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ジオン軍キャラ⇔メカ(母艦)相性Ver.2.00 [#i5b0334b] トップページへ戻る ジオン軍キャラ⇔メカ(母艦)相性Ver.2.00 カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0001 R シャア・アズナブル(R) ◎シャア専用ゲルググ ◎ジオング ◎パーフェクト・ジオング ◎シャア専用ズゴック ○シャア専用ザクII ○シャア専用リックドム ○ブラウ・ブロ ○サイコミュ試験型ザク ○サイコミュシステム高機動試験機 △高機動型ザクR2/JR △高機動型ゲルググ/JR ×BD2号機 CZ-0002 UC シャア・アズナブル(UC) ◎シャア専用ザクII ◎シャア専用ズゴック ◎シャア専用リックドム ○ジオング ○パーフェクト・ジオング ○シャア専用ゲルググ △高機動型ザクR2/JR △高機動型ゲルググ/JR ×BD2号機 CZ-0003 R ララァ・スン ◎エルメス ○ブラウ・ブロ ○サイコミュ試験型ザク ○サイコミュシステム高機動試験機 ×BD2号機 CZ-0004 R ギレン・ザビ ×グレート・デギン CZ-0005 UC キシリア・ザビ ○アッザム CZ-0006 UC ガルマ・ザビ ◎ガルマ専用ドップ ◎ガルマ専用ザクIIFS型 CZ-0007 UC ドズル・ザビ ◎ドズル専用ザクIIF型 ◎ビグ・ザム ◎ファルメル CZ-0008 C ゼナ&ミネバ CZ-0009 R デギン・ザビ ◎グレート・デギン CZ-0010 R ランバ・ラル ◎ザクI(ランバ・ラル専用機)◎グフ/RR ○グフ ○ザクI カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0011 UC クラウレ・ハモン ◎カーゴ爆弾 ○サムソン(MT仕様) CZ-0012 C クランプ CZ-0013 C コズン・グラハム CZ-0014 C アコース CZ-0015 R マ・クベ ◎ギャン ◎マ・クベ専用グフ ◎ダブデ CZ-0016 UC ガイア ◎ドム/3S ◎高機動型ザクIIR1A/3S ◎ザクI/3S ○ドム ○高機動型ザクR1A CZ-0017 UC マッシュ ◎ドム/3S ◎高機動型ザクIIR1A/3S ◎ザクI/3S ○ドム ○高機動型ザクR1A CZ-0018 UC オルテガ ◎ドム/3S ◎高機動型ザクIIR1A/3S ◎ザクI/3S ○ドム ○高機動型ザクR1A CZ-0019 UC シャリア・ブル ◎ブラウ・ブロ ○リック・ドム ○サイコミュ試験型ザク ○サイコミュシステム高機動試験機 CZ-0020 C シムス・アル・バハロフ ○ブラウ・ブロ カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0021 C コンスコン ◎チベ ○チベ(緑) CZ-0022 C ドレン ○ファルメル CZ-0023 C フラナガン・ブーン ◎グラブロ CZ-0024 C キャリオカ CZ-0025 C ウラガン CZ-0026 C ガデム ◎ザクI CZ-0027 C デニム CZ-0028 C ジーン CZ-0029 C スレンダー CZ-0030 C イセリナ・エッシェンバッハ ○ガウ カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0031 UC セシリア・アイリーン CZ-0032 C アカハナ ◎アッガイ CZ-0033 C トクワン ◎ビグロ CZ-0034 C デミトリー ◎ザクレロ CZ-0035 C ボラスキニフ ◎ゾック CZ-0036 UC ククルス・ドアン ◎陸戦型ザクII ○イフリート ○ピクシー CZ-0037 C ミハル・ラトキエ ○ガンペリー CZ-0038 C ゼイガン CZ-0039 C アサクラ ◎ソーラレイ CZ-0040 C マリガン カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0041 C フラナガン博士 CZ-0042 C トワニング CZ-0043 UC シン・マツナガ ◎ザクII/SM ◎高機動型ザクIIR1A/SM○ ○高機動型ザクIIR1A ○ザクII ○ゲルググJ CZ-0044 UC ジョニー・ライデン ◎高機動型ザクR2/JR ◎高機動型ゲルググ/JR ○高機動型ザクIIR2 ○高機動型ゲルググ ○ゲルググ・キャノン ○ザクII △シャア専用ゲルググ △シャア専用ザクII △シャア専用ズゴック △シャア専用リックドム CZ-0045 UC イアン・グレーデン ◎ザク・キャノン/IG ○ザクキャノン ○ザクキャノン(ラビットアンテナタイプ)○サイコミュ試験型ザク ○サイコミュシステム高機動試験機 ○ブラウ・ブロ ×BD2号機 CZ-0046 C ジェラルド・サカイ ◎ゲルググキャノン(エース部隊仕様)◎ザクキャノン(ラビットアンテナタイプ)○ザク・キャノン ○ゲルググ・キャノン ○リック・ドム ○ザクII CZ-0047 UC トーマス・クルツ ◎グフ(トーマス・クルツ専用機)◎ゲルググキャノン(エース部隊仕様)○ゲルググ・キャノン ○グフ CZ-0048 UC ブレニフ・オグス ○ザクII ○リック・ドム ○ゲルググ・キャノン ○陸戦型ジム・スナイパー CZ-0049 C ロバート・ギリアム ◎高機動型ザクIIR2/RG ○高機動型ザクR2 ○ゲルググ ○ザクIIS型 ○ズゴックE(JP仕様) CZ-0050 C マサヤ・ナカガワ ◎高機動型ザクIIR1A/MN ○高機動型ザクR1A カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0051 UC ロイ・グリンウッド ◎デザート・ザク(ラビットアンテナタイプ)○デザート・ザク ○ドムトロピカルテストタイプ CZ-0052 C ギャビー・ハザード ◎高機動型ザクR2/GH ○高機動型ザクR2 ○ザクI ○ザクIIS型 ○ザクIIFS型 CZ-0053 C エリオット・レム ○ザクI ○ザクII ○高機動型ザクプロトタイプ ○高機動型ザクR2 ○高機動型ザクR2(ビーム兵器搭載型) CZ-0054 R アイナ・サハリン ◎アプサラスII ◎アプサラスIII ◎宇宙用高機動試験型 CZ-0055 UC ギニアス・サハリン ◎アプサラスIII ○アプサラスII CZ-0056 R ノリス・パッカード ◎グフ・カスタム ○ドップ ○陸戦型ザクII CZ-0057 UC ユーリ・ケラーネ ×アプサラスII ×アプサラスIII CZ-0058 C シンシア CZ-0059 C トップ ◎ザクI(トップ専用機)○ザクI CZ-0060 C アス カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0061 C デル CZ-0062 C ボーン・アブスト ○マゼラ・アタック ○マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) CZ-0063 C マサド CZ-0064 C ニエーバ カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0065 R キャスバル・レム・ダイクン ○ザクII/CA、◎ズゴック/CA、○リック・ドム/CA、◎ゲルググ/CA、◎ジオング、◎Pジオング、◎ブラウ・ブロ、△ザクIIFS/GZ、△高機動ザクR2/JR CZ-0066 R ギレン・ザビ CZ-0067 R キシリア・ザビ CZ-0068 UC ガルマ・ザビ ◎ガルマ専用ドップ ◎ガルマ専用ザクIIFS型 CZ-0069 UC ドズル・ザビ ◎ドズル専用ザクIIF型 ◎ビグ・ザム CZ-0070 UC クスコ・アル ×BD2号機 CZ-0071 R バーナード・ワイズマン ○ザクII改 CZ-0072 UC ハーディ・シュタイナー ○ズゴックE(JP仕様) CZ-0073 C ミハイル・カミンスキー ◎ケンプファー(フル装備仕様)○ケンプファー ○ハイゴッグ(JP仕様) CZ-0074 C ガブリエル・ラミレス・ガルシア ○ハイゴッグ(JP仕様) カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0075 C アンディ・ストロース ○ハイゴッグ(JP仕様) CZ-0076 C キリング ◎グラーフ・ツェッペリン CZ-0077 C アルフレッド・イズルハ CZ-0078 UC ニムバス・シュターゼン ◎イフリート改 ◎BD2号機 CZ-0079 C クルスト・モーゼス CZ-0080 UC ヴィッシュ・ドナヒュー ◎グフ ○先行量産型ゲルググ CZ-0081 UC ゲラート・シュマイザー ◎ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) CZ-0082 C シャルロッテ・ヘープナー ○ザクII後期型 CZ-0083 UC ケン・ビーダーシュタット ○先行量産型ゲルググ CZ-0084 C ガースキー・ジノビエフ ○陸戦型ザクII CZ-0085 C ジェイク・ガンス ○陸戦型ザクII カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0086 UC メイ・カーウィン CZ-0087 C ユウキ・ナカサト CZ-0088 UC マレット・サンギーヌ ◎アクト・ザク 上へ戻る ジオン軍キャラ⇔メカ(母艦)相性Ver.2.00
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ジオン軍MS機体性能一覧 ジオン軍機体の特徴 コメント欄 ジオン軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は 機体Lv1 のもの タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ヅダ 125 4000 37 37 37 53 28 140 140 60 高 4 4 3 7000P 一等兵01 ザクⅠ指揮官用 150 6000 40 45 45 60 28 185 110 70 高 8 10 10 6900P 上等兵03※2 ザクⅡ 100 7500 31 34 31 47 40 155 110 65 中 10 12 10 初期 二等兵01 ザクⅡS型 150 7000 34 34 37 34 53 200 110 70 高 10 10 8 4700P 二等兵09 ザク・デザートタイプ 175 7500 34 34 34 73 21 200 120 70 高 5 11 10 11000P 伍長02 陸戦高機動型ザク 175 8000 37 37 31 47 47 230 120 75 高 10 10 6 7900P 上等兵08 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 200 7500 45 45 31 66 21 200 130 75 中 8 10 5 8000P 伍長01※1 ザクⅡ改 125 8000 34 34 31 53 34 185 110 70 中 10 10 6 9100P 伍長01 ザクⅡ改(Bタイプ) 175 9500 40 40 31 60 34 215 120 70 中 8 12 6 6900P 上等兵04 高機動型ザク 300 12000 45 42 48 70 70 215 155 80 高 7 7 4 25000P 少尉01※1 高機動型ザクⅡ後期型 325 12500 54 54 48 76 70 215 160 85 高 6 6 6 32000P 中尉01※1 グフ(VD) 200 10000 48 45 42 34 66 215 120 85 中 8 9 8 14500P 軍曹01※2 ゲム・カモフ 175 8000 28 28 26 79 15 215 110 65 中 7 9 10 15000P 軍曹01 ハイゴッグ 250 12000 31 31 87 40 73 215 140 90 中 6 7 6 22000P 曹長01※1 ズゴックS型 265 10500 40 40 51 40 66 230 130 90 高 8 8 3 - 二等兵01※3 ゾゴック 225 10000 42 42 45 21 73 245 125 80 高 8 6 3 13400P 軍曹03 イフリート 250 10500 40 40 48 40 60 230 125 75 中 7 8 4 19200P 曹長03 ドム 200 9500 31 34 31 40 40 260 115 75 中 7 10 6 6600P 上等兵01 ドム(重装備仕様) 225 14000 42 42 40 47 34 245 130 85 中 6 8 3 10100P 伍長01 ドム・トローペン 225 11000 37 37 31 60 28 275 125 90 中 6 8 3 17200P 軍曹09 ドワッジ 275 13000 48 48 48 53 53 260 130 80 中 5 6 4 19400P 曹長07 リック・ドムⅡ 300 12500 48 54 48 73 53 260 150 90 高 5 7 6 30000P 少尉05 ペズン・ドワッジ 325 13500 59 59 59 66 53 245 135 90 高 5 6 4 25900P 中尉01※1 アクト・ザク 325 11000 40 40 37 73 73 245 120 80 中 6 8 4 23100P 少尉05※1 アクト・ザク指揮官用 400 11500 45 45 45 86 92 251 125 90 高 5 6 4 48600P 少佐01※1 ガッシャ 300 10000 40 40 59 47 79 230 130 85 中 7 6 3 24000P 曹長01※2 ゲルググ 200 11000 37 48 48 47 60 215 120 75 中 7 9 9 16400P 軍曹10 先行量産型ゲルググ 275 12000 42 42 31 73 60 230 115 80 中 5 6 7 19800P 曹長01 ガトー専用ゲルググ 275 12000 45 45 48 86 73 230 125 85 中 0 0 0 - 二等兵01※4 陸戦型ゲルググ(VD) 350 14500 59 54 54 56 73 260 115 85 中 5 7 5 25000P 大尉01※2 高機動型ゲルググ 350 14000 54 65 56 66 82 230 150 85 高 6 6 4 35000P 大尉01※1 高機動型ゲルググ(VG) 275 