーディアン 各ガーディアンについて複数の種類(ナックルに複数のナックルがあるような)があった場合、ここからテーブルで列挙してください。 ページが長くなる場合はこの項目を別ページに製作してください。 ない場合はこの項目を削除してください。 wikiの編集が苦手な方などは下のコメントを利用してください。 名前 コメント
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概要作成 成長 カード化 使用 力の開放 ガーディアン一覧 ガーディアンの台詞集 概要 ギルドで1体起動することが出来る女性の姿をしたユニット。 守護者として主に自分と同属性のギルドメンバーに恩恵を与える。 カケラを与える事でLvが上がる他、一定時間カードやカケラの出現率を上げる。 LvMAXまで育てると、そのガーディアンをユニットカードとして獲得できる。 ギルド戦では攻撃対象として常にエントリーされている。 作成 ギルド作成時に4種類から1種類を選択して作成。 以後ギルドLvが+3Lv上昇毎にガーディアンの作成が可能になる。 3の倍数に初期Lvの1を足した値が作成数の増えるLvである。 下位ガーディアンを作成していないと、上位のガーディアンの作成は出来ない。 また、イベントの報酬として与えられる特殊なガーディアンも存在する。 ガーディアン数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 選択ガーディアン 火 ルビー・アイドル水 サファイア・アイドル土 エメラルド・アイドル風 アメジスト・アイドル 聖 トパーズ・アイドル魔 オニキス・アイドル土 アイドル・マイスター 火 焔火の女神ブリガンディーネ 水 珊瑚の王女テティス土 妖精姫グネヴィア風 氷晶妃アンゴルボダ ギルドLv 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 成長 カードのカケラを与えることで経験値が蓄積され、一定値になるとレベルアップする。 与えることができるカケラは以下の条件を満たしたものに限られる。 そのシリーズをコンプリード済みである (カードは受け取っていなくともよい) 2枚以上所持している (コンプリートの1枚は与えることができない) カード化 ガーディアンを最大レベル(ガーディアンによって異なる)まで育成することでガーディアンと同名のカードが入手できる。 カードはガーディアンがMAXになった時点でギルドに所属しているメンバー全員に、アーニャからのプレゼントとして送られる。 イベントガーディアンは成長速度が他のガーディアンと異なり成長速度が早い。 使用 所有しているガーディアンから1種類を選択して使用する。 この選択(ガーディアンの切り替え)はギルドマスターのみが行うことができる。 選択されているガーディアンは、バトルの際に自身の能力に応じたユニットのパラメータを増加させる。 ガーディアンの効果は防御(被攻撃)時は常に発動するが、攻撃時は相棒に設定したユニットがエントリーしていないと発動しない。 力の開放 ガーディアンはカードのカケラを与えることで成長するが、同時に力の開放に必要なゲージも蓄積される。 このゲージが一杯になると力の開放が発生し、一定時間の間ギルドメンバーに有利な効果を与える。 「力開放までカケラ魔力○%上昇」というわかりにくい記述になっているが、「○%」が現在値である。(最大値100%) 経験値とは独立しているため、最大レベルのガーディアンでも発生する。 ガーディアン一覧 属性 ガーディアン名 パラメータ 最大LV 力の解放 備考 攻撃力 防御力 火 ルビー・アイドル 火属性1% 火属性1% 冒険中カード出現率150% 水 サファイア・アイドル 水属性1% 水属性1% 冒険中カード出現率150% 土 エメラルド・アイドル 土属性1% 土属性1% 冒険中カード出現率150% 風 アメジスト・アイドル 風属性1% 風属性1% 冒険中カード出現率150% 聖 トパーズ・アイドル 聖属性1% 聖属性1% 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 魔 オニキス・アイドル 魔属性1% 魔属性1% 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 土 アイドル・マイスター 全属性1% 全属性1% 20 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 火 焔火の女神ブリガンディーネ 火属性2% 火属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 水 珊瑚の王女テティス 水属性2% 水属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 土 妖精姫グネヴィア 土属性2% 土属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 風 氷晶妃アンゴルボダ 風属性2% 風属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 聖 殺戮の女神オルトリンデ 全属性6% 全属性6% 30 冒険中マグ増イベント発生率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 