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お腹に優しく。 夫が胃をやられているので、昨日からおかゆ生活です。 健康な私の胃ではお腹空くかなぁとか思ってたんですが、そんなことはなかったです。 それに驚き。 お茶碗一杯で、結構満足します。 岩ノリを入れると、本当においしい。 病院食でも、おかゆに岩ノリをつけてくるので、まぁお腹には優しいのでしょう。 なので、夫にも勧めると、少しずつ食欲も沸いてきたようです。 梅干しがあれば良いのですが、あいにくありません。 梅干しもお腹に良い食品だそうで。 買い物ついでに買ってこようかな。 http //www.ukbirmingham.com/
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LV1: 全体44F 33F目からAC移行可能 1-19低姿勢 ダウン復帰不能時間40F LV2: 全体50F 41F目からAC移行可能 1-27低姿勢 ダウン復帰不能時間一段目60F 二段目30F LV3: 全体56F 47F目からAC移行可能 1-33低姿勢 ダウン復帰不能時間一、二段目60F 三段目50F 全LV共通で、被CH発生せず (ガードレベルゲージMAX時は除く) LV1は動作開始11F目から、LV2〜3は13F目から 攻撃を受けても火柱発生 グランドヴァイパーの様な低姿勢で突進する技。しかしソル自体に判定は無く、ソルが通った地点に発生する火柱で攻撃するという超異色の技。相手と接触した場合は、通り抜けて背後に回り込める。LV3は初代GGでのソルの一撃必殺技「オールガンズブレイジング」を彷彿させる。火柱には相手を浮かす効果があり、高LVほどソルの突進距離、相手を浮かす高さ、相手の受身不能時間が伸びる。 これをリバーサルで使えば、移動起き上がりのような効果が得られる。下段技を重ねられると避けられないので過信は禁物だが、大半の起き攻めが回避可能なので覚えておこう。 相手が低空からの攻めてきた場合、対空目的でガンブレイズを使うことだって出来る。 また、移動の終わり際に青キャン可能ポイント(全LV対応)もある。地上で相手に炎をガードさせた場合は、ソルが大幅有利に。青キャンを併用すれば、相手が固まっているところを崩しにも行ける。 動作がある程度進めばダメージを受けても火柱が起こるので、相打ち狙いでの連発もあり。背後に回り込めず相手の眼前で止まったりすると悲惨だが、リスクとリターンが釣り合った、特に重要な技と言えるだろう。 その性能から起き攻めの手段としても使っていける。相手の起き上がりにダッシュからのガンブレイズか投げに強い6Kかで、手頃ながら引っ掛けやすい。 なお2P側でプレイしている場合に限り、ガンブレイズで 画面端を背負った相手の背後へ回り込める。 レバーを画面端とは反対方向に倒していると、回り込まずに相手正面で停止する。 幻惑効果が高いので覚えておこう。 ※なおこの仕様は、続編のアクセントコアでは無くなっているので注意。 Back
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《ガンブレード》 永続魔法 相手ライフが自分ライフよりも低い場合、このカードを破壊する。自分フィールド上のモンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。「ガンブレード」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。 part17-40 作者(2007/08/05 ID 5MYc1Dhj0)の他の投稿 part17-41 コメント 名前 コメント
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【武装名】 GNガンブレード 【所有ガンプラ】 エクスヴァルキランダー 【詳細】 エクスヴァルキランダーの装備。 レジェンドウイングの一部を分離させたもので、エクスヴァルキランダー用にビルドされた新武器の一つ。 一対の巨大な双剣であり、連結させることでGNツインガンブレードとなる。
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バトスピ エクストリームゲーム #24より 誤 ガンブレイブ 正 ガンブレイヴ こうも堂々と間違えられると「これくらい別にいいか」という感じがしてくる……いやしない。 番組 誤植
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アコム審査落ちたから毛布を洗いたいな もうすっかり暖かくなったから、毛布をかけないようになっています。 だから、洗ってしまいたいって思っているんだけど、花粉が収まるまでは洗えない。 正しくは、干せない。 さすがに毛布を室内干しするスペースは無いので、毛布は畳んで部屋の隅に置いてあります。 洗って干したら1日で終わるのに、早く花粉が収まらないかな? って思ってますが、ヒノキはまだ飛んでいるのでもう少しのガマン。 でも、実はそろそろ布団も洗いたくなっているんだけどな。 コインランドリーに行った方がいいかしらねぇ? アコム審査落ちた
