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引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
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BG-011B ビルドバーニングガンダム ビルドバーニングガンダム パーツデータ BG-011B ビルドバーニングガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 23 100000GP MG 87 --- 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 ビルドバーニングガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv1 格闘マスタリLv3 ハイクオリティLv5 プラフスキー粒子コントロール Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 13310 1 1840 0.77% 0.77% 100% Lv05 ハイクオリティLv01 格闘機Lv08 プラフスキー粒子コントロール --- Lv★ 121500 4 18200 8% 8% 117% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 シャイニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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BUILD BURNING GUNDAM ビルドバーニングガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U VT128R 4-紫2 戦闘配備 [0]:改装[ビルドバーニング系] (○常駐):このカードの部隊が先頭にいる場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 (戦闘フェイズ)[0]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、部隊1つの部隊戦闘力を部隊解散まで+5する。 ビルドバーニング系 ガンプラ レジェンド 専用「カミキ・セカイ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][0][4] 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス BG-011B ビルドバーニングガンダム [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U VT134S 4-紫1 1枚制限 戦闘配備 [0]:改装[ビルドバーニング系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:トライファイターズ」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (○常駐):「特徴:トライファイターズ」を持つ、自軍ユニットが3枚以上居る場合、このカードは+4/±0/+4を得る。 ビルドバーニング系 ガンプラ トライファイターズ 専用「カミキ・セカイ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][0][4] レジェンドの代わりに「トライファイターズ」としての効果を得たビルドバーニングガンダム。 (自身を含む)「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットが3枚以上いれば、戦闘力は実質2倍となり、このカードだけで[8][0][8]という戦闘力を持つ事になる。 代わりにゲイン等の他に補助する効果は持たないが、頭数さえ揃っていれば安定した戦力として運用できる。 場に出る際に、同弾のライトニングガンダムとウイニングガンダム同様に「トライファイターズ」を探す事ができ、このカード自身のコストも軽い為、後続のユニットやキャラを用意し易いのも嬉しい。 裏を返せば、2枚以下になってしまうと改装しか持たない平凡なユニットの為、是が非でも当該ユニットを3枚以上維持したいし。 もし強化しても、その名を背負いて等で修正自体を無力化されても同様なので、カミキ・ミライ等で保護したい。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版は独楽、イラスト違いはCrimsonである。余談だがイラストは、ネグザレア版は同弾のライトニングガンダムとウイニングガンダムとは、パズルカードになっている一方、コレクタブルレア版はドム(セカイ機)の中から現れたイメージとなっている。 「特徴:トライファイターズ」を持つカード一覧(12現在) ライトニングガンダム《08》 ビルドバーニングガンダム《08》 ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ドム(セカイ機) パワードジムカーディガン《08》 ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) ライトニングガンダム(ウイニングランチャー) ウイニングガンダム(変形形態) ライトニングガンダムフルバーニアン トライバーニングガンダム スターウイニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ライトニングZガンダム スターウイニングガンダム(リアルモード) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り) カミキ・セカイ《08》 コウサカ・ユウマ《08》 ホシノ・フミナ《08》 トライファイターズ 「特徴:トライファイターズ」を持つユニット一覧(12現在) ライトニングガンダム《08》 ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ドム(セカイ機) パワードジムカーディガン《08》 ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) ライトニングガンダム(ウイニングランチャー) ウイニングガンダム(変形形態) ライトニングガンダムフルバーニアン トライバーニングガンダム スターウイニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ライトニングZガンダム スターウイニングガンダム(リアルモード) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り)
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登録日:2014/10/15 Wed 19 43 31 更新日:2024/02/03 Sat 15 04 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BFT MS イオリ・セイ エース機 オーバーボディ カミキバーニングガンダム カミキ・セカイ ガンダム ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズトライ ガンダムビルドメタバース ゲーッ! ドムの下から全く別のMSがーッ! スターバーニングガンダム トライバーニングガンダム トライ・ファイターズ ドム バーニングガンダム_←違う、それじゃない バーニングバーストシステム ビルドバーニングガンダム 世界レベル 主人公 主人公機 拳法 次元覇王流拳法 火の鳥 炎 神バーニングガンダム 赤 鳳翼天翔 俺には分かるんだ、このガンプラが叫んでる 俺はまだ負けてない…… 負けてなんか無いって! 『ガンダムビルドファイターズトライ』の主人公機。 機体デザインはビルドストライクガンダムから続いて大河原邦男御大が担当。 ビルドバーニングガンダム基本データ 機体概要 トライバーニングガンダム基本データ 機体概要 カミキバーニングガンダム基本データ 機体概要 武装 スターバーニングガンダム基本データ 機体概要 武装 神バーニングガンダム基本データ 機体概要 武装 使用する技《次元覇王流》 《カミキガンプラ流》 《不明》 ガンプラ ゲームでの活躍機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 余談 ビルドバーニングガンダム BUILD BURNING GUNDAM 基本データ 型式番号:BG-011B 全高:18.0m(データ上の設定) 重量:78.3t(データ上の設定) ビルダー:イオリ・セイ ファイター:カミキ・セカイ 武装 無し マジで無い、冗談抜きで無い、正真正銘無い。 エピオン「無いわー」 機体概要 主人公カミキ・セカイが使用する謎のガンプラ。メインカラーは赤と白。 ベース機は無く、フルスクラッチである。 ガンプラバトル部に置いてあったセイ・レイジ組の優勝トロフィーの中に隠されていたガンプラであり、当初はドムに偽装されていた。 しかしライトニングガンダムとの戦いで外装が破壊され、その内部に隠された本機が出現した。お前はビッグ・ザ・武道か。 ガンダム恒例のバルカン含め、武器と呼べる類の物は一切装備されておらず自身の手足だけで戦うしかない正真正銘の格闘戦用の機体である。 しかしガンプラとしての完成度は非常に高く、バトルにおける性能はセカイの扱う次元覇王流の技を完璧に再現できるほど。 肩や肘、膝には青いクリアパーツがはめ込まれており、機体の出力が高まるとオレンジ色に発光する。 また攻撃時には手足から粒子の衝撃波が発せられ、背中から炎のようなエネルギーが放出されることがあり、この炎は初登場時にのみ見られた。 この炎はガンプラとファイター双方のコンディションが最高潮の時にのみ発せられるもの。 