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ガンダムVSZガンダムの説明技術を公開します - 人 機体別攻略 エウーゴの機体 ティターンズの機体 地球連邦軍の機体 ジオン公国軍の機体 テクニック解説 組み合わせ 相性解説 コスト一覧 名前 コメント
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ガンダムVSガンダム ◆LwWiyxpRXQ そこは冷え冷えとしていて何もない、殺風景という言葉が良く似合う場所だった。 荒れ果てたその場にあるのは、土と岩とどこまでも広がる青い空のみ。 生命の匂いの感じられないその荒野は、深い静寂に包まれている。 が、彼らはそんな静寂などを構うことなく、その場に現れた。 ごう、という駆動音を響かせながら、人の形をした彼らは空を駆けていた。 彼らの身体は機械で出来ているようだった。 一方は出来たオレンジを基調としたボディを持ち、洗練された、スマートな造形をしていた。 また、その背中の特徴的な羽は、見る者に軽く、まるで鳥のような印象を持たせるだろう。 人を模した頭部に光る双眸は鈍く光り、前を静かに見据えている。 その視線の先にいたのはもう一人の侵入者。もう一つの人の形をした機械だった。 だが、その機体の持つ雰囲気は、先程のオレンジの機体とはまるで違った、禍々しい物だ。 赤と黒を中心とした全体的に暗いボディに、背中に背負う巨大なバーニアを覆う赤い装甲、それらは周りに重い威圧感を放つ。 先程の機体を鳥とするのなら、その機体はまさしく悪魔のようだ。 その形はまるで、逆。 だが、彼らはそれでも同類とも言うべき者たちだった。 人でいう頭の部分の意匠が、あまりにも特徴的過ぎるのだ。 鎧武者を思い起こさせる角、人を模した二つのカメラアイ、細部は異なるがそれらは確かに『同類』だった。 とある世界では、戦争終結の英雄。 とある世界では、各国の叡智の結晶。 とある世界では、圧力への反抗の象徴。 とある世界では、悪夢を引き起こした兵器。 とある世界では、世界に変革をもたらす者。 そして、その果てにある世界では、月の蝶を背負う人形。 形は違えど、いくつもの世界に存在するそれらは名前を持っていた。 そう『ガンダム』と。 ◇◇◇ 「ガンダム、新型か……?」 アリオス、としてモニターに表示された機影を確認して、ゼクスは静かに呟く。 その機体の姿は、彼の知る如何なるガンダムとも異なっていた。 ガンダムの模造品なのか、ただ自分が知らないだけなのかは分からない。 だが、全く情報のないモビルスーツ、それも本当にガンダムタイプだとすれば苦戦は必死だろう。 だが、所詮パイロットはCPU。 自分が負ける筈はない、そんな思いと共にゼクスはスロットルを強く踏み込む。 瞬間、彼の駆る真紅の機体――ガンダムエピオンは強烈な加速を生んだ。 ガンダムエピオン。 それはかつてトレーズ・クシュリナーダが設計したモビルスーツ。 その最大の特徴は、それが『決闘』ということに開発理念を置いている点。 エピオンの装備している武装は、ビームソードとヒートロッドの2種のみ。しかもそれらが全て白兵戦用の武装だ。 まさに、戦うことそのものに美を見出していた、トレーズの意思を体現したモビルスーツだった。 エピオンは完成後、ウイングガンダムを失ったヒイロ・ユイに与えられ、ゼクスの駆るウイングガンダムゼロとの激闘を経て、ゼクスの手元に渡ることとなる。 そして、偶然にも、ゼクスはこの殺し合いの場で、再びそのモビルスーツを駆ることになった。 ビュウン、という音を響かせながらアリオスは、GN粒子をビームの形にして放った。 ゼクスはエピオンを加速させ、そのままビームを避けていく。 そして、そのままアリオスを自分の間合いに引き込もうと、アリオスに迫るエピオン。 しかし、アリオスは攻撃が当たらないと分かると、すぐさまエピオンから逃れるべく機 体を変形。 バーニアを後方に集中させた飛行機のような形態になり、その大出力をもってして場か ら一気に離脱した。 「変形機構を持っているモビルスーツ。機体のタイプとしてはガンダム01―ウイングに近いか」 その光景を見たゼクスは、そう声を漏らす。 また、アリオスはウイングのような巨大な火力は装備しておらず、より高機動戦闘に重きを置いたモビルスーツのようだ。 距離を取ったアリオスは再びエピオンに向き直り、両手に構えたGNツインビームライフルを放つ。 次々と放たれるビームをエピオンはそのビームソードを用いて、切り払っていく。 「効かん!」 エピオンはアリオスの射撃を防ぎきり、距離を詰めるべく再び接近しようとする。 だが、アリオスはその高機動性を駆使し、エピオンから逃れ、再び距離を取った。 (接近戦はお望みではない、か) アリオスは一定のエピオンと距離を保ちつつ、射撃を主体として攻めていくことを選んでいるようだ。 射程距離の少ないエピオンに対して、その戦術は正解といえるだろう。 ゼクスはエピオンのその弱点を、モビルドール・ビルゴを指揮下に置くことで補ってい たのだが、この場に指揮下に置けるモビルドールは存在しない。 「だが、その程度の戦術で」 しかし、ゼクスはその逆境を跳ね返すべく、再びスロットルを踏んだ。 そうして、アリオスを堕とさんと巻き起こる強烈な加速。 アリオスはその動きに反応して、ビームライフルを放つことで牽制しつつ、エピオンから離れようとする。 「甘い」 だが、ゼクスはそのアリオスの動きに対して、鋭く声を放つ。 エピオンはアリオスの放ったビームライフルを避けようともせずに、一直線に突撃。 ジュウ、とGN粒子の塊がガンダリウムの装甲を削っていき、エピオンの肩の外装が吹き飛んでいった。 だが、その捨て身ともいえる戦法はエピオンに決定的な勝機をもたらす。 エピオンとアリオス、二機間の距離はもはやほとんどない、クロスレンジの間合いだった。 そして、その間合いは即ちエピヨンの間合い。 「終わりだ!」 ゼクスのその言葉と共にエピオンはヒートロッドを放った。 放物線の軌道を描きながら、その鞭は確かにアリオスの右腕を捉え、破壊。 ゼクスがその隙を逃す筈もなく、トドメを差すべくビームソードを振りかぶる。 アリオスはヒートロッドの衝撃により、未だに軌道が不安定だった。 エピオンのメインウェポンであるビームソードには、到底反応できないだろう。 戦闘開始にしてわずか五分、ゼクスはこの時、既に自身の勝利を確信した。 ◇◇◇ ゼクスはサーシェスとの邂逅を終えた後、デパートを後にしようとしていた。 その理由は、バトルロワイヤルへの反抗する為のコミュニティの結成。 リリーナの意思を継ぐ。 それがゼクス・マーキスの、ミリアルド・ピースクラフトの選んだ道だった。 それが容易でないことは十分に分かっていた。 だが、この場において必要なのは、リリーナの示す希望の筈。 だから、ミリアルドはリリーナの意思を少しでも継ぎ、この場にいる人々を纏め上げ、主催者を打倒する。 ゼクスはそういう選択をしたのだ。 ゼクスはデパートを離れる前に、デパートを何か見逃したものがないか最後に行った確認。 その時、ゼクスはデパートのゲームセンターで、このシミュレーターを発見した。 そして、勝利ボーナスとして得られるという『ぺリカ』という通貨が気になり、一度起動させてみることにしたのだった。 ゼクスが選んだのはNPCとの『本番』での対決。 これに勝利すれば、その敵の強さに応じたペリカが手に入るという。 ゼクスの手元にはペリカは存在せず、ボーナスの手に入る『本番』での戦闘には命を掛ける必要があった。 だが、無人機相手の人型機動兵器による模擬戦闘など、かつて ライトニングカウント として名を馳せたゼクスにしてみれば負ける要素などありはしなかった。 しかも自分の乗機は幸運にも、この場に来る前に駆っていたエピオン。 それらの条件を考えれば、相手が例えガンダムであろうと、ゼクスは負ける筈がない。 結果、アリオスガンダムとの戦闘の勝利は目前。 エピオンの振りかぶったビームソードがアリオスを一閃し、切り裂かれたその機体は破壊される筈だった。 だが、 「何!?」 アリオスの装甲が突如赤く光り出す。 そして、今までとは別次元とすら言える速度でビームソードに反応。 アリオスは咄嗟に身を捩って自身破壊を回避し、そのまま機体を変形させて、エピオンから離れていく。 「くっ!?」 大出力のビームソードを放った反動で、エピオンは刹那の間、起こる機体の硬直。 その僅かな隙を見逃さず、舞い戻ってきたアリオスはエピオンに飛び掛った。 アリオスがGNビームサーベルをエピオンに放つ。 ゼクスは無理矢理、その凶刃から逃れようと、エピオンのバーニアを点火させた。 その加速により、アリオスの一撃はエピオンを捉えることはなかった。 