13500 54 54 54 86 73 245 135 85 中 0 0 0 - 二等兵01※5 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 400 14000 54 54 54 82 89 245 155 90 高 5 7 4 35000P 少佐01※1 ゲルググJ 400 13500 68 68 54 86 53 230 135 85 高 4 5 5 25000P 少佐01※1 ガルバルディα 400 14000 59 59 70 60 86 230 130 85 高 5 4 3 51700P 少佐01※1 ケンプファー 375 9500 28 28 31 86 86 230 145 90 高 6 7 3 30000P 中尉05※1 ブルーディスティニー2号機 275 12000 37 37 37 73 60 230 110 75 中 6 8 3 17800P 曹長05 ペイルライダー(VG) 275 13000 65 65 65 92 53 245 130 90 高 0 0 0 - 二等兵01※6 ガンダム試作2号機(BB仕様) 600 22000 93 93 65 131 105 80 150 70 高 0 0 0 35000P 中佐05※1 ガーベラ・テトラ 600 15000 82 82 79 118 92 251 160 85 中 0 0 0 35000P 中佐05※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 ザクⅠ 50 3500 37 45 48 8 73 200 120 70 高 10 8 8 5200P 一等兵07 「先行配備」ザクⅡFS型 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 65 高 0 0 0 - 先行登録特典 ザクⅡFS型 100 6500 51 51 48 21 66 230 110 75 高 17 12 3 3000P 二等兵01 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 150 7000 45 45 54 2 79 215 120 75 高 12 9 5 3500P 二等兵01※7 グフ 150 8000 48 48 54 21 79 230 120 80 高 18 5 3 6900P 上等兵01 グフ・カスタム 200 9500 48 48 48 40 73 230 125 85 高 9 8 3 8100P 軍曹10 ゴッグ 200 14000 93 42 48 18 79 65 85 90 高 10 7 3 15000P 伍長05※1 アッガイ 150 9000 45 45 48 28 66 215 120 90 高 9 9 5 6100P 上等兵01 アッグガイ(クロー装備) 250 11000 51 51 51 40 66 245 120 85 中 7 6 6 16500P 曹長10※2 ズゴック 175 8000 48 48 48 31 73 230 120 90 高 9 8 3 11500P 伍長05 ラムズゴック 225 9500 48 48 54 8 79 230 130 90 高 9 8 3 16400P 軍曹07 ズゴックE 250 12500 59 59 59 15 92 245 125 95 高 7 5 4 19700P 軍曹03 イフリート(シュナイド機) 275 9500 54 54 65 34 73 245 125 85 高 7 6 4 24000P 曹長01※1 イフリート改 275 9500 54 54 65 8 99 230 100 80 高 9 5 3 17900P 曹長01 イフリート・ナハト 400 12000 54 54 70 40 92 230 125 85 高 9 6 3 40000P 少佐01※1 ドム高機動試作機 250 12000 54 54 59 8 92 260 135 90 中 7 3 3 13000P 軍曹01※1 ギャン 300 11000 54 54 76 34 99 260 120 90 高 8 5 4 17800P 曹長05 ギャン・エーオース 400 12500 54 54 76 37 118 275 145 90 高 7 4 3 45800P 少佐01※1 ゲルググG 250 10000 56 54 56 34 79 224 115 85 高 7 5 4 12000P 軍曹05※1 ゲルググM 325 12500 62 62 59 40 86 245 135 90 高 8 7 5 25200P 曹長10 デザート・ゲルググ 350 12000 54 54 56 73 73 224 140 85 高 7 7 6 25000P 中尉01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 支援 ヒルドルブ 275 13500 42 40 34 92 0 185 130 100 - 5 8 8 25000P 少尉01※2 ザクⅠ・スナイパータイプ 150 8000 42 42 26 70 15 125 110 70 中 5 5 18 4300P 二等兵01 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 200 8500 37 37 20 73 15 155 120 70 中 3 8 9 14100P 軍曹02 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 100 6500 20 20 20 53 15 80 120 55 低 0 0 0 - 二等兵01※8 ザクⅡ(重装備仕様) 175 8000 34 37 20 53 28 140 125 55 低 3 6 14 5500P 二等兵04 ザク・キャノン 150 7000 34 37 20 73 15 110 120 50 低 3 12 17 3000P 二等兵02 ザクハーフキャノン 200 9500 42 42 37 69 15 170 120 75 中 5 6 7 8000P 軍曹05 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 250 10000 42 42 20 66 15 125 120 70 中 3 6 8 4300P 上等兵05 ザクタンク(砲撃仕様) 180 10500 48 48 31 86 0 125 130 70 - 3 5 18 4300P 二等兵01 水中用ザク 175 8000 42 42 31 66 15 140 130 60 低 6 8 6 11000P 伍長07※1 ジュアッグ 300 16000 48 48 26 66 21 95 125 60 低 4 6 4 24000P 少尉01※1 ギガン 130 7000 31 31 37 86 0 215 120 65 - 6 6 11 18500P 軍曹03 陸戦型ゲルググ 250 14000 40 40 40 73 28 185 120 75 低 5 7 10 16700P 軍曹02 陸戦型ゲルググ指揮官用 300 15000 42 42 48 79 28 200 110 75 低 3 7 8 20400P 曹長09 ゲルググ・キャノン 350 14500 45 51 31 79 21 155 110 65 低 5 4 6 27100P 中尉01 ゲルググM指揮官用 400 13500 70 70 37 86 40 185 130 85 中 5 6 6 35000P 少佐01※1 タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 ※1 イベント中のみ全階級で取得・搭乗可能イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 イベント期間が終了すると【適正階級】未満の場合は出撃が不可能となります。 ※2 週間任務専用設計図 ※3 「機動戦士ZガンダムDefine 第10巻」初回生産特典 ※4 「機動戦ガンダム0083 REBELLION 第4巻」初回生産特典 ※5 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第3巻」初回生産特典 ※6 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第4巻」初回生産特典 ※7 「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 第1巻」購入特典 ※8 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション パイロットマニュアル」購入特典 旋回速度についての詳しい情報は検証・データページを参照のこと. ジオン軍機体の特徴 ジオン軍の機体はどれも一癖有るものが多く、同じ属性のものであっても操作性や立ち回りが異なるものが多い。特にドム系統はホバー移動であり、乗りこなすには訓練が必要。全体的な難易度は高めで、機体の特徴を理解せずに立ち回っても全く戦果は出せない。反面機体に適した立ち回りをすれば連邦機体を凌駕するポテンシャルを秘める。 機体がデカいMSが多く、被弾率は高め。特にドム系は機動性も相まっていい的であり、ドムの操作性の難しさに一役買っている。MSの形態も特徴的であり、視認で汎用なのか格闘なのかといった、どの機体属性であるかバレやすい。 それらの見返りとしてか、高め火力を誇る。強タックルや、格闘機の一撃は脅威。 機体が大きく、被弾率の高いMSが多い他、汎用機も格闘寄りの機体が多く、相手に近づいてこそ真価を発揮するMSが多い。そのため射撃戦は得意とはいえない。防衛よりも、攻撃に向く。 汎支格と機体数はほぼ同じ。連邦に比べると格闘機が豊富で、ステルス機も通常配備されている。汎用機は殆どが格闘寄りであり、殴っていかないと全くダメが出せない。高階級になるにつれ、硬さよりも火力とスピードが際立っていく。 支援機はキャノン系が低階級のザクキャ・タンクぐらいであり、高階級になるにつれビーム系統のMSが増えていく。そのため高階級になると運用難易度が増す。 格闘機はその中でもジャンル分けできるほど特徴的なのが多く、どの戦場にも適すような万能機体がない。 機体の尖った性能からか、アプデの調整で大きく左右されやすい軍でもある。不遇機体が返咲いたり、その逆も然り。課金開発は好きな機体を選び、後悔しないようにしたい。 コメント欄 過去ログ 1 名前 アッグガイ(クロー装備)追加.並び位置の詳細は攻略Wiki命名規則を参照のこと. - 伏流 2017-03-24 05 18 43 ザクハーフキャノン追加. - 伏流 2017-02-14 08 44 35 リック・ドムⅡ追加. - 伏流 2017-01-13 01 31 13 高機動型ゲルググ(ユーマ機)追加 - 伏流 2016-12-18 11 20 35 陸戦型ゲルググ(VD)追加 - 伏流 2016-11-23 16 51 21 ヒルドルブを追加(並び位置は暫定). - 伏流 2016-09-17 18 45 59 ゲルMのスラ値のミスを修正. - 伏流 2016-09-07 06 55 31 ゲルググG追加 - 伏流 2016-09-01 20 14 23 グフ(VD)追加 - 伏流 2016-08-09 00 29 43 ギャン・エーオースを追加 - 伏流 2016-07-01 01 12 06 ジオンなんていらんかったんや - 名無しさん 2015-08-26 15 29 08 ジオンって枚数管理できずに溶ける人が多い。しかも同じ事を繰り返す。凄く不思議 - 名無しさん 2015-07-07 20 32 12 攻めないと負けるっていうのがあるからね。連邦みたく射撃戦がゆっくり出来るわけじゃないから、その辺のせいじゃないかな - 名無しさん 2016-10-27 22 31 23 ゴッグを追加。 - ken3 2015-07-05 12 33 01 水中用ザク追加. - 伏流 2015-06-18 15 43 55 ジオンで負ける方が恥ずかしい思うぐらいジオンでの勝率高いんだけど そんなに連邦ゲーなのかな?とふと思う - 名無しさん 2015-06-02 03 57 59 部隊固めだとジオンの方が勝率高いようですね - 名無しさん 2015-06-18 15 43 30 野良だと、安定の連邦だけどな - 名無しさん 2016-02-16 21 43 57 個人的には、楽して勝つなら連邦でも簡単過ぎて飽きる。ジオンだとイライラしながら勝つ、そして禿げる。 - 名無しさん 2016-03-08 02 09 15 なんか最近ジオン下手な人おおすぎだろ。サッカーしだすし本当にそれで少佐なの?って思うわ。支援機たりてるのに偉そうに支援機のって結果、地雷とかも…勘弁っす - 名無しさん 2015-04-05 02 13 04 FML9さんの検証結果を基に【ジャンプ高度】を記載.機体各ページにも転載予定. http //fml9.blog.fc2.com/ - 伏流 2015-01-24 23 00 55 ジオンのほうが地雷多い気がする 機体は良いのに勿体ない - 名無しさん 2015-01-05 01 02 37 ジオンは扱いが難しいから、連邦に慣れた人がジオンに来て練習を始めて地雷と化してるんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-27 22 33 34 ジオン格闘ってもっとスペック高くていいと思うんだが… そう思うのは俺だけ? - 名無しさん 2014-12-29 11 38 41 ジオンって浪漫 - 名無しさん 2014-12-29 02 45 56 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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REV.2.xの情報はジオン軍機体/REV2を参照。 ジオン公国軍ユニット モビルスーツ 全体的に癖のある機体が多く、低コスト帯のバリエーションが豊富。 機体総数は連邦軍より多いが、高コスト機体や全地形対応の機体は少なめ。 (REV.4.25現在、基本コストが250以上の機体は連邦26・ジオン23。地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦65・ジオン58) 多彩な種類の水陸両用機や宇宙専用機、ホバー移動のドム系機体、ステルスモードを搭載したイフリート・ナハトなど、特定の環境下で活躍の見込めるMSが多い。 その分、ステージを選ばず安定した性能を発揮する機体は少なく、多くの機体が汎用性に欠ける。 