約 1,214,107 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/443.html
スキル詳細回避距離UP 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる。 剣士 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ベリオUメイル +5 気配+2 体術+2 回避性能-2 --- 62 エスカドラソウル +4 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 O-- 20 ナルガメイル +4 気配+1 気力回復+2 攻撃-2 --- 47 ナルガSメイル +3 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 --- 47 ユニクロダウン +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 O-- 53 ジンオウSメイル +1 本気+1 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 53 ジンオウSアーム +5 本気+5 雷属性攻撃+2 気配-1 --- 62 エスカドラアムズ +4 属性攻撃+3 属性耐性+1 底力-1 OO- 50 ベリオUアーム +5 気配+2 体術+3 回避性能-1 O-- 47 ナルガSアーム +3 気配+3 回避性能+3 スタミナ-2 O-- 47 ユニクログローブ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 20 ナルガアーム +2 気配+2 気力回復+2 攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 47 ナルガSフォールド +3 気配+1 高速設置+3 スタミナ-2 OO- 47 ユニクロリングベルト +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 20 ナルガフォールド +3 気配+3 気力回復+1 攻撃-2 O-- 62 エスカドラマイト +2 属性攻撃+1 属性耐性+2 底力-2 OOO 53 ジンオウSフォールド +1 本気+2 雷属性攻撃+6 気配-2 O-- 50 ベリオUフォールド +1 気配+1 体術+3 回避性能-2 OOO 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 53 ジンオウSグリーヴ +5 本気+5 雷属性攻撃+1 気配-2 --- 47 ナルガSグリーヴ +4 気配+2 高速設置+2 スタミナ-1 OO- 20 ナルガグリーヴ +4 気配+2 気力回復+1 攻撃-2 O-- 47 ユニクロカーゴパンツ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 62 エスカドラスケル +2 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 OOO 50 ベリオUグリーヴ +2 気配+1 体術+1 回避性能-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 28 ベリオUレジスト +5 気配+2 体術+2 回避性能-2 --- 10 ナルガレジスト +4 気配+1 気力回復+1 攻撃-3 --- 36 エスカドラゼーレ +2 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 O-- 26 ナルガSレジスト +2 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 --- 26 ユニクロジャケット +2 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 O-- 30 ジンオウSレジスト +1 本気+1 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラアルマ +4 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 OO- 30 ジンオウSガード +4 本気+2 雷属性攻撃+5 気配-2 --- 26 ナルガSガード +4 気配+4 回避性能+1 スタミナ-2 O-- 28 ベリオUガード +3 気配+3 体術+3 回避性能-2 O-- 26 ユニクログラブ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 10 ナルガガード +2 気配+3 気力回復+1 攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 26 ユニクロポーチ +4 聴覚保護+1 耐寒+2 食事-2 OO- 36 エスカドラフォルス +2 属性攻撃+1 属性耐性+2 底力-2 OOO 30 ジンオウSコート +2 本気+4 雷属性攻撃+3 気配-2 O-- 10 ナルガコート +2 気配+3 気力回復+2 攻撃-2 O-- 28 ベリオUコート +1 気配+1 体術+3 回避性能-2 OOO 26 ナルガSコート +1 気配+2 高速設置+3 スタミナ-3 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 30 ジンオウSレギンス +5 本気+5 雷属性攻撃+1 気配-2 --- 26 ナルガSレギンス +4 気配+1 高速設置+2 スタミナ-2 OO- 10 ナルガレギンス +4 気配+2 気力回復+1 攻撃-2 O-- 36 エスカドラスクレ +3 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-1 