殺戮の女神オルトリンデS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 神獣の女神ジーグルーデ % % 30 効果 女神争奪戦2~25位報酬 聖 神獣の女神ジーグルーデS 全属性7% 全属性7% 30 冒険中達成率増イベント発生率300% 女神争奪戦1位報酬 聖 過去を紡ぐ女神ウルド 全属性4% 全属性4% 30 冒険中カケラ出現率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 過去を紡ぐ女神ウルドS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 現在を紡ぐ女神ベルダンディ 全属性4% 全属性4% 30 冒険中カード出現率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 現在を紡ぐ女神ベルダンディS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 未来を紡ぐ女神スクルド 全属性4% 全属性4% 30 冒険中経験値増イベント発生率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 未来を紡ぐ女神スクルドS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 ガーディアンの台詞集 ルビー・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は火の宝石であるルビーの力で動く人形なの。ここからいつもあなたを応援してるよ!」 カケラ取得確認 「そのカケラ私にくれるのっ?」 成長 「Yes!経験値が増えたよ!」 力の解放 「魔力がみなぎってるよ!15分間、冒険でカードを入手する確率を上げてあげるね!」 ギルドのレベルUP時 「ギルドのレベルが上がったよ!私も嬉しいなっ!」 サファイア・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「わたしは水の宝石であるサファイアの力で動く人形です。優しくしてくれたら嬉しいです…」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - エメラルド・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は土の宝石であるエメラルドの力で動く人形だよ。私でも役に立てるかなー」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - アメジスト・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私めは風の宝石であるアメジストの力で動く人形です。どうか私めに主のお手伝いをさせて下さい。」 カケラ取得確認 「そのカケラを私などにくれるというのですか?」 成長 「ありがとうございます…。このご恩には必ず報います」 力の解放 「冒険でのカードを入手する確率を15分だけ上げます。全ては主のために…」 ギルドのレベルUP時 - トパーズ・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は聖の宝石であるトパーズの力で動く人形です。あなた様のためならばこの身も惜しくありません」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - オニキス・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「ワタシは魔の宝石であるオニキスの力で動く人形…。ワタシで良ければ力になるよ」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - アイドル・マイスター シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は六属性分の宝石の力で動く人形なの。あなたにお力添えをしますわ」 カケラ取得確認 「カードのカケラを私に下さるというのね」 成長 「強くなるには、まだまだカケラが必要なようね」 力の解放 「あなたにもらったこの力、15分間だけ冒険でカードを入手する確率増加に使うわ」 ギルドのレベルUP時 - 焔火の女神ブリガンディーネ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「自分で言うのもなんだが、炎の力を司る女神だ。自分の力にはちょっとばかり自信があるぞ」 カケラ取得確認 「カードのカケラを私にくれるのかい?」 成長 「どうかな。ちょっとは強くなったように見えるか?」 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 珊瑚の王女テティス シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は人魚の王族の一人です。きっと、私の魔力が助けになると思います。」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 妖精姫グネヴィア シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は無力な存在です。