また、同コスト帯に所属する全ての連邦軍MSと比較すると装甲値・ブースト性能が若干劣り、バランサー性能も不利なものが多い。 原作に準じてビーム系の射撃武装に乏しく、特に格闘機を中心にした近接距離での射撃戦では、比較的早い支給段階から連邦側に後れを取ることになる。 しかし豊富な種類のバズーカや当てやすいクラッカーなど、強力な実体弾兵器が多く、MSとしての総合面で決して引けを取っている訳ではない。 それぞれの機体特性をしっかりと把握して、その性能を存分に発揮したい。 機体の素体性能が連邦軍に比べて汎用性に欠けるだけ、こちらは極端な長所を生かすことで個々のステージに合わせて独特かつ意外性のある戦術を組み立てることができる。 個性的な機体群による「無限の戦略」がジオン軍の強みだ。 変幻自在の布陣で連邦を蹴散らしてやろう。 勝利の栄光を、君に! 機体一覧 カテゴリ 基礎コスト MS 機体特性 出撃レギュレーション適応 基礎バランサー ステージ カテゴリ コスト 作品 ゲ|ム タイプ よろけ/ダウン 地上 宇宙 コロニ| 移動砲台戦 格近射狙 コスト220以下 1st/MSV/第08小隊登場 Rev1登場 格 120 ザクI 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 140 グフ 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ アッガイ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガッシャ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ゾゴック 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 160 ゴッグ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII(S) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII(DZ) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 180 ズゴックE 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ドム・トローペン 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 高機動型ザク(R-1A)(3S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ リック・ドムII 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ イフリート(S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 200 高機動型ゲルググ(GK) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ザクレロ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 220 グフ・カスタム 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケンプファー 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ B.D.2号機(NS) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ イフリート改 中 80/240 ○ ○ ○ イフリート・ナハト 中 80/240 ○ ○ ○ ○ サイコ・ザク(サンダーボルト) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ザクⅢ改(TWA) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 高機動型ザク(R-2)(JR) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 240 キュベレイMk-II(EP) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 250 ギャン 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲルググ(S) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤクト・ドーガ(GG) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 280 R・ジャジャ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 300 シルヴァ・バレト・サプレッサー 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 350 シナンジュ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 近 120 ザク・トレーナータイプ 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オッゴ 超低 50/160 ○ ○ ○ ドラッツェ 超低 50/160 ○ ○ ○ 140 ズゴック 超超高 −/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII(F2) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・デザートタイプ 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII寒冷地仕様 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ドム・トローペン(サンドブラウン) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 160 ヅダ 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ 180 高機動型ザク(R-1A) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクII改 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 200 ズゴック(S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイゴッグ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ イフリート 中 80/240 ○ ○ ○ 220 グフ・フライトタイプ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○? アクト・ザク 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲルググM 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ドム・バラッジ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ガザD(袖付き) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ マラサイ(UC) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 240 キュベレイMk-Ⅱ(PT) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 250 高機動型ゲルググ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガーベラ・テトラ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ギラ・ズール 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 280 ドーベン・ウルフ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 300 サザビー 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 射 140 ザクII(FS) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 160 ジュアッグ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ザクI(S) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 180 ドム 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 200 ゲルググ(G) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 220 ゲルググ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 250 高機動型ザク(R-3S) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ゲルググM(S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ドライセン(袖付き) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ヤクト・ドーガ(QA) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ バウ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 280 キュベレイ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 300 ローゼン・ズール 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ガ・ゾウム(袖付き) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ シナンジュ・スタイン(NT) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 支 180 ザクI・スナイパータイプ 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクⅠ・スナイパータイプ(YK) 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ヅダF 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ 200 ゾック 超高 140/300 ○ ○ ○ ○ ドム・キャノン複砲仕様 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 220 ゲルググキャノン 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲルググJ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 高機動型ゲルググ(R) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 240 ゲルググJ(SM) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 300 クシャトリヤ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲーマルク 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 遠 120 ザクI後期型 超低 40/160 ○ ○ ○ ○ ○ 160 ザクキャノン 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザクタンク 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ギガン 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ 180 ヒルドルブ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 200 ザクタンク(V-6) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ヅダ(対艦砲装備型) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ゲム・カモフ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 220 ゲルググキャノン(JN) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 240 ザメル 超高 140/300 ○ ○ MS支給表 機体支給について参照 初期配備される機体はジオン側はザクI、アッガイ、リック・ドムII、グフ・カスタム、ザク・トレーナータイプ、ザク?、ザク・デザートタイプ、ドム・トローペン(サンドブラウン)、ザクII(FS)、ドム、ドム・キャノン複砲仕様、ザクI・スナイパータイプ。 REV.2.01より、ターミナルでMSの配備申請を行う方式に変更された。 戦闘で獲得したバトルスコアを一定ポイントためると申請したMSが支給される。 バトルスコアはどのカテゴリの機体で獲得しても良く、極端に言えばザクIIのみを使い続けて全機体を出す事も可能。 配備申請には、「ひとつ上の段に位置するMSを全て取得している事」が条件となっている。 例えばギガンを配備申請したい場合は、上の段に位置する グフ、ザクII(F2)を全て取得している事が必要。 もちろんそのためにはその上の段のMSを全て取得している事が必要。 つまりは、上から一段ずつ埋めて行かないといけない。 ただし、REV.1.xxで既に埋めていた段があった場合、その上の段を埋めずとも先に進める。 例えばREV.1.xxでザクII(S)、アッガイ、ザク・デザートタイプ、グフ・カスタム、ザクキャノンを取得していた場合、上段のMSを取得せずとも高機動型ザク(R-1A)の配備申請が可能。 ジオン軍支給ポイント 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認)
