約 3,770,215 件
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/28.html
ガンバライドとの連動 9月15日稼動開始の「ガンバライド01」からアストロスイッチを使ってゲームを楽しむことができる。 モジュールチェンジを再現しており、フォーゼドライバー以外でもアストロスイッチを使った遊びを楽しめる。 ガンバライドでのアストロスイッチの詳しい遊び方は以下のサイトを参照。 アストロスイッチの効果などが詳しくまとめられている。 スイッチスキャン-仮面ライダーバトル ガンバライドまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/40.html
ガンバライド 端子 銀 キャンペーン詳細 仕様は玩具版に準拠。 LED オレンジ データカードダス「仮面ライダーバトル ガンバライド」より、 第10弾「ガイアメモリキャンペーン」でプレゼント。 ガイアメモリキャンペーン告知ムービー(BANDAI TV) ボタンを押すごとにループ再生。 1.「ガンバライド!」 2.「クウガ!」 3.「アギト!」 4.「龍騎!」 5.「ファイズ!」 6.「ブレイド!」 7.「響鬼!」 8.「カブト!」 9.「電王!」 10.「キバ!」 11.「ディケイド!」 12.「W!」 13.「新1号!」 14.「新2号!」 15.「V3!」 16.「ライダーマン!」 17.「X!」 18.「アマゾン!」 19.「ストロンガー!」 20.「スカイライダー!」 21.「スーパー1!」 22.「ZX!」 23.「BLACK!」 24.「BLACK RX!」 25.「シン!」 26.「ZO!」 27.「J!」 (2番目以降のライダー名の前にガンバライドのカードスキャン時のSE) ドライバー展開 「ガンバライド!」(変身音は第10弾からのテーマソングのメロディ) マキシマムスロット装填 「スロットフェイズ!」(待機音はスロット回転音) マキシマムドライブ 「ゲキレツアタック!」 CVはガイアウィスパーおよびガンバライドのナレーションの立木文彦氏。 音声は「2000年以降の平成ライダー(クウガ~W)」と「それ以前の昭和ライダー(新1号~J)」が登場順に収録されている。 この中にはガンバライド10弾稼動時点で登場していないライダーの音声も含まれている。 キャンペーン詳細 ガンバライド10弾の稼動(5月20日)と同時にスタート。11弾では排出されない。 「チャンスカード」のシリアルナンバーを登録すると、毎月末締め切り全5回の抽選で合計1万名にプレゼント。 5月応募分より発送中。 ※チャンスカードの排出率はやや低め。チャンスカードのシリアル登録=メモリ入手ではない。
https://w.atwiki.jp/wizard_ring/pages/29.html
ガンバライドとの連動 9月27日稼動開始の「ガンバライド シャバドゥビ1弾」からウィザードリングを使ってゲームを楽しむことができる。 スタイルチェンジを再現しており、ウィザードライバー以外でもウィザードリングを使った遊びを楽しめる。 ガンバライドでのウィザードリングの詳しい遊び方は以下のサイトを参照。 ウィザードリングの効果などが詳しくまとめられている。 尚、シャバドゥビ1弾よりガンバライドwikiが移転した模様。 仮面ライダーバトル ガンバライド 新まとめwiki - リングスキャン
https://w.atwiki.jp/ooo_medal/pages/25.html
ガンバライドとの連動 9月16日稼動開始の「ガンバライド001弾」からガンバライドカードとオーメダルを使ってゲームを楽しむことが出来るようになる。 コア、セル、ライダーメダル全てに対応し、コンボチェンジを再現しており、オーズドライバー以外でもオーメダルを使った遊びを楽しむことができる。 ガンバライドでのオーメダルの詳しい遊び方は以下のサイトを参照。 オーメダルの効果などが詳しくまとめられている。 メダルスキャン-仮面ライダーバトル ガンバライドまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ) http //wiki.livedoor.jp/ganbaride/d/%a5%e1%a5%c0%a5%eb%a5%b9%a5%ad%a5%e3%a5%f3
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登録日:2010/01/23(土) 07 57 40 更新日:2023/03/12 Sun 09 25 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DCD カード カードダス ガンバライド ゲーム サービス終了 ディケイド データカードダス バンダイ ライダーバトル 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 全世代ホイホイ 劇場版 平成ライダー 平成ライダーシリーズ 昭和ライダー 次々変わるシステム 稼働終了 笑撃の必殺技 衝撃の必殺技 財布の破壊者 雑誌付録 放ったカードは そうさ 明日の夢になる 『仮面ライダーバトルガンバライド』とは、かつてバンダイが展開していた「データカードダス」の内の一つ。 2013年9月稼働終了。 ▽目次 【解説】 【カード一覧】ヒーローカード スペシャルカード 【ゲームの大まかな変遷】 【Count the Rider's -参戦ライダー一覧-】昭和ライダー 平成ライダー その他 【終焉】 【解説】 『仮面ライダーキバ』の最終話が近づいた2008年12月に稼働が始まった。 11弾が終了したあと『仮面ライダーオーズ』の放送に伴い00~弾とタイトルがリセットされ、『仮面ライダーフォーゼ』放送中の現在は0○、『仮面ライダーウィザード』からはシャバドゥビ〇〇にリセットされて稼働していた。 その名の通り、ライダー同士の戦いを売りにしており、このゲームオリジナルの必殺技も一部のライダーや怪人に存在する。 また、原作では地味だった技が派手なものになっている場合もある(Xライダー等)。 子供をメインターゲットにしているが、ファン層が広い上、昭和ライダーも参戦している為、大人のユーザーも見られる。 このゲームの愛好者はガンバライダーと自呼称される(略して単にライダーを自称するツワモノもいる)。 仮面ライダーディケイドと連動しており劇中で登場するイラストのカードも出て来る事もある為、コレクターアイテムとしての側面もある。 また、カードの裏面は劇中のライダーカードのデザインを踏襲している。 但し、01弾からカードデザインを変更したため、コレクターアイテムとしての要素はかなり薄くなっている。 ちなみに『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』はガンバライドのポリゴンも使っている。 【カード一覧】 1プレイ毎に一枚カードが排出される。カードの種類は以下の通り。 ヒーローカード このゲームのメインとなるカード。 これが無ければ始まらない(無くてもゲームは出来る)。 各カードには属性やライダースキル(特殊能力)、シャバドゥビ弾では属性が廃止されライダータイプが設定されている。 属性はカードごとに個別で設定されており、技・力・速の3種で、力 技 速さ 技の三竦み。001弾より、属性効果が2倍になった超技・超力・超速も登場した。 タイプはライダーごとに固定で、火,水,風,土,宇宙,万能,雷,機械,気合,獣,光,闇,時空,幻惑,融合がある。 スペシャルカード 特殊能力を発動する為のカード。 無くても良いがあった方が有利になる。 発動条件があったり、デメリットのあるカードも存在するがメリットだけのカードもよくある。 シャバドゥビ弾より排出されなくなったがスキャン自体は可能。 勿論レアリティも存在し、それは以下の通り。 ノーマル(N)…何の加工も施されていない普通のカード。一番排出率が高い。 レア(R)…カード全体に特殊加工の施されたカード。加工は弾毎に違う。 スペシャルカード(SP)…スペシャルカードは一部を除き、此処に位置する。カード全体には何も施されていない。 スーパーレア(SR)…名前と必殺技に金の箔押しがされている。SPにもこのレアリティ(SPR)がある。 また、特定弾では同レアリティだがより排出の低い特別配布のキャンペーンカードがある。 レジェンドレア(LR)…本ゲーム最高位のレアリティ。排出率は非常に低く、1~2/100の確率でしか出ないと言われている。 名前、必殺技以外の所にも金の箔押しがされている。 プロモカード(P)…映画・販促・イベントで配布されるプロモーションカード。レアリティ・配布量はN相当で機械も中古カード屋もそう判断する。しかし時々LR相当数値のカードが配布される。 マニア会話でNの皮を被ったLRと呼ばれるのがコレでセブンエンペラーやトリロジーNew電王が有名。 トイカード(T)…玩具付属カード。数値・扱い共にN相当。 レアリティはカード裏の☆の数で判断できる。 ☆……ノーマル・プロモ・トイ ☆☆……レア ☆☆☆……スペシャル ☆☆☆☆……スーパー ☆☆☆☆☆……レジェンド キャンペーンカードは特別で色付きである。こんな感じ→★★★★ 【ゲームの大まかな変遷】 第1弾 2008/12に稼動。この時のみ、キバットがナレーションを担当。 第2弾 ナレーションを変更(マーク・大喜多)。 ディケイドの参入により「カメンライドシステム」導入。 第4弾 ゲームシステムが大幅に変更。現在の基本システムになる。 初のキャンペーン実施。ディケイドまでの平成全主役ライダー登場(Gは例外)。 テーマソング変更。 第5弾 ディケイドCF参入。これに伴い、「コンプリートスキャンシステム」導入。 過去弾と比べると壊れた性能のカードが出だした時期 第7弾 W本格参戦。更に、W専用の「メモリチェンジシステム」が登場。 低レアリティの救済として「ベルトランプルーレット」「ライダーガッツ」の導入。 ナレーションが立木文彦になり、テーマソングも変更された。 SPカードにサポートアタックが登場。 そしてみんなのトラウマハイパーEX登場。 第10弾 Wサイクロンジョーカーエクストリーム参戦。 専用の「エクストリームチャンス」システムも登場。 ガンバライドメモリが当たるキャンペーンも。 001弾 オーズ参戦。 オーメダルとも連動、筺体も専用の物に取り替えられた。 メダルを入れることでパンダメダル(ゲームでは無表記)、カンガルーメダル(足にも使えたハイパーバトルビデオとは違い手のみ)含めて組み合わせることで多すぎてテレビには結局登場しなかった、カード化されていない亜種形態を作り出すことが可能。(特殊形態であるプトティラコンボ、タマシ―コンボ、ブラカワニコンボは亜種フォームを作り出すことは不可能) しかし、ベルトランプルーレットが廃止。 オーズ参戦記念のキャンペーン実施。 CJXのエクストリームチャンスに下方修正、カメンライドに上方修正。 003弾 タジャドルチャンス、バースチェンジ導入。 ナレーションが中田譲二に変更(一部は立木氏のまま)。 オーズの一部必殺技に劇中挿入歌が実装。 004弾 仮面ライダー40周年を記念してオーズ&昭和ライダーのドリームタッグ技キャンペーンが開催。 005弾 プトティラチャンス、メダガブレイク、新システム「仮面ライダーコア」導入。 新たなEXステージであるボスEX登場。 01 ゲームが3VS3になったうえ、その他システムが大幅に変更された。 01よりオーメダルが使用不可能になった。必死にメダルを集めた人は涙目モノである。それのみならず、専用システムの殆どが廃止される。 カード自体は今までの物は使えるが、このシリーズのカードからDXディケイドライバーとの連携が不可能となった。 02 新システム「ステイツチェンジ」導入。 04 04弾限定の特別企画として、ゴーバスターズ、ゴーカイジャーと戦える特別モード実装。 05 新システム「コズミックチャンス」導入。 シャバドゥビ1弾 ゲームが2VS2に戻り、その他システムが大幅に変更された。 ICカード導入とバトルサポーターの追加。 平成ライダーの戦闘曲に各ライダーのOPを追加。 スイッチも使用不能になったことでスイッチに代わり、「リングスキャン」が追加。 「ライダータイプ」を導入。 シャバドゥビ3弾 新システム「ドラゴタイマーチャンス」導入。 シャバドゥビ4弾 スーパーヒーロー大戦Zの特別企画でキョウリュウレッドとギャバンと戦えるステージが登場。 シャバドゥビ5弾 大会優勝者のライダーと戦えるトーナメントモード追加 新システム「シャバドゥビラッシュ」導入。 シャバドゥビ6弾 ガンバライド最終弾。 レアリティにCR(コレクションレア)追加 新システム「アルティメットチャンス」追加。 【Count the Rider's -参戦ライダー一覧-】 [()内は参戦しているフォームチェンジ、全F登場してる場合《全》、バイクが登場しているキャラは後ろに☆] 昭和ライダー 新1号☆ 新2号☆ ショッカーライダー (No.1、No.5) V3 ライダーマン X アマゾン ストロンガー(チ) スカイライダー スーパー1 ZX BLACK BLACK RX シャドームーン シン ZO J 平成ライダー クウガ(ド、ペ、タ、ライマ、ア、RU…赤目・黒目両方) アギト(トリ、バー、シャ) G3-X 龍騎(サバイブ☆) ナイト ゾルダ リュウガ 王蛇 ファイズ《全》 カイザ ブレイド(キ) ギャレン カリス レンゲル 響鬼《全》 威吹鬼 轟鬼 斬鬼 カブト(ハ) ガタック ザビー キックホッパー パンチホッパー ダークカブト 電王☆(ロ、ア、ガ、ラ、ウ、超)(*1) ゼロノス(ゼ) ネガ電王 NEW電王☆ キバ(ガ、バ、ド、ドガバキ、エ) イクサ(セ、バ、ラ) ダークキバ ディケイド《全》 ディエンド《全》 W《全》CC&JJ、☆ アクセル《全》 スカル《全》☆ エターナル ジョーカー オーズ《全コンボ》、一部亜種☆ バース《全》 フォーゼ(エ、フ、マ、ロ、コ、メテ)(*2) メテオ(ス) なでしこ(*3) ウィザード(ウ、ハ、ラ、各ドラゴン、オール、イン) ビースト(ハ) 白い魔法使い その他 なんと第9弾ではモモタロスが参戦している。 ライダーの名を冠するどころか、そもそもライダーですらない。って言うか怪人である。 まあ以前からショッカーライダーやシャドームーンもいたし…… そして第11弾にてネガタロスまでも登場。まさかの全タロス登場である。 また、仮面ライダー以外のヒーローでは、プロモカード限定で人造人間キカイダーも登場している。 その他、必殺技演出限定でキカイダー01、 敵及び必殺技演出限定でキョウリュウレッド、宇宙刑事ギャバンtypeG、 敵限定でゴーカイレッド、レッドバスターが登場している。 【終焉】 シャバドゥビ6弾をもって、約5年にわたるガンバライドの歴史は幕を閉じた。 そして、新シリーズ「仮面ライダーバトル ガンバライジング」にリニューアルされている。 しかし、今までのガンバライドのカードは使用不可能に。 その代わり、今まで集めた経験値がガンバライダー(ガンバライジングのアバターキャラ)の能力に受け継がれる。 ガンバライドを楽しんでくれた方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 財団B「多々買わなければ生き残れない!」 -- 名無し (2013-09-09 14 19 25) ↑上手い! -- 名無しさん (2013-11-11 14 17 53) ガンバライジング第6弾でファイズがオリキャスになるらしいよ -- 名無しさん (2014-07-12 17 31 51) 曲がかっこよかったけどCD無いよな… -- 名無しさん (2014-10-18 12 45 01) そこら辺のクソみたいなライダーゲーより力入れてるのが良いところだなぁ -- 名無しさん (2015-02-11 11 19 20) ガンバライジングになって優遇不遇がかなり顕著になったのと、能力インフレがすさまじい勢いになったのは残念。 -- 名無しさん (2015-02-11 14 01 56) ガンバライド!?死んだはずでは・・・!? -- 名無しさん (2021-11-17 23 26 17) ガンバライジングでシンとZOが最後の最後に登場するとは… -- 名無しさん (2023-02-14 11 31 01) 名前 コメント
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仮面ライダーバトル ガンバライド 157 名前:仮面ライダーバトルガンバライド:2009/07/25(土) 12 07 33 ID mrAe1+Km0 鳴滝「地上最強のライダーを見たいか――――ッ」 観客「オ――――――――――――――!!!!」 鳴滝「私もだ 私もだみんな!!」 鳴滝「カード入場!!!」 アナウンサー「全カード(ヒーロー&SP)入場です!!!!」 悪魔は生きていた!! 更なる研鑚を積みライダー殲滅が甦った!!! 世界の破壊者!! 2-001仮面ライダーディケイドだァ――――!!! クロスホーンはすでに我々が展開している!! 大地の戦士3-007仮面ライダーアギトだァ――――!!! 龍騎を見つけしだい必殺+500にしてやる!! 劇場版ライダー代表 3-037仮面ライダーリュウガだァッ!!! ベストパートナーの多さならウラタロスの弁舌がものを言う!! 後衛に最適 僕に釣られてみる? 1-018仮面ライダー電王ロッドフォーム!!! 真のオカンを知らしめたい!! 優しきお節介 デネブイマジンだァ!!! イマジン退治は3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! 最初からクライマックス 1-016仮面ライダー電王ソードフォームだ!!! 必殺技対策は完璧だ!! 戦闘員シリーズ第4弾 ゲルショッカー戦闘員!!!! 全ガンバライドカードのベスト・スピードは私の中にある!! 速属性の神様が来たッ 1-003仮面ライダーキバガルルフォーム!!! 技属性相手なら絶対に敗けん!! 不死の能力見せたる 力属性初のLR 3-014仮面ライダーブレイドキングフォームだ!!! コンプリートスキャン(スキャンした枚数に応じて強化)ならこいつが怖い!! ついに登場の歩く完全ライダー図鑑 5-001仮面ライダーディケイドコンプリートフォームだ!!! クウガの世界から炎の戦士が上陸だ!! 必殺を代価に防御アップ 2-006仮面ライダークウガ!!! ルールの無いバトルがしたいから高レアリティ(SR)になったのだ!! 偽ライダーのバトルを見せてやる!!2-036ショッカーライダーNO.1!!! SRなのに必殺技2200とはよく言ったもの!! 必殺のファイナルライドが今 実戦でバクハツする!! 第3弾EXステージボス 4-008仮面ライダーディエンド先生だ―――!!! 体力以外オール+200こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのカードが排出されるとはッッ 4-002仮面ライダーディケイド!!! 闘いたいからここまできたッ LRになった理由一切不明!!!! ミラーワールドのストレス(イライラ)ファイター 4-017仮面ライダー王蛇だ!!! オレたちはNカード最強ではない全カードで最強なのだ!! 御存知ディソルダースラッシャー 1-017仮面ライダー電王ソードフォーム!!! ライダーバトルの本場は今やミラーワールドにある!! 戦いを止めてくれる奴はいないのか!! 2-011仮面ライダー龍騎だ!!! 排出され辛ァァァァァいッ説明不要!! 第4弾限定!!! 金箔処理!!! FARキャンペーンカードだ!!! 音撃は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦音撃!! 本家猛士から4-012仮面ライダー響鬼の登場だ!!! 真理はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 属性同調攻撃力強化統一王者 4-019仮面ライダーカイザ 自分を試しにガンバライドへきたッ!! カメンライドボーナス全ライダーチャンプ 3-009仮面ライダーファイズ!!! APダウンに更なる磨きをかけ ”音撃斬・雷電激震”音撃弦・烈雷が帰ってきたァ!!! 今の強化に死角はないッッ!! 玩具付属を含めると二度目のSP仮面ライダーX!!! 不死生物の力と技が今ベールを脱ぐ!! BOARDから 3-012仮面ライダーブレイドだ!!! お姉ちゃんの前でなら僕はいつでも大活躍だ!! 答えは聞いてない! 1-022リュウタロス イマジン名で登場だ!!! バイオリン作りの仕事はどーしたッ 真紅の鉄馬 未だ衰えずッ!! ベストパートナーもかなりの数!! 4-046仮面ライダーキバだ!!! 特に理由はないッ てつをが強いのは当たりまえ!! シャドームーンにはないしょだ!!! 昭和ライダー初のLR化! 5-050仮面ライダーBLACKがきてくれた―――!!! 戦いで磨いた実戦張り手!! デンライナーのデンジャラス・ベアー 1-021仮面ライダー電王アックスフォームだ!!! AP強化だったらこの人を外せない!! 超A級天道 4-015仮面ライダーカブトだ!!! 超一流ライダーの超一流の戦いだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 技の1号!! 1-026仮面ライダー新1号!!! 絶対に勝つ悪の組織はこの男が完成させた!! 悪のライダーの切り札!! 2-035仮面ライダーネガ電王だ!!! ガンバライドのLR第1号が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ (当時の)主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッ1-001仮面ライダーキバの登場だ――――――――ッ 加えてEXステージ発生に備え超豪華なリザーバーを4枚御用意致しました! スタンプラリー限定 P-006仮面ライダーキバエンペラーフォーム!! クライマックスヒーローズ付属 P-019シャッフルヒーローズ・10!! ガンバライドファンブック第1号付属!P-001仮面ライダーV3! ……ッッ どーやらもう一枚は到着が遅れている様ですが、8月8日になり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 162 名前:水先案名無い人:2009/07/25(土) 12 26 24 ID FK4IoIxR0 乙 もうライダー多すぎて覚えきれなくなりんす。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/847.html
仮面ライダーバトル ガンバライド 【かめんらいだーばとる がんばらいど】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X) 発売元 バンダイ 開発元 メトロ 稼動開始日 2008年12月25日001弾リニューアル 2010年9月16日01リニューアル 2011年9月15日シャバドゥビ1弾リニューアル 2012年9月27日 1プレイ料金 100円 判定 なし ポイント スタッフのライダー愛ICカード導入以降のやりこみシステムに賛否両論 仮面ライダーゲームリンク データカードダスシリーズリンク 概要 評価点 シリーズ共通の評価点 オーズシリーズ(001弾から)からの評価点 フォーゼシリーズ(01から)からの評価点 シャバドゥビ弾以降の評価点 問題点 シリーズ共通の問題点 オーズシリーズ(001弾から)からの問題点 フォーゼシリーズ(01弾から)からの問題点 シャバドゥビ弾以降の問題点 総評 余談 概要 平成ライダー10周年記念に稼動した仮面ライダーが対戦するTCAG。同じく記念作品の『仮面ライダーディケイド』と連動しておりカードやボタンのデザインはすべてディケイド仕様だった。 『仮面ライダーオーズ』の放映開始から弾のカウント回数をリセット、ボタンのデザインがオーズドライバーとオースキャナーを組み合わせた形となり、玩具オーメダルがゲーム中で使える様になった。それ以外の変更は一部のルール以外ない。 『仮面ライダーフォーゼ』の放映開始から再び弾のカウントをリセット、ボタンのデザインがフォーゼドライバー仕様になり、玩具のアストロスイッチがゲーム中で使えるようになった(オーメダルは使用できなくなった)。変更点はいくつかあるが、2vs2から3vs3への変更が一番大きいと思われる。 『仮面ライダーウィザード』放送開始からまたまた弾のカウントをリセット、ボタンのデザインはウィザードライバー仕様となり、ICカードシステム導入、力・技・速の属性廃止と入れ替えでライダータイプが登場したり、2vs2システムに戻るなど、大幅なシステム変更が行われた。 システムが変更されたため一部(属性やコウエイサクセンなど)は意味がなくなってしまったが、06までのカードもそのままの能力で使用できるので比較的旧プレイヤーにも優しい仕様。ただシャバドゥビ1弾以降のカードは能力が全体的に底上げされているため、旧カードはやはりパワー不足の面も。 ルールはたびたび変わるのでまとめWikiの観覧を推奨。 以下は独自の用語が出てくるので分からない、出てるライダーを知りたいなどの詳しい情報は下記のWikiへ行ってもらいたい。 ガンバライド新まとめWiki(荒らしは絶対にしないように)。 評価点 シリーズ共通の評価点 稼働初期の第1弾は言ってしまうと、運ゲーで戦略性がなかったがそれ以降ルールが洗礼されていき、かなりの戦略性も必要な奥深いルールとなった。 夢のライダーの組み合わせが可能。例えは1号 クウガなど。 そのため劇中では絶対出来ないWライダーキックが可能。龍騎 リュウガ、1号 ショッカーライダーなど。 ただ、Wライダーキックは01以降出番が少ない。 「カメンライド」や「メモリチェンジ」を始めとしたその当時放送中のライダーの特殊能力を再現するシステム。 「ボタンを押しながらディケイドをスキャンし、更に対応のライダーをスキャンすると、ディケイドがそのライダーに変身」といったなりきり要素の高いシステムが存在した。 ただし、このシステムは一部を除き「当時放送中のライダー」にしか存在しないうえ、かなり強力な補正効果も付いたため後述のゲームバランスを崩壊させる要因ともなっていた。 難易度「むずかしい」を3ターン以内にクリアすると、EX HEXステージが出現することがある。 敵のステータスが非常に高い。また、特別ルールでの戦いとなる。やりこみに近く、子供には難しい。 EXはその弾の高レアライダー、HEXは次弾新登場ライダーとの対戦となっている場合が多い。 シャバドゥビ弾ではEXステージの仕様が変わり、ミッションをクリアすると入手できる「バトルスター」を3つ集めると進めるようになった。バトルスターは3周目にならないと入手できないため、出現させるには手間がかかる(とはいえ06以前はランダムだったためむしろ出しやすくなったとの声も)。 シャバドゥビ弾のEXは通常のルールでの戦いとなるが、やはり敵のステータスは高い。何組かの中からランダムに選ばれた相手と対戦。HEXのように次弾新登場ライダーとの対戦になる場合も。 BGMの評価は高い。特にEXステージのBGMは名曲。 劇中を再現したステージは評価が高い。 小ネタが多い。ブレイド勢のライダーはオンドゥル語を話す、スキル名が大人にしか分からない物だらけ。 仮面ライダーギャレンの「シュルトケスナー藻」(*1)、龍騎サバイブの「っしゃぁっ!」、ZXの「電撃・稲妻・熱風」などなど……。 BLACKの「ゴルゴムの仕業か」、カイザの「乾巧って奴の仕業なんだ」のようなネットスラングに近いものまである。 006弾までのカードは「仮面ライダーディケイド」で使用される「ライダーカード」と同じデザインになっており、玩具のディケイドの変身ベルト「ディケイドライバー」ほかディケイド関連玩具で使用可能。 「ディケイド」の劇中に登場したカードと同じデザインのカードも収録され、またディケイド玩具の展開終了後もガンバライドでは劇中に登場したカードが出続けた。 01よりカードのデザインが変更され、ディケイドライバー用の読み取り部分が無くなり、ディケイドライバーとの連動が出来なくなった。同時に劇中に登場したカードもすべてを出し切る前に収録されなくなった。 現行ライダー(=電王・キバ以降の作品)の声は俳優本人が演じている場合が多い。また、現行ライダー以外でも本人が演じている場合がある。 基本的には、声優が演じているライダーは本人出演となっている。そんな中、特に有名でもない昭和ライダーのZXが本人(菅田俊氏)なのは奇跡。スタッフの偉い人にZXファンがいるからとの噂がもある。菅田俊氏であることの発表もそのスタッフが行った。 音声は多く有名声優もいるので聞く価値はある(ただ声は一部しかキャストが不明)。 必殺技はシリーズが進むにつれ本編より迫力がある技になっていっている。ネタも多い。 他のデータカードダス(ダイスオーなど)に比べて1プレイで見られる必殺技の数は少ないが、その分必殺技ひとつあたりの演出は長め。末期には細かい動作や劇中で印象的なアクションを完全に入れたことで、1つの技で40秒を越える物が複数存在する。 劇中の必殺技もあるが、ガンバライドオリジナルの必殺技もある。劇中技もガンバライド用にアレンジされている場合も。 ガンバライド向けに作られた主題歌は、全シリーズで採用されたどの歌も非常にクオリティが高い歌でかなりの好評を得ている。ただし本作が稼働終了になってしまった今は、ほとんどの歌がCD収録がなされていない事情もありファンブックのDVDや動画サイトでしか聞けないことが難点か。 また主題歌とともに流れるムービーも高い評価を受けている。歴代のライダーが自身のギミックを使って激突しているムービーや、『オールライダー対大ショッカー』を意識したムービーなど種類は様々ある。 オーズシリーズ(001弾から)からの評価点 タジャドルチャンスシステム導入まではコンボチェンジも強力だったものの、カメンライド、コンプリートスキャン、メモリチェンジ、エクストリームチャンスなどといったシステムが弱体化の上、大量に残されておりバランスが比較的とれていた状況だった。 このころから急速に平成最強フォーム、昭和ライダーが登場していきTVシリーズの主役ライダーが揃った。 オーズ主役の弾だったために大量の亜種、雑誌限定コンボが登場していた。 メダルスキャンを使用すればカード化されていない形態や本編に登場していない形態を見ることも可能だった。 ライダー映画への登場を受けその映画入場者配布カード限定だが、キカイダーがライダー以外の石ノ森ヒーローとして登場した。 ただし仮面ライダーゲームへライダー枠外からの参戦があることには批判もある。今後続々とライダー枠外からの参戦がなされるという勘違いもあったが。結局、ライダー枠外の参戦はCPU専用・バトルサポーター・必殺技のパートナーという形では行われたが、ライダーカードとして参戦したのはこのキカイダーのみだった。 フォーゼシリーズ(01から)からの評価点 3vs3システムに変更。従来のシリーズからゲーム性が向上した。 基本的に出されたらおしまいの「ゲキレツアタック」に対抗できる「センコウブレイク」などの要素が登場した。 中でも中期から登場のライダーごとに決まった専用の能力を出せる「ライダーアビリティ」の追加は、「専用システムが放送中の主役にしかない」という不満が解消された。 ただ、「ライダーアビリティ」が追加されるのは結局フォーゼに集中しがちで、初代の1号以外への追加は終盤だった。 しかもやっと他のライダーにも追加されだした矢先のシャバドゥビ弾で廃止(*2)。シャバドゥビ弾ではこの演出を流用した必殺技が追加された。 コミカルな作風のフォーゼ本編の影響を受けたか、愉快な必殺技も多く登場した。 スペシャルバトルモードが末期に登場、このモードにてシリーズとしては初めての番組主題歌が挿入されるように。 CPUの処理能力が向上したのか、プリレンダムービーの必殺技の発動時のロード時間や謎空間発動時間が減少した。 シャバドゥビ弾以降の評価点 シャバドゥビ弾以降に導入した「データカードダス専用ICカード」により、ルートシステムやレベルアップシステム、敵怪人との戦闘などゲーム性が大幅に向上した。 シャバドゥビ1弾から6弾を通して、毎弾異なるパターンの怪人がCPU専用敵として登場しておりバリュエーション豊富。シャバドゥビ1弾ではキングダーク、シャバドゥビ2弾~5弾では仮面ライダーウィザードの敵怪人ファントム、最終弾のシャバドゥビ6弾では岩石大首領が登場。 岩石大首領戦では「平成・昭和の主役ライダー勢揃い」「『ガンバライド』としての最終シリーズ」を表すガンバライドシャバドゥビ弾ならではの演出が挿入されている。オールライダーファンなら必見。 旧カードには適当に新属性が割り当てられるなど、比較的旧プレイヤーにも優しい仕様。 また前シリーズのアイテムだったアストロスイッチをお店にもっていけば、無料でICカードがもらえるなどの良対応。 平成ライダーをスキャンすると、そのライダーの番組の主題歌が挿入されるように。 オーズシリーズにて未参戦だった映画作品の主役が参戦。これで全作品の主役が揃った。 これまでのサポートアタック(支援攻撃)を発展させた「バトルサポーター」が登場。仮面ライダーに登場した仮面ライダー以外のキャラも登場しやすくなった。 末期からは「最大3個の複数所持可能」となり、06以前のスペシャルカードのようにある程度選択性のある柔軟な仕様となり、戦略性が増した。 追加効果は複数個から1個となり「相手のゲキレツを封じる」「相手のライドパワーを奪う」など幅広くなった。 これまでSPカードでしか発動できない効果も発動できるようになった為、SPカードの価値は更に低くなってしまったが、排出されていないのだから当然とも言える。 シャバドゥビ5弾よりステージボス(キングダーク除く)にもライダー個別の必殺技を決めることが可能となり、「ライダーVS怪人」の夢の演出再現ができるようになった(シャバドゥビ4弾までは必殺技時にボス戦専用のライダーキック演出が流れ、ライダー個別の必殺技をボスに当てることは通常では出来ない仕様だった)。 問題点 シリーズ共通の問題点 EX、HEXは敵の能力が尋常でなく高いため、一見さんお断りレベル。 戦略次第では勝ちようもある。ただし相手に合わせた最適なパーティを組めるカード資産があれば戦略も生きてくるが、そうでなければ無理ゲーもしくは運ゲー。 もっとも、運で勝てる余地があるだけまだいいという考え方もある。運ゲーに持ち込むにもある程度のステータスを持ったカードか連打力は必要。 ルーレットで先攻後攻を決めるゲームなのに、重要なルーレットが実はいい加減。 どういうことかというと、実は目押しがほぼ不可能な仕様で、目押しに挑んでもボタン押した瞬間プレイヤーの目には見えない空回りをするのである。そのためルーレットで勝利する確率を上げるためにはスキルやシステムなどによるアタックポイント操作も必要になる。 台の処理能力が低い。また画面上に一度に3人ライダーを出すだけでプリレンダムービーや背景を白くして一苦労。 しかしシリーズを重ねると処理能力も上がっているようで、前に処理落ちしていた必殺技で処理落ちしなくなったりもしている。 3vs3で戦ったり、大人数に分身したり、複数ライダーでライダーキックを放っていたりするところからも処理能力向上が窺える。 一部のライダーは劇中の必殺技が収録されていない。 ガンバライドオリジナルの必殺技も格好いいものは多いが、やはり劇中必殺技を見たいという声も多い。 また、劇中必殺技が収録されているライダーの中にも、イマイチ技の選考基準が不明なライダーがいる。 一部の必殺技は規制の関係で残念な演出になってしまった。 規制関係は制作サイドにもどうにもできない部分はあるが。とはいえ工夫の余地もあったはずである。 クウガタイタンフォームの「カラミティタイタン」やRXの「リボルクラッシュ」などの突き刺す動作が含まれる必殺技は、武器で突き飛ばす技となっていた。 両方とも、カメラワークによる誤魔化しで刺してるように見えるように演出が作り直されるなど、後に改善されることもあった。 最も変化があった必殺技はオーズシャウタコンボの「シャウタ・ウェイブ・スリー」。規制前である004弾までは津波と共に飛び掛ったシャウタが相手を水中へ引きずり込み攻撃する技だったのだが、東日本大震災以降の005弾からは最初の津波が消された。 グラフィックはあまり褒められない。パワーアップが望まれるが…。一応弾ごとに多少の向上はみられる。 とにかく原作のディティールを再現できず永遠のゲームキューブレベルまで止まってる。 中にはPS3レベルのグラフィックを望む声もあるかも知れない。 原作再現の演出と低いグラフィックの組み合わせが合わない。 現行ライダーが優遇され、強い特別システムがついた結果、ゲームバランスの崩壊を起こしやすい傾向にある。その後、放送終了後に弱体化でバランス調整が行われたりする。 特に、実装初期のカードをスキャンすればするだけどんどん強くなる「コンプリートスキャン」(*3)は最大ボーナスを得るためには「15秒以内にカードを32枚スキャンする」という高難易度と凄まじい強化具合で、バランスブレイカーなどというレベルではない強さを誇り、できるプレイヤーとできないプレイヤーに格差を生んだ(*4)。また、恐竜メダルの「メダルスキャン」なども問題視された。 01移行時には過去の特殊システムのほとんどが廃止され、大きな批判を呼んだ。が、一部のシステムは後に(バランス調整を施した上で)復活。しかしシャバドゥビ弾でまた削除された。 カードのレアリティ、登場ライダーの選出には偏りが大きかった。ただし、徐々に改善されている。 基本的にレア度が高いほど強力なカードのため、レアリティが低いカードしか存在しない≒そのライダーには強いカードが存在しない、と言うことになる(*5)。第2弾以降は、新参戦のライダーやフォームは一部の例外を除きレジェンドレア(5段階中1番上)かスーパーレア(上から2番目)で登場するようになったのだが、第1弾に低レアリティで登場したライダーは高レアリティの枠を新参戦組に奪われがちでなかなか高レアになれなかった。 