約 1,553,934 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/77.html
ガンダムMKⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ RX-178 ガンダムMK-Ⅱ(武装A) エゥーゴ仕様機の開発 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 2 資金 6300 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 420 運動 38 物資 240 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先:飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ/ドダイ改搭乗)120/300 特殊能力:合体可能 MK-Ⅱディフェンサー ガンダムMK-Ⅱ/メガライダー搭乗 生産可能勢力:エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 252 65 1-2 バルカンポッド 48 30 1-1 ビームサーベル 180 65 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ △ △ ○ 寸評:
https://w.atwiki.jp/foagura/
THE人気投票 人気投票 世界名作劇場 朝ドラ ジブリアニメ 時事 コロナ 食べ物 うまい棒 野球 ルートインBCリーグ人気投票です。 選択肢 投票 福島 (0) 茨城 (1) 栃木 (0) 群馬 (0) 信濃 (1) 武蔵 (0) 神奈川 (0) 野球スレッド サッカー サッカースレッド ケータイ用
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/64.html
ガンダムMk-Ⅲ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 104 MSF-007 図鑑:ガンダムMK-Ⅲ生産:ガンダムMK-Ⅲ兵器:MK-Ⅲ ガンダムMK-Ⅲの開発 3500 出典:Z-MSV Height 19.5m Weight 48.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 21 - - ガンダムMK-Ⅱ(武装A/エゥーゴ仕様) - 開発前作中コメント RX-178に基づき、新たなガンダムを開発する。改良型ムーバブルフレームと新型ジェネレータを搭載し、人間に近い動作と空間戦闘性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3400 資源 7150 資金(一機あたり) 3400 資源(一機あたり) 7150 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 S1 耐久 580 運動 48 物資 200 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(フルアーマーガンダムMk-Ⅲ)310/4030 飛行ユニット追加(ガンダムMk-Ⅲ(ドダイ改搭乗))100/510 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 300 75 1-1 ビームキャノン 200 80 1-2 ビームサーベル 240 85 0-0 ビームサーベル(隠し) 85 90 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガンダムMk-Ⅱを改良したMS。性能は全般的に上がっていて、射撃武器の攻撃力は第二武器を含めると500に達する。Z計画実行可能な場合、先に完成するZガンダムと比べて、耐久は少し高いものの運動性が大幅に低く、コストは大差ないので正直生産する価値に乏しい。残念ながら移動力の差も含め、使い勝手に雲泥の差がある。本機の長所としては、既存のMk-Ⅱを改造して使えることと、燃費の良さ。また、威力は低いものの一応間接攻撃が出来る点、SFSに乗れば変形中のZでは不可能な対地/対水攻撃も出来るところだろうか。無人量産機の先頭に無人でスタックしてもなかなかいい働きをしてくれるので、開発したサンプル機や改造した機体は廃棄せず前線に回したい。パイロット豊富な連邦編では誰かしら乗せられるだろう。 うんちく等:出自がZ-MSVである事からも分かるようにZガンダム/ZZガンダムどちらの本編にも未登場。Z-MSV当時の設定ではZガンダム開発を優先させたことで設計段階で開発中止になったとされていたが、アナハイム・ラボトリー・ログ第1・2話においてクワトロ・バジーナ専用機として用意された8号機が主役機として登場。作中では乗機及び僚機を失ったボイド小隊長が搭乗し、正規のパイロットでないにも拘らずアクシズの茨の園強行偵察隊(リゲルグ×1、ドラッツェ改×2(うち1機は8号機搭乗前に撃墜)、ガザC×3)を単機で全滅させるほどの高い性能を見せる。しかし代償として各部を損傷した8号機は工場に逆戻り、クワトロの元に届くことはなかった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エゥーゴ編ではイベントでグラナダに攻めてくるティターンズ艦隊を迎撃する部隊に混ぜるのもあり。バーザムクラスの敵にはこれ位の機体が無いと厳しい。 -- 名無しさん (2010-08-23 12 12 49) 連邦初プレイなら固い支援機としてあり? -- 名無しさん (2013-03-10 14 53 54) ↑間接射撃支援としては性能不足 -- 名無しさん (2013-03-10 17 37 31) 支援攻撃ならMk-Ⅱのバズーカの方が使いやすいし、ディフェンサーやメガライダーとの合体考えるとMk-Ⅱから改造する価値は… -- 名無しさん (2013-03-11 21 51 32) 耐久火力と対空〇だけ見ればバイアランの純粋強化版といった性能を持つ -- 名無しさん (2013-12-31 14 07 00) 開発サンプル+FAMK3まで開発で2機確保。安価で中堅パイロット用のMSが二機できると思えば悪くない。それなりに使い道はある -- 名無しさん (2014-07-28 00 00 15) MK2だとアクシズ相手にガチでぶつけるには不安があるが、MK3ぐらいなら前衛を務めるぐらいはできる。もちろん突出は禁物だが、既存のMK2改造してパイロット乗せればいい働きをしてくれる -- 名無しさん (2014-09-11 01 05 23) ガンダムmk2版ヘビーガンダムという趣 -- 名無しさん (2014-09-11 21 30 40) 生産を極力控えて開発優先の攻略をする場合にはMKⅡからの改造機なども含め数機確保でき頼りになる。バイアラン・メッサーラ・Rジャジャ・ハンマハンマ相当 -- 名無しさん (2015-12-09 17 14 24) 余ったMK2を改造して使うぶんには悪くない -- 名無しさん (2015-12-09 20 59 17) この時点では使い勝手が悪いのだが(他の指揮官機と比べ)FA化見越して廃棄しない。FAになれば中堅パイロットでもかなりの戦果と生存率が期待出来ることを確認。 -- 名無しさん (2018-08-20 12 45 49) ガンダムMKー3というコードネームで呼ばれるMSはアナハイム社が開発した本機のほかに、ティターンズと連邦正規軍でもそれぞれ開発していたとう後付設定がある。 -- 名無しさん (2019-03-01 14 17 49) ↑後付に次ぐ後付で、同じ勢力で違う機体のMK-3が乱立している。 -- 名無しさん (2019-03-01 14 21 44) 弱くはないんだが競合相手が悪すぎる -- 名無しさん (2019-03-01 17 00 32) 量産機やティターンズの指揮官機相手には前衛でも十分なスペック アクシズ以降はフルアーマーに改造して中衛、後衛にスタックすると強い -- 名無しさん (2019-06-12 19 25 36) イマイチ中途半端。開発サンプルはともかく、既存のMk2はディフェンサーやメガライダーと合体させた方が面白いと思う -- 名無しさん (2019-11-28 19 30 24) ここからマークⅣに改造できていたらなあ。同じGジェネ出身の赤ノイエがいるから出られる余地はあっただろうに残念 -- 名無しさん (2019-11-29 20 47 45) ↑微妙性能でもいいからMkIV欲しかったよねえ -- 名無しさん (2019-11-29 21 20 00) 今新作が出たらアナハイムラボトリーログに登場したクワトロ専用8号機も(アムロ専用Zプラスみたく専用機補正で性能跳ねあがった仕様で)実装されるんだろうな -- (2019-12-24 13 15 33) 優良機体だが対抗馬が強すぎた。運動性55ぐらいあればZの限界を引き出せないパイロットを乗せる価値があったんだが。 -- 名無しさん (2019-12-25 00 34 14) ↑4まことに残念ながらMkⅣは設定上完全なティターンズ製MSだから、仮に実装されていたとしても改造を活かせるであろうエゥーゴ系ではゼクアイン→ギラドーガみたいに改造するにはプラン奪取が必須となるんだなこれが -- 名無しさん (2019-12-25 01 37 29) よし設定を変えよう -- 名無しさん (2019-12-25 22 19 22) ↑3 同感。設定や活躍考えたらそのくらいあっても良いと思う。てか、そのくらいないと正直使いにくい -- 名無しさん (2019-12-30 05 46 12) ティターンズ側で出られれば指揮官機枠をバイアランと争えるくらいのスペックなのだが -- 名無しさん (2020-01-03 22 05 46) ↑それ言い出したらMS技術26以上で出てたであろうタイタニアやバイアランカスタムとかティタ不遇言いたくなってしまうわ -- 名無しさん (2020-01-03 23 56 47) 性能的にみるとザクⅢよりは上か?ガンダムとザクでは圧倒的な差があったがガンダムMk-3とザクⅢではさほど差がないのが技術革新というかAEが五分の戦争になるよう兵器を提供していた証にも見える。 -- 名無しさん (2020-01-16 13 22 06) わざわざ新規生産はしなくていいがMK3運用前提でMK2大目に作ったり最終的にFAMK3で火力要員にしたりすれば息長く使える -- 名無しさん (2020-01-24 00 55 09) フルアーマーに改造してからの脱出戦法までを含めて考えると一概に劣るとも言えない。ここ一番の決戦場では大きな戦果を狙える。 -- 名無しさん (2020-02-14 22 06 37) Zに比べれば運動や移動で劣るがZを生かしきれないキャラ乗せるならこっちの方が射撃や格闘が上回る場合がある。地上で使う場合も適正が合っていれば攻撃力や命中率で陸戦用百式改やZプラスA1を上回る場合がある。ティタ系ならギャプラン、バイアラン、メッサーラ、ハンブラビ、バウンドドックくらいの運動MSは十分相手にできる。Sガンダムができるまではネモなんかと組ませて十分活躍できる。 -- 名無しさん (2021-02-07 19 13 45) 連邦系では珍しく素の格闘が4回なので格闘10のキャラを乗せれば最大7回+隠し1回発動する。これ以降4回格闘する機体はZⅡまでない -- 名無しさん (2022-02-15 08 37 44) 格闘強いけど前列で置くには耐久も運動もちょっと心許無いかな。パイロット搭乗でも毎回ヒヤヒヤする。この機体の位置付けはフルアーマーで暴れるだけ暴れた後の脱出用機体として考えるべき。生存性、これだけはハッキリとZに勝てる点だと思う。 -- 名無しさん (2022-02-15 10 38 43) 指揮官機サンプル縛りとかやるとジャック辺りの搭乗機になる。思ったよりいい働きをしてくれるが、縛らずにZに乗せればいいだけである。 -- 名無しさん (2022-03-15 00 46 39) Zやラスボス級が突出してるだけで、MS20前後。グリプス~ZZ序盤の指揮官機としては命中がよく武装もバランスがとれてて特別弱いわけじゃないぜ? -- 名無しさん (2022-05-27 02 17 53) ティターンズで自前開発できればMk5やジ・Oが解禁されるまでのネームド用になりえただろうに・・・ -- 名無しさん (2022-05-27 07 30 59) 技術レベルだけで見れば別に弱い訳じゃないけどエゥーゴOTはそんなに強くないから相対的やや評価は落ちる。ティターンズ相手ならお遊びで使えるけどアクシズ相手には使いたくない感じ。アクシズの量産機相手に運動でそこまで差を付けられてないのが結構キツイところ -- 名無しさん (2022-05-27 23 50 47) メイン300サブ200なら十分及第点だと思う。限界175もこの機体にトップエースが乗らないことが明白であるなら妥当。ドダイ改追加して地上戦線で使い潰していい。運よく生き残ったら宇宙に上がってもらう。俺は陸戦百式追加生産まではしないもんで。 -- 名無しさん (2022-07-23 19 25 23) これもまた使用できる勢力に泣かされる機体。仮にティターンズで使えたら宇宙では強みを活かせないバイアランの補完ができて使いでがあっただろうに。mk-2を一番使うのもティターンズだし。まぁ設定的には仕方ないが -- 名無しさん (2022-10-12 22 08 41) 本機に限った話でもないが、エゥーゴは士官に対して指揮官機が豊富なのでこれより格上の機体だろうと新規生産する必要性が薄い(=中堅にまでZとか行き渡らせる位ならメタス改量産した方がいい)。こちらが優秀な量産機を添えれば、量産機相手なら対グレミー戦辺りまで十分戦える。開発直後は中堅上位を乗せ、最終的にはミリィやアストナージ辺りまで下ろしていくイメージ。 -- 名無しさん (2023-01-06 00 13 59) FA化でマトリョーシカできるとかならワンチャンあったんだけどなぁ -- 名無しさん (2023-01-06 02 55 25) 気持ちは分からなくもないけどマトリョーシカは自軍のメリットより敵に使われるウザったさが勝るのでなくていいかなと思ってしまう。 -- 名無しさん (2023-01-07 00 45 04) 「剣術の達人」と例えられるくらい緻密な動きができるわりに運動性と限界がイマイチ。もう少し盛っても文句は言われんだけの設定はあると思う。百式とZの間くらいを目安で -- 名無しさん (2023-07-08 01 51 48) 現在ガンダムMk-Ⅲは各勢力が開発してた事になってる。型式番号も違う、エゥーゴ(アナハイム)MSF-007(MSA-007)ガンダムMk-Ⅲ、連邦(キリマンジャロ工廠製)RX-166 ガンダムMk-Ⅲイグレイ型式不明ガンダムMk-Ⅲ グーファー、ティターンズ(グリプス工廠製)RX-272 ガンダムMk-Ⅲ1号機 "フリーア" 2号機 "ハーピュレイ" 3号機 "デュライ"、試作段階がほとんどだけど、もしも次のギレンが出るならそれぞれ開発できたらいいなー -- 名無しさん (2023-12-21 20 37 28) 弱くはないんだよね運動が低いだけエゥーゴの場合Z系が皆運動高いから、アレックス以後運動48大量に出てくるなZZもそうだしザクⅢにクィン・マンサやゲーマルクも -- 名無しさん (2024-01-25 19 15 30) Zよりは安いけど、性能的に将来性含めて百式改(陸戦用)で間に合ってしまうからね。 -- 名無しさん (2024-01-25 19 30 43) 新規生産は必要ないけどmk2からのアプデとFA含めたサンプルを使い倒すのは十分あり。 -- 名無しさん (2024-01-26 13 36 20) ザクⅢやRジャジャ、バウンドドック辺りとなら互角以上に渡り合える。格上のキュベレイやジO等は敵だと生産制限があるのでそこまで問題にならない。 -- 名無しさん (2024-01-26 14 38 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/767.html
MS人気投票結果はこちら このページは何? 結果発表!前説 第1回その他人気投票優勝者! 優勝者より一言 実況動画について攻略Wiki等と著作権についてのバンナム側の回答 投票順位一覧 投票ルール等投票期間 投票対象 投票禁止対象 投票ルール コメント欄 このページは何? その他人気投票の結果発表ページです. バトオペ一周年 及び攻略Wikiセカンドシーズンの 全MS/武器/カスパ移植終了 を祝う企画として開催されました. 結果発表! 前説 伏流です. 旧Wiki人気投票ではワッパ・戦車等のネタ投票の得票が盛り上がりを見せたものの,「バトオペ登場機体のMS人気投票になっていない」という苦言も数多く見られました.そこでセカンドWikiではお祭り枠として その他人気投票 を実施致しました.また,どうせならということで,いつも楽しませて頂いている実況動画の方々も勝手に人気投票の対象と致しました. それでは 第1回その他人気投票 結果を発表致します.結果は皆さんもご存じの通り,あの方です. 第1回その他人気投票優勝者! 投票総数 1829票 得票数 351票 得票率 19% 老兵(実況)さん です! 優勝者より一言 老兵さんはバトオペサービス初期の頃から実況されている古参の実況者の一人です. よもやプロの声優ではあるまいな?と小首をかしげるほどのイケメンボイスで男女問わずジオンの捕虜にしつつ,常日頃から格闘機乗りの楽しさを発信し続けてくれました. 特にヒート・ロッドの生当てに関しては特筆すべき技術を持っておられます. 私のフレも老兵さんのおかげで立派な格闘機乗り(鞭使い)に. いまではグフから蟹江に乗り換えて,日々連邦の汎用機(!?)をむさぼっております. 実況動画について 実況の方々の動画は,立ち回り・駆け引き・引き際・テクニック等,戦いのイロハを肌で感じ取ることができるため,新兵のみならずエースを目指すプレーヤー諸氏にとっても大変役に立つ学習素材だと思います.エンターテインメントに特化した動画もあり,管理人もコーヒー片手にゲラゲラ笑っては学生から突っ込まれております.野良やフレンドと戦うのも楽しいものですが,動画のコメント欄を通した交流もまた乙なものです.