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基本的にルールはじゃんけん アタック・カウンター・シフト(バックアタック)の3つの基本コマンドとSPアタックの計4コマンドのうち一つをマイターン選択して戦う 各コマンドの強さは以下の関係にあります アタック シフト(バックアタック) カウンター アタック... ゲーム中に敵機との距離が1・2・3とあり常にどこかの位置にいます 各MSには得意距離というものが存在しシフトに成功した場合自機の得意位置に近づくように移動する 例 得意距離"3"のAGE-1ノーマルが敵との距離"1"の時にシフトに成功すると距離"2"に移動 さらにシフトに成功すると"3"に移動するため自分のシフトで"1"に戻ることはできない アタック MSのパラメーター「アタック」により威力が決定 成功すると敵にダメージを与える、得意距離で成功するとより多くのダメージ シフトに勝ちカウンターに負ける カウンター MSのパラメーター「カウンター」のより威力が決定 成功すると敵にダメージを与える アタックに勝ちシフトに負ける シフト MSの得意距離により移動する向きが決定 成功すると得意距離側へ1つ移動 カウンターに勝ちアタックに負ける バックアタック 自機が得意距離に入りとシフトが変化 成功すると敵にダメージを与える カウンターに勝ちアタックに負ける SPアタック 上記コマンド全てに勝つ必殺コマンド 自機のSPポイントが最大+得意距離に入ることで発動可能 あいこになった場合ベースだと早押し、ハロだと自機優先 ベースではAGE-2からAGEシステム発動チャンスとなりルーレットに成功すると 画面に指示されたMSを追加でゲイジングすることにより与えるダメージがアップ 自機・敵機どちらがSPアタックを発動した場合でもLアーム・Rアーム・レッグのうち一つを両者が選択する 互いに違う部位を選択した場合その部位が破壊され、同じ部位を選んだ場合はガード成功となり破壊はされない GBで部位破壊されると同部位のゲイジングが可能となり新たにGウェアをゲイジングしてその戦闘で破壊されていないパーツと換装が可能 Rアームが得意距離で決定するGBでは得意距離が違うRアームをゲイジングする事により戦闘中の戦略変更が可能 AGが部位破壊されると死ぬまでその部位に対応するコマンドが使用不可となるが HPの低さから大概SPアタック一発で沈むので、いかに敵の得意距離に入らないかが勝利の鍵となる ベースに限りAGE-2からAGが破損した際にゲイジング済みの他のMSと交代が可能になった あいこが3回になるとクイックショットバトル開始 ベースの場合 画面上に出る色のボタンを早く押したほうが勝利 ハロの場合 3回目にあいこになったコマンドによりルールが違う アタック ショウジュンヲアワセロ! 敵とカーソルが移動し画面の中心に2つが重なった時に◯ボタン、制限時間10秒 カウンター シュツゲンシタマークノボタンヲニュウリョクシロ! 画面中央に表示される▲・▼・◯・☓を表示が消える前に入力、ステージのAGEランクによって最低勝利スコアが異なり AGE-1=3点,AGE-2=4点,AGE-3=6点,AGE-4=8点となる シフト(バックアタック) シュツゲンシタマークノボタンヲオセ! ベースと同様に画面上にでるマークのボタンを早押し、コンボのクイックショット補正がハロで唯一適用される 戦闘中まれにゲイジングチャンスが発生 攻撃時に発生するとゲイジングでダメージアップ 被弾時に発生するとゲイジングでダメージダウン
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ガンバライジングバトル ガンバライジングバトル ガンバライジングバトル [部分編集] 歴代ライダーの相手と戦うこのゲームのモード。ゲームスタート時に相手チームから3チームがランダムで出現し、どれか1チームと選んでから「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度が選択できる。「むずかしい」と「ゲキムズ」では相手もアビリティを発動してくる。また、そのアビリティもLR級の性能で非常に手ごわい。腕に自信が無い場合は挑まない方が無難。 難易度を問わずに一通りクリアすると「ゲキムズ」が追加され、チームタイリョクが一定以下に下がると、それぞれ専用のボスアビリティを発動することがある。 相手を倒せばクリアとなり、15チームを一つずつ埋まり、違うチームに進む。 最後までクリアすると最初からもう一度遊べる(既に倒したチームには、クリアが表示される)。 勝利時に武器「ライダーアイテム」、必殺技「ライダーフィニッシュ」が手に入ることもある。 相手に応じて貰えるデータフルボトルは毎回ランダムで変わる。新しいデータフルボトル追加に連動して変わる。 新しいデータフルボトルは、「いっしょにバトル」で追加された後、配布が終了したらこのモードに追加される。 弾が新しくなるとリセットされる。
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ゲイジングバトルベース 【げいじんぐばとるべーす】 ジャンル アミューズメントゲーム 対応機種 アーケード 発売元 バンダイ 稼働開始日 2011年10月8日ゲイジングバトルベースAGE-2:2012年1月28日ゲイジングバトルベースAGE-3:2012年4月21日ゲイジングバトルベースAGE-4:2012年8月1日 1プレイ料金 基本無料(プレイ用のプラモデルは別売り) 判定 なし ガンダムシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』のタイアップ企画の一環として、『ガンダムトライエイジ』に続く形で稼働が開始された(*1)。 最大の特徴は、本作に対応したガンプラ(プラモデル)やフィギュアをゲームに使えることである。 プレイ料金も基本無料というハードルの低さと、プラモをゲーム内で戦わせるというアイデアから、稼働前は一部のメディアに注目されていた。 現在は稼働終了済み(※ゲイジングバトルベース稼働終了のお知らせ) 特徴 専用ガンプラ・フィギュア 本作に対応した、以下のモデル(ガンプラやフィギュア)を筐体にスキャンさせると、ゲーム内にそのモデルが登場する。 『ゲイジングビルダー(以下GB)』は1/100サイズのフィギュア(2,940円)。コア・アーム・レッグで構成され、ウェア換装ができる。 なおAGE系列のMSは、コア・アーム・レッグは各パーツ分割されての販売もされた。 『アドバンスドグレード(以下AG)』は本作用のガンプラ。1/144サイズ(HGガンプラと同等)で、内部にチップが埋め込まれておりそれをスキャンする。 GBシリーズとは違いアームなどの分割はされていないかわりに、サイズが小さいので比較的持ち込みやすいことや、値段がガンダムタイプMSでも840円という安さが魅力である。 またパーツ数が少ないためガンプラを作るのが得意でない人も作りやすい。公式でも塗装が必要ないことも売りにされている。 AGEデバイス 本作でのゲーム後の結果をポイントとして蓄積出来る玩具。本作のシナリオモードで遊ぶには必須のアイテムである。 デバイス単体でも、中のミニゲームで遊べる。だが所詮は玩具のミニゲームなので、一部のゲームを除いて評判は良くない。 名前からわかると思うがこの玩具は、原作アニメで主人公が使用していた重要アイテムの姿を模している。そのためアニメでは本作の宣伝をするかのようなシーンも見られた。 ゲームシステム ゲームシステムは一言で言ってしまうと『甲虫王者ムシキング』などのゲームと同じジャンケンシステムを土台にしている。つまりグー・チョキ・パーの単語がアタック・カウンター・シフトに置き換えられた状態である。 他のジャンケンシステムとは違う点を挙げると、『クイックショットバトル』というシステム。あいこが三回連続で起きると早押しバトルが起きる。これはジャンケンゲームで問題だったあいこによる遅延状態を防ぐ目的があると思われる。 ゲームでのMSにはウェアやアームなどの部分が割り当てられており、じゃんけんで勝つとそういった部位が破壊できる。プレイヤー側が破壊されたらウェア換装も可能でありこれで修復する。 評価点 うまく再現された換装システム 本作はガンプラを使ってゲームが出来ることを売りにしているが、原作の『AGE』の主役機ガンダムの特徴であるウェア換装を非常にうまく再現している。 例えばガンダムAGE-1のウェア換装で「ノーマル→タイタス」のような原作再現も可能なほか、「AGE-1+ガフラン」や「ギラーガ+AGE-3」など原作の設定では不可能な組み合わせのMSを自分で作って再現できるなど、バリュエーションは数多い。 また戦闘中にパーツ破壊をされると、ウェアを変更できるが「AGE-1の腕部分が破壊されたからスパローに変える」など原作アニメの戦闘をそのまま体感できる。 必殺技 必殺技に値するスペシャルアタックのムービーは同時期の『トライエイジ』と比べると迫力が少し物足りないが、なかなか迫力がある。 基本プレイ無料 やはり基本プレイ無料であることは、ハードルが低いので簡単にやりやすい。 なおモデルが無くても筐体に用意されているカードをスキャンすると、ジェノアスの訓練機でゲームが出来るので問題はない。また店によってはプレイ用のゲイジングビルダーが用意されていることもあった。 パスワード 実はステージ選択時にパスワードを入力すると隠しステージが登場する。そこでは初代ガンダムやシャアザク、ユニコーンガンダムと戦えるというサプライズがあった。 これはゲスト出演的な側面も強く、隠しステージの他作品のMSは対応モデルが販売されていない。 またコロコロコミックで連載していた外伝作品『機動戦士ガンダムAGE トレジャースター』の主役機体と戦えるステージも存在した。 対応モデルの出来の良さ いかにも子供向けのパッケージの雰囲気から高年齢層から敬遠されがちではあったが、本作専用のガンプラの『アドバンスドグレード』の出来は結構良い。パーツも少ないため子供にも作りやすい。 技術がある人は同じサイズのHGガンプラと組み合わせて改造する人もいた。現にガンプラを扱っている雑誌などでは、HGとAGのパーツを組み合わせたヴェイガン機体の作例が紹介されていた。 また原作アニメでは人気があったものの、未だにHGやMGでプラモ化されていないヴェイガン機『クロノス』をHGのヴェイガン機を改造して作る際には、アドバンスドグレードでしか出ていなかったこともあり重宝している人もいた。 『ゲイジングビルダー』も玩具としての出来は平均以上である。可動範囲もそこそこ広く耐久性も強いため子供が遊んでも特に問題ない出来である。ただ価格や販売戦略などで問題点が多かった(後述)。 問題点 画質が低い 何故なのかは分からないが、グラフィック自体は子供向けアーケードゲームとしては標準レベルなのだが、画質が少しジャギジャギしている。 音が小さい 筐体から聞こえるオペレーターの音声などが何故か低い。また子供が多くて騒がしくなることが多い玩具店での設置が多いので、音声が聞こえないことも多い。 またゲーム内でのSEも少し弱々しい。MSでのバトルという点を考慮し、もう少し迫力ある音にしてもらいたかったものである。 無料であるが故の問題 上述の評価点と矛盾するかもしれないが、無料プレイでモデルが無い場合に使えるジェノアス訓練機が弱すぎるという問題点がある。初期ステージのガフランの攻撃一発で撃破されるレベル。もちろん基本ゲームで使えるMSは二体なので一回しか失敗できない。 基本的に「モデルを持たずに本作をプレイする人」は本作のユーザーではない人、つまりお試し感覚でやる人が多いであろう。だがお試し用のMSが一回の失敗で撃破されてしまうようでは興味が引けなくなるのは必然である。しかも本作がアクションゲーやルーレットゲーならともかく、本作はジャンケンゲーのためなおさら問題点が広がる。 対応モデルの問題 『ゲイジングビルダー』はMGのガンプラが一体購入できるほどの値段設定でお高い。特にゲーム内でのパーツ交換用フィギュアまで揃えることも考えると、割高感は非常に強い。 