しかし、あなたたちの力になれるのなら力を尽くしましょう」」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 氷晶妃アンゴルボダ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「あんまり人間の手助けはしたくないけれど…。まあ、ちょっとした気まぐれね。」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 殺戮の女神オルトリンデ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は悪しき者を打ち滅ぼし、しかるべき転生を行わせる者だ。甘くないからそのつもりでいてくれよ」 カケラ取得確認 「そのカケラを本当に育成に使うのか?」 成長 「私に捧げてくれて礼を言うぞ」 力の解放 「力の開放を行うぞ。15分間、冒険で入手できるマグが増える確率が高まるぞ。全力で冒険を進めてくれ」 ギルドのレベルUP時 - 神獣の女神ジーグルーデ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「神獣のことならわたしに任せて!ギルドのことは…キミに任せるね!」 カケラ取得確認 「カケラくれるのっ!?本当に!?」 成長 「カケラ、ゲーット!経験値が増えたよ!」 力の解放 「わたしの力を全解放するよ!冒険で達成率上昇がいつもより増える確率が高まるから頑張って!」 ギルドのレベルUP時 - 過去の女神ウルド シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「ワタシは運命の3女神のうち、過去を司る女神。少しの間だけ、あなたの力になろう」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 「ギルドのレベルが上がったようだが、それくらいで満足してはいけないぞ」 現在の女神ベルダンディ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「はいっ、私は運命の3女神のうち、現在を司る女神ですっ!一緒にがんばろうね!」 カケラ取得確認 「カードのカケラをくれるんですか?」 成長 「ありがとうございます!あなたはいい人ですね!」 力の解放 「魔力がみなぎってます!今から15分間だけ冒険でカードを獲得する確率が上がりますよ!」 ギルドのレベルUP時 「やったよ!ギルドのレベルが上がったよ!」 ギルドとガーディアンのレベルUP時 「すっごーい!ギルドと私のレベルが同時にあがりましたよ!」 未来の女神スクルド シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「わたしは運命の3女神のうち、未来を司る女神です。ちょっと自信ないけど、がんばります!」 カケラ取得確認 「カードのカケラ、わたしに下さるんですか?」 成長 「幸せです……。ありがとうございます!」 力の解放 「今から本気出します!15分だけ冒険で獲得できる経験値が増える確率が高まりますよ!」 ギルドのレベルUP時 「あなたのギルドのレベルがアップしました!」
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【名前】 ガーディアン 【読み方】 がーでぃあん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 戦闘員 【特色/力】 集団戦闘 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 守護者(英:Guardian) 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する人型機械兵の総称。 難波重工が開発し、スカイウォールに分断された日本の3つの政府に納品している。 集団で任務を忠実に遂行し、銃剣型の武器「セーフガードライフル」で武装する他、複数体の合体によって巨大形態の変形機能も有する。 搭載されたAIで物事を判断するが予め命令を仕込むことで行動に従事できる。 様々なタイプが確認されており、「ガーディアン(東都Ver.)」、「ガーディアン(北都Ver.)」、「ガーディアン(西都Ver.)」、「ガーディアン(ファウストVer.)」の4種類。 更に『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』では並行世界の「Xガーディアン」が登場している。 上述の通りガーディアンは全て難波重工が開発し各地に納品しているため、外部から特定の信号を送ることでファウストVer.のようにリミッターを外した自爆攻撃が可能なタイプに変化させることが可能。 また29話からより戦闘力に特化した個体・ハードガーディアンがロールアウトした。 元は犯罪者を処刑するためのロボットとして開発されたという。 銃剣で武装したロボットとして考えても、市民では太刀打ちできない戦力であるのは当然であり、 ビルドにおいて警察関連があまり見受けられないことから、警察代わりに動いている可能性もある。