長い間、セカイは炎を発生させる事が出来ず、ガンプラの性能を引き出し切れていなかったがGマスターの試合を通して炎を出せる境地にまで至れるようになっている。 名前にビルドと付いているため大半の視聴者から予想されていたが本機の製作者はイオリ・セイ。 彼が第11回ガンプラバトル選手権の世界大会で使用した機体の改修バージョンである。 セイからガンプラ作りを習ったコウサカ・ユウマはその駆動感からビルドストライクコスモスを連想している事から兄弟機である事が窺える。 わざわざ偽装重ねてるし、勝手に使っていいのかコレ? 本来の「ビルドバーニングガンダム」は現在とは全く違った形だったらしく、現在の姿になったのは改修を重ねた結果だとユウマは推測している。 原型と比較して大幅に形状が変化しているためガンプラ心形流を修めたサカイ・ミナトですら一目では世界大会で使われた機体だと見抜けなかった。 地区大会ではパーツをばらさずに行える必要最低限の補修はユウマ(達)が担当していたが、ニールセンラボで行われた合宿にて謎の少女の指南によってセカイが全てのパーツを改修したことで、 さらに性能が底上げされ、それまで以上にセカイの動きについていくようになった。 これにより、それまでは追い詰められないとクリアパーツがオレンジに発光することはなかったが、改修後は最初に放った「聖拳突き」の時に即オレンジになっている。 飛躍的に性能を上昇させ、セカイの技を完全にトレースするまでに至りキジマ・ウィルフリッドのトランジェントガンダムと互角に渡り合うも、戦闘中に編み出した技には耐え切れずに腕が壊れてしまった。 ある意味ガンダムシリーズお約束の「パイロットの技量に機体が追いつけなくなった」状態といえるかもしれない。 全国大会を勝ち進むため、「自分たちのエース」であるセカイの力を十二分に生かすため、ユウマとフミナは機体の改修を決意する。そして…… 見せてやろうぜ、トライバーニング! 俺たちの、新しい力を!! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 トライバーニングガンダム TRY BURNING GUNDAM 基本データ 型式番号:TBG-011B 全高:17.7m(データ上の設定) 重量:78.0t(データ上の設定) ビルダー(本体):イオリ・セイ ビルダー(改修):トライ・ファイターズ ファイター:カミキ・セカイ 武装 無し 相変わらず無い、どっからどう見ても無い、無いったら無いんだよ!? エピオン「やっぱ無いわー」 機体概要 全国大会に向けてビルドバーニングを改修した機体。 メインカラーは赤と白に加えてクリアカラーの青が入り、主人公機らしいトリコロールに近くなった。 成長したセカイのアシムレイトに対応するために各部装甲や関節を重点的に強化。 その上で、切り札としてユウマが考案した粒子放出量増大システム「バーニングバーストシステム」を搭載する事でチームのエース機として相応しい機体となった。 基本的なデザインは大きく変わっていないがフレーム内に収められていた粒子放出用のクリアパーツの露出面積が広がっており、制御機能の強化に一役買っている。 以前と同様に操従するセカイの意識の高調に合わせてクリアパーツの色は赤く変色するが、その際には装甲を一部分離させてクリアパーツは完全に露出。 クリアパーツから発生した粒子は炎のように燃え上がりながら機体を包み、正しくバーニングな状態となる。 改修は主にユウマが行い、彼のビルダーとしての技術の粋が込められた。それをフミナやセカイに加え、ギャン子やシモンもサポートする事で完成。 このガンプラは5人の友情の結晶と言える。 ギャン子<ワタクシのはセカイ君への愛情よ! ……すみません。 また、セカイとビルドバーニングの戦いを映像で見たセイはその動きと戦い方に感動し、チナ経由でユウマにビルドバーニングの予備パーツを託している。 これは、同じくチナに託した「そのガンプラはもうキミのものだ」という伝言から考えても、セイがセカイの実力を見込んで自分のガンプラを託したということだろう。 なおこの際、セイはセカイの戦い方を、本来ファイターとして想定していた大切な親友と似ていると評している。元々セカイと相性が良かったのはそのせいだろうか。 伝言の最後には「一緒にガンプラバトルをしよう」とも残している。 そして…… 俺が考え、俺が作った、俺だけのオリジナルガンプラ! その名も、カミキバーニングガンダムだ!! カミキバーニングガンダム KAMIKI BURNING GUNDAM 基本データ 型式番号:KMK-B01 全高:17.7m 重量:78.0t ビルダー:カミキ・セカイ ビルダー(指導):キジマ・シア ファイター:カミキ・セカイ 武装 太刀 ビーム砲(左肩に内蔵) 機体概要 最終回で登場したカミキ・セカイが修業の成果として披露したガンプラ。 トライバーニングを参考にしてセカイが一から自分の手で作り上げたガンプラで、天才的ビルダーであるキジマ・シアの指導もあり、完成度は高い。 決勝大会で会得した炎の剣は腰に装備された刀で使用しており、抜刀時には刀身に炎を纏う。 肩や腰回りが胴着を着た武道家を意識したデザインとなり、強力なビーム砲が内蔵されている左肩には「神」の字が浮き出る等のセカイらしい改造が特徴的である。やっと射撃武器が付いた。 ちなみにアシムレイト状態になると背中の炎が六方向に展開されると共に光の輪が出るという機能を披露した。 胴着の様なデザインに後光のせいで殆どゴッドガンダム化している。いいのか、それで…。 もっともセカイが初めて自分で作ったガンプラが號斗丸だったので、その辺の影響もあるのだろう。 この炎は分割して飛ばすことで、自在に操り敵を攻撃するオールレンジ攻撃武器にもなる。 また、トライファイターズが全国大会に向けて編み出した新たな切り札として、味方のガンプラをプラフスキー粒子に変換して吸収、融合して強化するという新機能が搭載されている。まあ合体機がアリだし、これもルール的には問題ないんだろうけども…。 武装 太刀 後腰に装備された無銘の刀。 決勝戦で編み出した炎の剣から着想を得て装備されたと思われる。 格闘戦における技のバリエーションが広がると同時に、ビーム・実弾を問わず切り捨てられるので防御にも使用可能。 ビーム砲 「アイランド・ウォーズ」で使用され、左肩の「神」マークから発射される。 元から使えたか、メイジン杯以降のバトルで追加されたかのどちらなのかは不明。 スターバーニングガンダム STAR BURNING GUNDAM 基本データ 型式番号:SB-011 全高:18.2m 重量:78.9t ビルダー:イオリ・セイ ファイター:イオリ・セイ、アリーア・フォン・レイジ・アスナ 武装 バルカン砲×2 ビームライフル ビームサーベル×2 シールド 機体概要 「ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲」に登場するセイの機体。 様々なガンプラの長所を集約しており、世界大会で戦えるレベルの完成度を誇る。 ベース機がない完全オリジナル機だが、頭部デザインはどことなくシャイニングガンダムに似ている。 セイ自身の使用は勿論、いつかレイジと再会した時に彼に使ってもらうことも想定して「超汎用機」をコンセプトとしている。 苦手地形が存在しないため宇宙から海中までどんなバトルフィールドでも問題なく戦え、武装にはビームライフル・ビームサーベル・シールドといったガンダムタイプお馴染みのそれのみを採用し、これに前述の汎用性が加わることでどんなバトルスタイルにも対応可能。 なんなら武器がなくてもパンチとキックだけで戦えてしまうという。 ビルドストライク系列と同様にRGシステムも搭載されていて、その内部構造は内側に浸透させたプラフスキー粒子にも耐えられるほど強固に出来ている。 システム発動中は機体各部に内蔵されたクリアパーツが発光して性能がアップし、必殺技である「ハイパースターバーニングナックル」が使用可能となる。 なお、ビルドバーニングガンダムはこの機体をさらに改修した姿とされる。 武装 バルカン砲 頭部に2門内蔵。 牽制や迎撃などに使用される。 ビームライフル 折り畳み式の銃身を持つ。 銃身展開時は高出力ビームを放てるが連射速度が落ち、折り畳むと威力が低下する代わりに連射速度がアップする。 ビームサーベル サイドスカートにマウントされていて、高い切断力を発揮する。 シールド 大型の実体式シールド。 格闘戦時の取り回しを考慮して上下に分割できるようになっており、2枚の小型シールドとしても使用可能。 神バーニングガンダム SHIN BURNING GUNDAM 基本データ 型式番号:SBG-E01 全高:17.7m 重量:80.0t ビルダー:カミキ・セカイ ファイター:カミキ・セカイ 武装 太刀「三輝一文字」 機体概要 「ガンダムビルドメタバース」に登場するカミキバーニングガンダムの改修機。 背中にウイングバーニングという翼状のユニットを追加しており、頭部ブレードアンテナや右肩・スカートの形状など本体デザインも多少変化している。 「アイランド・ウォーズ」で使用された肩のビーム砲が本機でも使えるかどうかは不明。 バーニングバーストシステムも引き続き搭載されているが、本機では限界を超えたことから「炎神バーニングバーストシステム」へと改名された。 セカイが修行中に「自分の限界」という壁にブチ当たってしまった際、これを打ち破るべくバラしたカミキバーニングを目隠ししつつ両手の感覚だけで組み直すという試練を自らに課した。 それを成し遂げた時に見えた「新たな姿」がこの機体である。 ちなみに、このセカイの試練は自分の感覚をガンプラと同化させて性能を極限まで引き出すアシムレイトとは逆の「裏アシムレイト」とも言える行為であり、ガンプラの感覚を自分と同化させているとされる。 また武者修行中に出会ったセカイの師匠と縁が深いという中老ファイターとのバトル経験も活かされている。 ウイングバーニングもそのファイターが使用していた漆黒のガンプラからヒントを得て作られていて、宇宙戦や空中戦においてスタビライザーとして機能する。 