パーツ毎の分割販売については、実はセット品一体を購入するより割高になる(*2)ため、事前の評判が悪かった。 またコアやアームなどが分割されてパッケージに入った姿はシュールとしか言えない妙な雰囲気を出していた。そのため見た目的に敬遠されてしまったのか、案の定ワゴン化したり、福袋に詰め込まれたりと散々な扱いをされる。また一部では「解体ショー」「切り身」という煽りを受けてしまった。 持ち運びの面でも『トライエイジ』のようなカードとは違い、モデルは大きくてかさばり、しかも持ち運びの際に壊さないよう気をつかう必要がある。家で遊ぶならともかく、本作は当然外に設置してあるので不便である。 一応、ミニ四駆の持ち運びケースのような「ゲイジングキャリーケース」も発売されてはいた。 設置数 『プレイ無料』を売りにしており、TVCMも放送していた割には、設置店が意外と多くなかったという問題点も存在する。絶対的に少なかったというわけでもないが本当に強気なのか疑いたくなる設置数であり、子供に宣伝するには力不足だったと言わざるをえない。 また設置数の少なさと裏腹に、本作のガンプラはどこの玩具店やスーパーにも並んでいたことがワゴンの常連になってしまった理由として推測できる。 また稼働前はメディアで『ガンプラで遊べるアーケードゲーム』の存在だけは報じられていたことや、上記の分割商法などが悪名高い2chまとめサイトで煽りの材料として使われていたこともあり本作の名前だけは無駄に広まったことからか、一部では本作の話が出ると『トライエイジ』と存在を混同して認知する人が出る始末。 一応もう勘違いしている人はいないと思うが、『トライエイジ』は遊びに使うのはカードであり別のゲームである。また『トライエイジ』は稼働直後から高い売り上げを記録しており、AGE放送終了後も新アニメシリーズである『ガンダムビルドファイターズ』とタイアップする形でリニューアルして稼働している。 総評 モデルを読み込ませるというアイデアは非常に良くできている。パーツ交換などのギミックも面白く、子供にガンダムを広めるポテンシャルは十分に持っていたと言える。 しかし本作の販売戦略がチグハグだったこともあり、結局本作のモデルはワゴンの常連と化してしまった。 同じ原作アニメのタイアップ企画の一環であった『トライエイジ』は子供からも一定の支持を得たが、それとは逆に本作は原作アニメの放送終了後しばらくして稼働終了となってしまった。 しかしゲーム内容やアイデアには光るものが多く、それを支持するユーザーもいたことは事実であり、再びガンプラを使ったゲームを作ってほしいという声も少なくはない。
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ゲイジングバトルベースで入力すると特別なステージに挑戦が可能 全てカタカナで最大6文字 No. パスワード バトル名 敵MS 1(得意距離) 敵MS 2(得意距離) 敵MS3(得意距離) 敵MS 4(得意距離) 敵MS 5(得意距離) 難易度 称号 01 クンレン セカンドトレーニング AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) AGジェノアス訓練機(2) ☆☆ トレーニングの鬼 02 ウルフ ウルフ精鋭部隊 AG ジェノアス(2) AG ジェノアスカスタム(2) AG Gエグゼス(2) ☆ 白い狼・ホワイトウルフ 03 マックス 最強のMS GB AGE-1コア・タイタスRアーム・スパローLアーム・ゼダスレッグ(1) ☆☆ 最強 04 ドリーム 夢の共演 AG タイタス(1) AG スパロー(1) AG ゼダス(1) ☆☆☆ スター 05 コロコロ UEの恐怖 AGガフラン(1) AGガフラン(1) AGバクト(1) AGゼダス(1) ☆☆☆☆ 救世主 06 ウルフアセム 師弟の絆 AG ジェノアスカスタム(2) AG Gエグゼス(2) AG Gバウンサー(2) AG ダブルバレット(3) ☆ 免許皆伝 07 ダイチニタツ 連邦の白いMS AG RX-78-2(3) AG AGE-2ノーマル(3) ☆☆ ニュータイプ 08 アスノケ 最強の親子 AG スパロー(1) AG AGE-1ノーマル(3) AG AGE-2ノーマル(3) AG ダブルバレット(3) ☆☆☆ スーパースター 09 セイエイ ヴェイガン精鋭部隊 AGガフラン(1) AGバクト(1) AGドラド(1) AGクロノス(3) AGゼイドラ(1) ☆☆☆☆ 英雄 10 スイセイ 赤い彗星 AG シャア専用ザク(2) AG ゼイドラ(1) ☆☆☆ 赤い彗星 11 クロイキタイ ウルフの意思 AG ジェノアスカスタム() AG Gエグゼス() AG Gバウンサー() AG ジャックエッジ() ☆☆ ウルフスピリット 12 エックス Xラウンダーたち AG クロノス(3) AG ギラーガ() AG AGE-1(フリット)(3) AG AGE-3ノーマル(3) ☆☆ 選ばれし者 13 ヨンタイメ 4体のガンダム AG AGE-1(フリット)(3) AG AGE-2ダークハウンド(1) AG AGE-3オービタル(3) AG レギルス(3) ☆☆☆☆☆ ガンダム越え 14 トキヲコエテ ゼータの鼓動 AG Zガンダム(3) AG AGE-3ノーマル(3) ☆☆☆ 史上最強のニュータイプ 15 ラプラス 可能性の獣 AG ユニコーンガンダム(1) AG ガンダムレギルス(3) ☆☆☆ 神獣
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ライジングバトルマップ 各ステージジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「お仕事五番勝負」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン開発担当」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「バーサライズキャンペーン」(BS5弾)及び、「トリプルビッグバンキャンペーン」(BS6弾)のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「ジオウファイナルタイムキャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ ジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) ファイティングジャッカルレイダーに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ジャッカル-1 仮面ライダーグリス(パッション)仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション) 銅経験値アップ 備考 最初の1戦目は、ジャッカルレイダーのイメージに反対して、熱い男チームとなっている。ゲキムズではナックルKAのアビリティ「①(1R毎)攻撃+200、AP+10 ②APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-2 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」 備考 2戦目はエグゼイドサブライダーチーム。ゲキムズだと最初からテクゲージが1メモリ+し、パラドクスPNGLv99のアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 ②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率ダウン」、ブレイブLGLv100のアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。さらにバーストを許すとパラドが「①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000」という仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)斧モードのガシャコンパラブレイガンが入手できる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-3 仮面ライダーサガ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」ライダーフィニッシュ「スネーキングデスブレイク」銅経験値アップ 備考 3戦目はロッド使いライダーチームが相手。ゲキムズではテクニカルゲージ大盛に加え、電王RFのアビリティ「(APバトル終了後)次のラウンドまでテクニカルゲージアップ、AP+10」、サガのアビリティ「①APバトルに勝ったとき、攻撃+500 バーストゲージ・テクニカルゲージアップ、さらに。このRのみテクニカルゲージアップ」と厄介な表アビを持つ上に全員剣アイコンスロットなのでトリプルアタックも出しやすい。サガは「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ」、フォーゼはバーストするとエレキステイツからファイアーステイツにチェンジして、「①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復」と嫌らしいバーストアビリティを仕掛けてくるが、内二人はアタッカータイプである為、アタッカータイプメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、少しは楽に戦える。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-4 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(パッション)仮面ライダー鎧武 極アームズ(ジャマー)仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 和洋中要素混合チームが相手となる。ゲキムズでは鎧武KmAのアビリティ「①(1R毎)AP+10、全チームのテクニカルスピードアップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルスピードダウン」しか仕掛けてこない。また、スロットアイコンがバラバラにもなっている。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(かんたん) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 ラストはエジプトに関係ある要素持ちだと思われる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(ゲキムズ) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージ+2メモリ装備に加え、表アビを仕掛けてくるのはジャッカルレイダーだが「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージアップ スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+300 ただし、ライジングコスト+1」ぐらいしか仕掛けてこない。 アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーアークゼロに立ち向かえ! [部分編集] 左ルート ステージ 相手 報酬 アーク-1-1 仮面ライダーG3-X(トリッキー)仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(パッション)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」 備考 左ルート1戦目は青モチーフのライダーチーム。