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名前 生産費用 生産時間 役割 リペアガーディアン 1200 2.8 エネルギーを使用して修理をする ブラスターガーディアン 1400 2.4 攻撃時に対地40対空20のDPSを追加する レーダーガーディアン 1000 3.2 視認範囲を増加させる エネルギーガーディアン 1000 3.2 エネルギーを増加させる ブレイドガーディアン 1200 2.4 攻撃範囲内の敵に対し自動攻撃
https://w.atwiki.jp/acce/pages/18.html
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ガーディアン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 0 4 後攻 ■使用効果 後攻のアタッカーのHPを「それの能力の数」増やし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える■待機効果 自分のアタッカーは戦場に出るときにHPが1増える 主に後攻を守護するサポートカード。 ver0.37で更新された。 後攻の優しき守護神。しかしバニラに厳しくなった。有能な人大好き。 使用効果で付与される一時無効で後攻持ちの天敵である赤ドラゴンに対して、たったのコスト1で対応できるのは大きい。 反面、同じく後攻持ちの天敵人魚メイジも更新され一時無効を貫通するようになったので、安易な使い方は出来なくなった。 また、以前は後攻持ち対して一律一時無効とHP2を与え優しく守護してくれた。 更新後も「一時無効」は付与してくれる。しかしHPを増やすかどうかは後攻持ちの能力次第に。 簡単にまとめておくと、カードコマンダーの「能力」とは、使用効果、勝利効果、敗北効果、待機効果、手札効果、割引。 これらがクリーチャー1体に対して、それぞれ一つが上限。 そして、それ以外の戦場効果を持てるだけ持てる。 特殊能力も戦場効果にあたる。 後攻と先攻は能力として数えられない。また、種族も能力として数えられない。「全ての種族」は擬態とまとめて一つ扱い。 かつては、これらを強く意識したのは墓荒らしや仙人くらいだったろうから、再確認してほしい。 つまり更新されたガーディアンがHPを増やしてくれるのは後攻以外に使用効果などの能力を持っているヤツだけになった。 ガーディアンを使うときは、イニシアチブに注意しなければならない。 イニシアチブを握った状態でガーディアンを使わなければ、相手の使用効果を無効化できない。 イニシアチブ無しの状態では一時無効を与えても意味がないので、HPを増やす効果のみを利用することになる。 その場合は、バーン対策として妖精などと同じように使うことができる。 もちろん能力を持たないバニラは一時無効しか恩恵がないので、イニ有りで使うしかない。 ちなみに以前は「一時無効を付けて、HPを2増やす」だった。 「HPを増やして、一時無効を付ける」になったのは「一時無効」も能力だからであろう。 どうしてもバニラのHPを増やしたくないらしい。 また、一時無効は無効と同じく対象は使用効果である。 勝利効果や敗北効果、待機効果、戦場効果は無効に出来ないので注意が必要。 ワーライオンの戦場ロックから逃げられないし、ナーガに入れ替えられる。 弩兵のバーンは喰らうし、カウンターゴーレムの反射ダメージも受ける。 また、炎馬やヤドクガエルに海賊親分やカニで奇襲される可能性も大いにある。 この場合、下記通り対象を選択できないので、森神のように相手に無効をつけて回避するといったことも出来ない。 この使用効果は、自分の後攻アタッカーだけでなく相手の後攻アタッカーにも自動的に適用される。 相手のアタッカーが後攻持ちで能力持ちなら、そちらのHPも増えてしまうので注意しよう。 HPを増やしてしまうが、一時無効を利用してミノタウロス+翼竜のコンボなどを妨害できるので覚えておこう。 また、同様にイニ有りならアルマジロやガーゴイルに火柱などを使うことも妨害できる。 今回の変更で一番強く影響を受けたのは間違いなくアルマジロだろう。 以前はアルマジロとガーディアンの相性は非常に良かったが、ほとんど通じなくなってしまったと言える。 +ver0.36以前のアルマジロとガーディアンについて彼是 以前、「ガーマジロ」あるいは「ガシャマジロ」と呼ばれたコンボが存在した。 初手アルマジロ→ガーディアン。これでアルマジロは後攻2/6一時無効で魔力1を残した。 2ターン目で後攻2/6を倒すのはなかなか難しくほとんどのレベル1を蹂躙した。イニ有りなら一時無効でバーンなども防げた。 さらに残った魔力でシャーマンを使い、アルマジロは後攻4/12のファッティ真っ青の怪物になった。 しかし、更新されたことで能力を持たないアルマジロはガーディアンでHPが増加しない。 結果、初手アルマジロ→ガーディアンは一時無効を付けるだけの手段である。イニ無し時は全く無意味。 アルマジロの後攻2/4は大抵のレベル1に削られるので、勝ててもその後のシャーマンの恩恵も少ない。勝てるかも怪しい。 では他の強化を考えると、ピクシーで後攻4/4になれるが、シャーマンに繋ぐには魔力が足りない。 ニワトリで後攻4/4になると魔力は1残るがレベルも3になるので、シャーマンの対象外に… 以上のような変更は当然「ガーマジロ」「ガシャマジロ」は強すぎると判断されたからに違いない。 ではバニラ周辺の環境が全て悪くなったわけではない。むしろ好転した。 