OOO 26 ユニクロカットパンツ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 28 ベリオUレギンス +2 気配+2 体術+1 回避性能-2 OOO 共通 頭部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 28 ベリオUキャップ +5 気配+4 体術+3 回避性能-1 O-- 36 エスカドラサジェス +4 属性攻撃+4 属性耐性+4 底力-3 --- 30 ジンオウSキャップ +4 本気+4 雷属性攻撃+1 気配-2 OO- 26 ナルガSキャップ +4 気配+3 回避性能+3 スタミナ-1 OO- 10 ナルガキャップ +4 気配+2 気力回復+3 攻撃-2 O-- 62 エスカドラワイズ +3 属性攻撃+2 属性耐性+5 底力-3 O-- 53 ジンオウSヘルム +3 本気+2 雷属性攻撃+1 気配-3 OO- 47 ユニクロニット帽 +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 26 ユニクロヘッドホン +3 聴覚保護+3 耐寒+3 食事-2 OO- 50 ベリオUヘルム +2 気配+3 体術+3 回避性能-3 O-- 47 ナルガSヘルム +2 気配+3 回避性能+1 スタミナ-3 OO- 20 ナルガヘルム +2 気配+2 気力回復+2 攻撃-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 跳躍珠【1】 +1 体力-1 O-- 跳躍珠【3】 +4 体力-2 OOO
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/113.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4・体力-2 ○○○ 考察 回避距離の有用性について有志が調べてくれた。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 02 10 49.39 ID F0pxVdJv どうでも良いが、唐突にガンスの移動速度を調べてみた。 方法は凍土のベースのスタート地点から↑押し続けてエリチェンするまで。 計測方法はスゲーアナログに時計見て1秒単位。大バクステのみ強走服用 アナログ操作&アナログ計測なのであくまで目安レベル。 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 おおむね大バクステ移動で徒歩に近い機動力は確保できる模様。 流石にダッシュレベルの移動力は基本的に納刀しないとダメっぽい 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 03 21 20.69 ID F0pxVdJv ナルニャンS一式つくって調べてみたよ 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 大BS(距離).12秒 回避距離の有無で大バックステップの時間が大幅に短縮されていることが分かる。 要は、ディアブロスやウラガンキンなど、すぐ遠くに行ってしまうモンスターにバックステップ連打で容易に間合いが詰められるということだ。 もちろん移動の補助だけではなく攻撃後のサイドステップや後ろに回りこむことなどによって攻撃範囲から逃れるという使い方もできる。 実際に使ってみるとメリットばかりではない。 慣れの問題でもあり、水平突き×2→切り上げループのバクステが離れすぎたり、張り付いているときにステップの細かい距離調整が難しくなったりするデメリットも存在する。でもつけてみると楽しいよ! 中毒性が高いのが危険ポイント。 特にType1バックステップを使用したときの機動力はキモチ悪いレベル。グイグイ進む。 まぁ、実際に体感してみるのが一番手っ取り早いかもしれない。 スキル発動には+15必要とされるが付けてみて損はないと思ふ一品。 回避性能もつくナルガSが狙い目。ブレスをすり抜けて接近しよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/266.html
回避距離 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避距離UP 回避距離 +15 回避時の移動距離が1.5倍になる。 解説 回避距離が1.5倍になる。 回避時間はそのままなので回避による移動が楽になったり、フレーム回避によるすり抜けがやり易くなったりと、 かなり便利なスキルであると言えるが、強力すぎて発動SPが15という調整がされてしまった。 片手剣ではそれほど必要ないスキルだったのは不幸中の幸いだろう。 スキルポイントのついている防具 ベリオU系 ナルガS系 ジンオウS系 エスカドラ(アルバ)系 ユニクロ系(イベント) ※上位のみ 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 跳躍珠【1】 +1 体力-1 O-- 跳躍珠【3】 +4 体力-2 OOO 戻る 無敵時間そのままなんだからF回避の性能は変わらんだろ -- (名無しさん) 2011-07-06 10 16 29 無敵時間は変わらないけど状況によっては確実にF回避はやりやすくなるよ。 回避の時間はそのままで移動距離が上がる、つまり移動のスピードが上がるってことだから、 尻尾振りなんかを回避するときとかダメージ判定のある部分から素早くぬけられることになる。 -- (名無しさん) 2011-07-06 11 02 28 スマブラやってるやつならわかると思うがこっちに向かってくる攻撃判定(ルカリオの波動弾等)を横緊急回避(飛んできた方向に)するのとその場緊急回避するのはどちらがよけやすいか と言われればわかりやすいか 無敵でいられる距離が伸びるのだから結果的にF回避はしやすくなるぞ -- (名無しさん) 2013-07-20 09 12 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/524.html