今までバトオペ実況に興味が無かった諸氏も,これを機会に是非動画を覗いてみては如何でしょうか? もちろん実況動画は「バトオペ規約に抵触している・著作権法に違反している」という問題も有りますが,実は本Wikiに記載されている全てのコンテンツもバンナムが訴えれば著作権法に違反することになります.攻略Wikiや撮影した動画は「家庭内での私的使用」の範囲内であれば利用上の問題は有りません.実況動画・攻略Wiki共々あくまで「家庭内での私的利用の範囲内で」お楽しみ頂ければ幸いです. 攻略Wiki等と著作権についてのバンナム側の回答 法令等で利用することが許されている範囲内(たとえば家庭内での"私的使用")で使用頂くことは構いませんので,使用はその範囲内にとどめて頂きますようお願い致します. 投票順位一覧 管理人としては仕込んだネタの一つ,「ジャブローのオフィス」が実況勢以外でのトップとなり,ちょっとうれしい. 投票総数 1829票 順位 選択肢名 得票数 得票率 1 老兵(実況) 351 19% 2 凡人(実況) 168 9% 3 ヤ=マダ(ガチ勢(笑)実況) 118 6% 4 ジャブローのオフィス 103 6% 5 猫神(実況) 83 5% 6 (^ν^)(実況) 81 4% 7 キャクブガー 78 4% 8 新米オペ子 63 3% 9 からねり(実況) 55 3% 10 ワッパ 45 2% 11 カオス(実況) 43 2% 11 ベテランオペ子 43 2% 13 量産ガンキャの股間 39 2% 14 seku(実況) 37 2% 15 ノリス・パッカード 35 2% 16 イフリート・ナハト 31 2% 17 ハムオ(実況) 29 2% 18 ノラルン(実況) 24 1% 19 RS(実況) 22 1% 20 アイナ・サハリン 20 1% 21 密集隊型で逝こう 18 1% 22 ギレン・ザビ 17 1% 23 νエックス(実況) 16 1% 24 ハイゴッグ 14 1% 25 熊さん(実況) 13 1% 25 質量を持った残像か! 13 1% 27 JIN(実況) 11 1% 28 おっさん(実況) 10 1% 28 めーてー(実況) 10 1% 28 エリートオペ男 10 1% 28 クリスティーナ・マッケンジー 10 1% 32 61式戦車 9 0% 33 えいなま(壺)(実況) 7 0% 33 クローム(実況) 7 0% 33 ノエル・アンダーソン 7 0% 33 ビグ・ザム 7 0% 33 ヤザン・ゲーブル 7 0% 38 アムロ・レイ 6 0% 38 ジェーン・コンティ 6 0% 38 ジャン・リュック・デュバル 6 0% 38 ハロ 6 0% 38 バンダイナムコゲームス 6 0% 38 レーチェル・ミルスティーン 6 0% 44 ケルゲレン子 5 0% 44 ザンジバル 5 0% 44 デメジエール・ソンネン(ヒルドルブパイロット) 5 0% 44 ドム軽 5 0% 44 ランバ・ラル 5 0% 49 neolagnath(実況) 4 0% 49 アナベル・ガトー 4 0% 49 アルテイシア・ソム・ダイクン(セイラ・マス) 4 0% 49 カイ・シデン 4 0% 49 ゾック(四つ足含む) 4 0% 49 ムタイト&キムチ(実況) 4 0% 49 レンチェフ(フェンリル隊) 4 0% 49 元教官 4 0% 57 キャスバル・レム・ダイクン(シャア・アズナブル) 3 0% 57 シーマ・ガラハウ 3 0% 57 ソウケン(実況) 3 0% 57 ヒルドルブ 3 0% 57 ミネバ・ラオ・ザビ 3 0% 57 メガネ(実況) 3 0% 57 ロマン砲 3 0% 57 寒ジム専用マシ 3 0% 65 ふく(実況) 2 0% 65 よなぐにさん(実況者) 2 0% 65 アクアジム 2 0% 65 アッグガイ 2 0% 65 イフリート・シュナイド 2 0% 65 オリヴァー・マイ 2 0% 65 ギニアス・サハリン 2 0% 65 ザクレロ 2 0% 65 ゼロ・ムラサメ 2 0% 65 バーザム 2 0% 65 ブライト・ノア 2 0% 65 三次元殺法 2 0% 77 niwa中尉(実況) 1 0% 77 ウル(実況者) 1 0% 77 ガーシュイン 1 0% 77 グラブロ 1 0% 77 ゲラート・シュマイザー(フェンリル隊隊長) 1 0% 77 ゲルドルバ 1 0% 77 コンスコン 1 0% 77 ゴッグ 1 0% 77 サク 1 0% 77 サスロ・ザビ 1 0% 77 シャルロッテ・ヘープナー 1 0% 77 シロー・アマダ 1 0% 77 ジュリック 1 0% 77 デギン・ザ・グレート 1 0% 77 ドラム缶 (オッゴ) 1 0% 77 ドルメル 1 0% 77 ニムバス・シュターゼン 1 0% 77 ネゴシエイト(物理) 1 0% 77 ハマーン様 1 0% 77 ビッグトレー 1 0% 77 フラウ・ボゥ 1 0% 77 ホソザワ 1 0% 77 ボトルオル(実況者) 1 0% 77 ボール 1 0% 77 マゼラ・アタック 1 0% 77 ミデア 1 0% 77 ユウキ・ナカサト 1 0% 77 ラムイコ・シュタイン 1 0% 77 ララァ・スン 1 0% 77 リオ・マリーニ(ジオング整備士) 1 0% 77 リック・ドム 1 0% 77 ルナタンク 1 0% 77 レッド・ウェイライン 1 0% 77 ヴァル・ヴァロ 1 0% 得票無し アッグ 0 0% アッザム 0 0% アレクサンドロ・ヘンメ 0 0% イーサン・ライヤー 0 0% エルメス 0 0% カレン・ジョシュワ 0 0% ガルマ・ザビ 0 0% キシリア・ザビ 0 0% クルスト・モーゼス 0 0% ジオング 0 0% ジュアッグ 0 0% デギン・ソド・ザビ 0 0% ニナ・パープルトン 0 0% ノイエ・ジール 0 0% ビグロ 0 0% ファット・アンクル 0 0% ブラウ・ブロ 0 0% マチルダ・アジャン 0 0% マッドアングラー 0 0% ミライ・ヤシマ 0 0% メイ・カーウィン 0 0% モニク・キャディラック 0 0% ヨハン・イブラヒム・レビル 0 0% 投票ルール等 投票期間 2013.7.1 00 01 ~ 2013.7.7 23 59 投票対象 ワッパや戦車などの非MS バトルオペレーションに実装されていないMS オペレーターや作品上の登場人物 実況・生主様トラブルが発生した際には,期間内でも該当項目を削除致します ネタ武器等 投票禁止対象 MS人気投票と被る機体 ガンダムUC世界と関係の無い項目 コテハン名 度が過ぎると判断されたネタは削除致します 投票ルール 同一IPからの投票は1日1回.計7回まで投票できます. 7回分をどう割り振るかは各自の自由です. 投票対象の範囲内において項目の追加は自由とします. MS人気投票とは投票権は別々です.あわせて計14票投票可能です. コメント欄 過去ログ 1 名前 凡人は好きだけどバトオペの為に1位になっちゃいけない人でもある。 - 名無しさん 2014-01-23 15 47 13 凡人はネタ枠だからな…しょうがないね そして凡人とキャクブガーが別で違和感 - 名無しさん 2013-09-10 00 14 52 老兵さんに『バトオペの動画上げてください』ってコメントしたらブロックされた…なぜ? - 名無しさん 2013-08-19 01 54 05 礼儀を知らない奴だな - 名無しさん 2013-08-19 02 09 14 まあ、あいつ謙遜してるフリして調子のってるからね。そこまで強くないし - 名無しさん 2013-08-26 15 20 04 動画主は強いことも大事だが動画が見たいと思う内容であることがもっと大事だと思う。強さで有名になっても面白さで有名になっても変わらないと思うよ。本人もあまりうまくないと言ってたと思うし、いいんじゃねえの? - 名無しさん 2013-08-26 15 27 15 たぶん似たような奴沢山いたら、嫌がらせで言ってくる奴いたんじゃないか - 名無しさん 2014-01-04 02 57 19 あげてくださいとか、、、(^_^; - 名無しさん 2015-01-31 13 04 57 老兵さんのお陰でリペアの大切さを知りました!毎試合1~2墜ちで済ませるのは凄いと思う。 - 名無しさん 2013-08-17 12 43 08 老兵さんはどう考えてもニュータイプです。本当にありがとうございました。 - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-08-11 05 04 44 老兵んほぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2013-08-10 19 34 20 閣下のお声は中毒性がやばいですからね~ - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-08-09 03 44 48 老兵さんがすきな凡人を超えている。 - やばい 2013-08-08 13 04 47 老兵さんのおかげで苦手だった格闘機を練習する決心がつき今ではグフカスで2000稼げるほどになりました!ジーーーク・ジオン! - 名無しさん 2013-08-03 21 45 25 やっぱ老兵さんの動画スゴい...今、三戦やって全部与ダメトップ(グフで) - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-08-03 02 21 11 ですよね!