代表例として、第1弾から参戦している「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」は長らくレア(下から2番目)までしか存在しなかった。01稼動記念の「レジェンドレアにして欲しいライダーアンケート」で選出され、04(2012年3月)にてようやくレジェンドレアが登場した。実に3年越しである。 同じく第1弾から参戦している「仮面ライダーキバ バッシャーフォーム」は、結局最後までスーパーレア以上のカードが出なかった。本編での不遇な扱いとあわせてネタにされることもある。 登場ライダーに関しても、『剣』『響鬼』はサブライダーが複数いる作品にもかかわらず、ヒーローカードは長い間主役(及びその強化形態)のものしか存在しなかった。しかし003弾と004弾で『剣』のサブライダー、05と06で『響鬼』のサブライダーがそれぞれ連続で登場する事となり、一応改善された。ただあまりにも連続させすぎであり、逆に他の作品がおざなりになっているとの声や、もうちょっとバランスよく出せとの声もある。 TVシリーズ終了後も人気により映画等でまだ主役として活躍中という異例の作品だった『電王』に関しては、その人気と主役特権もあって初期から優遇されたが、その一環で味方キャラとは言え仮面ライダーではなく怪人の「イマジン」まで(しかも5体も)参戦というのは、サブライダーがほとんど揃ってない当時の状況を鑑みてもやりすぎだという批判の声が多く上がった。 もちろん、レア度にせよ登場ライダーにせよ限られた枚数枠や大人の事情があるため、仕方のない所はある。何を出しても○○を出して欲しいという要望が尽きないのはこの手の作品の特徴でもある。 オーズシリーズ(001弾から)からの問題点 マナーの悪い親により使うオーメダルを盗む行為が頻発。また転売屋の活動がさらに激しくなった。このオーメダル合戦は皮肉にも『オーズ』の番組コンセプトを表すことに。 これはゲームの問題点というより、ユーザーのマナーの問題ではあるが。 フォーゼやウィザードでもオーメダルほどではないが、アイテムの取り合いは起きている。 オーズシリーズ中期にはオーズタジャドルコンボのシステム「タジャドルチャンス」が強力すぎるとの声が上がった。後述のプトティラチャンスの下位といえど全ステータスに上昇効果が得られる。 さらに末期には、オーズプトティラコンボのシステム「プトティラチャンス」が強力すぎたため、コンプリートスキャン以来のバランスブレイカーと化した。 その内容は時間内にベルトボタンを連打するだけと簡単。それだけで攻撃+250/防御+250/必殺+250/体力+200回復/属性効果3倍(*6)のうち3つがまとめて受けられる。 プトティラチャンスとプトティラコンボの上昇効果は上乗せされるので大会では多くのプトティラコンボ使用者が見られた(*7)。またコンボチェンジを応用して奇襲をかけられる悪魔っぷり(*8)。 多くの上級者はこの状況にめげず様々な対策カードを見つけたが、結局高いパワーには対抗できず、出た結論が「(オーズ弾終了による)システムの廃止まで待つしかない」(*9)。 末期には、ゲーム中に「仮面ライダーコア」が乱入し、ランダムで妨害を行うルーレットのようなシステムも登場。長い演出を毎回見せられる。しかも難易度の高いステージでは、ほぼプレイヤー側を狙う(*10)。 後衛スロットの破壊、ゲキレツアイコンの破壊、両チーム体力1(*11)、スキル封印など。メリット効果もあるが大抵はデメリット効果をぶつけてくる。 一応店舗側の設定でOFFにも出来るのだが、OFFになっていた筐体はほとんど無いと思われる。 ちなみに当時のガンバライドのゲーム中のナレーションは、仮面ライダーコアを演じた立木文彦氏が担当していたこともあり、同じ声で"ルーレットで狙われる→コアの「終わりだぁぁ!」という声が流れ必殺技を受ける→受けた直後に同じ声で「おーっとやられてしまったぁぁぁ!」というナレーション"という流れが頻繁に起きるため一部のユーザーからは「コアが自作自演をしているように見える」「正直結構頭にくる」という意見も見られた。 「バイクカード」というバイクに乗ったライダーが現れるカードが登場したが、バイクは登場シーンと必殺技、勝利演出に登場するだけ。しかもどのライダーだろうとモーションがほぼ同じ。 このためかフォーゼシリーズではバイクカードはほぼ登場しなくなり、ウィザードシリーズでは必殺技のみとなった。 必殺技の演出はバイクでの攻撃→ライダーの攻撃となっているのだが、バイクでの攻撃はドリフトの衝撃波の攻撃かバイク搭載武器での攻撃で、規制の関係で轢き逃げアタックなどはしない。 オーメダルとの玩具連動を搭載したが、強力すぎる能力アップと、一部からは前述の取り合いもあり「玩具ありきのゲームかよ」と言われてしまった(*12)。結局この玩具連動の廃止と登場の繰り返しは、後のフォーゼシリーズに悪影響を及ばす。 オーズ関連商品は、オーメダルとガンバライドとの連動もあり、特にオーメダルは全国各地で入手困難となった。売り上げもそれまでとは別次元の好成績を上げ、2016年現時点でも(次作フォーゼと僅差だが)平成ライダー歴代トップ。 因みにガンバライドでの使用に人気が出たのは、変身や強化に使い、ガンバライドでも強力な効果を発揮する「コアメダル」のみ。微量な能力の「セルメダル」はガンバライドでの効果目当てで買ったものはほぼいない。ライダーが登場し必殺技を放つ「ライダーメダル」はそれなり。 セルメダルはただでさえ効果量が「少しだけ○○が上昇」など微妙な上に対応のカンドロイドが無いセルメダルはランダムで能力が発動するので特定の効果を狙い辛い。また、3枚セットするとセルメダル効果が発動しない代わりにオーズ系ライダーのバイク技が発動するが技を見るだけならカードで足りるし、微妙なセルメダルを使うぐらいならコンボが発動または単色同一のメダル3枚を使って一点強化した方が良いという始末。 オーズにコアメダルを使用した場合は効果が段違いに高くなる。具体的に言うとオーズ以外は1枚につき+150、Nのオーズで1枚につき+200、レアリティがひとつあがると+50され、LRのオーズだと1枚に付き+350。重複可能なのでLRオーズならひとつの能力を+1050することも可能。 恐竜メダル(紫のコアメダル)を使用した場合は更に+50される。LRオーズなら最大+1200。 また、オーズの場合コンボチェンジ後にコンボが成立していた場合はさらにボーナスが付く(*13)。 フォーゼシリーズ(01弾から)からの問題点 3vs3制により戦略性は高くなったが、2vs2時代から削除された要素も多い。 ダブルライダーキックが見にくくなった。平成2期ライダーには味方のサブライダーが1人しかいないことが多いので、原作再現もしにくい。ただし逆に、ライダーが大量登場する平成1期ライダーは再現しやすい。 2vs2のころは多くあったセリフも大量に削除されてしまった。01で削除された台詞は「カードスキャン時の台詞」と「後衛登場時の台詞」。スキャン時台詞はシャバドゥビ1弾、後衛登場時台詞は03より復活している。 そもそも、仮面ライダーシリーズにおいて2人タッグはよくあるが、3人は(特に近年)あまりないのでは? との声も。 オーメダルとの連動廃止により、多くの亜種形態が見られなくなった。 タカキリバやラトラバなどカード化されている亜種形態に限定されてしまう。 原作番組に出てない形態も多いが、番組に出たのにカード化されなかったタカキリーターなどもある。 ゲームオリジナル形態になるためのアイテムだったパンダメダルがスキャンできないため、パンダ形態の必殺技を使うことが出来なくなった。(*14) ベルトボタンの形にフォーゼドライバーの形は相性が悪いのか、ドライバーが前に突き抜けており、カードがスキャンしにくい。 ゲーム内容の問題ではないが、システム廃止と復活、玩具連動の廃止と新登場などのツケが回ったのかフォーゼシリーズ末期には、子供のプレイヤーが見られなくなっておりやや過疎気味。 ただしこれは近年の子供向けアーケードゲーム全般に見られる傾向ではある。 シャバドゥビ弾以降の問題点 SPカードが排出されなくなった。 06までのSPカードは一応使用できるが、その使用方法は「ヒーローカードを登録する前にスキャン」するというもので、ゲーム中でのアナウンスは一切無い。公式HPなどで事前に調べなければ使用できることにすら気づかない「裏技」的な扱いとなっている。 スキャンするとカード名とイラストが表示されるだけで肝心の効果は一切不明となっている。公式に読替表が無いので、実際に使ってみないと解らない。バランス調整の一環として、効果が表記とは変わってしまったSPカードもあるので尚更。 本弾からはICカードで使用できる「バトルサポーター」がSPカードの上位互換性能となったため、SP自体よほど強力な効果で無ければ影が薄くなりがち。 しかし、バトルサポーターは使い捨ての為、狙った効果のサポーターを維持する方法はSPカードスキャンだけである。 かといって使わないでいるとバトルサポーター使用による必殺技の威力上昇の恩恵が受けられない欠点も。 また、SPの発動ラウンドが全て1ラウンド前倒しの強制発動となり(06以前は早くてもR2から、プレイヤーの使用タイミングによりR3以降でも発動可能だった)、効果もそれに合わせて修正。タイリョク回復系や旧属性操作系の効果はことごとく無効化され、戦闘の肝であったライドパワー操作系やサポーター・ブレイカー操作系に至ってはほとんどが無力化。 しかもこのSPカードの告知に関しては稼働ギリギリまで廃止か継続かを曖昧にし、かつシャバドゥビ稼働後のSPの読み替え効果は一切公開しないという企業体制である。 その為、現在稼動しているwikiに載っている効果は全て正しいとは限らない。 SPカードの仕様が変更されたため、SPカードを使わないと見られない必殺技を見る方法が無くなった。 3vs3から従来の2vs2に戻ったことにより、ゲームの戦略性は低下した。 ゲキレツチャレンジ(相手よりAPが低くてもゲキレツを発生して攻撃権を奪う)・センコウブレイク(後攻となった時に発動し先攻を横取りする)などの要素が廃止された事で、第一期初頭の「APを上げて必殺技を先に撃った方が圧倒的有利」という状況になり、SPの仕様変更や固有システムの廃止なども伴い実質ゲーム性に関しては退化してしまったと言える。 ミガワリボウギョ・ライダーガッツなど、相手に先行して必殺技を放たれても生き残る手段はあるが……。 ミガワリボウギョは軽減ダメージの上限が下がっており、ライダーガッツは復帰できても次のラウンドで先攻が取れなければ同じ事なので、やはり単純なAP特化より不利なのは否めない。 ただし、コウゲキ重視で必殺技に頼らず撲殺、ボウギョ重視で必殺技に耐える、ライダーパワーを重視して相手より早いターンで必殺技を撃つ、といった戦術がまったく使えないわけではない。AP重視もバトルサポーターでスキルを封印されたりひっさつを下げられたりすると厳しくなる場合もある。 タッグ制に再び戻ったことで、これまで3人分のライダースキルを発動することにより大幅に広がっていたステータス強化の幅が狭まった。ただし本弾より属性同調が廃止され、属性指定は無条件発動となったため、006以前とはまた違った組み方が出来る点では良し悪しといったところ。 これにより「進化したように見えて実は退化したゲームシステム」と言われる羽目に。 ICカード制の導入は賛否両論。「これでは課金ゲーだ」といった指摘や、従来の単純なシステムを好んでいた層からの困惑の声を呼んだ。一方で新たなやり込みがいが生まれたことや、前述の通り従来ユーザーを大切にした対応を評価する声も。 見たい必殺技を見るのがやや難しくなった。 シャバドゥビ弾のカードはライダータイプのレベルアップにより必殺技の威力が上がり、カードによっては必殺技が変化する仕様となっている。 これにより見たい必殺技を見るためにはある程度お金を使ってレベルを上げたり、ICカードを使わずにLv1でプレイしたりなどというプレイが必要になる場合もある。 仮面ライダー新1号の「ライダーキック・フルパワー」のように、シャバドゥビ弾の新技(=旧カードで見られない)で、レベルが高すぎてもレベル1でも見られない技は見ることの出来る機会がかなり限られてしまう。 玩具「ウィザードリング」と連動しており、能力強化が可能。強化はどのライダーでも可能だが、やはりウィザードやビーストの方が上昇率が高い(*15)。ウィザードやビーストはフォームチェンジや必殺技前のリングスキャンも可能。 有利に進める為にリングが必要となっているので、変身ベルトや武器の品切れ・転売屋による高値での販売などは例年通りである(*16)。 また、リングはメダルやスイッチのシステムと違い、カードで代用することができない。 シャバドゥビ5弾からは「シャバドゥビラッシュ」というシステムも登場。複数のリングをスキャンするシステムであることや対応ライダーにそれぞれアタリリングが設定されていることもあり、フル活用するならかなりの種類のリングが必要になる。 「ウィザードリングを近づけると発生する磁場がICカードのデータに悪影響を及ぼす」という不具合(玩具構造上不可避の難点)も現れている。リングスキャン部とICカード読み取り部分が近く、また前年次までのアイテムと異なり指輪という装着アイテムの為「うっかり指輪をはめた手をICカード挿入部に近づけた」という事も起こりやすい。 少なくとも、ICカードからデータを読み込むorICカードにデータを書き込む時には筐体のICカード挿入部にウィザードリングを絶対近づけないようにしなければならない。ちなみにゲーム中ではシャバドゥビ2弾までこの行為に対しての警告は発せられていない(「セーブ・ロード中にICカードに触らない」ようには警告している)状態だったが、シャバドゥビ3弾以降は「指輪を近づけないように」とも警告されている。 ライダータイプが開放されるのに時間がかかった。 ライダータイプは全部で15あるのだが、全て開放されたのは開始から4か月後のシャバドゥビ3弾(3弾時点でも先行開放扱いのものもあるが)。 それまでは、旧弾から参戦済みだがまだタイプが割り当てられていないキャラクターはタイプボーナスもなく経験値も入らなかった。つまり性能で劣る上に使うだけ損である。 ライダータイプの振り分けが強引 統一性などない仮面ライダー達を無理やり15タイプに振り分けた結果、各タイプの人数に偏りが発生している。 ダークライダー系は全て闇でまとめたので15人いるが、気合はたった5人しかいない(同一人物除くと4人)。 経験値を上限まで上げる場合、闇15人の合計と同じ回数のプレイを気合5人でやらなければならない。 ライダータイプのレベルとタイプ進化 ライダータイプにはレベルがあり、一定のレベルに達することで上限を突破することが出来る。 例えば宇宙・激がレベル20になると宇宙・烈のレベル1になる。烈が20になると今度は超……とシャバドゥビ6弾までで「激・烈・超・爆・轟・絶・極・覇・龍・凱・魔・真・神」の計13ランクがある。 これらはマスターボーナスの効果量に影響され、激のレベル1と神のレベル20では天と地、IC無しとではアリと戦車の差である。 タイプ進化毎にレベルがリセットされるので上げてはリセット、上げてはリセットを繰り返すというかなりの金銭を要求させる容赦無いシステム。全タイプ最高クラスかつLVMAXにするためには最低でも数1000クレかかる。 プレイタイプ選択時にカードが排出されるのだが連続して買うと経験値が溜まることを催促して来る(4枚まで)。 溜まるタイプの経験値はランダムだがメインで育てているタイプ以外も育てられるという利点はある。 だが、~06まではそういうことが全く無かっただけに「ガメツい」「テンポが崩れる」なども。 ゴールドカードキャンペーンのえげつなさ。 ガンバライド稼動5年目突入(5周年に非ず)を記念して作られた超性能カード(*17)が貰えるキャンペーンなのだが古株のガンバライダーをして、「これは子供が獲得することは出来ないだろ」「下品な金色カード」と言わしめたキャンペーン。 ウィザード以外の4種類はステータスやスロットは意外と普通なのだが必殺技の値がどれも4000(*18)で、スキルも強力(*19)。ウィザードのカードは必殺技の値が5000で、更に+500されるスキルを持っている(シャバ弾が稼動している間はリングも使える)。更にいずれもベストパートナー相性が攻・防・必・体がどれも3でどのような結果になろうとも高い補正値を得られる。 当然のことながらウィザードが1日で無くなり、「通信障害」と言う名のお詫びの補填をするハメに(*20)。 カードの性能自体なら問題点では無いのだが「やり方」が悪かった。 通常カードは1パック100枚入っており、ここから色々なカードが出て来る。シャバドゥビ3弾では全ライダータイプ開放のキャンペーンも同時に行っていたのでゴールドカードを貰う為のシリアルカードの封入率がとんでもない低さに。 排出率はレジェンドレアが100枚に1~2枚、スーパーレアが10枚に1枚出るとされている(シャッフルなどがなければ)。シリアル入りカードはレジェンドレアとほぼ同じぐらいの排出率と枚数であり、応募の為にはこれを 5枚集める 必要がある。 幾らなんでも子供にそこまでの財力は無いので手に入れるとしたら使ったかどうかも解らないシリアルカードの落札かゴールドカードが中古ショップならびにオークションに出るのを待つだけ。 一応、シリアルナンバー1枚で1口応募のWチャンス(貰えるカードはランダム。運がよければ5枚セットも)もあり、こちらだけを見れば過去のキャンペーンと大差はない。 オークションでは未使用で5000円から8000円 以上 の値が付いている(*21)。ライダータイプの進化の件も含めて親が大会参加などに熱心な状況で無い限り、子供には手の出せない代物である。 更に2013年7月25日のシャバドゥビ6弾にてガンバライド最終弾となり、この弾の稼動終了(9月末)と共にゴールドカードを含む全てのカードが使用不能となる。 つまりこれだけ苦労して手に入れてもゲームでは約半年しか遊べないのである 。「5thアニバーサリー」を銘打っていながらガンバライドは4年10ヶ月で終わるのではシャレにもなっていない。 『スーパーヒーロー大戦Z』連動スペシャルバトルの面倒な仕様 シャバドゥビ4弾では映画『スーパーヒーロー大戦Z』と連動して、ステージマップ中に宇宙刑事ギャバン・「獣電戦隊キョウリュウジャー」のキョウリュウレッドが登場。彼らを倒すとどちらかのヒーローをバトルサポーターとして使用できると宣伝されたが、実際に彼らが登場するのはステージマップ2周目の中盤以降。 つまりICカードを使用してヒーローと闘うには最低でも1000円分プレイする必要がある。しかも登場はダークライダーとのランダムなので、運が悪ければさらに700~800円×周回数払ってプレイしてやっと1回戦えるというレベルである。 一応、ICカード無しで遊べば任意でヒーローとも戦えるが、ICの効果は一切持ち込むことができずバトルサポーターも受け取れない。 総評 ゲームの出来は微妙だが、後期になるほど気合の入った演出や小ネタが多くライダー愛の感じられる作品。 同時に開始した歴代ライダーへのフィーチャーがこのゲームを押し大ヒットとなった。 しかし、子供がなりきって遊ぶ為の変身ベルトや武器などが、本来の用途とは別の目的で売れていることに疑問を感じている人も。 正確には説明書やパッケージにも書いてあるのでこれも立派な本来の用途であり、付加価値が付いただけである。 以前にも『龍騎』『ブレイド』で変身アイテムになりきりの範囲を超えたカードゲームとしての要素を付加したことがあり、 そしてガンバライド自体が「自分が仮面ライダーを思うように動かす」という一種のなりきりを売りにしたものある。そこに追加でアイテムを使うことは「高価なベルトを買わずとも、手軽に100円とメダルで仮面ライダーのフォームチェンジ体験ができるというなりきりである。」という意見もある。 またシャバドゥビ弾からやりこむほど強くなるICカード制が始まったため、子供ではなく大人が筐体を占拠してしまう本末転倒な光景も見られた。 実は店舗向け資料によると、子供の他に30代前後の大人もターゲットにしていることが表記されており、狙い通りではある。 余談 DS版『仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦』が発売された(発売 バンダイナムコゲームス、開発 ナツメ)。 こちらはニンテンドーDSと言うハードスペック上、グラフィックが雑だったりするが、再現度は結構高い。 平成ライダー主役は『ディケイド』との兼ね合いもあり全員比較的早い参戦となったが、昭和ライダーは1弾に数人まとめて出た後『ディケイド』放送中は何の動きも無く昭和ファンを不安にさせた。ここで映画『オールライダー対大ショッカー』記念で参戦ライダー人気投票(1位は参戦確約)として、映画に登場のライダーの中で未参戦だった残りの昭和ライダーとクウガライジングアルティメットを候補に投票を行ったが、選ばれたのが映画で散々な扱いだった「クウガライジングアルティメット」だったので、ファンは失望し、中には出来レースを疑う者も出た。その後、公約通りの参戦となったライイングアルティメットと一緒に、昭和からBLACKRXとZXが参戦し、その後も数弾おきに昭和ライダーが参戦し、仮面ライダー40周年に合わせ、004弾のキャンペーンカードとHEXにてライダーマンが先行参戦(正式参戦は005弾)。平成ライダーの主役と昭和ライダーのTVの主役が全員参戦した。 これにより真・ZO・Jのいわゆるネオライダーが「主役ライダー全員集合」の最後の砦となっていたが、1年間空白を経てついに05で仮面ライダーシンが参戦。その後、シャバドゥビ1弾で仮面ライダーZO、シャバドゥビ5弾で仮面ライダーJが参戦し、終了ギリギリでいわゆるオールライダーに含まれる主役ライダーは全員集合となった(*22)。 平成ライダー最強フォームも目玉として、更にゆっくりしたペースだが数弾おきで参戦し、03の仮面ライダー装甲響鬼の参戦でリーチがかかった。最後に残ったクウガもやはりそこから1年以上開けたガンバライド最終弾となるシャバドゥビ6弾にてアルティメットフォームが参戦し、めでたく「主役全員参戦」「平成主役フォーム全員登場」の2つの達成と同時に『仮面ライダーバトル ガンバライド』は終了した(*23)。 参戦希望投票はその後、未参戦ライダー全員を対象として行われたが、前回の結果に「どうせ出来レース」の半ばあきらめ気味の人も居た中、見事参戦を勝ち取ったのは、出来レースで出すのでは?と言われていた当時猛プッシュの『電王』の「仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム」と、当時は冷遇気味と言われていた『剣』の(*24)、それでいてファンからの人気が熱い「仮面ライダーギャレン」だった。事前には一切言われていなかった2人の選出と絶望視されていたまさかのギャレンが選ばれたことを驚きと興奮で迎えたファンは多かった。 投票企画はもう一つ「レジェンドレアにして欲しいライダーアンケート」(選出者はLRと既存キャラの場合は新技の確約)があった。選ばれたのは、投票直前の『オーズ』本編最終回で感動的な大活躍をした「仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ」と全作品中でも特に冷遇気味の『キバ』から、他の作品の最強フォームが全員LRで参戦した中で一人だけLRが存在しなくなる危機だった(*25)「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」だった。タジャドルコンボにはその最終回で披露した新技「ロストブレイズ」が、エンペラーフォームはもう一つの代表技である「ファイナルザンバット斬」が追加され、両方LRで収録された。 04では、2012年4月公開の映画『スーパーヒーロー大戦』のタイアップ企画として、『特命戦隊ゴーバスターズ』『海賊戦隊ゴーカイジャー(*26)』「ディケイド・ディエンド・クウガ」のどれかと戦える「スペシャルバトルモード」を実装。スペシャルEXでは、ディケイド、ゴーカイレッド、レッドバスターの混成ドリームチームとも戦うことができる。 スペシャルバトルモードは05、06にも実装。こちらは普通にライダーとの対戦。その弾で登場した能力を相手ライダーが使用してくるうえ、その相手の主題歌がBGMとして流れる仕様だった。 オーズタトバコンボの必殺技である「タトバキック」だが、原作にてこれがなかなか決まらず、しまいにはガンバライドのタトバキックの方が早く決まる寸前までいってしまった。なんとかほんのわずかの差でこの最悪の事態は逃れられた。…が、タトバキックは本編での使用数の少なさと成功率の低さにより結果的に「ライダー史上最高に情けない必殺技」と皮肉られてしまう。 ガンバライドでもタトバキックはレジェンドレアになれなかったり(*27)、シャバドゥビ弾では「タトバ チェンジ・ザ・メダルズ」(*28)に上位必殺技を奪われがちだったりと微妙に不遇。一応ゴールドカードでは歴代最強のタトバキックが使えるが、入手は困難。 他のゲーム作品でも超必殺技の座を奪われたり、そもそも登場すら出来なかったりと不遇。 なんだかんだで4年以上も続いた人気シリーズでありながら、シャバドゥビ6弾を持って稼働終了となる。 ガンバライドの筐体はレンタルでありメーカーと五年契約していたため稼働終了した。 次回作の『仮面ライダーバトル ガンバライジング』では、ガンバライドのカードが一切使えないという嫌がらせのような仕様。 主役も参戦しきって目玉となるような過去作キャラクターが無い上、筐体自体が大きく変わるので、仕方ないといえば仕方ないが。 「希望」をテーマとしたウィザードの最後で絶望を与えていくとは、なんという皮肉だろうか。 とはいえ、稼動終了やリニューアルに伴い旧カードが使えなくなるのはトレーディングカードアーケードゲームの宿命のようなものである。4年以上あまりルールがかわらずに続いたのも珍しいといえる。 カードの互換性は消滅したが、本作のシャバドゥビ弾で使用したICカードはガンバライジングでも使用可能になっている。使用回数も引き継がれてしまうが、代わりにガンバライドプレイ時の経験値ステータスの引継ぎなどの特典が受けられるようになっている。 ガンバライドの開発陣はキバ〜ディケイドの時は三弾、W以降は常に二弾先をROM内データに入れていた。 EXステージで次弾参戦ライダーを先行お披露目出来たり六弾のWが全然キャラが違ったり先行参戦出来るのもそのためである。 本作の代役は青二プロダクション所属の声優が務めておりクライマックスヒーローズやライダージェネレーションの代役も担当している。 筐体のOSはPS2。 当初ガンバライドにはストーリーモードが搭載される予定であったがお蔵入りとなっている。一時期バンダイに入社していた西浦和也氏がガンバライドとディケイドの企画を担当していた事を説明している。ディケイドはこのストーリーモードの為に設定したライダーらしい。 この動画によると、ディケイドは元々ガンバライドに登場するオリジナルライダーの予定だったらしいのだが、スポンサーのバンダイからの無茶振り(前述した平成ライダー10周年記念作品制作と放送時期調整)によってWの放送が先送りになり、その間を埋める作品として急遽ディケイドのテレビ放映が決定したとのこと。 また最初に黒と黄色のライダーを設定とのこと。 #[youtube UA_WGs0XYmI] (動画の11 14あたりから)
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/29.html
ガンバライダー ガンバライダーについて カスタマイズについて ガンバライダーの成長についてゲキレツガンバアタック ガンバライダーカード ボディ サウンド主題歌カスタマイズ ボイスカスタマイズ ライダーパーツヘッドパーツ 口パーツ 目パーツ 目のカラーパーツ ベースカラー 胸アーマー 腕アーマー 足アーマー アーマーカラー エンブレム ライダーアイテム ライダーフィニッシュ ライダーアビリティ 過去のガンバライダー ガンバライダーについて [部分編集] ICカードを使うことで登場するプレイヤーのアバターライダー。ゲーム中に入手したパーツを使い自分だけの仮面ライダーを作り上げることができる。ICカードの登録時に必ず作ることになる。その際名前を付けるが、この名前は付けたらもう変更できないので注意! さらに「ガンバライダーカード」を使うことで自分が作ったガンバライダーを戦わせることができる。 カスタマイズについて ガンバライダーの「パーツ」や武器「ライダーアイテム」、必殺技「ライダーフィニッシュ」、「ライダーアビリティ」と「バーストアビリティ」をゲームのプレイ後に入手できることがある。入手した場合、付けているパーツを入手したものと入れ替えるができる。「デザイアグランプリ」か「全国特訓モード改?」か「ヒートアップバトル!」で「カスタマイズチャンス」をゲットするとチケットで指定されたパーツを編集できる。現行・新パーツ以外の入手済パーツへの切り替えも可能。 ガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」に登録すれば、いつでも時間制限なしでガンバライダーをカスタマイズできる。 入手できるパーツは「ヘッドパーツ」「口パーツ」「目パーツ」「目のカラーパーツ」「ベースカラー」「胸アーマー」「腕アーマー」「足アーマー」「アーマーカラー」「エンブレム」がある。これらは全て見た目を変えるための物でガンバライダー自体の性能は変わらない。 ライダーアイテムは入手した物を装備するとバトル中はその武器で攻撃するようになり、スロットアイコンも武器に応じた物へ変化する。ガンバライダーのオリジナルの武器と歴代ライダーと同じ武器がある。オリジナル武器はバーストすると変形する。その際バースト演出も変化する。 「蹴」でない方のスロットアイコンは武器に応じた種類になる。 武器ごとにステータスアップ効果が付いていて、装備中は武器に応じたステータスがアップする。 ライダーアイテムには「ブキレベル」があり、成長させると対応する属性の武器を装備した際のガンバライダーの攻撃の威力がアップする。武器よって「斬」「射」「打」の3つの属性の内どれか一つ持っていて「斬」「射」「打」属性ごとに「ブキレベル」は共通。 ガンバライダーに武器を持たせた状態で1回バトルするたびに武器の属性のゲージが上がっていき、ゲージが満タンで武器レベルが1つアップする。「ブキレベル」を上げるのにガンバライダーをバトルに使う必要はない。装備さえしてれば使わなくても上がる。 レベルの上限は弾が進むたびに上がる。最高はレベル50で限界となった。 武器の属性とブキレベル、装備中のステータスアップは後述の「ゲキレツガンバアタック」の際も使う。 武器の属性は「斬」は剣、「射」は銃の武器になっている。「打」はスロットアイコンが拳になる武器だけでなくアイコンは剣だが刃が無い棒や打撃武器なども含む。以下の入手表を参照。 ライダーフィニッシュは入手した物を装備するとガンバライダーの必殺技を変えることができる。ガンバライダーのオリジナルの必殺技と歴代ライダーと同じ必殺技がある。 バースト前の物は他ライダーと同様に1つだが、バースト必殺技は3つ装備することができる。バースト必殺技の際はバーストブレイク後にボタンで1つ選んで使う。ガンバライダーで必殺技を使うたびに選ぶことができる。 必殺技ごとにステータスアップ効果が付いていて、その必殺技を使うとステータスがアップする。 ライダーアビリティとバーストアビリティも入手した物を装備する。 ベースのボディは新しく入手することはないが2種類から選べる。 ガンバライダーの声は作成時とガンバライジング部にて3つから選べる。 バースト時にかかる曲は2つの専用曲から選べる。 ライダータイプは「ガンバライジング部」では選べないが、ゲーム中に変えられる。バトル終了時にタイプごとのゲージが出現し今のタイプ以外のどれかのゲージが上がる。満タンになるとそのタイプへチェンジするか選択できる。 チェンジしないとそのタイプのゲージは最初に戻りまた溜まり始める。 「ブレイカー」「ブレイブ」「チェイン」「ジャマー」「メカニカル」になることはできない。 最初の作成時は「フィニッシャー」でタイプ固定。 ガンバライダーはバーストすると、体からベースカラーに対応したエフェクトが出て、バーストパーツと呼ばれるライダータイプに対応したパーツが付く。 ガンバライダーはバーストするとライダータイプ効果に加えアバターボーナスというタイプごとの効果が付く。 ガンバライダーの基礎能力はライダータイプで変化する。 ライダータイプ コウゲキ ボウギョ ひっさつ バーストパーツ アバターボーナス バースト前 バースト後 バースト前 バースト後 バースト前 バースト後 アタッカー 200 300 150 250 1200 2000 ブースター さらにゲキレツアイコン+1 テクニカル 150 250 200 300 1200 2000 翼 さらにテクニカルゲージアップ フィニッシャー 150 200 150 200 1300 2100 赤いマフラー さらにひっさつ超アップ(+500) トリッキー 150 250 150 300 1250 2000 巨大手裏剣 さらにひっさつアップ(+250) パッション 150 250 150 250 1200 2100 マント さらにバーストゲージが上がりやすくなる 初期タイリョクは1530で共通。 ライジングコストは表が2、裏が5で固定。最終的にひっさつ値はLR並まで上がるのにコスト値は破格の低さ。 ガンバライダーの成長について ガンバライダーの能力はガンバスピリッツが上がると上昇していく。経験値が一定まで溜まると「コウゲキ」「ボウギョ」「ひっさつ」の3つのステータスの内1つをボタンで選んでレベルアップさせてステータスにボーナスを入れる。一定回数レベルアップするとタイリョクが上がる。 一定のレベルまで上がるとガンバライダーのアビリティを獲得。 どれかステータスがレベル20になると、プレイ終了時そのタイプを「オーバーライド」するか聞かれる。オーバーライドするとタイプにアルファベットが付き、そのステータス初期値にボーナスが付く。代わりにレベルは1に戻って上げ直すことになる。 上がり幅はICカードに最初に登録した誕生日の月によって変化する。月ごと次の数値が一番上がりやすいようだ。1月 コウゲキ 2月 ボウギョ 3月 ひっさつ 4月 コウゲキ 5月 ボウギョ 6月 ひっさつ 7月 コウゲキ 8月 ボウギョ 9月 ひっさつ 10月 コウゲキ 11月 ボウギョ 12月 ひっさつ ガンバライダーのみが持つ能力に「ゲキレツガンバアタック」がある。詳しくは「遊び方」を参照。 ゲキレツガンバアタック バトルの際ガンバライダーだけが持つ能力。ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。 「斬」「射」「打」の3つの属性から1つづつ武器が表示され、ボタンで決定するとその武器で「下位技必殺技」の攻撃を行う。ダメージはガンバライダーの攻撃と使った武器の種類の「ブキレベル」が高いほど多くなる。 追加ダメージが入る他、属性に応じた追加効果と、更に武器ごとの追加効果が発動する。追加効果は武器装備による上昇ステータスと同じステータスが上昇する。「斬」なら「チーム全員のひっさつアップ」。 「射」なら「ライジングパワーアップ」。 「打」なら「バーストゲージアップ」。追加効果も「ブキレベル」が高いほどアップする。「射」はレベル9以下で+1、レベル10以上で+2、レベル20以上で+3、レベル49以上で+4になる。 出現する武器は自分の獲得しているライダーアイテムからランダムとなる。 ガンバライダーカード [部分編集] ガンバライダーをバトルで使用するために使うカード。 他のカードと同じくバトルで出せばガンバライダーが登場する。 使うと特典のあるカードも存在する。 特典は使用回数がICカードに記録されているので、同種の別のガンバライダーカードを使っても再度特典が貰えることはない。 入手方法 絵柄(表/バースト面) 特典 ガンバライジング御披露目イベントガンバライジング先行体験会店頭でガンバライダーカード&ICカードプレゼントをプレゼント!キャンペーンWヒーローウィンターカーニバル 黒に緑の線/緑ボディ、デフォルト顔 無し ガンバライジングファンブックスタートダッシュ号 黒に緑の線/赤ボディ、赤顔 無し ガンバライダーカード&ICカードセット 黒に緑の線/赤ボディ、黄色顔 プレイ終了時にライダーフィニッシュ「ストライクウィザード」入手 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 黒に緑の線(キラ)/黄色ボディ、青アーマー、緑顔 バトルの経験値増加(10回まで) ガンバライジング オフィシャルバインダーセット 黒に緑の線/緑ボディ、赤アーマー、龍騎顔 無し ホロキラガンバライダーカード無料プレゼントキャンペーン 緑ボディ、デフォルト顔、大橙丸装備(フォイル)/青ボディ、赤アーマー、大橙丸装備 プレイ終了時に、ライダーアイテム「大橙丸」ライダーフィニッシュ「大橙一刀」入手 映画『仮面ライダー大戦』入場者特典限定スタートパック(平成パック) 緑ボディ、デフォルト顔/緑ボディ、黄アーマー、無双セイバー&赤いマフラー装備 プレイ終了時に、ライダーアイテム「無双セイバー(セイバーモード)」入手 映画『仮面ライダー大戦』入場者特典限定スタートパック(昭和パック) 緑ボディ、デフォルト顔/紫ボディ、緑アーマー、テクニカルウイング装備 プレイ終了時に、バーストライダーフィニッシュ「ライダーキック」入手 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~究極見参~ 黄ボディ、緑アーマー、蛾額(赤)、ビーストキマイラ口、テクニカルウイング装備 バトルの経験値増加(10回まで) データセーブ対応ガンバライダーカード&ドライブ プレゼントキャンペーン ガンバライダー2014モデル(キラ)/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 豪華ガンバライダーカードプレゼントキャンペーン ガンバライダー2014モデル(キラ)/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジングオフィシャルファンブック ナイスドライブ01 ガンバライダー2014モデル(キラ ロゴ入り)/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~GO!