ゲキムズだとテクゲージ+1メモリ装備に加え、1型が「①(1R毎)攻撃+200 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」という表アビを仕掛けてくる。報酬は(未取得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-2 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(パッション)仮面ライダーオーズ タカゴリバ(アタッカー)仮面ライダーゴースト ニュートン魂(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」 備考 左ルート2戦目はグローブを装備する繋がり。ゲキムズだと全員表アビ装備で まずエグゼイドが「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後 相手のミガワリ発生率ダウン」、ゴーストは「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、オーズは「バーストゲージの上昇率アップ」と、バランスよく強化するアビリティを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドRAGLv3の必殺技を入手可能。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-3 仮面ライダーライジングイクサ(チェイン)仮面ライダーNEW電王(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ(トリッキー) 経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |激ムズだとNEW電王が「(1ラウンド毎)このラウンドのみ攻撃・必殺+1000」 ファイズが「(1ラウンド毎)AP+10,全チームのテクゲージスピードアップ APバトルに勝ったとき、自分チームのテクゲージスピードダウン」を仕掛ける。さらにテクゲージ+1メモリも装備。| ステージ 相手 報酬 アーク-1-4 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(白ウォズ)(アタッカー)仮面ライダースペクター ピタゴラス魂(テクニカル)仮面ライダーカイザ(ジャマー) ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」 備考 黄色がモチーフのライダーチーム。ゲキムズだと全員表アビ持ちでまず白ウォズが「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、相手よりRPが少ないとき、攻撃+400 RP+2」、カイザが「(APバトル終了後orAPバトルに負けたときのどっちかで)テクニカルゲージアップ チーム全体の攻撃+500」、スペクターは「(1R毎)必殺+100 さらに、体力200回復」を仕掛けて来る。バーストされた場合、白ウォズは「バーストしたとき、チーム全体の防御+250 相手のチームの体力を500吸収」というライフ回復効果。デルタのバーストアビリティは「バーストしたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ」というテクニカルバトルサポート効果。そしてスペクターはピタゴラス魂から信長魂になり、「バーストしたとき、防御+1500 さらにテクニカルタイプの防御+500」という守りアップのバーストアビリティを発動してくる。場合によっては長期戦を余儀なくされる物だ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器であるヤリモードのジガンデスピアが手に入る。 右ルート ステージ 相手 報酬 アーク-2-1 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂仮面ライダーディケイド ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」 備考 右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2ライドプレイヤーライドプレイヤーニコ ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」銅経験値アップ 備考 右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-3 ロボライダー(パッション)仮面ライダーZX(トリッキー)仮面ライダー新1号(メカニカル) ライダーアイテム「ボルテックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」(過去弾で入手していない場合のみ)経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |右ルート3戦目のセンターはRT4弾以降カード化されていないロボライダー。某映画にてゾンジスに自分のライドウォッチを独自解釈で使われて怒っていた所をアークにつけ込まれたのか? 「ゾンジス、俺のライドウォッチに独自の効果を持たせるとはゆ゛る゛さ゛ん゛っ!」 しかし平成生まれの銃持ちライダー(※厳密に言うとロボライダーが初登場したのは平成元年2月12日である)なのに素手の昭和勢と組んでいるためトリプルアタック発生率は低い。ただ激ムズだとロボライダーが「①(1R毎)AP+10、バーストゲージアップ ②スロットアイコンが2個以上揃った時攻撃・必殺+300、ただしライジングコスト+1」というBM2弾SRメテオと同じ、APとバーストゲージが累積アップされるかわりに技発動時に消費するRPが増えるデメリット付きの表アビを仕掛ける。これは光太郎の「ゴルゴム およびアークの言いなりにはならない」という葛藤を表しているのだろうか...。 また新1号も「①テクニカルバトル終了後 身代わり効果・テクニカルゲージ超アップ ②テクニカルバトルに勝った時チーム全体の攻撃+300、バーストゲージ上昇率アップ」というテクニカルバトルサポート効果の表アビを持っている。 さらにロボライダーのバーストを許すと怒りの王子バイオライダーに変身して「(バーストした時、チーム体力が5000以上だと)攻撃+500、AP+10」とAPを追加で盛ってくる上にパッションタイプなのでバーストゲージも上がりやすくなってしまう。 総括するとロボライダーと新1号とでAP、テク二カルゲージ、バーストゲージとバトルメイン要素を3つも累積してくる、アークワールドゲキムズの中でもかなり厄介なチームだ。ロボライダーがパッション、新1号がメカニカルなので、持っている人はBM1弾LRナイトローグやRT4弾SRシグルドでアビリティ封印すると良いだろう。(ZXはトリッキー) また前シリーズで入手していた方は「相手にメカニカルタイプがいる時AP+20」効果のオーディンライダーシンボルも有効だ。 持ってない方は再取得チャンスとしてロボライダーの武装&必殺技が手に入る。RT弾ボウケンライダーロード「BLACK BLACK RXの世界」での再取得チャンス以来なので貴重だ。 | ステージ 相手 報酬 アーク-2-4 仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション) 銅経験値アップ |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |2期アマゾンズトリオ。鷹山(アルファ)が「(1R毎)AP+10、相手チーム全体の攻撃を300吸収」、千翼(ネオ)が「ラウンド2以降、1度だけチーム全体の必殺+300」という表アビを持っている。 さらに水澤(ニューオメガ)のバーストを許した場合、「バーストした時必殺+800、追い打ち効果・発生率アップ さらにAPバトルに勝っていたらチーム全体の必殺+500」というアビリティが発動してしまう。| ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ふつう) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用タイリョク型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 ボスのアークゼロは元祖滅亡迅雷.netコンビを連れてきたチーム。 ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用オイウチ発動型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アークゼロが「(1R毎)必殺+200 AP+10 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」。滅が「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を持ち、それと他にテクゲージ+1メモリも装備。 オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーオーガに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-1 仮面ライダー電王 ウィングフォーム(パッション)仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション) 銀経験値アップ 備考 翼をもつライダートリオが相手だが、プレバン限定バインダーパート3に封入されていて、電王WFがセンターを務める。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-2 仮面ライダーダークキバ(フィニッシャー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 キバライダーチームが相手で、AP+10装備の他に キバKFのアビリティ「①(1R毎)このラウンドのみ必殺+300、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-3 仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)仮面ライダーギルス(チェイン)仮面ライダーキックホッパー(アタッカー) ライダーフィニッシュ「RXキック」 備考 黒と深緑の体と真っ赤な瞳のライダーチームが相手。最初から体力は+300に増加されており さらにAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。さらに全員パンチアイコン統一なのでトリプルアタックに注意。なお、BLACK RXのバーストアビリティ「①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージ上昇率アップ②バーストした次のラウンド開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)BLACK RXの必殺技であるRXキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-4 仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー)仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(ジャマー) 銀経験値アップ 備考 ジオウチームが相手であり、AP+10 テクゲージ+1メモリアップ以外は仕掛けてこない他、トリプルアタックの確率は少なめ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(むずかしい) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 ボスは、ローブを羽織ったようなデザイン繋がりとなっている。最初からAP+10&テクゲージ+1メモリ装備に加えて クローズビルドのアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ」、ゲイツWAのアビリティ「①テクニカルバトル終了後、必殺+300 RP+1」とそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。まずオーガが「(1R毎)次のRまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値230以上だと 相手テクニカルスピードアップ」、ゲイツは「(1ラウンド毎)テクニカルスピードダウン さらに、相手チーム全体の防御を300吸収」、クローズビルドは「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージが上がりやすくなる」と、アビリティは確かに全員仕掛けてくる。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾) ライジングバトルマップ(BS3弾) ライジングバトルマップ(BS4弾)