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 GUN BLAZE S タイトル GUN BLAZE S ガンブレイズS 機種 セガサターン 型番 T-19710G ジャンル アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 1998-1-29 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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銃と剣が一体になった武器で、弾丸の衝撃で切れ味を増すという剣。 基本的に銃撃はできない。 リボルバー式とオートマティック式がある。 なお、パラサイトイブ2に出てくるオート式ガンブレードは 普通にショットガンとしても使える。 スレにおいては、白兵戦ミッションにおけるメインアーム として愛好する者が数名いるようだ。
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ガンブレイカー ジョブ修得条件: いずれかのバトルクラスLv60で、グリダニア:新市街 (11.5 , 11.9)にいる「実直な神勇隊士」から受注できるクエスト「ガンブレイカーへの誘い」をクリア ガンブレイカー 【基本】 【ソイル】 【スキルの説明】攻撃スキル(基本) 攻撃スキル(ソイル) ヘイト関係 敵弱体スキル 防御バフ サポートスキル 【スキル回し】もっと火力を出したい 【基本】 最近のタンクはコンパチ化が激しいので先にナイトのページ読んでおくと大体こんなものという理解ができる もっとタンクのことについて詳しく知りたいなら暗黒のページにどうぞ パッチ6.1対応(ガンブレは6.1でジョブ調整なし;;;;;) 【ソイル】 単体コンボ・複数コンボを成立させると1個、ブラッドソイルを使うと2(レベル88以降3)個補充される これを1個ずつ消費して強力なウェポンスキルを放てる 【スキルの説明】 攻撃スキル(基本) キーンエッジ→ブルータルシェル→ソリッドバレル 単体コンボ ブルータルシェルはバリアとHP回復の追加効果つき ソリッドバレルまで当てるとソイル1個付与 パッチ6.0からサンダーバレットやビートファング、バーストストライクを撃ってもコンボが途切れなくなった コンボ継続時間も30sに延長された サンダーバレット タンクおなじみの飛び道具系スキル 敵に近寄るときはこれから デーモンスライス→デーモンスローター 範囲コンボ デーモンスローターまで当てるとソイル1個付与 ノー・マーシー:Recast 60s 20秒間与ダメージ20%アップ いつもの与ダメージ上昇アビだけどガンブレイカーは60sリキャストが多いからやたらと遊びが利かない ブラスティングゾーン(デンジャーゾーン):Recast 30s 攻撃アビリティ やたらエフェクトが伸びるけどこれでも元ネタよりは短い ラフディバイド:Recast 30s チャージ数 2 突進技 サンクレッドさんは開幕に使うけど実際にこれをやるとDPSの殴りだしが遅れることがあってよろしくない バウショック:Recast 60s 自分周囲に強めのダメージ+DoT いわゆるサークルオブドゥーム的な ブラッドソイル:Recast 90s 直接攻撃ではないけど1度にソイルを2(レベル88以降3)個付与するアビリティ なぜか敵をタゲらないと使えない→戦闘状態ならいつでも使えるようになった 攻撃スキル(ソイル) バーストストライク:ソイル1個消費 コンボがつながらない単体攻撃 レベル86からハイパーヴェロシティという単体コンボに繋がる ↓のビートファングからのコンボのリキャストが回ってないときにどうぞ ビートファング→サベッジクロウ→ウィケッドタロン:Recast 30s コンティニュエーション(↑のWSを撃つと追撃スキルに置き換わる) ガンブレイカーの肝たるスキルで、リキャストのある単体コンボ 1回WSを放つたびにコンティニュエーションで追撃スキルを出せるので実際には ビートファング→コンティニュエーション→サベッジクロウ→コンティニュエーション→ウィケッドタロン→コンティニュエーション と手早くつなげていくことになる ノー・マーシー中にはこのコンボ中に他の攻撃アビリティを詰め込むため、1分間隔で多少忙しい フェイテッドサークル:ソイル1個消費 バーストストライクの範囲バージョン 2体以上の敵ならこっちのほうが強い ダブルダウン:ソイル2個消費:Recast 60s 超火力の範囲攻撃 何よりのダメージソース、クリダイが乗ることを祈る ヘイト関係 ロイヤルガード:Recast 3s(6.1で10→3sになったぞ!!) 