ver0.37で登場した新カード緑眼はバニラサポートカード。同じ更新で能力が追加された火柱。 その火柱新能力から繋がる新カード力石などなど。 ところが、「ガーディアン」の能力変更はバニラのアルマジロにはツラいことだ。 ガーディアンの変更に伴った更新をしたと思われるのが苔男。 苔男は以前からガーディアンとの相性が良かった。 苔男にとって一時無効は無効と同義。 さらにver0.37で苔男は新能力を得て、場合によっては一度に複数の「能力」を持てるようになった。 そうなれば、ガーディアンのHP増能力は以前以上の回復量を得られる。 さらにガーディアンの能力持ちの苔男に老婆を使用すると、老婆+ガーディアンの回復で超回復が見込める。 と、苔男はガーディアンの相棒最有力候補になったようである。 また同じver0.37の更新でウーズが後攻になった。 ウーズの能力は以前と同じだが、回復量は2倍なのでHP2増が見込める。 他にver0.37の更新でワームが使用効果を獲得し「能力」が二つになった。 結果ワームは以前と同じ回復量を得られることに。 ver0.37で登場した新カードの中で後攻持ちなのはサンタと魔界樹。 サンタは戦うには少々小粒で、持ってる能力は使用効果1つ。ガーディアンとの相性はいまいち。 対し魔界樹は強力なアタッカーでかつ持っている能力は2つ。ガーディアンとの相性は悪くない。 しかし魔界樹は魔界樹の理由で「魔力を使ってくれる相棒がほしい」。 低コストのガーディアンはトドメなどに使うといいだろう。 そもそもカードコマンダーで元々「能力」を3つ以上持っているカードの方が少ない。多くは1つあるいは2つである。 以前から後攻でガーディアンの恩恵を受けていたカードの中には能力数の関係で、弱体化したと感じることもあるだろう。 同時に能力を付与することが、ガーディアンの効果を増強してくれることになる。 もちろん「一時無効」自体がなくなったわけではない。 以前通り、イニ有り時の使用効果対策には非常に低コストで役立ってくれるだろう。 ガーディアンが待機所に控えていると、自分の戦場に出たアタッカーのHPが+1される。 待機所にガーディアンが複数居れば、その分だけHPがプラスされる。 ゴブリンパラシュート部隊やワーエレファントなどの効果でアタッカーが戦場に出てもHPは増える。 ちなみに、この待機効果は尖兵の攻撃力アップと対になっている。 ガーディアンが待機所に居れば、魔剣や黒の書などのHP0クリーチャーを戦場で活躍させることができる。 この待機効果は赤マントやケルベロスのHPを増やす貴重な手段でもある。 飛び火が2ターン生存できるようになるのも便利と言えるだろう。 HPが高い代わりに攻撃力が0なので戦闘には向いていない。しかし、それを逆手に取って利用できるケースはいくつかある。 ピクシーで補助するとアタッカーとして活躍できる。 クマのエサとしても優秀。 火の鳥で序盤の勝利を奪いつつ、負けたら待機所に帰還して次のアタッカーのHPを増やす、といったことも。 強力なアタッカーカウンターゴーレムの対策として使える。 なお、戦場が混沌の影響下にある場合は、使用効果でも待機効果でもHPが減ることになる。 とくに待機効果は戦場に出る際に避けようがないので、黒絡みのデッキと対戦の際は混沌に警戒して使いたい。 自身もレベル1後攻である事からシャーマンや天狗との相性も良い。 シャーマン弱体化後のレベル1デッキにおける救世主的カードとなっている。 関連項目 後攻関連 HP増関連 特殊能力関連 HP0クリーチャー 意見所 名前 コメント ガーディアンの「待機効果」では、スカンクの待機効果は発動しないことを確認しました。 -- 名無しさん (2014-07-21 10 13 18) 赤緑レベル操作デッキではなかなか優秀。火の鳥使えば1T目で出しても勝てたりするし、死んでも帰ってくる。クマの餌として優秀だし、そういうデッキはウィザードも挟むと思うので天敵のマダムにも強い -- 名無しさん (2012-02-11 23 34 14) ver0.32対応。イニシアチブなしでも使えるように 使用効果に関して簡単に書いてみました。 使用効果はイニシアチブがないと意味がない?
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ガーディアン “ガーディアンは頑丈な防具で身を固め、仲間を守るために大活躍する。どんな脅威にも敢然と立ち向かい、パーティを勝利に導くのが彼らの務めだ。” 概要 略称 GRD タイプ ウォーリアー(ファイター) 所属都市 ケイノス、フリーポート 主要能力 筋力 アーマー プレート 武器 拳以外すべて 盾 すべて ガーディアンアーツリスト? ウォーリアーアチーブメント? 特徴 ガーディアンは頑丈な防具で身を固め、仲間を守る重戦士である。タンク(盾役)に特化したクラス。 ファイター系では中間のヒットポイント量とパワー量をもち、軽減力最高のプレートアーマーが装備可能。 ガーディアンがもつ最大の特徴として、ダメージを与えずにヘイトを獲得する能力がある。そのため反撃をもつレイドボスをキープしやすくレイドのメインタンクに選ばれることが多い。 また味方を「かばう」能力も優秀であり、サブタンクとしても能力が高い。 反面、ダメージ出力量に劣り、スタンスをオフェンスにしてもその攻撃力は下から数えたほうがはやい。ソロ性能は低いといえる。 ガーディアンをやる人はタンクの意識が高く、また周囲もイメージがはっきりと分かるのでグループからの誘いも多い。