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ライジングバトルマップ(BS4弾) 各ステージヘルヘイムの森(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) ゲームエリア(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) チェイサーハイウェイ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「計画比724%の強さ」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「その強さは1000%」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「レジェンドラーニングキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 各ステージ ヘルヘイムの森(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー龍玄・黄泉に立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-1 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ライダーアイテム「大橙丸」ライダーフィニッシュ「大橙一刀」銅経験値アップ 備考 最初の1戦目は鎧武のフォームこそは違うが、MOVIE大戦フルスロットル…と思いきや、何を間違えたか斬月・真は貴虎の方では無く光実の方で登場する。報酬は鎧武弾初期の報酬だった大橙丸とそれを使用した必殺技「大橙一刀」。この2種類はチャンスを逃せばホロキラ仕様のガンバライダーカードをスキャンしないと獲得できなかった貴重な物だったりする。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ()仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーナックル クルミアームズ() ライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」 備考 2戦目はバロンチームだが、どちらも戒斗に関する一面(マルスは本編38話や外伝でのリンゴアームズ、ナックルは外伝2に関する事)を持ったチーム。報酬はスピアビクトリー実装前まで使用していたバロンバナナアームズのバースト必殺技が入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-3 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ()仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ()仮面ライダーグリドン ドングリアームズ) ライダーアイテム「ドリノコ」ライダーフィニッシュ「ドリアンデンジャー」銅経験値アップ 備考 3戦目は久しぶりの夏映画版チームシャルモン。初瀬ちゃんが「①(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ 必殺+300②APバトル終了後 攻撃+300」グリドンが「(1ラウンド毎)剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」を仕掛けて来る。ブラーボもバーストすると「攻撃+1000、AP+10」とAPアップアビを始動して来るので注意。持っていなかった人はブラーボの武器と技を入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-4 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ仮面ライダーマリカピーチエナジーアームズ ライダーフィニッシュ「エクスペリメントタイム」銅経験値アップ 備考 またまたゲネシス勢が登場。持ってるならバインダー第3弾収録LRバロンを使って原作再現してみるのもありか。報酬はデュークのバースト必殺技が入手できる。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-ボス(1週目) 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ仮面ライダーフィフティーン仮面ライダー鎧武 極アームズ ライズコネクター「飛電用オイウチ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「」 備考 ラストは龍玄・黄泉と15のダークライダーと、何故かいる鎧武の極アームズ。15だけ剣(龍玄と鎧武は銃持ち)なのでアイコンが揃っていないのは幸い。なお貴虎兄さんは残念ながらノーマル斬月も含めて登場せず(代役で斬月・真(光実)はいるのだが…)、武神鎧武や黒影・真も未登場となった。 ステージ 相手 報酬 ヘルヘイム-ボス(2週目) 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ仮面ライダーフィフティーン仮面ライダー鎧武 極アームズ ライズコネクター「飛電用攻撃アップ型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 相手の編成は1週目と同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 ゲームエリア(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーアナザーパラドクスに立ち向かえ! [部分編集] 左ルート ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-1 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーナイト ライダーアイテム「ガシャコンソード(炎モード)」ライダーフィニッシュ「ブレイブソニックブレイド」銅経験値アップ 備考 左ルート1戦目はブレイブがリーダーの騎士ライダーチーム。報酬は未取得のプレイヤーに限りブレイブの武器と表必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-2 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0仮面ライダーパンチホッパー仮面ライダーキックホッパー 銅経験値アップ 備考 左ルート2戦目は神ことゲンム。ただメンツはというとそれに嫉妬しそうな地獄兄弟というダークライダーだけど何かがおかしい組み合わせ。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-3 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダーアクセル 銅経験値アップ 備考 左ルート3戦目はレーザー。なおレーザーはバーストするとレーザーXにパワーアップし、CP技の「クリティカルクルセイド」を使用してくる。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-1-4 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダーサウザー仮面ライダーザビー(三島) 銅経験値アップ 備考 クロノスは黒幕で管理職(クロノス、サウザーは社長、ザビー(三島)は側近)の繋がりのあるライダー。 右ルート ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-1 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂仮面ライダーディケイド ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」 備考 右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2ライドプレイヤーライドプレイヤーニコ ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」銅経験値アップ 備考 右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-3 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX仮面ライダー響鬼仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム 銅経験値アップ 備考 右ルート3戦目はポッピー。何故かビルドと響鬼がいるが、おそらく音楽(響鬼)とマスコット(パンダ)とエグゼイドレベル3(ロケット)に掛けた組み合わせなのだろうか… ステージ 相手 報酬 ゲーム-2-4 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50リュウタロス仮面ライダー迅 フライングファルコン 銅経験値アップ 備考 パラドクスは全員楽しむ事繋がりのチーム。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-ボス(1週目) 仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライズコネクター「エイムズ用カウンター型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 ボスのアナザーパラドクスは裏のライダーチーム。 ステージ 相手 報酬 ゲーム-ボス(2週目) 仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 これも相手の編成は1週目と同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 チェイサーハイウェイ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 魔進チェイサーに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 ピンクカラー(ディケイドはマゼンダ)チームとなっている。