スキル詳細回避距離UP 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 回避距離UP 回避時の移動距離が倍近くに伸びます。 (回避距離がアップしても回避時の無敵時間は長くなりません) 剣士 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXハイド +2 斬れ味+2 状態耐性+2 龍耐性-3 O-- 62 ナルガSメイル +2 体術+3 攻撃-2 O-- 90 ナルガXメイル +1 回避性能+4 攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXクロウ +3 斬れ味+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 90 ナルガXアーム +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 62 ナルガSアーム +3 体術+2 攻撃-2 OO- 78 メルホアZラーマ +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZオッハ +4 高速収集+1 高速設置+1 気まぐれ-3 OO- 90 ナルガXフォールド +2 回避性能+5 攻撃-2 OO- 100 ドラゴンXスパイン +1 斬れ味+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 62 ナルガSフォールド +1 体術+4 攻撃-2 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXフット +3 斬れ味+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 98 エンプレスXグリーヴ +2 広域+3 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 78 メルホアZライース +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 90 ナルガXグリーヴ +1 回避性能+3 攻撃-3 OOO 62 ナルガSグリーヴ +1 体術+4 攻撃-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXスキン +2 貫通弾強化+2 状態耐性+2 龍耐性-3 O-- 30 ナルガSレジスト +2 体術+3 攻撃-2 O-- 44 ナルガXレジスト +1 回避性能+4 攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXフィスト +3 貫通弾強化+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXガード +2 回避性能+5 攻撃-2 OO- 38 メルホアZアスト +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 30 ナルガSガード +1 体術+4 攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 44 ナルガXコート +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 30 ナルガSコート +3 体術+2 攻撃-2 OO- 50 ドラゴンXスケイル +1 貫通弾強化+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXレグス +3 貫通弾強化+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXレギンス +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 30 ナルガSレギンス +3 体術+2 攻撃-2 OO- 38 メルホアZヴルツェル +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 38 メルホアZブルーメ +4 高速収集+1 高速設置+1 気まぐれ-3 OO- 90 ナルガXヘルム +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 62 ナルガSヘルム +3 体術+2 攻撃-2 OO- 49 エンプレスXマスク +3 広域+1 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 100 ドラゴンXヘッド +1 斬れ味+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 50 ドラゴンXフェイス +1 貫通弾強化+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXキャップ +1 回避性能+3 攻撃-3 OOO 30 ナルガSキャップ +1 体術+4 攻撃-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 飛躍珠 +4 攻撃-2 OOO 跳躍珠 +1 攻撃-1 O--
https://w.atwiki.jp/p2ggun/pages/17.html