ドライブ~ 緑ボディ、デフォルト顔/黄ボディ、ゴウラム調アーマー(白)、アンテナ(黒)、カイザ風口、巨大手裏剣、ガンバブラスター装備 バトルの経験値増加(10回まで) プロモーションカード&ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! ガンバライダー2014モデル&ゴースト(キラ)/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 データセーブ対応ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! ガンバライダー2014モデル&ゴースト(キラ)/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 プロモーションカード&ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! ガンバライダー2014モデル&エグゼイド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~エグゼイドバージョン~ ガンバライダー2014モデル&エグゼイド ブレイブ スナイプ/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。バトルの経験値増加(10回まで)プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバトマホーク」、バーストライダーフィニッシュ「ガンバライダークラッシュ」入手 ガンバライジング ガシャット!ヘンシンガイド withブットバソウル ガンバライダー2014モデル&エグゼイド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジング オフィシャルカードケースセット ガンバライダー2014モデル&エグゼイド ブレイブ スナイプ/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。バトルの経験値増加(10回まで) レジェンドレア店頭配布キャンペーン ガンバライダー2014モデル&エグゼイド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 レジェンドレア店頭配布キャンペーン ガンバライダー2014モデル&ビルド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダー ~ボトルマッチシリーズ~ ガンバライダー2014モデル&ビルド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバソード&ガシャコンブレイカー ブレードモード」入手 はじめてセットでボトルマッチ! ガンバライダー2014モデル&ビルド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダー ~ライダータイムシリーズ~ ガンバライダー2014モデル&ジオウ&ゲイツ&ビルド&エグゼイド&ゴースト/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「ドリルクラッシャー ブレードモード&4コマ忍法刀」入手 始めようセットでライダータイム! ガンバライダー2014モデル&ジオウ&ゲイツ/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「フルボトルバスター バスターキャノンモード」入手 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダー ~バーストライズシリーズ~ ガンバライダー2014モデル&ゼロワン&バルカン&バルキリー/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「サイキョージカンギレード&ライドヘイセイバー」入手 バーストライズで始めようセット ガンバライダー2014モデル&ゼロワン&ジオウ&ビルド/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバソード&サイキョージカンギレード」入手 ガンバライジング始めようセット ガンバライダー2014モデル&セイバー&ゼロワン/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバソード&プログライズホッパーブレード」入手 ガンバライジング始めようセット ガンバライダー2014モデル&リバイ&バイス&セイバー&ゼロワン/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバソード&覇王剣十聖刃」入手 仮面ライダーギーツ放送開始記念カードプレゼント ガンバライダー2014モデル3タイプ&ガンバライジングロゴ入り/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。バトルの経験値増加(10回まで)プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバトマホーク」、バーストライダーフィニッシュ「ガンバライダークラッシュ」入手 ガンバライジング始めようセット ガンバライダー2014モデル3タイプ&ガンバライジングロゴ入り/QRコード 新規作成時のみデータセーブ対応(100回)ドライブと組めばチームボーナス追加。バトルの経験値増加(10回まで)プレイ終了時に、ライダーアイテム「ガンバトマホーク」、バーストライダーフィニッシュ「ガンバライダークラッシュ」入手 ボディ [部分編集] ゲーム中のガンバライダーのベースのボディを設定できる。変更する場合はガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」で行うことができる。 2014モデル 初期装備 2013モデル 変更可能 サウンド [部分編集] ゲーム中のガンバライダーのサウンドを設定できる。 主題歌カスタマイズ ガンバライダーをバーストしたときに流れる曲を設定する。現在選べるのは下の2曲。 Mission Complete 歌:仮面ライダーGIRLS RIZING.BURST!!! 歌:Ricky 本当に「流れる曲が変わるだけ」なので気にいった方を設定して構わない。変更する場合はガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」で行うことができる。 ボイスカスタマイズ ICカード初期登録時に選択でき、その後ゲーム中では変更できなくなる。後から変更する場合はガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」で行うことができる。 ガンバライダーの声を設定する。「ねっけつ」「クール」「ベテラン」から選べる。主題歌カスタマイズ同様、こちらも気にいったものを選んで構わない。 ライダーパーツ ヘッド、目、目の色、口、胸アーマー、腕アーマー、脚アーマー、ベースカラーには一部除き名前が設定されていないため、仮の名前を記入し、更に公式サイトのそのパーツの画像へのリンクを貼る。 [部分編集] ヘッドパーツ パーツ 入手方法 私鉄特急(緑&赤) タカヘッド風 作成時入手 アンテナ(青) 作成時入手 鉄兜 作成時入手 カマキリ 中華(赤) アンテナ(黒) 丸W 鉤爪(緑) のっぺり(青) アンテナ(ローズ) 矢印(黄) のっぺり(鉄) 私鉄特急(紫&橙) パーツ(2弾で追加) 入手方法 中華(青) アメフト(ピンク) 稲妻(黄・青) Oリング(黄) ドクロ 蜂 蠍(赤地に銀) 歯車(銀) 蛾 蜘蛛男(黒) 鮫 パーツ(3弾で追加) 入手方法 変身忍者嵐風 サラセニアン パーツ(4弾で追加) 入手方法 鉤爪(青) 稲妻(紫・緑) Oリング(赤) パーツ(5弾で追加) 入手方法 蜘蛛男(黄緑) パーツ(6弾で追加) 入手方法 蛾(青地に紫) 歯車(緑) パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 デフォルト2014 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 蜂(藤色) パーツ(ナイスドライブ2弾で追加) 入手方法 2本アンテナ 大クリスタル 氷 パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 3つの点 パーツ(ナイスドライブ4弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(赤) パーツ(ナイスドライブ5弾で追加) 入手方法 アメフト(黄) パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(バッチリカイガン6弾で追加) 入手方法 2本アンテナ(黒) パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ デフォルト2014(銀) パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを1個埋まれば獲得 スペシャル RM6弾ライジングミッションビンゴを6個埋まれば獲得 [部分編集] 口パーツ パーツ 入手方法 牙(鉄) 龍騎風 牙(赤&黒口) 作成時入手 クウガ風 作成時入手 ディエンド風(緑) 作成時入手 鉄人28号風(黄) 作成時入手 ビーストキマイラ(青緑) 作成時入手 ヒゲ(赤顎) 作成時入手 銀 クラッシャー(アマゾン風) ディエンド風 赤 ライダーマン風 クラッシャー(旧1号風) 鉄人28号風(橙) パーツ(第2弾追加) 入手方法 アメフト(ピンク) 稲妻モミアゲ(黄・青) カイザ風(黄) ドクロ(牙) 蜂 蠍 歯車(銀) 稲妻ヒゲ(赤地に銀) 蜘蛛男(牙&赤口) 魚のエラ パーツ(第3弾追加) 入手方法 変身忍者嵐風 サラセニアン パーツ(4弾で追加) 入手方法 クラッシャー(青) 稲妻モミアゲ(紫・緑) カイザ風(赤) パーツ(5弾で追加) 入手方法 蜘蛛男(牙&黄緑口) パーツ(6弾で追加) 入手方法 稲妻ヒゲ(青地に紫) 歯車(緑) パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 デフォルト2014 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 龍騎風(藤色) パーツ(ナイスドライブ2弾で追加) 入手方法 1号風 大クラッシャー 氷 パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 3つの点 パーツ(ナイスドライブ4弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(赤) パーツ(ナイスドライブ6弾で追加) 入手方法 アメフト(黄) パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(バッチリカイガン6弾で追加) 入手方法 1号風(黒) パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ デフォルト2014(銀) パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを1個埋まれば獲得 スペシャル RM6弾ライジングミッションビンゴを6個埋まれば獲得 [部分編集] 目パーツ パーツ 入手方法 光沢 作成時入手 ダイヤモンドカット 作成時入手 カブトチック 作成時入手 ディケイド風(縦格子) 作成時入手 龍騎調(横縞) ラバー ラバー+光沢 パターンなし カブトチック+光沢 電撃パターン 羅列数字 かわいい目 パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを1個埋まれば獲得 スペシャル RM6弾ライジングミッションビンゴを6個埋まれば獲得 [部分編集] 目のカラーパーツ パーツ 入手方法 緑 作成時入手 橙 作成時入手 赤 作成時入手 青 作成時入手 黄 作成時入手 白 作成時入手 パーツ(ナイスドライブ2弾で追加) 入手方法 紫 [部分編集] ベースカラー ND1弾まではベースカラーによって、バースト時に体から出るエフェクト(右側に表記)が変化していた。 パーツ 入手方法 緑/風 作成時入手 青/水流 作成時入手 赤/炎 作成時入手 黄色/電撃 メタル/岩 紫/電撃 橙/電撃 水色/電撃 パーツ(2弾で追加) 入手方法 ジャスティスホワイト/白/岩 シャイニングイエロー/レモンイエロー/電撃 黒/岩 ピンク/桃色の炎 ネイビー/水流 カドミウムレッド/ ターコイズ/水流 パーツ(5弾で追加) 入手方法 深緑/? イエローオーカー/黄色の炎 パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 ダークネスグレープ/紅色の炎 パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイドピンク ブラッドパープル BM1弾ライダー全国対戦オンライン対戦イベント「猛毒の魔の手!ボウギョ0マッチ」1000位以内に入賞 パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 パーツ(バーストライズ5弾で追加) 入手方法 エグゼイドピンク2 ゴーストオレンジ [部分編集] 胸アーマー パーツ 入手方法 四枚板(カラー) 作成時入手 四枚板(緑迷彩) 四枚板(シルバー) 四枚板(灰色+炎) 六枚板(カラー) 作成時入手 六枚板(緑迷彩) 六枚板(シルバー) 六枚板(灰色+炎) V字調(カラー) V字調(緑迷彩) V字調(シルバー) V字調(灰色+炎) パーツ(2弾で追加) 入手方法 V字調曲面(黒地にカラー) ガンダム調(黒地にカラー) パーツ(第3弾追加) 入手方法 ゴウラム調(カラーに金ライン) 黒に(カラー)石 パーツ(第4弾追加) 入手方法 四枚板(ゴールド) (カラー)に赤石 パーツ(5弾で追加) 入手方法 V字調曲面(カラー地に黒) ゴウラム調(黒地にカラーライン) パーツ(6弾で追加) 入手方法 ガンダム調(カラー地に黒) ガンダム調(銀) V字調曲面(黒地にカラー) (カラー)に黄石 パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 デフォルト2014 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 鎧武 V字調(金) パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 胸カード3区切り パーツ(ナイスドライブ4弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(銀) パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(バッチリカイガン6弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(金) パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド スペシャル パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ スペシャル パーツ(バーストライズ5弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(黄) 胸カード3枚区切り(銀) パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン スペシャル2 パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル3 パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを10個埋まれば獲得 スペシャル4 RM6弾ライジングミッションビンゴを2個埋まれば獲得 [部分編集] 腕アーマー パーツ 入手方法 丸肩 作成時入手 四角肩 作成時入手 尖り肩 パーツ(2弾で追加) 入手方法 アメフト肩 カタツムリ肩(黒地にカラー) パーツ(第3弾追加) 入手方法 ゴウラム調(カラーに金ライン) 黒に(カラー)石 パーツ(第4弾追加) 入手方法 丸肩(ゴールド) (カラー)に赤石 パーツ(5弾で追加) 入手方法 カタツムリ肩(カラー地に黒) ゴウラム調(黒地にカラーライン) パーツ(6弾で追加) 入手方法 アメフト肩(カラー地に黒) アメフト肩(銀) カタツムリ肩(カラー地に黒) (カラー)に黄石 パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 デフォルト2014 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 鎧武 尖り肩(金) パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 伸ばし肩 パーツ(ナイスドライブ4弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(銀) パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(バッチリカイガン6弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(金) パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド スペシャル パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ スペシャル パーツ(バーストライズ5弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(黄) 伸ばし肩(銀) パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン スペシャル2 パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル3 パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを7個埋まれば獲得 スペシャル4 RM6弾ライジングミッションビンゴを4個埋まれば獲得 [部分編集] 足アーマー パーツ 入手方法 五角腿&三角膝 作成時入手 四角腿&六角膝 作成時入手 はみ出し尖り腿 パーツ(2弾で追加) 入手方法 V字調曲面腿(黒地にカラー) 五角腿横二枚板 パーツ(第3弾追加) 入手方法 ゴウラム調(カラーに金ライン) 黒に(カラー)石 パーツ(第4弾追加) 入手方法 五角腿&三角膝(ゴールド) (カラー)に赤石 パーツ(5弾で追加) 入手方法 V字調曲面腿(カラー地に黒) ゴウラム調(黒地にカラーライン) パーツ(6弾で追加) 入手方法 五角腿横二枚板(カラー地に黒) 五角腿横二枚板(銀) V字調曲面腿(カラー地に黒) (カラー)に黄石 パーツ(ナイスドライブ1弾で追加) 入手方法 デフォルト2014 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 鎧武 はみ出し尖り腿(金) パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 模様付はみ出し パーツ(ナイスドライブ4弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(銀) パーツ(バッチリカイガン1弾で追加) 入手方法 ドライブ パーツ(バッチリカイガン6弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(金) パーツ(ガシャットヘンシン1弾で追加) 入手方法 ゴースト パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 エグゼイド ゲンム パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 ビルド スペシャル パーツ(バーストライズ1弾で追加) 入手方法 ジオウ スペシャル パーツ(バーストライズ5弾で追加) 入手方法 デフォルト2014(黄) 模様付はみ出し(銀) パーツ(ズバットバットウ1弾で追加) 入手方法 ゼロワン スペシャル2 パーツ(リリリミックス1弾で追加) 入手方法 セイバー スペシャル3 パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 リバイス RM6弾ライジングミッションビンゴを9個埋まれば獲得 スペシャル4 RM6弾ライジングミッションビンゴを5個埋まれば獲得 [部分編集] アーマーカラー パーツ 入手方法 黒 作成時入手/1~6弾引き継ぎ 赤 作成時入手 青 作成時入手 緑 作成時入手 パーツ(2弾で追加) 入手方法 ? 白 金 パーツ(3弾で追加) 入手方法 紫 オレンジ ライトブルー レモンイエロー ピンク ネイビー カドミウムレッド ターコイズ パワーマゼンダ パーツ(ナイスドライブ2弾で追加) 入手方法 クリムゾンレッド パーツ(ナイスドライブ3弾で追加) 入手方法 マシンパープル 深緑 パーツ(ガシャットヘンシン3弾で追加) 入手方法 ファイターレッド パーツ(ボトルマッチ1弾で追加) 入手方法 ブラッドパープル パーツ(ライダータイム1弾で追加) 入手方法 パーツ(バーストライズ5弾で追加) 入手方法 エグゼイドピンク2 ゴーストオレンジ [部分編集] エンブレム エンブレムはその後の別条件での再配布が行われない物が多い。大会、ランキング上位者配布の物や引き継ぎ特典など1度入手できないと、2度と手に入れられない物が多いので注意。なお、2弾からBS6弾まで入手できるエンブレムにつきましては、ガンバライダー(BS1弾~BS6弾)を、ZB1弾からZB5弾まで入手できるエンブレムにつきましては、ガンバライダー(ZB1弾~ZB5弾)を、50th弾からRM6弾まで入手できるエンブレムにつきましては、ガンバライダー(50th弾~RM6弾)をそれぞれご覧下さい。 パーツ 入手方法 「ガンバライド」 「仮面ライダーバトル ガンバライド」で使用していたICカードを引き継ぐ 「激」 ガンバライドで激達成 「烈」 ガンバライドで烈達成 「超」 ガンバライドで超達成 「爆」 ガンバライドで爆達成 「轟」 ガンバライドで轟達成 「絶」 ガンバライドで絶達成 「極」 ガンバライドで極達成 「覇」 ガンバライドで覇達成 「龍」 ガンバライドで龍達成 「凱」 ガンバライドで凱達成 「魔」 ガンバライドで魔達成 「真」 ガンバライドで真達成 「神(白)」 ガンバライドのタイプレベルのいずれかで神達成 「神(金)」 ガンバライドのタイプレベルの全てで神達成 星 翼 炎 バッタ 蝶 パーツ(ゲキレツグランプリ1弾で追加) 入手方法 ブーストマフラー(銅) GG1弾デザイアチャレンジミッション?(かんたん)を全部埋めると獲得 ブーストマフラー(銀) GG1弾デザイアチャレンジミッション?(ふつう)を全部埋めると獲得 ブーストマフラー(金) GG1弾デザイアチャレンジミッション?(むずかしい)を全部埋めると獲得 ギ-ツ(金) GG1弾デザイアグランプリ5連勝で獲得 GG1データカード(銅) ライダー全国対戦 ハイスコアGGバトル 100位~11位 GG1データカード(銀) ライダー全国対戦 ハイスコアGGバトル 10位~2位 GG1データカード(金) ライダー全国対戦 ハイスコアGGバトル 1位 RM6(銅) RM6弾 弾別ランキング100位~11位 RM6(銀) RM6弾 弾別ランキング10位~2位 RM6(金) RM6弾 弾別ランキング1位 全国RM6(銅) RM6弾 ライダー全国対戦ランキング100位~11位 全国RM6(銀) RM6弾 ライダー全国対戦ランキング10位~2位 全国RM6(金) RM6弾 ライダー全国対戦ランキング1位 パーツ(ゲキレツグランプリ2弾で追加) 入手方法 ブーストライカー ギーツモード(銅) GG2弾デザイアチャレンジミッション?(かんたん)を全部埋めると獲得 ブーストライカー ギーツモード(銀) GG2弾デザイアチャレンジミッション?(ふつう)を全部埋めると獲得 ブーストライカー ギーツモード(金) GG2弾デザイアチャレンジミッション?(むずかしい)を全部埋めると獲得 タイクーン(金) GG2弾デザイアグランプリ5連勝で獲得 GG2データカード(銅) ライダー全国対戦 GGスロットアイコンバトル 100位~11位 GG2データカード(銀) ライダー全国対戦 GGスロットアイコンバトル 10位~2位 GG2データカード(金) ライダー全国対戦 GGスロットアイコンバトル 1位 GG1(銅) GG1弾 弾別ランキング100位~11位 GG1(銀) GG1弾 弾別ランキング10位~2位 GG1(金) GG1弾 弾別ランキング1位 全国GG1(銅) GG1弾 ライダー全国対戦ランキング100位~11位 全国GG1(銀) GG1弾 ライダー全国対戦ランキング10位~2位 全国GG1(金) GG1弾 ライダー全国対戦ランキング1位 パーツ(ゲキレツグランプリ3弾で追加) 入手方法 ブーストライカー バッファモード(銅) GG3弾デザイアチャレンジミッション?(かんたん)を全部埋めると獲得 ブーストライカー バッファモード(銀) GG3弾デザイアチャレンジミッション?(ふつう)を全部埋めると獲得 ブーストライカー バッファモード(金) GG3弾デザイアチャレンジミッション?(むずかしい)を全部埋めると獲得 ナーゴ(金) GG3弾デザイアグランプリ5連勝で獲得 GG3データカード(銅) ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ 100位~11位 GG3データカード(銀) ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ 10位~2位 GG3データカード(金) ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ 1位 GG2(銅) GG2弾 弾別ランキング100位~11位 GG2(銀) GG2弾 弾別ランキング10位~2位 GG2(金) GG2弾 弾別ランキング1位 GG3(銅) GG3弾 弾別ランキング100位~11位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) GG3(銀) GG3弾 弾別ランキング10位~2位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) GG3(金) GG3弾 弾別ランキング1位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) 全国GG2(銅) GG2弾 ライダー全国対戦ランキング100位~11位 全国GG2(銀) GG2弾 ライダー全国対戦ランキング10位~2位 全国GG2(金) GG2弾 ライダー全国対戦ランキング1位 全国GG3(銅) GG3弾 ライダー全国対戦ランキング100位~11位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) 全国GG3(銀) GG3弾 ライダー全国対戦ランキング10位~2位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) 全国GG3(金) GG3弾 ライダー全国対戦ランキング1位(3月8日までのプレイで、3月9日以降のプレイで獲得可能) ライダーアイテム [部分編集] 装備したライダーアイテムによって、ガンバライダーのキックでない方のアイコンが変化する。主にダブルアタック、トリプルアタックに影響が出る。 装備する武器よってステータスにボーナスが付く。 武器を装備してガンバライダーで戦うとブキレベルが上がる。ブキレベルが上がるとその種類の武器装備中のダメージがアップする。武器で変わるアイコンとブキレベルの種類は対応してないので注意。 元のライダーではバースト後に装備されるアイテムもバースト前から装備可能。逆に、元のライダーのようにバースト前後で武器を変えることはできない。 「ガンバソード」「ガンバブラスター」「ガンバトマホーク」装備中にバーストするとバースト演出が変わり、武器が変形する。 空欄の物は具体的な入手ステージが不明の物 パーツ 武器種 ブキレベル ボーナス 入手方法 素手 拳 なし なし 初期装備 ガンバソード 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 作成時入手 ガンバソード&ガシャコンブレイカー ブレードモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 「ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダー~ボトルマッチシリーズ~」付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ガンバソード&ジカンギレード 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ガンバソード&サイキョージカンギレード 双剣 斬 ひっさつ+250 バーストライズで始めようセット付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ガンバソード&プログライズホッパーブレード 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ガンバライジング始めようセット付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ガンバソード&覇王剣十聖刃 双剣 斬 ひっさつ+500 ガンバライジング始めようセット付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ブロンズガンバソード 片手剣 斬 ボウギョ+200 ライダー全国対戦ウィンターカップ参加BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア シルバーガンバソード 片手剣 斬 コウゲキ+200 ライダー全国対戦ウィンターカップ1000位~101位BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア ゴールドガンバソード 片手剣 斬 ひっさつ+500 ライダー全国対戦ウィンターカップ1位~100位BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア ガンバソードtypeGN(デフォルト) 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 BS3弾ライダー全国対戦 ザイアポイント大決戦!1000%の力を解き放て! 参加賞 ガンバソードtypePK(デフォルト) 片手剣 斬 タイリョク+600 BS3弾ライダー全国対戦 ザイアポイント大決戦!1000%の力を解き放て! 500位以上で獲得 ガンバソードtypePK(ブロンズ) 片手剣 斬 BS3弾ライダー全国対戦 ザイアポイント大決戦!1000%の力を解き放て! 100位以上で獲得 ガンバソードtypePK(シルバー) 片手剣 斬 BS3弾ライダー全国対戦 ザイアポイント大決戦!1000%の力を解き放て! 10位以上で獲得 ガンバソードtypePK(ゴールド) 片手剣 斬 BS3弾ライダー全国対戦 ザイアポイント大決戦!1000%の力を解き放て! 1位で獲得 ガンバブラスター 小型銃 射 コウゲキ+100ボウギョ+100 作成時入手 ブロンズガンバブラスター 小型銃 射 ボウギョ+200 ライダー全国対戦ニューイヤーカップ参加BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア シルバーガンバブラスター 小型銃 射 コウゲキ+200 ライダー全国対戦ニューイヤーカップ1000位~101位BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア ゴールドガンバブラスター 小型銃 射 ひっさつ+500 ライダー全国対戦ニューイヤーカップ1位~100位BK2弾眼魂ハントバトルでサンタゴースト眼魂入手戦クリア ガンバトマホーク 両手剣 斬 コウゲキ+200 「ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダー~エグゼイドバージョン~」付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手)仮面ライダーギーツ放送開始記念カードプレゼント付属のデータセーブ対応型ガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手)ガンバライジング始めようセット付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ブロンズガンバトマホーク 両手剣 斬 コウゲキ+200 ライダー全国対戦ゴールデンカップ参加 シルバーガンバトマホーク 両手剣 斬 ひっさつ+500 ライダー全国対戦ゴールデンカップ1000位~101位 ゴールドガンバトマホーク 両手剣 斬 タイリョク+600 ライダー全国対戦ゴールデンカップ100位~1位 ガンバトマホークtypeGN(デフォルト) 両手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 BS5弾ライダー全国対戦 飛電製作所のどきどきルーレット! 参加賞 ガンバトマホークtypePK(デフォルト) 両手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 BS5弾ライダー全国対戦 飛電製作所のどきどきルーレット! 500位以上で獲得 ガンバトマホークtypePK(ブロンズ) 両手剣 斬 タイリョク+600 BS5弾ライダー全国対戦 飛電製作所のどきどきルーレット! 100位以上で獲得 ガンバトマホークtypePK(シルバー) 両手剣 斬 BS5弾ライダー全国対戦 飛電製作所のどきどきルーレット! 10位以上で獲得 ガンバトマホークtypePK(ゴールド) 両手剣 斬 BS5弾ライダー全国対戦 飛電製作所のどきどきルーレット! 