が、回避が完全には間に合った訳ではない。 ズギィという金属が溶解する音と共にエピオンの右足が空を舞った。 一撃が避けられたと見るや否やアリオスは、先程を上回る速度でその場から一旦離脱。 そして、一度体勢を立て直した後、再びエピオンに突撃しようとする。 「何だ、あれは一体……?」 驚きと共にゼクスはそう言葉をこぼす。 アリオスの見せた、突然の赤い光。 それによって起こったアリオスの急激なパワーアップに、ゼクスは困惑することしかできなかった。 トランザム。 それが、アリオスのパワーアップを引き起こしたシステムの名だ。 かつてイオリア・シュヘンベルグの残した、そのシステムは己の計画が何者かに破壊させられた時の為の、最後の希望。 機体内部に蓄積されていた高濃度圧縮粒子を全面開放することで、機体が赤い光に包まれ、スペックを3倍以上に上げることができるシステムだ。 純正の太陽炉を持つガンダムのみが、完璧に発動することのできるソレスタルビーイングの切り札。 発動に制限時間はあるが、それでもそのシステムは強力な武器だった。 「このままでは……っ!?」 トランザム状態のアリオスに、未だにゼクスは反応できない アリオスは突撃しながら、両腕に備え付けられたGNビームサブマシンガンを放つ。 GN粒子の弾丸が、エピオンの装甲を少しずつ損傷させていく。 ゼクスが何とかエピオンの体勢を立て直した時、目の前にあったのはGNビームサーベルを振りかぶるアリオスの姿だった。 咄嗟にビームソードでその刃を受け止める。 ジジジ、と火花を散らせながら、ビームソードとGNビームサーベルは交錯した。 「また、随分と強気になったものだ」 相手のCPUは、先程と打って変わって接近戦を仕掛けてくる。 トランザムの制限時間を意識した、ヒット&アウェイによる猛攻だった。 ゼクスは冷や汗を流しながら、どこか自嘲気味にそう呟く。 ビームとGN粒子による鍔迫り合いによって起こった均衡も、一瞬のことだった。 アリオスがゼクスの反応を超える速度で一歩身を引き、そして再びエピオンに向う。 そのすれ違ざまにアリオスのGNビームサーベルが光り、次の瞬間、エピオンの左腕がヒートロッドと共に一閃された。 小規模、だが確かな爆音と共に左腕が爆発し、エピオンのボディが煙に包まれる。 そして、その煙の中から現れたのは隻腕となったエピオン。 ゼクスは、何とかアリオスに反撃をしようとするが、既にアリオスの機影は彼方にあった。 チィ、と短くゼクスは舌打ちをした。 (死ぬのか、私は? こんな所で、こんな形で、こんな無様に――) ゼクスはもはや満身創痍となったエピオンを操りながら、思う。 死に対する恐れはなかった。そのようなものは当の昔に克服している。 だが、このような幕切れはあまりにも不本意なものだった。 何故、自分がここまで押されているのか、 敵のガンダムが強すぎるせいだからか、シミュレーターの慣れぬコクピットせいか、それとも己の慢心か。 様々な憶測がゼクスの脳裏を流れるが、そのどれも納得のいく答えではない。 (私は……迷っているというのか?) そんな中、ゼクス見つけた唯一の答えは、迷いだった。 リリーナの意思を継ぐ、そのことに対して自身が迷っているのではないか、そう思ったのだ。 自分は平和には馴染めないだろう男だろう、ゼクスはそう自分のことをそう評していた。 そんな自分にリリーナの意思を継ぐことなど、果たしてできるのだろうか。 そんな迷いを抱えていたから、その迷いを忘れたかったから、自分はこの戦いを始めたのかもしれない。 (やはり……私は戦うことしかできないというのか……?) アリオスはゼクスの葛藤など、気にも留めない。 エピオンに引導を渡すべく、変形したアリオスがマシンガンを放っていく。 弾丸が炸裂したエピオンはさらにダメージを受ける。 (ゼロは私に何も言ってはくれない) 接近したアリオスは変形を解除。 その凶刃を振るって、エピオンを討とうとする。 エピオンは何とか反応するも、その左足を半壊させてしまう。 (示される未来などゼロだ。 未来に導かれるのではなく、未来を導かなければならない) 一度、離脱したアリオスは姿勢を立て直して、武器を構える。 次で最後、ゼクスはその姿を見てそう感じた。 (やはり、私には……リリーナの意思は重過ぎる) トランザム状態のアリオスは、まさに神速。 空間に幾つ物、赤い残像を残しながらエピオンに迫る。 その姿を見て、ゼクスは一つの覚悟を決めた。 アリオスが自身のGNビームを振りかぶり、エピオンへ突撃。 エピオンは未だに動かない。 「私に、戦うことしか出来ないというのなら……!」 未だに動かないエピオンに、アリオスは刃を振るう。 そうして、決着が訪れる。 「戦うことが、私の―――」 アリオスの刃。 それよりも、どこまでも、速く、鋭く、力強く、確かな覚悟共に―― 「抵抗だ!」 エピオンはビームソードを一閃。 その一撃は静かにアリオスへと吸い込まれ、アリオスは光に包まれた。 次の瞬間、そこにあったのは爆発しながら墜落していくアリオスと 満身創痍、だが、力強く空を舞う悪魔のガンダムの姿だった。 【アリオスガンダム@機動戦士ガンダムOO 破壊】 ◇◇◇ YOU WIN、とモニターに表示されたのを確認すると、ゼクスは静かにコックピットから離れようとした。 その際に、マシンから結構な量の札束が出ていることを発見。 それがボーナスのペリカだと分かると、ゼクスはそれらをデイパックに入れた。 そして、ゼクスはデパートから出るべく歩き始める。 その歩みに迷いは、ない。 (殺し合いに反抗する為のコミュニティの結成。 その方針は、変えるつもりはない) だが、とゼクスは短く呟く。 先程の戦闘で、ゼクスは一つの決断を下していた。 (その頂点に立つのは私ではない。 戦うことしかできない私ではなく、真の『王』としての資質を持つ者。 そのような人物を見つけ出し、勝利を託すのだ) 「となれば、今の私はミリアルドではないな。 勿論、ゼクス・マーキスでも、 言うなれば火消しの風――ウインド、だ」 そう言葉を紡ぎながら、ゼクスはデパートを出た。 その瞬間、ゼクスは南から強烈な衝突音を聞いた。 ゼクスはその音に新たな戦いを予感しながら、再び歩き始めた。 【D-6/デパート外/一日目/午前】 【ゼクス・マーキス@新機動戦記ガンダムW】 [状態]:健康 新たな決意 [服装]:軍服 [装備]:真田幸村の槍×2 [道具]:基本支給品一式 、ペリカの札束 [思考] 0:デパートを後にし、東を目指す。一方通行はどこかで出会えれば良し。 1:新たな協力者を探す。どんな相手でも(襲ってこないのなら)あえてこちらの情報開示を行う。 2:第三回放送の前後に『E-3 象の像』にて、一度信頼出来る人間同士で集まる 3:集団の上に立つのに相応しい人物を探す [備考] 学園都市、および能力者について情報を得ました。 MSが支給されている可能性を考えています。 主催者が飛行船を飛ばしていることを知りました。 テラスには鳴子のトラップが仕掛けられています(音が鳴るだけのもの)。仕掛けたのはゼクス。仲間が仕掛けたというのは嘘。 悪人が集まる可能性も承知の上で情報開示を続けるようです。 サーシェスには特に深い関心をしめしていません(リリーナの死で平静を保とうと集中していたため)。 時系列順で読む Back Remaining Sense of Pain Next 船旅 投下順で読む Back 魔王再臨 Next 麻雀黙示録カイジ 衣編 121 Miriarudo―Le Petit Six Prince― ゼクス・マーキス 166 JUST COMMUNICATION