ユニットの内側に設けられたスリットからはエネルギーを放出することができ、炎の翼を形成してスピードを強化する「攻の形」と、ユニットを前後に展開して炎のマントを作り出し防御力を強化しつつ相手にプレッシャーを与える「威の形」の2形態をとることが可能。 武装 太刀「三輝一文字」 改修前から持っている刀と同じものだが、神バーニングへの改修時に名付けられた。 その名にはセカイがガンプラバトルを始めるきっかけとなった大切な仲間達への想いを込めている。 使用する技 前述のように本機には武装が無いため徒手空拳で戦うのがスタイルであるが、使用者であるセカイが修めた次元覇王流の技を再現する事で様々な攻撃を繰り出す事が可能。 《次元覇王流》 ★聖拳突き 第1話で初使用。正確にはドムだった時に使用した技である。 単純な打撃ながらミヤガのイナクトを大破させ、場外まで吹き飛ばした。 ★疾風突き 第1話で初使用。 風を起こしながら敵に接近し突きを放つ。本機がこの技を放つ際に纏う風は敵機のビームを弾き、突きはフィールドの外にも風を巻き起こす。 生身で使えるのか非常に疑問である。 ★聖槍蹴り 第2話で初使用。 空高く飛び立ち、足を振りかぶった勢いで敵に飛び蹴りを繰り出す。 生身で使えるのか非常に(ry ★蒼天紅蓮拳 第3話で初使用。 錐もみ回転しながら放つアッパーカット。 ★旋風竜巻蹴り 第3話で初使用。 大きく飛翔し、巨大な竜巻を発生させるほど機体を回転させた後に放つ飛び蹴り。 ゴッドガンダムのゴッドスラッシュタイフーンも真っ青の回転である。 もはや生身で使えるかなんて考えてないだろ。 ★流星螺旋拳 第5話で初使用。 手首を高速回転させ、エネルギーを発生させながら拳として打ち込む。 ガンプラ用に作ったのだろうか、生身の限界を超えた。 ★弾丸破岩拳 第6話で初使用。 劇中ではウイニングナックルで強化した拳を、跳躍して落下する際の勢いそのままに地面目掛けて叩き込み 衝撃波でジャミング用の妨害装置諸々を吹き飛ばし逆転勝利の切っ掛けを作った。 倒れ込んだ相手に止めを刺す用の技かも知れないが、これもまた生身で使ry ★閃光魔術蹴り 第7話で初使用。 言うまでも無くシャイニングウィザード。 ただし、この流派のシャイニングウィザードは、奇襲気味の聖槍蹴り同様の跳び蹴りを遥か高所から繰り出し、 相手の膝関節をピンポイントで狙って粉砕し、姿勢を制御出来なくなった相手の顎に遠慮なく膝蹴りを 叩き込んで仕留めるアレンジ版。相当エグい。 ★波動列帛拳 第13話で初使用。 炎を纏った拳を地面に打ち付ける事で、直進する炎の柱を生み出す。 分かりやすく言えば、餓狼伝説シリーズの技の一つ「パワーゲイザー」に波動系の技を組み合わせたようなもの。 自力で修復したビルドバーニングと想いを一つにした事で、そのポテンシャルを限界まで引き出して使用した。 なお、セカイはビルドバーニングの性能向上を感じ取ったことで「あれが出せる!」と言ってこの技を放った。 「あれができる」ではなく「あれが出せる!」ということは、セカイはこの技を生身で出せるということである。 次元覇王流ってすごい。あらためてそう思った。 ちなみに一見すると地を這う攻撃に見えるが、準決勝において空中合体を開始したトライオン3へ使用している。 《カミキガンプラ流》 ★鳳凰覇王拳 第13話で発現。 セカイの闘志に呼応し、ビルドバーニングのブースターやオレンジに発光する全身のクリアパーツから発生した炎を腕に集中させ、フェニックスの形で撃ち出す。 次元覇王流ではなくセカイ独自の技であり、技名も叫ばなかったために当初は名称不明だったが、最終回にて技名を付けている。見た目はセカイ版石破天驚拳。 その威力は伊達ではなく、この技を受けたバトルフィールドの月は粉砕されている。放たれたキジマはこの技に脅威を感じてか咄嗟に回避している。 まさに必殺技と呼ぶにふさわしい技ではあるが、撃った後ビルドバーニングの腕は耐え切れずに自壊してしまった。 トライバーニングに強化されてからは自在に扱えるようになった。 遠距離武装が無い機体の欠点を補って余りある驚異的な新技として戦いを席巻する。 強力な遠距離攻撃ではあるが、技(鳳凰部分だろうか?)の原理自体はそこまで複雑ではないようで、兄弟子のイノセ・ジュンヤには推定2・3回見ただけで模倣され(まあ、セカイとほぼ同じ条件そろえていたからこそだろうが)、コウサカ・ユウマはライトニングΖガンダムの武装「フェニックスバースト」として再現を試みている。 《不明》 ★分身殺法(正式名称不明) 第20話において使用。 極限まで追い詰められたセカイにトライバーニングの内部にある“コア”が呼応、粒子で作り上げたトライバーニングの分身で連撃を叩きこみ、トドメにまさかのゴッドフィンガーを打ちこむ。 次元覇王流の奥義ではなく、技の名称は不明。ガンダムシリーズで近いのは「十二王方牌大車併」もしくは「分身殺法ゴッドシャドー」だろうか? …キシン流奥義?お前はガンダムじゃねえ座ってろ。 なお、この編み出す前にトライバーニングの内部が発光し、粒子貯蔵庫のクリアパーツが放出を始めるという謎の現象が起きている。トライバーニングの胸部やセカイが見たヴィジョンにはアリスタと思わしき結晶体が登場する等、本機にはまだまだ隠された機構が眠っているのかもしれない。 ★炎の剣(正式名称不明) 第24話において使用。 トランジェントガンダムのGNビームサーベル及びランスビット化したGNパルチザンによる一撃必殺技に対して編み出した燃え盛る炎で作った剣。 武器が無いのが当たり前だったとはいえ、とうとう自力で武器を作ってしまったぞトライバーニング…。 ガンプラ 全機がHGで発売中。 スターバーニング以外はクリアパーツ製のエフェクトパーツが付属し、ビルドバーニングとトライバーニングは機体各部のクリアパーツが青とオレンジの選択式となっている。 神バーニングのエフェクトパーツには偏光クリアパーツを使用。 ウイングバーニングの威の形はパーツの差し替えによる再現となっている。 ゲームでの活躍 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 トライバーニングガンダムが2500コストで稼働当初から参戦。 上で射撃武装は無しと散々ツッコまれているが、エピオンと被るしそういうわけにはいかないのかメイン射撃に聖拳突きとサブ射撃に波動裂帛拳が割り当てられ、また特殊射撃でレバーニュートラルでライトニングガンダムフルバーニアン、レバー入れでスターウイニングガンダムがアシストとして使えるようになっている。 格闘CSのバーニングバーストシステムにより時限強化をするというコンセプトの機体。覚醒でも強化状態に移行する。 覚醒技はレバーニュートラルが上記の炎の剣で三回斬った後プラフスキーゲートを通り炎の鳥になって突撃する「カミキガンプラ流究極奥義・真鳳凰覇王拳」 レバー後ろ入れがN覚醒技の炎の鳥になって突撃する部分のみを撃つ「ファイナル・バースト」 この機体の評価としては、2500コスト内ではかなりの強機体となっている。 まず、メインの聖拳突きは射程が短く足が止まるが強よろけというバエルのメインを彷彿とさせる性能。 サブの波動裂帛拳がなかなか胡散臭い当たり方かつガードがめくられた上で一発強制ダウンなので厄介この上ない。強化状態中だと火柱が大きくなる。 特射のアシストはレバーNが狙撃、レバー入れがビット攻撃と近接寄りの本機が中距離以遠で手を出せる貴重な手段。狙撃とは書いてあるが、実際はごく短時間ながら照射攻撃なので発射直後に外れても何らかの影響で触れるとヒット判定を受ける。 格闘はNと前が出し切りダメージが高く、BD格闘も強化中であれば炎の剣を使った攻撃が追加され高威力となる。 N特殊格闘で流星螺旋拳を出せる。このN特格、フィンガー系武装特有のスーパーアーマーがあるのだが他のフィンガー系より明らかにスーパーアーマーの持続が長い。他では食らってしまうような攻撃もアーマーで強引に突っ込んでねじ込むということも可能。 覚醒技であるが、後覚醒技がよく使用される。 理由としては、凄まじい誘導・見た目そのままの判定(翼の端に触れてもダメージ)・全身に射撃ガード判定・耐久性のバリアとかち合うと耐久を剥がした上で本体に攻撃が通る(完全無敵バリアは流石に通らない)・ガードされても自分はよろけないのでそこから攻撃を入れるのが容易といった特性があるためである。 たびたび2500コスト帯では最強格の一つに挙げられているが、他機体が台頭しては下方修正で消えていく中で運良く一歩後ろに下がって立ち回っているので、稼働中に一度も下方修正を受けていない。 ちなみに同作品で同チームだったフルバーニアンは3度の下方修正を受けている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 当然だがお仕置きを受けてしまった。 まず機動力の低下と、主力のサブ射撃が強制ダウンから炎上スタンへ変更しリロード時間が倍に、前特殊格闘のダメージ効率が減少、後覚醒技のダメージ減少を受けた。 ダメージソースや迎撃に使える主力択を一度に弱体化されてしまったため、前作の評価から一転して同コスト帯最弱候補に名乗りを上げるほどになってしまった。 また覚醒の選択肢も、今作のE覚醒ことC覚醒は覚醒抜けが非推奨でダメージも伸びず、R覚醒やS覚醒とも相性は良くない。M覚醒の万能感も消え、唯一残るF覚醒で立ち回るのが無難。 余談 「バーニングガンダム」という名前は『機動武闘伝Gガンダム』を英語圏で放送した際ゴッドガンダムの英称としても使われているため、 「本機のベース機、もしくはモチーフはゴッドガンダムではないか?」という意見が多いが、これは監督自身がインタビューで否定している。 機体のイメージに「赤」と「炎」を使う事を決めた上で命名した結果、バーニングが付けられただけである。 同じく主役機であるライトニングガンダム、ウイニングガンダムと合わせるとGガンダムを彷彿とさせるがこれは黒田の暴走だろう。 追記・修正お願いします。 画像出典 ガンダムビルドファイターズトライ © 創通・サンライズ・テレビ東京 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 予告通り、追記に合わせてコメントリセット。