1位で獲得 ガンバセブンスソード 極 片手剣 斬 ひっさつ+500 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ勝利で獲得 ガンバセブンスソード 無敵 片手剣 斬 コウゲキ+200 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1勝利で獲得 ガンバセブンスソード 零弐 片手剣 斬 コウゲキ+200 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプデッドヒート勝利で獲得 ガンバセブンスソード 相乗 片手剣 斬 ボウギョ+200 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプスピード勝利で獲得 ガンバセブンスソード 威厳 片手剣 斬 コウゲキ+200 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダージオウ勝利で獲得 ガンバセブンスソード 無限 片手剣 斬 ひっさつ+500 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ勝利で獲得 ガンバセブンスソード 天才 片手剣 斬 ボウギョ+200 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R勝利で獲得 ライドルホイップ 片手剣 斬 ボウギョ+200 ライドルスティック 棒 打 ボウギョ+100ひっさつ+250 サタンサーベル 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 リボルケイン 片手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 リボルケイン&サタンサーベル 双剣 斬 タイリョク+600 ボルティックシューター 小型銃 射 コウゲキ+200 バイオブレード 片手剣 斬 タイリョク+600 ドラゴンロッド 棒 打 ボウギョ+200 ライジングタイタンソード&ランジングタイタンソード 双剣 斬 ひっさつ+500 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ9回目の報酬 フレイムセイバー&ストームハルバード 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ドラゴンロッド&ストームハルバード 双剣 打 コウゲキ+100タイリョク+300 シャイニングカリバー 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 GM-01 スコーピオン 小型銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 ドラグセイバー 片手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ダークバイザー 片手剣 斬 ひっさつ+500 ドラグセイバー&ダークバイザー 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ウイングランサー 両手剣 斬 タイリョク+600 ダークブレード 片手剣 斬 ボウギョ+200 マグナバイザー 小型銃 射 ひっさつ+500 ベノサーベル 片手剣 斬 タイリョク+600 ドラグセイバー(リュウガ) 片手剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ドラグセイバー&ドラグセイバー(リュウガ) 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ゴルトセイバー 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 フォンブラスター 小型銃 射 ボウギョ+200 ファイズエッジ 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ファイズショット ナックルモード 拳 打 タイリョク+600 ライダー全国対戦 GGスロットバトル6回目の報酬 ファイズブラスター フォトンバスターモード 大型銃 射 ひっさつ+500 カイザブレイガン ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+200 ファンブラスター ファイズフォン&カイザブレイガン ガンモード 二丁銃 射 タイリョク+600 カイザブレイガン ブレードモード 片手剣(逆手) 斬 ひっさつ+500 デルタムーバー ブラスターモード 小型銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 ライダー全国対戦 GGスロットバトル8回目の報酬 フォンブラスター&デルタムーバー 二丁銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 ブレイラウザー 片手剣 斬 コウゲキ+200 強化型ブレイラウザー 片手剣 斬 ボウギョ+200 キングラウザー 両手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 キングラウザー&ブレイラウザー 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 カリスアロー 片手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ブレイラウザー&カリスアロー 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ギャレンラウザー 小型銃 射 タイリョク+600 マグナバイザー&ギャレンラウザー 二丁銃 射 ボウギョ+200 音撃棒 烈火 双剣 打 ひっさつ+500 音撃増幅剣・装甲声刃 剣撃モード 片手剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 音撃増幅剣・装甲声刃 剣撃モード&音撃棒 烈火 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 音撃管 烈風 小型銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 カブトクナイガン ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 カブトクナイガン クナイモード 片手剣(逆手) 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ゼクトクナイガン ガンモード 小型銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 カブトクナイガン ガンモード&ゼクトクナイガン ガンモード 二丁銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 パーフェクトゼクター ソードモード 片手剣 斬 ひっさつ+500 パーフェクトゼクター ガンモード 大型銃 射 ひっさつ+500 ガタックダブルカリバー 双剣 斬 コウゲキ+200 パーフェクトゼクター ソードモード&ガタックダブルカリバー 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 デンガッシャー ソードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 デンガッシャー ロッドモード 棒 打 ボウギョ+100ひっさつ+250 デンガッシャー アックスモード 片手剣 斬 ひっさつ+500 デンガッシャー ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 デンカメンソード 両手剣 斬 ボウギョ+200 モモタロスウォード 片手剣 斬 コウゲキ+200 デンガッシャー ソードモード&モモタロスウォード 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ウラタロッド 棒 打 ボウギョ+200 キンタロアックス 片手剣 斬 ひっさつ+500 ゼロガッシャー サーベルモード 両手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 デンガッシャー ソードモード&ゼロガッシャー サーベルモード 双剣 斬 ひっさつ+500 ゼロガッシャー ボウガンモード 大型銃 射 コウゲキ+200 マチェーテディ 両手剣 斬 ひっさつ+500 マチェーテディ&デンガッシャー ソードモード 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ドッガハンマー 両手剣 打 コウゲキ+200 ザンバットソード 片手剣 斬 ひっさつ+500 イクサカリバー カリバーモード 片手剣 斬 タイリョク+600 ガルルセイバー&イクサカリバー 双剣 斬 タイリョク+600 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ7回目の報酬 イクサカリバー ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+200 イクサライザー&イクサカリバー ガンモード 二丁銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 フォンブラスター&イクサライザー 二丁銃 射 コウゲキ+200 ジャコーダーロッド 片手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 サタンサーベル&ジャコーダーロッド 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ベノサーベル&ジャコーダーロッド 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+300 ザンバットソード&ジャゴーダーロッド 双剣 斬 ボウギョ+200 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ3回目の報酬 イクサカリバー カリバーモード&ジャコーダーロッド 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ライドブッカー ソードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ライドブッカー ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+200 ディエンドライバー 小型銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 ライドブッカー ガンモード&ディエンドライバー 二丁銃 射 タイリョク+600 ギャレンラウザー&ディエンドライバー 二丁銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 メタルシャフト 棒 打 ボウギョ+100ひっさつ+250 トリガーマグナム 小型銃 射 ひっさつ+500 プリズムソード&ビッカーシールド 片手剣+盾 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 エンジンブレード 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 スカルマグナム 小型銃 射 コウゲキ+200 トリガーマグナム&スカルマグナム 二丁銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+300 メダジャリバー 片手剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 メダガブリュー アックスモード 片手剣 斬 ボウギョ+200 バースバスター 大型銃 射 タイリョク+600 バースバスター&バースバスター 二丁銃 射 タイリョク+600 ロケットモジュール 拳 打 コウゲキ+200 スパイクモジュール 拳 打 コウゲキ+100ひっさつ+250 ビリーザロッド 片手剣 打 ボウギョ+100タイリョク+300 ブレイラウザー&ビリーザロッド 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 ヒーハックガン 大型銃 射 タイリョク+600 バリズンソード 両手剣 斬 ひっさつ+500 メテオストームシャフト 棒 打 ボウギョ+100タイリョク+300 ウィザーソードガン ソードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ウィザーソードガン ソードモード 二刀流 双剣 斬 ひっさつ+500 ウィザーソードガン ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ボウギョ+100 ウィザーソードガン ガンモード 二丁銃 二丁銃 射 ボウギョ+200 アックスカリバー カリバーモード 片手剣 斬 ボウギョ+200 ダイスサーベル 片手剣 斬 ボウギョ+200 ウィザーソードガン ソードモード&ダイスサーベル 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+300 ミラージュマグナム 小型銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 ウィザーソードガン ガンモード&ミラージュマグナム 二丁銃 射 ボウギョ+200 ハーメルケイン 両手剣 斬 ひっさつ+500 大橙丸 片手剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 「ホロキラガンバライダーカード無料プレゼントキャンペーン」配付のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ウィザーソードガン ソードモード&大橙丸 双剣 斬 ボウギョ+200 無双セイバー 鎧武Ver. 片手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 映画『仮面ライダー大戦』入場者特典限定スタートパック(平成パック)配付のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) 大橙丸&無双セイバー 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 無双セイバー ナギナタモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 パインアイアン 片手剣 打 タイリョク+600 イチゴクナイ 双剣 斬 ひっさつ+500 無双セイバー&ソニックアロー二刀流 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 火縄大橙DJ銃 銃モード 大型銃 射 ひっさつ+500 火縄大橙DJ銃 大剣モード 両手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 カチドキ旗 双剣 斬 タイリョク+600 バナスピアー 両手剣 打 コウゲキ+100ひっさつ+250 マンゴパニッシャー 両手剣 打 コウゲキ+200 ブドウ龍砲 小型銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 デンガッシャー ガンモード&ブドウ龍砲 二丁銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 キウイ撃輪 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 無双セイバー 斬月Ver. 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 無双セイバー 斬月Ver.&メロンディフェンダー 片手剣+盾 斬 タイリョク+600 カチドキ旗 斬月Ver. 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+300 ドンカチ 片手剣 打 タイリョク+300ひっさつ+250 影松 両手剣 斬 ボウギョ+200 影松&影松・真 双剣 打 コウゲキ+100ボウギョ+100 ドリノコ 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ドリノコ&ドンカチ 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ソニックアロー 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 カリスアロー&ソニックアロー 双剣 斬 ボウギョ+200 ソニックアロー&ソニックアロー 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 大橙丸 武神鎧武Ver. 片手剣 斬 コウゲキ+200 無双セイバー&大橙丸二刀流 武神鎧武Ver. 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 大橙丸&大橙丸 武神鎧武Ver. 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 黄泉丸 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 大橙丸&黄泉丸 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 アップルリフレクター ソードブリンガー 片手剣+盾 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ハンドル剣 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 ハンドル剣&エンジンブレード 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 大橙丸&ハンドル剣 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ドア銃 小型銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 GM-01 スコーピオン&ドア銃 二丁銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 トレーラー砲 大型銃 射 コウゲキ+100ボウギョ+100 ゼンリンシューター 小型銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 ドア銃&ゼンリンシューター 二丁銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 ブレイクガンナー 小型銃 射 ひっさつ+500 ドア銃&ブレイクガンナー ガンモード 二丁銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 シンゴウアックス 両手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ハンドル剣&シンゴウアックス 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+300 ルパンガンナー ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 ブレイクガンナー ガンモード&ルパンガンナー ガンモード 二丁銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 ガンガンセイバー ブレードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ハンドル剣&ガンガンセイバー ブレードモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ガンガンセイバー ナギナタモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 ガンガンセイバー 二刀流モード 双剣 斬 コウゲキ+200 ガンガンセイバー ガンモード 小型銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 ガンガンセイバー ガンモード&バットクロック ガンモード 二丁銃 射 ボウギョ+200 ガンガンセイバー ハンマーモード 両手剣 打 タイリョク+300ひっさつ+250 サングラスラッシャー ソードモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 サングラスラッシャー ソードモード&ガンガンセイバー ブレードモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 サングラスラッシャー ブラスターモード 小型銃 射 ボウギョ+200 サングラスラッシャー ブラスターモード&ガンガンセイバー ガンモード 二丁銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 ガンガンハンド ロッドモード 片手剣 斬 ボウギョ+200 ディープスラッシャー ソードモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 サングラスラッシャー ソードモード&ディープスラッシャー ソードモード 双剣 斬 コウゲキ+200 ディープスラッシャー ブラスターモード 小型銃 射 ひっさつ+500 サングラスラッシャー ブラスターモード&ディープスラッシャー ブラスターモード 二丁銃 射 タイリョク+600 ガシャコンブレイカー ブレードモード 片手剣 斬 ひっさつ+500 ガシャコンブレイカー ハンマーモード 片手剣 打 ひっさつ+500 ガシャコンキースラッシャー ブレードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ガシャコンブレイカー ブレードモード&ガシャコンキースラッシャー ブレードモード 双剣 斬 ひっさつ+500 ガシャコンキースラッシャー ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 サングラスラッシャー ブラスターモード&ガシャコンキースラッシャー ガンモード 二丁銃 射 コウゲキ+100 ガシャコンソード 炎モード 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 ブレイラウザー&ガシャコンソード 炎モード 双剣 斬 コウゲキ+200 ガシャコンブレイカー ブレードモード&ガシャコンソード 炎モード 双剣 斬 ひっさつ+500 ガシャコンマグナム ハンドガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 フロントアームドユニット&リアアームドユニット 拳 打 コウゲキ+200 ガシャコンスパロー 鎌モード 双剣 斬 タイリョク+600 ガシャコンバグヴァイザー チェーンソーモード 片手剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+300 ガシャコンバクヴァイザー ビームガンモード 小型銃 射 ひっさつ+500 バグヴァイザーII チェーンソーモード 片手剣 斬 ボウギョ+200 ガシャコンバグヴァイザーII ガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ボウギョ+100 ガシャコンパラブレイガン アックスモード 片手剣 斬 タイリョク+600 メダガブリュー&ガシャコンパラブレイガン アックスモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ガシャコンキースラッシャー ブレードモード&ガシャコンパラブレイガン アックスモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ドリルクラッシャー ブレードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ガシャコンブレイカー ブレードモード&ドリルクラッシャー ブレードモード 双剣 斬 コウゲキ+200 ドリルクラッシャー ガンモード 小型銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 ホークガトリンガー 小型銃 射 ひっさつ+500 ミラージュマグナム&ホークガトリンガー 二丁銃 射 タイリョク+600 ホークガトリンガー&ドリルクラッシャー ガンモード 二丁銃 射 タイリョク+300ひっさつ+250 4コマ忍法刀 片手剣 斬 タイリョク+600 ドリルクラッシャー ブレードモード&4コマ忍法刀 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 「ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダー~ライダータイムシリーズ~」付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) カイゾクハッシャー 片手剣 斬 コウゲキ+200 ソニックアロー&カイゾクハッシャー 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 デンガッシャー ソードモード&カイゾクハッシャー 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ドリルクラッシャー ブレードモード&カイゾクハッシャー 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+300 フルボトルバスター バスターブレードモード 片手剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 フルボトルバスター バスターキャノンモード 大型銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 始めようセットでライダータイム!付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする ビートクローザー 片手剣 斬 ボウギョ+200 ドラグセイバー&ビートクローザー 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 火縄大橙DJ銃 大剣モード&ビートクローザー 双剣 斬 ひっさつ+500 ドリルクラッシャー ブレードモード&ビートクローザー 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ツインブレイカー アタックモード&ツインブレイカー アタックモード 拳 打 ひっさつ+500 マグマナックル 拳 打 コウゲキ+100ひっさつ+250 マグマナックル&ブリザードナックル 拳 打 ボウギョ+100ひっさつ+250 トランスチームガン 小型銃 射 ボウギョ+200 スチームブレード 片手剣 斬 ひっさつ+500 ダークブレード&スチームブレード 双剣 斬 ボウギョ+100 beタイリョク+300 トランスチームライフル 大型銃 射 コウゲキ+200 ネビュラスチームガン 小型銃 射 ひっさつ+500 トランスチームガン&ネビュラスチームガン 二丁銃 射 タイリョク+600 ジカンギレード ケンモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 ライドブッカー ソードモード&ジカンギレード ケンモード 双剣 斬 ボウギョ+200 ジカンギレード ジュウモード 小型銃 射 タイリョク+600 ドリルクラッシャー ガンモード&ジカンギレード ジュウモード 二丁銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 大橙丸Z二刀流 双剣 斬 タイリョク+600 ライドヘイセイバー 片手剣 斬 ひっさつ+500 ライドブッカー ブッカーソード&ライドヘイセイバー 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ジカンギレード ケンモード&ジカンギレード ミラーワールドバージョン ケンモード 双剣 斬 コウゲキ+200 サイキョーギレード 片手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ジカンギレード ケンモード&サイキョーギレード 双剣 斬 コウゲキ+150ひっさつ+250 デンカメンソード&サイキョージカンギレード 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ5回目の報酬 サイキョージカンギレード&ライドヘイセイバー 双剣 斬 コウゲキ+100 「ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダー~バーストライズシリーズ~」付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) ジカンザックス おのモード 片手剣 斬 ボウギョ+200 ガシャコンパラブレイガン アックスモード&ジカンザックス おのモード 双剣 斬 ボウギョ+150ひっさつ+250 ジカンギレード ケンモード&ジカンザックス おのモード 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ジカンザックス ゆみモード 弓 射 ひっさつ+500 ジカンジャックロー のこモード 片手剣 斬 タイリョク+600 ジカンザックス おのモード&ジカンジャックロー のこモード 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ジカンジャックロー つめモード 片手剣 斬 ひっさつ+500 ジカンデスピア ヤリモード 片手剣 斬 タイリョク+600 ジカンザックス おのモード&ジガンデスピア ヤリモード 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ジカンデスピア カマモード 片手剣 斬 コウゲキ+200 ジカンデスピア ツエモード 棒 打 コウゲキ+100ひっさつ+300 ディエンドライバー&ネオディエンドライバー 二丁銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 アタッシュカリバー 片手剣 斬 ひっさつ+500 ジカンギレード ケンモード&アタッシュカリバー 双剣 斬 ボウギョ+200 オーソライズバスター アックスモード 斧 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 オーソライズバスター ガンモード 大型銃 射 ひっさつ+500 アタッシュショットガン 小型銃 射 コウゲキ+200 プログライズホッパーブレード 片手剣 斬 ボウギョ+200 プログライズホッパーブレード&オーソライズバスター アックスモード 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ディエンドライバー&エイムズショットライザー 二丁銃 射 コウゲキ+200 ホークガトリンガー&エイムズショットライザー 二丁銃 射 ひっさつ+500 テリトリーサイズ 片手剣 斬 ボウギョ+200 アタッシュアロー 片手剣 斬 ボウギョ+200 カリスアロー&アタッシュアロー 双剣 斬 タイリョク+600 アタッシュカリバー&アタッシュアロー 双剣 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 ザイアスラッシュライザー 片手剣 斬 タイリョク+600 アタッシュアロー&ザイアスラッシュライザー 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 ヴァルクサーベル 双剣 斬 ひっさつ+500 サウザンドジャッカー 片手剣 斬 タイリョク+600 ビートクローザー&サウザンドジャッカー 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 アタッシュカリバー&サウザンドジャッカー 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 プログライズホッパーブレード&サウザンドジャッカー 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 火炎剣烈火 片手剣 斬 コウゲキ+200 ウィザーソードガン ソードモード&火炎剣烈火 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 ガンガンセイバー ブレードモード&火炎剣烈火 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 ガシャコンブレイカー ハンマーモード&火炎剣烈火 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 アタッシュカリバー&火炎剣烈火 双剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 キングエクスカリバー 片手剣 斬 コウゲキ+200 キングラウザー&キングエクスカリバー 双剣 斬 ひっさつ+500 覇王剣十聖刃 片手剣 斬 ひっさつ+500 GG2弾デザイアグランプリ1勝で獲得 水勢剣流水 片手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ディープスラッシャー ソードモード&水勢剣流水 双剣 斬 ひっさつ+500 ドリルクラッシャー ブレードモード&水勢剣流水 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 雷鳴剣黄雷 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ビリーザロッド&雷鳴剣黄雷 双剣 斬 ひっさつ+500 ハンドル剣&雷鳴剣黄雷 双剣 斬 コウゲキ+100タイリョク+300 土豪剣激土 両手剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ガンガンセイバー ブレードモード&土豪剣激土 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 風双剣翠風 一刀流モード 片手剣 斬 タイリョク+600 大橙丸&風双剣翠風 一刀流モード 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 風双剣翌風 二刀流モード 双剣 斬 ボウギョ+200 GG1弾デザイアグランプリ1勝で獲得 音銃剣錫音 銃奏モード 小型銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 音撃管 烈風&音銃剣錫音 銃奏モード 二丁銃 射 コウゲキ+200 音銃剣錫音 剣盤モード 片手剣 斬 コウゲキ+200 ジカンギレード ジュウモード&音銃剣錫音 銃奏モード 二丁銃 射 ボウギョ+100タイリョク+300 プリズムビッカー&光剛剣最光 片手剣+盾 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 メダジャリバー&光剛剣最光 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 闇黒剣月闇 片手剣 斬 コウゲキ+200 アタッシュカリバー&闇黒剣月闇 双剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 光剛剣最光&闇黒剣月闇 双剣 斬 タイリョク+300ひっさつ+250 焔叡剣狼煙 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ3回目の報酬 時国剣界時 カイジスピア 槍 斬 ボウギョ+100ひっさつ+250 GG3弾デザイアグランプリ1勝で獲得 オーインバスター50 アックスモード 片手剣 斬 コウゲキ+100ひっさつ+250 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ1回目の報酬 オーインバスター50 ガンモード&ガンデフォン50 ガンモード 二丁銃 射 コウゲキ+200 RM6弾ライジングミッションビンゴを3個埋めると獲得 フォンブラスター ファイズフォン&ガンデフォン50 ガンモード 二丁銃 射 ボウギョ+100ひっさつ+250 ライダー全国対戦 GGスロットバトル5回目の報酬 リバイスラッシャー 片手剣 斬 コウゲキ+100ボウギョ+100 ライダー全国対戦 GGスロットバトル10回目の報酬 ローリングバイスタンプ 拳 打 コウゲキ+100ひっさつ+250 ライブガン 小型銃 射 ボウギョ+200 ライブガン&オーインバスター50 ガンモード 二丁銃 射 コウゲキ+100タイリョク+300 ライダー全国対戦 GGスロットバトル3回目の報酬 マグナムシューター40X ハンドガンモード 小型銃 射 コウゲキ+100ひっさつ+250 ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ30勝で獲得 ニンジャデュアラー ツインブレード 双剣 斬 ボウギョ+100タイリョク+300 ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ5回目の報酬 ライダーフィニッシュ [部分編集] ガンバライダーの必殺技のこと。 他のライダーと違い、追加効果が付いている他、バースト後用は3つセットして必殺技発動時に選ぶことができる。バースト時はバースト演出中に必殺技を選ぶ。 技中に武器を使うライダーフィニッシュは、対応するライダーアイテム入手時に必ず習得できる。例:演出中にビリーザロッドを使うライダー100億ボルトブレイクは、ビリーザロッド入手と同時に習得する(・・・ただし、別々に分ける時もある)。 対応したライダーアイテム以外を装備していても、ライダーフィニッシャーは制約なく使用できる。ただし、技中に対応したアイテムに勝手に持ち変えるので、例えばトリガーマグナムでシューティングミラージュを撃つ「演出」は見れない。 全てのライダーフィニッシュは追加効果以外は演出が異なるだけで、必殺技威力とライジングコストはガンバライダー自身の設定に基づいたものになる。 