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【型式番号】 AGE-1 【機体名】 ガンダムAGE-1 【読み方】 がんだむえいじわん 【ウェア】 ノーマル 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 フリット・アスノ 【装備】 ドッズライフルビームサーベル (ビームダガー)シールド 【ウェア換装】 AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタスAGE-1S ガンダムAGE-1 スパローAGE-1G ガンダムAGE-1 ゴールドアロー(小説版)AGE-1R ガンダムAGE-1 レイザー(EXA-LOG)AGE-1ST ガンダムAGE-1 スタークス(PSP) 【改修機】 AGE-1F ガンダムAGE-1 フラットAGE-1G ガンダムAGE-1 グランサ 【発展機】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 フリット・アスノがAGEデバイス内の設計データを元に開発したMS。 独自に発展させたプラズマ制御技術を設計段階から取り込んだことで、動力炉は量産機と同じながらも連邦軍の量産型MSジェノアスをはるかに凌ぐ出力を発揮する(第2世代の時点でジェノアスの約5倍)。 装甲も強力で、ジェノアスをたやすく撃破するガフランのビームバルカン、尾部ビームライフルの直撃に耐え、UEの装甲を溶断し得るビームダガー/ビームサーベルの装備など従来の量産型MSとはけた違いのポテンシャルを秘める。 胸部にはコクピット及びAGEシステム中枢ユニットが組み込まれ、背部ウイングや頭部各種センサーなどと連動し戦闘中においても情報収集や解析、ある程度のデータ送信が可能になっている。 この特殊な仕様と、AGE実験機としての色合いが濃い機体であるため腕部・脚部はメンテナンスの都合上独立し、分離することが可能。 小説版によればガンダムのフレームは電磁ボールジョイント・ムーバブルフレームというらしい。 なお「ガンダム」の名と姿は、古来よりアスノ家で語り継がれている伝説の救世主、最強のMSとされる「ガンダム」に由来する。 上記の通り、各種センサーや運用データを機体の核である「AGEシステム」に送り蓄積させる機体性能を強化し、四肢が独立するという特殊な構造を利用し、AGEシステムが導きだしたデータを基に「ウェア」と呼ばれる換装パーツを分離しした四肢の代わりに換装することで多様な戦場に対応するのが最大の特徴。 「進化」するMSであり、各ウェアの換装は四肢を丸ごと交換することによって行なわれる。 第1話の時点ではまだ歩行テストのみしか行われておらず、もともとはラーガンがパイロットとして想定されていたが、突如襲来してきたガフラン相手にやむを得ずフリットが起動させ、苦戦しつつもビームダガーで腹部を貫くことで撃破した。 汎用性に優れる上に、重力下から無重力空間に移行しても即座に対応できる。 だがパワー、スピードと行った能力には特化しておらず、ウェアの換装によりパワー、スピードの特化形態へと強化される。 基本装備は切り替えることでダガーとしての運用も可能なビームサーベル、そして青いA型の装甲があるシールド。 第3話にてAGEシステムが導きだした新型のビームライフルであるドッズライフルを装備した。 第二世代ではその設計データを流用した量産機・RGE-G1100 アデルが開発される。 AGE-2が開発されたあとはAGEシステムと切り離して運用できるよう改修が加えられ、AGE-1F ガンダムAGE-1 フラットとして再びフリットが操縦するようになる。 フラットの状態で第三世代にも登場。
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【型式番号】 AGE-2? 【機体名】 ガンダムAGE-2 【読み方】 がんだむえいじつー 【ウェア】 ジアーク 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 アセム・アスノ 【装備】 アークライトキャノン 【ベース機】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 PSP版に登場するAGEシステムが導き出したAGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマルの射撃形態。 背部に巨大なエネルギー加速機とそれを利用した高出力ビーム砲・アークライトキャノンを搭載している。 加速機と砲身は通常時は収納され、使用時に展開される。
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【型式番号】 AGE-3L 【機体名】 ガンダムAGE-3 【読み方】 がんだむえいじすりー 【ウェア】 ラグナ 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 キオ・アスノ 【装備】 ブリタニアスライフルファンネルコンテナ 【ベース】 AGE-3 ガンダムAGE-3 ノーマル 【詳細】 AGEシステムを介さず現場の技術者が得た経験とアイディアをもとに開発した、ガンダムAGE-3の幻の改修形態。 PSP版に登場。 左右の肩に6基ずつのファンネルコンテナを装備し、これを分離し操作することでオールレンジ攻撃が可能。 このファンネルコンテナは分離しないまま多連装レーザー砲としても使用が可能。 専用ライフルとしてシグマシスライフルを解析、発展させたブリタニアスライフルを装備。 また宇宙空間での活動を想定しているため脚部の歩行機能は簡略化され大型のスラスターそのものとなっている。 これは開発者であるウットビット・ガンへイルがAGE-2A ガンダムAGE-2 アルティメスの開発思想を受け継いたものであると思われる。