ボウガンに関する用語集。 ア~サ行 用語 意味 アーレ ディスティアーレの事 兄貴 ヴォルガノスの事ここTOPページのAAもヴォルガノスがモデル他の意味と間違えない様に 阿部さん、アブソ 阿武祖龍弩 の事 拡散祭 主にミラ系モンスターに拡散弾を撃ちまくる事 カラの実 主に低レベル弾の材料。近接メインの人は余るが、ガンナーは大量購入しているもの。 カラ骨【小】 状態異常弾のLv2や拡散弾Lv2、貫通弾Lv3など、主に高レベル弾の材料。カラの実に比べて使う頻度は少ないが、拡散祭を何度もやっているとあっという間になくなる。 カラハリ カラの実とハリの実の事、またカラの実とハリの実を調合し、通常弾2を作ること。 カララン カラの実とランポスの牙の事、またカラの実とランポスの牙を調合し、貫通弾1を作ること。 クリティカル距離 弾の威力が1.5倍になる距離。 黒パン クロノスパンツァーの事 高耳 高級耳栓の略称。 サイレンサ ライトボウガン専用で反動が1段階(中→やや小)減る。若干モンスターから狙われ難くなる サポガン 鬼人・硬化弾、状態異常弾、回復弾などによるサポートに特化したガンナーのこと。一歩間違えば寄生と思われるので注意。 スルーピアス 荒らしなどをスルーする技能。ゲーム中に出てくる装備ではないので注意。 増ピ 増弾のピアスの事 タ~ハ行 用語 意味 ダオラ砲 デルフ=ダオラ系の銃のこと。そのうちどれを指すか、または全部を指して言ってるのかは文章から読み取ってください。 通常弾スキー 通常弾を好きな者の事 鈍器殴打 銃殴り。コマンドは武器出し状態で△+○。猫スキル発動させても低威力。 振り向き撃ち 振り向きざまに撃つ事 マ~ワ行 用語 意味 麻痺ガン 麻痺弾2の調合撃ちで、相手を麻痺させることに特化したガンナー。 類→サポガン強力だが、カラ骨【小】&ゲネポスの麻痺牙を大量に使うので非常にコストがかかる贅沢な戦法。 ラオート 老山龍砲に自動装填スキルを付けた装備の事 リボルバー 形状より、デルフ=ダオラ系の銃のこと。 →ダオラ砲 竜の爪 生命の粉塵や拡散弾Lv2の材料。近接・ガンナー問わず重宝する。が、フルフルを狩ってコレが出ても誰も喜ばない。 予測撃ち モンスターの動きを予め予測して撃つ事 ワールドツアー リオレウス(原種&亜種&希少種)が上空を旋回して飛び回る事剣士からもウザがられている。 英数字・その他 用語 意味 Yahoo 夜砲の事。夜砲→やほお→yahoo LB ロングバレルのこと。 PB パワーバレルのこと。 SD シールドのこと。 W回避 回避距離と回避性能の両方のスキルを付けてる事 W火事場 スキル「火事場力+」とキッチンスキル「ネコの火事場力」を同時発動させること。前作は両方の効果が発揮されて火力がえらいことになったが、今作はネコの分だけしか効果が出ないので注意。
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/93.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・ 体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4 ・ 体力-2 ○○○ 解説 Xボタンでの回避距離が約1.5倍に増えるスキル 回避移動が主のヘビィに取って恩恵は大きい 簡単な所では遠くに行ってしまったモンスを普段なら納銃する所を転がりだけで追い掛けれる等 このスキルありきの立ち回りも存在し、普通なら回避行動(歩き軸ずらしなど)を開始しなければいけない所で 普段よりも1発2発多く撃てるなど攻守にわたって活躍するスキルである 15ポイントというSPの重さに加え、防具のスキル構成から他のスキルが盛りにくい難しさがある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/155.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・ 体力-1 ○-- 解説 Bボタンでの回避距離が約1.5倍に増えるスキル 回避移動が主のヘビィに取って恩恵は大きい 簡単な所では遠くに行ってしまったモンスを普段なら納銃する所を転がりだけで追い掛けれる等 機動力が低下する水中ではいつも以上に重要なスキルとなる。 このスキルありきの立ち回りも存在し、普通なら回避行動(歩き軸ずらしなど)を開始しなければいけない所で 普段よりも1発2発多く撃てるなど攻守にわたって活躍するスキルである ヘビィとの相性が最も良い、と言っても過言ではない強力スキル。 回避距離+aを汎用装備として愛用するハンターは多いが、 なるべくこのスキルに頼らずに攻略したい!と考えるハンターもまた多い。 -- (名無しさん) 2012-03-05 13 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/81.html
「ころりん?いや、ごろりんだ」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避距離UP 回避距離 15 回避行動時の距離が1.5倍になる 解説 回避時のころりんの距離を上げるスキル。 バックステップにも効果適用。 ただ移動距離が1.5倍になるというより、 回避行動の無敵時間や移動時間そのままに、移動距離を1.5倍としている効果な為、 無敵なままの距離が1.5倍かつ、移動速度も1.5倍になっているのがポイント。 体当たり系の攻撃を避けようとした時に、かすって被ダメを貰うことが減る他、 無敵の距離が増えているので尻尾攻撃などのすり抜けは特にしやすくなり、 接近してくるモンスターとの距離を取りたい時など、 速度が上がっているので間合いを調整するのにも一役買う。 あると便利だが、発動が若干させにくい。 必要ポイントが10から15になってしまったことに加え、装飾品も恵まれず、 弓との相性が良い装備にはあまり付加されていない。 無理に神おまを引く必要はなくとも、発動させたいならある程度のお守り発掘がオススメ。 このスキルにばかり頼ってるハンターにとっては外せないスキルになるとかならないとか。 そうなってしまったら初心に帰って選民試験を受けてみることをおススメする。 