効果名 効果 ダメージアップ 発動ラウンドのみ、ひっさつわざのダメージがアップ ダメージアップ改 発動ラウンドのみ、ひっさつわざのダメージが超アップ ダメージブースト 次のラウンドまで、仲間のコウゲキによるダメージがアップ ダメージブースト改 次のラウンドまで、仲間のコウゲキによるダメージが超アップ ガッツブレイク 発動ラウンドのみ、敵のライダーガッツ率をダウンさせる ガッツブレイク改 発動ラウンドのみ、敵のライダーガッツ率を超ダウンさせる ミガワリブレイク 発動ラウンドのみ、敵のミガワリ発生率をダウンさせる ミガワリブレイク改 発動ラウンドのみ、敵のミガワリ発生率を超ダウンさせる バーストアップ 次のラウンドまで、バーストゲージが上がりやすくなる バーストアップ改 次のラウンドまで、バーストゲージが超上がりやすくなる タイリョクアップ チームタイリョクが回復する タイリョクアップ改 チームタイリョクが超回復する ライジングブレイク 敵のライジングパワーをダウンさせる ダメージバリア 仲間のボウギョがアップ ダメージバリア改 仲間のボウギョが超アップ 実はダメージバリアのみ蓄積が可能である。 空欄の物は具体的な入手ステージが不明の物 ○バースト前用 パーツ 付随効果 入手方法 ライジングナックル タイリョクアップ 作成時入手 RXキック ライジングブレイク アルティメットフィニッシュ ライジングブレイク バーニングボンバー ミガワリブレイク シャイニングクラッシュ ダメージブースト メテオバレット ダメージブースト ベノムデスペラード ミガワリブレイク トルネードホーク タイリョクアップ ファイアバレット ガッツブレイク 鬼幻術・鬼火 ダメージバリア 鬼棒術・烈火弾 タイリョクアップ アバランチブレイク ミガワリブレイク スタッグアサルト ミガワリブレイク 俺の必殺技パート1 ダメージバリア デンカメン超連続切り ライジングブレイク スプレンデッドエンド ダメージブースト エンペラームーンブレイク ライジングブレイク ブロウクン・ファング ダメージブースト インペリアルデストラクション ダメージアップ サイクロンブロー ダメージブースト ツイスタークラッシュ タイリョクアップ ダブルエクストリーム バーストアップ ライダーパンチ(ジョーカー) ダメージアップ フェザービット ダメージブースト モジュールアタック・ロケット バーストアップ ストライクウィザード ダメージアップ 「ガンバライダーカード ICカードセット」付属のガンバライダーカードを使って戦闘することで入手(確定入手) シューティングストライク・フレイム ダメージバリア ドラゴンシャイニング バーストアップ ビーストマジック・キックストライク ガッツブレイク 大橙一刀 ダメージアップ 「ホロキラガンバライダーカード無料プレゼントキャンペーン」配付のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) 火縄大橙乱れ撃ち ガッツブレイク 乱撃カチドキ旗 ガッツブレイク マンゴーフォールストライク ガッツブレイク 紫々大橙乱舞 ライジングブレイク キウイ二双龍 バーストアップ 甜瓜烈波 タイリョクアップ フィフティーンスラッシュ ライジングブレイク フルスピードラッシュ ダメージアップ ターンスラッシュ ダメージバリア モンスターサンドフィニッシュ ガッツブレイク アナライズチャージショット ミガワリブレイク ヒートアップクラッシュ ダメージブースト フォーミュラッシュ タイリョクアップ フルスリップトルネード ライジングブレイク ダークネスチェイスフィニッシュ ダメージバリア ジャストラフィック バーストアップ アサルトセイバーレイス ライジングブレイク ギガオメガドライブ バーストアップ ソウルリベレイト タイリョクアップ マイティジャンプパンチ タイリョクアップ ブレイブソニックブレイド ダメージアップ ラピッド・ファイアシューティング ミガワリブレイク ボルテックアタック(ラビット) ダメージアップ ボルテックアタック(タンク) バーストアップ ボルテックブレイク(ブレードモード) ライジングブレイク ボルテックブレイク(ガンモード) バーストアップ ボルテックアタック(ダイヤモンド) バーストアップ ボルテックアタック(タカ) ミガワリブレイク ボルテックアタック(忍者) バーストアップ ボルテックアタック(コミック) ダメージアップ ボルテックアタック(パンダ) ダメージアップ ボルテックアタック(ロケット) ダメージブースト ボルテックアタック(消防車) ライジングブレイク ボルテックアタック(ライオン) ダメージバリア ボルテックアタック(海賊) ダメージブースト ボルテックアタック(電車) タイリョクアップ ボルテックアタック(ロック) ダメージバリア ボルテックアタック(フェニックス) ダメージバリア ジャストマッチブレイク(ラビット) ミガワリブレイク ジャストマッチブレイク(タンク) ダメージアップ ボルケニックナックル ガッツブレイク ディスチャージクラッシュ ライジングブレイク ギリギリ斬り ミガワリブレイク スレスレ撃ち ダメージバリア ライダー斬り バーストアップ ザックリ割り ガッツブレイク キワキワ撃ち ミガワリブレイク 爆裂DEランス ダメージアップ 一撃カマーン ミガワリブレイク 不可思議マジック ライジングブレイク 水金地火木土天海エクスプロージョン タイリョクアップ ライジングカバンストラッシュ ガッツブレイク ゼロワンボンバー ダメージバリア プログライジングストラッシュ ライジングブレイク ゼロツーインパクト バーストアップ シューティングブラスト ダメージアップ バスターダスト ダメージブースト ランペイジガトリングブラスト ダメージブースト ラッシングブラスト ダメージブースト 夢との葛藤 ガッツブレイク スティングカバンストライク タイリョクアップ バーニングレイン タイリョクアップ 1型飛蝗拳 バーストアップ サウザンドブレイク ガッツブレイク カバンシュート ダメージブースト ドラゴン・ワンダー バーストアップ ドラゴンヘッジホッグ・ワンダー ダメージアップ 骸龍掌破 ライジングブレイク 森羅万象斬 バーストアップ ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ2回目の報酬 覇王創星斬 ガッツブレイク GG2弾デザイアグランプリ3連勝で獲得 ライオン・ワンダー ガッツブレイク トルエノ・デストローダ ダメージバリア 疾風剣舞 二連 ダメージバリア GG1弾デザイアグランプリ3連勝で獲得 邪王必殺斬 ダメージブースト ライダー全国対戦 GGスロットバトル1回目の報酬 オーシャン一刻斬り ミガワリブレイク GG3弾デザイアグランプリ3連勝で獲得 バットジャスティスフィニッシュ ミガワリブレイク ○バースト後用 パーツ 付随効果 入手方法 ガンバライダーキック タイリョクアップダメージアップ 作成時入手 ガンバライド・ガンバライダーキック バーストアップダメージアップ 「仮面ライダーバトル ガンバライド」で使用していたICカードを引き継ぐ 激・ガンバライダーキック ダメージアップ改 ガンバライドの最高レベルが激 烈・ガンバライダーキック ダメージブースト改 ガンバライドの最高レベルが烈 超・ガンバライダーキック タイリョクアップ改 ガンバライドの最高レベルが超 爆・ガンバライダーキック バーストアップライジングブレイク ガンバライドの最高レベルが爆 轟・ガンバライダーキック ダメージブーストガッツブレイク ガンバライドの最高レベルが轟 絶・ガンバライダーキック バーストアップ改 ガンバライドの最高レベルが絶 極・ガンバライダーキック ミガワリブレイク改 ガンバライドの最高レベルが極 覇・ガンバライダーキック ダメージブーストミガワリブレイク ガンバライドの最高レベルが覇 龍・ガンバライダーキック ダメージアップダメージブースト ガンバライドの最高レベルが龍 凱・ガンバライダーキック ダメージバリア改 ガンバライドの最高レベルが凱 魔・ガンバライダーキック タイリョクアップダメージバリア ガンバライドの最高レベルが魔 真・ガンバライダーキック ミガワリブレイクライジングブレイク ガンバライドの最高レベルが真 神・ガンバライダーキック バーストアップライジングブレイク ガンバライドの最高レベルが神 金神・ガンバライダーキック ガッツブレイク改 ガンバライドの全てのレベルが神 ガンバライダーカット ミガワリアップダメージアップ 作成時入手 ガンバライダーショット ガッツブレイクダメージアップ 作成時入手 ガンバライダークラッシュ ダメージアップ改 「ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダー~エグゼイドバージョン~」付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手)仮面ライダーギーツ放送開始記念カードプレゼント付属のデータセーブ対応型ガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手)ガンバライジング始めようセット付属のデータセーブ対応型のガンバライダーカードを使ってプレイする(確定入手) 極・ガンバライダーセブンスラッシュ ミガワリブレイクガッツブレイク GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ勝利で獲得 無敵・ガンバライダーセブンスラッシュ ガッツブレイクダメージアップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1勝利で獲得 零弐・ガンバライダーセブンスラッシュ ダメージバリアガッツブレイク GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ 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タイリョクアップダメージアップ ウィンガーシューティングストライク バーストアップダメージブースト ドラゴンブレス タイリョクアップガッツブレイク ストライクドラゴン バーストアップ改 プラズマドラゴンシャイニング タイリョクアップ改 インフィニティーエンド タイリョクアップ改 ビーストマジック・バッファ ライジングブレイクバーストアップ セイバーストライク ダメージアップ改 シューティングミラージュ ダメージバリアバーストアップ オレンジソードフェスティバル タイリョクアップ改 無頼キック バーストアップ改 パイナップルクラッシュ ダメージバリアガッツブレイク 無双斬(イチゴ) ダメージバリアバーストアップ 無双ソニック乱舞 ガッツブレイク改 紅蓮大乱舞 タイリョクアップダメージアップ アブソリュートチャージ ガッツブレイクミガワリブレイク 大・大橙斬り ミガワリブレイク改 火縄大橙連続斬り ミガワリブレイク改 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 パインアームズ勝利で獲得 バナナシューティングスター ガッツブレイクダメージブースト スピアビクトリー タイリョクアップ改 マンゴーメガトンスマッシュ ミガワリブレイクガッツブレイク レモンパワーブラスター ダメージアップ改 龍弾・乱れ撃ち ダメージバリアライジングブレイク キウイ飛龍乱舞 タイリョクアップミガワリブレイク 無双円陣 ダメージバリア改 ソニックボレー バーストアップ改 ドンカチ大回転 ダメージバリア改 影縫い突き ダメージバリアダメージアップ ドリアンデンジャー タイリョクアップダメージブースト エクスペリメントタイム ライジングブレイクバーストアップ ディーラーズモーメント ミガワリブレイクダメージブースト 百華繚乱 ダメージバリアタイリョクアップ フィニッシュボンバー ライジングブレイクダメージブースト 邪閃武神斬り ミガワリブレイクバーストアップ リベンジスマッシャー ダメージバリアライジングブレイク ゴールドチャージクラッシュ タイリョクアップ改 スピードロップ ダメージアップミガワリブレイク フレアラストラップ ダメージブーストダメージアップ シャドーブレイカー ダメージバリアダメージアップ パワーグレートグラビティ ダメージブースト改 デッドヒート・ドライブ ダメージバリア改 フルフルフォーミュラ大砲 ダメージバリア改 フルフルスピードビッグ大砲 ミガワリブレイク改 ファイナルラップ1.2.3 ライジングブレイクダメージアップ デンジャラスゲンバー ミガワリブレイクガッツブレイク GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプテクニック勝利で獲得 ルート・ザ・マッハ バーストアップ改 マッハマグナム ダメージブーストダメージアップ カクサンリベレーション ダメージバリアタイリョクアップ クイックストリーム ガッツブレイク改 マグナムレイジ ライジングブレイクミガワリブレイク バイラルバットアッシュ ライジングブレイクバーストアップ シグナルブルーゴー ダメージブーストタイリョクアップ プロトオーバークラッシュ ダメージブースト改 マスカレードルパンチャージ ミガワリブレイクダメージブースト 3号激昂乱れ打ち ガッツブレイク改 オメガドライブ ライジングブレイクダメージアップ オオメダマ ダメージアップ改 二天双刃クロス斬り ダメージアップ改 ザ・ジーニアス・サンダー ダメージブーストガッツブレイク ストームレインアロー ダメージバリア改 ミュージックオブディスティニー ダメージバリア改 ゼロレンジブラスター タイリョクアップダメージブースト ゴウケツの鉄槌 ライジングブレイクミガワリブレイク ブーストメガラッシュ バーストアップダメージブースト 黄金斬鉄閃 ダメージアップ改 龍降火炎弾 バーストアップ改 ヤマトゴッドミラージュ タイリョクアップダメージブースト オメガフォーメーション ミガワリブレイク改 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ勝利で獲得 ゴッドオメガコンビネーション ガッツブレイク改 ゴッドオメガドライブ ダメージアップ改 ノブナガ ヒデヨシ イエヤス オメガドライブ ダメージブースト改 GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂勝利で獲得 オメガスマッシュ ガッツブレイク改 エンシェントカース タイリョクアップ改 天下千挺 タイリョクアップミガワリブレイク デプスダイバー ガッツブレイク改 オメガウルオウド ガッツブレイク改 ダークオメガフレア バーストアップミガワリブレイク バイオレントスラッシュ バーストアップ改 アマゾンスラッシュ バーストアップミガワリブレイク クリティカルストライク ミガワリブレイク改 激突!ロケットナックル! バーストアップ改 クラッシュドラゴバイト ダメージバリア改 クリティカルダブルコンビネーション ダメージアップ改 ツインエレメントソード ガッツブレイクライジングブレイク ファンタスティックイリュージョン ダメージブースト改 スナイプワンショット ミガワリブレイクダメージブースト 零式・弩弓一閃 ダメージアップバーストアップ クリティカルストライク ゲンムver. ダメージアップ改 スピニングスクリューストライク ダメージバリア改 デンジャラスクロウ ガッツブレイク改 ガンバクリティカルストライク ライジングブレイクミガワリブレイク アンサー・ザ・パズル ダメージバリアタイリョクアップ クリティカルファイティングアーツ ダメージバリアバーストアップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2勝利で獲得 ボルテックフィニッシュ ダメージアップ改 ホークガトリング・ボルテックフィニッシュ ミガワリブレイクダメージアップ キードラゴン・ボルテックフィニッシュ タイリョクアップミガワリブレイク 海賊レッシャー・ボルテックフィニッシュ バーストアップガッツブレイク スパークリングフィニッシュ ガッツブレイクダメージブースト ハザードフィニッシュ ガッツブレイク改 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99勝利で獲得 アルティメットマッチブレイク バーストアップ改 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ ダメージブーストダメージアップ ドラゴニックフィニッシュ タイリョクアップバーストアップ メガスラッシュ ミガワリブレイク改 スクラップブレイク ライジングブレイクガッツブレイク ボルケニックフィニッシュ ミガワリブレイクダメージアップ アイススチーム ガッツブレイクダメージブースト エレキスチーム タイリョクアップ改 クラックアップフィニッシュ タイリョクアップ改 エボルテックフィニッシュ ライジングブレイクダメージアップ ブラックホールフィニッシュ ダメージバリアバーストアップ GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム勝利で獲得 マッドスチームラッシュ 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ミガワリブレイク改 ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ4回目の報酬 爆爆リバイストライク バーストアップダメージアップ バットダークネスフィニッシュ バーストアップ改 ライダー全国対戦 ハイスコアGGグランプリ8回目の報酬 バットジャスティスフィニッシュ ガッツブレイク改 コブラスタンピングスマッシュ ガッツブレイク改 ライダー全国対戦 GGスロットバトル7回目の報酬 ラクーンタイフーン ダメージアップ改 ライダー全国対戦 ファイナルゲキレツグランプリ5回目の報酬 ライダーアビリティ [部分編集] RM6弾以前のアビリティも使うことはできる。なお、ガンバスピリッツに関係し、無印から超サイコーまで入手出来るアビリティ等につきましては、ガンバライダー(BM1弾~BM6弾)を、英雄1から超英雄まで入手できるアビリティ等につきましては、ガンバライダー(RT1弾~RT6弾)を、聖剣1から神聖剣まで入手できるアビリティ等につきましては、ガンバライダー(ZB1弾~ZB5弾)を、沸騰1から超沸騰まで入手できるアビリティ等につきましては、ガンバライダー(50th弾~RM6弾)をそれぞれご覧下さい。 ○バースト前用アビリティ アビリティ 入手方法 チーム全体のひっさつ+200 (D1弾~)作成時入手(1~6弾)作成時フィニッシャー(勝利というけっか)選択入手/「希」Lv4 ①AP+15 テクニカルゲージが超アップ②1R毎、相手より体力が多いとき、テクニカルゲージがアップ③1番目にカードを出したとき、攻撃+400 AP+15 オイウチ発生率が超アップ ガンバスピリッツ「コウゲキ」レイズ1Lv20 ①AP+15 テクニカルゲージが超アップ②1R毎、相手より体力が多いとき、テクニカルゲージがアップ③2番目にカードを出したとき、防御+400 AP+15 ミガワリ発生率が超アップ ガンバスピリッツ「ボウギョ」レイズ1Lv20 ①AP+15 テクニカルゲージが超アップ②1R毎、相手より体力が多いとき、テクニカルゲージがアップ③3番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+15 カウンター発生率が超アップ ガンバスピリッツ「ひっさつ」レイズ1Lv20 ①1番目にカードを出していたら、剣アイコンを持っているライダーの攻撃+500 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ ガンバスピリッツ「コウゲキ」レイズ3Lv20 ①1番目にカードを出していたら、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+500 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ ガンバスピリッツ「ボウギョ」レイズ3Lv20 ①1番目にカードを出していたら、パンチアイコンを持っているライダーの攻撃+500 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ ガンバスピリッツ「ひっさつ」レイズ3Lv20 ①攻撃+500 AP+20②1R毎、剣アイコンのAP+20 バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、防御+300 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ ガンバスピリッツ「コウゲキ」レイズ5Lv20 ①防御+500 AP+20②1R毎、銃アイコンのAP+20 バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、必殺+300 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ ガンバスピリッツ「ボウギョ」レイズ5Lv20 ①必殺+500 AP+20②1R毎、パンチアイコンのAP+20 バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、攻撃+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ガンバスピリッツ「ひっさつ」レイズ5Lv20 ①1R毎、必殺+500 AP+15 APボーナスの最大値がアップ テクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 AP+10 ただし、コスト+2 RM6弾ライジングミッションビンゴを11個埋めると獲得 ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、AP+15 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+15 オイウチ発生率が超アップ GG1弾デザイアグランプリ2連勝で獲得 ①スロットアイコンのAPを全て+20②1R毎、AP+20 バーストゲージの上昇率超アップ③APバトルに勝ったとき、RP+2 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ GG2弾デザイアグランプリ2連勝で獲得 ①テクニカルゲージが超絶アップ②1R毎、AP+15 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ③テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ GG3弾デザイアグランプリ2連勝で獲得 ①RP+5②1R毎、RPが5以上のとき、AP+20 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ③必殺技が発動したとき、スロットのAPを全て+20 RP+3 テクニカルゲージがアップ GG2弾超絶バトルCOREのボスチケット30枚で獲得 ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、ゲキレツアイコンに止めていたら、このRのみ、相手全体のアビリティの発動を封印 GG2弾超絶バトルCOREのボスチケット80枚で獲得 ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトル開始時、RPが5以上だと、テクニカルゲージが超アップ GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーZX勝利で獲得 ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+30 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ②テクニカルバトル開始時、RPが5以上だと、テクニカルゲージが超絶アップ 相手のテクニカルゲージをダウン GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダー新1号勝利で獲得 ①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体のAP-5②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ勝利で獲得 ①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体のAP-5 ミガワリ発生率をダウン②APバトル終了後、テクニカルゲージがアップ このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーウォズ ギンガファイナリー勝利で獲得 ①1R毎、AP+10 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値が超アップ②テクニカルバトル開始時、スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 パインアームズ勝利で獲得 ①1R毎、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値が超アップ②テクニカルバトル開始時、スロットアイコンのAPを全て+15 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 極アームズ勝利で獲得 ①スロットを止めたとき、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+10③2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2勝利で獲得 ①スロットを止めたとき、必殺+500 AP+20 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+15 RP+2③2番目にカードを出したとき、RP+2 テクニカルゲージが超アップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー勝利で獲得 50th~RM6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+300 AP+15②APバトルに勝ったとき、RP+1 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ勝利で獲得 ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+400 AP+25 オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダー鎧武 極アームズ勝利で獲得 ①1番目にカードを出したとき、AP+10 スロットアイコンのAPを全て+5 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 AP+5 バーストゲージの上昇率アップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1勝利で獲得 ①1番目にカードを出したとき、AP+15 スロットアイコンのAPを全て+5 テクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+10 バーストゲージの上昇率超アップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー勝利で獲得 ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージを超ダウン②APバトル終了後、AP+10 相手全体のRP-2 バーストゲージの上昇率超ダウン RM6弾ライジングビンゴミッション7「ライダービクトリーロード!で3回勝利した!」達成 ①体力が10000以上のチームだと、攻撃+800 AP+30 テクニカルゲージが超アップ②体力が9000以下のとき、AP+20 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ RM6弾ライジングビンゴミッション8「ライダー全国対戦で3回遊んだ!」達成 ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+15 テクニカルゲージが超アップ②2番目にカードを出したとき、1度だけ、相手全体のスロットのAPをリセット このRのみ、AP+10 RM6弾ライジングビンゴミッション24「超絶ボスラッシュ!のボスを24体を倒した!」達成 ZB1~ZB5弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①剣アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+300 テクニカルゲージが超アップ②銃アイコンに止めたとき、次のRまで、必殺+300 AP+25 ZB1弾ガンバ道場師範代バトル3回目クリア ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+15 バーストゲージがアップ②APバトル終了後、このRのみ、必殺+400 テクニカルゲージがアップ ZB2弾ガンバ道場師範代バトル14回目クリア ①APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、全てのチームのミガワリを封印②APバトルの合計値が230以下のとき、次のRまで、全てのチームのオイウチを封印 ZB3弾ガンバ道場師範代バトル3回目クリア ①スロットを止めたとき、AP+10 チーム全体の攻撃+300スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 AP+15 バーストゲージの上昇率アップ ZB4弾ガンバ道場師範代バトル14回目クリア ①攻撃+400 AP+20 コスト+2②テクニカルバトル終了後、コストが3以上だと、AP+15 テクニカルゲージアップ コスト-1 ZB5弾ガンバ道場師範代バトル3回目クリア BS1~BS6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①スロットアイコンが揃っていないとき、次のRまで、必殺+500 AP+20②テクニカルバトルに勝った時、AP+10 チーム全体の必殺+400 BS1弾チャレンジバトル3回目クリア ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃+500 RP+2②1番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、相手のミガワリを封印 BS2弾チャレンジバトル3回目クリア ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+400 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、パーフェクトで勝っていたら、AP+20 相手のミガワリ発生率を超ダウン BS3弾チャレンジバトル3回目クリア ①1R毎、RPが5以下のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ②1R毎、RPが5以上のとき、テクニカルゲージがアップ BS3弾チャレンジバトル14回目クリア ①1番目または、3番目にカードを出したとき、必殺+400 カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ BS5弾チャレンジバトル14回目クリア ①APバトル終了後、オイウチ発生率超アップ RP-1②テクニカルバトル終了後、ミガワリ発生率超アップ RP-1 BS6弾チャレンジバトル14回目クリア ①1R毎、体力が最大だと、RP+1 バーストゲージがアップ②体力が最大でないと、AP+15 体力を300回復 BS6弾決めろメモリアルフィニッシュ~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~・ボスチケット(青色)を250枚以上で獲得 ①1R毎、必殺+600 AP+15 ただし、体力-500 スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+400 テクニカルゲージがアップ BS6弾決めろメモリアルフィニッシュ~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~・ボスチケット(青色)を500枚以上で獲得 ①APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+10 相手のガッツ率をダウン BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾 スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧・旧条件)BM6弾ブラックホール襲来!最強の敵を打ち敗れ!ボスステージクリア(8月11日~24日まで) 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以上のとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、AP+10 バーストゲージがアップする。 BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧・旧条件)BM5弾エボルへの挑戦2週目レベル4EX4・仮面ライダー鎧武 カチドキアームズの居るチーム ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾(旧条件)RT4弾ゲキセン!ライダーロードII2週目オールクリア ①スロットアイコンが揃っていないとき、ミガワリ発生率が超アップ②テクニカルバトル終了後、攻撃+400 相手のテクニカルスピードを超アップ BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾 3番目にカードを出したとき、ライジングパワーが7以上だと、ライジングパワー-7 このラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(2019年1月27日より追加)(旧・旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のエボル」の特別報酬 ①剣アイコンに止めたとき、チーム全体の防御+500 相手全体の必殺-300②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 テクニカルスピードがダウン BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT3弾カメンライドロード2週目・仮面ライダーディケイド(2018Ver.)が居るチーム ①1R毎、攻撃・防御+200 AP+10②相手がミガワリを発動したとき、必殺+500 相手全体のコスト+1 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル3回目クリア ①相手がミガワリを発動したとき、相手の体力-2000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手の体力-500 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(2019年6月2日より追加) RT1~RT6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①必殺技が発動したとき、チーム全体の必殺+500 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン RT1弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル3回目クリア ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ ただし、チーム全体の防御-500 RT1弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル11回目クリア ①1R毎、攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率をダウン RT2弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル2回目クリア ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 RT3弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル3回目クリア ①攻撃+500 AP+10 ただし、コスト+2②1R毎、コストが3以上のとき、スロットアイコンのAPを全て+10 コスト-1 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(2019年2月17日より追加) ①APバトル終了後、攻撃+500 RP+1 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ RT4弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル3回目クリア ①まんなか以外のレーンにこのカードが置かれているとき、AP+10 オイウチ発生率がアップ②まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、体力が10000以下だとAP+10 テクニカルゲージがアップ RT5弾ライダーパワー争奪戦2週目・仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバーVer.)