老兵さんの動画見てると俺もやってやろう!って気になります。 - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-08-03 01 17 33 パワーをくれてると思うゾ。参考にもなるし。 - 名無しさん 2013-08-02 17 10 28 やはり老兵さんの動画はパワーをくれる(気がする) - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-07-28 04 00 30 密集隊型で逝こう ワロタ - 名無しさん 2013-07-26 20 07 18 後、少将なのだが未だに老兵さんの流れる様な格闘が身に付いていない...orz - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-07-24 03 16 57 老兵さんの動画見ると俺の愛機のグフカスが調子良くなるのだが... - 名、無んとおぉぉぉ!!! 2013-07-24 03 09 10 老兵さん最高ーー - 名無しさん 2013-07-18 19 45 57 老兵さん1人You Tubeだからニコ動を見ない奴から票をとって1位ってところかな? - 名無しさん 2013-07-15 20 24 09 老兵さん一応ニコニコにも投稿してるぞ - 名無しさん 2013-07-15 20 38 42 過去形な、荒れてYouTubeに移った筈 - 名無しさん 2013-07-17 23 54 57 ジィィィィィィィク!ジオン!老兵さんと伏流さんとその他もろもろのジオニスト達に敬礼! - 名無しさん 2013-07-14 21 00 21 敬礼!!( _ )ヽ - 名無しさん 2013-07-16 21 41 51 ジーーーク・老兵!!ジーーク・伏流!!ジーーク・Wiki民!! - 名無しさん 2013-07-14 14 06 28 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/552.html
ガンダムMK-Ⅱ(Hバズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 078 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(ハイパーバズーカ装備/エゥーゴ仕様)生産:ガンダムMK-Ⅱ(武装B)兵器:MK-Ⅱ・B - - 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 33.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 420 運動 38 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ(武装B)/ドダイ改搭乗)120/300 特殊能力: 武装変更可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装A)) 合体可能 (+Gディフェンサー=MK-Ⅱディフェンサー) (+メガ・ライダー=ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗) 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハイパーバズーカ 300 55 1-2 バルカンポッド 48 30 1-1 ビームサーベル 180 65 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ △ △ ○ 寸評: 射程2のバズーカはなかなかの威力。ビーム撹乱幕を使った戦闘や Iフィールド装備の兵器に対して効果を発揮する。ただ、移動力と燃費が 悪化しているので、普通に運用する分には武装Aの方が安定する。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/549.html
ガンダムMK-Ⅱ(Bライフル/エゥーゴ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 076 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(ビームライフル装備/エゥーゴ仕様)生産:ガンダムMK-Ⅱ(武装A)兵器:MK-Ⅱ・A 新型ガンダムの開発 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 33.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 16 17 - 15 プロトガンダム 新型ガンダム開発計画 RX-178に改修を施したエゥーゴ仕様機を開発する。所属判別のための機体色の変更と、 機体バランスの調整によって総合性能の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 6300 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 420 運動 38 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ(武装A)/ドダイ改搭乗)120/300 特殊能力: 武装変更可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装B)) 合体可能 (+Gディフェンサー=MK-Ⅱディフェンサー) (+メガ・ライダー=ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 252 65 1-2 バルカンポッド 48 30 1-1 ビームサーベル 180 65 0-0 (隠し)ビームサーベル 80 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ △ △ ○ 寸評: 開発プランには改修を施すとあるが、改造で搭乗できるSFS以外にティターンズ仕様機と違いは無い。 バランスが良くクセのない高性能機のため、グリプス戦役中盤までは主力を張れる。それ以降は耐久と攻撃力が徐々に見劣りしてくるのだが、スタック中列以降の機体としてなら終盤でも大丈夫。間接攻撃や実弾への換装が可能で、合体すれば長射程に対応できるのもポイントが高い。運用方法次第で縁の下の力持ち的存在にすることもできる、優秀な機体といえる。 ちなみに、ティターンズ潜入作戦前に自力で開発した場合は、イベント後に開発プランが再提案される。また、攻略本には 「この機体の開発が完了している場合、ガンダム奪取計画が提案されない」 といった旨の情報があるが、そんなことは無い。ただし、この機体の開発が原因かは不明なものの、実際に提案されなくなるケースもあるようなので、確実を期すならイベントまで開発を待った方がいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/837.html
ガンダムMK-Ⅱ(Hバズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 090 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(ハイパーバズーカ装備)生産:ガンダムMK-Ⅱ(武装B)兵器:MK-Ⅱ・B - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 500 運動 36 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ(武装B/ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: 武装変更可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装A)) 合体可能(+Gディフェンサー=MK-Ⅱディフェンサー(ティターンズ仕様)) 合体可能(+メガ・ライダー=ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様)/メガ・ライダー搭乗) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハイパーバズーカ 350 60 1-2 バルカンポッド 64 50 1-1 ビームサーベル 210 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ ○ △ ○ △ - - ○ 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 系譜では対IF用だったが、今作では射程2にも対応。 Rディアスとのスタック相性も良くなるので原作好きには嬉しい限り。 ただ、燃費の悪さにだけは注意。 -- 名無しさん (2010-12-29 18 30 13) 消費は48でなく45です。 -- 名無しさん (2011-01-04 19 31 21) 運動性は兎も角ホバー移動で移動下がるのはおかしいでしょ -- 名無しさん (2019-11-28 21 46 11) 弾の重量で動きが遅くなると考えれば理にかなっている -- 名無しさん (2019-12-01 22 45 22) ↑残念だけどそれは理にかなってなくてリックディアスなどのはじめからバズ持ってるのは7だったりする。Q.V専用機にいたっては8だったりするのよね。単純にB武装C武装で移動力下げてるだけだからおかしなことになってるだけ -- 名無しさん (2019-12-02 02 26 44) ジャブローではこの装備でアッシマーやハイザックCの先頭に置き、川越しに主にリックディアスを叩くと良い。ジャブローの中央から少し右側には川の切れ目が一マスだけの場所があるので、そこにファンファンを置いて敵を足止めしつつ間接攻撃で敵を削ってから殲滅すると被害微小で2ターンで十分殲滅できる。 -- 名無しさん (2020-04-17 20 42 29) ジャミティタでトリアーエズを防壁に使う場合、「射程2」「地上でも宇宙でも使い勝手が同じ」という二つの点からいつまでもこいつを使っていることがある。少なくともエゥーゴを落とすまでは更新の必要はない。 -- 名無しさん (2021-07-11 18 01 52) メイン武器の火力だけならZより上だったりする。クワトロディアスに分けてやれ。 -- 名無しさん (2021-09-14 17 32 20) ↑クワトロ用のRディアスの兵装のデータ参照先がなぜかRディアス後期生産型なのでお察し。ラーディッシュやプロトタイプMk-2のサブ兵装もデータがあるのに登録し忘れている辺りデバッガーさんのキャパを超えてしまったんだろう。ここ最近発売されたゲームなら修正更新がオンラインで可能なんでもどかしい。 -- 名無しさん (2021-09-21 18 40 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1266.html
武器人気投票結果はこちら(準備中) その他人気投票結果はこちら(準備中) このページは何? 結果発表のまえに蒼を受け継ぐ物...沈むのは何れか? 結果発表 第2回MS人気投票優勝者!敗者の弁 参考 投票ルール等投票期間 投票対象 投票ルール コメント欄 このページは何? MS人気投票ページです. 第1回人気投票から半年以上経過しました.新規機体も増えております. 社会人は決算・年度末予算消化・確定申告の季節,学生さんは追試の季節です.人気投票で日頃の鬱憤は晴れましたか? 結果発表のまえに 今回の投票,下馬評ではアッガイとケンプの一騎打ちかと思われましたが... 前回人気投票のジオン同門対決から一転,一般開放されたEXAM機と蒼い機体の三つ巴の戦いとなりました! 原作同様にコレは熱い戦い! 蒼を受け継ぐ物...沈むのは何れか? ニムバス:「どちらが真にEXAMに認められし騎士か?」 ニムバス:「勝負だ!」 ユウ:「その傲慢さを償え!」 ミーシャ:「俺も蒼いぜ!」「さあ来い!戦い方を教えてやる!」 管理人:「ミーシャ!その前に起き上がるんだ!」 結果発表 選択肢 得票数 得票率 ブルーディスティニー1号機 126 10% ケンプファー 106 8% イフリート改 105 8% ヅダ 69 5% ジムSPⅡWD隊仕様 53 4% 陸戦型ガンダム 49 4% ドム 46 4% アッガイ 44 3% ジム・スナイパーⅡ 39 3% ゾゴック 36 3% ドム・トローペン 36 3% イフリート 33 3% ガンダム試作2号機(BB仕様) 31 2% ガンキャノン 24 2% ドム(重装備仕様) 24 2% 量産型ガンキャノン 21 2% ガンダムEz8 20 2% ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 20 2% ズゴックE 19 1% グフ・カスタム 17 1% ザクⅡ改 17 1% ギャン 16 1% ジム寒冷地仕様 16 1% ザクタンク(砲撃仕様) 15 1% ガンダム・ピクシー 14 1% ジム・スナイパーカスタム 14 1% ジム・ナイトシーカーⅡ 14 1% アクト・ザク 12 1% グフ 11 1% ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 11 1% 陸戦型ジム 11 1% アレックス 10 1% ザクⅡ改(Bタイプ) 10 1% ジム・コマンド 10 1% デザート・ジム 9 1% マドロック 9 1% ガンダム試作1号機 8 1% ゲルググM 8 1% ザクⅡS型 8 1% ジム改 8 1% フルアーマーガンダム 8 1% ブルーディスティニー3号機 8 1% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 8 1% ガンキャノン重装型 7 1% ザクⅡ(重装備仕様) 7 1% ラムズゴック 7 1% 先行量産型ゲルググ 7 1% ガンダム 6 0% ジム・ガードカスタム 6 0% 「先行配備」ジム・ライトアーマー 5 0% ゲルググ 5 0% ザクⅠ 5 0% ズゴック 5 0% ブルーディスティニー2号機 5 0% 量産型ガンタンク 5 0% 陸戦型ゲルググ 5 0% G-3ガンダム 4 0% ザク・キャノン(ラビットタイプ) 4 0% ジムSCシモダ小隊仕様 4 0% プロトタイプガンダム 4 0% ワッパ 4 0% ガルバルディα 3 0% ガンタンク 3 0% ゲルググ・キャノン 3 0% ザクⅡ 3 0% ザク・キャノン 3 0% ジムWD隊仕様 3 0% ジム・スナイパー 3 0% ペズン・ドワッジ 3 0% 陸戦型ゲルググ指揮官用 3 0% 陸戦型ジムWR装備 3 0% ガンキャノンⅡ 2 0% ザクⅠ・スナイパータイプ 2 0% ジム・キャノン 2 0% ドワッジ 2 0% ガンキャノンSML装備 1 0% ザクⅡFS型 1 0% ジム 1 0% ジム・ストライカー 1 0% ジム・ライトアーマー 1 0% 陸戦型ガンダムWR装備 1 0% 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 投票総数 1312 あなたの愛機は何位でしたか? 第2回MS人気投票優勝者! 投票総数 126票 というわけで勝者は... 一般開放され,次回作にも再出演が決まっているブルーディスティニー1号機さんでした! なんとタイムリーな!!! 自前でよろけもとれて速くて固くてプロガンに次ぐ格闘サーベルの威力... 良い機体です. 陸ガンカラーにされるとジオン支援機としては紛らわしくてやっかいなんですよね~. 3連撃喰らって初めて気づいたりする. 管理人は 戦慄のブルー と 惑星強襲オヴァン・レイ のために未だにセガ・サターンを保存してありますが,もうとっておく必要がなくなりましたね! 敗者の弁 ニムバス:「馬鹿な!?この私が???」 ニムバス:「これは機体の性能差か?」 ユウ:「違うなニムバス!これはマリオンの意志だ!」 管理人 :「酒が足りないからだろ」 ミーシャ:「酒が足りないので戦い方を教えてもらいました(´・ω・`)」 参考 開発スタッフの殺戮動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18982997 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 蒼を受け継ぐ物 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 投票ルール等 投票期間 2014.2.17 00 00 00 ~ 2014.2.23 23 59 59 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は1日1回.おおむね7回まで投票できます. おおむね7票分をどう割り振るかは各自の自由です. 全て違う機体にスプレッド投票するもよし.愛機へのフルチャージ投票もまた一興. 項目は追加しないでください.追加された項目は削除致します. その他人気投票とは投票権は別々です.あわせておおむね14票投票可能です. コメント欄 過去ログ 1 名前 ワッパ以下のMS奴wwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-12-24 14 06 14 あのメンバーが連邦固定だったらまあアプデ関連も・・・ね - 名無しさん 2014-03-12 00 14 18 BDは見た目が嫌 やっぱケンプがいい - 名無しさん 2014-03-07 11 14 29 どこいってもゲルゲルゲルなのに、以外と人気は無いんだな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 48 55 乗れる機体と乗りたいor好きな機体は別だって事だね - 名無しさん 2014-03-06 16 48 47 たいへんだね - わ 2014-03-06 15 24 19 たいへんだね - わ 2014-03-06 15 24 18 俺の寒ジムが真ん中以上で安心した♪ - 名無しさん 2014-03-04 20 03 33 おいおい、前に出した動画とはいえBD祭りの運営の腕ぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-04 18 19 58 こういうユーザーとの対戦企画みたいなのはもうやらないのかな?