燃え上がれガンプラァ! -- 名無しさん (2015-01-21 20 14 35) 武装 腹が立つほどないww -- 名無しさん (2015-01-21 20 23 05) もうちょっと外見に変化が欲しかったなぁ -- 名無しさん (2015-01-21 20 29 48) ↑2ちょっと語感を優先してそんな表現にしたけど……荒れそうだから修正しとくわ -- 名無しさん (2015-01-21 20 56 38) トライバーニングに改修されてさくっと弱点も設定されたな。粒子放出の節約も考えないといけないってことは技の無駄遣いは無理ってことね。扱いが難しい機体になった(事実上セカイしか使えないだろうけども)かも・・・。 -- 名無しさん (2015-01-21 23 08 55) ↑むしろ試合後に倒れていた原因だったのかもな粒子放出量。つかあの火の鳥あっさりと片手でうちやがった撃ちやがったな -- 名無しさん (2015-01-22 01 17 31) トライバーニング RGの応用システム+バーニングバーストシステム・・・ながい!BBSって略していいんじゃwディスチャージしてる描写が無いからたぶん搭載されてないので 一気にやりすぎると粒子切れになるって解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2015-01-22 12 23 10) ↑2 その代わり出力が落ちてるように見えた。それでも全国ベスト8を消し炭…。↑7 メイジン落ち着いて下さいw -- 名無しさん (2015-01-22 14 15 35) 粒子放出量に応じて装甲パージするとか、それ何てクアンタムバースト?w -- 名無しさん (2015-01-23 01 28 01) 最終的には太陽みたいの作り出すのかな?トライバーニングのバーツらしきものが開いて太陽みたいなのが出てくるし -- 名無しさん (2015-01-27 22 47 49) 星霜蹴りかと思ったら聖槍だったのか -- 名無しさん (2015-01-27 23 16 10) エピオンが槍玉に上げられてるけどエピオンでさえビームソードとヒートロッド装備してるもんなぁw -- 名無しさん (2015-02-03 11 58 21) 歴代機体ですらはっきりいって霞むカッコよさ。赤と炎に外れ無し。 -- 名無しさん (2015-02-03 12 25 14) ↑2それもあの火の鳥…最大出力なら月すら破壊、片手で撃っても一撃で相手ガンプラを灰にするようなバ火力の飛び道具手に入れちまって、飛び道具がないと言う設定は何だったんだろうかと思わずにはおれんがw -- 名無しさん (2015-02-06 19 24 17) ↑アレ飛び「道具」じゃなくて、プラフスキー粒子を火の鳥にして飛ばす「技」だろ。武装じゃなくてファイターの技だから。 -- 名無しさん (2015-02-06 19 50 46) トライバーニングはプラモだと手足がマッシブでめっちゃカッコいいな。肩部のパーツが少しコンパクトになったのも人体に近くなった感じでいい。 -- 名無しさん (2015-02-08 10 04 29) ↑これから買う予定だけど、ビルドバーニングで不評喰らった肩の接着度はどうなの? -- 名無しさん (2015-02-09 18 43 19) あの火の鳥の技の名前が『ビヨンド・ザ・ナックル』なのかと思ったけど、違うかな?かっこいいけどセカイっぽくないし。 -- 名無しさん (2015-02-09 18 45 37) ↑×2 ビルダーなら改修一択 -- 名無しさん (2015-02-09 20 06 26) ↑うぉう、厳しいお言葉…。……っつーことは、外れやすいままか…。どうすればいいんだろ?接着剤でコーティングするとか? -- 名無しさん (2015-02-09 20 31 36) やはりレイジ用に調整されてたやつだったか・・・帰ってこないから思い出とともに偽装して隠してたのかさびしくなるから -- 名無しさん (2015-02-11 18 26 00) セイが快くセカイに譲ったことに安心した。よかったなー・・・トライバーニング。 -- 名無しさん (2015-02-11 19 39 08) あの火の鳥を見て奥義だと思うジュンヤ……つまりあんな感じのトンデモ技があってもおかしくないのか次元覇王流 -- 名無しさん (2015-02-11 20 04 35) ↑その修理用のパーツを奪おうとしているイノセ・ジュンヤ…。 -- 名無しさん (2015-02-11 20 05 39) ↑まさかのパーツの恐喝・・・前作は傷害に器物損壊にシステムハック・・・こりゃガンプラ警察なんてのもあるわけだわ・・・。ミナトがまだいい子レベルに見えるから困る。 -- 名無しさん (2015-02-11 20 47 10) 次回予告から察してスレッガーと回復したセカイがチンピラを蹴散らすパターンか -- 名無しさん (2015-02-11 20 59 31) 改修され、(元)持ち主からの正式に認められて、晴れて完全なセカイ専用機に( ゚∀゚) -- 名無しさん (2015-02-11 22 41 45) 予備パーツ奪われてジュンヤの黒バーニングになるのかもな。トライバーニングはユウマがシアと改修したりして -- 名無しさん (2015-02-12 08 39 08) スガ参上してユウマにがしてジュンヤにスガが襲われて負ける展開きそう -- 名無しさん (2015-02-12 08 41 36) 次元覇王流についてはたぶんアリアン同様に明かされないと思う -- 名無しさん (2015-02-12 09 03 12) 二代目メイジンガンプラ「予備パーツ組み込んでくれたらワンチャンありますよね!?」 -- 名無しさん (2015-02-12 11 00 35) 炎の鳥は「鳳翼天翔ー!!」と勝手に名づけておこう。 -- 名無しさん (2015-02-12 13 10 40) ↑5 OPでどうみてもビルドバーニングを黒くした機体じゃないんだが。 -- 名無しさん (2015-02-12 13 18 40) ↑2 炎の鳥は「トライ(ダー)バードアタック!!」と勝手に名づけておこう。 -- 名無しさん (2015-02-12 13 30 51) セイさん強化パーツもつくって送ってくれよ。 -- 名無しさん (2015-02-12 13 45 28) ↑3OPよく見ると、胸部や全身の粒子放出のパーツが同じ。多分細かいところはいじってくるんだろ -- 名無しさん (2015-02-13 00 44 35) ↑2 トライバーニングは仲間たちの手でセカイ専用にチューニングされたから燃える。セイさんが作るなんて最強過ぎて面白くないだろ。 -- 名無しさん (2015-02-13 01 41 56) トライバーニングvsビルドコスモスが楽しみでござる -- 名無しさん (2015-02-13 02 07 42) ↑3 OP見たけど胸部の外装別物じゃねーか!敢えて言うなら腹部だぞ腹部な。まあでもビルドバーニングそのものは市販で売られているのがあるからそっちの線もありそうだ。そもそもジュンヤはもう大会出場しているし。 -- 名無しさん (2015-02-13 02 19 21) と思ったが流石に市販は無いか・・・そこは訂正しておく -- 名無しさん (2015-02-13 02 31 40) 思ったんだけど、火の鳥を見たジュンヤが次元覇王流の奥義と勘違いしたけど、覇王流の使い手のジュンヤが覇王流の技と勘違いするって事は、あのレベルの技が覇王流にあるって事? -- 名無しさん (2015-02-13 18 11 24) ↑波動裂帛拳があるじゃない -- 名無しさん (2015-02-13 18 15 22) 次元覇王流の開祖って人類なのかな? -- 名無しさん (2015-02-14 21 22 55) ↑流派東方不敗も一応人間考案だし、人間だろう -- 名無しさん (2015-02-14 21 29 25) ぼろぼろのトライバーニング・・・託すって台詞・・・やっぱりトライの名がさすとおり2体のパーツもらってパワーアップするんだろうか? -- 名無しさん (2015-02-18 18 29 36) 完成度評価のステータスが表示されたけど改修のせいで下がったのか、元々この数値だったのかは不明だが満点の項目は無しと。メイジンのレッドウォーリアって本当に凄まじい完成度なんだな -- 名無しさん (2015-02-18 19 41 29) で、誰にビルドバーニングの予備パーツが奪われるって? 全く違う機体だっただろうが。 そもそも粒子放出のクリアパーツとか位置が同じなだけだったじゃねえか。 -- 名無しさん (2015-02-18 20 10 14) ↑どうも予備パーツのフレームに二代目メイジンのガンプラのパーツ付け足したみたいなんだよね。 -- 名無しさん (2015-02-18 21 26 41) カラテのタツジンめいたニルスがニンジャになれたり、キャロちゃんの執事が鉄のドア蹴破れるくらいなんだからセカイがパワーゲイザー出せたってなんらおかしくない(錯覚 -- 名無しさん (2015-02-18 21 33 57) ↑2 フレームすら奪われてなくね? -- 名無しさん (2015-02-18 23 10 50) ↑3予想の書き込みに向きになるなよ。 -- 名無しさん (2015-02-19 09 00 08) チナからの伝言からさっするとセイはレイジ専用機として制作したみたいだけど、レイジってそんなに格闘馬鹿な戦い方じゃ無かった気がするけど。どうなんだろうw -- 名無しさん (2015-02-22 01 03 01) ↑そりゃセイのことだから後から武器やらブースターやらつけるつもりだったんだろ。セカイだからあんな使い方してるだけで。 -- 名無しさん (2015-02-22 01 06 56) レイジは近接寄りのスタイルだったけど回避が少し低いくらいでなんでもこなせたからな -- 名無しさん (2015-02-22 01 08 39) まあ、素手喧嘩好きそうだったし。なんでもこなせるけど、趣味嗜好を加味した結果、格闘特化にしたんだろ。そして想定してたレイジの動きに重なるビルドバーニングを見て、もうセカイのものだと思った。更にセイ自身、成長していく彼を見て、戦ってみたくなった。 -- 名無しさん (2015-02-22 15 49 55) 間違えた。…と思う。 -- 名無しさん (2015-02-22 15 51 23) 今月のホビーjapan読んで、クリアパーツが金色になったトライバーニング作ってたけど、こういうことだったのか。どこぞの平成ライダー1号かよ…。まだ上がありそうって意味込みで。 -- 名無しさん (2015-02-25 19 22 37) 黄金の発光…最後の手の形…もう言い訳はできんぞ…っ! -- 名無しさん (2015-02-25 20 35 19) 胸に丸いものみて太陽より先にアリスタなんじゃっておもっちゃったw -- 名無しさん (2015-02-25 21 17 26) ↑おお!言われてちょっと納得しちゃった。 -- 名無しさん (2015-02-25 21 55 19) もうガンプラバトル関係ないとこまで来てるよねwww明らかに違う世界観の何かになってるぞ。Zガンダムがオーラバリア張っちゃったみたいなヤバイ綱渡りになってる・・・。 -- 名無しさん (2015-02-25 21 58 36) RGコアとか粒子貯蔵庫から光出てたとしてアリスタが積んでなくてもコアとか貯蔵庫ってことは粒子が集まる場所だろうし結晶化してアリスタができ始めている可能性とかはないかな? 憶測でしかないけどもしアリスタ内臓または中にできてきてるなら分身殺法もアリスタが想いに答えたで納得できなくもないw -- 名無しさん (2015-02-26 07 54 21) 三つ子回後編のダウンしてから立ち上がった時のファイティングポーズとか、今回肘破壊逆一本背負い食らったりとか、ストIIアニメ映画のフェイロンを思い出す。あとは熾炎脚でもつかってくれれば… -- 名無しさん (2015-02-26 14 01 19) 聖拳(青)疾風(翠)蒼天(紅)破岩(黄)閃光(白)流星(紫)裂帛(燈)…あれ?七つあるよ? -- 名無しさん (2015-02-28 14 19 19) ↑実際には七色なんだよな、途中から2つ増えてる -- 名無しさん (2015-02-28 14 28 48) アサルトキングダムのビルドバーニング、プラモの方と肩の可動域までほぼ同じでちょっと感動した(外れないし)。アシムレイトが再現出来ないのはちょい残念だけど。あと箱の後ろ側を見て、ドムを一緒に買わない人はいないだろう。 -- 名無しさん (2015-03-03 19 26 36) 腰という分かりやすい弱点をやっと突かれた。しかしそれをミナトがやるとは…… -- 名無しさん (2015-03-12 21 26 27) 最後の寄せ集め修理機体の事を「スターライトバーニングガンダム」と勝手に心の中で命名しますたwww -- 名無しさん (2015-03-28 00 35 19) 俺はビルドバーニングパッチワークって勝手に命名してたなw公式でなにかネームつくかしら? -- 名無しさん (2015-03-28 07 49 16) トライファイターズガンダムでよくね? -- 名無しさん (2015-03-28 10 05 48) カミキバーニング…鳳凰覇王拳…最終回なのに情報が多すぎるw -- 名無しさん (2015-04-01 20 59 52) カミキバーニングのデザインフツーにダサカッコよくて遊び心のあるデザインだよな。 -- 名無しさん (2015-04-01 22 32 22) カミキバーニングはビルドバーンニングorトライバーニングの兄弟機ってよりもとにして作った機体って感じになるのかな? -- 名無しさん (2015-04-02 08 00 02) あきらかにキット化する気のデザインだろ。 -- 名無しさん (2015-04-02 11 56 05) 最後のよせ集めは「最後」の「トライ」バーニングガンダムという気がしてよかったな。その後カミキバーニングになって「トライ」でなくなっての含めて -- 名無しさん (2015-04-02 12 10 59) 割と普通な(銃やシールドも似合いそうな)バーニングに対して、道着イメージのカミキバーニングは「セカイのガンダム」って感じがしていいね。ちょっとダサい左肩の「神」もなんとなくセカイらしい(笑) -- 名無しさん (2015-04-03 00 49 21) 號斗丸「言っとくがセカイのビルド童貞は俺がもらったから(震え声)」 -- 名無しさん (2015-04-04 15 41 21) ネーミングがビルド(セイ製作)→トライ(チーム内で改修)→カミキ(セカイが製作)でどんどん機体がセカイとの距離が縮まってくる感じなんだな。ネーミングにちゃんと意味があることに感動した。 -- 名無しさん (2015-05-31 07 58 30) カミキバーニングHGBF化決定! -- 名無しさん (2015-06-26 12 00 29) カミキバーニングの製作された際、恋敵が関わっていた事に腹を立てた先輩が二人居たとさ -- 名無しさん (2015-07-01 08 44 12) HGBFの背中の炎エフェクトが♡マークっぽい件について。これはシアちゃん確信犯(誤用)ですわ・・・。 -- 名無しさん (2015-08-04 22 28 45) カミキバーニングでやっと肩の抜けやすさが改善された。 トラバの時にしとけやと思う改善だわ。 -- 名無しさん (2015-09-18 13 05 07) ビルドストライクの雰囲気も残ったビルドバーニング、より手足がマッシブになって鍛えぬいた格闘家っぽいトライバーニング、道着を纏ったガンダムという大胆なセンスのカミキバーニング、どれも好きな機体だな。 -- 名無しさん (2015-10-26 22 13 12) てっきりMSVでセイが使ってた時のビルドバーニング出ると思ったけど全く沙汰が無いね -- 名無しさん (2015-11-11 23 58 07) そういやビルドバーニングってセイが使ってたときから改修してレイジ用に改良した姿でトロフィーに入ってたんだろうけどそうなるとセイの用の姿が見てみたいなぁ・・・なんとなくなイメージだけどセイが使ってたら格闘型ってより射撃型なイメージ -- 名無しさん (2016-04-01 15 50 37) ↑ いや、意外とセイって本編でも接近戦の方が多いんだわ。 -- 名無しさん (2016-04-01 16 27 16) ネオコリアのモビルファイターじゃないのか? -- 名無しさん (2016-05-01 17 57 37) ビルドバーニングのセイ仕様も見てみたいが個人的にはビルドバーニングの雛型機体ってな設定で、ビルドストライクコスモスの発展型とか見てみたいぞ。トライ特別編でも沢山ガンプラ新しいの出たんだし一期OVAでも出て来るに違いない、そう信じたい -- 名無しさん (2016-08-22 16 15 51) カミキバーニングガンダムの炎のビットはトランジェントガンダム、炎のロケットパンチや神ビームはトライオン3っぽくていいね。 -- 名無しさん (2016-12-03 07 53 48) バーニングガンダムのオリジンっぽい(?)機体が発表されてたね。 -- 名無しさん (2017-05-12 15 49 59) ↑あれがオリジンだとすると昔はオーソドックスにライフル&シールドだったのね -- 名無しさん (2017-05-12 18 10 47) ビッグ・ザ・武道みたいと言われるが、ドムの中から登場するシーンはカッコ良かった。大きさが合わないとか言ってはいけない。矛盾があるから存在するロマンを楽しんでいるのだから。 -- 名無しさん (2017-05-12 20 52 32) ↑2 というか、セカイが手に入れた機体も、持ち主が持ち主だったから素手格闘になっただけで、別に武器を使えないわけじゃないんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-13 01 21 16) ドムの中に隠してたのは「ガンプラを壊す覚悟を試すため」って説すき。新作でオリジンが登場するなら内部のコアの正体にも触れられるかしら -- 名無しさん (2017-05-13 01 46 15) 原型はスターバーニング。で良いのかな? -- 名無しさん (2018-05-12 18 34 07) ↑GMの逆襲で一瞬見えたフレームがビルドバーニングと一緒。 -- 名無しさん (2018-05-13 21 45 29) GMの逆襲の最後のシーンでビルドバーニングが2体(トロフィーに仕込んだのと、セイが世界大会で使っていたビルドバーニングは別個体)存在することになるんだが、トライでセカイに予備パーツ提供したシーン考えると正しい描写なんだよな。 -- 名無しさん (2019-12-17 21 57 31) 後付け上等だがカモフラージュの発想元はまさかアレなんだろうか…? -- 名無しさん (2024-01-29 23 50 26) 偽装はイマイチ意味わからない奇行だしあれが元って方が納得できるんだよねセイの好きなシリーズだし -- 名無しさん (2024-02-03 15 04 19) 名前 コメント