が居るチーム ①1R毎、攻撃+400 オイウチ発生率アップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、AP+20 相手全体の防御-300 RT6弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル3回目クリア ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、バーストゲージが超アップ②APバトル終了後、このRのみ、必殺+400 テクニカルゲージがアップ RT6弾逢魔降臨ファイナルバトル5週目オールクリア 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-300 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッションウォズを倒せで、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬 APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 テクニカルゲージがパワーアップする。 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッションウォズを倒せで、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧・旧条件)BK3弾眼魂ハントバトルで仮面ライダーネクロムがいるチームに勝利(旧・旧・旧条件)「護」☆12 Lv14 テクニカルゲージがパワーアップする RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧・旧条件)真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧・旧・旧条件)「志」Lv7 AP合計値が270以上のとき、テクニカルゲージがアップする。 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧・旧条件)GH1弾仮面ライダーバトルボスステージ9回目クリア テクニカルバトルに勝った時、ボウギョ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧条件)BM6弾ブラックホール襲来!最恐の敵を打ち破れ!ボスステージクリア(7月12日~27日まで) BM1~BM6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 アタックポイント+20 BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のエボル」の特別報酬(旧条件)GH6弾仮面ライダーバトルボスステージ11回目クリア GH1~GH6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+10 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 GH1弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア ラウンド2まで、APバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 GH2弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、ボウギョ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。 GH2弾仮面ライダーバトルボスステージ9回目クリア APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 GH3弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 GH3弾仮面ライダーバトルボスステージ8回目クリア アタックポイント+10 さらに、1ラウンドごと、あいてよりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+10 GH3弾仮面ライダーバトル・大決戦!パラドクスの襲撃4戦目オールクリア AP+10 ゲキレツアイコン+1 さらに、チームタイリョクが8000以下のチームだと、コウゲキ+500 AP+10 GH4弾仮面ライダーバトルボスステージ6回目クリア ライジングパワー+5 ただし、1ラウンド毎、ライジングコスト+1 GH4弾仮面ライダーバトルボスステージ12回目クリア 2番目か3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 GH5弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア 1ラウンドごと、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージが超アップする。ただし、ライジングパワー-7 GH5弾仮面ライダーバトルボスステージ9回目クリア テクニカルバトルにパーフェクトで止めたとき、バーストゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、バーストゲージが上がりやすくなる。 GH6弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア BK1~BK6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1 BK1弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ6回目クリア オイウチコウゲキが発動したとき、あいてチームのライジングパワー-1 BK1弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ11回目クリア APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする事がある BK2弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ3回目クリア ミガワリボウギョが発動したとき、ゲキレツアイコン+1 BK2弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア チームにフィニッシャータイプが2人以上いるとき、AP+20 さらにチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 BK3弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ3回目クリア 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以上のとき、カウンター発生率が超アップする BK3弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア 1ラウンド毎、ライジングパワーが6以下のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 BK4弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ3回目クリア チームにパッションタイプが2体以上いるとき、テクニカルゲージがアップ パッションタイプのゲキレツアイコン+1 BK4弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア 必殺技が発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、あいてのチームタイリョク-300 BK5弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ4回目クリア チームタイリョクが6500以下のチームだと、テクニカルゲージが超アップする BK5弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア チームタイリョクが7500以上のチームだと、アタックポイント+10 オイウチ発生率が超アップする。 BK6弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ3回目クリア 必殺技を発動したとき、アタックポイント+10 さらに、相手のチームタイリョクを300吸収する。 BK6弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率がアップする。 BK4弾眼魂ハントバトルで眼魔スペリオルがいるチームに勝利 ND1~ND6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 チーム全体のコウゲキ+200 (D1弾~D6弾)作成時入手(1~6弾)作成時アタッカー(つきない闘志)選択入手/「勇」Lv3 チーム全体のボウギョ+200 (D1弾~D6弾)作成時入手(1~6弾)作成時テクニカル(なかまをおもう友情)選択入手/「護」Lv5 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ガンバレベル「コウゲキ」Lv5 コウゲキ+600 ガンバレベル「コウゲキ」Lv10 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+250 ガンバレベル「コウゲキ」新Lv5 コウゲキ+750 ガンバレベル「コウゲキ」新Lv10 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+300 ガンバレベル「コウゲキ」魂Lv5 コウゲキ+900 ガンバレベル「コウゲキ」魂Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 ガンバレベル「コウゲキ」龍Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+350 ガンバレベル「コウゲキ」夢Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+400 ガンバレベル「コウゲキ」剣Lv10 チーム全体のコウゲキ+200 RP+1 ガンバレベル「コウゲキ」響LV10 チーム全体のコウゲキ+300 RP+1 ガンバレベル「コウゲキ」天LV10 チーム全体のコウゲキ+300 RP+2 ガンバレベル「コウゲキ」時LV10 テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+600 オイウチ効果アップ ガンバレベル「コウゲキ」月Lv10 テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+600 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「コウゲキ」歴Lv10 テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+800 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「コウゲキ」風Lv10 アタッカータイプのコウゲキ+500 さらに、オイウチ効果がアップ ガンバレベル「コウゲキ」欲Lv10 アタッカータイプのコウゲキ+500 さらに、オイウチ発生率がアップ ガンバレベル「コウゲキ」友Lv10 アタッカータイプのコウゲキ+800 ガンバレベル「コウゲキ」魔Lv10 3番目にカードを出したとき、このラウンドのみ、コウゲキ+500 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」鎧Lv10 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 テクニカルゲージスピードをダウンする。ただし、チームタイリョク-300 ガンバレベル「コウゲキ」車Lv10 1番目にカードを出したとき、このラウンドのみ、コウゲキ+500 カウンター率が超アップする ガンバレベル「コウゲキ」煌Lv10 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+200 ガンバレベル「ボウギョ」Lv5 ボウギョ+600 ガンバレベル「ボウギョ」Lv10 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+250 ガンバレベル「ボウギョ」新Lv5 ボウギョ+750 ガンバレベル「ボウギョ」新Lv10 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+300 ガンバレベル「ボウギョ」魂Lv5 ボウギョ+900 ガンバレベル「ボウギョ」魂Lv10 APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+300 ガンバレベル「ボウギョ」龍Lv10 APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+350 ガンバレベル「ボウギョ」夢Lv10 APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+400 ガンバレベル「ボウギョ」剣Lv10 チーム全体のボウギョ+200 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「ボウギョ」響Lv10 チーム全体のボウギョ+300 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「ボウギョ」天Lv10 チーム全体のボウギョ+300 ミガワリ効果超アップ ガンバレベル「ボウギョ」時Lv10 1ラウンド毎、ボウギョ+400 バーストゲージが上がりやすくなる ガンバレベル「ボウギョ」月Lv10 1ラウンド毎、ボウギョ+400 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「ボウギョ」歴Lv10 1ラウンド毎、ボウギョ+650 ガンバレベル「ボウギョ」風Lv10 テクニカルタイプのボウギョ+500 さらに、ミガワリ効果がアップ ガンバレベル「ボウギョ」欲Lv10 テクニカルタイプのボウギョ+500 さらに、ミガワリ発生率がアップ ガンバレベル「ボウギョ」友Lv10 テクニカルタイプのボウギョ+800 ガンバレベル「ボウギョ」魔Lv10 みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、テクニカルゲージスピードがアップする ガンバレベル「ボウギョ」鎧Lv10 ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、カウンター率がアップ。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 ガンバレベル「ボウギョ」車Lv10 まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージが超アップすることがある。ただし、カウンター率がダウンする ガンバレベル「ボウギョ」煌Lv10 1ラウンド毎、タイリョクが300回復 ガンバレベル「タイリョク」Lv5 タイリョク+600 ガンバレベル「タイリョク」Lv10 1ラウンド毎、タイリョクが400回復 ガンバレベル「タイリョク」新Lv5 タイリョク+750 ガンバレベル「タイリョク」新Lv10 1ラウンド毎、タイリョクが500回復 ガンバレベル「タイリョク」魂Lv5 タイリョク+900 ガンバレベル「タイリョク」魂Lv10 1ラウンド毎、相手チームのタイリョク200吸収 ガンバレベル「タイリョク」龍Lv10 1ラウンド毎、相手チームのタイリョク250吸収 ガンバレベル「タイリョク」夢Lv10 1ラウンド毎、相手チームのタイリョク300吸収 ガンバレベル「タイリョク」剣Lv10 チームタイリョク+400 バーストゲージが上がりやすくなる ガンバレベル「タイリョク」響Lv10 チームタイリョク+600 バーストゲージが上がりやすくなる ガンバレベル「タイリョク」天Lv10 チームタイリョク+600 バーストゲージが超上がりやすくなる ガンバレベル「タイリョク」時Lv10 APバトルに勝ったとき、チームタイリョク300回復 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「タイリョク」月Lv10 APバトルに勝ったとき、チームタイリョク300回復 バーストゲージが上がりやすくなる ガンバレベル「タイリョク」歴Lv10 APバトルに勝ったとき、バーストゲージが超アップする ガンバレベル「タイリョク」風Lv10 AP+10 さらに、チームタイリョク+600 ガンバレベル「タイリョク」欲Lv10 チームタイリョク+600 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする ガンバレベル「タイリョク」友Lv10 チームタイリョク+600 さらに、カウンター発生率がアップする ガンバレベル「タイリョク」魔Lv10 APバトルに負けたとき、タイリョク400回復 ガンバレベル「タイリョク」鎧Lv10 APバトルに負けたとき、タイリョク300回復 さらに、あいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる ガンバレベル「タイリョク」車Lv10 APバトルに負けたとき、タイリョク300回復 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする ガンバレベル「タイリョク」煌Lv10 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ガンバレベル「ひっさつ」Lv5 ひっさつ+600 ガンバレベル「ひっさつ」Lv10 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+250 ガンバレベル「ひっさつ」新Lv5 ひっさつ+750 ガンバレベル「ひっさつ」新Lv10 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300 ガンバレベル「ひっさつ」魂Lv5 ひっさつ+900 ガンバレベル「ひっさつ」魂Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ガンバレベル「ひっさつ」龍Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+350 ガンバレベル「ひっさつ」夢Lv10 APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ガンバレベル「ひっさつ」剣Lv10 チーム全体のひっさつ+200 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「ひっさつ」響LV10 チーム全体のひっさつ+300 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「ひっさつ」天LV10 チーム全体のひっさつ+300 オイウチ発生率超アップ ガンバレベル「ひっさつ」時LV10 テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+600 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「ひっさつ」月Lv10 テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+600 バーストゲージアップ ガンバレベル「ひっさつ」歴Lv10 テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+800 ガンバレベル「ひっさつ」風Lv10 フィニッシャータイプのひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ガンバレベル「ひっさつ」欲Lv10 フィニッシャータイプのひっさつ+500 さらに、バーストゲージがアップする ガンバレベル「ひっさつ」友Lv10 フィニッシャータイプのひっさつ+800 ガンバレベル「ひっさつ」魔Lv10 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ効果がアップする ガンバレベル「ひっさつ」鎧Lv10 仲間が必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ発生率がアップする ガンバレベル「ひっさつ」車Lv10 必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンする ガンバレベル「ひっさつ」煌Lv10 昭和ライダーがいるときAP+20 ND3弾ガンバドライブ・テクニックロードの宝箱(金) 平成ライダーのコウゲキ+800 ND3弾ガンバドライブ・ウィザードショータイムの宝箱(金) チームに平成ライダーがいるとき、チーム全体のひっさつ+500 ND4弾ガンバドライブ・フレアストリートの宝箱(金) チームに昭和ライダーがいるとき、テクニカルゲージがアップする ND4弾ガンバドライブ・ガイムステージの宝箱(金) 平成ライダーのボウギョ+800 ND4弾ガンバドライブ・ウィザードショータイムの宝箱(金) パンチアイコンに止めたとき、あいてチームのコウゲキを200吸収する ND5弾ガンバドライブ・キャブウェイの宝箱(金) チームに昭和ライダーがいるとき、チームタイリョク+1000 ND5弾ガンバドライブ・リュウキロワイアルの宝箱(金) 平成ライダーのひっさつ+600 ND5弾ガンバドライブ・ダブルメモリーの宝箱(金) 昭和ライダーのAP+10 ND5弾ガンバドライブ・ショウワレジェンドの宝箱(金) テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、カウンター発生率が超アップする ND5弾ガンバドライブ・アクートミッションの宝箱(金) 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージがアップする ND6弾ガンバドライブ・ベガスカジノの右の宝箱(金) 銃アイコンにとめたとき、チームぜんたいのひっさつ+250 RP+2 ND6弾ガンバドライブ・アクートオブリゲーションの宝箱(金) チームに平成ライダーがいるとき、ライダーガッツ率が超アップする ND6弾ガンバドライブ・ファイズグラントの宝箱(金) ゲキレツアイコン+1 チームタイリョク-500 真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧条件)「志」☆4 Lv6 1~6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 「勇」Lv8 オイウチが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100 「勇」Lv13 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100(重複) 「勇」Lv18 コウゲキ+500 「勇」☆1 Lv5 テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 「勇」☆1 Lv14 APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+150 「勇」☆2 Lv10 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100 「勇」☆2 Lv19 ミガワリが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+150 「勇」☆3 Lv4 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+100 「勇」☆3 Lv16 APバトルに勝ったとき、、コウゲキ+500 「勇」☆4 Lv8 オイウチが発動したとき、コウゲキ+500 「勇」☆4 Lv17 1ラウンドごと、コウゲキ+200 「勇」☆5 Lv6 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 「勇」☆6 Lv9 あいてよりチームタイリョクが多いとき、チーム全体のコウゲキ+250 「勇」☆7 Lv3 あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のコウゲキ+350 「勇」☆8 Lv16 ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ+500 「勇」☆9 Lv7 チーム全体のコウゲキ+400 ただしチーム全体のボウギョ-200 「勇」☆10 Lv11 コウゲキ+1000 ただしボウギョ-500 「勇」☆11 Lv12 APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 AP+10 「勇」☆12 Lv7 テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」Lv10 APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+150 「護」Lv14 オイウチが発動したとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」Lv19 APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」☆1 Lv7 ボウギョ+500 「護」☆1 Lv16 必殺技を発動したとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」☆2 Lv4 ミガワリが発動したとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」☆2 Lv12 APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+150 「護」☆3 Lv6 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」☆3 Lv14 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+100 「護」☆4 Lv5 ミガワリが発動したとき、ボウギョ+500 「護」☆4 Lv13 1ラウンドごと、ボウギョ+200 「護」☆5 Lv10 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップすることがある 「護」☆6 Lv15 あいてよりチームタイリョクが多いとき、チーム全体のボウギョ+250 「護」☆7 Lv20 あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のボウギョ+350 「護」☆8 Lv13 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ+200 「護」☆9 Lv16 チームタイリョクが6000以下のチームのとき、チーム全体のボウギョ+350 「護」☆10 Lv6 ボウギョ+1000 ただしひっさつ-500 「護」☆11 Lv5 ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」Lv9 ひっさつ+500 「希」Lv13 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」Lv17 オイウチが発動したとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」☆1 Lv11 APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+150 「希」☆1 Lv19 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」☆2 Lv6 APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」☆2 Lv16 ミガワリが発動したとき、チーム全体のひっさつ+150 「希」☆3 Lv9 テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 「希」☆3 Lv17 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 「希」☆4 Lv9 ひっさつ+1000 チームタイリョク-500 「希」☆4 Lv15 1ラウンドごと、ひっさつ+200 「希」☆5 Lv15 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 「希」☆6 Lv5 あいてよりチームタイリョクが多いとき、チーム全体のひっさつ+250 「希」☆7 Lv10 あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のひっさつ+350 「希」☆8 Lv8 APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 「希」☆9 Lv10 まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、仲間のひっさつ+500 「希」☆10 Lv13 ひっさつ+1000 ただしコウゲキ-500 「希」☆11 Lv8 APバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライジングパワー+1 「希」☆12 Lv18 チームタイリョク+150 「活」Lv6 チームタイリョク+200 「活」Lv15 チームタイリョク+250 「活」☆1 Lv10 チームタイリョク+300 「活」☆1 Lv17 チームタイリョク+350 「活」☆2 Lv7 チームタイリョク+400 「活」☆2 Lv18 チームタイリョク+450 「活」☆3 Lv7 チームタイリョク+500 「活」☆3 Lv13 チームタイリョク+550 「活」☆4 Lv3 チームタイリョク+600 「活」☆4 Lv11 1ラウンドごと、チームタイリョクが200回復 「活」☆5 Lv7 1ラウンドごと、チームタイリョクが250回復 「活」☆6 Lv11 1ラウンドごと、チームタイリョクが300回復 「活」☆7 Lv6 1ラウンドごと、チームタイリョクが350回復 「活」☆8 Lv18 チームタイリョク+650 「活」☆9 Lv18 1ラウンドごと、チームタイリョクが400回復 「活」☆10 Lv8 1ラウンドごと、チームタイリョクが450回復 「活」☆11 Lv16 チームタイリョク+700 「活」☆12 Lv4 あいてチーム全体のコウゲキ-150 「志」Lv16 ボウギョ+600、コウゲキ-100 「志」☆1 Lv4 APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 「志」☆1 Lv12 コウゲキ・ボウギョ+350 チームタイリョク-350 「志」☆2 Lv10 ライジングコスト-1 「志」☆2 Lv20 コウゲキ+600、ボウギョ-100 「志」☆3 Lv10 あいてチーム全体のひっさつ-150 「志」☆3 Lv18 バーストゲージが上がりやすくなる 「志」☆4 Lv18 テクニカルゲージが超アップすることがある チームタイリョク-500 「志」☆5 Lv12 ライジングパワー+1 タイリョク-500 「志」☆6 Lv13 あいてチーム全体のボウギョ-150 「志」☆7 Lv17 ライダーガッツ率がアップ 「志」☆8 Lv11 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 「志」☆9 Lv4 コウゲキ・ボウギョ+300 ただしライジングコスト+1 「志」☆10 Lv15 テクニカルゲージがアップ ただしチームタイリョク-1000 「志」☆11 Lv10 ライジングパワー+2 ただしチームタイリョク-1000 「志」☆12 Lv19 アタッカータイプのコウゲキ・ボウギョ+150 「絆」Lv11 テクニカルタイプのボウギョ・ひっさつ+150 「絆」Lv20 フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 「絆」☆1 Lv8 2番目にカードを出したとき、コウゲキ・ひっさつ+100 「絆」☆1 Lv13 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 「絆」☆2 Lv8 3番目にカードを出したとき、ボウギョ・ひっさつ+100 「絆」☆2 Lv14 オイウチ効果アップ 「絆」☆3 Lv11 ミガワリ効果アップ 「絆」☆3 Lv19 オイウチ発生率アップ 「絆」☆4 Lv10 ミガワリ発生率アップ 「絆」☆4 Lv20 オイウチミガワリ効果アップ コウゲキ-300 「絆」☆5 Lv17 オイウチミガワリ発生率アップ ボウギョ-300 「絆」☆6 Lv18 あいてよりチームタイリョクが少ないとき、オイウチ発生率超アップ 「絆」☆7 Lv13 あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ミガワリ発生率超アップ 「絆」☆8 Lv16 オイウチ効果超アップ ただしミガワリ効果ダウン 「絆」☆9 Lv13 ミガワリ効果超アップ ただしオイウチ効果ダウン 「絆」☆10 Lv19 オイウチ効果超絶アップ ただしミガワリ効果超ダウン 「絆」☆11 Lv6 ミガワリ効果超絶アップ ただしオイウチ効果超ダウン 「絆」☆12 Lv11 ○バーストアビリティ アビリティ 入手方法 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 作成時入手 ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ さらに、2番目までにバーストしていると、相手全体の防御-800 相手のオイウチ・ガッツ率を超ダウン ガンバスピリッツ「コウゲキ」レイズ2Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ さらに、2番目までにバーストしていると、相手全体の防御-800 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン ガンバスピリッツ「ボウギョ」レイズ2Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ さらに、2番目までにバーストしていると、相手全体の防御-800 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン ガンバスピリッツ「ひっさつ」レイズ2Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン ただし、コスト+5 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、剣アイコンのAP+50 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超絶ダウン ガンバスピリッツ「コウゲキ」レイズ4Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン ただし、コスト+5 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、銃アイコンのAP+50 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超絶ダウン ガンバスピリッツ「ボウギョ」レイズ4Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン ただし、コスト+5 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、パンチアイコンのAP+50 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超絶ダウン ガンバスピリッツ「ひっさつ」レイズ4Lv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 剣アイコンのAP+25 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+20 テクニカルゲージが超アップ 相手のバーストゲージの上昇率ダウン ガンバスピリッツ「コウゲキ」真レイズLv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 銃アイコンのAP+25 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+20 テクニカルゲージが超アップ 相手のバーストゲージの上昇率ダウン ガンバスピリッツ「ボウギョ」真レイズLv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 パンチアイコンのAP+25 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+20 テクニカルゲージが超アップ 相手のバーストゲージの上昇率ダウン ガンバスピリッツ「ひっさつ」真レイズLv20 ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+4 テクニカルゲージが超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30 相手のガッツ率を超ダウン RM6弾ライジングミッションビンゴを11個埋めると獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+25 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに2回勝っていたら、スロットのAPを全て+25 相手のガッツ率を超ダウン GG1弾デザイアグランプリ4連勝で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+25 APボーナスの最大値が超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン GG2弾デザイアグランプリ4連勝で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、自分チームのカウンターが発動していたら、相手の体力を半分 GG3弾デザイアグランプリ4連勝で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン ただし、コスト+5 さらに、R3以降だと、RP+10 次のRまで、相手全体の防御を半分 アビリティの発動を封印 GG2弾超絶バトルCOREのボスチケット50枚で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+25 APボーナスの最大値が超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン GG2弾超絶バトルCOREのボスチケット100枚で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500 ただし、コスト+5 さらに、1番目にバーストしていると、RP+10 このRのみ、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーゴースト ムサシ魂勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の防御-1000 ただし、コスト+5 さらに、1番目にバーストしていると、RP+10 このRのみ、相手のミガワリ・ガッツ率を超絶ダウン GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダーゴースト ムゲン魂勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン ただし、コスト+5②2番目にカードを出したとき、1度だけ、ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のテクニカルゲージを超ダウン GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン ただし、コスト+5②2番目にカードを出したとき、2度まで、ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン GG2弾ヒートアップバトル!