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新Wiki以降した 以降新Wikiで更新 メインシステム 戦闘モードを起動します 新規でDEM 2010 6/4 ネ ク ス ト 始 動 6/30 L V 1 1 0 最近は戦車ゲーやってる やりたいこと ペット育成 釣り $とttrbの転生 2013 日記 1/18 なんとなく復帰、オートマタパーツ合体イベ即消化余裕でした 1/19 心の師匠を見習ってスキルチップを課金チップに変更、パーツも購入、ステチップも追加購入。諭吉1人が軽く蒸発した怖い 1/26 リミテチップ目指して700M溜めようと頑張る。JobEXPをくじらでカンストさせた私にとってはこのぐらい容易い、そう思ってたのは1週間前のこと。氷結D2F美味しいけど事故死しまくる泣きたい なんだかんだで溜まったので買ったらHPが2.5倍になった。氷結の敵も1確できてすごく快適。IPが装備してたウィッカグレイルが凄く欲しい、欲しくてたまらない→後日わろっさんから毟り取った 1/27 回廊を開放、71Fまで即飛べるようにしといたけど100Fに直ぐ飛べる訳ではないので消化せなあかんね 2/3 消しゴム転生。手伝ってくださったれんほう様ありがとうございます 2/4 消しゴム育成。65なって満足した 2/5 いんそー空くまで氷結DDで狩る仕事が捗る→狩りが長続きしない。このパターン何回やったんだろwwwwwwwwwあかんwwwwwwwwww 3/6 なんでこんなに日が空いたかって察しろよ。ネクロアルマが楽しみである 5/16 ネクロアルマ→10k回したらアルマワンピ出て大勝利 バステト→とりあえず5kだけ突っ込んででかい猫とワンピ 海賊→この流れなら余裕だろうと出るまで回す→30kぶっぱして紹介状1ワンピ3という大敗北 海賊ワンピの出来が気に入ったのでサブキャラも色々コーディネートして遊んでたら素晴らしいことになった 大分金掛かったけど満足 靴下系の装備が高すぎて中々手が出せない 5/18 釣りとかペット育成に手を出そうかな→ペット居ると捗るのか→ペット育てよう→ペットの情報4時間程調べる→やはりレンジャー居ると捗るか→とりあえずカンストさせよう→やっぱレンジャー居ないとだるいわ→レンジャイ育てよう 5/19 レンジャイ作って育成開始、L46ぐらいまでいーぴんに寄生してカァチャンに57F送ってもらって中層狩り、L81まで上げたので氷結篭ってる最中だけどペナでかすぎて中層の方が美味しい可能性が高い。50%ペナ+レベル差ペナあるからもう少し中層篭ろうか悩む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2011 1/5 長老猫がお亡くなりになった。享年16歳と半年。魂の寄り場を求めてなんとなく復帰。茶室があたたかだった 1/? リアルが忙しくなり自然消滅 2010 8/30 オートマタはまだかのう・・・もうお爺ちゃんったら今朝食べたでしょう? ここで目が覚めた。実装はまだだった 8/29 知り合いがROやってるのみたらとんでもなかった。通常狩りでスパイラルピアス200kとか一瞬ECOの未来かと思った 7/30 子猫産まれた。かわゆす。 オートマタの追加はまだでしょうか・・・ 7/26 オートマタ3体のパーツ化完了、約360Mの経験値を消費。3体とも付けると中々可愛いものである。性能はお察し 7/14 久々に演習へ 110開放+ゼン4+ノヴァ2 ステ的にアローネ装備なので足がきついけど鬼火力。所謂ガチタン 7/12 Lv110爪作った 赤8敗黄2敗青5敗 しゃいん でも開放してノヴァ撃ったらとんでもないダメージ出た 満足 7/11 青玉が全然出なかった。揃ったのでセラエノさんに話しかけたら赤青黄の霊玉カツアゲされた、世の中って理不尽 SS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 海賊クジの出来が良かったのと淫乱ピンクを作りたかったのでオシャレしてみたら止まらなくなった 大分金掛かったけど結果的に満足したので良しとする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 船の名前とか特に考えてない コーディネートが楽しすぎて勢い余って海賊船を買ってしまった。正直後悔している 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 凛々しい御姿である 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こいつ本当にイケメン ネクストを守護魔顔に変更したせいで合わなくなったコーデを適用 ネコマタ黒はイケメンが似合う 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 胸も良いけどちらりと見える太ももが素晴らしい 元々金髪だったので守護魔顔に変更、乳成分が足りなかったので担当してもらった 金髪碧眼のお嬢様キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 楽しそうで何よりです なお丸見えの模様 ヘアカラーピンク+守護魔顔に変更 思ったより愛着が湧いたのでEX表情3個とモーション1個を追加 すごく満足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 大体こいつが原因 余った装備でグリントを着せ替えしてたらコーデに対するモチベが上がってしまった グリントはヴァンパイアハンターとかしてそう 欲に忠実な子 涎垂れてたら完璧だった 喜ぶと目にハートマーク出るとか知らなかった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 名前 髪型 髪色 頭 顔 胸 背中 体 脚 靴 ぱんつ ネクスト 清姫の紹介状 セラミック・ホワイト ミナヅキのヘッドドレス 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 革のレッグカバー グリント 清姫の紹介状 黒系のなんか スチームパンクハット 無し 狐火紫 双天使の翼 闇夜のコート 大天使さまのパンツ 書生さんのブーツ☆ 無し ⑨セラフ 清姫の紹介状 ペールゴールド 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 鎧甲姫のドレス 無し 鎧甲姫のブーツ 無し ナインボール 清姫の紹介状 スプリング 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 無し 追加で買った海賊船+革のレッグカバーが無駄な出費となってしまった 双天使は以前安く譲ってもらったのでそれ程だけど4つ積もると流石に船を超える出費 狐火は自力なので余裕のよっちゃん いつかは現代風のコーデに挑戦したいけど高い+品薄+組み合わせが難しいのでハードルが高い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 使い道なんて無かった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 回廊67Fの東側階段そば、橋が崩れてる辺り ライカンが固まって沸く 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 SU型火力 クレド+ヴェントorアローネ V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、ゼン4、ノヴァ2、波3、リフ1 詠唱の関係上やはり2が安定感に優れる。大抵の相手は2で倒せるし皿の相手は他に任すのが安定。MDEF100は必須 高威力の波は凄まじいプレッシャー SU準火力+支援型-装備はクレド+ミサイルorアローネorヴェント+SA2-4 V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、羽2、バリア5、波3、リフ1、DS3 波で流したり視線無視利用したミサイルとか熱い、羽は復帰用 クレスト型-装備はファルチェ頭胴足+フォイリヒ腕+ヴェント羽、リミテはFA2-4 S120+42、V118+37、I118+12、A73+45 スキル クレスト5、クロキン2、遠距離戦術2、DC3 クレストの形状が鬼と言える程にきつい、前提としてR3の4セル+3チップが最低6枚に3セル+2チップが3枚必要とか鬼畜 課金チップ無しならDC外せば割と余裕 ケンタウロス腕の方がフォイリヒ腕より射程1長いが、S162とS160の差はATK最低最高それぞれ70程度の差が出る 110ライフルをケンタ腕に合成できるならケンタ腕でおk 欲を言えばR3の4セル+3チップが更に9枚欲しい所であるが必要経験値は合計で1680M、きちがいである 妨害型-装備はエロイカ+エルハーベン+ヴェント リミテはFA2-4 V120+なんとか、D108、A108、I100↑ スキル 魂抜き5、クロキン2、DC3、デッドリー5、フラグレ3、波3、リフ1 脅威のHP9999、広範囲スキルがあまり無いが拘束力が高いが少数戦は苦手、DC3により最低限の石割も出来る 単独行動が苦手なのと波が威力0なので完全に攪乱にしか使えない キャラ一覧 名前 レベル 職業 備考 ネクスト L110 DEM メインキャラ 金食い虫 不本意ながら無乳のイメージが定着してしまった ナインボール L103 $ 未転生 淫乱ピンク ウッドペッカー L89 巫女 未転生 ペット育成担当 なお廃業の模様 コジマ製作所 L49 商人 露店キャラ ⑨セラフ L103 たたらべ 未転生 乳担当 金髪碧眼 取り扱い指示要員だが本体に取扱指示が実装されたのでこの先生き残ることができるか グリント L66 消しゴム 転生済み 初転生キャラ イケメン担当 エフィカスおいしいです MT1~15 L50 ノービス イベント用に作った奴 なお使い道は無い アッシー君 L1 DEM 虹鍵使ってMTシリーズをくじらに運ぶお仕事 なお廃業の模様 昔 基本PT 火力:ネクスト 羽要員:ナインボール 取り扱い指示:⑨セラフ 虚淵で支援要因を中央に置いてソロ狩りでおいしい 今 火力:ネクスト 羽:ネクスト 取り扱い指示:ネクスト どうしてこうなった 最近の構成 火力:ネクスト 羽:ネクスト 火力補助:グリント 取り扱い指示:⑨セラフ 状態異常解除:ナインボール $とttrb育成する時の構成、バフ時間長いしゼン要らないので快適 とみと草薙とばりばりに深い恩義を感じているようです ほうれんそうとかぁちゃんに恩義を感じているようです ネクストめも Aixiaたんに借金50M ←完済した いつの間にか消えていつの間にか復帰してる。そんなやつ とりあえずページ作成した -- ぶろん (2010-06-11 12 30 19) ぴんくかわいすぎて右手が忙しい -- とりぃ (2013-05-17 22 22 53) 名前 コメント