付けておくだけでヘイトが大幅増強されるスキル 4人パーティでは何においてもこれを付けておくのが基本 切るのはおいたするDPSにお仕置きするときぐらい 挑発 いつもの シャーク いつもの たまにスイッチに使えなかったりする 敵弱体スキル リプライザル 10秒間周囲の敵の与ダメージをダウンさせるアビリティ ボスとかの痛い攻撃に合わせて使うのが基本 IDなら適当に投げて防御バフ代わりに ロウブロウ ヤクザキックで敵を5秒間スタンさせるアビリティ 稀にスタンが要求されるボスがいるのでとっさに押せるようにしておきたい インタージェクト 詠唱バーが点滅する技を遮断するアビリティ あんまり発動が早すぎても止まってくれない なぜ沈黙から変えた 防御バフ ランパート:Recast 90s コピペ ネビュラ:Recast 120s コピペ アームズレングス:Recast 120s コピペ 書くことないんっすよ カモフラージュ:Recast 90s 被ダメージカット10%&受け流し50%アップ ここでコピペじゃない防御バフだ!! 低レベルから使えるので他タンクと硬さに差をつけられるぞ ボーライド:Recast 360s HP1になるのと引き換えに10秒間無敵 デメリットのせいで決め打ち以外でまともに運用できない 白がベネ投げた直後に使うと間違いなくブチ切れられるのでアドリブで使う場合は慎重に パッチ6.0からは後述するハート・オブ・コランダムのおかけである程度自己回復できるようになった うまく使えばハート・オブ・コランダム2回とオーロラでHPが半分以上回復する ハート・オブ・ストーン:Recast 25s 軽めの味方に投げられる防御バフ なんか他のタンクの同系統のスキルと比べると実質スタックできなかったりリキャが長かったりで性能が悪い気がする 一応ブルータルシェルで申し訳程度のバリアをつけられるが… レベル82でハート・オブ・コランダムになる 学者の深謀みたいな回復効果とジャストガード要素の発動後4s間被ダメ軽減15(計30)%のバフが追加で付く サポートスキル ハート・オブ・ライト:Recast 90s 周囲のPTメンバーの魔法ダメージを10%カット コピペだが修得がLv64なおかげでLv70絶では暗黒よりもガンブレが優先される要因となっている オーロラ:Recast 60s 他人にも投げられるHoT ただでさえ味噌ッカス程度の回復量なのにHoTなせいでとっさの回復にもつかえずサポートスキルとしてはいまいち 基本適当に自分or自分がSTの時のMTに投げて硬さの足しにする程度だろう IDならヒラがお残ししたHoTによるヘイトを打ち消すなんて芸当も可能 レベル84で2スタックするようになる 【スキル回し】 スキルスピードの関係で少しズレていきます そこは頑張って調整しましょう 画像最新に差し替えた、右側切れてるの誰か直して!! バースト ブラッドソイルのリキャが90sの関係で3/6/9分バーストとそれ以外で異なる これ以外にもMTの場合は開幕サンダーバレットから入って即ブラッドソイルを使ってコンボ1段後に薬、コンボ2段後にノーマーシーを入れることもある その他ギミックによって最適な開幕の入り方があると思うが試してない シナジージョブがPTに多くてaDPSをより出したい場合はブラッドソイルの使用回数が変わらない程度にリキャ後30s待って2分バーストのタイミングに組み込むのも有り バースト以外 ソイルが溢れるのをバーストストライク消費で防ぎながら基本コンボするだけ ビートファングはリキャ即撃ち→これができないとバースト中のWSがずれて死ぬ びっちの所感 ノーマーシーのリキャが空けてから1GCD置いてバーストするといい感じにリキャが合う 1GCD置くときにソイルが溢れる場合はサンダーバレット撃つのも有りかも、各WS・アビのリキャと相談 →GCD2.4になったら1GCD置かなくてもいけるけどGCDが噛むときもあるので注意 ノーマーシー中に撃たなきゃいけない各WS・アビのリキャが色々ずれていたらノーマーシー入れるのを待って調整するとスキル回しを間違えないかもしれない 慣れてきたら多少ずれてても気にせず回せるようになる 戦闘時間中ずっと殴りっぱなしじゃない限り待ち時間でリキャストが勝手に全部戻るからずれはそこまで気にしなくていい バースト中に余計なアビ使わなくてもいいように強攻撃がくる場合はバースト前に防御バフ貼っとくと楽 もっと火力を出したい ビートファング、デンジャーゾーンは基本リキャ即撃ち 特にビートファングはリキャが空けたら即撃てるように常にソイルを確保しておく ソイルは3個貯めて溢れるようならバーストストライク(ビートファング)で消費 開幕以外ノーマーシー前はソイルを3つ確保する ノーマーシー中に打つべきWSの優先順位を決める ダブルダウン>ソニックブレイク>ウィケッドタロン≧バーストストライク>>通常コンボ バーストストライクを多く打つ(特にノーマーシー中) ダブルダウン、ソニックブレイクを早く打つ(ノーマーシー中) ビートファング→コンティニュエーション(・デンジャーゾーンかラフディバイト)後、次のコンボではなく上記を撃つ ノーマーシーはGCDの後半で使う ノーマーシー中に9GCD分のWSを撃つ ラフディバイトをしっかり使う ノーマーシーはスキル威力が20%UP 威力200のラフディバイトはノーマーシー中に限り威力240のスキルと同じ扱いになる 名前 コメント