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ガンダムブレイカー2 機種:PS3,PSV 作・編曲者:イマジン(吉田俊之、齋藤裕二、マサル、大野理津) 開発元:クラフト マイスター 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2014年12月18日 概要 ガンプラを題材にしたアクション『ガンダムブレイカー』の続編。 続編とは言っても直接的な繋がりはなく、システムも大幅に変更されているのでほぼ別物と言える。 版権曲は過去のガンダムゲームから流用されている。 オリジナル曲は曲名不明のため、暫定。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面 Silent Trigger BACK-ON 挿入歌・スタッフロール歌:BACK-ON 窮地に立つガンダム 『機動戦士ガンダム』より THUNDER CLAP 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より 第四の騎士 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシング・リンク』より ASSAULT WAVES 『機動戦士ガンダム0083』より 閃光の中のMS 『機動戦士Zガンダム』より Superior Attack 『ガンダム・センチネル』より MAIN TITLE 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より UNICORN 『機動戦士ガンダムUC』より モビルスーツ出撃 『機動戦士ガンダムF91』より クロスボーン・ガンダム 『機動戦士クロスボーンガンダム』より 震える命 『機動戦士Vガンダム』より 燃えあがれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 『機動武闘伝Gガンダム』より 思春期を殺した少年の翼 『新機動戦記ガンダムW』より 龍が泳ぐ時 すべては終わる Final Attack 『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』より 死線 『機動新世紀ガンダムX』より Final shore ~おお、再臨ありやと 『∀ガンダム』より GUNDAM出撃 『機動戦士ガンダムSEED』より 戦闘態勢 ジャンク屋 赤い一撃 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』より サーペントテール ミッション開始 ロンド・ギナ・サハク 選ばれし者 キラ、その心のままに 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より 覚醒シン・アスカ POWER 『機動戦士ガンダム00』より DECESIVE BATTLE COUNTERATTACK TRANS-AM RAISER ガンダムAGE-2 ~運命の先へ 『機動戦士ガンダムAGE』より MOON BASE MOON BASE通常・サバイバルミッション GREAT CANYON GREAT CANYON通常・サバイバルミッション PANAMA BASE PANAMA BASE通常・サバイバルミッション AFRICA TOWER(煌めく光の中で) AFRICA TOWER通常・サバイバルミッション FRONTIER I(チュートリアル) FRONTIER I通常・サバイバルミッション ISLAND IFFISH ISLAND IFFISH通常・サバイバルミッション ボス 戦艦・MA戦 ラストバトル ラスボス戦 防衛戦 ディフェンスミッション 制圧戦 フィールドスクランブルミッション チャレンジ チャレンジミッション メインフロア メインフロア ショップ ショップ ミッション選択 ミッション選択画面
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ここはREV.3のページです。 ビルドバーニングガンダム BG-011B 格闘戦に特化した機体で、次元覇王流拳法を活かした接近戦を得意とする。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 288 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2014年12月25日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として2015年2月5日に登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 第一弾と合わせて3機目の格闘型機体。 公式の説明通り、サブ武装にも格闘武装を持ち格闘戦を得意とする機体。 また任意のタイミングで一定時間、機体性能を向上させる独特のシステムを持つ。 《次元覇王流》 画面右上に「次元覇王流発動可能」の表示が出ている時に、ボイスシンボルチャットで「次元覇王流(じげんはおうりゅう)」の音声が認識される、あるいはスタートボタンを押すことで40秒間機体性能が向上し武装の性能も変化する。 一度使用すると再出撃するまで「次元覇王流発動可能」の表示は復活しない。 性能向上中は、画面左右がオレンジ色になりアーマー値ゲージとブーストゲージもオレンジ色に縁どられる。 また、外見も変化しクリアブルーであったパーツがオレンジ色になり背部に大きな炎の輪が発生する。 ■メイン 通常時 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 疾風突き 4/単発 密着 11最長 ? 80/1発低1:3発中1:3発高2:4発 ?cnt ??発ダウン 赤ロック?m射程?m 性能向上時 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 疾風突き 4/単発 密着 30最長 ? 1発ダウン ?cnt ??発ダウン 赤ロック?m射程?m 《疾風突き》 1トリガー1発、装弾数4発。常時リロード。 右手で突きを繰り出し、光弾を放つ。 射出前に若干の溜めがあるが、出の遅いジム(指揮官機)のBSG-BといったところでQSを仕掛けやすい。 持ち替え動作が発生するため、QD外しを行うことも可能。 強化中は一発ダウン。エフェクトも緑からオレンジになり、一回りサイズが大きくなる。 性能としてはストライカー・カスタムのバーストナックルに近くなる。ただし、こちらは射撃硬直は発生しない。 エフェクトの周りにも判定があるようで攻撃範囲は非常に広い。 ■サブ 通常時 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 旋風竜巻蹴り - 30→30→30合計90[最大]?→?→?合計45?[最少] ?発ダウン - ??発ダウン チャージ格闘追尾距離?m 性能向上時 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 旋風竜巻蹴り - ?→?→?→?→?合計135[最大]19→14→11→14→17合計75[最少] ?発ダウン - ??発ダウン チャージ格闘追尾距離?m 《旋風竜巻蹴り》 右→右→左と時計回りに回し蹴り3連撃を繰り出すチャージ式格闘。 ストライカー・カスタムのナックル・ダガーと同じように、格闘からQDで繋ぐ事が可能。 トリガーホールドでロックを維持したまま外せる点も同様。 強化中は5連撃になる。 通常時3連QDで合計威力131、性能向上時3連QDで合計威力171を確認。 通常時から連撃を開始して、チャージ連撃2撃目以前で次元覇王流を発動すると、4連撃に変化する。 余談だが、回し蹴りのモーションにもかかわらず、チャージ中は両拳だけが発光する。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 聖拳突き 33→28→25 60→0→05回 × 合計威力 86追尾距離 59m? 次元覇王流発動時33→32→27 60?→0?→0?5回 合計威力92追尾距離59m? タックル 40? 1発ダウン × 装甲1:50(+10)? 《聖拳突き》 右ストレート→左ストレート→右蹴りの三連撃。 次元覇王流発動中は合計威力が92に上昇する。 《タックル》 ザクII(S)のような飛び蹴り。ただし溜めの動作がないため出の早さは普通。 装甲セッティングのみ威力が50になる。次元覇王流で威力が上がるかは要検証。 なお、アニメでの技名は「聖槍蹴り」。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視1 258 +1 +4 ?m +1 総合強化 ノーマル 288 0 0 ?m 0 支給時の状態 装甲重視1 293 -1 -3 ?m -3 タックル威力増 ※次元覇王流発動中は機動性も上昇する模様、詳細求む。 ノーマル 機動重視 装甲重視 ■まとめ ビルドファイターズトライの主人公,カミキ・セカイの愛機で、端的に表現すれば「タックル追撃の代わりにQSができるようになったストカス」。 この機体を特徴づけるのは何と言っても「次元覇王流」、EXAMシステムとは違い任意に機動性や火力が向上することが可能。 しかし1回の出撃で1度しか使えない上、制限時間もあるので無駄使いや使わずに落ちるようなことは避けたい。使いどころの見極めが重要になる。 格闘特化型という割には癖も無く素直で乗りやすい機体であり普通に使っていけるが、個性的な面をどう活かしていくか、今後の研究に期待したい。 移動砲台戦においてバグが確認されている模様。
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New ガンダムブレイカー 機種:PS4 作・編曲者:多数 開発元:クラフト マイスター 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2018年6月21日 概要 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Snatchaway 主題歌歌 - SKY-HI メニュー ロビー バトル ビルドGサウンドエディション 曲名 作・編曲者 出典 歌 補足 順位 ニブンノイチ BACK-ON ガンダムビルドファイターズ BACK-ON wimp ft. Lil' Fang (from FAKY) Imagination Reality 宮崎京一 AiRI 半パン魂 前山田健一 ヒャダイン セルリアン BACK-ON ガンダムビルドファイターズトライ BACK-ON Just Fly Away 大西克巳 EDGE of LIFE アメイジング ザ ワールド 太田雅友 SCREEN mode 迷々コンパスはいらない 高田暁 StylipS The Last One 作:KENJIO3編:BACK-ON ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ BACK-ON Roots of Happiness 林ゆうき Elizabeth Elias Carry on KENJIO3 ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲 BACK-ON INFINITY BACK-ON ガンダムブレイカー BACK-ON Compulsion A final showdown Silent Trigger BACK-ON ガンダムブレイカー2 BACK-ON Point Of No Return Slashout Mirrors BACK-ON ガンダムブレイカー3 BACK-ON Apocalypse Hurricane 第1弾PV