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【型式番号】 AGE-FX 【機体名】 ガンダムAGE-FX 【読み方】 がんだむえいじえふえっくす 【ウェア】 無し 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 キオ・アスノ 【装備】 スタングルライフルCファンネルビームサーベル 【ベース機】 AGE-3 ガンダムAGE-3 ノーマル 【発展機】 AGE-FX ガンダムAGE-FX(Aファンネル装備型) 【詳細】 AGEデバイスが導き出したガンダムの最強形態。FXとは「Follow X-Rounder」の略称で、その名の通り連邦軍MSでは初の最初からXラウンダーが搭乗することを前提とした専用機である。 歴代ガンダムや交戦したヴェイガンのMSすべてのデータが反映されており、史上最強の戦闘力を持つ。 AGE-3と同じく、バックパックはコアファイターとして分離運用が可能。 火星圏の戦いでガンダムレギルスに大破させられたAGE-3のフレームをベースに、AGEデバイスの高速整形機能を利用し、短期間で開発された。 AGE-3のフレームをベースにして開発した関係上、ウェア換装機能は失われている。しかしその代わりに各部にハードポイントが設置され、そこに追加装備を取り付けることで機体の進化に対応している。 全身を徹底的に軽量化することでAGE-3に比べ細身になり、Xラウンダー対応の武器としてCファンネルというビット兵器を大6・小8基装備している。 また携帯火器としてシグマシスライフルを超える威力と汎用性を持つスタングルライフルを装備。 事前情報ではCファンネルを腕部に接続することで剣として使用できるためビームサーベルを持たないと紹介されていたが、劇中ではAGE-3ノーマルと同じような手甲部分から直接発振するビームサーベルを使用している。 これはAGE-3のビームトンファーを発展させたものだが、出力は若干ながら向上している。 また、腕を交差させてガードすることでビームを無効化していたことから、部分的にヴェイガンの技術である電磁装甲も搭載されていると思われる(小説版ではこれをゴールドアローシステムと呼称)。 スタングルライフルによる遠距離大火力、Cファンネルによる三次元的な高速戦闘と高い防御力を兼ね備える究極のMSである。 キオの「パイロットを殺さないためにコックピットだけを残してMSを破壊する」という思想を実行できるだけの性能を持ち、ムーンベース奪還作戦では多くのヴェイガン機を頭部を斬り落として撃破しただけでなく、コックピットを狙った友軍機からの攻撃を防いで庇うことまでしてみせた。 ラ・グラミス攻防戦直前に、Cファンネルの制御精度が低下することと引き換えに更に機動性を高め、全身のファンネル装着口から青いエネルギーを発して体当たりのみでMSを撃破できるFXバーストモードが追加された。 Cファンネルの精度が低下するということはコックピットだけを切り離してMSを撃墜する戦法が使えなくなるということであり、キオはこの機能を使用することを渋っていたが、ディーンを惨殺したザナルドへの激しい怒りから使用、ザムドラーグを一瞬で大破させた。
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【型式番号】 AGE-1 【機体名】 ガンダムAGE-1 【読み方】 がんだむえいじわん 【ウェア】 マギナ 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 フリット・アスノ 【装備】 ロッドランス 【ベース機】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 【詳細】 PSP版に登場するAGE-1ノーマルの射撃形態。 ロッドランスを主武装とし、魔法使いのローブのような形状の装備はエネルギータンクで、ここに蓄積したエネルギーを解放することで、ビームの威力を一定時間高めることができる。
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【型式番号】 AGE-2 【機体名】 ガンダムAGE-2 【読み方】 がんだむえいじつー 【ウェア】 ノーマル 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 アセム・アスノ 【装備】 ハイパードッズライフルビームサーベルビームバルカンシールド 【ウェア換装】 AGE-2DB ガンダムAGE-2 ダブルバレットAGE-2A ガンダムAGE-2 アルティメス(外伝)AGE-2DC ガンダムAGE-2 ダブルブレイド(外伝) 【改修機】 AGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンド 【発展機】 AGE-3 ガンダムAGE-3 ノーマル 【詳細】 ヴェイガンとの戦争の激化に伴い地球連邦が開発した第二世代の主役MS。 