注意したいのは、ビルドTUFのアビリティ「①(1R毎)このRのみ、相手のテクニカルスピードアップ AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルスピードダウン」と、エグゼイドAGLv2のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージがアップ さらに、相手チーム全体の必殺-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)エグゼイドの武器である剣モードのガシャコンブレイカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-3 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーチェイサー仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」銅経験値アップ 備考 ドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブTTRの必殺技であるフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-4 仮面ライダーギャレン仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 銅経験値アップ 備考 なんと!このチームはCPUとして初の「APバトルまたはテクニカルバトルに勝利時に発動する」条件のアビリティを持つ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(1週目) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 ボス1週目は、リュウガとダークカブトを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(2週目) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」金経験値アップ 備考 こちらも相手の編成は1週目と全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾) ライジングバトルマップ(BS3弾)
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ライジングバトルマップ(BS3弾) 各ステージ廃工場(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 滅亡迅雷.netアジト(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) ザイアエンタープライズ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) ザイアエンタープライズ(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「これが1000%の力だ」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン代表取締役社長」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「プログライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 各ステージ 廃工場(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー王蛇に立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 廃工場-1 仮面ライダーゾルダ(フィニッシャー)仮面ライダーリュウガ(ブレイカー)仮面ライダーナイト(チェイン) ライダーアイテム「マグナバイザー」ライダーフィニッシュ「エンドオブワールド」銅経験値アップ 備考 龍騎勢が相手。ゲキムズだと最初からAP+10 テクゲージ+1メモリから始まって ナイトのアビリティ「(1R毎、相手より体力が多いと)テクニカルゲージアップ」、ゾルダのアビリティ「(テクニカルバトルに勝った時)防御+200 テクニカルゲージアップ」...と テクゲージを重点に強化してくるので注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゾルダの武器であるマグナバイザーと、必殺技であるエンドオブワールドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 廃工場-2 仮面ライダー3号(アタッカー)仮面ライダー新1号(ブレイカー)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー) 銀経験値アップ 備考 映画「~仮面ライダー3号」にて登場していた面子が相手。ゲキムズだとドライブTSのアビリティ、「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ発生率・効果アップ」、新1号のアビリティ「①(1R毎)攻撃・防御+200 AP+10②相手がミガワリを発動したとき必殺+500 相手全体のコスト+1」を仕掛けてくるが、3号とドライブTSはアタッカー、新1号はブレイカーの為、各タイプのアビリティメタを入れておけば、多少は楽に戦える。 ステージ 相手 報酬 廃工場-3 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(アタッカー)仮面ライダークウガ ライジングタイタン(フィニッシャー)仮面ライダーウォズギンガファイナリー(チェイン) ライダーフィニッシュ「クリティカルストライク(ゲンムVer.)」 備考 ゲキムズだとウォズGFのアビリティ「①(1R毎)このRのみテクゲージアップ②APバトル終了後、攻撃+300」と、クウガRTのアビリティ「(1R毎)剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲンムの必殺技であるゲンム版のクリティカルストライクが入手可能。 ステージ 相手 報酬 廃工場-4 仮面ライダー響鬼 紅(ジャマー)仮面ライダー威吹鬼(チェイン)仮面ライダーグレートクローズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「音撃打 灼熱真紅の型」銀経験値アップ 備考 音撃戦士のコンビとグレートクローズの編成。響鬼紅のアビリティ「①(1R毎)AP+10 チーム全体のゲキレツ+1②必殺技を発動したとき、次のRのみテクゲージ超アップ」を仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)響鬼紅の必殺技である灼熱真紅の型が手に入る。 ステージ 相手 報酬 廃工場-ボス(かんたん) 仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(メカニカル)仮面ライダーゼロスペクター(チェイン) ライズコネクター「飛電用体力アップ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 備考 廃工場ステージのボスは、王蛇とフォーゼMFSとゼロスペクターで構成されている。 ステージ 相手 報酬 廃工場-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(メカニカル)仮面ライダーゼロスペクター(チェイン) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。王蛇のアビリティ「(1R毎)攻撃+200 AP+10 APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」、ゼロスペクターのアビリティ「①(1R毎)このRのみ防御+300 テクニカルゲージアップ②スロットが2以上揃ったときAP+10 テクニカルゲージアップ」をそれぞれ仕掛けてくる。 滅亡迅雷.netアジト(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオンに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) 銅経験値アップ 備考 特に何も繋がりがないそうなチーム。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-3 仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(マキシマムボディ分離状態)ブラッドスターク 銅経験値アップ 備考 スタークに騙された(?)、主役ライダーコンビを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-1-4 仮面ライダーウォズギンガファイナリー仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーアクセルトライアル 銅経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-1 仮面ライダーアギト トリニティフォーム(アタッカー)仮面ライダージオウトリニティ(トリッキー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 多種フォームのライダートリオが相手。ゲキムズだと、最初からAP+20 テクゲージアップ+1メモリ装備の上 パラドクスPNGLv99のアビリティ「(1R毎)このRのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、アギトTFのアビリティ「(APバトル終了後)RP+2 必殺+200」をしてくるので実質テクゲージ+2メモリを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-2 仮面ライダーフォーゼ エレキスレイツ(トリッキー)仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)(トリッキー)仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム(チェイン) ライダーアイテム「ビリーザロッド」ライダーフィニッシュ「ライダー100億ボルトブレイク」 備考 電気関係のライダートリオで編成されている。ゲキムズでは最初からAP+20標準装備の他、前ステージに引き続きビルドORFのアビリティ「(1R毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、フォーゼESのアビリティ「(APバトル終了後)バーストゲージが上がりやすくなる 防御+200」、そしてさらにストロンガーCUのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ 防御+600 さらに次のラウンドのみテクニカルゲージアップ」という驚異のテクニカルゲージ累積アビを仕掛けて来る。特にストロンガーCUは、誰かが必殺技を出せば、テクニカルゲージが通算2メモリ分+されてしまう。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フォーゼESの武器であるビリーザロッドと、必殺技のライダー100億ボルトブレイクが手に入る。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-3 仮面ライダーダークキバ(テクニカル)仮面ライダーダークゴースト(チェイン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(ジャマー) 銀経験値アップ 備考 ダークの名前が入るライダートリオが相手。ゲキムズだと最初からAP+20&テクゲージアップ+2メモリ装備している。...