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『時は満ちた・・・止めてみろ!その命で!』 宇宙の意思が形を取ったもので、自然神の頂点に立つ。羽の生えたマッチョなオッサンの姿で登場する。 (厳密には宇宙の意思というより、宇宙に働く理、自然界の働きの全てが具現化したものだとされる) その目的は自然のバランスを失ったネバーランドの淘汰。ネクストに淘汰される事は世界の自然そのものに淘汰される事に等しい。 天界のコリーアはネクストの到来を恐れており、ネバーランドを統一した者にネクストを撃退させようと画策した。 コリーア信仰においてはネクストは聖神コリーアを脅かす邪神とされている。 このシリーズ最強の存在だと思われるが、ネバーランドの史実には降臨した記録が無かったりもする。ついでに白目が怖い。 ネクスト降臨の際には半人半竜の姿を持つ自然神、マルスとフラッシャーが付き従う。 初登場作品 スペクトラルフォース 登場作品 スペクトラルフォース2 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ スペクトラルフォースクロニクル 必殺技 最後の光(SF2、愛邪、クロニクル) 「時は満ちた!止めて見ろ、その命で!貴様らの守りしこの世界…どれ程の価値があるのか!我の前に指し示せぃ!」 関連キャラ ヘルガイア ネバーランドの意思 マルス 「空間」を象徴する自然神 フラッシャー 「運動」象徴する自然神
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『時は満ちた・・・止めてみろ!その命で!』 宇宙の意思が形を取ったもので、自然神の頂点に立つ。羽の生えたマッチョなオッサンの姿で登場する。 (厳密には宇宙の意思というより、宇宙に働く理、自然界の働きの全てが具現化したものだとされる) その目的は自然のバランスを失ったネバーランドの淘汰。ネクストに淘汰される事は世界の自然そのものに淘汰される事に等しい。 天界のコリーアはネクストの到来を恐れており、ネバーランドを統一した者にネクストを撃退させようと画策した。 コリーア信仰においてはネクストは聖神コリーアを脅かす邪神とされている。 このシリーズ最強の存在だと思われるが、ネバーランドの史実には降臨した記録が無かったりもする。ついでに白目が怖い。 ネクスト降臨の際には半人半竜の姿を持つ自然神、マルスとフラッシャーが付き従う。 初登場作品 スペクトラルフォース 登場作品 スペクトラルフォース2 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ スペクトラルフォースクロニクル 必殺技 最後の光(SF2、愛邪、クロニクル) 「時は満ちた!止めて見ろ、その命で!貴様らの守りしこの世界…どれ程の価値があるのか!我の前に指し示せぃ!」 関連キャラ ヘルガイア ネバーランドの意思 マルス 「空間」を象徴する自然神 フラッシャー 「運動」象徴する自然神
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基礎データ ブランド名 ネクスト HOME S Lococom 会社名 株式会社ネクスト 電話番号 http //www.next-group.jp/ask/index.html Fax番号 http //www.next-group.jp/ask/index.html メール http //www.next-group.jp/ask/index.html 企業分類 IT 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 今後とも掲載は続行 最終更新日 2008/08/07 特記事項 株式会社ネクスト運営サイト HOME S(ホームズ)・・・住宅・不動産情報ポータルサイト Lococom(ロココム)・・・地域コミュニティサイト グループ企業 株式会社ウィルニック 株式会社レンターズ 株式会社ネクストフィナンシャルサービス 基礎データ特記事項 ネクスト7月 毎日jpに広告あり 8/6 毎日jpに広告あり 8/6 ×(今後とも掲載は続行) 2008年9月の毎日jpに広告を出していた企業に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ネクスト 7月 毎日jpに広告あり 8/6 毎日jpに広告あり 8/6 ×(今後とも掲載は続行) 390 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 15 55 49 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事116 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1217949745/363 363 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/06(水) 15 54 52 ID RDYMlhLY0 株式会社ネクスト(毎日.jpサイトに出ている住宅情報「ホームズ」運営会社)に電話問い合わせ (今後とも広告掲載は続行) 広報担当の男性(30歳ぐらい?)から折り返し電話連絡あり。 名乗らなかったので私も特に名前を聞かず。 waiwai問題が発覚した当初、社内では静観していくという動きだったが、その後謝罪広告も出た。 当社ではビジネスとして行っているので特に広告をやめるつもりはないとのこと。 社内で倫理的にはどうなのかという話し合いも行われ、結果として広告を続けていくということに なったという。 今後とも掲載は続けるつもりですとのこと。 私が毎日新聞に何通かメールを送ったが返信なく、電話問い合わせをしたときもメールの扱い について「わからない、知らない」と対応されたことを話すと「誰かがきちんと一括管理しているん でしょう。誰も見ていないということはないはずです。」とのコメント。 waiwai問題についてネクスト宛にも多くのメールが来ており、社では回答できるものについては 社で選別し、社で話し合った上で返信をしているとのことでした。 2008年9月の毎日jpに広告を出していた企業に広告あり 関連ページ 検索 2008年7月の毎日jpに広告を出していた企業 2008年8月の毎日jpに広告を出していた企業 2008年9月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年12月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年8月の毎日jpに広告を出していた企業15-31 2010年9月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年3月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年10月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年8月の毎日jpに広告を出していた企業 ネクスト 伊藤忠商事 問合せ結果分野別一覧その5 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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3000 SSS フリーダム S ゴッドガンダム A V2ガンダム B WO ターンエー νガンダム D ガンダムX 2000 S Zガンダム A マスター 試作二号機 B 試作三号機 ストライク F91 C インパルス ガンダム ヘビーアームズ ヴァサーゴ MK2 D ダブルゼータ サザビー 1000 S シャアザク グフカスタム A ガンタンク キュベレイMK2 B ザク改 カプル イージス ビギナ・ギナ 陸戦型ガンダム C アレックス 2009年1月1日版 3000機体 SSS フリーダム S ゴッドガンダム A νガンダム WO B V2 ターンエー C ガンダムX 2000機体 S マスター A ゼータ 試作二号機 ヘビーアームズ B 試作三号機 F91 MK2 C インパルス ガンダム ヴァサーゴ ストライク サザビー D ダブルゼータ 1000機体 SS キュベレイMk2 グフ・カスタム A 陸戦型ガンダム ヴィクトリー ガンタンク B シャアザク アレックス ビギナ・ギナ イージス カプル ザク改 C ドム