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ジオン軍モビルスーツ 支給ポイント一覧 (ポイントは100ポイント単位表示) カテゴリ MS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 格 ザクI 3 3 4 4 5 5 5 7 7 10 ゾゴック 4 8 8 8 10 10 10 12 12 12 15 グフ 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ゴッグ 5 5 5 7 7 7 10 12 15 ザクII(S) 4 5 5 7 7 10 10 12 15 ドム・トローペン 4 5 5 7 7 7 10 10 12 リック・ドムII 5 5 8 7 7 10 10 10 12 10 10 ズゴック(S) 7 7 7 7 10 10 10 15 15 15 ズゴックE 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 15 高機動型ザク(R-1A)(3S) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 グフ・カスタム 4 5 5 7 7 7 10 12 12 12 15 ケンプファー 5 5 5 8 8 10 10 10 12 12 12 15 イフリート改 4 5 8 9 25 7 9 9 9 35 B.D.2号機(NS) 5 6 15 5 6 18 6 7 21 7 8 24 ギャン 4 5 5 7 10 10 12 12 15 15 25 高機動型ザク(R-2)(JR) 5 6 7 8 9 10 11 12 25 ゲルググ(S) 10 10 10 12 12 15 15 15 25 イフリート・ナハト 4 5 25 6 7 25 7 7 9 9 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 近 ザク・トレーナータイプ 2 3 3 5 アッガイ 3 3 4 4 7 7 10 12 15 ザクII 1 3 3 3 4 4 5 7 7 10 10 ドラッツェ 3 3 5 5 7 7 9 9 10 オッゴ 4 5 5 8 8 10 10 12 12 12 15 ザクII(F2) 5 5 5 7 7 10 10 10 12 12 12 12 12 ザク・デザートタイプ 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ズゴック 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 ヅダ 5 6 7 10 8 9 9 15 10 15 ザクII寒冷地仕様 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ハイゴッグ 4 5 5 7 7 7 10 12 15 15 15 高機動型ザク(R-1A) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 15 ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ザクII改 4 4 4 5 5 5 5 7 7 10 10 12 グフ・フライトタイプ 5 5 8 7 7 13 8 8 8 13 10 ゲルググM 5 6 7 8 20 9 10 10 10 アクト・ザク 5 5 6 6 15 7 7 8 8 20 イフリート 4 5 8 20 5 8 20 5 6 7 8 30 ガーベラ・テトラ 5 6 7 15 8 9 10 20 11 12 高機動型ゲルググ 6 8 8 10 10 10 10 12 12 12 15 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 射 ザクII(FS) 4 5 5 7 7 7 10 12 15 ジュアッグ 3 5 5 15 7 7 9 20 ザクI(S) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ドム・キャノン複砲仕様 4 8 8 8 10 10 10 12 12 12 15 ドム 4 5 5 7 7 7 10 12 15 20 ゲルググ(G) 4 5 5? 5 7 10 10 12 12 12 ゲルググ 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 ゾック 6 7 12 9 15 10 12 15 ゲルググキャノン 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 15 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 遠 ザクI後期型 5 5 5 6 10 5 6 8 23 9 9 25 ギガン 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ザクキャノン 4 4 4 4 5 5 5 7 10 10 12 12 12 ザクタンク 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ヒルドルブ 5 5 8 7 8 7 15 8 8 15 8 15 ザクタンク(V-6) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ザメル 6 6 15 6 6 20 6 25 30 狙 ザクI・スナイパータイプ 10 15 15 20 ゲルググJ 30 30 30 50 50 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 連邦軍支給ポイントはこちら
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REV.1.xの情報はジオン軍機体/REV1を参照。 REV.3.xの情報はジオン軍機体を参照。 ジオン公国軍ユニット/REV2 モビルスーツ 全体的に癖のある機体が多く、低コスト帯のバリエーションが豊富。 機体総数は連邦軍より多いが、高コスト機体や宇宙対応の機体は少なめ。 (REV.2.52現在、基本コストが280以上の機体は連邦10・ジオン5。 また基本コスト240以上の機体は連邦19・ジオン16) (REV.2.52現在、地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦33・ジオン25) 多彩な種類の水陸両用機や宇宙専用機、ホバー移動のドム系機体、ステルスモードを搭載したイフリート・ナハトなど、特定の環境下で活躍の見込めるMSが多い。 その分、ステージを選ばず安定した性能を発揮する機体は少なく、多くの機体が汎用性に欠ける。 また、同コスト帯に所属する全ての連邦軍MSと比較すると装甲値・ブースト性能に劣り、バランサー性能も不利なものが多い。 原作に準じてビーム系の射撃武装に乏しく、特に格闘機を中心にした近接距離での射撃戦では、比較的早い支給段階から連邦側に遅れを取ることになる。 しかし豊富な種類のバズーカや当てやすいクラッカーなど、強力な実体弾兵器が多く、MSとしての総合面で決して引けを取っている訳ではない。 それぞれの機体特性をしっかりと把握して、その性能を存分に発揮したい。 機体の素体性能が連邦軍に比べて汎用性に欠けるだけ、こちらは極端な長所を生かすことで個々のステージに合わせて独特かつ意外性のある戦術を組み立てることができる。 また、中・高コスト帯にはザクII改やケンプファー、ゲルググ系など、高い汎用性を誇る強力な機体も揃っている。 特に高機動型ゲルググはREV.2.05現在、全近距離戦型機体中最高の人気(携帯サイト調べ)を誇り、優秀な前衛として連邦軍のMSより優位に立つ事が可能。 個性的な機体群による「無限の戦略」がジオン軍の強みだ。 変幻自在の布陣で連邦を蹴散らしてやろう。 MS一覧表 \ 格 近 射 遠 狙 新規登録時に支給 ザク・トレーナータイプ 2プレイ(4戦)後に支給 ザクII 前項のMSの武装レベル2 ザクI 前項のMSを全て取得済み ザクII改 ドム/リック・ドム 前項のMSを全て取得済み グフ ザクII(F2) ザクタンク 前項のMSを全て取得済み ズゴックドム・トローペン(サンドブラウン) ドム・キャノン複砲仕様 ギガン ザクI・スナイパータイプ 前項のMSを全て取得済み ザクII(S) アッガイザク・デザートタイプグフ・カスタム ザクキャノン 前項のMSを全て取得済み(軍曹以上) ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6) 前項のMSを全て取得済み(少尉以上) ドム・トローペンズゴック(S) イフリート ザクII(FS)ゲルググ ゲルググJ 前項のMSを全て取得済み(少佐以上) ギャン高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ高機動型ゲルググ ゲルググキャノン 前項のMSを全て取得済み(大佐以上) ゲルググ(S) ガンダムGP02A 初期配備される機体はジオン側はザク・トレーナータイプ。 REV.2.01より、ターミナルでMSの配備申請を行う方式に変更された。 戦闘で獲得したバトルスコアを一定ポイントためると申請したMSが支給される。 バトルスコアはどのカテゴリの機体で獲得しても良く、極端に言えばザクIIのみを使い続けて全機体を出す事も可能。 配備申請には、「ひとつ上の段に位置するMSを全て取得している事」が条件となっている。 例えばザクI・スナイパータイプを配備申請したい場合は、上の段に位置する グフ、ザクII(F2)、ザクタンクを全て取得している事が必要。 もちろんそのためにはその上の段のMSを全て取得している事が必要。 つまりは、上から一段ずつ埋めて行かないといけない。 ただし、REV.1.xxで既に埋めていた段があった場合、その上の段を埋めずとも先に進める。 例えばREV.1.xxでザクII(S)、アッガイ、ザク・デザートタイプ、グフ・カスタム、ザクキャノンを取得していた場合、上段のMSを取得せずとも高機動型ザク(R-1A)の配備申請が可能。 特殊条件での支給機体 \ 格 近 射 遠 狙 勢力戦勝利 ザクII(指揮官機) R2.03支給 ズゴックE ザクII寒冷地仕様 ザクI(S) R2.06支給 ゾゴック オッゴ R2.07支給 ケンプファー R2.09支給 イフリート R2.10支給 イフリート改 ザクI後期型 R2.14支給 イフリート・ナハト ザク・トレーナータイプ R2.17支給 ヅダ ゾック R2.52支給 B.D.2号機(NS) 第一次量産型ザクII REV2.03になって特殊条件を満たすと配備申請・支給が行われるMSが存在する。 配備申請条件・及び支給条件は各MSの内容を参照の事。 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) 拠点攻撃速度早見表(4vs4) カウント MS 30 ガンダムGP02A[ビームバズーカB]、遠距離砲撃型 40 ゲルググJ[装甲2] 3落としの壁 50 ドムキャノン[拠点弾,キャノンB]、ドム[ジャイアントバズB] 60 ザクII(S)[ザクバズーカ,タックル]、ズゴックE[魚雷B,ビームカノンB,タックル]、高機動型ザク(R-1A)(3S)[ザクバズーカ,タックル] 70 オッゴ[ロケットポッドA,ザクバズーカ,タックル] 2落としの壁 80~90 - 100~ ゲルググJ、ザクI・スナイパータイプ、ハイゴッグ[ビームカノン,ハンドミサイルB]、ザクI(S)[ザクバズーカ,ミサイルポッド]、ザク系(近)[ミサイルポッド] 必要カウント不明:グフ[ジャイアントバズ]、ケンプファー[チェーンマイン,ジャイアントバズ]、高機動型ザク(R-1A)[ジャイアントバズ]、ギャン[サーベルB]、ハイゴッグ[魚雷AB,ハンドミサイルAB]