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登録日:2012/02/14 (土曜日) 17 50 00 更新日:2023/10/19 Thu 14 12 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 PSVITA さらばクビナシ ガッダール隊ホイホイ ガンダム ガンダムブレイカー ガンダムブレイカー2 ガンプラ ゲーム バンダイナムコ フルオープンアタックの脅威 仕方ねえんだ! ガンダムブレイカー2とは、PS3とPSVitaで発売されたアクションゲーム。 あらすじ -前作からの変更点-100機体以上参戦 水泳部参戦 パーツ収集 武器の作成 カスタマイズの自由度の強化 マップギミックの強化、変更 本格的ストーリー ショップ店員 登場人物レーア カレヴィ ショウマ フェズ ルル マドック ヴァルダー エイナル ベロニカ ルスラン 余談 前作「ガンダムブレイカー」は、史上初のガンプラをモチーフにしたゲームであり、 パーツごとに組み合わせて色も自分で設定し、自分だけの最強の俺ガンダムを作ることが可能な意欲作だった。 しかし、ゲーム自体に目を向けると色々詰めの甘い部分もあったため、 細かい調整や新要素などを加え、更なる進化を遂げたのが本作である。 あらすじ (公式サイトより抜粋) 人類が宇宙へ進出して幾年月。 地球に住む人々、スペース・コロニーに住む人々を、それぞれアースノイド、スペースノイドと呼び区別するほどに月日は流れた。 初めは良好な関係を保っていた両者は、次第に立場を、主義主張を違え、すれ違い、対立。 やがて勢力で優る地球側に対抗するため多くのコロニーは手を取り合い連合を組織。 その姿勢が、より一層地球側の態度を硬化させ、軍事力による政治交渉を恒常化させた。 くり返される地球とコロニー連合間の争いは無意味な決着を積み重ね、その苦い経験は平和への模索ではなく兵器の発展へと浪費されていく。 そして人々は傍らに戦いがある事に慣れ、ある者はみずから戦士としての使命を全うし、またある者は日常的に消えていく戦士の名を他人事として聞き流しつつ仕事に精を出す。 数少ない平和を願う者はつぶやく。 ――この世界には戦いが満ちている―― 最後の停戦協定が失効して数ヶ月。 移送中のコロニー連合軍所属艦が地球軍に鹵獲され、とある中立コロニーへと曳航された事を発端に、新たな戦端が開かれる事になる。 -前作からの変更点- 100機体以上参戦 今作は100機体以上のMSが参戦している。 前作では5~60ぐらいだった上、頭だけ参戦のガンタンクや腕だけ参戦のグフ・カスタムのような一部パーツだけ参戦が目立っていたが、 今作はほとんどが全身丸ごと参戦しており、一部だけ登場のMSは片手で数えられるほどしかない。 もちろん全身のパーツが100以上登場するため、単純計算で100億通り以上の組み合わせが楽しめる。 水泳部参戦 前作ではアッガイやズゴックといった頭や胴体が一体化しているMSはシステムに合わせづらかったためか参戦していなかったが、 今作では無事参戦している。さすがゴッグだ。出ていなくてもなんともないぜ。 それに伴い、水中ステージの水陸両用機の重要度が非常に高くなっている。 パーツ収集 前作ではレアパーツを手に入れるためにはクソ難しいステージを何百回も周回しなければいけなかった。 その上、せっかく手に入れてもレベルはランダムであるため、「レベルが低くて使い物にならない!」なんてこともあった。 しかし今作では、パーツは全てひとつしか手に入れられないものの(この変更に伴う弊害も存在するがここでは割愛する)、レベル1から強化する形式になったため、どのパーツも最終的にはMAXにすることが可能になっている。 そのため、結局似たようなパーツを使いがちであった前作とは異なり、序盤で手に入るHG(1/144)のパーツでもレベルを上げれば終盤でも活躍できる。 また、HGのみでの組み合わせやMG(1/100)のパーツと組み合わせたサイズ違いの組み合わせでも十分実用に堪えるようになった。 とはいえ終盤だとやはり性能差がある程度モノを言うので慢心は禁物。 武器の作成 前作では武器もドロップでしか手に入れられなかったが、 素材を収集し、1から作成するようになった(一般的な狩りゲーの形態に近い)。 これにより、武器は簡単に入手できるようになった。 CADチップ手に入れないといけないものもあるがな! なお、最初期はCADチップが手に入れられないため作れない武器がたくさんあった模様。 焦らした挙句、CADチップを使わなくても良くなったダブルオークアンタみたいな例もあるが気にしてはいけない。 カスタマイズの自由度の強化 ペイントで色をぬれる場所が1パーツにつき4箇所から6箇所に増え、 デカール以外でも好きなエンブレムを貼れるようになり、 自分の機体に好きなポーズで撮ることができるフォトモードも追加された。 ただし、肝心のフォトモードはあまり自由度が高くなく、Vita本体のスクリーンショットにも対応していない。 マップギミックの強化、変更 敵は一定の数が何度か出現するようになっており、前作でよくあった一方的な袋叩きのリスクは減った。ただし、強力なEXアクションを駆使して無数の敵を薙ぎ払うことができなくなったのはやや賛否が分かれるところ。 また、最大の変更点としては乗り物が実装されたことが挙げられる。ベースジャバーやメガライダーといった定番どころに加えて、ツインラッドやマンモスガンダムまで実装されている。 搭載された武器を使わなくてもぶつかるだけでも攻撃判定が発生するため、轢き逃げアタックも立派な戦法である。 本格的ストーリー 前作では取って付けたようなストーリーしかなかったが、 地球軍とコロニー連合軍による戦争が続いている世界が舞台の本格ストーリーが追加された。 ツボは抑えた王道的な展開となっているが、キャラクターの掘り下げが致命的にできておらず、展開そのものもかなり早いので賛否両論。 発売直後は丁度ガンダムビルドファイターズトライが放送中だったことや初代が(描写は薄かったとはいえ)ホビーバトル路線を取っていたことから、そちらと同じ方向性でも良かったという意見も少なくない。 3ではこれらを踏まえてか、初代とおなじホビーバトル路線に戻しつつデモシーンでキャラクター描写を行う手法を取っている。 ショップ店員 かわいい女性に変更された(最重要) 初代の店員は大不評(*1)だったため、この変更は大好評であった。まったくもって当然である。 また非表示にすることも可能なのだが、オンオフを繰り返すとへそを曲げて出て来なくなるという小ネタもある。かわいい。 登場人物 レーア 本作のヒロイン。 コロニー連合軍の名家の出身だったが、ある事情から士官学校を退き、コロニー警備会社所属のMSパイロットとなっていた。 フロンティアⅣがコロニー軍に襲撃された際に主人公やカレヴィとともにアークエンジェルに身を寄る。 搭乗機体はガンダムエクシア、ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ。 カレヴィ 地球軍所属のパイロット。階級は少尉。 主人公とレーアを引っ張るリーダー格で、面倒見の良い兄貴分的性格。 搭乗機体はウイングガンダム、ウイングガンダムプロトゼロ。 ショウマ 地球軍所属のパイロット。階級は曹長。 戦災孤児だったがフェズに拾われて育てられ、武術の手ほどきも受けた…のだが、MF専用スーツが恥ずかしいということでMFには乗らない。センス自体もなかなか開花しないようだ。 しかし中盤にて… 搭乗機体はゼータプラスC1、ゴッドガンダム。 フェズ 地球軍所属のパイロット。階級は少尉。 ショウマの武術の師匠であると同時に、身寄りのない彼にとって親のような存在。 カレヴィとは昔馴染みのようだ。 搭乗機体はシャイニングガンダム。 ルル 地球軍中佐。 階級にしてはかなり幼いがこれは軍高官である親の過保護が原因で、本人はあまり快く思っていない。 アークエンジェル曳航任務に参加した際にフロンティアⅣ襲撃に巻き込まれてしまい、艦長代理として実戦を経験する羽目になってしまう。 マドック 地球軍少佐。 かつては艦長を務めていたことがあり、ルルの親から補佐役に指名されてアークエンジェル曳航任務に参加。 ルルが艦長代理となってからは頼りない彼女を時に叱咤しつつ、その成長を見守っている。 ヴァルダー コロニー連合軍准将。どこぞの暗黒の破壊将軍とはたぶん無関係。 地球侵攻作戦の指揮を取り、さまざまな特殊兵器を繰り出してくる。 エイナル コロニー連合軍所属のパイロット。階級は少尉。 カレヴィとはライバル関係。 任務には忠実なものの、民間人の命を作戦成功より優先するなど甘い部分もある。その分部下には慕われているが…… 搭乗機体はトールギス、ガンダムエピオン。 ベロニカ コロニー連合軍所属のパイロット。階級は少佐。 地上攻撃部隊の指揮を担当するが、戦闘狂な性格から最前線にも頻繁に出る。 搭乗機体はアドラステア、ラフレシア。 ルスラン コロニー連合軍所属のパイロット。階級は中尉。 孤児だった幼いころにヴァルダーに拾われ、その恩に報いるために戦う。 搭乗機体はガンダムGP-03デンドロビウム(*2)、ディビニダド。 余談 2016年3月、続編である「ガンダムブレイカー3」が発売された。 前作のセーブデータは引き継ぎ可能で、引き継ぎ時に使っていた機体のパーツがレベル0で入手できる。 カレヴィが戦闘中に頻繁に言うセリフ「仕方ねえんだ!」はプレイヤーの間でよくネタにされており、3のPVでユーザーからの改善希望点が表示された際にサラッと紛れ込むほど。 「このwikiには追記・修正が満ちている・・・。