もしやるなら一度手合わせ願いたいですね(ゲス顔) - 名無しさん 2014-03-04 18 37 09 しかもジオン一落ちとかw - 名無しさん 2014-03-04 20 30 24 いや・・・まあ製作者とプレイヤーは違うし・・・?たとえて言うなら「テム・レイをガンダムに乗せたら息子よりうまく操縦できるのか?」って話ですし、あまり叩かなくてもいいんじゃない?むしろあの腕でよく動画録ったと褒めてあげたいよ・・・。 - 名無しさん 2014-03-05 17 08 48 あの腕で調整してるんだぜ? - 名無しさん 2014-03-11 23 18 37 2位と3位は僅差か 今回はそこそこ白熱した感じかな - 名無しさん 2014-03-03 09 37 30 武器とその他は準備中 - 伏流 2014-03-03 07 15 16 犬砂ってけっこう人気あったのね、それに比べてストライカー orz - 名無しさん 2014-02-23 20 43 00 ガンキャノン「俺が量産型ガンキャノンに負けているだ...と...」 - 名無しさん 2014-02-22 23 15 17 cookie消せばよかったのか ここから巻き返す! あ、今日までですか・・・ - 名無しさん 2014-02-23 01 40 04 量キャ「あなたの時代は終わったのだ!これからは生産性だ!」 - 名無しさん 2014-02-23 20 17 40 ふふふ...結果が全て!これが真の実力だ!恥を知るが良い!(あぶなかった...) - ガンキャ 2014-03-03 14 39 08 〆切の3日前ぐらいから量産ガンキャと素ガンキャの投票数推移を載せてほしいな~ - 名無しさん 2014-03-03 15 27 08 いい加減現実見れ - 名無しさん 2014-02-22 00 04 55 ……ヅダでよくね? - 名無しさん 2014-02-21 19 13 28 そうはさせるか!ジオンは過去にジオンの機体だから次は連邦の機体だ!BD1に投票だー! - 名無しさん 2014-02-20 21 21 26 ツィマッド社の諸君!今こそジオニック社に勝つのだ!これからはヅダの時代だ!ザクなどのポンコツに勝つのだ!ヅダハゴーストファイターナドデハナイ!! - 名無しさん 2014-02-20 19 02 48 勝利の栄光をヅダに!! - 名無しさん 2014-02-20 19 40 26 ツィマッド社に栄光あれえぇぇ!! - 名無しさん 2014-02-20 21 05 08 ヅダは速いぞ?ついてこれるかな? - 名無しさん 2014-02-22 22 37 17 勝利の栄光をヅダに!! - 名無しさん 2014-02-23 18 00 44 ああ!ヅダにえいこry ん?須田?あれは糞以下だwwww - 名無しさん 2014-03-03 20 48 51 ジオンの諸君!力を一つに!イフ改の票をケンプに集めるのだ! - ケンプファー 2014-02-20 16 52 10 ジオンの諸君!力を一つに!ケンプの票をイフ改に集めるのだ! - 名無しさん 2014-02-20 17 58 35 ジオンの諸君!力を一つに!ケンプとイフ改の票をマリーネに(ry - 名無しさん 2014-02-21 21 16 58 2位 - 名無しさん 2014-02-20 16 43 34 ミスった。2位争いが見所ですな - 名無しさん 2014-02-20 16 46 36 ガンダム「・・・・・」 - 名無しさん 2014-02-19 19 27 24 まだ1票てw - 名無しさん 2014-02-19 19 47 54 ザクS「元気だせって!俺0だぜ?」 - 名無しさん 2014-02-19 21 17 28 ガンダム「ぬあああっ俺に近寄るなあああ!」 - 名無しさん 2014-02-20 01 05 49 ふむ、やはり先行配備勢はLAか・・・先ゲル?知らんな - 名無しさん 2014-02-19 16 18 16 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/166.html
ガンダムMK-Ⅴ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 178 ORX-13 図鑑:ガンダムMK-Ⅴ生産:ガンダムMK-Ⅴ兵器:ガンダムMK-Ⅴ サイコガンダムの小型化 3500 出典:ガンダム・センチネル Height 25.42m Weight 85.31t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 25 13 - サイコガンダム - 開発前作中コメント MRX-009を小型化した機体を開発する。コンピュータの補助機能により一般パイロットでも運用可能な準サイコミュを搭載し、その有用性を検証する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4300 資源 8850 資金(一機あたり) 4300 資源(一機あたり) 8850 移動 8 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S2 耐久 720 運動 54 物資 280 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(ドーベン・ウルフ)100/3890 飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅴ(ベースジャバー搭乗))100/610 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 258 75 1-1 ビームカノン 290 70 1-2 ビームサーベル 180 80 0-0 インコム 210 75 1-2 ミサイルポッド 120 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:サイコガンダムを小型化しただけあって、高い戦闘能力を有する。インコムを装備しているため、OTでもその性能を発揮できる。サイコガンダムの開発が必須で開発技術も高めのため参戦時期が遅れがちだが、早い時期に開発できれば高い耐久力や運動性能から第一線でのOT用エース機として活躍できる。今作から参戦のセンチネル勢はなぜかサーベルの威力が低い傾向があるのだが、このMk-Ⅴもやはり低い。バイアランにも劣る攻撃力で、格闘型パイロットとの相性はあまり良くない為、残念な意味で乗り手を選ぶ機体になってしまっている。幸いサーベルの命中率は80となかなか良好なので、距離1での3段攻撃の確実性を高めるために乗り手の格闘能力も重視するというのも考え方の一つであるが、素直に射撃型パイロットに回したほうがいいかもしれない。連邦版と違い、ティターンズではEx-Sガンダムが作れないので、OT用最終機体の有力選択肢のひとつになる。前述の通り格闘力は無いが、射撃の火力だけならνガンダムより上だ。 うんちく等:原作においてEx-Sのライバルとなる立ち位置の機体。ただし、ストーリー上では最終決戦よりも前に決着がついて退場しており、作中におけるラスボスの座はゾディ・アックに譲っている。元々はオーガスタ研究所で開発されていた連邦の機体だが、所有していた部隊がティターンズへと与したため「ニューディサイズ」の手にわたり、首領のブレイブ・コッド大尉の乗機となる。圧倒的劣勢の中、その卓越した技量でα任務部隊及び本星艦隊を蹂躙。FAZZ隊は全滅し、リョウのEx-Sもあわや撃墜まで追い込まれたが、突如発動した「ALICE」の前に敗れた。本作ではEx-Sの方が性能的に上になっているが、これは原作設定通り。スペック上はEx-Sが圧倒的に有利な状況であったが、コッド大尉はパイロットの技量でそれを覆し逆に圧倒した。しかしながら、人間では不可能な操縦が出来る「ALICE」による自律稼働に切り替わると、今度は機体性能の差の前に敗れる形となった。なお、こちらのカラーは「ニューディサイズ」の手にわたった後に塗り替えた色であり、本作ではティターンズ系(+テム・レイ軍)でのみ開発できる。エゥーゴ参加時の連邦で開発すると、本来の色であるオーガスタ研仕様の白になる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 センチネル用に描き起こされたMSのサーベル出力は一律0.9Mwで、数値だけならグリプス戦役時の標準的なMS用サーベルの倍以上の性能ですね。参考までにRジャジャで0.72Mw、ZZのハイパービームサーベルでさえ1.1Mwです。ただ公式設定も結構アバウトなところがあって、ガザDがなぜか0.9Mwのサーベルを持っていたりして、数値設定に忠実であろうとするとゲーム的にかなり無理が生じてしまうので、設定上のスペックはわりとざっくり無視しているのかもしれません。 -- 名無しさん (2009-10-30 07 51 52) ただそれにしてもゲーム中のMk-Vのサーベルは確かに弱すぎますね。小説本編で壮絶なチャンバラを演じたブレイブ・コッド機の活躍が無かったことになっているかのような謎数値。 -- 名無しさん (2009-10-30 07 57 09) ただ単に射撃武器が豊富で射撃戦が強いから格闘性能を下げたのでは?