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読み方 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 ○○○ 100 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 初期値/最大値 ○(制限有り) ○(可) -(不可) 10000P MS一覧(ジオン軍、ジオン残党軍、ネオ・ジオン軍) ※数値はPV中のものです。変更される可能性もあります。 U.C.0079 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 グフ / / / / / / / / 12000P グフ(グール) / / / / / / / / 12000P グフ(VD) / / / / / / / / 14000P グフ・カスタム / / / / / / / / 17000P ゲルググ / / / / / / / / 20000P ゲルググ・キャノン / / / / / / / / 20000P ゲルググJ / / / / / / / / 22000P 高機動型ザクⅡ改良型(VG) / / / / / / / / 15000P 高機動型ゲルググ(JR) / / / / / / / / 22000P 高機動型ゲルググ(VG) / / / / / / / / 22000P ゴッグ 150 14900/ 0/ 42/ 78/ 81/ 63/ 40/ 110/ - ○ - ハイゴッグ 130 / / / / / / / / ザクⅠ(GS) / / / / / / / / 10000P ザクⅠ・スナイパータイプ / / / / / / / / 10000P ザクⅠ・スナイパー指揮官仕様 / / / / / / / / 15000P ザクⅡ / / / / / / / / 10000P ザクⅡ(マルコシアス) / / / / / / / / 12000P ザクⅡ重装備 / / / / / / / / 10000P ザクⅡ重装備(マルコシアス) / / / / / / / / ザクⅡS型 / / / / / / / / ザクⅡS型(マルコシアス) / / / / / / / / 陸戦高機動型ザク(VG) / / / / / / / / ザク・デザートタイプ / / / / / / / / ザクキャノン / / / / / / / / ザクタンク砲戦仕様 / / / / / / / / ザクⅡ改 / / / / / / / / ザクⅡ改(フリッツヘルム) / / / / / / / / ザクⅡ改(フリッツヘルム・LL) / / / / / / / / ドム / / / / / / / / ドム(グール) / / / / / / / / ドム・トローペン / / / / / / / / ドワッジ / / / / / / / / リック・ドム / / / / / / / / リック・ドム(AG) / / / / / / / / リック・ドムⅡ / / / / / / / / リック・ドムⅡ(GH) / / / / / / / / イフリート / / / / / / / / イフリート(DS) / / / / / / / / イフリート改 / / / / / / / / ブルーディスティニー2号機(NS) / / / / / / / / ゲルググ / / / / / / / / ゲルググ・キャノン / / / / / / / / ゲルググJ / / / / / / / / 高機動型ゲルググ(JR) / / / / / / / / 高機動型ゲルググ改(VG) / / / / / / / / 陸戦型ゲルググ(指揮官用) / / / / / / / / 陸戦型ゲルググ(VD) / / / / / / / / サイコミュ試験型ザク(マルコシアス) / / / / / / / / ジオング / / / / / / / / アクト・ザク(指揮官用) / / / / / / / / ガルバルディα / / / / / / / / アッガイ 130 / / / / / / / / ジュアッグ / / / / / / / / アッガイ 130 / / / / / / / / ズゴック / / / / / / / / ズゴックE 180 / / / / / / / / ビグ・ザム / / / / / / / / U.C.0090~ 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 ガザD / / / / / / / / ドーベン・ウルフ / / / / / / / / クイン・マンサ(マルコシアス) / / / / / / / / トーリスリッター / / / / / / / / ギラ・ドーガ / / / / / / / / ギラ・ドーガ(ヴィンセント機) / / / / / / / / イフリート・シュナイド / / / / / / / / テンプレ 名称 コスト 機体HP シールドHP 格闘値 射撃値 対実弾装甲 対ビーム装甲 スピード スラスター 出撃制限 必要開発P 1機 地上 宇宙 / / / / / / / /
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おなじみザクの系統です。 今作のザクはゲルググ系とティターンズ系に派生します。ザク系としての最終的な改造先はサザビーですが、その改造に要求されるサイコフレームはかなり希少なアイテムです。同じくサイコフレームを要求するνガンダムとどちらを優先するかはよく考えておきましょう。 ザクⅠ カスタムパーツ ザクⅡF カスタムパーツ ザクⅡFZ ムーバブルフレーム ザクⅢ ハイグレードパーツ ザクⅢ改 (調査中) ヤクト・ドーガ サイコフレーム サザビー 高機動スラスター 高機動型ザク カスタムパーツ (調査中) (調査中) ハイクリアランスパーツ ギラ・ドーガ (調査中) (調査中) ジオン軍 ゲルググ系へ ティターンズ系へ
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MECHANICS(ジオン軍) コモン アンコモン レア ★LvUP:反…反応、攻…攻撃、命…命中、装…装甲、HP…最大HP増加 ※EXPは★増加ごとの必要値を記載。総和が累計 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/C マゼラアタック(ボーン・アブスト機) 5 10 7 3 支援 2 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 5 ボーン・アブスト 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 装1 回2 MZ-002/C MS-05 ザクI(ランバ・ラル機) 4 8 9 3 射撃 1 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 5 ランバ・ラル隊ランバ・ラル 汎用 - ザク系 - - - 反1 攻1 回2 MZ-003/C MS-05 ザクI 3 5 8 7 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 4 - 汎用 - ザク系 - - - HP1 反1 回2 MZ-004/C ガトル 4 8 14 8 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 3 - 宇宙 - 航空機系 - - - 回1500 攻11000 命12000 MZ-005/C MS-06F ザクIIF型 7 6 9 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-006/C MS-06F ザクIIF型 9 8 14 4 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 11 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-007/C MS-06V ザクタンク 7 12 1 1 支援 2 2 キャノン砲射撃・実体兵器 13 3-4 4 - 地上 - 砲撃機体系 - - - 装1 攻1 HP2 MZ-008/C マゼラ・アタック 4 11 2 2 支援 1 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 1 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 命1 攻1 MZ-009/C MS-07B グフ 9 10 10 10 格闘 3 3 ヒート・ロッド格闘・実体兵器 14 1-2 6 - 地上 森林 グフ系 - - シールド 回21000 攻12000 反23000 MZ-010/C YMS-15 ギャン 18 14 19 17 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 17 1 16 マ・クベ 汎用 - なし - - シールド 攻2 命2 回3 MZ-011/C MS-06S ザクIIS型 9 8 12 6 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 ー 汎用 ー ザク系 ー ー 部隊指揮(命中) 回2 攻1 HP2 MZ-012/C ガトル 6 8 9 4 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 7 — 宇宙 — 航空機系 — — 戦闘支援(攻撃) 回1 攻1 命1 MZ-013/C MS-06F ザクIIF型 8 6 9 9 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 — 汎用 — ザク系 — — 対ジム系 攻2 装1 HP2 MZ-014/C MS-05L ザクIスナイパータイプ 7 11 5 2 支援 3 2 ビーム・スナイパーライフル射撃・ビーム兵器 16 3-4 4 — 汎用 — スナイパー系 — — 対砲撃機体系 命2 HP1 攻2 MZ-015/C MS-06R-1 高機動型ザクR1タイプ 9 8 12 14 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 22 1-2 6 — 宇宙 — ザク系 — — 先行量産型(回避) 反2 命1 回2 MZ-016/C MA-04X ザクレロ 18 13 10 7 射撃 5 3 拡散ビーム砲射撃・ビーム兵器 16 1-2 17 デミトリー 宇宙 — MA系 — — 試作兵器 HP2 装1 攻2 MZ-017/C MS-06F ザクIIF型 6 6 9 8 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 5 — 汎用 — ザク系 — — 量産型(攻撃) 攻1 装1 HP2 MZ-018/C MS-06S ザクIIS型 6 11 9 5 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 6 — 汎用 — ザク系 — — 戦闘支援(反応) 回1 攻1 HP2 MZ-019/C MS-05L ザクIスナイパータイプ 5 12 5 2 支援 3 2 ビーム・スナイパーライフル射撃・ビーム兵器 16 3-4 1 — 汎用 — スナイパー系 — — 固定射撃 命1 HP1 攻2 MZ-020/C MS-14A ゲルググ 14 12 9 12 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 11 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールドジム系阻害(攻撃) 反1 攻1 命2 MZ-021/C YMS-14 ゲルググ先行量産型(シャア・アズナブル機) 16 13 9 18 格闘 6 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 15 独立第300戦隊シャア・アズナブル 汎用 — ゲルググ系 — — シールドエース機(攻撃) 反1 回2 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/P MS-07B-3 グフ・カスタム 14 11 17 17 格闘 5 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 12 - 地上 森林 グフ系 - 1枚 - 反21350 攻12650 回34000 MZ-002/P MS-06FS ザクII FS型(ガルマ・ザビ機) 9 6 12 8 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 地球方面軍ガルマ・ザビ 汎用 - ザク系 - - - 回2 装1 反2 MZ-003/P MS-06F ザクII F型(ドズル・ザビ機) 12 11 11 6 格闘 2 3 大型ヒート・ホーク格闘・実体兵器 13 1 7 宇宙攻撃軍ドズル・ザビ 汎用 - ザク系 - - - 攻2 回1 HP2 MZ-004/P MS-06J ザクII J型(エルマー・スネル機) 7 11 2 6 射撃 2 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 7 エルマー・スネル 地上 - ザク系 - - - 装21000 反12000 攻23000 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/S MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 8 15 10 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 8 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - - - 反1 攻1 回2 MZ-002/S MS-06F ザクIIF型(デニム機) 7 5 12 3 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 デニム 汎用 - ザク系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-003/S MS-06F ザクIIF型(スレンダー機) 6 5 6 6 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 スレンダー 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 回2 MZ-004/S MS-14B ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン機) 13 16 10 16 射撃 6 2 ロケット・ランチャー射撃・実体兵器 16 2-3 9 キマイラ隊ジョニー・ライデン 宇宙 — ゲルググ系 — — アタッカー 命2 攻1 反2 MZ-005/S MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ機) 13 12 13 12 格闘 4 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 18 1 10 宇宙攻撃軍シン・マツナガ 宇宙 — ザク系 — — 妨害耐性(HP100%) 命2 回1 攻2 MZ-006/S MS-14B ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機) 14 13 17 9 射撃 5 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 12 突撃機動軍ギャビー・ハザード 宇宙 — ゲルググ系 — — インターセプター 反2 命1 回3 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/I MS-06F ザクIIF型(デニム機) 9 6 13 4 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 10 デニム 汎用 - ザク系 - - - 攻2 命1 装2 MZ-002/I MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 7 14 9 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - - - HP2 