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登録日:2009/06/01(月) 16 08 10 更新日:2023/10/09 Mon 23 23 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA AMS ARMORED_CORE GN粒子 PA QB for_Answer アクアビットマン アーマードコア アーマード・コア コジマ粒子 コジマ粒子≠GN粒子 スパロボ級のリアルロボ ネクスト 国家解体の立役者 → 経済戦争の尖兵 新型AC 進化するAC FROM SOFTWAREの看板ソフトである『ARMORED COREシリーズ』第12作目、ARMORED CORE4およびARMORED CORE for Answerに登場する最新鋭機動兵器の総称。 既存のACとは比べ物にならない圧倒的戦闘能力を有し、4シリーズにおいて『単体兵器』として最高戦力に位置付けられている 1.「所要」 正式名称 「アーマードコア・ネクスト」 主に略称の「ネクスト」が用いられる。 パイロットは操縦形態から『リンクス』と呼ばれる(*1)。 既存兵器はおろか既存のアーマードコア(以下AC)そのほとんどを過去の物にした国家解体戦争における企業側の主力で最凶の兵器である。 この機体群の登場により、既存ACはまとめて「ノーマル」と呼称されるようになった。 2.「兵器としてのネクスト」 基礎技術(アクチュエータ複雑系など)は既存ACそのままに様々な改良、強化が施し、新機構を多数搭載した言わば超高級ACである。 後述の新技術の搭載により性能面において敏捷性、瞬発力、平均速度、装甲、防御性能などの大幅な強化に成功。 新型ジェネレータ・AMS(後述)を搭載し、圧倒的なアドバンテージを生み出している。特にクイックブーストとプライマルアーマーはネクストを最強の機動兵器として確立した最も大きな要因である。 特に強襲襲撃でその機動性をもって大きな戦果をあげ、企業による「国家の解体」が30機のネクスト によりわずか一ヶ月で成し遂げ、その企業間のリンクス戦争では、主に2機の手によって複数が壊滅することとなる。 リンクス戦争後には、巨大ブースター『ヴァンガード・オーバード・ブースト(VOB)』を追加搭載することで、さらなる高速飛行を可能としている。 3.「新たに搭載された新技術と追加された機能」 ネクストはコジマ粒子の性質を利用した機構を多数搭載する。 ●新型ジェネレータ(コジマジェネレータ)の搭載 コジマ出力(KP)はプライマルアーマー(後述)の性能に大きく関わる為、アセンブリを進める上で重要な数値となる。 それらの実用化の要が既存の内燃機関と比べて大出力かつ長時間稼働し、そしてコジマ粒子の精製能力を有するこの『コジマジェネレータ』である。 これを心臓部に搭載することでパワー自体が増大し、機体の積載量が増加。ネクストはノーマルよりも大きく強力な、もしくは多くの武装を装備する事ができる。 ●アレゴリーマニピュレイトシステム:AMSの採用 Allegory Manipulate System(以下AMS)は搭乗者の脊髄や延髄を経て脳神経系の電気信号を直接統合制御体に送る次世代型の機体制御システムである。 上記の通り脳と制御体を直接接続するこのシステムにより、思考から実機挙動へのタイムラグを限りなく0に近付ける事を実現。ネクストの高速かつ精密な運動はこの機能に由来する。 AMSはネクストに必須の機構であり、単純なマン・マシーン・インターフェイスに留まらず、ブースターなども含めた機体全体の挙動演算・制御に利用されている。 ●クイック・ブースト(QB)の搭載 クイック・ブースト(以下QB)とはネクストの前後左右のブースタに備わる特殊推進機構の呼称である。 通常の推進機動と異なり、瞬間的に加速するので未来位置を予測して撃ち込もうとしても容易く避けられてしまうため、既存兵器では捕捉することすら極めて困難。 上下以外の任意の方向に瞬間加速させるその出力は極めて高く、僅か0.2〜0.8秒で800km/h〜4000km/hの亜音速、音速突破が可能となった。 コジマジェネレータによる膨大なエネルギー供給と、AMSによる超精密制御があって初めて実用化を成しえた、ネクストを特徴付ける機能の一つ。 戦闘速度の向上も無論少なくない利点だが、真価は自由なタイミングで好きな方向へと使用できる点で、移動方向と逆に使用し、使用した時点で慣性を打ち消し、真逆の方向に動きだすことさえ可能とする。 ゲーム中では横QBをしつつ同時にターンをすることで、機体の向きを180度瞬時に変えるなんて挙動も可能。 あっという間に接近され、背後すら取られてしまう。 独特の機動性能を持つネクストに対する有効打撃には、機動力をほとんど活かせない閉所等での飽和攻撃、多数の火砲やミサイルによる濃密な弾幕で圧殺、周辺もろとも吹き飛ばす核兵器等、およそ効率的とは言えない手段が必要となる。 また後年に生み出されたアームズフォートは、圧倒的な射程と火力による時間稼ぎ、ネクストですら追いつけないスビードで移動し続けるといった対策を採るものが現れている。 ●プライマルアーマー(PA)の展開 「PAだ、まずはPAを減衰させるんだ!」 『プライマルアーマー』は完全防護膜、粒子装甲などとも呼称される防御機構で、その頭文字を取ってPAと略称される。 ネクストが従来兵器を大きく超える単体作戦遂行能力は、この点によるところが大きい。 機体周囲に散布したコジマ粒子を球状に安定還流させて機体の全方位に粒子の壁を作り、機体ダメージを軽減・無効化する。特に実体弾に対して高い効果を示し、戦車砲や機関砲、小型榴弾やミサイルなどでは極々軽微な損傷しか与えられない。 一部のオーバード・ブースター(OB)に搭載されるオプションに、このPAを消費することで機体周囲に強力なコジマ爆発を発生させるアサルトアーマー(AA)もリンクス戦争後は使われるようになった。 一方で、アサルトアーマーは使用時に常時展開していたPAを失う為、大部分をPAに依存するネクストの装甲を露呈し、防御性能が一時的ではあるが著しく低下すると言う危険性を有する。 その無効化には大火力を瞬間的に叩き込む必要があるが、QBの項で解説した通り、既存の兵器では攻撃を命中させる事自体が困難。 対策としては高出力のエネルギー兵器や高速ないし大口径の実体弾、強力な爆装(*2)による攻撃で強引に突破、多数の攻撃を命中させて減衰・解除するといった方法がある。 また、PAに対して高い干渉力を持つコジマ粒子兵器は非常に有効。 ただし、被弾による減衰はコジマ粒子はジェネレーターで常に生成されているため、時間経過により完全回復する。 ※機密事項につき削除 4.「ネクストの致命的な欠陥」 既存ACはもちろん既存兵器すら凌駕し、国家という枠組みすら破壊してみせたネクストの圧倒的な戦闘力の裏には重大な欠陥が隠れている。 それはコジマジェネレータを搭載し、AMSで動かしているという点である。 コジマジェネレータはたしかに長時間にわたり大出力を生み出すのだが、その副産物としてコジマ粒子を生み出す。 兵器転用に有効な性質を多く持つコジマ粒子は環境に深刻な影響を与える汚染物質である。 そしてネクストはあろうことかこのコジマ粒子を機体周囲に放出させ続け、纏わせる事で高い防御性能を得る。 つまり、ネクスト自体が環境に与える影響の計り知れない『高速移動するコジマ粒子の塊』である。 