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前作との違いしかないような -- 名無しさん (2015-02-14 18 13 39) 前作の違いしか書いてないなら本家wikiの方が優秀。 -- 名無しさん (2015-02-14 18 34 31) 個人的にはダブルサーベル使いにくくなったのがなー。まぁ前作はループとか簡単に出来たし仕方ないのかもしれないけど -- 名無しさん (2015-02-14 19 37 45) こっちの内容もうっすいなぁ…… -- 名無しさん (2015-02-14 20 00 50) ショップ店員www -- 名無しさん (2015-02-14 20 06 47) まぁご意見番にいくつも一言だけ「ショップ店員」と書かれていれば製作サイドも衝撃を受けるだろ -- 名無しさん (2015-02-14 20 39 22) PVにて前作の不満を皮肉るロランに吹いた -- 名無しさん (2015-02-14 22 16 28) キャラの紹介とかも無いのかい -- 名無しさん (2015-02-14 22 18 03) ビルドファイターズみたいなストーリーだったら良かったのに。 -- 名無しさん (2015-02-14 22 59 22) ↑だよねー。今回もあって無いような微妙なストーリー。兎に角説明不足過ぎてルルたん可愛いくらいしか感じないw。3が出るならば、主人公を男女で2タイプずつ用意した上で世界大会制覇目指してみたいな王道ストーリーなんかいいかなと思ったが、対人ゲーの設定じゃないから無理か。 -- 名無しさん (2015-02-15 01 56 17) なんと言うか色々惜しい。前作からの不満は確かに解消されてるけど、他の部分で割を食って結局1とどっこいどっこいになってる感じ。フルオープンはマジで酷かった。 -- 名無しさん (2015-02-15 02 12 20) 対人とステージ作成を早く実装してくれ。 -- 名無しさん (2015-02-15 04 15 01) ストーリーは結構好きだなぁ、ディビニダドのムービーなんかめちゃくちゃ燃えたし -- 名無しさん (2015-02-15 08 42 33) 自分がやってないからなんとも言えないが、項目はこれでいいのか? -- 名無しさん (2015-02-15 12 59 17) ↑前作からの改善点しかない。それも重要だけども。 -- 名無しさん (2015-02-15 13 17 25) ↑キャラとかいないの? -- 名無しさん (2015-02-15 13 32 45) よくこれで項目立てようと思えたなぁ… -- 名無しさん (2015-02-15 14 58 40) ていうか、ガンダムが吹っ飛ばされてキリモミ回転してる時点でやる気が起きない。 -- 名無しさん (2015-02-15 15 50 36) 前作をディスる為の項目。 -- 名無しさん (2015-02-15 16 31 45) ↑2なんだvsシリーズのアンチか -- 名無しさん (2015-02-15 17 11 41) 面白いし、前と違ってガンプラ本物ばっかでいいんだけど。ずっとやってる前のパチモン臭い奴らも恋しくなってきたりする。あとアレ、ストーリーはあれでいいけどエクストラとかは前みたいにガノタ馬鹿なキャラと一緒にやりたかった -- 名無しさん (2015-02-15 18 58 44) アニヲタwikiとの癒着項目! -- 名無しさん (2015-02-15 20 32 06) 本項目の削除を要請する。 -- 名無しさん (2015-02-15 20 44 59) この項目の削除を求める。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 11 57) 立て逃げ行為を強く非難する。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 13 08) アニヲタWiki(仮)の項目作成ルールに違反してる。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 18 18) 立て逃げ項目を削除すべき。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 20 34) 内容が薄い、削除せよ。 -- 名無しさん (2015-02-15 21 22 21) さっさと削除せんかww -- 名無しさん (2015-02-15 21 42 46) 流石に気持ち悪いな。削除申請したらいいじゃん -- 名無しさん (2015-02-15 21 44 00) 追記しようっては思わんのかね 削除削除言わずにさ -- 名無しさん (2015-02-15 23 44 28) ↑ 追記のやり方も知らんのだろ。 -- 名無しさん (2015-02-16 11 26 44) 同じようなバトライドとバトライド2の項目みたいにすればいいのでは? -- 名無しさん (2015-02-16 12 08 48) 取って付けたようなキャラクターとか大してテンションもあがらないような場面での挿入歌とかガンブレでやる必要のないラストとかとにかくひどいストーリーだったと思ったんだけど意外と好評なんだな -- 名無しさん (2015-11-29 03 44 44) ↑ maa, -- 名無しさん (2015-12-03 08 55 36) ↑ミス まあ、ガンプラを改造する技術がなかったりガンプラを作れる環境にない奴が買い支えてるからな。 そのおかげでなかなか中古市場にも出回りにくいし。 -- 名無しさん (2015-12-03 08 57 36) ↑好評ってのはストーリーの評価のことじゃないか? -- 名無しさん (2015-12-03 10 43 45) ショップの店員を呼び出して消してを何度も繰り返すと怒って出てこなくなる -- 名無しさん (2015-12-03 11 17 50) ちょっと追記。 -- 名無しさん (2016-10-13 12 38 21) 歴代の名台詞じゃなくて前作からの要望じゃなかったっけ/ -- 名無しさん (2017-04-02 23 28 52) いきなり襲撃してきて姿を現したアルヴァトーレに「カブトガニ!?」って驚いてたのには笑ったww -- 名無しさん (2022-07-29 12 51 07) ビルドブレイカーランクも200行ってほとんどのエンブレムもゲットしたが、EXアクションもあと2つ未取得だわ、ジョニザクかジョニゲルの次辺りのエンブレムが手に入らん…どうしたら手に入るんだ。 -- 名無しさん (2022-10-11 13 43 33) 名前 コメント
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GF13-017NJ シャイニングガンダム シャイニングガンダム パーツデータ GF13-017NJ シャイニングガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 19 100000GP 頭部バルカンマシンキャノンシャイニングショットビームソード EX スーパーモードEX シャイニングフィンガーBURST シャイニングフィンガーソード MG 70 300000GP 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 シャイニングガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ゴッドガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ライジングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- マスターガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ドラゴンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ∀ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ビルドバーニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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ガンダムブレイカー2の情報をまとめた攻略Wikiです ジャンル 創壊共闘アクション 対応機種 PlayStation 3PlayStation Vita メディア PS3=ブルーレイディスクVita=PlayStation Vitaカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 クラフト マイスター 発売日 2014年12月18日 レーティング CERO A(全年齢対象) プレイ人数 1~4人 定価 PS3=7,600円(DL版=6,840円)Vita=6,640円(DL版=5,980円)PS3∔VitaDLセット版=11,800円 初回特典 HG ビルドバーニングガンダムHG ライトニングガンダムHG パワードジムカーディガン 備考 DL版の価格は2015年3月31日まで4月1日以降はパッケージ版と同価格ゲームはクロスセーブ対応(クロスプレイ未対応) ※ 現状、情報の足りないページ、まとめきれていないページが多数ございます。 各ページの編集、情報提供用掲示板への情報提供をお願いします。 ※ わからないことは、wiki内検索を利用して探してみましょう。 それでも、わからない場合は質問掲示板にお願いします。 ※ 新機体のページを作成する際は機体テンプレを利用してください。 リンク一覧 公式HP GUNDAM.INFO GUNDAM PERFECT GAMES GundamBreaker2 MS研究室 2ch現行本スレ(ガンダムブレイカーで検索) 公式Twitter @GundamBreaker からのツイート メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。