攻1 回2 MZ-003/I MS-06F ザクIIF型(ジーン機) 9 7 10 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 ジーン 汎用 - ザク系 - - - HP2 攻1 回2 MZ-004/I MS-05 ザクIIJ型(デル機) 6 11 6 2 支援 2 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 15 3-4 3 トップ小隊デル 地上 - ザク系 - - - 回2 命1 攻2 MZ-005/I MS-05 ザクI(トップ機) 6 7 8 7 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 4 トップ小隊トップ 地上 - ザク系 - - - 回1 装1 反2 MZ-006/I MS-06J ザクIIJ型(アス機) 10 7 13 9 格闘 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 16 1 11 トップ小隊アス 地上 - ザク系 - - シールド 回2 攻1 命2 MZ-007/I MS-06J ザクIIJ型(コズン・グラハム機) 7 6 12 7 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 25 1-2 8 ランバ・ラル隊コズン・グラハム 地上 - ザク系 - - - 回2 装1 反2 MZ-008/I YMS-07B グフ(ランバ・ラル機) 10 9 17 10 格闘 3 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 ランバ・ラル隊ランバ・ラル 地上 森林 グフ系 - - シールド 命21000 攻12000 反23000 MZ-009/I MS-06J ザクIIJ型(アコース機) 7 7 13 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 25 1-2 8 ランバ・ラル隊アコース 地上 - ザク系 - - - 攻21000 命12000 HP23000 MZ-010/I MS-06F ザクIIF型 6 6 10 9 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 - 汎用 - ザク系 - - - 攻21000 装12000 HP23000 MZ-011/I MS-06S ザクIIS型 8 11 10 6 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 7 - 汎用 - ザク系 - - - 回2 攻1 HP2 MZ-012/I MS-06F ザクIIF型 8 10 4 2 射撃 2 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 5 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-013/I MS-06D ザク・デザートタイプ 10 9 8 5 射撃 3 3 改造ザク・マシンガン射撃・実体兵器 22 1-2 11 - 地上 砂地 ザク系 - - - HP21000 装12000 攻23000 MZ-014/I MS-06K ザク・キャノン 8 13 2 2 支援 3 2 180mmキャノン砲射撃・実体兵器 13 3-4 2 - 地上 - 砲撃機体系 - - - 命21000 装12000 攻23000 MZ-015/I MS-06M ザク・マリンタイプ 7 6 11 6 射撃 2 3 サブロック・ガン射撃・実体兵器 22 1-2 7 - 地上 水域 水陸両用系 - - - 回11000 命12000 HP23000 MZ-016/I MS-07B-3 グフ・カスタム 14 13 14 12 格闘 5 3 ヒート・ロッド格闘・実体兵器 14 1-2 11 - 地上 森林 グフ系 - - - 反21350 攻12650 回34000 MZ-017/I MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ 7 11 8 8 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 5 - 宇宙 - ザク系 - - - 反2 命1 回2 MZ-018/I MS-09 ドム 11 11 7 5 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 地上 - ドム系 - - - HP21000 装12000 攻23000 MZ-019/I MS-09R リック・ドム 10 12 7 7 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 宇宙 - ドム系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-020/I MS-14A ゲルググ 16 13 10 15 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 13 - 汎用 - ゲルググ系 - - シールド 反2 攻1 命2 MZ-021/I ガトル 4 8 14 7 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 2 - 宇宙 - 航空機系 - - - 回1500 攻1100 命12000 MZ-022/I マゼラ・アタック 6 9 1 1 支援 1 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 2 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1500 命11000 攻12000 MZ-023/I ドップ 4 7 14 7 射撃 1 4 ミサイル射撃・実体兵器 14 1-2 2 - 地上 - 航空機系 - - - 命1500 回11000 反12000 MZ-024/II MSN-02 ジオング 21 18 7 14 射撃 8 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 12 シャア・アズナブル 宇宙 — なし ○ 1枚 ふたつ名 HP2 反2 攻2 MZ-025/II MAN-08 エルメス 18 19 3 4 支援 7 2 ビットサイコミュ・ビーム兵器 16 3-4 10 独立第300戦隊ララァ・スン 宇宙 — MA系 ○ — ガンダム系阻害(攻撃) 命2 反2 攻2 MZ-026/II MA-08 ビグザム 20 22 1 1 支援 8 2 大型メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 9 3-4 10 宇宙攻撃軍ドズル・ザビ 宇宙 — MA系 — — Iフィールド 攻2 装2 HP3 MZ-027/II MA-05 ビグロ 18 12 13 18 格闘 5 3 クロー格闘・実体兵器 21 1 12 — 宇宙 — MA系 — — 高速移動 攻2 反1 回3 MZ-028/II アプサラスII 15 19 2 9 支援 6 2 大型メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 11 3-4 5 アイナ・サハリン 地上 — MA系 — — 拠点攻撃 HP2 装1 命2 MZ-029/II YMT-05 ヒルドルブ 14 17 1 2 支援 5 2 30サンチ砲射撃・実体兵器 10 3-4 13 第603技術試験隊デメジエール・ソンネン 地上 — 砲撃機体系 — — 降下パック 攻2 回1 命2 MZ-030/II MS-14A ゲルググ 16 12 16 10 格闘 5 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 19 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールド量産機(攻撃) 反2 攻1 命2 MZ-031/II YMS-14 ゲルググ先行量産型 18 14 10 14 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 14 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールド先行量産機(攻撃) 反2 回1 HP2 MZ-032/II MS-14A ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機) 18 15 11 10 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 19 カスペン戦闘大隊ヘルベルト・フォン・カスペン 汎用 — ゲルググ系 — — シールド拠点防衛(回避) HP2 命1 反2 MZ-033/II MS-09 ドム(ガイア機) 15 10 16 10 格闘 4 4 ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 11 突撃機動軍(黒い三連星)ガイア 地上 — ドム系 — — 拡散ビーム 攻2 装1 反2 MZ-034/II MS-09 ドム(マッシュ機) 11 11 15 8 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 15 1-2 15 突撃機動軍(黒い三連星)マッシュ 地上 — ドム系 — — 同系強化(命中) 命2 反1 攻2 MZ-035/II MS-09 ドム(オルテガ機) 13 14 7 3 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 14 突撃機動軍(黒い三連星)オルテガ 地上 — ドム系 — — 同系強化(攻撃) 装2 命1 HP2 MZ-036/II MS-08TX[EXAM] イフリート改(ニムバス・シュターゼン機) 16 10 14 16 格闘 5 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 12 ニムバス・シュターゼン 地上 — グフ系 — — EXAM(強)追撃 回2 反2 攻2 MZ-037/II MS-07B グフ 11 10 16 5 格闘 3 2 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — — シールド迷彩 回2 攻1 反2 MZ-038/II MS-07H グフ飛行試験型 8 11 9 7 射撃 3 2 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 16 2-3 5 — 地上 — グフ系 — — 対航空機系 回2 反1 命2 MZ-039/II MS-06RD-4 宇宙用高機動型試作ザク 6 6 13 10 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 アイナ・サハリン 宇宙 — ザク系 — — 高速移動 HP1 反1 回2 MZ-040/II MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク 14 13 8 4 射撃 4 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 12 — 宇宙 — ザク系 ○ — 試作兵器 命2 反1 HP2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/De MS-14A ゲルググ 18 13 10 15 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 13 - 汎用 - ゲルググ系 - - シールド 反2 攻1 命2 MZ-002/De MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ 7 11 8 10 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 5 - 宇宙 - ザク系 - - - 反2 命1 回2 MZ-003/De MS-09R リック・ドム 10 14 7 7 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 宇宙 - ドム系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-004/De MS-06K ザク・キャノン MZ-005/De ガトル 4 8 16 7 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 3 - 宇宙 - 航空機系 - 1枚 - 回1 攻1 命1 MZ-006/De MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 8 17 10 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 8 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - 1枚 - 反1 攻1 回2 MZ-007/De MS-06RD-4 宇宙用高機動型試作ザク 6 6 13 12 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 アイナ・サハリン 宇宙 — ザク系 — 1枚 高速移動 HP1 反1 回2 MZ-008/De MS-14A ゲルググ 16 12 16 12 格闘 5 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 19 — 汎用 — ゲルググ系 — 1枚 シールド量産機(攻撃) 反2 攻1 命2 MZ-009/De MS-09 ドム(ガイア機) 15 12 16 10 格闘 4 4 ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 11 突撃機動軍(黒い三連星)ガイア 地上 — ドム系 — 1枚 拡散ビーム 攻2 装1 反2 MZ-010/De MS-09 ドム(マッシュ機) 11 11 17 8 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 