仮面ライダービルド ジーニアスフォーム勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2000 AP+10 RP+2 相手のガッツ率を超ダウン②1番目にカードを出したとき、AP+10 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプテクニック勝利で獲得 ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2000 AP+10 RP+3 相手のガッツ率を超絶ダウン②1番目にカードを出したとき、AP+20 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプトライドロン勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン さらに、R2以降だと、相手のテクニカルゲージを超ダウン ただし、コスト+3 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダージオウ ディケイドアーマー勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAPボーナスをリセット ガッツ率を超絶ダウン さらに、R2以降だと、相手全体のスロットのAP・テクニカルゲージをリセット ただし、コスト+5 GG3弾ヒートアップバトル!仮面ライダーグランドジオウ勝利で獲得 50th~RM6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、AP+15 テクニカルゲージがアップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプスピード勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、AP+25 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダードライブ タイプトライドロン勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のガッツ率を超ダウン さらに、体力が8000以上だと、このRのみ、必殺+1000 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダージオウ勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+50 相手のガッツ率を超ダウン さらに、体力が8000以上だと、このRのみ、必殺を2倍 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン RM5弾ヒートアップバトル!仮面ライダーグランドジオウ勝利で獲得 ①バーストしたとき、必殺+3000 RP+4 相手のガッツ率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ RM6弾ライジングビンゴミッション5「50周年アニバーサリーロードで3回勝利した!」達成 ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージ・カウンター発生率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、必殺+2000 AP+20 相手のガッツ率を超ダウン RM6弾ライジングビンゴミッション6「全国特訓モードで3回勝利した!」達成 ZB1~ZB5弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の防御-500 ただし、コスト+5②テクニカルバトル終了後、必殺-1000 RP-5 ZB1弾ガンバ道場師範代バトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+2 さらに、相手より体力が多いと、RP+3 相手のカウンター発生率を超ダウン ZB2弾ガンバ道場師範代バトル3回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500 ガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝った、または、1回以上負けていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超絶ダウン ZB3弾ガンバ道場師範代バトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 ゲキレツアイコンのAP+100 さらに、1番目にバーストしていると、相手全体の防御を半分 ZB4弾ガンバ道場師範代バトル3回目クリア ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+5 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺2倍 相手全体の防御-500 ガッツ率を超ダウン ZB5弾ガンバ道場師範代バトル14回目クリア ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率をダウン②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+50 バーストゲージが超アップ ライダー全国対戦 烈火激闘コストリミットマッチ・セイバースタンプシート9個で獲得 BS1~BS6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+3 バーストゲージが超アップ BS1弾チャレンジバトル14回目クリア ①バーストブレイクに大成功したとき、相手より体力が少ないと、次のRまで、全てのチームの全タイプのアビリティの発動を封印 BS2弾チャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン BS4弾チャレンジバトル3回目クリア ①バーストしたとき、RP+5 バーストゲージが超アップ②1R毎、仲間の必殺+500 バーストゲージの上昇率超アップ BS4弾チャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、自分チームのカウンターが発動していたら、このRのみ、攻撃・必殺を2倍 BS5弾チャレンジバトル3回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手のテクニカルゲージをリセット BS6弾チャレンジバトル3回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2500 体力を2000回復 さらに、APバトルに1回以上負けていたら、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン BS6弾決めろメモリアルフィニッシュ~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~・ボスチケット(青色)を100枚以上で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-300 さらに、仲間の令和ライダー1人につき、RP+1 必殺+1000 BS6弾決めろメモリアルフィニッシュ~超絶ウィークリーバトル~~夏の陣~・ボスチケット(青色)を350枚以上で獲得 ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝っていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾 バーストしたとき、コウゲキ分、ひっさつがアップする。さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のコウゲキ分、ひっさつがアップする。 BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧・旧条件)BM6弾ブラックホール襲来!最恐の敵を打ち破れ!ボスステージクリア(8月25日~BM6弾稼動終了まで) ①バーストしたとき、相手より体力が少ないと、相手のテクニカルゲージをリセット テクニカルスピードを超アップ BS5弾デジタルアイテムBOX?第1弾(旧条件)RT2弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾 バーストしたとき、キックアイコンのアタックポイント+50 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+1000 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のエボル」の特別報酬 バーストしたとき、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ・カウンターを封印する。ただし、ライジングパワー-10 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧・旧条件)BM6弾ブラックホール襲来!最恐の敵を打ち破れ!ボスステージクリア(7月28日~8月11日まで) ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+50 BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT1弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のテクニカルスピードをアップ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手のテクニカルスピードを超アップ BS5弾デジタルアイテムBOX?第2弾(旧条件)RT4弾ゲキセン!ライダーロードII1週目オールクリア RT1~RT6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ①バーストしたとき、必殺+3000 さらに、次のRまで、相手のミガワリ発生率を超ダウン RT1弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル8回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御を400吸収 さらに、体力が6000以下だと、このRのみ、必殺を2倍 RT3弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル15回目クリア ①バーストしたとき、必殺+3000 さらに、2番目以降にバーストしていると、次のRのみ、スロットアイコンのAPを全て+50 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(2019年2月17日より追加) ①バーストしたとき、必殺+2000 仲間の必殺+2000②1番目にカードを出したとき、仲間の平成ライダーのAP+10 RT3弾カメンライドロード3週目・仮面ライダーディケイド(2018Ver.)が居るチーム ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-800 RT4弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、相手より体力が2000以上多いと、次のRまで、必殺+1000 AP+30 RT5弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率アップ さらに、2番目までにバーストしていると、相手全体の防御-300 RT5弾ライダーパワー争奪戦3週目・仮面ライダーデイケイド(ネオディケイドライバーVer.)が居るチーム ①バーストしたとき、次のRまで、相手のミガワリを封印 さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、必殺を2倍 RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(2019年6月9日より追加) ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率を超ダウン RT6弾ボウケン!ライダーロードチャレンジバトル14回目クリア ①バーストしたとき、必殺+2000 ただし、コスト+5②1番目にバーストしていると、RP+10 相手のガッツ率を超ダウン RT6弾逢魔降臨ファイナルバトル4週目オールクリア バーストしたとき、APバトルに負けていたら、あいてのチーム全体のアタックポイントボーナス・スロットのアタックポイントをリセットする。 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬 チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧・旧条件)BK3弾眼魂ハントバトルにて仮面ライダーネクロムがいるチームに勝利(旧・旧・旧条件)真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧・旧・旧・旧条件)「勇」「志」「活」☆6 Lv10以上 バーストしたとき、ひっさつ+1500 ただし、次のラウンドまでライジングコスト+5 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧・旧条件)BK3弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ11回目クリア バーストしたとき、コウゲキ分ひっさつがアップする。さらに、ラウンド3以降だと、テクニカルゲージが超アップする。 RT3弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズを倒せ!!で、仮面ライダーウォズがいるチームに勝利(旧・旧条件)BM4弾ゲキトツ!仮面ライダーローグ・週末限定「本気のローグ」または「本気のスターク」の特別報酬(旧条件)GH5弾仮面ライダーバトルボスステージ6回目クリア バーストしたとき、コウゲキ分、ひっさつがアップする。カウンター発生率が超アップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ボウギョ分、ひっさつがアップする。 RT5弾ボウケン!ライダーロード・緊急ミッション!ウォズと特訓!で仮面ライダーウォズが居るチームに勝利(旧条件)BM5弾エボルへの挑戦2週目レベル1ボスステージクリア BM1~BM6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、3ラウンド開始時にあいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 GH6弾のライジングチケットを10枚以上で獲得 GH1~GH6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ラウンド3までバーストしていると、ライジングパワー+5 GH1弾仮面ライダーバトルボスステージ6回目クリア バーストしたとき、ゲキレツアイコン+2 さらに、チーム相性ボーナスが最大だと、次のラウンドまでゲキレツアイコンのアタックポイント+100 GH1弾仮面ライダーバトルボスステージ12回目クリア バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンドごと、テクニカルゲージがアップする。 GH2弾仮面ライダーバトルボスステージ7回目クリア バーストしたとき、あいてチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。さらに、1ラウンドごと、ひっさつ+1000 GH2弾仮面ライダーバトルボスステージ12回目クリア バーストしたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、剣アイコンに止めたとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 GH3弾仮面ライダーバトルボスステージ6回目クリア バーストしたとき、カウンター発生率が超アップする。さらに、APバトルに負けたとき、テクニカルゲージが超アップする。 GH3弾仮面ライダーバトルボスステージ12回目クリア バーストしたとき、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリを封印する。さらに、チームタイリョクが3000以下だと、バーストゲージが超絶アップする。 GH3弾仮面ライダーバトル・大決戦!パラドクスの襲撃5戦目オールクリア バーストしたとき、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、あいてのチーム全体のアタックポイント-10 GH4弾仮面ライダーバトルボスステージ3回目クリア バーストしたとき、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+5 GH4弾仮面ライダーバトルボスステージ9回目クリア バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチーム全体のアタックポイント-10 GH5弾仮面ライダーバトルボスステージ11回目クリア バーストしたとき、APバトルとテクニカルバトル両方に勝っていたら、ゲキレツアイコン+3 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 GH6弾仮面ライダーバトルボスステージ9回目クリア バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、3ラウンド目開始時に、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 GH6弾仮面ライダーバトルボスステージ12回目クリア BK1~BK6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+20 BK1弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ3回目クリア バーストしたとき、ミガワリ効果・発生率がアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ミガワリ効果が超アップ。 BK1弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ9回目クリア バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、オイウチ効果が超アップ。 BK2弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ6回目クリア バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 BK2弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ11回目クリア バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、必殺技を発動した時、ひっさつ+500 ゲキレツアイコン+1 BK3弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ7回目クリア バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが1500回復する。 BK4弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ7回目クリア バーストしたとき、カウンター発生率アップ さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージが超アップする。 BK4弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ11回目クリア バーストしたとき、あいてのチームタイリョクを500吸収する。 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 BK5弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ7回目クリア バーストしたとき、アタックポイント+20。 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 BK5弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ12回目クリア バーストしたとき、次のラウンドまで、アタックポイント+30 さらに、あいてのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 BK6弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ6回目クリア バーストしたとき、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+50 さらに、ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 BK6弾眼魂ハントバトルスペシャルステージ12回目クリア あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 BK3弾眼魂ハントバトルにて仮面ライダーネクロムがいるチームに勝利(旧条件)ボルティックシューター装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 BK3弾眼魂ハントバトルにて仮面ライダーネクロムがいるチームに勝利(旧条件)真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧・旧条件)「勇」「志」「活」☆6 Lv10以上 あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印する。 BK4弾眼魂ハントバトルにて眼魔スペリオルがいるチームに勝利(旧条件)ソニックアロー装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ND1~ND6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+600 仲間のコウゲキ+150 ガンバレベル「コウゲキ」Lv15 チーム全体のコウゲキ+200 AP+10 ガンバレベル「コウゲキ」Lv20 バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+900 仲間のコウゲキ+150 ガンバレベル「コウゲキ」新Lv15 チーム全体のコウゲキ+300 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」新Lv20 バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+1100 仲間のコウゲキ+200 ガンバレベル「コウゲキ」魂Lv15 チーム全体のコウゲキ+400 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」魂Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ガンバレベル「コウゲキ」龍Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 AP+10 ガンバレベル「コウゲキ」夢Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」剣Lv20 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+1000 AP+10 ガンバレベル「コウゲキ」響Lv20 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+800 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」天Lv20 2番目にバーストしたとき、ゲキレツアイコン+2 AP+20 ガンバレベル「コウゲキ」時Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「コウゲキ」月Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ボウギョ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「コウゲキ」歴Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ+1500 ひっさつ+500 ガンバレベル「コウゲキ」風Lv20 バーストしたとき、コウゲキ+1500 さらに、アタッカータイプのAP+10 ガンバレベル「コウゲキ」欲Lv20 バーストしたとき、アタッカータイプのコウゲキ+1000 ゲキレツアイコン+1 ガンバレベル「コウゲキ」友Lv20 バーストしたとき、アタッカータイプのコウゲキ+1000 さらに、あいてチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる ガンバレベル「コウゲキ」魔Lv20 バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+1000 さらに、ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 ガンバレベル「コウゲキ」鎧Lv20 バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「コウゲキ」車Lv20 バーストしたとき、ゲキレツアイコン+1 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100 ただし、あいてチームのカウンター発生率が超アップする ガンバレベル「コウゲキ」煌Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ボウギョ+600 仲間のボウギョ+150 ガンバレベル「ボウギョ」Lv15 チーム全体のボウギョ+150 テクニカルゲージがアップする。 ガンバレベル「ボウギョ」Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ボウギョ+900 仲間のボウギョ+150 ガンバレベル「ボウギョ」新Lv15 チーム全体のボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 ガンバレベル「ボウギョ」新Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ボウギョ+1100 仲間のボウギョ+200 ガンバレベル「ボウギョ」魂Lv15 チーム全体のボウギョ+400 テクニカルゲージがアップする。 ガンバレベル「ボウギョ」魂Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のボウギョ+300 ミガワリ発生率超アップ ガンバレベル「ボウギョ」龍Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のボウギョ+400 ミガワリ発生率超アップ ガンバレベル「ボウギョ」夢Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のボウギョ+500 ミガワリ効果・発生率超アップ ガンバレベル「ボウギョ」剣Lv20 バーストした次のラウンドまでボウギョ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「ボウギョ」響Lv20 バーストした次のラウンドまでコウゲキ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「ボウギョ」天Lv20 バーストした次のラウンドまでコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800 ガンバレベル「ボウギョ」時Lv20 バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-200 あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる ガンバレベル「ボウギョ」月Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のボウギョ-400 あいてチームのRP-4 ガンバレベル「ボウギョ」歴Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、AP+20 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-400 ガンバレベル「ボウギョ」風Lv20 バーストしたとき、ボウギョ+1500 さらに、テクニカルタイプのボウギョ+500 ガンバレベル「ボウギョ」欲Lv20 バーストしたとき、テクニカルタイプのボウギョ+1000 さらに、ミガワリ発生率を超アップする ガンバレベル「ボウギョ」友Lv20 バーストしたとき、テクニカルタイプのボウギョ+1000 さらに、さらに、あいてチームのひっさつを200吸収する ガンバレベル「ボウギョ」魔Lv20 バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+1000 テクニカルゲージを超アップする ガンバレベル「ボウギョ」鎧Lv20 バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+1000 ガンバレベル「ボウギョ」車Lv20 バーストしたとき、テクニカルゲージが超絶アップする。さらに、あいてチームのカウンター率がダウンする。 ガンバレベル「ボウギョ」煌Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 仲間のボウギョ+150 ガンバレベル「タイリョク」Lv15 チーム全体のボウギョ+200 ミガワリ発生率アップ ガンバレベル「タイリョク」Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+900 仲間のボウギョ+150 ガンバレベル「タイリョク」新Lv15 チーム全体のボウギョ+300 ミガワリ発生率アップ ガンバレベル「タイリョク」新Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+1100 仲間のボウギョ+200 ガンバレベル「タイリョク」魂Lv15 チーム全体のボウギョ+400 ミガワリ効果・発生率アップ ガンバレベル「タイリョク」魂Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが低いと、チーム全体のボウギョ+300 タイリョク800回復 ガンバレベル「タイリョク」龍Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが低いと、チーム全体のボウギョ+400 タイリョク1000回復 ガンバレベル「タイリョク」夢Lv20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが低いと、チーム全体のボウギョ+500 タイリョク1200回復 ガンバレベル「タイリョク」剣Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、コウゲキ+500 あいてチームのタイリョクを500吸収する ガンバレベル「タイリョク」響Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが5500以上だと、ボウギョ+500 あいてチームのタイリョクを500吸収する ガンバレベル「タイリョク」天Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ひっさつ+500 あいてチームのタイリョクを500吸収する ガンバレベル「タイリョク」時Lv20 2番目にバーストしたとき、チームのタイリョクを1500回復する ガンバレベル「タイリョク」月Lv20 1番目にバーストしたとき、ボウギョ+1100 チームのタイリョクを500回復する ガンバレベル「タイリョク」歴Lv20 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1100 チームのタイリョクを500回復する ガンバレベル「タイリョク」風Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チームのタイリョクを500回復する。 