が、それ以外の表アビがダークキバの「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクゲージ速度アップ」しか仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-2-4 仮面ライダーディケイド(アタッカー)仮面ライダースペクター ディケイド魂(ブレイカー)仮面ライダージオウ ディケイドアーマー(チェイン) ライダーアイテム「ライドブッカー ソードモード」 備考 ディケイドとディケイドの力を受け継ぐコンビの編成。最初からAP+20 テクゲージアップ+1メモリ装備しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの武器である剣モードのライドブッカーが入手可能。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-ボス(ふつう) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)レッドシャドームーン(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用オイウチ発生型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「スティングスコーピオン」 備考 滅亡迅雷ステージのボスは、赤い月影を加えたチームが相手になる。 ステージ 相手 報酬 滅亡迅雷-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)レッドシャドームーン(アタッカー) ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「スティングスコーピオン」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。レッドシャドームーンのアビリティ「(1R毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、迅FFのアビリティ「(APバトル終了後)次のRまでAP+10 攻撃+300」をそれぞれ仕掛けて来る。 ザイアエンタープライズ(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーサウザーに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 ピンクカラー(ディケイドはマゼンダ)チームとなっている。注意したいのは、ビルドTUFのアビリティ「①(1R毎)このRのみ、相手のテクニカルスピードアップ AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルスピードダウン」と、エグゼイドAGLv2のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージがアップ さらに、相手チーム全体の必殺-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)エグゼイドの武器である剣モードのガシャコンブレイカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-3 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーチェイサー仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」銅経験値アップ 備考 ドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブTTRの必殺技であるフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-1-4 仮面ライダーギャレン仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 銅経験値アップ 備考 なんと!このチームはCPUとして初の「APバトルまたはテクニカルバトルに勝利時に発動する」条件のアビリティを持つ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 ザイア-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 ザイア-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(むずかしい) 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー) ライズコネクター「ザイア用カウンター型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングアサルトホッパー」 備考 ボスはサウザーをセンターに、アギトShFとエグゼイドMGを連れて来ている。最初かAP+10とテクニカルゲージアップ+1メモリ装備で エグゼイドMGのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」発動なので実質+2メモリとなる。 ザイアエンタープライズ(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 ザイア-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(ブレイカー)仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー) ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「シャイニングアサルトホッパー」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アギトShFのアビリティ「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらにAPが最大10までアップ②スロットが2以上揃った時テクニカルゲージアップ 相手カウンター率ダウン」というアビ(これはSRライドプレイヤーニコの物)、エグゼイドMGのアビリティ「(必殺技が発動した時)チーム全体の必殺+200 相手ガッツ率ダウン」をそれぞれ仕掛けて来る。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾)
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ライジングバトルマップ(BS2弾) 各ステージ幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 東都(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。ただし、今弾は「襲来!滅亡迅雷.net」を1週目クリアしないと、開放されない。 難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「自称爆笑ピン芸人」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「A.I.M.S.隊員」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「アニマライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「仮面ライダーW10周年キャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ 幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 幻夢-1 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」銅経験値アップ 備考 主人公ライダーかつ、オレンジをメインカラーにしたトリオが相手。ゲキムズだとAP+10しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)剣モードのガンガンセイバーと、必殺技のアサルトセイバーレイスが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-2 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3()仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(フィニッシャー)仮面ライダースペクター フーディーニ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ガシャコンスパロー 鎌モード」銅経験値アップ 備考 侍と忍者と奇術師が相手。ゲキムズだとスペクターのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、それも含めて最初からテクニカルゲージ+3メモリを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)レーザーの武器である鎌モードのガシャコンスパローが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-3 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(パッション) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」銅経験値アップ 備考 いつぞかの超スピード戦士トリオの編成。ゲキムズだと最初からテクニカルゲージアップ+2メモリのほか、ドライブTSのアビリティ「(おそらく剣アイコンに止めた時)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」という強烈なアビを仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ファイズの必殺技であるクリムゾンスマッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-4 仮面ライダースカル(ジャマー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー新1号(パッション) ライダーアイテム「スカルマグナム」銅経験値アップ 備考 ベテランライダートリオが相手。新1号のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、エボルCFのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」、ついでにそれ以外にもテクゲージ+1メモリ増加と、とことんテクニカルゲージを盛っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)スカルの武器であるスカルマグナムを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(かんたん) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「エイムズ用体力型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 幻夢ステージのボスは、ゾンビと暴走コンビのライダートリオで構成されている。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージアップ+2メモリ装備の上に デルタのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来る。またゲンムZGLvXのアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードがアップ」も仕掛けて来る。 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダエターナルに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 風都-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。ゲキムズだと王蛇のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらに、ミガワリ効果・発生率アップ」と、最初からテクニカルゲージが3メモリ分+されている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カイザの武器である、銃モードのカイザブレイガンが手に入る ステージ 相手 報酬 風都-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ソウルリベレイト」銅経験値アップ 備考 緑色をメインカラーにしたチーム。ゲキムズだとウォズのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ネクロムのアビリティ「次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」と相手側のスピードアップと、だが視覚効果かく乱狙いを仕掛けてくる。それ以外にテクニカルゲージアップ+1メモリもある。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ネクロムの必殺技である、ソウルリベレイトが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-1-3 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 ゲキムズだと闇鎧武のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・率アップ」を仕掛けて来る&あらかじめテクゲージアップ+1メモリと、ただこれ以外は仕掛けてはこない。 ステージ 相手 報酬 風都-1-4 魔進チェイサー(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー) ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」銅経験値アップ 備考 最初からAP+10とテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)チェイサーの武器である、銃モードのブレイクガンナーが手に入る。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 風都-2-1 仮面ライダーフィフティーン(トリッキー)仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダーディケイド(テクニカル) ライダーアイテム「黄泉丸」 備考 平成ライダーの力を使うトリオが相手。ゲキムズの場合、最初からAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。そして全員剣持ち統一なのでトリプルアタックに要注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フィフティーンの武器である、黄泉丸を入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-2 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(チェイン)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 備考 ゲネシスライダートリオで編成されている。ゲキムズの場合、シドCEAのアビリティ「(剣アイコンに止めたとき)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」を仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲネシスライダー勢(+鎧武JA KmA)の武器であるソニックアローと、マリカの必殺技である百花繚乱が入手できる。 ステージ 相手 報酬 風都-2-3 白い魔法使い(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル50()ブレイカー仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」銀経験値アップ 備考 このチームはテクゲージ超重視で、まずクロノスCGのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ブレイブFGLv50のアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに、次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」とガンガンテクゲージを盛って来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)白魔の武器である、ハーメルケインを入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-4 仮面ライダーディケイド(パッション)モモタロス(チェイン)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」 備考 一応桃色系のチームとなっている。ゲキムズだとモモタロスが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」のおなじみとなったアビを発動するほか ディケイドは「(1ラウンド毎)AP+10 オイウチ効果・発生率超アップ さらに(テクニカルバトルで)パーフェクトにとめていたとき 攻撃・必殺+500 仲間のメカニカルAP+10」というメカニカル響鬼が持っているアビリティを仕掛ける。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの必殺技である、ディメンションキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ふつう) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「飛電用ガッツ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 エターナルをセンターに、悪そうなライダーと怪人を連れてきている。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用防御ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。最初からAP+10 テクゲージアップ+1メモリ装備し、ロード・バロンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けてくる。 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーエボル コブラフォームに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 頭脳派なライダーチームだが、実際は全員ボケる繋がりを持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッドローグの武器である、トランスチームガンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(むずかしい) 仮面ライダーエボル コブラフォーム(ブレイカー)シャドームーン(トリッキー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) ライズコネクター「エイムズ用ガッツ型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 いかにもなボストリオで、最初からAP+10 テクゲージ+2メモリ装備の上にオーディンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」で実質+3メモリ。剣アイコン統一なのでトリプルアタックにも要注意 [部分編集] 東都(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーアナザーパラドクス(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン3 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー) 備考 ステージ 相手 パターン4 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン5 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーBLACK RX(メカニカル) 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾)
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ライジングバトルマップ(BS1弾) 各ステージウルフストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) チーターストリート(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) ミラーワールド(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「社長で仮面ライダー」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「飛電インテリジェンス新入社員」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」及び「クロスオーバースピリットキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 各ステージ ウルフストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーバルカン シューティングウルフに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ウルフ-1 仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) 銅経験値アップ 備考 近年の主役トリオが相手。