15 1-2 15 突撃機動軍(黒い三連星)マッシュ 地上 — ドム系 — 1枚 同系強化(命中) 命2 反1 攻2 MZ-011/De MS-09 ドム(オルテガ機) 13 14 7 5 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 14 突撃機動軍(黒い三連星)オルテガ 地上 ー ドム系 ー 1枚 同系強化(攻撃) 装2 命1 HP2 MZ-012/De MS-07B グフ 11 10 16 7 格闘 3 2 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — 1枚 シールド迷彩 回2 攻1 反2 MZ-013/De MA-05 ビグロ 18 12 15 18 格闘 5 3 クロー格闘・実体兵器 21 1 12 — 宇宙 — MA系 — 1枚 高速移動 攻2 反1 回3 MZ-014/De MS-09R-2 リック・ドムII 14 15 14 5 射撃 5 2 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 14 2-3 13 — 宇宙 — ドム系 — 1枚 射撃戦機 HP2 反1 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/M MSM-04 アッガイ 9 6 13 15 格闘 2 3 クローアーム格闘・実体兵器 21 1 8 - 地上 水域 水陸両用系 - 1枚 待ち伏せ 回2 命1 反2 MZ-002/M MS-07B グフ 11 9 16 8 格闘 3 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — 1枚 シールド量産機(回避) 回2 攻1 装2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/Ex MSM-04 アッガイ 9 7 19 10 格闘 2 3 クローアーム格闘・実体兵器 21 1 9 - 地上 水域 水陸両用系 - 1枚 - 反1650 命11350 回22000 MZ-002/Ex MS-12 ギガン 12 16 4 3 支援 4 2 180mm無反動砲射撃・実体兵器 13 3-4 9 - 地上 - 砲撃機体系 - 1枚 - 攻1650 命21350 HP22000 MZ-003/Ex YMS-07 プロトタイプ・グフ 12 8 10 6 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 12 - 地上 - グフ系 - 1枚 - 回21000 装12000 反23000 MZ-004/Ex MS-06J ザクIIJ型(ド・ダイYS搭乗時) 10 7 7 4 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 - 地上 - ザク系 - 1枚 - 回21000 命12000 攻23000 MZ-005/Ex MS-14C ゲルググ・キャノン 15 19 9 7 支援 6 2 ビーム・キャノン支援・ビーム兵器 14 3-4 12 - 汎用 - 砲撃機体系 - 1枚 - 命2 回1 攻2 MZ-006/Ex MS-07H-8 グフ・フライトタイプ 12 9 10 13 射撃 4 3 ガトリング・シールド射撃・実体兵器 27 1-2 11 - 地上 - グフ系 - 1枚 シールド対砲撃機体系 回2 移1 命2 MZ-007/Ex YMS-14 ゲルググ先行量産型(シャア・アズナブル機) 20 15 12 21 格闘 6 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 18 シャア・アズナブル 汎用 - ゲルググ系 - 1枚 シールドエース機(攻撃) 反2 回2 攻2 MZ-008/Ex MS-08TX イフリート 13 12 19 13 格闘 4 3 専用ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 14 ウルフ・ガー隊ヘンリー・ブーン 地上 - グフ系 - 1枚 白兵戦機 回2 攻2 命2 MZ-009/Ex RX-79BD-2 ブルー・ディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機) 19 13 16 17 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 20 1 18 ニムバス・シュターゼン 汎用 - ガンダム系 - 1枚 シールドEXAM(強) 反2 回2 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/Sp MS-07E ズゴックE 13 12 16 14 射撃 5 3 ビーム・カノン砲射撃・ビーム兵器 16 1-2 15 - 汎用 水域 水陸両用系 - - - 回2 反1 命2 MZ-002/Sp MSN-01 サイコミュ・システム高機動試験機 14 15 6 12 射撃 5 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 9 — 宇宙 — ザク系 ○ 1枚 高速移動(強) 攻2 装1 反2 MZ-003/Sp MSM-03-1 プロトタイプ・ゴッグ 19 8 8 5 格闘 4 2 アイアン・ネイル格闘・実体兵器 21 1 21 — 地上 水域 水陸両用系 — 1枚 増加装甲 装2 回1 HP2 名前 コメント
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「戦わずに逃げろ!それが最良の選択だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 その他電撃オンライン座談会より引用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンの主力MSであるザクⅡを 高機動戦闘に特化 させて改良した機体. 大型のバックパックによる爆発的な推進力に加え, 増速用ブースターとして脚部を推進ユニット化 したことによる推進方向の急転換により 圧倒的な機動性を実現 した高性能機だが,推進剤消費の激しさから稼働時間が短いことが問題視され,改修により推進剤をカートリッジ化したのがR1A型と呼ばれる本機である. 使いこなすには高い技量が必要とされ,生産効率の悪さから大量生産には至らず エースパイロットに優先配備 された. 重力下ではその性能を発揮しきれないが爆発的な推進力を活かした高機動は突出したものがあり,高性能であることに変わりは無い. シン・マツナガ や 黒い三連星 など,名だたるエースの愛機としても有名. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 45 56 68 79 90 101 耐ビーム装甲 42 54 65 76 87 98 耐格闘装甲 48 59 70 82 93 104 射撃補正 70 74 79 84 88 93 格闘補正 70 74 79 84 88 93 スピード 215 スラスター 155 158 161 164 167 170 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 少尉01※1 少尉10 中尉10 大尉10 少佐10 大佐05 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20% 10% 10% 8% 7% 6% 必要開発費 25000P 30700P 37900P 46700P JPY309120000P 65500P 復帰時間 21秒 23秒 25秒 27秒 29秒 31秒 NEW MSボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 5700 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」以外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 高機動型ザク 100% 50% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 7 8 9 10 14 16 中距離 7 8 9 10 14 16 遠距離 4 5 6 7 11 13 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー LV1 1200 0.85秒 5 14.7秒 100m 武装切替:0.75秒ウェイト動作:2秒部位補正:0.75倍 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 ヒート・ホーク LV1 1500 2.5秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 Lv5 1950 Lv6 2025 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLV4 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強制噴射装置 1~6 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 備考 「戦わずに逃げろ!それが最良の選択だ!」キャンペーン イベント期間2016/2/25 14 00 から、2016/3/10 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図高機動型ザク (適正階級=少尉LV1) プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」以外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 正式名称:高機動型ザクII改良型。型式番号はMS-06R-1Aである。 局地戦用MSの開発を始めたジオンが一年戦争の長期化を見越して戦争初期から開発していたザクⅡF型の宇宙戦用改良機。ただし開発過程でF型ベースでは開発目標を達成できないと判断され、R型として再設計されることになった。結果、F型の生産ラインが使えなくなってしまったため生産は少数で終わり、合計66機しか生産されなかった。 全体的な性能の最適化に加え、F型の2倍以上の推進力を有し、操縦性などは慣れ親しんだザクⅡに準じるため多くの前線兵士から配備要望が出された。ただし少数生産だったことも有りその要望の多くは叶わず、兵士たちの間では「連邦の戦艦を沈めるよりR型を手に入れるほうが難しい」とまで言われるレア機体になってしまった。 ちなみに後継機としてR2型が開発されたが、あちらはさらに再設計を重ねたためR1型とは外見以外別物と言えるシロモノであり、「ザクの皮を被ったゲルググ」と評されたのはR2型の方である。 機体考察 高機動になったザク。運営曰く、「少将階級無制限で活躍できるザク」を想定されて実装された。 ステータスなどの機体傾向はアクトの亜種ともいえるものとなっており、ステータス成長でもほぼ同様。あちらに比べるとスラスター回りで優っているが、宇宙用だったという設定からか歩行スピードと移動方向補正で劣っている。 特長は「高機動型」の名に恥じない圧倒的な機動スペック。Lv3で既に161(実装時点で全機体中1位)ものスラスター値、バトオペ最速のイフリート改に比肩するスラスタースピード、更には強制噴射装置を所持している。それと比べてしまうと歩行スピードが少し頼りないため、主にスラスター移動を使った運用になるだろう。 主兵装は手数のザクバズ・威力のジャイバズから好みで選択でき、また副兵装は強化版のクラッカー・先ゲルのナギナタに匹敵する斧と、スタンダードで強力なものが揃っている。クラッカーは射程や連続投擲性能も増しているため、戦闘レンジにおいて隙が少ない。ただし強タックルがないため、爆発力などではドワッジなどに一歩劣る。 最大の欠点は足が若干遅いため緊急回避を使う機会が意外と多くなることと、緊急回避を使うとしばらくは自慢のスラスターが死んでしまうこと。またそのために壁としての運用にはあまり向かないことがあげられる。 +高レベル機体のステータス推定値(クリックで開きます) 推定数値情報 汎用 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) Cost 400 425 450 (+25) 機体HP 14000 14500 15000 (+500) 耐射撃装甲 90 101 112 (+11.2) 耐ビーム装甲 87 98 110 (+11.2) 耐格闘装甲 93 104 115 (+11.2) 射撃補正 88 93 97 (+4.55) 格闘補正 88 93 97 (+4.55) スピード 215 - スラスター 167 170 173 (+3) 旋回速度 110 115 120 (+5) 復帰時間 28秒 30秒 32秒 (+2?) スロット LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) 近距離 15(19) 17(21) 18(21) - 中距離 15(19) 17(21) 18(21) - 遠距離 12(16) 14(18) 15(18) - 武器威力 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) クラッカー 1560 1620 1680 (+60) ヒート・ホーク 1950 2025 2100 (+75) ※スロットの()内はフルハンガー値。 ※当項目の数値情報は、それらの実装を保証するものではありません。 新規登場機体は低レベルしか実装されないこともあり、個人的な印象や違う前提での議論が生まれやすいので参考にどうぞ。この表に書かれているのはあくまで「低レベル機体のステータス上昇幅から予測した値」であり、未確定要素も含まれます。また、いわゆる「おしおき」や「調整」などを考慮していません。最近の傾向から考えて、仮に課金レベル以降が実装されたとしても全てがこの数値である可能性は低いです。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期からあるマシンガン系兵装。 威力はあるが集弾性が低く、指切りしないとまともに当たらないが、指切りした時の威力は魅力的な物がある。 本兵装を運用するには長時間敵の射線に身を晒さなければならないが、本機はそういった運用に不向きなため使う機会はない。