またリンクスは総じて短命であるとも言われているが、コジマ粒子との関係性は不明である。 AMSはたしかに革新的な制御技術である半面、先天的な適性に依存し、汎用性は失われている。 このAMS適性を持つ人材はかなり希少で、ネクストの数≒AMS適性を持つリンクスの数と言って差し支えない。 適性を持たない者が接続しようとすると最悪の場合、脳神経を損傷する。仮に適性を持っていても優劣があるようで、乗り続ける事で消耗し廃人化していく場合もあるようだ。 各企業ともAMS適性のある人材の発掘に注力しているが、実戦で戦えるレベルのリンクスはシリーズ通しても数十人程。 国家解体戦争時点で稼働するネクストは30機足らずで、その5年後ですら40人程度であることからもその希少性がうかがえる。 リンクス1人が戦闘不能・死亡するだけで、ネクスト1機の戦力喪失とほぼ同じとなり、 リンクスがふと気まぐれに命令を無視したり、最悪裏切った場合でも、セーフティがあまりなく、戦局への影響は非常に大きい。 何より、単独で圧倒的な戦力を誇るネクストを、1人のリンクスによって動かすという状況が巨大な軍事力を代替不能な個人に委ねることであり、コントロールを失う危険性も高い。 リンクス戦争後には企業がこれを嫌い、大多数の凡人によって制御するアームズフォートを推すことになる。 ネクストはたしかに圧倒的だが、その代償は決して無視出来る物ではなく、言い換えれば最強の欠陥兵器なのである。 立体化 いくつかのネクストがコトブキヤVIシリーズにて発売中 きっとすてきな気分になれるので、インテリオルの歯茎は是非ともスミ入れして磨こう。 ただ、旧作ACですらパーツが多かったのにネクストはその上を行く。パーツの処理、組立、塗装まで、コジマ脳がかなりキテルのでお買い上げなさる際は覚悟を決めよう。 ラインナップとして アリーヤ テルス オーギル ホワイト・グリント(AC4・fA) ノブリス・オブリージュ シュープリス クラースナヤ VOB アンサング オーギル(ガンメタver.) テルス(ガンメタver.) ステイシス サンシャイン ライール(ガンメタver.) フィードバック フラジール アンビエント コトブキヤの暴走は止まらない。 さらにあろうことか2022年10月に3Dアクションフィギュア「DECOCTION MODEL」第一弾としてシュープリスがモデル化 5万2800円という高額ではあるが、AC4発売から15年以上たっても人気は高い。 追記・修正はAMSを通してお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにがアレってリンクス側は迎撃部隊とか無視して補給線とか基地とか荒らし放題というとこ。 そりゃ国家もこんな強襲兵器を敵に回してたら負けますわな -- 名無しさん (2013-08-27 00 16 57) 戦況や敵軍の配置見てから手薄な場所襲い放題だもんな。一国と同じ戦力を一人のゲリラが持ってる様なもので常時後だしジャンケン状態。勝てるかこんなものw -- 名無しさん (2013-08-27 14 35 19) 4の時代で新兵の一体相手に熟練のベテランが完璧に連携を取ってジャミング・遠距離ミサイルなどの対処してやってやっと勝つ寸前まで追い込んだというので未知の状態で30体きたらかてるわけがない -- 名無しさん (2013-09-15 19 22 42) それなのに、fA時代になると「ネクスト一機で何をするつもりだ」って言われてしまうあたりがまた恐ろしいわぁ……。 まぁその時は2対1ではあったが、時代が進んで認識が変わってしまったことをはっきり感じてしまう -- 名無しさん (2013-09-15 20 32 45) 自分が同じリンクスな訳だし、そういう意味では対等だからじゃね。流石にリンクスではない連中までたかがネクスト1機とは言わんだろう -- 名無しさん (2013-09-15 23 15 54) VDの時代から見るとネクストがいかに強力だったかわかる -- 名無しさん (2013-10-29 12 06 52) バルバロイもプラモ化してたの忘れてた、アマジーグと小野Dさんおめでとう! -- 名無しさん (2013-11-24 20 18 34) いい加減ランセルはよ。現状ガレキ買うしかないわ。 -- 名無しさん (2014-01-15 18 40 42) >4の時代で新兵の一体相手に~ これって何の話だっけ? -- 名無しさん (2014-01-15 19 04 59) ↑公式のAC小説かなんかだったと思う。被害者が13歳ちゃんだったのは覚えてるが。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 17 50) ↑たしかレオーネのリンクスだったかと。シミュレーターにも居たはず。 -- 名無しさん (2014-05-28 09 50 28) セーラ・アンジェリック・スメラギだな。ちなみに外伝でネクスト技術ぶっこんだ試作ノーマル乗ってるやつと恋仲になる -- 名無しさん (2014-10-24 00 03 56) たかだか数メートルのボディに一個師団丸ごとローストチキンにする火力を搭載したバケモノが時速ウン千キロで襲いかかってきて、しかもソイツは閣議決定も要らず、小遣い握らされた個人の判断で暴れ回るってオマケつき。そりゃ国家も吹っ飛びますわ。 -- 名無しさん (2014-12-03 00 39 00) ただ先天的に選ばれたしか人間しか乗れないという汎用性の欠如とコジマのせいで環境汚染がひどくて防衛に不向きだったりパイロットが長く持たなかったりと攻撃力がありえないレベルで飛び抜けてるだけの欠陥兵器としての面もあるのがまた -- 名無しさん (2014-12-03 07 22 35) 長くもたないっても十数年は使えるんだから十分でしょ,環境汚染も敵陣ど真ん中に突っ込ませるんだからメリットなんじゃないか -- 名無しさん (2014-12-03 19 07 42) ↑問題は敵が去ったあと、自軍の部隊が進行する際にコジマ汚染のせいで占拠し辛くなる -- 名無しさん (2014-12-03 19 16 26) 途中送信しちまった 占拠し辛くなる、または困難になってしまうことが問題なんだよね -- 名無しさん (2014-12-03 19 17 43) 他の作品で真面に戦えるロボは何だろうか。ストフリ辺り? -- 名無しさん (2014-12-23 21 58 31) おそらくシリーズ中最強のACだよ。OWだって、ネクストにとってはAFの主砲などとあまり差はないかも。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 11 33) ↑ だろうね。4以前のノーマルはナインボール含めてネクストから見れば大した敵じゃない。Ⅴ系列の機体でも真っ向勝負じゃ相手にならない。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 18 28) それでもVAC側の中身が黒い鳥なら勝つだろうなあ…ACって重要なのは性能差じゃなくて中の人がドミナントかどうかだし -- 名無しさん (2015-03-04 03 23 28) ↑4 ネクストACもMSも結局機体でしかないのて乗り手の技量やセンスの方が重要じゃないかと。単純な機体性能の話ならピーキー過ぎてキラ様専用機なストフリよりかはネクストACの方が分があると思う(ものによるけど) -- 名無しさん (2015-03-29 22 51 34) こいつの強みは防衛部隊振りきって作戦目標ぶっ叩ける「圧倒的な強襲速度」。ぶっちゃけネクストに“勝つ”だけならそこそこ居ると思う -- 名無しさん (2015-03-29 23 20 00) ナインボーライザー「………勝てる?誰に?え?俺に?この天下のナインボール様を?粗製君が?…ははっ、おもしれーじゃん」 -- 名無しさん (2015-05-16 13 16 34) ↑あんたはAI⑨じゃねえか -- 名無しさん (2015-08-10 08 05 15) 性能より生産性と操縦性を重視するようになった結果「ネクスト→黒栗→VAC」て流れになったんじゃないだろうか。実際、設定資料集によるとGA社にそういう考えがあったらしいし。VACがコジマを使わないのは、傲慢な企業が取り返しのつかない環境になってようやく環境に配慮しだしたとか -- 名無しさん (2015-08-10 08 26 50) 「ノーマル=ネクスト以外のAC」て思ってる人が多いが、旧作ACは4系とは全く別の世界の代物だし、VACはネクストの後に作られた次世代機だから違うぞ -- 名無しさん (2015-08-25 00 54 02) 異常な戦闘力のお陰で成り立ってるが「汚染リスク、高すぎる必要適正、強大な戦力を個人に委ねる事になる」など戦闘力以外の面ではむしろ欠陥だらけなんだよな。