パイロットであるアセム・アスノの父親、第一世代における主人公であったフリット・アスノが操縦し大きな戦果を挙げることとなったAGE-1だが、元々は様々なデータを取るための試作型の意味で開発されていたMSであった。 しかしヴェイガンのMSの攻撃をものともしない装甲、ガフラン等の装甲を破壊せしめるビーム兵器の攻撃力はジェノアスを始めとする当時の地球連邦の技術力を大きく上回るものであり、 これらの性能を検証し、連邦の一般量産型MSにデータをフィードバックする意味も込めてAGE-2は開発されることとなった。 数々の戦功から昇進を果たし当時連邦軍の要職にあったフリットが自ら指揮を執り、軍のMS技術研究部門が総力を上げて開発したとされる。 AGE-2の最大の特徴は高速での長距離移動を可能にする「Gストライダーフォーム」と呼ばれる飛行形態への変形が可能な点。 これは遮蔽物の少ない宇宙空間内での戦闘において、敵機との相対的なポジショニングを優位に保つため採用されたもので、ヴェイガン側がガフランなどに高速移動形態への変形機能を持たせたのと同じ考えに基づく。 両肩に備わる4枚の羽根は質量移動を行うためのバインダーであると同時にスパローウェアに採用された「SPALLOW」システムを内蔵し、Gストライダーに変形することで羽根を含めた全スラスターを後方に集中、力場を収束することでMS形態の3倍もの機動力を発揮する(小説版より)。 この機動力によって迅速に戦場へ駆けつけることが可能となり、変形機構を応用することで近接戦闘においても変則的な戦法で相手を翻弄することができる。 ドッズライフルに比べバレルを延長し出力を強化したことにより、貫通力をさらに強化し威力を倍増させたハイパードッズライフルなどを装備。 ビームサーベルはリアアーマーに収納し、左腕に接続されたシールドは空気抵抗の観点からか小型化されている。 AGE-1同様、AGEデバイスに対応しているため、この状態から戦闘データを収集することでさらなる進化を果たすことが可能で、ビームサーベル二刀流を得意とするアセムの特性と高性能なXラウンダー達との戦いから得られたデータにより導き出された大軍用フルウエポンウェアの「ダブルバレット」とヴェイガンのステルスシステムに対抗するためのアルティメスと呼ばれる換装形態が存在する。 ゲーム版ではさらなるウェアが存在するが、外伝などに登場したのは一握り。 アセム編最終回となる28話では機体カラーを真っ白に染めた特務隊仕様が登場(ちなみに小説版では28話分のシーンがまるまるカットされ、キオ編に移動している)。 外伝コミックにおいて、任務中に大破し、アセムは行方不明。AGEシステムが内蔵されたコアユニットのみ地球連邦が回収したものの、大部分はそのまま宇宙に置き去りにされていた。 それを宇宙海賊ビシディアンが破片を回収、マッドーナ工房に持込み独自の改修を行ったのがAGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンドとして第3部に登場する。 なおアセムはワイヤーで機体にしがみついており奇跡的に機体と同時に生還することが出来た。 【余談】 AGE-1が初代ガンダムをモチーフにしているなら、AGE-2のモチーフはZガンダムではないかと言われている。 3つのパーツに分離し合体するAGE-3はダブルゼータモチーフとする意見もある。 流石にZガンダムほど複雑な変形を行うわけではないが、量産には向かない設計だったためコンセプトを受け継ぎ第3世代にロールアウトされたRGE-G2100 クランシェはAGE-2とあまり似ていない。
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【型式番号】 AGE-2 【機体名】 ガンダムAGE-2 【読み方】 がんだむえいじつー 【ウェア】 ザンテツ 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 アセム・アスノ 【装備】 ザンテツブレード 【ベース機】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 PSP版オリジナルのAGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマルのウェアの一つ。 「斬鉄」とも書けるその名の通り、日本の侍をモデルにしたウェアを装着した姿。 実際は侍というよりは戦国時代の武将のほうがしっくり来る姿をしている。 専用装備としてザンテツブレードというビームサーベルを持つが、両手で保持しないと最大の威力が発揮できないとされている。 日本刀における両手持ちを意識した設定であろう。 ビームサーベルなのに?という疑問は置いておいて。 高出力のエネルギーであれば制御が難しいなどの理由からしっかりとした保持が必要、ということなのか。
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【型式番号】 AGE-2? 【機体名】 ガンダムAGE-2 【読み方】 がんだむえいじつー 【ウェア】 ガーディア 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 アセム・アスノ 【装備】 ガーディアマグナム 【ベース機】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 PSP版に登場するAGEシステムが導き出したAGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマルの近接格闘形態。 両肩にガーディアマグナムと呼ばれるアームユニットを装備。 名前からして射撃武器のようだが、第二の腕としても使用可能。 ゲームの性質上、射撃武器として使うことは出来ない。