封印安定。 ザク・バズーカ初期の頃からあるバズーカ系兵装。 単発威力は心もとないが、弾数と連射性に優れ、牽制射撃やカットなどに向いている。要はサポート向きバズーカ。 スラスターを使いこなせば前後左右へと幅広いサポートやコンボ始動などを行えるために本機との相性は良好。しかし瞬間火力で劣るためアシストポイントやダメージを稼ぎにくい。 ジャイアント・バズドムが持っていた大型バズーカ。 ザク・バズーカに比べて弾数と連射性能を犠牲に、単発の威力を高めたアタック向きバズーカ。 単発威力が高い点からヒット・アンド・アウェイに向く本機との相性は良い。一方で咄嗟の取り回しが利かず継続的ダメージ量・よろけ数でも劣るため、味方のサポートや不意打ち、持久戦などに弱い。 4連装ミサイル・ランチャー週間任務報酬として追加されたバズーカ系兵装。 最大の特徴はその二秒という短いCTであり、これによって連射ハメができる。爆風や射程にも優れているため、捕まえやすいというのもポイント。 一方で単発威力は360mmロケットランチャー程度で、装弾数・リロード時間が弱く、継続火力は低め。 目標を一定時間拘束することに向いているため、支援機と組んだ場合は有用な面もあるが、耐久・スピード共に高くないがためにヒット・アンド・アウェイを主体とする本機との相性はあまりよろしくない。 副兵装詳細 クラッカー威力はハングレほどではないものの通常のクラッカーよりも高い。また弾数、射程、発射間隔もそれぞれ強化されている。 最大の特長は連投性能。クールタイムは1秒未満で、投擲動作のウェイトも短くなっていることから、初弾から3秒程度で次発を着弾させられる。真の「ポイポイ」の爆誕である。参考として、通常のクラッカーやハングレを連続で投げる場合は装填だけでも5秒以上待つ必要がある。こうなると今までのクラッカーやハングレは「ポイ」である。 連投性能はグレキャンを用いることで更に向上し、慣れれば約1秒間隔での連投すら可能。敵歩兵は死ぬ。これにより「下格⇒クラッカー→クラッカー→クラッカー」という前人未到の クラッカー3連投コンボ が実現した。こんなクラッカーなら敵なんてぽいぽいぽ~い ヒート・ホーク何の変哲もないヒートホーク。・・・と見せかけて実は先ゲルのビーム・ナギナタやアクトのビーム・サーベルと同等の威力をもつ。 ヒートホーク特有の格闘範囲の短さはあるものの、スラスターが速いため格闘可能範囲は広い。微妙に近い距離でバズ→スラスター下格しようとすると、タイミングや方向が取れない場合もある。慣れるまで距離感に注意しよう。 微妙に遠い距離では、状況が許せば強制噴射によるフェイントなどを織り交ぜて振りにいくことを視野に入れても良いだろう。 スキル 脚部ショックアブソーバーLv2 ホバリングダッシュLv4 高機動システム 緊急回避制御Lv1 格闘連撃制御Lv1 強制噴射装置バズ汎用機に欲しいスキルは一通り以上揃っている。 カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 運用 「戦わずに逃げろ!それが最良の選択だ!!!」 そのスラスター性能と強制噴射スキルから、運用感覚はヅダに近い。 ヅダと同様に物陰からのヒット・アンド・アウェイを得意とし、注意の逸れている敵機に横殴りの強襲をしては安全距離まで退避するのが基本運用。 強制噴射を使ったフェイントなど、技量は必要だが使いこなせばケンプファー以上に相手を幻惑するような動きを可能とするため、それによって敵攻撃を誘発させ、その隙をつければ常に戦闘を優位に持っていける。大事なのは攻撃対象に近づきすぎず離れすぎない距離管理能力である。 機体特性から集団戦よりもタイマンを得意とするため、部隊で足並みを揃えるよりも孤立した敵機を強襲したり、ヘイト集めとヘイト切りを繰り返すことで撹乱する方が向いている。 機体攻略法 思ったよりも素早いぞ。必殺の一撃で応えよう。とりあえず、白狼と出遭っても戦わないで逃げるのだけはやめておこう。そうは言ってもバトオペでは最悪の選択である。 強制噴射を積極的に使える機体であるため、バズで捕まえるのはかなり難しい。スラスター移動中は無理に狙うのを諦め、着地取りや攻撃中の隙を狙うのが効率的。 タイマンでの戦闘は非常に鬱陶しく厄介である。できるだけ二機以上で挑み、お互いをフォローしながら対処するのが理想的。 緊急回避を使用させたならこちらのもの。スラスターが復活するまではただのザクであるため、逃げる前にすりつぶしておきたい。 その他 電撃オンライン座談会 より引用 +読みたい方はクリック http //dengekionline.com/elem/000/001/207/1207027/ 舟谷:あと近々実装予定のものとしては、高機動型ザクIIがありますね。機体性能としてはスピード重視の高コストザクIIといった位置付けになる予定です。 徳島:『バトオペ』はMSVのMSも多く参戦しているため、その代表格である高機動型ザクIIを実装してほしいという声も大きいものでした。とはいえ高機動型ザクIIは宇宙用MS。地上戦オンリーの『バトオペ』に登場させてよいか悩んでいましたが、『バトオペ』サービス開始から約4年。先日登場したガンダム4号機、5号機なども含め、宇宙用MSでもスペック的に地上で運用ができそうなMSは実装していこうかと思っています。 舟谷:そういう意味では、これからも今まで『バトオペ』には実装されないと思われていたMSが登場するかもしれません。 徳島:ちなみに、この高機動型ザクIIの形式番号はMS-06R-1A。黒い三連星が乗った高機動型ザクIIと同型機になります。高LVのものは現状の無制限でも戦えるスペックにしたいと思っていますので、ザクが好きだけれど高コスト帯では性能的に乗れるザクがないと嘆いていた人はぜひ本機に乗っていただければと思います。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒クラッカー×3 ザク・バズーカバズ→クラッカー×3 バズ→回りこみ→N 下 バズ→下⇒クラッカー×3 バズ→下⇒クラッカー→N バズ→N 下⇒クラッカー×3 バズ→N 下⇒クラッカー→バズ ジャイアント・バズバズ→クラッカー×3 バズ→回りこみ→N 下 バズ→下⇒クラッカー×3 バズ→下⇒クラッカー→N バズ→N 下⇒クラッカー×3 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/02/25:新規追加 2016/06/30:Lv4追加 2016/08/25:Lv5追加 2017/02/06:週間任務専用設計図として、4連装ミサイル・ランチャーが新規追加 2017/03/30:4連装ミサイル・ランチャー Lv4追加 2017/05/18:Lv6追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5と4連装ミサイル・ランチャー Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:ジャイアント・バズ Lv8、4連装ミサイル・ランチャー Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 pv見る限りまたこのザクに乗れるみたいだ…こんなに嬉しいことはない… - 名無しさん 2017-09-20 06 19 52 さようなら今までありがとう - 名無しさん 2017-08-02 07 01 23 まじで惚れたよこの機体・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 00 11 17 いやーこいついいわーw自分にすごく合ってる。編成やマップによってジャイバズ、ザクバズと使い分けができるし豊富なスラと強制噴射緊急回避で縦横無尽に駆け回れるR2よりもある程度耐久あるしいいわーもうちょっと早くにlv6実装してほしかったなーそれだけだね不満はw - 名無しさん 2017-06-19 00 17 03 引退している間に欲しかった機体が出たとは... - 名無しさん 2017-06-05 11 52 29 少将無制限でlv6出せますかね?やっぱ機体自由とか450部屋じゃないとダメかな? - 名無しさん 2017-05-27 00 54 02 昨今バズが少ないので壁汎としてイケルでしょう。スコアが出るかは味方の編成と自分のガンバリ次第ですが - 名無しさん 2017-06-08 10 05 10 正直レベル6だとフルハンしても意味ないかな・・・ - 名無しさん 2017-05-21 23 29 52 Lv6と言わずLv7まで開放してくれれば素晴らしいステータスになるのにー。終戦まで間に合わなかったか… - 名無しさん 2017-05-21 22 27 38 lv6でも十分無制限行けるけどlv7出てたら完全にガチ機体になってたよねー - 名無しさん 2017-06-26 00 17 45 この子開発してフルハンする意味ありますかね?コスト戦なら他の機体のが強い気がしますが・・・ - 名無しさん 2017-05-21 20 41 09 レベル1部屋でも無制限部屋でもいけますよ.さいつよではないけどコスパがいいし足まわりも良く火力もそれなりにあって前線維持にむいてます. - 伏流 2017-05-21 21 03 43 ありがとうございます。この子のレベル6はどうでしょうか? もう再開発のスラスターは要らないね! - 名無しさん 2017-05-18 16 09 36 1回、若しくは2回再開発にかけて最大値まで持っていくのじゃ! - 名無しさん 2017-05-18 17 03 26 LV6 14500/101/98/104/93/93/スラ170 スロ16/16/13 スキル脚部ショックアブソーバーがLV3に変更 リス31秒 大佐LV5 星2 6% 65500P - 名無しさん 2017-05-18 14 54 24 クラッカー1620 ヒート・ホーク2025 - 名無しさん 2017-05-18 14 57 07 追記しました - hihingaburu 2017-05-18 15 06 02 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 33 40 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 29 32 Lv5追加からずいぶん経つんだな。そろそろ6かな? - 名無しさん 2017-04-04 07 55 37 レベル4フルハン完成!と喜んでいたら、レベル5が追加されていた…。 うちのレベル4の子はコスト400戦くらい用でしょうか? 無制限は厳しいですよね…。 - 名無しさん 2017-03-04 14 24 20 コスト400部屋でもレベル5を出しましょう。レベル4では蹴られても文句は言えませんよ? - 名無しさん 2017-03-05 19 49 14 低階級ならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-15 11 25 14 ゲルMで同じ気持ちを味わったよ。アレは悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-27 18 46 30 全機体とは言わないけどある程度の機体はこいつ並みのグレ投げ速度は欲しいな… - 名無しさん 2017-03-04 06 43 11 Lv6まだでちか? - 名無しさん 2017-02-21 23 43 50 そろそろ来て欲しいですね。LV5でも大佐なら通用しますが、無制限だと5より上の機体が多いですし - 新米大佐 2017-02-22 22 48 52 ですなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 19 41 ようやく来た…ようこそ我が愛機よ - 現大佐10 2017-05-19 18 29 56 しかし、Lv6だとコスト425・・・やはりLv7が欲しくなるなあ。秋くらいには・・・ - 名無しさん 2017-04-03 01 26 12 ハロ部屋はこいつに占領されていることが多い、何故こいつは選ばれるのか! - 名無しさん 2017-02-05 09 13 46 スラスピとスラ量、強制噴射の組み合わせはただ乗り回してるだけでも楽しい。あとクラッカー5連投もハロ部屋ならではの手慰みとして面白い。 - 名無しさん 2017-02-07 00 23 06 コス300でスラ量多いし、荒らされたときもそれなりに対処できるし - 名無しさん 2017-02-07 00 26 22 NEWモビルスーツボーナスlv5は5100です。 - 名無しさん 2016-12-20 23 18 59 編集ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-21 01 17 47 オススメカスパを教えてください。 - 名無しさん 2016-12-17 22 24 31 自分は脚部2、対衝6、対弾6、強フレ2.3.4.5.6をつけてます。皆さんはどのようにしてますか? - 名無しさん 2016-12-17 22 26 49 大体そんな感じではないのですか?w - 名無しさん 2017-01-25 21 58 17 フルハンしたんすけど、いいカスパないすかね。中佐なんでフルハン言うてもスロ+4なんですけども。因みに再開発はスラ3射補4までしかできてないっす - 名無しさん 2016-12-02 22 34 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/efsfvszion/pages/18.html
・ジオン軍機体 基本ダメージが平均的に高く、また、昇進しやすいだが、耐久値が脆く大破しやすい LV3から全機体に撃墜リスクが追加されます 01~10 撃墜される、撃墜されたら最初からです [LV1] マゼラ・アタックorドップorガトル A10S2H0、H2で次の機体へ [LV2] ザクⅡF型orヅダorデザートザクorアッガイ A20S3H0、H3で次の機体へ [LV3] ズゴックorリックドムorグフorゴッグor高機動型ザクⅡ A30S4HO、11~33 S-1、H4で次の機体へ [LV4] グフカスタムorリックドムⅡorハイゴッグ A50S5HO、11~33 機体中破S-2、H4で次の機体へ [LV5] ゲルググorギャン A70S6HO、11~33 機体中破S-3、H5で次の機体へ [LV6] イフリート改orケンプファー、ゲルググM A90S7HO、11~33 機体中破S-4、H5で次の機体へ [LV7] ジオングorガーベラテトラ A110S9HO、11~33 機体中破S-4、H6で次の機体へ [LVMAX] アプサラスⅢorビグザムorノイエ・ジール A180S10H0、11~33 機体中破S-5、及び自軍にダメージ