防具 エスカドラ ジンオウS ナルガS ベリオU ユニクロ ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4・体力-1 ○○○ 便利だけど、これがないと避けれない攻撃とかはほとんど無いので優先度は低い。これに対して回避性能は10ポイントで発動するし、ないとほぼ回避できない攻撃も多いので、ますます優先順位が低くなる。そもそもヘヴィ用スキルだしね -- (名無しさん) 2011-03-26 05 40 17 ↑ヘビィな。重要だから間違っちゃいかん。 確かに弓だと恩恵微妙だよな…ヘビィだと真面目に世界変わるけど。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23 35 44 訓練所で使ったけど楽しいよね -- (名無しさん) 2011-04-20 23 42 15 使ったら負けかな、と思ってるけど ユニクロクエのティガだけは付けてく -- (名無しさん) 2011-05-09 21 34 55 何故SP15になったのだろうか -- (名無しさん) 2011-05-16 02 27 06 なぜって…剣士の匠同様前作で人気のスキルだったからさ。 ごろりんの多い武器なら結構変わるし、SP15への変更は妥当だと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-05-19 23 09 14 ゲームに何百時間もかけている時点で、人として駄目になっていると思います^q^ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 03 56 MGSハプル相手にこれ付けたら余裕で突進かわせるようになった!ありがたや~・・・ -- (名無しさん) 2011-12-19 15 22 46 無用な争いを避けるために最後のゆとり叩きを書き換えました。 無意識で書いてるのかもしれませんが書き終わったら一度冷静になって見直しましょう。 -- (名無しさん) 2015-05-30 18 41 36 まだ人いるのか -- (名無しさん) 2015-05-31 13 43 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/197.html
お前に足りないもの、それは―― 説明 スキルレベル 回避時の移動距離が長くなる。 Lv1 回避距離がわずかに延長。 Lv2 回避距離が延長。 Lv3 回避距離が大きく延長。 効果詳細・解説 CSには乗る 逆にエイムがブレるって? まぁまず落ち着いて狙おうぜ すぐに撃たなきゃいけないルールはない 厳密にはただ移動距離が増える効果ではなく 「時間そのままで移動距離だけ増える効果」な為に 「移動速度が上がるスピードアップ効果」と 「無敵距離が増えるすり抜け能力上昇効果」も付く よって回避能力はかなり上がる 中型以上のモンスターの突進には特に刺さり とっさのすり抜け回避も成功しやすくなる 過去作は何よりもスキルの重たさがネックだったが MHWは発動しやすいのもポイント 性能派の人が距離派に流れている話も稀によく見る 大きく動くだけでなく更に速く動くなんて 余計にCS時にエイムしにくいって? Lv1からLv3へ少しずつギアを上げてみていいのよ モンスターを追い掛ける能力も上がるのよ 歴史 MHWより前 元祖選民wiki「回避距離UP」を参照 あると便利だが、発動させにくい MHW無印(下位~上位) 特に黒ディア対策になるのが注目ポイント 黒ディア討伐こそ最難と呼ぶ声もあるぐらいだったので その苦戦キッカケで採用してみる人も多かった 発動防具も強力な古龍装備があり他スキルと両立しやすい そして、そこから魅力にハマるパターン MHW IB(マスター) 相変わらずの良スキル 事故防止系のスキルが欲しい時の候補の一つ 無印よりモンスターをハメ殺せないので需要が増した 相変わらず色々なモンスターの突進に刺さるが 特に本作はラージャン対策として語られる傾向 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ナナ αβ クシャナ α αβ カガチ α αβ 桜レイア αβ ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 跳躍の護石Ⅱ(護石Lv2まで)無印 跳躍の護石Ⅲ(護石Lv3まで)IB 装飾品 跳躍珠【2】(レア度6) 跳躍・〇〇珠【4】(レア度10)体術or達人or回避 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 一度付けたらなんだかんだで手放せなくなってしまった -- (名無しさん) 2018-09-06 11 07 19 やめられない外せない -- (名無しさん) 2018-09-12 21 53 30 遠距離担ぐときはもはや中毒 -- (名無しさん) 2018-09-18 11 04 12 対ディアブロ亜種で必須になってしまったー -- (名無しさん) 2018-11-11 03 10 11 回避性能は3ぐらい積まないと実感できなかったが、距離は1でも目に見えて体感できるからお手軽 -- (名無しさん) 2019-10-17 21 41 49 黒ディアのせいでもう距離2が手放せない -- (名無しさん) 2019-11-18 21 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aradosenki/pages/11.html
ガンナー 「引き金を引いた後の火薬の匂いはいつも生きた実感を味わせてくれる。」 ガンナー育成 まず最初の状態ではガンナー(初期状態)です オススメの武器&装備 オススメする武器はボーガン系はオートマチック系です ほかのマスケット系やリボルバー系やハンドキャノン系は連射が効きにくく ボーゲン系やオーチマチック系は連射が効いて敵との戦いに向いているからです まず最初の舞台になるところ「エルブンガード」です 最初のch設定は1chのエルブンガードにしましょう そうするとダンジョンをクリアすると!経験地が多くもらえるのです