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【型式番号】 AGE-3 【機体名】 ガンダムAGE-3 【読み方】 がんだむえいじすりー 【ウェア】 ノーマル 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 キオ・アスノ 【装備】 シグマシスライフルブラスティアキャノンビームサーベル 【ウェア換装】 AGE-3F ガンダムAGE-3 フォートレスAGE-3O ガンダムAGE-3 オービタルAGE-3L ガンダムAGE-3 ラグナ 【詳細】 アセム・アスノの息子、キオ・アスノが搭乗する第三世代の主役MS。 連邦軍の協力を得て開発したAGE-1、AGE-2と異なり、本機は軍を退役したフリットがほぼ独力で開発した。 頭部及びコクピットブロック、AGEシステムを含むコアユニットがボディ側から分離変形したコアファイターと、上半身及び下半身が変形したGセプターと呼ばれる戦闘機に分離変形する機能を持ち、合体することでMS形態となる。 これはAGE-2の可変機構、及びAGE-1のウェア射出による宇宙空間内での換装をより発展させたもの。 セプターの部分をまるごと取り替える形でウェア換装を行うため、容易に戦闘環境の対応が可能となった。 また、2機に分離したことで複数のジェネレーター搭載が可能となり、大出力の武器を装備することが出来るようになっている。 ディーヴァに搭載されていたフォトンブラスターキャノンの原理を応用した大型のビームライフルであるシグマシスライフルを装備し、両腕の回転式シールドの内部にはビームサーベルが収納されている。 このビームサーベルは抜き放たずともサーベルを形成することでビームトンファーとしての運用も可能。 スラスターもサブフライトシステムを用いずに重量級MSを抱えて大気圏内の単独飛行を行えるほどに強力。 パワーも高く、長年の戦争から解析が進んだヴェイガンのMSの技術が多数用いられている。 シグマシスライフルを越える威力を持つキャノン砲を装備し地上をホバー移動する重砲撃タイプの「フォートレス」、大型のブースターを装備し宇宙空間内での機動性を重視した「オービタル」の2ウェアが確認されている。 また外伝では巨大なファンネルコンテナを装備したラグナが登場、ゲームでもオリジナルの換装形態が登場するが、AGE-1、AGE-2に比べるとその数は少ない。 まだキオは13歳と幼いが祖父譲りのXラウンダーとして覚醒しつつあり、幼少の頃よりフリットが誕生日プレゼントとして送ったMSシュミレーターと全く同じ操縦システムを採用しているため、長年そのゲームで遊んできたキオは即座に操縦システムに対応することが出来た。 しかし長年慣れ親しんできたゲームと操縦方法が同じということやキオが親や祖父が活躍した年齢よりも幼いこともありゲーム感覚で行なっている。
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【型式番号】 AGE-1F 【機体名】 ガンダムAGE-1 フラット 【読み方】 がんだむえいじわん ふらっと 【ウェア】 ノーマル 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 フリット・アスノ 【装備】 ドッズライフルビームサーベル (ビームダガー)シールドゼフルドランチャー 【ベース機】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 【改修機】 AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサ 【詳細】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマルからAGEデバイスを切り離して運用可能にした改修機。 機体の外見自体はAGE-1 ノーマルとほぼ変わらないが、胸部のAの文字を模した部分が白い装甲で覆われ、ツインアイとブレードアンテナのセンサー部分が黄色になっている。 武器はドッズライフルとシールド、ビームサーベルと基本的なもので元となったAGE-1 ノーマルからの変更点はないが、フリットのXラウンダーとしての能力と指揮も相まってヴェイガン側のワンオフ機であるクロノスをほぼ手も足も出させず圧倒して見せた。 だが当時最高のXラウンダーであるゼハートと、その専用機として当時最高の技術を注ぎ込んで開発されたゼイドラには苦戦を余儀なくされている。 建造から50年が経過した第三世代でも、連邦軍によっていつでも実戦配備できる保守整備が続けられており、ロストロウラン攻防戦の後ディーヴァに積み込まれた。 ギラーガとザムドラーグに苦戦するキオを助けるべくフリットが搭乗して出撃、押し留めてAGE-3 オービタルが戦場から完全に離脱する隙を作ってみせたが、流石に最新鋭機2機相手には敵わず大破した。 第4部ではルナベース攻防戦までに強化改修され、AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサとして再度フリットが搭乗して参戦している。