そりゃ企業がAFに乗り換える訳だわ -- 名無しさん (2015-10-12 16 14 55) ↑2 それな、勘違いしてる奴が何気に多くて困る -- 名無しさん (2015-10-22 16 38 21) VOBだけは買った。 -- 名無しさん (2015-10-22 16 55 29) 兵器としての致命的欠陥は、なにより数が容易に増やせないことだと思う。ネクスト依存の最盛期である4の時期ですら、企業が1社で10機も持ってなかったぐらいだし。戦術レベルでは最強にしても、戦略兵器としては最低に近いものすごいアンバランスな兵器。だからV系ACみたいに、戦闘性能を下げてでもユーザブルな方向性に発展していったんだろうな。 -- 名無しさん (2015-10-22 17 40 34) まぁ、主任とかから察するに最終戦争は天使やら黒栗やらが飛び交う地獄で、VACは歩兵的な役割だったんだと妄想 -- 名無しさん (2015-10-24 17 55 09) あと何気にF1カーでラリーレースをやるようなデスマーチめいた維持コストも問題。fAにおいてもネクストは“独立傭兵でさえある程度の資本的バックアップを受けており、個人運用など到底不可能”と言われている。 4のアマジークはイクバールの鹵獲品をそのまま使用しており「保守部品の在庫が尽きるのが先か、自分の脳が焼き切れるのが先か」という戦いをしていたと考えると壮絶である -- 名無しさん (2016-09-15 02 30 11) 最近壽屋のV.I.を組んで実際に立体見て思ったが、戦闘機みたいな航空力学的に最適化されたわけでもないシルエットが、アセン(とメタな話ではレギュ)次第とはいえ瞬間的に音速の4倍オーバーを重力下・大気中で叩き出し得るとか気が狂ってるとしか思えないスペックだよな。コジマ汚染(というリスクに付随する種々の重い制約)という最悪最凶の欠点が霞んでしまいそうなレベル。誰のタグ付けか知らんが、スパロボ級のリアルロボとはよく言ったもんだ。 -- 名無しさん (2017-04-13 23 48 58) ↑8,↑6 そもAC4とACVの時系列が同じと公式で明言されてないんだから、ネクストの次世代機がVACって認識も正確じゃないのでは? -- 名無しさん (2018-07-28 16 36 31) ↑2プライマルアーマーが航空力学のなんやかんやを何とかしてくれてるって聞いた事があるぞ、ソースは無いけど -- 名無しさん (2018-12-29 17 01 51) ↑PAで空気抵抗を減衰させるそうな -- 名無しさん (2019-06-05 00 11 24) ネクストってコジマジュネレーターの代わりにガンダムOOのGMドライブとか載っけても普通に機能しそう -- 名無しさん (2022-12-20 18 37 38) 旧AC、ノーマルなんぞ歯が立たないと吠えながら結局コストや乗員の問題で廃れ果て、後世ではザ・量産型のVACが我が物顔で大地を踏みしめてるのは中々虚しい物がある。 -- 名無しさん (2023-08-11 00 17 39) 汎用性がないにも程がある機種だからなぁ、適合者を元に作成したAIで代用しようってのもJがVD主人公にやられた時点で失敗に終わったわけだし -- 名無しさん (2023-09-21 12 13 31) 名前 コメント
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メインシステム 戦闘モードを起動します 新規でDEM 2010 6/4 ネ ク ス ト 始 動 6/30 L V 1 1 0 1.4Tb入ってるEドライブ死亡と共にECOクライアントも死亡 サルベージする暇すら与えられなかった 若干怪しいと思ったから貴重なメモ帳だけ移しといて正解だった 残りはゲーム位だけどなにより悔しいのはスカイリムで弄りに弄ったろりMODが全滅したこと クジ回してコード変換の為にログインする機械 ペット育成←飽きた 譲って物リスト ・とくになし 最近の買い占め行動中の品 ・とくになし 最近こればっかやってる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 確率数量制・・・各等級に個数を設定、シンプルで簡単な方法である 例:1セットの内1位5個その他495個とすることにより実質1%。頭に2本の角が付いたロボットで有名な企業の某ゲームでは1回500円で1位5個その他19995個の確率である情報が不具合によりゲーム内で確認できた。一般的なソシャゲより良心的な確率という謳い文句だっただけに衝撃であった 確率リセット制・・・1セット100個として誰か買う毎に分母が減っていき当たりが出たら100にループする良心的なシステム。某FPSのガチャがこれ ストック制・・・一定金額収めないと1位が出るフラグが立たない、オカルトに近いが多分実在する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1/18 なんとなく復帰、オートマタパーツ合体イベ即消化余裕でした 1/19 心の師匠を見習ってスキルチップを課金チップに変更、パーツも購入、ステチップも追加購入。諭吉1人が軽く蒸発した怖い 1/26 リミテチップ目指して700M溜めようと頑張る。JobEXPをくじらでカンストさせた私にとってはこのぐらい容易い、そう思ってたのは1週間前のこと。氷結D2F美味しいけど事故死しまくる泣きたい なんだかんだで溜まったので買ったらHPが2.5倍になった。氷結の敵も1確できてすごく快適。IPが装備してたウィッカグレイルが凄く欲しい、欲しくてたまらない→後日わろっさんから毟り取った 1/27 回廊を開放、71Fまで即飛べるようにしといたけど100Fに直ぐ飛べる訳ではないので消化せなあかんね 2/3 消しゴム転生。手伝ってくださったれんほう様ありがとうございます 2/4 消しゴム育成。65なって満足した 2/5 いんそー空くまで氷結DDで狩る仕事が捗る→狩りが長続きしない。このパターン何回やったんだろwwwwwwwwwあかんwwwwwwwwww 3/6 なんでこんなに日が空いたかって察しろよ。ネクロアルマが楽しみである 5/16 ネクロアルマ→10k回したらアルマワンピ出て大勝利 バステト→とりあえず5kだけ突っ込んででかい猫とワンピ 海賊→この流れなら余裕だろうと出るまで回す→30kぶっぱして紹介状1ワンピ3という大敗北 海賊ワンピの出来が気に入ったのでサブキャラも色々コーディネートして遊んでたら素晴らしいことになった 大分金掛かったけど満足 靴下系の装備が高すぎて中々手が出せない 5/18 釣りとかペット育成に手を出そうかな→ペット居ると捗るのか→ペット育てよう→ペットの情報4時間程調べる→やはりレンジャー居ると捗るか→とりあえずカンストさせよう→やっぱレンジャー居ないとだるいわ→レンジャイ育てよう 5/19 レンジャイ作って育成開始、L46ぐらいまでいーぴんに寄生してカァチャンに57F送ってもらって中層狩り、L81まで上げたので氷結篭ってる最中だけどペナでかすぎて中層の方が美味しい可能性が高い。50%ペナ+レベル差ペナあるからもう少し中層篭ろうか悩む 5/21-1 レンジャイ転生完了 ナインボールちゃんと⑨セラフちゃんの転生タイミングに結構悩む。レンジャイと一緒に育てた方が効率的なんだよなぁ 5/21-2 ナインボールと⑨セラフの110転生完了 結局PDツクール+150を3セットずつ使ってしまった ttrbの青札1発目で出来たワロタ→返り討ち 2枚目作るのに49枚作ってしまた 無駄な出費いたい 5/24 今日も狩りキチ 67F表層で狩りしてたら67Fのインソーが開いたのでインソーに籠る。消しゴム87、その他86まで上げた。くっそ疲れた 5/26 仕上げにstとカデとイレをJob50にした。当分かりきちにはならないとおもう 5/28 釣り放置しながらペット育成。ランスロット君ことネクロアーマー・アルマの育成がはやくもしんどい。カンストまであと詠唱とHPだけ 6/3 玉藻クジに5諭吉投資して入手。あとついでにクソ数出回るとわかりきってる紹介状・霊火・エプロンドレス・燈籠を超回収してるお陰でお金がマッハ 6/4 天塔育成を覚えた。これくそこうりついいやばい 6/6 新規に施しながら玉藻ちゃん育成。あと少しでHPが上がりきって1回目の転生を迎えられる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2011 1/5 長老猫がお亡くなりになった。