さらに、あいてのチームタイリョクを300吸収する ガンバレベル「タイリョク」欲Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チームのタイリョクを2500回復する ガンバレベル「タイリョク」友Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、あいてチームのタイリョクを1000吸収する ガンバレベル「タイリョク」魔Lv20 バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+800 チームのタイリョクを1000回復する ガンバレベル「タイリョク」鎧Lv20 バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+800 チームのタイリョクを1000回復する ガンバレベル「タイリョク」車Lv20 バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 チームのタイリョクを1000回復する ガンバレベル「タイリョク」煌Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+600 仲間のひっさつ+150 ガンバレベル「ひっさつ」Lv15 チーム全体のひっさつ+200 オイウチ発生率アップする。 ガンバレベル「ひっさつ」Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+900 仲間のひっさつ+150 ガンバレベル「ひっさつ」新Lv15 チーム全体のひっさつ+300 オイウチ発生率アップする。 ガンバレベル「ひっさつ」新Lv20 バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+1100 仲間のひっさつ+200 ガンバレベル「ひっさつ」魂Lv15 チーム全体のひっさつ+400 オイウチ効果・発生率アップする。 ガンバレベル「ひっさつ」魂Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1000 オイウチ発生率超アップ ガンバレベル「ひっさつ」龍Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1100 オイウチ発生率超アップ ガンバレベル「ひっさつ」夢Lv20 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1200 オイウチ効果・発生率超アップ ガンバレベル「ひっさつ」剣Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが6000以下だと ひっさつ+1000 カウンター発生率アップ ガンバレベル「ひっさつ」響Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが5500以下だと ひっさつ+1100 オイウチ発生率アップ ガンバレベル「ひっさつ」天Lv20 バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと ひっさつ+1200 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「ひっさつ」時Lv20 バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 ひっさつ+1500 ガンバレベル「ひっさつ」月Lv20 バーストしたとき、APバトルに勝っていたらひっさつ+1000 ミガワリ効果アップ ガンバレベル「ひっさつ」歴Lv20 バーストしたとき、APバトルに勝っていたらひっさつ+2000 ガンバレベル「ひっさつ」欲Lv20 バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+1000 さらに、あいてチームのミガワリ効果を超ダウンさせる ガンバレベル「ひっさつ」友Lv20 バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+1000 さらに、あいてチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる ガンバレベル「ひっさつ」魔Lv20 バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する ガンバレベル「ひっさつ」鎧Lv20 バーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+1000 ガンバレベル「ひっさつ」車Lv20 バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+2000 さらにあいてのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 ガンバレベル「ひっさつ」煌Lv20 バーストしたとき、昭和ライダーのゲキレツアイコン+1 さらに、体力が2000回復する ND3弾ガンバドライブ・ガイムステージの宝箱(金) バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、昭和ライダーのアタックポイント+20 ND4弾ガンバドライブ・アクートミッションの宝箱(金) バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、平成ライダーのひっさつ+1500 ND4弾ガンバドライブ・リュウキロワイヤルの宝箱(金) バーストしたとき、ひっさつ+2000さらに、平成ライダーのゲキレツアイコン+1 ND4弾ガンバドライブ・ダブルメモリーの宝箱(金) バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、平成ライダーのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 ND4弾ガンバドライブ・ブラックセクターの宝箱(金) バーストしたとき、平成ライダーのコウゲキ+1000さらに、テクニカルゲージスピードをダウンする。 ND5弾ガンバドライブ・ブレイドターンアップの宝箱(金) バーストしたとき、平成ライダーのボウギョ+1000 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする ND6弾ガンバドライブ・ディケイドワールドの宝箱(金) バーストしたとき、昭和ライダーのひっさつ+1000 さらに、テクニカルゲージをアップする。 ND6弾ガンバドライブ・ブレイドターンアップの宝箱(金) バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、昭和ライダーのゲキレツアイコンのアタックポイント+100 ND6弾ガンバドライブ・ブラックセクターの宝箱(金) バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チームタイリョクが1500回復する 真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧条件)バイオブレード装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 テクニカルゲージが超パワーアップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧条件)ゴールドトーナメントorワールドガンバライダーカップ真のゲキレツカップ参加中に全ソウル☆2以上でバトル評価「ナイスプレー!」を獲得 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大30まで上がる 真夏のドリームスロットルキャンペーンで車のアイコンを止める。(旧条件)1バトルでスコア「250000」以上 1~6弾に入手可能だったアビリティ(現在も使えるが入手不可) 入手方法 ひっさつ+1500 ただし、仲間のひっさつ-350 「護」「活」「絆」☆7 Lv10以上 アタックポイント+10 「勇」「志」「活」☆4 Lv10以上 ゲキレツアイコン+1 「勇」「志」Lv15以上 ライジングパワー+1 「勇」「希」Lv3以上 テクニカルゲージがパワーアップ 「勇」「志」「活」☆3 Lv10以上 オイウチ効果が超アップ メテオストームシャフト装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 オイウチ発生率が超アップ イクサカリバー カリバーモード装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ミガワリ効果が超アップ ディエンドライバー装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ミガワリ発生率が超アップ ライドルスティック装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 オイウチ・ミガワリ効果がアップ バリズンソード装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ カイザブレイガン ガンモード装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ライダーガッツ率が超アップする ドンカチ装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 チーム全体のAP+10 全てのライダーのコウゲキ+800 「勇」「活」「志」☆10 Lv10以上 テクニカルゲージがパワーアップ 「護」「希」Lv7以上 あいてチーム全体のライジングコスト+1 ダークバイザー装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 あいてチーム全体のボウギョ-650 「護」「希」「活」☆10 Lv10以上 アタッカータイプのコウゲキ・ボウギョ+350 デンガッシャー ソードモード装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 テクニカルタイプのコウゲキ・ひっさつ+350 「護」「絆」Lv15以上 フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 フォンブラスター装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 チームタイリョクが3000以下のとき、アタックポイント+30 「勇」「志」「活」☆5 Lv10以上 チームタイリョクが5000以上のとき、バーストゲージが超絶上がりやすくなる ドリノコ装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 チームタイリョクが2500以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 「勇」「活」Lv7以上 チームタイリョクが2500以下のとき、チーム全体のアタックポイント+10 ガンバロードで難易度「むずかしい」でステージミッションとバトルミッションの両方を一度にクリアする チームタイリョクが3000以下のとき、チーム全体のアタックポイント+10 ガタックダブルカリバー装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 チームタイリョクが2500以下のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ブロンズトーナメントorワールドガンバライダーカップノーマル参加中に「勇」Lv15以上で必殺技のダメージで「3000」以上 チームタイリョクが2000以下のとき、テクニカルゲージが超パワーアップ ガンバロード最終ステージでバトル評価「ナイスプレー!」を獲得 ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のコウゲキ+500 「護」「志」Lv3以上 ライジングパワーが6以上のとき、ひっさつ+2000 「護」「希」「活」☆9 Lv10以上 ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ガンバロードで難易度「むずかしい」でバトル評価「2ラウンドクリア」を獲得 必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ+500 ロケットモジュール装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 「勇」「活」「護」☆1 Lv5以上 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ+300 スパイクモジュール装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のボウギョ+300 メダジャリバー装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 仲間がライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+300 ドラゴンロッド装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ+600 ファイズエッジ装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 「希」「絆」「志」☆1 Lv5以上 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 「絆」「志」Lv7以上 APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ビリーザロッド装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ウィザーソードガン ガンモード装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 トリガーマグナム装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 あいてのチームタイリョクが3000以上のとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-150 サタンサーベル装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 あいてのチームタイリョクが2500以下のとき、あいてチーム全体のアタックポイント-10 ハーメルケイン装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 オイウチが発動したとき、コウゲキ+650、アタックポイント+10 パインアイアン装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ミガワリが発動したとき、ひっさつ+500、アタックポイント+10 イチゴクナイ装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、ひっさつ+1500 バナスピアー装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、アタックポイント+40 「護」「希」「絆」☆12 Lv10以上 次のラウンドまで、ゲキレツアイコン+2 ミラージュマグナム装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、ライジングコスト-4 「護」「希」「絆」☆4 Lv10以上 次のラウンドまで、テクニカルゲージがパワーアップ、オイウチ効果がアップ カリスアロー装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、テクニカルゲージが超パワーアップ デンガッシャー ガンモード装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+500 GM-01 スコーピオン装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ヒーハックガン装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、、チーム全体のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 「護」「希」「絆」☆11 Lv10以上 次のラウンドまで、チーム全体のアタックポイント+20 ダイスサーベル装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 次のラウンドまで、チーム全体のアタックポイント+10、テクニカルゲージがパワーアップ プラチナトーナメント優勝 次のラウンドまで、チーム全体のアタックポイント+10、テクニカルゲージがパワーアップ チャレンジ大会クリア 次のラウンドまで、チーム全体のゲキレツアイコン+2 「勇」「活」「志」☆9 Lv10以上 次のラウンドまで、チーム全体のライジングコスト-2 大橙丸装備中に「絆」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップ キウイ撃輪装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、仲間のゲキレツアイコン+2 「勇」「志」「活」☆2 Lv10以上 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが上がりやすくなる、ひっさつ+1200 火縄大橙DJ銃 大剣モード装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大10まで上がる 無双セイバー(斬月Ver.も可)装備中に「勇」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大10まで上がる 1バトルでスコア「200000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大20まで上がる 1バトルでスコア「220000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1、ライジングコスト-1 ガンバソード装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがパワーアップ 「護」「希」「絆」☆3 Lv10以上 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、オイウチ・ミガワリ効果が超アップ 影松装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のアタックポイント-10 「護」「希」「絆」☆5 Lv10以上 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 「護」「希」「絆」☆6 Lv10以上 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+2 マンゴパニッシャー装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+2 「勇」「活」「志」☆12 Lv10以上 バーストしたとき、ライジングパワーが5500以上だと、テクニカルゲージがパワーアップ、ライジングコスト-1 ガンバブラスター装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、チームタイリョクが6500以上だと、テクニカルゲージが超パワーアップ 「勇」「活」「志」☆11 Lv10以上 バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、アタックポイント+20 無双セイバー&ソニックアロー装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、ひっさつ+1000 ブロンズトーナメントorワールドガンバライダーカップノーマルカップ優勝 バーストしたとき、チームタイリョクが2250以下だと、ひっさつ+1200 シルバートーナメントorワールドガンバライダーカップゲキレツカップ優勝 バーストしたとき、チームタイリョクが2000以下だと、ひっさつ+1500 ゴールドトーナメントorワールドガンバライダーカップ真のゲキレツカップ優勝 バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、ライジングパワー+2 ライドブッカー ソードモード装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、テクニカルゲージが超パワーアップ 「護」「希」「絆」☆2 Lv10以上 バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のライジングコスト-1 ブドウ龍砲装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 バーストしたとき、チームタイリョクが2000以下だと、チーム全体のライジングコスト-3 シルバートーナメントorワールドガンバライダーカップゲキレツカップ参加中に「活」☆1 Lv5以上でゲキレツアタックを決める バーストしたとき、チームタイリョクが1000以下だと、あいてのチームタイリョク2500吸収する 「護」「活」「絆」☆8 Lv10以上 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 「勇」「志」「希」☆7 Lv10以上 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のアタックポイントが最大+20上がる 「勇」「志」「希」☆8 Lv10以上 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージがアップ、オイウチ発生率アップ キングラウザー装備中に「護」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+600 ウィザーソードガン ソードモード装備中に「希」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+600 ドラグセイバー装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 「活」「絆」Lv3以上 2番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600 音撃棒 烈火装備中に「活」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+600 ガンバロードで難易度「むずかしい」でガンバライダーをチームに入れた状態でバースト必殺技で相手を倒す 3番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1500 フレイムセイバー&ストームハルバード装備中に「志」Lv15以上で1バトルでスコア「130000」以上 ナイスドライブ2弾で以下のアビリティに調整が入った。 変更前 変更後 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップすることがある テクニカルゲージが超アップする チームタイリョク-500 テクニカルゲージが超アップすることがある チームタイリョク-500 変更前 変更後 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のアタックポイントが+20 バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のアタックポイントが最大+20上がる バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイント+10 バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大10まで上がる バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大20まで上がる バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+30 バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイントが最大30まで上がる 過去のガンバライダー ガンバライダー(1弾~6弾) ガンバライダー(ND1弾~ND6弾) ガンバライダー(BK1弾~BK6弾) ガンバライダー(GH1弾~GH6弾) ガンバライダー(BM1弾~BM6弾) ガンバライダー(RT1弾~RT6弾) ガンバライダー(BS1弾~BS6弾) ガンバライダー(ZB1弾~ZB5弾) ガンバライダー(50th弾~RM6弾)
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【作品名】仮面ライダーバトル ガンバライド 【ジャンル】データカードダス・アーケードゲーム 【先鋒】仮面ライダーディケイド(ディケイドカブト) 【次鋒】仮面ライダーディケイド(コンプリートフォーム) 【中堅】仮面ライダーディエンド 【副将】仮面ライダーリュウガ 【大将】仮面ライダーネガ電王 【共通設定】 【攻撃力】打撃や蹴り、手にした剣による攻撃で 「核爆発を受けても無傷で耐える」仮面ライダーキバエンペラーフォーム(No.2-026)にダメージを与えられる。 また「地球上のあらゆる固体を切る」剣や「荷電粒子のエネルギーでどんなものでも切る」剣と同等以上の攻撃力でもある。 【防御力】「核爆発を受けても無傷で耐える」仮面ライダーキバエンペラーフォーム(No.2-026)と互角 【素早さ】7~8m先の銃から放たれた光弾(機械から放たれる謎光弾なのでマッハ3)の連射を発射後に回避できる 仮面ライダーアギト(トリニティフォーム)が作中において特に素早いということでもなく、 作中に登場する仮面ライダーは全員トリニティフォームと戦い、交互に打撃を与えられる戦闘速度を持つ。 またトリニティフォームに対して一方的に先手を取られるということが無いため、反応速度もトリニティフォームと互角と思われる。 移動速度は鍛えた人並 【名前】仮面ライダーディケイド(ディケイドカブト) 【属性】仮面ライダー(変身者は人間) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】通常攻撃(蹴り)の威力は【共通設定】参照 通常攻撃と同等の威力を持つ、エネルギー光弾を撃ちだす銃所持(機械からの謎ビームなので弾速はマッハ3)。 DCDM(ディケイドメテオ):手に装着したゼクターカブト(大きさ2mぐらいのカブトムシ型の籠手)で相手を殴る。一度だけ使える。 突撃速度は約10m離れた距離から自分と同じ反応速度の相手が回避できないほど。 威力は宇宙空間から飛来した直径3mぐらいの隕石とぶつかっても全く無傷、逆に隕石が消滅するほど。 【防御力】素の防御力は【共通設定】参照 宇宙空間から落下した直径3mの隕石を不動で受け止められる。 身に纏うスーツにより絶対零度から6000℃のマグマに耐えることが可能。 【素早さ】共通設定参照 【備考】カードNo.3-001(およびカブトはNo.5-040)から。ライドパワー100%状態で参戦(150%以上の時は自動的にタッグ技となる為、考慮不可) 【長所】DCDMの威力 【戦法】まずDCDM、後は銃撃や蹴り 【名前】仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 【属性】仮面ライダー(変身者は人間) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】通常攻撃(蹴り)の威力は【共通設定】の2発分以上 通常攻撃と同等の威力を持つ、エネルギー光弾を撃ちだす銃所持(機械からの謎ビームなので弾速はマッハ3)。 DCDU(ディケイドアンリミテッド):空中から大きさ約1mの光の弾丸を放ち、命中した相手を光の円環に包み焼き尽くす必殺技。 光弾速度は約10m離れた距離から自分と同じ反応速度の相手が回避できないほど。 ディケイドメテオの1.5発分程度の威力を持ち、一度だけ使える。 【防御力】素の防御力は【共通設定】の2倍以上 【素早さ】共通設定参照 【備考】カードNo.5-001(+コンプリートスキャン32枚)から。ライドパワー100%状態で参戦(150%以上の時は自動的にタッグ技となる為、考慮不可) 【長所】基本的に攻防が共通設定の2発分以上あるチート性能 【短所】初期のEX敵に比べると大したことは無い 【戦法】まずDCDU、後は銃撃や蹴り 【名前】仮面ライダーディエンド 【属性】仮面ライダー(変身者は人間) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】通常攻撃(蹴り)の威力は【共通設定】のを上回る程度 通常攻撃と同等の威力を持つ、エネルギー弾を撃ちだす銃所持(機械からの謎ビームなので弾速はマッハ3)。 ディエンドブラスト:空中に紋章を作り、地上での銃撃の乱射と紋章から放つビームで相手を挟み撃ちにして焼き尽くす必殺技。 ビームの太さは約3mほどで、通常での銃撃の4発分程度の威力を持つ。 共に弾速は光弾速度は約10m離れた距離から自分と同じ反応速度の相手が回避できないほど。 【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】ステータスは第3弾EXステージで登場するCPU専用キャラから。ライドパワー100%状態で参戦 【長所】攻撃力と飛び道具 【戦法】まずディエンドブラスト、後は銃撃や蹴り 【名前】仮面ライダーリュウガ 【属性】仮面ライダー(変身者は人間の虚像が実体化した存在) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】蹴りや所持する剣(ドラグセイバー)による斬撃は【共通設定】を上回る程度 龍舞斬:空中に飛び上がり相手の頭上から剣で切りつける必殺技。通常攻撃による斬撃の5発分程度の威力を持ち、一度だけ使える。 斬撃のスピードは約10m離れた距離から【共通設定】の素早さを持つライダーが回避できないほど。 【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】ステータスは第2弾EXステージで登場するCPU専用キャラから。ライドパワー100%状態で参戦 【長所】攻撃力 【戦法】まず龍舞斬。後は斬撃や蹴り 【名前】仮面ライダーネガ電王 【属性】仮面ライダー(変身者は人外) 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】蹴りや所持する剣(デンガッシャー・ソードモード)による斬撃は【共通設定】を上回る程度 ネガストリームスラッシュ:剣からエネルギーの刃を放ち連続で斬り付ける必殺技。自身の斬撃の7発分程度の威力を持ち、一度だけ使える。 刃の速度は約10m離れた距離から【共通設定】の素早さを持つライダーが回避できないほど。 【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】ステータスは第1弾EXステージで登場するCPU専用キャラから。ライドパワー100%状態で参戦 【長所】攻防と飛び道具 【戦法】まずネガストリームスラッシュ。後は斬撃や蹴り 参戦 vol.83 305-307 修正 vol.90 58-59 vol.98 537 :考察ライダーバトル コウサツイド:2011/01/12(水) 18 15 16 ID pNSQ6/VO 仮面ライダーバトル ガンバライド考察。同じ石ノ森原作のキカイダーの上位互換。 ○DQ5 【先鋒】核に無傷で耐える奴を一撃で殺せるなら殺せるだろ。ディケイドメテオ勝ち。と思いきや 相手が復活する。しかし速度差でこっちが多く攻撃出来るので、まだ何とかなる 【次鋒】上と同様勝ち 【中堅】瞑想より先に殴れるから勝ちかな 【副将】殴りまくって8回殺せば勝てる 【大将】殺しつくす前に輝く息とかで負け ○コレジャナイロボ 【先鋒】必殺技で壁破って侵入勝ち 【次鋒】相手のビームは効かないが、飛んでるので当らん。分け 【中堅】相手の所にたどり着く前にホシ―キャノンくらいまくって負け 【副将】耐えて壁破って侵入勝ち 【大将】同上 ×三国志大戦 【先鋒・次鋒】頑丈すぎ分け 【中堅以降】恐らく雷でやられる △種死 【先鋒】シールド破れず分け 【次鋒以降】どいつもこいつも飛んでるし分け ×DEVILMAN 【先鋒~副将】分けに決まってんだろ 【大将】闘気負け ○仮面ライダー電王 ああ、仮面ライダー対決 【先鋒】飛んでるし分け 【次鋒】でかすぎ分け 【中堅】反応差で負けているが、ディエンドブラストは回避できないので勝てる 【副将】人外っぽい、龍舞斬勝ち。やっぱりライダー同士だからイメージしやすいな 【大将】当らん分け ○ロマサガ 全員、速度差で瞬殺可能 ×イナズマン 【先鋒】反応差はあるもののディケイドメテオで勝てる 【次鋒】攻撃発動する前に砂漠化で負け 【中堅】凍結負け 【副将】運命操作負け 【大将】真空チェスト負け ×ボボボーボ・ボーボボ 【先鋒】ディケイドメテオ勝ち 【次鋒】失血死負け 【中堅・副将】素早すぎ分け 【大将】ナイフ負け 538 :考察ライダーバトル コウサツイド:2011/01/12(水) 18 16 32 ID pNSQ6/VO ×戦う司書シリーズ 【先鋒・次鋒】斬殺負け 【中堅】幻にフルボコにされればそのうち力尽きるかも、幻自体ライダーより速いし。というわけで負け 【副将】侵略負け 【大将】斬殺負け。おい、ルルタはどうしたんだ、ルルタは。 >三国志大戦>仮面ライダーバトル ガンバライド>コレジャナイロボ THE STORY 人気アーケードゲームが並んだな vol.108 348 :格無しさん:2012/05/22(火) 10 43 24.49 ID usij3wU5 考察中に見たら、相性で順位上がりそうだったので 仮面ライダーバトル ガンバライド 少しだけ再考 ×三国志大戦:テンプレに記載されいてる過去の考察結果より △ガンダムSEED DESTINY:同上 ×DEVILMAN:同上 ○犬夜叉 【先鋒】開始位置が突撃範囲内なので先手DCDMや蹴りで勝ち 【次鋒】風穴負け 【中堅】【副将】先手必殺技勝ち 【大将】開始位置が遠過ぎるため、瘴気負け ○仮面ライダー電王:過去の考察結果より ○Romancing Sa・Ga:同上 ○スペクトラルフォース 【先鋒】開始位置が突撃範囲内なのでDCDMや蹴りで勝ち 【次鋒】倒せないが、距離取って銃で攻撃していれば相手の攻撃は喰らわない 【中堅】【副将】先手必殺技勝ち 【大将】攻撃当てるのは難しいが、こちらは倒されない ×イナズマン:過去の考察結果より ×ボボボーボ・ボーボボ:同上 イナズマン>仮面ライダーバトル ガンバライド>スペクトラルフォース (アニメ)
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【種別】 ゲーム 【タイトル】 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 【ハード】 アーケードゲーム 【稼動日】 第3弾 稼動中 【価格】 1ゲーム100円(カード1枚) アーケードゲーム (第4弾 稼動中)昭和&平成ライダーが勢揃い!を売りに稼動中 現在は第3弾が稼動中、5月下旬からはシステムを一新し第4弾が稼動開始 主なプレイ方法やルール、カードの種類については公式サイトまたは攻略サイトを参照のこと。 【関連サイト】(外部リンク) 公式サイト ガンバライド公式HP 公式ブログ GANBARIDER'Sブログ 【関連するページ】 ゲーム ディケイドアサルト ディケイドウェイブ ディケイドエッジ ディケイドトルネード ディケイドファング ディケイドフォトン ディケイドメテオ ネタバレと噂/冬の劇場版 ゲスト、情報、その他/【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作)