高難易度だと、ジオウのアビリティ「①(1R毎)攻撃+300 バーストゲージアップ さらに、相手全体の必殺-300」、ビルドRTFのアビリティ「①AP+10 さらに1R毎、相手より体力が少ないとAP+10」、エグゼイドAGLv2のアビリティ「①(ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき)このRのみ、テクニカルゲージ超アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 ウルフ-2 仮面ライダーチェイサーマッハ(ブレイカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(アタッカー)リュウタロス(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 大切な女性を守るトリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ウルフ-3 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(ブレイカー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダービースト(メカニカル) 銅経験値アップ 備考 動物の力を主軸にしたチームが相手。 ステージ 相手 報酬 ウルフ-4 仮面ライダー響鬼(アタッカー)仮面ライダーゴースト ムゲン魂(トリッキー)仮面ライダースペクター(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 ゴーストライダーコンビと魔化魍退治の鬼と言う編成。 ステージ 相手 報酬 ウルフ-ボス(かんたん) 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーバージョン)(アタッカー)仮面ライダービーストハイパー(トリッキー) ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シューティングウルフ」 備考 ウルフステージのボスは、青単調で銃持ちのライダートリオで構成されている。 ステージ 相手 報酬 ウルフ-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーバージョン)(アタッカー)仮面ライダービーストハイパー(トリッキー) ライズコネクター「エイムズ用必殺型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「シューティングウルフ」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 チーターストリート(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーターに立ち向かえ! [部分編集] カンタンそうな気がするルート ステージ 相手 報酬 チーター-1-1 ライダーマン仮面ライダーV3仮面ライダースーパー1 銅経験値アップ 備考 昭和ライダーチーム。 ステージ 相手 報酬 チーター-1-2 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(チェイン)仮面ライダーカイザ(ジャマー)仮面ライダーデルタ(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 ファイズチーム。 ステージ 相手 報酬 チーター-1-3 仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(マキシマムボディ分離状態)ブラッドスターク 銅経験値アップ 備考 スタークに騙された(?)、主役ライダーコンビを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 チーター-1-4 仮面ライダーウォズギンガファイナリー仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーアクセルトライアル 銅経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 チーター-2-1 仮面ライダーゲイツ仮面ライダークローズ仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の2号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 チーター-2-2 仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルXライドプレイヤーニコ仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 銅経験値アップ 備考 女性トリオで編成されている。 ステージ 相手 報酬 チーター-2-3 仮面ライダーオーディン仮面ライダー王蛇仮面ライダーリュウガ 銅経験値アップ 備考 龍騎のダークライダートリオが相手。 ステージ 相手 報酬 チーター-2-4 仮面ライダー響鬼(メカニカル)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル)仮面ライダークウガ ライジングマイティ(メカニカル) 銅経験値アップ 備考 全員メカニカルタイプとなっている為、メカニカルタイプメタや相手チームにメカニカルタイプがいる時のアビリティを準備しておくと、バトルが多少楽になる。 ステージ 相手 報酬 チーター-ボス(ふつう) 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター仮面ライダークローズマグマ仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ライズコネクター「飛電用体力型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ラッシングチーター」 備考 ボス1週目は、オレンジ単調のライダートリオが相手になる。 ステージ 相手 報酬 チーター-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター仮面ライダークローズマグマ仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ライズコネクター「飛電用ミガワリ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ラッシングチーター」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 ミラーワールド(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)に立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 ミラー-1-1 仮面ライダー王蛇仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ライダーアイテム「ベノサーベル」ライダーフィニッシュ「ベノクラッシュ」銅経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが1メモリ分増えている。また、ガタックのアビリティ「(1R毎)RP+1 相手の体力を300吸収」と、王蛇のアビリティ「(1R毎)攻撃・防御+200 テクニカルスピードダウン」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)王蛇の武器であるベノサーベルと、必殺技のベノクラッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ミラー-1-2 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」銅経験値アップ 備考 ピンクカラー(ディケイドはマゼンダ)チームとなっている。注意したいのは、ビルドTUFのアビリティ「①(1R毎)このRのみ、相手のテクニカルスピードアップ AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルスピードダウン」と、エグゼイドAGLv2のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージがアップ さらに、相手チーム全体の必殺-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)エグゼイドの武器である剣モードのガシャコンブレイカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ミラー-1-3 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーチェイサー仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」銅経験値アップ 備考 ドライブチーム。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブTTRの必殺技であるフルスリップトルネードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ミラー-1-4 仮面ライダーギャレン仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー 銅経験値アップ 備考 なんと!このチームはCPUとして初の「APバトルまたはテクニカルバトルに勝利時に発動する」条件のアビリティを持つ。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 ミラー-2-1 仮面ライダーウォズ仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 ミラー-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ミラー-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 ミラー-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 ミラー-ボス(むずかしい) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フライングファルコン」 備考 ボス1週目は、リュウガとダークカブトを連れて来ている。 ステージ 相手 報酬 ミラー-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フライングファルコン」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(アタッカー) 備考 ステージ 相手 パターン2 仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R仮面ライダーウィザード オールドラゴン 備考 ステージ 相手 パターン3 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(アタッカー)仮面ライダーナイト(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン4 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(ブレイカー)仮面ライダーマッドローグ(パッション)仮面ライダービルド ジーニアスフォーム(チェイン) 備考 ステージ 相手 パターン5 仮面ライダーディケイド(ブレイカー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーナイトサバイブ(メカニカル) 備考 RT6弾の超ライダー大戦でもお馴染みのハイバランスなチームが相手。 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 仮面ライダージオウトリニティ仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風仮面ライダーウォズギンガファイナリー 備考