享年16歳と半年。魂の寄り場を求めてなんとなく復帰。茶室があたたかだった 1/? リアルが忙しくなり自然消滅 2010 8/30 オートマタはまだかのう・・・もうお爺ちゃんったら今朝食べたでしょう? ここで目が覚めた。実装はまだだった 8/29 知り合いがROやってるのみたらとんでもなかった。通常狩りでスパイラルピアス200kとか一瞬ECOの未来かと思った 7/30 子猫産まれた。かわゆす。 オートマタの追加はまだでしょうか・・・ 7/26 オートマタ3体のパーツ化完了、約360Mの経験値を消費。3体とも付けると中々可愛いものである。性能はお察し 7/14 久々に演習へ 110開放+ゼン4+ノヴァ2 ステ的にアローネ装備なので足がきついけど鬼火力。所謂ガチタン 7/12 Lv110爪作った 赤8敗黄2敗青5敗 しゃいん でも開放してノヴァ撃ったらとんでもないダメージ出た 満足 7/11 青玉が全然出なかった。揃ったのでセラエノさんに話しかけたら赤青黄の霊玉カツアゲされた、世の中って理不尽 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 回廊67Fの東側階段そば、橋が崩れてる辺り ライカンが固まって沸く SS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 日にあたって何をするわけでもない、こういう老後を過ごしたい でも庭って確か高度千メートルとかだしすげー寒そう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 海賊クジの出来が良かったのと淫乱ピンクを作りたかったのでオシャレしてみたら止まらなくなった 大分金掛かったけど結果的に満足したので良しとする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 船の名前とか特に考えてない コーディネートが楽しすぎて勢い余って海賊船を買ってしまった。正直後悔している 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 凛々しい御姿である 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こいつ本当にイケメン ネクストを守護魔顔に変更したせいで合わなくなったコーデを適用 ネコマタ黒はイケメンが似合う 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 胸も良いけどちらりと見える太ももが素晴らしい 元々金髪だったので守護魔顔に変更、乳成分が足りなかったので担当してもらった 金髪碧眼のお嬢様キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 楽しそうで何よりです なお丸見えの模様 ヘアカラーピンク+守護魔顔に変更 思ったより愛着が湧いたのでEX表情3個とモーション1個を追加 すごく満足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 大体こいつが原因 余った装備でグリントを着せ替えしてたらコーデに対するモチベが上がってしまった グリントはヴァンパイアハンターとかしてそう 欲に忠実な子 涎垂れてたら完璧だった 喜ぶと目にハートマーク出るとか知らなかった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 名前 髪型 髪色 頭 顔 胸 背中 体 脚 靴 ぱんつ ネクスト 清姫の紹介状 セラミック・ホワイト ミナヅキのヘッドドレス 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 革のレッグカバー グリント 清姫の紹介状 黒系のなんか スチームパンクハット 無し 狐火紫 双天使の翼 闇夜のコート 大天使さまのパンツ 書生さんのブーツ☆ 無し ⑨セラフ 清姫の紹介状 ペールゴールド 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 鎧甲姫のドレス 無し 鎧甲姫のブーツ 無し ナインボール 清姫の紹介状 スプリング 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 無し 追加で買った海賊船+革のレッグカバーが無駄な出費となってしまった 双天使は以前安く譲ってもらったのでそれ程だけど4つ積もると流石に船を超える出費 狐火は自力なので余裕のよっちゃん いつかは現代風のコーデに挑戦したいけど高い+品薄+組み合わせが難しいのでハードルが高い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 SU型火力 クレド+ヴェントorアローネ V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、ゼン4、ノヴァ2、波3、リフ1 詠唱の関係上やはり2が安定感に優れる。大抵の相手は2で倒せるし皿の相手は他に任すのが安定。MDEF100は必須 高威力の波は凄まじいプレッシャー SU準火力+支援型-装備はクレド+ミサイルorアローネorヴェント+SA2-4 V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、羽2、バリア5、波3、リフ1、DS3 波で流したり視線無視利用したミサイルとか熱い、羽は復帰用 クレスト型-装備はファルチェ頭胴足+フォイリヒ腕+ヴェント羽、リミテはFA2-4 S120+42、V118+37、I118+12、A73+45 スキル クレスト5、クロキン2、遠距離戦術2、DC3 クレストの形状が鬼と言える程にきつい、前提としてR3の4セル+3チップが最低6枚に3セル+2チップが3枚必要とか鬼畜 課金チップ無しならDC外せば割と余裕 ケンタウロス腕の方がフォイリヒ腕より射程1長いが、S162とS160の差はATK最低最高それぞれ70程度の差が出る 110ライフルをケンタ腕に合成できるならケンタ腕でおk 欲を言えばR3の4セル+3チップが更に9枚欲しい所であるが必要経験値は合計で1680M、きちがいである 妨害型-装備はエロイカ+エルハーベン+ヴェント リミテはFA2-4 V120+なんとか、D108、A108、I100↑ スキル 魂抜き5、クロキン2、DC3、デッドリー5、フラグレ3、波3、リフ1 脅威のHP9999、広範囲スキルがあまり無いが拘束力が高いが少数戦は苦手、DC3により最低限の石割も出来る 単独行動が苦手なのと波が威力0なので完全に攪乱にしか使えない キャラ一覧 名前 レベル 職業 備考 ネクスト L110 DEM メインキャラ 金食い虫 不本意ながら無乳のイメージが定着してしまった ナインボール L99 カーディナル 110転生 メインより可愛いピンクちゃん 欲望の塊 グリント L99 イレイザー 転生済み 初転生キャラ イケメン担当 エフィカスおいしいです ⑨セラフ L87 マエストロ 110転生 乳担当 金髪碧眼だったが転生したついでにセラミックホワイトぶっぱした 蟲師 L99 ストレンジャー ペットを育てるお仕事 これは蟲のしわざですね コジマ製作所 L49 商人 露店キャラ ウッドペッカー L89 巫女 未転生 ペット育成担当 なお廃業の模様 MT1~15 L50 ノービス イベント用に作った奴 なお使い道は無い。一部キャラを釣り用に最適化 アッシー君 L1 DEM 虹鍵使ってMTシリーズをくじらに運ぶお仕事 なお廃業の模様 昔 基本PT 火力:ネクスト 羽要員:ナインボール 取り扱い指示:⑨セラフ 虚淵で支援要因を中央に置いてソロ狩りでおいしい 今 火力:ネクスト 羽:ネクスト 取り扱い指示:ネクスト どうしてこうなった 最近の構成 火力:ネクスト 羽:ネクスト 火力補助:グリント 取り扱い指示:⑨セラフ 状態異常解除:ナインボール $とttrb育成する時の構成、バフ時間長いしゼン要らないので快適 とみと草薙とばりばりに深い恩義を感じているようです ほうれんそうとかぁちゃんに恩義を感じているようです ネクストめも Aixiaたんに借金50M ←完済した いつの間にか消えていつの間にか復帰してる。そんなやつ とりあえずページ作成した -- ぶろん (2010-06-11 12 30 19) ぴんくかわいすぎて右手が忙しい -- とりぃ (2013-05-17 22 22 53) mod全滅する気持ちはよくわかる -- ぶろん (2013-10-21 13 20 09) 名前 コメント