まぁ原作とか考えるとカノンの威力を下げてサーベルの威力がもう少し欲しいところですが -- 名無しさん (2009-11-01 02 22 38) サーベルの威力が高ければ、「ALICE」発動前に倒せていた可能性があるので、これも作中に準じた性能設定とも言える。 -- 名無しさん (2009-11-14 09 26 36) ジ・オと比べ格闘性能と生存力で劣るが射撃火力と生産コストに勝る。共にティターンズ後半戦で活躍する優秀なエース機であるが役割に違いがあるのでバランスよく生産するといいだろう。 -- 名無しさん (2011-02-05 09 55 23) なんかこの機体運動性か限界にバグない?Sシロッコでジオとこいつをくらべてみたけど、圧倒的にMK-Vのが攻撃があたる -- kkk (2011-04-08 18 26 36) mk-vのが被弾しやすいってことね、やっぱり気になるのでちょっと試しました、ジムⅢなど13機にかこまれて、Sハマーンでmk-v乗ってるとき、拠点上で耐久750→249、2回目の攻撃465→310、 -- kkk (2011-04-09 16 40 46) 3回目の攻撃で耐久526→65 -- kkk (2011-04-09 16 41 36) データロードして、Sハマーンをジオに乗せ、同じ状況で確かめると、3回の攻撃すべてかすりもしなかった、運動性「5」違うだけでコレだけ違うのかね~?パイロット加味するとジオ運動144 mk-v運動132 140あたりに壁でもあるのか?後こんな長文をここでしてよかった?攻略?雑談?どっちに書くべき? -- kkk (2011-04-09 16 47 45) 5違うだけって言っても、実際のパイロット補正含めたら運動性12も違うわけで。それだけ差が出れば、そりゃ被弾率にも差が出るとは思うが。 -- 名無しさん (2011-04-09 20 58 03) ジムⅢの命中率と運動性を考えると当たるか当たらないかの境ぽいね エース機(運動50以上)にぶつければ誤差の範囲に感じると思うよ -- 名無しさん (2011-04-12 05 21 53) 僅かな数値の差でも0にまで減らした場合とそうでない場合じゃ、結果として天と地ほどの差になるという事か -- 名無しさん (2011-04-12 22 08 43) うんちくの部類になるが、ミサイルポットはインコムが故障した時に代替で搭載した物で同時装備は出来ない。 -- 名無しさん (2011-04-23 01 53 34) ミサイルはビームライフルが無かったから搭載したんじゃなかったっけか? -- 名無しさん (2011-06-30 22 02 34) どっちも違う。インコムが損傷した際、現地スタッフによる不完全な修理でインコムの使用回数に制限ができたので、火力不足を補うためにミサイルポッドを装備した。実際Ex-S戦では、インコム→ミサイルポッドの順で使用している。 -- 名無しさん (2011-09-09 04 54 54) 連邦プレイではアクシズ編をほぼエウーゴ系兵器抜きで戦わねばならない連邦軍にとって、サイコガンダムを開発して必要レベルに達すれば確実に開発提案される本機は単なるスペック以上の価値を持ちます。 -- 名無しさん (2012-03-02 11 26 48) 必要技術の、敵性24って間違ってない? -- 名無しさん (2012-03-11 17 44 12) 連邦プレイで価値あるのはオーガスタ仕様であってこっちでは無いね。こっちは普通にプレイしてたら開発できません。敵性高すぎ。 -- 名無しさん (2012-05-15 10 52 40) 必要技術の「敵性」は、「開発に必ず必要な敵性技術」と「入手した敵開発プラン開発に必要な敵性技術」の、両方の意味で使われてしまってるね。ここでの敵性は後者のほう。値が(MS技術-1)だった場合は大抵後者の数字。普通の開発には関係ない。 -- 名無しさん (2012-11-27 07 42 05) ティターンズプレイ時では屈指のエース機だと思う。限界が高いので宇宙ではバイアラン以上に使える。もっと評価されるべき -- 名無しさん (2013-06-04 21 07 31) バイアランよりも技術レベルが高いからな。ただ、ティタにはジオという傑作機も存在するため、使い分けが大事だとは思う。もっともシロッコティタでは、ジオ使うのに、酷く面倒なことが必要だけどw -- 名無しさん (2013-06-05 14 15 19) ジオと合わせて使えば、この機体の耐久と格闘性能をジオが補い射撃性能を本機が補うことになり相性がいいのでは -- 名無しさん (2017-01-04 10 16 46) 運動性が低いせいで結構当たるし意外と脆い -- 名無しさん (2017-09-13 21 33 34) サイコガンダムの系譜故なのか、ティターンズプレイ時ではサイコmk2同様、自軍より先に本機の発展系であるドーベン・ウルフをアクシズの方が先に出してくる現象がおこる -- 名無しさん (2017-09-26 02 26 21) ティターンズ屈指のエース機なのだが運動性54はかなり厳しく、ヘタなパイロットではズサブ相手にも安心できない。インコムのおかげもあって火力は非常に優秀なので、エースパイロットを乗せたジ・Oをスタック先頭に立たせ、その中後列から火力に寄与するのが妥当な使い方。射撃回数の少ないジ・Oの欠点を補うだけの火力がこの機体にはある。 -- 名無しさん (2018-11-03 23 40 52) ジOがない場合これでも一番堅いというのがティターンズ系のつらいところ。 -- 名無しさん (2020-05-12 01 11 13) ↑堅さだけならゼク・ツヴァイという選択肢も。 -- 名無しさん (2020-05-12 09 25 06) ドーベンウルフのプランさえ盗めば改造出来るが火力と耐久以外全て劣化するので考え物。とりわけシールドとSFSが無くなるのは痛い。 -- 名無しさん (2020-06-14 01 23 53) グレミー軍討伐の際によく出番がある。パイロット3人組で運用するのがベターかな。副兵装が全部出れば射撃が相当強力なのでサーベルの弱さはあまり気にならない? -- 名無しさん (2020-06-14 12 56 41) ドーベンより少ない武器を効率的に使えて恵まれてる。ビームカノンて凄ぇ威力だと思たら1.2MW・・Z並の優遇か。 -- 名無しさん (2021-02-22 22 48 58) この機体に限らず、このゲームの運動性50は信用出来ない。バシバシ被弾するが数値的に過信しやすくついつい前線に出してしまう。信用出来るのは60から -- 名無しさん (2021-10-09 07 06 02) 攻めは強いけど守りに入ると厳しい。運動性が足を引っ張るせいかヤザンレベルが乗っててもかなり当てられる。イケイケな機体である。 -- 名無しさん (2022-02-22 21 08 25) ジ・オと比較すると、確かに被弾はしやすいし耐久も低いせいで弱くみられるけど、ジ・オだと殲滅力が低いせいで敵が減らない。結果的にほとんど変らないという…いや、射撃戦での殲滅力が高い分MarkⅤの方が生き残り率が高かったり… -- 名無しさん (2022-02-23 18 02 33) とにかく相手を”沈黙”させられないことには確実に反撃を食うからなー。ミサイルにカノンにインコムまで発動してしまえばよほど格上相手でなければ次のターンには逃げていく。これだけ銃器を満載してるならかえってアグレッシブに行ったほうが損害は少ない。無理しちゃダメなのはむしろジオやバウンドドックなんかのほう。 -- 名無しさん (2022-02-23 18 26 11) SやEx-Sを考えるとビームライフルの射程が2あればなぁと思うけど、そうするとジオ含むZ本編のティターンズ機の立場がさらになくなっちゃうのがなぁ -- 名無しさん (2022-02-23 21 22 32) シールド防御率25%を盾無し機体に換算すると平均で耐久+33%なので、こいつの盾無し耐久は960前後ということになる。ジオと比較して耐久-40運動-5となり、確かに若干柔らかいが、火力で敵量産機を殲滅すれば当然に逆転するだろう。 -- 名無しさん (2022-02-23 22 52 19) 25パーセントは防御した時の数字で、防御しない時は15パーセントのはずだよ。 -- 名無しさん (2022-02-23 23 04 37) それでも前列ジオ中後列Mk-Vだと先に中列がボロボロになってるとか割とよくあるんだよなぁ、盾なし機体の防御ボーナスっていくらだっけ? -- 名無しさん (2022-02-24 00 04 17) ↑それパイロットによる限界値の差じゃね?ジ・オにシロッコあたり乗せて、markⅤにそのへんのパイロット乗せたんならそうなるよ。 -- 名無しさん (2022-02-24 09 21 46) ↑ 盾なしの機体が防御を選ぶと回避40%だと系譜の攻略wikiで見たことあるぞ -- 名無しさん (2022-02-24 09 41 23) 連邦の方はパイロットの質も量も1部を乗り越えて潤沢、資金資源の暴力で単機も量産機も数が整う 有能将校も揃ってるからオガ研Ⅴで十分なんだけど、ティターンズではそこまで安心できる性能じゃないからなぁ。強いっちゃ強いけど。 -- 名無しさん (2022-02-24 11 29 11) ↑の方にあるシールド防御率25%が間違いで15%が正しいとして実際の耐久を盾無し耐久で換算すると耐久847、ジOと比べると-約150、運動性もパイロットが乗ればさらに差が開く -- 名無しさん (2022-05-03 21 11 20) ジオやν以降の機体よりは手数が多いためOTを乗せた場合こちらのほうが戦果が安定する。 -- 名無しさん (2022-05-05 01 04 05) なんだかんだ盾有りだからNTエースや逆に微妙なパイロット乗せるならこっちのが無難, -- 名無しさん (2022-05-05 03 28 21) シールド防御発生率は攻略本で15%表記らしいが一部プレイヤーは25%説を支持しているっぽい ちなみに系譜は25%という記述の攻略サイトが多数 脅威について明確な検証をしている人はいないのかな -- 名無しさん (2022-05-05 11 45 08) 原作ティタユニットでジ・Oの次に位置するバウンドドックと比べると、射撃の射程に恵まれてるわ盾持ってるわで向こうが可哀そうになってくる。クロー発動しなかったら格闘もほとんど変わらないし・・・ -- 名無しさん (2022-05-07 17 50 48) ジャミティタでオーガスタに支援しなかったから,最後まで使えなかった。強化人間どうしても承認したくないんだよなー -- 名無しさん (2023-09-06 13 34 38) クリア数に関係なく、どんな状況でもプランが降りてくるありがたい機体。 -- 名無しさん (2024-01-20 06 06 05) 連邦とティターンズのパイロット最終搭乗機体になる事も多いユニット、それでもバウと一対一では分が悪いので2射程で戦う様に心がけよう。それから最近コメントせずに記事を上げる人がいる様ですが記事が上がってるなと見に行ったら何も書かれてないというのはホラーなので、できれば一言でもつけてくれると嬉しいです -- 名無しさん (2024-01-20 10 19 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yarurissi2/pages/1.html
ローゼンメイデン IN やる夫板で連載中の「やる夫の戦国立志伝」に登場したキャラクターの人気投票所です。 この投票所は「やる夫の戦国立志伝 wiki」の管理人七誌が開設しました。 好きなキャラクター ・ 嫌いなキャラクターのトップ5に投票して下さい。 投票期日は 平成21年11月16日月曜日午前0時 までとします。(勝手ながら、期間を短縮します) なお、1位5pt 2位4pt 3位3pt 4位2pt 5位1ptとするポイント制でそれぞれ集計します。 投票はお一人様1回、好きなキャラ ・ 嫌いなキャラそれぞれ5人以内でお願いします。また、同一キャラへの投票は1票までです。(1位に2人などは可) 各キャラクターの好きな理由又は嫌いな理由は、各投票ページ下のコメント欄に記入お願いします。 投票は締め切りました ご協力ありがとうございました。 好きなキャラクターの投票結果を見る 嫌いなキャラクターの投票結果を見る 集計結果 好きなキャラクターランキング 最終結果 平成21年11月16日午前0時現在 → これまでの集計結果を見る 最終順位 前日順位 名前 最終獲得Pt 1位~5位 各得票順位 (各得票数) 1位 2位 3位 4位 5位 1 1位 (→) 入速出やる夫オプーナ 2011 pt 1 (303) 2 (80) 3 (32) 3 (27) 2 (26) 2 2位 (→) 黒田官兵衛孝高 1645 pt 2 (214) 1 (87) 1 (57) 8 (18) 5 (20) 3 3位 (→) かがみ 903 pt 4 (86) 3 (73) 3 (32) 2 (29) 1 (27) 4 4位 (→) ダディ 838 pt 3 (95) 4 (37) 2 (38) 1 (39) 4 (23) 5 5位 (→) 雲井炒飯之介大盛 540 pt 5 (54) 5 (35) 6 (24) 5 (21) 7 (16) 6 6位 (→) 足利義輝 485 pt 6 (47) 6 (28) 8 (22) 4 (24) 3 (24) 7 7位 (→) 水銀燈 376 pt 7 (46) 14 (16) 10 (17) 16 (10) 18 (11) 8 8位 (→) 有希 368 pt 11 (35) 10 (18) 5 (25) 13 (15) 7 (16) 9 9位 (→) 松永久秀/弾正 363 pt 8 (39) 9 (20) 15 (12) 8 (18) 7 (16) 9 11位 ( ↑ ) 増田長盛/でっていう 363 pt 9 (37) 12 (17) 7 (23) 15 (14) 12 (13) 11 10位 ( ↓ ) 竹中半兵衛重治 360 pt 9 (37) 10 (18) 9 (19) 10 (17) 15 (12) 12 12位 (→) 明智十兵衛光秀 334 pt 12 (31) 8 (21) 10 (17) 10 (17) 19 (10) 13 13位 (→) 細川幽斎 324 pt 13 (27) 7 (22) 12 (14) 5 (21) 6 (17) 14 14位 (→) 織田信忠 276 pt 14 (26) 16 (15) 13 (13) 10 (17) 12 (13) 15 16位 ( ↑ ) 森可成 273 pt 14 (26) 12 (17) 17 (10) 13 (15) 11 (15) 16 15位 ( ↓ ) やる太 250 pt 14 (26) 17 (13) 15 (12) 16 (10) 15 (12) 17 17位 (→) こなた 212 pt 18 (21) 14 (16) 18 (9) 25 (4) 21 (8) 18 18位 (→) 織田信長 211 pt 17 (24) 28 (3) 18 (9) 7 (20) 15 (12) 19 19位 (→) 大谷吉継/大ちゃん 197 pt 19 (17) 20 (10) 13 (13) 16 (10) 12 (13) 20 20位 (→) 翠星石 175 pt 19 (17) 18 (11) 18 (9) 20 (6) 22 (7) ランキング第5位、雲井炒飯之介大盛の「好きなキャラクター1位」の得票数 54 は、投票数 53 にコメント欄の 1 を足したものです。 嫌いなキャラクターランキング 最終結果 平成21年11月16日午前0時現在 → これまでの集計結果を見る 最終順位 前日順位 名前 最終獲得Pt 1位~5位 各得票順位 (各得票数) 1位 2位 3位 4位 5位 1 1位 (→) キンクリさん 1414 pt 1 (239) 4 (28) 2 (18) 1 (18) 3 (17) 2 2位 (→) 織田信長 619 pt 2 (68) 1 (39) 1 (22) 2 (17) 2 (23) 3 3位 (→) 特に無し 513 pt 3 (56) 3 (29) 3 (17) 3 (16) 1 (34) 4 4位 (→) 増田長盛/でっていう 416 pt 4 (49) 2 (30) 5 (9) 4 (10) 6 (4) 5 5位 (→) 雲井炒飯之介大盛 327 pt 5 (36) 5 (24) 4 (11) 6 (6) 4 (6) 6 6位 (→) 入速出やる夫オプーナ 203 pt 6 (35) 14 (3) 11 (3) 10 (3) 20 (1) 7 7位 (→) 有希 189 pt 7 (29) 10 (7) 11 (3) 13 (2) 9 (3) 8 8位 (→) 徳川家康 144 pt 8 (15) 6 (11) 8 (5) 8 (4) 12 (2) 9 9位 (→) 宇喜多直家 109 pt 9 (7) 6 (11) 9 (4) 5 (7) 6 (4) 10 10位 (→) 武田信玄 103 pt 10 (6) 6 (11) 6 (8) - (0) 5 (5) 11 13位 ( ↑ ) 朝倉景鏡 72 pt 24 (1) 9 (10) - (0) 20 (1) - (0) 12 12位 (→) 上杉謙信 50 pt 17 (2) 12 (5) 19 (2) 7 (5) 6 (4) 13 14位 ( ↑ ) 徳川信康 47 pt 17 (2) 15 (2) 6 (8) 13 (2) 20 (1) 14 11位 ( ↓ ) 延暦寺門跡 38 pt 10 (6) 12 (5) 19 (2) 20 (1) - (0) 14 15位 ( ↑ ) 山県昌景 38 pt 13 (3) 15 (2) 11 (3) 13 (2) 12 (2) 16 16位 (→) 今川氏真 36 pt 13 (3) 22 (1) 11 (3) 10 (3) 12 (2) 16 23位 ( ↑ ) こなた 36 pt 24 (1) 10 (7) - (0) 20 (1) 20 (1) 18 17位 ( ↓ ) ダディ 28 pt 12 (4) 22 (1) - (0) 13 (2) - (0) 19 18位 ( ↓ ) できる夫 27 pt 13 (3) 22 (1) 19 (2) - (0) 12 (2) 19 19位 (→) 松永久秀/弾正 27 pt 24 (1) 15 (2) 9 (4) - (0) 12 (2) やっぱ面白い -- sonotti (2009-11-11 17 41 37) 名前 コメント